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1戦目 アゲ//ホワイトキャンバス1番乗りデッキ!//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-八坂 神奈子- Wryneck//みょんレミ//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneck どぞ 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 2 - Wryneck//体力24( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - アゲ//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//秘術「忘却の祭儀」//常識知らず//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//秘術「忘却の祭儀」//奇跡「白昼の客星」// 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 4 - Wryneck//体力24( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:人符「現世斬」 Turn 5 - アゲ//体力19( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//秘術「忘却の祭儀」//常識知らず//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//秘術「忘却の祭儀」//根性避け// 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 6 - Wryneck//体力24( 19) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 WryneckはサーヴァントフライヤーをWryneckの紅魔「スカーレットデビル」につけました。 Turn 7 - アゲ//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:秘術「忘却の祭儀」//常識知らず//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//秘術「忘却の祭儀」//根性避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」// 戦闘:アゲ - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」(相手スルー) 結果:アゲ - === 4 dmg - Wryneck 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 8 - Wryneck//体力19( 19) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 紅雲が観戦を始めました。 戦闘:Wryneck - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 奇跡「白昼の客星」 - アゲ 結果:Wryneck - Dmg 2 6 Dmg - アゲ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 9 - アゲ//体力13( 17) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:秘術「忘却の祭儀」//常識知らず//秘術「忘却の祭儀」//根性避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//信仰は儚き人間のために// 戦闘:アゲ - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」(相手スルー) 結果:アゲ - === 4 dmg - Wryneck 配置:秘術「忘却の祭儀」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 10 - Wryneck//体力13( 13) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) Wryneck うーん 戦闘:Wryneck - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 奇跡「白昼の客星」 - アゲ 結果:Wryneck - Dmg 2 6 Dmg - アゲ 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 11 - アゲ//体力7( 11) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:秘術「忘却の祭儀」//常識知らず//根性避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//信仰は儚き人間のために//風祝の秘儀// 戦闘:アゲ - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」(相手スルー) 結果:アゲ - === 4 dmg - Wryneck 配置:秘術「忘却の祭儀」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 12 - Wryneck//体力7( 7) 呪力5( 6) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:Wryneck - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 - アゲ アゲは神徳「五穀豊穣ライスシャワー」の1番目の特殊能力を使いました。 アゲは信仰は儚き人間のためにを手札から捨てました。 結果:Wryneck - Dmg 2 回避 - アゲ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 13 - アゲ//体力7( 5) 呪力8( 5) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:常識知らず//根性避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//風祝の秘儀//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// イベント(Wryneck):畏怖すべき存在 Wryneck 五穀豊穣 アゲは神徳「五穀豊穣ライスシャワー」を場から捨札に送りました。 