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アーケードアーカイブス ゴルフ アーケード スポーツ プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込)78.0MB 風を読み、狙えホールインワン!全18ホールを制覇しよう! 「ゴルフ」は1984年に任天堂から発売されたスポーツゲームです。 風向きや風速を読み、最適なクラブを選択し、アンダースコアを目指して全18ホールを回りましょう。 また、2Pプレイではプレイヤー同士の対戦を楽しむことも出来ます。 「アーケードアーカイブス」シリーズは、アーケードゲームの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。 ゲームの難易度などの様々なゲーム設定を変更したり、当時のブラウン管テレビの雰囲気を再現することもできます。 またオンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競ったりすることもできます。 一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。 メーカー ハムスター 配信日 2019年10月25日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 レーティング CERO A 名前 コメント
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ここでうぃいちゃ関係の日記書くのも 面白そうだと思った -- (HIDE) 2010-10-02 00 34 16 10月1日 ジェットさんとマリカwiiやった。 くそ楽しかった。 丼の話をした。いくら丼最高や 下ネタを自重しようとしたやつがいたが、一日も守れなかった。バカだ。 メシアの吹き替え動画は結構吹いた -- (HIDE) 10月2日 昨日ちゃんと下ネタを自重したのにも関わらず、守ってないと言う人がいた。 一体おまんんんんんんんんんんんんんんん!!!!!2111の何処が下ネタなんだろう・・・ この恨みは一生忘れない。 -- (ヨシアイ) ヨシアインポェ… わいはログが見れるんやぞ… 2010/10/01 22 32 57 レッド ヨシアイ⇒レッド おまんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお万個ああああああああああああああああああああ(10/01 22 32) 2010/10/01 22 33 23 ヨシアイ レッド 2010/10/01 22 33 30 ヨシアイ しゃぶれよ -- (HIDE) 10月2日 うぃいちゃは休日でも平常運転 俺は寝てたけど、Yakisobaって奴がうるさかった。 夕方はテトリスをやった。アドバイスを貰った。有りがたい。頑張ろう。 ぷよぷよも割とモチベ高いしパズルづくしやな。 ビリヤード仲間が増えた(ジェットさん) うぃいちゃビリヤード大会をやってみたいものだ。 あと山田君が俺に話しかけてくれた。地味に嬉しい。 最近は殺伐とするより温まりたい気分だ。 明日は風呂に久しぶりにゆっくり浸かろうかな。 -- (HIDE) おちんぽみるく出るううううううううううううううううううううううう -- (HIDE) 10月3日 おちんぽみるくとか書いた奴は明日鳥の糞でも落ちればいい。 一日中ポケモンチャットだった。 そろそろ新ポケ育てるか。でもBP貯めめんどい。 ○ッ○○したいって言ったらみんなに叩かれた。 只今4日チャージ中。 -- (HIDE) 吹いたログ レッド⇒ブタ S130抜き調整ってなんなの? レッド⇒ブタ やっぱなんでもない ブタ :サンダース抜ける OUJI :え・・・ レッド :え? ブタ :ちょっと待ってよ レッド :あの白髪のおじいさんで!? ブタ :おかしいでしょ OUJI : ブタさんはそういう趣味があったんだ レッド :気持ちウェある レッド :かかわりたくないわ -- (HIDE) 10月4日 最近はテトリスとポケモンしかしてない 遊んでばっかやん… チャットはポケモンの話のみだった。 -- (HIDE) 10月5日 プラパに代わる落書き帳(SNS)が作られた。 なるべく変なこと書かないように頑張ろう。頑張ってみたい。 ポケモンの話 アーケオスは抜群の先制技ぶち込まれたら終わりなのがちょっといかんなと思った。 相手がスカーフだったときも終了。 でもハマると3タテ余裕だから結構楽しい。 ビリヤード大会は案を考えてページ作ろうと思ったけど 人が来なかった時に虚しいのでトップの落書き張に貼っとこうと思います。 興味がある人は見てね。 -- (HIDE) 10月6日 ぷよぷよのリプレイ見ながらSNS見てたら夜になってた。怖い。 出来立てのSNSってなんども見てしまう中毒性があるな。 お風呂上がってからビリヤードとGFをした。 ビリヤードはなんかちょっとつかんだかなと思ったけどそんなことはなかった。 ビリヤード大会ははまだまだ参加者募集中です! -- (HIDE) 10月7日 書くことが ない。 メラルバ厳選が めんどくさい。 めざパの関係上すばやさVに出来ないので 防御特攻をV SをU を狙わないといかんのです。 めざパ狙うの初めてなんできついっす。 氷の方が楽かもな。 -- (HIDE) 10月8日 ビリヤード大会した。 僕が勝ちました -- (HIDE) 10月9日 交流戦した。いろんな人と当たれて楽しかったです。 ニコ生でごちゃごちゃしてしまった。反省しよう。 ウルガモスのちょうのまいは強い。 -- (HIDE) 10月10日 ポケモン大会をやった。 詳しくはページ見てください。 動画うp疲れた。HIDEさん乙です。でもみんな見てくれて嬉しかったよ -- (HIDE) 10月11日 スカイプやってた。それだけしか思い出せない。あ、GFやったか -- (HIDE) 10月12日 マリカwiiやった。 レースはなかなか勝てなくて悔しいが面白い 最近ネタに困るうんこ -- (HIDE) が めめ -- (HIDE) 10月14日 昨日は別に対してことやってないのでサボった。 大会は10月17日(日)に決まりました。あとで編集しておきます。 ただいま努力値振り中。次の大会も3位以上目標にやっていこう -- (HIDE) 今日のうんこは半下痢だった -- (ブタ) 10月18日 1ヶ月更新できなかったので偉くない。 -- (HIDE) お…お・・・・ -- (HIDE) 12月30日 これからお風呂に入る。 -- (HIDE) http //www.pokemon-sp.jp/news-sp/2011/04/0428_01.html -- (5/18)
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テンプレート 名前(出身地)、PGLネーム レート、勝ち数 切断確認ルール 使用ポケモン及び使用ポケモンの持ち物や技 備考 A 【名前・レート】aoi 101勝 【あいさつ】 こんにちは! よろしく 【構成ポケモン】ポリゴン2 ヨノワール トゲキッス パルシェン ロトム水 ズルズキン 【対戦ルール】シングルフリー 【切断状況】起点を作られると即切断。その切断速度やタイミングでもはや常連 【名前・レート】ANDREW ニューヨーク 287勝 【構成ポケモン】ゴウカザル ロトム水 ルカリオ ナットレイ ギャラドス クロバット 【対戦ルール】シングルフリー 【切断状況】ルカリオ・ナット・ゴウカザルという地震ド一貫選出しといて、スカガブに全抜きされると切断。典型的な頭の弱い外人 【名前・レート】ALC 【構成ポケモン】トリルシャンデラ ナットレイ ランクルス ヤドラン ヤドキング 【対戦ルール】シングルレート 【切断状況】トリルシャンデラ落としたところで切断。ぐぐると切断被害多いため要注意 【名前・レート】ASH 【構成ポケモン】ラティアス ラティオス ギャラドス メタグロス ローブシン +@ 【対戦ルール】シングルフリー 【切断状況】乱数産()のラティオスを交換読みで落とされたら切断 これで3回目なので切断常習犯かと思われる 【名前・レート】AKIO 1700程度 にほん・とうきょう 【構成ポケモン】ニョロトノ キングドラ ポリゴン2 ラティオス ルンパッパ マンムー 【対戦ルール】シングルレート 【切断状況】こちら勝ち確の時に切断 B 【名前・レート】Barc 75勝 【あいさつ】 おさきに どうぞー 【構成ポケモン】バッフロン ブルンゲル♂ カットロトム シンボラー バンギラス ビリジオン 【対戦ルール】シングルフリー 【切断状況】わっかりやすい技選択で無償降臨されたら切断。