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アンチスレ31 08/01/17/19時~01/18/19時 ▲重複スレの再利用なので、移動の始まった 15の時間 ※1ページの容量がオーバーしてしまったため、ページを分割しています。 【アンチスレ31まとめ後半はこちら】 ◆被害の会が出来てから数時間のうちに、数種類のバナー・QRコード投下、年少者向けQ A作成、サイトの説明文推敲などが行われる +... 85 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 19 56 12 ID ??? 76 ㌧! 画像うpがよくわからないけど、何とか使わせてもらいます! 「被害者の会」にしたかったんだけど、文字数制限があったんで…。 クローバーとアリスを半角にしたら、検索にかかりにくいと思ったから 「被害の会」にしました。 89 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 20 02 56 ID ??? フリーソフトでQRコード作ってみた ソフトバンクは問題なく飛べました auとドコモでも動作確認して貰えると助かります ttp //www7.uploader.jp/dl/qrose/qrose_uljp00009.bmp.html 109 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 20 20 26 ID ??? 104 さっき見たら500越えてました。携帯だからユニークアクセスに なるからかもしれないけど、作って2時間なのにw アク解は仕込んだ方がいいかな。ロゼのIP知らないけども。 217 名前:169[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 21 57 02 ID ??? http //www7.uploader.jp/user/qrose/images/qrose_uljp00024.txt 言いだしっぺの法則で簡単なQ A作ってみた これでもちょっとむずかしいだろうか 436 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 23 21 40 ID ??? 被害者の会、カウンタ4桁突破して2000に近いんですがw 実際の訪問者は10分の1だとしても、結構な数でびっくりです。 ◆ちょこ山姐さんが注意喚起サイト作成。被害の会・wikiからリンク +... 50 名前:ハウツーサイト[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 19 30 04 ID ??? ところでこっちのサイトの名前はどうしようか とりあえず今 クローバーの国のアリス注意喚起サイト とかして進めてるんだけど 156 名前:ハウツーサイト[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 21 18 15 ID ??? ハウツーサイトをコソコソ作ってるものです。 一応こちらも形は出来たので http //qrtaisaku.web.fc2.com/index.html 文章の変な場所が多そうです 削った方がいい・加えた方がいい・こうした方がいいの意見をしていただければと思います 224 名前: ◆6u983.2CLI [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 22 00 05 ID ??? Wikiから被害者の会と提起サイトにリンクさせていただきました。 あとで、過去ログからもリンクさせていただきます。 みんな乙! 290 名前:ちょこ山 ◆oIyAzpBGmo [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 22 45 01 ID ??? 鳥着け了解です。 ハウツーの管理人事ちょこ山です 鳥付け間違って無いと良いな・・ ◆自サイトやブログからリンクを張ってくれる人たち続々 +... 57 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 19 36 00 ID ??? 54 そうだよね 自分も自サイトは関係ない話してるから無理だが、 クローバーの国のアリス被害の会を支援して応援し、ロゼの動向をヲチするブログとか別個作ってもいいなw 79 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 19 51 36 ID ??? なんか凄いことになってるね アラロス以前からのアンチなんで大きな力にはなれんが 乙女ゲ系サイト持ってるんで、注意喚起サイトリンクするくらいなら出来るよ 100 名前:クローバーの国のアリス被害の会[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 20 08 38 ID ??? 自分は黒買ってないけどサイトリンク貼るくらいならできる 応援してるぜー頑張れ!!! 113 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 20 23 49 ID ??? 自サイトにリンク貼りたいけどロゼに完璧身バレしてる身じゃ無茶だよな… 友達にも貼ってもらえるようならお願いしてみます 買った人がどこにいるかわからないし 姐さん方超乙!ここだけだけど応援してます! 120 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 20 30 28 ID ??? 早速自サイトから貼らせてもらったよ。 ピコサイトだけど、少しでも役に立てたらいいな…… 自分もたぶん身バレしてる身だけど、支援したい意思のが勝ってしまったよw 122 名前:クローバーの国のアリス被害の会![sage] 投稿日:2008/01/17(木) 20 37 31 ID ??? 漏れも自サイトからリンク張らせてもらいました 超辺境の地にあるけど、少しでも役に立てば幸いだよ 173 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 21 27 16 ID ??? 156 乙です 自分ブログ持ちなんだが、人あまり来ないけどリンク張ろうかな 少しでも目に触れるチャンスが増えれば、広まるのも早いかもしれないし 243 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 22 22 30 ID ??? 取りあえずブログにリンク張ったんだけど、大丈夫かな? 一人でも多くの人に知ってもらえる手伝いになるといいんだが… 姉妹姐さんもハウツーの姐さんもバナー制作の姐さんもみんな乙です! ◆被害の会・注意喚起、ロゼサーチ登録 +... 18 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 19 04 02 ID ??? 1 さっき気づいて直しましたorz 急いで作るもんじゃないな全く… 子ページの作り方もわからなくてあたふたしましたorz これ、どこかのサーチに登録した方がいいですかね? ロゼアンチなもので、どこがいいのかさっぱりわからない。 25 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 19 10 28 ID ??? サーチ…ロゼのQuinRose Searchには登録できるんだろうか 申請しても蹴られちゃうかな 83 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 19 55 13 ID ??? サーチエンジンの事だけど、乙女ゲーム系総合サーチへの登録はどうだろう 雑誌に広告出してるような会社だけど、実はトンデモ会社だと知って貰えるんじゃないかな 年齢制限もなしに過激な内容のゲームを売ってるってのは、他所にも迷惑な事だろうし 560 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00 24 39 ID ??? クインロゼ幸に登録申込みしてしまいましたw 跳ねられてもいいし、儲はスルーでいかせいもらいます。 