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○イシュタル(Ishtar) 髪/目:群青色/朱 一人称:わたし 三人称:タルテ(→アスタロト)、将軍(ルシフェル)、王(→ベルゼブル) 性別 :? 種族 :悪魔 年齢 :?(見た目10前後) その他: 大抵は蛇に扮してアスタロトの腕に巻きついている。 隠密行動が得意で、悪魔、天使内でもその存在を知っている者は少ない。 小柄に似合わず攻撃には大振りの剣を使い、目元まで隠す帽子が特徴。 喧嘩大好き。 神話内:古代メソポタミア/『ギルガメシュ叙事詩』 性愛、戦、金星の女神で、シュメール語のイナンナに相当する(イシュタルはアッカド語)。 ギルガメシュに侮辱された腹いせに彼を殺そうとした。
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イシュタル autolink ブルームとヒルダの娘でフリージの将軍。トールハンマー継承。兄はイシュトーで,ティニーとリンダが従妹。一説にはミランダも従妹。 味方にならないことが最も悔やまれるキャラクター。容姿,クラス,武器,どれを取ってもトップクラスである。ユリウスの「愛人」と言われているが,別にユリウスは結婚しているわけでもないし,年齢的にもまだまだお互いに若いんだから,せめて「恋人」くらいにしておいてやれ,とゲーム画面にツッコむこと数回。 個人的には,彼女はロプトウスに飲み込まれる前のユリウスをちゃんと愛していて,ロプトウスとなってしまった後も昔の思い出に縋りつつ,一縷の希望を持ちながら,ユリウスに仕えているような気がしないでもない。 ところで【聖戦】ではマンスターはイシュタルが治めていたはずなのだが,【トラキア】になると一転,レイドリックが治めているんですが,どうなってるんですか。 タグ:【トラキア】 【聖戦】 い フリージ 人名 女性 魔導士 上へ
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イシュタル オートスキル コマンドスキル イミュレーター SPゲージ 3ブロック 所属 マルドゥーク軍 階級 --- 体力 08 射撃 03 格闘 06 防御 04 速度 08 集中 78 覚醒 68 シング・アロングSクリア?で加入 歌巫女:イシュタルSクリア?で加入 『マクロスII』における歌姫。 ゲスト参戦作品だった前作においても参戦を果たしていた。 専用コマンドスキル「イミュレーター」は弱体化したもののやはり強力。 マルドゥークのイミュレーター。 イミュレーターとは奴隷のゼントラーディを歌で操る歌巫女。
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美と愛と戦の女神 メソポタミア神話の美と愛の女神であると同時に、豊穣の神、そして戦の女神でもある。 豊満な肉体と輝く美貌の持ち主。 性格は高慢で、激しい気性の持ち主で大変な男好きである。 愛欲の女神 イシュタルにおける「美と愛の」の『愛』とは性愛のことである。 イシュタルの愛人は120人を超え、その多くは彼女に棄てられる末路をたどったといわれる。 また、彼女の逸話には全裸を披露する描写が複数存在する。 その複数の話の中で彼女のストリップシーンは見せ場になっている。 参考文献 PHP社 世界の神々がよくわかる本 東ゆみこ
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名前 ナンナ・シェイル 年齢 27 継承元 イシュタル 概要 長身の女性。継承者になった際、継承元の影響を強く受けたが抵抗した事により、「元の人格」と「イシュタルの継承者」としての人格に分かれてしまった。 元の人格は飄々としておりフランク。 もう一つの人格は我儘で傲慢。 普段は元の人格により能力ごともう一つの人格を封じ込んでいる。 能力 美しい弓を召喚し、様々な効果を持つエネルギー状の矢を生み出せる。 緑の矢は豊穣を。 桃の矢は魅了を。 金の矢は破壊を齎す。 ただ、上に書いてあるよう力を封印している為、本来より威力はかなり下がっている
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ニックネーム:イシュタル モンスター名:スケアクロウ 特技・能力:防御能力が高く、回復・強化に優れる 150センチほどの案山子 顔はカボチャに目鼻を書き込み、眼深にとんがり帽子を被っている 案山子で所詮は藁の体で機動力や防御力は低い しかし探知能力が高く、HPや回復力が高い ダメージ反射を主体とするバインドコンボに適しているため拠点防衛には無類の強さを誇る 簡単なキャラ解説: スマホ向けアンチウィルスソフト会社とのコラボ企画で、グッズフルコンプリート(総額15万円)&アンチウイルス契約者へのプレゼントキャンペーンで契約者に送られる特典モンスター 聖域(田畑)の守護者と銘打たれているが、石油王のコレクターズアイテムの象徴的な存在として見られている ニックネームイシュタルはメソポタミアの豊穣神から
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R2-037 レア イシュタル セイジ Lv.10 歩兵系 魔法攻撃 装備Lv:杖B炎B雷☆風B光C 気力7 攻撃4 反撃2 炎+1 フリージ家 イラスト/(非公開) 【残像】(気力X) 魔法カードで攻撃を行ってもリムーブしない。Xは魔法カードの「必要」分。 指揮Lv:★★★ 体格:★ 装備:トローン 父:ブルーム 母:ヒルダ 兄:イシュトー 支援:ユリウス 所持スキル/能力 ●待ち伏せ ●連続 ●救助 RA2-014 レア イシュタル/ISHTAR セイジ Lv.10 歩兵系 魔法攻撃 装備Lv:杖B炎B雷★風B光C 気力7 攻撃3 反撃2 炎+2 フリージ家 イラスト/楽斎 【残像】(気力X) 魔法カードで攻撃を行ってもリムーブしない。Xは魔法カードの「必要」分。 指揮Lv:★★★ 装備:トールハンマー このユニットの戦闘時、敵ユニットの特殊能力、紋章能力、及び敵ユニットを対象とするサプライズのコストを+1する。 父:ブルーム 母:ヒルダ 兄:イシュトー 支援:ユリウス 所持スキル/能力 待ち伏せ ・連続 トールハンマーの効果は武器選択時からダメージ解決まで有効、処理ステップは含まない。(フォルブレイズと同様) イラストが素敵なのでぜひ手にとって見てもらいたい。
