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0685 クライス ID キャラ名 属性 レア度 所属 CV 性別 備考・その他 クライス 0685 電子を操る者 クライス 木 UE 化学 三木眞一郎 男 イベント 対魔能力開発組織 0686 電子を操る者 クライス+ UR+ 0687 電脳戦士 クライス HUR 0688 電脳世界の先導者 クライス LE ※画像クリックで拡大 ボイス 関連キャラ ※登録タグ 木属性 化学 対魔能力開発組織
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CV:野宮 一範(スペジェネ) 『スペクトラルブレイド』の主人公。フルネームはクライス・ディ・フォード。 元・シンバ帝国のソードマスター。 ゴルデン出身。 幼い頃に両親を無くし、街の施設で育つ。 生まれ持った才能と努力により、シンバ帝国軍に戦士としての資質を認められ、入隊を許可される。 その後、聖光師団長のギルスターに見出され、ソードマスターとなる。 ソードマスターになってからは魔物討伐などの任務を行っていたが、その中でヒトゲノムの正体や冥界王ムゲンの意図を知った彼は、シンバ帝国の人間至上主義政策に疑問を持つ。 そして皇帝ソルティのムゲン討伐の際、ムゲンの「魔剣を破壊すれば、全ての種族が共存できるかもしれない」という言葉に共感した彼は、帝国の魔剣を全て破壊しようと決意。 ムゲンから託された天魔剣を使い、聖光師団長ギルスター、青竜師団長アゾート、そしてソルティを殺害。 クライスには皇帝暗殺主犯として莫大な賞金が懸けられ、彼に協力した恋人のフローネ、友人のテモワン共々、帝国から追われる身になる。 フローネはクライスと別れて逃亡、テモワンは己の考えを訴えるために自ら出頭し、投獄された。 しばらくは逃亡生活を続けていたクライスだったが、冥界の洞窟にいたヒトゲノム「マフィン」と出会うと、どこへともなく旅立っていった。 その後のクライスについて、「新紀幻想スペクトラルソウルズ ビジュアルガイド 異界の魂」に衝撃的なことが書いてある。 ミュウの持つ天魔剣は、彼女の両親がクライスより命を賭して奪還したもの。 ミュなんとか天魔剣を奪うことには成功したが、ミュウの両親はその時の怪我で亡くなってしまう。(P.73末尾) その後、ミュウの両親らが、剣の所持者であるクライスを襲い強奪。 ミュウの両親はこの時、他界している。(P.80 用語辞典「天魔剣」の項) その後は魔剣を破壊する旅に出た。 その旅の途中で、ミュウの両親らに襲われて天魔剣を奪われる。 その時の衝撃で、彼は狂戦士となって世界を彷徨っている。(P.78 用語辞典「クライス」の項) 初登場作品 スペクトラルブレイド 登場作品 スペクトラルブレイド ジェネレーションオブカオス ジェネレーションオブカオスネクスト~失われし絆~ ジェネレーションオブカオスⅢ~時の封印~ エクスチェイサー スペクトラルvsジェネレーション リーチ・攻撃力・扱いやすさに優れる。 攻略WIKIでは最強キャラと目されている。 必殺技 天魔 ライジング・フォース 関連人物 フローネ テモワン ソルティ ムゲン マフィン
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レイス 封印の剣第15章に登場する敵将。クラスはパラディン。 ベルン王国の将軍であり、エトルリア王国近くの小さな砦を防衛していた。 顔グラは、前髪を全部片方に寄せたような独特な髪型にしゃくれ顎。やや横顔である。 イリアルート20章外伝の敵将であるティックの色違いであり、こちらは紫髪に緑色の鎧。 前述の通り、そして章開始時のナレーションでも小さな砦と称される城におり、 レイス自身、初戦時の台詞からここを攻められるとは思っていなかったような僻地を防衛している。 ロイ軍がここを攻めた理由は、ナバタの里を抜け出したファが迷い込んだからであるが、 当初、レイスはファをただの小娘として城から摘まみ出そうとしていたものの竜石を見て一変。 ゼフィールに報告すべきと彼女を捕らえ、ロイ軍と戦う運びとなる。 窓際族のくせにそこそこ有能で、竜石発見時には部下共々慎重な行動を取り、 初戦時の台詞では、僻地である城を攻めることについて何らかの理由があると疑問を抱き、 散り際にはやはりファが竜であること、ロイ達もまた竜を利用しようとしていることを確信する。 そんな頭の回るレイスだが、問題はパラメータ。 同章に登場するパーシバルと比べて全てが一回り以上低い、のはパー様が強いので仕方ないのだが、 技8、速さ8は酷過ぎる。技はパーシバルより5、速さにいたっては10もマイナスである。 ちなみにレベルはレイスが8、パーシバルは5。これはひどい。 ハードだと当然強化されるが、焼け石に水。というかパーシバルも強化されるので、差が広がったりもする。 これではちょっと頭が回ったところで、窓際族もやむを得まい。 余談だが、速さが妙に低いパラディンは続編であり時系列が過去の烈火の剣にもいる。 顔グラは違うが、髪色は同じ紫。まさか親戚か?
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特徴 建築物 ゲート オブ ハデス 消費アイテム クリスタル(50) HP 3,200 能力 攻撃 耐性100 スキル ギロチンソードPw;18 近~中距離 範囲仰け反り攻撃 アイスバインドPw 14 中~遠距離 範囲スロウ攻撃 ダークミストPw 10 中距離 範囲暗闇化3秒毎にPw9消費 Pw0で自動解除 召喚条件 なし 同時最大召喚数 1 レイスは敷居が高いと思われがちだが、あまり難しくない。積極的にチャレンジ! 利点 歩兵キラー&味方支援の二刀流高威力のギロチンソード、長射程のアイスバインド弱体化したものの、防御&支援性能を持つダークミスト対歩兵ユニットとして万能なスキルを備え劣勢な戦線を逆転させる底力を持つ。 ジャンプ力上昇2007.2のアップデートでジャンプ力が上昇し、敵ナイトの大ランスをジャンプで避けられるケースも出てきた。移動速度は歩兵と等速。 HP&ギロチン性能アップ2007.5.21のアップデートで一気に2つの性能アップHP 2,300→3,200 ギロチンソードに強制仰け反り効果付与(エンダーありでも仰け反る) 歩兵とナイトにしっかり護衛されたレイスなら鬼神のような働きを期待できるかも? 欠点 打たれ弱さ召喚としてはHPが低め(3,200)なので対歩兵/ナイト問わず撃たれ弱い。足元に十分な味方歩兵・ナイトの支援がなければあっけなく蒸発する。 クリスタルコストと召喚数制限召喚の中で最も高コスト 同時に1体しか召喚できない(再召喚は何度でも可能) スキル ギロチンソード 特徴・仕様近~中距離の範囲攻撃。レイスの準主力スキル。ダメージエンチャなし歩兵に対して170~240前後 射程ナイトの大ランス(ディバインスラスト)より少し短いくらい赤いターゲットから歩兵2歩分くらい離れた位置にもヒットする場合がある 範囲三日月を横にしたようなあたり判定。近距離なほど範囲広め。実際エフェクトが表示されるのでわかりやすいか? 他の特徴強制仰け反り効果ありエンダーペインをかけたウォリアーでも仰け反りが発生 発動&弾速?ともに速く、ウォリアーのスマッシュ的な感覚で打てる。偏差うちを意識する必要はあまりなく、連打も可能。 主な用途接近してくる敵の排除味方集団やレイス自身に突撃してくる敵兵に食らわせる。強制仰け反り効果があり、エンダーを頼って突撃してくるウォリアーにも対応可能。 いち早く突撃兵を感知し、アイスバインドも併用して食らわせると問答無用でキルすることも可能。 自ら接近して狙う方法もあるが、不必要に突出して反撃されないように注意。あくまで「迎撃用スキル」という意識で。 瀕死ナイトの排除瀕死の敵ナイトが自身を迎撃しようと単騎接近してくる場合がある。この場合、無理に逃亡するより強気にギロチンを1~2発当てて倒したほうが被害を減らせるケースもある。