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イデオン・ソード (惹かれあう魂) COMMAND C-045 黒 2-6-0 R (敵軍ターン) 全てのGを破壊する。 破壊 出典 「伝説巨神イデオン」 1980
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【作品名】伝説巨神イデオン 【ジャンル】アニメ 【先鋒】ガドモアザン 【次鋒】ドロワザン 【中堅】バイラルジン 【副将】ガンドロワ 【大将】イデオン with イデ 【先鋒】 【名前】ガドモア・ザン 【属性】空母形戦艦 【大きさ】583m 【攻撃力】ミサイル:ビルを破壊できる威力。速度は普通のミサイル相応 準光速ミサイル:デスドライブ(亜空間航行)中に亜光速まで加速し、通常空間に出現すると同時に 普通のミサイルを発射すると準光速で目標にぶつけられる武装というか技。一発で衛星を粉々にし、十数発で惑星全土の表面を蒸発させる威力。 しかし自分にかかる負担が強く三回も使えば艦が全壊する。一回につきミサイル砲門の数だけ発射可能、数百発程度か 空間をまたがって攻撃するため照準にブレがあり、目標に衛星以上の大きさがないとクリーンヒットしない。 【防御力】大きさ相応の戦艦 【素早さ】亜光速戦闘可能(目の前に出現した準光速ミサイルを足を止めた状態で撃破し、自身も亜光速で移動するイデオン相手に 肉弾戦できるようなロボットが飛び交う戦場で戦闘) 【特殊能力】DSドライブ:亜空間を通るワープ航法。亜空間内では超光速で移動可能だが、通常空間に入ると亜光速まで減速してしまう。 亜空間に移動しきるまで一秒弱かかる。 【長所】準光速ミサイル 【短所】防御力 【備考】準光速と亜光速はほぼ同じ意味。 【戦法】おおよそ当たりをつけて準光速ミサイル。 【次鋒】 【名前】ドロワ・ザン 【属性】戦艦 【大きさ】477m 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】【短所】【戦法】先鋒と同じ 【備考】一応先鋒より戦闘力が高いという設定があるがテンプレにすると変わんねえ。ハルル様の旗艦。 【中堅】 【名前】バイラル・ジン 【属性】要塞 【大きさ】1800m 【攻撃力】中から重機動メカ「アディゴ」を数万機出撃させるアディゴの詳細については下記参照 準光速ミサイル:先鋒、次鋒と同じもの。大きさがダンチなので数回で自壊という憂き目はなくなった 砲門も先・次鋒より多い(数千~数万発)ので大幅パワーアップ。精度の低さは変わらず 【防御力】大きさ相応の巨大要塞。三分の一を吹き飛ばされても戦闘可能。 【素早さ】【特殊能力】先鋒と同じ 【長所】デカイ 【短所】火力不足 【備考】アディゴ・・・・大きさ40mで亜光速戦闘可能なマシンで加粒子砲を装備している 加粒子砲はタメ無しで連射可能。ビル破壊級 【戦法】当たりそうな相手なら準光速ミサイル。それ以外にはアディゴ 【副将】 【名前】ガンド・ロワ 【属性】巨大兵器 【大きさ】600km 【攻撃力】加粒子砲:射程距離は数光年。亜光速戦闘可能な相手に命中させれる 破壊力は40%の出力で地球の10倍の星を破壊できる つまり100%だと地球の25倍の星を破壊できる事になる 【防御力】大きさ相応 【素早さ】加粒子砲を発射するだけなので動かない。発射速度は 第一射時に惑星三つを間に挟んだ距離にいて、そこから亜光速で迫るソロシップ・イデオンに肉迫されてから第二射を発射する程度。 【長所】攻撃力 【短所】動かない事 【大将】 【名前】イデwithイデオン 【属性】意思を持つ無限エネルギーwithロボ 【大きさ】複数の宇宙(亜空間含む)を内包する大きさ、イデオンは105mの人型ロボット。 【攻撃力】発動:知的生命体を因果地平の彼方に飛ばすことができる。 イデが存在する場所ならどこでも発動可能、つまり大きさ=射程。範囲は銀河一つ分 飛ばされると肉体的なものを失い、魂だけの存在になる(全員漏れなく全裸になったところを見るに道具の持込はできない)。 その魂を取り込んで吸収することも可能。同時に惑星を飲み込み破壊するほどの範囲と威力のエネルギーが起こる。 イデオンガン:イデオンが撃つ。範囲は放射状に広がる兵器。何百光年単位で広がっていた重機動メカの包囲網の一角を、 進路上のもの全て破壊し打ち抜いたことから、射程および威力は何百光年の範囲を吹き飛ばすくらい。 【防御力】意識の集合体のため物理的な実体はない、あとは大きさ相応。イデオンは副将の攻撃に耐えるバリアを持つ、素の防御は大きさ相応のロボ並 【素早さ】劇中で一度も動いていないため、動けるかどうかすら不明。 爆弾が爆発してから、爆風をバリアで囲えるぐらいの反応(爆風は1~2m程広がった)。 一般的な爆風の速度は音速前後らしいので、音速340m/sとして音速の170倍反応。イデオンの移動速度は亜光速。 【長所】知的生命体相手ならほぼ勝ちが拾える攻撃 【短所】素早さ。イデがいないところに逃げられたら打つ手なし 【備考】無限のエネルギーなのだから無限個の宇宙を内包、と言い張ることもできるがあまり意味がなさそうなので原文のまま イデはイデオンを自由に操作できる。イデオンが破壊されてもイデには影響しない。しかしコスモに反応で負けるとは… 【戦法】知的生命体相手なら発動。それ以外で発動エネルギーが効かなければイデオンガン。 補足 ソロシップ・イデオンはイデのエネルギーを人間が扱うために作られたメカニズム。 そのためイデを利用した状態では同時参戦不可。 まとめ 【大将】 【名前】イデwithイデオン 【属性】意思を持つ無限エネルギーwithロボ 【大きさ】イデは複数の宇宙を内包する、イデオンは105m。 【攻撃力】発動:知的生命体を因果地平の彼方に飛ばす。 射程はイデの大きさ分。範囲は銀河一つ分 飛ばされると肉体的なものを失い、魂だけの存在になる。魂を吸収することも可能。 同時に惑星を飲み込み破壊するほどのエネルギーが起こる。 イデオンガン:射程および威力は何百光年の範囲を吹き飛ばすくらい。 進路上のもの全て破壊し打ち抜いたことから、射程および威力は何百光年の範囲を吹き飛ばすくらい。 【防御力】意識の集合体のため物理攻撃無効。イデオンは地球破壊の25倍の攻撃に耐えるくらい 【素早さ】反応速度は音速の170倍。イデオンの移動速度は亜光速。 【長所】知的生命体相手なら発動でほぼ勝ち 【短所】素早さ 長所・短所 【長所】 【短所】 参戦 vol.36 456-457 修正 vol.61 938-939,942 vol.62 42,45,192-193 old 【名前】イデオン 【属性】ロボ 【大きさ】105m 【攻撃力】ミサイル:ビルを破壊できる威力。 【防御力】大きさ相応のロボット並、ビル破壊程度のミサイル数十発に耐える装甲。 【素早さ】移動と挙動は大きさ相応、反応は亜光速戦闘出来るほど 【長所】やられまくるイメージに反して素の防御力も意外と高い 【短所】それ以外 【備考】無限力を一切カット、核融合炉を動力とした。バリアもパワーアップもスペックアップも装甲強化も ミサイルとグレンキャノンの威力水増しもソードもガンも亜光速戦闘もなし。ザンザ・ルブの方が強いかも 【名前】ソロシップ 【属性】難民船 【大きさ】400m 【攻撃力】ミサイル:ビルを破壊できる威力で半永久的に乱射可能 準光速ミサイル:デスドライブ(亜空間航行)中に亜光速まで加速し、通常空間に出現すると同時に 普通のミサイルを発射すると準光速で目標にぶつけられる武装というか技。一発で衛星を粉々にし、十数発で惑星全土の表面を蒸発させる威力。 しかし自分にかかる負担が強く三回も使えば艦が全壊する。一回につきミサイル砲門の数だけ発射可能、数百発程度か 空間をまたがって攻撃するため照準にブレがあり、目標に衛星以上の大きさがないとクリーンヒットしない。 【防御力】大きさ相応の戦艦 【素早さ】亜光速戦闘可能 【長所】準光速ミサイル 【短所】防御力 【備考】劇中では準光速ミサイルを使ってないけどデスドライブできる艦は全て使えるという設定。(バッフ軍だけでなく地球軍も使っている) こちらも無限力なし、動力は核融合と反物質エンジン。この状態でもデスドライブは可能。 【名前】イデ 【属性】意思を持つ無限エネルギー 【大きさ】複数の宇宙(亜空間含む)を内包する大きさ 【攻撃力】発動:知的生命体を因果地平の彼方に飛ばすことができる。 イデが存在する場所ならどこでも発動可能、つまり大きさ=射程。範囲は銀河一つ分 飛ばされると肉体的なものを失い、魂だけの存在になる(全員漏れなく全裸になったところを見るに道具の持込はできない)。 その魂を取り込んで吸収することも可能。同時に惑星を飲み込み破壊するほどの範囲と威力のエネルギーが起こる。 【防御力】意識の集合体のため物理的な実体はない、あとは大きさ相応 【素早さ】劇中で一度も動いていないため、動けるかどうかすら不明。 爆弾が爆発してから、爆風をバリアで囲えるぐらいの反応(爆風は1~2m程広がった)。 爆風の速度は一般的に音速前後らしいので、音速340m/sとして音速の170倍反応。 【長所】知的生命体相手ならほぼ勝ちが拾える攻撃 【短所】素早さ。イデがいないところに逃げられたら打つ手なし 【備考】無限のエネルギーなのだから無限個の宇宙を内包、と言い張ることもできるが あまり意味がなさそうなので原文のまま。 vol.62 520 格無しさん sage 2008/08/14(木) 14 33 46 伝説巨神イデオン考察 惑星サイズの壁から ○竜神伝説 【先鋒】余裕勝ち 【次鋒】【中堅】準光速ミサイル勝ち 【副将】加粒子砲勝ち 【大将】イデオンガン勝ち 5勝 ○シバルバー 天の十三階段 【先鋒】余裕勝ち 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】加粒子砲勝ち 【大将】イデオンガン勝ち 3勝2分け ○アニレオン! 【先鋒】【次鋒】攻撃はされない。準光速ミサイル適当に撃ちまくって勝ち。 【中堅】アディゴと準光速ミサイル勝ち 【副将】加粒子砲勝ち 【大将】イデオンガン勝ち 5勝 勝てそうなのでちょっと飛ばす ○ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス- 【先鋒】【次鋒】【中堅】速さ互角だがワープもあるのでこちらがやや有利。 【副将】加粒子砲勝ち 【大将】イデオンは物量で破壊される。近付いてこないだろうから分け。 4勝1分け ○ソウルクレイドル 世界を喰らう者 【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない届かない 【副将】【大将】惑星破壊勝ち 2勝3分け ×スーパー特撮大戦2001 【先鋒】【次鋒】ミサイルが当たっても倒せない。亜光速で飛べば範囲攻撃も回避できる。 【中堅】倒せないがミサイルは回避できる速さ。 【副将】動けないので耐えながら近付いてこられると危険。 【大将】イデオンは壊されるが倒されない。因果地平飛ばしは相手が近付いてこないと使えない。相手は戦闘機任せで近付いて来ず分け。 1敗4分け ○白銀のソレイユ 【先鋒】準光速ミサイル適当に撃ちまくって勝ち。 