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17周年記念イベント「偽りの【因果】」イベント概要 限定クエスト イベント限定ダンジョン「ビャクモ高原」 フェルバティド ハクメンスクナ お得な情報、クエストなど 限定モンスター 限定アイテム イベント販売物 限定ガチャ 限定レシピ コメント 17周年記念イベント「偽りの【因果】」 イベント開催期間 2023年3月9日(木)定期メンテナンス終了後~2023年4月6日(木)6 00 ※交換所、ラボラトリーの限定レシピは2023年5月18日(木)6 00まで 公式ページ イベント概要 サービス開始17周年を記念して開催されるイベント。 イベント本編の発表に先立って、CBUni2周年記念との合同での「コズミックコンテスト」(イラストコンテスト&カスタムスキンコンテスト)が発表された。 同時期に、昨年のカスタムスキンコンテスト最優秀賞のスクナちゃん?がデパートで販売開始された。 近年の季節イベントと同じく、限定ダンジョンの攻略・周回がメイン要素。 限定ダンジョンを周回して限定素材を集め、イベント限定パーツを作成するのが大まかな流れ。 まずはイベントダンジョン外部のNPC「スクナちゃん」から下記の限定クエストを受注しよう。限定ダンジョンに入れるようになる。 なお、周年記念イベント後編に登場したパーツは復刻されていない。 その後、本イベントの後に開催された陸上自衛隊07式戦車 なっちん×鋼鉄戦記C21 コラボイベント第1弾にて復刻された。 ただし、あちらは17周年記念イベントの後編とは言われていないため、別イベント扱いの模様。 15・16周年イベントの時と違い、記念硬貨を後編の素材と交換して入手することも出来ない。 詳細はあちらのページを参照。 限定クエスト 17周年記念イベント「偽りの【因果】」 依頼主 スクナちゃん 場所 イベントダンジョン外部 依頼条件 なし 成功条件 ビャクモ高原をクリア(難易度不問) 成功報酬 20Mt,試作ハイレートマシンガン,試作ウォリアーフラッグ クエストを受注すると限定ダンジョンに入れるようになる。 クエストクリア以降はスクナちゃんに話しかけることで交換所とラボラトリーを利用出来る。 なお、ポルド基地のNPC「シャインメイジ」からはイベントの説明を聞くことができる。 イベント限定ダンジョン「ビャクモ高原」 本イベントの限定ダンジョン。 元はコズミックブレイクのボスクエストでハクメンスクナが登場していた場所。 何故か内部にハクメンスクナの偽物が出現しているとのことで、スクナちゃんから討伐を依頼されて向かうことになる。 出現する敵はガスターのモンスターが多いが、加えてゲルニアのプロックとブーチャー、プーシャのイタチマルが含まれている。 フロアのデザインも合わせて、CB版を再現しているものと思われる(敵構成は少し異なる)。 イベント交換所やクエストで使う限定素材「17th記念硬貨」は道中のドロップで入手する。 イベント限定武器のパーツ合成やクエストで使う限定素材「17th記念プラチナ硬貨」はクリア報酬で得られる。 最初のフロアである「ビャクモ高原入り口」のフロアゲートで難易度を選択する。NORMALはW側、HARDはE側、EX HARDはN側(正面奥)。 入口のNPCによると、適正レベルはNORMAL:30~50 HARD:50~75 EX HARD:75~90 とされている。 自分の育成具合と相談して、挑戦する難易度を決めよう。 道中は一本道で仕掛けの類もない。 2022年のXmasや2023年の冬イベントと比較しても敵の攻撃は苛烈で、HARD以上ではあっという間にやられることも少なくない。 敵の構成上、弱点属性がばらけているのも厄介。 リペアパックは多めに用意し、高HPを保つようにしたいところ。 難易度による違い ※ドロップ周りは例年の同形式イベントダンジョンと同じと推測して記述している。 ----+(NORMAL)+---- -----+(HARD)+----- ----(EX HARD)---- 備考 EXP補正 Lv問わず100% 通常敵の湧き数 - 基本的に1体増える※ ※増えない敵がいるグループもある 敵ステータス 難易度が上がるほど高くなる EX HARDの敵HPは大半がHARDの5倍 EXP 通常敵の限定素材ドロップ率 中ボスの限定素材確定ドロップ数 3個 11個 13個 中ボスのレアドロップ - ゼログリッターのジョイントパーツや武器を極稀に落とす 固定報酬のプラチナ硬貨数 1個 2個 3個 固定報酬のパターン - ゼログリッターパーツのパターンが加わる 全5階層 階層 出現モンスター モンスターDROP 備考 入り口 - - 敵は出現しない。 1F アンブレスト,フェルバティス,ブーチャー,プロック,イタチマル,イズナ,ハクメンシャドウ - 2F アンブレスト,フェルバティス,ブーチャー,プロック,イタチマル,イズナ,ハクメンシャドウ - 3F アンブレスト,フェルバティス,ブーチャー,プロック,イタチマル,イズナ,ハクメンシャドウ,フェルバティド ゼログリッターHDJ,AMJ,BSJ,LGJゼログリッターライフルゼログリッターサーベル※ ※ゼログリッターパーツはHARD以上でドロップ。 最深部 ハクメンスクナ(BOSS) - 攻略は下記。 共通ドロップ アイテム 17th記念硬貨/リペアパック1000/ENパック2000/ガラクタ/ゴールド/サファイア C$ 500C$/600C$ ダンジョンに役立つ情報など 内部には30分の制限時間があり、敵は再湧きしない。 敵のステータスやEXPはこのダンジョン専用の数値になっている。 HARD以上になると攻撃力がかなり上がるため危険。 EX HARDでは敵のHPや攻撃力が激増する。一気にHPを削られることもあるため、残りHPには常に余裕を持たせておきたい。 ボスはなかなかの強敵。EX HARDではさらに強化されるため、撃破するのは容易ではない。 最大の変化はフェルバティスがアクティブになっていることで、積極的に攻撃してくる。格闘は使わないがマシンガンの威力が非常に高い。特にEX HARDではまともに浴びると悲惨なことになるので、素早く倒したい。 限定レシピに固定報酬のプラチナ硬貨が必要なため、他の同系式ダンジョンのように「中ボスを倒したら帰る」手が使えない。ボスをいかに効率よく倒すかが周回効率に直結するだろう。(硬貨の交換NPCがいるので、ボス戦を回避して交換でプラチナ硬貨を揃えることも可能ではある) 1F 入ってすぐのところと少し進んだ岩のあるところに大量の敵が湧く場所があるので注意。 フロアゲート付近にハクメンシャドウが出現する。ロッドからウィスプを撃って来るが、近寄ると何もしてこない。 2F 入口付近は坂道、フロアゲート付近には一か所段差がある。 上りの坂道付近には大量のアンブレストとブーチャーが湧くのでハメられないように注意。 3F ここから背景が夜空になり、広めの一本道を直進することになる。 遮蔽物がほとんどなく、大量の敵と乱戦状態になる。残りHPには特に気を付けたい。 最後には中ボスのフェルバティドが登場する。 最深部 VS ハクメンスクナ 攻略は下記。 フェルバティド 3Fの最後に登場する中ボス。フェルバティスの上位種。 2連装グレネードに加え、接近すると前転しながらリペアフィールドを展開してくる。フィールドには攻撃判定がある。 グレネードは高威力だが、弾速が遅いので避けやすい。 一方でリペアフィールドは非常に危険。避けにくい上に触れると大ダメージを受ける。 しかもNORMALとHARDで威力が同じなので、NORMALでは場違いなダメージになる。 EX HARDでは4000近いダメージとさらに恐ろしいことになるので、喰わらないようにしたい。 とにかくリペアフィールドが厄介なので、距離を取って戦うのが有効。 フリーズが効くので、凍らせて畳みかけるのも良い。ショックも通る。 なお、他の敵がリペアフィールドに触れた場合は当然回復する。 