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イツマデ(以津真天) イツマデンの別名。
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イツマデ No.226 凶鳥 ☆☆ ● M3 DL 飛 AP2/HP1 F・ブレイク M0 プリペアーフェイズに自動的に発動する。 このナカマはF・ブレイクの能力を持つ。 『封じられないかぎり自動的に発動する』 はかのない死者の霊魂が妖怪化した怪鳥。 病気の流行した年に現れるといわれる。 解説 入手方法
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Itsumadeイツマデ凶鳥日本----------出典----------『太平記』、『今昔図画続百鬼』 以津真天。 弔われなかった死者の霊魂が妖怪化したもの。「いつまで」「いつまで」と奇怪な声で鳴く怪鳥。 『太平記』12巻「広有り怪鳥を射る事」の中にこの以津真天が、1334年の秋、夜な夜な京都御所の紫辰殿の上に訪れ、皆を恐れさせたので射落としたと記されている。 その姿は、人の様な首と、蛇の様な身体、曲がった嘴、ギザギザの歯、鋭い蹴爪を持っており、翼を広げると5mはあったという。 鳥山石燕の『今昔画図続百鬼』では、腹から後ろが蛇の様になっている細長い鳥が雲の上に乗っている姿が描かれている。
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イツマデ 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 通常 37 183 25 51/44/70 48/25/81 通常攻撃(気魄/神秘)呪詛×4:12ダメージ(固定)魔炎放射×8:101ダメージ(神攻+20) 凶暴 39 193 27 54/46/74 50/27/85 通常攻撃(気魄/神秘)呪詛×4:12ダメージ(固定)魔炎放射×8:105ダメージ(神攻+20) 高等 43 214 30 60/51/81 55/30/94 通常攻撃(気魄/神秘)呪詛×4:14ダメージ(固定)魔炎放射×8:117ダメージ(神攻+23) 超頭脳 47 233 32 65/56/89 61/32/103 通常攻撃(気魄/神秘)呪詛×4:14ダメージ(固定)魔炎放射×8:125ダメージ(神攻+23) 暴走 52 258 36 72/62/98 67/36/114 通常攻撃(気魄/神秘)呪詛×4:17ダメージ(固定)魔炎放射×8:142ダメージ(神攻+28) 強化暴走 57 283 39 79/68/108 74/39/125 通常攻撃(気魄/神秘)呪詛×4:17ダメージ(固定)魔炎放射×8:153ダメージ(神攻+28) 改造超重 64 318 44 89/76/121 83/44/140 通常攻撃(気魄/神秘)呪詛×4:21ダメージ(固定)魔炎放射×8:175ダメージ(神攻+35) 強化改造暴走 70 350 49 98/84/133 91/49/154 通常攻撃(気魄/神秘)呪詛×4:21ダメージ(固定)魔炎放射×8:189ダメージ(神攻+35) 暴走超重 78 389 54 109/93/148 101/54/171 通常攻撃(気魄/神秘)呪詛×4 25ダメージ(固定)魔炎放射×8 213ダメージ(神攻+42) 高等超頭脳 85 425 59 119/102/161 110/59/187 通常攻撃(気魄/神秘)呪詛×4:25ダメージ(固定)魔炎放射×8:229ダメージ(神攻+42) 高等暴走超重 94 468 65 131/112/178 122/65/206 通常攻撃(気魄/神秘)呪詛×4:31ダメージ(固定)魔炎放射×8:257ダメージ(神攻+51) 超頭脳暴走超重 凶暴超頭脳暴走超重 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 神秘 呪詛 X固定 20m全周(選択) 追撃JCなし ◆ 神秘 魔炎放射 神攻+X 20m直線(選択) 魔炎JCなし ▲
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凶鬼44号 イツマデ R 闇文明 (4) クリーチャー:マフィ・ギャング 4000 ■自分のターン中、このクリーチャーが自分の墓地にあり、その上にカードが4枚以上置かれていれば、このクリーチャーをコストを支払わずに墓地から召喚してもよい。 作者:wha +関連カード カードリスト:wha 評価 「自分のターン中」とかつけておいた方がいい気も -- Fippul_1341 (2018-11-13 22 06 02) コメントありがとうございます。つけました -- wha (2018-11-14 01 53 40) 名前 コメント
