約 1,727,135 件
https://w.atwiki.jp/qtmemo/pages/93.html
アクションとは GUIアプリケーションにおける実行項目を抽象化したものです。 「ファイルを保存」アクションの場合は、ファイルを保存するという実行項目を表しています。 この場合アクションの内容は「ファイルを保存する」という実装ではなく、「ファイルを保存」という実行項目を表します。 アクションは通常はメニューの各項目やツールバーのボタンなどから選択して実行します。 アクションのメリット 他のフレームワークでは、「ファイルを保存する」という同じ実行項目でも、メニュー、ツールバー、コンテキストルメニューなど異なるインターフェースに実行項目を設定する場合は、それぞれ項目を作成して設定する必要があったりします。 しかし、Qtでは「ファイルを保存する」という実行項目に対応したアクションを一度作成すれば、それをメニュー、ツールバーなどの項目として追加することができます。 これらの項目はひとつのアクションを参照しているので項目に表示されるテキストを変更した場合にメニュー、ツールバーなどの項目の表示も一度に変わります。 このように実行項目を一元的に管理することができます。
https://w.atwiki.jp/volfoss/pages/64.html
ミッション アスデニア ミッション ケセウス・ガード ゴス・ハント シュライン・バーグラー スワンプ・バトル バーグラー・パニッシュ ピープル・エスコート フラワー・ガード プロキシ・バトル モルグ・ガード リクエスト・トゥ・マカブル VIPガード イクアイプ ミッション アウト・オブ・オーダー アブダクション インサデンタル・タスク インダストリアル・ハント エーテルズ・リクエスト クリーチャー・キャプチャー チェインド・パニッシュ トルーパー・パニッシュ バーグラー・パニッシュ ピックポケット・パニッシュ ファミリー・タイズ ロードリペア カルデアランド ミッション ストレンジ・リクエスト ダービー・ガード トーナメント・ガード パーティ・インビテーション バトル・オブザーバー バトル・オン・ザ・ヒル パニック・ハント プレゼント・セレクト ペスト・パニッシュ ポイゾンナ・ハント ボーンガ・ギャザリング ラヴ・メッセンジャー ルナポニー・パニッシュ 善行 ミッション キャラバン・ガード グキョン・ハント シュテンガーズ・リクエスト(試薬) スマグラー・パニッシュ(アジト) スマグラー・パニッシュ(デスフィネス) チャイルドズ・リクエスト デザート・ヒート デスロッド・パニッシュ ピックアップ フェンベリル・バーグラー モア・ペイン! ランナウェイ・サポート リトル・ヒーロー レター・デリバリー 悪行 ミッション アサルト オブストラクション・ダービー ガイア・リターンズ キャラバン・ガード コントラバント・プロテクト ジェイラス・バトル スマグラー・ガード チェイス・ザ・マネー ディフェンサー・パニッシュ トレーダー・オブストラクト リベンジ・サポート 特別 ミッション アースマスター・サーチ アサシネーション・アゲイン アスデニア・オフェンシヴ アスデニア・SOS アタック・トゥ・デスフィネス イクアイプ・トーナメント ヴァイサーズ・メッセージ ウチダズ・リクエスト ウチダズリポート エスケープ エマージェンシー エンド・オブ・ドリーム オープニング カーゴ・ガード ガストズ・メッセージ カルデアランダー・パニッシュ カルデアランド・リクエスト ゲリラ・アタック コレル・リサーチ コンタクト・ウィズ・ダジェス サード・デュエル サプライズド・アタック シュテンガー・エスコート スペシャル・リクエスト ゼギルマウド・アゲイン ソルジャーズ・リクエスト ダイヴ・イントゥ・ボコ ディアナSOS デュエル トゥリ・リクエスト ネゴシエーション ピープル・ガード ビッグトラブル! ファイナル・アタック フェンベリルSOS プラント・ハント ペイシャント・エスコート ボコ・サーチ・アゲイン ボコ・リターニング ポゼストズ・リベンジ ラストデュエル リベンジ ロード・トゥ・マスターゲート ワットエンズ・アタック ワンダリングガール 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zx-cob/pages/27.html