582 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00 34 04 ID ??? サーチ反映早っw 767 名前:ちょこ山 ◆oIyAzpBGmo [sage] 投稿日:2008/01/18(金) 07 38 35 ID ??? おはよう御座います。 とりあえず喚起サイトの方からの被害者の会へのリンクを変えました。 昨晩やりかけたページレイアウトの変更も開始します。 サーチ登録出来るようなので上記終了後申請してくるつもりです ◆ロゼサーチから登録外すサイト続出? +... 522 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00 09 10 ID ??? 教えてもらって久々に見に来てみればすごいことにwww 25 別にサーチの登録蹴ったりしないよw もしそれでロゼが潰れたら潰れたで自業自得だし でも儲も多いだろうからそれだけは理解したうえでよろす つか、今日サーチからサイト削除する人続出しててクソワロタw 538 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00 18 13 ID ??? 537 謎の尼全削除に不審がって検索→アンチwiki知って幻滅 だったらいいがw 603 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00 41 52 ID ??? さすがに削除件数は言えないが、なにがあった?と思う程度にはw 正確な理由は知らんがこのスレが原因かもなwwwww とりあえず登録しておきました さて、自分は儲でもアンチでもないのでこれにてバイバイ たくさんの被害報告読んでいて黒蟻フラゲしたものの 文章のくどさに疲れてブロローグ途中で放置しててよかった、と心底思ったw あ、 592は自分ちゃうよw まぁ間違ってはいないがwww ◆被害の会移転。相談から帰ってきてずっと働きっぱなし、お疲れ様でした。 +... 644 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 09 24 ID ??? http //08.mbsp.jp/kuroarihigai/ こちらに変えてみました。アダルト系の広告は出ないと思うけどどうかな。 650 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 14 55 ID ??? 忍者にしてはどうかという意見もありましたが、まず 携帯ユーザー層を対象にしてるので… というかもうバナーの移動だけで疲れましたorz 一つ移動できなかったバナーがあるので、作って下さった方、 明日の夜にでももう一度うpしてやってもらえると助かります。 つかそろそろ寝ます。 明日は6時起きなんだぜ… 652 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 15 28 ID ??? 648 注意事項のところでエロっぽいのがでるのは私だけかな? 670 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 22 22 ID ??? 週末、時間あったら忍者に移動します。 月額95円で広告なしにできるようなんで。 ではそろそろ寝ます。 683 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 31 54 ID ??? 670 忍者の広告はテキスト&エロ系は少なそうなんで、あっても問題ないかと 広告無しは初回2,400円も支払わなきゃならないから、 姐さんにそんなに負担はかけられません 692 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 47 49 ID ??? 姉妹姐さんの退出とともに急に過疎化 しかし、姉妹姐さんの無料相談が終わったのが昨日の午後3時頃だとすると 約10時間ほどでここまでの急展開スゴス このスレの姐さん達の行動力に脱帽 ◆広告の出ないHPスペース +... 687 名前:684[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 36 26 ID ??? 日本語おかしかったorz テキストとバナー置くだけならFC2オススメ FC2.comってテキストリンクだけだから 690 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 41 09 ID ??? 忍者もfc2も携帯閲覧可能でFA 693 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 49 21 ID ??? 忍者はアク禁出来ないみたい FC2のがイイかも 694 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 49 49 ID ??? xreaの携帯サイトはどう? 695 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 51 08 ID ??? 忍者はキャリアごとに対応ディレクトリ作る必要があるみたい 姐さん大変じゃないかな… 697 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 53 33 ID ??? FC2は携帯サイトにアク禁出来るか書いてないなー 699 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 54 23 ID ??? 忍者はどうか知らんが 今のfc2は複数のバナを直リン出来ないから 個人的に今回みたいなのには向いてない気がする。 いや持ち帰ってもらえば良いだけなんだろうが そういうわけにいかない人もいるだろうし ◆被害の会、掲示板に徐々に書き込みが +... 534 名前:507[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00 14 52 ID ??? 掲示板書いてきました。 長いかな 565 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00 26 32 ID ??? 540 被害報告はHNだけでいいですよ。 署名等になった場合、本名・住所必須と言われたら、先に私の 個人情報を開示します。 というか既にロゼ幸の方にはIPぶっこ抜かれてますけどw 753 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 03 11 16 ID ??? 被害掲示板に新たな書き込みが…(;ω;) 直接の被害者ではないようだがこうやって広がってくれると嬉しいな。 伝わらない鴨試練が㌧だぜ! ◆被害書き込みのためのテンプレ +... 769 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 09 05 26 ID ??? 被害書き込みにあたり、テンプレを用意したらどうだろう。 下にまとめるんで、いるとこ足したりいらないとこ削ったり、おながいします。 あと、掲示板を見て「私とまったく同じ症状の人いるなら報告は必要ないかな」と 考えてしまう方は多いと思われるので、入口付近に 「報告の数が多いほど、被害の会として有効に機能する為~」とか 簡単に説明書きも添えたらいいんじゃないかな。 