周囲の敵味方ナイト数を確認し、レイス自身が対処したほうがいいなら狙う。 アイスバインド 特徴・仕様中~遠距離のスロウ効果付き範囲攻撃。最も使用頻度が高く、現在のレイス主力スキルダメージエンチャなしの歩兵に対して90~150前後 射程スカウトの「イーグルショット」と同じかわずかに短い程度で非常に長射程。十分な距離をとって戦えば歩兵からはほとんど反撃を受けることなく攻撃可能。 範囲着弾地点周辺に範囲判定。あまり広範囲ではなく、全方向へ歩兵幅一人分程度? 他の特徴ギロチンほど着弾は速くないものの、相手が見て避けるのは難しいレベル。ただし、命中率を上げるにはある程度の偏差撃ち(=相手の移動先に撃つ)が必要。 主な用途遠距離からの歩兵支援味方歩兵が対応に苦慮している敵歩兵や発見したハイド兵、逃げようとしてる歩兵への追撃などどんどん食らわせていこう。 ナイトvsナイトへの補助遠距離から敵ナイトを狙って鈍足効果を与える。護身と同時に護衛ナイトが対応しやすくなる。 ダークミスト(通称:闇) 特徴・仕様自分を中心とした範囲内の敵ユニットに暗闇効果を撒き散らす。ダメージなし 範囲自分中心の円状、半径はアイスバインドよりもやや短い(歩兵3~4歩分くらい?)弱体化され、範囲は非常に狭くなった。 範囲内ならば高低差無視で効果あり 敵は範囲外に出ると通常視界に戻る。 発動後のPow消費発動中は3秒毎にPow9ずつ消費。Powが0になると自動的に闇が切れる。 発動中はPowが自動回復しない 他の特徴発動中にスキルアイコンを押せば手動で闇を終了できる。 発動中はスキルアイコンがアニメーション。ただし、味方歩兵には闇が発動中かどうかのみわけがつきにくい。 ヴォイドダークネス同様、レイスを含む敵味方のターゲットサークルは闇状態でも見える。 主な用途範囲が狭くなったため、闇が有効なケースは限られる敵ナイトに接近されそうな場合の「自己防衛」闇散布により、怯んで距離を置いてくれるケースがある。逃げない場合も味方護衛が迎撃しやすくなる。 接近されてから使っても粘着されることがおおいため、早めに発動させるといい。 安全地帯からの闇散布高低差や障害物を無視するため、崖上や崖下あるいは障害物を盾にして闇散布 非常に敵歩兵が多い場合の「一時的目くらまし」敵兵が多い場合に発動させると一時的に敵の追撃がおさまり、また逆に前線押上げが狙えるケースがある。 ただし範囲が狭いため、多少前に出る必要があり、被弾の危険も増える。 主な運用方法 集団戦線での支援多vs多の前線に出向き「戦線押し上げ」と「味方支援」を狙う。向かうポイントは味方が押されている地点 戦術的に重要な地点(主戦場) 向かう地点は「要請」がある場合もあるがそうでない場合は自身で冷静に戦況を把握し、上記のような戦線を見極めて進軍する必要がある。判断を間違うと味方軍の致命傷になる場合もあるので、自信が持てないときは指示を仰ぐといい キマイラ・ジャイアント支援ほとんどの場合「レイスは護衛を受ける立場」だがキマやジャイを長く生かすため、彼らを護衛・支援する立場で進軍するケースがあるキマを支援する場合はダークミストでの妨害がメインとなる ジャイとの行軍は他にもメリットがある。詳細は「立ち回り」参照。 当然ながらナイト&歩兵も必要になり、これらケースでは大戦争が展開される。 立ち回り 足元に護衛を受けようその性能の高さと打たれ弱さから真っ先に敵の排除目標となるのがレイス。基本的に味方前線より前に出るのは現金 足元で味方歩兵の援護を受けつつ、やや後方で下記のような立ち回りをする。アイスバインド中心の支援攻撃 突っ込んできた敵にはギロチンソード中心で迎撃 多数の敵兵やナイトにおされ気味ならダークミスト 押す場合も逃げる場合も常に「味方のいるところへ移動」し、支援を受ける。 目的地・現在地などの報告は怠らない出撃の際は目標地点を述べ、護衛を誘導していくといい。例1:/a pos 味方レイス 目標○○ 自分の位置や状況を pos 代名詞で定期的に知らせる。ダークミスト使用の機械が減っている現在、レイスが生存しているかどうかどこにいるかが伝わりにくくなっている。 ナイトとの交戦中などレイスに報告の余裕がなさそうな場合は周囲の味方が報告するのもよい。例1:/a 味方 msm 現在 pos HP hp ( hpp ) 例2:/a pos 味方レイス 護衛ナイト数○ 例3:/a pos 味方レイス 敵ナに襲われてる! ダークミスト発動&終了は報告しようミストを使用する場合、軍団チャットで発動報告と終了報告を入れる。 報告がないとせっかくのチャンスを味方が有効活用できない。 以下のようなマクロを入れておくと便利例1:/a pos ●●闇●●Start チャンス!! 例2:/a pos ●○闇○●切れかけ Pow pwp 例3:/a pos ○○闇○○END 敵に注意!! 瀕死時も報告すると吉レイスは同時に1体しか召喚できない。常時レイスが前線に欲しい戦況のとき死亡して拠点に戻ってから報告した場合に生じる「一分程度のタイムロス」さえ勿体無いと思えるケースがある。 瀕死になり、残り命もあとわずか・・・という状況になったらあらかじめ軍団チャットで瀕死報告をして次のレイスの準備を促すと効果的。 あるいは周りの歩兵が変わりに報告してあげよう。例1:/a pos 味方レイス瀕死 次用意を 建物を隠れ蓑に使え敵ナイトなどに近寄られそうならダークミストと建物を使って回避するといい レイスのターゲットサークルは大きく、レイス単体だと暗闇でもバレる。ダークミスト使用状態でATなどの建物(ターゲットサークルが大きい)周辺を飛び回れば撹乱効果が期待できる。手馴れた相手でなければ見失いやすい。 ジャイとの共同生活味方ジャイと連携・併用していくのがいい理由としてお互いが自身の囮として機能し、敵からのターゲットを分散できる ミスト状態だとレイスから見れば同じターゲットサークルの大きさを持つジャイが撹乱効果となる 味方ナイトがレイス・ジャイ両者を纏めて護衛できる 相乗的な支援効果が期待でき、お互いの生存率もあがる。 天敵のナイト&ハイドに注意レイスにとって天敵はナイトとハイドスカ。レイス自身のみならず、周りの歩兵や護衛も注意して戦っていくこと。 味方の妨害スカウトにはこの両者からレイスを守れる守護神になれる。積極的に護衛していこう。 安全地帯でも油断禁物ミストの高低差無視を利用して崖上や崖下など視界に入りづらい場所に陣取るのも有効だがアローレインやジャッジメントレイ、ライトニングボルトなど高低差無視できる遠距離攻撃に注意。 特にボルトは崖下におとされてそのままごちそうさまされる危険もある 崖上の場合だと見晴らしもよく、建物も少ない場合が多いので敵ナイトに気づかれたらやすやすと接近を許してしまう場合も多いので注意 Pow管理を十分にミストにバインドにギロチンと、乱発していてはPow切れも頻繁に起こすため、Pow管理に注意して各スキルを使っていく 敵ナイトからの自己防衛目的でもダークミストは残りPow10くらいで解除するといいかも?3~4秒後いはPowが16回復し、Powが26になる。その状態で再発動させれば10秒は暗闇にできる。保険としてどうぞ。 戦闘方法(脳筋レイス仕様) 対歩兵アイスバインドが基本的な攻撃 まずは自衛。自分に接近させないこと、攻撃させないことを第一にして、それから味方の支援を行う。 味方の支援とは厄介な敵の足止め・キル、味方キル支援。まずは敵の足を止める事から狙っていこう。一つは敵を味方に接近させないこと。敵の攻撃タイミングをよく見る 一つは接近した敵を逃がさないこと。相手の回避方法を見切る 自軍前線内部に侵入して暴れている敵に対してはバインド・ギロチンを使って最速で排除に向かう。この状況でのキル能力でレイスに勝るものはいない。 対ウォリアー自分に突撃してくるヲリにはまずバインドで鈍足に。それでも突撃してくるならギロチンで迎撃。 ギロチンで突撃ヲリを倒すときは下がりながらタイミングを見て的確に当てていくとノーダメージで倒せる 味方と戦ってる敵ヲリにはバインドでダメージと鈍足を与えて支援し味方が撃ちもらした場合には止めも狙っていく。 