雑魚乙 C 【名前・レート】CJ 1639 【構成ポケモン】サンダース(あまごい、かみなり)ルンパッパ(草ジュエル、ねこ、ハイドロ、ギガドレ) ハリーセン(たきのぼり、どくづき)グドラ カブトプス 初手 サンダース+ルンパ あまごい+守る ニョロトノ+ハリーセン 守る+たきのぼり 【対戦ルール】ダブルレート 【切断状況】フルボッコにされて切断 D 【名前・レート・勝利数】Dark 32勝 グアテマラ 【あいさつ】こんいちは はじめまして 【構成ポケモン】 グライオン オノノクス ラッキー ウルガモス ロトム水 色マタドガス@ヘドロ 【対戦ルール】シングルフリー 【切断状況】受けループ構成要員が落ちると切断。本当に時間の無駄なので注意されたし。 DUKE シングルフリー アーケオス ズルズキン 【名前・レート・勝利数】Downer 821勝 【あいさつ】交換してください オニゴーリが欲しい 【構成ポケモン】 ヤミラミ フシギバナ キリキザン(剣舞/不意打ち) 色ウィンディ@珠(インファ/神速) ミロカロス カイリュー 【対戦ルール】シングルフリー 【切断状況】信じられない様な読み下手。そして読み負けた結果敗けると切断。見せ合い切断安定。 【名前・レート・勝利数】Dr K 【あいさつ】 【構成ポケモン】 マスボ改造ドーブル ガブリアス サンダー エレキブル 【対戦ルール】ダブルレート 【切断状況】相手の最後1体がマスボから出てきた特性「ノーガード」ドーブル(トレースで確認) E 【名前】Eden 346勝 【あいさつ】あくうせつだんは、よわいですよね。 【出身地】香川 【構成】バンギ(マスボ)ドリュ コジョ ガブ グロス ハッサム(ダーク) 【対戦ルール】トリプルフリー 【切断状況】ラス一になると、放置する模様。ラス一落とされる切断を行う模様。 備考 何度か、報告例あり。夕方から深夜にかけて潜っている模様。 学生の可能性大。 【ネーム】EL 男キャラ 【地域】日本 千葉県 【挨拶】 おじいさん って おいしいのかな……? 【使用ポケ】 ラティアス@ゴツメ あまえる/めいそう/りゅのはどう/じこさいせい ローブシン@珠 ビルド型 スターミー@食べ残し みがわり ワケのわからない交換ばかりして自らサイクル崩壊してるオツムの可哀そうな子。 スレ見る限り常習犯っぽい。 F 【名前・レート・勝利数】F 7勝 【あいさつ】トレーナーです 【構成ポケモン】マニューラ プテラ ゴウカザル ボーマンダ スターミー サンダース 【対戦ルール】シングルフリー 【切断状況】 マッチングし、対戦画面になるとポケモン名などがバグる。最悪データ破損等の恐れもあるため、切断するのが身のため。ロード時間的に海外ROMと思われる。 【名前・レート】FANG★ レート1800超 【構成ポケモン】ニョロトノ キングドラ メタグロス ラティオス ナットレイ カポエラー 【登録場所】千葉 【対戦ルール】ダブルレート 【切断状況】プレイングの割にレート激高 負け確切断多数 過去に何度も晒されているため常習犯。 ちなみに王国内のチームに所属しており匿名による切断報告でそれ以来王国では見当たらなくなった模様 本人による削除されるかも 【名前・レート・勝利数】Fiamma 【あいさつ】 【構成ポケモン】ユキノオー ローブシン サザンドラ メタグロス カイリュー ギャラドス 【対戦ルール】シングルレート 【切断状況】 サザンドラが気合玉を外し負け確になったところで切断 他にも枠外での切断が晒されている http //com.nicovideo.jp/community/co612487 G 名前 GIR レート 1800台☆1 切断確認ルール シングルレート 使用ポケモン ポリゴン2、スイクン、ニョロトノ、オノノクス、ゴウカザル、ゲンガー 備考 瞑想ライコウに手も足も出ず、3タテされそうになり切断 過去ログにもヒットしたため常習犯確定 H 【名前・レート・勝利数】HANAI 220 北海道(稚内) 【構成ポケモン】 ハッサム、ニドクイン、ナッシー、パル@襷、キュウコン、ダゲキ@スカーフ 【対戦ルール】シングルフリー 【切断状況】舐めプしておいて、こっちが逆転してラス1倒したら切断。 【名前・レート】HARU 【構成ポケモン】キュウコン ニドキング カイリキー トリトドン 他二匹 【対戦ルール】シングルレート 【切断状況】最後の一匹カイリキーになり、こちらのポケモン突破できずに切断。切断報告多々あり。強いじらーの糞 I
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アーケードアーカイブス アテナ アーケード 側面視点ACT 横スク プレイ人数 1~2人 823円(税込)78.0MB 不思議な世界「幻想界」で巻き起こる、キューティー・アテナの大冒険! 「アテナ」は1986年にSNKから発売されたアクションゲームです。 とっても元気で冒険好きなビクトリー国の王女「アテナ」が不思議な世界「幻想界」へ旅立ちます。 走って、飛んで、時には泳いで!?様々な武器を用いて迫り来る敵を倒しましょう! あなたは幻想界に君臨する「帝王ダンテ」を見事打ち倒すことができるか!? 「アーケードアーカイブス」シリーズは、アーケードゲームの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。 ゲームの難易度などの様々なゲーム設定を変更したり、当時のブラウン管テレビの雰囲気を再現することもできます。 またオンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競ったりすることもできます。 一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。 メーカー ハムスター 配信日 2018年12月13日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, 韓国語 レーティング CERO A このアテナはKOFのアテナじゃないです KOFのアテナはサイコソルジャーってゲームの 麻宮アテナです このアテナ姫はご先祖設定です SNK VS. CAPCOM SVC CHAOSには出てきます -- 名無しさん (2018-12-13 16 45 22) 名前 コメント
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魔界村 魔界村データ 概要 テクニック連射技 他作品との関連 データ カプコン:2010年11月16日配信 カプコン:1985年09月稼働開始 ジャンル:ACT・STG プレイ人数:1人~2人(交互プレイ) コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:44 攻略ページ魔界村入門 紹介ページVC公式 概要 横スクロールのアクションシューティングゲーム。魔界村シリーズ最初の作品。 「ロックマン2」「トップシークレット?」「ストライダー飛竜」等を手掛けた藤原得郎氏の代表作である。 個性的な動きを見せる敵、豊富な武器の使い分け、絶妙なゲームバランス、「真のエンディングを見るには2周しないといけない」事などが特徴。 国内、海外ともに大ヒットし、カプコンが躍進するきっかけになった作品でもある。終いには「魔界村でビルが建った」とまで言われるように…本当かどうかはわかりませんが。 ドンキホーテを連想させる姿の騎士アーサーを操り、中世っぽい世界で次々と現れるモンスター達を倒しながら魔王ゴンディアスに攫われた姫の救出に向かうという内容。 だが、鎧を破壊された時の姿がパンツ一丁だったり敵の魔法でカエルにされてしまったりとどことなくコミカルな演出が随所で見られる。結果「怖いけれども見ていて面白い」という雰囲気を醸し出すことに成功した。 ただ、いくらコミカルとはいえ本作の敵の攻撃は激しい…というか容赦が無い。特に「レッドアリーマー」という敵に至ってはこちらの攻撃を回避するわフェイントをかけてくるわのやりたい放題で、当時の一般的なゲームに見られる敵の動きからは考えられない行動を取ってくる。非常に個性の強い敵だけに人気も高く、レッドアリーマーを主人公にしたスピンオフ作品が作られるまでになった?。 本作のもう一つの特徴が、速射性の強い短剣、地上を走っていく松明などバリエーション豊かな5種類の武器。 これらを使い分けながら進んでいくという建前だが、ただ単純にクリアだけを目指すなら連射のできる短剣オンリーで良いというのはちょっと問題ではあるw 現在ではあえて使いにくい武器でのクリアを目指す人も多く、多彩な楽しみ方の一つとして認識しておくのも悪くない。 また、終盤には「ある特定の武器を装備していないとZAPしてしまう」というトラップがある。これはシリーズのお約束になっていった。 ファミコン版の印象からか理不尽なまでの高難度という印象を持たれがちだが、アーケード版は確かに高難度ではあるが理不尽どころか非常に練りこまれたゲームバランスを持つ作品である。 