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【名前】 イナゴ怪人 【読み方】 いなごかいじん 【声】 不明 【登場作品】 仮面ライダー鎧武/ガイム 【登場話】 第37話「バロン・サッカー対決 夏の陣!」最終話「変身!そして未来へ」 【分類】 怪人 【ディティール】 和? 【特色/力】 装甲化した外骨格、高い瞬発力を活かした連続攻撃、爆発する緑の液体を口から放つ 【生物モチーフ】 イナゴ 【その他のモチーフ】 アポリオンの遣い?仮面ライダーBLACK RX? 【詳細】 沢芽市に突然出現したイナゴを彷彿とさせる姿をしている謎の怪人。 「ヘルヘイムに侵食され始めた本来(本編)の世界」と「ヘルヘイムやインベスが存在せず、アーマードライダーたちが『オールライダーカップ』というサッカー対決の勝敗によって『黄金の果実』を奪い合う別(劇場版)のパラレルワールド」との間を通常のクラックとは異なる裂け目を通じて行き来する。 装甲化した外骨格に覆われ、高い瞬発力を持つ秀でた身体能力を持つ。 爆発する緑の液体を口から吐き出して攻撃を行うが、実は青い小さなイナゴの群れがこの怪人の正体であり、離散することで撹乱したり攻撃することも可能。 イナゴに分離した状態であっても相手を持ち上げて上空から振り落とすなどの十分なパワーを有し、口から炸裂弾を吐き出す際に両目が赤く発光するのが特徴。 武器を奪い取って使うなど高い知能も有する。 バロンはあくまでインベスだと認識していたが、実際はインベスともオーバーロードとも異なる存在。 サガラはこの怪人について「ヘルヘイムの方で、ちょいと『やっかいな奴』が蘇った」、「そいつが現れたってことは、時空が歪んでる」と告げており、存在そのものが何らかの災厄の前兆を意味している。 また「謎の少年」の意思に従っているような素振りを見せる。 貴虎と光実の身を案じて街を奔走する紘汰に突然襲い掛かり、ジンバーレモンに変身した鎧武と交戦。 しかし、お互いに決め手になる攻撃を出せないまま、すぐさまクラックの方へ退散してしまう。 今度はパラレルワールドに現れ、「(本来の世界からやって来た)戒斗の記憶を消すべき」と判断した謎の少年の意思に呼応して出現して戒斗を襲撃するが、応戦する彼のスピアビクトリーに吹き飛ばされて逃走する。 再び現実世界に戻ってまたも紘汰に奇襲をしかけるが、今度はカチドキアームズから極アームズとなって本気で戦う彼の反撃に太刀打ちできず再度クラックからパラレルワールドへ逃亡。 降り立った先で、チームバロンとチームシャルモンの試合中に乱入して選手たちを襲い始めるが、助っ人として参加していたプロサッカーの憲剛選手(本人役)のシュートを喰らって怯み、彼らに人々の避難を託したバロンと交戦する。 近くの広場に場所を移して両足キックを叩きこむも、彼がレモンエナジーアームズに変身すると形勢逆転され、バロンの猛攻に怯み、 ソニックボレーが変化したレモン状のエネルギーに閉じ込められ、最期はレモンエナジースパーキングで発動したキャバリエンドを受け倒された。 最終話では復活したコウガネ(邪武)が操るイナゴの大群の一部が合体してこの怪人に変貌。邪武と連携してアーマードライダーたちを攻撃した。 しかし、宇宙から戻ってきた紘汰のオーラに取り込まれ、消滅した。 【余談】 『ウォーニングフルーツカクテル』によれば、デザインはカミキリインベスの改造。 カミキリインベスのスーツにある陣羽織を思わせる部分を取り外し、頭部を専用の物へと置き換えている。 カミキリインベスの頭部も残っているようで、イナゴ怪人登場後に現れたカミキリインベスは陣羽織状の部分が消えている。 「無数の虫に変化する能力を持った怪人」は『仮面ライダー剣』や『仮面ライダーフォーゼ』などにも登場しているが、「登場自体が何かの予兆を暗示している」という設定は旧約聖書の終末でアポリオンが引き連れる「人頭のイナゴの大群」が元ネタと思われる。 また、以前の劇場版でも「○○○怪人」という怪人が登場していることから、このネーミングを持つクリーチャーは『鎧武』の作品世界観において、主流怪人であるインベスとは異なった、所謂「その他の系統」に区分されるものに総じて便宜上名付けているものだと推測される。 『仮面ライダージオウ』にて登場したアナザーアギト(ジオウ)の増殖個体の一部はこのスーツを改造したものが使われている模様。
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イナゴプレイ FTで使われる戦略の一つ、強力なユニット一箇所ないし数箇所に固め、 次々と侵略を繰り返していくもの。戦線を維持する必要が無いので 楽にゲームを進められるが、資金難に陥りやすい、味方が損害を受けると より大きなダメージを受ける、というデメリットがある。 -- 名無しさん (2009-04-29 17 41 57) マップの端や僻地からスタートする場合は使っても問題はないが、中央からの場合後ろを突かれる危険があるので考えて戦略をたてよう。 人材費が高い場合もまた然りである。 うっかり解雇されたら泣ける。 -- 名無しさん (2009-11-15 19 46 07) ゲルニード軍で 2ターン目にムクガイヤが1区に攻めこんだ時 3ターン目に砦を落としムクと対峙 攻め込んでそのまま港奪取しても良いが 攻略は難しいのでロイタス経由で魔術師2人を確保 ハイリザードを1匹つれていけばこの頃にはルーンになっているはず そのまま王都に攻め込んで城壁の少ない1区でムクを討伐 このエリアでの嵌め殺しはかなりマスター暗殺が簡単なのでアルテナとブレッドもワザと ここに嵌めこむと吉 -- 名無しさん (2010-08-10 22 18 26) 強い相手から逃げる時にも使える手。 自軍のユニットが成長するまで時間を稼げる。 -- 名無しさん (2011-03-01 02 22 35) うっかり強敵に囲まれて詰む事もあるので、ちょっとした賭けかも。 -- 名無しさん (2011-03-01 14 58 23) 一般・人材ユニットの成長限界が低いシナリオ(デフレや、クラスチェンジが少ないなど)には向かない。 逆にインフレシナリオやクラスチェンジによってユニットがどんどん強くなる場合はそのうち最強の20部隊が完成する -- 名無しさん (2011-08-19 23 05 42) 普通に戦線を拡大していくのが難しい難易度のマスターではこれが得策 -- 名無しさん (2015-04-17 03 53 57) エリアによって初期収入値の格差が大きい場合にも有用 貯めたお金で上位ユニットを雇用して戦線を2つ・3つと分けてゆき、それぞれでイナゴプレイを続けていけばいずれイナゴ脱却できて勝機が見える -- 名無しさん (2019-07-15 18 49 36) ピヨンやウォーラックのような弱い陣営はまずこうなる というか大抵のオリシナではこのプレイ前提としか思えない難易度のものも多い -- 名無しさん (2021-12-29 15 32 05) 人材日が高めのシナリオではうっかり赤字になって全人材解雇されないよう注意 -- 名無しさん (2021-12-29 16 26 23) 領地を全て奪わないと滅ぼせない陣営相手だと通用しないプレイ -- 名無しさん (2022-03-15 21 25 24) イナゴ集団が育つと2戦線に分けることもあるのだがこ この分け方が難しい -- 名無しさん (2022-05-05 11 39 36) イナゴを強いられる高難易度陣営の場合、初期配置ユニットの引き直しのためにリロードすることも -- 名無しさん (2022-08-07 01 43 16) 名前 コメント
