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Soff Son Soff 技 解説 弱 後蹴り。あまり使わない。 中 踏み込んでの噛みつき。隙が大きい 強 遠距離では弧を描き砂を発射する。牽制に使いやすい。近距離ではイギーを覆うように砂の壁が出現する。 D弱 中と同じ。使わない。 D中 中と同じ。使わない。 D強 中と同じ。使わない。 屈弱 屁をこく。当たり判定は小さいが隙も小さい。屈弱が連続ヒットするため、コンボに繋げられる。 屈中 持続の長いスライディング。溜めを維持しながら移動、攻撃できるので地味に使える。補正が掛からない。 屈強 スタンドを地面から出す。発生が結構速いが判定は強くないので対空としてはイマイチ。 D屈弱 屈中と同じ。溜めが無くなってるので使う必要はない。 D屈中 屈中と同じ。溜めが無くなってるので使う必要はない。 D屈強 屈中と同じ。溜めが無くなってるので使う必要はない。 J弱 ヒップアタック。基本的に使わない。 J中 J強と似ているがダメージ、のけぞり時間共に劣っている為使わない。 J強 多段ヒットし、着地後は弱に繋がる。昇り、降りどちらで出しても効果的。本体モードの空中攻撃の主力。 6中 DIOの砂の像を出しての中段攻撃。クラッチ、ウェーブ、ストームが繋がるコンボの要。起き上がりに重ねての崩しにも使える。補正も掛からない。 S出 Son強と同じモーション。発生はそこそこ速い。主にフォローに使う。 GC サンドアタックと同じモーション。隙は少な目だが発生と同時に無敵が切れる為乱用は禁物。 投げ 頭に屁をかます。イギーの生命線。ここから起き攻めに。 Son 技 解説 弱 腕を伸ばしてのパンチ。Soff屈弱から繋がる上リーチもそこそこなので牽制や暴れにも使える。 中 腕振り上げ。主に連続技用。とっさの対空にも使える。 強 振りおろし。単体ではイマイチ使い辛い。 D弱 滑る弱。隙が大きい。 D中 発生は遅いがデムが繋がりやすい。機会があれば狙おう。 D強 発生が早く、密着ならデムが繋がる。繋げるなら低空ダッシュ攻撃から。 屈弱 地面をひっかく。投げや中段との択で重宝する。 屈中 ショートアッパー。屈弱よりリーチが短い上に判定も小さい為スタコン以外では使えない。 屈強 掬い上げ。イギーの技の中では長いリーチを持つが隙も大きい。 D屈弱 滑る屈弱。必要以上に滑るため危険。 D屈中 滑る屈中。使わない。 D屈強 滑る屈強。隙が甚大なので封印推奨。 J弱 発生が早く咄嗟の空対空や空中ガードさせて地上で狩る際に。 J中 スタンド時の飛び込みのメイン。空中停滞で砂玉と一緒に相手の飛び込みを抑止できたりする。起き攻めの高速中段にも使える。 J強 発生は遅いが持続、判定に優れている。空中ダッシュからの切り込みに。 GC 本体版と比べると隙が大きい。 投げ 本体版より距離が離れるのでなるべくなら本体版を狙おう。
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|EXEXEX 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう((星の白銀・世界・天国(スタープラチナ・オーバーヘブン(ザ・ワールド)))) 天国に到達したDIO(世界・天国(ザ・ワールド・オーバーヘブン) EXEX 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう(星の白銀・世界(スタープラチナ・ザ・ワールド))) DIO(世界(ザ・ワールド)) EX 空条 承太郎(*1) DIO(ザ・ワールド(素手、時止めなし)) SSS DIO(隠者の紫(ハーミットパープル)) SS 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう(素手)) ヴァニラ・アイス(クリーム) 再起不能となったジャン=ピエール・ポルナレフ(銀の戦車・鎮魂歌(チャリオッツ・レイクイエム)) S モハメド・アヴドゥル(魔術師の赤(マジシャンズレッド)) 花京院 典明(かきょういん のりあき(法王の緑(ハイエロファントグリーン) ジャン=ピエール・ポルナレフ(銀の戦車(シルバーチャリオッツ)) ペット・ショップ(ホルス神) ダニエル・J・ダービー(ダービー兄(オシリス神)) アヌビス神(ジャン=ピエールポルナレフ) AAA 空条 承太郎(*2) ジョセフ(波紋・隠者の紫(ハーミットパープル)) イギー(愚者(ザ・フール)) ラバーソウル(黄の節制(イエローテンパランス)) エンヤ婆(エンヤ・ガイル(正義(ジャスティス))) J・ガイル(吊られた男(ハングドマン)) ミドラー(女教皇(ハイプリエステス)) ンドゥール(ゲブ神) アヌビス神(カーン) ケニーG(ティナー・サックス) AA 呪いのデーボ(悪魔(エボニーデビル) グレーフライ(灰の塔(タワーオブグレー)) 