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【ビック・アント】 【レベル】4 【攻撃力】1200 【守備力】1500 【合計値】2700 【特殊能力】なし 【備考】巨大アリ 攻撃・守備ともに意外と強い
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ビック・アント 通常モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻1200/守1500 下級モンスター 地属性 昆虫族
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【鏡音リン】 アント・エスケープ (オリジナル) 曲名:アント・エスケープ 作詞:サ骨 作曲:サ骨 編曲:サ骨 唄:鏡音リン 歌詞: まるで空を舞う砂のように 遷ろう世界に彷徨うは 今にも消えそうな揺らめきの 影に映る涙の跡 悲しみは乾く土の中 ひび割れた空の向こうで 唸る雷の声だけ ただ 腹の中まで響いていた 一つ二つ足音 近づいてくるのは雨音 空にへばりつく雲模様 明日の天気をずらして 逃げ道のないこのまるい星 とりあえずの時間を掛けて 隣りに降る雨は止まずに 恨めしく外を見ている まさに遷ろう世界の果てで 今にも消えそうな揺らめき 雲を食べる神様 食べ過ぎて今ではこの様 雨を憂い傘を差せば 安心がもう少しだけ 砂時計を逆さまにおいて 先細りの時間を食べる 空にへばりつく雲模様 昨日の天気を黄昏れ 抜け道のないこのまるい星 昼のごはんをただ見つめる
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ヒビワレ・アント 自然文明 UC コスト 4 2000 ジャイアント・インセクト ■このクリーチャーが攻撃するとき、そのターン、このクリーチャーは「W・ブレイカー」を得てもよい。そうした場合、その攻撃の後に、このクリーチャーを破壊する。 (F)命を極限まで研ぎ澄ませると、生物はここまで強くなる。 作者:セレナーデ ラスト・モモタロウと同じ能力。だったはず。 収録 宝玉編 第三弾 反文明の侵略(ヒステリック・リヴァース) 評価 名前 コメント
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アングリー・アント アングリー・アント ユニット- シルフ 使用コスト:青1青1 移動:青1 パワー:3000 スマッシュ:1 ノーマル (テキストなし) まるで蟻と象の戦いのようだ・・・・・ 最期には、真っ白な象の骨だけが大地に残るだろう。 実物はその辺にいたのですが、動きまわるうえに小さすぎて参考になりませんでした。(by絵師) 2コスト以下のシルフ通算4枚目。 《ノーマル》化と引き換えに基礎性能が充実している。 これならそう簡単に溶けたりはしない。 再録カードの封入率に本来のレアリティは関係無いため、 Ⅳ-1のパックから出てくるとがっかりされる、ちょっと不遇なカード。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(062/200 アンコモン) フォース・センチュリー ベーシックパック(083/205 再録) イラストレーター じじ 関連リンク 種族 シルフ
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エクスプロージョン・アント 火文明 UC コスト 5 3000+ ジャイアント・インセクト ●J・ソウル ■相手のクリーチャーに攻撃できるクリーチャーがいない時、このクリーチャーのパワーは+5000され、「W・ブレイカー」を得る。 (F)動かぬ奴に用はない。 作者:セレナーデ 収録 宝玉編 第五弾 始まりの神(ヴァース・オブ・ザ・ピース) 評価 名前 コメント
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アント Ant 出典 Bestiary 2 20ページ Ants are industrious insects that aid the natural processes of decay and renewal.
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アングリー・アント 青1無1/青1 ユニット/シルフ ノーマル 3000/1 Ⅲ-1 U 062/200 Illust じじ
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クリーチャー / ジャイアント・アント・ワーカー (Giant worker ant) 危険度 HP Move S P E C I A L DT XP 所持武器 近接武器 スペシャル 重火器系 ★★ 30~45 ☆☆ 5 2~3 5 1~5 2~5 3~5 5 0 10 体当たり (DAM 7~15) ―― ―― ジャイアント・アントの類では最も弱い「働きアリ」。 動きがにぶいので銃をもっていれば苦もなく倒せる相手。 弾がもったいないなら接近戦で倒すのもアリ。 大きさも小さめだが、妙にテカテカしているので鳥肌が立った人もいたはず…? 虫が嫌いなひとにはキモイかもしれないので注意。 基本は群れで行動しているので、倒すのが面倒くさいなら手を出さずに立ち去ろう。 リンク The Vault (英wiki)
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ライク・アント [部分編集] 禁忌の胎動 CHARACTER(UNIT) CH-X46 茶 1-1-0 C (自動D):敵軍プレイヤーが、(新たに)バルチャーポイントを得る毎に、敵軍バルチャーポイントを-2する。 M Ad [1][0][0] 対バルチャーポイント能力を持つキャラクター。バルチャーポイントを得るそばから-2することができる。 追加手当やドータップ《25th》のように2以下のバルチャーポイントを得る効果ならほぼ無意味になる。 最近はバルチャーポイントを得る効果がバルチャー以外にも豊富にあるが、つまり一度に大量のバルチャーポイントを稼ぐのではなく、複数の効果でバルチャーポイントを貯めていく形が多い。そうしたデッキにはこのカードは良く刺さるだろう。 バルチャーポイントを得たあとにマイナスされる。2以下のバルチャーポイントを得てそれが0になった場合でも、ハイエナなどの「バルチャーポイントを得た場合」という効果は起動する。 [部分編集] 双極の閃光 CHARACTER(UNIT) CH-X65 茶 2-2-0 C (自軍配備フェイズ):《(0)》自軍捨て山の上のカード1枚を、敵軍ハンガーに移す。 (自動D):自軍部隊が交戦中となった場合、敵軍ハンガーにある、持ち主が自軍プレイヤーであるカード1枚を自軍ハンガーに移す。 アルタネイティブ社 男性 大人 [1][0][1] 敵軍ハンガーへカードを送り、それを取り返すという間接的なドロー能力を持つキャラクター。 近い能力としては陸戦型ジム(第07MS小隊機)があるが、挙動は異なる。 カードを敵軍ハンガーに送る能力が宣言型であり状況を選べることと、他のカードの効果で敵軍ハンガーに移ったカードでも取り返せるのは優秀な点。 ただしカードを取り返すには交戦する必要があり、ある程度相手に依存するのが玉に瑕。極端なことを言えば、相手のデッキがノンユニットであった場合、取り返すことは絶望的になる。 それでも攻撃時、防御時問わず発動するので、基本的には取り返せる機会は多いと言える。 取り返すのにこのカード自身が交戦する必要はないので、ウィニーデッキやバルチャーデッキといった、比較的ユニットが多く、交戦する機会の多いタイプのデッキなら採用の機会もあるだろう。