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プラチナ木魚 虫機動イナゴ SRCS_TyuKidouInago_Black_U.gif SRCS_TyuKidouInago_Black.gif SRCS_TyuKidouInagoU.gif SRCS_TyuKidouInago.gif 設定 秋の収穫期に現れる謎のイナゴ。 その顎は強靭で、サムライ精神を発揮し、集団で動物を襲い喰らい尽くす事もあるという。 卵の密度が高い場所で誕生した中機動イナゴは色が黒く、体が頑丈な固体となる。 白米を見ると異常に興奮する。 また、黒い虫機動イナゴは泣き虫であるという噂がある。 虫機動イナゴ(ザコ) 虫機動イナゴ, ちゅうきどういなご, 虫機動イナゴ, AAAA, 45 特殊能力なし 122, 122, 134, 134, 130, 150, 普通 SP, 30, 根性, 1, 突撃, 1, 自爆, 1, 激怒, 1, かく乱, 1, 必中, 1 SRCS_TyuKidouInago.bmp, -.mid 虫機動イナゴ(黒)(ザコ) 虫機動イナゴ, ちゅうきどういなご, 虫機動イナゴ, AAAA, 80 特殊能力なし 132, 132, 144, 144, 140, 160, 強気 SP, 30, 根性, 1, 突撃, 1, 自爆, 1, 激怒, 1, かく乱, 1, 必中, 1 SRCS_TyuKidouInago(Black).bmp, -.mid 虫機動イナゴ 虫機動イナゴ, 虫機動イナゴ, 1, 1 陸, 4, M, 4000, 90 特殊能力 部隊ユニット=虫機動イナゴの群 3600, 100, 500, 70 BACA, SRCS_TyuKidouInagoU.bmp バンザイアタック, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AA-A, +10, 突 虫機動イナゴ(黒) 虫機動イナゴ, 虫機動イナゴ, 1, 1 陸, 5, SS, 3000, 110 特殊能力なし 1200, 40, 300, 110 BACA, SRCS_TyuKidouInago(Black)U.bmp バンザイアタック, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AA-A, +10, 突 ウォドムビーム, 1500, 1, 3, +10, 3, -, -, AA-A, +10, B デストロイビーム, 1500, 1, 3, +10, 3, -, -, AA-A, +10, B 虫機動イナゴ(ザコ) 回避, バッター ダメージ小, ロゴダウバッター! ダメージ中, イデバッター! ダメージ大, ハツドウバッター! 破壊, トミノバッター! 射程外, バックフランバッター 攻撃, バッター! 虫機動イナゴ(黒)(ザコ) 回避, バッター ダメージ小, ロゴダウバッター! ダメージ中, イデバッター! ダメージ大, ハツドウバッター! 破壊, トミノバッター! 射程外, バックフランバッター 攻撃, バッター!
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サブクエスト:イナゴ退治 内容:イナゴをみつけて、カマで退治してください。 期限:なし 報酬:カマLv.UP 120クーポン マーシャ: あ、イナゴが跳ねてる! かわいいよね。 でも、イナゴは作物を すぐに枯らしちゃうんだよ。 それに、 そのまま放っておくと、 どんどん増えちゃうよ。 だから、見つけたら すぐに駆除しないと だめなんだよ。
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イナゴ玉 番号 NL013 種類 小進歩 前提 職業2 コスト - 点数 - ボーナス - 効果 収穫の繁殖フェイズに、羊/猪/牛が繁殖し、さらに植えられている小麦が0-3/4-7/8+個なら、追加で1匹の羊/猪/牛が繁殖する。 裁定 通常の繁殖と同じく、置き場所が必要 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/megamanactionprogram/pages/103.html
・概要 ・loadの処理・・バスターの番号 ・・バスターの種類 ・・エレメントアタッチメント ・・バスターの消滅判定 ・・バスターの初期位置 ・・バスターの方向、バスターの攻撃の方向 ・・スケール変化 ・・速度、ダメージ、連鎖値など ・・各種地形との接触判定 ・スケール変化 ・移動 ・敵との接触判定・・概要 ・・敵の情報の取得 ・・攻撃関連の処理 ・・敵への情報伝達 ・・バスターの消滅判定 ・画面外消滅判定 ・各種地形との接触判定 ・バスターの消滅 [部分編集] ・概要 出現したバスターの処理に関して解説する。 ↓バスターのMC(3種類)。hitrectは実際のゲーム画面では非表示にしている。 「バスターの消滅エフェクト」関連は、アクションと直接的に関係がないので、解説は省略する。 [部分編集] ・loadの処理 ・・バスターの番号 バスター発射の「・バスター発射」の「・・バスターの出現」の際に伝達される。 この値は、「出現判定のリセット」などに用いられる。 ASのファイル:zero_buster_normal_semicharge_fullcharge.txt number_zero_buster ・・バスターの種類 バスター発射の「・バスター発射」の「・・バスターの出現」の際に伝達される。 ASのファイル:zero_buster_normal_semicharge_fullcharge.txt name_zero_buster ・・エレメントアタッチメント ここでは、エレメントアタッチメントを扱わないので、バスターの属性は無属性となる。 エレメントアタッチメントに関しては、ボディチップの「・エレメントアタッチメント」を参照。 ・・バスターの消滅判定 バスターは敵・地形の影響で消滅する。「バスターの消滅判定」は、その際の判定となる。 バスターの消滅判定のタイプには複数の種類がある。通常のバスターの場合は「"normal"」となる。 ASのファイル:zero_buster_normal_semicharge_fullcharge.txt zero_buster_vanish=0 zero_buster_vanish_type="normal"//バスターの消滅判定のタイプ(通常) ・・バスターの初期位置 バスター発射の「・バスターの方向、バスターの初期位置」を参照。 