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イツマデン(以津真天) 日本の民話に登場する妖怪。 飢え死にした人が変じた不気味な鳥の姿の妖怪。 『今昔画図続百鬼』にも描かれる。 別名: イツマデ (以津真天)
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中級技 1.タイツアーツ まず左手で素早い正拳で一突きし、左フック、アッパーカットした後、アッパーを出した勢いに乗せ最後にそのまま強力なサマーソルトキックを繰り出す。アッパー→キックの間には若干の隙がある。主に一対一の状況で有効。 2.タイツバースト 右手にパワーを集めた後、体を回転させ右手から出る衝撃波で自分の周り360°の敵を攻撃する技。かなり隙が多いが、移動しながらでもパワーは溜められる。 3.ひざカックン 相手の後ろに回りこんでひざカックンするというフザケタ技。正直そんな格好で近づかないでほしい。 4.ダァ~ンシィ~グたぁ~~~いむ☆ 踊る。我を忘れてただひたすら踊る。でも実はこれ相手の視覚を混乱させる不思議な踊り。普通にご近所でこんなことしたらただの変態おじちゃんです。 ムボーにもこのページでも皆様からのアイディアを募集しています。かっこいい技やタイツマンにやらせたい技などを思いついたら是非感想のとこにカキコしてください。 by担当B 名前 MPは減りませんがいい年こいた(?)男がこんなことするのは精神的にどうかと思いますね。 - 担当B ついでに不思議な踊りでMPも減るんですか? - 名無しさん 全ての投稿を表示
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MPは減りませんがいい年こいた(?)男がこんなことするのは精神的にどうかと思いますね。 - 担当B ついでに不思議な踊りでMPも減るんですか? - 名無しさん タイツマンの技
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2ND DAY 激動の月曜日 2ND DAY 激動の月曜日 [#jbd44a33] チャート前半 [#fd3f3fdd] 自由行動 [#qeaec401] フリーバトル(仙草寺) [#df6767e2] 自由行動 [#z8c94be5] 召喚アプリ悪用者(BATTLE) [#b24bd3dd] 大阪同行指示 [#d50952cb] 悪魔の目撃談 [#sd0dd233] 自由行動 [#naad61f4] いざ大阪へ [#da8781d2] チャート後半 [#u1cf15e1] 自由行動 [#ef221a87] フリーバトル(梅田楼急線ホーム) [#q6f9c6df] ハッカーと悪魔(BATTLE) [#faf3f285] 自由行動 [#rb5bf84d] 西の洗礼(BATTLE) [#qf1b625c] 自由行動 [#g2302364] 甚大な被害 [#e0e5965a] 激闘なにわ魂(BATTLE) [#o0032714] 手遅れの死(BATTLE) [#x3047603] 自由行動 [#faf60cc0] 未曾有の危機 [#d559cef9] 自由行動 [#r785783f] メラクの出現(BATTLE) [#h4f453b4] 自由行動 [#z4ae17c1] フリーバトル(ビックマン前) [#e489f392] 時を操る老人(BATTLE) [#b943f76e] 東京への帰還 [#yd24bbfc] 自由行動 [#z267214c] フリーバトル(青山霊園) [#gd7b16c5] 就寝 [#ibf3ecc8] チャート前半 任意イベント 青 必須イベント: 緑 任意バトルイベント オレンジ 必須バトルイベント 赤 場所 07 00 07 30 08 00 08 30 09 00 09 30 10 00 10 30 11 00 11 30 12 00 12 30 13 00 13 30 14 00 東京 ダイチの報告(ダイチ) 失意のイオ(イオ) 寝ぼけたジョー(ジョー) 東京の惨状(ダイチ) 渋谷901の崩壊(イオ) 探し物(ジョー) 召喚アプリ悪用者 大阪同行指示 悪魔の目撃談 いざ大阪へ 自由行動 邪教の館.exe開放 デビオクでスペシャルオークションが発生するようになる。 ダイチの報告 (ダイチ) このイベントを選ぶだけでダイチ+10 [ダイチ] 深刻な顔でたたずむ 選択肢[どうした?]