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スタンド名「氷剣・海栗姐茶」 「我が剣は全てを凍てつかせる!」 「怖いよ。ああいうタイプは。天然だからね!」 画像はちょっとウニかなー +... 殺 伐 と し た ネ タ う ぃ き にハ リ ネ ズ ミが !! / 10年早いんだよぉ!!\ クリ(粟、学名 Castanea crenata)とは、ブナ科クリ属の木の一種。 クリのうち、各栽培品種の原種で山野に自生するものは、シバグリ(柴栗)またはヤマグリ(山栗)と呼ばれる、栽培品種はシバグリに比べて果実が大粒である。また、シバグリもごく一部では栽培される。 (wikiより) 「フフ・・・・ ヒマだったら準備運動でもしていたらどうだい・・・?」 「さもないと・・・ 明日の『さわやか3組』・・・ 病院で見ることになるよ!」 (C)SEGA (ニュード威力上昇装着時) 通常攻撃 ? 特殊攻撃 ? (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 通常攻撃 ? 特殊攻撃 ? 2014/6のブレイブルークロノファンタズマとのコラボ特典武器。ジリオスを上級配列変換すると生成される。 通常攻撃がジリオスの3段攻撃に加え、攻撃ヒット有無に関わらず、相手に氷攻撃を加える。 地面・草・飛行・ドラゴンタイプに対し絶大な威力を誇り、故に地面もしくは飛行タイプを持つブラスト、地面タイプの各趣施設に対して超有効。 ただしブラストには鋼タイプが付随しているためそこまで大きなダメージを与えられない。 更に、状態異常:凍結を付与し一定時間動きを止めることが可能。凍結中に攻撃を加えると初撃のみ3倍のダメージを与えられる。 但し、非生物であるブラストは凍結無効のパッシブスキルを有していることに注意。 真面目な話をするとジリオスに比較し重量-20(390⇒370)と軽量化し、その分威力も減少した武器である。 具体的には通常攻撃の3段階目と特殊攻撃の威力がそれぞれ-500されている。(通常2000+4000+4500→2000+4000+4000、特殊9000→8500) 何気に重量370は強襲補助武器で初。ブリッツァーⅡ(380)より10軽い。 格好いいし、何より結構重量余ってるけど、ブリッツァーⅡは嫌orあとちょっと軽いのが欲しいんじゃ! って方には便利かもしれない。タブンネ。 必殺技~ヒャド~ (PPK 6P 236P) 従来剣士はその肉体でのみ戦いを行うことが出来たが、それも時代の流れにより遠距離戦での戦いが主となり廃れていった。 しかし、その中で魔法剣士なる職業を編み出すことが出来た剣士たちは、新たな戦場の主役として 遠近双方のフィールドで戦うことが出来る兵士となる事が出来たのである。 ディスガイアの魔法剣士を見れば明らかである(震え声) ちなみに「ユキアネサ」とは「雪女」の読み方の一つ。 ブレイブルーでは「事象兵器アークエネミー」と呼ばれる強大な力を持つ10の兵器の内の一つとされている。 「作るのに多くの人や魂が必要」「凍らせたものを蝕み最終的に死に至らしめる」「使用者の精神汚染を引き起こし、意志が弱いと人格を操られる(一応ネタバレのため白文字)」 と、とてつもなく物騒なシロモノなのだが、そんなもんイベントチケット100枚で量産していいんだろうか?イベントではCPUすらブンブン振り回していたが… ボーダーは大丈夫(切る方も切られる方も)なのだろうか… 尚、コラボ武器公開当初は本体と鞘のみだったため、 「テオグレースがあるし、メッサー系じゃないんじゃね? 鞘と合わせて二刀流でスパロ系かな?」「ブリッツァー系かも」 との予想もあった。 因みにその鞘だが、麻の補助武器は背部中央にマウントされる都合上、『抜刀が出来ない(非常に困難)』為、 武器を取り出す際は鞘がパカッと開いて刀を取り出す。 これ専用にモーションを作る意気込みは流石だが、もうちょっとどうにか出来なかったのか。 リヒトメッサー系統 テオグレース → 氷剣・ユキアネサ → スパークロッド
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/ \ _.. -‐ . '′ `、 , ' ´ / / '. / / .′ / / }/ / . `lヽ、 ./ __  ̄`ヽ、 , ' i / ./| /|. ./ ./ /`丶、 '. / | / .=ァ'==イ ./|. /l . i| | / | /{ ./ { / { /=='ァ== リ i /|__ 、{ 、{⊂⊃ ヽ.{ { ;ハ/ //. |`ヽ、 / 人 ⊂⊃/ //. | \ /. / ., 丶、 `ー‐' / //. . |  ̄ / ./ い _`≧ェ -zァュ≦_ //. . { '. i ; ./ {.i_ _,///,\. '. '、. ソ,∧ ゙、ー_-_一.',. ャ//' , -ヘ. . 、. \ / / ; 、// / \ . . \. . .\ / / \_ ._ _ . ,7_{/ ̄ }. . | . .\. . .\ l ∧ ー ,=≦/ ^「} } ∧. . .、 . . \. . . ' { 、 { {__.ノ′ く {. .'. . . \ . . . 丶 ゞ. l\ ヽ ヽ ∨ /. . | . . . . .'. . . . . '. リ. } \ } } } /. . .| . . . . .} . . . . }■キャラクター名 ローラ=スチュアート■コードネーム 幻想の蜃気楼(カーニバルファンタズム)■ワークス 何でも屋■カヴァー 何でも屋■ブリード クロスブリード■シンドローム エンジェルハィロゥ/ハヌマーン■能力値と技能■ 【肉体】 【感覚】 【精神】 【社会】 1 4 2 1 〈回避〉Lv.5 【HP】 24 【侵蝕基本値】 120%【行動値】 10 【戦闘移動】 15m 【全力移動】 30m■エフェクト■ Lv 《エフェクト名》 タイミング 〈技能〉 対象 射程 侵蝕値 制限 番号 1/3 《リザレクト》 オート ― 自身 至近 特殊 ~100% ― 1/1 《ワーディング》 オート ― シーン 視界 0 ― ― 3/3 《ミラーコート》 セットアップ 〈回避〉 自身 至近 3 ― ① 3/3 《ミラーイメージ》 セットアップ ― 自身 至近 4 80% ② 3/3 《リフレックス:エンジェルハィロゥ》 リアクション 〈シンドローム〉 自身 至近 2 ― ③ 3/3 《御使いの声》 リアクション 〈回避〉 自身 至近 2 ― ④ 3/3 《アクロバット》 リアクション 〈回避〉 自身 至近 2 ― ⑤ 3/3 《光の指先》 メジャー/リアクション 〈シンドローム〉 ― ― 2 Dロイス ⑥ 1/1 《光の守護》 オート ― 自身 至近 4d10 120% ― 1/1 《空蝉》 オート ― 自身 至近 4d10 120% ― 1/1 《シャッフル》 オート ― 自身 至近 4d10 120% ― 3/3 《ワールウィンド》 イニシアチブ ― 自身 至近 ― ― ― 1/1 《ミューズの調べ》 メジャー 〈芸術〉 シーン(選択) 視界 ― ― ― ■イージーエフェクト■《ウサギの耳》《天使の絵の具》《天使の外套》《彼方からの声》《蝙蝠の耳》《七色の声》《無音の空間》■コンボデータ■ 名称 組み合わせ タイミング 〈技能〉 難易度 対象 射程 侵蝕値 幻想舞踏会(レヴェリー・ラ・ソワレ) ①+② セットアップ ― 自動成功 自身 至近 7 ダイス C値 攻撃力 解説 ― ― ― そのシーンの間、ドッジのダイスを+4そのラウンドの間、ドッジの判定のC値を-1 名称 組み合わせ タイミング 〈技能〉 難易度 対象 射程 侵蝕値 幻想の蜃気楼(カーニバルファンタズム) ③~⑥ リアクション 〈回避〉 対決 自身 至近 6 ダイス C値 攻撃力 解説 18(22) 7(6) ― ()内は『幻想舞踏会』使用後 ■ロイス■ Dロイス【光使い】
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クエストリスト クエストの種類 数字:通常クエスト S:ストーリークエスト D:ランダムダンジョンクエスト C:コロシアムクエスト 参考:クエスト用各キャラクター所持能力一覧 No. クエスト名 依頼人 経験点 報酬 出現エネミー エネミー経験点 エネミー報酬 特殊条件 解説 5 お尋ね者を追え!2 神殿 12 6000G オウガマーセナリ×3、ゴブリンリーダー×1、山賊×1 41 6550G ― ドルチェが脱獄した!奴は妖魔の傭兵を雇って近隣の神殿を襲っている。奴を再び捕らえて欲しい! 8 薬草採取 ディームロン・アークライト 10 1000G ― ― ― 知力:難易度15 特殊な薬草を探しているのだが、私では見分けがつかない。君達にお願いしたい。 9 希書捜索 ヴァンスター帝立図書館 20 500G ― ― ― 知覚:難易度15、知力:難易度15 ヴァンスターの歴史が詰め込まれた帝立図書館のみ整理書籍から貴重な本を発掘する仕事。 10 歌姫 アイーダ 20 1000G ― ― ― 呪歌:難易度25 酒場の歌姫アイーダと一緒に演奏していた演奏者が体調を崩してしまった。すまないが誰か演奏の上手い人はいないだろうか? 11 強く…なりたいんです! 剣闘士ランスロー 10 1500G ― ― ― メインクラス:ウォーリア系限定、Lv2以上 「もう誰かが傷つくのを見ているだけなのはいやなんだ。…だから、僕は…強くなりたいんです!」 12 荷物運び ゴッツエー・カンジ 15 1000G ― ― ― 所持可能重量:20以上 今人手が足りなくてね。この荷物を運んで欲しいんやぁ。 S1 独立支援 マティアス・アディンセル 11 10000G 邪神の僕×4、魔法騎士×2、 66 ヘヴィスペア×4+2400G ストーリークエスト 南方の小国が内乱が起こっている。現在の政権は邪教を信仰しており、民衆から搾取しているのが確認された。君達には、レジスタンスへの協力を依頼したい。 D 初心者歓迎! 神殿 6 護りの剣、妖精のチェインメイル、にく×7、MPポーション×2 ルミナス・エレメンタル×6、ドラゴンパピー、ワイト×3 48 6200G Lv2以下のキャラクターのみ参加可能。 神殿からの布告文『DL2・2×2×3階層の初心者対応ダンジョンを開放しました。ギルドメンバーを鍛えたい場合にご利用ください。』 D 中級者鍛錬! 神殿 16 150G、ハイMPポーション×2、万能薬×3、バイキングシールド、護りの剣、にく×14、覇王のコイン×1、 キマイラ×6、ジャック・オー・ランタン×3、アイスウォール×2、ヒューリー×3、キラーカンガルー×1 153 10600G、炎のタリスマン×6 Lv10以下のキャラクターのみ参加可能。 神殿からの布告文『DL12・3×3、3階層の初心者対応ダンジョンを開放しました。ギルドメンバーを鍛えたい場合にご利用ください。』 終了クエスト No. クエスト名 依頼人 経験点 報酬 成否 追加報酬 個人別入手経験点 個人別報酬 ギルド経験点 ギルド収入 解説 1 お尋ね者を追え! 神殿 68+参加メンバー×1 12624 中間判定 無し 22 1578 17 6312 戦闘主体。犯罪者ドルチェ一味を捕縛して欲しい。 2 僻地への商人護衛兼荷物運び メルリー 50 5600 完全成功 無し 10 1120 5 5600 ムーヴァン山の中腹の村までの護衛兼荷物運び。乗り物使用不可。重量:5の荷物を10個運搬する。 4 美食家の要望 ブロッフォ・メデゥチ 60 1000 完全成功 謎の重金属×1 30 500 16 2000 ドラゴンの目玉焼きが食べたいという事。輸送中に転倒したらやり直し。場所は足場が大変悪い。 No. クエスト名 依頼人 経験点 報酬 出現エネミー エネミー経験点 エネミー報酬 特殊条件 解説 3 銀猫捜索 マティアス・アディンセル 11 3000G 騎士×5 55 6000G 達成条件:感知:難易度30 銀色の美しい飼い猫が逃げ出した。あの子がいないと私は身の破滅だ! 6 とりっくおあとりーと 神殿 10 2000G ジャック・オー・ランタン×5 50 炎のタリスマン×5 エネミー識別に成功したエネミーのみ攻撃可能 ハロウィンパーティーに本物のジャック・オー・ランタンが紛れ込んで悪さをしている!何とかしてくれ!! A 初心者歓迎! 神殿 5 500G+MPポーション×2+にく×7++1ミラージュロパーズリング ギルマン×5、ウルフ×5、キマイラ×2、ルミナスエレメンタル×3 40 2800G+ショートスピア×5 Lv2以下のキャラクターのみ参加可能。 神殿からの布告文『DL2・2×2×3階層の初心者対応ダンジョンを開放しました。ギルドメンバーを鍛えたい場合にご利用ください。』 第1回クエスト判定ログ
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共通ステータス 出現クエスト 共通ステータス NPCID 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) 宝具 CT SKILL AI 力 特性 行動数 970943 970955 971039 971048 亡者 狂 100% 10% 0% 80% 80% 虚ろな乱撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身の即死耐性をダウン[ 50 %](3T) 5 [S1] 空しい嘆き 自身の攻撃力をアップ[ 50 %](1回)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 人 男人型人間死霊ゴースト魔性 1 970945 970963 971021 971030 謎の白き獣 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 20% 10% -5% 100% 100% 華美なる角 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 50 %](3T) 4 [S1] 裁きの嘶き 敵全体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T) ■303240 (初期状態)優1 (重30)【攻撃】優1 (重60)【悪優先で攻撃】優1 (重10)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がある時 →303241■303241優1 (重60)【悪優先で攻撃】優1 (重40)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303240 天 神性猛獣王魔性 3 970946 970964 971022 971035 サラマー 殺 20% 30% -10% 90% 90% 清廉なる爪 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]自身の防御力をアップ[ 50 %](1T) 3 [S1] 災断つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10%敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10% ■303660 (初期状態)優1 (重20)【攻撃】優1 (重50)【悪優先で攻撃】優1 (重30)【いずれかのスキルを使用】→303661■303661優1 (重60)【悪優先で攻撃】優1 (重40)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303660 天 神性猛獣魔性 3 970947 970961 971019 971040 ドゥン 騎 10% 15% 10% 110% 110% 聖浄なる息吹 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体の強化状態を1つ解除 5 [S1] 断罪の咆哮 味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体の弱体状態を1つ解除 ■303240 (初期状態)優1 (重30)【攻撃】優1 (重60)【悪優先で攻撃】優1 (重10)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がある時 →303241■303241優1 (重60)【悪優先で攻撃】優1 (重40)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303240 天 魔獣キメラ神性猛獣魔性 3 970948 970962 971020 971033 971051 971053 ガルダ 術 10% 10% 0% 120% 120% 玲瓏なる閃光 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 50 %](1回、3T) 5 [S1] 神秘の煌き 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] ■303660 (初期状態)優1 (重20)【攻撃】優1 (重50)【悪優先で攻撃】優1 (重30)【いずれかのスキルを使用】→303661■303661優1 (重60)【悪優先で攻撃】優1 (重40)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303660 天 神性猛獣魔性 3 970949 マハーナーガ 槍 1% 10% -5% 100% 100% 燦爛たる業炎 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体に強化無効状態を付与(3T) 4 [S1] 天響音叉 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)敵全体の強化状態を1つ解除[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■303225 (初期状態)優1 (重70)【いずれかのスキルを使用】→303226優1 (重5)【攻撃】→303226優1 (重25)【悪優先で攻撃】→303226■303226優1 (重25)【攻撃】優1 (重60)【悪優先で攻撃】優1 (重15)【いずれかのスキルを使用】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] 天 魔獣ドラゴン神性竜魔性超巨大 3 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 100% 15% 10% 110% 110% 喰らいつき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](3T) 5 [S1] 遠吠え 味方全体の攻撃力をアップ[ 5 %](3T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 地 猛獣 1 970951 魔蝗虫 翅刃虫 騎 80% 15% 10% 110% 110% 魔術喰い 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の強化状態を1つ解除自身のHP回復[ 1000 ] 5 [S1] 風切り 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身に必中状態を付与(1回、3T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 地 2 970952 魔蝗群虫 翅刃群虫 騎 20% 15% 10% 110% 110% 魔力喰い 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNPを減少[ 20 ]自身のHP回復[ 3000 ] 5 [S1] 大風切り 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)自身に必中状態を付与(1回、3T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 地 3 970953 魔猪 狂 50% 10% 0% 80% 80% 猪突猛進 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 [S1] 興奮 自身のチャージ増加[ 1 ] ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 地 猛獣魔性 2 970954 ヒュドラ 弓 1% 20% 5% 100% 100% 蝕毒の吐息 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T)敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](1T) 3 [S1] 大威嚇 敵全体に強化無効状態を付与(1回)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[+P] Eスキル@弱攻撃アップ 自身の弱攻撃カード性能をアップ[ 100 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 地 猛獣魔性超巨大 3 970956 ゴースト 殺 80% 30% -10% 108% 108% ショック 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 3 [S1] 怨念 敵単体のNPを減少[ 10 ] ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 天 死霊ゴースト魔性 2 970957 スケルトン 槍 100% 10% -5% 120% 120% 屍突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 [S1] 身構える 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 人 死霊スケルトン兵士魔性 1 970944 970958 971031 971034 971036 971041 971043 971045 カリ 狂 80% 10% 0% 80% 80% 這い廻る悪徳 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] 横行闊歩 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](1回、3T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](3T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 地 悪魔悪猛獣魔性 2 970965 哪吒 狂 0% 10% 0% 80% 80% 羅車幽精 火尖槍 [Lv.3] 自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 [S1] 道術 A [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)[S3] 如来の加護 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身の弱体状態を1つ解除[S4] 乾坤圏 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)自身に必中状態を付与(3T)[S5] 風火輪 [Lv.1] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■303090 (初期状態)優1 (重100)【S4 乾坤圏】※Wave開始時→303091■303091優1 (重70)【攻撃】優100 (重100)【S5 風火輪】※HPが50%以下 →303093優1 (重30)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303092■303092優1 (重40)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303091優1 (重40)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 →303091優1 (重20)【攻撃】→303091■303093優1 (重70)【攻撃】優1 (重30)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303094■303094優1 (重40)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303093優1 (重40)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 →303093優1 (重20)【攻撃】→303093 天 女中立善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ神性 3 970966 謎の神象像 ジナコ=カリギリ 月 0% 10% 0% 120% 120% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 [S1] 商売繁盛 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T)[S2] 砕折されし牙 B [Lv.10] 自身にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[S4] 「……前がよく見えないんスよね……」 [Lv.1] 毎ターン敵単体に回避状態を付与(1回、2T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302490 (初期状態)優1 (重100)【S4 「……前がよく見えないんスよね……」】※敵フェイズ開始時→302491■302491優100 (重100)【S1 商売繁盛 A】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →302492優1 (重100)【攻撃】→302492■302492優1 (重30)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302493優1 (重70)【攻撃】■302493優1 (重45)【S1 商売繁盛 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →302492優1 (重45)【S2 砕折されし牙 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →302492優1 (重10)【攻撃】→302492 天 女秩序善騎乗スキルサーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ 3 970967 謎の神象像 ジナコ=カリギリ 月 0% 10% 0% 120% 120% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 [S1] 商売繁盛 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T)[S2] 砕折されし牙 B [Lv.10] 自身にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■301140 (初期状態)優100 (重100)【バトル終了】※敵フェイズ開始時→301141■301141優1 (重100)【バトル終了】 天 女秩序善騎乗スキルサーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ 3 970968 ガネーシャ 月 0% 10% 0% 120% 120% 肉弾よ、翌日から本気であれ [Lv.1] 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 450 %]自身に無敵状態を付与(1T)自身のHP回復[ 2000 ] 3 [S1] 商売繁盛 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T)[S2] 砕折されし牙 B [Lv.10] 自身にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■303105 (初期状態)優100 (重100)【S1 商売繁盛 A】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303106優1 (重100)【攻撃】→303106■303106優1 (重30)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303107優1 (重70)【攻撃】■303107優1 (重45)【S1 商売繁盛 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →303106優1 (重45)【S2 砕折されし牙 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →303106優1 (重10)【攻撃】→303106 天 女秩序善騎乗スキルサーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ 3 970969 ガネーシャ 月 0% 10% 0% 120% 120% 肉弾よ、翌日から本気であれ [Lv.1] 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 450 %]自身に無敵状態を付与(1T)自身のHP回復[ 2000 ] 3 [S1] 商売繁盛 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T)[S2] 砕折されし牙 B [Lv.10] 自身にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[S3] ヴィナーヤカ EX [Lv.10] 味方単体に無敵状態を付与(1T)味方単体のチャージ増加[ 1 ]味方単体にスキル封印状態を付与(1T)[S4] 「ヤドカリのようにっ!」 [Lv.1] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 75 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302505 (初期状態)優1 (重100)【S4 「ヤドカリのようにっ!」】