自軍戦線へのサイドアタックを狙ってくるヲリを発見した場合、ベヒテなどのスキルに合わせてギロチンを打ち込めば味方への被害を食い止めることが可能 対スカウト自分を狙ってくる弓に対してはバインドで迎撃する。その際は数回当てて下がらせるか、そのまま倒すと効果的。 味方を狙っている弓にはバインドで牽制しておくと、若干効果あり。 自分を狙ってきたハイド短剣には、可能であれば事前に発見し迎撃。先制攻撃を食らった場合は可能であれば追撃を塞ぐためにバインド・ギロチンで反撃。無理な場合は味方のほうへ逃げる。 暗闇を食らった場合、周囲の状況把握が困難になる。魔方陣を頼りに敵皿を狙う、闇での護身&支援に徹するなど位置取りに注意して臨機応変に対応。 パワブレ状態でもパワー回復の瞬間にバインドを打てる 対ソーサラー自分を狙ってくる皿には接近される前にバインドで迎撃すると効果的。 自分に向かって接近してくる皿はまず間違いなく自分狙い。相手が攻撃する前にバインドを当てると攻撃をつぶせることがあるので、狙っていく。 味方を狙っている皿にもバインドで牽制。運がよければ攻撃を止めることも可能。 対召喚対ナイト基本的に立ち向かうべきではない。味方ナイトに頼る。 味方集団の中で戦おう。小ランスを狙ってくるナイトには特に有効。 遠方のナイトには接近される前にバインドを当てる。ナイトの大ランスよりバインドのほうが射程が長いのでバインドを当ててからでも回避行動がとれる。バインドを当てる事で敵ナイトは接近しにくく、味方の攻撃が当たりやすくなる。 敵ナイトの大ランス射程県内では無闇にバインドを撃たないほうがいい。相手の大ランスor小ランスに対してカウンターで当てる。回避してから狙っても十分当たる。 複数のナイトに囲まれた場合は、上のことを全ての敵ナイトに対して同時に行っていく。 複数ナイトに囲まれてなおかつ接近された場合はまず助からない。味方ナイトが多ければ闇を撒き、少しでも囮として時間を稼ぐ。そのときはATやオベ、クリスタルが周囲にあると非常に有利。物理的にたてになる上に相手の移動方向が制限される。 瀕死のナイトにはギロチンも有効。相手が攻撃する前に倒せばOK 対ジャイアント基本的にナイトに任せる、バインドで鈍足にすると仕留めやすくなるので、その程度の支援はおすすめ。 敵ジャイが自軍オベを砲撃中の場合はミストを展開することでジャイの砲撃可能距離を狭めることが可能。安全なら闇の中にいれてしまおう。 対レイス基本的にナイトに任せる。バインドで鈍足にすると仕留めやすくなるので、その程度の支援はおすすめ。 敵・味方に護衛ナイトがいる場合、ミストを展開すれば護身&敵護衛の妨害になり、結果的にナイトの支援になる。 対キマイラ基本的にナイトに任せるが、FB狙いのキマには鈍足必須。 緊急時にはギロチンも使って早期排除したり、敵キマの護衛ナイトを混乱させるために闇を撒くのも有効。 対ドラゴンゲートオブハデスを壊されないこと、こちらを狙われないことを祈りつつ、迎撃は諦めて自分の仕事をする。 ナイトからみたレイス対策 ダークミスト範囲外からレイスを視認。羽カーソルでおさえる。 突撃。周囲は暗くなるのでカーソルをはずさないように最大限注意しながら、直線上にいた歩兵をかわす。 カーソルが黄色から赤になった瞬間の最大レンジでランスを放つと結構な確率で避けられるのでここは我慢。 大ランスレンジになった瞬間ほとんどのやつはジャンプ動作をするのでここでランスを放つ。 ジャンプしない場合はそのままスラストレンジまで入ってスラスト連打。100%ジャンプするのでランスを入れる。 この繰り返しだが、この間に護衛からランス食らっても気にするな、打ち勝てる。 見失った場合は範囲外まで退避して1に戻る。 ※敵の護衛ナイトが多い場合は仕掛けてはいけない。仕掛けるのは自分が死なずに戻れると確信できたときか、確実にあと一撃!そんなときだけ。
https://w.atwiki.jp/vipmistral/pages/25.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=300 height=300) アナイスWiki +概要 幼女。最近実装されたかわゆいキャラ。 狩り効率上位、PKつよい要塞必須。 さらに補助もできちゃうぅゎょぅι゛ょっょぃ キャラ選択に迷ったらこいつ選んじゃおう。 要塞では破壊のテスラコイルや守護の補助が輝く。熊はニート。 ステ効率も良く、背伸び狩りがしやすいのもまた魅力。 いいから幼女やっとけ。 欠点としては 選択した型によって使えるスキルが決まっている。(例えばクマーから破壊精霊に変えたい時は、クラド再振りで型を変更しなければならない。) ペット集中や補助スキル3次スキルの大半が乗らない ペット集中は乗るようになった 装備が露骨に高い(他キャラと比べて数倍~十倍以上) 街を歩けば二人に一人はアナイスというスーパー幼女オンライン。 装備需要は留まるところを知らない。超高騰やばい。 装備が高く無課金からいらしいテチから更に武器の値段が数倍になるのでそこは覚悟してほしい。 +処女 型は魔法人形型・チュートリアルの武器はセプターを選べよ絶対だからな!!!11 アナイスの操作方法はやや特殊なので新規ちゃん向けに書くというか新規なら特殊とか関係ないよねわかる。 書いてる本人もアナイス以外使ったことないけどどうでもいいよね。 アナイスは他ゲーにおけるサモナーポジ、すなわち自身は攻撃手段を持たずに召喚物に攻撃させることになる。 けどそのあたり文章で説明するのめんどくさいから画像乗せとく。体感で分かるとは思うが。 普通にスキルを覚える方法はわかるよな??? 最初は先行とかどうでもいいから覚えられるスキル全部取ろう。 魔法人形型でも破壊のアングリーピクシーと守護のフラワーガーデンは取れます特に花園は重要。 もし新規で魔法人形以外を選んだ奴は作り直してくださいわりとまじで。 蛇足:スキルレベル止めた方がいいのリスト 破壊 アンフェル召喚 3 消費増えるだけ 破壊 グレシス召喚 3 消費増えるだけ 破壊 イグニー召喚 1 消費増えるだけ 守護 エアル召喚 3 消費増えるだけ 守護 ロキ召喚 3 消費増えるだけ 守護 ルミエ召喚 1 消費増えるだけ 守護 オーバーヒール 1 効果時間減るだけ 全部 ~強化 0or1 取る時はよく考えてから 街の外でミカベア召喚を使います。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.JPG) 画面左下になんか出てきます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2.JPG) クリックすると今召喚してる奴のスキル一覧が出てきます。 ここで召喚物のスキルを上げられます。 スキルレベルを上げると威力が微増しますが消費MPも増えるので最初は1だけ取ればいいかもしれません。 POT買えるくらいになったら普通に上げてください地雷なんで。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3.JPG) で、スキルを覚えるとなんかスキルのスロットに追加されます。 ここで使わせたいスキルを右クリ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4.JPG) するとなんか黄色いのがスキルの周りを回り始めます。 (つよいPCだとかっこいい光り方をするらしいこれはうんこPC) こうなったスキルは熊の攻撃時に自動使用される。 ドラッグするとスキルの仕様順序を変えられる。左から使う。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5.JPG) あとは本体が殴った敵を熊が追従してぶちころがします。おしり。 熊が出ている間は本体をタゲった敵は熊を殴りに行くので安心。安全。 熊のHPが減ってきたらくまさんヒールで回復。というか中盤以降ヒール連打ゲーになる。 