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文の取材を手伝うために、一緒に人里までやってきた。 慧音さんと文のやりとりを、傍で記録するのが今回の俺の役目だ。 お、始まるな。 ─────────────────────────────────────────────────────────── <イチャスレ講座> 上白沢 慧音 聞き手:射命丸 文(文々。新聞) 記録:○○ ――今日はイチャスレ住民のためのイチャスレ講座ということで、上白沢慧音さんに色々と教えていただきます。 慧音さん、よろしくお願いします。 「ああ、至らないところもあるかと思うが、よろしく頼む」 ――記録は○○さんにお願いしています。ちなみにこのインタビューが終わったらデートに行く予定です。 「……別に訊いてないぞ」 ――まあいいじゃありませんか。ともかく、始めましょう。 <イチャスレとは?> ――まずイチャスレがどういうところか、ですが。 「スレタイ、及び 1のテンプレのとおり、東方キャラとのイチャイチャを繰り広げるスレだ。 一行告白などをメインとした『プロポーズするスレ』から始まって現在に至る。 相手がおなじ東方キャラではなく、通常『○○』として描かれる住民自身やその分身であるというところが特徴だな。 そこで記録を取っている○○も含めて、住民の数、SSやレスの数だけ別の『○○』がいると言えるだろう。 ただ、そういった内容が受け入れられない、という者も多い」 ――それで隔離スレなわけですか。 「住民として中にいると忘れがちになるがな。 叩かれたり荒らされたりするのを避けるためにも、隔離スレであるという自覚を持って、 中のネタや雰囲気をよそに持ち出したりしないように注意することだ」 <強制sage> 「それに関連してだが、このスレは『強制sage』の対象になっている」 ――確認ですが、まず『sage』とは? 「通常レスを書き込む際にメール欄を空けておくと、スレは一覧の最上に移動する。これが『age』だな。 ここでメール欄に『sage』と入れると、現在の位置を維持したまま書き込みができる。これが『sage』だ」 ――隔離スレとしては『age』て目立つのは避けたいところですね。 「『age』を禁止し、各自で『sage』なければいけないところだが、 今は『sage』の入力忘れで最上に移動することがないように、スレ自体を『強制sage』対象としてもらっている。 新スレを立てた者は、幻想板内の管理スレでurlを書き込み『強制sage』指定を頼むのを忘れないようにしてくれ」 <Wiki、まとめ、うpろだ、避難所、お絵かき板> ――テンプレを見ましたが、イチャスレのwikiがあるそうで。 「一応二代目、ということになるかな。ここからまとめ、うpろだ、避難所等へ飛べるようになっている」 ――まとめというのは過去作品の? 「うむ、ちなみに基本的な編集作業は誰でもできるようになっているので、 読んで楽しむも良し、参考にするも良し、まとめるもまた良しだ」 ――うpろだは主にSS投下用ですね。 「レスとして書きこんでもいいが、あまり長くなるようならうpろだを使った方がいい。見づらくなるからな」 ――投下する時は文頭に pre 、文末に /pre を半角で入れないと改行されないんでしたっけ? 「それは以前のろだの話だな。不安定になったため新しいろだに移ったんだが、 現在は文頭・文末の半角 pre /pre がなくても大丈夫だ。別に入れても問題ないが、表示されたままになるぞ。 後は、削除キーを必ず設定しておく事。これは勝手に消されたりするのを防ぐのと、修正などの管理を自分でするためだ」 ――避難所は、イチャスレ専用ですか。 「ああ。テンプレにもあるが、様々なスレがある専用の避難所だ。 雑談スレなどもあるので、まずは一度行ってみてはどうかな」 ――おや、お絵かき板、というのもあるんですね? 「 1にあるイチャ絵板だな。 文章だけがこのスレの表現方法ではないし、上手下手が云々というようなところでもない。 興味があるなら大いに使ってほしい」 <コテハンとトリップ、新参、自己主張> ――テンプレで禁止されてるコテハンとトリップについて教えていただけますか。 「コテハンは固定ハンドル。自分の書き込みとわかるよう、名前欄に特定の名前を入れる行為だ。 トリップは、名前欄に特定の文字列(キー)を入れて、対応する文字列を表示させること。 