本作は一つのステージに2~3箇所「意図的に作られた難所」を設置しておくという手法でレベルデザインがなされている。例えば1面では中盤辺りに出現するレッドアリーマーと、その後のフライングナイト地帯がそれに相当。心当たりのある人も多いでしょう?そういった難所ポイントを意識してしっかり対策しておく事で意外にあっさりと先に進む事ができるのだ。 このような難易度調整のしかたはカプコンのお家芸であり、近年では「バイオハザード4」等でも似たようなバランスを感じる事ができる。 本作にはOLDverとNEWverが存在するが、VC版はNEWverに相当するとのこと。 NEWverではバグや永久パターンの修正、一部敵の弱体化などの調整がされていた。 テクニック 連射技 本作はショットを撃つときに硬直が発生するのだが、この硬直は移動する事でキャンセルする事が出来る。 つまり短剣などを使う際には少しづつ前進or後退しながら連射することで通常よりも連射速度が上がる。 本作の必須テクと言っても良い。 他作品との関連 VCで配信されているソフト魔界村(ファミコン版)(FC) 大魔界村(PCE)(MD) 超魔界村(SFC) レッドアリーマー MAKAIMURA GAIDEN?(GB) VC配信が期待されるソフトレッドアリーマーII(FC) デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編(SFC) 関連するアーケード作品魔界村(AC) 大魔界村(AC)
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アーケードアーカイブス 天聖龍 アーケード 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込)76.0MB この戦いに決着をつけるのは誰だ…!? 「天聖龍」は1989年にジャレコから発売されたシューティングゲームです。 精密なグラフィックで表現された宇宙空間を舞台に宇宙巨龍「天聖龍」と敵メカ軍団が激しい戦いを繰り広げます。 通常弾や特殊弾を1ボタンで撃てるシンプルな操作性や「天聖龍」の無敵の長い胴体を活用した戦略性が本作の大きな特徴です。 「アーケードアーカイブス」シリーズは、アーケードゲームの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。 ゲームの難易度などの様々なゲーム設定を変更したり、当時のブラウン管テレビの雰囲気を再現することもできます。 またオンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競ったりすることもできます。 一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。 お知らせ ※本作のゲーム本編は日本版のROMのみ収録しています。 オプションメニューやマニュアルは、日本語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語に対応しています。 メーカー ハムスター 配信日 2020年2月6日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 レーティング CERO A この調子で是非同じジャレコ NMKの「P-47 ACES」、 UPL/NMKの「ブラックハート」、「タスクフォースハリアー」、 NMK発売の「サンダードラゴン」「サンダードラゴン2」も配信して欲しい。 -- 名無しさん (2020-04-05 00 51 39) 名前 コメント
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最終更新 NEW2023/01/13 23 29 04 鳥統一【鳥統一】 基本情報 鳥ポケモン一覧各世代の鳥第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 鳥どうか怪しい奴ら パーティ構築 基本情報 飛行統一では無く鳥統一なので、エンペルトやバシャーモも候補に入る。 逆にギャラドス、グライガー、クロバット、カイリューといった飛行タイプの強豪を入れられないので、構成も運用もかなり尖ったパーティになりがち。 鳥かどうか怪しい奴ら(後述)を入れるかどうかはトレーナー次第です。 多くが飛行タイプ持ちであるためメジャーな攻撃タイプの電気、氷、岩が弱点になるのが痛い。これらをいずれも等倍以下に出来るポケモンはかなり限られている。特に電気を等倍に出来る奴は氷もしくは水に弱いため、フロストロトムや冷B持ち蓄電ランターンなどが鬼門。また特殊水もややきつい。 飛行組はほぼ全員がはねやすめを使える。回復以上に弱点が変化するのが大きく、ここぞというタイミングでは使っていきたい。 また飛行組は多くがねっぷうを使える。鋼で止まらなくなるので、特殊アタッカーには持たせて置くと吉。 素早さは高めのポケモンが多いので、トリックルームに弱い。 ステロを撒かれたら壊滅しかねない。第8世代以降なら設置技の効果を無効にするあつぞこブーツを持たせてみるのもアリ。 有利なはずの格闘に岩技で3タテされても泣かない。 鳥ポケモン一覧 各世代の鳥 第1世代 ピジョット ノーマル・ひこう 元祖序盤鳥の片割れ。メガシンカにより特殊アタッカー性能が大幅にアップ。 特性ノーガードにより素早さで勝ってさえいれば暴風連打で運ゲーに持ち込める。 サブが貧弱なのが難点。 オニドリル ノーマル・ひこう 同じく元祖序盤鳥。序盤鳥にしてまさかの地面技使い。ただし攻撃種族値・技の威力共にそこまで高くはないので過信は禁物。急所に当たるようひたすら祈ろう。 カモネギ ノーマル・ひこう 夢特性のまけんきが優秀。相手に威嚇持ちがいる場合、ぶつけてみるのも一興。 ドードリオ ノーマル・ひこう こらじたやがむしゃら、ちょうはつ、くろいきりを使える芸達者な鳥。なぜそらをとぶが使えるのかは永遠の謎です。 フリーザー こおり・ひこう 初代では鳥最強だった伝説鳥。今では耐久型の種族値のわりに多い弱点に悩まされる。しかし美しい。 このパーティではこころのめ→ぜったいれいどで、どうにもならない相手を強引に突破したりするといいかも。 サンダー でんき・ひこう 貴重な電気技使い。プレッシャーとはねやすめで耐久の他、特殊水対策として。 ファイヤー ほのお・ひこう 初代では悲惨だった伝説鳥。貴重な特殊炎だがめざパが無いと範囲が狭いのが難点。 第2世代 ヨルノズク ノーマル・ひこう 序盤鳥では珍しく特殊寄りの種族値。夢特性のいろめがねなら攻撃範囲を増やすこともできる。 重複催眠ありのルールの場合、さいみんじゅつ+ふきとばしはなかなか凶悪。 ネイティオ エスパー・ひこう 夢特性マジックコートが強力。草技を使えるのもポイント。しかし鳥であるかどうかはやや怪しいか。 ヤミカラス あく・ひこう 夢特性いたずたごころにより、ドンカラスとは異なった立ち回りが可能。 デリバード こおり・ひこう こうそくスピンでステルスロックなどを除去できる。よって6on6なら入らないことも……ない……か? エアームド はがね・ひこう 全ポケモンでも屈指の物理受け。他にもまきびしなど他の鳥に出来ないことが色々出来る。 ホウオウ ほのお・ひこう 金銀の伝説ポケモン。 第3世代 バシャーモ ほのお・かくとう 軍鶏。飛行ではない鳥その1。言わずと知れた加速ニワトリ。そして氷技を持つ電気を受けられる鳥。 オオスバメ ノーマル・ひこう ご存知焼き鳥。あるいは襷カウンターで物理アタッカーを無理矢理突破する役。 ペリッパー みず・ひこう 夢特性あめうけざらでぼうふうの使い手と、鳥パの中ではスワンナと同じジレンマを抱える。鳥にしては鈍足。 チルタリス ドラゴン・ひこう コットンガードで超耐久に。電気等倍でじしんを覚えるため電気にぶつけたいところだが氷4倍。おのれめざパ。 鳥なのかどうかは若干微妙なところである。 第4世代 エンペルト みず・はがね ペンギン。飛行では無い鳥その2。岩を半減にできる貴重な鳥。 ムクホーク ノーマル・ひこう 自力でインファイトを覚えてくれる。特に特殊は耐久は低い。 いのちがけやがむしゃらで鉄砲玉にも。 ドンカラス あく・ひこう 一般ポケでは飛行物理最高クラスの火力を誇る。鳥にしてはやや鈍足。 ペラップ ノーマル・ひこう アンコール使い。地面技を縛れると非常に嬉しい。めざパ飛のほうが威力はあるが、こだわるならおしゃべりで行きたい。 しかし言うまでも無く、こいつの最大の問題点はそんなことでは無い。 第5世代 ケンホロウ ノーマル・ひこう さいみんじゅつ使いだが、ヨルノズクと違って物理アタッカーなのがポイント。だがさいみんじゅつを外すとかなり苦しくなる。 特性もきょううんにとうそうしんと、なんというか運ゲー仕様な鳥。 アーケオス いわ・ひこう 始祖鳥。高い攻撃種族値からの諸刃の頭突きは強力。弱気が発動しても、ネイティオにねがいごとをしてもらって再び戦線復帰という手もある。 