【次鋒】ローゲ負け 【中堅】分け 【副将】撃ってそのまま惑星壊せる。勝ち。 【大将】イデオンガン撃ってそのまま惑星破壊勝ち 3勝1敗1分け 521 格無しさん sage 2008/08/14(木) 14 34 25 ○IZUMOシリーズ 【先鋒】準光速ミサイルで吹き飛ばせるか 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】時間停止して侵入される。 【副将】加粒子砲勝ち 【大将】お互い手が出せない 2勝1敗2分け ×トップをねらえ! NeXT GENERATION 【先鋒】準光速ミサイル勝ち 【次鋒】倒せない当てられない 【中堅】バリアを破れず反応互角。体当たり負けか。 【副将】バスタービーム負け 【大将】お互い移動できるか不明。手が出せない。 1勝2敗2分け △ネオコントラ 【先鋒】準光速ミサイル勝ち 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】相手が速すぎる。削られ負け。 【副将】相手が速い。移動され惑星破壊砲負け。 【大将】イデオンガン勝ち 2勝2敗1分け ×デュエルセイヴァー・ディスティニー 【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】【大将】無理 2敗3分け ×デュエルセイヴァー 【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】【大将】無理 2敗3分け トップをねらえ! NeXT GENERATION>伝説巨神イデオン>IZUMOシリーズ 528 格無しさん 2008/08/14(木) 17 53 06 521 IZUMOの先鋒ってミサイルで死ぬか? 529 格無しさん sage 2008/08/14(木) 18 05 05 528 十数発で惑星全土の表面を蒸発させる威力なら台風ごと吹っ飛ばせるんじゃないかと思ったけど。 530 格無しさん sage 2008/08/14(木) 18 14 38 まあそれは倒せるだろうな それよりイデの大きさが複数の宇宙でイデオンの速度が亜光速なら 敵のところまで行ってイデオンガンうつまで何万年もかかるから分けのようなきがする 531 格無しさん sage 2008/08/14(木) 18 20 53 530 それはそうだった。じゃあ大将の結果が↓になるかな。位置は変わらず。 ○竜神伝説 【大将】相手まで届かず分け 4勝1分け ○シバルバー 天の十三階段 【大将】相手まで届かず分け 2勝3分け ○アニレオン! 【大将】相手まで届かず分け 4勝1分け ○ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス- 【大将】相手まで届かず分け 4勝1分け ○ソウルクレイドル 世界を喰らう者 【大将】相手まで届かず分け 1勝4分け ×スーパー特撮大戦2001 【大将】相手まで届かず分け 1敗4分け ○白銀のソレイユ 【大将】相手まで届かず分け 2勝1敗2分け ×ネオコントラ 【大将】相手まで届かず分け 1勝2敗2分け
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伝説巨神イデオン 登場メカイデオン コメント 1980年5月に放送開始された日本のテレビアニメ。 「巨神」の読みは「きょしん」だが、この作品では「きょじん」と読む。このことにより、『伝説巨人イデオン』と誤表記されることがある。 登場メカ イデオン ドサイドン:がんせきほうでイデオンガン メガホーンorつのドリルでイデオンソード。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 悲しい事を言いますが、 ソードシールドでのなかよし度は0にするのはどうでしょうか? USUMまでのなかよし度はナシにするのはどうでしょうか? なつき度(ピカブイではだいすき度)は0にするのはどうでしょうか? ポケパルレもポケリフレもナシにするのはどうでしょうか? ポケモンキャンプもナシにするのはどうでしょうか? もちものにやすらぎのすずを持たせないのはどうでしょうか? あと全部逃がすことをするのはどうでしょうか? これで、分かり合うことはできないことを再現できます。 それらをする覚悟はありますか? -- (麻宮穹) 2020-08-18 20 35 42
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【作品名】伝説巨神イデオン OP 【曲名】復活のイデオン 【歌手】たいらいさお 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】伝説巨神イデオン ED 【曲名】コスモスに君と 【歌手】戸田恵子 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□
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<no image...> <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 Wikipedia伝説巨神イデオン 伝説巨神イデオンの登場人物 伝説巨神イデオンの登場兵器 イデオン (架空の兵器) 重機動メカ <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品伝説巨神イデオン(TVアニメ) 劇場版伝説巨神イデオン 接触篇(劇場版アニメ ※TVアニメの編集・再構成) 劇場版伝説巨神イデオン 発動篇(劇場版アニメ ※TVアニメの編集・再構成。一部新作) <◆主要人物> ソロシップイデオンパイロットユウキ・コスモ(声:塩屋翼):主人公。 イムホフ・カーシャ(声:白石冬美):パートナー役。 ファトム・モエラ(声:佐々木秀樹) アフタ・デク(声:松田たつや) ギャバリー・テクノ(声:桜本昌弘(島田敏 / 小野田英一 / 千葉繁)):大柄 マルス・ベント(声:三橋洋一):メガネ その他ジョーダン・ベス(声:田中秀幸) カララ・アジバ(声:戸田恵子):バッフクラン人 フォルモッサ・シェリル(声:井上瑤) パンダ・ロッタ(声:山田栄子) フォルモッサ・リン(声:横沢啓子) イラ・ジョリバ(声:塩沢兼人) ナブール・ハタリ(声:横尾三郎[-7話] / 井上和彦[9話-]) ファム・ラポー(声:つるたきみこ) マラカ・ファード(声:高木早苗) ノバク・アーシュラ(声:松原雅子) パイパー・ルウ(声:井上瑤) バッフ・クラン軍人ギジェ・ザラル(声:林一夫)ナロブ(声:清川元夢):ギジェ付きの爺 ダミド・ペッチ(声:田中崇)ビラス(声:龍田直樹[TV] / 島田敏[映画]):ダミドの副官 アバデデ・グリマデ(声:池田勝) ハルル・アジバ(声:麻上洋子) ダラム・ズバ(声:木原正二郎) ルクク・キル(声:高島雅羅):女性の艦隊司令。ハルルをライバル視する ドバ・アジバ(声:石森達幸) グハバ・ゲバ(声:渡辺猛):11~13話に登場 ジルバル・ドク(声:石森達幸[TV] / 池田勝[映画]):14・15話に登場。ソロシップからの脱走者を逆に人質にする ギャムス・ラグ(声:兼本新吾):19・20話に登場 ドッパ・ブフ(声:二又一成):悪魔の双子。19・20話に登場 キヤヤ・ブフ(声:小山茉美):悪魔の双子。20話に登場 ハンニバル・ゲン(声:玄田哲章):32~35話に登場 メバルル・クオウ(声:中谷ゆみ):33話に登場。ハンニバル配下の女性士官 ガルババ・グラ(声:田中亮一[TV] / 戸谷公次[映画]):36話に登場。踊り子ミヤと婚約中 グルダブラ・ドロン(声:渡辺猛):37話に登場。アジアン星で人質作戦を指示 コドモン・ムロン(声:加藤治):38話に登場。アディゴ老兵突撃部隊の隊長 バジラウ・ギルバ(声:戸谷公次):ソロシップ侵入時の白兵戦指揮官<劇場版 発動篇のみ> その他マヤヤ・ラウ(声:松原雅子):カララの侍女 ロココ・グリマデ(声:山岡葉子):アバデデの妻 ミヤ・アイザック(声:?):ガルババの婚約者。バッフクランでは有名な踊り子 クララ・キナ(声:尾崎桂子):ハルル直下の暗殺部隊員 トロロフ(声:梨羽雪子):ハルル直下の部隊員<劇場版 発動篇のみ> キラルル(声:尾崎桂子):ハルル直下の部隊員<劇場版 発動篇のみ> ギンドロ・ジンム(声:蟹江栄司[TV] / 加藤精三[映画]) ズオウ・ハビエル・ガンテ(声:加藤精三) 地球人、植民星地球人カミューラ・ランバン(声:近藤多佳子):ブラジラー基地司令 フレンダリー・リミッター(声:水鳥鉄夫):28話に登場。戦艦ムサッシ艦長 レクラン(声:稲葉実):32話に登場。戦艦ゴーリキー艦長。ソロシップに好意的 マーシャル・フランクリン(声:上田敏也):戦艦スカラベリィ艦長。ハンニバルと共同でソロシップを追う キラニン・コルボック(声:安原義人[TV] / 徳丸完[映画]):科学アカデミー所属の科学者。グロリア端末でのイデ解析に協力する ジョーダン・マック(声:飯塚昭三):ベスの父 ジョーダン・エルミ(声:近藤多佳子):ベスの母 植民星ユウキ・ロウル(声:池田勝[TV] / 玄田哲章[映画]):コスモの父 フォルモッサ・ロダン(声:笹岡繁蔵[TV] / 塚田正昭[映画]):リンとシェリルの父 キッチ・キッチン(声:鵜飼るみ子):裏パートナー役。植民星キャラルの生き残り パーキンスン(声:千葉繁[TV] / 筈見純[映画]):植民星キャラルの残存部隊司令官 コモドア(声:徳丸完):植民星アジアンの生き残りの指導者。バッフクランに協力する 無限力イデ(玄田哲章[TV] / 柴田秀勝[映画]) メシア <◆使用楽曲> <TVアニメ> OPテーマ:復活のイデオン / たいらいさお EDテーマ:コスモスに君と / 戸田恵子 劇中歌・挿入歌- <劇場版アニメ> 接触篇:セーリング・フライ / 水原明子 発動篇:海に陽に / 水原明子 <◆シナリオ> イベント時系列表伝説巨神イデオン イベント時系列表(まとめ中)作品全体において重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 TVアニメ第1話 復活のイデオン 第2話 ニューロピア炎上 第3話 激震の大地 第4話 ソロ星脱出せよ 第5話 無限力[むげんちから]・イデ伝説 第6話 裏切りの白い旗 第7話 亜空間脱走 第8話 対決・大砂塵 第9話 燃える亜空間 第10話 奇襲・バジン作戦 第11話 追撃・遺跡の星 第12話 白刃の敵中突破 第13話 異星人を撃て 第14話 撃破・ドク戦法 第15話 イデオン奪回作戦 第16話 必殺のダミド戦法 第17話 激闘・猿人の星 第18話 アジアンの裏切り 第19話 ギャムス特攻指令 第20話 迫撃・双子の悪魔 第21話 敵戦艦を撃沈せよ 第22話 甦える伝説 第23話 戦慄・囮の星 第24話 潜入ゲリラを叩け 第25話 逆襲のイデオン 第26話 死闘・ゲルの恐怖 第27話 緊迫の月基地潜行 第28話 波導ガンの怒り 第29話 閃光の剣 第30話 捨て身の狙撃者 第31話 故郷[ふるさと]は燃えて 第32話 運命の炎のなかで 第33話 ワフト空域の賭け 第34話 流星おちる果て 第35話 暗黒からの浮上 第36話 さらばソロ・シップ 第37話 憎しみの植民星 第38話 宇宙の逃亡者 第39話 コスモスに君と(Fin) 劇場版 発動篇(Fin2) <◆参戦済スーパーロボット大戦リスト> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No 作品 略称 発売日 ハード 備考 ※ スーパーロボット大戦F完結編(ゲームアーカイブス) F完AS 2011/11/9 ※ 表示略 ※ スーパーロボット大戦F(ゲームアーカイブス) FAS 2011/11/9 ※ 表示略 36 第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ- 第3次α 2005/7/28 PS2 TV、発動篇 13 スーパーロボット大戦F完結編 F完PS 1999/4/15 PS 表示略 12 スーパーロボット大戦F FPS 1998/12/10 PS 表示略 - 全スーパーロボット大戦 電視大百科 電視 1998/10/29 PS 原作なし 11 スーパーロボット大戦F完結編 F完 1998/4/23 SS TV※ 10 スーパーロボット大戦F F 1997/9/25 SS TV※ ※劇場版発動篇のみに登場する重機動メカが一部登場している(ザンザ・ルブ)。 <関連情報、その他雑感> <◆関連情報>伝説巨神イデオン バッフクラン艦艇・重機動メカ一覧(まとめ中) <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ(2011/9視聴完了) ◆劇場版アニメ 接触篇/発動篇(2011/9視聴完了)
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【作品名】伝説巨神イデオン 【ジャンル】アニメ 【先鋒】ガドモアザン 【次鋒】ドロワザン 【中堅】バイラルジン 【副将】ガンドロワ 【大将】イデオン with イデ 【先鋒】 【名前】ガドモア・ザン 【属性】空母形戦艦 【大きさ】583m 【攻撃力】ミサイル:ビルを破壊できる威力。速度は普通のミサイル相応 準光速ミサイル:デスドライブ(亜空間航行)中に亜光速まで加速し、通常空間に出現すると同時に 普通のミサイルを発射すると準光速で目標にぶつけられる武装というか技。一発で衛星を粉々にし、十数発で惑星全土の表面を蒸発させる威力。 しかし自分にかかる負担が強く三回も使えば艦が全壊する。一回につきミサイル砲門の数だけ発射可能、数百発程度か 空間をまたがって攻撃するため照準にブレがあり、目標に衛星以上の大きさがないとクリーンヒットしない。 【防御力】大きさ相応の戦艦 【素早さ】亜光速戦闘可能(目の前に出現した準光速ミサイルを足を止めた状態で撃破し、自身も亜光速で移動するイデオン相手に 肉弾戦できるようなロボットが飛び交う戦場で戦闘) 【特殊能力】DSドライブ:亜空間を通るワープ航法。亜空間内では超光速で移動可能だが、通常空間に入ると亜光速まで減速してしまう。 亜空間に移動しきるまで一秒弱かかる。 【長所】準光速ミサイル 【短所】防御力 【備考】準光速と亜光速はほぼ同じ意味。 【戦法】おおよそ当たりをつけて準光速ミサイル。 【次鋒】 【名前】ドロワ・ザン 【属性】戦艦 【大きさ】477m 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】【短所】【戦法】先鋒と同じ 【備考】一応先鋒より戦闘力が高いという設定があるがテンプレにすると変わんねえ。ハルル様の旗艦。 【中堅】 【名前】バイラル・ジン 【属性】要塞 【大きさ】1800m 【攻撃力】中から重機動メカ「アディゴ」を数万機出撃させるアディゴの詳細については下記参照 準光速ミサイル:先鋒、次鋒と同じもの。大きさがダンチなので数回で自壊という憂き目はなくなった 砲門も先・次鋒より多い(数千~数万発)ので大幅パワーアップ。精度の低さは変わらず 【防御力】大きさ相応の巨大要塞。三分の一を吹き飛ばされても戦闘可能。 【素早さ】【特殊能力】先鋒と同じ 【長所】デカイ 【短所】火力不足 【備考】アディゴ・・・・大きさ40mで亜光速戦闘可能なマシンで加粒子砲を装備している 加粒子砲はタメ無しで連射可能。ビル破壊級 【戦法】当たりそうな相手なら準光速ミサイル。それ以外にはアディゴ 【副将】 【名前】ガンド・ロワ 【属性】巨大兵器 【大きさ】600km 【攻撃力】加粒子砲:射程距離は数光年。亜光速戦闘可能な相手に命中させれる 破壊力は40%の出力で地球の10倍の星を破壊できる つまり100%だと地球の25倍の星を破壊できる事になる 【防御力】大きさ相応 【素早さ】加粒子砲を発射するだけなので動かない。発射速度は 第一射時に惑星三つを間に挟んだ距離にいて、そこから亜光速で迫るソロシップ・イデオンに肉迫されてから第二射を発射する程度。 【長所】攻撃力 【短所】動かない事 【大将】 【名前】イデwithイデオン 【属性】意思を持つ無限エネルギーwithロボ 【大きさ】複数の宇宙(亜空間含む)を内包する大きさ、イデオンは105mの人型ロボット。 【攻撃力】発動:知的生命体を因果地平の彼方に飛ばすことができる。 イデが存在する場所ならどこでも発動可能、つまり大きさ=射程。範囲は銀河一つ分 飛ばされると肉体的なものを失い、魂だけの存在になる(全員漏れなく全裸になったところを見るに道具の持込はできない)。 その魂を取り込んで吸収することも可能。同時に惑星を飲み込み破壊するほどの範囲と威力のエネルギーが起こる。 イデオンガン:イデオンが撃つ。範囲は放射状に広がる兵器。何百光年単位で広がっていた重機動メカの包囲網の一角を 進路上のもの全て破壊し打ち抜いたことから、射程範囲は何百光年の範囲を吹き飛ばすくらい。 直撃から外れたエネルギーの余波でさえ、数kmに亘って惑星の地形を抉り取ってしまう程の威力 太陽系第六惑星(見た目も明らかに土星)の輪の1/4程を消し飛ばした イデオンソード:イデオンの両腕から伸びる二本のエネルギー剣。惑星を真っ二つに両断した 長さは最低でも惑星の1.2倍以上 【防御力】意識の集合体のため物理的な実体はない、あとは大きさ相応。イデオンは副将の攻撃に耐えるバリアを持つ、素の防御は大きさ相応のロボ並 【素早さ】劇中で一度も動いていないため、動けるかどうかすら不明。 爆弾が爆発してから、爆風をバリアで囲えるぐらいの反応(爆風は1~2m程広がった)。 一般的な爆風の速度は音速前後らしいので、音速340m/sとして音速の170倍反応。イデオンの移動速度は亜光速。 【長所】知的生命体相手ならほぼ勝ちが拾える攻撃 【短所】素早さ。イデがいないところに逃げられたら打つ手なし 【備考】無限のエネルギーなのだから無限個の宇宙を内包、と言い張ることもできるがあまり意味がなさそうなので原文のまま イデはイデオンを自由に操作できる。イデオンが破壊されてもイデには影響しない。しかしコスモに反応で負けるとは… 【戦法】知的生命体相手なら発動。それ以外で発動エネルギーが効かなければイデオンガン。 補足 ソロシップ・イデオンはイデのエネルギーを人間が扱うために作られたメカニズム。 そのためイデを利用した状態では同時参戦不可。 参戦 vol.36 456-457 修正 vol.61 938-939,942 vol.62 42,45,192-193 vol.114 604 まとめ 【名前】イデwithイデオン 【属性】意思を持つ無限エネルギーwithロボ 【大きさ】イデは複数の宇宙を内包する、イデオンは105m。 【攻撃力】発動:知的生命体を因果地平の彼方に飛ばす。 射程はイデの大きさ分。範囲は銀河一つ分 飛ばされると肉体的なものを失い、魂だけの存在になる。魂を吸収することも可能。 同時に惑星を飲み込み破壊するほどのエネルギーが起こる。 イデオンガン:射程および威力は何百光年の範囲を吹き飛ばすくらい。 進路上のもの全て破壊し打ち抜いたことから、射程および威力は何百光年の範囲を吹き飛ばすくらい。 【防御力】意識の集合体のため物理攻撃無効。イデオンは地球破壊の25倍の攻撃に耐えるくらい 【素早さ】反応速度は音速の170倍。イデオンの移動速度は亜光速。 【長所】知的生命体相手なら発動でほぼ勝ち 【短所】素早さ 長所・短所 【長所】 【短所】 old 【名前】イデオン 【属性】ロボ 【大きさ】105m 【攻撃力】ミサイル:ビルを破壊できる威力。 【防御力】大きさ相応のロボット並、ビル破壊程度のミサイル数十発に耐える装甲。 【素早さ】移動と挙動は大きさ相応、反応は亜光速戦闘出来るほど 【長所】やられまくるイメージに反して素の防御力も意外と高い 【短所】それ以外 【備考】無限力を一切カット、核融合炉を動力とした。バリアもパワーアップもスペックアップも装甲強化も ミサイルとグレンキャノンの威力水増しもソードもガンも亜光速戦闘もなし。ザンザ・ルブの方が強いかも 【名前】ソロシップ 【属性】難民船 【大きさ】400m 【攻撃力】ミサイル:ビルを破壊できる威力で半永久的に乱射可能 準光速ミサイル:デスドライブ(亜空間航行)中に亜光速まで加速し、通常空間に出現すると同時に 普通のミサイルを発射すると準光速で目標にぶつけられる武装というか技。一発で衛星を粉々にし、十数発で惑星全土の表面を蒸発させる威力。 しかし自分にかかる負担が強く三回も使えば艦が全壊する。一回につきミサイル砲門の数だけ発射可能、数百発程度か 空間をまたがって攻撃するため照準にブレがあり、目標に衛星以上の大きさがないとクリーンヒットしない。 【防御力】大きさ相応の戦艦 【素早さ】亜光速戦闘可能 【長所】準光速ミサイル 【短所】防御力 【備考】劇中では準光速ミサイルを使ってないけどデスドライブできる艦は全て使えるという設定。(バッフ軍だけでなく地球軍も使っている) こちらも無限力なし、動力は核融合と反物質エンジン。この状態でもデスドライブは可能。 【名前】イデ 【属性】意思を持つ無限エネルギー 【大きさ】複数の宇宙(亜空間含む)を内包する大きさ 【攻撃力】発動:知的生命体を因果地平の彼方に飛ばすことができる。 イデが存在する場所ならどこでも発動可能、つまり大きさ=射程。範囲は銀河一つ分 飛ばされると肉体的なものを失い、魂だけの存在になる(全員漏れなく全裸になったところを見るに道具の持込はできない)。 その魂を取り込んで吸収することも可能。同時に惑星を飲み込み破壊するほどの範囲と威力のエネルギーが起こる。 【防御力】意識の集合体のため物理的な実体はない、あとは大きさ相応 【素早さ】劇中で一度も動いていないため、動けるかどうかすら不明。 爆弾が爆発してから、爆風をバリアで囲えるぐらいの反応(爆風は1~2m程広がった)。 爆風の速度は一般的に音速前後らしいので、音速340m/sとして音速の170倍反応。 【長所】知的生命体相手ならほぼ勝ちが拾える攻撃 【短所】素早さ。イデがいないところに逃げられたら打つ手なし 【備考】無限のエネルギーなのだから無限個の宇宙を内包、と言い張ることもできるが あまり意味がなさそうなので原文のまま。 