いずれも特定の個人としての自己主張につながり、匿名掲示板にはそぐわない行為だな。 そういうことをする場所ではないし、目立って叩き・荒れを招くので禁止となっている」 ――新参というのは?誰だって最初は新参なわけだし、別に一言断ってもいいんじゃないですか? 「確かに、初めて書きこんだり、初めてSSを投下したりする時は皆不安なものだ。 新参ですが、初書き、初投下ですがと書き添えたくなるかもしれない。 だが、新参だからどうこうということはないし、言ってみればコテハンのようなものだ。 気持ちはわからなくもないが、まあ控えておくべきだろう」 ――いずれにしても、過度の自己主張は控えるべき、というわけですね。 「そういうことだ」 <馴れ合い、感想へのレス等の自重> 「これもテンプレにあるが、馴れ合いは程々にな」 ――具体的には? 「具体的にと言うと難しいが…… 書き込みに付いたレスに返答、さらにそこへ返答の繰り返し、といったような、 特定のメンバーが延々と会話を繰り広げるような流れだと入って行けない者も出てくる」 ――なるほど、隔離スレとはいえそこまで閉鎖的な場になるべきではないと。 「感想へのレス等の自重、もそうだな。収拾がつかなくなってしまう場合がある。 作り手側と受け手側といった構図が固定してしまう点も好ましくない。 全ての住民が○○として、自らのイチャつきぶりをスレに供給できる立場にあるのだから」 ――ふむふむ。 「あ、ちなみに自重すべきとされているのは『感想へのレス』であって感想そのものではないぞ。 自分の作ったものに反応があるというのは大抵喜ばしいものだ。 良いなと思ったものに一言感想を述べることは、ためらわなくていいと思う。 長くなりそうな時や感想に返答したい時は、避難所の『感想・返答スレ』を使うといいだろう」 <作品の内容> ――「シチュエーションごとや告白後のラブラブもラブラブじゃ無いのも、長編、一行、妄想駄々漏れ何でもオーケー」 とありますね。 「ここが全年齢板のイチャスレである、ということを忘れなければな。 過剰にその……なんだ、性的なものだとか、倫理の限界に挑戦するような表現は控えること。 度が過ぎれば、イチャスレそのものが駄目になることもあり得るんだからな」 ――特殊な傾向、設定のものはどうですか? 「諸々の経緯を経て、いわゆる『ヤンデレ』については避難所にある専用スレで、ということになっている。 うpろだは共通のものを使っているが、投下する時には明確に注意書きを入れるように」 ――その他はどうですか?色々ありますよね? 「確かに色々あるな。よく論議の種になるものもある。 だが何が特殊で何がそうでないか、というのは実に難しい問題だ。 『貴方のセーフは他の人のアウト、貴方のアウトは他の人のセーフ』などという言葉もある。 決して人が多くない中で細分化を続けて、気が付いたら誰もいない、というのもお粗末だ。 ……とはいえ、自分が作ろうとしているのと似たタイプのものがどんな風に受け止められているか、 過去スレや避難所などで確認してみるのもいいかもしれない」 <U-1、メアリ・スー> ――『U-1、メアリ・スー』ですが……有るべからざる○○さんの形、とでも言えばいいんでしょうかね、これは。 「詳しい定義や説明は、wikiのリンク先を見てもらうのがいいだろう。 ここは『東方キャラとイチャつく』スレだ。 『自分で考えた能力・魔法・スペカで東方キャラと渡り合う』『幻想郷でかっこよくバトルを繰り広げる』なんてのを度を越してやろうとするなら、 もはやここでは受け入れがたいものになる。そして、度を越さないようにそれをやるのはとても難しいことだ。大抵は、散々叩かれる」 ――でも称賛か非難かの違いを気にしないなら、少なくとも自分の書いたSSに対する反応は得られますよね? 普通にイチャイチャするのを描いてスルーされるよりもむしろその方が、という人もいるんじゃないですかね? 「くどいようだがここは『東方キャラとイチャつくスレ』なのでな。 文章、SSが主な表現方法になっているが、『SSを書いて反応・評価をもらうスレ』ではない。 それをやれば、イチャスレは別の何かになってしまうだろう。自重しろと言うしかないな。 まあ、もしそういったものが投下された時は、ある程度指摘が出たら後はスルーするのが吉、かもな」 ――まとめの中にもそういった作品があるようですが。 「白黒つけるのは難しいし、一つ一つ意見を集約して分別しようとすれば、 結果として本筋と関係ないところに労力が費やされることになってしまう。 