※敵フェイズ開始時→302506■302506優1 (重25)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302507優1 (重50)【AIパターン変更】※プレイヤーPTの誰かがNP100%以上 →302508優1 (重25)【攻撃】■302507優1 (重45)【S1 商売繁盛 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →302506優1 (重45)【S2 砕折されし牙 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →302506優1 (重10)【攻撃】→302506■302508優1 (重60)【S3 ヴィナーヤカ EX】※ターン内3回目の行動時 →302509優1 (重30)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →302506優1 (重10)【攻撃】■302509優1 (重40)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302510優1 (重60)【攻撃】■302510優1 (重45)【S1 商売繁盛 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →302511優1 (重45)【S2 砕折されし牙 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →302511優1 (重10)【攻撃】→302509■302511優1 (重100)【攻撃】→302509 天 女秩序善騎乗スキルサーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ 3 970970 970995 アシュヴァッターマン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.1] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 3 [S2] 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S3] 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302520 (初期状態)優1 (重85)【攻撃】優1 (重15)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302521■302521優1 (重49)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →302520優1 (重49)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →302520優1 (重2)【攻撃】→302520 天 男混沌中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者 3 970971 アシュヴァッターマン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.1] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 3 [S1] 魔尼の宝珠 B [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S3] 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S4] [Lv.1] 自身の〔2451〕解除[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302535 (初期状態)優1 (重100)【S4 】※Wave開始時→302536■302536優1 (重70)【攻撃】優1 (重30)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302537■302537優1 (重40)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →302536優1 (重40)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →302536優1 (重15)【S1 魔尼の宝珠 B】→302538優1 (重5)【攻撃】→302536■302538優1 (重70)【攻撃】優1 (重30)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302539■302539優1 (重40)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →302538優1 (重40)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →302538優1 (重20)【攻撃】→302538 天 男混沌中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者 3 970972 ??? ラクシュミー・バーイー 剣 0% 10% 0% 100% 100% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 [S1] ラーニーのカリスマ B+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 確率60%味方全体の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 確率60%[S2] 進撃するシパーヒー B [Lv.10] 味方単体に無敵状態を付与(1T)味方単体に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T) 確率60%味方単体に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](3回、3T) 確率60% ■302550 (初期状態)優100 (重100)【S1 ラーニーのカリスマ B+】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →302551優1 (重100)【攻撃】→302551■302551優1 (重15)【S2 進撃するシパーヒー B】※HPが40%以下 →302552優1 (重15)【S1 ラーニーのカリスマ B+】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] 優1 (重70)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 ■302552優1 (重20)【S1 ラーニーのカリスマ B+】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →302553優1 (重80)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 ■302553優1 (重80)【攻撃】→302552 人 女秩序善騎乗スキルサーヴァント人型神性アルトリア顔エヌマ・エリシュ 3 970973 ??? ラクシュミー・バーイー 剣 0% 10% 0% 100% 100% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 [S1] ラーニーのカリスマ B+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 確率60%味方全体の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 確率60%[S3] グワーリヤルの抵抗 A [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[3000](1回、3T)自身の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】味方全体の強化付与成功率をアップ[ 40 %](3T)[S4] 「ここは守り抜く!」 [Lv.1] 自身の防御力をアップ[ 30 %](5T) ■302565 (初期状態)優1 (重100)【S4 「ここは守り抜く!」】※敵フェイズ開始時→302566■302566優1 (重15)【S3 グワーリヤルの抵抗 A】※HPが30%以下 →302567優1 (重15)【S1 ラーニーのカリスマ B+】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] 優1 (重70)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 ■302567優1 (重20)【S1 ラーニーのカリスマ B+】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →302568優1 (重80)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 ■302568優1 (重80)【攻撃】→302567 人 女秩序善騎乗スキルサーヴァント人型神性アルトリア顔エヌマ・エリシュ 3 970974 哪吒太子 哪吒 狂 0% 10% 0% 80% 80% 羅車幽精 火尖槍 [Lv.3] 自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 [S1] 道術 A [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)[S3] 如来の加護 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身の弱体状態を1つ解除[S4] 風火輪 [Lv.1] 自身に回避状態を付与(6回)自身の防御力をアップ[ 70 %][S5] 九竜神火罩 [Lv.1] 敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ]自身に〔2438〕特性を追加[S6] 混天綾 [Lv.1] 自身に弱体無効状態を付与自身のHP回復効果量をアップ[ 1000 %]自身に〔2439〕特性を追加[S7] 乾坤圏 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身に必中状態を付与自身に〔2440〕特性を追加[S8] 陰陽剣 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 100 %]自身のチャージ増加[ 10 ]自身に〔2441〕特性を追加[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] [Lv.1] 自身にスタン無効状態を付与 ■303120 (初期状態)優1 (重100)【S4 風火輪】※Wave開始時→303121■303121優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303122優1 (重60)【攻撃】優1 (重20)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優1 (重20)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 ■303122優200 (重100)【S5 九竜神火罩】※ターン内3回目の行動時 →303123優100 (重100)【攻撃】※ターン内2回目の行動時 優1 (重60)【攻撃】優1 (重20)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優1 (重20)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 ■303123優200 (重100)【S6 混天綾】※ターン内3回目の行動時 →303124優100 (重100)【攻撃】※ターン内2回目の行動時 優1 (重60)【攻撃】優1 (重20)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優1 (重20)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 ■303124優200 (重100)【S7 乾坤圏】※ターン内1回目の行動時 優1 (重80)【攻撃】※ターン内2回目の行動時 優1 (重10)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優1 (重10)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303125優1 (重1)【攻撃】■303125優300 (重100)【S8 陰陽剣】※ターン内1回目の行動時 →303126優1 (重100)【攻撃】■303126優1 (重100)【攻撃】→303127■303127優1 (重100)【バトル終了】 天 女中立善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ神性 3 970975 哪吒太子 哪吒 狂 0% 10% 0% 80% 80% 羅車幽精 火尖槍 [Lv.3] 自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 [S1] 道術 A [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)[S3] 如来の加護 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身の弱体状態を1つ解除[S4] 九竜神火罩 [Lv.1] 敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ]自身に〔2438〕特性を追加[S5] 混天綾 [Lv.1] 自身に弱体無効状態を付与自身のHP回復効果量をアップ[ 1000 %]自身に〔2439〕特性を追加[S6] 乾坤圏 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身に必中状態を付与自身に〔2440〕特性を追加[S7] 陰陽剣 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 100 %]自身のチャージ増加[ 10 ]自身に〔2441〕特性を追加[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] [Lv.1] 自身にスタン無効状態を付与 ■303135 (初期状態)優50 (重100)【AIパターン変更】※自身に 2438 がない時 →303136優100 (重100)【AIパターン変更】※自身に 2438 がある時 →303137優200 (重100)【AIパターン変更】※自身に 2439 がある時 →303138優300 (重100)【AIパターン変更】※自身に 2440 がある時 →303139優400 (重100)【AIパターン変更】※自身に 2441 がある時 →303141優1 (重100)【攻撃】■303136優200 (重100)【S4 九竜神火罩】※ターン内3回目の行動時 →303137優100 (重100)【攻撃】※ターン内2回目の行動時 優1 (重60)【攻撃】優1 (重20)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優1 (重20)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 ■303137優200 (重100)【S5 混天綾】※ターン内3回目の行動時 →303138優100 (重100)【攻撃】※ターン内2回目の行動時 優1 (重60)【攻撃】優1 (重20)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優1 (重20)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 ■303138優100 (重100)【S6 乾坤圏】※ターン内1回目の行動時 優200 (重80)【攻撃】※ターン内2回目の行動時 優200 (重10)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優200 (重10)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 優300 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303139優1 (重1)【攻撃】■303139優300 (重100)【S7 陰陽剣】※ターン内1回目の行動時 →303140優1 (重100)【攻撃】■303140優1 (重100)【攻撃】→303141■303141優1 (重100)【バトル終了】 天 女中立善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ神性 3 970976 哪吒太子 哪吒 狂 0% 10% 0% 80% 80% 羅車幽精 火尖槍 [Lv.3] 自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 [S1] 道術 A [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)[S2] 霊珠子 A [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2000](1回、5T)自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 如来の加護 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身の弱体状態を1つ解除[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■301140 (初期状態)優100 (重100)【バトル終了】※敵フェイズ開始時→301141■301141優1 (重100)【バトル終了】 天 女中立善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ神性 3 970977 哪吒太子 哪吒 狂 0% 10% 0% 80% 80% 羅車幽精 火尖槍 [Lv.3] 自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 [S1] 道術 A [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)[S3] 如来の加護 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身の弱体状態を1つ解除[S4] 降魔杵 [Lv.1] 敵全体 控え含む の攻撃力をダウン[ 70 %][S5] 斬妖剣 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 50 %]自身に〔2442〕特性を追加[S6] 縛妖索 [Lv.1] 毎ターン敵単体にスタン状態を付与(1T)自身に〔2443〕特性を追加[S7] 砍妖刀 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %]自身に〔2444〕特性を追加[S8] 綉毬 [Lv.1] 敵全体のHPを減少[ 5000 ]自身に〔2445〕特性を追加[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■303150 (初期状態)優1 (重100)【S4 降魔杵】※Wave開始時→303151■303151優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303152優1 (重60)【攻撃】優1 (重20)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優1 (重20)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 ■303152優200 (重100)【S5 斬妖剣】※自身に特性 2442 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303153優1 (重100)【攻撃】■303153優200 (重100)【S6 縛妖索】※自身に特性 2443 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303154優1 (重100)【攻撃】■303154優200 (重100)【S7 砍妖刀】※自身に特性 2444 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303155優1 (重100)【攻撃】■303155優200 (重100)【S8 綉毬】※自身に特性 2445 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303156優1 (重100)【攻撃】■303156優1 (重5)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優1 (重95)【攻撃】 天 女中立善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ神性 3 970978 哪吒太子 哪吒 狂 0% 10% 0% 80% 80% 羅車幽精 火尖槍 [Lv.3] 自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 [S1] 道術 A [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)[S3] 如来の加護 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身の弱体状態を1つ解除[S4] 損傷軽微 [Lv.1] 自身の防御力をダウン[ 20 %](5T)【デメリット】[S5] 斬妖剣 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 50 %]自身に〔2442〕特性を追加[S6] 縛妖索 [Lv.1] 毎ターン敵単体にスタン状態を付与(1T)自身に〔2443〕特性を追加[S7] 砍妖刀 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %]自身に〔2444〕特性を追加[S8] 綉毬 [Lv.1] 敵全体のHPを減少[ 5000 ]自身に〔2445〕特性を追加[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■303165 (初期状態)優50 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 2442 がない時 →303166優100 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 2442 がある時 →303167優200 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 2443 がある時 →303168優300 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 2444 がある時 →303169優400 (重100)【S4 損傷軽微】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2445 がある時 →303170■303166優200 (重100)【S5 斬妖剣】※自身に特性 2442 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303167優1 (重100)【攻撃】■303167優200 (重100)【S6 縛妖索】※自身に特性 2443 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303168優1 (重100)【攻撃】■303168優200 (重100)【S7 砍妖刀】※自身に特性 2444 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303169優1 (重100)【攻撃】■303169優200 (重100)【S8 綉毬】※自身に特性 2445 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303170優1 (重100)【攻撃】■303170優1 (重10)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優1 (重10)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 優1 (重80)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内4回目の行動時 天 女中立善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ神性 3 970979 哪吒太子 哪吒 狂 0% 10% 0% 80% 80% 羅車幽精 火尖槍 [Lv.3] 自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 [S1] 道術 A [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)[S3] 如来の加護 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身の弱体状態を1つ解除[S4] 損傷拡大 [Lv.1] 自身の防御力をダウン[ 30 %](5T)【デメリット】[S5] 斬妖剣 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 50 %]自身に〔2442〕特性を追加[S6] 縛妖索 [Lv.1] 毎ターン敵単体にスタン状態を付与(1T)自身に〔2443〕特性を追加[S7] 砍妖刀 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %]自身に〔2444〕特性を追加[S8] 綉毬 [Lv.1] 敵全体のHPを減少[ 5000 ]自身に〔2445〕特性を追加[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■303180 (初期状態)優50 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 2442 がない時 →303181優100 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 2442 がある時 →303182優200 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 2443 がある時 →303183優300 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 2444 がある時 →303184優400 (重100)【S4 損傷拡大】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2445 がある時 →303185■303181優200 (重100)【S5 斬妖剣】※自身に特性 2442 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303182優1 (重100)【攻撃】■303182優200 (重100)【S6 縛妖索】※自身に特性 2443 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303183優1 (重100)【攻撃】■303183優200 (重100)【S7 砍妖刀】※自身に特性 2444 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303184優1 (重100)【攻撃】■303184優200 (重100)【S8 綉毬】※自身に特性 2445 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303185優1 (重100)【攻撃】■303185優1 (重10)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優1 (重10)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 優1 (重80)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内4回目の行動時 天 女中立善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ神性 3 970980 アスクレピオス 術 0% 10% 0% 120% 120% 倣薬・不要なる冥府の悲歎 [Lv.1] 自身以外の味方全体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T)味方全体に弱体無効状態を付与(1回、3T) 5 [S1] 医神 EX [Lv.10] 味方単体のHP回復[ 5000 ]味方単体の弱体耐性をアップ[ 50 %](3T)[S2] アポロンの子 A [Lv.10] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率65%[S3] 蛇遣い B [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の弱体状態を1つ解除[S4] ヤマの加護 [Lv.1] ユニットを1体呼ぶ[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302610 (初期状態)優400 (重100)【S4 ヤマの加護】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →302611優300 (重100)【S4 ヤマの加護】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 82 (2) ] →302611優200 (重100)【多NPに優先でS2 アポロンの子 A】※プレイヤーPTの誰かがNP100%以上 →302611優100 (重100)【S3 蛇遣い B】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →302611優1 (重100)【攻撃】→302611■302611優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →302614優1 (重15)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP40%以下 優1 (重15)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP70%以下 優1 (重15)【AIパターン変更】※3の倍数ターン時 →302612優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り4ターン →302613優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り3ターン →302613優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り2ターン →302613優1 (重40)【攻撃】■302612優1 (重95)【多NPに優先でS2 アポロンの子 A】※プレイヤーPTの誰かがNP95%以上 →302613優1 (重5)【攻撃】→302611■302613優1 (重100)【攻撃】→302611優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →302614■302614優100 (重100)【S4 ヤマの加護】※Unknown Ai.COND [ 82 (2) ] →302611優200 (重100)【S4 ヤマの加護】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →302611優1 (重100)【攻撃】→302611 地 男中立中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュギリシャ神話系男性 3 970981 アスクレピオス 術 0% 10% 0% 120% 120% 倣薬・不要なる冥府の悲歎 [Lv.1] 自身以外の味方全体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T)味方全体に弱体無効状態を付与(1回、3T) 5 [S1] 医神 EX [Lv.10] 味方単体のHP回復[ 5000 ]味方単体の弱体耐性をアップ[ 50 %](3T)[S2] アポロンの子 A [Lv.10] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率65%[S3] 蛇遣い B [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の弱体状態を1つ解除[S4] 医神の施術 [Lv.1] ターン終了時に味方全体のHP回復[ 10000 ](5T)自身の攻撃力をダウン[ 50 %](5T)【デメリット】[S5] ヤマの加護 [Lv.1] ユニットを1体呼ぶ[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302625 (初期状態)優1 (重100)【S4 医神の施術】※敵フェイズ開始時→302626■302626優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →302629優1 (重15)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP40%以下 優1 (重15)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP70%以下 優1 (重15)【AIパターン変更】※3の倍数ターン時 →302627優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り4ターン →302628優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り3ターン →302628優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り2ターン →302628優1 (重40)【攻撃】■302627優1 (重95)【多NPに優先でS2 アポロンの子 A】※プレイヤーPTの誰かがNP95%以上 →302628優1 (重5)【攻撃】→302626■302628優1 (重100)【攻撃】→302626優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →302629■302629優100 (重100)【S5 ヤマの加護】※Unknown Ai.COND [ 82 (2) ] →302630優200 (重100)【S5 ヤマの加護】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →302626優1 (重100)【攻撃】→302626■302630優100 (重100)【S5 ヤマの加護】※Unknown Ai.COND [ 82 (2) ] →302626優200 (重100)【S5 ヤマの加護】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →302626優1 (重100)【攻撃】→302626 地 男中立中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュギリシャ神話系男性 3 970982 970983 970984 神たるアルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 0% 10% 0% 80% 80% [Lv.1] 敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %] 5 [S1] 対邪悪(特殊) EX [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)[ 30 %](3T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] 超統合神性 [Lv.1] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 100 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000000 ]自身に弱体無効状態を付与自身に無敵貫通状態を付与[+P] 寂滅の法 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] ■302580 (初期状態)優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※CT完了残り1ターン →302581■302581優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※CT完了残り1ターン 優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※CT完了残り2ターン →302580優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※CT完了残り3ターン →302580優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※CT完了残り4ターン →302580優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※CT完了残り5ターン →302580 天 男秩序善人型神性悪 1 970985 アスクレピオス 術 0% 10% 0% 120% 120% 倣薬・不要なる冥府の悲歎 [Lv.1] 自身以外の味方全体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T)味方全体に弱体無効状態を付与(1回、3T) 5 [S1] 医神 EX [Lv.10] 味方単体のHP回復[ 5000 ]味方単体の弱体耐性をアップ[ 50 %](3T)[S2] アポロンの子 A [Lv.10] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率65%[S3] 蛇遣い B [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の弱体状態を1つ解除[S4] ヤマの加護 [Lv.1] ユニットを1体呼ぶ[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302640 (初期状態)優400 (重100)【S4 ヤマの加護】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →302641優300 (重100)【S4 ヤマの加護】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 82 (2) ] →302641優200 (重100)【多NPに優先でS2 アポロンの子 A】※プレイヤーPTの誰かがNP100%以上 →302641優100 (重100)【S3 蛇遣い B】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →302641優1 (重100)【攻撃】→302641■302641優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →302644優1 (重15)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP40%以下 優1 (重15)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP70%以下 優1 (重15)【AIパターン変更】※3の倍数ターン時 →302642優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り4ターン →302643優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り3ターン →302643優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り2ターン →302643優1 (重40)【攻撃】■302642優1 (重95)【多NPに優先でS2 アポロンの子 A】※プレイヤーPTの誰かがNP95%以上 →302643優1 (重5)【攻撃】→302641■302643優1 (重100)【攻撃】→302641優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →302644■302644優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 82 (2) ] →302645優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →302645優1 (重100)【攻撃】→302641■302645優100 (重100)【S4 ヤマの加護】※2の倍数ターン時 →302641優1 (重100)【攻撃】→302641 地 男中立中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュギリシャ神話系男性 3 970986 アスクレピオス 術 0% 10% 0% 120% 120% 倣薬・不要なる冥府の悲歎 [Lv.1] 自身以外の味方全体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T)味方全体に弱体無効状態を付与(1回、3T) 5 [S1] 医神 EX [Lv.10] 味方単体のHP回復[ 5000 ]味方単体の弱体耐性をアップ[ 50 %](3T)[S2] アポロンの子 A [Lv.10] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率65%[S3] 蛇遣い B [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の弱体状態を1つ解除[S4] 万能の霊薬 [Lv.1] 味方全体に弱体無効状態を付与(3T)味方全体の防御力をアップ[ 30 %](3T)[S5] ヤマの加護 [Lv.1] ユニットを1体呼ぶ[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302655 (初期状態)優1 (重100)【S4 万能の霊薬】※敵フェイズ開始時→302656■302656優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →302659優1 (重15)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP40%以下 優1 (重15)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP70%以下 優1 (重15)【AIパターン変更】※3の倍数ターン時 →302657優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り4ターン →302658優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り3ターン →302658優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り2ターン →302658優1 (重40)【攻撃】■302657優1 (重95)【多NPに優先でS2 アポロンの子 A】※プレイヤーPTの誰かがNP95%以上 →302658優1 (重5)【攻撃】→302656■302658優1 (重100)【攻撃】→302656優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →302659■302659優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 82 (2) ] →302660優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →302660優1 (重100)【攻撃】→302656■302660優100 (重100)【S5 ヤマの加護】※2の倍数ターン時 →302656優1 (重100)【攻撃】→302656 地 男中立中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュギリシャ神話系男性 3 970987 ウィリアム・テル 弓 0% 20% 5% 100% 100% 放たれし信力の一矢 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔回避〕特攻[ 200 %] 3 [S1] ウーリの狩人 B [Lv.10] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)[S2] 不動の忍耐 C [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に弱体無効状態を付与(3T)[S3] エイミング EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](1T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 100 %](1T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302670 (初期状態)優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302671■302671優1 (重33)【S1 ウーリの狩人 B】→302670優1 (重33)【S2 不動の忍耐 C】※Unknown Ai.COND [ 92 (101) ] →302670優1 (重33)【S3 エイミング EX】→302670優1 (重1)【攻撃】→302670 人 男秩序善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ愛する者神性 3 970988 ウィリアム・テル 弓 0% 20% 5% 100% 100% 放たれし信力の一矢 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔回避〕特攻[ 200 %] 3 [S1] ウーリの狩人 B [Lv.10] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)[S2] 不動の忍耐 C [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に弱体無効状態を付与(3T)[S3] エイミング EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](1T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 100 %](1T)[S4] 「こう近いとやりにくいな……!」 [Lv.1] 自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 50 %]自身のクリティカル発生率をダウン[ 10 %]【デメリット】[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302685 (初期状態)優1 (重100)【S4 「こう近いとやりにくいな……!」】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 85 (2) ] →302686■302686優100 (重100)【 回避 優先で攻撃】※Unknown ActNum [ -11 ],CT完了残り0ターン 優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302687■302687優1 (重33)【S1 ウーリの狩人 B】→302686優1 (重33)【S2 不動の忍耐 C】※Unknown Ai.COND [ 92 (101) ] →302686優1 (重33)【S3 エイミング EX】→302686優1 (重1)【攻撃】→302686 人 男秩序善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ愛する者神性 3 970989 アスクレピオス 術 0% 10% 0% 120% 120% 倣薬・不要なる冥府の悲歎 [Lv.1] 自身以外の味方全体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T)味方全体に弱体無効状態を付与(1回、3T) 5 [S1] 医神 EX [Lv.10] 味方単体のHP回復[ 5000 ]味方単体の弱体耐性をアップ[ 50 %](3T)[S2] アポロンの子 A [Lv.10] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率65%[S3] 蛇遣い B [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の弱体状態を1つ解除[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] 癒しの神水 [Lv.1] 毎ターン自身のHP回復効果量をダウン[ 50 %](1T)【デメリット】毎ターン自身のHP回復[ 10000 ] ■302700 (初期状態)優200 (重100)【多NPに優先でS2 アポロンの子 A】※プレイヤーPTの誰かがNP100%以上 →302701優100 (重100)【S3 蛇遣い B】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →302701優1 (重100)【攻撃】→302701■302701優1 (重15)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP40%以下 優1 (重15)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP70%以下 優1 (重15)【AIパターン変更】※3の倍数ターン時 →302702優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り4ターン →302703優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り3ターン →302703優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り2ターン →302703優1 (重40)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 ■302702優1 (重95)【多NPに優先でS2 アポロンの子 A】※プレイヤーPTの誰かがNP95%以上 →302703優1 (重5)【攻撃】→302701■302703優1 (重100)【攻撃】→302701 地 男中立中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュギリシャ神話系男性 3 970990 アスクレピオス 術 0% 10% 0% 120% 120% 倣薬・不要なる冥府の悲歎 [Lv.1] 自身以外の味方全体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T)味方全体に弱体無効状態を付与(1回、3T) 5 [S1] 医神 EX [Lv.10] 味方単体のHP回復[ 5000 ]味方単体の弱体耐性をアップ[ 50 %](3T)[S2] アポロンの子 A [Lv.10] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率65%[S3] 蛇遣い B [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の弱体状態を1つ解除[S4] 水神の秘薬 [Lv.1] 味方全体の弱体状態を1つ解除味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](5T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302715 (初期状態)優1 (重100)【S4 水神の秘薬】※敵フェイズ開始時→302716■302716優1 (重10)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP40%以下 優1 (重10)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP70%以下 優1 (重10)【AIパターン変更】※3の倍数ターン時 →302717優1 (重5)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り4ターン →302718優1 (重5)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り3ターン →302718優1 (重5)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り2ターン →302718優1 (重65)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 ■302717優1 (重95)【多NPに優先でS2 アポロンの子 A】※プレイヤーPTの誰かがNP95%以上 →302718優1 (重5)【攻撃】→302716■302718優1 (重100)【攻撃】→302716 地 男中立中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュギリシャ神話系男性 3 970991 ウィリアム・テル 弓 0% 20% 5% 100% 100% 放たれし信力の一矢 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔回避〕特攻[ 200 %] 3 [S1] ウーリの狩人 B [Lv.10] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)[S2] 不動の忍耐 C [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に弱体無効状態を付与(3T)[S3] エイミング EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](1T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 100 %](1T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] ヴァーユの加護 [Lv.1] 自身に回避状態を付与(30回) 確率50% ■302730 (初期状態)優1 (重60)【攻撃】優1 (重40)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302731■302731優1 (重33)【S1 ウーリの狩人 B】→302730優1 (重33)【S2 不動の忍耐 C】※Unknown Ai.COND [ 92 (101) ] →302732優1 (重33)【S3 エイミング EX】→302730優1 (重1)【攻撃】→302730■302732優1 (重75)【Unknown AiAct.TYPE 14】→302730優1 (重25)【攻撃】→302730 人 男秩序善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ愛する者神性 3 970992 ウィリアム・テル 弓 0% 20% 5% 100% 100% 放たれし信力の一矢 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔回避〕特攻[ 200 %] 3 [S1] ウーリの狩人 B [Lv.10] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)[S2] 不動の忍耐 C [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に弱体無効状態を付与(3T)[S3] エイミング EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](1T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 100 %](1T)[S4] 「そろそろ疲労もピークじゃないのかい?」 [Lv.1] 敵全体のスター発生率がダウン[ 30 %]敵全体のNP獲得量をダウン[ 30 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302745 (初期状態)優1 (重100)【S4 「そろそろ疲労もピークじゃないのかい?」】※敵フェイズ開始時→302746■302746優100 (重100)【 回避 優先で攻撃】※Unknown ActNum [ -11 ],CT完了残り0ターン 優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302747■302747優1 (重33)【S1 ウーリの狩人 B】→302746優1 (重33)【S2 不動の忍耐 C】※Unknown Ai.COND [ 92 (101) ] →302748優1 (重33)【S3 エイミング EX】→302746優1 (重1)【攻撃】→302746■302748優1 (重75)【Unknown AiAct.TYPE 14】→302746優1 (重25)【攻撃】→302746 人 男秩序善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ愛する者神性 3 970993 ウィリアム・テル 弓 0% 20% 5% 100% 100% 放たれし信力の一矢 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔回避〕特攻[ 200 %] 3 [S1] ウーリの狩人 B [Lv.10] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)[S2] 不動の忍耐 C [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に弱体無効状態を付与(3T)[S3] エイミング EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](1T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 100 %](1T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] 拭えぬ違和感 [Lv.1] 自身に宝具封印状態を付与 ■302730 (初期状態)優1 (重60)【攻撃】優1 (重40)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302731■302731優1 (重33)【S1 ウーリの狩人 B】→302730優1 (重33)【S2 不動の忍耐 C】※Unknown Ai.COND [ 92 (101) ] →302732優1 (重33)【S3 エイミング EX】→302730優1 (重1)【攻撃】→302730■302732優1 (重75)【Unknown AiAct.TYPE 14】→302730優1 (重25)【攻撃】→302730 人 男秩序善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ愛する者神性 3 970994 ウィリアム・テル 弓 0% 20% 5% 100% 100% 放たれし信力の一矢 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔回避〕特攻[ 200 %] 3 [S1] ウーリの狩人 B [Lv.10] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)[S2] 不動の忍耐 C [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に弱体無効状態を付与(3T)[S3] エイミング EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](1T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 100 %](1T)[S4] 「ぐ、考え事はあとだ……!」 [Lv.1] 自身の弱体解除自身の宝具威力をダウン[ 50 %]【デメリット】[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302760 (初期状態)優1 (重100)【S4 「ぐ、考え事はあとだ……!」】※敵フェイズ開始時→302761■302761優100 (重100)【 回避 優先で攻撃】※Unknown ActNum [ -11 ],CT完了残り0ターン 優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302762■302762優1 (重33)【S1 ウーリの狩人 B】→302761優1 (重33)【S2 不動の忍耐 C】※Unknown Ai.COND [ 92 (101) ] →302763優1 (重33)【S3 エイミング EX】→302761優1 (重1)【攻撃】→302761■302763優1 (重75)【Unknown AiAct.TYPE 14】→302761優1 (重25)【攻撃】→302761 人 男秩序善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ愛する者神性 3 970996 アシュヴァッターマン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.1] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 3 [S1] 魔尼の宝珠 B [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S3] 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S4] 「ああ!腹が立つ!!」 [Lv.1] 自身に防御無視状態を付与[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■303315 (初期状態)優1 (重100)【S4 「ああ!腹が立つ!!」】※敵フェイズ開始時→303316■303316優1 (重60)【攻撃】優1 (重40)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303317■303317優1 (重30)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303316優1 (重30)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303316優1 (重30)【AIパターン変更】※プレイヤーPTの誰かがNP95%以上 →303318優1 (重10)【攻撃】→303316■303318優1 (重95)【S1 魔尼の宝珠 B】→303319優1 (重5)【攻撃】→303316■303319優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303320■303320優1 (重40)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303319優1 (重40)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303319優1 (重20)【攻撃】→303319 天 男混沌中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者 3 970997 アシュヴァッターマン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.4] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 950 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 3 [S2] 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S3] 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] 激憤の炎 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] ■303330 (初期状態)優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303331■303331優1 (重30)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303330優1 (重30)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303330優1 (重10)【攻撃】→303330 天 男混沌中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者 3 970998 アシュヴァッターマン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.4] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 950 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 3 [S1] 魔尼の宝珠 B [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S3] 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S4] 怒張声 [Lv.1] 敵全体の攻撃力をダウン[ 50 %](2T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] 激憤の炎 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] ■303345 (初期状態)優1 (重100)【S4 怒張声】※敵フェイズ開始時→303346■303346優1 (重60)【攻撃】優1 (重40)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303347■303347優1 (重30)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303346優1 (重30)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303346優1 (重30)【AIパターン変更】※CT完了残り1ターン →303348優1 (重10)【攻撃】→303346■303348優1 (重80)【S1 魔尼の宝珠 B】→303349優1 (重20)【攻撃】→303346■303349優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303350■303350優1 (重40)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303349優1 (重40)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303349優1 (重20)【攻撃】→303349 天 男混沌中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者 3 970999 アシュヴァッターマン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.4] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 950 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 3 [S1] 魔尼の宝珠 B [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S3] 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S4] 「ちくしょうがああああああ!!!!!」 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 30 %]自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 30 %]自身のクリティカル発生率をダウン[ 50 %]【デメリット】[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] 激憤の炎 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] ■303360 (初期状態)優1 (重100)【S4 「ちくしょうがああああああ!!!!!」】