ASのファイル:zero_buster_normal_semicharge_fullcharge.txt _parent._x=_root.initial_zero_buster_x;_parent._y=_root.initial_zero_buster_y//バスターの初期位置 ・・バスターの方向、バスターの攻撃の方向 「バスターの方向」に関しては、バスター発射の「・バスターの方向、バスターの初期位置」を参照。 「バスターの攻撃の方向」に関しては、連鎖値、属性、攻撃の方向・角度の「・攻撃の方向による符号の補正」の「・・バスターの攻撃の方向」を参照。 ASのファイル:zero_buster_normal_semicharge_fullcharge.txt zero_buster_direction=_root.initial_direction_zero_buster//バスターの方向 zero_buster_attack_direction=zero_buster_direction//バスターの攻撃の方向 ・・スケール変化 チャージバスターに関しては、スケール変化の処理を行う。これは、必須の処理ではない。 ASのファイル:zero_buster_normal_semicharge_fullcharge.txt if(name_zero_buster!="zero_buster_normal"){_parent._xscale=10*zero_buster_direction}//チャージバスターの場合,スケール変化 else{_parent._xscale=100*zero_buster_direction} ・・速度、ダメージ、連鎖値など 各バスターの、速度、ダメージ、連鎖値などを設定している。連鎖値に関しては、連鎖値、属性、攻撃の方向・角度の「・連鎖値」を参照。 ASのファイル:zero_buster_normal_semicharge_fullcharge.txt if(name_zero_buster=="zero_buster_normal"){velocity_zero_buster=5*zero_buster_direction;zero_attack_damage=2;zero_attack_chain_boss=101;zero_buster_vanish_name="zero_buster_vanish_normal"} ︙ zero_attack_chain=1 例えば、バスター(非チャージ)の場合は、以下の通りとなる。 ・「velocity_zero_buster=5*zero_buster_direction」:バスターの速度を設定する。 ・「zero_attack_damage=2」:バスターのダメージを設定する。 ・「zero_attack_chain_boss=101」:バスターの連鎖値(ボス)を設定する。 ・「zero_attack_chain=1」:バスターの連鎖値(ボス以外)を設定する。 (loadの処理の時点で)ゼロにダッシュ属性がある場合、ダメージを増加させる。原作においては、「地上におけるダッシュ非チャージバスター」のみにこの処理を行っている(?)。 EXバスターにおいては、この処理を行っていない。 ASのファイル:zero_buster_normal_semicharge_fullcharge.txt if(_root.zero_dash==1){zero_attack_damage+=1}//ダッシュ属性がある場合,ダメージを増加させる ・・各種地形との接触判定 「・各種地形との接触判定」を参照。 各種地形との接触判定に、初期値である「0」を代入しておく。 ASのファイル:zero_buster_normal_semicharge_fullcharge.txt for(i=1;i =_root.i_landform_name_max;i++){this["hit_"+_root.landform_name_list[i-1]]=0}//各種地形 buster_hit_landform=1//地形接触判定の設定(バスター(1)) [部分編集] ・スケール変化 「・loadの処理」の「・・スケール変化」において縮小させたチャージバスターを、出現直後から徐々に拡大し、元のスケールに戻す。 ASのファイル:zero_buster_normal_semicharge_fullcharge.txt if((zero_buster_direction==1 and _parent._xscale 100) or (zero_buster_direction==-1 and _parent._xscale -100)){_parent._xscale+=10*zero_buster_direction}//スケール変化 [部分編集] ・移動 バスターを移動させる。 ASのファイル:zero_buster_normal_semicharge_fullcharge.txt _parent._x+=velocity_zero_buster//移動 [部分編集] ・敵との接触判定 ・・概要 接触判定の基礎に関しては、接触判定を参照。 ここでは、敵との接触判定があった場合の処理に関して解説する。 ・・敵の情報の取得 攻撃関連の処理の前に、敵の情報(「敵の属性」「ボス判定」「敵の連鎖値」など)の取得を行う。念の為、設定されていない場合の処理も行っている。 ASのファイル:zero_buster_attack_enemy.txt enemy=_root.board["enemy_"+i]//参照先を変数に保存 enemy_element=enemy.enemy_hitrect.enemy_element//敵の属性 if(enemy_element==undefined){enemy_element="none"}//敵の属性が設定されていない場合 ︙ ・・攻撃関連の処理 連鎖値、属性、攻撃の方向・角度を参照。 ・・敵への情報伝達 敵に、バスターの「属性」「ダメージ(+攻撃の方向)」「攻撃の角度」「連鎖値」を伝達する。 「現在のフレームにおける敵の連鎖値」よりも「ゼロの攻撃の連鎖値」が大きい場合にのみ伝達している。これは、敵に複数の攻撃が同時にヒットした場合に、「より連鎖値が大きい攻撃」を優先させるための処理となる。 ASのファイル:zero_buster_attack_enemy.txt if((boss_identify==1 and enemy_chain zero_attack_chain_boss) or (boss_identify==0 and enemy_chain zero_attack_chain)){ enemy.enemy_hitrect.enemy_hit_attack_type="buster"//攻撃の種類 ︙ } ︙ ・・バスターの消滅判定 バスターは、敵との接触により、消滅する場合がある(原作準拠)。 