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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) プロファイル 【マイカゼ】風精王へと届けられたのは戦友でもある風の美女が耳にした隠された裏側。直後、巻き起こる竜巻、両目が閉ざされた第五世代自律兵器型ドライバ【マイカゼ】の急襲。彼女が起こした竜巻は、悲しみに満ちていた。その悲しみは、数年前、天界の歪な平和の為に都合の良い犠牲にされた一人の妖精の悲しみにも似ていた。 【マイカゼ:カグラ】彼女の破壊は、一人の妖精の存在の否定、風精王は身動きも取れずにいた。だけど、風を纏いし少女はあっさりと言う。友達だったら、間違いを止めなきゃ。風の龍が迷いを、全てを振り払う。再起動<リブート>の果てに目覚めた【マイカゼ:カグラ】を見つめ、少女は諦めたはずの夢を共に夢見た友を思い出していた。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆n【名前】 → ☆n【進化後名前】 ドライバ ○○型ドライバ【名前】 → 【進化後名前】 スキル LS リーダースキル → 進化後リーダースキル AS アクティブスキル → 進化後アクティブスキル NS1 ノーマルスキル → 進化後ノーマルスキル NS2 スキル 元ネタ 元ネタ その他キャラクターについての情報。 セリフ 「目指すしかないんだぼん、開かれた扉のその先へ、れっつぼーん!」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
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} \ ,.--ヘ./ r、| ,ノ\ /\ //⌒`7 / //\| フ く //___/ / / / ,.ィニニニ、y――┐ 7 /, ´ '. ` 、| | ./ / ./,.┬; └ヘ、. ∧ l/ '. ヽ|__/ /_____ //く く ̄\/ } L/ '. ,〉| | ○ / /、 }_}____ ア i ./// l  ̄/ /\\./,. -一ァ / / . -――――― 、| //l/ l / / ./,x《 \ ` ┐ 厶 ´ 、 \´ V / / // i | └‐┘ / 、 /\__|_\ \}__/ /,. イ⌒ヽ | |. / | !_\ i ´ x==ミト、 ,ハ | 、 __ / /| |.|O| _ _. |∧ |X| ,r=ミ | 〃 ん ハYV l人 _;/_ ! | j j / }_`マハ 〈ヽ|∨|\ ムハ {{ fィハ 弋tり { | ,リ ̄、 \._! |厶,ハ ̄/ /ノ } l|. \ r 7´ ,.}∧ 弋り , } V \./ | | `ン′ /ーr ' l| 八__ア´/ ;ハ r ´ ̄ } ム '. / / | j / / ー‐'′. 〈/´ ./ / ` . _\ /⌒\ マ! ̄/ ' _,ノ'´ / } _,. ´ ̄) //  ̄ ̄ } || ! /  ̄ ̄ / // __/\ ∧八__| i ヾー一 '´ { {\_| r‐、/ // 、 | } ` ー--- 、 ヾ | /\_| | \/ }/ ` ー; 、_____ノ  ̄ ̄ く ___| ./ /___ / \/ / / (___ / 名前:イカ娘(イカむすめ) 性別:女 原作:侵略!イカ娘 一人称:私 二人称:名前呼び 口調:語尾に~でゲソを付ける/やや独尊的 AA:侵略!イカ娘/イカ娘 主人公。海を汚す人類を侵略すべく、深海から地上にやってきた。 海の家「れもん」および相沢家に居候中。 イカっぽい10本の触手は頭髪と一体化している。 「~でゲソ」「~なイカ?」など特徴的な語尾をつけて会話する。 インデックスや来海えりか(キュアマリン)と容姿が似ているのは、ファンの間でのネタの一つ。