約 2,847,827 件
https://w.atwiki.jp/avin_unicorn/pages/43.html
クエスト紹介街 ロンドン(リスボンでも見かけたことがある) 必要スキル 英語 フランス語 考古学3 報酬 15,000D 難易度 ☆☆☆ 発見物 アイテム その他 トリガー 次のクエクーフーリンの槍 攻略順序 ナント酒場マスター→ロンドンの書庫の本(考古学)→ロンドン学者→ダブリン酒場マスター →ダブリン司祭
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/274.html
◆価格 価格:200pp 課金:100 ◆内容について Rクーフーリンを召喚する方法が記されています。 ◆詳細 錬金アイテム 錬金素材 成功確率 通常 Rクーフーリン UCクーフーリン、グリーンオーブ×2 75% 課金 UCクーフーリン、グリーンオーブ×2 85%
https://w.atwiki.jp/tamers-dungeon/pages/186.html
クーフーリン ランク 属性 コスト HP 攻撃 防御 運 魔力 系統 種族 S 水 15 2664 1740 942 202 179 精霊 妖精族 強さも兼ねそろえた妖精族。立派な杖で、スキルのみならず突き攻撃をも繰り出す。その眼光は戦士の眼差し。学者として研究を生業とする特殊な個体もいるという。 ※ステータスはLV最大時 リーダースキル 妖精の幸運 … 味方全体の運を15%UP アクティブスキル スプラッシュランスI … 敵単体に190%の水攻撃+ときどきスタンさせる 進化 進化前 シルフ 進化後 なし 必要素材 関連キーワード: 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/skygalleons/pages/200.html
Rクーフーリン 必要アイテム 必要数 錬金成功率 錬金成功率(課金) UCクーフーリン 1 75% ??% グリーンオーブ 2
https://w.atwiki.jp/periodzero/pages/48.html
U019UC「クーフーリン」 レアリティ:UC 属性:木 種族:英雄 Illust:風間雷太 HP 前衛攻撃力 後衛攻撃力 速度 LV1 213 35 10 3 LV2 ??? ??? 10 ??? LV3 ??? ??? 10 ??? LV4 ??? ??? 10 ??? LV5 230 40 10 4 必殺技 【槍の勇者】 必要AP:3 ターン終了時まで、現在のあなたの後衛ユニットの攻撃力を増加する。 ※増加値は+30。 進化合成 「クーフーリン」+「ベイリン」=死を恐れぬ「クーフーリン」
https://w.atwiki.jp/mitama0075/pages/73.html
クーフーリンの槍 請負場所 ロンドン・冒険 後16.000 難易度3 必要スキル:フランス語 内容 またまたある学者から依頼だ。 クーフーリンのゲイボルグについて興味を持ったようで、 今度はゲイボルグについてくわしく調べてほしいそうだ。 まあ、また「陸のケルト」から順にあたってみたらどうだい? ①出船(ナント) 海の獣の骨 ゲイボルグ?ああ、魔女スカアハが巨大な海の獣の骨から作ったという槍ですね。 私が思うに、おそらくそれはクジラの骨なんじゃないですかね。 そうそう、神父さまがきっといろいろとおくわしいですよ ②神父(ナントの教会) 不幸を呼ぶ槍 ゲイボルグについて知りたいのですか。 かの槍は持ち主に不幸を呼ぶと伝えられています。 ですから、あまりせんさくするのはどうかと…。 それに、あれは大いなる海の獣から作られたといわれています。 それを見たこともない人にお話しても、ご理解いただけないでしょう まとめ クーフーリンの槍 ゲイボルグは大いなる海の獣の骨からできているらしい。 自分は、大いなる海の獣を見たことあっただろうか? 一度ギルドに戻り、報告しておこう 補足 いきなり陸のケルトどこー(泣)から始まりました(汗) ナントでしたね 商人で冒険19.商人27.軍事12で冒険経験15名声10でした
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/852.html