イベント(アゲ):風祝の秘儀 Wryneckは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 アゲは山札を丸ごと見ました。 アゲは大奇跡「八坂の神風」を場に出しました。 起動:大奇跡「八坂の神風」 アゲは山札をシャッフルしました。 アゲは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 アゲは風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 戦闘:アゲ - 大奇跡「八坂の神風」(相手スルー) 結果:アゲ - === 5 dmg - Wryneck Wryneck ありがとうございあmした アゲ ありがとうございましたー Wryneck 受けが弱い・・ アゲ なんという攻撃力・・・>< Wryneck ゆかれみかなー 2戦目 アゲ//天網恢恢、疏而不漏//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- Wryneck//Cyclon Joker//東風谷 早苗-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneck では アゲ ほい 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 2 - アゲ//体力22( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 3 - Wryneck//体力19( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) イベント(Wryneck):魔力結晶 Wryneckの体力が-1 (18) - 魔力結晶 Wryneckの呪力が+5 (5) - 魔力結晶 Wryneckは魔力結晶を場から捨札に送りました。 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 4 - アゲ//体力22( 18) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//回復薬//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 5 - Wryneck//体力18( 22) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:Wryneck - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - アゲ 結果:Wryneck - Dmg 2 4 Dmg - アゲ 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 6 - アゲ//体力18( 16) 呪力4( 3) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - Wryneck//体力16( 18) 呪力7( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:星符「ドラゴンメテオ」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 和風が観戦を始めました。 Turn 8 - アゲ//体力18( 16) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:錬丹「水銀の海」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//不老不死// 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 9 - Wryneck//体力16( 18) 呪力7( 6) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:Wryneck - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 覚神「神代の記憶」 - アゲ Wryneckは光撃「シュート・ザ・ムーン」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Wryneck - Dmg 1 5 Dmg - アゲ 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 10 - アゲ//体力13( 15) 呪力11( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:錬丹「水銀の海」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//不老不死//秘術「天文密葬法」// 配置:秘術「天文密葬法」 アゲは回復薬をアゲの蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 アゲの体力が+1 (14) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 11 - Wryneck//体力15( 14) 呪力6( 6) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:Wryneck - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - アゲ Wryneckは光撃「シュート・ザ・ムーン」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Wryneck - Dmg 2 5 Dmg - アゲ 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 12 - アゲ//体力9( 13) 呪力12( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:錬丹「水銀の海」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//不老不死//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 アゲの体力が+1 (10) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 13 - Wryneck//体力13( 10) 呪力6( 5) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:Wryneck - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - アゲ Wryneckは光撃「シュート・ザ・ムーン」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Wryneck - Dmg 2 5 Dmg - アゲ 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 14 - アゲ//体力5( 11) 呪力11( 0) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:錬丹「水銀の海」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//不老不死//危険な薬// イベント(アゲ):不老不死 アゲの体力が+3 (8) - 不老不死 アゲは不老不死を場から捨札に送りました。 