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No.142 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「リターン・オブ・イシュタル」クリア後 保有スキル Skill1:美の顕現 B Skill2:輝ける大王冠 A Skill3:魔力放出(宝石) A+ 解放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対ルーラー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.142 真名 イシュタル Class アーチャー Rare 5 Cost 16 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 2048 13965 1 2 2 ATK 1893 12252 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 天 属性 方針 性格 性別 宝具 全体B 成長 平均 秩序 善 女 スター発生率 8.0 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 153 4 4 1 7 3 DR(*1) 22.5 N/A(*2) 0.45 N/D(*3) 3.00 特性 サーヴァント / 人型 / 神性 / 擬似サーヴァント / ヒト科 /今を生きる人類 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 アンガルタ・キガルシュ山脈震撼す明星の薪 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster A++ 対山宝具 自身のBusterカード性能をアップ(1T) OC 効果UP 20 30 40 50 60 +敵全体に強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) 300 400 450 475 500 強化後 「リターン・オブ・イシュタル」クリア後 アンガルタ・キガルシュ山脈震撼す明星の薪 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster EX 対山宝具 自身のBusterカード性能をアップ(1T) OC 効果UP 20 30 40 50 60 +敵全体に強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) 400 500 550 575 600 +スターを大量獲得 20 保有スキル Skill1:美の顕現 B 300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill2:輝ける大王冠 A 601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80% 80 &無敵状態を付与(1T) 確率80% 80 &NPを増やす [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill3:魔力放出(宝石) A+ 318,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 5 自身に1ターン後に攻撃力をアップする状態を付与[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 解放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 100,A 対魔力 自身の弱体耐性をアップ 20 101,A 単独行動 自身のクリティカル威力をアップ 10 327,B 女神の神核 自身に与ダメージプラス状態を付与 225 自身の弱体耐性をアップ 22.5 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対ルーラー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,10万 アーチャーピース,x5 2段階 QP,30万 アーチャーピース,x12 八連双晶,x8 3段階 QP,100万 アーチャーモニュメント,x5 鳳凰の羽根,x8 智慧のスカラベ,x2 4段階 QP,300万 アーチャーモニュメント,x12 智慧のスカラベ,x4 血の涙石,x8 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,440万 アーチャーピース,x17 八連双晶,x8 アーチャーモニュメント,x17 鳳凰の羽根,x8 智慧のスカラベ,x6 血の涙石,x8 聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.5億 聖杯,x10 cn_142,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,20万 弓の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 弓の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 弓の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 弓の魔石,x12 鳳凰の羽根,x4 Lv5→Lv6 QP,400万 弓の秘石,x5 鳳凰の羽根,x8 Lv6→Lv7 QP,500万 弓の秘石,x12 八連双晶,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 八連双晶,x10 蛇の宝玉,x5 Lv8→Lv9 QP,1200万 蛇の宝玉,x15 封魔のランプ,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 弓の輝石,x17 弓の魔石,x17 鳳凰の羽根,x12 弓の秘石,x17 八連双晶,x15 蛇の宝玉,x20 封魔のランプ,x15 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 弓の輝石,x51 弓の魔石,x51 鳳凰の羽根,x36 弓の秘石,x51 八連双晶,x45 蛇の宝玉,x60 封魔のランプ,x45 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_142,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 弓の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 弓の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 弓の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 弓の魔石,x12 智慧のスカラベ,x2 Lv5→Lv6 QP,400万 弓の秘石,x5 智慧のスカラベ,x4 Lv6→Lv7 QP,500万 弓の秘石,x12 血の涙石,x3 Lv7→Lv8 QP,1000万 血の涙石,x6 九十九鏡,x3 Lv8→Lv9 QP,1200万 九十九鏡,x8 煌星のカケラ,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 