スワンナ みず・ひこう 両刀も可能。ただしサブ技は冷凍ビームくらい。 夢特性うるおいボディを生かせてぼうふうが必中になるため雨を降らせたいところだが、他の鳥にメリットがあまり無い(同タイプのペリッパー、ぼうふうのあるピジョット、炎弱点のエアームドやフリーザーくらいか)。 ウォーグル ノーマル・ひこう やや耐久に種族値を振り分けたムクホークといった感じ。あちらがいかくをもっているのに対しこちらまけんきを持っている。鳥にはめずらしく岩技を使える。 バルジーナ あく・ひこう 物理耐久はエアームドを凌ぎ、特殊耐久も高水準。乏しい火力はイカサマで補えるか。鳥では貴重な岩技使いでもある。 地面技も一応あることはある。 第6世代 ファイアロー ほのお・ひこう かつて環境を席巻した火の鳥。 第7世代以降ははやてのつばさ弱体化により全盛期の凶悪さは鳴りを潜めたが未だに一発としては強力。鳥パではほぼ必須のバシャーモとタイプが被るのが痛い。 ルチャブル かくとう・ひこう 鳥ポケ界に颯爽と登場したルチャリブレ。鳥かどうかはやや怪しいが。 素早さがかなり高く、禁止級やメガシンカを除けば格闘最速を誇る。特性かるわざによって更に速くなる。 イベルタル あく・ひこう XYの伝説ポケモン。鳥というよりは飛龍(ワイバーン)にも見えるが元ネタが神話に登場する鷲なので多分鳥。 威力80命中100でダメージの3/4を回復できる凶悪技「デスウイング」で数字以上の耐久力がある。 また、高い攻撃種族値と特性により「ふいうち」を全ポケモン中最大の火力で放つことができる。 第7世代 ジュナイパー くさ・ゴースト 飛行では無い鳥その3。 威力の高い一致技が不足していたが後にリーフストームが使えるようになった。 ゴーストらしく変化技は豊富。 ドデカバシ ノーマル・ひこう デカすぎるクチバシのせいか素早さは序盤鳥で最低クラス。必ず後攻になる代わりに威力命中は優秀で、おまけに直接攻撃してきた相手をやけどにする専用技「くちばしキャノン」を覚える。 スキルリンク持ちなのでタネマシンガンやロックブラストなども使うことができる。 オドリドリ ほのお・ひこう/でんき・ひこう/エスパー・ひこう/ゴースト・ひこう タイプの異なる4つのフォルムを持つ鳥(種族値配分はすべて同じ)。 攻撃が自分のタイプと同じタイプになる専用技「めざめるダンス」を覚える。 第8世代 アーマーガア ひこう・はがね エアームドに近しい耐久ポケモンだが、ぼうぎょ以外は一回り高くなっている。 壁を貼れたりするのは便利だがまきびしやステロは使えない。 ウッウ ひこう・みず 今やポケモンの顔であるピカチュウを口に咥えて飲み込もうするという偉業?をやらかしたポケモン。 特性うのミサイルで強引にダメージを与えていく。 ネギガナイト かくとう 飛行では無い鳥その4。遂に登場したカモネギ(リージョンフォーム限定であるが)の進化系。 大きく上昇した攻撃種族値に加え、ながねぎの効果も引き続き適用されるので高い急所率が魅力。 格闘版ギガインパクトとも言える専用技「スターアサルト」を持つが、反動のデメリットのせいかメインはインファイトが採用されることが多い。 コオリッポ こおり 飛行では無い鳥その5。 物理技を1回無効にできる物理版ばけのかわといえる特性アイスフェイスが特徴。攻撃を受けると氷が割れて何とも言えない表情をした素顔が露わになる。ばけのかわと違ってあられが降り始めると再び頭を凍らせ効果が発動するようになる。 フリーザー(ガラルのすがた) エスパー・ひこう サンダー(ガラルのすがた) かくとう・ひこう ファイヤー(ガラルのすがた) あく・ひこう 第9世代 ウェーニバル みず・かくとう 飛行では無い鳥その6。イケメンだが動きが非常にうるさいと評判。 ラグラージを凌ぐ水御三家中最高の攻撃120を誇る。素早さは85で決して高いとは言えないが攻撃しつつ素早さを1段階上げる専用技「アクアステップ」でフォローすることができる。 イキリンコ ノーマル・ひこう パルデア地方のそらをとぶタクシー要員。羽毛の色が緑、青、黄、白の4種類の個体が存在する。 夢特性がこんじょうであり、からげんきも覚えるのでオオスバメのような戦い方ができるが、夢特性がこんじょうになるのは羽毛が緑・青の個体であり、黄・白はちからずくになる点は注意。 タイカイデン でんき・ひこう 非伝説の電気飛行。サンダーの特攻と素早さを入れ替えて他を少しずつ減らしたような性能。 特性ふうりょくでんきによりおいかぜで素早さを上げつつ充電できるが、十分速いので素早さを上げる意味は少ないか。 他においかぜを引きつばせる場合、強くなったボルチェンを撃つ程度なところが悲しい。 クエスパトラ エスパー 飛行では無い鳥その7。ダチョウか怪しいドードリオと違い明確にダチョウなポケモン。 耐久はやや不安だが、威力80にして相手の特防を確定で2段階下げる「ルミナコリジョン」という強力な専用技を持つ。 相手の積みを牽制できる特性びんじょうや夢特性かそくにより上げた能力をバトンで回したり、そのまま一致アシストパワーをお見舞いする戦法も。 オトシドリ ひこう・あく ストーリー中でもヌシポケモンとして岩を転がしてくるだけあってストーンエッジやいわなだれ等岩技を多く覚える上、専用の夢特性いわはこびにより実質タイプ一致で岩技を放つことができる。 またあくタイプらしく搦め手の補助技も揃っている。 カラミンゴ ひこう・かくとう ルチャブルに続き登場した飛行格闘。こちらは文句なく鳥。 ムクホークと似たような技構成になりやすいが、攻撃も素早さも負けている。 タイプ一致かつきもったまで使えるインファイトをうまく活かしたい。 鳥どうか怪しい奴ら トゲキッス、シンボラー、カプ・コケコ、ルギア 入れれば戦力として強力なのだが、鳥なのかどうか非常に怪しい。というか多分鳥では無い。 ポリゴン一族 あくまで鳥のような形をしているだけで鳥とは言い難い部分がある。 ラムパルド、トリデプス 化石ポケモン勢。鳥は分類学上は恐竜の一種なので、縁戚関係にあるこいつらを入れるのもありかもしれない(プテラは翼竜なので違う)。 もっともそうしたら鳥パというより恐竜パになるか。 パッチルドン、パッチラゴン 第8世代の化石ポケモン。上半身になる「カセキのトリ」はアーケオスと同じ始祖鳥や羽毛恐竜がモチーフとされているが下半身は別の恐竜になっているキメラのような存在である為、純粋に鳥と言えるかは怪しいところ。 トルネロス 通常形態はただのおっさんだが別形態のれいじゅうフォルムは朱雀モチーフの鳥の姿になる。 ただし鳥の姿になって顔はおっさんのままであるが。 テツノツツミ 未来のデリバードの姿…と言われているメカっぽいポケモン。 トリトドン どうしても電気対策が欲しくて、かつダジャレを許容できるのなら。 パーティ構築 前述のとおり大半のポケモンが飛行タイプ持ちになる為、基本的には飛行統一と似たような方向性になるかもしれないが、鳥統一の場合は更に使用ポケモンが絞られるので上手く噛みあう編成にするには骨が折れる。 まず対策しなければならないのがメガライボルトとボルトロスである。 下手しなくても未対策だとメガライボルトで3タテも容易にされる。 対抗策のひとつとしてあげられるのが、襷がむしゃら石火であり、 がむしゃらを覚えるのはドードリオ、トゲキッス、オオスバメ、ムクホーク。 襷を持たせるついでに枠に入れておいても損はないだろう。 エース兼、めざパ氷に強く電気等倍で受けることができるバシャーモは入れておきたい。 メガポケモン ORAS時点でメガシンカ可能なのは ピジョット、バシャーモ、チルタリスの3体。
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登録日:2014/08/25 (月) 19 30 55 更新日:2022/05/01 Sun 10 37 23NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 MF2 アーケロ カギ爪使いの超肉弾戦派 モンスターファーム モンスター解説項目 仙人 火吹き芸で攻撃 煙草の煙で攻撃 煙草好き 猫は死ぬときに姿を消す 老け顔 虎柄 酒と煙草が本体 酒を飲んで回復 酒吹き出し 酒好き 長寿種族 長生き モンスターファームシリーズに登場するモンスター。 現状、モンスターファーム2にのみ登場する。 トラジマでオヤジくさいが、それは見た目だけだという…。 目次 クリックで展開 目次 【概要】 【主な技一覧】 【主な派生種】 【敵アーケロ】 【概要】 見た目的には丸くて大きな尻尾を持った、タヌキやキツネのような動物に近い。 しかし動いてみれば、そのどっしりとした雰囲気と独特のオーラからなんだか仙人のように見えてくる。 酒と煙草がとにかく好きで、アーケロ派生のモンスターはその大半が飲兵衛になるほどの影響力がある。 普段は正に仙人の如しな落ち着きを持った接し方をしているのだが、一度バトルとなると豹変。 