【購入店】 公式通販 ・ ゲームショップ ・ 家電量販店 ・ ネット通販 ・ その他〔 〕 【購入日】 年 月 日 (おおよそでも) 【購入後すぐのプレイで起きた現象】 【修正パッチを当てた後に起きた現象】 【その他・ご意見など】 もし、起きた現象の例が必要なら、こんな感じか * 修正パッチを当てたら、今まで集めたCGやプレイデータが消えてしまった * ゲームプレイ中、PCが動かなくなったり、青い画面が出てきて強制終了せざるを得なかった * 上記現象の後 〔 ゲームのデータが消えた ・ ゲーム以外のデータが消えた ・ PCが壊れた 〕 プレイ中の、台詞が飛んだり違うキャラが表示されたりってのは自分は全然わからないので 必要だったら提案おながいします。 ただ、掲示板に入る前にあまり長々と補足? があるのもどうかと思われるなら がすっと削ってくれ。 返品関連や尼問合わせについては 【購入店】 公式通販 ・ ゲームショップ ・ 家電量販店 ・ ネット通販 ・ その他〔 〕 【購入日】 年 月 日 (おおよそでも) 【開封】 開封済 ・ 未開封 【レシートの有無】 あり ・ なし 【問合わせ方法】 対面 ・ 電話 ・ メール 【返品理由】 ※該当しないものを消してください * バグが多発してゲームが進まない * ゲームプレイ中、PC動作が不安定になることにより、PCが不調になった * 購入する前に確認した動作必要スペックと異なっている * その他 〔 〕 【結果】 ※該当しないものを消してください * 購入にかかった費用が全額返金された * 商品代金・配送料は返金されたが、返金手数料は自己負担になった * 商品代金のみ返金、配送料や返金手数料などは自己負担 * 購入店で利用きるポイントでの返金となった * 返品を受け付けてもらえなかった 【交渉相手の対応】 【その他・ご意見など】 携帯からなんで、見にくいとこやおかしいとこたくさんあると思う。すまん。 どうかご一考くださいな。 771 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 09 26 27 ID ??? 769 乙!超GJです! 携帯からもコピペして使えるように置いておけば書き込みやすいと思う TOPで長々と説明ではなく、掲示板クリックで軽く説明プラス このテンプレ置き場に飛ぶとかどうだろう? 【購入店】にパソコンショップも追加して、更に各個問い合わせたなら どこにいつ、どんな返事だったかの記入欄もあると便利かな? 判断お願いします ◆他、色々な対策など +... 363 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 23 05 39 ID ??? ろぜからメールもらったことのある人、メールの詳細見て smtp(だっけ)サーバー特定できないかな? レンタル鯖らしいが…… SNSでID弾けると楽なんだけどね…… 605 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00 42 15 ID ??? 最終的に訴訟される姉さん方、法テラスで訴訟費用を最高利子が無料で貸してくれる制度があるよ! あと、法律相談も無料で聞いてくれるから行動できる姉さんは一度利用しては如何ですか? 偉そうにスマソ。 701 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 56 49 ID ??? ようわからんが弁護士によって見解違ったりするかもなんで、 複数の人に聞いてみたらより良い対策練れるんじゃなかろうか。 2の法律板に相談持ち込んでみるとかどうだろう。 ◆姉妹姐さん、告発について追加説明。架空会社の可能性が強いため、あらかじめ告発で所在を明らかにする必要がある +... 151 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 21 13 54 ID ??? はい、まず告発、です。 損害賠償求めて民事起こしても、ペーパー会社・架空会社っぽいし、 登記簿がないって時点で会社としてありえないので、下手すると 訴状自体が相手に届かない可能性がある。 よって、「被害届」ではなく「告発」として警視庁捜査二課(都は警視庁管轄)に 訴えることで、刑事捜査への道を開き、代表者・責任者らの所在を明らかに してもらう必要がある、ということでした。 相手の名前その他を確保してから民事へGo!です。 告発時は「通称:五月攻と名乗る人物」でいいそうです。住所も通販ページにあった 板橋区うんたらかんたらでおk。 152 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 21 14 58 ID ??? >スペックの件は、予約者にも通知がなかったとのことだし、不正表示にあたる。 >詐欺としても訴えられる。 未開封&PC壊れてないけど署名したいって人は、これで訴えればいいんだな 264 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 22 32 23 ID ??? チラ裏見てきたけど、あそこで心配されてることは一応弁護士さんに 訊いたんだよね。 「告発」だから弁護士じゃなくていい、「被害届」はあくまでも届けただけだから、 受け取りましたーで済まされるから、強制力っつーか「捜査しろよ?」という圧力が 強い告発にすべきだと言われた。 団体訴訟とは違うけど(告発だから)、まず被害があったことを訴え、それに罪状が つくかどうかは警察のお仕事だと言われた。 詐欺かどうかはともかく、スペックの改竄と報告ナシだった件は、「不正売買~法」や 「会社競合なんとか法」、とにかくロゼのやったことは色々な法律に抵触する可能性が 高い。 損害賠償云々は、身柄確保の後にした方が確実。 別に社員乙とは思わないけど、詐欺の立証については何も言われなかったな。 こっちの説明だけで「詐欺や不正表示でいけますね」って言ってたし、「著作権改竄や パクリの方も添えておけば、警察の心証もね…他にもやってんじゃないかって気になるし」 と笑ってた。 年商2億についても補足してもいいだろう、とのことでした。 394 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 23 11 29 ID ??? また機会を見つけて弁護士相談行ってきます。 「署名」というのは名前と被害内容、捨てアドでも連絡先が判ればいいのか、 住所必須かで負担が大きく違うから。 これを確認しそこねたのは私のミスだ、申し訳ない。 ◆被害の会周知のためにスレを検索上位にしようとする一部の動きで、名前欄の変更運動。スレよりサイト本体を上位にすべき、ということで終了する +... 65 名前:クローバーの国のアリス被害の会![sage] 投稿日:2008/01/17(木) 19 40 23 ID ??? 名前変更するとわざとその名前で 他所に書き込んだり工作しそうでお勧めしない 404 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 23 13 16 ID ??? 名前欄は人それぞれ自由だと思うが ここ別に被害者の会総本部とかいう訳じゃなくてアンチスレだからなぁ まあやりたい人だけやればいいんじゃね? 472 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 23 36 12 ID ??? 459 このスレを目立たせても2chだからって 変な目で見る人も多いと思う。 それなら、HP作ってくれたことだし、 そっちを被害の会として広めていくべきでは 473 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 23 36 34 ID ??? ここを検索上位にするメリットはない気がする あくまで2chだからね。ネットに詳しくない層や偏った知識あったりすると 良くないイメージも強いだろうし、2chのノリは受け入れがたい人も多いと思う スレとしても2ch初心者の流入がプラスになるとは思えない 480 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 23 39 42 ID ??? 