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ライフP(大)【アイテム 回復アイテム】らいふぽーしょん(だい) 重量 1 1スロット所持限度数 999 HPPOTの一種。HPを最大HPの50%回復する。DEF1ごとに回復量が最大HPの0.25%分上昇する。計算上、DEFが200以上あればHPが全回復する。 フリンの夢(蝶の木の丘)にてスプライトが2,880seedで売っている。ライフP(小)と比べて効力も値段も5倍である。 調合SLv.5にてライフP(中)x1+太陽草x1(費用 100seed)で作れるので、手間を考えなければこちらの方が大分安上がりである。 ライフP(中)、さらにはライフP(小)も調合で作った場合、seed面だけ考えれば1/4以下の費用で作れることになる。 調合の際、副産物としてライフP(中)が出来る場合がある。 ver.4.04におけるPOTディレイ実装から、需要が増えたものと思われる。
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アサルトライフル アサルトライフルの特徴 集弾性が非常に良い。 貫通性も悪くない。 連射性能(連射速度)はSMGよりも少し遅めの傾向。 攻撃力はSMG×2には劣る。 男だと照準とマズルフラッシュが完全に被り扱いにくい アサルトライフルデータ ダメージ適用率 HP AP 通常HIT時 42% 57% ヘッドショット時 85% 15% 武器スペック 名称 レベル 重量 弾数 攻撃力 ディレイ 制御性 値段 秒間ダメージ 総ダメージ量 総ダメージ/重量 ニコーR2 5 15 32x5 11 120 30 400 91.67 1,760(352x5) 117 アイリス小型銃 7 18 36x5 15 110 30 380JEWEL/30日 136.36 2,700(540x5) 150 ニコーR5 10 18 32x5 12 110 30 1500 109.09 1,920(384x5) 107 アイアンクロウ小型銃 15 18 36x5 16 100 30 530JEWEL/30日 160.00 2,880(576x5) 160 ウォルコムウォーリアー 77 15 20 24x5 15 100 50 2800 150.00 1,800(360x5) 90 マックスウェル LX30 18 20 40x5 13 80 20 3000 162.50 2,600(520x5) 130 プライムTX 24 18 36x5 17 100 30 680JEWEL/30日 170.00 3,060(612x5) 170 ニコーR6 26 18 36x4 15 90 30 6000 166.67 2,160(540x4) 120 マックスウェル LX44 34 20 40x5 14 80 20 12000 175.00 2,800(560x5) 140 ニコーR7 42 18 40x5 16 90 30 24000 178.78 3,200(640x5) 178 ウォルコムウォーリアー 88 50 20 32x5 19 100 50 48000 190.00 3,040(608x5) 152 ガルム 40 18 36x5 19 100 - 870JEWEL/30日 136.36 3,420(684x5) - アサルトライフルTIPS 基本的に押しっぱなしにより当て続けるように使う 無駄弾が多いように感じたら、押しっぱなしは避けピンポイントで細かく撃ち、照準を合わせ続ける練習をしよう 他の武器に比べて弾の消耗が激しく、やや弾不足に悩まされる 連射しないと威力が無く、連射している間は無防備になりやすいので注意 マックスウェル=遠距離精密射撃 ニコー=バランス型 ウォルコム=近距離攻撃力重視 SMGに秒間ダメージは劣るが、それはSMGが全弾HITしたときの話であり、よほど近距離でないかぎりはARのほうが安定した威力 バーストショット 押しっぱなしで連射できるのが連射系武器の強みだが、連射を続けていると反動で集弾率がどんどん落ちていく。 アサルトライフルはかなりマシな方だが、それでも実際に使う場合には、3~5発程度撃つ度に一旦指を離して、狙いを付け直して再び撃つ方が命中率も上がり、弾薬も節約できる。 アサルトライフルと相性のいい武器 SGとの組み合わせで近距離に対応 SMGとの組み合わせで近距離に対応(ES向き) RVとの組み合わせで遠距離での戦闘(大ダメージ)かつAIMをあげる一番いい方法 RLとの組み合わせでガード破壊しARを連続で当てることが可能
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レトロライフ着用者一覧 文殊 アイドレスアイテム図鑑 入手履歴:レトロライフの発掘(イベント) 提出ページ HQB:根拠記事 HQB申請(白兵+3):根拠記事(08/12/14) #旧ルール時は「白兵+1」:根拠記事(08/02/06) #ハイクオリティーボーナスルール変更のお知らせ(08/7/7) こちらの質疑結果を受け、レトロライフ(通常版)とレトロライフ2(ダークサマーレルム参戦版)に項目を分割:根拠記事 レトロライフ着用者 国民番号 国民名 備考 装着日(根拠) 43-00395-01 SVL 07/8/5 00-00397-01 ヒオ・スクル・ヒルダ T13:1204(T13)天領へ移籍 43-00380-01 くぎゃ~と鳴く犬 07/12/23 #ヒオ・スクル・ヒルダ(08/4/16:荒風ヒオより改名:記事) レトロライフ2着用者 ダークサマーレルム戦参戦根拠:エントリー記事、編成表 国民番号 国民名 備考 レトロライフ装着日(根拠) 43-00382-01 グググ子 07/8/5 43-00398-01 脚立 43-00387-01 赤星 緑 07/12/23 43-00399-01 花井柾之 08/12/14 43-00406-01 榊遊 43-00413-01 九鬼保 43-00414-01 藤井海音 43-00415-01 倉見虎太郎 #上記の「レトロライフ装着日(根拠)」は、「レトロライフ2に変わった日」ではなく、「レトロライフの着用申請した日(あるいは受理された日)」です。 作業履歴 【2008/12/11】(たまき) 新規作成 【2008/12/13】(たまき) 新規着用者5名分追加 【2008/12/14】(たまき) 新規着用許可根拠URL追記、HQB変更修正(白兵+1⇒白兵+3)及び変更許可根拠記載 【2009/6/27】(花井柾之) レトロライフとレトロライフ2に項目を分割 【2009/10/13】(ミーア) たまき引退に伴い修正 【2010/12/8】(花井柾之) ミーア引退に伴い該当箇所削除。 #レトロライフ着用、装着日07/12/23、根拠http //blog.tendice.jp/200705/article_63.html