cn_142,x120,サーヴァントコイン 弓の輝石,x17 弓の魔石,x17 弓の秘石,x17 血の涙石,x9 智慧のスカラベ,x6 九十九鏡,x11 煌星のカケラ,x10 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 cn_142,x360,サーヴァントコイン 弓の輝石,x51 弓の魔石,x51 弓の秘石,x51 血の涙石,x27 智慧のスカラベ,x18 九十九鏡,x33 煌星のカケラ,x30 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 3,500 0 0 Lv.1 3,500 8,500 5 5 Lv.2 12,000 7,000 10 5 Lv.3 19,000 6,000 15 5 Lv.4 25,000 2,500 20 5 Lv.5 27,500 292,500 25 5 Lv.6 320,000 360,000 30 5 聖晶石 x3 Lv.7 680,000 340,000 40 10 聖晶石 x3 Lv.8 1,020,000 320,000 50 10 聖晶石 x3 Lv.9 1,340,000 315,000 60 10 聖晶石 x3 Lv.10 1,655,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,745,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,975,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,335,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,835,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,475,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.403 ★★★★SR 七頭の戦鎚シタ COST 9 306 イシュタル(アーチャー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のBusterカード性能をアップ[ 20 %]&弱体耐性をダウン[ 20 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 「第七特異点」より先行登場する形で、2016年クリスマスイベント「二代目はオルタちゃん ~2016クリスマス~」開催時に実装された6人目の☆5アーチャー。 ステータスはATK寄り。同クラス同レア9騎中ではHPは4位、ATKは3位。成長は平均型。 その本領は特徴的かつ、万能性を秘めたスキルにある。 カード構成はA2B2Q1のバランス型。Hit数はB1/A4/Q4/EX7。QはHit数が多く星を稼ぎやすいため3枚目に持ってくると良い。 また、Extraアタックが優秀で星もNPも稼ぐことが出来るため積極的にブレイブチェインを狙いたいところ。 クラススキルは「対魔力 A」「単独行動 A」「女神の神核 B」。対魔力と女神の神核のおかげでエウリュアレほどではないが、デバフに対してかなり強い。 属性は秩序・善・天。女神の神核のため〔神性〕特攻の対象にはなるが、疑似サーヴァントであるため源頼光の対象外。 スキル 【スキル1】美の顕現 B CT 7-5カリスマにクリティカル威力強化を上乗せしたもの。攻撃力バフはカリスマ Aと同等であり、クリティカルアップとの相乗効果でパーティ全体の火力を大きく引き上げる。強化済みの宝具でスターを大量獲得できるため、瞬間的ではあるがイシュタル自身からスターを供給することも可能。他の供給手段も用意しておくと無駄無く持続時間を活用できる。 【スキル2】輝ける大王冠 A CT 8-6大量のNP獲得に加えて、確率で自身に1Tの無敵と無敵貫通を付与する。確率は80%と高めではあるものの確実ではないので、基本的にはNP充填だけと割り切って使用する使い方がメインになりやすい。(確実に無敵を発動させる場合はオジマンディアス、蘭陵王、ラクシュミー・バーイー、美遊・エーデルフェルト、カラミティ・ジェーン、スカサハのスキルか羅竜の面が必要となる。騎クラスはスター配当の競合相手となるので注意。)とはいえNP量は初期30%~Lv10で50%と非常に優秀。 【スキル3】魔力放出(宝石) A+ CT 5-3魔力放出とあるが、Buster強化ではなく「1ターン後に攻撃力をアップする状態を付与」という癖の強いもの。攻撃力の上げ幅は最大+50%と同カテゴリのスキルでは最上級の倍率を誇る、しかしそれ以上に特徴的なのが最短CT3と極めて短いリチャージ速度。これは実装時点で、カリギュラの「在りし日の栄光」と並んで全サーヴァントのスキルで同率最短。ちなみに向こうはBuster強化だが強化倍率自体は同じ。次のターンで宝具を確実に使用できる、カードの配られ方から次でBraveチェインを引ける、という時に使用すると効果的。 + 魔力放出(宝石)の注意点 魔力放出(宝石)の注意点 次のターンが来るまでの敵の行動次第では腐る可能性がある。 例としては相手が回避・無敵状態となる、宝具封印状態や宝具威力ダウンを付与してくる、NPを減らしてくる、等。 イシュタル自身はクラススキル「対魔力 A」と「女神の神核 B」を持つため、 エウリュアレやステンノ程ではないにせよデバフは通り辛いが確実ではなく、またエネミーが自身や仲間にかけたバフにはどうしようもない。 対処法としては「輝ける大王冠」の無敵貫通を利用する、仲間や魔術礼装のスキルでバフ剥がし、阻害を行う等。 CTが超短いのでいっそ開き直って次のチャンスを狙うのも手。 といっても3ターンに1回の切り直しの前のターンはカードが何枚来るか不確定なため使いづらく、WAVEを跨ぐはずが敵を倒し漏らしたり、 味方が落ちてカードが強制切り直しになったりすることで目論見が狂うこともあるなど、CTが短いスキルにも独特の注意点がある。 種火や宝物庫といったクエストの周回に使う場合には、宝具による殲滅が確定しやすく、相手の行動も読みやすいため、あまり腐らせずに済む。 どのスキルも有用、かつレベルを上げることで得られる恩恵が非常に大きい。 雑だが、目標は6/10/6。あとは手持ちサーヴァント・礼装との噛み合わせを考えてから上げるといいだろう。 宝具「 山脈震撼す明星の薪 (アンガルタ・キガルシュ)」 Buster属性の全体宝具。 効果はシンプルに「自身のBuster性能アップ→敵全体に強力な攻撃」で、自前スキルのバフと相乗効果がある。 宝具チェインでも直接恩恵を受けるので扱いやすさは折り紙つきだが、可能であれば自身のBuster2枚と組み合わせつつ「魔力放出(宝石)」の効果を乗せて使用したい。 幕間の物語2「リターン・オブ・イシュタル」をクリアすることで強化され、威力が上昇しさらにスター大量獲得(固定20個)の効果が追加される。 