ハクメンスクナ 最深部で戦うことになる本イベントのボス。 CBにおける「因果を司る神」であり、C21ではレイドボスとしてもお馴染みのハクメンスクナ…の偽物とされる。 サイズはだいぶ小型化されており、錫杖もレプリカであるカムイスタッフになっている。要はプレイヤー版ハクメンスクナがベース。 HPはNORMALが3万、HARDが10万、EX HARDではなんと50万。 弱点属性は火炎と電撃。一方でビーム防御が高い。 また、状態異常耐性が高く、スロウ・フリーズ・ショックは無効。チャージディレイは効く。 なお、レイドボス版の格闘武器に弱い性質は無い。 ビット(BD@)の竜巻とカムイスタッフの格闘以外の武器は使ってこない。 さすがに本物ほどの強さはないが、イベントボスとしてはなかなかの強敵。 制限時間は20分。 攻撃パターン 竜巻 遠距離で使ってくる攻撃。背後の5基のビットから誘導する竜巻を放つ。 開幕と同時に撃ってくることが多い。 威力が高めで、スタンも結構強い。連発してくるのでハメられることも。 回転斬り 近~中距離で使ってくる攻撃。光の剣による回転斬り。 踏み込みがかなり長いのが特徴。範囲が広く、スタン率も高いのでハメられやすい。 非常に威力が高い上に連発してくるので、高難易度だと一方的に斬り殺されることがしばしばある。 攻略 移動速度はかなり遅い。竜巻を撃ちながらゆっくりと近づいてくる。 接近戦を挑む場合、背後を取り続けることはさほど難しくないが、一度斬られると撃破されるまでそのまま斬り続けられることも。 とにかく正面に出ないように注意すること。 チャージディレイ状態になると竜巻をほとんど撃たなくなる(何故か撃つのを中断する)ので、ピアースブレイカー★を組み合わせながらの射撃戦は比較的安定する。 ただし、HARD以上では頑丈になるため、高威力の武器がないとかなり時間がかかる。 クリア報酬(共通) 10,560C$/1,548EXP/ギルドポイント+18(ソロ時) 固定報酬(NORMAL) [共通]17th記念プラチナ硬貨[パターン1]パーツ無し[パターン2]??? 〃(HARD) [共通]17th記念プラチナ硬貨x2[パターン1]パーツ無し[パターン2]試作ハイレートマシンガン[パターン3]試作ウォリアーフラッグ[パターン4]ゼログリッターパーツ(HD,BD,AM,AM2,BS,LG)いずれかx1 〃(EX HARD) [共通]17th記念プラチナ硬貨x3[パターン1]パーツ無し[パターン2]試作ハイレートマシンガン[パターン3]試作ウォリアーフラッグ[パターン4]ゼログリッターパーツ(HD,BD,AM,AM2,BS,LG)いずれかx1 お得な情報、クエストなど サービスロボ イベント期間中ポルド基地に現れる。 話しかけるとメガガチャチケット4枚に加え、ギガルノレックスゲートと?????ゲートを5個ずつ貰える。 また、今回は再度話しかけた時の話題が選択式になっている。 1つはネラについて、もう1つは「Cosmic Card Game」についての話が聞ける。 「サタコのフィアンセ17周年」クエスト 依頼主 サタコ 場所 ポイーン,ポルド基地 依頼条件 なし 成功条件 指定されたアイテムを渡す 成功報酬 前半 チューニングミスト50(C),チューニングミスト70,チューニングミスト90後半 1000万EXP 必要アイテム 前半 17th記念硬貨x300後半 17th記念プラチナ硬貨x15 「ロボストア店長のお手伝い17周年」クエスト 依頼主 ロボストア店長 場所 ポイーン,ポルド基地 依頼条件 なし 成功条件 指定されたアイテムを渡す 成功報酬 前半 SPパーツチケット後半 スペシャルチケット 必要アイテム 前半 17th記念硬貨x300後半 17th記念プラチナ硬貨x15 チケットはプレミアムフィールドのスペシャルチケットロボストアで使う。 17周年任務兵 イベントダンジョン外部にいる、記念硬貨をプラチナ硬貨に、プラチナ硬貨を記念硬貨に交換するNPC。 交換レートは 記念硬貨x25=プラチナ硬貨x1(記念硬貨x250=プラチナ硬貨x10) プラチナ硬貨x1=記念硬貨x10(プラチナ硬貨x10=記念硬貨x100) 硬貨の数が偏ったときに利用しよう。 硬貨→プラチナ→硬貨 と相互に交換すると目減りしていくので、ご利用は計画的に。 限定モンスター 各項目におけるN・H・EXはダンジョンの難易度(NORMAL・HARD・EX HARD)を表す。 + ... 名称 HP EXP 固有ドロップアイテム 弱点属性 アクティブ 備考 アンブレスト N2250H5500EX27500 N500H1100EX1650 - 火炎 A ガスターに生息する傘型モンスター。ここでは白い個体のみ登場。タックルで攻撃してくる。 フェルバティス N3000H6000EX30000 N600H1200EX1800 - 電撃以外 A ガスターに生息する獅子舞型モンスター。2連マシンガンとスライサーで攻撃。マシンガンが凶悪な威力なので注意。ガスター生息の個体はノンアクティブ型だが、こちらはアクティブ型。格闘は使わなくなっている。 ブーチャー N3000H6000EX30000 N600H1200EX1800 - 電撃 A ゲルニアに生息する鳥型モンスター。ヘッドマグや蹴りで攻撃。蹴りのスタンは強烈。 プロック N2250H5500EX27500 N500H1100EX1650 - ビーム A ゲルニアに生息する小型モンスター。2連装ハンドガンとパンチで攻撃。 イタチマル N3000H6000EX30000 N600H1200EX1800 - 電撃 A プーシャに生息するモンスター。踏み込みが非常に長い引っかきで攻撃してくる。電撃属性の攻撃に極めて弱い。 イズナ N3750H7500EX37500 N750H1500EX2250 - 物理 A ガスターに生息。ニードルガンと3ウェイダガーを装備。ガスター生息の個体はリンク型だが、こちらはアクティブ型。 ハクメンシャドウ N4500H9000EX45000 N900H1800EX2700 - 電撃 A 真っ黒に塗りつぶされたハクメンスクナの分身で、尾が無い。遠距離ではロッドから誘導ウィスプを撃ってくるが、近寄ると何もしてこない。倒すと逃げていく。 フェルバティド* N30000H30000EX150000 N3000H3000EX4500 17th記念硬貨(N x3,H x11,EX x13)ゼログリッターHDJ,AMJ,BSJ,LGJゼログリッターライフルゼログリッターサーベル(HARD以上) ビーム以外 A 3Fに出現する中ボス。フェルバティドの上位版で、元はガスターのフィールドボス。2連装グレネードとリペアフィールドを展開しながらの前転攻撃を使う。フィールドは強スタンかつ凶悪な威力を持つ他、周囲の敵を回復させる。スタンしない。 ハクメンスクナ N30000H100000EX500000 - - 火炎電撃 A ビャクモ高原のボス。5連竜巻弾とカムイスタッフの剣で攻撃してくる。スタンしない。スロウ・フリーズ・ショック完全無効 限定アイテム 名称 説明 ランク 入手手段 備考 17th記念硬貨 C21『17周年の記念品』 R-3 限定ダンジョン共通ドロップ 17th記念プラチナ硬貨 C21『17周年の特別記念品』 R-3 限定ダンジョン固定報酬 イベント販売物 交換所はスクナちゃんのクエストをクリア後に利用可能となる。 階級制限無し。 イベント限定パーツは交換所でアイテムと引き換える形式。 今年実装のウォリアーフラッグは試作の段階でもなかなかの性能。仮に正式版を作れなくても、試作だけでも確保しておきたい。試作ハイレートマシンガンはやや威力不足か。 VFウィングBSJは装備しやすく必要な素材もまあまあ手頃。見た目も良し。 デルントリックギアはプロテクター2の上位互換品。他に有用なアクセサリーを持っていないなら、こちらを数個確保しておきたい。必要素材も手頃。 