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 1はUFOを撃退するようです オリジナル 宇宙人の1人 常 まとめ 安価 あんこ完結 あんこ戦隊 オリジナル 三幹部の1人 常 まとめ あんこ 完結 イナズマやる夫イレブン イナズイレブン 平盆中学校1年、浜風ガール:MF 常 まとめ 予備 完結 気がついたら魔王 オリジナル 新生四天王の1人 常 まとめ 予備 完結 できる夫がバトロワな修学旅行へ行くようです バトル・ロワイアル 参加者の一人、戦う気はあるが武器に恵まれない 常 まとめ 完結 やらない夫と幻の大地 ドラゴンクエストVI バーバラ役、ヒロイン 常 まとめ 完結 やる夫で戦うドラクエ6 ドラゴンクエストVI まおうのつかい役、敵方のコメディリリーフでみんなの人気者 常 まとめ 完結 やる夫はカイジをチャンピオンにするそうです ポケットモンスタールビー・サファイア オクタン(タコのポケモン)、PTメンバーの一体 常 まとめ エター 白頭と灰かぶりの魔女 オリジナル 街の子供 準 まとめ rssやる夫Wiki R-18 やらない夫とその仲間達が戦うようです ファイナルファンタジーVI オルトロス 準 まとめ 完結 やる夫が0からはじめるようです オリジナル 海王リヴァイアサンの娘 準 まとめ 学校であったエロい話 学校であった怖い話 語り部の来海えりかがたまに変身する 脇 まとめ R-18 エター キャルのアトリエ~借金返済の錬金術師~ オリジナル 青空賭博所の主 脇 まとめ 予備 あんこ 完結 こちらアメリカは西海岸、片田舎の日本料理屋の「日常」でございます オリジナル 新人漁師 脇 登場回 rss シンがショッカーに立ち向かうようです レッツゴー仮面ライダー イカデビル二世、クアットロが変身 脇 まとめ 完結 ドラゴンクエストⅣできない子と導かれし者たち ドラゴンクエストIV とうだいタイガー役 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 鋼の巨人やらない夫 オリジナル 近藤の協力者 脇 まとめ 予備 完結 やるイヤーズ! スレイヤーズ 水霊族 脇 まとめ 予備 完結 やる夫が『梅松論』を語るそうです。 梅松論など 異類異形の河原者 脇 まとめ 予備やる夫Wiki やる夫はキョンと旅をする ドラゴンクエストV ベネットじいさんの孫 脇 まとめ 完結 やる夫は毛の王国の生き残りのようです ボボボーボ・ボーボボ 旧毛狩り隊Qブロック隊長 脇 まとめ 第一部完 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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イカ阪 「 イカ にも 阪 大生」の略称。一般的に「ダサい」「ヲタっぽい」の代名詞として使用される。 チェックシャツにケミカルジーンズ、シャツをパンツインがデフォルトファッション。 日本橋は心のふるさとである。 秋葉原は行きたいがお金がない。残念。 インテックス大阪(大阪のビックサイト的存在)は第2の故郷。 決して「イカ」臭い「阪大」生ではない。 対義語 マサ阪
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名前 アマイカ 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 トリコ 爆食グルメバトル!に登場したゲームオリジナルの食材。 水飴のように自由自在に伸び縮みするイカ。体も水飴のように透き通っており、味も飴のように甘い。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル)