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ヘビーライフル(パワーライフル) 登場 7 DUAL 8 9 GM S ヘビーライフル(パワーライフル) 技概要 技説明メダロット7 メダロットDUAL・メダロット ガールズミッション メダロット8 メダロット9 メダロットS 技概要 『メダロット7』から新しく登場した射撃スキル。 ヘビーないしパワーの名に相応しい、高威力のライフルである。 もともとは『メダロットDS』で猛威を奮ったアサッシンに対抗すべく生み出されたのが、ヘビーライフルの起源である。 メダロット7での初登場後、メダロット8、メダロット9、メダロットSと度々仕様変更を重ねている。 技説明 メダロット7 チャージゲージ(CG)が50%以上で貫通効果、100%で威力値が2倍になる効果を持つ射撃攻撃。 既存のライフルの強化版といって良い。 ただライフルと違って相性補正によって威力値が40を超えても貫通効果を持たなかったり 冷却性能が低めに設定されていたりと上手く差別化がなされている。 好みで使いわけよう。 メダロットDUAL・メダロット ガールズミッション ライフルと違って攻撃中は動けないが、相手の攻撃でひるまない。 ヒット時に大きく吹き飛ばしダウンさせるしゃげきスキル。 メダロット8 仕様が変更され「威力が40以上で貫通」というライフル同様の特性と、 「チャージゲージ(CG)が50%で威力1.5倍、100%で威力が2倍」というレーザーに似た特性を併せ持つ射撃攻撃となった。 CG50%から威力補正を得られるので使い勝手は向上したといえる。 メダロット9 名称が「パワーライフル」に変更され、またしても仕様変更。 威力40以上で貫通効果がつくのは同様であるが「脚部パーツが破壊されていない限り威力1.5倍」という、チャージゲージに依存しない攻撃になりさらに使いやすくなった。 攻撃後は冷却が完了するまで回避が出来なくなる。 この仕様変更はメガガトリングにも見られたものである。 メダロットS メダロット9の仕様をほぼ踏襲している。 パーツランク効果として威力値へのプラス補正が掛かり、ランク☆5時には貫通特性が追加される。 威力+400した上から威力1.5倍が乗るため初手からCG30%レーザー相当の攻撃ができる。 脚部を壊されると弱体化する特性上、ヘヴィパーツと条件が被っており調整がしやすい。 ファーストエイドを仕掛けておけば脚部を刈られても攻撃時に再生して全力の攻撃ができる。(ファーストエイド自体がガチャ産限定だったりするので敷居は高い) 特性上簡単に大威力の攻撃を放てるため、メダリーグであまりにも多く使われていた。 コレが「メダリーグにおける戦術の幅を狭めている」と判断され、サービス開始当初は攻撃後は回避不能のペナルティだけだったが、Ver.1.7.0へのアップデートに伴って攻撃後に回避・防御不能のペナルティが発生する様になった。 使用時にはガード役や、サイバーコアやコンシールによる被弾時の被害を抑える工夫を忘れない様にしたい。 ただし、ペナルティ強化時点ではすでにぼうがいクリアやアサッシンの台頭によって、フラッシュ パワーライフルのコンボの時代は過ぎ去っていた。 その対抗馬であるアサッシンが放置された状態でのペナルティ追加には、パーツ破壊というデメリットを差し引いても疑問の声もある。 ゲームバランス的にも、あまり無闇にダブルペナルティが増やされるとハイパービームが有利すぎてゴーストショットの立場がない。 パワーライフルは大半がヘヴィパーツに分類される上、その多くがルビー消費ガチャでしか入手出来ない。 中にはアークビートルやハードネステンの様なヘヴィパーツではないパワーライフル装備メダロットや、 シサク2ゴウやシュッポードの様な激闘!ロボトルーー課金要素の絡まない形で獲得出来るパワーライフル装備のメダロットも存在する。 ランク上げ素材のROMや☆3までのサイプラシウム合金が緩和しているためHv無し頭部のイッカクキャノンも使用者が多い。 現在では重いペナルティはあれど、それを補ってあり余る強力さは変わらないので、是非とも手に入れておきたい。
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PAGE TOP ライフパスとは、キャラクターの経歴を表すものである。 どのような出自を持ち、どのような経験をしてきたのか。 これをおおまかに決定するのがライフパスだ。 もちろん、プレイヤーはダイスを振らず自由に選んでもいい。 なお、出自は1つ、経験は3つ決定すること。 出自 D66(RoC) 00:[任意]どのような出自であるか、自分で設定する。 11~12:[天涯孤独]あなたには何らかの理由で家族が存在しない。 13~14:[養子]あなたは両親の本当の子供ではない。 15~16:[片親不在]あなたには父か母がいない。 21~22:[名家]あなたは名家に生まれた。魔族ならば貴族が妥当だろう。 23~24:[権力者]あなたの親や一族は権力を有している。 25~26:[資産家]あなたは経済的に恵まれている。 31~32:[足が臭い]なんのことはない。あなたの足は激臭を放っている。 33~34:[実験体]あなたは人工的に造られた存在である。 35~36:[運命]あなたが生まれてくることは予言されていた。 41~42:[大家族]あなたには複数の兄弟姉妹がいる。 43~44:[日陰者]あなたの親は犯罪者などである。 45~46:[英雄]あなたの親は何らかの分野で英雄と讃えられている。 51~52:[古き血統]あなたの一族は古くから続いてきた。 53~54:[研究者]あなたの親は学者や研究者である。 55~56:[放浪]あなたの親は定住することがなく、あなたもそれに従っていた。 61~62:[商人]あなたの親は商売人である。 63~64:[喪失]あなたは自分がどのように生まれたかを知らない。 65~66:[忍びの者]あなたの一族は時の権力者に仕え、暗躍してきた。 経験 D66(RoC) 00:[任意]どのような経験をしてきたか、自分で設定する。 11:[死別]あなたは大切な人との別れを経験した。 12:[変愛]あなたは極端な年下、あるいは年上にのみ恋をする。 13:[復讐]あなたは何かを奪われた。復讐しなければならない相手がいる。 14:[憧憬]あなたには憧れのバスタードがいる。 15:[監禁]あなたは監禁されたことがある。 16:[託宣]あなたは神の声を聞いたことがある。と信じている。 21:[悪事]あなたは罪を犯したことがある。 22:[天才]あなたはどうでもいい特技で天才的な腕を持っている。 23:[贖罪]あなたには償わなければならないことがある。 24:[ハゲ]泣くな。あなたはハゲている。 25:[没落]あなたは地位や財産を失った。 26:[空腹]あなたは空腹に耐えられず、とても言えないようなものを食べた。 31:[鍛錬]あなたは自分の腕を磨き続けてきた。 32:[約束]あなたは誰かと大切な約束を交わしている。 33:[挫折]あなたは失敗などで、挫折を経験している。 34:[秘密]あなたは知られたくない秘密がある。 35:[成功]あなたは何かの分野で成功を収め、名声を得ている。 36:[愉悦]あなたは他人の苦悩を身近で見たことがある。 41:[偶像]あなたは誰からも好かれる人気者だった。 42:[師匠]あなたには師と呼べる人がいる。 43:[博愛]あなたは異性を口説いてばかりの生活をしている。 44:[倒錯]あなたはいわゆる同性愛に目覚めている。 45:[病床]あなたは大きな病気や怪我を経験している。 46:[ボス]あなたは子供の頃、ガキ大将だった。 51:[犠牲]あなたは何らかの犯罪の被害者である。 52:[正義]あなたは世のため人のために生きてきた。 53:[恋愛]あなたは大恋愛を経験している。 54:[理想]あなたはまだ本気出してないだけである。 55:[扶養]あなたには養わねばならない人がいる。 56:[好敵手]あなたには競い合う友がいた。 61:[隠者]あなたは他者と関わらずに生きてきた。 62:[田舎]あなたは田舎の出身だ。 63:[都会]あなたは都会の出身だ。 64:[偏執]あなたには譲れないこだわりがある。 65:[絶望]あなたは自殺を試みたことがある。 66:[平凡]あなたはごく普通の暮らしをしてきた。