偽キャプテン・テニール(暗黒の月(ダークブルームーン))フォーエバー(力(ストレングス)) ホル・ホース(皇帝(エンペラー)) ネーナ(女帝(エンプレス)) ズィー・ズィー(運命の車輪(ホウィール・オブ・フォーチュン)) 鋼入りのダン(スティーリー・ダン(恋人(ラバーズ))) アラビア・ファッツ(太陽(サン)) マニッシュ・ボーイ(死神13(デス・サーティーン(悪夢世界(ナイトメア・ワールド))) カメオ(審判(ジャッジメント)) オインゴ(クヌム神) ボインゴ(トト神) アヌビス神(チャカ) マライア(バテスト神) アレッシー(セト神) テレンス・T・ダービー(アトゥム神) A ヌケサク 大統領(ラブトレイン) プッチ(MIH) ジョナサン ジョルノ(GER) 究極カーズ BBB 空条 ホリィ(くうじょう ほりぃ(茨(癒しの能力))) ディアボロ ディエゴ・ブランドー(THE WORLD(ザ・ワールド(オレだけの時間だぜ))) ジョニィ(Act4) ジャイロ(BB) 吉良 大統領 BB ウィルソン・フィリップス上院議員(車)ウェザー ディエゴ・ブランドー(恐竜(スケアリー・モンスターズ)) B 空条 貞夫(くうじょう さだお) 仗助 カルネ 露伴 重ちー CCC ワムウ 音石 ローゼス ウィルソン・フィリップス上院議員(素手) カーズ 猫草 CC チョコラータ イルーゾォ アン(家出少女)シェリー・ポルナレフ ソフィー マレーナ エシディシ C リゾット サーレー セッコ スージーQ・ジョースター DDD ブチャラティ ギアッチョ ポルポ 定助 DD 定助 サンタナ ホルマジオ アナスイ D ウンガロ ズッケェロ EEE ミスタ トリッシュ 形兆 EE オエコモバ ホルマジオ ドナテロ 噴上 E ラングラー F・F サウンドマン 吉廣 ジャンケン小僧 FFF リキエル ジョンガリ・A ヴィヴァーノ ドナテロ 康一 FF フーゴ エルメェス マックイイーン ケンゾー グッチョ 億泰 F ヴェルサス GGG マイクO GG ナランチャ G ブンブーン HHH 虹村さん(京) HH リキエル ラングラー H メローネ アンジェロ III 11人の男 ホットパンツ II シュトロハイム ウェカピポ I アクセルRO マジェント JJJ ジョセフ JJ スポーツマックス J ジャイロ KKK プロシュート アバッキオ リンゴォ KK DアンG ペッシ K ミューミュー LLL マライア LL ミラション L スクアーロ MMM 未起隆 MM プッチ M エニグマの少年 NNN グェス 定助 ディスコ NN マウンテンティム N フェルディナンド博士 OOO ブラックモア OO ジョニィ O ポークパイハット小僧 由花子 PPP プッチ PP ジャイロ P ルーシー 間田 QQQ ティッツァーノ 玉美 QQ トニオ ネズミ RRR カーズ RR ジョルノ
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アイギーナ アイギナの別名。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2019/03/10(日) 20 50 28.81 終了時間:2019/03/11(月) 00 04 47.48 参加人数:1 ストーリー 豊かな領海と大規模な穀倉地帯に恵まれたマルドロール王国ノイギーア領…… 領主ウェイン伯と補佐官ギュンター卿により治められたこの土地もいつしか海賊が出没する危険な領域となってしまった。 事態を重く見たマルドロール国王は領主ウェイン伯にたいし原因の究明を命じた…… しかし、事の真相は一向に明らかになる様相を見せず、事態は重くなる一方であった。 おりしも、ウェイン伯が一子デュークは旅先でこのウワサを耳にする…… デュークは故郷で起こっている事態に危惧を覚え、二年ぶりに故郷ノイギーアにもどる決意をかためた…… 概要 主人公デュークが、剣とジャンプ、チェーンを駆使して進んでいくアクションRPG。 敵の強さを自動調節、オート・レベル・チェンジ・システム「ALCS」を搭載しているらしい…。 話が短いと言われているが、後半は謎解き+連続ジャンプでそれなりの難しさがある。 音楽はYMOの高橋幸宏氏が担当している。 タイトル画面 ノイギーア領主の息子「デューク」が帰郷を果たす所から物語が始まります 故郷に起こった事件の真相を追う中で謎の少女「セシア」の正体も明らかに ラスボス「ギュンター」 ダメージを与えることで第三形態まで変化 見た目こそ派手ですがボスとしては寧ろ弱い部類 ギュンターを撃破するも魔女セシアは滅び帰らぬ人に 更にギュンターとボギーの口から衝撃の真相が語られます 父「ウェイン」が全ての発端であった事実に動揺を隠せないデューク ウェインより新たな領主となるよう要請されますが、父と同じ過ちを犯すことを恐れたデュークはこれを固辞 引き続き統治を父に任せ失意の内にノイギーアを去っていきます …個人的にはちょっと腑に落ちない感もありますがw 船に乗り込む直前、何処からか消滅した筈のセシアの歌声が 歌声の方へ走っていくデュークの姿で幕 スタッフロール並びにクリアタイムとプレイ評価 ノーマルゲーマー認定となりました ・雑感 オーソドックスなARPGといった印象ながら中盤以降はジャンプアクションをガッツリ求められることもあって、ゼルダの伝説辺りともまた少し違ったプレイ感覚があるように思います。 