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名称 イカロス(?????) 全高 18.5m 重量 53t 装甲 TPA(Trance Phase Armor) 所属 七君主 詳細 七君主リリム・クラインが搭乗する純白の機体、巨大な片翼を装備している姿がギリシャ神話に登場するイカロスに似ているため、そう名付けられた イカロスは超高速近接戦闘を想定した作りになっており、武装も軽装となっている、だがTPAがあるため安定した防御能力を有する、特に射撃武器に対しては高い性能を発揮する ・武器 55mm突撃ライフル 弾速1862km、毎秒27発、総弾数80×7 高い瞬間火力を誇り、一瞬にして敵を無力化する事が出来る、撤甲弾を使用しており、特に対装甲に性能を発揮する レーザーサーベル『アシュタロン』 刃渡り10.8m、アシュタロンは常に刃が存在する訳ではなく、一時的に高出力のレーザーを発生させる事でエネルギー消費料を抑えた作りになっている イカロスの片翼 イカロスの背中に装備された全長14mの巨大な片翼、その正体は無数の自立兵器であり、その数は200をこえる、自立兵器には、射撃、斬撃、防御と役割があり、それぞれが違う作りになっている、斬撃を担当する自立兵器はアシュタロンと同様の作りになっており、敵を貫通する事を目的に設計されている 射撃を担当する自立兵器は少出力レーザーを採用、自立兵器自体が小型のため、出力の大きなレーザーは使用されていない、だが一点に火力を集中させる事でその問題を解決している 防御を担当する自立兵器には陽電子リフレクターを採用、高い防御能力を誇り、戦艦の主砲にも耐える事ができる これらの自立兵器を使用し単独での戦闘を可能にしている、また、自立兵器は射出せずとも使用でき、大剣、盾、射撃武器としても使える
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No.123 イカ娘 (Ika Musume) 「私は海からの使者、イカ娘でゲソ!」 情報 作品名 侵略!イカ娘 価格 3,500円(税込) 発売日 2012年04月24日 商品全高 約120mm 付属品 表情:強気顔、満面の笑顔、泣き顔 手首:×(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、皿持ち手×2、指差し手×2) 武器: 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋、di stage用カバースキン) その他:触手(長)付き交換用前髪、ショートカット頭部パーツ、エビチャーハン、イカスミパスタ、ビールジョッキ 写真 キャラクター概要 商品解説 触手(長)はペンダブル仕様 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 コメント まじかよ、グッドスマイルカンパニーに感謝! -- 名無しさん (2011-07-24 13 47 01) インデックスと並べねば -- 名無しさん (2011-07-24 13 59 34) 出るとは思ってたよ -- 名無しさん (2011-07-27 09 38 27) どうせなら海の家レモンのメンバーも出して欲しいなあ… -- 名無しさん (2011-07-29 11 15 52) 10月中に案内開始予定 -- 名無しさん (2011-09-26 21 15 17) 泣き顔が可愛すぎる -- 名無しさん (2011-10-12 16 44 52) なんでこれ延期して小林とかちゃんと出るん -- 名無しさん (2012-02-28 02 37 44) 腰の関節が外れやすい。゚(゚´Д`゚)゚。 -- 名無しさん (2012-08-26 18 21 58) 腰は外れやすいなあーなんとか強化できんかな。下半身側をドライヤーで温めてはめると割と固くハマる -- 名無しさん (2013-01-27 16 55 28) 名前 コメント
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【作品名】侵略!イカ娘 【ジャンル】漫画 【名前】イカ娘 【属性】侵略者 【年齢】13歳 【長所】数学を学んだことがなかったにもかかわらず一通り説明を聞いただけで いとも簡単に高校の数学を解ける知能を持つ(人間とは異なる解釈で) 【短所】世間知らずのアホで間抜け イカの天敵であるシャチを怖がる 【備考】実年齢は不詳だが作者によると推定年齢13―14歳を目安に意識して描いてるらしいので13歳とする vol.2