472-473 同意。 どんなにまともな事を言っていても2ch発祥だと思われると それだけで「やばい団体」だと思われ兼ねん。 2chなんてそんなもんだし、それを改める必要もないと思うが、 このスレはあくまでアンダーで活動して、 有志の姐さん方が作ったサイトを上げるのが最良かと。 768 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 08 09 45 ID ??? 検索対策仕事にしてるんで軽くアドバイス 1、引っ掛けたいキーワードをタイトルタグに入れる 2、ページでも見出しタグh1を使ってその中にキーワードを入れる 3、いろんなサイトからリンクしてもらう このへんが効果的。 ※1ページの容量がオーバーしてしまったため、ページを分割しています。 【アンチスレ31まとめ後半はこちら】 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/88.html 取得元更新日時 ⇒ 2008/03/09 (日) 07 31 31
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【検索用 あんちてーせきさまかい 登録タグ 2022年 VOCALOID syudou あ 初音ミク 曲 曲あ 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:syudou 作曲:syudou 編曲:syudou 動画:sakiyama(Twitter) 唄:初音ミク 曲紹介 お後がよろしい曲です。 曲名:『アンチテーゼ貴様 -改-』(アンチテーゼきさま-かい-) 2015年に投稿された「アンチテーゼ貴様」の新バージョンとなる楽曲。 syudou本人が歌唱したものがYouTubeに同時投稿されている。こちらのバージョンは、各種ダウンロード・ストリーミングサービスにて配信中。 歌詞 (piaproより転載) 通勤快速乗らなくなりもう結構です 機嫌はいいが溜め込むこたぁもう一杯です プライベートを切り売りする様な商売です 自宅の前で張り込む奴らを一掃してぇ 全然まだまだの身分でこれだとか 未来の事思うとマジ不安になっちゃう 毎回毎回本当思ってんだけど アンタって本当に嫌な奴ね アンタの価値観 既視感 10歳児未満 テメェのケツもふけてねぇ奴の忠告なんざ うるせぇうるせぇ知らねぇよ 他人が決めた社会の定義に則って 「幸せです」と言わされてる様で最悪です 身分や地位や大人騙しなど一切要らん 自分のままでありたいだけだだぜ当然な 一見好景気に見えるか知んねぇが 油断すると危険また砂漠になっちゃう 毎回毎回本当思ってんだけど アンタって本当に嫌な奴ね 有名税 脱税 絶対払わんぜ それより愛する地元へ向けふるさと納税 未来のためならいくらでも アンタがあの日々で堪え守り抜いた 批難されて悲観された人間性や人生観 そのワインとパンは血となり肉となり 役に立たないと思い意外に立っちゃう 毎回毎回本当思ってんだけど アンタって本当に馬鹿馬鹿馬鹿 毎回毎回本当思ってんだけど 俺だって本当に嫌な奴ね 言ってる事とやってる事矛盾上等じゃい 他の追随など許さん程モテてぇんだ そこらの並とは比べんな それではお後がよろしくて コメント 仕事早すぎてビビった -- ハーゲン (2022-09-28 21 52 20) 仕事はやっ!有難う御座います💕 -- しゅどうさんすき (2022-09-29 08 44 29) 大好き -- 我孫子 (2022-10-01 20 10 26) 仕事早いかよ。 あざます‼︎‼︎ -- くわ (2022-10-01 23 29 55) ぁりがどぅ -- りぁ。 (2022-10-03 19 15 48) 改あっていらないよないのウケる(いらないよあった……?) -- 名無しさん (2022-10-07 17 38 39) ↑「いらないよ」はボカロ曲ではないので... -- 名無しさん (2022-10-07 20 03 28) ↑理科ですあれボカロ版なかったんだ、、 -- 名無しさん (2022-11-18 19 56 46) ↑誤字です、理解 -- 名無しさん (2022-11-18 19 57 25) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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シック・ヴァラクロロフェノル 枠:紫 シンボル:火 パワー:400 星:☆☆ 効果:このカードが仲間ならお互いの仲間を1枚捨てる。 Q:効果で捨てる仲間はどのように選びますか? A:お互いに自分の仲間を1枚選んで捨てます。(11/09/09) Q:お互いに仲間がいない時に出た場合、効果は発動しますか? A:場に出た《シック・ヴァラクロロフェノル(A53)》だけが捨て札になります。(11/08/29) →回転むてん丸大百科:ほかの「仲間」がいないときはこのカードを捨てなければならないぞ。
https://w.atwiki.jp/girlsroyale/pages/265.html
同名ドール [カードで勝負]アンチデータ [カードで勝負]アンチ 限界突破データ 同名ドール [カードで勝負]アンチ [ウサミミゴス]アンチ [カードで勝負]アンチ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 パワー レアリティ HR 最大Lv 50 コスト 13 攻撃 4000 HP 1500 MAX攻撃 7200 MAXHP 2700 リーダー効果 怪力の構えパワー属性の攻撃を10%アップ 秘技 秘密のファイブカードパワー属性の攻撃を1ターン50%アップ(4ターン目に発動可能) スキル プチ・パワーバースト改パワー属性の攻撃とHPを小アップ セリフ さぁ!マスター!温泉の後はお部屋でカードゲームの時間ですよ。今日こそはマスターに勝ってみせるのです!負けませんよ! [カードで勝負]アンチ 限界突破 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 パワー レアリティ HRMAX 最大Lv 60 コスト 13 攻撃 4000 HP 1500 MAX攻撃 9000 MAXHP 3400 リーダー効果 怪力の構えパワー属性の攻撃を10%アップ 秘技 秘密のファイブカードパワー属性の攻撃を1ターン50%アップ(4ターン目に発動可能) スキル プチ・パワーバースト改パワー属性の攻撃とHPを小アップ セリフ ふふふ!どうですか?私のカード裁きにたじたじのようですねマスター。降りるなら今のうちですよ?さぁ!どうしますか?