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[部分編集] ライフ5で攻撃力50 その名の通り、ライフ5で攻撃力が50あるカード。 ライフ5の最高は現在50であるため、これらのカードを選択すれば高確率で先攻後攻の選択権を取れ、最悪でもじゃんけんにまで持ち込める。 反面、発生するアビリティはバランスを崩すに劣るので、構築やプレイングでカバーしたい。 バランス トモエ 上段突き パワー カトレア 剣をスイング クローデット スイング スキル メナス ダウンスイング メルファ ダウンスイング メローナ 突撃 ゲイト アリス ダガーで攻撃 スピードには存在しない。これは単純にスピードのドローが強いからだと思われる。 カトレア 剣をスイングはアビリティを発生しないのでお勧めできない。
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登録日:2014/09/24 (水) 04 19 00 更新日:2024/04/10 Wed 20 02 55NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACパーツ項目 AC武器項目 ARMORED_CORE KARASAWA バランス重視(威力寄り) ミッションのお供 レーザー レーザーライフル 光線銃 実は非皆勤賞 架空の武器 武器 浪漫も、実用性も、あるんだよ レーザーライフル(AC)は、フロム・ソフトウェアのメカカスタマイズアクション「ARMORED CORE」シリーズに登場する兵装である。よく使われる通称はレザライかレーザー。 性能特性から主としてミッション攻略時に重宝される武装だが、性能や対戦環境によっては対戦で使われることもある、エネルギー兵装の中では屈指の汎用性が売り。 概要 PPで初登場した。主力となる右腕に装備する武器のカテゴリの一つ。 シリーズによって異なるが、 使用時にコンデンサのエネルギーを消費する ダメージは実体弾と異なりエネルギー防御力で減衰する 弾薬費がかからない といった特徴を持つ。 またこうしたエネルギー兵装は大抵の場合「E武器」という括りで呼ばれており、腕部兵装ではパルスライフル、レーザーライフル、プラズマライフルといったサブカテゴリに分かれる。 意外なようだが実は皆勤賞ではない。 初代シリーズでは軸武器であり、システム上の何やかやを理解しておかなければろくに当たらないという特性があった。 2以降はシステムが色々と進化しているのでそういうところはなくなっている。 ちなみに初代のKARASAWAはプラズマライフルで、レーザーになるのは2から。 また、MOA以来お見限りだった連装型レーザーはSLでデュアルレーザーライフルという派生カテゴリーとして復活した。 当時は消費1で2発同時発射という地味に高性能な一品だったが、復活後は文字通りの連装型となり、瞬間火力はともかく継戦能力に欠ける。 パージ前提の短期決戦型兵装といえるか。 その後、NXシリーズで攻撃力(と運用時負荷)が極めて高いハイレーザーライフルという派生種が誕生。もしかしなくても→KARASAWA(AC) 基本的にジェネレータから出力されるエネルギーを使って発射するため、機動に制約が加えられるという欠点が存在する。 代わりに弾薬費が発生しないためミッション時の懐に優しい……というのも大きな特徴だったが、なぜか4シリーズでは弾薬費が発生するように。損耗した発振器あたりの整備費なのだろうか?(*1) なお、V以降はまた弾薬費がなくなった模様。 …と思いきや、Ⅵにて再び弾薬費が復活した。 そのVシリーズではそれまでのレーザーライフルとスナイパーライフルを統合したような仕様となった。具体的にはチャージするか否かによって威力と弾速が増減する。 過去作のものに比べ扱いやすさという点では大幅に劣るが、浪漫と実用性の両立という意味ではなかなかの逸品に仕上がった。 同じバランス型の兵装でも、総合的な性能バランスが高いライフルと異なり、エネルギー兵装であるためかこちらは威力寄りの性能傾向が強い。 たまーに威力を落として装弾数やエネルギー管理を重視した仕様のが出てくるが……そういうのって総じて要らない子なのよね。 だいたい、エネルギー管理や装弾数に不満があるならパルスでも使えばいいのだ。概ね威力トントンでそっちのが軽い。 各時代の代表的なレーザーライフル ◆第一世代(初代~MOA) PP初参戦なので数そのものが二丁しかない。よって両方とも取り上げる。 まずPPから参陣したWG-XFwPPk。通称ぴぴこ。良好な単発火力と高い装弾数を兼ね備え、当時の1000マシ以上の総火力を誇った強パーツ。 投入環境を問わない汎用性の高さから、ぶっちゃけKARASAWAの代用品としても十分すぎるレベル。 なお、命中精度はKARASAWAよりも良好。 もうひとつはMOAで登場したWG-XW11。消費1発でダメージ2発分という大火力でありながら、装弾数も抜かりない。 それでいて運用時負荷も抑えめで軽量という、後のデュアルレーザーが泣いて土下座するレベルの高性能。 やっぱり初代シリーズのパーツバランスはおかしい(確信 ◆第二世代(2~AA) 三丁のみと以外と数自体は控えめ。 2系のレーザーライフルを語る上で外せないのが何と言ってもシリーズ最強のKARASAWAと名高いKARASAWA-MK2様である。 使ってくる奴を「鬼!悪魔!!アレス!」と罵りたくなるレベルの高性能を獲得。その鬼っぷりは個別記事で。 プラス化してビジュアル重視の中量二脚に搭載し、リミッター解除してOPごっこをやらかす火星世代が後を絶たなかったとか…。 対戦で片方が持ち出したらまず間違いなくリミカKARASAWA合戦が開幕する。 SLPでファンサービスの一環として復刻され、KARASAWAのダブルトリガー互換として重宝された。フロムGJ。コンバートすればLRPにも持ち込める。 しかしあの発射音ではなかったため一部懐古厨が発狂。なぜ再現しなかったフロム。 なお、設定資料によると「可変速レーザービームを投射する」という何かがおかしい武装の模様。ヴェスバーかお前は。 一方、カラサワ以外で対戦パーツとして存在感を見せていたのがEWG-XC213。 AAから追加された「普通の」レーザーライフルであるが、全てのバランスが高くまとまっているため重宝された。 なにしろ475*110発という豊富な総火力、優秀な補正と弾速による高い命中精度、軽2でもなければ無理なく積める重量で、ミッションはもちろん2でも使いたかったと評判。 対戦でもAA三大武器(ハンドグレネード・エネルギースナイパーライフル・111ハンドガン)には含まれないとはいえ、これらに匹敵する主力候補に食い込んでいる。 ◆第三世代前期(3~SL) ラインナップは充実してきたものの、高機動戦闘が台頭した本作ではコンデンサのエネルギー残量は非常に重要だったため、対戦で使われる事はほとんどなかった。 デメリットと火力が釣り合っておらず、サイトがすべてSP(特殊)共通という点も変わっていない。 そういったわけで基本的には一人プレイ用の武器である。 とにかく普通代表のMWG-XCW/90。 威力・弾数・弾速に優れ、発射時のEN消費が非常に少ないというぶっちぎりの扱いやすさでミッション中盤までは役に立つ。 普通すぎて地味とも言えるが、レーザーライフルの領分を弁えた名銃である。 今作のKARASAWA(MWG-KARASAWA)は従来のそれをぶっちぎってさらに重くなってしまったが、相変わらずバズーカ並みの火力と突き抜けた総火力は健在。 載せられればミッションでSランク取得に活躍してくれる。 《リカラー武装は産廃の法則》にほぼ唯一真っ向から喧嘩を売ったMWG-XCP/150。 そのものズバリ、ド産廃の多いリカラー武装の中で唯一真っ当に使える性能を有している。 KARASAWAの1.5倍の総火力を持つ、ミッションの心強い友。重量も総火力の割には有情。 ただ発射消費はKARASAWAに劣るのが如何ともしがたく、また事前情報なしではまず取り逃す入手難易度も悩みの種。 二発同時発射のデュアルレーザーライフル・MWG-XCD/100。 素晴らしい弾速・補正を兼ね備え、命中率だけで見れば3シリーズ最強のレザライなのだが、総火力と発射消費エネルギーがきつすぎて対戦で使うのは無理無謀という不憫な子。 長射程で狙撃に使える性質からこちらも一部のミッションに便利で、その意味ではスポットさえ当たればけっこう面白い武器ではある。 番外だが、武器腕レーザーMAW-DLC/POWER。 腕武器デュアルレーザーライフル。これまた知名度は低いが何気に変態兵器の一つ。 大消費短射程サイト激狭補正ズタボロ弾の見た目が超地味もろもろはっきり言って対戦で使えるシロモノではないが、ENパックや消費軽減OPを積んでおけばKARASAWAと撃ち合っても勝てる超威力。当てられるならな! まあ銀狐先生ぐらいなら立ち止まったまま撃ち合っても余裕で勝てるだろう。 ◆第三世代後期(NX~LR) 再び対戦でも多少メジャーになりだした。エネルギー兵装の被弾時熱量が一気に跳ね上がったこともあって、上げにくい防御属性と合わせて敵機の防御の穴を突きやすい。 とはいえ、使用されるのはカルサワCR-WR98Lと「シェイグリ」ことWR05L-SHADE&WL15L-GRIFFONぐらい。 KARASAWAシリーズ?本シリーズではきっかり浪漫武器になりました。強力ではあるものの負荷がキツく、おまけに神バズという競合武器まで登場したため余計に肩身が狭い思いをするハメに… ◆第四世代(4~fA) 概要にある通り、なぜか弾薬費が実装された。4での定番は対ネクストに特化したLR02-ALTAIR(アルタイル)、火力重視重量機のお供HLR01-CANOPUS(カノサワ)、 度重なるエラッタで弱体化しつつも今だ現役のER-O200(機動レーザー)。それぞれバランス型、重装迎撃型、軽量突撃型とキレイに仕様が異なる。 fAのレーザー3傑を挙げるのは難しいが、次世代型アルタイルというべきLR04-AVIOR(アヴィオール)、我らが王女リリウム御用達の067ANLR、 水没王子のER-O705(レザバズ)あたりか。これまた中距離バランス型のアヴィオール、中遠距離削り型の067ANLR、近距離ラッシュ型のレザバズとキレイに分かれている。 ここに主兵装としての汎環境型に変貌したカノサワが加わってfAレーザー四天王。 ちなみにfAのハイレーザーはハイバランサーのカノサワとパージ前提の火力特化なベガ、双発ハイレーザーというイロモノビジュアル重視のベクルックスと無駄にカオス。 ◆第五世代(V~VD) 筆者の知識は付け焼き刃につき、例外各位によるより高精度な加筆修正を望む レーザーにチャージ概念が加わり、状況に応じてチャージせずに威力低下と弾の消費に目をつぶって撃ちまくる、障害物を駆使してチャージしヒット・アンド・アウェイなど、戦況や周囲の環境に合わせた戦術選択を要するテクニカルな武装になった。更にVではチャージが最大になると自動的に発射されるがVDではチャージ状態を保持できるようになり、同ナンバリング内でも使用感が違うのも特徴。 みんな大好きKARASAWAはVでも健在。4系のベガの性能特性を受け継ぎ、威力極振り撃ち捨て専用の超重レーザーと化したLR-81 KARASAWAと、 旧作のKARASAWAの性能特性を受け継いだ(世代上は)先代パーツのLR-81M KRSWの2種。 ちなみにVのKARASAWAは構え武器であるはずのレーザーキャノンをも凌駕する超絶火力の持ち主だが、資料集に曰く、殆どのパーツの製造が可能になったVD時代でもなお複製不可能な代物だとのこと。 VDではX000 KARASAWA名義で登場。 超火力特化の撃ち捨てズドンなのも相変わらずで、ゲームシステムの変更でむしろ地位が向上したフシも。 各種派生はどう特化しても強力であり、機体や戦闘スタイルに合わせたものを選ぶといいだろう。 新規パーツではKARASAWAとKRSWの中間の性能を持ったAu-L-K37が登場。 その性能に加え形状も似ていることから通称中沢。 ◆第六世代(Ⅵ) 筆者の知識は付け焼き刃につき、例外各位によるより高精度な加筆修正を望む レーザーライフルとして3種が存在。別にレーザーハンドガンというカテゴリがあるが、これも実質軽量レーザーライフルと見て良いため+1種で計4種となる。 概要の通り弾薬費が復活したが、その代わりか発射時に機体ENの消費が無くなった。使い捨てジェネレーターやコンデンサーでも用いているのだろうか? 前作から引き続きチャージ機能が実装されたが、今作では全てのEN兵装に実装されており、基本的には瞬間火力が上昇するが複数の弾を使うため総火力が下がってしまうことが多く、チャージ攻撃時は「構え」が生じるため二脚タイプでは脚も止まってしまう。 また、攻撃力が武器の性能だけでなくジェネレーターの「EN射撃武器適正」にも影響されるため、ジェネレーター選びも重要になってくる。 レーザーライフル全体としては衝撃値が低くEN負荷が高い。スタッガーは狙い辛いが、高弾速・高威力・総火力も豊富と素直な性能で扱いやすい。 + レーザーライフル、レーザーハンドガンごとの詳細 VP-66LH レーザーハンドガン。火力は低い反面、軽量機体でも無理なく積める低負荷と火力を補う連射性能が魅力。 EN武器適正150を持つジェネレーター「VE-20B」とはEN出力と火力の低さを相互に補う形となっており、大量の雑魚が出現するミッションや対人での引き撃ちアセンへの適性が高い。 欠点は足が止まる割にリターンが少ないチャージ攻撃。最速で連射しようとしていると意図せず暴発しやすいため運用の際には注意が必要。 VE-66LR オーソドックスな性能のレーザーライフル。 負荷がライフル系統の中では最も低いのに対して、ミッションでは適度な連射性にジェネレーターが適切であれば雑魚を一撃で蹴散らせる火力を持っており弾数も十分と非常に扱いやすい。 対人では良くも悪くも火力不足な面が目立つため、こちらも「VE-20B」との併用が推奨されている。ただ垂れ流すだけではレーザーハンドガンの下位互換になりがちなので弾速やチャージの性能で差別化を図りたいところ。 