基本的に現在のまとめでは作品ごとに飛ぶ機能が備わっているので、 U-1、メアリ・スーに出会ってしまった、と感じたら、各自食らいボム(ブラウザで戻る→次の作品に飛ぶ)での回避が可能だ。 ……ぜひ見たい、怖いもの見たさで読んでみたいというなら止めないが、責任は取らんぞ」 <総括> 「こんなところだろうか」 ――結構豊富な内容になりましたね。 「注意事項が多かったかもしれないが、 これまでのイチャスレの歴史を踏まえてのことであって、理由もなく存在するわけではないからな。 ネット上のエチケットと併せて、なるべく遵守してほしい」 ――住民の方が楽しく過ごせる場所であるためにも、ですね。 「まあ、隠れ里のようなところだからな。 存在を外に誇示したり、内の平和を乱したりしない限りは皆仲間だ。 注意事項に反してしまっているのを見つけても、 意図せずやっているようならまずはやんわりと指摘してやるぐらいの余裕があるとなお良い」 ――本日はありがとうございました。 「ああ、こちらこそ役に立てたなら幸いだ」 ─────────────────────────────────────────────────────────── 慧音さんにあいさつをして外に出ると、文が俺の腕に抱きついてきた。 「さ、お仕事終わりです。存分にイチャイチャしましょうか」 「そうだな、まずはどこに行こうか」 「あ、そう言えばこの間配達の時、甘味処のメニューにわらび餅が出てましたよ」 「もうそんな季節か。よし、じゃあ行こうか」 「はい!」 ─────────────────────────────────────────────────────────── 注:2014/05/05 諸事情により有志の方による新うpろだが開設されました。 投下時には文頭・文末に半角 pre /pre が必要です。 注2:2015/02/12 「東方幻想板」の凍結に伴い、 36スレ目から「東方プレイヤーの寄せ書き板」にスレが移転しました。 これに伴い、新スレ立て時の強制sage申請は不要になっています。
https://w.atwiki.jp/saycha/pages/11.html
セイチャットsaychat wiki ・セイチャットとは 誰でも参加できるチャットのことです。初心者、年代別、地域別と多様なチャットルームが存在します。しかし、荒らしが多いので注意が必要。 これだけはやめよう! ・現実的出会いを求めてはいけません、引かれてしまいます。 ・だれもが女性の方とは限りません、釣りには十分気をつけて顔を真っ赤にしないでください。 ・セイチャットは同年代の方々のみがチャットをしているとは限りません。相手の年齢を考慮し話題を振りましょう。 ・荒らしを相手にしてはいけません。荒らしからの被害を回避したい人は常連の方々に聞きましょう。 コメント http //sbs3.web.fc2.com/ ↑セイチャット裏技総合情報サイトです 「セイチャBS2」の管理人が作りました -- (華くそ) 2008-02-11 20 02 10 http //saychan.web.fc2.com/ 移転しますた~ -- (KAMIKAZE) 2008-02-29 19 07 42 こんにちは〜 -- (彩) 2009-03-01 15 22 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bamboo-couple/pages/742.html
220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 16 16 33 ID hm4btCvq 易 なでなで(済) ↑ 揉み揉み(済) | 助手席 | 膝枕 | おんぶ | 耳かき | ヒザ乗り | はぐすり(済) ↓ あすなろ抱き 難 お姫様抱っこ 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 16 33 18 ID 3xz6bmfq ちゅっちゅは? 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 17 07 17 ID wsirHzA5 お姫様抱っこは難易度低そう 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 17 14 15 ID agg0uLTi せ、せっくちゅ… 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 17 22 50 ID uWWxhrvg イチャイチャ図鑑w出来ればフルコンプ目指したいな
