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カワサキジム titletitletitletitletitletitletitletitle カワサキジム 神奈川県川崎市 深夜稼動! ジムリーダー ツナピコ◆61DNQjN//Q バッジ生産マシーン パートナー トロピウス ルール 共通ルールでシングル3on3 試験的に6on6(特別ルール:下記参照) 禁止ポケモン 共通A 営業日 平日 1 00~3 00 水曜日 20 00くらいから ローカルルール いまはなし 授与バッジ せかいじゅバッジ 10期戦績 0勝00敗 9期戦績 1勝19敗 8期戦績 2勝18敗 7期戦績 4勝18敗 6期戦績 2勝21敗 5期戦績 1勝15敗 4期戦績 4勝22敗 3期戦績 6勝29敗 合計戦績 20勝141敗 「世界樹の迷宮は積んでないよ? むしろバリバリやっちゃってるよ?」(自重s(ry 「今回のパートナーは 川崎市フルーツパーク から頂きました。正直な話、初めて聞いた施設ですがねー」 「 ブログ とかあるよ。更新とかあまりしないよ!」 ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! ここのジムのテーマは しんかしないポケモンだ たとえパートナーは変わっても テーマはあいかわらずだから いわと こおりのわざで けちらしてやれ! ふとやってみたくなったので、6on6を導入してみることにしました ついでなので前から考えていた、ちょっとしたオマケを組み込んで 【メーカーズチョイス】 挑戦時に任意でゲーム会社のお名前をどうぞ。連想されるゲームの通貨名をもつ ポケモンを一体、変則的に指名することができます。 (パートナーのトロピウス@クッキーは適用外) 連想される通貨(=ゲームタイトル)が多い場合は適当になります。 ツナピコさんが連想できなかった場合は無効となり、結果として適当になります。 スクエニやセガバンダイ、など、社名変更などはご自由に。 比較的マイナーなのを好みますが、知識量は中途半端なので予めご了承ください。 【第10期認定の方々】 まだいないよ。 【ジム名】 カワサキジム 【リーダー名】 ツナピコ 【バッジ名】 せかいじゅバッジ 【コード】 2234-2908-9931 【ルール】 3対3シングル、共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通A 【パートナー】 トロピウス 【テーマ】 進化?なにそれおいしいの? 【ローカルルール】 (未制定・思案中) メセタ(PSO)メル(めいぽ) -- (名無しさん) 2007-03-05 15 14 23 フォル とか -- ( ) 2007-03-06 02 58 31 ガメル ギルダー ムーナ ヴァルコ TRPGの通貨単位だっ -- (名無しさん) 2007-03-07 04 20 43 seed(テイルズウィーバー)とか -- (名無しさん) 2007-03-10 13 06 42 幻想水滸伝のポッチとかどうですかー?ちゃんとしたRPGってそのくらいしかやったことが無くて・・・ -- (コウ) 2007-03-11 13 42 20 ピロー(バハムートラグーン)。 「敵を間接攻撃で倒すとお金が半分じゃ!!」 「貧乏でアリマース!! ピローピロピロでアリマース!!」 -- (名無しさん) 2007-03-13 16 43 59 ゴッズ(アークザラッド)がないですね。あとはマジカ(QMA) -- (名無しさん) 2007-03-18 10 30 22 大変申し訳ない・・・認定のNNを無効にして90125にもどして戴けますか? -- (90125) 2007-06-28 06 54 56 ラグ(ルドラの秘宝)、それからSRPGですが、ボルドー(ファントムブレイブ)・ヘル(ディスガイア)とか -- (エム) 2007-07-25 22 30 29 今期バッジをもらったはずなのですが、認定トレーナーに名前が載っておりませんぬ -- (タツベイヤ) 2007-08-30 22 42 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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人材情報 列伝 アメリカの陸軍軍人。 アメリカ陸軍きっての天才で、傑出した能力を持つ。 大戦では前線の指揮を執ったのはアメリカ参戦後の二年後と遅かったが、 その少しの間で彼は活躍し続け、元帥にまで上り詰めている。 彼の真骨頂はその天才的な指揮能力にあり、 オーバーロード作戦では、アメリカ陸軍最高司令官となり、 個人で指揮する数としてはアメリカ史上最大の130万人を指揮。 