Q宝具並のスターを生産してくれる為、サポートとしても強力。 スキル1で全体にクリティカルアップを載せられる関係上、スターが誰に回っても効果が見込めるのが有難い。 宝具BBEXに全スキルが乗り、更にクリティカルが刺さった際の威力は目を見張るものがある。 総評 宝具とクリティカルによる高い攻撃性を持つアタッカー。 全体クリティカルバフに加え宝具によるスター供給が可能と、攻撃面の補助能力が高い事が大きな魅力。 加えて高い弱体耐性やNPチャージを持ち、場面を選ばず戦うことが出来るが、防御面が確率の無敵だけで少々心許ないのが難点。 その防御面を補いつつ、星出しを更に強化できるようなサーヴァントと組ませることが理想だろう。 相性の良い礼装 アタッカーとしてのバランスが良いため、礼装も自由度が高い。 2030年の欠片等「美の顕現」を活かすためのスター獲得系 カレイドスコープ等「輝ける大王冠」からの即宝具を撃つことができる初期NP系 黒の聖杯、ハロウィン・プリンセス、聖夜の晩餐、エアリアル・ドライブ等宝具威力をさらに引き上げる礼装。 相性の良いサーヴァント マーリンとの相性はかなり良好。スキルによるバフ、宝具による星の生産等、イシュタルの長所をさらに伸ばすことができる。 光のコヤンスカヤはNP・クリティカルサポートができるだけでなく、チャージタイム減少でスキルを複数回使用可能になるなど噛み合っている。 またマーリンと近い運用ができるシェイクスピア、アンデルセン等のキャスターとの相性も良い。 また複数のアーチャーで編成する場合は、 局所的なスター獲得能力に長けるエミヤ、クロエ、トリスタン、アルテラ・ザ・サン〔タ〕、ケイローンの他、 近い運用ながらクリティカルの安定性も高めのギルガメッシュ等が挙げられる。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST 森井しづき CV 植田佳奈 設定作成 奈須きのこ キャラクター詳細 メソポタミア神話における美と豊穣、そして 戦の女神。神々にもっとも甘やかされた、 もとい、愛された女神とも言われる。 この姿はイシュタル女神としてのものではなく、 彼女に波長の近い人間を依り代にした 疑似サーヴァント状態。 女神らしく人間を見守るのが役割と語るが、 「さあて、人間は生き延びるのかしら、 それとも滅亡するのかしら?」 とニマニマ笑いながら見守る、という意味。 まさに金星の(赤い)悪魔。 パラメーター 筋力 B 耐久 B 敏捷 B 魔力 EX 幸運 A 宝具 A++ 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:159cm・47kg 出典:古代メソポタミア神話 地域:メソポタミア 属性:秩序・善 性別:女性 「元の私はもっとグラマラスなんだけど、 この体も悪くないわね」 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 シュメル神名ではイナンナといい、名としては こちらの方が古い。イシュタルはアッカド神名。 金星の女神であり、 人に繁栄をもたらす豊穣を司る女神であり、 戦いと破壊を司る女神でもあり、 『天の牡牛』という恐るべき神獣をウルク市へ 送り込んだ、とにかく傍迷惑な女神。 愛が多かったのも有名で、 人間であれ神々であれ、気に入った相手は全力で モーションをかけたという。 一方、自分の意に染まらない者には悪魔の如き 残忍さを見せたとも。 神獣を地上にもたらした理由も、ウルクの英雄王 ギルガメッシュが自分の誘惑に応えなかったから、 と言われる。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 『山脈震撼す明星の薪』 ランク:A++ 種別:対山宝具 さんみゃくふるわす みょうじょうのまき。 アンガルタ・キガルシュ。 シュメル神話においてイシュタルが行った最も 「破壊的で」「残忍な」行為――― 神々の王さえ恐れ、敬った霊峰エビフ山を “ただ気にくわないから”と蹂躙し、死滅させた 逸話を宝具にしたもの。 メソポタミア神話曰く、イシュタルはエビフ山に 分け入り、一歩ごとにその神威を増し、最後には 山脈の頂を鷲づかみにし、その地脈の心臓部に 槍を突き刺し、エビフ山脈を崩壊させたという。 この逸話を元に、宝具使用の際は金星にワープ、 管理者権限で金星の概念を手中に収め、 概念惑星としてマアンナの弾倉に詰めて放つ、 という神をも恐れぬ行為をやってのける。 またの名をジュベル・ハムリン・ブレイカー。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 ○魔力放出(宝石):A+ ありあまる魔力を武器に付加させ攻撃力を増す。 本来、イシュタルの神気は自由自在でほとんど 万能なのだが、憑依体の影響か、なぜか宝石に しか魔力を蓄積する事ができなくなっている。 強力な魔力放出スキルではあるが、宝石に込めて から放つ、という工程が必要なため、使いどころ がやや難しい。 ○美の顕現:EX→B 美の女神としての恐るべきカリスマ性。 他者を惹き付ける力。憑依しているだけの 状態ながら、既に人の領域を超えている。 本来は強力な誘惑を主体とした複合スキル (ゲージ吸収、呪い、スキル封印)となるはずが、 憑依された人間の強い意向によって相手への 束縛効果が外されて、実質的にはカリスマ単体の スキルになっている。 (本来ならEXランクだが、Bに下がっている) + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 巨大な弓であり飛行船である『天舟マアンナ』を 主武装とする。 マアンナはメソポタミア世界を駆ける 神の舟であり、地球と金星を結ぶ星間転移門(ゲート)でもあるが、疑似サーヴァントであるため、 基本、ワープ機能は封じられている。 イシュタルは槍も扱うが、今回はアーチャーに 徹している。メソポタミアの神と言いながら、 イメージは金星から地球を攻めに飛来した インベーダーのそれである。ピピュン。 + アンロック条件:「カルデアの帰還」をクリアすると開放 『FateGO』に於いては人間に憑依した 疑似サーヴァントとして現界した。 イシュタルは我が強いため、憑依先の人間を尊重 する事なく振る舞うが、その性格は憑依した人間 のものに大きく影響を受けている。 慈悲深くもあるが残忍でもあるイシュタルだが、 憑依先の人間の人格が善よりなため、残忍さは 奥に引っ込み、善い部分が前に出るようになった。 イシュタルにとって、マスターとは 『からかい甲斐のある人間』だ。 彼女は自分の方が偉いと思っているものの、 憑依体の性格がベースにあるため、決して人間を 見下したりはしない。 あくまで『からかい甲斐のある玩具』として、 親愛と友情をもって接する。 しかし絆が深まるともともとの面倒見の良さと 情の弱さ(感情移入してしまう)がたたり、 『からかい甲斐のある玩具』から『行き先を 見守るにたる、大切な契約者』になってしまう。