儀式モンスター・効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 500/守1000 「覚醒の証」により降臨。 1ターンに1度、自分の墓地に存在する通常モンスター1体を選択して発動する事ができる。 選択したモンスターをゲームから除外し、除外したその通常モンスターの攻撃力分だけ、 次の自分のターンのスタンバイフェイズ時までこのカードの攻撃力をアップする。 元ネタの有名さと比べてあまりに貧弱なカード そもそも儀式召喚自体強みがないのにこのカードは大した効果も持ってない 聖刻を併用すれば使えるかもしれないとWikiではフォローされているがわざわざアド損な儀式召喚など入れないだろう 彼の存在意義とは何なのだろうか? 墓地の通常モンスター除外によるパワーバンプが目を引くが彼の使い方は他にある 【レベル4バニラ】にて彼の強さは輝くのだ!! 彼は《儀式の下準備》対応の為、一枚でデッキからもってこれるし、リリース元もレベル4バニラなら《予想GUY》や《レスキュー・キャット》等様々だ。 下準備対応のレベル4儀式となれば黒竜や白龍といった聖騎士シリーズも視野に入るが、バニラのレベル4と相性が良いのは彼だけの利点と言える。 バニラと言えども触れられるEX多く、高い耐性の《始祖竜ワイアーム》一時的な除外により破壊され辛い《PSYフレームロード・Ω》《クロノダイバー・リダン》はレベル4バニラから簡単に展開でき、効果もかなりのものだ そこに覚醒戦士クーフーリンを合わせれば全てを仕切り直しにする《創星神 sophia》の降臨は容易なものとなる!! リンク召喚も出来る今、儀式も絡めた《リンクメイル・デーモン》や《ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード》も出すことが可能だ。 【サイバース族】と比べてこちらの【レベル4バニラ】はサイバース縛りがないため幅広い対応がウリと言える。 因みにデッキ、EXデッキを戦士族で固めれば、《一族の結束》は勿論、《セクステット・サモン》による《FNo.0 未来皇ホープ》や《花札衛-五光-》《覇道星シュラ》《アルカナ ナイトジョーカー》といった大型戦士族を直出し可能だ!! その部分においてやはり戦士族儀式というクーフーリンの優位性は揺るがないだろう。 彼、クーフーリンは青眼の白龍を除外すれば一時的に3500打点という目先のコンボを注目されがちだが、《デブリ・ドラゴン》の釣りあげや《再履行》による豊富な蘇生という原作や伝承の通りにしぶとさに特化した強みがある。 そこからシンクロやエクシーズの素材、sophiaやダークフルードの展開の為に奔走するのが彼の活かし方なのだ! 差し詰め「派手さはないが、堅実に勝利を納められる存在」と言えよう。 是非とも決闘者の諸君にはあのクーフーリンを使役する喜びを見出してほしいものである。 17スレ目 540名も無き決闘者 (ワッチョイ 2a54-ELKS)2019/10/05(土) 17 22 00.59ID wzPgmY1a0 クーフーリン 永続に攻撃力アップが続けばなあそして 真に可哀想なのはコイツの儀式魔法の方である クーフーリンはデュエルリンクスで一時期8000点出す為に使われたカードだったよな? Tag:【レベル4バニラ】 正当評価
https://w.atwiki.jp/yogensytoayaruo/pages/13.html
_,\ ,. ,、 //, .ノ'\ 、 /.∨.∨. /ー―ァ\メ〈\,. |∨. /; '/. ;ィ. =ー--.、_, ヘ' ./'\_ _ノ .i .ヾ∨ィ';;、 ._; _ .ー、 ´ \; / ヘ、 ,ィ ゞ/`7/゙'"| ! _ヾ.!゙ミ、. ヾ.、 .\ `゙\人 ゝ‐'.ニi、 ,'/´〈,、i/、/ノ',∠_`リ、ミ、、 .ヾ. . ` .>/ /´,ゝ‐`‐、 ' 、_`゙,ゞ、'メ亠'`' ゙ミ、 `ヽ、 .\ ィ'´ ゝ-/_ノ7´ ̄〕 ! ̄i 、 `'´ハヾ、厂` ,.ノi! / ̄`ヽメ,.ゝ-‐⌒) ! 7ニ=-‐' r')゙ノ√` ,イl ゞ、、 " ,、イ´\, ', ´ ィ┬'/../. ゞ、、 ヾゝー― ' \ |l\ ヘ. ..イ| ゚|Y'\_'. ,へ _ニ/´ ____\ゞ =\,ヽ⌒` ̄ '´ / ^´.ト、丿ト、//. ー- / // / `>\ ` 入i .. .. _/__| ヘ' .ヾ\_/. / , '´ / / / ,ゝ'´ ̄二lj 、 | ,__メ´/ ̄/  ̄\. / __ ´i / / /__/,ィ=´. ィニメ,ィ===`ー、 /.// / rr‐┐ヽ ;イ'´. \\i i /. ヾ、'_'======ヘ/'//o ,ィ¨;|ゝ ノ!,┴、 //. \゚/. ,'/i´ ∨__ /i ー ! .! r‐ i //. / .. ... ノ'.;'. ``ヽ、 `/^i | .| ゝ ヘ.,ゝ⌒ ! i ,=-ァ ー―― 、‐" ゝ、. . . . . . . . . . . . . . . . /. / | | ! ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄´ ,′ .. . . ;' ' ヾ / .../ .! ゙i! ヘ Y ィ-、 .. . . . . . . .;'ハ、 . . .