ダイチ+1 [ダイチ] ・・・だからさ、ここは 選択肢[そうだな]ダイチ+1 失意のイオ (イオ) このイベントを選ぶだけでイオ+10 寝ぼけたジョー(ジョー) このイベントを選ぶだけでジョー+10 誰か1人と会話するとマコトの報告 フリーバトル(仙草寺) コボルト ピクシー オバリヨン ポルターガイスト アガシオン ノッカー タム・リン 自由行動 二回まで。前回の自由行動で話した相手は新しいイベントに替わる。 ダイチ(ダイチの報告 → 東京の惨状) イオ (失意のイオ → 渋谷901の崩壊) ジョー(寝ぼけたジョー → 探し物) このイベントを選ぶだけでジョー+10 会話後、デビオクに邪鬼オーガ追加。 召喚アプリ悪用者(BATTLE) このイベントを選ぶだけでマコト+10 [マコト] ・・・・・・! 選択肢[了解!]マコト+2 強制出撃 主人公 NPC マコトLv19(L) アガシオンLv6 アガシオンLv6 初期配置 会社員Lv9 青年Lv9 チンピラLv9 アガシオンLv6(L) アガシオンLv6 オーガLv8 ノッカーLv7(L) ノッカーLv7 タム・リンLv6 アガシオンLv6(L) イナバノシロウサギLv9 イナバノシロウサギLv9 イツマデLv8(L) イツマデLv8 キラーモラLv9 増援 ガギソンLv11(L) ガギソンLv11 キラーモラLv9 オバリヨンLv3(L) オバリヨンLv3 キラーモラLv9 ノッカーLv7(L) アガシオンLv6 アガシオンLv6 イツマデLv8(L) オーガLv8 オーガLv8 マコトはNPCなので漁夫られないように注意。 普通に移動していては霊障で妨害されて間に合わないため、妖気迅雷を持つイナバノシロウサギを事前に作っておくこと。 1匹いれば十分だが、スキルクラック用に二チーム分作っておきたい。 敵ユニットの数が減るとガギソンチーム増援。 以後ユニットが一定数を下回るたびに増援が発生。3回まで? 稀にマコトがガギソンに倒されてしまう事があるので体力に注意。 [マコト] ・・・○○、すまなかった 選択肢[大した事ない]or[色々大変だな]マコト+1 大阪同行指示 [ヤマト] さて・・・では 選択肢[いつでもどうぞ]ヤマト+1 悪魔の目撃談 このイベントを選ぶだけでイオ+10 [イオ] 大阪・・・行かなきゃ 選択肢[頑張ろう]イオ+2 自由行動 ダイチ ジョー いざ大阪へ [ダイチ] ・・・そうかもだけど 選択肢[そうでもない]ジョー+1 [ヤマト] フ・・・よく来たな 選択肢[待たせたな]ヤマト+1 大阪に行く前に合体やフリーでLv上げをしてLv10前後の悪魔を2〜3体作ってから行こう。 デビサバ1同様にLv補正がきついので、適当に進めているとこの辺りから辛くなってくる。 大阪到着後 [ダイチ] あ、でも・・・見つかるかな? 選択肢[見つけるよ]ジョー+1 チャート後半 任意イベント 青 必須イベント: 緑 任意バトルイベント オレンジ 必須バトルイベント 赤 場所 14 30 15 00 15 30 16 00 16 30 17 00 17 30 18 00 18 30 19 00 19 30 20 00 20 30 21 30 22 00〜 自由行動 浪速の商人(ダイチ) このイベントを選ぶだけでダイチ+10 大阪の女(ダイチ:浪速の商人の後) このイベントを選ぶだけでダイチ+10 浪速のナンパ師(イオ) このイベントを選ぶだけでイオ+10 [ナンパ師] あぁ〜ん? 選択肢[友達だ]イオー+1 新世界の思い出(ジョー) このイベントを選ぶだけでジョー+10 空腹のジョー(ジョー:新世界の思い出の後) このイベントを選ぶだけでジョー+10 飛び交う噂 フリーバトル(梅田楼急線ホーム) ガギソン キラーモラ イツマデ トウビョウ ジャ ンバヴァン イナバノシロウサギ ビルヴィス オーガ ノッカー ビルヴィスの凶化+必中みね打ちとトウビョウLv12、ジャンバヴァンLv13が危険か。 トウビョウ2体+ジャンバヴァンという編成で出現し、射程2からLV補正の効いた攻撃が飛んでくる。 氷弱点なのでブフ連射で一気に経験値を稼ぐチャンスでもある。 必中みね打ちは是非クラックしておこう。倒せないというデメリットはあるが、かなり優秀な威力の単体物理スキル。 ハッカーと悪魔(BATTLE) 強制出撃 主人公 初期配置 虚ろな表情の女性Lv18(L) マカラLv14 マカラLv13 ガギソンLv11(L) ガギソンLv11 キラーモラLv9 イツマデLv8(L) ノッカーLv8 ノッカーLv8 ビルヴィスLv10(L) ビルヴィスLv10 ノッカーLv7 イツマデLv8(L) イツマデLv8 オーガLv8 増援 イツマデLv8(L) イツマデLv8 オーガLv8 ビルヴィスLv10(L) キラーモラLv9 キラーモラLv9 ビルヴィスLv10(L) キラーモラLv9 タム・リンLv6 イツマデLv8(L) アガシオンLv6 アガシオンLv6 女性に接近すると2体増援、残り1体以下で女性にターンが廻ると増援。