必要素材5個のメイン武器、サブ武器は実装がかなり古い限定武器。戦力としては心許ないので、主にコレクション目的。 サイバーソニックから真サイバーソニックに強化するレシピは無いので、コレクション目的となるだろう。間違えて交換しないよう注意。 + ... ロボ 名称 価格 備考 サイバーソニック 17th記念プラチナ硬貨x5 真サイバーソニック 17th記念プラチナ硬貨x10 パーツ 名称 価格 備考 試作ハイレートマシンガン 17th記念硬貨x70 試作ウォリアーフラッグ 試作猛虎ノ戦斧・影打 試作ディエシセイスガン 試作ヴァリアブルセイバー 試作スペキュラムスラスターBS 試作クイントバレット 17th記念硬貨x50 クイントウィングBS 17th記念硬貨x100 試作デュアルクラスターガン 17th記念硬貨x50 VFウィングBSJ 17th記念硬貨x25 12周年クラッカーバズ 17th記念硬貨x5 ライトニングキャノン ドローブーメラン マイトバズーカ ハイパースピナー カクテルボム F・リュールギア リフィギア アルテリスギア デルントリックギア D・スティカギア パラセクター・アシスギア 限定ガチャ エクストラガチャの項目に存在する。当初はミスで復刻されていなかったが、2023/3/16のアップデートで追加された。 17th記念硬貨1枚で1回回せる。景品はこれまでと変わらない。 + ... 17th記念硬貨ガチャ Classic 景品名 レア度 セット内訳 ウルトラクラッカー ★★★★★ メビウスBSJ-Y ★★★★★ LSキャノンボールBD ★★★★★ ホネボンGOLD BD ★★★ ホネボンGOLD LG ★★★ ホネボンGOLD HD ★★★ ホネボンGOLD AM ★★★ ホネボンGOLD BS ★★★ ミカドマックスGOLD BD ★★★ ミカドマックスGOLD LG ★★★ ミカドマックスGOLD HD ★★★ ミカドマックスGOLD AM ★★★ ミカドマックスGOLD BS ★★★ メカジェッターGOLD BD ★★★ メカジェッターGOLD LG ★★★ メカジェッターGOLD HD ★★★ メカジェッターGOLD AM ★★★ メカジェッターGOLD BS ★★★ レッドサンドx1 ★★★★ レッドレスx1 ★★★★ レッドグラスx1 ★★★★ ブルーサンドx1 ★★★ ブルーレスx1 ★★★ ブルーグラスx1 ★★★ チューニングミスト50(C) ★★★★★ リジェネパックセット ★★★★★ リジェネパック2000+リジェネパック50x2 マイトアタックセット ★★★★ マイトアタック+++M+マイトアタック++M+マイトアタック+M リペアパックセット ★★★ リペアパックSP+リペアパック2000x2 ENパックセット ★★★ ENパックSP+ENパック5000x2 メインアタックセット ★★★★ メインアタック+++M+メインアタック++M+メインアタック+M サブアタックセット ★★★★ サブアタック+++M+サブアタック++M+サブアタック+M マイトガードセット ★★★ マイトガード+++M+マイトガード++M+マイトガード+M スタビライザーセット ★★★ スタビライザー+++M+スタビライザー++M+スタビライザー+M ジャンプセット1 ★★★ ポルドジャンプ+ソロネッツジャンプ ジャンプセット2 ★★★ クロゴケジャンプ+ルボノスジャンプ サファイアセット ★★★ サファイアx5 ラピーセット ★★ ラピーLGx2 マニモセット ★★ マニモナイフ+マニモBD2 デカムカセット ★★ デカムカHD+BD+LG ブタークセット ★★ ブタークBDx2 コブリンセット ★★ コブリンHDx2 ヴッツリーセット ★★ ヴッツリーBDx2 ベアーセット ★★ ベアーHDx2 ダムツリーセット ★★★★ ダムツリーBDx2 ブレイダーセット ★★ ブレイダーAMx2 モーレセット ★★ モーレAMx2 プロックセット ★★ プロックBDx2 グランダムセット ★★★★ グランダムBD+BS ジュウガセット ★★ ジュウガAM+HD カクピタスセット ★★ カクピタスHDx2 ラクダロスセット ★★ ラクダロスLGx2 ガルマジロセット ★★ ガルマジロBDx2 ヤンマウザーセットA ★★ ヤンマウザーBD+HD+LG ヤンマウザーセットB ★★ ヤンマウザーAM+BS ギャラモセット ★★★★ ギャラモBDx2 トッドンセット ★★ トッドンLGx2 ビグモスセット ★★ ビグモスLGx2 グリーチャーセット ★★★★ アイスブーチャーHD+グリーチャーLG 限定レシピ 今年実装のレシピ「ハイレートマシンガン」「ウォリアーフラッグ」や昨年、一昨年実装の限定武器・パーツは記念硬貨700個+プラチナ硬貨25個が必要と、他の季節イベントより必要量が多め。 それ以前の限定武器は記念硬貨500個+プラチナ硬貨25個が必要。 ライトニングキャノン★のレシピのみ、なぜか以前と必要素材が変わっていない。新規作成はほぼ不可能。 + ... 部位 パーツ名 素材 階級 成功確率 金額 備考 HD 真サイバーソニックHD★ 真サイバーソニックHD x1(safety)古代結晶の秘石 月 x2(safety) - 100% 10,000C$ BD 真サイバーソニックBD★ 真サイバーソニックBD x1(safety)古代結晶の秘石 火 x2(safety) - 100% 10,000C$ LG 真サイバーソニックLG★ 真サイバーソニックLG x1(safety)古代結晶の秘石 水 x2(safety) - 100% 10,000C$ AM 真サイバーソニックAM★ 真サイバーソニックAM x1(safety)古代結晶の秘石 木 x2(safety) - 100% 10,000C$ BS 真サイバーソニックBS★ 真サイバーソニックBS x1(safety)古代結晶の秘石 金 x2(safety) - 100% 10,000C$ スペキュラムスラスターBS 試作スペキュラムスラスターBS x10(safety)17th記念プラチナ硬貨 x25(safety) - 100% 11,000C$ AC G・リモアギア 17th記念プラチナ硬貨 x6(safety) - 100% 20,000C$ カッパオフィサーギア 17th記念プラチナ硬貨 x6(safety) - 100% 20,000C$ D・スティカギア★ D・スティカギア x10(safety)17th記念プラチナ硬貨 x3(safety) - 100% 10,000C$ パラセクター・アシスギア★ パラセクター・アシスギア x10(safety)17th記念プラチナ硬貨 x3(safety) - 100% 20,000C$ MW ライトニングキャノン★ ライトニングキャノン x1(safety)11th記念プラチナ硬貨 x3(safety)【コア】堕落したコア x3(safety)雷炎のコア x5(safety)タイクーン・ブタークのコア x1(safety)カオスカイザーのコア x1(safety)アクイーア・エアーズのコア x1(safety)エレトリックのコア x1(safety) 70% 30,000C$ デュアルクラスターガン 試作デュアルクラスターガン x10(safety)17th記念プラチナ硬貨 x25(safety) - 100% 11,000C$ クイントバレット 試作クイントバレット x10(safety)17th記念プラチナ硬貨 x25(safety) - 100% 11,000C$ クイントバレット【常闇】 クイントバレット x1(safety)特殊設計図 x4(safety) - 100% 11,000C$ 常設 ディエシセイスガン 試作ディエシセイスガン x10(safety)17th記念プラチナ硬貨 x25(safety) - 100% 11,000C$ ディエシセイスガン【常闇】 ディエシセイスガン x1(safety)特殊設計図 