VE-66LA LRをまんま負荷と火力を上げたようなカルサワポジのライフル。 EN射撃適正が高いジェネレーターを装備してWトリガーで使えば、スタッガーさせずとも中々の火力で敵を削ってくれる。 ミッションでも対人でも強力なEN武器として猛威を振るっていたが、あまりに暴れすぎたためかver1.05にて「攻撃力、発熱、冷却性能、チャージ時間」の4項目がまとめて下方修正。 特にオーバーヒート関連の下方修正が手痛く、考えなしに乱射しているとすぐに長めのオーバーヒートが発生してしまいLR未満の火力しかでなくなってしまうため単発火力や有効射程で差別化を図る必要が出てきた。 VE-66LRB 双身式のレーザーライフル。LRAからさらに負荷を上げて弾速を犠牲に火力と衝撃力をさらにあげたピーキーな代物。 ライフルというカテゴリーではあるが弾速自体はかなり遅く、動いている対象に中距離で当てるのは困難。 どちらかといえばABなどで距離を詰めて強引に当てるショットガンのような運用に適しているため、対人ではABでの突撃を主体とした重量二脚にW鳥で持たせる型が主流。 取り回しこそ悪いがその火力自体は脅威そのもので、適切に運用すれば大型ボスやガチタンなどのAPが高い相手も容易に削り殺せるポテンシャルを秘めている。 44-142 KRSV マルチENライフル。オールマインドが生み出した狂気の産物個性溢れる兵装。カラサヴァ…? この兵装は、プラズマライフルとレーザーライフルを左右に連結させた狂気の産物対応性と浪漫に溢れる武器である。その結果、重量はLRBすら超えてまさかの10000超 長くなるので詳しい解説はKARASAWAの項目へ。 追記・修正はダブルKARASAWAで無双してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] VのカラサワはVDの時代になっても再生産できないオーパーツだったような。ムーンライトとムラクモも。 -- 名無しさん (2014-09-24 07 44 01) 4系はカノサワ愛用してた。4だとシェリング倒すともらえるってのも琴線に触れた -- 名無しさん (2014-09-24 10 15 35) どう考えても光学兵器じゃなくて粒子ビーム兵器 ACの世界ではレーザーって商品名かなにかなのか -- 名無しさん (2014-09-24 21 25 32) 現状は連特が扱い易い -- 名無しさん (2014-09-24 22 50 08) 若干AC関係ないネタが… -- 名無しさん (2014-09-25 01 13 34) 関係無いのは少ないんだからそれくらいは許してやれよ… -- 名無しさん (2014-09-25 01 26 17) 弾薬費かからないんですか?やったー!→ENカツカツじゃないですかヤダー!は結構な人が通る道だと思う。旧作ではミッションで愛用してたが、最初は動きにくくて大変だったよ -- 名無しさん (2014-09-25 16 27 45) まぁフロムらしく慣れろって事だな -- 名無しさん (2014-09-25 16 48 22) なんでや、蛍光グリーンは関係ないやろ! -- 名無しさん (2016-01-31 15 23 46) 唐突なちっひで草 -- 名無しさん (2016-06-28 10 09 04) 編集拒否入りしてるせいでⅥ追加できねぇっピ…! -- 名無しさん (2023-10-30 00 01 43) 名前 コメント
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【分類】 仮面ライダー 【名称】 仮面ライダーゲイル 【よみ】 かめんらいだーげいる 【変身】 風間 斎 変身ベルト・アディルサークルの力で風間 斎が変異した、異形の戦士・仮面ライダー。 当初は定まった呼称はなく、斎自身も「水色怪人」や単に「怪人」と呼んでいた。 後に私立風香高校の文化祭にてマカイロドゥスガイストと戦闘を行った際、目撃した生徒達によって「仮面ライダーゲイル」の名が与えられた。 その戦闘スタイルは、一貫してスピーディー。 環境や戦況に応じて、様々なフォームに強化変身する。 【フォームバリエーション】 仮面ライダーゲイル パーソンフォーム 仮面ライダーゲイル ガイアフォーム 仮面ライダーゲイル ハイドロフォーム 仮面ライダーゲイル クラウドフォーム
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ライフボトル(らいふぼとる) 概要 ファンタジアから登場した壺・瓶系のアイテム。 戦闘不能を回復させる回復薬品。 値段や入手方法は作品によって変動する。 水色の瓶の見た目をしている。 グミ嫌いの対象にならないので、グミ嫌い狙いにおいては生命線になりえる。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニアカスタマイズ リバース レジェンディア合成 アビス価格表 イノセンス イノセンスR ヴェスペリア ハーツ ハーツR グレイセス依頼 エクシリア エクシリア2 テンペスト TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連項目 ネタ ファンタジア 生命の水。戦闘不能になった仲間を復活させることができる 壺・瓶の一種。戦闘不能の味方1人を最大HPの1/4で復活させる。 今作では復活が非常に遅く、ポタポタと雫の落ちるエフェクトがしばらく続いた後、幽霊が消えてようやく復活する。 SFC版ではこれを使用して復活待ちのキャラがいても全員のHPが0になるとその瞬間に全滅となるので注意。 PS版以降はこれを使用したキャラがいれば全員のHPが0になっても復活判定の方が優先されて全滅にはならなくなった。 現代ユークリッドの都の雑貨屋から300ガルドで買えるようになり、敵ではマミーとリビングデッドが落とす。 常備しておきたいが、落とす敵が極端に少ないため、まめに補充しておきたい。 ドラマCD版P3巻では冒頭にて、チェスターとアーチェの喧嘩の際に、アーチェがチェスターに瓶を投げつけている。ガラス瓶との事。本人は「ライフボトルだから、当たっても大丈夫だも~ん!」と言っているがSEでは危険な音で砕け散っていた。 + データ 分類 壺・瓶 備考 - 効果 戦闘不能の味方1人を最大HPの1/4で復活 買値 300 売値 150 メニュー ○ 戦闘 ○ 入手方法 店 現代ユークリッドの都・雑貨屋等 拾 現代南の森現代山道過去ベルアダム北東の港過去オリーブヴィレッジ南東のオアシス過去トレントの森(×2)過去ダオス城(×2)未来ヴォルトの洞窟未来炎の塔未来ダオス城未来モーリア坑道下層(×3) 落 マミーリビングデッド イ ユークリッド闘技場:優勝6回目の賞品 ▲ デスティニー(PS) 道具の一種。戦闘不能状態の仲間を復活する。 ほとんどの道具屋で150ガルドで買える。 落とすのはボスのソルジャーしかいないので、使う予定なら補給は忘れずに。 + データ 分類 道具 備考 - 効果 戦闘不能状態の仲間を復活 買値 150 売値 75 メニュー ○ 戦闘 ○ 入手方法 店 ジェノス・道具屋等 拾 トーンの山小屋(小屋・裏山)ファンダリアの山道セインガルド城(第1部・第2部)ストレイライズ神殿(セインガルド)海底都市海賊船1番艦海賊船4番艦シデンの海底洞窟モリュウ城トウケイ城(×4)ハイデルベルグ地下通路ハイデルベルグ城アンスズーンヘルレイオス(×2) 落 ソルジャー イ うさにん倉庫番イベント:ランダム枠 種 ポムポムのたね:黄・青・青ポムポムのたね:黄・黄・白エステマのたね:青・白・青ラナケアルのたね:青・黄・黄ラナケアルのたね:白・白・赤 ▲ デスティニー(PS2) 道具の一種。