vol.62 520 格無しさん sage 2008/08/14(木) 14 33 46 伝説巨神イデオン考察 惑星サイズの壁から ○竜神伝説 【先鋒】余裕勝ち 【次鋒】【中堅】準光速ミサイル勝ち 【副将】加粒子砲勝ち 【大将】イデオンガン勝ち 5勝 ○シバルバー 天の十三階段 【先鋒】余裕勝ち 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】加粒子砲勝ち 【大将】イデオンガン勝ち 3勝2分け ○アニレオン! 【先鋒】【次鋒】攻撃はされない。準光速ミサイル適当に撃ちまくって勝ち。 【中堅】アディゴと準光速ミサイル勝ち 【副将】加粒子砲勝ち 【大将】イデオンガン勝ち 5勝 勝てそうなのでちょっと飛ばす ○ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス- 【先鋒】【次鋒】【中堅】速さ互角だがワープもあるのでこちらがやや有利。 【副将】加粒子砲勝ち 【大将】イデオンは物量で破壊される。近付いてこないだろうから分け。 4勝1分け ○ソウルクレイドル 世界を喰らう者 【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない届かない 【副将】【大将】惑星破壊勝ち 2勝3分け ×スーパー特撮大戦2001 【先鋒】【次鋒】ミサイルが当たっても倒せない。亜光速で飛べば範囲攻撃も回避できる。 【中堅】倒せないがミサイルは回避できる速さ。 【副将】動けないので耐えながら近付いてこられると危険。 【大将】イデオンは壊されるが倒されない。因果地平飛ばしは相手が近付いてこないと使えない。相手は戦闘機任せで近付いて来ず分け。 1敗4分け ○白銀のソレイユ 【先鋒】準光速ミサイル適当に撃ちまくって勝ち。 【次鋒】ローゲ負け 【中堅】分け 【副将】撃ってそのまま惑星壊せる。勝ち。 【大将】イデオンガン撃ってそのまま惑星破壊勝ち 3勝1敗1分け 521 格無しさん sage 2008/08/14(木) 14 34 25 ○IZUMOシリーズ 【先鋒】準光速ミサイルで吹き飛ばせるか 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】時間停止して侵入される。 【副将】加粒子砲勝ち 【大将】お互い手が出せない 2勝1敗2分け ×トップをねらえ! NeXT GENERATION 【先鋒】準光速ミサイル勝ち 【次鋒】倒せない当てられない 【中堅】バリアを破れず反応互角。体当たり負けか。 【副将】バスタービーム負け 【大将】お互い移動できるか不明。手が出せない。 1勝2敗2分け △ネオコントラ 【先鋒】準光速ミサイル勝ち 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】相手が速すぎる。削られ負け。 【副将】相手が速い。移動され惑星破壊砲負け。 【大将】イデオンガン勝ち 2勝2敗1分け ×デュエルセイヴァー・ディスティニー 【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】【大将】無理 2敗3分け ×デュエルセイヴァー 【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】【大将】無理 2敗3分け トップをねらえ! NeXT GENERATION>伝説巨神イデオン>IZUMOシリーズ 528 格無しさん 2008/08/14(木) 17 53 06 521 IZUMOの先鋒ってミサイルで死ぬか? 529 格無しさん sage 2008/08/14(木) 18 05 05 528 十数発で惑星全土の表面を蒸発させる威力なら台風ごと吹っ飛ばせるんじゃないかと思ったけど。 530 格無しさん sage 2008/08/14(木) 18 14 38 まあそれは倒せるだろうな それよりイデの大きさが複数の宇宙でイデオンの速度が亜光速なら 敵のところまで行ってイデオンガンうつまで何万年もかかるから分けのようなきがする 531 格無しさん sage 2008/08/14(木) 18 20 53 530 それはそうだった。じゃあ大将の結果が↓になるかな。位置は変わらず。 ○竜神伝説 【大将】相手まで届かず分け 4勝1分け ○シバルバー 天の十三階段 【大将】相手まで届かず分け 2勝3分け ○アニレオン! 【大将】相手まで届かず分け 4勝1分け ○ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス- 【大将】相手まで届かず分け 4勝1分け ○ソウルクレイドル 世界を喰らう者 【大将】相手まで届かず分け 1勝4分け ×スーパー特撮大戦2001 【大将】相手まで届かず分け 1敗4分け ○白銀のソレイユ 【大将】相手まで届かず分け 2勝1敗2分け ×ネオコントラ 【大将】相手まで届かず分け 1勝2敗2分け vol.81 268 格無しさん sage 2009/01/22(木) 22 36 26 伝説巨神イデオン総当たり △勇者王ガオガイガー 【先鋒】攻撃は当たらない。相手の移動は遅いので距離を取って戦える。分け。 【次鋒】普通に性能で負ける 【中堅】数と能力で負けてる 【副将】ゾンダー化負け 【大将】遠くて引き分け 2勝2敗1分け ×CRIME CRACKERS 【先鋒】準光速ミサイル勝ち 【次鋒】先手砲撃負け 【中堅】【副将】削られ負け 【大将】遠くて引き分け 1勝3敗1分け ○VIEWTIFUL JOE 【先鋒】【次鋒】【中堅】これだけでかければ準光速ミサイルもほとんど当たる。勝ち。 【副将】加粒子砲勝ち 【大将】遠くて引き分け 4勝1分け ○ふたりはプリキュア スプラッシュスター 【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せないが動きは速くないので分け 【副将】加粒子砲が当たる 【大将】遠くて引き分け 1勝4分け △ザ・サード 【先鋒】準光速ミサイルは当たりにくいが惑星全土の表面を蒸発させる範囲なら直撃しなくても倒せる 【次鋒】同上。相手の防御も破れる。 【中堅】倒せない倒されない 【副将】宇宙破壊負け 【大将】全能負け 2勝2敗1分け ×サイボーグ009 【先鋒】催眠負け 【次鋒】自滅負け 【中堅】【副将】フィールド負け 【大将】遠くて引き分け 2勝3敗 ○蟲と眼球とシリーズ 【先鋒】【次鋒】先手準光速ミサイル勝ち 【中堅】倒せない当たらない 【副将】攻撃反射負け 【大将】相手がでかいので距離は詰められる。が精神体なので結局引き分け。 2勝1敗2分け ×知っておきたい 伝説の英雄とモンスター 【先鋒】準光速ミサイル勝ち 【次鋒】目がくらんだ隙に攻撃され負けか。少なくとも倒すのは無理。 【中堅】【副将】大きさ負け 【大将】精神体分け 1勝3敗1分け 269 格無しさん sage 2009/01/22(木) 22 37 03 ×円盤皇女ワるきゅーレ 【先鋒】【次鋒】【中堅】大きさ負け 【副将】加粒子砲勝ち 【大将】遠くて引き分け 1勝3敗1分け ウィザーズ・ブレイン 反応に疑問あり?とりあえず飛ばす ×宇宙戦艦ヤマトシリーズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】どいつもこいつも速すぎる。負け。 【副将】速度がはっきりしてる亜光速なので先手を取られる。負け。 【大将】遠くて引き分け 4敗1分け ×ガチャフォース 【先鋒】【次鋒】【中堅】光速反応だし先手を取られる。負け。 【副将】加粒子砲勝ち 【大将】遠くて引き分け 1勝3敗1分け ×RANGERS STRIKE 【先鋒】【次鋒】【中堅】すばやくて高攻防。負け。 【副将】攻撃できない。接近されるとやられ放題。 【大将】遠くて引き分け 4敗1分け ×ビ・ヨンド 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】星喰い負け 【中堅】【副将】主砲負け 【大将】遠くて引き分け 3敗2分け ○ザ・ドラえもんズスペシャル 【先鋒】準光速ミサイル勝ち 【次鋒】時間停止負け 【中堅】先手準光速ミサイル勝ち 【副将】加粒子砲勝ち 【大将】遠くて引き分け 3勝1敗1分け ×トップをねらえ! 【先鋒】この作品だと亜光速=光速の99.9%か。速さ負け。 【次鋒】プレス負け 【中堅】シズラービーム負け 【副将】光子魚雷負け 【大将】遠くて引き分け 4敗1分け △聖闘士星矢 【先鋒】【次鋒】開始距離は遠いので距離を取ることはできる。倒すのは無理。 【中堅】攻撃跳ね返され負け 【副将】惑星破壊勝ち? 【大将】遠くて引き分け 1勝1敗3分け 270 格無しさん sage 2009/01/22(木) 22 37 50 ×トップをねらえ2! 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】先手を取られ攻撃負け 【大将】遠くて引き分け 4敗1分け ×宇宙一の無責任男シリーズ 【先鋒】倒せない当たらない 【次鋒】【中堅】攻防差負け 【副将】動けないので攻撃避けられない。負け。 【大将】遠くて引き分け 2敗3分け ×絶対地球防衛機メガラフター 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】疑似全能負け 【副将】あるけどない状態にされ負け 【大将】遠くて引き分け 1勝2敗2分け ×ギャラクシーエンジェル(アニメ) 【先鋒】準光速ミサイル勝ち 【次鋒】吸い込まれ負け 【中堅】惑星サイズには捕まる。負け。 【副将】吸い込まれ負け 【大将】任意全能負け 2勝3敗 ×成恵の世界 【先鋒】接近されたり侵入されるとどうにもならない 【次鋒】【中堅】【副将】主砲負け 【大将】遠くて引き分け 4敗1分け 結局大将のイデオンは最後まで何もしてないのであった vol.83 414 格無しさん sage 2009/03/21(土) 02 47 00 イデオン総当り △ヴァンパイア 【先鋒】ミサイルで攻撃し続けて勝ち 【次鋒】【中堅】魂吸収負け 【副将】粒子砲勝ち 【大将】わけ 2勝2敗1分 ×ムリョウ 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】攻撃負け 【副将】倒せない倒されない 【大将】わけ 2敗3分 ○ナデシコ 【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】粒子砲勝ち 【大将】わけ 1勝4分 ドラゴンノーツ総当り ×ヴァンパイア 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】魂吸収負け 【副将】追放負け 【大将】無理 4敗1分 △ムリョウ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 5分 ○ナデシコ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】攻撃勝ち 【大将】吸収負け 4勝1敗
