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イリュージョン 外伝に登場する味方専用魔法。シルク・ジェニー・ティータが習得出来て消費HPは12。~ 術者の周囲に1~8体の「シャドー」を召喚する。~ シャドーのLVは1で固定されていて、クラスは各キャラ毎に、~ シルクは魔戦士、ジェニーはソルジャー、ティータはペガサスナイトを召喚する。~ 召喚したユニットはこちらの命令は受け付けず敵陣に突撃して行き、~ 倒されても特にペナルティは無いため囮として活用出来る。~ 応用の幅が広く様々な戦術に利用出来る便利な魔法だが、~ 消費HPが多く使用者のHPを考えると連発は難しい。~ クラスから考えるとジェニーの召喚は序盤のみ、ティータに至っては時期的に力不足な事は否めない。~ 逆にシルクの召喚は質はともかく、習得するのに17回のレベルアップが必要と通常プレイでは届かない可能性も。~ また大量のシャドーと大量のゾンビが狭い通路で~ ポカポカやりだして渋滞を起こすといった事も有りがちなので注意が必要。~ ちなみ敵の使用する召喚魔法【メサイア】は最大でも消費HPが6。ずるい。~ 関連~ 【亡霊戦士】
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式神イリュージョン 自然 レア 2 2000 ワンダー・トリック ■相手が「S・トリガー」能力を使う時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、相手は「S・トリガー」能力を使えない。 (F)そのようなもので、我等を騙せると思ったか!―式神イリュージョン 作者:ふじこう 「式神シシマイ」の強化版。 コメント 名前 コメント
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見るがいい・・・。 術技:D・イリュージョン 概要 メタナイトがレベル42で覚える最終奥義。正式名称「ダークネス・イリュージョン」。 高速の斬撃で敵単体を滅多切りにする。 元ネタ 「大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL」で新たに実装されたメタナイトの最後の切りふだ。前作までの「ギャラクシア・ダークネス」と比べて範囲は狭くなったものの、威力は向上した。 なお原作シリーズにも「スターアライズ」に似たような技「アッパーキャリバー」が存在している。
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基礎知識 狂想オルゴール Melody of Scream 天の裁き Lightning Strike 魔の空中ブランコ Hell Circus 人間大砲 Barrel to Hell 獣の晩餐 Crocodile Service 運命の刻み Twelve Killer 堕ちたる者の咆哮 Legendary Giant 永劫の封印 Seven Judgements 基礎知識 ダークイリュージョンは、一種類につき一度しか起動できない侵入者を一通り倒し、リザルトが入ればまた使えるようになる 侵入者・アリシアに関わらず範囲内に入った人間に起動する 種類によっては、部屋の鍵を入手しないと使えないものもある天の裁き、運命の刻みなど 入手できるWarlは一律1000堕ちたる者の咆哮は284+α(倍率により変動)、永劫の封印は0 テクニカルボーナスは付加されないが、1hitごとに無条件で×1.5付加される起動のみがダークイリュージョンの堕ちたる者の咆哮にはない 上記の関係もあってか、ゲーム内で唯一重複計算される仕掛けとなっている起動のみがダークイリュージョンである堕ちたる者の咆哮は例外 狂想オルゴール Melody of Scream 黒い森の館:玄関 6hit(5+50+15+15+15+30) 説明書に記載の通り。マグネット系やヘルファイアーだと、ヒット時間が長すぎて 一度点いたものが消えてしまうことがあるので注意 天の裁き Lightning Strike 黒い森の館:鐘楼 3hit(20+50+80) 部屋西側にある鎖鉄球を打ち上げ、大鐘を落とす。その後、床の窪んだ部分に人間が入ると起動 大鐘を落とせるトラップは、ペンデュラム、メガバズソー、メガヨーヨー、スマッシュウォール、 ギルティランス、イビルキック、プレスウォール、サンダージャベリン、デスアイアンの9種類 メガヨーヨーを使う時は、壁側に向けて仕掛けること。