味方1人の戦闘不能をHPの最大値の40%状態で回復する。 ファンダリアの山道等の道具屋で400ガルドで買える。 + データ 分類 道具 備考 - 効果 味方1人の戦闘不能をHPの最大値の40%状態で回復 買値 400 売値 80 メニュー ○ 戦闘 × 入手方法 店 ファンダリアの山道・道具屋等 拾 飛行竜ルミナ・ドラコニストーンの山小屋ジェノス神殿ストレイライズの森ストレイライズ神殿(セインガルド)海底都市ストレイライズ神殿(カルバレイス)フィッツガルド地方(要:つのぶえ)海賊船(×2)シデンの海底洞窟アクアヴェイル地方モリュウ城トウケイ城ファンダリア地方ハイデルベルグハイデルベルグ地下通路ハイデルベルグ城オベロン社秘密工場海底洞窟隠された神殿アンスズーンクラウディスロディオンヘルレイオス外殻大地(×2)シュサイアミックハイル(×2)ベルクラントトラッシュマウンテンダイクロフト(×5) 貰 アルメイダ:ルウェイン(×2) 落 イエローローパー(5%)クロウベア(5%)バジリスク(5%)ビルゴーレム(6%)ピーコック(7%)アソータス(8%)ヴィセント(8%)ゴーレム(8%)トラクトボア(8%)ボア(8%)ワイバーン(8%)スケルトン(9%)プリースト(9%)プログレス(9%)フィレストベア(10%)フォッグ(10%)アサルトボア(11%)サヴェッジ(11%)レッドローパー(11%)アーティレリ(12%)アルカウサー(12%)インペリアルアーマー(12%)ギャリッジ(12%)マッドイール(12%)アランブラ(13%)ウィザード(13%)テルム(13%)バトラー(13%)ライブソーサラー(13%)マスターウィザード(14%)キャニバルプラント(15%)ウォッグ(16%)ティフォン(16%)エンパイアビートル(100%)ケイブクイーン(100%)こくもつ(100%)ダリス(100%)フィンレイ(100%)ブエル(100%)フォースアーマー(100%)ミクトラン(100%)ルーンハーツ(100%)レンブラント(100%) 盗 アーティレリ(30%)イーレ(30%) サ フィリア:ニューマの実 ▲ エターニア 壺・瓶の一種。戦闘不能状態をHP1/4の状態で回復する。 使用したキャラは気絶状態のポーズで短時間硬直してから復活する。PやDと比べると大幅に復活までの時間が短くなった。 ラシュアンの道具屋等で400ガルドで買える他、多くの敵が落としたり、盗める。 敵からのドロップ狙いだと、確率にやや難がある。 + データ 分類 壺・瓶 備考 - 効果 戦闘不能状態をHP1/4の状態で回復 買値 400 売値 200 メニュー ○ 戦闘 ○ 入手方法 店 ラシュアン・道具屋等 拾 望郷の洞窟いざないの密林風晶霊の空洞インフェリア・火晶霊の谷 南の島火晶霊の谷霊峰ファロース氷晶霊の山(×2) 落 グリーンローパー(3%)ドルイド(3%)シーホース(5%)スペクター(8%)サロリサ(10%)セージ(10%)メルティングポット(10%)ラミア(12%)ダイナソア(15%)ローラースネイル(15%)ケイブマン(20%)ジャングラー(20%)イフリート(100%)シルフ(100%)フェイク(100%)????(100%) 盗 セージ(50%)ドルイド(50%)メルティングポット(50%)サロリサ(60%)ラミア(60%)スペクター(90%)ローラースネイル(95%) ▲ デスティニー2 生命の水戦闘不能を回復 道具の一種。最大HPの15%で味方1人の戦闘不能を復活する。 クレスタ等の雑貨屋で200ガルドで買える。 + データ 分類 道具 備考 - 効果 最大HPの15%で味方1人の戦闘不能を回復SP0 買値 200 売値 100 メニュー ○ 戦闘 ○ 入手方法 店 クレスタ・雑貨屋等 拾 ラグナ遺跡(×3)ダリルシェイド地下水路フィールド白雲の尾根ハイデルベルグ城ヒートリバーカルビオラ飛行竜物資保管所ダイクロフト(3回目・4回目) 落 ナイチンゲール(8%)アスプ(14%)ガーゴイル(16%)シーモンク(16%)ブルートリップ(16%)クレリック(18%)デス(18%)マンティコア(18%)セージ(22%)プリエステス(22%)トレント(30%)フォルネウステイル(90%) 盗 スペクター(16%)ナイチンゲール(16%)ワイト(42%)リビングデッド(44%)フェニックス(48%) ▲ シンフォニア 戦闘不能状態の仲間をHP30%TP15%で蘇生させることができる 壺・瓶の一種。HPを最大値の30%、TPを最大値の15%の状態で戦闘不能を回復する。 ほとんどの雑貨屋で300ガルドで買える。 カスタマイズではリバースドールの作成に必要になる。 闘技場のエキシビジョンマッチ戦の敵、ウッドロウとファラも使用する。 + データ 分類 壺・瓶 備考 - 効果 HPを最大値の30%、TPを最大値の15%の状態で戦闘不能を回復する 買値 300 売値 150 メニュー ○ 戦闘 ○ 入手方法 店 イセリア・雑貨屋 拾 マーテル教会聖堂(×2)イセリアの森旧トリエット跡パルマコスタ人間牧場×3ソダ間欠泉 貰 ダイクの家(ダイク) 落 アーチェエンジェルヴィーダルガーゴイルキラー・ビークラトス・アウリオン(1回目)ダークアーチャービッグフットファイヤーバード 盗 ファイヤーバード イ EB:難易度ふつうクリア(×5) カスタマイズ 素材1 素材2 素材3 完成品 ライフボトル×1 レジュームリング×1 エリクシール×1 リバースドール ▲ リバース 最大HPの50%が回復した状態で戦闘不能状態が回復する。 薬の一種。最大HPの50%の状態で戦闘不能を回復する。 ほとんどの道具屋で800ガルドで買える。 なお、これ以降はエリクシールにも戦闘不能を回復する効果がついていることがある。 歴代の中でも買値が高めになっている。 + データ 分類 薬 備考 - 効果 最大HPの50%の状態で戦闘不能回復 買値 800 売値 200 メニュー ○ 戦闘 ○ 入手方法 店 スールズ・道具屋等 拾 アルヴァン山脈迷いの森製鉄工場密林化カレーズオアシス登山洞カレギア城バルカ収容所フェニアの聖殿シャオルーンの聖殿獣王山(×2)ユリスの領域・上層ユリスの領域・上層 落 ハーマッス(2%)フローリック(3%)カースコット(4%)モルターブ(5%)王の盾兵士(7%)セイルシーフ(7%)ダブファンガー(7%)ラーブクレイドル(13%)スティアーファルク(18%)ガルエンブリオン(100%)トーマ(100%)レグタイト(100%)ワルトゥ(100%) ▲ レジェンディア 戦闘不能を回復するHPとTPは最大値の20%と15%で復活 味方1人の戦闘不能を回復させる。 HPは最大HPの20%の状態で復活し、TPは最大TPの15%を回復する。 ウェルテスを始めとする各地の道具屋で300ガルドで買える。 戦闘不能時にTPが0になる戦闘時の仕様に合わせてかTPも回復するようになった。 ダイヤシェルとフランベルジュの合成に必要になる。 