x4(safety) - 100% 11,000C$ 常設 ハイレートマシンガン 試作ハイレートマシンガン x10(safety)17th記念プラチナ硬貨 x25(safety) - 100% 11,000C$ ハイレートマシンガン【常闇】 ハイレートマシンガン x1(safety)特殊設計図 x4(safety) - 100% 11,000C$ 常設 ライトニングキャノン★★ ライトニングキャノン★ x1(safety)古代結晶の秘石 日 x2(safety) 70% 50,000C$ SUB ヴァリアブルセイバー 試作ヴァリアブルセイバー x10(safety)17th記念プラチナ硬貨 x25(safety) - 100% 11,000C$ ヴァリアブルセイバー【常闇】 ヴァリアブルセイバー x1(safety)特殊設計図 x4(safety) - 100% 11,000C$ 常設 猛虎ノ戦斧・影打 試作猛虎ノ戦斧・影打 x10(safety)17th記念プラチナ硬貨 x25(safety) - 100% 11,000C$ 猛虎ノ戦斧・影打【常闇】 猛虎ノ戦斧・影打 x1(safety)特殊設計図 x4(safety) - 100% 11,000C$ 常設 ウォリアーフラッグ 試作ウォリアーフラッグ x10(safety)17th記念プラチナ硬貨 x25(safety) - 100% 11,000C$ ウォリアーフラッグ【常闇】 ウォリアーフラッグ x1(safety)特殊設計図 x4(safety) - 100% 11,000C$ 常設 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 名前 コメント
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曖昧な設定 イベント案 姉「く!まずいわね!この武器じゃダメージがいかない!」 弟「姉さん!これを使って!」 姉「これは!?」 弟「僕が作った対魔法生物の武器だよ」 撃退 姉「さっすが私の弟!でかした!」 弟「わ!姉さん苦しいよ・・・・・・って胸が顔に!」 |4月10日1スレ目 グレンはリーネにちょっかいかけるんだけど リーネは極度のブラコンなんだよ!というレスを受けて 発明中の弟 頭に顎を乗せてる姉 面白くなさそうにみてるグレン 素知らぬ顔で見てる魔王を忘れないでください…… |4月10日4スレ目 夜 楽しそうに料理するリーネ つまみ食いして青ざめるグレン グレンの様子を見て動揺するプロメテス ・・・急激に画像が・・・ |4月11日3スレ目 発明するプロメテス 隣でちょこんと座って発明品に興味をしめすリディア 「危ないから触っちゃ駄目だよ」 ・・・まるで兄と妹のようだ |4月16日4スレ目 とりあえずさ、未来に行くと仮定しよう。 ドンたちが育てた花が咲いてるんだよ。 そこに二人が登場で「お前たち・・・・・生きてたのか!?」 みたいなイベントは必要だと思うんだ おお!それで姉妹が何のことか聞いて両親の事が解るんだよな! ということは・・・その時点で薬の事が伏線登場か? |4月10日2スレ目 やっぱ魔王眷属三人集は欲しいなぁ。 じゃあ魔王が姉と弟とグレンの覚悟(実力でも)を試すために 戦ってもらうってのはどうよ? 参照スクリプト |4月10日4スレ目 二人が両親のかつての戦友カエルに会う ボス(?)が登場 カエル応戦 グランドリオン折られる 二人はカエルを連れて逃走 逃走先でグラン・リオンが現れる 二人に武器を与える そんな情景が俺の頭に浮かんだ |4月10日1スレ目 彼女のことだからエイラ二世とか名づけそうだな エイラJrか 「エイラ強い、だからエイラの娘も強くなる!」 「エイラ二世、とてもいいなまえだった! なのにみんなじゃました、ざんねん」 村のみんなが必死に止めたわけだな そしてそれに代わる名前を村民全員で会議するのか |4月16日2スレ目 管理注 リディア名づけイベント 魔王 う~ん…トリガーのカエルみたいに颯爽と助けに来て貰いたいなぁ 見慣れないモンスターに驚いたリーネが腰を抜かして、プロメテスも固まってるところに 魔王参上、敵を一掃して「…子供がいる場所ではないぞ…」とか つまり最初の中世の森か あそこでなんか強そうなのでるんだ そうそう。もしくは片付けた瞬間、リーネの背後に出現とか プロ「…な、なんなんだよぉ! こいつら… リーネ「だらしないわねぇ、アンタそれでも男の子なの? プロ「…なんだよそれ… !? リーネ! 後ろ! リーネ「へ? 何かリーネの背後の木から巨大なヘビモンスターが 垂れ下がってくる光景が見えた。 リーネがヘビ嫌いなら石化的に硬直 プロ「りりりりりりりリーネ、ななななにしてるんだよ…早くさっきみたいに やっつけちゃってよ リーネ「…………… モンスターがリーネの頬を舐める リーネ「……きゅう プロ「リーネぇぇぇぇぇぇぇぇッ!? |4月17日1スレ目 アルファドがサラを探索中、ラスボスに捕まって操られてしまう。そして、リーネと プロメテス達の邪魔をする為、さも偶然出会わせたかのようにパーティの前に姿を現す。 で色々話を合わせてパーティに加わるみたいな 上半分は賛成だが アルファドが敵に回る必要はないんじゃないか あーそう思って、正気を取り戻すイベントも考えてたんだが・・・ 裏切り要素は控えておいた方がいいかな いいんじゃないか? ビネガーが黒幕ってことにすれば? そんでアルファドが正気に戻った瞬間にエイラの時代にワープ 魔王が「む…なんだこの見覚えのある状況は…」とか 正気が戻った後にアルファドとビネガーが対峙して 「ビネガー、ピーンチ!?」 それでアルファドを魔王として担ぎ上げるんだな それなら三魔騎士も大活躍だし 正気が戻った後にアルファドとビネガーが対峙して 「ビネガー、ピーンチ!?」 魔王とアルファドの連携技って出てたっけ? 何か「ダブルダークマター」とか安直な連携が思い浮んだわ んで、それをビネガーに叩き込むと いや、やっぱりビネガーの死に様はバリアを張りながら 穴に落ちるでないと……いや、聞き流してくれ 確かにそれは外せそうに無いな じゃあビネガー戦を一番最後に持ってくればいいんじゃないか? アルファド「よくも人の事騙してくれたわね…覚悟はいい?」 魔王「…ふん…」 ビネガー「ビネガーピーンチ!」でバリア発動 連携かました瞬間時間移動が行われてパーティがいなくなる取り残されたビネガー しばらくして余波のバチバチって演出が入って落とし穴のスイッチ発動 とか ア「まったく・・・よくも騙してくれたな・・・」 魔「・・・ビネガー覚悟はいいか?」 ビネガー「ビネガーピーンチ!」でバリア発動 連携発動--- ア「なっ・・・効かないだと!?」 魔「ほぅ・・・」 ビ「ビガネーチャーンス!!」 リーネがスイッチに気がつく リ「ねぇ・・・プロメテスこれなんだと思う?」 プ「えっ?・・・押したりしたら危ないから・・・」 ポチッ プ「あっ」 |4月16日1スレ目 前スレでも書いたが魔王が変身したら楽しいと思う 変身か、そういやちょっと前スレにあった、なんだっけ 魔王と同行してるとリーネが魔物と間違われる、見たいなやつあったよね? そこで「すみません、魔王さん、変装を…」とリーネが言い出す、と |6月18日3スレ目 個人的に未来で裁判ってアイデアがすごいうれしい なぜってヤクラ~世が出せる まぁロボ主導の世界ってんじゃ、無理あるかもしれんが そこでメカヤクラですよ |4月30日1スレ目 プロメテスに懐いているらしく 原始時代での水浴びイベントでプロメテスと一緒に水浴びするとか言い出すんだろうな そこで女性陣から責められるのは何故かプロメテスと…いや、戯言。気にしないで 「おまえ きにいった」 いきなりキスして「ズギャァァァン!」ってオノマトペ(擬音語)が入るんだな |4月16日1スレ目 ロボと出会ったリーネ達はロボのはからいにより 一本の樹木(古代で出てた木の苗)の元で夜を明かす。 