何と両腕から長いカギ爪を伸ばして、豪快に切り刻む戦術を好む、超肉弾戦派の凶悪モンスターとなる。 そのギャップも含めて、アーケロの魅力といえる。 ただし、適性の関係でそれが真価を発揮できるケースは少ない。 他にもカギ爪だけでなく大好きな酒と煙草もバトル中に活かしている。 というか煙草の副流煙や、酒でまともに相手にダメージを与えられるとか、一服毒でも盛ってんのかと言いたい。 因みに仙人のような雰囲気ということで見た目も含めて老齢な感じがしてしまうが、内面は全然若い。 寧ろ年を取ってるように見せかけて敵を油断させたり、若い女の子に近づいたりと、俗な考えや強かさも持っていたりする。 例えばアーケロ派生であればニャンコロモチ(モッチー×アーケロ)あたりに、それは色濃く受け継がれているのだという。 なお、海外版では口に含む液体は「Oil」ということになってはいるのだが、 Oilという単語もアメリカ英語でお酒を意味するスラングとして使われたりするので、(*1) 実質的に徳利の中身が差し替えられたわけではない。 まあニューボトルがフォワードに差し替えられた通り、向こうさんは事情が厳しくダイレクトな言葉は使えないというのもあれど、 それ以上にLiquorとかAlchoalとかだと技名とかの字数制限に引っかかるというのもありそうである。 適性としては回避とかしこさが最高で命中と丈夫さ適性が平均的、その他の適性は低めという、わかりやすいくらいに避けるかしこさ系のモンスター。 かしこさ技だけでも戦えないことは無いがちから技にも優秀な物があるので、ちからが伸びやすい派生種を選んだり、あえてピーク期に鍛えまくってもいい。 だが、技の威力設定や回避型モンスターの割に、ガッツ回復や移動速度は遅め。攻め疲れないよう、技の振り方は計画的に慎重に進めていきたいところ。 育成面は優秀で、長生きしてそうな仙人らしい悟った風貌からか寿命がかなり長く、純血種は晩成でピーク期間が遅い代わりに長いのも嬉しい。 でも仙人らしくワガママなのか初期ヨイワル度はかなり低い。ある程度、セーブ ロードの手間は覚悟しておこう。 地味に種族単位でビタミンもどきが嫌いなので、ハードに育成するときは好き嫌いの吟味をする覚悟を決めておくこと。 移植版ではふたごの水差しの所持数で何とか誤魔化せるが、レア種を育成するときは健闘した方がいいかもしれない。 余談だが、アーケロ種は死亡の際に愛用の酒と煙草だけを残して跡形も無く消滅してしまう、というか超スピードで飛び去り、亡骸を見せないという特性がある。 このことから酒と煙草の方が本体なんじゃないかとか言われてしまっている。 おそらくは「猫は死ぬときに姿を消す」という迷信にかけたネタなのかもしれないが…モンスターファーム2マニアではそう推測されてしまった。 【主な技一覧】 成長適性に反して、ちから技の数が多くかしこさ技の数は少ない。しかしどちらにも必要なだけの技があり、柱になるものもある。 適性通りに育てても変態型に育ててもフルモンに育ててもよし、初心者にも向く安心設計。似たような名前の技の選択ミスには注意。 地味にすべての技にクリティカル率補正があったり、上位技の燃費が重量級の中では省エネなのも特色。 刈爪系(バランス技) 伸ばした爪を横に振って相手を刈る基本技。 使い込めば両手で繰り出す「2連刈爪」へと発展する。 消費ガッツ10の小技にしてはなかなかの性能であり、2連刈爪も距離1での攻防では役に立ってくれる。 惜しむらくは普通にアーケロを育てるとちから適性が悪いので、性能を活かしづらい事。 刺爪(バランス技) 伸ばした爪を前に突き出し相手を刺す基本技。使い込んでも発展はない。 2連刈爪までのツナギみたいな印象だが、実戦では使用距離の違う小技として両立はできる。 影爪(命中重視技) 遠距離から一瞬で間合いを詰め、両腕の爪でなぎ払う。アーケロ派生のモンスターが覚えるケースも多い。 ちから技なので適性通りに育ててるプレイヤーからは忘れられがちだが、消費の割には性能は良い。 技の後は飛び退いていくので近接技とのコンボはできないが、これで遠距離からのハメ技として機能する。 飛爪系(命中重視技) カギ爪を横に薙ぐことで竜巻を発生させて離れた相手を裂く。使い込めば「超飛爪」へと発展する。 飛爪の時点で消費ガッツが25もあるが、実態は「消費に見合った威力・命中補正・モーション共に高性能な技」といっても差し支えない代物。 かしこさ技主体のアーケロを育てるなら真っ先に覚えておきたい。 「超飛爪」は2連刈爪の要領で、連続して竜巻を発生させ相手を傷つける。命中の高さはそのままに性能が全体的に底上げされている。 刺刈爪(大ダメージ技) 2連刈爪を当て、立て続けに刺爪で追撃する。大ダメージ技だが修得には「2連刈爪」の使い込みが要求される。 バランス技なだけに、小技ながらも纏まった性能をしていた刈爪系に比べて、性能は大きく変化している。 具体的には消費の割に威力は大分高いが、その他の面は優れているとは言い難い代物。 仙酒火系(大ダメージ技・ワル技) 愛用の酒を口に含み、更にキセル煙草の火で着火して火炎放射し相手を火傷させる。酒を着火して火炎放射にするというまさかの火吹き芸攻撃…ロマンシング。 仙酒火を使い込んでなおかつほどほどにワルモンになっていれば、より炎の勢いが続く「仙酒炎」を覚えられる。 技ジャンル通り威力重視で命中軽視というわかりやすい性能だが、その分もあってか消費ガッツは抑えられている。 高パラメータ+飛爪でも充分強いが大ダメージが好きな方は、回避が低い、もしくは攻撃間隔が長い相手にでも狙ってみよう。 跳爪系→超跳爪(大ダメージ技→超必殺技) 高く跳躍し、両腕のカギ爪を勢いよく振り下ろして強襲。 「跳爪→大跳爪→超跳爪」と、〆で超必殺技へと発展し、上位のものになると腕をバネにして勢いを高めているらしい。 跳爪の時点で大ダメージ技としては威力がそこそこだが、消費ガッツが少ない上に修得条件もかなり緩い。ちから型なら早めに覚えよう。 ただし、発展するごとに命中補正がどんどん下がっていき気軽には使いづらくなる。系統通しで愛用するなら、他のジャンルの技も並行して揃えたい。 竜巻爪(クリティカル技) 全身をドリルのように回転させながら敵に突撃し、突き出した腕のカギ爪で抉る。 要はサイコクラッシャーとかじぶんぎょらいとか、きりもみ回転の類のヤツ。 威力、命中率はそこそこながらクリティカル率が非常に高く、ちから技主体のアーケロを育成する際には跳爪と並ぶ主力技候補。 旋風爪系と違い使い込みの必要なしでそこそこの数値をたたき出し、なおかつ命中補正では勝ってるのは美味しい。 旋風爪系→超旋風爪(クリティカル技→超必殺技・ヨイ技) 前転宙返りの勢いで両腕のカギ爪を振り回し、何度も相手に裂傷を与える。「旋風爪→大旋風爪→超旋風爪」と上位になるにつれ回転数が高まっていく。 もともと全ての攻撃技にクリティカル発生率が設定されているアーケロのクリティカル技だけあり、当然ながら補正は高い。 命中補正は低いほうなので、大跳爪以降の跳爪系の命中率が不安でならないときの選択肢となる。こちらは上位技を目指した方が多分よい。 大旋風爪に比べて超旋風爪はガッツダウンが重点的に強化されているのだが、反面消費ガッツもあまり上がっていない。 仙煙草(ガッツダウン技・ワル技) 愛用のキセル煙草で一服し、煙を相手に浴びせる。当然相手はいやがり、ガッツが減る。 威力は最低レベルで命中率が高く、肝心のGダウン性能はそこそこといった感じの性能。連発はきく。 僅かとはいえ、ただの煙でダメージを受ける方が不思議なのだが、まあ世の中には上には上がいるので…。 仙酔酒(ガッツダウン技・ワル技) 愛用の酒を口に含んだ後、相手に向かって思いっきり吹き出す。修得には激ワル手前くらいのヨイワル度が必要。 威力もそこそこながら、消費ガッツに対して相手へのGダウン性能が恐ろしく高い意外と優秀な技。 威力も意外とあるというのがポイントで、通常育成ならこれで対戦相手をのばしてまわるプレイも可能である。 そら、見た目歳食ったモンスターの口に含まれた酒なんて浴びたらやる気も削がれる。 雷撃(ガッツダウン技) 角からの放電で相手を痺れさせる、ライガー派生のツンドラの固有技。 そこそこの命中率とガッツダウンを誇る一方で、消費ガッツが11とバランス技並みの省エネさを誇るのが特徴。 いくらライガー派生でも封殺できる相手は限られるが、距離を取った後のガッツロックには使えるかもしれない。 なめる(ガッツダウン技) 問答無用で相手をべろりと舐める、スエゾー派生のユズボウズの固有技。 さすがスエゾー譲り、といった代物だが命中率で仙煙草に負けているので、どちらかといえば趣味で使いこなす類の技。 ちなみに関連するモンスターの印象に反して、こっちのほうがぺろりんよりも上品である。 ぺろりん(ガッツダウン技) 目前の相手をべろべろと舐める、モッチー派生のサクラジイヤの固有技。 「なめる」と比べて消費ガッツが減ったかわりに、ダメージとガッツダウンはちょっと抑え目になった。 しかし、命中した際に画面が変な色に暗く光ったり、よだれのエフェクトがかかるなど下品さは強化された。 