戦闘:アゲ - 秘術「天文密葬法」(相手スルー) 結果:アゲ - === 4 dmg - Wryneck 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 アゲの体力が+1 (9) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 15 - Wryneck//体力7( 9) 呪力7( 4) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) 戦闘:Wryneck - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - アゲ Wryneckは光撃「シュート・ザ・ムーン」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Wryneck - Dmg 2 5 Dmg - アゲ 配置:秘法「九字刺し」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 16 - アゲ//体力4( 5) 呪力11( 0) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 8) 手札:錬丹「水銀の海」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//危険な薬//秘薬「仙香玉兎」// 戦闘:アゲ - 秘術「天文密葬法」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - Wryneck 結果:アゲ - Dmg 0 4 Dmg - Wryneck Wryneckの呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 アゲの体力が+1 (5) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 17 - Wryneck//体力1( 5) 呪力9( 6) 手札5( 4) 山26( 26) スペル8( 8) Wryneck 投了で Wryneck ありがとうございあmした アゲ ありがとございましたー Wryneckの体力が-1 (0) Wryneckは山札を丸ごと見ました。 アゲ ふひー アゲはカードを1枚引きました。 アゲはカードを1枚引きました。 アゲはカードを1枚引きました。 アゲはカードを1枚引きました。 アゲはカードを1枚引きました。 アゲはカードを1枚引きました。 アゲはカードを1枚引きました。 アゲはカードを1枚引きました。 アゲはカードを1枚引きました。 アゲはカードを1枚引きました。 アゲはカードを1枚引きました。 アゲ まだまださきかー Wryneck せめてパターンか詠唱が欲しかったところ Wryneck 密室怖い・・ アゲ ではもどりますかなー Wryneck はい アゲ ノシ Wryneck ( ・ω・)ノシ 3戦目
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ゲームキューブ 201601 ゲームキューブ 201602 変更 カスタムロボ バトルレボリューション 2200 カスタムロボ バトルレボリューション 1000 -1000 変更 ガチャフォース 4200 ガチャフォース 3500 -700 変更 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 5500 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 6000 +500 変更 スターウォーズ・ローグスコードロンII 2700 スターウォーズ・ローグスコードロンII 3000 +300 変更 スターウォーズ・ローグスコードロンIII 2700 スターウォーズ・ローグスコードロンIII 3000 +300 変更 スターウォーズ・クローン戦争 5000 スターウォーズ・クローン戦争 6000 +1000 変更 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 6000 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 3500 -2500
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タマランス 分類:ようこポケモン No.15-709 タイプ:あく 特性:ツインランス(攻撃技を繰り出すとき、威力を半分にして2回連続攻撃になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 タマランス 71 105 64 80 79 111 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 図鑑 槍のような尻尾は相手を倒すまでどこまでも追尾する。 技 ファイアランス 炎タイプの物理技 威力80 命中95 PP10 急所に当たりやすい。 イカサマ、あくのはどう、わるだくみ、じんつうりき、でんこうせっか、アイアンテール、ドリルライナー、ウェザーボール、シャドーボール、おんねん、ゆうわく等 その他 名前の由来:妖狐玉藻前+ランス(槍) 特性のツインランスは威力を半分にして全ての攻撃技がドラゴンチョップやホネブーメランみたく2回連続攻撃になるというものである。 例として「シャドーボール 威力40 2回連続攻撃をする」みたいな感じで。 名前 コメント
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ゲームタイトル ア行 アラビアンズ・ロスト アトリエシリーズ うみねこのなく頃に 海腹川背 お姉チャンバラ カ行 クリムゾン・エンパイア クローバーの国のアリス 逆転裁判 ギルティギア 結界師 幻想水滸伝 コードギアス反逆のルルーシュ サ行 School Days 涼宮ハルヒ スターオーシャン ゼロの使い魔 戦場のプリンセス タ行 ときめきメモリアル どきどき魔女神判 ドラゴンボール テイルズ オブ ドラゴンクエスト どうぶつの森 ナ行 ハ行 ハートの国のアリス 鋼の錬金術師 ひぐらしのなく頃に プリキュア ファイナルファンタジー ブルードラゴン ぷよぷよ ポケットモンスター マ行 魔法使いとご主人様 マリオ モンスターハンター ヤ行 ラ行 ルーンファクトリー ローゼンメイデン レイトン教授 ワ行 他