概要 一覧デイリー メイン 期間限定 パネルミッション コメント 概要 一覧 デイリー ミッション 報酬 メイン ミッション 報酬 プレイヤーレベルを35にしよう R結晶×30 4日間ログインしよう プレミアム召喚チケット メインクエスト第1章HARDをクリアしよう プレミアム召喚チケット 進化で2回レアリティをアップしよう R専用汎用進化用アイテム 覚醒ボードを1回解放しよう 陣形(グラディウス) ランクマッチで50回対戦しよう 複雑なメモリの結晶 レイドに1回出撃しよう R結晶×10 エンドレスバトルに1回出撃しよう 陣形(ツヴァイハンダー) 期間限定 ミッション 報酬 パネルミッション ミッション 報酬 コメント
https://w.atwiki.jp/teihen_session/pages/44.html
第四回 ハナマル☆センセイション / Little Non ■お題目 ハナマル☆センセイション / Little Non ■期間 2008年11月08日 ~ 2008年12月15日 ■募集パート なんでもOK ■仮オケ 原曲使用 ■参加者一覧(順不同) Vocal … nono.dll (のの。) Vocal … ななひら Slide Whistle … Whistle … 流孝 Guitar 1 … Guitar 2 … もぐら Guitar 3 … MA2P Guitar 4 … Guitar 5 … Bass 1 … メヒ子 Bass 2 … Bass 3 … Drums 1 … Drums 2 … ぴの Drums 3 … ハリヤ 音Mix 1 … 音Mix 2 … もぐら 音 画Mix 1 … 音 画Mix 2 … Vocal … nono.dll (のの。) 未加工 http //www1.axfc.net/uploader/H/so/64920 key=teihen 加工済み http //www1.axfc.net/uploader/H/so/64922 key=teihen コーラスP http //www1.axfc.net/uploader/H/so/64921 key=teihen Vocal … ななひら http //www1.axfc.net/uploader/O/so/70578 key=teihen Slide Whistle … http //www3.axfc.net/uploader/N/so/64101.zip key=teihen Whistle … 流孝 http //www1.axfc.net/uploader/C/so/70730.wav key=teihen Guitar 1 … http //www3.axfc.net/uploader/Si/so/27539.zip key=teihen Guitar 2 … もぐら http //www3.axfc.net/uploader/Si/so/27636.zip key=teihen Guitar 3 … MA2P mp3 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/169601.mp3 key=teihen zip http //www1.axfc.net/uploader/He/so/171342.zip key=teihen Guitar 4 … http //www3.axfc.net/uploader/Si/so/27626.zip key=teihen Guitar 5 … Bass 1 … メヒ子 http //www1.axfc.net/uploader/C/so/69655 key=teihen Bass 2 … http //www1.axfc.net/uploader/He/so/169301 key=teihen Bass 3 … http //www3.axfc.net/uploader/N/so/65021 key=teihen Drums 1 … http //www3.axfc.net/uploader/Si/so/27286 key=teihen Drums 2 … ぴの http //www1.axfc.net/uploader/Li/so/22855 key=teihen http //www2.uploda.org/uporg1858162.jpg.html Pass teihen Drums 3 … ハリヤ http //www1.axfc.net/uploader/He/so/170408 key=teihen 音Mix 1 … mix時点での全員mix ver. 1.00(2008/12/13) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/169365 key=teihen ver. 2.00(2008/12/15) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/170159.mp3 key=teihen ver. 3.00(2008/12/16) http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/39893 key=teihen 音Mix 2 … もぐら Vo ななひら Gt1 Guitar 4 Gt2 もぐら Slide Whistle 匿名 Ba メヒ子 Dr ハリヤ 最後の部分に原曲 http //www1.axfc.net/uploader/C/so/70800.zip key=teihen 音 画Mix 1 … Vo1 のの Vo2 ななひら Slide Whistle 匿名 Gt1 Guitar 1 Gt2 もぐら Ba Bass 2 Dr1 Drums 1 Dr2 ぴの 音 画Mix 2 … 全員mix コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kenjyou/pages/16.html
倉庫名 備蓄内容 所持金 鉄ちゃん! 10k 鉄倉庫 10k 銅 15k カッパー君 ティン鉱石38枠+10個 17k 銀太郎 シルバー鉱石200枠 1k 銀親父 12k シルンバ シルバー鉱石111枠 11k 金 ゴールド鉱石76枠 金属装飾30枠27個 14k ☆の鎖 12k かわーん プラチナ鉱石202枠 62G プラチナン プラチナ鉱石125枠 10k 溶岩造 ラーバメタル鉱石199枠 5k 溶岩娘 10k 黒子さん レアブラック鉱石200枠 5k レアブラ倉庫 レアブラック鉱石199枠30個 ノクシウムインゴ2個 12k 緑の鎖 レアブラック鉱石200枠 ? ヒヒイロカネ ヒヒイロカネ鉱石200枠 23k ヒヒ倉庫 ヒヒイロカネ鉱石200枠 10,148,409G+1,470,000G 星屑管理人 メテオ鉱石200枠 14k 星屑集め メテオ鉱石200枠 19k アニマルハイド なめしたアニマルハイド203枠 19k 鉛倉庫 なめしたアニマルハイド200枠 10k はんれい石の粉末 なめしたアニマルハイド76枠 ビーストホーン35枠 30k 赤い鎖 18k 金属装飾 金属装飾200枠 10k 星の鎖 - 10k 黒鎖倉庫 14k レアブラック鎖 14k ヒヒイロ鎖 ヒヒイロカネ鉱石144枠24個 メテオ鉱石15枠 8k 皮の帯 なめしたアニマルハイド204枠8個 皮の帯1個 56k 忍龍ドラゴン 資金記録 倉庫番号 備蓄内容 倉庫1 ブロンズ101枠 9k 倉庫弐号 イグニシウム200枠 7k 倉庫3 10k 倉庫4 16k 倉庫5 10k 倉庫6 未使用ショルダー11個 バックパック8個 60k 倉庫7 9k 倉庫8 7k 倉庫9 12k 倉庫10 イグニシウム102枠11個 13k 倉庫11 16k 倉庫12 10k 倉庫13 9k 倉庫14 11k プラチナ厚板金199枠29個←忍龍ドラゴンが600kで買取
https://w.atwiki.jp/murakumo001/pages/61.html
ポジション 投資家が株や為替?などの市場取引における買い建てあるいは売り建ての持ち高状況のこと。 信用取り引きで売り建てしていることをショートポジション、買い建てしている状況をロング?ポジションなどという。 また、自分のポジションにとって有利な発言をすることを「ポジショントーク」などという。
https://w.atwiki.jp/velstrise/pages/252.html