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レイカ・フロストエッジ「冷静に考えても、貴方って最の低です」 スキル 台詞ログイン メニュー画面 試合 リザルト画面 コメント レイカ・フロストエッジ インフォメーション AGE 16 HEIGHT 160(cm) CV 諏訪 彩花 BIRTHDAY 2/22 趣味 読書、音楽鑑賞 好きなもの 読書、小動物 搭乗エア・リアル シーユー・レイター 「冷静に考えても、貴方って最の低です」 ヒカリと同期だが、性格は対照的に、冷静沈着で分析的な性格。優秀であろうとするあまり、自分に厳しすぎる一面もある ヒカリの実力は認めつつも、危なっかしさにハラハラすることも多い 乗機は【エア・リアル】シーユー・レイター。いつもクールでいようとしているが、戦場ではつい熱くなることも スキル 名前 取得方法 効果 必要チームLv 武器切り替え速度上昇 初期 武器の切り替え速度が上がる 4 対象ロスト耐性上昇 依頼1 壁に隠れたターゲットを見失いづらくする 4 設置時間強化 依頼2 フィールド上に設置する攻撃、妨害などの寿命が延びる 4 フルドライブ溜め短縮 スキルアップ1 フルドライブの開始時間を短くする 5 ポート占拠速度上昇 スキルアップ2 ポートの占拠速度が上がる 6 回避性能上昇 特別指導1 回避時の無敵時間が長くなりブースト消費量が減る 7 アーマー回復速度上昇 勝利の星 アーマーの回復するまでの時間を短くする 7 対実弾防御力上昇 最大の攻撃 実弾系の被ダメージが減る 3 ダッシュ速度上昇 速さ 地上と空中のダッシュ速度が上がる 6 ロックオンエリア拡大 トリハピ ロックオンエリアのサイズを拡大する 6 ビーム攻撃力上昇 油断大敵 ビーム系の与ダメージが増える 5 耐久値最大量上昇 発見! 耐久値の最大値が上がる 7 対ビーム防御力上昇 完全無欠 ビーム系の被ダメージが減る 3 フルドライブ時間延長 ズバッと フルドライブのゲージ消費量が減る 6 リロード速度上昇 シャーリー誕 弾のリロード速度が上がる 5 格闘攻撃力上昇 レイカ誕 格闘系の与ダメージが増える 5 対格闘防御力上昇 DePS1500 格闘系の被ダメージが減る 3 状態異常時間延長 DePS3500 相手の状態異常を延長する 4 実弾攻撃力上昇 DePS5500 実弾系の与ダメージが増える 5 回復量上昇 DePS7500 ヒール系の回復量が上昇する 2 経験値取得量上昇 DePS9500 チームレベルを上げやすくする 1 台詞 ログイン ログイン(午前) 「おはようございます 朝から来るとは最の高、とでも言っておきましょう」 ログイン(昼) 「こんにちは。冷静に考えても、勝ちに行けるはずです。」 ログイン(夜) 「こんばんは。勝ちに行きます。夜遊びとは違いますから。」 ログイン(夜・DePS1500) 「こんばんは。夜が明けないうちに決着をつけましょう」 ログイン(夜・DePS5500) 「こんばんは。今日もお疲れさまでした。ここからは二人での戦いです」 ログイン(2~4回) 「そうですか、やる気は十分ということですね」 ログイン(2~4回・DePS5500) 「あ、また来てくれたのですね・・・」 ログイン(5回目以降) 「なるほど 見た目によらずアツいのですね」 ログイン(5回目以降・DePS????) 「ともに戦えて調子も上がってきました けれど無理は禁物ですよ?」 ログイン(ランキング結果) 「ランキングの結果が出たようですね」 ログイン(ランキング入賞) 「ランクインしましたね」 ログイン(ランキング上位入賞) 「上の上ですね!」 ログイン(初) 「私はレイカ・フロストエッジ 覚えておいてください」 ログイン(10日目) 「今日で10日目ですね。さらに戦いの日々を重ねていきましょう」 ログイン(プレイヤーの誕生日) 「お誕生日おめでとうございます いい日になるといいですね」 ログイン(アズワンの誕生日) 「誕生日を迎えました 私、冬が好きなんです」 「誕生日を迎えました 今まで以上に力が出せそうです」 +季節ログイン ログイン(クリスマス) 「・・・・・」 ログイン(大晦日) 「・・・・・」 ログイン(正月) 「あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いします」 ログイン(節分) 「豆を投げて敵を追い払う・・・? 