「バスターの消滅判定のタイプ」が「通常」の場合、条件は、「敵の残りライフがバスターのダメージ(属性による補正後)以上の場合」「敵の無敵時間の判定がある場合」「敵のガード判定がある場合」の3種類となる。 ↓「敵の残りライフがバスターのダメージ(属性による補正後)以上の場合」のバスターの消滅判定。 敵の残りライフがバスターのダメージ(属性による補正後)以上の場合は、バスターが消滅するが、敵の残りライフがバスターのダメージ(属性による補正後)未満になると、バスターが消滅しない。 ASのファイル:zero_buster_attack_enemy.txt if(zero_buster_vanish_type=="normal"){//バスターの消滅判定のタイプが「通常」の場合 if(Math.abs(enemy_hit_attack) =_root.enemy_identify[i-1] or enemy_invincible==1 or enemy_guard==1){zero_buster_vanish=1}//敵の残りライフがバスターのダメージ(属性による補正後)以上の場合,敵の無敵時間の判定がある場合,敵のガード判定がある場合,バスターの消滅判定 } ・「Math.abs(enemy_hit_attack)」:バスターのダメージの絶対値(属性による補正後)。 ・「_root.enemy_identify[i-1]」:敵の残りライフ。 ・「enemy_invincible==1」:敵の無敵時間の判定がある。 ・「enemy_guard==1」:敵のガード判定がある。 ・「zero_buster_vanish=1」:バスターの消滅判定を付加する。 「敵の無敵時間の判定がある場合」に関しては、「ボスのライフが少なくなっている、かつ、ボスが無敵時間、かつ、ボスの連鎖値がバスターの連鎖値よりも高い」場合に、「ボスのライフよりもダメージの高いバスター」を貫通させないようにするための措置となる。 ↓「敵の無敵時間の判定がある場合」のバスターの消滅判定。ボスのライフを極端に低く設定している。 ゼロのジャンプセイバーによりボスのライフが「1」となり、フルチャージバスターのダメージ未満になるが、無敵時間のため、貫通できない。 [部分編集] ・画面外消滅判定 バスターは、画面外に出ると消滅する(原作準拠)。 ここでは、マスクのMC(画面の大きさと同じ大きさ)との接触判定を取得している。マスクのMCに関しては、マスクを参照。 ↓画面外消滅判定。分かりやすくするため、マスクを適用していない。 ASのファイル:zero_buster_normal_semicharge_fullcharge.txt if(this.hitTest(_root.mask)==false){_root.zero_buster_identify[number_zero_buster-1]="none";_parent.removeMovieClip()}//出現判定をリセット,MCを削除 ・「_root.mask」:マスクのMC。 ・「if(this.hitTest(_root.mask)==false)」:バスターのhitrectとマスクのMCの接触判定がない場合(=画面外に出た場合)。 ・「_root.zero_buster_identify[number_zero_buster-1]="none"」:バスターの出現判定をリセット。 ・「_parent.removeMovieClip()」:バスターのMCを削除。 [部分編集] ・各種地形との接触判定 詳細は、地形との接触判定の「・「接触判定」のみ」を参照。 傾斜床・傾斜天井との接触判定に関しては、傾斜床の「・バスターと傾斜床との接触判定」、傾斜天井の「・バスターと傾斜天井との接触判定」を参照。 ASのファイル:buster_hit_landform_universal.txt ︙(省略) 各種の地形(壁・床・天井・傾斜床…)との接触判定がある場合、消滅判定を付加する。 ASのファイル:zero_buster_normal_semicharge_fullcharge.txt if(hit_wall_right!=0 or hit_wall_left!=0 or hit_sloped_floor!=0 or hit_floor!=0 or hit_sink!=0 or hit_sloped_ceiling!=0 or hit_ceiling!=0){zero_buster_vanish=1}//各種の地形との接触判定がある場合,バスターの消滅判定 [部分編集] ・バスターの消滅 バスターの消滅判定がある場合は、バスターの出現判定をリセットし、バスターのMCを削除する。 ASのファイル:zero_buster_normal_semicharge_fullcharge.txt if(zero_buster_vanish==1){//バスターの消滅判定がある場合 ︙ _root.zero_buster_identify[number_zero_buster-1]="none";_parent.removeMovieClip()//出現判定をリセット,MCを削除 } ・「_root.zero_buster_identify[number_zero_buster-1]="none"」:バスターの出現判定をリセット。 ・「_parent.removeMovieClip()」:バスターのMCを削除。
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Original SoundTrack 2007.08.17 2007.09.28 KSLA-0033-0035 ¥3,990 C72 先行発売 Rockstar Busters! 2007.12.29 2008.08.15 KSLA-0037 ¥2,100 C73 Keyセット 先行販売 リトルバスターズ!キャラクターソング 「鈴の密かな恋の唄 / Mission Love sniper」 2007.12.29 2008.08.15 KSLA-0038 ¥1,260 C73 Keyセット 先行販売 OTSU Club Music Compilation Vol.2 2008.02.29 KSLA-0039-0040 ¥3,000 Little Busters! アナログコレクターズエディション Little Busters!/遥か彼方/Alicemagic 2008.05.04 2008.07.25 KSLA-0041 ¥4,410 OTSU#2 先行発売 Little Busters!-EX Arrange Album ontology 2008.07.25 未定 KSLA-0042 ¥9,240 リトルバスターズ!エクスタシー初回限定版特典 リトルバスターズ!エクスタシートラックス 2008.08.15 2008.12.25 KSLA-0043 ¥2,000 C74 先行発売 リトルバスターズ!