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登録日:2011/05/08 Sun 21 19 18 更新日:2024/03/27 Wed 15 09 10 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 80年代テレビアニメ MAP兵器 ※木曜夕方18時45分です。 ※金曜夜19時30分です。 ∀ガンダム すぎやまこういち そして誰もいなくなった どうせみんないなくなる アニメ イデ イデの発動 イデオン グレンキャノンもだ! コスモスに君と コメント欄ログ化項目 サンライズ ジムの神様 ジム神 スパロボ スパロボ参戦作 スペースランナウェイ! スーパーロボット チート テレビ東京 バッフ・クラン リアルロボット ロボットアニメ 人よ生命よ始まりを見る 人類皆殺し 伝説巨神イデオン 因果地平へ 子供にも容赦なし 宇宙リセットボタン 富野由悠季 巨人 建設巨神イエオン 復活のイデオン 悲劇の主人公 懐かしのアニメ 接触篇 明るいイデオン 最強ロボット候補 湖川友謙 無限力 無限力←むげんちから 発動篇 皆殺しの富野 衝撃のラスト 逆襲のギガンティス 鬱展開 黒富野 「イデ」とは何か。イデオンとは。 聞こえるか 聞こえるだろう はるかな轟き 闇の中 魂(こころ)揺さぶる 目覚め始まる 大地割り そそり立つ姿 正義の証か 『伝説巨神イデオン』は1980年~81年にかけて放映された、富野喜幸監督、日本サンライズ制作のロボットアニメ。 トミーとサンライズがマーチャンダイジング前提で組んで送り出したアニメの第二作目として、前番組『科学冒険隊タンサー5』の後番組として企画された。 しかし、下記の様に一般的なアニメ制作者の枠に収まらない富野善幸(由悠季)が監督と脚本を担当した結果、多くの逸話や伝説を残した末に作品自体は伝説となったが、 サンライズと組んだ二作(含めて五作が作られていた)トミー主導のテレビアニメシリーズは、本作での玩具販売の不振から終了を余儀なくされた。 前年の『機動戦士ガンダム』が視聴率こそ振るわなかったものの、いわゆる“アニメファン”に強い支持を受けた状況を踏まえて、制作されている。 とはいえ、スポンサーから押し付けられたイデオンのあまりに玩具然としたデザインや、主要人物の年齢を引き下げざるをえない(明らかな違和感が…)状況など、 富野氏も多くの横槍に相変わらずストレスを抱えながらの作業だったらしい。 しかし、相互理解という主題に負の側面から徹底的に切り込んだ重厚なドラマや、ロボットアニメの常識を覆す斬新な演出の数々から放映当時は苦戦した面もあったものの富野作品の中でも突出した人気を誇り、 庵野秀明をはじめとして本作に影響を受けたと公言するクリエイターも多い。声優の置鮎龍太郎も本作の大ファンで当時の劇場版も観に行ったりとその影響力は計り知れない。 のちに国民的RPGの代表作『ドラゴンクエストシリーズ』で名を知らしめるすぎやまこういち氏も劇伴として参加している。 放送当時は局地的な人気を得たのみで視聴率は振るわず打ち切られ、最終回は唐突に、「その時だった、イデの発動が起こったのは…」というナレーションとともに全人類が滅亡して締めくくられる。 最終回の脚本を担当した松崎健一氏曰く、「最後の2分だけ富野監督が変更して最終回にした」そうで、「それまではただの39話」とのこと。唐突なのもむべなるかな。 翌年の劇場版「発動篇」では本来予定されていた結末が描かれ、主要人物達の壮絶な死に様がこれでもかと執拗に描かれた。 今も続く「真の最終回は映画館で」のハシリ。 なお、この劇場版はTVシリーズの総集編「接触篇」と併せて公開され、全編通して三時間を越す長丁場となった。 ……因みに、劇場版公開にあたり、前回の『ガンダム』時と比較して一般的な盛り上がりが不足していると判断されたことから、制作サイドが公式にファンを巻き込み『明るいイデオン』という内容に対して白々しいタイトルのイベントが実行され、更にイベントの延長線上となる内容が後に40話(再放送枠)相当としてTVでも特番として放映された。 この『明るいイデオン』には、当時のアニメ雑誌の執筆陣や編集者達も半ば制作サイド側に立つスタッフとして参加しており、その内の一人であった漫画家のゆうきまさみも、当時『月刊OUT』に掲載していた漫画『イデオンマイナーノート』(*1)にて、この時の詳細な模様を描いている。 また、DAICON FILM(*2)の創設者である岡田斗司夫と武田康廣が“双子の悪魔”(*3)を名乗り、イベントやTVでの宣伝とパフォーマンスも行っていた。 尚、スタッフの一人で当時の『アニメック』編集長だった小牧雅伸によると、当初は「現在日本で最高水準のアニメ作品」という路線でイベントを打つ予定だったそうだが、よりにもよって富野の新作である『戦闘メカ ザブングル』の初回オンエアを見たスタッフから、この謳い文句は『イデオン』には使えないという話が出たことから、割り切って熱心なファンの協力により、とにかく話題だけでも作る路線に変更したという。 当時は前代未聞だったラッシュフィルムによる試写会を行ったり、公式にパロディ作品の公募なども行われた。 かの有名な、公式によるトチ狂ったパロディ作品『アジバ3』(*4)等も、この一環として制作されたものである。 ……しかし、前述のようにそもそもとして『イデオン』自体が一般向けする内容では無かったことや、この応援イベントや特番も青年オタク的なノリを理解出来ないとついていけない……と、前回の「ポスト・宇宙戦艦ヤマト」や「アニメ新世紀宣言」等と大々的に取り上げられた劇場版『ガンダム』公開前の盛り上がりに比べると限定的なものに終わった。 そして、TV版よりも凄惨さを増した劇場版『イデオン』は内容こそ、見た人間によって語り継がれていくであろう程の出来となったものの、興行はアニメーション部門に限ってもこの年のベスト5にも入れず、小牧は「今考えても無理のある企画」と振り返っている。 【あらすじ】 地球をはるか離れた植民星「ソロ星」(バッフ・クラン側は「ロゴ・ダウ」と呼称)。 「第6文明人」の遺跡を発掘中の地球人達は、伝説の無限エネルギー「イデ」を捜索中の異星人・バッフ・クラン族と、最悪な形でコンタクトしてしまう。 誤解が誤解を生み、バッフ・クラン軍の攻撃を受ける中、「第6文明人」の遺跡・巨神イデオンが立ち上がる。 それはソロシップの終わりなき逃亡の始まりであり、ふたつの地球の滅亡へのプロローグでもあった。 【登場メカ】 ■イデオン 伝説の無(む)限(げん)力(ちから)「イデ」を内包した「巨神」。見た目は全身真っ赤で超巨大なジム。 このデザインはトミーの依頼を受けたサブマリンが描き起こしたのだが、それが作品自体の運命を決める事になるとは……。 イデオンという名称については、SFの傑作『禁断の惑星』に登場する人の無意識が生み出した“イドの怪物”や、作品のテーマ的に「イデオロギー」の意味も込められているとされる。 序盤の時点でも巨体から繰り出されるパワフルな打撃と全身に満載されたミサイルやグレン・キャノン(ビーム砲)を武器とする強力な機体だったが、話が進むにつれて艦隊を一瞬で消滅させるイデオンガン、惑星を両断するイデオンソード、核兵器ぐらいじゃビクともしない強力なバリアなども登場し、敵も味方も戦慄せしめる戦闘力を発揮した。 しかし、滅亡した第6文明人の精神の集合体であったイデの力の発現は非常に不安定で、十分なパワーを確保できず窮地に陥る事もしばしば。 ソル・アンバー、ソル・バニヤー、ソル・コンバーの三体のメカが変型・合体するギミックを持ち、戦闘中に機体を分離させて変幻自在に戦うドッキングアウト戦法は当時のアニメファンに衝撃を与えた。 ちなみに、デザインの段階ではレスキューメカを想定していたらしく、カラーリングが消防車なのもそのため。 だが富野氏は余りのダサさから一目見るなり「これは第6文明人の遺跡です」と言い放ち、実際にそんな設定となったとか。 これについてはそうでも思わなきゃやってられないのは勿論、玩具会社が主導してアニメを作らせようとする状況への反発があった……と振り返られている。 古代文明人の超兵器という設定に説得力を持たせるべく富野氏も尽力したが、それでもメカメカしくダサいデザインはやっぱり世界観と合わず、富野氏自身による小説版の挿絵(*5)では大幅に雰囲気が変えられている事でも有名。 生物的とも無機質ともいえ、どちらかといえば巨神兵やらオーラバトラーと例えられる見た目になっている。 後の時代の作品では『ぼくらの』的でもある。 見た目のダサさもさることながら、当時のロボットアニメの主役に欠かせない剣や銃といった視覚的に分かりやすい武器がほぼ無いのもイデオンの特徴。 超絶的なインパクトを誇るイデオンソードやイデオンガンは最初は出てこず、序盤はミサイルすら積まれずに徒手空拳のみで闘っていた。 設定が設定なだけに必殺パンチなんてものがあるわけもなく、その地味さからトミーは勿論、アオシマからも発売された玩具やプラモデルが売れずに番組の打ち切りにまで発展。 富野氏も、盟友であり作風に於いて影響を受けた長浜忠夫も同じ苦労をしていた事を振り返って、「今更ダイモスじゃあるまいし…」と自身の演出の遅さを悔やんだという。 イデオンソード&イデオンガンのインパクトがデカすぎただけに、つくづく惜しまれる判断である。 しかし、当時から年長のファンやアニメ専門誌では徹底したハード志向が支持されており、それが放送終了一年での劇場版制作へと繋がった。 主な武装 適当に手足を振り回しているだけでもバッフ軍の重機動メカを粉砕するぐらいのパワーはあるのだが、発掘後に色々武装が追加されたり解放されたりしていった。 ミサイル 最終的には549基、1万6千発という無茶苦茶な数が装填されたミサイル。 地球の兵器故に威力的に見るところはないが、後半になるとイデの力を得ているのか重機動メカをアッサリ破壊していく。 これとグレン・キャノンを一斉に発射する「全方位ミサイル(或いは、カミューラ・ランバン・アタック)」ともなると、ミサイルがイデの力で加速されることで敵機を貫通するようになる。 「無数の細い線が上下左右に伸びていく」という全方位ミサイルの演出は、のちに『超時空要塞マクロス』でその名を知らしめる板野一郎氏が行っており、これに限らず本作の演出は後の板野サーカスの原型になったという見方が多い。 ちなみにTV版では当初イデオンの合体構造が把握しきれていなかったため、合体したら使用できないところに搭載されたミサイルがあった。 小説版ではそういうことこそないが、こちらは何と人力で装填するミサイルとなっている。 グレン・キャノン ソロ星駐留軍が取り付けたビーム砲。ミサイルと比べて搭載数は少ないが戦艦の大砲になるぐらいの武器なので強力ではある。 劇中ではイデによってパワーを引き上げられたことでさらに火力が上がったが、パワーが上がりすぎてエネルギー系統が焼き切れることも。 イデバリア イデオンとソロシップが搭載しているバリア。ビームだけでなくミサイルすら防ぐ。 イデの力……もっと言えばイデの気分によってバリアの強度が激変し、最も高まっているときは冗談抜きで一切の攻撃を受け付けない。 イデオンの肩で核爆弾が起動した際に、流石に肩こそ吹っ飛んだがそれ以外は無事でパイロットは放射線被曝すらないというチートっぷりである。 