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前回灼熱の神殿(1戦目)、次回マイ=ナツメ(3戦目) 基本情報 アンチョビ(2戦目) トレーナー アンチョビ L【指揮】:B …高位の指揮、勢いがつきすぎると止まりにくいのが玉に瑕 L【育成】:C …頑張ってる努力は認めてあげたい L【統率】:AA …ドゥーチェ!ドゥーチェ!!ドゥーチェ!!!ドゥーチェ!!!! L【能力】:C …お互いにノリに乗ってしまう L【固有】:【祭りだわっしょい総統閣下!】 :相手が場に出た/交代したとき、お互いに「アンコール状態」になる/2T バックアップ:アンチョビ応援団 【アンチョビ応援団】:同じ技を連続で使用した場合、技の威力を強化する/*1.3 四式六令:1Tに1つ、バトル中1回ずつ使用できる 「かわせ!」:1回の「物理技」を回避させる 「よけろ!」:1回の「特殊技」を回避させる 「もどれ!」:通常交代を行う際、相手の攻撃の後にポケモンを出す/相手の攻撃をスカす 「たえろ!」:1回の攻撃で受けるダメージを半減し、必ず耐える 【全開攻撃指令】:物理攻撃のダメージ*2/1T 【全開特攻指令】:特殊攻撃のダメージ*2/1T 【全開防御指令】:物理攻撃のダメージ*0.5/1T 【全開特防指令】:特殊攻撃のダメージ*0.5/1T 【全開敏捷指令】:素早さランク+2/1T 【全開回復指令】:攻撃をスキップし、HP1/2回復 ポケモン アキレス:LV120 L【電気/飛行】 LHP:400 L特性:トリコロール …「炎」「氷」「電気」技を無効化する 技*7:らいげき、かみなりパンチ、そらをとぶ、アクロバット、ドリルライナー、ピルドアップ、まもる 《能力値》 L体力:B L攻撃:A L防御:A L特攻:D L特防:B L素早さ:AA 【スキル】 L【不動のエース】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇 L【トップバッター】:バトル開始時に場に出たとき、任意の能力値(1つ)を2ランク上昇 L【カウントアーツ】:「エース」発動時、低確率で攻撃を回避する L【LBX】:相手との「統率」のランク差分、相手の技の命中率が低下する/*0.9~ L【英雄機の落雷】:「2T目に攻撃する」技を使用したTの最後に、攻撃を行える L【英雄機の堅盾】:「まもる」が貫通されない L【英雄機の鋼槍】:「飛行」技が相手の防御スキルを貫通する(固有・専用除く) L【魂の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる、低確率でトレーナースキルを再度受けられる。 L【エキスパンション(飛)】:場の天候のデメリットを受けない L【気合い】:低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える、HP1のとき「3」割の確率で攻撃を耐える 【専用】 L【マイヒーロースタンドアップ!】:相手の「攻撃技」以外で瀕死にならない 自分の能力値が低下しない/自分の技による低下を除く HP1のとき、確定で「気合」が発動する/バトル中1回 アリシア:LV120 LHP:500? 【?/?】 ブロッカー エンチャンター 【毒戦姫の跳返】:アリシアは受けた勢いのままひっこんだ 【専用】 L【我が盾砕くこと叶わず】:味方と交代して場に出た時、能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する メタルギアRAY:LV120 L【水/ドラゴン】 LHP:500 L特性:ドラゴンスケイル …体力が満タンの時に相手の攻撃を受けると、相手を強制交代させる 技*8:なみのり、アクアジェット、りゅうせいぐん、ドラゴンダイブ、シャドーボール、でんじほう りゅうのまい、まもる 《能力値》 L体力:A/B L攻撃:A/B L防御:B/C L特攻:AAA/AA L特防:A/B L素早さ:B/C 【スキル】 L【二枚看板】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇 L【チェイサー】:攻撃に「おいうち」効果を追加 L【アサルト】:自身の技の「おいうち」効果の発動時、D*2.0 L【メタルギア】:「威力50」以下の技を無効化する L【水龍戦車の怒涛】:「なみのり」を使用したとき、フィールド、設置物を全て解除する L【水龍戦車の砲門】:「まもる」成功時、中確率で「だん」「ボール」技を追加行動として使用する L【水龍戦車の歯車】:場に出てから「2T目」に使用する技の威力を「倍」にする L【魂の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる、低確率でトレーナースキルを再度受けられる。 L【エキスパンション(龍)】:体力ランク+1 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる 【専用】 L【汎用機動戦車の勇姿】:体力を除く全能力値を「1」ランク上昇させる ドサイドン:LV120 L【地面/岩】 LHP:500 L特性:ハードロック …「効果抜群」で受けるダメージを軽減する/*0.75 技*4:がんせきほう、もろはのずつき、じしん、つのドリル 《能力値》 L体力:A L攻撃:AA L防御:A L特攻:D L特防:D L素早さ:D 【スキル】 L【アヴェンジャー】:死に出しの時、任意の能力値(1つ)を「2」ランク上昇 L【リベンジヒール】:死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復 L【オールドタイプ】:【オールドタイプ】を持たないポケモンの防御系スキル(固有・専用・技以外)を無効化する L【回転角獣の右腕】:「死に出し」で場に出たとき、「岩技」が相手の「防」の強化(上昇)を無視する/「岩技の命中を強化する(*1.2) L【回転角獣の左腕】:「死に出し」で場に出たとき、「岩技」による「反動」を無効化する L【回転角獣の胸甲】:「死に出し」で場に出たとき、「特殊技」で瀕死にならない L【エキスパンション(地)】:設置技の影響を受けない L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる グランクワガーモン:LV120 L【虫/格闘】 LHP:500 L特性:におうだち …「強制交代」技(効果)を無効化する/攻撃が急所に当たらない 技*7:であいがしら、メガホーン、ともえなげ、ばかぢから、ハサミギロチン、こらえる、じらいげん 《能力値》 L体力:A L攻撃:B L防御:AA L特攻:E L特防:AA L素早さ:C 【スキル】 L【スカウター】:T開始時、対面する相手を「解析」する L【タクティスコープ】:敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自分/相手の技の命中率が上昇/低下する(*1.1/*0.9) L【デジタルウィルス】:相手のデータを解析したとき、ランダムで能力値を一つ下げる L【大黒鋏の旋回】:2T目終了時、控えと交代できる L【大黒鋏の硬性】:トレーナーの統率が「AA」のとき、「防御」の能力値を同ランクまで上昇させる L【大黒鋏の靭性】:トレーナーの統率が「AA」のとき、「特防」の能力値を同ランクまで上昇させる L【山のヌシ】:野生異名付与/「岩」技で受けるダメージを半減する L【深き御山の悪夢】:相手からの状態変化を受けない/「効果抜群」技を半減する L【エキスパンション(闘)】:「格闘」技が相手の固有・専用・技以外の防御スキルを貫通する L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする ヤシロ:LV120 L【悪/炎】 LHP:400 L特性:おとうとぶん …「あねきぶん」のポケモンがPTにいると、中確率で庇ってもらえる 技*5:おいうち、ふいうち、ブレイズキック、もえつきる、しねんのずつき 《能力値》 L体力:B L攻撃:A L防御:C L特攻:B L特防:C L素早さ:B 【スキル】 L【エースキラーα】:「エース」の「防」「特防」の上昇を無視する/エースに対してD*1.5 L【チャレンジ】:「キラー」発動時、自身の優先度を+1/1T L【チンピラ勇者】:相手の「回復効果」を奪い取る L【屑勇者の連撃】:低確率で追加攻撃を行う L【屑勇者の悪辣】:場にいる限り、相手の「指令」を使用させなくする L【屑勇者の手癖】:交代時、相手の「持ち物」を中確率で破壊する L【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死にな 【専用】 L【チンピラ追撃勇者道】:攻撃に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる/バトル中1回 もちもの アキレス L飛行ジュエル:「飛」タイプの技のダメージ*2 アリシア Lオボンのみ:HPが半分以下になった時に自分のHPが1/4回復 メタルギアRAY Lレッドカード:攻撃を受けたとき、相手をランダムで強制交代させる ドサイドン L Gクワガーモン L ヤシロ L