キャラクターソング 「沙耶の眠れるレクイエム/Saya's Song」 2009.02.28 未定 未定 ¥1,000 Key10周年イベントにて販売 OTSU Blasterhead 2009.02.28 未定 未定 ¥2,500 Key10周年イベントにて販売 Key 10th MEMORIAL FES,パンフレット 2009.02.28 未定 未定 ¥3,000 Key10周年イベントにて販売 ■その他のCD タイトル 先行発売 一般発売 品番 税込価格 備考 ラジオ リトルバスターズ! ナツメブラザーズ!エクスタシー 2008.07.25 未定 ¥9,240 リトルバスターズ!エクスタシー初回限定版特典 ラジオ リトルバスターズ! ナツメブラザーズ! vol.1 先行販売版 2008.08.15 2007.08.22 LTBS-0001(S) ¥3,000 C74 先行発売、店舗特典 ラジオ リトルバスターズ! ナツメブラザーズ! vol.1 通常版 2007.09.24 LTBS-0001 ¥3,000 描き下ろしジャケット(画:あなぐらもぐら) ラジオ リトルバスターズ! ナツメブラザーズ! vol.2 2008.11.26 LTBS-0002 ¥3,000 店舗特典 ラジオ リトルバスターズ! ナツメブラザーズ! vol.3 2008.12.27 2009.01.30 LTBS-0003 ¥3,000 C75 先行発売 収納BOX付有、店舗特典 ラジオ リトルバスターズ! ナツメブラザーズ! vol.4 2009.03.26 LTBS-0004 ¥3,000 ■コミケグッズ タイトル セット内容 税込価格 C69 Keyセット Little Busters rough note、ピアノアレンジアルバム「ピアノの森」 ¥3,000 C71 Keyセット リトルバスターズ2007カレンダー、planetarian ドラマCD 第一章"雪圏球"、干支クリアポスター ¥3,000 C73 Keyセット リトルバスターズ2008カレンダー、アレンジアルバム「Rockstar Busters!」、「鈴の密かな恋の唄 / Mission Love sniper」 ¥4,000 C75 Keyセット リトルバスターズ!エクスタシー 2009年カレンダー、KSL Live World 2008 ライブ盤CD、時を刻む唄/TORCH ピアノ譜(CD付き) ¥5,000 ■書籍 タイトル 著者 発売日 出版社 税込価格 備考 リトルバスターズ! パーフェクトビジュアルブック イラスト:樋上いたる、Na-Ga/原作:Key 2007.12.20 アスキ-・メディアワ-クス ¥3,150 リトルバスターズ!エクスタシー パーフェクトビジュアルブック イラスト:樋上いたる、Na-Ga/原作:Key 2008.12.19(2009.01.28再版) アスキ-・メディアワ-クス ¥3,150 初回出荷分不良のため回収・交換対応 リトルバスターズ! The 4コマ(1) 作:笹桐ゆうや/原作:麻枝准[Key] 2007.08.27 アスキ-・メディアワ-クス ¥819 リトルバスターズ! The 4コマ(2) 作:笹桐ゆうや/原作:麻枝准[Key] 2008.07.26 アスキ-・メディアワ-クス ¥819 リトルバスターズ! 1 作:Key/著:あなぐらもぐら 2008.09.26 角川書店 ¥609 店舗特典:メッセージカード(とらのあな・文教堂・アニメイト・ゲーマーズ) リトルバスターズ! 2 作:Key/著:あなぐらもぐら 2009.03.26 角川書店 ¥609 電撃G s Festival! Vol.9 電撃リトルバスターズ! イラスト:樋上いたる、Na-Ga/原作:Key 2007.06.30 アスキ-・メディアワ-クス ¥2,200 電撃G's Festival! DELUXE Vol.3 電撃リトルバスターズ! エクスタシー イラスト:樋上いたる、Na-Ga/原作:Key 2008.06.30 アスキ-・メディアワ-クス ¥3,150 white clover~Itaru Hinoue Art Works~限定豪華装丁版 イラスト:樋上いたる 2009.02.28 不明 ¥8,000 Key10周年イベントにて販売 ■アンソロジー タイトル 著者 発売日 出版社 税込価格 マジキュー4コマ リトルバスターズ! 卯花つかさ、坂巻あきむ、天澤明、荒木風羽、他 2007.09.25 エンターブレイン ¥819 マジキュー4コマ リトルバスターズ!(2) 岸田メル、なもり、依澄れい、オカアサハ、他 2007.11.26 エンターブレイン ¥819 マジキュー4コマ リトルバスターズ!(3) ZEN、キシリトヲル、依澄れい、なもり、他 2008.01.30 エンターブレイン ¥819 マジキュー4コマ リトルバスターズ!(4) なもり、わつきるみ、ZEN、黒八、他 2008.03.24 エンターブレイン ¥819 マジキュー4コマ リトルバスターズ!(5) 有子瑶一、ほっぺげ、ZEN、黒八、他 2008.05.26 エンターブレイン ¥819 マジキュー4コマ リトルバスターズ!(6) 兎塚エイジ、央音、黒八、桜みさき、他 2008.07.25 エンターブレイン ¥819 マジキュー4コマ リトルバスターズ!エクスタシー 1 こもわた遙華、黒八、皇ハマオ、葉山幸樹、他 2008.11.25 エンターブレイン ¥861 マジキュー4コマ リトルバスターズ!エクスタシー 2 こもわた遙華、なもり、黒八、桜みさき、他 2009.02.25 エンターブレイン ¥861 マキシマムコミックス リトルバスターズ!エクスタシー 4コマMAXIMUM ハザマ☆マサシ、広瀬まどか、見田航介、ことぶきまいむ、他 2008.12.15 ウェッジホールディングス・ブレインナビ ¥890 ツインハートコミックス リトルバスターズ! おこさまランチ、林つぐみ、高橋むぎ、ひづき月宵、他 2007.11.24 宙出版 ¥890 ツインハートコミックス リトルバスターズ!(2) 夕仁、鳴湖、ひづき夜宵、ヒムカイユウスケ、他 2007.12.25 宙出版 ¥890 ツインハートコミックス リトルバスターズ!(3) ひづき夜宵、鳴湖、夕仁、林つぐみ、他 2008.01.24 宙出版 ¥890 DNAメディアコミックス リトルバスターズ!コミックアンソロジー 青山明日香、天野うずら、苺畑みなも、一葵さやか、他 2007.10.25 一迅社 ¥890 DNAメディアコミックス リトルバスターズ!コミックアンソロジー VOL.2 天野うずら、内村かなめ、K-X6、ささき雅、他 2007.11.24 一迅社 ¥890 DNAメディアコミックス リトルバスターズ!コミックアンソロジー エクセレント あさば☆ひろむ、おこさまランチ、皇ハマオ、ZEN、他 2008.07.25 一迅社 ¥890 DNAメディアコミックス リトルバスターズ!エクスタシーコミックアンソロジー 一葵さやか、時雨乃みら、祥寺はるか、皇ハマオ、他 2008.11.25 一迅社 ¥890 DNAメディアコミックス リトルバスターズ!