※敵フェイズ開始時→303361■303361優1 (重60)【攻撃】優1 (重40)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303362■303362優1 (重30)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303361優1 (重30)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303361優1 (重30)【AIパターン変更】※プレイヤーPTの誰かがNP95%以上 →303363優1 (重10)【攻撃】→303361■303363優100 (重100)【S1 魔尼の宝珠 B】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303364優1 (重100)【攻撃】→303361■303364優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303365優100 (重100)【AIパターン変更】※NPチャージ完了時,自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303366■303365優1 (重40)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303364優1 (重40)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303364優1 (重20)【攻撃】→303364■303366優100 (重100)【AIパターン変更】※NPチャージ完了時,自身に状態変化 宝具封印 がない時 →303367優1 (重20)【攻撃】→303368■303367優1 (重80)【S2 士道の蹂躙 A】※NPチャージ完了時→303368優1 (重20)【攻撃】→303368■303368優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303364 天 男混沌中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者 3 971000 ??? カルナ 槍 0% 10% -5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 [S1] 貧者の見識 A [Lv.10] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T)[S2] 魔力放出(炎) A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 20 %](1T)[S3] 無冠の武芸 [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 40 %](3T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302445 (初期状態)優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302446優1 (重80)【攻撃】■302446優1 (重30)【S1 貧者の見識 A】※プレイヤーPTの誰かがNP100%以上 →302447優1 (重30)【S2 魔力放出(炎) A】→302447優1 (重30)【S3 無冠の武芸】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →302447優1 (重10)【攻撃】→302445■302447優1 (重30)【攻撃】→302445優1 (重70)【Unknown AiAct.TYPE 15】→302445 天 男秩序善騎乗スキルサーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者シャドウ 3 971001 ??? カルナ 槍 0% 10% -5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 [S1] 貧者の見識 A [Lv.10] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T)[S2] 魔力放出(炎) A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 20 %](1T)[S3] 無冠の武芸 [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 40 %](3T)[S4] 「まだまだ、足りないようだ。」 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302460 (初期状態)優1 (重100)【S4 「まだまだ、足りないようだ。」】※敵フェイズ開始時→302461■302461優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302462優1 (重80)【攻撃】■302462優1 (重30)【S1 貧者の見識 A】※プレイヤーPTの誰かがNP100%以上 →302463優1 (重30)【S2 魔力放出(炎) A】→302463優1 (重30)【S3 無冠の武芸】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →302463優1 (重10)【攻撃】→302461■302463優1 (重30)【攻撃】→302461優1 (重70)【Unknown AiAct.TYPE 15】→302461 天 男秩序善騎乗スキルサーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者シャドウ 3 971002 ??? カルナ 槍 0% 10% -5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 [S1] 貧者の見識 A [Lv.10] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T)[S2] 魔力放出(炎) A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 20 %](1T)[S3] 無冠の武芸 [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 40 %](3T)[S4] 「なるほど。この感じか。」 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] 霊基臨界 [Lv.1] 自身がやられた時に強制生存@クリア条件達成時[0.1%]自身がやられた時に[0.1%]自身がやられた時になし自身がやられた時に敵単体のガッツ状態を1つ解除 ■302475 (初期状態)優1 (重100)【S4 「なるほど。この感じか。」】※敵フェイズ開始時→302476■302476優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302477優1 (重80)【攻撃】■302477優1 (重30)【S1 貧者の見識 A】※プレイヤーPTの誰かがNP100%以上 →302478優1 (重30)【S2 魔力放出(炎) A】→302478優1 (重30)【S3 無冠の武芸】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →302478優1 (重10)【攻撃】→302476■302478優1 (重30)【攻撃】→302476優1 (重70)【Unknown AiAct.TYPE 15】→302476 天 男秩序善騎乗スキルサーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者シャドウ 3 971003 リンボ 辺獄の大霊 分 0% 10% 5% 100% 100% 大難災禍 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 3 [S1] 劫濁 敵全体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](5T)[S4] 煩悩濁 敵全体のNPを減少[ 50 ][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■303570 (初期状態)優1 (重100)【S4 煩悩濁】※Wave開始時→303571■303571優1 (重90)【攻撃】優1 (重10)【S1 劫濁】→303572優100 (重100)【S1 劫濁】※HPが50%以下 →303574■303572優1 (重100)【攻撃】→303573■303573優1 (重100)【攻撃】→303571■303574優1 (重90)【攻撃】優1 (重10)【S1 劫濁】→303575■303575優1 (重100)【攻撃】→303576■303576優1 (重100)【攻撃】→303574 天 死霊ゴースト超巨大 3 971004 神たるアルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 0% 10% 0% 80% 80% 帰滅を裁定せし廻剣 [Lv.1] 敵全体のBusterカード耐性がダウン[ 20 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %] 5 [S1] 対邪悪(特殊) EX [Lv.10] 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[ 50 %](3T)[S2] 千里眼(超越) EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 生滅の極 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 10 ][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] [Lv.1] 自身にスタン無効状態を付与[+P] 超統合神性(零落) [Lv.1] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 30 %]自身に弱体無効状態を付与[+P] 寂滅の法 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] ■303585 (初期状態)優1 (重100)【S4 生滅の極】※Wave開始時→303586■303586優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 15】※ターン内3回目の行動時 →303587■303587優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303588優1 (重10)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →303588優1 (重50)【攻撃】優1 (重40)【Unknown AiAct.TYPE 15】■303588優1 (重30)【S1 対邪悪(特殊) EX】※Unknown Ai.COND [ 92 (1639) ] 優1 (重30)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (1436) ] →303589優1 (重20)【攻撃】→303587優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303587■303589優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り4ターン →303587優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り3ターン →303587優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り2ターン →303587優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り1ターン →303587優1 (重1)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303587 天 男秩序善人型神性悪 3 971005 神たるアルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 0% 10% 0% 80% 80% 帰滅を裁定せし廻剣 [Lv.1] 敵全体のBusterカード耐性がダウン[ 20 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %] 5 [S1] 対邪悪(特殊) EX [Lv.10] 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[ 50 %](3T)[S2] 千里眼(超越) EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 超越神威 [Lv.1] 敵全体の強化状態を1つ解除敵全体の防御力をダウン[ 50 %](5T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] [Lv.1] 自身にスタン無効状態を付与[+P] 超統合神性(零落) [Lv.1] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 30 %]自身に弱体無効状態を付与[+P] 寂滅の法 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] ■303600 (初期状態)優1 (重100)【S4 超越神威】※敵フェイズ開始時→303601■303601優200 (重60)【S1 対邪悪(特殊) EX】※NPチャージ完了時,Unknown Ai.COND [ 92 (1639) ] →303604優200 (重40)【AIパターン変更】※NPチャージ完了時,CT完了残り0ターン →303604優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303602優1 (重10)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →303602優1 (重50)【攻撃】優1 (重40)【Unknown AiAct.TYPE 15】■303602優1 (重30)【S1 対邪悪(特殊) EX】※Unknown Ai.COND [ 92 (1639) ] 優1 (重30)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (1436) ] →303603優1 (重20)【攻撃】→303601優1 (重40)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303601■303603優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り4ターン →303601優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り3ターン →303601優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り2ターン →303601優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り1ターン →303601優1 (重1)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303601■303604優1 (重100)【攻撃】→303601 天 男秩序善人型神性悪 3 971006 アルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 0% 10% 0% 80% 80% 帰滅を裁定せし廻剣 [Lv.1] 敵全体のBusterカード耐性がダウン[ 20 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %] 5 [S1] 対邪悪(特殊) EX [Lv.10] 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[ 50 %](3T)[S2] 千里眼(超越) EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] [Lv.1] 自身にスタン無効状態を付与[+P] 超統合神性(零落) [Lv.1] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 30 %]自身に弱体無効状態を付与[+P] 寂滅の法 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] ■303615 (初期状態)優1 (重100)【S1 対邪悪(特殊) EX】→303616優1 (重100)【攻撃】■303616優200 (重20)【S1 対邪悪(特殊) EX】※NPチャージ完了時,Unknown Ai.COND [ 92 (1639) ] →303619優200 (重80)【AIパターン変更】※NPチャージ完了時,CT完了残り0ターン →303619優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303617優1 (重10)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →303617優1 (重60)【攻撃】優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 15】■303617優1 (重30)【S1 対邪悪(特殊) EX】※Unknown Ai.COND [ 92 (1639) ] 優1 (重30)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (1436) ] →303618優1 (重30)【攻撃】→303616優1 (重10)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303616■303618優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り4ターン →303616優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り3ターン →303616優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り2ターン →303616優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り1ターン →303619優1 (重1)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303616■303619優1 (重80)【攻撃】→303616優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303616 天 男秩序善人型神性悪 3 971007 アルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 0% 10% 0% 80% 80% 帰滅を裁定せし廻剣 [Lv.1] 敵全体のBusterカード耐性がダウン[ 20 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %] 5 [S1] 対邪悪(特殊) EX [Lv.10] 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[ 50 %](3T)[S2] 千里眼(超越) EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 全神一体 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 100 %](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](5T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] [Lv.1] 自身にスタン無効状態を付与[+P] 超統合神性(零落) [Lv.1] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 30 %]自身に弱体無効状態を付与[+P] 寂滅の法 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] ■303630 (初期状態)優1 (重100)【S4 全神一体】※敵フェイズ開始時→303631■303631優200 (重50)【S1 対邪悪(特殊) EX】※NPチャージ完了時,Unknown Ai.COND [ 92 (1639) ] →303634優200 (重50)【AIパターン変更】※NPチャージ完了時,CT完了残り0ターン →303634優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303632優1 (重10)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →303632優1 (重45)【攻撃】優1 (重45)【Unknown AiAct.TYPE 15】■303632優1 (重30)【S1 対邪悪(特殊) EX】※Unknown Ai.COND [ 92 (1639) ] 優1 (重30)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (1436) ] →303633優1 (重20)【攻撃】→303631優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303631■303633優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り4ターン →303631優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り3ターン →303631優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り2ターン →303631優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り1ターン →303634優1 (重1)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303631■303634優1 (重50)【攻撃】→303631優1 (重50)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303631 天 男秩序善人型神性悪 3 971008 アルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 0% 10% 0% 80% 80% 帰滅を裁定せし廻剣 [Lv.1] 敵全体のBusterカード耐性がダウン[ 20 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %] 5 [S1] 対邪悪(特殊) EX [Lv.10] 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[ 50 %](3T)[S2] 千里眼(超越) EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 魂の灯火 EX [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2000](1回、3T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T)[S4] 断罪の刃 [Lv.1] 自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 100 %](3T)自身に無敵貫通状態を付与(3T)自身のチャージ増加[ 10 ][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] [Lv.1] 自身にスタン無効状態を付与[+P] 超統合神性(零落) [Lv.1] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 30 %]自身に弱体無効状態を付与[+P] 寂滅の法 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] ■303645 (初期状態)優1 (重100)【S4 断罪の刃】※敵フェイズ開始時→303646■303646優200 (重70)【S1 対邪悪(特殊) EX】※NPチャージ完了時→303649優200 (重30)【AIパターン変更】※NPチャージ完了時,CT完了残り0ターン →303649優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303647優500 (重100)【AIパターン変更】※HPが35%以下 →303650優1 (重10)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →303647優1 (重20)【攻撃】優1 (重60)【Unknown AiAct.TYPE 15】■303647優1 (重30)【S1 対邪悪(特殊) EX】※Unknown Ai.COND [ 92 (1639) ] 優1 (重30)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (1436) ] →303648優1 (重10)【攻撃】→303646優1 (重30)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303646■303648優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り4ターン →303646優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り3ターン →303646優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り2ターン →303646優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り1ターン →303649優1 (重1)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303646■303649優1 (重20)【攻撃】→303646優1 (重80)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303646■303650優1 (重100)【S3 魂の灯火 EX】→303651■303651優200 (重70)【S1 対邪悪(特殊) EX】※NPチャージ完了時→303654優200 (重30)【AIパターン変更】※NPチャージ完了時,CT完了残り0ターン →303654優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303652優1 (重10)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →303652優1 (重30)【攻撃】優1 (重60)【Unknown AiAct.TYPE 15】■303652優1 (重30)【S1 対邪悪(特殊) EX】※Unknown Ai.COND [ 92 (1639) ] 優1 (重30)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (1436) ] →303653優1 (重10)【攻撃】→303651優1 (重30)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303651■303653優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り4ターン →303651優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り3ターン →303651優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り2ターン →303651優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り1ターン →303654優1 (重1)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303651■303654優1 (重30)【攻撃】→303651優1 (重70)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303651 天 男秩序善人型神性悪 3 971009 空想樹スパイラル 狂 0% 10% 0% 80% 80% スターバースト 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](5T) 5 [S2] プロミネンス 味方単体の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与[+P]自身にスタン無効状態を付与[+P] アステロイド 宝具攻撃攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %][+P] ネビュラ 自身の防御力をアップ[ 50 %] ■303705 (初期状態)優100 (重100)【神性優先でS2 プロミネンス】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303706優1 (重100)【攻撃】→303706■303706優100 (重100)【AIパターン変更】※3の倍数ターン時 →303707優1 (重70)【攻撃】■303707優100 (重80)【神性優先でS2 プロミネンス】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303708優100 (重20)【神性優先でS2 プロミネンス】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303708優1 (重100)【攻撃】→303706■303708優1 (重100)【攻撃】→303706優1 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303706 天 人類の脅威超巨大 3 971010 空想樹スパイラル 狂 0% 10% 0% 80% 80% スターバースト 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](5T) 5 [S1] エクリプス 敵単体の強化状態を1つ解除[S2] プロミネンス 味方単体の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[S4] アステロイド・パージ 自身の強化解除自身のチャージを毎ターン 2 増やす[+P]自身に豚化無効状態を付与[+P]自身にスタン無効状態を付与 ■303720 (初期状態)優1 (重100)【S4 アステロイド・パージ】※敵フェイズ開始時→303721■303721優100 (重100)【神性優先でS2 プロミネンス】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303722優1 (重100)【攻撃】→303722■303722優100 (重100)【AIパターン変更】※3の倍数ターン時 →303723優1 (重30)【強化優先でS1 エクリプス】※プレイヤーPTに 強化 がある時 →303724優1 (重70)【攻撃】■303723優100 (重80)【神性優先でS2 プロミネンス】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303724優100 (重20)【神性優先でS2 プロミネンス】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303724優1 (重100)【攻撃】→303722■303724優1 (重100)【攻撃】→303722優1 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303722 天 人類の脅威超巨大 3 971011 空想樹スパイラル 狂 0% 10% 0% 80% 80% スターバースト 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](5T) 5 [S1] エクリプス 敵単体の強化状態を1つ解除[S2] プロミネンス 味方単体の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[S4] ネビュラ・パージ 自身の強化解除自身のチャージを毎ターン 2 増やす[+P]自身に豚化無効状態を付与[+P]自身にスタン無効状態を付与 ■303735 (初期状態)優1 (重100)【S4 ネビュラ・パージ】※敵フェイズ開始時→303736■303736優100 (重100)【神性優先でS2 プロミネンス】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303737優1 (重100)【攻撃】→303737■303737優100 (重100)【AIパターン変更】※3の倍数ターン時 →303738優1 (重30)【強化優先でS1 エクリプス】※プレイヤーPTに 強化 がある時 →303739優1 (重70)【攻撃】優200 (重100)【クリティカル攻撃】※Unknown Ai.COND [ 96 (1000) ] →303740優500 (重100)【AIパターン変更】※戦闘不能時→303743■303738優100 (重80)【神性優先でS2 プロミネンス】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303739優100 (重20)【神性優先でS2 プロミネンス】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303739優1 (重100)【攻撃】→303737優500 (重100)【AIパターン変更】※戦闘不能時→303743■303739優1 (重100)【攻撃】→303737優1 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303737優500 (重100)【AIパターン変更】※戦闘不能時→303743■303740優200 (重100)【AIパターン変更】※NPチャージ完了時,自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303741優1 (重20)【強化優先でS1 エクリプス】※プレイヤーPTに 強化 がある時 優1 (重20)【S2 プロミネンス】※自身に状態変化 攻撃力アップ がない時 優1 (重60)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 優500 (重100)【AIパターン変更】※戦闘不能時→303743■303741優100 (重100)【S2 プロミネンス】※NPチャージ完了時,自身に状態変化 宝具封印 がない時 →303742優1 (重100)【攻撃】優500 (重100)【AIパターン変更】※戦闘不能時→303743■303742優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303740優500 (重100)【AIパターン変更】※戦闘不能時→303743■303743優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※戦闘不能時 天 人類の脅威超巨大 3 971012 アシュヴァッターマン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.4] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 950 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 3 [S1] 魔尼の宝珠 B [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S3] 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S4] [Lv.1] 自身の〔2451〕解除[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■303375 (初期状態)優1 (重100)【S4 】※Wave開始時→303376■303376優1 (重60)【攻撃】優1 (重40)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303377■303377優1 (重30)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303376優1 (重30)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303376優1 (重30)【AIパターン変更】※CT完了残り1ターン →303378優1 (重10)【攻撃】→303376■303378優1 (重80)【S1 魔尼の宝珠 B】→303379優1 (重20)【攻撃】→303376■303379優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303380■303380優1 (重40)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303379優1 (重40)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303379優1 (重20)【攻撃】→303379 天 男混沌中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者 3 971013 アシュヴァッターマン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.4] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 950 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 3 [S1] 魔尼の宝珠 B [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S3] 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■303390 (初期状態)優1 (重60)【攻撃】優1 (重40)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303391■303391優1 (重30)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303390優1 (重30)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303390優1 (重30)【AIパターン変更】※CT完了残り1ターン →303392優1 (重10)【攻撃】→303390■303392優1 (重80)【S1 魔尼の宝珠 B】→303393優1 (重20)【攻撃】→303390■303393優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303394■303394優1 (重40)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303393優1 (重40)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303393優1 (重20)【攻撃】→303393 天 男混沌中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者 3 971014 アシュヴァッターマン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.4] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 950 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 3 [S1] 魔尼の宝珠 B [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S3] 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■303405 (初期状態)優1 (重60)【攻撃】優1 (重40)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303406■303406優1 (重30)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303405優1 (重30)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303405優1 (重30)【AIパターン変更】※プレイヤーPTの誰かがNP95%以上 →303407優1 (重10)【攻撃】→303405■303407優100 (重100)【S1 魔尼の宝珠 B】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303408優1 (重100)【攻撃】→303405■303408優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303409優100 (重100)【AIパターン変更】※NPチャージ完了時,自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303410■303409優1 (重40)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303408優1 (重40)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303408優1 (重20)【攻撃】→303408■303410優100 (重100)【AIパターン変更】※NPチャージ完了時,自身に状態変化 宝具封印 がない時 →303411優1 (重20)【攻撃】→303412■303411優1 (重80)【S2 士道の蹂躙 A】※NPチャージ完了時→303412優1 (重20)【攻撃】→303412■303412優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303408 天 男混沌中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者 3 970959 971015 カリ・サンガ 狂 20% 10% 0% 80% 80% 這い摩る悪徳 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 5 [S1] 跳梁跋扈 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■303210 (初期状態)優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 優1 (重85)【攻撃】優1 (重15)【いずれかのスキルを使用】※プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 地 悪魔悪猛獣魔性 3 971016 マハーナーガ 槍 1% 10% -5% 100% 100% 燦爛たる業炎 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体に強化無効状態を付与(3T) 4 [S1] 天響音叉 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)敵全体の強化状態を1つ解除[S4]自身の〔2451〕解除[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■303195 (初期状態)優1 (重100)【S4 】※Wave開始時→303196■303196優1 (重10)【いずれかのスキルを使用】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] 優1 (重70)【悪優先で攻撃】優1 (重30)【攻撃】 天 魔獣ドラゴン神性竜魔性超巨大 3 971032 シャドウサーヴァント ウィリアム・テル 弓 50% 20% 5% 100% 100% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 [S1] ウーリの狩人 B [Lv.1] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率50%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 人 男秩序善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ愛する者シャドウ 3 971037 シャドウサーヴァント 哪吒 狂 10% 10% 0% 80% 80% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 [S1] 道術 A [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 14 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 14 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 24 %](3T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 天 女中立善サーヴァント人型エヌマ・エリシュシャドウ 2 971038 971042 971050 マハーナーガ 槍 1% 10% -5% 100% 100% 燦爛たる業炎 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体に強化無効状態を付与(3T) 4 [S1] 天響音叉 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)敵全体の強化状態を1つ解除 ■303225 (初期状態)優1 (重70)【いずれかのスキルを使用】→303226優1 (重5)【攻撃】→303226優1 (重25)【悪優先で攻撃】→303226■303226優1 (重25)【攻撃】優1 (重60)【悪優先で攻撃】優1 (重15)【いずれかのスキルを使用】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] 天 魔獣ドラゴン神性竜魔性超巨大 3 971044 971047 カリ・サンガ 狂 20% 10% 0% 80% 80% 這い摩る悪徳 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 5 [S1] 跳梁跋扈 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) ■303210 (初期状態)優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 優1 (重85)【攻撃】優1 (重15)【いずれかのスキルを使用】※プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 地 悪魔悪猛獣魔性 3 971046 シャドウサーヴァント アスクレピオス 術 50% 10% 0% 120% 120% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 [S1] 医神 EX [Lv.1] 味方単体のHP回復[ 3000 ]味方単体の弱体耐性をアップ[ 30 %](3T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 地 男中立中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュギリシャ神話系男性シャドウ 2 971049 シャドウサーヴァント アシュヴァッターマン 弓 50% 20% 5% 100% 100% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 [S1] 魔尼の宝珠 B [Lv.1] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■303675 (初期状態)優1 (重30)【攻撃】優1 (重70)【S1 魔尼の宝珠 B】※HPが30%以下 →303676■303676優1 (重100)【攻撃】 天 男混沌中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者シャドウ 3 971052 イフリータ 術 5% 10% 0% 120% 120% “すごく たのしい” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](10T) 5 [S1] “たのしい” 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 地 女魔獣魔性 3 出現クエスト NPCID 名前 クラス LV HP ATK 出現クエスト 970943 亡者 狂 57 43690 6487 [メイン Lostbelt No.4 11節-3] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970944 カリ 狂 47 69888 6051 [メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970944 カリ 狂 48 68956 6168 [メイン Lostbelt No.4 2節-3] 寂しき世界で希望と出会う 970944 カリ 狂 49 70351 6286 [メイン Lostbelt No.4 9節-1] 神の空岩 970945 謎の白き獣 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 32 120881 6380 [メイン Lostbelt No.4 2節-4] 寂しき世界で希望と出会う 970946 サラマー 殺 55 148006 8693 [メイン Lostbelt No.4 7節-2] 楽園再帰/断たれし邪悪のかたち 970947 ドゥン 騎 50 154748 9343 [メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔 970948 ガルダ 術 33 129269 6346 [メイン Lostbelt No.4 8節-2] 壁の村の王妃 970949 マハーナーガ 槍 35 255502 7681 [メイン Lostbelt No.4 12節-2] 前進衝動/人々と彼女 970949 マハーナーガ 槍 44 145509 9321 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 24 35874 3090 [メイン Lostbelt No.4 2節-1] 寂しき世界で希望と出会う 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 25 37674 3205 [メイン Lostbelt No.4 2節-1] 寂しき世界で希望と出会う 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 27 31038 3435 [メイン Lostbelt No.4 2節-2] 寂しき世界で希望と出会う 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 30 36959 3780 [メイン Lostbelt No.4 2節-2] 寂しき世界で希望と出会う 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 31 38181 3906 [メイン Lostbelt No.4 2節-2] 寂しき世界で希望と出会う 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 35 31478 4366 [メイン Lostbelt No.4 3節-1] 神と遭逢する山 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 38 35355 4711 [メイン Lostbelt No.4 11節-1] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 39 36210 4826 [メイン Lostbelt No.4 11節-1] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 45 20715 5528 [メイン Lostbelt No.4 4節-1] カリ・ユガ/末法の悪魔 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 47 21570 5758 [メイン Lostbelt No.4 4節-1] カリ・ユガ/末法の悪魔 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 50 45705 6103 [メイン Lostbelt No.4 4節-1] カリ・ユガ/末法の悪魔 970951 魔蝗虫 翅刃虫 騎 35 37382 4711 [メイン Lostbelt No.4 2節-2] 寂しき世界で希望と出会う 970951 魔蝗虫 翅刃虫 騎 42 58802 5561 [メイン Lostbelt No.4 11節-1] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970951 魔蝗虫 翅刃虫 騎 43 64970 5681 [メイン Lostbelt No.4 3節-1] 神と遭逢する山 970951 魔蝗虫 翅刃虫 騎 43 62563 5681 [メイン Lostbelt No.4 3節-1] 神と遭逢する山 970952 魔蝗群虫 翅刃群虫 騎 30 100777 5940 [メイン Lostbelt No.4 3節-1] 神と遭逢する山 970952 魔蝗群虫 翅刃群虫 騎 30 73644 5940 [メイン Lostbelt No.4 11節-1] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970952 魔蝗群虫 翅刃群虫 騎 35 81547 6793 [メイン Lostbelt No.4 2節-2] 寂しき世界で希望と出会う 970953 魔猪 狂 30 53072 4362 [メイン Lostbelt No.4 2節-1] 寂しき世界で希望と出会う 970953 魔猪 狂 40 43459 5622 [メイン Lostbelt No.4 4節-1] カリ・ユガ/末法の悪魔 970953 魔猪 狂 40 70621 5622 [メイン Lostbelt No.4 11節-1] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970953 魔猪 狂 42 68557 5884 [メイン Lostbelt No.4 4節-1] カリ・ユガ/末法の悪魔 970953 魔猪 狂 43 70160 6008 [メイン Lostbelt No.4 4節-1] カリ・ユガ/末法の悪魔 970954 ヒュドラ 弓 70 185494 7067 [メイン Lostbelt No.4 11節-1] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970955 亡者 狂 58 44410 6595 [メイン Lostbelt No.4 11節-3] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970955 亡者 狂 58 14803 6595 [メイン Lostbelt No.4 13節-3] 忘失代償/迫り来る神裁 970955 亡者 狂 60 71330 6810 [メイン Lostbelt No.4 11節-3] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970955 亡者 狂 60 66235 6810 [メイン Lostbelt No.4 11節-5] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970955 亡者 狂 62 78952 7037 [メイン Lostbelt No.4 11節-5] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970956 ゴースト 殺 48 26493 6214 [メイン Lostbelt No.4 11節-3] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970956 ゴースト 殺 50 27565 6451 [メイン Lostbelt No.4 11節-3] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970956 ゴースト 殺 50 46860 6451 [メイン Lostbelt No.4 11節-5] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970957 スケルトン 槍 52 33648 6128 [メイン Lostbelt No.4 11節-5] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970957 スケルトン 槍 54 34860 6350 [メイン Lostbelt No.4 11節-5] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970957 スケルトン 槍 55 23644 6461 [メイン Lostbelt No.4 11節-3] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970957 スケルトン 槍 57 18339 6683 [メイン Lostbelt No.4 13節-3] 忘失代償/迫り来る神裁 970957 スケルトン 槍 58 55926 6794 [メイン Lostbelt No.4 11節-3] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970958 カリ 狂 40 19880 5216 [メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 40 39760 5216 [メイン Lostbelt No.4 12節-3] 前進衝動/人々と彼女 970958 カリ 狂 40 31808 5216 [メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 40 37772 5216 [メイン Lostbelt No.4 13節-2] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 41 20410 5345 [メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 41 40820 5345 [メイン Lostbelt No.4 12節-3] 前進衝動/人々と彼女[メイン Lostbelt No.4 13節-2] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 41 32656 5345 [メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 41 40820 5345 [メイン Lostbelt No.4 12節-3] 前進衝動/人々と彼女[メイン Lostbelt No.4 13節-2] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 42 45960 5463 [メイン Lostbelt No.4 2節-3] 寂しき世界で希望と出会う 970958 カリ 狂 42 43871 5463 [メイン Lostbelt No.4 2節-4] 寂しき世界で希望と出会う 970958 カリ 狂 42 48049 5463 [メイン Lostbelt No.4 4節-2] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 42 37603 5463 [メイン Lostbelt No.4 9節-1] 神の空岩 970958 カリ 狂 42 33425 5463 [メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 43 49155 5580 [メイン Lostbelt No.4 2節-3] 寂しき世界で希望と出会う 970958 カリ 狂 43 47018 5580 [メイン Lostbelt No.4 2節-4] 寂しき世界で希望と出会う 970958 カリ 狂 43 51292 5580 [メイン Lostbelt No.4 4節-2] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 12節-3] 前進衝動/人々と彼女 970958 カリ 狂 43 32058 5580 [メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 43 38469 5580 [メイン Lostbelt No.4 9節-1] 神の空岩[メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 43 51292 5580 [メイン Lostbelt No.4 4節-2] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 12節-3] 前進衝動/人々と彼女 970958 カリ 狂 43 53430 5580 [メイン Lostbelt No.4 12節-4] 前進衝動/人々と彼女 970958 カリ 狂 43 36332 5580 [メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 43 38469 5580 [メイン Lostbelt No.4 9節-1] 神の空岩[メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 44 72114 5698 [メイン Lostbelt No.4 12節-3] 前進衝動/人々と彼女 970958 カリ 狂 44 54632 5698 [メイン Lostbelt No.4 12節-4] 前進衝動/人々と彼女[メイン Lostbelt No.4 13節-2] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 44 41520 5698 [メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 44 54632 5698 [メイン Lostbelt No.4 12節-4] 前進衝動/人々と彼女[メイン Lostbelt No.4 13節-2] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 45 60301 5815 [メイン Lostbelt No.4 2節-3] 寂しき世界で希望と出会う 970958 カリ 狂 45 51368 5815 [メイン Lostbelt No.4 2節-4] 寂しき世界で希望と出会う 970958 カリ 狂 45 55835 5815 [メイン Lostbelt No.4 4節-2] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 45 33501 5815 [メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 4節-4] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 45 55835 5815 [メイン Lostbelt No.4 4節-2] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 45 33501 5815 [メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 4節-4] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 45 41317 5815 [メイン Lostbelt No.4 9節-1] 神の空岩 970958 カリ 狂 45 73702 5815 [メイン Lostbelt No.4 12節-3] 前進衝動/人々と彼女 970958 カリ 狂 45 44668 5815 [メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 45 55835 5815 [メイン Lostbelt No.4 4節-2] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 45 67002 5815 [メイン Lostbelt No.4 13節-2] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 45 31267 5815 [メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 970958 カリ 狂 46 66163 5933 [メイン Lostbelt No.4 2節-3] 寂しき世界で希望と出会う 970958 カリ 狂 46 61600 5933 [メイン Lostbelt No.4 4節-2] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 46 73008 5933 [メイン Lostbelt No.4 4節-2] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 46 34222 5933 [メイン Lostbelt No.4 4節-4] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 970958 カリ 狂 46 42207 5933 [メイン Lostbelt No.4 9節-1] 神の空岩 970958 カリ 狂 46 43348 5933 [メイン Lostbelt No.4 9節-1] 神の空岩 970958 カリ 狂 46 31941 5933 [メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 970958 カリ 狂 46 34222 5933 [メイン Lostbelt No.4 4節-4] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 970958 カリ 狂 47 88524 6051 [メイン Lostbelt No.4 4節-2] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 47 51251 6051 [メイン Lostbelt No.4 9節-1] 神の空岩 970958 カリ 狂 47 81536 6051 [メイン Lostbelt No.4 12節-3] 前進衝動/人々と彼女 970958 カリ 狂 47 69888 6051 [メイン Lostbelt No.4 12節-4] 前進衝動/人々と彼女 970958 カリ 狂 47 83865 6051 [メイン Lostbelt No.4 13節-2] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 48 47556 6168 [メイン Lostbelt No.4 4節-4] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 48 59445 6168 [メイン Lostbelt No.4 9節-1] 神の空岩 970958 カリ 狂 48 23778 6168 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970958 カリ 狂 48 35667 6168 [メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 970958 カリ 狂 48 38044 6168 [メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 970958 カリ 狂 49 24259 6286 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970958 カリ 狂 49 38814 6286 [メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 