銃器を使った方が手っ取り早いのでは?」 ログイン(バレンタイン) 「意中の相手にチョコレートを贈る・・・?地球人って不思議です」 ログイン(ひな祭り) 「ひなまつり・・・?私たちもARを段々に並べて飾りましょうか」 ログイン(ホワイトデー) 「ホワイトデー?私たちは相手を燃やし尽くしてレッドデーにしましょう」 ログイン(ハロウィン) 「トリックオアトリート。お菓子をくれないと困らせますよ? ふふ。」 ログイン(夏) 「海には最の高な場所があるそうですね、その名も海の家」 メニュー画面 メニュー画面時 「さて、これからどうするんです?」 メニュー画面(数秒経過時) 「青い惑星地球・・・一度行ってみたいものです・・・」 「次の戦闘、必ず勝ちましょう!」 「この拠点を攻めた場合、あの拠点をどう守るか・・・」 「地球の楽器・・・音色が気になりますね」 メニュー画面(数秒経過時・冬) 「寒くなってきましたね。私は凍える冬が好き」 メニュー画面(残り30秒程度) 「急いでください!」 カスタマイズ画面時 「備えあれば憂いなし・・・です」 カスタマイズ時間終了時 「そろそろ決まりましたか?」 アズワン選択時 「レイカ・フロストエッジ、いきます!」 アズワン再選択時(*1) 「ま、まったく・・・驚かせないでください」 武器変更時 「これで行きましょう」 エア・リアルカスタマイズ画面 「どの機体にしますか?」 エア・リアルカスタマイズ(自機) 「手に馴染みますね・・・」 エア・リアルカスタマイズ(他者機) 「これは…ヒカリ・ソラのARの…」 クエスト画面時(クエスト追加) 「新たなクエストが追加されました」 クエスト画面時(クエスト選択・一定回数クリア済み) 「このクエスト、好きなんですか?」 クエスト画面時(クエスト受注) 「クエスト開始します」 クエスト画面時(クエスト進行中) 「あと、もう一息です!」 クエスト画面時(クエスト達成) 「クエスト達成を確認しました。まぁ、こんなところでしょうか」 「クエスト達成を確認しました。お疲れ様でした」 練習選択時 「練習とはいえ、遊びではありません。本気で行きましょう」 トレーニング選択時 「トレーニングを開始します!」 全国対戦開始時 「出撃します!」 マッチング待機時1 「冷静に考えても、情報収集は有益」 マッチング待機時2 「私はマニュアル、覚えるまで読むタイプ」 マッチング待機時3 「覚えておくと最の高」 マッチング確定時 「マッチングが確定しました」 試合 ブリーフィング 「ロールを選択してください」 挨拶 「よろしくお願いします」 注意 「◯◯注意してください」 向かいます 「◯◯向かいます」 向かいましょう 「◯◯向かってください」 願掛け1(本戦) 「この手でつかみましょう」→「大・勝利を」 願掛け2(本戦) 「遊びじゃありませんから」→「目指すは最の高」 願掛け3(本戦・DePS1500) 「さあ、想いを込めて」→「繋がった」 願掛け4(本戦・DePS1500) 「きっと勝てます」→「貴方となら」 願掛け5(本戦・DePS5500) 「実力を見せましょう」→「私たち二人で」 願掛け6(本戦・DePS5500) 「今日も行けますよね」→「カンのペキです」 願掛け1(途中参加) 「きっと勝てます」→「私たちが来たからには」 願掛け2(途中参加) 「途中参加でも目指しましょう」→「大・勝利を」 願掛け(時間切れ) 「・・・・・」 願掛け(タッチミス) 「冷静に考えても、ここは手です」 戦闘開始 「貴方の実力、見せてもらいますから」 戦闘開始2 「冷静に考えても、私となら勝てます」 戦闘開始(アサルト・DePS1500) 「敵ARを見つけ次第、全力で倒しましょう」 戦闘開始(ヴァンガード・DePS1500) 「攻撃こそ、最・大の防御です」 戦闘開始(サポート・DePS1500) 「味方がやられたら私たちの責任ですから」 ポート占拠開始 「ポート◯、占拠を開始」 「ポート◯、占拠を始めました」 ポート占拠時 「占拠完了です」 「ポート◯、占拠しました」 「ポート◯、制圧しました」 ポート被占拠開始 「ポート〇、奪われそうです」 ポート被占拠時 「ポート◯◯、奪われました」 味方ポート占拠1か所以下 「ポートを占拠しなければ」 攻撃を回避時 「華麗に避けましたね」 フルドライブ時 「行きましょう」 チームレベルアップ 「レベルアップです」 「強くなりました」 味方タワー耐久値低下 「タワー◯耐久値、大・ピンチです!」 