イタチPT L【指揮】:B …相手の隙を突く指揮を用いる L【育成】:AA …「合体」を得意とした極めて高い育成力 L【統率】:B+ …「ヌシ」限定で高位のポケモンを統率可能 L【能力】:C+※ …寸暇を射抜く手裏剣術 L【固有】:【夜闇を射抜く三羽剣】:Tの一番最後に、低確率で「どくしゅりけん」を繰り出す このとき最も高い能力値で判定する どくしゅりけん:「物理」/毒/「単体」/威力40/命中100/3割の確率で相手を「毒」状態にする ※「まもる」、「こだわり」系の技、持ち物などの影響を受けないとする これを使用することで「まもる」「こだわり」効果が解除されることはない ※【グリード】の効果により6体に専用付与可能 【PTスキル】: 【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 四式六令:1Tに1つ、バトル中1回ずつ使用できる 四式と六令の同時使用は可能 「かわせ!」:1回の「物理技」を回避させる 「よけろ!」:1回の「特殊技」を回避させる 「もどれ!」:通常交代を行う際、相手の攻撃の後にポケモンを出す/相手の攻撃をスカす 「たえろ!」:1回の攻撃で受けるダメージを半減し、必ず耐える 【全開攻撃指令】:物理攻撃のダメージ*2/1T 【全開特攻指令】:特殊攻撃のダメージ*2/1T 【全開防御指令】:物理攻撃のダメージ*0.5/1T 【全開防御指令】:特殊攻撃のダメージ*0.5/1T 【全開敏捷指令】:素早さランク+2/1T 【全開回復指令】:攻撃をスキップし、HP1/2回復 バックアップ:ルナサ・プリズムリバー 【幽玄の調律師】:「3割」の確率で相手を解析する バトル概要 ポケモン ①ヒビキ・ブレイズ:LV140 L【電気/格闘】 LHP:500 L特性:テラボルテージ …相手の特性に技が影響されない L【プラン】:ライトニングヒーロー 技*7:ガングニール、マッハパンチ、スカイアッパー、ダブルパンツァー、アイスハンマー、じゅうでん、みきり 《能力値》 L体力:A/B L攻撃:AA L防御:A L特攻:D L特防:B L素早さ:A 【スキル】 L【不動のエース】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇 L【カウントアーツ】:「エース」発動時、低確率で攻撃を回避する L【固有種】:「ヒビキ・ブレイジング」種がこの個体だけのため【オールドタイプ】を無効化する L【星遺物】:相手の「攻撃技」の「優先度」の変化を無視して行動する L【勇撃槍の震脚】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う L【勇撃槍の雷光】:「エース」発動時、「充電」状態になる/1T L【勇撃槍の剛拳】:「パンチ技」が相手の「まもる」を貫通する L【勇撃槍の崩拳】:「パンチ技」が相手のタイプ相性によって無効化されない L【勇撃槍の柔拳】:「パンチ技」が相手の「防御」の上昇/強化を無視して攻撃する L【誓の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる、低確率でトレーナースキルを再度受けられる L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【超気合い】:低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える、HP1のとき「3」割の確率で攻撃を耐える 中確率で攻撃以外のダメージを0にする 【専用】 L【我が拳に神は宿る】:相手を瀕死にしたとき自分を「充電」状態にする 「充電」が「格闘技」にも適用される 「技効果」 じゅうでん…「変化」/電気/「電気技」の威力*2(1T) ガングニール:「物理」/電気・格闘/威力100/命中率100/パンチ技 ⑤ヒュッケバインMk-Ⅲ:LV140 L【ゴースト/草】 LHP:400 L特性:すりぬけ… 自身の変化技が相手の「まもる」等の技を貫通する L【プラン】:マルウェアコード 技*8:エナジーボール、シャドーボール、ゆうたいりだつ、みちづれ、こうごうせい、やどりぎのタネ、 のろい、バトンタッチ 《能力値》 L体力:B/C L攻撃:C L防御:B L特攻:A L特防:A L素早さ:B 【スキル】 L【スイーパー】:対面する相手の役割解除(場に出るごとに1回ずつ) L【クリーニング】:相手の「役割」を解除した際、相手の「能力値一つ」を「1」ランク低下させる L【未確認合体生物】:解析無効 L【凶鳥改三の輪廻】:データを解析したときT終了時に控えと交代する L【凶鳥改三の心眼】:相手の「役割」を解除した際、相手を「解析」する L【凶鳥改三の黒視】:相手の「役割」を解除した際、相手を中確率で「くろいまなざし」状態にする/2T L【凶鳥改三の浮遊】:相手の「役割」を解除した際、相手を中確率でテレキネシス」状態にする/2T L【凶鳥改三の黒霧】:「交代阻害」系効果の対象にならない L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【超気合い】:低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える、HP1のとき「3」割の確率で攻撃を耐える 中確率で攻撃以外のダメージを0にする 【専用】 L【相反示す凶鳥の神鏡】:相手の「役割」を解除したとき、能力値の強化を解除する 「技効果」 エナジーボール…「特殊」/草/威力90/命中100/「1割」の確率で相手の特防-1/非接触 シャドーボール…「特殊」/ゴースト/威力80/命中100「2割」の確率で相手の特防-1/非接触 みちづれ…「変化」/ゴースト/使用したTに瀕死になったとき、相手も瀕死にする こうごうせい…「変化」/草/HP1/2回復/ やどりぎのタネ…「変化」/草/命中90/相手を「やどりぎのタネ」状態にする ゆうたいりだつ…「特殊」/ゴースト/威力70/命中率100/攻撃後、控えのポケモンと交代する。 ⑥チーフ:LV140 L【地面/ノーマル】 LHP:400 L特性:きけんよち…相手が自分に「効果抜群」の技が持っているかわかる 技*5:いたみわけ、みがわり、マッドショット、みやぶる、まきびし 《能力値》 L体力:B/C L攻撃:C L防御:C L特攻:C L特防:C L素早さ:C 【スキル】 L【コマンダー】:場に「エース」・「二枚看板」が出ているとき、C+1 L【亡霊勇者の戦術】:PTに参加しているとき、低確率で味方の優先度+1 L【亡霊勇者の激励】:PTに参加しているとき、低確率で味方のHPの1/4を回復、状態異常解除 L【亡霊勇者の奇策】:PTに参加しているとき、低確率で味方のダメージ*1.5 L【亡霊勇者の逆襲】:PTに参加しているとき、低確率で味方に技の威力を半減させて追加攻撃を行わせる L【亡霊勇者の死守】:「強制交代」の対象にならない L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【超気合い】:低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える、HP1のとき「3」割の確率で攻撃を耐える 中確率で攻撃以外のダメージを0にする . 