特に空中の足場をジャンプで渡っていく遺跡のステージでは高低差が掴み難くなっており、場の雰囲気も相俟って個人的にはちょっとSolsticeⅡなどを思い起こすような感覚もあったり。 アクションそのものは無難な作りで特段引っ掛かることもなく楽しめますが、やはり短時間で終わってしまうボリュームの薄さが最大のネックか。 クリア後にプレイタイムやランクが表示されることからもわかる通り、所謂タイムアタック的な遊び方を想定しているという狙いは理解出来るのですが…。 難易度については若干頭を捻るような謎解き要素や精密ジャンプが必要となるポイントはあるものの、全体としては然程高いものではなくEDを見ることは難しくありません。 しかし前述したように本作に於いてはEDが到達点というより、寧ろそこを出発点として如何にタイムを詰めていくかといった点に妙味があるということではないでしょうか。
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イギー 《出典作:ジョジョの奇妙な冒険シリーズ》 VS. 対アンディ・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「(てめーオレが怖ェのか!?ヘヒャハハ!面白ェ、追い回してその薄い前髪むしってやるぜ!)」 ※投稿・デスタムーア 対一文字伐【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「(犬が怖ぇのか!?このデコ助!同じ日本人のガキでも承太郎のがまだ気合い入ってるぜ?)」 ※投稿・デスタムーア 対エディ.E【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「(コーヒー味だろうがおめーみてーなブタ野郎が吐いたガムなんて食うかよ!)」 ※投稿・デスタムーア 対エル・フォルテ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「(…「犬も食わない」って言葉知ってっか?このアホマスク!)」 ※投稿・デスタムーア 対ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「(そのフザケた髪引きむしりながら顔面に屁ェこいてやるぜ)」 ※投稿・デスタムーア 対ガルフォード【サムスピシリーズ:SNK】 「(やれやれ…犬好きの若造にこれ以上の攻撃は…できねーぜ!)」 ※投稿・デスタムーア 対ガロン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「(オレ様がガンくれて逃げねぇ犬がまだいやがったか…上等だぜオマエ!?)」 ※投稿・デスタムーア 対牙神幻十郎【サムスピシリーズ:SNK】 「(そんなモン振り回しやがって!前足でもブッた斬れたらどぉーすんだぁてめー!?)」 ※投稿・デスタムーア 対キャミィ【ストZEROシリーズ:CAPCOM】 「(異常な女だッ!執念深いなんてもんじゃねーッ!『殺りく追跡マシン』だゼ!!)」 ※投稿・デスタムーア 対黒河内夢路【サムスピシリーズ:SNK】 「(構うんじゃねぇよ。おれは気ままにちょっとゼイタクして、いい女と恋をしてなんのトラブルもねえ平和な一生を送りたいだけだ)」 ※投稿・デスタムーア 対グリフォンマスク【餓狼MOW:SNK】 「(この鳥公!くるなら来い!ブッ殺してやる!)」 ※投稿・デスタムーア 対ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「(弱肉強食が自然界の掟!不用心にとび上がりまくるバカは死ぬんだぜ!)」 ※投稿・デスタムーア 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「(人間の帝王ってなァ、ノラ犬の帝王より弱ェんだなあ!?あぁ!)」 ※投稿・デスタムーア 対殺意の波動に目覚めたリュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「(ク…クレイジーな奴だ…しかし、と…とりあえずこのオレには興味をなくしたようだぜ…)」 ※投稿・デスタムーア 対神人・豪鬼【カプエス2:CAPCOM】 「(なんのトラブルもない…人生を送るはずだったのに……ちくしょう…ミスったぜ…)」 ※投稿・デスタムーア 対千両狂死郎【サムスピシリーズ:SNK】 「(逃げんなこのイカレ野郎!むしり甲斐のあるイカれた髪見せつけやがってタダじゃおかねーゼッ!)」 ※投稿・デスタムーア 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「(あっという間に終わったな!)」 ※投稿・デスタムーア 対ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ【KOFシリーズ:SNK】 「(…こんな凶暴な奴と一文にもならねえ闘いをして危険な目にあう気はさらさらねえんだよッ!)」 ※投稿・デスタムーア 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「(ヒャハハハ、てめーの帽子にガム付けてやったぜ!)」 ※投稿・デスタムーア 対藤堂香澄【龍虎外伝:SNK】 「(オヤジだぁ!?うるせーな、犬のオレに聞くな!話が出来るわけねーだろ、マヌケかー?てめーはよォーっ)」 ※投稿・デスタムーア 対ナコルル【サムスピシリーズ:SNK】 「(この目ーー。鳥の目って奴ぁ、なに考えていのるかわからねーゼ…)」 ※投稿・デスタムーア 対成歩堂龍一【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「(そのミサイルとかいうアホ犬をどっかへやんな!…マヌケな人間にシッポ振りやがって、イケ好かねェんだよッ!)」 ※投稿・デスタムーア 対二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「(カッコは似てたが根性も執念も薄っぺらだな。…あんな野郎を認めるのも癪だがよ)」 ※投稿・デスタムーア 対ネオ・ギガス【ワーヒー2:SNK(ADK)】 「(オレの「愚者」だって見た目だけで能力のコピーはできねーのに…なんてスタンドだッ!?くそっ本体はどこだッ!?ニオイが全然しねーゼッ!)」 ※投稿・デスタムーア 対覇王丸【サムスピシリーズ:SNK】 「(まとまりのねー髪だなッ!ポマードがわりにガム引っ付けてやろーか?ヒヒ!)」 ※投稿・デスタムーア 対パピー【サムスピ天下一剣客伝:SNK】 「(ケっ…!イイ女だと思ったらコブ付きかよ…)」 ※投稿・デスタムーア 対ビリー・カーン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「(なんなら「ザ・フール」でてめーのボスこさえて、ソイツで止め刺してやるか?狗野郎には本望だろ!)」 ※投稿・デスタムーア 対フェイロン【ストシリーズ:CAPCOM】 「(へ…なんだこいつ、ブルース・リーにでもなったつもりか)」 ※投稿・デスタムーア 対ホンフゥ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「(マヌケなポリ公だな。ニューヨークのノラ犬狩りから見りゃヌル過ぎる追跡術だぜ)」 ※投稿・デスタムーア 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「(パンチ力だけかよ、このトンチキが!砂のスタンドがパワーのゴリ押しでどーにかなるかよ!?)」 ※投稿・デスタムーア 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「(なんだソリャ?花京院ばりにズレたセンスの頭だな?)」 ※投稿・デスタムーア 対羅刹丸【サムスピシリーズ:SNK】 「(後は地獄の番犬にでも喰い千切られてきやがれ!)」 ※投稿・デスタムーア 対リムルル【サムスピシリーズ:SNK】 「(…あの鳥野郎ほどじゃなかったが…イヤなスタンド使うガキだぜ…!)」 ※投稿・デスタムーア 対リュウ【サムスピシリーズ:SNK】 「(てめー…靴も履いてねーのかよ)」 ※投稿・デスタムーア 対ロイ・ブロムウェル【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「(おい、ボンボン!それ以上その青いケツに歯形付けられたくなきゃ大人しくオレをニューヨークまで連れて行きな)」 ※投稿・デスタムーア &. &エディ.E【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「(オマエの食ってるガムよこせ!箱の方だッ!)」 『…コイツコーヒー味のガムなんかに食いつきやがった。ヘンな犬だな』 ※投稿・デスタムーア &キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「(単純そうな野郎だな…バカ犬の振りしてやり過ごすか)」 『…む?こんな犬では戦力にならんな!私に任せておけ!』 ※投稿・デスタムーア &クーラ・ダイアモンド【KOFシリーズ:SNK】 「(イイもん食ってるなぁ…?頂くぜッ!)」 『あぁ~ん!クーラのペロペロキャンディーとられたーっ!』 ※投稿・デスタムーア &春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「(格闘大会か知らねーが、人間の都合で引っ張り回しやがって、覚えとけよ…!)」 『イギー!警察犬ならもっとシャッキリしてるわよ!?』 ※投稿・デスタムーア &ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「(あ ぁ~!ウルせェデブだな!オチオチ昼寝もできねーぜッ!)」 『仔犬とかの可愛い素振りってアレ作戦だぜ?タダ飯食うタメの。キャンディ騙されちゃいけねぇ。さっきだって珍しいコーヒー味のガム。あれ箱ごとガバーッ!って…』 ※投稿・デスタムーア &若葉ひなた【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「(日本のJKの靴か…ま、コレクションに足しておくか)」 『あれ?靴なくしちゃった!これじゃ靴飛ばし出来ないよ!?』 ※投稿・デスタムーア