エクスタシーコミックアンソロジー VOL.2 2009.03.25 一迅社 ¥890 DMC NOVELS リトルバスターズ! ノベルアンソロジー 内田竜宮丞、貝花大介、斎藤ゆうすけ、関隼、橘圭、館山緑 2008.01.25 一迅社 ¥890 なごみ文庫 リトルバスターズ!SSS Vol.1 著者:糸井健一・児玉新一郎・相馬崇/原作:Key 2008.04.01 ハーヴェスト出版 ¥893 なごみ文庫 リトルバスターズ!SSS Vol.2 著者:糸井健一・児玉新一郎・雑賀匡/原作:Key 2008.06.01 ハーヴェスト出版 ¥672 なごみ文庫 リトルバスターズ!SSS Vol.3 著者:糸井健一・児玉新一郎・雑賀匡/原作:Key 2008.08.01 ハーヴェスト出版 ¥672 なごみ文庫 リトルバスターズ!SSS Vol.4 著者:雑賀匡、児玉新一郎/原作:Key 2008.11.01 ハーヴェスト出版 ¥672 なごみ文庫 リトルバスターズ!三枝葉留佳の事件簿 著者:雑賀匡/原作:Key 2008.09.01 ハーヴェスト出版 ¥672 なごみ文庫 リトルバスターズ!エクスタシーSSS Vol.1 著者:歌鳥・上沼義一・村田治/原作:Key 2009.01.01 ハーヴェスト出版 ¥672 なごみ文庫 リトルバスターズ!エクスタシーSSS Vol.2 著者:歌鳥・内田竜宮丞・児玉新一郎/原作:Key 2009.02.01 ハーヴェスト出版 ¥672 なごみ文庫 リトルバスターズ!エクスタシーSSS Vol.3 著者:歌鳥・児玉新一郎・澤渡やよい/原作:Key 2009.03.01 ハーヴェスト出版 ¥672 なごみ文庫 リトルバスターズ!エクスタシー僕らの学園祭戦争 著者:村田治/原作:Key 2009.04.01 ハーヴェスト出版 ¥672 ハーヴェストノベルズ リトルバスターズ!エクスタシーH&H(ハーフ&ハーフ) 著者:御門智・守崎みさお/原作:Key 2009.02.01 ハーヴェスト出版 ¥924 ハーヴェストノベルズ リトルバスターズ!エクスタシーH&H(ハーフ&ハーフ)vol.2 著者:御門智・守崎みさお/原作:Key 2009.03.01 ハーヴェスト出版 ¥924 いけ!いけ!僕らの『リトルバスターズ』 著者:いけ僕制作委員会/原作:Key 2007.12.14 ハーヴェスト出版 ¥1,500 ■フィギュア・ぬいぐるみ タイトル スケール 製造 発売日 税込価格 備考 リトルバスターズ!エクスタシー ドルジぬいぐるみ ノンスケール アスキー・メディアワークス 2008.12.20 ¥3,600 電撃G sFestival! DELUXE Vol.3 誌上通販(受付終了) 『ドルジ』ぬいぐるみ ノンスケール Key 2008.07.25 ¥9,240 「リトルバスターズ!エクスタシー」Keyオフィシャル通販特典(非売品) クドリャフカ ハンドパペット ノンスケール トイズプランニング 2008.12.22 ¥4,200 クドリャフカ ぬいぐるみ ノンスケール トイズプランニング 2009年予定 未定 こちょっとコレクション ビジュアルアーツコレクションPart1 ノンスケール ユージン 未定 未定 こちょっとコレクション ビジュアルアーツコレクションPart2 ノンスケール ユージン 未定 未定 『リトルバスターズ』アニメイト限定フィギュアセット 能美クドリャフカ ノンスケール ユージン 2007.07.27 ¥11,865 「リトルバスターズ!」アニメイト店舗特典(非売品) 電撃G sマガジン07年09月号付録 リトルバスターズ! 能美クドリャフカ ノンスケール トイズワークス 2007.07.30 ¥980 台座の色以外はソリッドワークスコレクションDXと同一 電撃G sマガジン07年10月号付録 リトルバスターズ! 来ヶ谷唯湖 ノンスケール トイズワークス 2007.08.30 ¥980 台座の色以外はソリッドワークスコレクションDXと同一 電撃G'sマガジン08年08月号付録 リトルバスターズ! エクスタシー 笹瀬川佐々美 ノンスケール トイズワークス 2007.06.30 ¥990 ソリッドワークスコレクションDXと同一 電撃G'sマガジン08年09月号付録 リトルバスターズ! エクスタシー 棗鈴 ノンスケール トイズワークス 2007.07.30 ¥990 ソリッドワークスコレクションDXと同一 電撃G'sマガジン08年10月号付録 リトルバスターズ! エクスタシー 朱鷺戸沙耶 ノンスケール トイズワークス 2007.08.30 ¥990 ソリッドワークスコレクションDXと同一 電撃HIME08年08月号付録 リトルバスターズ! エクスタシー 二木佳奈多 ノンスケール トイズワークス 2007.06.30 ¥1.150 ソリッドワークスコレクションDXと同一 電撃HIME08年09月号付録 リトルバスターズ! エクスタシー 神北小毬 ノンスケール トイズワークス 2007.07.30 ¥1,150 ソリッドワークスコレクションDXと同一 電撃HIME08年10月号付録 リトルバスターズ! エクスタシー 三枝葉留佳 ノンスケール トイズワークス 2007.08.30 ¥1,150 ソリッドワークスコレクションDXと同一 ソリッドワークスコレクションDX リトルバスターズ! ノンスケール トイズワークス 2008.04.30 ¥735 全6種+カラーバリエーション6種 ソリッドワークスコレクションDX リトルバスターズ!エクスタシー おふろコレクションVol.1 ノンスケール キャラアニ 2009年5月末(予定) ¥735 全5種+カラーバリエーション5種 ソリッドワークスコレクションDX リトルバスターズ!エクスタシー おふろコレクションVol.2 ノンスケール キャラアニ 2009年6月末(予定) ¥735 全5種+カラーバリエーション5種 ソリッドワークスコレクション リトルバスターズ! 能美クドリャフカ 1/8 トイズワークス 2008.04.30 ¥6,800 ソリッドワークスコレクション リトルバスターズ! 来ヶ谷唯湖 1/8 トイズワークス 2008.07.08 ¥6,800 ソリッドワークスコレクション リトルバスターズ! 神北小毬 1/8 トイズワークス 2008.08.30 ¥6,800 ソリッドワークスコレクション リトルバスターズ! 棗鈴 1/8 トイズワークス 2008.10.29 ¥6,800 ソリッドワークスコレクション リトルバスターズ! 三枝葉留佳 1/8 トイズワークス 2008.11.26 ¥6,800 ソリッドワークスコレクション リトルバスターズ! 西園美魚 1/8 キャラアニ 2008.12.27 ¥6,800 ソリッドワークスコレクションにいてんご リトルバスターズ! ノンスケール トイズワークス 2008.10.31 ¥630 全8種+シークレット1種(ドルジ) レジーニャ! リトルバスターズ! 