くまさんアングリーのスキルレベルが上がって余裕があったら使うと火力うpで捗るはず。 PTだと熊のせいでタゲれなかったり蘇生できなくて邪魔になることが多々あるから、バイバイ使うと消せることも覚えておこう。 最後に熊だとあんま関係ないけど #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (11.JPG) 召喚のスキルはキーボードでも発動できる。けど初期設定が面倒なところになっている。 ので、型を変えて陣とか使うようになったらオプションで設定をいじっておこう。 個人的には数字の1~5にしておくのをおすすめ。どうせエモとか使わんだろ・・・ +狩り 特に拘りがなければ245までは魔法人形型でいい。 装備が整っていなくても効率良く狩れ、格上を狩りやすくPOTもほとんど使わない。 F型向きであり実際カンストまでFでやれなくもない。が、Aの方が何かと効率が出るのでA振れるようになったら転向したい。 基本的には敵集団に熊を突っ込ませて眺めるだけの作業。 適宜くまさんヒール・くまさんアングリー等を使いサポートする。 熊は使い捨てにできるので無茶な溜めこみもしやすく、物理なので攻撃を当てやすい。 上位狩り場で溜めこみ狩りをすれば、他キャラよりも断然早いレベル上げが可能。 もっとも自動攻撃の都合DPSには限度があり、位置ずれに弱い欠点もある。 単体をちまちま狩るのは向いていないので、他キャラで推奨される墓なんかは微妙。 82でジャッジメントスピンを覚えることで範囲狩りの効率が開花する。この頃から熊連の自動使用は切った方がいい。 装備さえあれば82で西遊記ソロも可能。 あとはハゼ・デリヘルと順当に駒を進めるのみ。 精霊を使う場合は熊とは違い本体が殴られることになる。 また、全キャラ最低水準の命中にも悩まされる。 総じて必要XAの高さにより序盤から効率を出すのには向かない。 特に守護は狩りには全く向かない。補助スキルがあってもレベル上げはカンストまでソロゲー。 魔法人形型 初心者向け F伸ばしやすい A伸ばしにくい 低燃費 ゴミ装備でも狩れる ボス嵌め可能 狩り専 要塞脂肪 序盤 セル6→試練1→水晶1・1-1→ペナ5・6→ペナ5-1・試練4・シノプ4→シノプ5あたりが一般的なルートか 進めると思った時が進み時 この辺はまだまだチュートリアル クラダンもどんどん使っていこ 上げるステは当たるだけのDEX・武器の装備条件にあるINT・死なないだけのDEFのみ にしゆうき キツネセット等を揃えていれば82から、そうでなくても90くらいから行けるはず ステX125~135程度 装備条件I 残りFでデビュー 頻繁に麻痺するので動かなくなったらキュアを使うといいでも位置ずれの場合も多い メトラ持ち替え辺りでA転向すると麻痺をくらいにくくなりクリ火力うpで捗る が、Fのままでも150までは割とぬるいのでお好みで 熊連は自動使用から外せあいつはこれからの戦いについて行けそうもない 混乱9 にし卒業からはぜで狩れるまで使える良狩り場 無駄に高い175セプターべルが落ちるから狙ってみよ そして装備が降るのを1度も見ないままはぜへ はぜ 装備に自信があれば150からでも可能 とはいえ溜めこみ邪魔なので普通はもう少し上がってから ステX180~195程度 A190くらいで避けられるかも しかし熊でこれだけXA振るには結構れれるが必要なので最初はFの方が安定するかも もっとも熊で回避上限とる必要はそこまでない ヒール間に合えば何とかなる くらだん解放される頃には余裕を持って狩れるはず ここまで黙々と狩って245になった君にはいくつかの選択肢がある ↓の破壊にして狩りと要塞を両立する万能戦士になってもいいし ↓↓の守護にして皆の肉奴隷アイドルになってもいい もしくは最強の金策狩り効率を誇る熊を続けつつサブを育てるのもありだ でも熊のままだと要塞で何もできないからな!!!11 破壊精霊型 上級者向け A伸ばしやすい F伸ばしにくい POT連打ゲー ガチ装備でないと厳しい 火力さいつよ 狩りも要塞もいける モンスターカードのスキルで旋風撃は絶対入れろ絶対な旋風テスラTUEEEEEEE 最初は選ぶな がむしゃら陣 3次スキルのがむしゃらを使いながら陣を使うと当たり判定が全て範囲になって敵集団が溶けるとか何とか しかしゲージがなかなか溜まらない カードの旋風撃がテスラに乗るため今はがむしゃら陣は使われなくなった 3次は絶対領域スコープアイジャッジメントレイグラビティウォール好きな奴選べ 守護精霊型 マゾ向け 狩りからい バフ職人 肉奴隷としてモテモテ 疲れる 要塞で大活躍 やるならサブで +要塞 幼女ウィーバー始まった。うわようじょつよい 魔法人形型 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kuma.JPG) くまいす<うーさん 破壊精霊型 エンチャ付き超命中テスラコイルで狩りステはしぬ なんか凍らせる陣もかなりつよいやばい 補助はまったくできない 門テスラ転移テスラ石周りテスラ遊撃テスラ とにかくテスラ撃って空間を制圧しろ 守護精霊型 ハードウエポン・シナジー・サンクチュアリ・アースプロテクションによる圧倒的補助力 攻撃手段がほぼ無いため完全に補助専門だが要塞必須 イサックチームではアープロ、他チームではサンクアープロを門とか石周りに敷けば勝利は目前 後はシナジーを使いつつがんばって生き延びる PKの型 FMやFMAにすれば超硬い幼女になれる。だが守護はPKできるほどのスキルを持っていないので補助に専念しよか。 +おすすめ装備 魔法人形・破壊精霊 : セプター 守護精霊 : ハンドベル 28武器は買うのがだいぶめんどくさいから新入生武器で35までがんばろう。 35武器はリモナードに普通に売ってる。 35→(52or62)→125がお勧めというか他は高すぎるまじで高い一番高い。 165・175武器はベルなら努力すれば買えなくもないがセプターはネオテ通おか。 入手先とか 35武器 リモナードで販売 52武器 リモナードで販売 125武器 52武器+氷結の玉10+大地の玉10+疾風の玉10を合成(セプター) 玉は露店で買うかくらこから貰うかたかれれに頼んでみよう 165武器 セプター140Mくらい ベル60Mくらい 175武器 セプター150Mくらい ベル65Mくらい メギまで箱で出るようになった ネオテ priceless 熊なら武器以外は適当でも割と何とかなるのが強み Iが上がる装備を揃えていこ 破壊ならIXA装備を揃えろ全力でだ 属性は例によって召喚には乗らない 陣には乗るので破壊はラピスで固めるといいらしい けどみんなラピスで固めたいから糞高いないた 悩んだら見た目で選べ あなぐまシミュ +序盤はこのスキル 足踏み 序盤から使える範囲攻撃 熊連は最初は頼りにならないため、突き→足踏み→突き→足踏み~の方が殲滅も早くて良い。 くまさんヒール ミカベアを回復する くまさんヒーリング 同じくミカベアを回復するがこっちは持続回復 くまさんアングリー アナイスが襲われたりはしない ミカベアの攻撃力・クリ倍率上昇、防御力低下 フラワーガーデン HPとMPを持続回復するスキル 代わりにSPが減るのでスタミナPOTや焼き鴨で回復が必須 アングリーピクシー アナイス本人が使える範囲攻撃スキル 暇な時に使える +主要スキル 陣は使用後に別の属性の精霊を召喚することでCTが減る。 テスラ→イグニー召喚→アンフェル召喚→テスラとかで捗る。 破壊精霊型 テスラコイル 高命中高威力の設置魔法。乗ると溶けるやばい。 乗っているMobが多いほどHit数が減るので、単体相手ならしゅんころでも狩りで集めて使うとあれ?ってなる。でも強い。 エンチャとの相性も良好。 アイスエイジ テスラの威力をすごい下げて氷結とかを付加した感じ。うざい。 要塞向けかもしれないけどテスラぶっぱで殺した方が早いかもしれない。搦め手に。 守護精霊型 アースプロテクション 強化を取ると8割くらいの確率で被ダメの9割くらいをカット。乗ると死なないやばい。 あたまおかしいので強化まで取って常時展開したい。 