仙酒飲(超必殺技・ヨイ技) 酒を飲んでライフを回復するというそのまんまな技。 仙人の酒なだけあってどこぞの妖精の回復魔術やただのうたたね行為より効果があるのか、回復率はかなり高い。 しかし、致命的な状態変化である泥酔の副作用があるため、時間切れ間際のときだけに使うなどするよう、ご利用は計画的に。 にしてもヨイワル度の条件の関係で、純血のアーケロが覚えられないというのは如何ともしがたい。 …などと思ったら、本来覚えられないはずなのに最初から覚えている純血のアーケロが生まれるCDもある。しかし初期値が上から18、19、20、18、19、20と致命的なまでに低く、実戦投入の難易度は高い。 【主な派生種】 小さな身体に個性がよく反映されるが、内面はアーケロに引っ張られてあまり変わらないのだという。 スピード系やかしこさ系のSUBが多く、パワー系はあまり見かけないという、ホッパーに似た傾向がある。 アーケロ派生はトラジマが目立ち寿命が長くなるほか、成長タイプが晩成になり、めいそうが得意になるので重トレを積むのに色々有利になる。 ワル方面になることを差し引いても育成面のプラス面は大きめだが、ガッツ回復は鈍化するので、対戦用個体に選ぶときは留意した方がいい。 アカジジ ドラゴン派生。 王者たるドラゴンの血によって内面の激しさが更に増しており、バトルでの変貌は純血以上に凄まじい。 ドラゴン派生らしく恐ろし気見た目だが、本質的には他のアーケロみたいに酔っ払い。 純血の最低クラスだったちから適性が平均まで引き上がっているので、ちから主体のアーケロならまずコイツがオススメ。 寿命もアーケロ自体が元々長寿なおかげで平均よりは長生きするのであまり気にならない。 ツンドラ ライガー派生。 ライガーのスピードを取り入れ、敵を惑わすほどの素早い動きを見せる。ややジジくさいが、ブリーダーには忠実。 純血のかしこさ、命中の最高適性をそのままに更に命中の適性も高めているのでかなり育てやすい。 ライガー派生ということで初期ヨイワル度も高くまじめである。 長所の分かりやすいヨイモンということで、RTA絡みや初心者ブリーダーが名人になる際にお世話になったことも多いだろう。 Fランクのヒーローズ杯に出場する「ツムジ」がこの種族。 移植版では何故だか釘宮理恵女史の『ツンデレカルタ』から半指定個体(特殊個体ではない)が誕生する。その理由は恐らく…いや、ほぼ間違いなくツンデレ。 くぎゅうううううううう ゴーディッシュ ガリ派生。 仙人風のアーケロに、神たるガリの血が混じったことにより、言いようのないオーラが漂う見た目の持ち主。 一見後述のユズボウズやサクラジイヤのようなハゲフォルムに見えるが、よく見ると銀髪もしくは白髪混じりのオールバックのようなヘアスタイルをしている。 世の中全てを達観しているかのような視線で見ているが、意外と子供っぽい一面もあるのは、他のアーケロと変わらない。 純血から回避適性が下がり、ちから適性が少しマシになっている。 育てやすさは変わらずで、ガリ派生ということで初期ヨイワル度もかなり高くなっている。 寿命の方も370週と、並のモンスターが羨むくらいには保証されているのがうれしい。 移植版では、「加藤一二三九段監修 ひふみんの将棋道場」から、全パラメータが123で統一されたなかなかの個体が再生できる。 寿命が延びた上にいきなり竜巻爪と飛爪という、高性能技を二つも初期修得しているので、初心者やRTA走者からの注目を集めている。 ユズボウズ スエゾー派生。 サブ要素が頭部に大きく表れ、一つ目でつるっパゲと、名が体を表している。 相手を惑わせる戦いを好むというスエゾー派生らしい性格のバトルマニア。 かしこさ適性のダウンと引き換えにちからと丈夫さの適性が多少マシになっている。 …スエゾー派生でかしこさダウン? と、首をかしげた方もいるだろうが、 彼はアーケロ種に3種も存在する、適性バグの被害者。 コイツには下記のサクラジイヤの適性が割り振られている。 移植版では「ライフD/ちからD/かしこさA/命中C/回避A/丈夫さD」と本来の適性を取り戻したが、なんと回避がオマケされている。 まあ、早熟でピーク期間が短いし、ツンドラに比べたら命中Cのワルモンなので、ちとうれしい程度だろうか。 サクラジイヤ モッチー派生。 サクラ色の体毛に葉色のしっぽとモッチーの特徴が色濃く表れており、これを自分でも気に入っているらしい。 回避適性は下がったものの依然高水準で、命中適性が高まっているので総合的に見ればかなり強い方である。 ヨイワル度もプラスに転じていて育てやすくなっているが、桃色のおじいちゃんという見た目は人を選ぶだろうか… また、彼もアーケロ種に3種も存在する、適性バグの勝ち組。 コイツの能力適性はジョーカー派生のクーロンのものであり、 そのクーロンと上述のスエゾー派生のユズボウズにサクラジイヤの本来の能力適性が上書きされているというバグが存在する。 移植版では「ライフD/ちからD/かしこさB/命中C/回避A/丈夫さC」と本来の適性を取り戻し、利点はモッチーらしく、回避と丈夫さに。 クーロン ジョーカー派生。 黒い体に白い仮面のような顔と、これまたらしい外見になっている。 世界そのものの否定により自分の不幸な出生を肯定しているという、ダークヒーロー的な側面を持つ。 …そして彼もアーケロ種に3種も存在する、適性バグの被害者。 バグでサクラジイヤの適性が上書きされているので、つまりユズボウズと全く同じ適性。 加えて寿命もヨイワル度もジョーカー派生らしく大幅ダウン。成長タイプが持続のままなのが救いである。 移植版では「ライフD/ちからD/かしこさA/命中B/回避B/丈夫さD」と本来の適性を取り戻し、ジョーカー派生らしく攻撃的になった。 徳利がドクロの模様なので、闇夜叉と名付けた人は正直に手をあげるように。 アックス レア種。 その外観はどう見てもプロレスラーである。つまり名前の由来はアックスボンバー、なのだ。 引き締まった肉体からなるパフォーマンスで人気を博すモンスターで、毎日ひじを鍛えているらしい。残念ながら固有技では使わないので、設定だけ。 ご丁寧に全員が「闘魂」持ちなあたり、よくわかっている。 アキレス「ジュニアプロ」のCMソングである、m.c.A.T.の「BOMB A HEAD!」からは、竜巻爪つきでヨイワルと適性がゴーディッシュの個体が、 「新日本プロレスリング闘魂列伝3(限定版)」等からは、跳爪つきでヨイワルや適性がサクラジイヤ(実質クーロン)な個体が再生できる。 移植版ではカプコンの「ストリートファイターEX plus α」や、オムニバス「愚零闘武多 協奏曲」、 まさしくプロレスしている「Revolution(WAR天龍プロレステーマ集)」等から再生が可能。意外と「寿命の延びたレア個体」の発見例が少ない。 海外版DXでの英名は「Axer」。 Ninja Kato(ニンジャカトー) 海外版のレア種。Katoはアーケロの英名なので「ニンジャアーケロ」といったところか。 上記のアックスがあまりにもハルク・ホーガンすぎたので、カギ爪を使い跳び回れる「忍者」をモチーフにした別モンスターに差し替えられている。 なお、DX版で日本版に追加された際は「ニンジャカトー」と、アーケロの英名「Kato」が直訳され、戦国時代の忍者「鳶加藤」も名前のモチーフの一つに見えるように。 ところで文字数は問題なかったのだが、語呂の問題だろうか。 なお、海外版wikiによると、忍者の意匠からザン派生ではないかと指摘されているが、 もし実際そうだとしたら、ザンはちからタイプのスピード型であり、たしかに命中も回避も最高ではあるモノの、 最低のかしこさと引き換えにちからは高いと言ってもB止まりな上、アドバンス以降はナーガやジョーカー並に短命なので、 一応移動速度は上がるものの、適正面では… ライフD/ちからD/かしこさC/命中B/回避A/丈夫さD 普通370週 と 哀愁之軍神ばりにマゾヒスト向けとしか言いようがない育成難度ということになる。 ミカヅキ レアノラモン。パパス雪山でこちらのモンスターの前に現れる。 純血種のようだがツンドラのように角が生えた風貌をしており、もともとはとてもやさしいモンスターだったという。 しかし、パパス雪山に冒険に出かけたときに禁断の酒を誘惑に勝てず飲み干してしまい、邪悪な心が宿って凶悪なノラモンになってしまった。 …こう書くと、アニメ版に出てきてもおかしくはなかったバックボーンのモンスターである。 本来のミカヅキのことはわからないが、移植版では遭遇後にカードを得ることで再生可能。 そのまんまな「鉄甲機ミカヅキ オリジナルサウンドトラック」や、河島英五の「酒と泪と男と女」、ドマイナーすぎて関連性がわからないが光栄の「アモック」からは 「なめる、ぺろりん、電撃」の三点セットが目印の賢さ型の個体が再生可能。純血種の回避とかしこさはそのまま、ちからとライフの適性を一段階ずつ上げたという、短所をカバーするタイプ。 