見事作戦を成功させ、パリを開放した。 台詞 雇用時 「フッ…私の力が必要だろう? この私に任せておけ!」 退却時 「この私が失敗だと!?」 ボイス +待機時 「残念だが、私の敵では無いな」 「私が相手とは、奴らもツイてないな」 「諸君、この私が居る 勝利を確信せよ!」 「私が居る限り 勝利は約束されたも同然」 「敵がいくらいようと 0はいくら掛けても0 勝ったも同然、任せておけ」 +前進時 「ここからは私の見せ場だ」 「我々に挑むとは、哀れなものだ」 「奴らを踏みつぶし、蹂躙しよう」 「勝ちたければ、大人しく私に従え」 「奴ら程度が私に挑むとは 余りに無謀…余りに愚か……」 +互角時 「フハハハハ!楽勝楽勝!」 「敵の動きが単純すぎてつまらんな」 「この程度か?これでは楽しめんぞ?」 「この程度で満足できる程 私は下手では無いぞ?」 「圧倒的な我らが軍団に対峙した その身の不運を呪うがいい!」 +優勢時 「他愛無し……」 「ハッ、楽勝だな」 「哀れな物だが、手を抜かんぞ」 「残念だが、これも決まっていた事だ」 「やはり、我らを超える事は出来んか フハハハハハ!」 +劣勢時 「中々やるようだな」 「馬鹿な!この私が!?」 「成程、必死の抵抗という訳か」 「こ、この程度、予想の範疇……」 「さて、どこまで続くか見ものだな」 基本情報 人種 アングロ・サクソン人 性別 男性 クラス G.I. exp_mul 125 HP 1600 MP 300 攻撃 120 防御 90 魔力 35 魔抵抗 45 素早さ 80 技術 100 HP回復 20 MP回復 0 移動力 120 移動タイプ 銃兵 召喚数 8 召喚レベル 40% 成長率(%) HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul 8 5 12 5 5 5 10 5 5 125→128→131→135 耐性 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 空 -2 +2 0 -2 -1 +3 -3 0 0 0 0 0 0 0 幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 毒 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 闇 死霊 精神 0 0 0 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0 スキル 個人スキル スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 航空集中火力支援 10~ 攻撃×35% 2000 砲 (必殺技)「範囲攻撃」「ノックバック」「10連射」「ASD:30%」「連続使用不可」 交差爆撃 30~ 攻撃×35% 2000 砲 (必殺技)「範囲攻撃」「ノックバック」「6連射」「ASD:30%」「連続使用不可」 リーダースキル スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 コンカッショングレネード 1~ 攻撃×150% 400 400 砲 (4回)「範囲攻撃」「ノックバック」「ASD:20%」「前進型」 ボーイズ.55inライフル 1~ 攻撃×300% 200~800 800 狙撃 300 「ノックバック」「ASD:15%」「即死:50%」「発射時停止」 →攻撃×150% 対物 「範囲攻撃」 部隊編組 1~9 ランダム召喚:連合兵科1次職×1 0 「使用時停止」 部隊編組Ⅱ 10~19 ランダム召喚:連合兵科2次職×1 0 「使用時停止」 部隊編組Ⅲ 20~29 ランダム召喚:連合兵科3次職×1 0 「使用時停止」 部隊編組Ⅳ 30~ ランダム召喚:連合兵科4次職×1 0 「使用時停止」 部隊スキル HP+35%、攻撃力+35%、MP+200、技術+20%、防御力+25%、魔抵抗+15%、召喚数+5、 狙撃耐性+2、火耐性+2、幻覚耐性+2、沈黙耐性+2、 キャラ特徴 全般 いつの間にか更新でリーダースキル・部隊編成を覚えている。アイゼンハワー同様に戦闘工兵を部下にするのが安定か。質と量を合わせた召喚は強い。 アインゼンハワーと違い情報打電などは付与しないが狙撃銃を付与する。召喚壁の後ろからガンガンぶっ放そう。 操作方法 前列に配置して召喚し終わったらボーイズで狙撃。本人の物資支給(MP回復)を禁止にするのを忘れずに。 自由主義をとっている場合はボーイズを連射して弾幕の如く張れる。コンカッショングレネードは殆ど使わない。 アイゼンハワーと組むと 大量の召喚→アイゼンハワーがバフ・回復、ブラッドレーが前で狙撃→アイゼンハワーが敵の後ろにD-DAY・同時に爆撃も叩き込む→敵の横に動きつつ要塞設置で包囲 といった戦法をとれる。 