ちなみに陣はチーム内のみ有効。 サンクチュアリ ヒールとキュアが連打される陣。強化で回復周期が半減。 強いがイサックいるならアースプロテクションの方が無難。 本体が固まっていても状態異常回復に使える。 オーバーヒールで回復量倍プッシュ。 シナジー チームメンバーの与ダメにボーナスを加算。使うだけで全員の火力なんと1.72倍。やばい。 ただし持続時間6秒。しかも上書き不可。台パン。 フレッシュエア ハードウェポン これらも火力を大幅に引き上げる強力なバフなので維持したい。 だがしかし上書き不可。腹パン。 守護バフはアナイスにはあんまり意味がない(召喚に乗らない)ので幼女で集まるとちょっとむなしい。 備考 アナイス!アナイス!アナイス!アナイスぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!アナイスアナイスアナイスぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!アナイス・デルカリルたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 実装前情報のアナイスたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! フィギュアが製作されて良かったねアナイスたん!あぁあああああ!かわいい!アナイスたん!かわいい!あっああぁああ! アナイスたんが実装されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…CGもフィギュアもよく考えたら… ア ナ イ ス ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アルミドぉおおおお!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?起動画面のアナイスちゃんが僕を見てる? 起動画面のアナイスちゃんが僕を見てるぞ!アナイスちゃんが僕を見てるぞ!立ち絵のアナイスちゃんが僕を見てるぞ!! チャプターのアナイスちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはアナイスちゃんがいる!!やったよティチエル!!ひとりでできるもん!!! あ、コミックのアナイスちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんああぁぁクロエ様ぁあ!!イ、イスピーン!!ナヤぁああああああ!!!ミラぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の想いよアナイスへ届け!!アルミドのアナイスへ届け! やっつけ
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ブライス 説明文 最速ハイテンション・ラバー 他を上回る圧倒的な高性能で、アテネオリンピック金メダリストをはじめ、世界選手権大会で多くのトップ選手が使用するラバーです。その性能の秘密は、バタフライ独自のハイテンション技術にあります。スイングのエネルギーはラバーやボールの変形、打球音、衝撃熱などでロスを生みます。ブライスは特殊製法によってゴムの分子自体にテンション(緊張)を与え、従来の高性能ラバーに比べて18パーセントもエネルギーロスを抑えることに成功しました。ブライスは、自らの中にエネルギーを持つ、現代卓球に最もマッチした超高性能ラバーなのです。 カタログ表記 スピード12 スピン9.5 硬度35 定価 5250円 メーカー様商品ページへ
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=300 height=300) アナイスWiki +概要 幼女。最近実装されたかわゆいキャラ。 狩り効率上位、PKつよい要塞必須。 さらに補助もできちゃうぅゎょぅι゛ょっょぃ キャラ選択に迷ったらこいつ選んじゃおう。 要塞では破壊のテスラコイルや守護の補助が輝く。熊はニート。 ステ効率も良く、背伸び狩りがしやすいのもまた魅力。 いいから幼女やっとけ。 欠点としては 選択した型によって使えるスキルが決まっている。(例えばクマーから破壊精霊に変えたい時は、クラド再振りで型を変更しなければならない。) ペット集中や補助スキル3次スキルの大半が乗らない ペット集中は乗るようになった 装備が露骨に高い(他キャラと比べて数倍~十倍以上) 街を歩けば二人に一人はアナイスというスーパー幼女オンライン。 装備需要は留まるところを知らない。超高騰やばい。 装備が高く無課金からいらしいテチから更に武器の値段が数倍になるのでそこは覚悟してほしい。 +処女 型は魔法人形型・チュートリアルの武器はセプターを選べよ絶対だからな!!!11 アナイスの操作方法はやや特殊なので新規ちゃん向けに書くというか新規なら特殊とか関係ないよねわかる。 書いてる本人もアナイス以外使ったことないけどどうでもいいよね。 アナイスは他ゲーにおけるサモナーポジ、すなわち自身は攻撃手段を持たずに召喚物に攻撃させることになる。 けどそのあたり文章で説明するのめんどくさいから画像乗せとく。体感で分かるとは思うが。 普通にスキルを覚える方法はわかるよな??? 最初は先行とかどうでもいいから覚えられるスキル全部取ろう。 魔法人形型でも破壊のアングリーピクシーと守護のフラワーガーデンは取れます特に花園は重要。 もし新規で魔法人形以外を選んだ奴は作り直してくださいわりとまじで。 蛇足:スキルレベル止めた方がいいのリスト 破壊 アンフェル召喚 3 消費増えるだけ 破壊 グレシス召喚 3 消費増えるだけ 破壊 イグニー召喚 1 消費増えるだけ 守護 エアル召喚 3 消費増えるだけ 守護 ロキ召喚 3 消費増えるだけ 守護 ルミエ召喚 1 消費増えるだけ 守護 オーバーヒール 1 効果時間減るだけ 全部 ~強化 0or1 取る時はよく考えてから 街の外でミカベア召喚を使います。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.JPG) 画面左下になんか出てきます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2.JPG) クリックすると今召喚してる奴のスキル一覧が出てきます。 ここで召喚物のスキルを上げられます。 スキルレベルを上げると威力が微増しますが消費MPも増えるので最初は1だけ取ればいいかもしれません。 POT買えるくらいになったら普通に上げてください地雷なんで。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3.JPG) で、スキルを覚えるとなんかスキルのスロットに追加されます。 ここで使わせたいスキルを右クリ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4.JPG) するとなんか黄色いのがスキルの周りを回り始めます。 (つよいPCだとかっこいい光り方をするらしいこれはうんこPC) こうなったスキルは熊の攻撃時に自動使用される。 ドラッグするとスキルの仕様順序を変えられる。左から使う。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5.JPG) あとは本体が殴った敵を熊が追従してぶちころがします。おしり。 熊が出ている間は本体をタゲった敵は熊を殴りに行くので安心。安全。 熊のHPが減ってきたらくまさんヒールで回復。というか中盤以降ヒール連打ゲーになる。 くまさんアングリーのスキルレベルが上がって余裕があったら使うと火力うpで捗るはず。 PTだと熊のせいでタゲれなかったり蘇生できなくて邪魔になることが多々あるから、バイバイ使うと消せることも覚えておこう。 