2回まで。 単独で突っ込みすぎないように注意すれば簡単なはず。 おまじない、献身、ディアによる回復が鬱陶しいため、使い手を優先して倒すといいだろう。 また、虚ろな表情の女性に味方ユニットが隣接すると1度だけ「説得」できます。フミ+2 自由行動 ハッカーと悪魔前に行った所を除いた1か所まで+飛び交う噂 先に飛び交う噂を見ていた場合、飛び交う噂を除いた2か所まで 浪速の商人(ダイチ) 浪速のナンパ師(イオ) 新世界の思い出(ジョー) 飛び交う噂 西の洗礼(BATTLE) [ダイチ] う〜ん・・・ 選択肢[頑張って探そう]ケイタ+2 [イオ] あ、ご、ごめんな・・・ 選択肢[大丈夫?]イオ+2 [ヒナコ] ウチ、九条緋那子 選択肢[任せろ]ヒナコ+1 強制出撃 主人公 NPC ヒナコLv12(L) イツマデLv9 イナバノシロウサギLv10 会社員Lv9(L) 会社員Lv9 会社員Lv9 女性社員Lv9(L) 女性社員Lv9 女性社員Lv9 初期配置 ガギソンLv11(L) ガギソンLv11 キラーモラLv9 ビルヴィスLv10(L) ビルヴィスLv10 オーガLv8 イナバノシロウサギLv9(L) イナバノシロウサギLv9 ノッカーLv8 イナバノシロウサギLv9(L) イナバノシロウサギLv9 ビルヴィスLv10 イツマデLv8(L) イツマデLv8 オーガLv8 増援 イナバノシロウサギLv9(L) イナバノシロウサギLv9 ビルヴィスLv10 敵ユニット1体撃破で脱出口近くに増援1体。 NPCよりPCを優先して殴りに来るので1〜2人置いておけば大丈夫なはず。 [ヒナコ] は? 選択肢[ジプスだろ]ヒナコ+1 [ダイチ] いやぁ・・・その 選択肢[いいじゃん]ヒナコ+1 自由行動 甚大な被害 ダイチ イオ ジョー 大阪人の心意気(ヒナコ) このイベントを選ぶだけでヒナコ+10 [ヒナコ] ふぅ・・・ああ、○○ 選択肢[交渉上手だ]ヒナコ+2/[江戸っ子だ]ヒナコ+1 西の洗礼前に見たキャラは除外。 14時30分までに甚大な被害を見ないとケイタが死ぬ。 甚大な被害 [イオ] あの・・・ 選択肢[何?]イオ+1 [ダイチ] ティモールは関係ないっ 選択肢[気づいてた]イオ+1/[素晴らしい]ダイチ+1 激闘なにわ魂(BATTLE) Limit 15 00(=14 30までに「甚大な被害」を見る必要がある)。 15 30以降は「手遅れの死」に変化し、ケイタ死亡。 このイベントを選ぶだけでケイタ+20 [ケイタ] よぉ、東京モン 選択肢[仲間だ]ケイタ+1 [イオ] あ・・・階段・・・ 選択肢[どうした?]イオ+1 [ダイチ] いいい行こう、○○! 選択肢[助けるぞ!]ケイタ+2 強制出撃 主人公 ヒナコ NPC ケイタLv13 コボルトLv10 キラーモラLv11 初期配置 ガギソンLv11(L) マカラLv14 マカラLv14 ガギソンLv11(L) イナバノシロウサギLv9 イナバノシロウサギLv9 トウビョウLv12(L) ジャンバヴァンLv13 ジャンバヴァンLv13 トウビョウLv12(L) トウビョウLv12 キラーモラLv9 イツマデLv8(L) イツマデLv8 イツマデLv8 イツマデLv8(L) イツマデLv8 ビルヴィスLv10 イナバノシロウサギLv9(L) オーガLv8 モコイLv15 増援 ビルヴィスLv10(L) ビルヴィスLv10 イツマデLv8 トウビョウLv12(L) トウビョウLv12 ジャンバヴァンLv13 ガギソンLv11(L) ガギソンLv11 キラーモラLv9 ビルヴィスLv10(L) ビルヴィスLv10 ジャンバンヴァンLv13 ケイタの攻撃可能範囲に雷の乱舞を持ったガギソンが居る。 まだクラック出来ていない場合は、ヘケトを作り瞬転の舞でケイタと位置を交換して倒されるのを防ごう。 単独で敵に突っ込ませて放置でもしない限り、ケイタが負けることはほぼない。 護衛代わりに1〜2人周囲においておき、残りで暴走携帯を破壊しよう。 [ケイタ] この動画は・・・。 選択肢「そうだ」ケイタ+1 手遅れの死(BATTLE) 15時30分以降になると「激闘なにわ魂」の代わりにこちらが出現。 