970958 カリ 狂 50 61850 6403 [メイン Lostbelt No.4 4節-4] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 50 19792 6403 [メイン Lostbelt No.4 13節-3] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 50 24740 6403 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970958 カリ 狂 51 35376 6533 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970958 カリ 狂 51 42957 6533 [メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 970958 カリ 狂 52 30900 6650 [メイン Lostbelt No.4 13節-3] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 52 38625 6650 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970958 カリ 狂 53 31477 6768 [メイン Lostbelt No.4 13節-3] 忘失代償/迫り来る神裁 970959 カリ・サンガ 狂 32 69955 5898 [メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 970961 ドゥン 騎 30 65462 6017 [メイン Lostbelt No.4 8節-2] 壁の村の王妃 970961 ドゥン 騎 30 87283 6017 [メイン Lostbelt No.4 12節-2] 前進衝動/人々と彼女 970961 ドゥン 騎 31 67846 6198 [メイン Lostbelt No.4 8節-2] 壁の村の王妃 970961 ドゥン 騎 32 93350 6362 [メイン Lostbelt No.4 12節-2] 前進衝動/人々と彼女 970961 ドゥン 騎 32 54843 6362 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970961 ドゥン 騎 32 70012 6362 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970961 ドゥン 騎 33 96240 6527 [メイン Lostbelt No.4 8節-2] 壁の村の王妃 970961 ドゥン 騎 34 61955 6692 [メイン Lostbelt No.4 13節-4] 忘失代償/迫り来る神裁 970961 ドゥン 騎 35 114770 6856 [メイン Lostbelt No.4 4節-4] カリ・ユガ/末法の悪魔 970961 ドゥン 騎 35 63761 6856 [メイン Lostbelt No.4 13節-4] 忘失代償/迫り来る神裁 970961 ドゥン 騎 35 76513 6856 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970961 ドゥン 騎 36 118020 7021 [メイン Lostbelt No.4 4節-4] カリ・ユガ/末法の悪魔 970961 ドゥン 騎 37 94322 7186 [メイン Lostbelt No.4 13節-4] 忘失代償/迫り来る神裁 970962 ガルダ 術 33 90488 6346 [メイン Lostbelt No.4 12節-4] 前進衝動/人々と彼女 970962 ガルダ 術 34 93205 6506 [メイン Lostbelt No.4 12節-4] 前進衝動/人々と彼女 970962 ガルダ 術 34 79890 6506 [メイン Lostbelt No.4 13節-4] 忘失代償/迫り来る神裁 970962 ガルダ 術 35 102773 6666 [メイン Lostbelt No.4 13節-4] 忘失代償/迫り来る神裁 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 29 50438 5854 [メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔 970963 謎の白き獣 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 30 104330 6024 [メイン Lostbelt No.4 2節-4] 寂しき世界で希望と出会う 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 30 69553 6024 [メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 30 43471 6024 [メイン Lostbelt No.4 7節-2] 楽園再帰/断たれし邪悪のかたち 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 30 52165 6024 [メイン Lostbelt No.4 8節-2] 壁の村の王妃 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 30 78247 6024 [メイン Lostbelt No.4 12節-2] 前進衝動/人々と彼女 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 30 86942 6024 [メイン Lostbelt No.4 12節-4] 前進衝動/人々と彼女 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 31 72086 6211 [メイン Lostbelt No.4 8節-2] 壁の村の王妃 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 32 46493 6380 [メイン Lostbelt No.4 7節-2] 楽園再帰/断たれし邪悪のかたち 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 32 43703 6380 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 33 67104 6550 [メイン Lostbelt No.4 7節-2] 楽園再帰/断たれし邪悪のかたち 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 34 60232 6720 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970964 サラマー 殺 40 83594 6520 [メイン Lostbelt No.4 7節-2] 楽園再帰/断たれし邪悪のかたち 970964 サラマー 殺 40 47768 6520 [メイン Lostbelt No.4 13節-3] 忘失代償/迫り来る神裁 970964 サラマー 殺 52 93338 8264 [メイン Lostbelt No.4 13節-3] 忘失代償/迫り来る神裁 970965 哪吒 狂 78 687126 9082 [メイン Lostbelt No.4 3節-2] 神と遭逢する山 970966 謎の神象像 ジナコ=カリギリ 月 80 279168 8964 [メイン Lostbelt No.4 3節-3] 神と遭逢する山 970967 謎の神象像 ジナコ=カリギリ 月 80 322788 9600 [メイン Lostbelt No.4 3節-3] 神と遭逢する山 970968 ガネーシャ 月 80 331512 6000 [メイン Lostbelt No.4 3節-4] 神と遭逢する山 970969 ガネーシャ 月 80 101198 6000 [メイン Lostbelt No.4 3節-4] 神と遭逢する山 970970 アシュヴァッターマン 弓 76 247549 11500 [メイン Lostbelt No.4 4節-4] カリ・ユガ/末法の悪魔 970971 アシュヴァッターマン 弓 76 430520 10000 [メイン Lostbelt No.4 5節-2] カリ・ユガ/廻る世界 970972 ??? ラクシュミー・バーイー 剣 80 272688 9400 [メイン Lostbelt No.4 8節-1] 壁の村の王妃 970973 ??? ラクシュミー・バーイー 剣 80 312455 9400 [メイン Lostbelt No.4 8節-1] 壁の村の王妃 970974 哪吒太子 哪吒 狂 80 302800 11000 [メイン Lostbelt No.4 10節-1] 神の将 970975 哪吒太子 哪吒 狂 80 211960 11000 [メイン Lostbelt No.4 10節-1] 神の将 970976 哪吒太子 哪吒 狂 80 193792 11000 [メイン Lostbelt No.4 10節-1] 神の将 970977 哪吒太子 哪吒 狂 80 460256 9800 [メイン Lostbelt No.4 10節-2] 神の将 970978 哪吒太子 哪吒 狂 80 211960 9800 [メイン Lostbelt No.4 10節-2] 神の将 970979 哪吒太子 哪吒 狂 80 193792 9800 [メイン Lostbelt No.4 10節-2] 神の将 970980 アスクレピオス 術 70 151260 9500 [メイン Lostbelt No.4 11節-3] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970981 アスクレピオス 術 70 161344 9500 [メイン Lostbelt No.4 11節-3] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970982 神たるアルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 90 691850 99999 [メイン Lostbelt No.4 11節-4] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970983 神たるアルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 90 705687 99999 [メイン Lostbelt No.4 11節-4] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970984 神たるアルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 90 712605 99999 [メイン Lostbelt No.4 11節-4] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970985 アスクレピオス 術 70 166386 9400 [メイン Lostbelt No.4 11節-5] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970986 アスクレピオス 術 70 176470 9400 [メイン Lostbelt No.4 11節-5] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970987 ウィリアム・テル 弓 70 273714 11000 [メイン Lostbelt No.4 12節-5] 前進衝動/人々と彼女 970988 ウィリアム・テル 弓 70 319333 11000 [メイン Lostbelt No.4 12節-5] 前進衝動/人々と彼女 970989 アスクレピオス 術 74 121382 9600 [メイン Lostbelt No.4 13節-3] 忘失代償/迫り来る神裁 970990 アスクレピオス 術 74 131937 9600 [メイン Lostbelt No.4 13節-3] 忘失代償/迫り来る神裁 970991 ウィリアム・テル 弓 72 143797 11000 [メイン Lostbelt No.4 13節-4] 忘失代償/迫り来る神裁 970992 ウィリアム・テル 弓 72 154272 11000 [メイン Lostbelt No.4 13節-4] 忘失代償/迫り来る神裁 970993 ウィリアム・テル 弓 72 280928 9400 [メイン Lostbelt No.4 13節-5] 忘失代償/迫り来る神裁 970994 ウィリアム・テル 弓 72 308545 9400 [メイン Lostbelt No.4 13節-5] 忘失代償/迫り来る神裁 970995 アシュヴァッターマン 弓 83 322313 11000 [メイン Lostbelt No.4 16節-1] アシュヴァッターマン 970996 アシュヴァッターマン 弓 83 362892 11000 [メイン Lostbelt No.4 16節-1] アシュヴァッターマン 970997 アシュヴァッターマン 弓 83 200576 11500 [メイン Lostbelt No.4 16節-2] アシュヴァッターマン 970998 アシュヴァッターマン 弓 83 230720 11500 [メイン Lostbelt No.4 16節-2] アシュヴァッターマン 970999 アシュヴァッターマン 弓 83 278256 11500 [メイン Lostbelt No.4 16節-2] アシュヴァッターマン 971000 ??? カルナ 槍 90 163584 6000 [メイン Lostbelt No.4 18節-3] 刹那という久遠の果て、キミと 971001 ??? カルナ 槍 90 177216 6000 [メイン Lostbelt No.4 18節-3] 刹那という久遠の果て、キミと 971002 ??? カルナ 槍 90 204480 6000 [メイン Lostbelt No.4 18節-3] 刹那という久遠の果て、キミと 971003 リンボ 辺獄の大霊 分 80 216563 10000 [メイン Lostbelt No.4 19節-1] 黒き最後の神 971004 神たるアルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 90 276740 10000 [メイン Lostbelt No.4 19節-1] 黒き最後の神 971005 神たるアルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 90 318251 10000 [メイン Lostbelt No.4 19節-1] 黒き最後の神 971006 アルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 90 315483 10000 [メイン Lostbelt No.4 19節-4] 黒き最後の神 971007 アルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 90 325169 10000 [メイン Lostbelt No.4 19節-4] 黒き最後の神 971008 アルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 90 360453 10000 [メイン Lostbelt No.4 19節-4] 黒き最後の神 971009 空想樹スパイラル 狂 90 120761 10000 [メイン Lostbelt No.4 19節-4] 黒き最後の神[メイン Lostbelt No.4 19節-5] 黒き最後の神 971009 空想樹スパイラル 狂 90 120761 10000 [メイン Lostbelt No.4 19節-4] 黒き最後の神[メイン Lostbelt No.4 19節-5] 黒き最後の神 971010 空想樹スパイラル 狂 90 124786 10000 [メイン Lostbelt No.4 19節-5] 黒き最後の神 971011 空想樹スパイラル 狂 90 132837 10000 [メイン Lostbelt No.4 19節-5] 黒き最後の神 971012 アシュヴァッターマン 弓 90 103210 13000 [メイン Lostbelt No.4 19節-5] 黒き最後の神 971013 アシュヴァッターマン 弓 90 114402 13000 [メイン Lostbelt No.4 19節-5] 黒き最後の神 971014 アシュヴァッターマン 弓 90 124350 13000 [メイン Lostbelt No.4 19節-5] 黒き最後の神 971015 カリ・サンガ 狂 33 80134 6054 [メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 971015 カリ・サンガ 狂 35 100235 6368 [メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 971015 カリ・サンガ 狂 51 185875 8908 [メイン Lostbelt No.4 13節-2] 忘失代償/迫り来る神裁 971016 マハーナーガ 槍 45 175024 9502 [メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 27 40290 5523 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 32 52509 6362 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 32 52509 6362 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 33 56541 6527 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 33 56541 6527 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 34 60716 6692 [メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 35 63761 6856 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 35 63761 6856 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 36 66878 7021 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 36 66878 7021 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 38 73329 7350 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 38 73329 7350 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 38 74712 7350 [メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 39 78082 7515 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 39 78082 7515 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 40 81524 7680 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 40 82980 7680 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 40 85892 7680 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 40 81524 7680 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 40 82980 7680 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 40 85892 7680 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 29 47610 5690 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 29 46476 5690 [メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 30 51585 5850 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 30 51585 5850 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 31 54678 6026 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 31 54678 6026 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 32 57678 6186 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 32 57678 6186 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 35 67145 6666 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 36 70456 6826 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 36 70456 6826 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 38 80283 7146 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 38 80283 7146 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 40 90732 7467 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 40 93861 7467 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 40 90732 7467 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 40 93861 7467 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 28 34098 5685 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 30 37385 6024 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 30 37385 6024 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 32 42773 6380 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 32 42773 6380 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 33 46014 6550 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 33 46014 6550 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 34 48383 6720 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 34 48383 6720 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 36 53293 7059 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 36 53293 7059 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 37 55835 7228 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 37 55835 7228 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 39 62222 7568 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 39 62222 7568 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 40 66125 7737 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 40 69605 7737 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 40 66125 7737 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 40 69605 7737 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 27 33050 4647 [メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 28 34265 4790 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 29 37210 4933 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 29 37210 4933 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 31 40813 5233 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 31 40813 5233 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 33 46381 5519 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 33 46381 5519 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 34 48789 5662 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 34 48789 5662 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 37 57477 6091 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 37 57477 6091 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 38 60152 6234 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 38 60152 6234 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 40 66875 6520 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 40 69264 6520 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 40 70458 6520 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 40 66875 6520 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 40 69264 6520 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 40 70458 6520 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971030 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 30 52165 6024 [フリー Lostbelt No.4 イニシエートポイント] 修行の旅路 971030 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 38 77177 7398 [フリー Lostbelt No.4 イニシエートポイント] 修行の旅路 971030 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 45 104549 8603 [フリー Lostbelt No.4 イニシエートポイント] 修行の旅路 971031 カリ 狂 39 20368 5098 [フリー Lostbelt No.4 イニシエートポイント] 修行の旅路 971031 カリ 狂 40 25844 5216 [フリー Lostbelt No.4 イニシエートポイント] 修行の旅路 971031 カリ 狂 42 30291 5463 [フリー Lostbelt No.4 イニシエートポイント] 修行の旅路 971031 カリ 狂 43 30989 5580 [フリー Lostbelt No.4 イニシエートポイント] 修行の旅路 971032 シャドウサーヴァント ウィリアム・テル 弓 70 116375 8600 [フリー Lostbelt No.4 ビーチュ] 信心深き町 971033 ガルダ 術 30 52757 5850 [フリー Lostbelt No.4 ビーチュ] 信心深き町 971033 ガルダ 術 40 70395 7467 [フリー Lostbelt No.4 ビーチュ] 信心深き町 971034 カリ 狂 37 18437 4863 [フリー Lostbelt No.4 ビーチュ] 信心深き町 971034 カリ 狂 38 18918 4980 [フリー Lostbelt No.4 ビーチュ] 信心深き町 971034 カリ 狂 39 20368 5098 [フリー Lostbelt No.4 ビーチュ] 信心深き町 971034 カリ 狂 40 23856 5216 [フリー Lostbelt No.4 ビーチュ] 信心深き町 971034 カリ 狂 42 25069 5463 [フリー Lostbelt No.4 ビーチュ] 信心深き町 971034 カリ 狂 50 37110 6403 [フリー Lostbelt No.4 ビーチュ] 信心深き町 971035 サラマー 殺 35 47073 5805 [フリー Lostbelt No.4 隠遁窟] 瞑想の岩屋 971035 サラマー 殺 48 70991 7678 [フリー Lostbelt No.4 隠遁窟] 瞑想の岩屋 971035 サラマー 殺 55 106893 8693 [フリー Lostbelt No.4 隠遁窟] 瞑想の岩屋 971036 カリ 狂 40 19880 5216 [フリー Lostbelt No.4 隠遁窟] 瞑想の岩屋 971036 カリ 狂 41 20410 5345 [フリー Lostbelt No.4 隠遁窟] 瞑想の岩屋 971036 カリ 狂 45 33501 5815 [フリー Lostbelt No.4 隠遁窟] 瞑想の岩屋 971036 カリ 狂 52 45062 6650 [フリー Lostbelt No.4 隠遁窟] 瞑想の岩屋 971037 シャドウサーヴァント 哪吒 狂 74 124718 8695 [フリー Lostbelt No.4 北の霊峰] 悟りの頂 971038 マハーナーガ 槍 25 111078 5861 [フリー Lostbelt No.4 北の霊峰] 悟りの頂 971039 亡者 狂 50 17140 5721 [フリー Lostbelt No.4 北の霊峰] 悟りの頂 971039 亡者 狂 51 17494 5840 [フリー Lostbelt No.4 北の霊峰] 悟りの頂 971039 亡者 狂 62 41055 7037 [フリー Lostbelt No.4 北の霊峰] 悟りの頂 971039 亡者 狂 65 42931 7360 [フリー Lostbelt No.4 北の霊峰] 悟りの頂 971040 ドゥン 騎 29 52746 5852 [フリー Lostbelt No.4 西の断層] 祈りの広場 971040 ドゥン 騎 37 80847 7186 [フリー Lostbelt No.4 西の断層] 祈りの広場 971040 ドゥン 騎 47 111294 8849 [フリー Lostbelt No.4 西の断層] 祈りの広場 971041 カリ 狂 39 21338 5098 [フリー Lostbelt No.4 西の断層] 祈りの広場 971041 カリ 狂 41 22451 5345 [フリー Lostbelt No.4 西の断層] 祈りの広場 971041 カリ 狂 43 23509 5580 [フリー Lostbelt No.4 西の断層] 祈りの広場 971041 カリ 狂 44 37150 5698 [フリー Lostbelt No.4 西の断層] 祈りの広場 971041 カリ 狂 45 40201 5815 [フリー Lostbelt No.4 西の断層] 祈りの広場 971042 マハーナーガ 槍 40 175857 8582 [フリー Lostbelt No.4 ディーヴァール] 壁の村 971043 カリ 狂 40 29820 5216 [フリー Lostbelt No.4 ディーヴァール] 壁の村 971043 カリ 狂 43 32058 5580 [フリー Lostbelt No.4 ディーヴァール] 壁の村 971043 カリ 狂 44 39335 5698 [フリー Lostbelt No.4 ディーヴァール] 壁の村 971043 カリ 狂 45 40201 5815 [フリー Lostbelt No.4 ディーヴァール] 壁の村 971043 カリ 狂 46 41067 5933 [フリー Lostbelt No.4 ディーヴァール] 壁の村 971044 カリ・サンガ 狂 52 107374 9065 [フリー Lostbelt No.4 神の空岩跡] 悪魔の縄張り 971045 カリ 狂 35 23591 4628 [フリー Lostbelt No.4 神の空岩跡] 悪魔の縄張り 971045 カリ 狂 36 24240 4745 [フリー Lostbelt No.4 神の空岩跡] 悪魔の縄張り 971045 カリ 狂 37 24889 4863 [フリー Lostbelt No.4 神の空岩跡] 悪魔の縄張り 971045 カリ 狂 44 33872 5698 [フリー Lostbelt No.4 神の空岩跡] 悪魔の縄張り 971045 カリ 狂 45 34617 5815 [フリー Lostbelt No.4 神の空岩跡] 悪魔の縄張り 971045 カリ 狂 46 35363 5933 [フリー Lostbelt No.4 神の空岩跡] 悪魔の縄張り 971045 カリ 狂 50 56902 6403 [フリー Lostbelt No.4 神の空岩跡] 悪魔の縄張り 971045 カリ 狂 51 58118 6533 [フリー Lostbelt No.4 神の空岩跡] 悪魔の縄張り 971046 シャドウサーヴァント アスクレピオス 術 70 121008 8900 [フリー Lostbelt No.4 南の町] 癒されし町 971047 カリ・サンガ 狂 48 100155 8422 [フリー Lostbelt No.4 南の町] 癒されし町 971048 亡者 狂 46 15858 5290 [フリー Lostbelt No.4 南の町] 癒されし町 971048 亡者 狂 47 16178 5398 [フリー Lostbelt No.4 南の町] 癒されし町 971048 亡者 狂 48 16500 5506 [フリー Lostbelt No.4 南の町] 癒されし町 971048 亡者 狂 49 25230 5614 [フリー Lostbelt No.4 南の町] 癒されし町 971048 亡者 狂 50 25710 5721 [フリー Lostbelt No.4 南の町] 癒されし町 971048 亡者 狂 51 26241 5840 [フリー Lostbelt No.4 南の町] 癒されし町 971048 亡者 狂 60 50950 6810 [フリー Lostbelt No.4 南の町] 癒されし町 971049 シャドウサーヴァント アシュヴァッターマン 弓 80 140562 9000 [フリー Lostbelt No.4 無窮の地] 大龍の寝床 971050 マハーナーガ 槍 25 113357 5861 [フリー Lostbelt No.4 無窮の地] 大龍の寝床 971051 ガルダ 術 30 40095 5850 [フリー Lostbelt No.4 無窮の地] 大龍の寝床 971051 ガルダ 術 31 43742 6026 [フリー Lostbelt No.4 無窮の地] 大龍の寝床 971051 ガルダ 術 50 70427 9083 [フリー Lostbelt No.4 無窮の地] 大龍の寝床 971052 イフリータ 術 33 73683 6663 [フリー Lostbelt No.4 東の花園] デーヴァローカ 971052 イフリータ 術 47 101377 9033 [フリー Lostbelt No.4 東の花園] デーヴァローカ 971053 ガルダ 術 25 34242 5049 [フリー Lostbelt No.4 東の花園] デーヴァローカ 971053 ガルダ 術 26 36617 5210 [フリー Lostbelt No.4 東の花園] デーヴァローカ 971053 ガルダ 術 32 46393 6186 [フリー Lostbelt No.4 東の花園] デーヴァローカ 971053 ガルダ 術 39 61021 7307 [フリー Lostbelt No.4 東の花園] デーヴァローカ 971053 ガルダ 術 40 62574 7467 [フリー Lostbelt No.4 東の花園] デーヴァローカ