戦闘不能から回復させるという意味では多めに持っておきたいが、称号「至高の宝箱ハンター」を目指すならばアイテムを捨てられない仕様上宝箱から出た際に持てる分の空きを作っておかなければいけないのが悩ましい。 + データ 分類 薬 備考 - 効果 HPを最大値の20%、TPを最大値の15%の状態で戦闘不能を回復する 買値 300 売値 150 メニュー ○ 戦闘 ○ 入手方法 店 灯台の街ウェルテス・道具屋(第1章~)等 拾 階段滝(MS)灯台の街ウェルテス(MS:第1章~)霧の山脈(MS:×2)山賊のアジト(MS)秘密の地下道(MS:前半×1・後半×2・CQ:後半)列岩地帯(MS)毛細水道(MS:×2)巨大風穴(MS・CQ)雪花の遺跡(MS)帰らずの森(MS)前線基地(MS)艦橋(MS:第1層・第2層・第3層・CQ:第3層)隠し砦(メインシナリオ)望海の祭壇(MS・CQ)火のモニュメント(MS:×2)氷のモニュメント(MS)地のモニュメント(MS)蜃気楼の宮殿(MS:第2層・第3層・CQ:第1層・第2層)光跡翼(MS:第3層・CQ:第2層・第3層)崖下(CQ)人喰い遺跡(CQ)水晶の森(CQ) 落 あおおにアツガリザードアリヅカガメXアンデッドホパフライウェルシエスディーバエッグベア(キャラクタークエスト)エル=チタンオクトンこたつゴロゴロヘッドゴーストグランゲートジュモクガメしろいねこまたスイカエレメントスイカワリザードスケルメガントダークシャーリィディノワーム(時の揺りかご)ヌシ・エレンギ(キャラクタークエスト)バキュラバーンメガントブラックリリーマウリッツ(1戦目)ミイラベアミケフィンクスミケフィンクスXリザードマン イ 闘技場・シングル初級、中級:初回クリア時の賞品・上級:2回目以降クリア時の賞品・シングル初級、中級:初回クリア時の賞品(初級×2、中級×3)・上級:2回目以降クリア時の賞品(×4)) 他 最初から所持 合成 素材1 他の素材 完成品 ライフボトル ヘビーハンズパイングミホーリィボトルレッドセボリークロワッサン ダイヤシェル エーテルソードフレアボトル赤のオレス フランベルジュ ▲ アビス 戦闘不能状態の仲間をHP30%TP15%で蘇生させることができる。 瓶の一種。味方1人の戦闘不能を回復させるHPは最大HPの30%、TPは最大TPの15%で回復する 闘技場のエキシビジョンマッチ戦の敵、リッドとナナリーも使用 + データ 分類 瓶 備考 - 効果 戦闘不能の味方1人のHPを最大値の30%、TPを最大値の15%回復する 基本価格 500 売値 250 メニュー ○ 戦闘 ○ 入手方法 店 エンゲーブ・武器・防具屋「万屋嚥下」セントビナー・道具屋「立地条件」セントビナー・道具屋「便利機能」セントビナー・道具屋「滋養強壮」崩壊セントビナー・道具屋「便利機能」カイツール・道具屋「隠忍自重」カイツールの軍港・道具屋「泰然自若」ケセドニア・道具屋「粒粒辛苦」バチカル・道具屋「手練手管」砂漠のオアシス・道具屋「萬屋織在詩透」アクゼリュス・道具屋「萬屋逢玖攻」ユリアシティ・道具屋「難行苦行」ベルケンド・道具屋「玉石混淆」連絡船キャツベルト・道具屋「諸国漫遊」ダアト・道具屋「精錬潔白」グランコクマ・道具屋「日進月歩」シェリダン・道具屋「萬屋卦世怒」 拾 タタル渓谷(1回目・2回目)チーグルの森陸上装甲艦タルタロスフーブラス川コーラル城(×2)バチカル廃工場ザオ遺跡(1回目)アクゼリュス第14坑道ワイヨン鏡窟神託の盾本部テオルの森ザレッホ火山(2回目・×2)深淵のレプリカ施設 落 オラクルナイト(3回目・5%)ハイオラクルナイト(1回目・8%)ライガ・クイーン(100%) 盗 ハイオラクルナイト(1回目・3%) イ 戦争イベント・ジェイドルートの報酬樽破壊カジノの景品(初期:500チップ)ディンの店・瓶(Cランク) + 価格表 価格表 店名 価格 時期・備考 エンゲーブ・武器・防具屋「万屋嚥下」 550~375 - セントビナー・道具屋「立地条件」 900~700 期間限定 セントビナー・道具屋「便利機能」 800~600 - セントビナー・道具屋「滋養強壮」 750~425 期間限定 崩壊セントビナー・道具屋「便利機能」 1000~425 - カイツール・道具屋「隠忍自重」 1000~475 - カイツールの軍港・道具屋「泰然自若」 1000~475 - ケセドニア・道具屋「粒粒辛苦」 1100~450 前半・終盤 800~450 中盤 バチカル・道具屋「手練手管」 1250~475 - 砂漠のオアシス・道具屋「萬屋織在詩透」 750~450 - アクゼリュス・道具屋「萬屋逢玖攻」 750 - ユリアシティ・道具屋「難行苦行」 1000~850 前半 1000~750 後半 ベルケンド・道具屋「玉石混淆」 1500~1000 - 連絡船キャツベルト・道具屋「諸国漫遊」 600 - ダアト・道具屋「精錬潔白」 600 - グランコクマ・道具屋「日進月歩」 750~500 - シェリダン・道具屋「萬屋卦世怒」 1000~500 - ▲ イノセンス 道具の一種。味方1人の戦闘不能を回復させる。HPは最大HPの50%の状態で復活し、TPは最大TPの15%を回復 各地の道具屋で100ガルドで買える。 仕様(バグ?)でなぜか移動中は戦闘不能になっていなくても普通の回復アイテムとして使える ちなみに全ての道具屋で購入なのはこれとポイズンボトル、スペクタクルズだけだったりする。 + データ No. 015 分類 道具 効果 味方1人の戦闘不能を回復し、最大HPの50%、最大TPの15%回復 買値 100 売値 33 メニュー ○ 戦闘 ○ 入手方法 店 レグヌム・道具屋等 拾 西の戦場レグヌム鍾乳洞ガルポスジャングル軍艦甲板(×2)レムレース湿原北の戦場(×2)神待ちの園テノス兵器工場ギルド管轄区域(ランク:1~10)ギルド管轄立入禁止区域(1~99) 落 アバドン(ノーマル)オタブル(ノーマル)キラートマト(ノーマル)グレートスピリッツ(ノーマル)サンドファング(ノーマル)ソルジャーガラム(ノーマル)チーフガードマン(ノーマル)デスシーカー(ノーマル)プチプリ(ノーマル)ヘルサウルス(ノーマル)マツロワヌモノ(ノーマル)ヨモツシコメ(ノーマル)レヴァアタン(ノーマル) 盗 キングトータス(ノーマル)ゲルゲコ(ノーマル)チャコーレント(ノーマル)ヨウヘイ(ノーマル)ライガル(ノーマル) ▲ イノセンスR 戦闘不能の仲間1人のHPを30%TPを15%回復してくれる霊水 ▲ ヴェスペリア HPが30%、TPが15%回復した状態で戦闘不能を回復してくれる霊水 道具の一種。味方1人の戦闘不能を回復させる。HPは最大HPの30%の状態で復活し、TPは最大TPの15%を回復する。 殆どの店で500ガルドで買える。 