それでも、ちからと丈夫さの適性はDどまりなので、ピーク前にこの二点以外の能力はきっちり上げておきたいところ。 製法により一時期は本当に禁断の酒とされた、ドミニク・ミラーの「アブサン」や、「THE SKETCHES OF MOONDAYS~WE KEPT OUR PROMISE TO YOU~」から再生できる個体は、 「超跳爪」が目印のちから型個体だが、ちからと回避の適性がBで、残りの適性は全部Cという「これは本当にアーケロなのか?」と疑いたくなるバリバリの武闘派であり、通常種にはない個性を持つ。 通常育成しながら、アーケロのちから技の魅力を確認することができるのが最大のセールスポイント。また、不得意な能力がないのでフルモン育成に関しても有利である。 数少ない泣き所は寿命が360週しかないことで、これはアカジジやゴーディッシュの370週よりも少ない。他のアーケロよりは急ぎ足で育成するようにしたい。 【敵アーケロ】 敵としての登場数はノラモンも含めれば多いが、大会にエントリーしているのは下記の2体のみ。 ライガー系統の敵同様回避に優れ、あちらが命中重視で手堅く当ててくるのに対し、こちらはかしこさを高めて一撃必殺を狙ってくる。 ちからが例外なく弱いので、豊富な肉弾攻撃を生かせておらず、移動速度も遅いので安全地帯の確保は難しくないのだが。 Aランクレアノラモンのミカヅキはそれこそ四大大会出場者にも肉薄する能力を持ち、しかもオートバトル固定なのが厄介。 ※二つ名はモンスターファーム2マニアのライバル選手紹介コーナーから。 ヒョーウエ 開幕の影爪が印象に残るグレードCの純血種。飲酒仙人。 名前の由来は恐らく「兵衛(ひょうえ)」。「飲兵衛(のんべえ)」ともかけているのかもしれない。 能力値はIMaのグレードCによく居る「伸びる能力だけ伸ばしました」といった形で、かしこさと回避以外は誕生直後のアーケロに毛が生えた程度。 仙酒火、仙煙草は厄介だが、移動速度は遅いのでちから技の間合いをキープして無駄撃ちを誘発させたい。 オフリィ同様、一撃を決めれば判定でも勝ちやすい。 ツムジ スルーされやすいグレードF・ヒーローズ杯に出場するツンドラ。蒼い旋風。 能力は長所を見ればグレードAレベル、分かりやすいかしこさ 回避型で「飛爪」が猛威を振るうが、ちからは弱い。 にもかかわらず無駄に豊富な力技を使わせて、命中重視技で反撃してやれば苦戦はしないだろう。 なるべく飛爪と仙酒火の間合いは避け、張り付いてしまえば勝機が見えてくる。 追記・修正はカギ爪と酒とたばこの三点セットを準備してお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アーケロが初殿堂入り種族という人は少なくないはず -- 名無しさん (2014-08-25 19 46 54) 煙草だけでモスト抹殺しました -- 名無しさん (2014-08-25 20 47 08) 殿堂入りまでならカーマイン先生に気をつければ飛爪連打でどうとでもなっちゃう。 -- 名無しさん (2014-08-25 21 03 34) スエゾー種のインパクトがすごいんだよな -- 名無しさん (2014-08-26 11 32 15) コレもしかして移植版でもサクラジイヤの適正クーロンと同じのまま? -- 名無しさん (2020-10-23 18 21 17) ↑レア個体とかの検証をするための方法があったので、それを使って確認した数値を追記しました。 -- 名無しさん (2020-10-23 19 15 26) ↑おおありがとう!編集乙です -- 名無しさん (2020-10-23 19 24 12) 移植版の名前アーケロじゃなくて、カトーになったんだ。なんだか加藤段蔵みたい -- 名無しさん (2021-12-08 22 09 43) 名前 コメント
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題 表示 解答 補足 1978年にスペースインベーダーを開発した当時タイトーの人物 西角友宏 にしかどともひろ 1987年にデータイーストが発売したアーケードゲームです 臥竜列伝 がりょうれつでん 1988年にコナミがアーケードで発売したシューティングゲーム 餓流禍 がるか 1993年にエイブルが発売したアーケード用パズルゲーム 牌砦 とりで 1995年にデータイーストが発売した対戦格闘ゲーム 水滸演武 すいこえんぶ 1998年に彩京がリリースしたアーケード用対戦格闘ゲーム 堕落天使 だらくてんし 2000年にエイブルが発売したアーケード用対戦格闘ゲーム 形意拳 シンイーケン 2002年にミッチェルから発売されたアーケードゲーム 銃武者羅 がむしゃら 2003年に辰巳電子工業が発売したアーケード用シール機 艶姿 あですがた 2016年にメイクソフトウェアが発売したアーケード用シール機 UP アップ 『BEMANI』シリーズに収録されている楽曲です 空葬 くうそう 『BEMANI』シリーズの楽曲『ビアノ独奏無言歌 ○○』? 灰燼 かいじん 『技脳体』の続編として発売されたナムコのアーケードゲーム 技之運転 テクノドライブ 『グラディウス』の続編にあたるコナミのゲームです 沙羅曼蛇 サラマンダ 『デイトナUSA』や『バーチャファイター』を手がけた作曲家 光吉猛修 みつよしたけのぶ 『バーチャファイター』などで知られるゲームクリエイターです 鈴木裕 すずきゆう DEER FARMのアーケードゲーム『○○○赤煉獄』? 食魂徒 シクホンド JOYMASTERのアーケードゲーム『ブレイジング○○○AC』? 孔炉武 クロム SNKが発売したゲーム『怒』の続編にあたる作品 怒号層圏 どごうそうけん STG『オーダイン』で主人公機を開発したのは? 泊博士 とまりはかせ STG『戦国ブレード』でキャラデザインを担当 司淳 つかさじゅん アーケードゲーム『スティールクロニクル』に登場する敵 鋼鉄虫 こうてつちゅう カプコンの『天地を喰らうII』の副題は『○○○○伝』? 諸葛孔明 しょかつこうめい カプコンのアクションゲーム『ストライダー○○』? 飛竜 ひりゅう カプコンの格闘ゲームを手がけたゲームクリエーター 船水紀孝 ふなみずのりたか カプコンのロボットアクションゲーム『○○○○キカイオー』? 超鋼戦紀 ちょうこうせんき ケイブが開発したシューティングゲーム 怒首領蜂 どどんぱち ケイブが開発したシューティングゲーム 首領蜂 どんぱち ケイブのシューティングゲーム 鋳薔薇 いばら ゲーム『beatmania IIDX 29』に収録されている楽曲です Onyx オニキス ゲーム『beatmania IIDX』シリーズに登場するキャラクター 梅桐彩葉 うめぎりいろは ゲーム『beatmania IIDX』シリーズに登場するキャラクター 梅桐緋浮美 うめぎりひふみ ゲーム『beatmania IIDX』シリーズに登場するキャラクター 尾羽張剣 オハバリツルギ ゲーム『beatmania IIDX』シリーズに登場するキャラクター 菱宮津軽 ひしみやつがる ゲーム『DANCERUSH STARDOM』に収録されている楽曲です 8347 ビート ゲーム『アカツキ電光戦記』に登場するキャラクターです 完全者 ペルフェクティ ゲーム『アルカナハート』シリーズの登場人物 春日舞織 かすがまおり ゲーム『アルカナハート』に登場するキャラクターです 廿楽冴姫 つづらさき ゲーム『英傑大戦』で、武将カードなどの交換に使うポイント 縁 えにし ゲーム『英傑大戦』に登場する戦器の一種 和氏の璧 かしのへき ゲーム『奇々怪界』に登場するボスキャラです 豆頭 ずず ゲーム『月華の剣士』に登場するキャラクターです 御名方守矢 みなかたもりや ゲーム『月華の剣士』の雪が使用する超必殺技 雪風巻 ゆきしまき ゲーム『豪血寺一族』などで知られるイラストレーター 村田蓮爾 むらたれんじ ゲーム『侍魂』に登場する巨漢の剣士 柳生盤馬 やぎゅうはんま ゲーム『超速変形ジャイロゼッター』の主人公の少年です 轟駆流 とどろきかける ゲーム『電脳戦機バーチャロン』シリーズに登場する機体の一種 10/80 テンエイティ ゲーム『怒首領蜂最大往生』のキャラクターデザイナーです 凪良 なぎりょう ゲーム『怒首領蜂大往生』のボスキャラです 凄駆 すざく ゲーム『ニトロプラスブラスターズ』の登場人物 瑞麗 ルイリー ゲーム『バーチャファイター』シリーズのアキラの必殺技 鉄山靠 てつざんこう ゲーム『バーチャファイター』シリーズの空手家はジャン○○? 紅條 くじょう ゲーム『バーチャファイター』で八極拳を得意とする主人公 結城晶 ゆうきあきら ゲーム『バーチャファイター4』に登場した柔道家 日守剛 ひのがみごう ゲーム『ブレイブルーセントラルフィクション』に登場する剣豪 獣兵衛 じゅうべえ ゲーム『プリパラ』で、2017年から導入されたモードです 男プリ だんぷり ゲーム『平安京エイリアン』アーケード版の発売元は? 電気音響 でんきおんきょう ゲーム『麻雀格闘倶楽部Extreme』の戦績評価システム 八卦指数 はっけしすう ゲーム『麻雀格闘倶楽部Extreme』に登場するプロ雀士 長村大 おさむらだい サクセスが発売したアーケードゲーム『テトリス○○』? 極道 きわめみち シューティングゲーム『斑鳩』に登場する敵キャラ 虎斑木菟 トラフズク 対戦格闘ゲーム『豪血寺一族』に登場する忍者のキャラクター 破鳥才蔵 はっとりさいぞう 敵をよけながら線を囲っていくタイトーのパズルゲーム QIX クイックス 東方Projectの二次創作ゲーム『東方○○○』? 電幻景 でんげんけい バンプレストが発売したアーケード用アクションゲーム 電神魔傀 でんじんまかい フリューが発売したアーケード用シール機です GYZA ギザ ブロックが麻雀牌になっているSNKのブロック崩しゲーム 雀棒 ジャンボウ プロゲーマーとして活動している「2D格闘ゲームの神」 梅原大吾 うめはらだいご ボタンの早押しで勝負するナムコのエレメカゲーム 八卦方士 はっけほうし 巫女の小夜を主人公とするタイトーのアクションゲーム 奇々怪界 ききかいかい メイクソフトウェアが発売したアーケード用シール機です 花々音 カカオ