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ギミックバグ・ラーヴァ 種別昆虫 レベル2 行動値9 エナジー45 区分エネミー 移動歩行(移動距離半減) 視界赤外線 知能低い 弱点[火炎] 耐性なし 達成値3D 攻撃方法 「素手」 肉弾:2d 「怪光線」 特殊:3d(閃光) 「体当たり」射撃:3d 戦闘ステータス 種類 命中 追加D 回避 防御 【肉弾】 1(12) 1 4(15) 5 【射撃】 8(19) 9 3(14) 1 【特殊】 4(15) 5 2(13) 1 特殊能力 出目 名称 説明 2~3 《チャージングニードル》 対象に向け30m移動しながら攻撃。3d射撃。 4~6 《バレットレイ》 攻撃。ターン1回。半径10m任意に3d閃光属性特殊攻撃。射程使用者。 ― 《マテリアルトランスフォーム》 [準備/使用者/使用者/一日]対象が見たことのある実在する物体(対象と同じくらいのサイズまで)に変身できる。変化するのは外見のみで有利な効果などは得られない。(ショーテル6-2『メタモルフォーゼ』の劣化能力) 説明 全長が1メートル未満のギミック・バグの幼生体が数匹群れをなしたもの。 擬態能力が高く、自分の大きさとさほど変わらない物になら、何にでも擬態してなりすます。 時折バッハの肖像画やホルマリン漬け標本入り瓶などになりすまして動く事もある。 しかも体温が変化しないため、熱視界などで発見する事ができない。 じっとしていれば食事は月に一度で事足りる。 無機物を破壊、捕食する事で代わりになって成りすます事もある。 制作者コメント デモンパラサイトにあったギミックバグを複数出したい際に、PTのレベルが足り無そうな時用。 製作者閻王
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長い上に改行がラノベースで考えているのでラノ推奨です。wikiは容量収めるために若干削ったとこもあるので。 ラノで読む 異能とは何か? これを読んでいる奴に異能の定義を説明する必要は今更ないとは思う。 だけどまあ、もしもわかんない奴がいると困るだろうから簡単に説明してやろう。 異能とは、人に与えられた『エクストラ』の力。 一九九九年以降のラルヴァという人外の生命体の大量に発生した。その前からもいた事はいたのだが、一九九九年以降明らかに増加した。 それとどんな因果があるのかははっきりしないが、一九九九年以降に生まれた子供達の中に、異能を持つ者がこれまた明らかに増加した。 異能は多岐に渡る。自分の肉体を強化するような異能から、魔法のように手から火を出す異能。他にもテレポートやサイコキネシスといった典型的な超能力から変身する奴もいればロボットを操る異能なんてのもいる。ユニークなところだと自分が楽器を演奏した音を聞かせた奴なら人だろうがラルヴァだろうが多少なりともわかりあえるなんていう平和だか洗脳だかわからない能力もあった。異能は人によって千差万別だ。 一応これが簡単な異能のあらましだが、説明になってないと思うだろう。 それはそうだ。異能のなんたるか、なんてものはまだ誰にもわかってはいないのだから。 異能は人によって千差万別なんて書いたが、その強弱も千差万別だ。俺が所属していた学園の醒徒会の連中はそれこそ化け物みたいに強くて、特撮映画に出てくるような怪獣を仕留めたりもする。逆にそれこそ虫も殺せないような異能だって存在する。 だからまあ、強い異能を持つ人間には当然のごとく、力に対する責任が発生する。それをきちんと、幼少の頃から教育し、世のため人の為に正しく使わせましょう。というのが異能の学園である、双葉学園の目的なわけだ。 「貴方達が持つ力は正しく使わなければなりません! 世界の為に、人の為に、平和の為に、大事なものの為に! 悪意をもってそれらを脅かすものを打ち倒す為に貴方達の力は使われなければならないのです! それこそが異能者に求められている事であり、異能者としての正しい姿なのです」 我ながらだいぶバイアスがかかっているとは思うが、これはガキの頃から耳にタコができる程、学園の教師から聞かされたフレーズだ。確かにこういう風に教え込む事は大事だろう。それこそ上に挙げたような怪獣を倒してしまうような人間が、己の欲望のままに力を振るえば、国はともかく島根程度ならおそらくひとたまりもない。 では、逆に。異能を持ちながら、それが大して役に立たないようなものだったら? 同じような異能を持ちながら、自分の異能はその中でも貧弱だったら? 才能を見込まれたのにいつまでたっても異能に目覚めなかったら? 子供の頃からヒーローたれ、という教育を受けて、そして身の回りにはまるでテレビの中からそのまま出てきたようなヒーロー達がこれまたテレビで見るような化け物と戦っているような環境で育つ。 当然、ヒーローに憧れるよな。 まともな世界であれば、そういうヒーロー願望というよりも一種のヒーロー幻想はなりを潜めるが、困った事に双葉学園とそれを擁する双葉島においてヒーローは現実の存在だ。その願望を捨てる事はなかなか出来ない。 まあ中には最初からそういう願望とは無縁に見えるような奴もいるだろうが、そんな奴は 実際に力を持ち、周りから見ればヒーローのような存在 そもそもそういう願望を卒業してからここに来た 変な奴 だいたいこの三パターンだろう。 ヒーロー願望を持った奴が、そのままそれを叶えるような異能に目覚めれば、それはおめでとうってやつだ。せいぜい頑張ってくれ。まあそれはそれで危ういのだが。 願望を持ちながら、その願望は決して叶わないと思い知った人間はどう生きて行けば良いのだろうか。このヒーローがフィクションではないという環境で。 ここから書いてあるのはそういう話だ。俺、八十神《やそがみ》九十九《つくも》と、俺の相棒らしきものである椿《つばき》 幻司郎《げんしろう》が関わった出来事をまとめたものである。 いろいろ拙い部分もあるとは思うが、もしよければ読んでみて欲しい。 eXtra/エクストラ(表) 双葉学園大学の端のほうの敷地に設置された研究棟の廊下をだらだらと歩きながら、俺は思案にふけっていた。この学園において、俺くらい常時発動型でもないのに異能を使っている人間もそうそういないだろう。まあ俺の異能の詳細を知っているのはこの学園でもごくごく少数だから俺は生きて行けるのだが。 さっきも使った。大学の講義を終えて研究棟に向かうまでの道すがら、なかなか見かけない美人がいたので、試しに見てみたら『15』と彼女の頭上に表示されたのだ。 ショックだ。遊び過ぎだろ!?十五人てなんだよ! 俺の異能は『絶対数《ナンバーズ》』という。簡単に言えば、他人に関する情報が数字で見えるという便利な能力だ。 そして俺が先ほどの美人に求めた情報は『男性経験人数』。直接聞く必要などはない。俺がそれを知りたいと思い、そしてその対象を視界に入れればその対象の頭上に数字が浮かぶ。便利で素敵な能力だ。 あんな清楚に見える子があんなに遊んでいるとは。なんて世知辛い世の中だろうか。清純という言葉は最早死語なのだろうかなどと考えているうちに、俺は研究棟二階の最奥にある部屋の前にたどりついていた。扉の横にあるプレートには『先端未知生命体、異能生命科学研究室』と書いてある。だいぶ欲張りだとは思うが、実際に全部研究しているのだからしょうがない。通称は喜多川《きたがわ》研究室である。研究室のボスが喜多川《きたがわ》博夢《ひろむ》という人間だからだ。 俺がドアノブの横にあるリーダーに学生証をかざすと、リーダー上部にあるランプが赤から緑に変わり、ドアのロックが外れる音がする。 それを確認すると、ドアノブを回し、ドアの天辺に頭をぶつけないように気をつけて研究室に足を踏み入れる。俺の身長は一八六センチもあるので、こういう所で気をつけないと悲惨な事になるのだ。折角セットした髪が崩れるしな。 研究室に入ると、中二は二人しかいない。そういえば、今日は四年以上の研究生は、天地《あまち》奏《かなで》にテストさせるバイクの調整とやらで出払っているのだった。 気になるの手前のミーティング用テーブルにブレザーの女が一人いたこと。高校生か? 「やあ、九十九。キミにお客様だよ」 研究室に既にいた男の一人は振り返り、こちらに顔をむけてにやにやと笑った。『にこにこ』ではない。『にやにや』だ。奴はそういう笑い方をする。 奴の名前は椿《つばき》 幻司郎《げんしろう》。 金髪碧眼で無駄に顔の整ったこの男はドイツ人の母親と合気道の道場を営む日本人の父親から生まれたハーフで、姓名の間に母親のミドルネームが入るらしいが、そこまでは俺は知らない。とにかく、俺とこの鼻持ちならない美形は中学からの腐れ縁で今じゃ研究のパートナーってことになっている。 いつでも左手に手袋をしているのが特徴の一つだが、それは奴の異能に関係があるんだが、どうでもいいや。 それよりも気になったのは奴の言うお客様。それは多分、来客用テーブル備え付けの椅子に姿勢良く座るブレザーの女だろう。大学では当然の事ながら醒徒会や、各種委員会のトップを覗けば皆私服を着る。この研究室にブレザーはあからさまに場違いだ。 幻司郎に話を振られた女は立ち上がり、俺の方に体を向けた。 女はなかなかどころかかなりの美人だった。黒髪のロングに端正な顔立ち、意思の強そうな切れ長の目が印象的だ。 あと、殺気。というか妙な威圧感。 美人に初めて会った時は挨拶代わりに色々異能を駆使して情報を見る事にしている俺だが、何故かそれが躊躇われる。 「はじめまして。風紀委員長をつとめている、高等部二年の逢洲《あいす》等華《などか》です」 風紀委員長の逢洲等華と言ったかこの女?俄には信じられないような発言だが、俺には真偽を確かめる術はない。 俺の異能は数字でしか情報を見る事が出来ないからだ。従って答えがイエスかノーになるような質問をしても情報は得られない。 要するに目の前のこの逢洲という女がどんな色の下着を身に着けているのかと思ってもそれは色が答えになるのでわからない。一度、RGB比率にすれば数字だし色もいけるのではと思ったが、複数の数字を同時に出すのもアウトだった。 まあそんな事はどうでもよくないが、今は置いておく。とにかく、俺は風紀委員とは折り合いが悪い。まあそれは過去に俺が色々とやんちゃをしたからではあるのだが。 「ああ。はじめまして。喜多川研究室のホープとそうでないような存在のおよそ中間に位置している事でお馴染みの男、八十神九十九です」 「………。お噂はかねがね伺っております」 「ブフォッ!」 逢洲がそう言った瞬間、後ろに座っていた幻司郎は吹き出していた。無理も無い、風紀委員がする俺に関する噂なんぞアレしかないからだ。 逢洲は幻司郎が何故吹き出したのかわからない、という風に首をかしげたが気を取り直すと、俺に向かって手を差し出してくる。 まさかその手を払う訳にもいかないので俺は「よろしく」とだけいうとその手を取り、握手を交わす。握手をしながら彼女は俺の目を真っ直ぐに見つめてきた。 真っ直ぐな瞳の真っ直ぐな視線。まるで汚れを知らない、真っ白なものが俺を貫くような感覚を覚える。 ああ、どこまでも苦手だ。こういうの。 ** 挨拶を済ませ、席に座ると、逢洲は単刀直入に本題を切り出してきた。 「実は、八十神先輩にお願いがありまして」 「はあ」 頭は混乱するがとりあえず今は聞くしか無いだろう。 「ええ。その『アーク‥‥』」 そこまで口にしたところで、逢洲はしまったと思ったのか、慌てて口をつぐみ、幻司郎を振り返る。奴はにやにやするだけで何も言わない。 「あー、いいからいいから。奴はみんな知ってるから気にしなくても」 「そうですか? かつて我々風紀委員が『大敵《アークエネミー》』と呼称し、何度か争った八十神先輩にこういうお願いをするのはどうかとも思ったんですが」 そこまで言うと、逢洲は俺の顔色を伺う。俺はどんな顔をしていただろうか。きっと苦虫を噛み潰したような顔をしていたに違いない。 「あ! やはり『アークエネミー』は不味かったでしょうか? 『フェイスマン』とお呼びした方が‥‥」 「過去の呼称はどうでもいいから。本題に入ってもらえる?」 後ろで幻司郎が笑いを押さえようとしていたのか口を塞いで痙攣しているのが見える。この逢洲という子はちょっと天然なのかもしれない。 「わかりました。では、先輩は『ナイトファイア』と『エグゾースト』というチームを知っていますか?」 「知らないな。最近のチーマー集団か?」 「そうです。ここ数ヶ月で、両方とも、繁華街を中心に勢力を伸ばしているチームです」 「ほうほう。それで?」 「この二チーム、最初はただ、ゲームセンターを中心にたむろしているだけだったんですが、規模が大きくなるにつれて対立を深めていまして」 繁華街のチーマー抗争。よくある話だ。夕方のニュースじゃ時々やってるな、それか番組改編時期の警察密着二十四時!みたいな。 「ふんふん。で、それが?」 「両チームのトップが高等部の生徒で、異能者なんです」 それはそうだろう。この島で双葉学園に所属していない十代の人間は殆ど居ない。異能者というのは厄介だが。 「で、その二チームが危険だから排除するのに力を貸せっていうのか? 俺が役に立てる事なんて殆どないと思うけど‥‥」 俺は一応いくつかの格闘技をかじっている。だから、ろくに学校の訓練にも顔を出していないようなチンピラ程度ならばわけは無いが、異能者相手では出来る事は無いだろう。 何せ俺の異能は対象が人だろうがラルヴァだろうが相手のプライバシーを侵害するより他に使い道がないからな! 「いえ、そうではありません。力づくで押さえつけても意味はないと思います」 「ふーん。風紀委員てそういうところだと思ってたんだけどな」 「それは誤解です。そういう人間が居る事は否定しませんが」 逢洲は俺から目をそらす事無く真っ直ぐに言い返してきた。やっぱり駄目だ。こういうのは苦手だ。俺はもはや蛇に睨まれた蛙と言える。 「わかったわかった。確かに力づくでなく生徒を更正させようという君の意思は立派だ。でも、どうして俺なんだ? 昔の事とはいえ、俺は君たち風紀委員に『大敵《アークエネミー》』とまで呼ばれた人間だぞ」 「確かにボクもそれは気になるねえ。九十九に出来る事と言ったらプライバシー侵害くらいなもんだから」 後ろからの指摘、というよりも揶揄を受けて逢洲は自らの身体を手で覆い、身構えた。俺の理知的なイメージが台無しだ。 ちなみに、たとえ身体を手で覆っても俺の異能の前には無意味だ。胸を手で覆ったとしても胸囲なんぞすぐにわかる。 ‥‥‥まあそんな事はしないのだが。 「テメエ!」 「いや、でも大丈夫だと思うよ。彼、昔いろいろあってEDだからね。そういう性欲は無いって。ははははは」 「お・ま・え・わ! なんでそういう事言うのかな? ねえなんでそういう事言うのかな? 君の能力も凄いよね、プライバシーの侵害って事に関してはちょーすごいお! だよね?」 「やだなあ、僕は『人のプライベートには踏み来ない主義』だよ」 気持ちの悪いほどに爽やかな笑顔を作る幻司郎を、殺気を込めて睨みつけるが案の定奴にはそんなのどこ吹く風とばかりに全く動じない。 ついでにこいつは『○○な主義』をその場ででっち上げる癖というか性質がある。信用ならねえ。 「……ゴホン! 話を戻したいのですがいいですか?」 「ぜひともそうしてつかあさい……」 「単刀直入に言います。私が八十神先輩に頼みたい事は、『ナイトファイア』と『エグゾースト』。両チームの争いを止めて、それぞれのリーダーを学校に復帰させて欲しい、という事です」 「なんとな〜くそんな予感はしたけどな。で、なんで俺なんだ? 確かに俺は幼少の頃から、感情のこもっていない声と諦めきった目でやれば出来る子と親に言い続けられてきたけどな」 俺はグレートティーチャーじゃねーぞ。 「ええ、八十神先輩は高校の頃、グレて一度学校を退学までしているのに、今ではこうして大学であの喜多川教授の元で勉学に励んでおられるという経歴が彼らを更正させる上で非常に素晴らしいと思いました。また、かつての経験から彼らのような不良にも顔が広いと、ある先輩に聞きまして‥‥」 「別にグレた結果として退学したわけじゃないんだがな……」 そう、俺は高二の時に退学届を出して高校を辞めている。今大学に居るのはその後に大検を受けて一般ルートでこの双葉大学を受験したからだ。ちなみに一般ルートだとこの大学は結構難しい。落ちこぼれには無理だぞ。 さらに付け加えるならば、俺の人脈なんてのも大したものはない。物資の運送に利用した漁師のおじさん達や運送会社の兄ちゃんくらいなもんで、現役のチーマーどもに知り合いなど一人もいない。 昔はそのへんにも繋がりがあったのはまあ事実だが、当時の連中はさすがに皆足を洗っている。こういう世界で四年も離れてれば、顔が広いなどという事はない。 「正直に言えば、私としてもこのような事を頼める人のアテが他にありません。『ハッタリかましてブラジャーからミサイルまでなんでも揃えてみせる』と言われた先輩が頼りです。受けていただけますか?」 口調は丁寧だがその全身から放たれる威圧感と純粋にして真っ直ぐな目に俺はもう白旗を上げていた。こういう人間には逆らえない。何より俺しか居ないとまで言われて断れば男がすたる。美人だし。 「ああ、わかったわかった。何気に四人の特攻野郎の中じゃ役に立ってる場面は少ないんだけどな『フェイスマン』は。で、これは風紀委員からの正式な依頼と思って良いのかな?」 「………いえ。これは私の個人的な依頼です」 「は? なんでまた?」 「その二チームのリーダーのは二人とも私の友人の弟で、昔からの知己でして。是非更正してもらいたいと」 「ふーん、そう言う事ならまあいいか。やれるだけやってみるよ。ただ、あまり期待はしないでもらいたいな」 「本当ですか!? 有り難うございます」 そして逢洲は腰を曲げて礼を言う。背筋が真っ直ぐで実に奇麗なお辞儀だ。彼女の育ちの良さと性格が伺える。 逢洲は丁寧に礼を言うと、二人の資料と自らの連絡先を書いたメモを置いて去って行った。部屋に残ったのは男二人。逢洲がいる間は自粛していた煙草に火をつけて資料に目を通す。俺はマイルドセブンで奴はキャスター・クールバニラ。メンソール煙草の一種だ。バニラの臭いがキツい。男がメンソール煙草というのもなんか嫌だ。 「ふうん、沢渡《さわたり》翔《しょう》に片岡《かたおか》卓《すぐる》ね。どっちも高校一年生か」 資料に目を通し終えたらしく幻司郎はバニラ臭い煙を吐きながら、それを俺に寄越してきた。 資料は問題の二人とそのチームの概要についてまとめたものらしく、手書きでまとめられている。個人の頼みというからには逢洲等華がまとめたものだろうか。資料の女性らしからぬビシッとした整った文字から彼女の真面目さが垣間見えたような気がした。 「沢渡が『ナイトファイア』のリーダーで手のひらから火を出す異能、片岡が『エグゾースト』のリーダーで身体強化か。ランクはあまり高くないようだな」 「両チームともメンバーは高校生が中心で中学生もちらほら。で、異能持ちはリーダーの二人だけ。主に集まるのは繁華街のゲームセンターと。グレるとはいってもまだ平和なものだね」 「学園の中心には行けない連中がグレて群れてるってわけか。よくある話だな……」 「そうだねえ。君もそうだったね、『フェイスマン』」 「その話はやめろ。第一オマエも無関係じゃないだろうに」 「確かに僕も関わっていたけど、君とは動機が違うからねえ」 奴はにやにや笑いながら煙を吐き出す。ちなみに黒歴史度では奴の方が色々ヤバいのがあるんだが、俺は優しいので言わない。 「ああ、そうだな。そうだったな。オマエは最初からヒーロー願望も異能に期待もなかったな」 「いや、でも楽しかったよ。グレる方向性が斜め上過ぎて。風紀委員の目を欺きながらエロ本だの調達するのはスリリングだった」 「その結果ついたあだ名が『フェイスマン』、風紀委員からは『大敵《アークエネミー》』呼ばわりだ。もうそんな噂は風化してると思ったんだがな。俺が『フェイスマン』だと知ってる人間も殆ど居ないし」 心の底から溜息をついた。なんというか厨ニ病時代のイタイ記憶をえぐり出された感じか。 「ま、君は彼女が出来てあっさりと足を洗ったからね」 「昔の話はいいんだよ。とにかくこれからどうするかだ。奴等はゲーセンに集まるらしいからとりあえずそこあたってみるか?」 「何を言っているのかな。君の問題なんだから君が考えなよ」 「は!? 手伝わないのか?」 「当然だろう。逢洲等華は君依頼したんだよ。僕にじゃあない」 「つれない事言うなよ。相棒じゃねーか」 「僕が君のパートナーなのは昔、十八禁な物資の調達と転売に明け暮れていた時と、今、この研究に関してだけだ。今回の依頼は君のプライベートな問題だからね。僕は『他人のプライベートには不要に関わらない主義』だから」 取りつく島も無いとはこの事。まあ薄々そんな気はしていたが、一人でどうにかするしかないというわけだ。 「だったら資料を勝手に読むな。立派なプライベートだぞ」 手を払って奴を追い払うと、俺は資料に再び目を移す。それによればどうやら最近奴等の間で、あるゲームが流行っているらしい。 ゲームにハマっているあたり、こいつらは大分平和だ。暴力に明け暮れているとなると正直一人ではお手上げだが、これならまだどうにかできる余地はある。というか逢洲も暴力を用いずともなんとかなると判断したから、俺に話を持ってきたのだろうけどな。 行き場の無い、実際には自分には学校に居場所が無いと思っている中高生が群れるのはよくある話だ。この異能の学園ではそういう話は特に多い。別に治安が悪いとか誰が悪いとかではなく、ここでは『自分はこの学校にいる意味が無い』と思い込んでしまうような切掛けが多い。 おそらく今回の二つのチームの人間もそういう連中ではないだろうか。俺もそういう事を考えていた時期があるし、そういう気持ちはわかる。誰もが、特別な力を持っているわけではないし、逢洲等華のように白く真っ直ぐに生きられるわけではないのだ。 俺はとりあえず夜になったら件のゲームセンターに行って奴等がハマっているゲームをやってみようと考えた。そのゲームを橋頭堡《きょうとうほ》にして奴等と知り合えばいいだろう。適当に上手い奴に話しかければいい。ゲームの腕を褒められれば人間は何故か冗舌になるからな。 資料に記された、奴等が熱を上げているゲームの名前に目をやる。 『ベルゼブブ・アーマーズ』とあった。また妙な名前のゲームだな。蝿の姿をした魔王様の鎧か?生憎俺の異能は悪魔召喚でもペルソナ召喚でも無いんだがな……。 ゲームの資料も添付されていたので、それも読んでみる。ツインスティックでロボットを操る3D対戦ロボットアクションゲームだ。それはいい。操作系統や画面写真を見る限り、俺が生まれた前後くらいに出たロボットアクションゲームにとても良く似ていた。小学生の頃くらいにどっかのゲーム機で配信された時に、姉貴とよくプレイしたのでその感覚は今でも身体に染み付いている。 気になったのは、このゲームのストーリー。どうやら、非異能者や弱い異能者が劣等種として差別され、弾圧される時代にタイトルの『ベルゼブブ・アーマーズ』に乗り込んで戦うという設定らしい。たかがゲーム、しかもストーリーは大して重要でもない対戦ゲームだが、この筋書きに惹かれて奴等がのめり込んでいるというのなら、憂鬱だ。 ところでこのゲーム、双葉島にしか無いらしいが、それで開発費をペイできるのか?とてもそうは思えないのだが。それとも、他にこのゲームには目的でもあるのだろうか。 トップに戻る 作品保管庫に戻る
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スレ235より 761 名前:◆jcdz5abwLs[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12 31 41.17 0 父がエネミーだった。 うちの母はいわゆる「片づけが出来ない女」 でも 片づけが出来ないなりに努力はしてたと思う。 私達姉妹が子供の頃は、散らかった家に友人も呼べなくて悲しい思いもしたけれど、 今思えば、共働き夫婦なんだから父が片づければよかったんじゃないかと思う。 料理はすべて母がしてたんだし、同じくらい稼ぎ、 同じくらいの時間働いていた。 なぜ 父が掃除や整頓としなかったのかと思う。 そんな母を「躾けるために」と、祖母(父の実母)や伯母(父の実姉)が しょっちゅう我が家を出入りする。 そのたびに「あなたのお母さんはなんんいも出来ない人よね」 と私と妹は言われまくっていた。 そんな血を引く自分達は、人間失格みたいな気持になっていた。 言われるのが嫌で父に 祖母達と会いたくないと言っても 「お前達のお母さんが何もできないから来てもらってるんだ。感謝しろ」 と怒られてた。 764 名前:◆jcdz5abwLs[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12 35 18.74 0 ある日友人に「うちのお母さん何も出来なくってさあ」 と愚痴ったら 「じゃあんたがやればいいんじゃね?つかそのくらいできるじゃん。私も片づけ位家でやってるし」 と言われた。 恥ずかしいことに、部屋は自分で片づけるもの、 片づけないと部屋は片付かないということを初めて知った。 なぜそんな簡単なことが分からなかったのか自分でも不思議だけど その時初めて、部屋を自分が片づけてもいいんだと思った。 それから少しずつだけど、自分の部屋から片づけて行った。 図書室で見つけた整理整頓の本を読んだり、友人の部屋を観察したり。 要らないものは捨てる、使ったものは元に戻す。 そんな簡単なことを 中学生になってやっと知った。 一度片付いてしまえばなんとかなるもので、 妹にも教えて、なんとか自分たちの部屋と玄関くらいは友人を呼べるようになった。 片づけが出来ない母も 私と妹がフォローしてなんとか台所も出入りできる程度にはなった。 母は片づけが出来ない女だったけど、一度片付いた場所ならば、その状態を維持が出来るということも分かった。 問題は父だった。 父の部屋も散らかり放題。 しかも 何を捨てて良いのか分からないので私達には手出し出来ない。 片づけようとして何を捨てていいのか聞いても 面倒がる。 その上、私達の部屋が片付くようになると 「片付いた場所がいい」と私達の部屋に入り浸った。 それだけでなく 部屋を散らかして行く。 父がそこにいるだけで やたらと散らかって行った。 766 名前:◆jcdz5abwLs[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12 38 55.44 0 今までさんざん祖母や伯母に 「妻は片づけが出来ない。家事が出来ない出来そこない」 と父は言ってきてたが、 その最大の原因は 散らかし放題をする父だと分かった。 自分を棚にあげて母をこき下ろしたこと。 共働きなのに家の片づけを一切しなかった事。 むやみやたらと散らかすこと。 祖母や伯母に母の悪口を言いまくること。 祖母や伯母が 自分の娘に実母の悪口を言うことを許してたこと。 そういう話を父としたら大喧嘩になって殴られた。 話にならないので 祖母と伯母に直談判に行った。 あなた方の可愛い息子もとい弟は 自分のことは何にも出来ないバカ息子ですよ、と。 私達を片づけの出来ない女の血を引く出来そこないと言ってましたが、 最低限自分のことも出来ないアホな男の血も引いてたんですよ私達は、と。 そうしたら 「あの子はいいのよ!別に出来なくて。男は出来なくてもいいのよ」 話にならなかったです。 妹と二人、なんにも出来ん男は要らんだろ という結論が出ました。 その後は、祖母と伯母はうちに「片づけに」来るたびに追い返す。 どうしてもと上がり込んで来た時は 「じゃ父の部屋をお願いします」 と 父の部屋以外への出入りはさせないようにした。 片づけて欲しいけど自分の物は触られたくない父はふぁびょる。 その頃には なんとか妹と部屋を片付けて父の部屋以外は なんとか対面を保てた。 768 名前:◆jcdz5abwLs[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12 41 44.43 0 とうとう父が怒って家出した。 祖母の家に転がり込み 家族と別居。 自分の持ち物がどうとかというので、宅配便でどんどん父の部屋の物を送付。 きれいに片付いた。 祖母からは嫌味が来るし、母は母で「お願いだからお父さんに謝って」 とか言ってくる。 父が祖母宅へ行って早数年。 私の次の仕事も決まった。 妹の卒業も間もなく。 内定もきっちり決まってる。 わずかだけど貯金も出来た。 なんとか妹と母と三人で暮らそうと考えてたけど、 母は父とまた暮らしたいようなので。 散らかし放題の父に文句を言われてこき使われて、 祖母と伯母の嫌味が降って来放題の生活に戻りたいのなら戻ればいい。 私と妹が 女失格の女から生まれた出来そこないと言われ続けて悲しかった事とか 実の母親を悪く言われる怒りを知っておきながら それでもあの父の元に戻りたいという心理を理解しようとはもう思わない。 ただそれを「あなた達のために元の家族の形に戻りましょう」 なんて言葉で表現しないで欲しいと思ってる。 769 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12 43 15.94 0 母親はエネmeですな。 エネmeをやめてくれないなら、父母の両方ともばっさり切り捨てたほうがいいと思う…。 771 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12 49 40.95 0 769に同意。 ◆jcdz5abwLsはよくやったよ。後は母親の人生なんだから、好きにさせてあげるといい。 貴方達姉妹の尊厳を傷つけても平気なご両親で、同情する。 中学時代の友人にも感謝だね。 774 名前:◆jcdz5abwLs[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12 55 21.87 0 ありがとう。 友人には感謝してる。 母親とはもう散々話し合ったし、もうこれ以上は無理かなと思ってる。 良くも悪くも母は、片づけが出来ない女だけど「努力の人」なんだよ。 父とのことも努力すればなんとかなると思ってる。 なのに娘達は、血のつながった家族のことなのにいとも簡単に投げ出して逃げてると思ってるからね。 私も少しは努力が足りなかったかもと思わないでもないけれど、 無精な人間だからこれ以上はたぶん努力できない。 無責任に逃げる予定です。 では。 777 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 13 00 45.73 0 まあ会話しても無駄な人っているからね 家族だとつらいよね 778 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 13 03 14.92 0 774 住所は絶対に教えるんじゃないよ 連絡先は携帯だけにしとけ