逆だと鉄球が大鐘まで届かない 魔の空中ブランコ Hell Circus 古城:玄関 2hit(40+60) 階段下の吹き上げるガスにヘルファイアーで火を点ける その後、玄関前の電撃柱に人間を拘束し、階段上の石像の間に移動すれば起動 このダークイリュージョンをアリシアが喰らうと、見えない何かに吹っ飛ばされる 人間大砲 Barrel to Hell 古城:作戦室 3hit(20+30+100)+α 階段上のスイッチを起動し、大砲に放り込むだけ 表示はないものの、直前に大砲がヒットしている 獣の晩餐 Crocodile Service 古城:詰め所 3hit(50+20+60)+α 拷問水車の水場に電気を流し、高速回転している水車に放り込む スパークロッドなら拘束しつつ押し込めるのでお勧め こちらも直前に拷問水車がヒットしている 運命の刻み Twelve Killer 王宮:大時計の間 3hit(45+30+30) 大時計裏の振り子にトラップや人間を当て、振り子を動かす (直接触れても動かすことはできるが、当然のごとくダメージを受けるので注意) その後、部屋中心の怪しげなブロックに人間を立たせ、付近のスイッチを起動 Warlは自動加算される。見つからないからといって焦らないように 堕ちたる者の咆哮 Legendary Giant 黒い森の館:地下階段 3hit(20+20+100) 魔神頭を胴体まで運ぶ。クエイクボムのほか、ロック系やヘルファイアーでも落ちてくる 曲がり角はプッシュウォールかスプリングフロアで。また、腕がないと起動しない なお、このダークイリュージョンは起動演出のみで、攻撃部分は普通の仕掛け扱い なので、重複計算も特別ボーナスもなし。その上デスファイルは魔神拳と同じ さらに、なぜかArk倍率が1.05。なぜここまで冷遇されているのか… 永劫の封印 Seven Judgements 第十五章 壊れた椅子 魔方陣周囲の倒れる棘柱を全て倒し、魔法陣の中心におびき寄せる or 立つ こちらが喰らうと大ダメージ、マルファスに当てるとダメージはないが、以後トラップで ダメージを与えられるようになる。ED.Bに行きたい時は自分で喰らうのもアリ ダークイリュージョンの項目では永劫の「刻」印となっている。どっちが正解?
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イリュージョン3 メーカー 手塚玩具製作所 ベアリングサイズ ヨメガ+テフロンスリーブ レスポンス ハンズのゴムシートのフリクション ボディ・リム材質 カーボン・ポリウレタン・ステンレス 重さ 69.4g 直径 60mm 厚さ 39mm ギャップ幅 ?mm(固定) 自作ヨーヨーで有名なtez氏が作り出した金リム機種。ロングスリーパー最強機種 -- 名無しさん (2008-12-06 18 39 42) 触った事があるがズッシリしている。戻す時は少々痛いかな -- 名無し (2008-12-25 02 20 05) 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 イリュージョン オリジナル - キャンディス・ウィルマー 吸収 - サイラー(爆発後)、ピーター(公表後) 能力について 幻覚を作り出し、見せることができる。 能力の自由度は絶大で、大規模な幻覚も作り出せる。 人物 キャンディス・ウィルマーが最初にこの能力を示した人物。 サイラー(爆発後)はキャンディスからこの能力をコピーした。 ピーター(公表後)はこの能力をエンパスしもっていた。 使用例 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。サンドラの姿は・・・ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。流れるように消失し・・・ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。別人に姿を変える imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。幻覚で作り出された迷路で迷うマイカ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。大規模な砂浜の幻覚を作り出す imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。キャンディスが失神すると幻覚は消える
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超越者 イリュージョン キャラクターカード 青 (青青)2L 5/3/2 マジック ブロックスルー イニシアチブ このキャラクターはクイックスペルのタイミングで登場宣言を行う事ができる。 このキャラクターが登場した時、自分の手札を1枚破棄することができる。 破棄した時、このキャラクターと相手キャラクター1体を入れ替える。 CH-00000 名前 コメント