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アイギール イグレインの別名。
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基本ステータス カード OB 仲間条件 習得スキル 能力値 クラスチェンジ 基本ステータス Move:6 攻撃タイプ:魔導師 商売適性:下 購入可能数:2 売却可能数:2 固有能力: 中盤からのヒーラー担当その1。 そこそこの移動力と伸びるDEFがチャームポイント。 覇道ルートに行った場合マリーが使用できなくなるので、アイギールとユミルナのどちらかを育成することになる。 初期クラスでは魔法が「キュアドロップ」しかないのでできる行動が非常に少ない。アイギールの本領発揮は上級クラスチェンジ以降だ。 「ゼロリープ」とオラトリオレイ」を早い段階で覚えるので攻撃に参加でき、MPもユミルナより多いので連発できる。 最上級クラスになると「ZOC」「脅威の生命力」などを覚え、防御に磨きがかかる。 「アマデウス」を持っているので「キュアドロップ」を利用したレベル上げのベースキャラにも向いている。 実のところ2周目以降は装備が整うので回復キャラを使わなくてもクリアー可能だが、 会話が多めに設定されているので愛があるなら使ってあげよう。パッケージからもハブられてる哀れな子なので。 カード カード系クエスト選択不可 OB 範囲内の味方のHP回復。範囲は1方向に4×3。 仲間条件 「17.冬の嵐 」開始地点東の家の前にセルディックを移動(この時マリーがいないと扉が開かない) ステージ中に仲間にしなくてもクリア後に勝手に加入する 習得スキル スキル名 習得レベル 不動の極意 万色の叡智 始原の魔力 先の先 絆 光の祝福 積極的に 相手びびってる 術式干渉 ハレルヤ あふれる好奇心 アマデウス リカバプラーナ ヒートコート コールドコート ボルトコート キュアドロップ テスタメント ゼロリープ オラトリオレイ 威光の大喝 妾を守りなさい 最上級クラス時 スキル名 習得レベル ZOC 脅威の生命力 能力値 初期レベル10 レベル HP MP ATK DEF MAG MOVE 10 79 102 3 4 29 6 11 84 110 4 5 30 6 12 89 118 4 5 30 6 13 94 126 4 5 31 6 14 99 134 4 5 31 6 15 104 142 4 6 32 6 16 110 152 5 6 33 6 17 117 162 5 7 34 6 18 124 172 5 7 34 6 19 131 182 5 8 35 6 20 138 192 5 8 36 6 21 144 203 6 9 37 6 22 151 213 6 9 38 6 23 158 223 6 10 38 6 24 165 233 6 10 39 6 25 172 243 6 11 40 6 26 178 253 7 11 41 6 27 185 263 7 12 42 6 28 192 273 7 12 42 6 29 199 283 7 13 43 6 30 206 293 7 13 44 6 31 213 305 8 14 45 6 32 221 316 8 15 46 6 33 229 327 8 15 47 6 34 237 338 9 16 48 6 35 245 350 9 17 49 6 36 253 361 9 17 50 6 37 261 372 9 18 51 6 38 269 384 10 19 52 6 39 277 395 10 20 53 6 40 285 406 10 20 54 6 41 292 417 11 21 55 6 42 300 429 11 22 56 6 43 308 440 11 22 57 6 44 316 451 12 23 58 6 45 324 462 12 24 59 6 46 332 474 12 24 60 5 47 340 485 12 25 61 6 48 348 496 13 26 62 6 49 356 508 13 27 63 6 50 364 519 13 27 64 6 51 371 530 14 28 65 6 52 379 541 14 29 66 6 53 387 553 14 29 67 6 54 395 564 15 30 68 6 55 403 575 15 31 69 6 56 411 587 15 31 70 6 57 419 