敵対時対処法 大量に召喚して狙撃してくるG.I.……ではなく、大体仲間のMP回復をしている。 馬でひき殺すなり銃で撃ち殺すなりすればいい。爆撃にも一応注意。 シナリオ雇用 人種 アングロサクソン人、ゲルマン民族、ラテン系 クラス フリーランス、エスクワイア、装甲歩兵、雪中歩兵、胸甲騎兵、近代歩兵、ジェンダーマリー、選抜猟兵、戦闘工兵、G.I.、中砲兵、諜報員、看護兵 勢力のマスターとして 元ネタ オマール・ブラッドレー 大体G.I.をそのまま部下にすると思うけど物資補給を禁止しないとボーイズ撃ってくれないから注意 -- 名無しさん (2016-08-24 09 15 51) 名前 コメント
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◆アークエルフ 高位魔導書×3、世界樹の華×2、オーディーンボウ×2 STR-1d20 POW+1d30 CON-1d20 DEX-1d2 APP+1d20 SIZ-1d12 INT+1d30 EDU+1d20 ☆習得スキル ◎ユニークスキル【精霊魔法A】 《高位精霊魔法》が使用可能になり、MPSP消費量が6割になる ◎ユニークスキル【大自然の恵みS】 エルフ種などが持つ固有特性。薬草などで回復する際、ダイス値を+64する。例)薬草:1d3→1d67 ◎ユニークスキル【森の賢者A】 300以下のMP消費はないことになる ▼高位精霊魔法 ◎精霊の寵愛 SP 300(アークエルフは180) 消費T 1 対象 周囲25マスの味方全体 効果 ◎世界樹の華Ⅱ SP 100(アークエルフは70) 消費T 1 対象:味方全体 効果:世界を支える巨木に花を咲かせる。一度発動するごとに花が3つ増えていく。一つ増えるごとに3人分の死の身代わりになってくれる。 ◎光の波動 SP 400(アークエルフは280) 消費T なし 対象:味方全体 効果:味方全体の敵から受けたデバフ系統効果を消去し、2Rの間真逆の効果を与える
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グラッドザウルス コモン 火 (5) クリーチャ― ロック・ビースト 4000 S・トリガー (F)奴はマグマの奥底から飛び出してくる。 作者 柳 評価・意見 サイクル DM-00 基本セットの現在は滅んでしまった種族のS・トリガーサイクル。 いわば、はずれカードです。 グラッドザウルス イキオイダケ 突然の求道者ウ・ザイ・コ キルド・ネット ショック・クラスター
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《ブラッドキルビス()/Blood killbis》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 人造人間 好きなもの 闇、血 血のように真っ赤な髪と、血走った目が特徴の、キルビスとほぼ瓜二つの姿をした人物。 初登場時は片言ばかりでうまく言葉が話せていなかったが、次第に話せるようになっている。 性格は非常に残忍で、人や動物など、とにかく生きているものを殺すのが好きらしいが、実際は上の命令あるいは本人の気が進まない限りあまり殺そうとしないとか。 キルビスと同じような能力を持っているが、こちらは体の一部だけでなく、全身を自由自在に変形できる。 キルビスを「オリジナル」と呼んで付け狙い、ついには体を乗っ取る事に成功したが、以前のキルビスと同じふりをしながら活動を続けている間に何かがあったらしく、急に改心し教団を抜け、キルビスの体から抜けた後何処かに1人姿を消した。 その後、1人絶望しながら瀕死状態にある桃虹桜の前に突然現れ、「人を助けてみたい」という理念の下に桃虹桜に自らの生命エネルギーと血を与えて延命させた後、赤い液体となって消滅した。 デュー氏によるブラッドキルビス ※サングルを参照。 技一覧 液状化 体を赤い液体に変化させ、攻撃を受け流す。 巻きつき 体を蛇のように伸ばし、相手に巻きつく技。 ブラッドニードル 無数の赤い針を相手に向かって飛ばす技。 関連ページ シング キルビス 闇の再来編 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|闇の眼球へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラッドシティの終焉 ラッドシティの終焉とは、2012年3月16日に突如全エンドブレイカーに見えたラッドシティ最期の姿のエンディングのこと。 呼称はこのサイト独自のもの。 エンディングの内容 行き交う人々の瞳から、圧倒的な絶望の『エンディング』が見える……! これは、未来に起こりうる定められた光景なのか……!? 