ミッションリスト ミッション 獲得ミッションポイント 獲得経験値 獲得シルバー シルバーで任意のパックを1回購入する 5 13 65 任意のストーリーを6回クリアする 15 18 90 任意のカードを1枚強化する 5 9 45 任意のダンジョンを1回クリアする 35 22 110 ギルドへの寄付を1回行う 5 9 45 バトルアリーナの任意のバトルに5回参加する 25 64 320 任意の装備を1回修理する 15 18 90 経験値とシルバーはレベルの上昇にともなって増加する? ※2015.10.22のメンテナンスにより、 「バトルアリーナの任意のバトルで3回勝利する」は「バトルアリーナの任意のバトルに5回参加する」へ、 「ギルドメンバーとダンジョンをクリアする」は「任意の装備を1回修理する」へ変更になりました。 毎日ミッションポイント 到達 報酬 20 シルバー1000 魔法の粉末x100 50 ゴールド15 銅塊x2 70 シルバー4000 魔法の破片x4 90 鉄塊x2 魔法の液体x2 全てのミッションをクリアすると獲得できるミッションポイントの合計は105。 15ポイント分まではクリアしなくても90ポイントに到達できる。 逆に言えば「任意のダンジョンを1回クリアする」と「バトルアリーナの任意のバトルで3回勝利する」はクリア必須。 週間ミッションポイント 回数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要pt 5 10 10 20 20 30 30 30 30 40 累計pt 5 15 25 45 65 95 125 155 185 225 回数 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 必要pt 40 40 40 50 50 50 50 50 60 60 累計pt 265 305 345 395 445 495 545 595 655 715 一週間で全ての景品を獲得可能。ただし余分は10ポイントだけなのでほぼ毎日全ミッションを達成する必要がある。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/113.html
オプション オプション バージョンごとの変遷 黎明期 ポップン2 ポップン4 ポップン6式 ポップン8式 ポップン9 ポップン10 ポップン11 ポップン12 ポップン14 ハイスピ0.5段階式 ラピストリア式 ポップンeclale ポップンうさぎと猫と少年の夢 ポップンUniLab ポップンLively 関連リンク ハイスピードやランダムなど、ポップンシリーズで使える、演奏中の補助をする機能の総称。 一覧は基本要素・システムの項目も参照。 ポップンミュージック ラピストリアからのオプションはシンプルオプション/フルオプションの項目を参照。 ゲーム上では「ハイスピード系」「ポップ君系」「ヒドサド系」「ランダム系」の4種類が存在する。 楽曲開始前のハリアイ画面で設定するものだが、ポップン14まではタイトル画面でオプションを設定することも可能だった。ポップン15からハリアイ画面でのみ設定できるという方式に変わった。 SunnyParkからポップ君実際に降ってくる速さのプレビューが可能になった。ハイスピード設定においてはBPM変化がある場合、最大BPMと最小BPMでの2種類の落下速度が表示されるが、「●●~××」の表記でないBPM表記詐欺の楽曲は対象外。ポップ君系統の設定では形状を見ることができ、ヒドサド系ではどこから降ってくるかを見ることも可能である。 オジャマの中で、ハイスピード系や強制ハーフスピード、クロスは場合によっては一種のオプション的な役割として扱われる場合もある。人によってはロスト・ダークもこれに該当することも。 バージョンごとの変遷 黎明期 ポップン2 ミラー、ランダム、ヒドゥンが初登場。 ポップン4 AC版としては初のハイスピードが登場。 ポップン6式 ハイスピードが×2、×3、×4の3段階調整が可能になり、曲のBPMに対して適切な速度の選択が可能となった。 ポップン7で、ハイスピードの倍率に補正がかかる仕様変更が伴い、以降Sunny Parkまでこのハイスピードの倍率仕様が続いた。 オプションの系統 該当するオプション ゲーム中での設定 ハイスピード系 ハイスピード×なし、×2、×3、×4 青ボタンで切替 ミラー ミラー 緑ボタンで切替 ヒドサド系 ヒドゥン 黄ボタンで切替 ランダム系 ランダム 白ボタンで切替 ポップン8式 ビートポップが初登場。 