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 1 「ヤッホー! あいかわらずのんびりした顔をしているわね! でもホッとした、アナタはそうでなくちゃ。 え? 知らない? 覚えてない? ……そっか、まあそうよね。 私は女神イシュタル。美の女神にして金星を司るもの。 せいぜい敬い、恐れながら貢ぎなさい」 2 「女神イシュタル、召喚に応じ参上したわ。 美の女神にして金星を司るもの、 豊穣、戦い、破壊をも司るこの私をせいぜい敬い―― ……は? 久しぶり? なに言ってるの、アナタの事なんてこれっぽっちも―― 知らない……けど。 ……まあ、人間にしては悪くないじゃない。生意気にも」 Synthesis レベルアップ 「成長したわ。少しずつなのが面倒だけど、貢がれるのは悪くないわね」 霊基再臨 1 「暑くなってきたし、そろそろ脱ごっかなぁ。ん? なぁに? 気になる? ダ・メ・よ、おあずけ! 私に夢中になるのは、もっと再臨してからね」 2 「霊基の強度がア~ップ! うんうん、もっとジャンジャン稼いでね、マスター!」 3 「ありがとう。人間の体は窮屈だから、こうして育ててもらえるのは助かるわ。でも、私をこんなに強化していいの? 手が付けられなくなるわよ?」 4 「はい、目を開けて。本当はいけないんだけど、特別に連れてきてあげたわ。ここが何処か、ですって? ふふ、見てわからない? 人が憧れる金星の輝き、星々の海に揺蕩う私……さあ、何処まで行こうかしら? まだまだ退屈させないでね、マスター!」 Battle 開始 1 「度胸だけは一人前ね。いいわ、少しだけ遊んであげる」 2 「よしよし、カモが来たカモが来た……んんっ! そうじゃなくて、平和のために戦いましょう!」 スキル 1 「高くついたわね!」 2 「優雅に華麗に大胆に!」 3 「セット!」 コマンドカード 1 「ふぅん、いいじゃない」 2 「はいはい」 3 「狙いは決まった?」 宝具カード 1 「いいわ、金星まで連れて行ってあげる!」 2 「私の本気、見たいんだ?」(6/14追加) アタック 1 「放てっ!」 2 「そこ動かない!」 3 「どうかしら!」 エクストラアタック 「とっておき、喰らいなさい!」 宝具 1 「飛ぶわよ、マアンナ! ゲートオープン! ……ふふっ、光栄に思いなさい? これが私の、全力全霊……! 打ち砕け、『 山脈震撼す明星の薪 (アンガルタ・キガルシュ)』!!」 2 「ゲートオープン! ……よしよし今回もよろしくね。大いなる天から大いなる地に向けて! またの名をジュベル・ハムリン・ブレイカー』!!」(6/14追加) ダメージ 1 「後で覚えてなさいよぉ……!」 2 「っ!」 戦闘不能 1 「あれ……? 肉体って、こんな脆いの……?」 2 「仕返し、必ずしてやるからねー!」 勝利 1 「敗者は身ぐるみ剥がされる。捧げ物として、没収するわ」 2 「当然の結果よ。神、舐めないでよね」 My room 会話 1 「あっちあっち! 外で面白そうなことやってるじゃない。宝石の匂いがするわ! 急いで独り占めしに行きましょ!」 2 「主従関係? 私がアナタと契約したのは、凡人のくせに、健気に足掻いているところが面白かっただけよ? 見ていて目が離せない……って、面白いってことでしょ?」 3 「女神と人間の関係なんて、一つだけでしょ? せいぜい見上げなさい。見惚れなさい? それくらいは許してあげる。っていうか……アンタ、時々ものすごく強気じゃない?」 4 「アイツが人に力を貸すなんて驚きね……この異変を起こした元凶の正体より驚きよ。何の事かって? 決まってるでしょ。私を袖にした、最高に趣味が悪くてワガママな金ぴかの事よ!」(ギルガメッシュ所属) 5 「無名の英霊まで居るんだぁ……ふぅん? 人間らしい全体浄化の仕組みだけど、酷いものね。ちょっと私、一言叱りつけてくるわ。カッコつけるのも大概にしろって」(エミヤ 所属) 6 「この肉体、よく馴染むわ。神代の巫女でもないのに大したものよ。まぁね、聖杯とやらに縁ある人間のうち、一番性質の近い子を選んだんだから当然だけど」 7 「何が怖いかって、私はケツアルクアトルが一番怖いわ。だってアイツ、怪物だけじゃなく、神にもプロレス技仕掛けてくるのよ? しかもそれが超痛いの! コブラツイストでタップする神様とか、想像したくもないでしょ?」(ケツァル・コアトル、ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕所属時) 8 「だから言ったのに、全体の後始末なんて押し付けられたら、最後には必ず燃え尽きるんだって。でもそれが、あの英霊が目指した、理想の姿なんでしょうね。」(エミヤ〔オルタ〕所属時) 9 「ふーん……パールヴァティーっていうんだあの娘。私と同じ神霊憑きみたいだけど……おかしいわねぇ、物凄く仲良くできそうなのに、首の後ろがチクッとするというか……あれ、本当に愛の女神?」(パールヴァティー所属時) 10 「ちょっとぉ!?なんでエレシュキガルと契約してるのよ!あいつは私だけど私じゃない、もっとも私らしくない、暗くウジウジした私なのよ!?ていうか、私がいるんだから他の私となんか話をするなぁ!」(エレシュキガル所属時) 11 「ちょっ……フ、ガネーシャ、フフ……ガネーシャって! インドの神霊面白すぎ!」(大いなる石像神 所属) 12 「アストライアって女神、いるじゃない? 力こそ正義って顔して、バックドロップかましてくるあの女神。あいつ、妙に気になるのよねぇ。背中合わせで戦いたいような……両手をがっつり四つに組んで戦いたいような」(アストライア 所属) 13 「ふむふむ……その女神は、宇宙を滅ぼす災厄であり、善と悪に分かれて育てられた少女であり、最終的には、合体して改心して、一人の人間に仕える、と……。フ、フフ、なにそれ! いくら与太話でも話盛り過ぎじゃないっ? そんな馬鹿な女神、どこの神話探しても居ないってばぁ、あっはははは!」(スペース・イシュタル 所属&セイバーウォーズ2クリア) 14 「東洋の刀鍛冶師ねぇ……。別に剣とか必要ないけど、腕は確かなようね。どうしてもって言うなら、宝石細工とか頼んであげてもいいのよ? ……って、なに無言でスルーしてんのよアンタ! ちゃんと話聞きなさいよー!」(千子村正 所属) 好きなこと 「私の好きなもの? 言っていいのぉ? 口にしたら、貰わないと気がすまないわよ、私?」 嫌いなこと 「嫌いなもの……そりゃあ、浪費、大損、ケアレスミスよね。この身体になる前から苦手だったけど、こうなってからはもう本当自己嫌悪なのだわ」 聖杯について 「聖杯と言えば、ウルクの大杯ね。願望機として使えるかは知らないけど、あれはあれで凄いものよ。いつか私に贈ってね、マスター♪」 絆 Lv.1 「私を楽しませなさい、とは言わないわ。人間にそこまで求めてないしね。せめて飽きさせないよう踊りなさい。それなら、ちょっとだけ付き合ってあげるから。」 Lv.2 「踊りなさい、とは言ったけど……まさかここまで行動的だったなんて。砂漠に行ったり、溶岩地帯に行ったり……果てはわけのわからない固有結界! ごめんなさい、舐めてました! アナタ、ウルクの民と同じぐらい冒険的よ?」 