「ワタシの護りを破っただと!? これはいけない、笑えませんねぇ……」 「めっちゃ笑ってるじゃないっすか~!! やだよもうコイツ強いし怖いし」 「……革命を成し遂げる! マスカレイドにも、エンドブレイカーにも、邪魔はさせないっ!」 「ん~、エンドブレイカーに輪を掛けて、道理の通らない娘ですね~。おかげで海賊は目的のブツをゲットするわ、街は壊滅状態だわ、ラッドシティはボロボロですよ? 全てアナタの責任です。こんな街で、この後何を革命するんです?」 「……誰にも、邪魔は、させないッ!」 「ヒャヒャヒャ、いい主に育ったもんだ! これなら『カーニバル』相手でもイケルかもな!」 「護りを破ったぐらいでイイ気になるなんて、カワイイですね。よろしい、遊んであげましょう!」 それぞれのエゴをぶつけあい、戦う三者。 彼らの瞳には、今まさに崩壊せんとするラッドシティの姿など、既に映ってはいなかった。 そして、戦いの果てにエリクシルを手にした者は……。 ゼファー & ダイアモード & ジェスター 決戦ラッドシティ 剣の囁き、聖女の祈り → ラッドシティの終焉 → 前哨戦 → ラッドシティの戦い 前哨戦 革命聖女を慕う者仮面獣人たちの集結仮面領主の横暴火事場泥棒ホイホイ 関連項目 紫煙群塔ラッドシティ Ep4:ラッドシティ編での出来事 ラッドシティ編主要登場人物
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SN0289 スピニング・ホイール ブラッド・スエット&ティアーズ 2005/07/09 赤羽 リッキーズ バー SN0371 マック・エビル ブラッド・スエット&ティアーズ 2006/03/11 赤羽 ミュージック・バー・アポロ SN0447 マック・エビル ブラッド・スエット&ティアーズ 2006/07/15 赤羽 ミュージック・バー・アポロ SN0508 マック・エビル ブラッド・スエット&ティアーズ 2007/03/17 赤羽 ミュージック・バー・アポロ SN0915 ゴー・ダウン・ギャンブリン ブラッド・スエット&ティアーズ 2010/03/13 高田馬場 カフェ・アルバート
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華氏451度 791 名前: 名無しは無慈悲な夜の女王 04/10/09 16 13 37 ブラッドベリ『華氏451度』 ×十年間ツンドクだったものを読んでみたが…… 文体と内容がミスマッチだ。小説より演劇向きかもしれない。 マッカーシズムへの憎悪のせいか、必要以上に極端な設定になっている。 またここで主張されるブラッドベリの物質文明、映像文明、科学技術に 対する生理的嫌悪が、あまりに素朴すぎて、説得力がない。 世評は悪くないようだが、個人的には、ブラッドベリの魅力は やはりホラーと感傷的なファンタシイに尽きると思った。 5点 32 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 投稿日:2006/04/03(月) 15 21 32 ブラッドベリ「華氏451度」 ブラッドベリ作品は短編と連作短編型長編は読んだことはあったが、 最初から最後まで一人の主人公の視点で描かれる長編は初体験。 現代のネット社会を予見したかのような未来描写にはハッとさせられる。 TV画面を通して遠方の仲間たちとの無意味なシナリオの無意味なせりふを 喋ることに夢中になる主人公の妻、などまったく古さをかんじさせない。 とはいえ、ブラッドベりといえば、予見的な未来描写よりも何よりも、 独特な比喩にを多用した特徴的な文体で、正直 「こりゃちょっとついていけないよ」と思わせられた部分が多々ありながらも、 そのたびに本を置くことができずについていって、とうとう最後まで読んでしまった。 という感じ。このあたりはスタージョンに似ているかもしれない。 8点 火星年代記 159 名前: 名無しは無慈悲な夜の女王 03/09/11 20 58 「火星年代記」レイ・ブラッドベリ 三大家ではアシモフ、ニューウェーブ以降ではホーガンが好きという 嗜好には合わなかった。 雰囲気は感じる物があるが設定の揺れや展開の非論理性の方を 強く感じてしまった。 せめて感情移入できるよう狂言回しでもいいから キャラクターに配慮してくれればと思った。 