強制出撃 主人公 ヒナコ ワイラLv17(L) ワイラLv17 イナバノシロウサギLv9 ガギソンLv11(L) マカラLv14 マカラLv14 ガギソンLv11(L) イナバノシロウサギLv9 イナバノシロウサギLv9 トウビョウLv12(L) ジャンバヴァンLv13 ジャンバヴァンLv13 トウビョウLv12(L) トウビョウLv12 キラーモラLv9 イツマデLv8(L) イツマデLv8 イツマデLv8 イツマデLv8(L) イツマデLv8 ビルヴィスLv10 増援 ビルヴィスLv10(L) ビルヴィスLv10 イツマデLv8 トウビョウLv12(L) トウビョウLv12 ジャンバヴァンLv13 ガギソンLv11(L) ガギソンLv11 キラーモラLv9 ビルヴィスLv10(L) ビルヴィスLv10 ジャンバンヴァンLv13 ワイラから嵐の乱舞がクラック出来るため、見捨てた方がメラク戦の難易度が下がるが、 ケイタの縁3で解禁されるベルセルクを素材に作れるハゲネの持つ勇者の精神が、6日目に大活躍する。 (正確には勇者の精神を引き継がせた悪魔が、だが。) 難易度的には6日目の方が難しいため、生存させた方が全体から見たら楽ではある。 自由行動 ダイチ イオ ジョー ヒナコ 未曾有の危機 西の洗礼、手遅れの死の前に見たキャラは除外。 未曾有の危機 [ヤマト] さて・・・大阪の状況は見たな。 選択肢「予想もつかない」ヤマト+2 自由行動 邪教の館でアドオン開放 メラクの出現を除いた3か所まで 動揺するダイチ(ダイチ) このイベントを選ぶだけでダイチ+20 [ダイチ] あぁ・・○○、か。 選択肢[みんなも動揺している]ダイチ+1 [ダイチ] ・・・あ〜クソッ! 選択肢[何でも言え]ダイチ+1 イオの不安(イオ) このイベントを選ぶだけでイオ+20 [イオ] ・・・なんでこんな事に・・・ 選択肢[お陰で一緒だ]イオ+1 ジョーの思案(ジョー) このイベントを選ぶだけでジョー+20 一般人の価値(ヤマト16:30まで) このイベントを選ぶだけでヤマト+10 強い男(ケイタ) このイベントを選ぶだけでケイタ+10 メラクの出現 メラクの出現(BATTLE) [ヤマト] ・・・戻ったか。 選択肢[任せとけ]ヤマト+1 [ヤマト] ○○くん・・・指揮を任せる 選択肢[了解だ]ヤマト+2 強制出撃 主人公 初期配置 LV 種族 名称 HP MP 力 魔 体 速 物 火 氷 電 衝 魔 コマンド 自動効果 先制発動/種族特有 移動 射程 22 巨門星 メラク ??? ??? 10 10 14 4 ― 耐 耐 耐 弱 無 氷の乱舞 なぎ払い 耐電撃 巨門星の証 0 4 メラクLv22 モー・ショボーLv16(L) マカラLv14 マカラLv14 ティング・カットLv16(L) モコイLv15 モコイLv15 増援 LV 種族 名称 HP MP 力 魔 体 速 物 火 氷 電 衝 魔 コマンド 自動効果 先制発動/種族特有 移動 射程 20 巨門 メラクミサイル 128 59 10 6 12 8 ― ― 弱 弱 ― 弱 ― ― 巨門の使者 6 0 メラクミサイルLv20(L) メラクミサイルLv20(L) メラクミサイルLv20(L) モー・ショボーLv16(L) マカラLv14 マカラLv14 ティング・カットLv16(L) モコイLv15 モコイLv15 自爆予定地点でメラクミサイルに自爆されるとゲームオーバー。 初期配置の敵悪魔ユニットが居なくなるたびに、同じ構成の悪魔が増援。(出現場所は違う) メラクミサイルが倒されるたびに、メラクのターンにメラクミサイルが3体になるように補充。 自爆予定地点を塞いでおき、メラクを早めに撃破しよう。 MAP兵器『周極の巨砲』 ・正面3×無限射程の攻撃範囲。 ・ 氷結属性 。耐性による軽減/無効が可能、弱点は注意。 ・味方ユニットが誰か一人でも範囲にいれば砲撃される。 ・メラクに正面で隣接していると、隣接ユニットへの攻撃を優先させる。 ・メラクミサイル以外には全員対象。(敵ユニットも対象) 右側or左側のノボリ手前にあるマスの1マス外側が、ちょうどメラクの攻撃範囲から外れ、次ターンでメラクに接触出来る位置。 主人公をLv15以上にしておき天使エンジェルが作れているとかなり楽。 メラクの氷の乱舞を耐性で耐えられ、弱点である衝撃属性の嵐の乱舞を使用出来る。 ヒナコの縁ステージを1にして氷結耐性を得て、天使エンジェル+α(回復要員なら神獣ヘケトor精霊アクアンズがお勧め)に任せる。 <余談> メラクミサイルはLv20のためLv差経験値が高い+移動以外の行動を行わない。 Lv補正と戦闘中はガード一択のためタフだが、感電or凍結を狙って物理で攻めれば意外とアッサリ沈む。 本体がミサイルをホイホイ補充してくれるので経験値稼ぎにいい。 1戦闘で倒せないと驚異の移動力6ですぐに逃げられるため、妖獣か邪鬼・幽鬼が必須。 メラクミサイル補充と攻撃は別カウントの為、補充された上で攻撃される。 [ヒナコ] まぁ、こんなモンやな 選択肢[悪魔じゃないな]ケイタ+1 自由行動 19時30分まで。 メラクの出現をクリアした時間により回数変動。 