598 15 32 71 6 58 427 609 16 33 72 6 59 435 620 16 34 73 6 60 443 632 16 34 74 6 61 450 643 17 35 75 6 62 458 654 17 36 76 6 63 466 666 17 36 77 6 64 474 677 18 37 78 6 65 482 688 18 38 79 6 66 490 699 18 38 80 6 67 498 711 18 39 81 6 68 506 722 19 40 82 6 69 514 733 19 41 83 6 70 522 744 19 41 84 6 71 529 756 20 42 85 6 72 537 767 20 43 86 6 73 545 778 20 43 87 6 74 553 790 21 44 88 6 75 561 801 21 45 89 6 76 569 812 21 45 90 6 77 577 823 21 46 91 6 78 585 835 22 47 92 6 79 593 846 22 48 93 6 80 601 857 22 48 94 6 81 608 869 23 49 95 6 82 616 880 23 50 96 6 83 624 891 23 50 97 6 84 632 902 24 51 98 6 85 640 914 24 52 99 6 86 648 925 24 52 99 6 87 656 936 24 53 99 6 88 664 948 25 54 99 6 89 672 959 25 55 99 6 90 680 970 25 55 99 6 91 687 981 26 56 99 6 92 695 993 26 57 99 6 93 703 999 26 57 99 6 94 711 999 27 58 99 6 95 719 999 27 59 99 6 96 727 999 27 59 99 6 97 735 999 27 60 99 6 98 743 999 28 61 99 6 99 751 999 28 62 99 6 クラスチェンジ 上級クラスチェンジ時 「いまひとつ実感できぬが新たな力を 得たようじゃな」 最上級クラスチェンジ時 「これで妾も名実ともに大成じゃ。 くるしゅうない。祝うがよいぞ。」
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J-298 イギー J-298 T キャラ スターダストクルセイダース 奇 P2 S(2) T2 ☆☆ ◆殺したと思ったのは変幻自在の砂の「愚者(フール)」だぜッ! 《愚者》が付いていて、相手がイベントカードを使用した時、タロット「愚者」を使用済にすることで、自分ライフ3点を回復する。 幽奇 イギー 動物 出典:JC24巻 89 コスト2、攻撃力S、レベル:2なのでヒーローイギー使用時の序盤アタッカーと成り得、ステージに頼らないイギーデッキが構成できる。 タロットを使用する事により、スタンドを付けて待機していれば相手はイベントカードを使用しづらくなる。リネージが3色になってしまうが2弾愚者を使えば味方へのイベントカードを無効にも出来る。とは言え、特定のデッキ以外はイベントカードは0~2枚程度という事が多く、大活躍するという程でもないだろう。 イギーデッキならタロットの種類を増やして、リネージが似ているタロット版アヴドゥル等と組み合わせるのも面白い。
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PK 12 11 10 FK 12 11 10 CK 12 11 10 CP 12 11 10 RP 12 11 一覧 CK【11】 秋月 アマダ 雨宮 アルベルト イギータ エミリオ・ロペス エルル カフサル カラバッジォ キング シスコ ジノラ ジャミ・ナバーロ スライダー ディエゴ・サレス ドラビッチ ナチェーリオ ピオラ ピート ファンデン・ベルゲ フットレ ブロッケンファールト ベステュルク 松平 ミラ モルガン リベリーノ 瑠威主 ロナウディーノ ロマノフ ロメール 更新日:2011-11-08
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イギー とは、マリオシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 アクションのマリオシリーズ マリオカートシリーズ マリオRPG系 ペーパーマリオ その他のマリオシリーズ マリオシリーズ以外 ゲーム以外 武器・技 BGM 関連キャラクター コメント プロフィール イギー 他言語 Iggy Koopa (英語) 別名義 コクッパその4巨大の国のコクッパ 種族 カメ 性別 男 所属 クッパ軍団コクッパ7兄弟コクッパ7人衆クッパ7人衆 声優 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』 マイク・ヴォーン『マリオカート8』 ライアン・ヒギンズ 初登場 【スーパーマリオブラザーズ3】 メガネをかけたコクッパ。