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魚鳥木ゲーム 【基本ルール】 ①複数人で輪になり、誰からスタートするか決める。 ②ゲームは4拍子のリズムで進行します。 最初の人は「魚(ぎょ)、鳥(ちょう)、木(もく)」のいずれかの言葉を言いながら、誰かを指差します。 魚なら「さかな」ではなく「ぎょ」、鳥なら「ちょう」、木なら「もく」と言うところがポイントになります。 ③差された人はそのカテゴリに合った言葉をひとつ答え、②と同じように「魚、鳥、木」のいずれかを言って誰かを指差します。 「答え」と「次のお題」を言って次の人に回すわけです。めちゃイケの数取団や色取り忍者のような形式となります。 (例) Aさん「ぎょ ○ パン パン」 ←「魚」と言いながらBさんを指す Bさん「マグロ ○ パン パン」 Bさん「ちょう ○ パン パン」 ←「鳥」と言いながらCさんを指す Cさん「カラス ○ パン パン」 Cさん「もく ○ パン パン」 ←「木」と言いながらDさんを指す Dさん「さくら ○ パン パン」 ・・・以下繰り返し ※○ =ひと呼吸おく パン=手をたたく ④ 以下、これの繰り返し。 【参考動画】 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ゲームボーイウォーズ 3 タイトル ゲームボーイウォーズ 3 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BWWJ ジャンル シミュレーション 発売元 ハドソン 発売日 2001-8-30 価格 3800円(税別) ゲームボーイウォーズ 関連 GB ゲームボーイウォーズ ゲームボーイウォーズ TURBO ゲームボーイウォーズ 2 ゲームボーイウォーズ 3 GBA GAMEBOYWARS ADVANCE 1+2 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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384 名前: ◆alt/St/.J. [sage] 投稿日:2007/02/09(金) 23 36 50 ID MCAh+441 ;; l | l ヾ l | l l i | | l | | l | | | | i i | | | l| | | | | | l | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | / | | | | | | | | | | | | | | / | | | | | | | || | i || | | | | / | | | | | | | | | | | |-‐|"i´| | | | / | | | ||- | | iリ | i || | L|,,l=ェ|ァ‐-| | | i / || "´| || || i / i | | | | |レi"´i!´ ヾ | | / i || | | |i| | | / i! | | |リ"|i!。_ノ /i | / i l | |ェィ "| iヾi!リ|iヾ /ヽ`ー ´ヘ〉 `´ ´ .,/ | | | |´ i!。i |_,i|/ | / 〉l´|| ヽ、_,, - "´| | i| |iヘ-‐‐|i "´ / /ノ ヽ |リ|;| ||| リ / ; i!|| || ヽ、 .,-‐ "´ / i| | | `゛"""´ i|| l /i|| | ,- " /| 、 -‐ " / | ヽ、 ´ / | `へ、 / `゛ー- 、_ /へ、 \ |  ̄`ヾ`´ 、 ヽ、 `ヽ、| ヽ、 、 ヽ 薗田君/ライフ
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/9841.html
【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 人生ゲーム Wii タイトル 人生ゲーム Wii 機種 Wii 型番 RVL-P-RJGJ ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 タカラトミー 発売日 2007-12-27 価格 6800円(税込) 人生ゲーム 関連 Console Game PCE 遊々人生 FC RPG 人生ゲーム SFC SUPER 人生ゲーム SUPER 人生ゲーム 2 SUPER 人生ゲーム 3 SS DX 人生ゲーム DX 人生ゲーム II N64 人生ゲーム 64 DC 人生ゲーム for Dreamcast PS DX 人生ゲーム DX 人生ゲーム II さくま式 人生ゲーム クイズだらけの人生ゲーム DX 人生ゲーム III お仕事式 人生ゲーム めざせ職業王 DX 人生ゲーム IV 第2回 ! クイズだらけの人生ゲーム DX 人生ゲーム V GC SPECIAL 人生ゲーム PS2 EX 人生ゲーム EX 人生ゲーム II Wii 人生ゲーム Wii 人生ゲーム Wii EX 人生ゲーム ハッピーファミリー 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ Handheld Game GB 人生ゲーム伝説 人生ゲーム 人生ゲーム 友達たくさんつくろうよ ! DX 人生ゲーム GBA 人生ゲーム アドバンス 駿河屋で購入 Wii
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SDガンダム ガシャポンウォーズ 体験版 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 角川書店連合企画 特別編 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 Special Disc キン肉マンII世 イベント用ディスク クラブニンテンドー オリジナルeカタログ2004 月刊任天堂店頭デモ ゼルダコレクション ゼルダの伝説 時のオカリナGC ゾイドバーサスIII 大会専用ディスク 特製スマブラDX ムービーディスク ドルアーガの塔 ニンテンドーゲームキューブ ソフトeカタログ 2003エンジョイプラス版 ニンテンドーゲームキューブ ソフトeカタログ 2003・春 バイオハザード0 トライアルエディション バイオハザード4 体験版 パックマンvs. バテン・カイトス スペシャル体験ディスク ファンタシースターオンライン エピソード1&2 Ver1.1 ファンタシースターオンライン エピソード1&2 トライアルエディション ファンタシースターオンライン エピソードIII トライアルエディション ホームランド テストディスク ポケモンコロシアム 拡張ディスク ポケモンコロシアム 任天堂特製ディスク マリオパーティ4 イベント用ディスク メタルギア スペシャルディスク ルーンII 体験版ディスク
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