https://w.atwiki.jp/ctc-kizuna/pages/86.html
ボイチャで伝える事を整理しましょう。 ボイチャ2 ボイチャレベルが高ければ、20080310は勝率20%アップしたはず。 まずは 自分たちがボイチャレベルが低い事を認識する。 しゃべった事でも半分くらいは仲間に伝わらない事を認識する。 追記@しゃかりき------------- 格闘機の場合 連撃中に味方がマシ被せてくる事。良くありますよね? マシ被せで相手ダウン、空振りしてQDC出来ずに被弾。 あるある。 格闘とかタックルとかたまに 連撃前(遅くても最中)に斬る事(斬ってる事)伝えれば事故は減る。 ならばボイチャ 敵2味方2の時にしゃべると良いのでは 近の場合 ラインを押し上げようとしてたけど、味方の格が乙 前線枚数が少なくなって、拠点攻撃出来ず、タンクも落ちてもうダメ ありません? 相手の力量もあるけど 乙た格、突っ込みすぎて、近でフォロー、カット出来なかった。 近で作成したいラインを格に伝えれば事故は減る。 ボイチャしましょ。 両軍拠点兵器ありでのライン押し引きは近がコントロールすれば良いのでは? タンクの場合 相手のスキをついて拠点砲撃ポイントに付いたけど、相手アンチに発見されて拠点撃破前に乙 護衛が居れば拠点撃破出来たのにぃ あるよね? アンチと同じ枚数護衛を連れて行けば良い。 ボイチャしましょ。 「護衛に1機よろしく」 「了解」@誰か んで@誰かが自分をアンチから守れる位置に来てから拠点攻撃 護衛を依頼してから、きちんと護衛できる体制になるまで何秒かかるのか? その間は逃げないと。 追記@しゃかりき 03-18------ 戦いに熱くなり過ぎると、周りが見えなくなります。 冷静に(※心は熱く)ボイチャからの声と状況を見ましょう!! -- (MK) 2008-03-16 10 36 37 dっsgっっっっっっっっっっf -- (っdっs) 2008-11-10 15 28 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ochiwiki/pages/692.html
イチャコラ 男女がイチャコラしている様子。 またそんな状況に遭遇したときに相手に向かって言う魔法の言葉。 ねちっこく「イチャコライチャコラ」と2回言うのがデフォ。 2009年のかつお寄席の打ち上げ飲みで、新入生同士がイチャコラしてたとかしてないとか…
https://w.atwiki.jp/musashikondo/pages/13.html
ワイチャオ ワイチャオとは近藤が発する奇声の一種。 主に相手が下がった所への飛び込み面のとき 多用される。
https://w.atwiki.jp/rockhai/pages/37.html
【正式名】チャイチャイ 【初参加】第1回ロック杯 【第1回バレンタイン杯】(Wii) 参加時の概要 ~マリオカートWii~ 【メインキャラ】ヨッシー 【メインマシン】マッハ・バイク 【参加時ネーム】チャイチャイ ロック杯での概要 ~マリオカートWii~ マリカー動画自体はロック杯だけのみ。 当初罰ゲームのことを話したら即答で参加返事が来ました。 ロック杯参加(WII) 第1回ロック杯【第1回バレンタイン杯】 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 第1回が最初で最後のロック杯。 コースはムーンリッジ中心に選んでいる。 罰ゲームのポエムを読ませようと楽しみにして走っている。 ロック杯botを一部抜粋 それにしてもみんなガチだなぁ…^^;(第1回) その他の活動 2008年から実況を始め、ひとつの作品を 集中的に上げていたが、新シリーズは削除。 現在は動画等はあげていない模様。 【初実況動画】 【ブログ】http //chaichaichaichai.blog75.fc2.com/ 【大百科】http //bit.ly/130KhCe 【ツイッター】http //twitter.com/_chaichai
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/1932.html