だがイデの力が弱まっていると大して攻撃を防げず、重機動メカとの肉弾戦で大損害を受ける場面も。 圧倒的な物量差に苦しめられながら最終局面までイデオンとソロシップが健在だったのはこのバリアのおかげである。 イデオンガン 波導ガン、イデオン波導ガンとも(ヤマトのアレと被るので作中後半~劇場版では一貫して「イデオンガン」)。 イデオンの唯一の手持ち武器にして、文字通り『銀河切り裂く』イデオンを象徴する武器。 ソロシップの面々が調査したところ原理的にはグレン・キャノンと一緒らしいのだが、腹部のシャッター内にあるミニ・ブラックホールのエネルギーコネクターに接続して撃つことでエネルギーが波導となって拡散し対象を破壊する。 劇中では一度も最大出力で放たれる事はなかったが(ただし、TV版ではコネクターは片方のみ、劇場版では両方接続されている)、半分程度の出力でも一撃で大艦隊を消滅させ、3割ほどのエネルギーしかない状態で惑星の輪を消し飛ばし、イデオンソードと一緒に使えば惑星を貫通し星の向こう側の艦隊を殲滅するという無茶苦茶っぷり。 亜空間航法(デス・ドライブ)で亜空間に逃げれば大丈夫……と思われたが劇場版では亜空間航法中の相手にも直撃させた。 一応イデオン側のFCSで捕捉されてる状態での出来事だったので、イデオン側に探知・捕捉されてない状態なら亜空間に逃げるのは有効かもしれないが……。 ぶっちゃけ「相手は死ぬ」の典型であり避ける術は事実上無し。『必殺の技が撃つのは我が身なのかと』という詞がシャレにもならない。 ちなみにイデオンガンそのものにバーニアが付いておりソロシップやイデオンの誘導で動かす事ができるのだが、劇場版の終盤では危うく忘れて出撃しそうになった。 イデオンソード イデオンの両腕から放たれる『閃光の剣』。 当初は戦艦をぶった切るという程度だった(ちなみにイデオンガンの方が登場は先)のだがイデがどんどん自重しなくなり、衛星を破壊したり挙句の果てに巨大な惑星を一刀両断したりとこっちも滅茶苦茶な性能を発揮するようになった。 ソードとはいうが厳密にはエネルギーを放出し続けるものであるようで、イデのパワーが上がらない時にビーム砲のように使ったこともある。 劇場版後半ではほぼ常時使用するようになったが、イデのパワーが下がっているためか無敵とはいかなかった。とは言え、超巨大構造物であるガンド・ロワを最終的にぶった切っているが。 使用時に独特のSEが流れるが、後年『機動戦士ガンダムUC』がアニメ化された際、作者がイデオン好きだからということで、終盤のある場面で全く同じSEが使用された。 ■ソロシップ イデオンの母艦。イデの器(イデオンをイデが宿る仏像に例えるとこちらは仏座のようなもの)とされるものであるらしく、イデオンと深くリンクしている。 武装は一切無かったが、イデオン同様ミサイルやグレン・キャノンが搭載された。 ただ、バリアーについてはイデオンと同等あるいはそれ以上の強度があり、夥しい数の重機動メカに攻撃されても轟沈しなかったのはバリアーの影響が非常に大きいだろう。 乗員には全くコントロール出来ないが、イデにより流星を生み出し、数百万光年以上の彼方にまで降らせる戦略爆撃的能力がある。アニメ史上でも類を見ないほどの長距離、アウトレンジ攻撃である。 物語の開始前から発動しており、バッフクランをソロ星に呼び寄せる呼び水として使われた。 終盤には大量の流星を発生させ、地球、バッフクランの母星、植民星を壊滅させ両人類を根絶やしにした模様。バッフクランの母星は絨緞爆撃的に降る流星のために真っ二つに割れてしまった。 【主な登場人物】 ■地球側 ユウキ・コスモ CV:塩谷翼 「こんな甲斐の無い生き方など、俺は認めない!」 近年ではそのアフロヘヤーばかりがネタにされる主人公。 多感で直情的だが、心根は優しい。 ソル・アンバーのメインパイロットであり、最後までイデの意思に抗い続けた。 グレンキャノンもだ! ジョーダン・ベス CV:田中秀幸 「俺達はやる事が全て遅かったのかもしれん」 ソロシップのリーダー。 設定は18歳!だが、ここは+7~10歳と考えるべき。 優秀だが、序盤は恋愛感情を抱くカララをやたらと庇い、コスモやカーシャの反感を買っていた。 イムホフ・カーシャ CV:白石冬美 「じゃあ、私達はなぜ生きてきたの!?」 ソル・コンバーのパイロット。多くの言動が物騒なタカ派な実行系少女。 コスモに今でいうツンデレ。「発動篇」でのキスシーンはグッジョブ。 フォルモッサ・シェリル CV:井上瑶 「何をやっても、イデの掌で踊ってるだけなのよ…!」 第6文明人の遺跡を調査していた言語学者。18歳…?(だから+10とかすりゃいいだろ!?) イデの謎に取り憑かれ、しばしば自己中な言動を繰り返す。声優も、その性格にうんざりしながら演じていたとか。 後半に恋の季節が描かれ性格が緩和されたのは、富野なりの中の人への贖罪であったらしい。 しかし、終盤では当の恋人を初めとした大切な人を次々と失い、最終回でとうとう壊れてしまう。 学者としてイデの謎に迫るがそれがイデを不機嫌にさせたのか元来の性格故か定かではないがソロシップメンバーの中でもイデから嫌われている節がある。 イラ・ジョリバ CV:塩沢兼人(ナレーションも兼任) 「こんなことなら、ベスより先に口説くんだったよ」 ソロシップのメカマン。 普段はあまり目立たないが、TV版最終回で漢をあげる。 ナプール・ハタリ CV:横尾三郎(7話まで)/井上和彦(9話から) 「馬鹿な!?俺はまだ何もやっちゃいないんだぞ…」 ベスの片腕としてソロシップの操舵を勤める。 担当声優は、後のグラドスから来た少年。 それなりに整った外見なのに、靴下には穴が空いているなどかなりガサツ。 バンダ・ロッタ CV:山田栄子 「そんな利口ぶった言葉が何になります!」 家庭的な少女だが、異星人への憎しみからカララに銃を向ける。 …が、そのカララと過ごす内に異星人もまた人間なのだと理解していき、「発動篇」では、かつて銃を向けたカララを庇って射殺される。 一見かなりの地味キャラだが 「赤毛のアン声の世界名作劇場じみた女の子が、生死の瀬戸際に追い込まれる」 という、凄い刺激的な部分もあったりする。 フォルモッサ・リン CV:横沢啓子 シェリルの妹。 作中では姉妹での絡みが少ないため、ロッタの友人としての出番が多い。 アジアン星への2度目の寄港の際に現地の軍に人質にされ、同胞の地球人に射殺される。 劇場版ではいつの間にか死んでいた。 ファトム・モエラ CV:佐々木秀樹/井上剛(スーパーロボット大戦シリーズ) 「この光は、俺達の運命を変えていく光だ」 ベスに代わりソル・バニヤーのパイロットを勤める。 あまり目立たない脇役のはずが、突然彼女が出来たり、子供と絡んだりと今でいう死亡フラグを盛大に立ててしまう。 ギャバリー・テクノ CV:桜本晶弘 マルス・ベント CV:三橋洋一 ソロ星の軍人。 イデオンの副操縦士や砲撃を務める。 ファム・ラポー CV:つるたきみこ ソロシップの看護兵。 17話で割と唐突に登場し、途中でモエラと交際するようになった。 アフタ・デク CV:松田たつや/小桜エツコ(スーパーロボット大戦シリーズ) ノバク・アーシュラ CV:松原雅子 マラカ・ファード CV:高木早苗 パイパー・ルウ CV:井上瑶 ソロシップの子供達。イデオンが暴走する主な原因。 デクは中盤からソル・アンバーのサブパイロットも務める。 彼らの無垢な叫びにイデが反応する事も多かったが、赤子であるルウ以外は激戦の果てに戦士(或いは大人)として順応していった事でイデが見限ったのか、「発動篇」では明確な死亡シーンがないルウを除き全員無惨な死を遂げる。 特に幼女アーシュラの首が吹き飛ばされるシーンはもはや伝説である。 ちなみにデクの担当声優は劇場版では声変わりして収録が大変だったらしい。 ルウは赤子ながら本作のキーパーソンであり、監督曰くルウが居なかったら2話でイデが発動(=全滅)していたとのこと。 キッチ・キッチン CV:鵜飼るみ子 「私達から見たらあなた達も異星人と同じよ!」 逃亡中のソロシップが立ち寄った植民星・キャラルの少女。 コスモと良い感じになるが、TV版では射殺され、「発動篇」ではイントロダクションで首が吹き飛び絶叫するコスモと共にタイトルコールになる。もうこの時点で壮絶すぎる。 ■バッフ・クラン側 地球のあるごく狭い空域を除く宇宙のほぼ全域を支配する種族。 重機動メカをはじめとする強大な戦力と圧倒的な物量でソロシップを常に苦境に立たせている。 バッフ星を起源とするが、彼らもしばしば自らの母星を「地球」と呼称しており、コスモら地球人の事は「ロゴ・ダウの異星人」と認識している。 (そもそも本作でいう「地球」はコスモ達のものも含め我々が住む太陽系第3惑星を意味せず、あくまで「母星」という意味に過ぎない)(*6) 特に翻訳などを介さずロゴ・ダウの異星人と会話はできるが使う文字は違うらしい。 また、文化なども似てはいるが決定的に違う部分も多く、それが原因で破滅へと導かれることになる。 とりあえず白旗はダメ、ゼッタイ。 カララ・アジバ CV:戸田恵子 「異星人より身内の方が怖いものです」 バッフ・クラン武家の名門に生まれながらも、戦いを嫌う理想主義者。 好奇心から地球人に接触したことが戦闘のきっかけとなり、成り行きからソロシップに乗船したままとなったことが事態をややこしくしていった。 尊敬すべき人柄の本作のヒロインではあるが、ぶっちゃけ全ての元凶でもある。 地球人のベスとの子、メシアを身ごもったことでイデは積極的に彼女を守ろうとする(搭乗していた脱出艇が撃ち落されるも無事だった)が、 発動編では実の姉・ハルルに銃を向けた結果イデに見限られたのか、嫉妬と憎しみを込めた銃弾を顔面に何発も撃ち込まれ死亡。 担当声優はアンパンマンでも有名な女優さん。 見た目もアイドル出身であった当時の担当声優がモデルになっている美人さんで、EDも歌っている。 ギジェ・ザラル CV:林一夫 「私は破廉恥な男かもしれん」 バッフ・クランの武人。 真面目でイケメンだが、とことん不憫。 一応、カララの元婚約者。 イデオンに惨敗を繰り返した挙句、終盤でダラムから見捨てられ、ソロシップに転がり込む。 ソロシップ入りした後はモエラに代わってソル・バニヤーのメインパイロットとなる。 シェリルさんと急接近して、互いにいい影響を与えあっていたのだが……。 ハルル・アジバ CV:麻上洋子(現・一龍齋春水) 「ダラム、助けて…」 女傑と称えられるバッフ・クランの武人。 が、内面はダラムへの想いを捨てきれず、妹・カララの女性らしさに嫉妬している。 まだ25歳にもかかわらず、配下からも年増の行き遅れと陰口を叩かれているが、聡明な彼女はそのことに気付いている。 劇場版ではソロシップ内の白兵戦でカララを射殺し、その動機が「女としての幸せを得た妹への妬みと憎しみ」だったことを父ドバに吐露するも一蹴されてしまう。 その前後の悲痛なやりとりは涙無しでは観られない。 最終的には亜空間航法でソロシップとイデオンを攻撃しようとしたが亜空間を切り裂くイデオンガンの前になすすべもなく消滅。 ダラムに迎えられた彼女は実に幸せそうな顔をしていた。 ダミド・ペッチ CV:田中崇(現・銀河万丈) ギジェの同僚の軍人。 出世欲が強く、ギジェを出し抜こうと無茶な作戦を立てた末に戦死。 