その夜はリーネやプロメテスの置かれている現状や ロボとロボの再会等を語る。 (この辺は色々過ぎて書く人任せ。) そして夜が明けてリーネ達はロボとの再会を感じつつ旅立つ。 |5月5日2スレ目 管理注 仲間になる(予定の)未来に帰ったロボではなく、 中世時代で砂漠を開拓しているロボにあった時に起きるイベント案 永遠の別れエンド妄想1 リ「はー、意外に楽勝だったわね♪ところでプロメテス、 あんた顔色が悪いけど大丈夫?おなかが痛いならお姉さんがさすってあげるわよ」 プ「ごめん姉さん、僕はここで終わりみたいだ・・・。」 リ「あんた何変なこと言ってるのよ?これから王国祭の続きを一緒に行かなきゃいけないんだ…… プロメテス……!あんた体が透けてる!?なんで・・・!?ねえなんで!?」 プ「僕の推測だと、この星はラスボスの危機を察知して平行世界を作ったんだ。 僕たちがラスボスを倒したことでその危機が無くなり、世界は元に戻ろうとしてる。 イレギュラーだった僕の世界が消えようとしてるんだ。」 リ「そんな!いつものようにあんたの発明でなんとかならないの!?」 プ「無理だよ・・・僕だって星の意思には逆らえない」 リ「そんな悲しいこと・・・言わないで!やだよぅ、プロメテスがいなくなるなんていやだよぅ・・・」 |4月12日1スレ目 永遠の別れエンド妄想2 プ「泣くなよバカ姉貴。」 リ「な、な、なんですって!あんたを心配してるんじゃない!」 プ「アハハ、その顔、いつもの姉さんだ。僕だって姉さんやみんなともう会えないのは嫌だよ。 でもみんなと会えて一緒にいた時間は忘れられない。だからみんなも忘れないで欲しい。 大切な事はずっと心に残るって言うじゃない。非科学的だけど、 みんななら信じられる。それが僕の願いだよ」 リ「うん・・・忘れない・・・私プロメテスの事絶対忘れない!」 プ「ありがとう・・・姉さん」リ「プロメテス・・・」 抱き合った瞬間ゲートが開き、出会いの鐘前に出る |4月12日1スレ目 永遠の別れエンド妄想3 ここで・・・プロメテスと初めて出会ったのよね・・・グスッ 帰ろう・・・ 家に着くとマールがいて マ「あら?リーネじゃない。勝手に城(家?)を抜け出して王国祭に行ったと思ったら もう帰ってきたの?。何その顔、誰かにいじめられたの?」 リ「・・・」 マ「まああなたの事だからすぐにでも反撃しに行きそうなものだけど。駄目よ? 父さんの剣を持ち出したりしたら。相手も可哀想だし」 リ「・・・」 マ「あら、いつまで経っても機嫌が直らないわね。じゃあここでお母さんから ビッグニュースを発表しまーす。」 じつはね・・・お母さん・・・あかちゃんができたの・・・ |4月12日2スレ目 一応出ていた設定 彼が旅の中でリーネを背に危機に陥り、 敵の余りの強さに正直逃げ出したいと思った時、 不意にカエルの言葉が胸を打つんだ。 「真の強さとは弱き者を守る為に己の弱さを飲み込み立ち上がる事、 涅槃のすぐ傍に身を置きながら尚生きる者の為に剣を手にする事だ」 グレンは痛みと恐怖に笑う膝を必死に押さえ剣を支えに立ち上がる。 止めを刺そうと襲い掛かる敵にグレンは一度だけカエルに見せてもらった 父親が得意としていた究極剣技を放つ。 「涅槃無限刃斬(ニルヴァーナ・スラッシュ)ーッ!!!!!」 |5月2日2スレ目 未来の人間が、いろいろテクノロジーを使って人造人間とか作るわけ。 まったく成功しなくて嘆くんだけど、ロボを連れた一行がアンドロイドを作ってしまう。 で、未来に行くときにはそいつのイベントがある。 名前はアダムかイヴでいいと思った |4月21日3スレ目 デナドろ山でトリガーの時のようにカエルがグランドリオンで封印を破るイメージを浮かべた 「やれやれ、この歳でコイツの解放はキツいわい」 |4月21日2スレ目 5年後はルッカが独身、じゃなくて最初からルッカが存在しないとか 歴史を動かしすぎたために、その関係者が世界から消されようとしてる? |4月11日2スレ目 管理注 クロスネタでしょうか?いきなり出ていました スペッキオと会うシーンが必須になるな。 あとじいさんの「おーい」が聞きたい。 じゃあ始めに魔王が連れて行くのがじいさんの所って事にすれば・・・ |4月11日2スレ目 ジョニーを修理してあげるイベントは必須 敵を追いかけるイベントで、自分の背中に乗せてあげて借りを返すんだな 敵を追いかけるイベントで、自分の背中に乗せてあげて借りを返すんだな シルバードが大破するイベントでジョニーにタイムスリップ機能を移植するのはどうだろう。 時を翔るぜ!俺には誰も追いつけねぇ! みたいな |4月10日2スレ目 苦心して作った人工知能を自分の戻った世界で破壊するって言うシーン 参考設定 という事は、プロは物語中では自分の判断をその人工知能に委ねてる事になるのでは? とするとリーネが黙ってませんよ 「あんたね、そんな機械に頼らないと物事を決められないの!?」 で、機械あぼーん |5月3日1スレ目 プロメテスとリーネは幼少時代あったことがいるんだ。 それでイベントだ パラレルワールドの扉が過去に一回開いていたってことか? |4月11日2スレ目 ちょっといいか? タイムスリップってことは 親子が出会う場合があるじゃないか うーん・・・それだと主人公のセリフがどうするって事になるから 会わない方がいいんじゃないのか? 親子が出会う場合があるじゃないか やるならトリガーより以前のクロノ達を希望 親子が出会う場合があるじゃないか きっと色々時空間的問題で直接接触は出来ないんだよ! だから正体を隠して共闘するんだ |4月10日2スレ目 姉弟がプチラヴォスよりも更に小さいラボォスの幼体を 何も知らずに可愛がるイベントとか えっと・・・それは・・・色々と駄目っぽい感じが・・・ |4月10日2スレ目 違う時代の男女のけして結ばれちゃいけないロマンスも欲しいな その結ばれないことを決断したカップルをみて「歴史を変えていいのだろうか」 と悩んじゃうんだよね。 |4月10日2スレ目
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イベント告知 過去のイベント 2007-7-22 21 30~ 訓練場50vs50 訓練場を利用して、ゲブ内で50vs50の通常戦争を行う企画があるようです。恐らく細かいルールなどは抜きの、普段の戦争を行うという見解で間違ってないかと思います。 うちの部隊にも参加して欲しいとのことなので、暇がある人は積極的に参加してほしいなと思います。 今のところ俺は参加するつもりですが、もしかしたら・・・予定が入ってしまうかもしれないので、その時は居るメンバーで参加しちゃってください。多分大丈夫だと思いますが! 2007-7-6 23 00~ 部隊交流戦 7/6 23時より幾つかの部隊合同で交流戦を行います。 古参部隊の多くに声がかかっている様なので、 色々と参加するだけで得るものがあると思います。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イベント一覧 イベント/サッカー前半戦 2014.6.19 ~ 2014.7.2 2014.5.15 ~ 2014.5.21 2014.5.7 ~ 2014.5.14 2014.4.23 ~ 2014.5.7 2014.4.16 ~ 2014.4.23 2014.4.9 ~ 2014.4.16 2014.3.26 ~ 2014.4.9 2014.3.12 ~ 2014.3.26 2014.2.26 ~ 2014.3.12 2014.2.12 ~ 2014.2.26 2014.1.22 ~ 2014.2.5(延長:2014.2.12) 2014.1.8 ~ 2014.1.22 2013.12.30 ~ 2014.1.8 2013.12.18 ~ 2013.12.30 2013.12.11 ~ 2013.12.18 2013.11.28 ~ 2013.12.11 2013.11.20 ~ 2013.11.27 2013.11.6 ~ 2013.11.20 【地下通路】?