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天狐イリュージョン No.1513 天狐イリュージョン イベントカード 使用:戦闘 条件:藍 藍 呪力3 フェイズ終了時まで、自分の戦闘中のスペルに『式神』が配置されている場合、使用条件のレベル合計が1以下の相手のスペルすべては「攻撃-4」「迎撃-4」「命中-4」を得る。 イラスト:ととねみぎ 考察 限定条件下ながら低レベルスペルを大幅弱体化させるイベント。 『式神』持ちスペルで戦闘する必要があり、更に相手の戦闘スペルがレベル1以下でなければ機能しない。 一見条件が難しいように思えるが、迎撃スペルには低レベルで受けられる場合もあるので意外と機能することも。 加えて、このカード自身が抑止力となって相手の迎撃スペルを限定させる役割も見込める。 全能力-4とイベントの中でも強烈な下方修正値であり、回避2の藍ですら回避が見込めるほど。 ただ、命中補正1枚で迎撃点は兎も角として命中はカバーされてしまうので相手の残り呪力には注意。 修正値を考えると相手の攻撃時に撃ちたくなるが、オール1デッキ相手でも無ければまず使わせてくれないだろう。 過保護や暗躍でレベルを落とせばレベル2以上のスペルも弱体化が可能だが、サポート先張りされると機能しないなどの問題もある。 「狐狗狸さんの契約」攻撃時に打って回避出来れば再起動のための呪力を大きく節約出来る。 前述の通り命中補正を当てられると相殺されてしまうが、迎撃点が大きく下がっているので忠誠配置下であればほぼ確実に起動状態を維持出来る。
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CRマギーイリュージョン系 CRAマギーイリュージョンHDV メーカー 高尾 タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 2or5or15R8カウント 賞 球 数 3 4 10 12 大当り確率 1/99.1 高確率時1/9.9 時 短 大当り終了後30回 備考 確変割合:62% 15R確変+時短次回まで6% 5R確変+時短次回まで34% 5R確変+時短30回まで2% 5R通常+時短30回まで38% 2R確変+時短次回まで5% 2R確変+通常時当り時 時短なし 又は時短時、確変当り時 時短次回まで15% Pワールド
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『イリュージョン』 手持ちの一番後ろのポケモンになりきって出てくる「ゾロア、ゾロアーク」の固有特性。 特性効果 化ける対象は、試合開始時にイリュージョンを持つポケモンを先発で出した場合、メンバー選出時に一番最後に選んだポケモンに化ける。 相手から攻撃を受けたりすると本来の姿に戻る。 イリュージョンを持つポケモンしか残っていない場合や、ゾロア、ゾロアークが最後尾にいた場合も交換出しでもそのポケモンは何にも化けずにそのまま場に出る。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 備考 バトルでの性能 変身するのは、ポケモンの名前(フレンド対戦の場合は、ニックネームも再現される) 外見の色違いも再現され、ゾロア、ゾロアーク自身が色違いであるかどうかは関係しない。 化けた先が色違いのポケモンであったなら、化けたゾロア、ゾロアークも色違いになる。 ボールから登場する際の重さの着地音も再現され、浮いているポケモンに化ければ着地音がしない。 入っているボールの種類、性別も化けているポケモンと同じになる。 コピーできないものは、実際のステータス、タイプ、特性。 重さを参照する技に対しての重さ 上記の通り登場時のエフェクトにおいては重さはコピーするが、くさむすびなどを食らう際はイリュージョン中であってもゾロア、ゾロアーク自身の重さでダメージ計算される。 スキルスワップで特性を入れ替えることができない。 トレースで特性をコピーできない。 天候ダメージ、まきびし、ステルスロック、その他状態異常のダメージではイリュージョンは解除されなく、相手の技によって直接ダメージを受けた場合にのみ解除される。 イリュージョン中のポケモンに対してへんしんを使った場合、へんしんは失敗する(イリュージョン持ちのポケモンに対しては無条件で失敗すると言う事ではない) いえきやミイラやシンプルビームなどで特性が変化してイリュージョンを失うと、その時点でイリュージョンが解除される。