敵タワー破壊 「タワー◯、破壊」 味方フェーズ2突入 「フェーズ2へ移行、警戒してください」 味方フェーズ3突入 「フェーズ3突入、このままでは・・・」 敵フェーズ2突入 「フェーズ2へ移行、その調子です」 敵フェーズ3突入 「フェーズ3突入、あと少しです」 味方グランデ出現 「味方グランデ出現、気を抜かないで」 「味方グランデ出ます!」 味方グランデ到達寸前 「エア・グランデ、敵ベースまであと僅か!」 味方グランデ到達 「エア・グランデ、敵ベース到達!」 敵グランデ出現1 「敵グランデ出現!」 「敵グランデ現れました!」 敵グランデ到達寸前 「・・・・・」 敵グランデ到達 「・・・・・」 アーマー全損 「アーマーがなくなりました」 アーマー回復 「アーマー回復しました!」 耐久値40% 「耐久値、レッドゾーン突入!」 耐久値10% 「もう持ちません!」 帰還時 「一時帰還します」 ポート内敵複数 「敵機多数、攻撃に注意!」 敵機から被ロックオン 「敵に狙われています!」 複数からロックオン 「敵複数からロックオン!」 バーストボム使用時 「燃えなさい」 エレクトリット被弾時 「うっ…身体が痺れて…」 敵機撃破(汎用キル) 「朝飯前です」 「敵機撃破!」 敵機撃破(1キル) 「敵ターゲット消失!」 敵機撃破(2キル) 「いい動き、最の高」 敵機撃破(3キル) 「連続撃破!」 敵機撃破(5キル) 「続けざまに、最の高!」 「いい動きです」 敵機撃破(10キル) 「意外です、大・活躍!すごいです!」 「もの凄い、想像もしてなかった・・・」 敵機撃破(短時間に2キル) 「いい感じ」 敵機撃破(耐久40%以下) 「間一髪でしたね」 敵機撃破(耐久10%以下) 「ナイスファイトです」 敵機撃破(チーム全体で30キル) 「私たち冷静に考えても最の高」 被撃破時 「きゃぁああああ!!!」 被撃破後(敵コアに攻撃をした後に倒される) 「この功績が、大きな1歩となるでしょう」 被撃破後(低耐久で粘る) 「最後まで諦めない、良い心がけです」 被撃破後(相手に圧倒される) 「これが本当に、ARの動き?!」 被撃破後(同じ敵に連続で撃墜される) 「同じ敵にやられるなんて・・・」 被撃破後(冠持ちに倒される) 「この場合は、仕方がなかったでしょう・・・」 被撃破後(複数の敵に囲まれて倒される) 「周囲の警戒を怠らないように」 被撃破後(サポート) 「サポートにやられるなんて・・・」 被撃破後(Sマグ) 「くっ、このぐらいで・・・」 被撃破後(エア・グランデ) 「これが、敵グランデの力っ!」 再出撃時 「戦況は五分、少し慎重にいきましょう」 「・・・・・」 再出撃時(被撃破1回目) 「同じ失態は繰り返しません」 再出撃時(被撃破3回目?) 「少し落ち着いてください」 弾切れ 「・・・・・」 リロード完了 「装填完了、何時でも撃てます!」 「リロードが完了しました」 敵コア露出時 「敵ベース、コアを確認」 味方コア露出時 「味方ベース、コアが露出」 敵コアダメージ時 「敵コアの攻撃を開始しました」 味方コアダメージ時 「味方ベース、敵機到達」 残り時間30秒 「時間がない」 ゲーム終了時 「・・・・・」 勝利(1位) 「私たちの大・勝利です!」 勝利(2位から4位) 「中の上、と言ったところです」 勝利2(2位から4位) 「冷静に考えても、中々の結果です」 敗北(1位) 「力及ばず、ですね・・・」 敗北(2位から4位) 「次こそはっ・・・」 リザルト画面 挨拶・勝利 「皆さん、最の高でした」 挨拶・残念 「手強い相手でした・・・」 挨拶・あいさつ 「またお会いしましょう」 挨拶・感謝 「なかなか楽しい時間でした」 リザルト画面(アタックスコア大?) 