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イベント 2018年 05/05 ノーリミッツスペシャル2018東京丸の内 パラリンピック競技体験イベント(東京駅丸の内中央広場) 03/25 幕末明治150年 大河ドラマ「西郷どん」トークショー(福井市フェニックス・プラザ) 02/10~12 ディズニーファンイベント「D23 Expo Japan」(東京ディズニーリゾート) (※ ノートルダムの鐘の下敷き展示) 2016年 12/11 「NHKハートフォーラム『パラリンピアン大集合!2020東京を盛り上げよう』」(國學院大學 渋谷キャンパス) 09/07 「リオパラリンピック」聖火ランナー・開会式 08/01 「後妻業の女」完成披露舞台挨拶(イノイホール) 05/21 「少女椿」初日舞台挨拶(シネマート新宿) 05/08 「遊☆戯☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS」大ヒット舞台挨拶(新宿バルト9) 04/23 「遊☆戯☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS」初日舞台挨拶(新宿バルト9) 04/17 「遊☆戯☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS」完成披露舞台挨拶(有楽町 朝日ホール) 02/20 「大ヒット&猫の日Wメモリアル上映会」(TOHOシネマズ新宿) 02/04 「エヴェレスト 神々の山嶺」完成披露試写会(TOKYO DOME CITY HALL) 01/30 「猫なんかよんでもこない」初日舞台挨拶(TOHOシネマズ新宿) 2015年 12/19 ジャンプフェスタ スーパーステージ「劇場版 遊☆戯☆王」(千葉 幕張メッセ 国際展示場 展示ホール1~8) 08/16 「遊☆戯☆王」オフィシャルカードゲーム世界大会「WORLD CHAMPIONSHIP 2015」スペシャルステージ(国立京都国際会館) 2014年 05/04 木曜時代劇「銀二貫」スペシャルトーク(グランフロント・ナレッジキャピタル・コングレコンベンションセンター) 2013年 09/21 「秋の全国交通安全運動」一日警察署長(東京・六本木・麻布警察署) 03/30 純と愛宮古島推進協議会主催『「純と愛」最終回を観る会』(宮古島市立北小学校体育館) 03/16 純と愛 ファン感謝祭(沖縄県 浦添市てだこホール) 03/09 純と愛とふぁんのつどい(NHK大阪 T2スタジオ) 02/03 成田山節分祭 豆まき式(寝屋川市 成田山不動尊) 01/12 映画「鈴木先生」初日舞台挨拶(角川シネマ新宿) 他 2012年 12/28 連続テレビ小説「純と愛」 ファンミーティング(大阪NHKホール) 11/17 映画「任侠ヘルパー」初日舞台挨拶(TOHOシネマズ六本木ヒルズ) 10/29 映画「任侠ヘルパー」公開記念「任侠映画祭」トークショー(TOHOシネマズ六本木ヒルズ) 10/27・10/28 BKワンダーランド秋「連続テレビ小説『純と愛』トークショー(NHK大阪ふれあい広場) 09/24 映画「任侠ヘルパー」完成披露試写会 舞台挨拶(TOHOシネマズ六本木ヒルズ) 05/04 BKワンダーランド春「連続テレビ小説『純と愛』トークショー(NHK大阪ふれあい広場) 2011年 07/16 映画「コクリコ坂から」初日舞台挨拶(TOHOシネマズスカラ座) 03/13 映画「前橋ビジュアル系」舞台挨拶(シネ・リーブル池袋) 02/28 映画「前橋ビジュアル系」先行プレミア上映会(メルパルクTOKYO) 2010年 01/23 遊☆戯☆王映画初日舞台挨拶(ユナイティッド・シネマ豊洲) 01/17 遊☆戯☆王映画完成披露試写会 舞台挨拶(ワーナー・マイカル・シネマズみなとみらい) 2005年 10/10 「世直し順庵!人情剣」公開制作発表記者会見・番宣収録(テレビ朝日アトリウム) 2002年 10/20 タッキー&翼デビューイベント&ジャニーズJr.卒業式(東京ドーム) 2001年 10/07 ジャニーズ大運動会(東京ドーム) 1999年 10/18 99 JHPチャリティーコンサート&オークションバザール「桜中学と金八先生発カンボジアとコソボの子供達へ!」(赤坂BLITZ) 1998年 08/06 第80回全国高校野球選手権記念大会 プレイベント(阪神甲子園球場)
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ロキシャドウがフロアボス及びイベントボスとなる期間限定イベント イベントボスは潜るたびに下記MAPの青丸部分のどれか1箇所で待ち受ける。 壁のない見通しの良い小さな迷宮なので潜入直後に一度見渡して当りを付ければいいだろう。 小さい故にランダムエンカウントの発生が悪く感じるプレイヤーもいる。遭遇率+のダンジョンスキル持ちを活用しよう。 ランダムエンカウントにはロキシャドウの進化に必要な『影の妖精』もいる。 なお、『ロキシャドウ』☓4でSR++化し、MAX Lv70まで育てたら『影の妖精』☓1と1000000クロネでSSR『ロキシャドウS』に進化、 SSR+化、SSR++化毎に『影の妖精』☓2(合計4個)が必要。 宝箱は毎日1回クロネが入っているので忘れず回収を。 宝箱①10000クロネ ②8000クロネ ③12000クロネ 固定エンカウント ① 1 2 3 ② 1 2 3 3列目 ジャイアントトード++ 3列目 ノーム+ 2列目 ガーゴイル++ メイジ++ ピクシー+ 2列目 ハーピー++ ゾンビ+ サッキュバス+ 1列目 ケルベロス++ ワーラット++ ユニコーン+ 1列目 ピクシー+ サッキュバス+ ドラゴニアン+ ③ 1 2 3 ④ 1 2 3 3列目 3列目 ニンフ++ 2列目 マーメイド+ クラーケン+ ジャイアントトード++ 2列目 ニンフ++ アークエンジェル+ ワイト+ 1列目 ナイト+ モノペガサス+ グリフォン+ 1列目 ワイト+ ウィッチ+ グレムリン++
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09/02/13 スレ内で発見報告 ↓ 09/02/14 同スレ内で5D sオンリーの振込先とボーカロイドアンソロの主催が 同名義であることが判明する(=M.K.U企画) ※ちなみに、アンソロ主催M.K.U企画の個人サイトはトレパク疑惑?によってすでに逃亡。 ↓ 09/02/14 M.K.U企画側が5D sオンリーのサイトのテンプレを借りたことが、ボーカロイドアンソロサイトにて 謝罪文とともに公表される。 ※アンソロサイトの方が先に件のデザインで公開されており、この公表は不自然であった。 M.K.U企画がイベントに関わっていることを隠すためか?との意見も また、文体がもえに似ているとの意見もあったが、真偽はわからず。 M.K.U企画側謝罪文 本日インデックスの改装が終了しましたのでお知らせ致します。 インデックス以外は初期と何も変えておりませんのでそのままの状態です。 長い間仮状態で申し訳御座いませんでした。 前のバージョンの少し配置を変えたものです。 また、いくつかお問い合わせを頂きましたので回答させて頂きます。 某イベントサイトとサイト(現状態ではなく仮状態時)のテンプレートが一緒でパクりではないのか、 という質問を頂きました。 この事に関してですが、パクりではなく、一時的に改装中の間、私が作業が出来ないので ご本人様よりテンプレートをお借りしておりました。其方にご確認頂いても構いません。 紛らわしい事をしてしまい、また告知もせず誠に申し訳御座いませんでした。 某イベントサイト様にもご迷惑をお掛けしてしまい、この場を借りましてお詫び申し上げます。