能美クドリャフカ GEE!限定「わふー」ポーズver. 1/6 コスパ 2008.08.30 ¥7,800 レジーニャ! リトルバスターズ! 能美クドリャフカ 1/6 コスパ 2008.08.30 ¥7,800 レジーニャ! リトルバスターズ! 神北小毬 GEE!限定 ピンクストライプver. 1/6 コスパ 2008.12.18 ¥7,800 レジーニャ! リトルバスターズ! 神北小毬 1/6 コスパ 2008.12.18 ¥7,800 レジーニャ! リトルバスターズ! 棗鈴 GEE!限定 縞パンver. ノンスケール コスパ 2009.02.10 ¥7,800 レジーニャ! リトルバスターズ! 棗鈴 ノンスケール コスパ 2009.02.10 ¥7,800 レジーニャ! リトルバスターズ! 笹瀬川 佐々美 GEE!限定版 縞パンVer. ノンスケール コスパ 2009年3月中旬(予定) ¥7,800 レジーニャ! リトルバスターズ! 笹瀬川 佐々美 ノンスケール コスパ 2009年3月中旬(予定) ¥7,800 レジーニャ! リトルバスターズ! 能美クドリャフカ ポートレートコレクション Gee!限定版 はにかみVer. 25cmドール用 コスパ 2009年春(予定) ¥5,800 レジーニャ! リトルバスターズ! 能美クドリャフカ ポートレートコレクション 25cmドール用 コスパ 2009年春(予定) ¥5,800 和風堂玩具店 リトルバスターズ! 棗鈴 1/7 エンターブレイン 2009年2月末(予定) ¥7,980 コトブキヤ リトルバスターズ! 棗鈴 ゲーマガVer. 1/8 コトブキヤ 2008.12.25 ¥6.800 ゲーマガ2008年8・9月号誌上通販(受付終了) コトブキヤ リトルバスターズ! 棗鈴 1/8 コトブキヤ 2008.06.19 ¥5,775 コトブキヤ リトルバスターズ! 神北小毬 1/8 コトブキヤ 2008.07.18 ¥5,775 コトブキヤ リトルバスターズ! 能美クドリャフカ 1/8 コトブキヤ 2008.08.25 ¥5,775 コトブキヤ リトルバスターズ! 来ヶ谷唯湖 1/8 コトブキヤ 2008.09.12 ¥5,775 トイプラ リトルバスターズ!フィギュアコレクション ノンスケール トイズプランニング 2009年3月(予定) ¥525 全6種+Secret2種+BOX購入特典3種 トイプラ リトルバスターズ! エクスタシー フィギュアコレクション ノンスケール トイズプランニング 2009年(予定) ¥525 きゃらフレンド Vol.2 プチリセ バージョンビジュアルアーツ ノンスケール シルバーブリッツ 2009年3月(予定) ¥500 全6種(棗鈴・来ヶ谷唯湖)+Secret1種(棗鈴) ■トレーディングカード タイトル 発売元 先行発売 一般発売 税込価格 備考 ブロッコリー・ハイブリッド・カードコレクション リトルバスターズ! ブロッコリー 2007.11.23 ¥420 ディープエンジェルカードコレクション リトルバスターズ!エクスタシー ブロッコリー 2008.12.19 ¥420 トレーディングビジュアルプレート『リトルバスターズ!エクスタシー』 ブロッコリー 2008.11.01 2008.11.07 ¥500 リトルバスターズ! トレーディングカード(ムービック版) ムービック 2007.11.01 ¥420 リトルバスターズ! トレーディングカード(フロンティアワークス版) フロンティアワークス 2007.10.11 ¥420 リトルバスターズ!エクスタシー トレーディングカード フロンティアワークス 2008.10.09 ¥420 ブシロードトレーディングカードセレクション Vol.01 リトルバスターズ! ブシロード 2007.09.29 ¥500 電撃15年祭記念トレカ リトルバスターズ!スペシャルサンクスパック ブシロード 2007.11.23 2007.12.01 ¥476 ブシロードトレーディングカードセレクション VOL.10 リトルバスターズ!エクスタシー ブシロード 2008.10.18 ¥500 ヴァイスシュヴァルツ トライアルデッキ リトルバスターズ! ブシロード 2008.03.29 ¥1,300 ヴァイスシュヴァルツ ブースターパック リトルバスターズ! ブシロード 2008.06.27 ¥330 ヴァイスシュヴァルツ エクストラパック リトルバスターズ!エクスタシー ブシロード 2008.08.15 2008.08.28 ¥500 ヴァイスシュヴァルツ トライアルデッキ リトルバスターズ!エクスタシー ブシロード 2009.03.14 ¥1,300 ヴァイスシュヴァルツ ブースターパック リトルバスターズ!エクスタシー ブシロード 2009.05.16 ¥330 ランブリングエンジェル episode ビジュアルアーツ1.0 シルバーブリッツ 2008.01.25 ¥420 Lycee バージョン Visual Art's 5.0 シルバーブリッツ 2008.04.25 ¥420 ■抱き枕他 タイトル 発売元 発売日 税込価格 備考 電撃G's Festival! Vol.9 唯湖&クド 両面抱き枕カバー アスキー・メディアワークス 2007.06.30 ¥2,200 電撃15年祭 唯湖&クド 両面抱き枕カバー アスキー・メディアワークス 2007.11.25 ¥7,500 リセ 抱き枕カバー 能美クドリャフカ シルバーブリッツ 2008.08.15 ¥8,000 鳴瀬ひろふみ クドリャフカ 抱き枕カバー コスパ 2008.05.31 ¥9,450 神北小毬抱き枕カバー コスパ 2008.07.31 ¥9,450 棗鈴抱き枕カバー コスパ 2008.09.27 ¥9,450 三枝葉留佳抱き枕カバー コスパ 2008.11.01 ¥9,450 笹瀬川佐々美抱き枕カバー コスパ 2009.01.31 ¥9,450 EX版クドリャフカ抱き枕カバー コスパ 2009年2月下旬発売(予定) ¥9,450 朱鷺戸沙耶抱き枕カバー コスパ 2009年4月上旬発売(予定) ¥9,450 ブシロードカードイベントLIVE2009(2/1)にて先行発売 二木佳奈多抱き枕カバー コスパ 2009年4月中旬発売(予定) ¥9,450 リトルバスターズ!シーツ(クドリャフカ 小毬) エグゾースト 2008.05.01 ¥7,980 クドリャフカ等身大描き下ろしベッドシーツ Key 2007.07.27 ¥9.240 リトルバスターズ!メッセサンオー店舗特典 沙耶・佳奈多描き下ろしフルカラー等身大ベットシーツカバー Key 2008.07.25 ¥9.240 リトルバスターズ!