最後に熊だとあんま関係ないけど #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (11.JPG) 召喚のスキルはキーボードでも発動できる。けど初期設定が面倒なところになっている。 ので、型を変えて陣とか使うようになったらオプションで設定をいじっておこう。 個人的には数字の1~5にしておくのをおすすめ。どうせエモとか使わんだろ・・・ +狩り 特に拘りがなければ245までは魔法人形型でいい。 装備が整っていなくても効率良く狩れ、格上を狩りやすくPOTもほとんど使わない。 F型向きであり実際カンストまでFでやれなくもない。が、Aの方が何かと効率が出るのでA振れるようになったら転向したい。 基本的には敵集団に熊を突っ込ませて眺めるだけの作業。 適宜くまさんヒール・くまさんアングリー等を使いサポートする。 熊は使い捨てにできるので無茶な溜めこみもしやすく、物理なので攻撃を当てやすい。 上位狩り場で溜めこみ狩りをすれば、他キャラよりも断然早いレベル上げが可能。 もっとも自動攻撃の都合DPSには限度があり、位置ずれに弱い欠点もある。 単体をちまちま狩るのは向いていないので、他キャラで推奨される墓なんかは微妙。 82でジャッジメントスピンを覚えることで範囲狩りの効率が開花する。この頃から熊連の自動使用は切った方がいい。 装備さえあれば82で西遊記ソロも可能。 あとはハゼ・デリヘルと順当に駒を進めるのみ。 精霊を使う場合は熊とは違い本体が殴られることになる。 また、全キャラ最低水準の命中にも悩まされる。 総じて必要XAの高さにより序盤から効率を出すのには向かない。 特に守護は狩りには全く向かない。補助スキルがあってもレベル上げはカンストまでソロゲー。 魔法人形型 初心者向け F伸ばしやすい A伸ばしにくい 低燃費 ゴミ装備でも狩れる ボス嵌め可能 狩り専 要塞脂肪 序盤 セル6→試練1→水晶1・1-1→ペナ5・6→ペナ5-1・試練4・シノプ4→シノプ5あたりが一般的なルートか 進めると思った時が進み時 この辺はまだまだチュートリアル クラダンもどんどん使っていこ 上げるステは当たるだけのDEX・武器の装備条件にあるINT・死なないだけのDEFのみ にしゆうき キツネセット等を揃えていれば82から、そうでなくても90くらいから行けるはず ステX125~135程度 装備条件I 残りFでデビュー 頻繁に麻痺するので動かなくなったらキュアを使うといいでも位置ずれの場合も多い メトラ持ち替え辺りでA転向すると麻痺をくらいにくくなりクリ火力うpで捗る が、Fのままでも150までは割とぬるいのでお好みで 熊連は自動使用から外せあいつはこれからの戦いについて行けそうもない 混乱9 にし卒業からはぜで狩れるまで使える良狩り場 無駄に高い175セプターべルが落ちるから狙ってみよ そして装備が降るのを1度も見ないままはぜへ はぜ 装備に自信があれば150からでも可能 とはいえ溜めこみ邪魔なので普通はもう少し上がってから ステX180~195程度 A190くらいで避けられるかも しかし熊でこれだけXA振るには結構れれるが必要なので最初はFの方が安定するかも もっとも熊で回避上限とる必要はそこまでない ヒール間に合えば何とかなる くらだん解放される頃には余裕を持って狩れるはず ここまで黙々と狩って245になった君にはいくつかの選択肢がある ↓の破壊にして狩りと要塞を両立する万能戦士になってもいいし ↓↓の守護にして皆の肉奴隷アイドルになってもいい もしくは最強の金策狩り効率を誇る熊を続けつつサブを育てるのもありだ でも熊のままだと要塞で何もできないからな!!!11 破壊精霊型 上級者向け A伸ばしやすい F伸ばしにくい POT連打ゲー ガチ装備でないと厳しい 火力さいつよ 狩りも要塞もいける 最初は選ぶな がむしゃら陣 3次スキルのがむしゃらを使いながら陣を使うと当たり判定が全て範囲になって敵集団が溶けるとか何とか しかしゲージがなかなか溜まらない 守護精霊型 マゾ向け 狩りからい バフ職人 肉奴隷としてモテモテ 疲れる 要塞で大活躍 やるならサブで +要塞 幼女ウィーバー始まった。うわようじょつよい 魔法人形型 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kuma.JPG) くまいす<うーさん 破壊精霊型 エンチャ付き超命中テスラコイルで狩りステはしぬ なんか凍らせる陣もかなりつよいやばい 補助はまったくできない 門テスラ転移テスラ石周りテスラ遊撃テスラ とにかくテスラ撃って空間を制圧しろ 守護精霊型 ハードウエポン・シナジー・サンクチュアリ・アースプロテクションによる圧倒的補助力 攻撃手段がほぼ無いため完全に補助専門だが要塞必須 イサックチームではアープロ、他チームではサンクアープロを門とか石周りに敷けば勝利は目前 後はシナジーを使いつつがんばって生き延びる PKの型 FMやFMAにすれば超硬い幼女になれる。だが守護はPKできるほどのスキルを持っていないので補助に専念しよか。 +おすすめ装備 魔法人形・破壊精霊 : セプター 守護精霊 : ハンドベル 28武器は買うのがだいぶめんどくさいから新入生武器で35までがんばろう。 35武器はリモナードに普通に売ってる。 35→(52or62)→125がお勧めというか他は高すぎるまじで高い一番高い。 165・175武器はベルなら努力すれば買えなくもないがセプターはネオテ通おか。 入手先とか 35武器 リモナードで販売 52武器 リモナードで販売 125武器 52武器+氷結の玉10+大地の玉10+疾風の玉10を合成(セプター) 玉は露店で買うかくらこから貰うかたかれれに頼んでみよう 165武器 セプター140Mくらい ベル60Mくらい 175武器 セプター150Mくらい ベル65Mくらい ネオテ priceless 熊なら武器以外は適当でも割と何とかなるのが強み Iが上がる装備を揃えていこ 破壊ならIXA装備を揃えろ全力でだ 属性は例によって召喚には乗らない 陣には乗るので破壊はラピスで固めるといいらしい けどみんなラピスで固めたいから糞高いないた 悩んだら見た目で選べ あなぐまシミュ +序盤はこのスキル 足踏み 序盤から使える範囲攻撃 熊連は最初は頼りにならないため、突き→足踏み→突き→足踏み~の方が殲滅も早くて良い。 くまさんヒール ミカベアを回復する くまさんヒーリング 同じくミカベアを回復するがこっちは持続回復 くまさんアングリー アナイスが襲われたりはしない ミカベアの攻撃力・クリ倍率上昇、防御力低下 フラワーガーデン HPとMPを持続回復するスキル 代わりにSPが減るのでスタミナPOTや焼き鴨で回復が必須 アングリーピクシー アナイス本人が使える範囲攻撃スキル 暇な時に使える +主要スキル 陣は使用後に別の属性の精霊を召喚することでCTが減る。 テスラ→イグニー召喚→アンフェル召喚→テスラとかで捗る。 破壊精霊型 テスラコイル 高命中高威力の設置魔法。乗ると溶けるやばい。 乗っているMobが多いほどHit数が減るので、単体相手ならしゅんころでも狩りで集めて使うとあれ?ってなる。でも強い。 エンチャとの相性も良好。 アイスエイジ テスラの威力をすごい下げて氷結とかを付加した感じ。うざい。 要塞向けかもしれないけどテスラぶっぱで殺した方が早いかもしれない。搦め手に。 守護精霊型 アースプロテクション 強化を取ると8割くらいの確率で被ダメの9割くらいをカット。乗ると死なないやばい。 あたまおかしいので強化まで取って常時展開したい。 ちなみに陣はチーム内のみ有効。 サンクチュアリ ヒールとキュアが連打される陣。強化で回復周期が半減。 強いがイサックいるならアースプロテクションの方が無難。 本体が固まっていても状態異常回復に使える。 オーバーヒールで回復量倍プッシュ。 シナジー チームメンバーの与ダメにボーナスを加算。使うだけで全員の火力なんと1.72倍。やばい。 ただし持続時間6秒。しかも上書き不可。台パン。 フレッシュエア ハードウェポン これらも火力を大幅に引き上げる強力なバフなので維持したい。 