Lv.3 「私の扱いに慣れてきた? それは結構! あまり愚かな真似をして、私をイライラさせないでね。 ……え? どうしてかって、そりゃあ……ついカッとなって弓を撃ったりでもしたら大変というか、自己嫌悪で金星を壊しそうというか……何言ってるのかしら、私」 Lv.4 「私は完成されている。女神として、支配と采配を常として。だからかしらねぇ? アナタみたいに未完成なものを長いこと見てると、変な気分になるっていうかぁ……あぁもうまだるっこしい! 要は、放っておけないってコト!」 Lv.5 「あぁもう白状する、白状します! アナタのことが嫌いじゃないわ! ……だって、よく足掻くし、よくもがくし、なんだかんだと最後まで負けないし。だから、これからは私がアナタの勝利の女神になってあげる! ……ふふ、覚悟なさい。たとえ冥界に逃げようと首根っこを離さないんだから!」 イベント開催中 「人間っていうのは……あれねぇ。どんな時でも、祭りが好きよね。集まるのが好きなのかしら」 誕生日 「え、嘘? 誕生日!? う、うわー……知ってる、私知ってるわ! 誕生日って、好感度を上げるすっごいチャンスなのよね! プレゼント、今から間に合うかしら……というか、何をあげれば喜ぶのかしらコイツ……?」 幕間の物語 [部分編集] + イシュタルズ・イレブン Phase 1,2,3 イシュタルズ・イレブン AP21 第七特異点 廃都バビロン 推奨Lv.70 絆P 1,430 EXP 44,380 QP 14,800 報酬 聖晶石 x1 全2回 槍5 1/2 女神迎撃部隊Lv.40(槍) HP24,508 女神迎撃部隊Lv.40(槍) HP24,508 女神駆除兵団Lv.28(槍) HP35,721 2/2 女神対策番犬Lv.44(槍) HP70,297 女神対策番犬Lv.44(槍) HP70,297 サポート イシュタル(弓) Lv.80 6/6/- ドロップ 原初の産毛[2]、大騎士勲章[1]、狂骨[2] イシュタルズ・イレブン AP21 第七特異点 廃都バビロン 推奨Lv.70 絆P 1,430 EXP 44,380 QP 14,800 報酬 聖晶石 x1 全2回 槍6 1/2 女神コイ&ポイLv.44(槍) HP54,058 女神コイ&ポイLv.39(槍) HP66,942 女神コイ&ポイLv.44(槍) HP54,058 2/2 女神コイ&ポイLv.47(槍) HP75,020 女神コイ&ポイLv.42(槍) HP95,605 女神コイ&ポイLv.36(槍) HP142,366 ドロップ 1,000QP[6] イシュタルズ・イレブン AP21 第七特異点 廃都バビロン 推奨Lv.70 絆P 1,430 EXP 44,380 QP 14,800 報酬 聖晶石 x1 全2回 槍7 術1 1/2 女神迎撃部隊Lv.41(槍) HP22,437 女神迎撃部隊Lv.41(槍) HP22,437 女神駆除兵団Lv.30(槍) HP30,201 女神迎撃部隊Lv.42(槍) HP23,860 女神迎撃部隊Lv.42(槍) HP23,860 女神駆除兵団Lv.32(槍) HP33,377 女神対策番犬Lv.48(槍) HP83,614 2/2 ギルガメッシュLv.80(術) HP120,050 ドロップ 原初の産毛[1]、大騎士勲章[2]、狂骨[4]、キャスターモニュメント[1] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 クリスマス2016ピックアップ召喚(2016/11/28~12/7) ニューイヤー2017ピックアップ召喚(2017/1/9,11) 900万DL記念ピックアップ召喚(2017/5/24~5/26,5/29~6/7) Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~福袋召喚(2017/7/30~8/16)(有償聖晶石のみ、1回限り) 復刻 クリスマス2016ピックアップ召喚(2017/11/15~11/29) TVアニメ「Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-」放送記念ピックアップ召喚(日替り)(2019/10/2~10/16) 2000万DL記念ピックアップ召喚(日替り)(2020/4/25~5/12) その他 [部分編集] 謳い文句は「天翔る金星の女神、ここに降臨! 覚悟なさい、格の違いを見せてあげる!」 依代となっている少女は明言こそされていないが、外見、CV、スキル名、「金星の(赤い)悪魔」等から、原作「Fate/stay night」ヒロインの1人遠坂凛であろう。 似た存在である諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕とは異なり、肉体の主導権はイシュタルの側にある様子。原作で関係があったサーヴァントについての台詞は一応あるものの、凛というよりイシュタルの台詞。 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) + 過去ログ一覧 イシュタル/コメントログ/1 【2016.11.28 ~ 2016.11.30】 イシュタル/コメントログ/2 【2016.11.30 ~ 2017.06.12】 アストライアへのボイスも増えてるのな。しかしエルキドゥへのボイスは無しか - 名無しさん (2019-10-04 20 52 26) 強欲さがシナリオで強調されているのに、スキル上げの素材は優しいな。 - 名無しさん (2019-10-06 02 06 28) 羽と双晶でちょいと止まるけど、その後は溢れてる素材だからな216族じゃ無くて本当に良かった - 名無しさん (2019-10-06 08 41 31) ランプ枯渇してるから無理だわ…そもそも羽足らんけど…宝玉なら1300個あるのに - 名無しさん (2019-10-06 18 49 22) 素材はエレちゃんのほうがきついよな、杭70以上は鬼だわ - 名無しさん (2019-10-18 11 26 33) エレちゃんはほかの素材も結構えぐかったりする - 名無しさん (2019-10-18 13 31 51) 自称姉と組ませると、攻撃+40に星が自分と姉で30個以上簡単に確保出来て、3wの宝具後のBクリ追撃で剣相手だと20万ダメとか出るのね。 - 名無しさん (2019-10-06 02 11 25) 攻撃+40は姉からもらえる分だけで、自分で攻撃+70、B性能アップ、クリ+20もあるか。 - 名無しさん (2019-10-06 02 28 47) 火力は申し分ないが星が少し心許ないな。魔術礼装で補助してやれば良い感じか - 名無しさん (2019-10-21 23 58 58) 宝具ダサいな 宝具演出を変えろよ - 名無しさん (2019-10-13 01 19 43) ゲートに入るときは前進なのに、出てくるときは後退なのが地味に気になる - 名無しさん (2019-11-30 21 36 29) ダサイと思うなら使わなければよろしい。 - 名無しさん (2020-04-27 00 01 10) グガランナを自分に盗まれるというとんでもない理由で宝具を失うのが何とも言えない。 - 名無しさん (2019-11-05 22 55 00) ライダーで召喚できれば宝具にグガランナを持ってこれる そう思っていた時期が私にもありました - 名無しさん (2020-04-27 10 42 36) グランドライダーですね - 名無しさん (2020-04-27 10 49 20) ボイス13、Sイシュタル加入&SW2クリアが条件かこれ。聞けないと思ってたらクリア後に聞けたわ - 名無しさん (2019-11-06 00 48 41) アニメでえっちすぎて困る - 名無しさん (2020-01-14 22 30 54) 神霊級ラフムにボコボコにされてるシーンがゴブリンとかオークもののリョナシーンみたいでちょっとゾクゾクしてしまいました - 名無しさん (2020-03-15 04 59 25) S3って重複できないんだな。エジソンとアトラス院礼装使って同じターンに2回打ったら2回目は不発になったわ。既出ならすまない - 名無しさん (2020-04-27 14 25 12) ギルも同時にピックアップしてて今引く奴いるんかね。使うとしたら対鯖以外用? - 名無しさん (2020-05-03 15 26 04) 周回だとNP50と30の差はかなりでかいぞ。 - 名無しさん (2020-05-09 17 52 56) サポ鯖の絆節約してる時にフレ孔明orスカディで確定2発はありがたい - 名無しさん (2020-05-09 18 40 04) B宝具はNP50チャージじゃないと安定して3連射できんしクリ殴りはこっちのが流石に強いはず - 名無しさん (2020-05-09 18 38 30) 対鯖でも宝具は結構迫る威力ではあるのと素殴りやクリ火力は明らかこっちのが上なのとNP50なので周回ならこっちって感じ。ただギルと違ってスキルに癖があるので雑に使いにくいしカード運にも結構左右される。ギルは星集中が安定するのと3Tなら自バフの関係で最大火力を維持したまま二発目撃てるのが強みかな。 - 名無しさん (2020-05-25 00 07 16) 高難易度はギル、周回はイシュタルって感じ 個人的にイシュタルのが欲しい - 名無しさん (2020-07-30 00 00 56) エルキとのボイスないのか少し残念 - 名無しさん (2020-08-18 12 16 36) ベストパートナーが現れたようだが、何だこの混ぜるな危険ペアは…… - 名無しさん (2021-08-01 19 56 04) S3を毎ターン使うことでうっかりを根絶することに成功したイシュタル - 名無しさん (2021-08-01 23 12 28) アトラス礼装+コヤンx2を使えば、クラス・人数無視で強制バスターシステムが組めるようになるな? - 名無しさん (2021-08-02 00 52 48) S1二重、S3毎ターン、宝具で星まで出して笑ってしまう。冗談抜きで最強なのでは?w - 名無しさん (2021-08-02 02 51 20) 2T目に宝石2回使って悪さできそうよね - 名無しさん (2021-08-02 10 21 29) 魔力放出は重複しないよ~ - 名無しさん (2021-08-02 10 31 33) あーダメなのか。まぁ、W2の火力確保できるだけでも重畳か・・・ - 名無しさん (2021-08-02 17 18 22) ありがとうコヤン…これで通常周回もイベントの変則編成にもイシュタルが使える… - 名無しさん (2021-08-02 19 27 26) コヤン編成で2Wにアトラス使えばS1もかえってくるから通常クリアップも50%になるんだな・・・やばいしか言えなくなってきた - 名無しさん (2021-08-02 21 49 26) イシュタルじゃWコヤンでも黒聖杯de3連射は無理かあ - 名無しさん (2021-08-02 23 59 04) 木だがそもそも黒聖杯は誰でも無理なのね リサーチ不足だったわ それでもイシュタルで敵編成問わず3連射はありがたい - 名無しさん (2021-08-03 00 02 45) キャスニキなら行けるっちゃ行ける、アペンドが遠いけど - 名無しさん (2021-08-03 01 12 27) キャスニキの場合は、黒聖杯付けてmo - 名無しさん (2021-08-03 10 23 39) 途中送信 黒聖杯付けても黒聖杯無しのイシュタルに火力届かないから普通に凸カレ連打とかで良い気がする - 名無しさん (2021-08-03 10 24 45) いや?宝具5同士でも黒聖杯分がまるまる乗算で伸びるから初手火力も最大火力も宝具だけなら黒聖杯キャスニキのが高いよ。流石にクリ火力とかは圧勝だけど。 - 名無しさん (2021-08-04 19 08 18) マスター礼装無考慮でこれだからな更にここから全部CT5だからアペンド合わせて極地乗せられるという。まあキャスニキは新規だと宝具重ねるのが辛い人も多いだろうけど。 - 名無しさん (2021-08-04 19 18 28) aa, - 名無しさん (2021-08-04 19 34 54) ミス ああ等倍同士での想定か。両方とも等倍運用する事無いから 黒聖杯付けたキャスニキで剣相手に戦うんだと思い込んでたわ - 名無しさん (2021-08-04 19 36 41) 極地込みならイシュ宝具1とキャスニキ宝具5なら倍以上だせるからその想定もいけるよ。剣相手なら宝具2イシュと宝具5 - 名無しさん (2021-08-04 20 37 01) が同じくらいかな有利イシュタル20万の等倍キャスニキ19万くらいなので - 名無しさん (2021-08-04 20 39 06) いや、届くだろ。黒聖杯の倍率いくつだと思ってんだよ - 名無しさん (2021-08-04 19 17 06) イシュタルの場合はアトラス院のCT短縮込で3連射だっけ? - 名無しさん (2021-08-03 01 16 53) この前のboxイベで絆マになったからご勇退いただこうと思ってたが、まさか魔境の弓鯖の中でさらに突出することになるとは思わなんだ。コンゴトモヨロシク - 名無しさん (2021-08-03 10 13 23) 凸カレつけて最初の3ターンに宝石撒き散らしながら破壊の限りを尽くすのまさにイシュタル - 名無しさん (2021-08-03 21 16 00) やけにデバフ弾かれるなぁと思ったら弱体耐性の数値凄いのね - 名無しさん (2021-12-02 14 24 29) 対魔力+神核持ちは自分で使っていてもガシガシ弾くな。頼れる数字じゃないけど、高難易度の致命的なデバフも弾いたりして笑っちゃう - 名無しさん (2021-12-02 14 37 36) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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「モチのロンなのです!!」 .. -―‐- 、,、 ‐  ̄ `丶 / / ,/ \ \ 〃/ / ノ ヽ \ ヽ ヽ / / / // l / '´Τ丶' ハ ヽ / / / /⌒l l ハ ト、 | ト、', l / / / /-リ 斗- 、ノ | ! ヽハ レ',{ l | / r'ハヽ. / 'r てヾ / l ヾ / ∨{ l ト トク V ト -イ/ ハ/ } V ハ ト、ゝ´ ′ ` ーイイ i } ハ \ V\ 丶. Τ ̄j -=イイ l / ;ィ' 、 /ヾ / / l>`‐r ´ ノ| ト、/ / l ヽ / / / /,.ィ´ {j // / ヾ、 ! \ / / // } {レ′,' ! /⌒V | 、 \ , - ´, - ´ /{ヽレ'ハ / { ヽ. } | 、 ヽ / /´/ ,.イ ト、\ヽ| vヘ ヽ_ ニヽ/ ∧ ト、 \ / / /{ / / _,jヽ`ヾ ヽ ', } r ´ }ヘ´ ヾ、 \ ヽ レ' / ∧イ / /{ヽ\` j V \ \ ヽ / / | / ∧ヽ \ }∧ヽ `7 ヽ } / / レ' / ヽハ ヽ、 l ヽ7二コ l二コ l二/ V / l / / / く \ \ / \ ヽ / / /ノ | l{ / / / ヽ ヽ/ ヽ \ } / ハ | |ヽ./ {、__ / ヽ ∧_,/ 〉 `7 / / ハ 丶! 丶、_ - ´ V / ヽ/ / } /´ ̄ / \ `ー / /` ー-- i | / 〃 / ヽ {、_ / / 〈 / / く ` ̄ // >、 / / ヽ \ 〃 / \ / { } ヽ / 【陣営】 不明 【名前】 羽入 【読み方】 はにゅう 【胸ランク】 スイカ級 【種別】 悪魔/女神 【個体名】 イシュタル 【Lv.】 56 【現状】 新城の愛人その1 【出典AA】 ひぐらしの鳴く頃に 【人物】 バビロニア、アッカドに伝わる愛と豊穣を司る地母神。エロい。 中国に入ってきたやる夫のもとを訪れ、バールに義理立てするために仲魔にするよう持ちかけた。 しかし、本当の狙いは『神の子』であるやる夫との間に子供を設けることが目的であり、友人であるアディリシアの手助けを持ってやる夫達に近づいた。 性愛の女神であり、娼婦の守護神であるため、悪魔と人間でありながら子供を設けることが可能(普通は転生者でもない限りは不可能)。 またあらゆる性病を治すことができる(HIVすら治癒可能らしい)。 神らしく他者見下すような発言をすることがあり、思ったことは基本的に口に出すため新城直衛の怒りを買い、「『暴徒』につく三柱の元『王』の一柱を『己の実力のみ』で倒しなさい」という試練を与え、これを成し遂げた暁には新城の愛人となることを確約した。 その後本当に新城が試練を達成してしまったために彼の愛人となった。 首に痣があるらしいが、それは新城の愛人であることを示す証拠である。 ちなみに彼女が新城の愛人となるのは「東京封鎖」のエピローグの時点ですでに決定していた。 愛人となった最初こそ軽率な自分を呪ったが、すぐに己の幸運を喜んだとされ、『キュ・ベル戦役』終了後、彼を英雄と呼ぶか魔王と呼ぶかは人次第ではあったものの彼は少なくともイシュタルの目に適う人物には成っていた。 その頃には彼の豪胆と冷酷、卑小と臆病の入り混じった精神構造も可愛く見えるようになっており、イシュタルは進んで新城の子を産み、息子を英雄とするべく育て上げる。 彼女の教育はある意味成功し、息子は並大抵の高位悪魔に劣らぬ能力と美貌と知能を兼ね備えた、悪魔超人として世界征服を企み、挙句15も年下の少女にボコボコにされ、尻に敷かれてしまった。 しかし、その後は妻とともに幾度も世界の危機を救い、本当の英雄へと成長したというのだから、イシュタルの面目は保たれたという。 広範囲魔法攻撃を得意とし、電撃、衝撃、魅了のスキルを持つ。また回復魔法も最高位のものを使用可能。 『地母の晩餐』という格闘スキルを持ち、強大な戦闘力を持つ。 ちなみに彼女と新城の息子はこちらを参照。 いつまでたっても若く、またイケメンを侍らせていることで孫からは微妙に嫌われている。
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Ver. 1.4 カードNo. 1-4-023 種類 ユニット レアリティ VR 名称 イシュタル 属性 青 種族 不死 CP 3 BP 6000/5000/4000 アビリティ ■フォース<ウィルス・成>のユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにいる【ウィルス】ユニットを除外する。その後、対戦相手のフィールドにユニットが4体以下の場合、対戦相手のフィールドに<ウィルス・成>を1体【特殊召喚】する。 ■弱者選別対戦相手のターン開始時、対戦相手のレベル3以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 フォースサイクルの青担当2枚目。 イシュタルの固有アビリティは<ウィルス・成>の配置と相手ターン開始時のレベル3破壊。 青に豊富なレベル参照除去だが、発動タイミングがやや遅い。 それでもチャンプ戦闘による牽制が弱いわけではなく、平均値のBPも合わせて相手に大きな抑止力を与えられる。 難点はレベルコントロールデッキの主力カードである幽世のイザナミの破壊対象を減らしてしまうこと。 状況によっては不利に働くが、イザナミも<ウィルス・成>の恩恵を受けられるため、 同時採用の際は使い分けが重要となってくる。 イラスト:遠矢大介 フレーバーテキスト 破壊と創造の繰り返しの末に、彼女は手に入れた。他者の成長を促進させ、油断させ、捕食する術を。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■フォース 夜は長いわよ 今夜はあなたよ ■弱者選別 滅茶苦茶にしてあげる 全てをさらけだして? アタック 寝てなさい 立たないで 関連項目 1.4 フォースサイクル Ver.1.4で追加された【ウィルス】を【特殊召喚】するユニット群。 ■フォース を持つ各属性二種類のユニットがある。 共通点として、 一種類目はCP2,BP5000/6000/7000で【ウィルス】の【特殊召喚】のみ。 二種類目は■フォース 以外の効果を持つ。 属性 カード名 CP BP ウィルス 第二効果 赤 ソウルダンサー 2 5000/6000/7000 ウィルス・炎 - 黄 司令官テイアー ウィルス・縛 - 青 宿怨のプロメテウス ウィルス・黙 - 緑 ラミア ウィルス・力 - 赤 パズズ 4 6000/7000/8000 ウィルス・灼 アタック時、相手の全ユニットに2000ダメージ 黄 パールヴァティー 3 6000/6000/6000 ウィルス・費 自分のターン開始時、ランダムで相手ユニット1体に【呪縛】 青 イシュタル 3 6000/5000/4000 ウィルス・成 相手のターン開始時、相手のレベル3以上のユニットを1体破壊 緑 キュベレー 3 6000/7000/8000 ウィルス・攻 自分のターン開始時、自分のユニット1体に【貫通】