点数保留 恐竜物語 313 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 投稿日:2005/10/06(木) 06 37 54 「恐竜物語」 レイ少年 詩人詩人いわれてて、どんなところが詩人なんだろと思ってたけど、なるほど詩人だ そう納得した短編集でした(実際詩もあるしね) 恐竜はでっかいし強いし恐ろしい 「ティラノサウルス・レックス」はこの本のテーマにあんまり合ってないんじゃないかな 前になんかの短編集で読んだから、新鮮味が薄れたというのもあるけど 5点 十月の旅人 313 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 投稿日:2005/10/06(木) 06 37 54 「十月の旅人」 ブラッドベリは何を書いてもブラッドベリだなあ 「すると岩が叫んだ」が一番いい ブラッドベリ短編の中でも個人的上位に入る もともと既存の立場を逆転させて、アレコレするのが上手い作家だけど、これは秀逸 読後にとてもやるせなくなる 登場人物の一言一言がまた染みるんだよ 5点 塵よりよみがえり 714 名前: 名無しは無慈悲な夜の女王 03/03/29 00 14 レイ・ブラッドベリ 「塵よりよみがえり」 河出書房新社 久々に新作を読んだ。まあ面白かったが・・・。 これからブラッドベリを読む人はこの本から入って欲しくないな。 ブラッドベリはブラッドベリなんだけど、なんか毒が抜けたような感じで6点
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メルティブラッド※体験版あり HP:http //www13.plala.or.jp/french/ HP:http //mirror.fuzzy2.com/meltyblood/ +スクリーンショット ゲーム内容の説明 関連作品 メルティブラッド Re・ACT PARTY S BREAKER GLOVE ON FIGHT THE QUEEN OF HEART 98 THE QUEEN OF HEART 99 小鳩ヶ丘高校女子ぐろ~部 Gleam of Force 登録タグ 同人作品 最終更新日時 2011-01-16 20 05 05 (Sun)
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アークコア 本店:東京都大田区西馬込一丁目2番8号 【商号履歴】 株式会社アークコア(2003年11月1日~) 【株式上場履歴】 <名証セントレックス>2005年9月15日~ 【筆頭株主】 株式会社ゲオホールディングス 【沿革】 平成14年5月 東京都港区に、インターネットによる中古オートバイの査定・買取事業を目的とした、バイクゲート有限会社(出資金500万円)を設立 平成15年6月 事業の拡大に伴い、東京都品川区に東京支店を設置し、本社機能を移転 平成15年8月 関西地域の即日買取りを目的として、大阪府大阪市に大阪営業所を新設(平成15年11月に関西支店に昇格) 平成15年10月 出資金を2,000万円に増資 平成15年11月 事業の拡大に伴い、有限会社から株式会社に組織変更。同時に、商号を「株式会社アークコア」に変更 平成16年2月 資本金を3,850万円に増資 平成16年4月 東海地域の即日買取りを目的として、愛知県名古屋市に名古屋営業所を新設(平成16年8月に名古屋支店に昇格) 平成16年8月 事業の拡大に伴い、東京支店を東京都大田区に移転、本社機能を移転すると同時に持ち込み査定専門店の第1号店としてオープン。関東地域の即日集車範囲の拡大と整備作業及び車両管理の集約を目的として、東京都練馬区に練馬支店を新設 平成17年5月 九州地域の即日買取りを目的として、福岡県福岡市に福岡店を新設。東京都大田区に本店を移転 平成17年7月 中国・四国地域の即日買取りを目的として、広島県広島市に広島店を新設 平成17年8月 関東地域の即日買取りの強化を目的として、千葉県市川市に千葉店を新設 平成17年9月 株式会社名古屋証券取引所セントレックス市場に株式上場。資本金を110,325千円に増資 平成17年10月 東北地域の即日買取りを目的として、宮城県仙台市に仙台店を新設。関東地域の即日買取りの強化を目的として、東京都町田市に横浜町田店を新設 平成18年3月 関東地域の即日買取りの強化を目的として、東京都八王子市に八王子店を新設 平成18年10月 店舗への来店の促進及び中古パーツの販売の拡大を目的として、株式会社アップガレージとのフランチャイズ契約を締結 平成18年11月 関東地域の即日買取りの強化とパーツ販売による集客の増大を目的として、埼玉県さいたま市にアップガレージライダース店舗を併設する武蔵浦和店を新設。関東地域の即日買取りの強化とパーツ販売による集客の増大を目的として、神奈川県横浜市にアップガレージライダース店舗を併設する横浜上星川店を新設。関西地域の即日買取りを目的として、京都府京都市に京都店を新設 平成19年10月 株式会社ゲオに対し、第三者割当による新株式の発行を実施。資本金を232,825千円に増資 平成20年3月 バイク買取ブランド名を「モトソニック」から「ゲオモトソニック」に変更