「大活躍でしたね」 リザルト画面(占拠スコア大) 「戦況のコントロールには秀でたものを感じます!」 リザルト画面(スコアそこそこ?) 「まだまだここから」 リザルト画面(スコア少なめ?) 「私とならもっといけるはず」 リザルト画面(ランクアップ) 「さらなる高みを目指しましょう」 リザルト画面(ランクアップ2) 「ランクアップです」 報酬画面 「報酬獲得しました」 コンテニュー画面 「私はまだいけます!」 コンテニュー画面(DePS5500) 「よければいかがですか?」 コンテニュー(勝利後) 「次の戦いに備えましょう!」 コンテニュー(敗北後) 「次こそはきっと勝てます!」 ゲームオーバー画面1 「また会えるのをまっています」 ゲームオーバー画面2 「そうですか。残念ですが、また」 コメント +... 名前
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バイカイカリソウ メギ科 開花時期は、4月、本州の中部地方以西に自生。 普通のイカリソウの様な距がなく、かわいい花が咲く。 葉が、イカリソウそのものなので、葉を見ればわかる。 山野草栽培に人気があり、ピンク色の園芸種などもある。 名前 コメント
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電気イカ 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 青 2 2 3 普通 ■使用効果(消費魔力13) 相手のデッキの上から10枚を破壊する 水使いと双璧をなすデッキデスカード。 電気イカは魔力を媒体にデッキを10枚破壊する。 まず目を引くのが消費魔力13という異例の値。発動に必要な合計魔力は15。 十分に魔力を稼いでおかないと効果を得ることすらできない。 ver0.29以前の効果の名残と言える(詳しくは後述) デッキデスを積極的に狙う場合1回では力不足。 しかし2回発動させるのはかなり厳しい。 魔力は言うまでもなく、加えて電気イカが2枚手札に来る可能性もそこまで高いとは言えない。 普通に戦っている限り、条件が整う前に勝負が決まってしまうことの方が多いだろう。 水使いや女海賊と併用する、遅延型のデッキに1枚に忍ばせておくなどの使い方を考えたい。 単発でこそ致命傷にはなりにくいが、プレイング次第で現実的なデッキデスが実現する。 玄武を利用するのもいい。魔力に加えて戦力も確保できる。 ver0.29以前は破壊する枚数が「魔力+1枚」であり破壊枚数に上限がなかったことから、 探検家→バクテリア→電気イカで最短3ターン決着という、速攻ビートダウンも真っ青な戦法が猛威を振るっていた。 対抗手段の少なさゆえになすすべなくデッキ切れで負けるということが少なからず起こっており、 そのことから当時圧倒的に嫌われていたカードであった。 ver0.30で破壊枚数が10枚、消費魔力は11に固定され、大幅に弱体化した。 まあ従来の仕様が運ゲー過ぎたということで妥当な判断だろう。 一撃必殺ができなくなったことで堅実な運用が求められるようになったとも言える。 この変更により、電気イカに関するメタはほぼ意味をなさなくなった。 その後、ver0.39で更に消費魔力が+2されたが、元の値があまりに大きいため実感が湧き辛いかもしれない。 とはいえデッキデス特有の対策の難しさはやはり脅威であり、それを活かすべくプレイヤーの研究も進んでいる。 電気イカのみのデッキデス特化は現実的ではなくなったが、別の流れとしてデッキに組み込むケースは十分考えられる。 エルフ連打から雪女、シーサーペントで引き延ばすタイプが典型的で、下手すると2回飛んでくることも。 弩兵からバーンを繰り返してターンを引き延ばし、錬金術師→電気イカといった手法も存在する。 やたらと遅延に偏った戦法を繰り広げる相手には注意したい。 タイミングよくバクテリアや深海魚でカウンターできればいいが、読みが必要。 赤マントや白虎があれば効果抜群。 関連項目 魔力・魔力増加量関連 デッキ関連 意見所 名前 コメント