ダイチ 浪速のおばちゃん(イオ) このイベントを選ぶだけでイオ+10 [おばちゃん] うん? 選択肢[友達です]イオ+1 ジョー 大阪奔走(ヒナコ) このイベントを選ぶだけでヒナコ+10 [ヒナコ] う〜ん、思い出せないぞ 選択肢[ミナミ]ヒナコ+1 強者の理論(ケイタ) このイベントを選ぶだけでケイタ+10 敵対者の考察 フリーバトル(ビックマン前) ガギソン トウビョウ ジャンバヴァン イナバノシロウサギ オーガ このフリーバトルでは携帯メモリーは出現しない。 時を操る老人(BATTLE) 2周目以降の17時30分に出現 隠しボス関連全てに同じ事が言えるが、フリーバトル表示になっているがフリーバトルではない(撤退可だが撤退するとイベントが消滅する)ので注意。 強制出撃 主人公 初期配置 ときのおきなLv47 スカアハLv43 ヤマLv41 パズスLv44 アプラクサスLv19 バジリスクLv28 バジリスクLv28 ウェンディゴLv31 ジャックフロストLv21 ジャックフロストLv21 ウェンディゴLv31 ハクジョウシLv20 ハクジョウシLv20 タケミカヅチLv43 ノズチLv23 ノズチLv23 仲魔引き継ぎを行っていない場合はクリア出来ないので諦めよう。 1匹でも引き継いでいればLv差でごり押し出来る。 表示されないが、ときのおきなは攻撃射程が3あるので注意。 また、ペトラレイ→死神の点呼という即死コンボを狙ってくる。 東京への帰還 [ケイタ] ケイタはおもむろに 選択肢[これは?]or[土産?]ケイタ+1 [ダイチ] つーかさ、物資の運搬なら 選択肢[頼んだぞ]ダイチ+1 ダイチ・ケイタ・ヒナコが離脱。 自由行動 19時00分までに東京への帰還を選んだ場合のみ ジョー 優先すべき任務(マコト) このイベントを選ぶだけでマコト+10 [マコト] マコトが女性の 選択肢[気にするな]マコト+1 フリーバトル(青山霊園) 初回は救出バトル 強制出撃 主人公 NPC 会社員Lv17(L) 会社員Lv17 会社員Lv17 会社員Lv17(L) 会社員Lv17 会社員Lv17 初期配置 モー・ショボーv16(L) モコイLv15 モコイLv15 ティング・カットLv16(L) ジャンバヴァンLv13 ジャンバヴァンLv13 ティング・カットLv16(L) ティング・カットLv16 モコイLv15 増援 モー・ショボーv16(L) キラーモラLv9 キラーモラLv9 ティング・カットLv16(L) ビルヴィスLv10 ビルヴィスLv10 ティング・カットによるマヒが凄まじくウザイので、物理中心PTの場合はアムリタ使用可能者を作って入れておこう。 魔耐性持ちに頼ってもいい。 二回目以降 ティング・カット モー・ショボー モコイ ジャンバヴァン トウビョウ 就寝 3RD DAYへ IP 122.23.43.55 TIME "2011-08-17 (水) 03 47 56" REFERER "http //alphawiki.net/ds2/index.php?cmd=edit page=2ND%20DAY" USER_AGENT "Opera/9.80 (Windows NT 6.1; U; ja) Presto/2.9.168 Version/11.50"
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<森羅蒼鷺亭>大いなる篝火 地上2階6フロア、特殊空間1フロア、全7フロアのゴーストタウンです。 →固有の詠唱兵器一覧 新館玄関口 大宴会場 「※」の戦闘後、残留思念「T4」が出現します。戦闘後、「※」の座標にあるマニュアルは、何度でも読む事ができます。 「?」の座標での選択に「はい」と応えると、「青色」の敵が出現します。戦闘に勝利すると、詠唱兵器「▲◇◇◆◆」が入手できます。 1階北東フロア 2階東フロア スイッチ「S1」を操作すると、「大浴場」のスイッチが作動するようになります。同時に、強制的に特殊空間「???」に移動させられます。この特殊空間での戦闘終了後、残留思念「Ta」が出現します。 ??? このフロア到着後、「1歩」移動した時点で戦闘が発生します。戦闘終了後、自動的に「2階東フロア」に戻ります。 2階西フロア 残留思念「Te」を取得後、「3歩」移動すると、「緑色」の敵が出現します。 大浴場 ボス「青鷺火」が控えるフロアです。ボスを倒すとクリアになります。 ボス戦中に残留思念を取得すると、戦闘終了後に入手できる詠唱兵器の数が減少します。 スイッチ「S2」を操作すると、「青鷺火」が出現し、戦闘が発生します。なお、スイッチを操作したキャラクターは「1ターン目の行動を終了した」ものとして扱われます。 