闘技場の団体戦の敵、ルブランも使用 + データ No. 016 分類 道具 (ボトル) 効果 味方1人の戦闘不能を回復し、HPは最大値の30%分、TPは最大値の15%分回復 買値 500 売値 250 メニュー ○ 戦闘 ○ 入手方法 店 ザーフィアス:幸福の市場(ギルド・ド・マルシェ)(帝都店)等 拾 ザーフィアス城(第1部×3)帝都ザーフィアス 用水路クオイの森ハルルシャイコス遺跡エフミドの丘(×2)ラゴウの屋敷カプワ・トリム亡き都市 カルボクラム歯車の楼閣 ガスファロスト幽霊船 アーセルム号コゴール砂漠背徳の館エゴソーの森忘れられた神殿 バクティオン移動要塞 ヘラクレスゾフェル氷刃海ザウデ不落宮エレアルーミン石英林(×3)レレウィーゼ古仙洞古代塔市 タルカロン(×5) 落 ナイトランサーA(20+10%)ナイトランサーK(20+10%)ローグ(15+10%)シーフ(15+10%)サンドシーフ(15+10%)ギルガ(15+10%)コローン(15+20%)ゲコタマ(15+10%)ゴブゴブ(15+10%)ブラックウルフ(15+10%)ブラックライノ(35+10%)パッションコカトリス(15+20%)アイススピリッツ(15+10%)アンカーガイスト(15+10%)グラスホッパー(15+10%)イエローローパー(15+10%)ガットゥーゾ・ピコ(15+10%)追憶のピコ(15+10%) 盗 ナイトランサーS(25%)ビルベル(15%) イ ザーフィアス脱出時のイベント(×4) 他 ユウマンジュ:自動販売機 合 魔導樹脂×1メディカルハーブ×5(Lv1:375ガルド) ▲ ハーツ 道具の一種。味方1人の戦闘不能を回復し、HPを最大値の40%分回復する。 シーブル以降の道具屋で400ガルドで買える + データ No. 006 分類 道具 効果 味方1人の戦闘不能を回復し、HPを最大値の40%分回復 買値 400 売値 200 メニュー ○ 戦闘 ○ 入手方法 店 シーブル・道具屋等 拾 西大陸ペンデローク(×2)ヘンゼラ震える山グリム(×2)エストレーガ(×3)帝国軍リグナトル駐屯地(1回目:×3)特務拠点ニーベルグレーブ(×3) イ 箱クジ:安クジ・特クジネコ探し(×2):~55秒 ▲ ハーツR 戦闘不能の仲間1人のHPを30%TPを15%回復してくれる霊水 ▲ グレイセス 戦闘不能を回復し、最大HPの20%分HPが回復する薬。 道具の一種。戦闘不能を回復し、最大HPの20%分回復する。 ほとんどの道具屋で300ガルドで買える。 スキル「ライフゲイン」の効果で最終的に回復量が70%にまで増える。 + データ No. 007 分類 道具 効果 戦闘不能を回復し、最大HPの20%分回復 買値 300 売値 60 消費エナジー 72 発生確率 16.7% メニュー ○ 戦闘 ○ 入手方法 店 ラント・道具屋等 拾 ラントの裏山(幼年期)ラントの裏山・崖下(幼年期:×2)ラントの裏山(青年期:×2)北バロニア道(青年期:×2)オーレンの森(×2)海辺の洞窟(×3)ウォールブリッジ地下遺跡(×3)バロニア城(×3)ロックガガン体内(×2)ザヴェート山(×2)フェンデル政府塔(×3)66号地区(×2)ラムダ繭(×3)砂に埋もれた遺跡(×3)オズウェル宝物庫(×3)ガルディアシャフト・上層部(×4)ガルディアシャフト・中層部(×3)ゾーオンケイジ・フロア4・10 落 コンジチョウ(3%)リチャード?(12%)メールパラサイト(100%)リチャード(100%) 盗 アガティオン(3%)ガァガァ(3%)ギャーギャー(3%)クロウ・クルワッハ(3%)プリソーマ(3%)ホルンボーラー(3%)ユリゼン(3%)レジェンドワイバーン(f 100%) 貰 南バロニア街道・兵士(×3) 依 バロニア:カツ丼(×2) デュ パナシーアボトル+真実の塩(8ガルド) 依頼 場所 個数 報酬 SP グレルサイド 1 サフラン 375 ▲ エクシリア 戦闘不能を回復。その際、HP30%・TP15%分を回復。 道具の一種。味方1人の戦闘不能を回復させる。 戦闘不能を回復し、HPは最大HPの30%の状態、TPは最大TPの15%を回復する。 道具屋で買える。 + データ 分類 道具 備考 - 効果 HPは最大HPの30%の状態で戦闘不能を回復TPを最大TPの15%を回復 買値 500→250 売値 125 入手方法 店 道具屋:Lv:1以上。Lv.10で最安値 拾 イル・ファンラフォート研究所イラート間道ハ・ミルガリー間道キジル海瀑サマンガン樹界バーミア峡谷タラス街道ガンダラ要塞(×2)サマンガン街道ル・ロンドフェルガナ鉱山ラコルム街道リーベリー岩孔ファイザバード沼野(×5)ククル凍窟(×2)ノール灼洞(×2)旅船ジルニトラヘリオボーグ基地世精の途(×3)マグナ・ゼロ(6層)(×3)マグナ・ゼロ(11層)(×3)マグナ・ゼロ(16層)(×3)マグナ・ゼロ(21層)(×3)マグナ・ゼロ(26層)(×3) 落 テイルビーク(%)ソルジャーボア(%)リザードマン(%)ライオットソル・アルクノア(%)ウルフ(%)ラピッドホース(%)ソルキャット(%)フラワーキャット(%)マクシィキャット(%)抵抗部族重兵(%)トータス(%)ア・ジュール剣兵(%)キノコゴブリン(%)ショアマンドラ(%)ナイトプチ(%)マインスケルトン(%)黒匣戦士3(%)バキュラ(%)ブロンズバキュラ(%)シルバーバキュラ(%)ゴールドバキュラ(%) 盗 パワーソル・チーフ(%)ウォント(%)スパイダー(%)ペンギニスト(%)ビー(%)ゴーレム(%)ナイトゴブリン(%) ▲ エクシリア2 戦闘不能を回復。その際、HP30%・TP15%分を回復。 買値:500 売値:250 味方一人の戦闘不能を回復させる HPは最大HPの30%の状態で復活し、TPは最大TPの15%を回復 各地の道具屋で購入可能 ▲ テンペスト 買値:400 売値:200 味方一人の戦闘不能を回復させる HPは最大HPの30%の状態で復活し、TPは最大TPの15%を回復 各地の道具屋で購入可能 ▲ TOSラタトスクの騎士 戦闘不能状態の仲間を蘇生させることができる ボトルの一種。味方1人の戦闘不能を回復させる。 HPは最大HPの30%の状態で復活し、TPは最大TPの15%を回復する。 各地の道具屋で512ガルドで買える。 余談だが、前作よりも値上げしている。 + データ 分類 道具(ボトル) 備考 - 効果 HPを最大値の30%の状態で戦闘不能回復TPを最大値の15%回復 買値 512 売値 256 メニュー × 戦闘 ○ 入手方法 店 ルイン「カイサル・マティ」等 拾 湖底の洞窟王朝跡闇の神殿トイズバレー鉱山 残 オークロットトランカータグリズリーグーナギルタブリルダークスティールラナンティシーイシュラントシャドウドラゴンダークライダーアンダーテイカーコロッサス ▲ TOPなりきりダンジョン 薬の一種。味方1人の戦闘不能を回復する。 + データ 分類 薬 備考 - 効果 味方1人の戦闘不能を回復 買値 80 売値 40 メニュー ○ 戦闘 ○ 入手方法 落 レッドシルフブルーシルフタイアーデッドガンゴーレムリッチバンシーデスストーカーイシュバードヘルハウンドエビルナイト 盗 ボアハーピィシュール ▲ TOPなりきりダンジョンX 道具の一種。最大HPの50%の状態で戦闘不能を回復する。 AC.4408のヴァルハラ町の店で1000ガルドで買える。 No. 11 分類 道具(ボトル) 効果 最大HPの50%の状態で戦闘不能を回復 買値 1000 売値 500 メニュー ○ 戦闘 ○ 入手方法 店 AC.4408ヴァルハラ町 ▲ 関連リンク 関連項目 術・技:レイズデッド 術・技:レイズソウル 術・技:フルレイズデッド アイテム:エリクシール ネタ 名前は「生命の瓶」という意味。
https://w.atwiki.jp/koneko_party/pages/228.html
ソードオフ改造を施されたライフル 武器ステータス 属性 攻撃力 魔法攻撃力 重量 装填数 無 10 0 3 0