だがしかし上書き不可。腹パン。 守護バフはアナイスにはあんまり意味がない(召喚に乗らない)ので幼女で集まるとちょっとむなしい。 備考 アナイス!アナイス!アナイス!アナイスぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!アナイスアナイスアナイスぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!アナイス・デルカリルたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 実装前情報のアナイスたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! フィギュアが製作されて良かったねアナイスたん!あぁあああああ!かわいい!アナイスたん!かわいい!あっああぁああ! アナイスたんが実装されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…CGもフィギュアもよく考えたら… ア ナ イ ス ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アルミドぉおおおお!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?起動画面のアナイスちゃんが僕を見てる? 起動画面のアナイスちゃんが僕を見てるぞ!アナイスちゃんが僕を見てるぞ!立ち絵のアナイスちゃんが僕を見てるぞ!! チャプターのアナイスちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはアナイスちゃんがいる!!やったよティチエル!!ひとりでできるもん!!! あ、コミックのアナイスちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんああぁぁクロエ様ぁあ!!イ、イスピーン!!ナヤぁああああああ!!!ミラぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の想いよアナイスへ届け!!アルミドのアナイスへ届け! やっつけ
https://w.atwiki.jp/evolve4v1/pages/34.html
レイス / Wraith 戦闘能力の高いアビリティと素早い移動により凶悪なモンスター。メス。 ■パッチ修正予定 ステルス攻撃にクールダウンが追加。 ダッシュの速度が25%低下。 衝撃波 / Warp Blast 威力:中高 周囲にダメージを与える。 ポイント振り分けによる強化(100%→130%→169%)ダメージ 射程 ランク 条件 効果 ★☆☆ 30,000ダメージを与える。 ダメージ+2% ★★☆ +5% ★★★ ■パッチ修正予定 レベルアップで射程の代わりに範囲が上昇する。 全レベルで最大射程が30メートルに。 ダメージが10%増加。 神隠し / Abduction 威力:中 遠くのハンターを手前に連れ去る。 ポイント振り分けによる強化(100%→130%→169%)ダメージ 射程 ランク 条件 効果 ★☆☆ 35回生功させる。 射程+2% ★★☆ +5% ★★★ 囮 / Decoy 威力:高 自動で攻撃を行う分身を作り出す。 本体は透明化する。 効果時間が切れかけると白く点滅する。 ポイント振り分けによる強化ダメージ(100%→130%→169%) 効果時間(100%→175%→250%) ランク 条件 効果 ★☆☆ デコイが12,500ダメージを与える。 ダメージ+2% ★★☆ +5% ★★★ +10% ■パッチ修正予定 クローク中に弾が命中すると0.5秒間可視化される。 クールダウン時間が2秒増加。 亜空間 / Super Nova 威力: 青白く発光し連続攻撃を行う。 またデコイと組み合わせて使う事も可能。 ポイント振り分けによる強化(100%→130%→169%)ダメージ 範囲 ランク 条件 効果 ★☆☆ スーパーノヴァ中に34,500ダメージを与える。 効果時間+2% ★★☆ +5% ★★★ ■パッチ修正予定 効果時間が50%に減少。 コメント そういえばこいつ体力が低くて長期戦には弱いモンスターだっけ。スッカリワスレテタナー(白目) - 名無しさん 2015-03-11 21 36 30 亜空間の時間半分になるのか これで本当にテクニカルなキャラになりそう わりと亜空間ゴリ押しで勝てたもんね - 名無しさん 2015-03-11 22 32 50 俺は衝撃波派だぞ - 名無しさん 2015-03-16 20 55 16 他のに比べたらそうかもしれないが、決して撃たれ弱くない。移動速度早すぎる。ずっとレイスしかあたってない。やる気失せた。 - 名無しさん 2015-03-13 01 12 19 レイスと戦うのが嫌?それなら君がモンスターを第一希望にしてゴライアスかクラーケンを選ぶと良いよ。 - 名無しさん 2015-03-13 20 09 27 ハンターやりたい時だってあるだろうから仕方ない。現状のゲームシステム的にレイスは相性良すぎでクソゲーだから嫌われても仕方ないな・・・ - 名無しさん 2015-03-13 20 50 58 スーパーノヴァの時間短くするよりもデコイのクール時間もっと延ばしてくれよ・・・ - 名無しさん 2015-03-13 20 58 35 仮にも最終アンロックキャラなんだし何かしらの強みは残さないと今度は逆の意味で嫌われ者になっちゃうじゃないか・・・ - 名無しさん 2015-03-14 15 00 45 パッチ来るまでEVOLVEはやめる。皆がコイツ使い初めてほぼ無理ゲーだわ - 名無しさん 2015-03-13 23 38 25 ランク26位の私だけど、この付近のランクだとみんなゴリラ使ってくれてるよ。かくいう私もレイス解禁後2~3回使っただけで使用を控えてる。そういうプレイヤーも居てくださってるからもうちょい楽しもうぜ! - 名無しさん 2015-03-14 16 07 32 ランク関係無い。使う人は使う。10戦中8回レイス。もうやめます。 - 名無しさん 2015-03-15 02 08 41 それ同じ部屋なんじゃね?流石にその確率は無いわ~。 - 名無しさん 2015-03-15 18 57 54 レイスが強い事を知って使用を控えてるプレイヤーが沢山いるみたいでレイス使い最近見かけないなぁってくらいなんだが。 - 名無しさん 2015-03-15 16 42 47 10戦中8回とか運が悪すぎでは・・・? クラーケンとゴリラに当たる確立のほうが高いんだが・・・ - 名無しさん 2015-03-15 07 23 22 レイスはLevel3になると手をつけられないから、なんとかLevel2までに見つけて倒すor体力を減らせるかだな。 - 名無しさん 2015-03-16 23 39 43 全フレでやれば連携とれるからLevel3でも6 4位の割合で勝てるが、野良だときついだろうな・・・ - 名無しさん 2015-03-16 23 41 04 正直、亜空間ゴリ押しならまだなんとかなる…一番ヤバイのがだいしゅきホールドされて孤立させられてからのなぶり殺し、いや無理っすわ。メディック連れてかれた瞬間、「あっ」ってなる - 名無しさん 2015-03-17 12 51 35 ほぼ40lv部屋なら普通にレイス狩れるよ。それよりクラーケンのがよっぽど強く感じるわ - 名無しさん 2015-03-17 21 45 06 野良ではほぼ勝てないのがこのモンスターの厄介なところ、デコイでの100%ステルスはチートレベルの能力。 - 名無しさん 2015-03-22 21 23 43 モンスターがレイスの時抜けるハンターが多過ぎる。確かに強いが連携とれば勝てるのに抜けられるとやる気が削がれる。 - 名無しさん 2015-03-25 19 55 16 そりゃ連携がとれれば勝てるかも知れませんが、レイスに限っては「勝ちたい」より「戦いたくない」の思考の方が勝るもので… - 名無しさん 2015-03-25 22 58 38 レイス暗殺者っぽくてかっこいいから使ってたけど、ここ見たらすげー嫌われてるのな - 名無しさん 2015-04-03 03 59 07 今はもう大丈夫…なはず。まだ先入観で嫌ってる人もいるけど今や他のモンスターと肩を並べるくらいになってると思う。 - 名無しさん 2015-04-05 22 41 59 使うの控えた方が良いのかな? - 名無しさん 2015-04-03 03 59 55 アンロックするのにくらい使わせてくれ - 名無しさん 2015-04-04 14 57 15 名前