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第5回 はじめに 弱点属性 表層 風(土) 中層 風(土) 深層 風(土) 第2界層特効が有効 tips イベントpt倍率 1.0+特効精霊所持数×0.5 例1)精霊0凸×1→1.5倍 イベントpt計算式 最終スコア=(特効pt倍率)*(フロアボーナス)*(ボススコア+救出スコア) フロアボーナス 深層1F 深層2F 深層3F 深層4F 深層5F 1.0 1.2 1.5 1.8 2.0 救出スコア(深層) NPCor非フレンド フレンド 3500 3550 ボススコア C B A S 80 160 320 800 第4回からの変更点 各層のフロア数を調整しました。 特効精霊ボーナスの値を調整しました。 累計救助ptのミッションを追加しました。※150万pt以降は、一定ptごとに、「霊蝶(大)」を獲得できます。 ランキングの順位報酬を調整しました。※11~100位までの報酬を、11~30位、31~50位、51~100位に分割しました。獲得できる報酬を、それぞれ調整しました。 「救助の証」の効果を調整しました。※集めた個数による効果の大きさを調整しました。 敵のステータス、および属性を全体的に調整※各層で推奨属性を設定していますが、一部推奨属性と異なる敵が出現します。 第4回 + ... はじめに 弱点属性 推奨レベル 表層 水 Lv.15以上 中層 水 Lv.40以上 深層 水 Lv.120以上 第1界層特効が有効 tips イベントpt倍率 1.0+特効精霊所持数×0.1 例1)精霊0凸×1→1.1倍 例2)精霊5凸×1→1.6倍 イベントpt計算式 最終スコア=(特効pt倍率)*(フロアボーナス)*(ボススコア+救出スコア) フロアボーナス 深層1F 深層2F 深層3F 1.0 1.5 2.0 救出スコア(深層) NPCor非フレンド フレンド 3500 3550 ボススコア B A S ??? 320 800 周回効率 ポイント 消費AP 時間 深層 オートサーチ 66600×(特効pt倍率) 45 約15分 (ボススコア、フレンドボーナスが変動するため多少のズレあり) 第3回からの変更点 参加条件を各層ごとに設定しました。 特効精霊ボーナスの値を調整しました。 サーチランを調整しました。※ダンジョンに配置されている霊蝶が獲得しやすいよう調整しました。 獲得できる救助ptを調整しました。※深層で獲得できるボススコアによる救助ptを増加しました。 報酬で獲得できるアイテムの一部を変更しました。 各層で使用したパーティを確認できる機能を追加しました。※イベントランキングで閲覧できます。※スコア更新時のパーティが表示されます。 同一効果の極楽草は、1バトルで1個消費するように変更しました。※消費されなかった分は、次回のバトルに持ち越されます。 第3回 + ... はじめに 表層(推奨Lv.20以上)と中層(推奨Lv.75以上)はレベルを上げて弱点属性で殴れば攻略できます 第2回からの変更点 キャラクター特効を追加 経験値を獲得できるように調整 オートラン機能に新しい設定を追加※「AUTO SEARCH」設定にすると、不明者と極楽草に自動で向かうようになります。 ランキングエントリー条件を緩和※「表層」のフロア10をクリアすると、ランキングにエントリーできるようになります。 クリア難易度の緩和 一部ミッションの条件緩和 救助者の証の一部ラインナップ変更、および一部効果変更 tips イベントpt倍率 1.0+特効精霊所持数×0.2 例1)精霊0凸×1→1.2倍 例2)精霊5凸×1→2.2倍 イベントpt計算式 最終スコア=(特効pt倍率)*(フロアボーナス)*(ボススコア+救出スコア) フロアボーナス 深層1F 深層2F 深層3F 1.0 1.5 2.0 救出スコア(深層) NPCor非フレンド フレンド 3500 4000 ※第3回からフレンドポイントが上方修正されました ボススコア B A S 90 180 450 周回効率 ポイント 消費AP 時間 中層 オートサーチ 17400 50 約40分 深層 オートサーチ 64485 45 約15分 深層 オートラン 16560 45 約8分 (ボススコア、フレンドボーナスが入るため多少のズレあり) 極楽草の効果 敵の被ダメージが大幅に増加 敵の被ダメージが増加 敵の命中がダウン 気絶 鈍足 毒 復活 証の効果 バイタルの証 バトル中に最大HPが一時的に2×X%増加する 深層では10×X% ダメージカットの証 敵から受けるダメージを7×X%軽減する 深層では12×X% バリアの証 瀕死状態のとき、最大HPの3×X%のバリアが発生する 深層では10×X% ブレイブの証 瀕死状態のとき、OD活性が100×X%増加する 深層 推奨Lv.90以上 フロア1 x クリプトキーパー オートランでクリプトキーパー回避可能 フロア2 x クリプトキーパー オートランでクリプトキーパー回避可能 フロア3 x クリプトキーパー オートランはクリプトキーパーに突っ込むのでマニュアル操作推奨 第2回 データなし 第1回 データなし 名前
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WWAにおけるイベントとは、そのパーツに触れることによって、予め指定した位置にパーツを出現させたり、劇のように人物を動かすようなものである。 WWAには変数の概念がないため、他のRPG製作ソフトと比べて見劣りする所がある。それ故に、どうやって問題を解決するかが製作者各人の技量が試される所で、実際にコマンドバトルや自作戦闘等を製作しWWAに用いているサイトもある。 パーツに触れることによって次に進む道を出現させるなど、フラグとしての役割を持たせることもできる。 また、主人公を通常物体で隠すなどして、主人公の居ない劇イベントなどを起こすことができる。 関連項目 初心者のためのページ
https://w.atwiki.jp/neofrontier/pages/26.html
エンシェントクレイトドラゴン討伐戦 タトゥーインの恐怖の象徴、クレイトドラゴン。 それを凌駕する最悪の恐怖は、エンシェントクレイトドラゴンです。 今回は、そのエンシェンドクレイトドラゴン討伐戦となりました。 参加者多数、しかも、CLが低い方も参加していただきました。 序盤戦では、さすがに人気があるクリーチャーだけあって、他の討伐者に先を越される場面が多かったのですが、いざ、自分達の番だと意気込み、ネオフロンティア2チームが総出でかかろうとしたものの、最悪の恐怖だけあり、一人、また一人と討ち死にしていきます。 何とか討伐できたと思えば、生き残ったのは半数以下だった…というなんともシュールな展開で、全員エリートMOBバッチ獲得できるのだろうか?とひやひやしたものです。 結果、何度かの討伐で、参加者のほとんどは、エリートMOBバッチを獲得出来ました。 次回、更なる討伐戦が予定されると思いますので、ご参加をお待ちしております。 つり大会inタトゥーイン 第三回目に当たるつり大会が、タトゥーインで執り行われた。 今回のつり大会は、以前のつり大会とは比べ物にならないぐらいとんもんでもないハプニングの連続でした。 