当初はオブジェの色がレーンに対応した色が流れる仕様で、オジャマと異なった仕様で違和感を感じたプレイヤーも。 次回作のポップン9で現行仕様となり、使いやすくなった。 お邪魔として使われていたSUDDENも使用可能になり、HID+SUDも設定できるようになった。 譜面を変えるオプションのミラーが、ランダムと同じオプション枠に入る形になった。 以降、ハード性能が上がったポップン9から、ハイスピード系統は×4よりも速い速度設定が可能なオプションが加わり、バージョンごとに追加・削除を経てポップン11から14まで一種のフォーマットを確立させた。 ポップン13までは隠しオプション扱いとなっていたものは、ポップン14で全て最初から使えるようになった。 オプションの系統 該当するオプション ゲーム中での設定 ハイスピード系 ハイスピード×なし、×2、×3、×4、×5、×6、×8、ロースピード 青ボタンで切替 ポップ君系 ビートポップ、キャラクターポップ、ステージポップ 緑ボタンで切替 ヒドサド系 ヒドゥン、サドゥン、HID+SUD 黄ボタンで切替 ランダム系 ランダム、ミラー、スーパーランダム 白ボタンで切替 ポップン9 隠しオプションとして、ハイスピード×6、×8(×8はポップン9のみ)、キャラクターポップ、ステージポップ、スーパーランダムが登場。 ポップン10 この作品のみ、隠しオプションにロースピードが入っていた。 ポップン11 隠しオプションとして、ハイスピード×5が追加。ハイスピード環境がより向上した。 ポップン12 需要が少なかったステージポップが削除となり、キャラクターポップが標準オプション化。 CS版はpm13も含めて、オプションは最初から選択できる仕様となっている。 ポップン14 隠しオプションが最初から使えるようになった。 CS版はポップン15で加わったハイスピードの0.5段階調整が可能となっている。 ハイスピ0.5段階式 ポップンミュージック15 ADVENTUREから、以前から要望が多かったハイスピードの0.5段階調整が実現し、さらに楽曲に対してやりやすい速度設定が可能となった。 このスタイルがSunny Parkまで継続される形となった。 オプションの系統 該当するオプション ゲーム中での設定 ハイスピード系 ハイスピード×1.5~6.0 青ボタンで切替 ポップ君系 ビートポップ、キャラクターポップ、ステージポップ 緑ボタンで切替 ヒドサド系 ヒドゥン、サドゥン、HID+SUD 黄ボタンで切替 ランダム系 ランダム、ミラー、スーパーランダム 白ボタンで切替 ラピストリア式 オプションの系統が大きく変わった。 始めたての人向けにシンプルオプション、慣れてきた人向けにフルオプションという形で設定のシステムが変更された。 既存のオプションも仕様変更されているのがある。 従来のオジャマが「OJAMA1」「OJAMA2」としてオプションの一種に組み込まれた。 プレーシェア機能では、シンプルオプション・フルオプション別で表示形式が変わり、アイコンの形で表示されるようになった。 オプションの系統 該当するオプション 備考 シンプル バトル ネット対戦 コースモード Hi-SPEED ハイスピード×1.0~10.0 0.1単位で切替 ○ ○ ○ ○ POP-KUN ビートポップ、キャラクターポップ(YOU・1P)、キャラクターポップ(RIVAL・2P) キャラクターポップを設定すると、クリア時にポップンオーラが増加バトルモードではYOUが1P、RIVALが2Pと変わる ○ ○ ○ ○ GAUGE TYPE NORMAL・EASY・HARD・DANGER HARD・DANGERを設定すると、クリア時にポップンオーラが増加シンプルではNORMALとEASYのみネットワーク対戦を行う・コースモードの場合、設定できない(NORMAL固定) △ × × × GUIDE SE タンバリン・クラップ・リム・OFFON大・ON小・OFF(Lively)ON・OFF(解明リドルズまで) うさぎと猫と少年の夢より追加された。Livelyでは音量切り替えの項目が後に追加された。AC版はUniLabから種類が増え、タンバリンが解明リドルズまでの「ON」に該当する。 ○ ○ ○ - RANDOM ランダム、ミラー、スーパーランダム 今回はEASY譜面でも設定可能バトルモードではスーパーランダムがこれまで通り設定不可 × △ ○ ○ JUDGE+ TIMING、ロスト、パニック eclaleより追加された。 × × ○ - HIDDEN ※可視範囲を設定する 青で1ずつ、白で10ずつ切り替え可能今回よりバトルモードで使えなくなった × × ○ ○ SUDDEN ※可視範囲を設定する 青で1ずつ、白で10ずつ切り替え可能今回よりバトルモードで使えなくなった × × ○ ○ OJAMA 1 各種オジャマを設定可能。 黄ボタンで「ずっと!」のON・OFF切り替えネットワーク対戦を行う場合、設定できないコースモードの場合は一部のコースで強制的に設定 × × × × OJAMA 2 各種オジャマを設定可能。 黄ボタンで「ずっと!」のON・OFF切り替えネットワーク対戦を行う場合、設定できないコースモードの場合は一部のコースで強制的に設定 × × × × LIFT ※判定ラインの上下位置を変える 青で1ずつ、白で10ずつ切り替え可能UniLabより追加された。 × × ○ - AUTO TYPE 各レーンごとに、自動演奏にするかどうかを設定できる。 黄ボタンでOFF・ON・ERASEの切り替え ポップンミュージック Lively専用 × ○ × × NET 1 ネットワーク対戦におけるLv1オジャマを設定可能。 ネットワーク対戦(ローカルモード)を行う場合のみ設定できる。 × × ○ × NET 2 ネットワーク対戦におけるLv2オジャマを設定可能。 同上 × × ○ × NET 3 ネットワーク対戦におけるLv3オジャマを設定可能。 同上 × × ○ × ポップンeclale JUDGE+が追加され、ロスト、パニックがこちらに組み込まれる形となった。 ポップンうさぎと猫と少年の夢 GUIDE SEが追加。 ポップンUniLab LIFTが追加。 GUIDE SEがLivelyと同じ仕様になった。 ポップンLively ベースはポップンpeaceになっている。 途中からオートプレイに相当するAUTO TYPEと、GUIDE SEの新種類が追加。 GUIDE SEは従来存在していたものは「タンバリン」となり、Livelyチケット#?を消費して購入する形で、セッティングで「クラップ」「リム」を設定できるようになる。 2022/04/20から、オプションのGUIDE SEとしては音量切り替えの項目が追加され、デフォルトは「ON 大」となり「ON 小」が追加された。 関連リンク シンプルオプション フルオプション 基本要素・システム
https://w.atwiki.jp/kanpanipani/pages/47.html
ミッションについて メインミッション デイリーミッション ウィークリーミッション ミッションについて メイン、デイリー、ウィークリーの3種類。 ミッションの更新はAM4時。 ミッションは切り替わった後に1回確認しないと進行しないので注意。 最初はデイリーとウィークリーの内容が人によって違ったが、現在はミッション内容が全員同じになり、引継回数ミッションと社長スキル使用回数ミッションは発生しない模様。 メインミッション 分類 達成条件 報酬 クエスト 1章「とある酒豪の鍛冶屋」クリア(1-7クリア) 社員「アザミノ(☆3侍)」 クエスト 2章「魔法学校の平和主義者」クリア(2-8クリア) 社員「ヒルダ(☆2魔)」 クエスト 3章「新たなる宿敵」クリア(3-8クリア) シャインストーン3個 クエスト 4章「辺境の転移者」を仲間にする。(4-5クリア) 社員「アン(☆3癒)」 クエスト 4章「辺境からの依頼者」クリア(4-8クリア) シャインストーン3個 クエスト 5章「夢見る少女弓師」を仲間にする。(5-5クリア) 社員「ロマナ(☆2弓)」 デイリーミッション 初期 分類 達成条件 報酬 クエスト いずれかのクエストを5回クリアする 食料 クエスト いずれかのクエストを7回クリアする 食料500 クエスト いずれかのモンスターを40体倒す 食料300、銀貨袋 クエスト いずれかのモンスターを60体倒す 銀貨袋 クエスト いずれかの開発用素材を15個入手する 食料300、銀貨袋 クエスト いずれかの開発用素材を20個入手する 食料 クエスト いずれかの社長スキルを2回使用する 食料 施設 開発でいずれかの装備アイテムを10個作成する 食料300、銀貨袋 施設 開発でいずれかの装備アイテムを15個作成する 食料500 引継 いずれかのキャラクターに1回引継をする 食料 引継 いずれかのキャラクターに2回引継をする 食料500、銀貨袋 現在 分類 達成条件 報酬 クエスト いずれかのモンスターを40体倒す 食料300、銀貨袋 施設 いずれかの装備アイテムを10個作成する 食料300、銀貨袋 クエスト いずれかの素材を15個入手する 食料300、銀貨袋 装備アイテムは5個作成すればクリアになる模様。 