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秩序UR レイス レイス MAX Lv75 性別女性 必要統率40 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 4830 5190 6750 16770 LvMAX時能力(純正品) 19320 17300 22500 59120 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル ロンリネス・テラー味方AT +10%初期 ☆ MAX --- 売却価格 11030マーニ 入手経路 クエストイベント『幻神の魔塔 中層』 召喚セリフ 図鑑テキスト私は取り残されたんだわ……家族から、友人から、恋人から……ええ、それはそれはとても悲しいわ。でも私は皆を待っているの……だから、ここに来るのは貴方じゃないわ。ぬか喜びさせないで! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uレア レイス 75 40 味方AT +10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド ブラッディレイス 85 85 味方AT +12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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レイス・フォウォール 作者:クロ ( dragond )user_id=12660 [キャラを描いてもOK][仲間にしてもOK][好敵手にしてもOK] [上司・部下にしてもOK][なんでもOK] 出身国:スペーダイン 名 前:レイス・フォウォール 身 長:186センチ 性 別:男性 年 齢:25歳 種 族:人間 職 業:騎士(副隊長) 性 格:真面目 設定:スペーダイン国家騎士団所属 第3飛竜隊の副隊長 短編小説〔出会い〕 晴れ晴れしい太陽の日差しが暖かい、このまま昼寝でもしたらとても気持ちのいい夢が見れそうだ。 この書類の山が無かったら今すぐにでも寝たいがな。そう思いながら、一枚一枚丁寧に書類を見ていく男がそこにいた。 「はぁ・・・。」もう何時間こうしているのだろうか?そう自問自答しながらため息をついた。 いい加減、部屋のど真ん中で寝ているボォルフが羨ましくる。 こいつとは色々あったなぁと、過去の思い出していた。 まだ平隊員だった頃あいつとであったのだ。 荒々しい風が吹き、あたりの砂が巻き上がり視界がとても悪い。 ここらいったいを縄張りにしている。狼の退治を頼まれたのだが、これではどこに居るのかわからない。 ひとまずここは、いったん空へ上がって様子を見るしかないな。そう思い竜に乗った途端 「ガアァァァ」咆哮と共に奴が現れた。大きい!!そう感じた一瞬で奴は、竜の羽に噛みつき肉をえぐった。 「ギャュウゥゥゥ」痛みに耐え切れず体勢を崩し、地面に倒れ込む竜。 レイスはとっさに竜から降り構えたが、さっきの大きな獣は視界から消えていた。 狼が危険なのは知っていたが、まさかあれほど巨大なものとは思ってもいなかった。 竜と同じくらいの大きさではないだろうか?いや、今はそんなことはどうだっていい。 ここは奴の縄張りしかも鼻が利くあいつにとっては、この砂嵐はへでもない。 「どうする?」思わず口に出てしまった。危機的状況を奪回するには、あいての裏をかく事。 だがこの状況では、もはや手も足も出ない。竜は羽を片方負傷してもう飛べない・・・。 「羽・・!そうか!!」レイスは一か八か賭けてみることにした。 竜と意思疎通が上手く出来ないレイスにとってちょっと伝えずらかったが、何とか解ってもらえたようで 竜は傷ついていない反対側の羽を大きく広げた。 バサッっと羽ばたかせ、砂嵐を吹き飛ばした。竜がどれほどの力で空を飛んでいるのか解らなかったがこの時、 竜の力に少し圧倒された。 何はともあれ視界は確保できた。これで条件は少し良くなった。辺りを見回すと奴がいた。 ご丁寧にお座りをして待っているではないか。ちょっとその態度にむっと来たが、ここは冷静に戦わなければ危ういと思い 慎重に行動することにする。 「グルルゥゥゥ」痺れを切らしたのは相手の方だった。立ち上がったと思ったらものすごい勢いでこちらに向かってくる。 ヤバイそう思った時には奴の牙が目の前だった。 バァァァンレイスは目を瞑っていた。あまりの痛みのせいで、体が麻痺しているのか?痛みがまったく伝わってこない。 恐る恐る、目を開けると、手、足、体、全て繋がっている。 「く、首は・・・」手で触って確認した。大丈夫どこも怪我をしていない。 「じゃ・・・」そう言いながら辺りを見ると、あの大きな狼が倒れていた。 ドスゥゥゥン・・近くにいた愛竜が倒れる。 「そうか・・お前が」そうさっき、狼が襲ってきたときに助けたのが竜だった。 ただでさえ出血が激しいのに無理をして羽を動かしたのにレイスを助ける為、また急激な動きまでしてしまった。 恐ろしい勢いで血が溢れ出ている。どうすればいいか、頭の中がこんがらがってしまっていた。 「グゥァラララァァ」ものすごく大きな咆哮のする先には、さっき吹っ飛ばされた狼が立っていた。 「・・・いいだろう」剣を強く握り締める 「止めを刺してやる!」そう言って地面を強く蹴り、相手目掛けて突進した。 狼は決死の覚悟で飛び掛ってきた。 勝負はあっさりとついた。レイスの剣が狼の喉に突き刺さり、そのまま狼の重量とスピードのおかげで腹まで引き裂いた。 「・・・」勝った事には勝った・・・だが・・。 「はっ!」その場に剣を落とし竜の元へ駆け寄った。 もう息が無く死んでしまっていた。もっと早く空に・・そう思い自分を責め、目からは涙が溢れた。 「キュンキュウゥゥン」どこからか聞こえてくる 「さっきの狼か?」いや違うだろうこんな声が出るわけが無い。それにさっき喉をつぶしたんだし 「キュゥンキュァウン」まさか!?そう思い狼の方に駆け寄って狼の腹を見てみる。 「馬鹿な!?」エグイ肉片の中から小さい狼の顔が出ていた。 「くそぉ」剣をとって矛先を小さな狼に向けた。 カラン、カラァン剣を落とした。「出来るかよ・・・ちくしょぉ・」目から涙が込み上げて来て我慢が出来ない。 この大きな狼は、妊娠していて警戒が強くなっていただけで、ただ自分の赤ん坊を守る行為をしていただけなのに俺は・・。 そう考えると、更に悲しくなり。涙が頬をつたった。 呆然とそこに座り込み、涙を流していたレイスにいつの間にか出てきた赤ん坊の狼が歩み寄った。 まだ、上手く歩けずそれは歩いていたというよりもはっていたと言った方がいいものだったが、 レイスの視界に入った時には、手元にまで来ていて舌で手をなめて来た。 思わず手に抱きかかえまた涙を流していた。 「はっ・・!!」涙が目から溢れていて、慌てて拭いた。 「・・・あぁぁ!!!」日は暮れ始めていて、きれいなオレンジ色の空が広がっていた。 「やばい・・」机の上にある山積みの書類を見てそうつぶやいた。 関連キャラ ヴォルフ━パートナー リノ━隊長 キュレトネス━リノのパートナー 関連イラスト 企画PQ:レイス・フォウォール/image_id=72395/クロ ( dragond ) 企画PQ:憑依日記3(ヴォルフとの対話) (image_id=79604) - dome