「※」の座標は、ボス戦から逃走した場合の再戦開始の座標となります。 残留思念「Tg」「Th」は、戦闘中のみ出現する残留思念です。また、戦闘中に残留思念を取得した場合は、戦闘終了後に入手できる詠唱兵器の数が減少します。(残留思念取得後に戦闘から逃走し、再度、戦闘を行った場合は減少しません) 出現ゴースト 地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス ずべらぼう漠楼鬼貴人霊蒼面僧正 アミキリ鉄鼠泥田蟲【イツマデ】【青鷺火】 黒焦骸屍 縁切り娘首長女郎幻鏡姫 合計戦闘力「290」時点で【通常】以外の状態のゴーストは以下の通りです。「泥田蟲」が【高等】化しています。 合計戦闘力「399」以上で「泥田蟲」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「440~???」以上で「泥田蟲」が【暴走】化します。 合計戦闘力「714」以上で「泥田蟲」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「749~753」以上で「イツマデ」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「876~878」以上で「イツマデ」が【高等】化します。 合計戦闘力「984」以上で「泥田蟲」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「1015」以上で「黒焦骸屍」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「1084」以上で「イツマデ」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「1165」以上で「ずべらぼう」「漠楼鬼」「アミキリ」「鉄鼠」「縁切り娘」「首長女郎」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「1218」以上で「貴人霊」「蒼面僧正」「幻鏡姫」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「1236」以上で「青鷺火」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「1316」以上で「イツマデ」が【暴走】化します。 合計戦闘力「1389」以上で「泥田蟲」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「1415」以上で「黒焦骸屍」が【高等】化します。 合計戦闘力「1484」以上で「青鷺火」が【高等】化します。 合計戦闘力「1558」以上で「貴人霊」「蒼面僧正」「幻鏡姫」が【高等】化します。 合計戦闘力「1595」以上で「ずべらぼう」「漠楼鬼」「アミキリ」「鉄鼠」「縁切り娘」「首長女郎」が【高等】化します。 合計戦闘力「1664」以上で「イツマデ」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「1767」以上で「泥田蟲」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「1852」以上で「青鷺火」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「1991」以上で「黒焦骸屍」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「2050」以上で「貴人霊」「蒼面僧正」「幻鏡姫」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「2052」以上で「イツマデ」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「2206」以上で「ずべらぼう」「漠楼鬼」「アミキリ」「鉄鼠」「縁切り娘」「首長女郎」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「2264」以上で「青鷺火」が【暴走】化します。 合計戦闘力「2424」以上で「泥田蟲」が【高等超頭脳】化します。 合計戦闘力「2600」以上で「イツマデ」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「2730」以上で「貴人霊」「蒼面僧正」「幻鏡姫」が【暴走】化します。 合計戦闘力「2795」以上で「黒焦骸屍」が【暴走】化します。 