ウィークリーミッション 初期 分類 達成条件 報酬 クエスト いずれかのクエストを20回クリアする シャインストーン クエスト いずれかのモンスターを100体倒す シャインストーン クエスト いずれかのモンスターを200体倒す シャインストーン クエスト いずれかの開発用素材を20個入手する シャインストーン クエスト いずれかの開発用素材を50個入手する シャインストーン クエスト いずれかの開発用素材を60個入手する シャインストーン クエスト いずれかの社長スキルを10回使用する シャインストーン クエスト いずれかの社長スキルを20回使用する シャインストーン 施設 開発でいずれかの装備アイテムを40個作成する シャインストーン 施設 開発でいずれかの装備アイテムを50個作成する シャインストーン 引継 いずれかのキャラクターに引継を7回行う シャインストーン 引継 いずれかのキャラクターに引継を15回行う シャインストーン 現在 分類 達成条件 報酬 クエスト いずれかのモンスターを200体倒す シャインストーン 施設 いずれかの装備アイテムを50個作成する シャインストーン クエスト いずれかの素材を60個入手する シャインストーン
https://w.atwiki.jp/nannyankannman/pages/211.html
あ この記事には主観、偏見、個人の意見が含まれている可能性があります 現在、報告に基づき漆黒命漆黒取り押さえ委員会が内容を精査しております。ご了承ください。 漆黒命漆黒取り押さえ委員会 ギリースーツよし子 あ CUMSOC 特殊作戦部隊CUMSOC (Cum and Unko, Mesugaki Sex with Ochinchin Chinchin) とは、米国のイタリアン州に本部を置く国際自治テロリスト自治厨の集団である。標語はficta voluptatis causa sint proxima veris. 活動 主に地球における酸素の消費と二酸化炭素量の増加に寄与しており、はっきり言って害悪である。本記事の執筆者とは全くもって無関係であるが唐突にアオチャトゥス・ナカムラリカルイグニション斉藤のセーフハウスを襲撃し、体液に塗れた大量のフィギュアを発見するなどしている。とってもよくない完全に違法な捜査ではamazonの作り直したアカウントがフィギュアで染まっており、はっきり言って気持ち悪い感じになっている。 歴代隊員 アレックス ダサい ブライアン スキルを一切覚えない初期キャラクターの屑 忘れた 忘れたっつってんだろ ゴメス 髭が多すぎる 不潔 調律者 ウュオフォン勝 俺が勝ち目がないのでカス パセリバジル辻崎 本気出せば勝てるが血の代わりに水銀が流れているようなやつなのでまともに戦いたくない 歩行者 アレクサンダー木乃美 勝てない 名前並べて生地の笏を稼ぐなたか子 ごめんなさい だがそれとは別に余裕で倒せる ヴェルヴェットヴェルファイア佐々木 勝てねえよ ゼウス・アーノルド・ゼウス石井 余裕でkろせる VFX忠敬 いつもありがとうございます 何が? エクセルマスター 羽和帆 美香 疲れた 多分死に至らしめることはできないが童貞を奪うことはできる 回避会社員ここな かわいい 漆黒の執行者 ハロルド 実力で言えば互角だが会敵してすぐウィンチェスターライフルで自慰行為を始めるためよくない オンブズマンチェスターユナイテッドキングダムオブパキスタン辻 雑魚 ただし水属性の攻撃には注意 刃 (ブレイド) 勝てねえっつってんだろ ノルマンディアス前田情一郎 微妙 行動パターンが不規則すぎるし歯並びも悪い 寛ぎの 町田マイケル 間違えなく殺される ので逃げる メルカトルパスタクリスタルあいみ 塩入れ忘れグリッチの乱用で勝てると思う マリネマスター近藤 殺される