劇場版では序盤で死亡する。 マヤヤ・ラウ CV:松原雅子 「お嬢様、私は余計な事をしたのでしょうか…」 カララの侍女。 序盤でカララ共々ソロシップの捕虜にされるが、脱走未遂を引き起こし射殺される。 劇場版ではロッタに射殺された。 ダラム・ズバ CV:木原正二郎 「こんな巨人、この世に存在してはならん!」 バッフ・クラン正規軍とは別にイデオンを狙うオーメ財団私設軍の司令官。 ハルルの元カレ。 ルクク・キル CV:高島雅羅 「こっちが赤面するわ」 対イデオン用に開発された多数の機動メカを以て、ソロシップを追う。 ハルルの女の部分を、同じ女として嘲笑った為に暗殺された。 ギンドロ・ジンム CV:蟹江英司(TV版)/加藤精三(劇場版) 「ガンドロワは無駄になるかな」 バッフ・クランの地球で財界を牛耳るオーメ財団の代表。 ドバの旧友でもあるが、彼を真に理解できたのは死んだ後の事だった。 ドバ・アジバ CV:石森達幸 「判るか?俗物。私はそれ程傲慢では無いよ…」 バッフ・クラン軍総司令。ワッキーに似ている。 イデから直々に(地球人がその憎しみをぶつける対象として)ターゲットされるほどの業の持ち主ではあるが、 バッフ・クラン内で見ると独裁者を打倒せんと奮闘するサムライであり、イデの力を欲したのはそれが理由である。 厳格な武人だが、対照的な二人の娘には割り切れぬ思いを抱く苦悩する父親でもある。 サムライ気質のバッフ・クランにおいて子供が男の子ではない事を悩み、長女のハルルは「女として育てたつもりはない」とまで言い放つほどの教育を施したが前述の通りであり、 カララはカララでよりによって敵対する異星人の子を身籠ってしまう。 そんなわけでバッフ・クランとしての、父親としての業を全て背負い、イデオンに憎しみをぶつけるが…。 実は富野監督自身をモデルに(というか、当時まだ幼かった監督の二人の娘さんがこんな感じに育ったら父ちゃんどうしよう……というシミュレーションを)したキャラ造形であり、ある意味分身なだけあってか監督屈指の名キャラクターである。(*7)なお実際の娘二人がどうなったのかは『F91』のセシリー、『V』のカテジナ、『ブレンパワード』の依衣子姉さんを見れば大体察せる。 公式『ダイターン3』OPパロディ『アジバ3』は必見。 あとサムライだからなのか協力者だったギンドロへの平手打ちや銃撃が妙にスタイリッシュでカッコいい。 【余談】 かの『ドラえもん』において『建設巨神イエオン』なるアニメ作品が登場する。 頭には鉢巻、手には鋸と金槌というロボットとしては非常にシュールなデザインが特徴的。 なんと替え歌もあり、何かとSF作品のパロディに縁のある藤子・F・不二雄らしい思い切ったパロディからかファンからは妙に人気が高い。 『ケロロ軍曹』に「カララ」というケロン人が登場するが、原作では単なるゲストキャラの1人に過ぎなかったのだが、アニメ版では名前つながりで「カララ・アジバのパロディキャラ」という要素が与えられ、父親のドババだの軽機動メカだのと彼女を起点にイデオンネタが大量に持ち込まれた。 スーパーロボット大戦シリーズでは『F完結編』並びに『第3次α』に参戦。 いずれも王道シリーズの最終作であり、スタッフからもある種の特異な扱いを受けている事が垣間見える。 この他、『スーパーロボット大戦X-Ω』にも期間限定参戦。何と『ぼくらの』と絡む。 99年に富野が製作した『∀ガンダム』のコンセプトはガンダム版イデオンだった。 しかし、黒富野の極致たるイデオンに対して、こちらでは戦乱の黒歴史時代の果ての新時代に生きる人々が再び黒歴史に出会っても自分たちの意志で戦乱を回避するという白富野と呼ばれる次期の作品らしい平和的な結末を迎えている。 ■放映終了から劇場版公開の間に、アオシマからバッフ・クラン軍の重機動メカを中心にしたプラモデルシリーズ、通称イデプラが発売。 当時白熱していたガンプラブームの恩恵を受け、上々の売上を記録した。 イデオン及びすべての重機動メカが1/600の統一スケールで立体化(*8)されており、他にもソロシップやバイラル・ジンなどの戦艦もラインナップされている。あのガンドロワも予定はあったようだが未発売に終わった。 他にも組み立て玩具的色彩が強い「合体ロボ」「おやこマシン」といったアオシマの商品シリーズでもイデオンが発売されており、なんとも形容しがたい怪しいイデオンのバリエーションが誕生した。 ちなみに駿河屋静岡本店ではどういう訳かこのイデプラが山のように売られており、ファンの間では無限力ならぬ無限在庫と呼ばれている。 ■1983年にATARIから発売された『PAC-KONG』と言うソフトのパッケージには何故かイデオンの絵が描かれている。 著作権を表す©マークが無いため、ほぼ間違いなくサンライズには無許可と思われる。 「死ぬかもしれないのに、何で追記・修正なんてしてんだろ?俺」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑第3次αでは人類補完計画に対してマジンガー・ゲッターとイデで意見が対立していることが窺えるシーンがあったり -- 名無しさん (2017-07-27 22 50 48) イデはカガチだったんだよ! -- 名無しさん (2017-09-24 22 24 30) ↑2マジンガーじゃなくて、ビムラーじゃなかったか? -- 名無しさん (2017-12-06 14 22 09) ↑6 クローバーが倒産したのはガンダムじゃなくてダンバインの時 -- 名無しさん (2018-04-11 01 04 57) 異論がないなら、翌日ログ化します -- 名無しさん (2018-09-15 10 32 21) ログ化しました -- (名無しさん) 2018-09-18 01 59 40 2018年現在もイデプラ顕在とかどうなってるの・・・ -- (名無しさん) 2018-09-20 08 13 07 サルファではまさかのエンディング後に宇宙に放置されたイデオンが最後を飾るなど本当に優遇されてる -- (名無しさん) 2018-09-29 20 12 47 イデオンの一番厄介なところは、攻撃力はイカれてるの一言だけど防御面は割と不安定だから敵側からすると半端な希望を持っちゃうことだと思う。常に鉄壁状態なら諦めたろうに撃破を諦めただろうに… -- (名無しさん) 2019-04-07 22 02 21 ある本に、イデオンを見るなら、最終回の前までテレビ版を見てから、発動編を見るのがおすすめ、と書いてあったな。 -- (名無しさん) 2019-07-10 18 18 29 終盤には両方とも全滅を決定しちゃって敢えて力をセーブするイデオンさんの狡猾さ。 -- (名無しさん) 2020-01-07 18 20 00 NHKでオズマ計画とその後継計画のことやってるけど、割とマジで参加してる人はイデオン見ておくべきだと思う。嫌な意味じゃなくて「地球人の常識が宇宙人にとって同じとは限らない」ってことを忘れちゃいけない。それこそ相手に電波を送ることがてめえらみんな根絶やしにしてやるって意味がないとも限らないんだからさ。 -- (名無しさん) 2020-08-20 22 48 46 よく「昔のロボットはデザインがダサい」みたいな批判あるが、そもそも作っている当事者がリアルタイムでそう思っていたケースもあるんだなあと -- (名無しさん) 2020-09-08 08 10 06 サルファの最終回でイデオンソードで切った味方が元の時代の地球に戻されてたけど、あれってイデオンソードが因果律を操作して1万2千年前の同じ場所に戻したのね。イデオンガンよりイデオンソードのほうが凄い武器なのでは。 -- (名無しさん) 2021-03-08 22 13 50 スパロボ最強クラスユニットであるが故の本編の悲劇振りよ。エヴァがもう可愛く見えるくらい救いがない -- (名無しさん) 2021-06-28 21 41 25 あらゆる面でゲッターとは対極。出会えば全面戦争確定 -- (名無しさん) 2021-08-04 20 14 24 ガンXソードを観たら、イデはカギ爪と同じ存在なんだと納得したよ。 -- (名無しさん) 2021-11-09 03 17 51 ヤマトの無双っぷりに比べればソロシップなんてまだまだ青い。「永遠に」でヤマトは既にイデの発動クラスの二重銀河崩壊をやらかしてるんだぞ。 -- (名無しさん) 2021-11-09 04 55 17 双子の悪魔…フロスト兄弟の事? -- (名無しさん) 2021-11-09 04 59 07 知的生命体の防衛本能に反応するはずなのに、そうでないドウモウの赤ん坊のそれにも反応するって節操なさすぎ。 -- (名無しさん) 2021-11-09 12 12 06 この作品のライターが後年美少女戦士のメインライターを担当って、〇映はスタッフの人選を間違えたとしか思えない。 -- (名無しさん) 2021-11-12 23 50 58 ケロロ軍曹のアニメで出た時は、他にもクルルの新型メカの設計データがもろにガンド・ロワだったりしたな。再放送で見たわ。 -- (名無しさん) 2022-02-17 14 33 07 正直もちっとイデオンのデザインがマシなら、いくらタイトルのダジャレでも藤子不二雄に大工さんにされる事はなかったと思うんだ… -- (名無しさん) 2022-03-08 07 59 47 でもあのダサさが逆に強さに妙な説得力をもたせてると思う。SRXとかターボビルダーとか、箱を組み合わせたようなダサカッコイイロボって出鱈目に強くても許せるような、ギャグ補正に近い何かを感じる -- (名無しさん) 2022-07-11 22 34 07 個人的に肩の出っ張りだけはいいデザインだと感じる。ただの棒状といえばそれまでだがw、あの人間的でない関節の付き方があるおかげでものすごくパワフルに見えるよね -- (名無しさん) 2022-10-19 14 06 59 そんなにダサいかなと思うが今考えると序盤はそんな感じだわ。かっこよく感じだしたのはド派手に宇宙戦やりだすくらいから。 -- (名無しさん) 2022-10-19 15 13 59 ジム顔のイメージもあるんだろうけど、胸が平面でぬりかべっぽく見えるからかもしれない。そういうところが却って不気味さを感じるんだけど。 -- (名無しさん) 2023-01-22 12 39 22 コスモスに君とは名曲だけど、あれを結婚式でかけようというのは狂気 「別れてみたらきっと楽だよ すり減らす日々君はいらない」 意味がわからないまま聴ける洋楽とわけが違うねんぞ! -- (名無しさん) 2023-05-22 06 42 14 合体形態は表情を持たないデザインなのもあって底知れない威圧感があって良いと思う。分離形態がいかにもオモチャ然とした変形ビークルなのは、まあ、その、うん。 -- (名無しさん) 2023-09-14 10 55 44 ↑2メロディだけなら多少は・・・すぎやま先生作曲だしね -- (名無しさん) 2024-02-19 16 55 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イデオン コスト:800 耐久力:1000 メイン:ミサイル 弾数20 威力:80 CS:イデオンガン 弾数1 威力350 マルチCS:全方位ミサイル サブ射撃:グレンキャノン 弾数50 威力50 格闘:殴る×2蹴るの3段 威力180 特殊格闘:イデオンソード 威力200