【専用】 L【我が眼に刻め勇者の誓い】:味方に技能拡張:「神殺しの奥義」を使用させる/バトル中1回 神殺しの奥義…「物理」/ダーク/威力150/命中100/判定時、最も高い能力値を選択する/非接触技 「技効果」 いたみわけ…「変化」/ノーマル/相手と自分の最大HPを合計し、HPを再分配する みがわり…「変化」/ノーマル/最大HP1/4消費、その分のみがわりを作る マッドショット…「特殊」/地面/威力55/命中95/非接触技 みやぶる…「変化」/ノーマル/使用した際、相手を「解析」する まきびし…「変化」/地面/相手の陣地に「まきびし」を設置する ⑧アメイジングスパイダーマン:LV140 L【虫/エスパー】 LHP:500 L特性:マジシャン …攻撃が命中したとき、相手の「持ち物」「奪取」/「破壊」する、瀕死にしたときも有効 L【プラン】:大蜘蛛の魔術師 技*10:ねこだまし、とびかかる、とんぼがえり、はどうだん、サイコキネシス、みらいよち、 ちょうはつ、じこさいせい、すてセリフ、ネバネバネット 《能力値》 L体力:A/B L攻撃:B L防御:B L特攻:A L特防:B L素早さ:B 【スキル】 L【エースキラーα】:「エース」の「防」「特防」の上昇を無視する/エースに対してD*1.5 L【チャレンジ】:「キラー」発動時、自身の優先度を+1/1T L【スパイダーセンス】:トレーナーの能力が「C」以下のとき、場に出ている限り指揮を「1」ランク上昇させる L【驚愕蜘蛛の発想】:自分/相手の持ち物「破壊」したとき、任意の能力値一つ+2する L【驚愕蜘蛛の発明】:相手が「挑発」状態のとき、自分が受けた攻撃を「技マシン」として持つことができる L【驚愕蜘蛛の撹乱】:相手が「挑発」状態のとき、相手の使用した「四式」の効果を解除する/バトル中1回 L【驚愕蜘蛛の軽口】:相手が「挑発」状態のとき、優先度+1/1T L【驚愕蜘蛛の手品】:相手が「挑発」状態のとき、中確率でそのTの最後に「変化技」を使用する L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる 【専用】 L【蜘蛛は本日も煽っております】:場に出た時に相手を「挑発」状態にする/3T 「技効果」 ねこだまし…「物理」/ノーマル/威力40/命中100/優先度+3、場に出てから最初に使わなければ失敗する/接触技 とんぼがえり…「物理」/虫/威力70/命中100/「とんぼ」/接触技 サイコキネシス…「特殊」/エスパー/威力90/命中100/非接触技 ちょうはつ…「変化」/悪/3Tの間、相手は攻撃技以外使用できなくなる すてゼリフ…「変化」/悪/相手の「攻」「特攻」-1、控えと交代する ねばねばネット:設置してから次に場に出てくるポケモンの素早さ-2/効果発動後、1Tで消滅 ⑨スコープドックV3:LV140 L【炎/岩】 LHP:500 L特性:いかくしゃげき …場に出たT、相手の「攻」-1/HP1/8ダメージ(「瀕死」状態には出来ない) L【プラン】:デザートファントム 技*5:ほのおのパンチ、だいばくはつ、ステルスロック、ひばしら、おにび 《能力値》 L体力:A/B L攻撃:D L防御:A L特攻:D L特防:A L素早さ:E 【スキル】 L【エースアシストγ】:交代時、「エース」の任意の能力値を1つ「1」ランク上昇させる L【リターンヒール】:味方と交代時、中確率で味方の体力を1/4回復 L【ジャマーユニット】:「おいうち」効果を持った攻撃の対象を自分に固定する L【最低機体の撤収】:相手から攻撃を受けたT終了時、控えと交代する L【最低機体の装甲】:「専用」によって場に出たとき、受けるダメージを軽減する/*0.75 L【最低機体の蒸発】:「水技」で受けるダメージを半減する L【最低機体の破片】:ダメージを受けたT終了時、中確率で「設置技」を使用する L【最低機体の跳弾】:ダメージを受けたとき、相手にHP1/8ダメージを与える L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【超気合い】:低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える、HP1のとき「3」割の確率で攻撃を耐える 中確率で攻撃以外のダメージを0にする 【専用】 L【焼きついた戦火の記憶】:「エース」「二枚看板」がダメージを受けるとき、ダメージを肩代わりして場に出る 「技効果」 だいばくはつ…「物理」/ノーマル/威力250/命中100/使用後、「瀕死」状態になる/非接触技 ステルスロック…「変化」/岩/相手の場にステルスロックを設置する おにび…「変化」/炎/命中85/相手をやけどにする ひばしら:「変化」/相手の陣地に「ひばしら」を設置する ひばしら【設置物】:場に出たとき、HP1/8ダメージを与える「炎」タイプの設置物 ⑫スピリット・オブ・ファイア:LV140 L【炎】 LHP:600 L特性:へんげんじざい …技を出す直前に、使用者のタイプがその技のタイプに変化する L【プラン】:ナインボール・スピリット 技*6:かえんほうしゃ、サイコキネシス、だいちのちから、なみのり、ハイパーボイス、まもる 《能力値》 L体力:AA/A L攻撃:C L防御:B L特攻:AA L特防:A L素早さ:B 【スキル】 L【二枚看板】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇 L【ツートップ】:味方の「エース」が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の「アシスト」が発動する L【グレートスピリッツ】:相手の攻撃以外で瀕死にならない、中確率で「状態異常」「設置物」ダメージを無効化する L【五行精の火行】:「威力:90」の技の威力を強化する/*1.5 L【五行精の土行】:「威力:90」以上の技を無効化する L【五行精の金行】:「威力:90」の技が相手の「特防」の上昇を無視する L【五行精の水行】:「威力:90」の技が失敗したとき、中確率で体力を1/6回復する L【五行精の木行】:「威力:90」の技が相手の「特性」を無視して攻撃する L【遺跡のヌシ】:野生異名付与/「超」技で受けるダメージを半減する L【元素の魔神】:「タイプ一致技」の補正を強化する(*1.5→*2.3)/「効果今一つ」で受けるダメージを「半減」する L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる . 【専用】 L【天地万象煉獄に落ちよ】:相手の特性、持ち物、防御スキルを貫通し、相手に「必中」させる/バトル中1回 もちもの ヒビキ Lいのちのたま:技のダメージ*1.3/毎T終了時HP1/10消費 ヒュッケバイン Lたべのこし:毎T終了時、HP1/16回復 チーフ Lきあいのタスキ:HPが満タンのとき、「瀕死」になる攻撃をHP1で耐える スパイダーマン Lエスパージュエル:「超」タイプの技のダメージ*2 スコープドック Lオボンのみ:HPが半分以下になった時に自分のHPが1/4回復 SOF Lたつじんのおび:「効果抜群」で与えるダメージ*1.2 イタチPT先発:ヒュッケバイン 敵PT先発:アキレス よーし、いくぞみんなー! 「「「「「ドゥーチェ!ドゥーチェ!ドゥーチェ!ドゥーチェ!」」」」」 前の大会での借りを返してやる! 勝負だ忍者! 「ポケモントレーナーのアンチョビが勝負を挑んできた!」 1T:借り? はて、サイドンを育成してやったじゃないか。 イタチはヒュッケバインMk-Ⅲをくりだした! アンチョビはアキレスをくりだした! ギュピーン! 【不動のエース】:C+2/全能力+1 【トップバッター】:特防+2 ヒュッケバイン<貴重な二重任命を、序盤で…!? 【スイーパー】:役割解除 【クリーニング】:――― ブッピガン アキレス専用【マイヒーロースタンドアップ!】 :相手の「攻撃技」以外で瀕死にならない 自分の能力地が低下しない/自分の技による低下を除く HP1のとき、確定で「気合」が発動する/バトル中1回 そいつが出てくるのは目に見えてたからな… 序盤で潰すか、四式を削るくらいしないと割に合わない! 【凶鳥改三の心眼】:見えるぜぇーみちゃうぜー よーし、あげていくぞー! アンチョビの固有スキル【祭りだわっしょい総統閣下!】発動! 互いにアンコールの拍手が巻き起こる! なるほど、面白い固有だ 【固有】:【祭りだわっしょい総統閣下!】:相手が場に出た/交代したとき、お互いに「アンコール状態」になる/2T ま、出来ることは少ないしな。 イタチはヒュッケバインをひっこめた イタチはスコープドックをくりだした!(素交代) 了解、防衛戦闘に移行する 【特性】:いかくしゃげき:HP1/8ダメージ、攻-1 ※アキレス専用により低下なし ガチョーンッ アキレスの「そらをとぶ」! アキレスは天高く飛び上がった! 