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スレ88より 437 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/03/27(木) 01 27 09 0 自分語りが入り長い話になりますがよろしくお願いします。 亡くなった私の夫がエネミーでした。 私と夫は10歳違い。 コトメが男性関係の激しい人で小学生の娘(コトメコ)を置いて家出。 他に身寄りが無いのでうちで面倒を見る事になりました。 コトメコは気性が荒く、私はともかく、夫と合わず頻繁に喧嘩。 家出を繰り返したり、コトメコが暴力を振るう事もあり、かなり苦労しました。 夫は引き取ってもコトメコの事は丸投げ「女だから義務教育でいい」というのを 今は高校を出ていないと将来厳しいからと何とか説き伏せてコトメコを高校までいかせました。 コトメコは頭がかなり良かったのと、コトメ譲りの美人だったので高卒でもちょっと良い企業に就職。 夫と折り合いが悪いので就職が決まると離れた所で一人暮らしをして4年間一度も戻りませんでした。 そんなある日、夫が事故死、不倫相手を車に乗せ、飲酒をした上での接触事故でした。 相手の方が大怪我を負い、過失がこちらにあるので、慰謝料で今まで貯めた貯金を殆ど使うことになり 高校生の息子と大学生の息子を抱え、何より、ずっと夫に騙されていた事がショックで呆然自失。 どうしていいか解らず、今までの人生は何だったのだろうかと思うと 悲しさと悔しさでやりきれない気持ちで死ぬ事さえ、考えていました。 438 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/03/27(木) 01 28 39 0 437 続きです そんな時に、葬式にコトメコがやってきて私に聞きました。 コトメコ「叔父さんの遺産、どれぐらいあるの?」 私はコトメコが遺産の分け前をもらいに来たと思ってついカッとなって 「ある訳ないじゃない!慰謝料を払ったら何も残らないわよ!」と怒鳴ってしまいました。 コトメコが悪い訳では無いのに、怒鳴ってしまった私にコトメコは怒らず 静かに通帳を差し出して「これ使って」と 中を見たら200万入っていてコトメコが一人暮らしをしながら4年間貯めたお金でした。 もらえないし、使えないと断ったらコトメコが笑って言いました。 コトメコ「叔父さん(夫)は嫌いだったけど、叔母さんには本当にお世話になった。 素直になれなかったけど感謝している。だからこれは使って欲しい」と その途端、夫と喧嘩をして飛び出したコトメコをサンダルで追いかけた事、 小学生のコトメコがずっと口を利いてくれなかった事、 仲良くなるきっかけを作りたくて毎日好きなものを作った事そんな事を思い出して泣いてしまいました。 私のやってきた事は全部無駄じゃないんだ。 感謝される事、報われる事もあったんだと・・・。 コトメコにもらった200万と私のパート、息子もバイトをして何とか二人とも社会に出す事が出来ました。 この前、コトメコから電話があり、今度の10月に結婚するそうです。 コトメコから「本当のお母さんだと思っているから出て欲しい」と言われました。 もちろん、喜んで出席する予定です。 夫が亡くなって8年。 今から思うと夫はエネミーだと思うことが沢山ありますが コトメコの事は良かったと思っています。 長々とすいませんでした。 445 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/03/27(木) 01 40 11 0 437 乙、コトメコちゃんが最初ちょっと荒れてもまっすぐ成長したのは 437さんの愛情あってだよ。 ちゃんと怒鳴った事は謝った? 夫が事故死、不倫相手を車に乗せ、飲酒をした上での接触事故でした。 しかしすごいエネ夫だね、不倫相手も死亡? 死んでまでも迷惑かけるかぁって感じだね。 455 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/03/27(木) 02 10 41 0 返せとは言わないが貯金しておいてあげるのが良いかもね 辛い思い出だろうけど プリが死亡したのか大怪我だったのかkwsk プリ~ズ。 458 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/03/27(木) 02 31 22 0 437です。 怒鳴った事はコトメコに後で謝りました。 コトメコは笑って「いっつも私叔母さんに怒鳴ってたじゃない気にしないで」と言ってくれました。 事故の事については 不倫相手→軽症 夫→死亡 接触事故の相手(バイク)→重症でした。 ちょっとこれ以上は無理です。 相手の方の事も、不倫相手とのいざこざもあり、詳しく書くと泣いてしまいそうなので。 事故の被害にあった相手の方と家族の方には何度かお見舞いに行き謝りましたが 「あんたがやった訳じゃないから」と言ってくれて良い方々だったので余計辛かったです。 コトメコには、お金を返す話を何度かして断られましたが この前の電話の時に、結婚したらお金がいるようになるから少しづつでも返済すると話をした所 「返さなくてもいいから、もし子供が出来たら、孫だと思って可愛がって欲しい」と言われました。 正直、夫が亡くなるまで、コトメコがこんな良い子だとは思いませんでした。 夫は高圧的で、コトメコにもいつもコトメの悪口を言い、 コトメコに「お荷物」「お前は捨てられた」「お前がいるから金が無い」などと言っていました。 今思うと、夫の態度がコトメコを苛立たせて反抗的にさせていたのだと思います。 コトメコにもし子供が出来たら、本当の母親以上にコトメコと子供の手助けをするつもりです。 スレ違い失礼しました。 472 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/03/27(木) 09 08 48 O 飲酒運転でも自動車保険支払われますが。 もしかして任意保険未加入でしたか? 758 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/03/28(金) 01 30 20 0 437です 沢山のあたたかいレスありがとうございます。 読んでいたら泣けてきました。 昔の事だと思って書いたのですが、私の中にこの時の事がまだ残っていたみたいです。 いくつか質問があったのでお答えします。 まず保険、これは全く保証が無い所か事故の二年前に自動車者保険と定期預金と合わせて解約されていました。 家計は全て夫が握っていたので私は知りませんでした。 どうも、不倫相手との付き合いで使い込んでしまったようです。 幸い持ち家と他に土地があったのでそれを手放して被害者の方への慰謝料を支払いました。 不倫相手への慰謝料については、不倫相手にも家庭があり、その配偶者(不倫夫)から事故での怪我の賠償と不倫での慰謝料を請求されたり、 不倫相手の家族(子供)が家に怒鳴り込んでくるような事が何度もあったらしいです。 あったらしいと言うのは、恥ずかしい話ですが、この頃の記憶が所々抜けてしまっているので解りません。 見た目には怒鳴り込んで来た相手にも普通に話して対応してたらしいのですが、その記憶がどうしても思い出せないのです。 カウンセリングにも行きましたが無理に思い出す必要は無い、今、健康で明るく生きられるなら忘れたままでもいいと言われました。 私もそう思っています。 不謹慎かもしれませんが、夫がいた時より、今の生活の方がずっと楽しいです。 身寄りも社会経験も無く、ネットも知ら無い当時の私は夫との生活が普通だと思っていましたが、 息子からの初ボーナスで買ってもらったパソコンでネットを見て、 今までの生活が異常だった事にやっと気がつきました。 作った料理が「気分じゃない」の一言で捨てられるのも「馬鹿」「クズ」と罵られるのも、 毎日怒鳴られる為びくびくしながら生活するのも、今ならおかしいのだと解るようになりました。 長い悪夢からやっと目が覚めたような気持ちです。 759 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/03/28(金) 01 31 11 0 一つとても良かったと思う事は息子の事です。 夫が「男は偉い。女は役に立たない」と普段から言う人だったのですが、 この時私を守ってくれたのは、学生の息子では無く、社会人のコトメコでした。 すぐに弁護士をつけて、話し合いになり、かなりごねたらしいのですが最終的にはお互い相殺に近い形で終わり、 被害者の方への慰謝料も少し負担してもらう形になりました。 息子二人は優しい子ですが夫の影響もあって女は下と言う所があったのですが、 この件でコトメコが不倫相手の家族と戦っているのを見て考え方が変わったようです。 仲が悪かったコトメコと息子二人も事故の後ではコトメコを中心に結束して今ではとても仲良よくなり。 仕事で困ったりすると「姉ちゃん」と息子からコトメコに相談するくらいです。 今度の日曜にコトメコが結婚相手を連れて挨拶に来てくれるそうです。 コトメコの好物の筍とワカメの煮物と茶碗蒸しを作って待つつもりです。 今からすごく楽しみです。 暴れるコトメコを青痣だらけになって育てていた時にはこんな日が来るとは思ってもいませんでした。 夫には恵まれませんでしたが娘と息子には恵まれたと思っています。 今はとても幸せです。 一生懸命まとめましたが、当時の記憶がかなりあやふやなのもあり、 もしかしたら一部どこかで違う部分や思い違いで誤差が入っているかもしれません。 長々と申し訳ありません。これで最後にします。 ありがとうございました。 947 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/03/29(土) 05 13 56 0 437です 何度もすいません。 最後と書いたのですが、私の書き方が悪く誤解をされてしまったようなので訂正したくて書き込みさせて頂きます。 家に怒鳴り込んで来た不倫相手の娘さんですが、本当はいい子です。 相手との慰謝料の話が付き、一年程経った後で私の元にお菓子(手づくりクッキー)とお詫びの手紙が届きました。 中には「今までごめんなさい。事故の後、家がぐちゃぐちゃになって荒れてる父親にも、体調を崩している母親にも、 小学生の妹にも当たれなくて(当時不倫子は中学生でした)00さんに当たってしまいました。 話を聞いてくれてありがとう。ご飯美味しかったです。本当にごめんなさい」 若干言葉は変えてありますがこんな内容が書いてありました。 私はこの頃の事があまり記憶に無いのですが、泣きわめいて怒鳴る不倫子の話を黙って聞いて、 落ち着いたら何か食べさせて帰すと言うコトメコに対してやっていた事と同じ事を繰り返していたようです。 覚えの無い時の事なので手紙はともかく物をもらうのは気が引けて、当時お世話になっていたカウンセリングの先生に相談した所、 「あなたのしてきた事のご褒美だと思って貰っておきなさい」と言われたので頂いて(すごく美味しかったです)お礼の手紙だけ出しました。 今でも不倫子からは年賀状が届きます。 キラキラしたシールやペンで飾った年賀状はとても可愛くて私の正月の楽しみの一つになっています。 948 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/03/29(土) 05 14 40 0 不倫相手ですが、不倫夫からのDVと生活費を殆ど貰えない経済的DVを恒常的に受けている方でした。 夫が貢いだお金も生活費に宛てていたそうで、きっかけもお金に困っている事を知った夫に付け込まれた形だったそうです。 大人しい綺麗な人で私に会った時に「ごめんなさい。ごめんなさい」と泣きながら謝っていました。 不倫子の年賀状に、その後離婚をして今は母子家庭になっていると書かれていました。 不倫相手の事情を知ってからは、許す事も憎む事も出来ずに三年くらいは苦しみましたが、 (この三年の間情緒が安定せずカウンセリングを受けていました) 今ではもし出会い方が違えばお互いの立場を相談する事もできたかもしれないと思っています。 余談ですが、夫が亡くなってコトメコが1番始めにプレゼントしてくれたのは化粧品でした。 コトメコは「まだ若いんだから、あんなやつ(夫)忘れて幸せになりなよ」と言ってくれました。 (結婚が早かったので私は事故当時40代前半でした。) 色々あったのでもう後は静かに暮らす事が出来ればいいと思っていましたが、 コトメコからの結婚の報告と、こちらのスレで幸せになってと言う書き込みを見て、勇気づけられました。 もう一度、機会があったら自分の幸せを掴む事を考えてみたいです。 本当にありがとうございました。 その後いかがですか? その29より 708 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/10/18(土) 09 38 47 0 以前何番目かは忘れてしましましたが、エネスレでお世話になりました。 夫に預けられたコトメコを育て、夫が事故死した際、今度はコトメコに助けられた者ですが コトメコが無事お嫁に行きました。 白いドレスのコトメコはとても綺麗でした。 結婚式の席では、コトメコは私の事を「お母さん」と呼んでくれ 私宛に花をくれました。 ドレス姿のコトメコを見ながら、荒れていたコトメコの事で学校に呼び出され、二人でアイスを食べながら帰った事 夜中に飛び出したコトメコをサンダルで追いかけた事、 私が風邪を引いた時に、コトメコが私のマネをしてリンゴを摩り下ろして持ってきてくれた事、 コトメコとの色々な思い出に涙が止まりませんでした。 息子もコトメコも独り立ちして少し寂しいですが、何か肩の力が抜けたような気もします。 今後は自分の人生を楽しもうと思っています。 報告だけですが、スレでは勇気付けられる書き込みをいくつもしていただいたので。 本当にありがとうございました。
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スレ67より 922 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 02 29 0 結婚して初めての年末年始を迎えました。 結婚前に同意を得ていた話を姑に反故にされかけ (結婚した後はそういう訳にいかないと言ったらしい) 私は義実家には行かない、と話をしました。 年明け、私も夫もそれぞれの実家に帰りました。 そして家に戻ったときに姑の話を聞きました。 私たちの結婚式・披露宴がとても不本意だったという話です。 どういう形のものにするかは、了承を得ていたにもかかわらず。 その上で「嫁子さんが家に来たくないならもう来なくていい」 と言われたそうで。 今更なんでそんな話になるんだ?! と思いましたが 結婚式の話等々もともと義実家も了承していたはずなのに そのことをその場で夫が反論しなかったのか? とふと思いました。 なぜ「こんな風に言ってたんだよ? どう思うの?」みたいに 私が夫から言われなくちゃいけないんだろう。 もしかして、この人結局親にちゃんと話してなかったんじゃないか? 「うちの親はこんな寂しい思いしてるんだよ?それなのに行かないの?」 みたいなことをこの状況で言うのはなぜなんだ? 今の事態を招いたのはあなたのお母さんのほうでしょ、と反論したら もういいよ、とふてくされてしまいました。 まだ結婚して半年も経っていませんが、夫への信頼が急激に落ちました。 愚痴です。すみません。 923 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 17 15 0 922 避妊は気をつけとけ 924 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 18 58 0 922 旦那さんとよく話し合うことが必要だね。 今さら終わったことに文句つけたり、話を反故することはよくないことは当たり前だよね? と説明をした上で、ちゃんと義母に話を伝えておいたのかどうかを改めて確認とるべきではない? もしも、旦那が義母に話ししていなかった場合は、旦那が矢面に立って、 自分がちゃんと伝えきれてなくてこじれたと状況説明してもらうべき。 きちんと話が伝わってきた上なら義母が悪いので無視でいいんじゃないだろうかね。 925 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 19 40 0 922 賛否は”同意を得ていた話”の内容によるな 926 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 36 41 0 レスありがとうございます。 923 そうします。無理矢理されないように気を付けます。 924 >ちゃんと義母に話を伝えておいたのかどうかを改めて確認とるべきではない? そうですね。 >旦那が義母に話ししていなかった場合は、旦那が矢面に立って それができるのかどうか…できる人ならこの正月にすでにしてきてると思うので。 925 年末年始はまずそれぞれの実家に帰って、帰りに私が義実家に寄ってから 二人で戻るって話です。 事の是非はともかく、結婚前は了承して、結婚後に「了承はなかったことに」なんて 二枚舌は信用できません。 927 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 39 29 0 926 その同意は姑から直接聞いたの? それとも旦那が「母さんもいいって言ってたよ」って言ってたの? それによって悪者が誰なのか変わる可能性もあるんだけど 928 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 40 55 0 925 だね。 どういう話の内容かは分からないが、トメに「ご了承いただく」ようなことはそうそう 発生しないような気がするんだけど。 ただ内容は不明ななりに、その「同意を得ていた話」について、実は夫も不満に 思っていて、トメを盾に撤回を迫りたい本音があるとか、そういうことだったりしないのかな。 問題はトメがどう思うかどう言ったかじゃないと思うよ。 根本には、夫が本当はどう思ってるか、夫が親に何て話したか、っていうことに 尽きるんじゃなかろうか。 929 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 42 40 O 926 前に義実家に行きたくないスレかどこかに書いてた 義実家が関西の人? 930 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 42 44 0 926 あー・・・それ、絶対夫は親にあらかじめ言ってないなw このTDK製DVD-ROMを賭けてもいい。 931 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 44 50 0 930の意見に同意 私はこのカシオミニを賭けてもいい 933 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 56 39 0 927 姑から直接聞いてないですね… 928 >根本には、夫が本当はどう思ってるか、夫が親に何て話したか 私も今はそう思います。 929 そうです…すみません。 年越しは結局二人で迎えたんですが、 いろいろあって年明けに一度それぞれ実家に帰りました。 930-931 ちゃんと話してなかったんでしょうね… 936 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 14 01 08 0 933 夫が姑に何も言って無かった可能性が高すぎる気がする 姑がそんな約束を知らず当然正月に来るもんだと思ってたとすれば 一概に姑を責めるわけにもいくまい 旦那は自分の嘘が露呈するのを恐れて実家でもダンマリだろ ただごまかそうとしてるだけに見える 937 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 14 02 41 0 933 とりあえず今晩にでも確認とっとけ。 それでたっぷり話し合え。逃げようとしても逃がすな。 結果的に再教育するにせよ離婚するにせよ、早ければ早いほど傷は浅く済むぞ。 946 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 14 13 57 0 936 最初その話を聞いたときは「そんな義実家行きたくない!」 と思ったんですが、話自体知らなかったんなら 姑がいろいろ言ってくるのもわかりますね。 >旦那は自分の嘘が露呈するのを恐れて実家でもダンマリ 私もその可能性があると思いました。 だから帰省の話にしろ結婚式の話にしろ、それをそのまま持って帰ってきて 私に聞かせるんじゃないかと思います。 937 そうします。 友達にも話をしたんですが、姑がヤバい可能性もあるけど 夫がちゃんとしてないだけじゃないか?、って同じように言いました。 ここに書き込んでみてよかったです。皆さんありがとうございました。 986 :924:2008/01/09(水) 23 12 31 0 922 引き続き相談&話があるなら、せめてコテを名前欄につけてくれないかな。 レスしてくれても分かりにくいので。 後、義母から直接了承の意を聞いていなかったのなら、 思い切って義母に聞いてみるのはどうなのかな。 「主人が私達夫婦で話し合ってそうしようと決めたことを、お義母さんにお伝えしていただいて、 了承を得たと聞いておりましたが・・・主人から何も聞いていませんか?義母さんが怒っているとのことで大変びっくりしています。」 って風に。 義母からの文句も旦那さん伝えなんだよね? 旦那さんは自分の都合のよいようにあるときは正しく伝えず、あるときはただの鳩状態になっているような・・・ 旦那さんとももちろん良く話し合って。 義実家と仲良くしていけるかどうかはあなた次第なのよ。 あなたがきちんと話を伝えてくれないと結局話がおかしくなって仲がこじれるのよ。 という風に話しなきゃ。 スレ68より 13 名前:前スレ922投稿日:2008/01/10(木) 11 56 30 0 前スレの922です。 昨夜夫と話しました。 帰省のことも結婚式のことも、ちゃんと話していたそうです。 が、うまく伝わっていなかったんだろう、自分が悪い、とのことです。 だから、じゃあそれはあなたとお母さんの問題だよね、って言ったら 妻として夫と姑の関係改善のために動こうとしないのかって言われました。 自分だったら、自分のことで妻と妻親がもめたら、自分も改善のために努力すると。 口で言うのは簡単だけど、実際そういう風にはしないだろうに と、思ってしまった。 14 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/10(木) 12 01 33 O あ~緑の紙、常に持っておいた方が良いかもね。 早めに見切った方がドロドロにならなくて良いよ。 90 名前:前スレ922投稿日:2008/01/10(木) 14 35 50 0 13です。 緑の紙、用意したほうがいいなと昨夜話ながら思っていました。 レスくださった皆さんがおっしゃる通り 私が話に入ったら余計にこじれると思います。 夫曰く「自分はいろんな考え方を認められる。 あなたはそうじゃないのか?」 「自分は妻家の考え方に合わせているのに あなたは夫家には合わせないのか?」 だそうです。 「あなたが合わせる必要がないと思うのなら 私の家に合わせなくてもいいのよ」と言っておきました。 話ながら、私は夫にとってエネミーなんだろうなあと思いました。 彼の幸せのためにも、緑の紙は必要になるような気がします。 皆さんありがとうございました。 170 名前:前スレ922投稿日:2008/01/11(金) 11 28 59 0 13です。 配偶者がエネミーだと認識してしまった場合、 皆さん家庭ではどのように対応されていますか? 私は信頼が急激に薄れてしまったことに加え 自分も夫にとってエネミーであろうと思ったら なんだかつかず離れずの感じでしか接することができなくなりました。 Hもしたいと思えません (昨日くらいまではできない状態だったので助かりました)。 ちなみに、関係改善のために動くっていうのは ようは私が姑と直接会って話をする、ことのようです。 「俺が妻の言いなりになってると思ってるふしがあるから」 なんて自分で言ってるのに、よくそんなことが言えるなぁと思います。 そこで私と姑が話したって、揉めるだけだろうに。 172 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 11 44 53 O 働いているなら離婚 働いていないなら仕事見つかるまでATMかな。 173 名前:前スレ922投稿日:2008/01/11(金) 11 52 55 0 やっぱり離婚ですかね。 再教育でなんとかなる! というのは、レアケースでしょうか。 178 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 12 02 33 O 再教育したいならすればよいのでは? 信頼を取り戻すのは、二人でしないといけないことだと私は思う。 向こうが改善する気がないのを変えるのはしんどいしね。 私なら、そこまでの労力さきたくないな。 自分がどうしたいのか考えてみたら? 他人が離婚だって言ったから、従うわけではないでしょ? 179 名前:前スレ922投稿日:2008/01/11(金) 12 03 46 0 おっしゃる通りです。 でも、関係改善された、できた方がいれば お話を伺いたいなと思いました。 あきらめるにはまだ早いって思いが まだあるものですから… 181 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 12 14 41 0 まとめサイトでも読んでくりゃ済む話じゃないの? 今から自分のためだけに体験談披露してくれる人待たないと気が済まないの? 182 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 12 15 33 0 173 このスレでも、けっこう色々相談反論したりしてるじゃない。 そのパターンを夫義実家に応用して、自分の言いたいことを主張すればいいんだよ。 183 名前:前スレ922投稿日:2008/01/11(金) 12 17 03 0 なんとかしたい(離婚せずに改善したい)という気持ちはあります。 まだ新婚と言われる時期なので… ただ、レスしてくださった皆さんの意見を読んでも 実際に友達や兄弟に相談してみても 「それはもうダメかも…」と言われます。 ・論点すり替える ・私の意見に対抗するために、味噌もクソも一緒にして反論する ・口では○○する××するというけれど、実行はしない ・今年で不惑(晩婚です…) ・一度頭に血が上って壁を殴りつけたこと有り(反省してるらしい) 結婚前は両目で見ろというのに、片眼で見ていたんだなと思います。 いや、なんかもうこんな風に書いてる時点で 私はきっと「離婚だな」と思ってるんでしょうね。 184 名前:前スレ922投稿日:2008/01/11(金) 12 21 03 0 181 すみません。まとめサイトありましたね。 読んできます。 182 すでに彼には反論、主張しまくっています。 だけど伝わらないというか、埒があきません。 これ以上ここで愚痴愚痴しているのも申し訳ないので まとめサイト読んで、頑張ります(いろんな意味で)。 皆さん、本当にありがとうございました。 名無しに戻ります。 189 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 12 35 57 0 どっちにしろ決めるのは自分自身だし、 ここで成功例があっても、前スレ922の旦那が 同じように反応して改心するとは限らない。 言い回しや考え方の参考にはなっても 自分がどうするか、どうしたいかを相談しても意味ないしね。 愚痴吐きたかったり、意見聞きたかったりするには2はいい所だけど 自分の人生や家庭の方針を決めてもらう所ではないよ。 どういう方向に進むにしても幸せになってね。 383 名前:前スレ922投稿日:2008/01/11(金) 19 10 41 0 豚切りな上に名無しに戻ると言ったのにすみません。 おまけにスレ違いかもしれません。 まとめサイト読みました。 いろいろ読んで考えさせられました。 帰省後、夫と話をしてから 胃痛、肩凝り(尋常じゃない)、不眠、倦怠感が治まりません。 妹にその話をしたら「それは身体が先に悲鳴をあげてるんだよ」と言われ それから泣けてきて仕方がありません。 妹に泣いているのがわかると親も心配するから 泣く前に電話は切りました。 こういうとき、夫に「あなたとのことを考えると胃が痛くなる」 みたいなことを言ってもいいものでしょうか。 それってモラハラになるのでしょうか。 私がやってることがモラハラなんじゃないか? とも思えてきました。 意見を頂けると有り難いです。 384 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 19 14 10 0 383 思うに モラハラかどうか気にするくらいだから、それを言っても 気が晴れないんじゃないかな?どう? 気が晴れて少しでも体調が良くなるなら、ストレス発散のために 罵詈雑言浴びせても、緊急避難で仕方がないと私は思う。 でもたぶん貴女は言ったところで自己嫌悪に陥るだけで 言っただけ損をするような気がする。 385 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 19 15 43 0 383 モラハラ受けてるのはあなたです 本当に病気になる前に実家帰りなよ 今の時点で十分親は心配しているから壊れる前に帰りなよ 386 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 19 15 45 0 383 「あなたのことを~」はもうちょっと他の言い方に変えて言ってみたらどうかな? 肉体的、精神的にいっぱいいっぱいなのを伝えるべし。 388 名前:前スレ922投稿日:2008/01/11(金) 19 19 08 0 384 そうですね… 言えば夫が落ち込むと思うし それで私が自己嫌悪になりそうな気がします。 言うのはやめておきます。 ありがとうございます。 389 名前:前スレ922投稿日:2008/01/11(金) 19 25 08 0 385 実家に帰りたいってホント思うんですが 今住んでる家は私名義の家だし 仕事のこともあり、今は実家には帰れないなって思います。 なんとか楽しいことを考えて、やり過ごそうと思います。 386 なんとか伝えられるように考えてみます。 察してチャンでは伝わらないので… (昨日「胃が痛いのが治らない」とは言ってみたけど 「治らないようなら病院で検査しないと!」と心配されました) ご意見ありがとうございます。 392 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 19 27 01 0 388 そんなに自分を押さえこんで我慢我慢の生活で楽しい? 新婚だからってそんな我慢強いる配偶者と生活続ける価値あるの? 一度離れて身体休めてごらんよ頭もスッキリして考えられるようになるよ 393 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 19 29 19 0 389 実家帰れないならホテルでも何でも使って 2~3日でいいからダンナさんと離れてみたら? 394 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 19 29 41 0 388 勘違いスマヌ、小梨の新婚さんだったね。 395 名前:前スレ922投稿日:2008/01/11(金) 19 29 58 0 父が 「世の中図々しい人間が勝つ。 言われたことを聞き流して、何もなかったかのように 押し通す人間が勝つ。 「これを言ったんだから」などと気を回したり 考えたりするほうが、消耗戦で負ける。 だから身体がやられる前に離れないとダメだ」 と帰省時に言っていたんですが それをよく噛み締めて頑張ります。 と思っていたんだけど、身体が先にやられてきたようです。 気を遣わずに言いたいことは言ってたんだけどな… 398 名前:名無しさん@HOME投稿日:2008/01/11(金) 19 33 25 0 392 いえ、自分は押さえ込んでるつもりはないんです。 言いたいことも言ったし… なんでこんなに調子が悪いのか、と自分でも思うんです。 でも、おっしゃる通り、離れて考えたほうがいいのかなと思います。 393 そう思って、さっき一休検索してしまいました。 394 いえ、お気になさらず! 皆さん本当にありがとうございます。 ちょっと頭冷やしてみようと思います。 399 名前:前スレ922投稿日:2008/01/11(金) 19 35 10 0 すみません。 398は前スレ922です。 アロマテラピーとリフレクソロジーでも行ってこようと思います。 403 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 19 37 35 P 前スレ922さんの書き込み読み直してみた 旦那は、本当は頭が悪いくせに 自分は頭がいいと思ってる屁理屈屋だね、やっかいな・・・・ いくら理詰めで話し合おうとしても脳内世界で勝手にゆがめるから 結局ちゃんとした話し合いになることはないんだよね 旦那さんとの関係は改善しないと思う 離れるのが922さんの人生にとって最上の選択な気がしますよ 408 名前:前スレ922 ◆Yv95BkWDl6 投稿日:2008/01/11(金) 19 40 58 0 トリってこれでイケるのでしょうか。 419 名前:前スレ922 ◆Yv95BkWDl6 投稿日:2008/01/11(金) 19 46 04 0 あ、イケましたね。 暖簾に腕押し…まさにそんな感じです。 姑との関係、義実家詣での話、 実は年末から何度も話しましたが (一緒に義実家に)昨日行かなくていいと言ったのに 翌朝はこの日の何時頃行く?と言ったり そんなことが続きました。 そのやり取りに疲れて、年明けに私は自分の実家に帰らせてもらったんですが 帰省から帰ってきたらこのやりとり…って感じです。 今日はそろそろ落ちます。 皆さん本当にありがとうございました。
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イクティオスカプラ・アエロファギア 種別スレイブ レベル4 行動値16 エナジー79 区分ヴィシャス 移動歩行/水中 視界熱知能低い 弱点[火炎][電撃] 耐性なし 達成値4D 攻撃方法 「生足百裂キック」 肉弾:4d 「口から水鉄砲」 射撃:4d 戦闘ステータス 種類 命中 追加D 回避 防御 【肉弾】 6(20) 10 7(21) 8 【射撃】 6(20) 10 7(21) 7 【特殊】 1(15) 5 3(17) 2 特殊能力 出目 名称 説明 1~2 《アクアモード》 常時。移動タイプに水中を追加。水泳判定クリティカル。水中水没窒息無効。 3 《バイオウェポン》 常時。肉弾基本ダメージを4dに。 4 《マウントアーム》 常時。ダメージ4dの射撃武器を持つ。 5 《キリングブロウ》 肉弾攻撃。命中+5肉弾ダメージ+15。 6 《カルネージシュート》 射撃攻撃。命中+5射撃ダメージ+10。 説明 巨大な魚に人間の足がはえた姿をした不気味な怪物。 その間抜けな見た目とは裏腹に、驚異的な俊敏性と硬い鱗により、恐るべき戦闘力を持つ。 制作者コメント せっかくだから伝承系の水中エネミーも追加。 製作者閻王