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ダンボール戦機 -- (名無しさん) 2012-01-29 09 53 13 ざわざわ森がんこ -- (名無しさん) 2012-01-31 17 34 02 がんこちゃんはチゴラス♀で。 -- (名無しさん) 2013-10-07 23 00 48 草案 キャラクター キバゴ:ギャオくん オノノクス:ギャオくんのパパ ガルーラ:ギャオくんのママ アーケオス:ハジメどり さわぐ必須 過去のキャラクター ガラガラorポリゴンz:首なしガイコツ 色違いマスキッパ:人食い花 ダストダス:学校おばけ -- (ユリス) 2013-10-08 07 17 51 ・ピラピラ:モンジャラ 毛むくじゃらな姿から。 ・ラッパー:ルンパッパ ・コッソリ花畑:タマタマ 草タイプ+いつも大勢でいるところから。 ・がんぺーちゃん:ミズゴロウ(見た目だけならすごく似ている。) ・ツムちゃん:ヌメイル ・ケロちゃん:ケロマツ ・キノコ魔女:色違いモロバレル ・チョビ:ノコッチ -- (ニシキギ) 2014-01-03 18 02 04 ・ピロくんはいつも自分のちぎれたしっぽを大事にしているので持ち物にこうこうのしっぽは? -- (ニシキギ) 2014-01-22 18 31 37 タイプは子ども向け+主人公であるがんこちゃんが恐竜なのでノーマル・ドラゴンで。 -- (ユリス) 2015-07-03 18 19 17 サンムーン カプ・テテフ:がんこちゃん カプ・ブルル:バンバン カプ・レヒレ:チョビくん カプ・コケコ:ピロくん カリキリ:ケロちゃん シズクモ:ツムちゃん -- (ユリス) 2017-10-29 10 09 29 声優繋がりならバンバンはブルーorグランブルorデルビル。 -- (がんこちゃん) 2018-02-11 07 25 47 ガバイト:がんこちゃん 色違いガブリアス:がらこちゃん ガブリアス:がんこパパ フカマル:がんぺーちゃん -- (名無しさん) 2018-02-11 14 55 09 サンムーン ジャランゴ:ヒポ先生 -- (ユリス) 2018-02-11 19 10 44 ガルーラ:がらこちゃん 声優ネタ -- (秋刀魚) 2018-05-18 20 56 42 草案 キャラクター アーケン:ハジメどり ヒンバス×2:踊り子魚 -- (アイデンティティ) 2018-05-31 19 20 25 えいごでがんこちゃん ポッタイシ:リアン -- (タカシくん) 2018-05-31 19 23 49 草案 キャラクター オーロット:鐘の木 場所 迷いの森:ざわざわ森 トレーナーズスクール:マンナカ小学校 -- (ユリス) 2018-07-28 23 00 39 メッソン:ピロくん -- (エリカ) 2020-01-25 20 38 52 草案 エピソード0 ラティオス:シン ラティアス:スイ -- (ユリス) 2020-02-07 23 20 27 プラスル マイナン ざわざわ森のがんこちゃんを応援してね -- (名無しさん) 2020-07-12 13 08 17 草案 えいごでがんこちゃん アリアドス:ターラ ホーホーorモクロー:ホワ 捕獲日・孵化日 がんこちゃん:12月10日 がんこパパ:3月29日 がらこちゃん:6月13日 がんぺーちゃん:5月31日 バンバン:9月8日 ルンルン:4月27日 ケロちゃん:10月25日 ツムちゃん:1月24日 推奨オシャボ がんこちゃん:ドリームボール がんこパパ:モンスターボール がらこちゃん:ラブラブボール がんぺーちゃん:スピードボール バンバン:ネストボール ルンルン:ヒールボール チョビくん:レベルボール ピロくん:クイックボール ケロちゃん:フレンドボール ツムちゃん:プレシャスボール -- (ユリス) 2020-07-12 13 26 07 えいごでがんこちゃん スバメ:でんごんツバン がんがんがんこちゃん エモンガ:ゲンくん 使い手のカミツレと声優繋がり -- (歯ぎしり) 2020-09-06 15 47 38 草案 推奨あかし がんこちゃん:わんぱくなあかし がんこパパ:やさがたのあかし がらこちゃん:れいせいなあかし がんぺーちゃん:かいちょうのあかし バンバン:ほんのうのあかし ルンルン:きたいのあかし チョビくん:りせいのあかし ピロくん:きんちょうのあかし ケロちゃん:しょうごのあかし ツムちゃん:ふしんのあかし -- (ユリス) 2020-09-06 17 25 06 バクガメス:ガメさん -- (あかなめ) 2020-09-11 17 17 43 えいごでがんこちゃん コオリッポ:リアン -- (あかなめ) 2020-09-15 22 29 26 エピソード0 ニドリーノ:シン ニドリーナ:スイ -- (あかなめ) 2020-10-11 13 29 32 カジリガメ:ヒゲ校長 -- (あかなめ) 2020-10-18 09 15 57 過去のキャラクター ウソッキー:なぞなぞの木 -- (あかなめ) 2020-10-22 23 21 01 えいごでがんこちゃん デンチュラ:ターラ -- (あかなめ) 2020-11-12 18 40 03 ドサイドン:ヒポ先生 カバではないが、教師なので。 -- (あかなめ) 2020-12-04 21 06 02 キャラクター バクガメス:おばあちゃん -- (あかなめ) 2020-12-06 11 41 17 草案 エピソード0 ケッキング:シンとスイの父 主題歌 オープニングテーマ 色違いズガイドスor色違いヌマクローor色違いチゴラス:がんがんがんこちゃん -- (ユリス) 2020-12-06 13 00 41 スナヘビ:チョビくん -- (あかなめ) 2021-03-27 12 38 29 キャラクター ナマズン♂:なまず大王 -- (あかなめ) 2021-03-30 16 49 20 えいごでがんこちゃん オニシズクモ:ターラ -- (あかなめ) 2021-04-02 06 55 41 ピカチュウポジションで総一するなら。 ピカチュウ がんこちゃん 色違いのライチュウ がんこちゃんのお母さん ライチュウ がんこちゃんのお父さん 色違いのピチュー がんぺいちゃん -- (エリカ) 2021-06-08 15 12 29 ざわざわえんのがんぺーちゃん 色違いのハリマロン モイくん -- (エリカ) 2021-06-08 15 14 25 ミブリム♀ツムちゃん 性格さびしがりorおとなしいorおくびょう推奨 -- (エリカ) 2021-11-27 18 35 10 草案 ヤドン♂ピロくん アバゴーラ♂ヒゲ校長 -- (エリカ) 2021-12-11 21 18 57 カチコール♀がんこちゃん 性格がんばりやorゆうかん推奨 個性きがつよい 色違いクレベース♀がらこちゃん クレベース♂がんこパパ 色違いカチコール♂がんぺーちゃん 性格まじめかな? 個性こうきしんがつよい -- (エリカ) 2022-01-06 15 03 00 ざわざわえんのがんぺーちゃん トゲテマル モイくん -- (エリカ) 2022-04-21 15 27 05 ガバイト:ギャオくん -- (mimitan) 2022-05-20 15 09 37 キャラクター トロッゴン♀がんこちゃん 性格がんばりやorやんちゃ推奨 個性おっちょこちょい 色違いセキタンザン♀がらこちゃん セキタンザン♂がんたろう 色違いタンドン♂がんぺーちゃん 性格おっとり推奨 個性こうきしんがつよい -- (エリカ) 2022-06-03 15 20 19 サケブシッポ:がんこちゃん アラブルタケ:キノコ魔女 -- (あかなめ) 2023-10-24 18 58 11