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55 :名無しさん(ザコ):2013/05/31(金) 12 55 44 ID QdiKJ/Gk0 イデオン(伝説巨人イデオン) 皆様ご存知、ジム顔の赤い巨人。最強ロボを議論するときは一度はこいつの名前が挙げられるはず。 素の状態では、HP10000とEN300が目を引くだけで、装甲も運動性も低いため実際の耐久性はイマイチ。武装面も最大射程3、最大火力1400と下手なMS程度の性能しかない。本領発揮するにはゲージ上昇による強化を待とう。 そのイデゲージ、1~4段階の時点ではバリアが追加されるのと運動性や攻撃力がちょっとずつ強化されていく程度だが、第5段階以降で追加されるイデオンソード&イデオンガンが他に 類を見ない強烈な性能になっている。ロボ基準は等身大基準よりもはっちゃけた数値が並ぶが、それでも攻撃力6000~8000・射程30という数値の羅列は眩暈がする。特にイデオンガンは射程に加えM扇L3がつくので最終到達地点の範囲攻撃はとんでもないことになっている。 実際にこれらの武器が使用可能になると、周辺の雑魚ごとボスを射程外から安全に撃破することが可能になる。範囲が広すぎるので味方を簡単に巻き込みやすいという点に注意。 最終形態である第7段階になると追加パイロットとして無限力イデが加わる。能力値が170, 170, 180, 180, 200, 160と非常に高い。機体自体も全属性5000まで無効化するバリアや毎ターンのEN全回復とすさまじく、この状態ならば単機でのクリアも余裕だろう。 もっともこの状態では暴走することを推奨されているので、通常使用はほとんどないと思われるが。 こんなぶっ飛んだ特徴を持つイデオンではあるが、データを運用する際には「肝心のイデオンゲージの制御方法が用意されていない」というどうしようもない欠点を抱えている。 一応申し訳程度に運用に対する注釈がされているがほとんど役に立たない。完全にイベントで制御するか、ライター側でインクルードを自作する必要がある。はた迷惑な武装性能ともあわせて、プレイヤー以上にライターが運用方法を考えなければならないデータとなっている。 精神表記時代の古いデータではあるのだが、それにしてもシールドを持たないのにコスモや無限力イデが無駄にS防御を習得する、パイロットが6人用意されてるのにイデオンは3人乗り、などなどデータ的に疑問点が散見される。 1年もののアニメだしバランス的にも色々難しいとは思うが、誰かがっつりと改定してほしいものである。
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【作品名】復活のイデオン 【ジャンル】歌 【名前】伝説巨神イデオン 【属性】伝説巨神 【大きさ】大地割りそそり立つ、銀河を素手で切り裂ける大きさの伝説巨神。 宇宙をランナウェイしたり雄叫びをしたり武器も使わず銀河を切り裂いたりしているので多分人型。 切り裂くには物理的に手が届く必要があるとして大体銀河と同じサイズ(10万光年)か。 【攻撃力】伝説の巨神の力で銀河を切り裂く。 なんの武器も持っていないようなのでおそらく素手で切り裂いている。 【防御力・素早さ】銀河を切り裂く力があったり雄たけびが電光石火の一撃を呼んだり、 必殺の技があったりと結構戦っているようなので大きさ相応の鍛えた人並み。 【特殊能力】 宇宙をランナウェイできるので宇宙活動可能。 また、宇宙に飛ぶ輝く姿とあるので飛行可能。 「巨神」であり「人」とは全く言及されておらず、 むしろ「人」と「巨神」をはっきりと区別しているので多分人外。 【長所】作中できそうでできなかった銀河割りができる 【短所】これでいいのか……? old 【作品名】復活のイデオン 【ジャンル】歌 【名前】伝説巨神イデオン 【属性】伝説巨神 【大きさ】大地割りそそり立つ、銀河を切り裂ける大きさの伝説巨神 【攻撃力】伝説の巨神の力で銀河を切り裂く 【防御力】大きさ相応 【素早さ】雄たけびが電光石火の一撃を呼ぶので大きさ相応よりは早いか。 空に飛ぶ輝く姿、正義の証かとあるんで飛べる。あとは不明なんで大きさ相応の巨神 【特殊能力】 宇宙をランナウェイできるので宇宙活動可能。 【長所】作中できそうでできなかった銀河割りができる 【短所】これでいいのか……? vol.70参戦 vol.98,109修正 vol.109 701 :格無しさん:2015/06/04(木) 16 20 10.78 ID qmdRmevl 伝説巨神イデオンについて 歌詞中で剣(というか武器)を持っているなんて全くないし 「大きさ相応の巨神」とされても能力が分からないよとか 歌詞中で「人」と「巨神」が区別されているので人とする理由がないんじゃね?とか 問題点が色々あったのでそこら辺を含めて丸ごと修正を試みた (省略) 712 :格無しさん:2015/06/06(土) 10 09 23.46 ID Pdz8rAkb (省略) 伝説巨神イデオン 再考察 10万光年サイズの人型+人外+鍛えた人+銀河破壊可能+宇宙活動可能 総当りを見たら既に10万光年サイズ扱いだったので下方修正にはならないか 少女with王子on月には大きい車が突っ込んでくるようなものなので勝てないし MAXWELLや私(Cosmic Girl No.1)なんかにも大きさ攻防的に勝てない 蓬莱山輝夜や博麗霊夢にも耐久的に倒せず分けなので現状維持とする vol.98 47 :格無しさん:2014/03/26(水) 21 02 22.68 ID 9g9XsrYA 歌の方のイデオンが伝説巨「人」イデオンになってるけど 伝説巨「神」じゃね? 99 :格無しさん:2014/03/27(木) 12 29 46.29 ID YHpiQGfr (省略) 47 歌詞を見たら「伝説の巨神の力」とはあるけど「巨人」とは一言もないな テンプレには「伝説の巨人の力」とあるので作るときに勘違いしたのかな (省略) 104 :格無しさん:2014/03/27(木) 14 47 31.23 ID wsUZdQPa 99 やっぱり巨人はミスだよね 修正しておく vol.78 210 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 12 19 00.24 ID Yhls+5VM [1/3] 岡倉陣太 銀河系に立っている子供 河合恵 僕(一万光年の愛) 再考。というかそのちょっと下のギンガマンとイデオンが銀河(10万光年)を貫くサイズなのに対して、 僕と河合は一万光年、子供が銀河系の直径の7割ほどって明らかにおかしい 岡倉陣太からようやく銀河より大きくなる(+物理無効)が、一時間の時間の制限付き その上の龍野ツルギwithビクトリーグレイモンは、 銀河以上の相手を倒す攻撃力、宇宙破壊に耐える防御、銀河を数秒の反応と速度があるんで順当にこいつらよりは上だろう 大きさ順に並べると、 ギンガマン=イデオン(10万光年を貫く剣を持つサイズ) 岡倉陣太(10万光年より大きなサイズ) 銀河系に立っている子供(銀河の七割、7万光年くらいの大きさ) 河合恵(1万光年+大きさ相応のフラフープ) 僕 (1万光年) マスター・ヒュペリオン(16光年くらいの大きさ) ホーキング博士(数光年の宇宙を一発で殴り殺せるくらいの大きさ ) んで、あとは大きさ相応でない 大空広大withティセ・グローリアスドーン、ゴエモンwithゴエモンインパクト、ユウキ・コスモwithイデオン の三名の位置を入れる、次のレスへ 211 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 12 38 14.70 ID Yhls+5VM [2/3] 大空広大を、光年単位で書き直し、単純化すると、こう。 1光年は約63 241天文単位なので、 【名前】大空広大 【属性】 【大きさ】全長0.01光年の長剣状(内部に恒星系を1つ抱え込んでいる) 【攻撃力】剣がかするだけで恒星が水風船のように弾ける。 『黎明の合唱・光の先端』(ドーンコーラス・エイペックスオブライト)必殺技、全長0.01光年の光のドリルを生み出し突撃する。 M84銀河の中心核であるブラックホール(ブラックホールは大きくても地球規模くらいしかない)を悪性体を倒すついでに瞬時に切断 【防御力】自分と同程度の攻撃力の持ち主と攻防を繰り広げられ、なおかつM84銀河の中心核であるブラックホールですらただの障害物にしかならない。 【素早さ】一瞬で数万光年移動できる。 その速度で近接戦闘(数mの距離)可能。 確かに早いが、規模があまりにも小さすぎる。 マスターヒューペリオンまではどうにかなるかもしれないが、そこから上の100万倍の相手を削りきるのはさすがに無謀だろう。 ゴエモンインパクト 5光年くらいの大きさでの徒手空拳が基本となる。全長5光年だがこぶしの大きさは多分1光年を切るだろう。やっぱり16光年はいけてはその上の1万光年は無理だろう。 大空には、さすがに勝てないので、その下。 イデオン 異空間に引きこもれば、最低限負けることはない。問題は攻撃力だが、数百光年を削るため、 単純にいうと、大空の2万倍、ゴエモンインパクトの200倍近い範囲になる。 1万光年を、身長170cmになおすと、数百(200光年)は約3cm。拳銃の弾丸くらいで貫通能力がある。 連発すれば、十分倒せるだろう。その上は、3mm相当になるからさすがに無理。 再考察結果 ギンガマン=伝説巨人イデオン>岡倉陣太>銀河系に立っている子供 (銀河規模の壁) ユウキ・コスモwithイデオン>河合恵>僕(一万光年の愛)>大空広大withティセ・グローリアスドーン ゴエモンwithゴエモンインパクト>マスター・ヒュペリオン>ホーキング博士 こうなる 212 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 12 48 48.04 ID Yhls+5VM [3/3] ミス、ゴエモンと大空が逆だ あと、イデオンは一時間粘れば岡倉陣太に勝てる、引きこもればでかいだけ組には負けないので、 岡倉陣太は、子供に勝ちイデオンに負ける 子供は陣太に負けてイデオンに引き分ける イデオンは子供に引き分けて陣太に勝つ、その上のサイズのでかい二人にも、一応分けだけはとれるから、 なので、 再考察結果 ユウキ・コスモwithイデオン=ギンガマン=伝説巨人イデオン>岡倉陣太>銀河系に立っている子供 (銀河規模の壁) 河合恵>僕(一万光年の愛)>ゴエモンwithゴエモンインパクト 大空広大withティセ・グローリアスドーン>マスター・ヒュペリオン>ホーキング博士 vol.69 34 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/03/18(日) 21 25 28.29 ID +b9gRuYg [6/6] 伝説巨人イデオン考察 銀河を貫くギンガマンと= タダクニ考察 椅子じゃ金属棒には不利、中学生には勝てるだろ ラフメイカー>タダクニ>相模正人