ネイチャー / NATURE 【ネイチャー】 奇跡の星に育まれ広がる美しい大地。その大自然の前で、人間はとても小さい存在。 ネイチャー / NATURE 初出作品での出現条件(ACpm17) 収録作品 関連リンク CS版ポップンミュージック14 FEVER!で登場した楽曲。担当キャラクターはアカツキ。 AC版はポップンミュージック17 THE MOVIEで通常隠し曲として登場した。 forest song / MIKI-CHANG+world sequence BPM 91 5b-8 N-12 H-26 EX-35 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 18 32 41 古くからのゲームミュージックファンにはたまらない、あの初期のグラディウスや幻想水滸伝などの音楽を製作した、かつては矩形派倶楽部の一員であったMIKI-CHANGこと東野美紀がポップンに初参加。AC版15でも「FU-FA」で関わっているため、両方プレイしている人ならダブルで楽しめるだろう。なお、ポップン14での聖夜のこだわりには、純粋な単独での新曲をなくし「共作」するというものがあったので、AC版では使わなかったWORLD SEQUENCE名義によって民族色のアレンジを加えた。自然というジャンルに相応しく、彼女の作曲したグラディウスIIIの植物ステージや幻想水滸伝シリーズを彷彿させる、木漏れ日の美しさなどといった大地の自然の変化を味わえるだろう。 3拍子リズムで低速であるので速度が遅く感じるなら、お邪魔Hsも合わせた調整も考えよう。ハイパーは序盤から中盤にかけて裏の裏でリズムを取ることがポイント。道中に混じる2連打に注意していれば問題はないが、ラストの4個同時連打に注意したい。EXは小節頭の同時押しをしっかりと拾うことを念頭に入れれば、ズレ押し以外はそれほど問題ないが、特にラストの6個押し連打を押し損ねないように注意。下手に(S)ランダムを入れるのは危険。 ポップン17の隠し曲としてACに移植。CS14初のAC移植曲となった。出現条件は、「お姉さんキャラを使用し、1ステージ目で曲タイトルに『森』または『森』という意味の言葉が入っている曲に、オジャマ『地震でぐらぐら』と『にせポップ君の嵐』または『ポップ君の竜巻』を付けてクリア」というものだった。 初出作品での出現条件(ACpm17) 以下の条件1~3をステージ1で満たしてクリアすると、ステージ2に出現。 キャラクターは以下のいずれかを選択。 シャメル・・・ココ、エルの姉 ココ・・・エルの姉 メイ・ファ・・・リナの姉 ユン(ウラ譜面の3Pカラーは不可)・・・ヨンの姉 ハニー・・・ムラサキの姉※ ラッテ・・・ロッテの姉 マタン・・・ノクスの姉 ネイチャーを「姉ちゃん」に置き換えているため、詳細は各キャラクターのページを参照。携帯サイトでは誰の姉かが明確にされていた。何故かオカマなのにハニー(ムラサキの姉らしい ※)まで条件に含まれているのは、スタッフのちょっとした遊び心というべきか。 以下のいずれかの曲を選ぶ。 シンフォニックメタル / Holy Forest アンセムトランスREMIX / Votum stellarum -forest #25 RMX- スクリーン / GALAXY FOREST 11.6 12 ノクターン / 白い森の伝説 スウィング / 今夜、森をぬけて ダークオペラ / Der Wald 曲名に森(forest)が表記された曲、もしくは森を意味する単語が入った曲となる(Waldはドイツ語で「森」を意味する)。 ナーサリー / もりへいこうよ は対象外。 ノルマで、オジャマ「地震でぐらぐら」「にせポップ君の嵐」の2つを設定する。 超チャレンジモードでは「ずっと!」状態は問わず、「にせポップ君の嵐」を「ポップ君の竜巻」にすることでも満たせる。 収録作品 AC版 ポップンミュージック17 THE MOVIEからの全作品 CS版 ポップンミュージック14 FEVER! 関連リンク 村井聖夜 WORLD SEQUENCE 楽曲一覧/ポップンミュージック14 FEVER!
https://w.atwiki.jp/ctc-kizuna/pages/91.html
ボイチャ2 伝える事と例を書きます。
https://w.atwiki.jp/nitchirwiki/pages/23.html
オイチャン 源泉の(自称)愛称 名前 コメント