\ ノ! | l! i! |! l / ) 〉 〃 ヾ、 . . . . イ" ー ‐ ' l! ;ィ=ゝ! | | |! ,′ /// . /' ヾ ,-==、. . . イ/. イ{. | .!、 !、 | ,′ ,.ヘ / . . . . . ノト、 . . i´r'´. ヾ、. レ. |、\ 、 、 ` ,′ _ノ. / 〉. ; '"´ヾ . . . | i . ヾ、. ,ノ! ヘゝ、ヽ¨_ー' ヽ-' 、__ノ\, メ-`.' . . . . . . .i! . . . ._| | . . i l゙/ l . ._; > ヾ.ー===‐ヘ´ .ノ .\、´. ,ヘ'/. . . . . . .' .` . . | r―-、ヽ. . . . /´ ゞ、-‐'´. ー‐ァ'"´ `\. ‐='メ、 ` ` ヽ 、 r―‐' .| . ヾ、/ ゝ---‐'´ ̄ \人(゙\━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━▼幻魔 クーフーリン Lv38 【技能】 《??????・??》:現在非表示状態。 《槍術Ⅲ》:槍を用いた戦闘に対する適正・習熟度。現在、技術に体が追い付かず弱体化中。 →《アサルトダイブ》:物理属性の大威力単体攻撃。 →《?????》:現在使用不能。【強化クエスト条件:50Lv以上で―――???】 《武技百般Ⅲ》:ありとあらゆる武器に対する適正。習熟度。1ランク下の武技として扱う。 現在、技術に体が追い付かず弱体化中。 《身体操作Ⅱ》:自身の身体を効率的に動かすための技術。 現在、技術に体が追い付かず弱体化中。 《ルーン魔術Ⅲ》:スカサハから与えられた北欧の魔術刻印、ルーンの所持。 技術に体が追い付かず弱体化中。 →《ザンマ》:衝撃属性の中威力単体攻撃魔法。 →《マハザンマ》:衝撃属性の中威力全体攻撃魔法。 《神性Ⅱ》:クーフーリンが半神半人であることを表すスキル。基礎能力の上昇効果。 《戦闘続行Ⅱ》:決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。 《仕切り直しⅡ》:戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻す。 《物理耐性》:物理攻撃に対して耐性を持つ。 《衝撃無効》:衝撃属性を無効化する。 プロフィール ≪1/16(土) 【イベント】●●●(ワイルド)の1ページ≫にて 《槍術Ⅳ》にランクアップ? 《矢除けの加護Ⅳ》発動? 戦闘面 PT内では前衛担当、弱点を持っていないのが強み その分有名なゲッシュが弱点なのかも? モアイ氏<ぶっちゃけクーニキは何方も一流クラスで出来ます。というか何なら準備さえできれば他属性の魔法も使えたりする。
https://w.atwiki.jp/yaranaitomotuyo/pages/441.html
ノ __ , / /,、ー'´/ー--ー/ __,,、 /i/ //  ̄//_, /i !i ∧,_/´/ / /ニニソ ノ ヽ、i /∨ /i / /// 二ニ彡 ヾ ヾ∨/ /彡ミヘ"彡 二二ニ彡 ∨ヾソ〃\ \ } }"`ー-、彡彡彡 / /i! ヾ i 」i,,、- 彡/ヘ |/ ! i レ"ル、,_ ソ ) リ ヽ 勹´ 弋ダ` つ/ } ゝ〈ヘ i / i iヘヘ ' ー 、. ー=ニ ′ ! j ヾ;ヽ. \ / _,ァ '., ヽ-、- _,、ー′ ∨ヘ、 __ イt、,,,、、i´ >ー-、_ _ /´ / ̄>ー--、,,、ー'´ .| i丁厂ヘ__;, / !√ヽ ` \ /', i i / ,、/Υソγ⌒ヽヘ/ / ,ヘ \ / . .', l l i ,、ー';;;;(( ノソ´;;;;;;;;));;/ /´ .,、ー'′ ヾヾヽ i . . . .', ! .l |二ニヘノノヘ==≡∨ / ,、ー' ´ ヘ !;. . . . .'., ヘ ∨ ._ ゚/; ; ; ; ヽ__/; ; ; ; ; ; ;i゚。∨ ,、ー' ; ´ ` ' ; '., 'l . . . . .. . '., \厂゚/´; ; ; ;;;; ; ; ;;; ; ; ; ; ; ; ; ; ;!ト。_/ ; ´ .〉 ';. . . . . . . . ' ., ゚ソ´; ; ; ; ;;;;; ; ; ;;; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;ヘ ; / ノ . . . . . . . . . . ` .,/;; ; ; ; ; ; ;;;;; ; ;;; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヘ ; / / .;,;,;, 、;ー/7丁´ ; ; ; ; ; ; ;;;;;; ; ; ;;;; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;ヽ / 【名前】クーフーリン(LV 210)♂ 【タイプ】あく 【特性】やりのたつじん… 2割で相手より先に行動する。 