釣り場はクリーチャーの溜まり場(水源のないタトゥーインに、水源がある場所に巣を作るのはクリーチャーとして当たり前なのだが…。)であり、釣りをしながら、クリーチャー排除を並行に行わなければならなかった。 更に、下準備が出来てなかったのか、すぐに餌がなくなり、それらを確保するのも容易ではなかったのである。 更に追い討ち…そう格闘ゲームで言うならばエリアルが決まってからの追い討ちコンボの如く、サーバーの過負荷(一連のうわさでは海外からのネットワーク攻撃らしいが…)によって、トレードが封じられるなどの大ハプニングも起こってしまった。 約30分のつり大会であったが、戦果はあり、その証は、今もネオフロンティア議会場に飾られている。 (表彰者リスト紛失のため、発表が出来ません。しばらくお待ちください。) 大蜘蛛討伐戦 市長不在の為、Athena(Tabayan)指揮の元、ダソミア・ナイトスパイダークラウンに於いてナイトスパイダー討伐が開催されました。 高CUが多数内包する市民軍の討伐チームは、総参加数が多い為、2グループに分かれて行動し、見事ボスを撃破しました。 これにより、mob撃破バッチを手に入れる事が出来ましたが、グループが分かれていた為に、別働隊のグループは、このバッチを手に入れる事が出来ませんでした。 その為、第二次討伐対が急遽編成されましたが、この時に市長が仕事(本当はPCの修復)が終わった為、ログインされ、市民と共にナイトスパイダーを撃破しました。 それにより、参加者全員、Mobバッチを手に入れる事が出来、イベントは終了しました。 エンドア・イーオック湖つり大会 イーオック湖集落に於いて、エンドア・イーオック湖つり大会が開催されました。 第一回ナブー釣り大会と比べ、かなりヒートアップした展開で、競われ、約45分程度ですが、マウスが汗まみれになる程の灼熱したバトルが繰り広げたのです。 結果、最速で吊り上げたPuntaさんには、最速賞。 最多賞は、市長Kayin。 最少賞は、Featさん。 最大賞は、Puntaさん。(なんと、NeoFrontier史上記録を抜いて、1.008373m!!!) 最小賞は、minimisさんとなりました。 また、つり大会が行われるまで、竿を大事に保管し、イベントは終了しました。 イーオック湖集落にて、花火大会 イーオック湖集落に於いて、つり大会が行われる前座として、花火大会が行われた。 職人が腕によりをかけた花火セットを数多く用意してくれたお陰で、盛大な花火大会となった。 見ていて楽しくなるこの花火大会、流石は夏の風物詩と言えるでしょう。 ………でも、一瞬、EP6が終わったと思ったw しかも、オビワンやアナキン、ヨーダを探したのは私だけか??ByKayin談 緊急招集! コレリアン・コルベット攻略戦 JUGGLERからの緊急招集によって、急遽編成されたコルベット攻略チームが結成された。 目標は、コルベット破壊工作である。 僅かな時間の間にミッションを攻略しなければ、別働隊がコルベットを外部から破壊(?)する為、ミッションの失敗は、即ち我々全員の死となる。 今回の攻略戦では、バランスが調整されているのか、SBD(スーパーバトルドロイド)の攻撃が弱くなっている(通常設定に戻っている) バランス調整が出来ていないときには、一撃2000~3000を越えるダメージを受ける為、即死・玉砕の代名詞であった。 この緊急招集による攻略は、多くの犠牲者が出たものの、ミッションはクリアすることに成功した。 第二回収穫祭 ネオフロンティア財政獲得祭である収穫祭が執り行われた。 今回の収穫祭ターゲットは、タトゥーイン・シンフォニア周辺のクリーチャーである。 参加規模は、8名。 ネオフロンティア戦闘職が揃っての狩となった。 この収穫祭の間、所々でトラブル(ターゲット近くにリザードの陣営が待ち構え、レンジ攻撃で何人かが巻き込まれり、すかたんリーダーが、巣から卵を蒸すもうとして間違って攻撃して、全体リンクしたりetcetc…。)に見舞われるも、約二時間半で収穫祭を無事(?)終える事が出来た。 リヤットトレイル攻略戦 ネオフロンティア主催のイベント「リヤットトレイル攻略戦」が開催された。 この攻略戦に於いて、第四階層にも及ぶ広大な惑星ダンジョンを攻略するのが目的なのだが、重いな他処理が重く、戦闘にやや俊敏性に欠ける場面が多く見られた。 しかし、洗練された戦闘技術と、団結力により、攻略は思いのほか、スムーズに行われた。 だが、最後の第四層目のウーキー達の熾烈な攻撃の前に、多大な犠牲を払う結果となってしまった……。 結果、第四層から無事生還できたのは、七人中三人だった。 このイベントで、キャッシークが以下に綺麗な場所であると同時に恐ろしい場所である事を再認識した事になる。 次回、第二次リヤットトレイル攻略戦がある場合、最終地点に居るウーキーを壊滅させるほどの戦力が集まることを期待しよう。 収穫祭 危機的状況下にあるネオフロンティアの財政を救う為、急遽、イベントが開催された。 そのイベントの名は「収穫祭」 町の有志達が集い、グループで狩りを決行。 この収穫祭によって得た資金を財政に当てたのだった。 その結果、予想以上の財政を確保することが出来、資金難を回避することが出来たのだった。 襲撃!帝国基地攻略戦!! ネオフロンティア同盟有志による、帝国基地攻略戦が実行に移された。 この戦いのポイントは、やはり長距離砲台である。 帝国歩兵部隊は、同盟チームの敵ではなかったが、二台ある砲台の攻撃力は半端ではなく、攻略のために多くの同志を失った。 その際に、砲塔の弱点である「真下」に対し、ドロイドを囮に使って、一斉射撃を加えたところ、予想以上に脆くも陥落してしまった。 基地に突入した同盟チームは、内部の帝国歩兵チームを圧倒し、爆破作戦を実行するが、予想以上にDNAターミナル破壊に手こずる。 しかし、チームワークによる防衛が功をなしたか、基地爆破カウントを実行し脱出、見事に、帝国基地を爆破したのである。 ………ただし、爆破した帝国軍仕官(PC)に事情を聞いた同盟チームは、全員が全員ブルーになったのは言うまでも無い……。 NeoFrontierでのドラゴンスレイヤー開催 CU(コンバットアップグレード)に伴い、ドラゴン類の能力低下が発覚し、急遽ドラゴンスレイヤー大会が催された。 一般的に、クレイトドラゴンは、「見つかったら最後、クローン化の用意をしろ」の代名詞であるが、今回の弱体化により、日頃恨みを持っていた人々が一致団結して討伐に当たった。 結果大量のクレイトドラゴンをしとめることに成功したのである。 NeoFrontierでのリスペックお祭り開催 CU(コンバットアップグレード)によるお祭りが開始された。 今回のシステム大変革により、様々な障害がもたらされたが、NeoFrontierの住人は、そんな事には負けず、むしろ楽しむためにリスペックを多用した職種変更によるお祭りが行われたのだった。 NeoFrontierでの花火大会開催 夜、静まり返ったNeoFrontier上空に一際輝く無数の閃光が散った。 タウン昇格記念を含む、花火大会が開催された。 新規市民を含む十数人に於ける花火大会は、僅か数分の美しい閃光の散華と共に幕を閉じたが、この出来事は市民の心の中に残ったと思われる。 NeoFrontier主催惑星ナブー魚釣り大会 参加市民総出で惑星ナブー北部に於いて魚釣り大会が開催された。 最大級と最小級の魚には市長から懸賞金が賭けられ、一心不乱に(一部の市民は海に入って魚を引っ掻き回していたような気もするが)釣りを勤しんだ。 最大級の魚は0.99cmもある予想外の記録を更新したつわものがいる。