当初は名前がなく、北米版の『スーパーマリオブラザーズ3』で「Iggy Koopa」と名付けられ、それが国内へと逆輸入された。 自分をボクチャンと呼び、「アハハハハ☆」と笑う他、叫び声を上げる等の挑発的な行動も取る。うっかり本音を喋ってしまう事もある。 作品別 アクションのマリオシリーズ 【スーパーマリオブラザーズ3】 初登場。名前はまだない。四番手。 この時点では【クッパ】の子供という設定だった。本作の説明書では一人称が「オイラ」になっている。 ワールド4の巨大の国のボスだが、動きはラリーに毛が生えた程度であり、あまり強くない。 【スーパーマリオワールド】 北米版の名前が逆輸入された。一番手。 ヨースターとうのしろに登場。溶岩の浮島で戦うが最初のボスなのであまり強くない。たまに首を引っ込めて火の玉を出してくる。 踏み付けかファイアボールを当てると滑り落ちるが、溶岩へ突き落とさないと倒せない。タフさが凄い。 本作では、ゲームクリアまでに倒さないといけない唯一のコクッパ。 【New スーパーマリオブラザーズ Wii】 新作にはかなり久々に登場。五番手。 砦での戦いはジャンプしながら床や3個の上下するリフトを移動し、弾速が速い魔法弾を放ってくる。甲羅時の機動性も高く、ジャンプでの移動量も大きいため、ラリーの上位互換に近い。 城での戦いは【ワンワン】のカーゴで挑んでくる。ワンワンに引っ張られながら魔法弾を放ってくる。魔法弾を放つ動作が少し長くなっている。ここではダメージを与えても甲羅状態にならない。 スタッフロール後はラリー以外のコクッパと一緒に、ひっくり返ってたクッパを起こしたが……。 【New スーパーマリオブラザーズ 2】 ワールド2のボスで、二番手に相当する。今回もワンワンと共に挑んでくる。レールの配置が『New スーパーマリオブラザーズ Wii』のものと違う。 ダメージを与えても甲羅状態にならない唯一の七人衆。 【New スーパーマリオブラザーズ U】 五番手。ソーダジャングル-城のボス。戦場となる飛行船に溶岩を流し込むが、耐熱性能でもあるのか飛行船は燃え尽きない。 戦場の左右に4本ある土管に入り、天井にも移動する。天井から3発の魔法弾を同時に放ってくるが、赤い魔法弾は溶岩に当たると【ウーガン】が出てくる。 甲羅攻撃は(他作も同じだが)唯一移動音が異なる他、移動速度が速く、この状態でも土管に入れる上に、Uターンもしてくるので非常に厄介。 恐らく今作のクッパ七人衆では最強である。 【スーパーマリオメーカー 2】? Ver.3.0.0で追加された。プレイヤーキャラを中心に素早く前後移動する他、飛ばす魔法弾のスピードが速い。 羽を付けると、小ジャンプで素早く前後移動する。 マリオカートシリーズ 【マリオカート8】 他のクッパ7人衆共々参戦。隠しキャラの一人で中量級。 【マリオカート8 デラックス】 初期ドライバーになった。 【マリオカート ツアー】 「トーキョーツアー」から登場。レア度はノーマルで、スペシャルスキルは「トリプルミドリこうら」。 【マリオカート ライブ ホームサーキット】 CPU専用ドライバー。クッパクラウンに乗っている。CPUとしてクッパJr.や他の7人衆と共にランダムで対戦相手となる。 マリオRPG系 ペーパーマリオ 【ペーパーマリオ カラースプラッシュ】 二番手。マッキーコロシアムで戦う。またもワンワンをけしかけてくる。最大HPは「180」。 マッキーコロシアムの実況役も務めており、メタ発言を放つ事もある。 バトルではチャリオットに乗った彼が戻ってくる前にホネを使うと、【でかドッスン】を降らせて【マリオ】に999ダメージを与える。 【マリオ ルイージRPG】 一番手。クッパ城の中ボスとして登場。セリフはない。 【マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX】 RPGに久々に登場。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』の性格や喋り方が反映された。 ネオクッパ城ではレミーや【モートン】と一緒に戦う。バトルでの使用技は「イギーのとっておき攻撃」だけ。レミーの次に行動する。 【マリオ ルイージRPG1 DX】 本編のバトルでは、魔法でマリオとルイージのPOW/DEF/SPEED/HIGEを1~2ターンの間入れ換えてくる。 「クッパ軍団RPG」では二番目に登場。クエスト「森の平和を守るため?」をクリアすれば仲間になる。 遠距離タイプで、スペシャルワザは「パワーアップ」。 【マリオ ルイージRPG3 DX】 「クッパJr.RPG」に登場。クエスト「トリッキーコンビ」で加入。「くいしんぼうにご用心」クリア後に離脱し、最初に復帰する。 他のメンバーと異なり自分の意思では抜けていないため、ある意味忠誠心はある…というより本人の性格上Jr.のワガママを気にしていないだけかと思われる。 