「威力:40」以下の技が必ず急所に当たる。 【技x7:きりきざむ、グロウパンチ、かげうち、つばめがえし、とんぼがえり、ちょうはつ、バトンタッチ】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:C すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。 『槍騎士の槍術』… 場に出て最初に繰り出す「威力:40」以下の技が相手の「まもる」状態を解除する。 『槍騎士の体術』… 場に出て最初に繰り出す「威力:40」以下の技が相手に「必中」する。 『槍騎士の魔術』… 場に出て最初に繰り出す「威力:40」以下の技に「おいうち」効果を付与する。 『槍騎士の偽装』… 相手の「おいうち」効果を無効化する。 『ルーンの槍』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の特性を「やりのたつじん」にする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『ルーンファクトリー』… 1/試 一番最後に技「リサイクル」による追加行動を得ることが出来る。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 闘 虫 妖 いまひとつ(1/2) 霊 悪 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) 超 【備考】 ミストの手持ち 戻る
https://w.atwiki.jp/oyasirotrpg/pages/45.html
オヤシロTRPG部 プレイヤー紹介 IRCログイン名 :ku-huurin オヤシロ鯖キャラ名 :クー・フーリン クーフーニャン コメント:不倫先生ですよ~。エロでも普通のセッションでもなんでもござれ。 やってみたい事:TRPGならなんでもOK。結構プレイ経験ありですよ ゲーム別経験点計算: アリアンロッド :残り経験点:273点 残りGM金:0 09/11/14 楓GM 経験点31 お金キャラへ(680G) 経験値30点使用 09/11/21 楓GM 経験点43 お金キャラへ(6360G) 経験値30点使用 09/12/07 楓GM 経験点91 お金キャラへ(16000G)経験値90点使用 09/12/19 楓GM 経験点70 お金キャラへ(8050G) 経験点70点使用 10/01/01 楓GM 経験点65 お金キャラへ(7200G) 10/01/08 楓GM 経験点71 お金キャラへ(5000G) 経験点70点使用 10/01/30 楓GM 経験点90 お金キャラへ(8600G) 10/01/31 楓GM 経験点61 お金キャラへ(4265G)経験点126点使用 10/02/10 楓GM 経験点27 お金キャラへ(700G)経験点20点使用 10/06/27 楓GM 経験点82 お金キャラへ(12812G) 10/07/19 楓GM 経験点31 お金キャラへ(2377G)経験点160点使用 10/08/04 鈴雛GM 経験点37 お金はキャラへ(2940G) 10/09/18 楓GM 経験点48 お金はキャラへ(2536G) 10/10/10 楓GM 経験点118 お金はキャラへ(22500G)経験点10点使用 10/10/12 楓GM 経験点40 お金はキャラへ(5000G)経験点100点使用 10/10/19 楓GM 経験点62 お金はキャラへ(5460G)経験点144点使用 10/10/26 シルフィGM 経験点22(お手伝い) 10/11/03 楓GM 経験点112 お金はキャラへ(21890G) 10/11/24 楓GM 経験点92 お金はキャラへ(11000G)経験点244点消費 10/12/11 楓GM 経験点106 お金はキャラへ(18550G) 11/06/22 楓GM 経験点66 お金はキャラへ(13200G) 11/06/24 楓GM 経験点110 お金はキャラへ ヒロインクライシス:GM経験値4回CC1回 10/01/28 GM 「液状の世界」 PL:楓 10/02/27 GM 「恥辱オークション」 PL:楓 10/02/28 GM(CC)「液状の世界・番外編」 PL:楓 10/03/07 GM 「騎士達の休日?前編」 PL:鈴雛 10/07/24 GM 「騎士達の休日?後編」 PL:鈴雛