エクスタシー ソフマップ店舗特典 クドリャフカタオルケット トイズプランニング 2008.06.27 ¥30.000 TENPLANTポイント交換景品(交換終了) ■おっぱいマウスパッド タイトル 発売日 発売元 税込価格 備考 電撃G's Festival! DELUXE Vol.3付録 クド立体マウスパッド 2008.06.30 アスキ-・メディアワ-クス ¥3,150 リトルバスターズ! エクスタシー 立体マウスパッド 棗鈴 2008.12.22 トイズプランニング ¥4,200 リトルバスターズ! エクスタシー 立体マウスパッド Ver.2 棗鈴 2009年2月予定 トイズプランニング ¥4,200 リトルバスターズ! エクスタシー 立体マウスパッド 来ヶ谷唯湖 2008.12.22 トイズプランニング ¥4,200 ジェル20%増量 リトルバスターズ! エクスタシー 立体マウスパッド Ver.2 来ヶ谷唯湖 2009年2月予定 トイズプランニング ¥4,200 ジェル20%増量 リトルバスターズ! エクスタシー 立体マウスパッド 能美クドリャフカ(微乳タイプ) 2009.01.24 トイズプランニング ¥4,200 リトルバスターズ! エクスタシー 立体マウスパッド 二木佳奈多 2009.01.24 トイズプランニング ¥4,200 リトルバスターズ! エクスタシー 立体マウスパッド 神北小毬 2009年3月予定 トイズプランニング ¥4,200 リトルバスターズ! エクスタシー 立体マウスパッド 朱鷺戸沙耶 2009年3月予定 トイズプランニング ¥4,200
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ダイナゴン 分類:あんくんポケモン No.5-129 タイプ:くさ/あく 特性:いかく(場に出たとき、相手の攻撃を1段階下げる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ダイナゴン 105 130 60 100 90 65 550 ばつぐん(4倍) むし ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/かくとう/どく/ひこう いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 図鑑 しゅういの ポケモンを したがわせている だれも ダイナゴンに さからうことは できないのだ 技 いあつ……あく 優先度+3 自分に攻撃を仕掛けてきた相手が怯む リーフブレード、いばる、つじぎり、いちゃもん、ふいうち、たねマシンガン、リベンジ、うらみ、しびれごな、いかり 【遺伝技】 パワーウィップ、くさぶえ、くろいまなざし、あくむ、かなしばり、なやみのタネ 進化 マメチヨ→マメナガ→ダイナゴン(おうじゃのしるしにて) その他 駿河大納言徳川忠長と小豆の大納言 暗君… 遺伝 タマゴグループ 植物/人型 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=X:X 名前 コメント
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【名前】 イナゴ怪人 【読み方】 いなごかいじん 【声】 不明 【登場作品】 仮面ライダー鎧武/ガイム 【登場話】 第37話「バロン・サッカー対決 夏の陣!」最終話「変身!そして未来へ」 【分類】 怪人 【ディティール】 和風 【特色/力】 並行世界への移動、口から吐き出す炸裂弾、無数のイナゴへの分裂 【生物モチーフ】 イナゴ 【詳細】 突然出現したイナゴを彷彿とさせる姿をしている謎の怪人。 「ヘルヘイムに侵食され始めた本来(本編)の世界」と「ヘルヘイムやインベスが存在せず、アーマードライダー達が『オールライダーカップ』というサッカー対決の勝敗によって『黄金の果実』を奪い合う別(劇場版)のパラレルワールド」との間を通常のクラックとは異なる裂け目を通じて行き来する。 高い身体能力に加え無数のイナゴに変貌して相手を攪乱したり、口から緑色の炸裂弾を吐き出して攻撃する。 イナゴの状態でも相手を持ち上げて上空から振り落とすなどの十分なパワーを有し、口から炸裂弾を吐き出す際に両目が赤く発光するのが特徴。 バロンはあくまでインベスだと認識していたが、実際はインベスともオーバーロードインベスとも異なる存在。 サガラは「ヘルヘイムの方で、ちょいと『やっかいな奴』が蘇った」、「そいつが現れたってことは時空が歪んでる」と告げており、存在そのものが何らかの災厄の前兆を意味している。 また、「謎の少年」の意思に従っているような素振りを見せる。 貴虎と光実の身を案じて街を奔走する紘汰に突然襲い掛かり、ジンバーレモンアームズに変身した鎧武と交戦。 お互いに決め手になる攻撃を出せないまま、すぐさまクラックの方へ退散してしまう。 今度はパラレルワールドに現れ、「(本来の世界からやって来た)戒斗の記憶を消すべき」と判断した謎の少年の意思に呼応して出現、戒斗を襲撃するが、変身を行い応戦するバロンのスピアビクトリーに吹き飛ばされて逃走。 再び現実世界に戻ってまたも紘汰に奇襲をしかけるが、今度はカチドキアームズから極アームズとなって本気で戦う鎧武の反撃に太刀打ちできず再度クラックからパラレルワールドへ逃亡。 降り立った先で、チームバロンとチームシャルモンの試合中に乱入して選手達を襲い始めるが、助っ人として参加していたプロサッカーの中村憲剛選手(本人役)のシュートで怯み、彼らに人々の避難を託したバロンと交戦。 近くの広場に場所を移して両足キックを叩きこむも、バロンがレモンエナジーアームズに変身すると形勢逆転され、バロンの攻撃に怯み、ソニックボレーが変化したレモン状のエネルギーに閉じ込められ、最期はレモンエナジースパーキングで発動した「キャバリエンド」を受け倒された。 最終話では復活したコウガネ(仮面ライダー邪武)が操るイナゴの大群の一部が合体して怪人に変貌。邪武と連携してアーマードライダーを攻撃。 宇宙から戻ってきた紘汰のオーラに取り込まれて消滅。 残りの大群はコウガネが利用していた人間から排除され、新たな邪武を構成する素材として使われた。 【余談】 『ウォーニングフルーツカクテル』によれば、デザインはカミキリインベスの改造。 「登場自体が何かの予兆を暗示している」という設定は旧約聖書の終末でアポリオンが引き連れる「人頭のイナゴの大群」が元ネタと思われる。 また、以前の劇場版でも「○○怪人」という怪人が登場している事から、「○○怪人」とのネーミングを持つクリーチャーは『鎧武』の作品世界観において、主流怪人のインベスとは異なった。所謂「他の系統」に区分されるものに総じて便宜上名付けているものだと推測。
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バスター級は日本製のモビルスーツ。巨大な核弾頭バズーカなども装備できる日本製のモビルスーツ。合計製造数4362体を誇る。バスターは日本語訳で「破壊の調停者」の意味を持つ。 バスター バスター級で最初に製造された。バズーカだけでなく大きな対艦刀も武装可能。 イフリート イフリートはバスターの後継機として開発された核燃料式のバスター。バスターより、装甲は厚く。前線に出て攻撃する事が可能。イフリートは対艦刀やバズーカなどより前線で活躍するように造られている。