合計戦闘力「2836」以上で「青鷺火」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「3049」以上で「ずべらぼう」「漠楼鬼」「アミキリ」「鉄鼠」「縁切り娘」「首長女郎」が【暴走】化します。 合計戦闘力「3189」以上で「泥田蟲」が【高等暴走超重】化します。 合計戦闘力「3212」以上で「イツマデ」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「3476」以上で「青鷺火」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「3511」以上で「貴人霊」「蒼面僧正」「幻鏡姫」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「3737」以上で「黒焦骸屍」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「4033」以上で「ずべらぼう」「漠楼鬼」「アミキリ」「鉄鼠」「縁切り娘」「首長女郎」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「4036」以上で「イツマデ」が【高等超頭脳】化します。 合計戦闘力「4221」以上で「泥田蟲」が【超頭脳暴走超重】化します。 合計戦闘力「4332」以上で「青鷺火」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「4549」以上で「貴人霊」「蒼面僧正」「幻鏡姫」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「4956」以上で「イツマデ」が【高等暴走超重】化します。 合計戦闘力「4988」以上で「黒焦骸屍」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「5156」以上で「ずべらぼう」「漠楼鬼」「アミキリ」「鉄鼠」「縁切り娘」「首長女郎」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「5284」以上で「青鷺火」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「5574」以上で「泥田蟲」が【凶暴超頭脳暴走超重】化します。 合計戦闘力「5725」以上で「貴人霊」「蒼面僧正」「幻鏡姫」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「6152」以上で「イツマデ」が【超頭脳暴走超重】化します。 合計戦闘力「6332」以上で「青鷺火」が【高等超頭脳】化します。 合計戦闘力「6420」以上で「黒焦骸屍」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「6613」以上で「ずべらぼう」「漠楼鬼」「アミキリ」「鉄鼠」「縁切り娘」「首長女郎」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「7039~7040」以上で「貴人霊」「蒼面僧正」「幻鏡姫」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「7277~7282」以上で「イツマデ」が【凶暴超頭脳暴走超重】化します。 合計戦闘力「7471~7479」以上で「青鷺火」が【高等暴走超重】化します。 合計戦闘力「7746~7778」以上で「泥田蟲」が【改造超頭脳暴走超重】化します。 合計戦闘力「8036~8085」以上で「黒焦骸屍」が【暴走超重】化します。 →戦闘力計算フォーム ボス 青鷺火 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 通常 46 229 32 64/55/87 59/32/101 通常攻撃(神秘)火球×8:85ダメージ(Lv+39)火線×4:96ダメージ(Lv+50) 凶暴 高等 55 275 38 77/66/104 71/38/121 通常攻撃(神秘)火球×8:100ダメージ(Lv+45)火線×4:115ダメージ(Lv+60) 超頭脳 暴走 66 329 46 92/79/125 85/46/145 通常攻撃(神秘)火球×8:120ダメージ(Lv+54)火線×4:138ダメージ(Lv+72) 強化暴走 改造超重 強化改造暴走 暴走超重 高等超頭脳 高等暴走超重 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 神秘 火球 Lv+X 20m爆発(選択) 超魔炎JCなし ◆ 神秘 火線 Lv+X 20m直線(選択) 超魔炎JCなし ◆