離脱後は記憶喪失になっており、【リューグー】にチャーリーと呼ばれていた。 タイプは飛行、アタックは「ぶちかまし」に変更されている。専用サブリーダーコマンドは「ばいがえし」と「サンダー」。 クエスト「ボクとお父さんの軍団」のバトル前イベントの回想シーンでクッパにボコボコにされていた。アハハ~☆ その他のマリオシリーズ 【ヨッシーのロードハンティング】 六番手。ブリッジコースのボスとして登場。 【ゲッソー】型のメカに乗ってくる。足を破壊してから倒そう。 ゲーム本編ではこのメカの正式名称は不明だが、【スーパーマリオくん】では「キングゲッソー」と呼ばれている。 【パズルアンドドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション】? 五番手。木属性のボスで、動かせる時間が2秒削られる先制攻撃を放ってくる。 【Mario is Missing!】? PC版、SNES版の両方に登場。PC版は四番手、SNES版は二番手。 【Hotel MARIO】? 七番手。また、イギーのみ専用のホテルが無く、クッパの被り物をしてラスボスの前座として登場する。 【ドクターマリオ ワールド】 「ドクターイギー」として登場。スカウトで排出される。ワールド30のスペシャルステージではクリア報酬として入手可能。 ステージモード 浮き輪ウイルスを3匹消し去ります VSモード レベル スキル効果 1 一回で消せる浮き輪ウイルスを3匹、対戦相手に送ります 2 6匹に強化 3 9匹に強化 4 12匹に強化 5 15匹に強化スキルゲージのたまる速度が中アップ! マリオシリーズ以外 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 【クッパJr.】のカラーバリエーションで参戦。 フィギュアの説明文に今の喋り方が記載されていた。 本作オリジナルと言うよりは、『New スーパーマリオブラザーズ Wii』で再登場した際にキャラ付けとして本編の設定資料内で定義されたものと考えられる。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 クッパJr.のカラーバリエーションとして続投。 太鼓の達人Wii みんなでパーティ☆3代目!/太鼓の達人 Wii 決定版/太鼓の達人 Wii 超ごうか版 他のクッパ7人衆と共にゲスト出演。 ゲーム以外 【スーパーマリオ 魔界帝国の女神】 クッパの手下として登場。人間の姿をしている。 スパイクと共に地上へと向かい、【デイジー】と思わしき女性たちを次々と拉致していた。 スパイク共々かなりのバカキャラであり、進化光線を浴びてもすぐに元に戻ってしまった。 終盤は処刑されそうになるものの、デイジーに助けられた事によりスパイク共々寝返る。その後はデイジーを逃がす活躍を見せた。 武器・技 魔法の杖 『スーパーマリオブラザーズ3』では国王から奪った物、『New スーパーマリオブラザーズ Wii』などではカメックが製作した物を使用。杖の先から魔法弾を放つ。 火の玉 『スーパーマリオワールド』で使用。足場の上に転がしてくる。 イギーのとっておき攻撃 『ペーパーマリオMIX』で使用。レミーのとっておき攻撃のカウンターに成功すると繰り出す。巨大なワンワンを画面奥から呼び出し、何故か画面手前へ逃げるマリオや【ルイージ】と並走しつつどちらかに殴りかかる。イギーを踏み付けるのに失敗すると殴られ、ワンワンにふっとばされて全滅する。ヒコウキジャンプ防御で阻止するとモートンが攻撃を開始する。 BGM 砦のボス 『スーパーマリオブラザーズ3』での戦闘曲。【ブンブン】や他のクッパ7人衆と共有されている。 コクッパBGM 『スーパーマリオワールド』での戦闘曲。【アトミックテレサ】(「ドーナツへいやのかくれやしき」のボス戦の個体)/【ブイブイ】/他のクッパ7人衆と共有されている。 更なるお手並み拝見! 『マリオ ルイージRPG』での戦闘曲。大半のボスと共有されている。 砦ボス戦(仮) 正式曲名不明。『New スーパーマリオブラザーズ Wii』の砦での戦闘曲。他のクッパ7人衆と共有されている。 城ボス戦 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』の城/『New スーパーマリオブラザーズ 2』/『New スーパーマリオブラザーズ U』/【New スーパールイージ U】?での戦闘曲。他のクッパ7人衆と共有されている。 全員とつげき! 『マリオ ルイージRPG1 DX』の「クッパ軍団RPG」での戦闘曲。殆どのボスと共有されている。 イギー・ザ・チャリオット 『ペーパーマリオ カラースプラッシュ』での戦闘曲。シリーズ初の固有BGMとなっている。英語版の曲名は「Iggy Battle」。 関連キャラクター 【クッパ7人衆】 【ラリー(マリオシリーズ)】 【モートン】 【ウェンディ(マリオシリーズ)】 【ロイ(マリオシリーズ)】 【レミー(マリオシリーズ)】 【ルドウィッグ】 【クッパ】 【クッパJr.】 コメント 名前 全てのコメントを見る?