【英雄機の落雷】:アキレスは天空を蹴り上げ落下した/そらをとぶ! 【持ち物】:飛行ジュエルが技の威力を倍増させた! 「アキレスのそらをとぶ!」 ダメージ:90 命中率:【1D100 28】/95以下で命中 【急所】:*2/「防」・「特防」の上昇無効 【タイプ相性】:ダメージ減少/*0.5 【タイプ一致】:*1.5 【レベル差】:ダメージ減少/-20/*0.6 【能力値上昇】:ダメージ増加/+1/*1.5 【持ち物】:「飛」ジュエル:*2.0 【総合補正】:D*2.7、C+2、「防」・「特防」の上昇無効 スコープドックに243ダメージ ※【魂の絆】抜けだが結果は変わらず 【最低機体の破片】:破片が弾けてぶっささる/スコープドックのステルスロック 【最低機体の跳弾】:アキレスに1/8ダメージ 【最低機体の撤収】:硝煙の臭いと共に去っていく… ううむ、設置物は嫌いだな… (割合ダメージが結構えぐい) 2T:イタチは「ヒビキ・ブレイズ」をくりだした! いっきまーす! 【不動のエース】:C+2/全能力+1 【勇撃槍の雷光】:ヒビキ・ブレイズは充電状態になった 【エースアシストγ】:攻+1 お互いにアンコール状態、相手がどう出るか… チェンジ アンチョビはアキレスをひっこめた/アリシアをくりだした!(素交代) アリシア<あら、見るからに強そうね 【ブロッカー】:防御/特防+2 【設置】:ステロ:アリシアに1/16ダメージ せいやぁーーーー! ヒビキ・ブレイズのスカイアッパー ダメージ:85 命中率:【1D100 50】/90以下で命中 【誓の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる 【指揮】:1ランク差/C+1 【急所】:*2/「防」・「特防」の上昇無効 【タイプ相性】:不明 【タイプ一致】:*1.5 【基礎能力値】:不明 【レベル差】:ダメージ増加/+20/*1.4 【持ち物】:いのちのたま:*1.3 アリシア専用 【我が盾砕くこと叶わず】:味方と交代して場に出た時、能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する 【総合補正】:D*5.46*、C+3、「防」・「特防」の上昇無効 チッ、急所はどうにもならんわね! 急所に当たった、アリシアに285ダメージ! 【持ち物】:オボンのみ:アリシアの体力が1/4回復した ヒビキ<あ、あれ…? おかしいな、芯に捉えきれてない…? アンチョビ<わっはっはっはっはっは! その通り、これが「三点防護」だぁー! アリシア専用 【我が盾砕くこと叶わず】:味方と交代して場に出た時、能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する アリシア<(しかもテラボルテージときたか、私と相性悪すぎる) んじゃ引っ込むわ 【毒戦姫の跳返】:アリシアは受けた勢いのままひっこんだ ※【持ち物】:いのちのたま:ヒビキに50ダメージ 3T:よーし出番だ、いってこい! アンチョビはメタルギアRAYをくりだした! コォォォォォォォォォォォォォォォォーーーーッ!!! 【二枚看板】:C+2/全能力+1 【エンチャント】:防+1 【設置】:ステロ:1/8ダメージ 来たか、二枚看板… どれ、一つ試してみるか イタチの【全開攻撃指令】:物理攻撃のダメージ*2/1T ぐぐぐ、居座ってくるかぁ!ならこっちも! アンチョビの【全開特攻指令】:特殊攻撃のダメージ*2/1T チーフ<まずは潰す 【亡霊勇者の奇策】:奇策と言いながら正面から殴るスタイル/D*1.5 だっしゃー! ヒビキ・ブレイズのスカイアッパー ダメージ:85 命中率:【1D100 55】/90以下で命中 【急所】:*2/「防」・「特防」の上昇無効 【タイプ一致】:*1.5 【基礎能力値】:ダメージ増加/+2/*1.4 【レベル差】:ダメージ増加/+20/*1.4 【持ち物】:いのちのたま:*1.3 【亡霊勇者の奇策】:*1.5 指令:*2.0 【総合補正】:D*22.932、C+3、「防」・「特防」の上昇無効 ※【魂の絆】抜けだが結果は変わらず 【誓の絆】は【魂の絆】で打ち消し くっ、嫌な場面で…!かわせ! アンチョビの「かわせ」:メタルギアはヌルリと物理技を回避した カバーリング、レディ! スコープドック専用 【焼きついた戦火の記憶】:「エース」「二枚看板」がダメージを受けるとき、ダメージを肩代わりして場に出る 【特性】:いかくしゃげき:HP1/8ダメージ、攻-1 ニヤッ かかった。 【チェイサー】:逃げる相手に攻撃が追走する!/おいうち メタルギアRAYのなみのり! ダメージ:90 命中率:【1D100 77】/100以下で命中 【急所】:*2/「防」・「特防」の上昇無効 【タイプ相性】:ダメージ増加/*4 【タイプ一致】:*1.5 【基礎能力値】:ダメージ増加/+2/*1.4 【レベル差】:ダメージ減少/-20/*0.6 【能力値上昇】:ダメージ増加/+1/*1.5 【アサルト】:*2.0 指令:*2.0 【最低機体の蒸発】:*0.5 【総合補正】:D*30.24、C+2、「防」・「特防」の上昇無効 ※【魂の絆】抜けだが、結果は変わらず スコープドック<攻撃は全て、俺が背負う 【ジャマーユニット】おいうちの対象を自分に限定した! 効果は抜群だ、急所に当たった、スコープドックは倒れた ※2722ダメージ 【最低機体の跳弾】:弾薬庫が破裂した/メタルギアRAYに1/8ダメージ キュピーン 【水龍戦車の怒涛】:大波がバトルフィールドを洗い流した!/フィールド・設置物解除 ルナサ<わーお、便利 【水龍戦車の怒涛】:「なみのり」を使用したとき、フィールド、設置物を全て解除する 二枚看板+チェイサーときたか、しかも持ち物はいまだ見えず ここはテクニカルに攻めていこう。 イタチはアメイジング・スパイダーマンをくりだした!(死に出し) 4T:はいどうもー! 歓迎の拍手なんて気が利くね! だけどそっちに選択肢を増やそうじゃないか! 【固有】:【祭りだわっしょい総統閣下!】:新たなお客に喝采を!/互いに「アンコール/2T スパイダーマン専用【蜘蛛は本日も煽っております】:挑発/3T 【驚愕蜘蛛の軽口】:軽口は光よりも速いと申しまして/優先度+1 ルナサ<よし、通った! 【幽玄の調律師】:見せてもらおうじゃねーの/解析 ルナサ<単純に強いポケモン、厄介だね メタルギア専用【汎用機動戦車の勇姿】:体力を除く全能力値を「1」ランク上昇させる スパイダーマン<さぁーどう出てくるかな、どっちにしても 仕事はさせてもらうよ。 推定キラーを前にただ退くのは危険すぎる! アンチョビの【全開特防指令】:特殊攻撃のダメージ*0.5/1T 【持ち物】:エスパージュエルが技の威力を増幅する! アメイジングスパイダーマンのサイコキネシス ダメージ:90 命中率:【1D100 89】/100以下で命中 【タイプ一致】:*1.5 【レベル差】:ダメージ増加/+20/*1.4 【能力値低下】:ダメージ減少/-1/*0.5 【持ち物】:超ジュエル:*2.0 指令:D*0.5 【総合補正】:D*1.05、C+1 ※【スパイダーセンス】は【魂の絆】で打ち消し メタルギアRAYに95ダメージ 【特性】:マジシャン:装甲の裏に隠されたレッドカードを「破壊」した! 【驚愕蜘蛛の発想】:特防+2 メタルギアRAYのなみのり! ダメージ:90 命中率:【1D100 22】/100以下で命中 【タイプ一致】:*1.5 【基礎能力値】:ダメージ増加/+3/*1.6 【レベル差】:ダメージ減少/-20/*0.6 【能力値低下】:ダメージ減少/-1/*0.5 【水龍戦車の歯車】:*2.0 敵BU:【アンチョビ応援団】:*1.3 【総合補正】:D*1.872、C+2 ※【魂の絆】は【スパイダーセンス】で打ち消し ザッパーン スパイダーマン<ふぅー危ない危ない、特防上げて正解だったね! ジャポンッ!※糸で脱出 蜘蛛男に168ダメージ! 【驚愕蜘蛛の発明】:「なみのり」のわざマシンを抽出した! 水泳は常に水分補給を忘れるな 【亡霊勇者の激励】:スポーツドリンクのおすそわけだ!/蜘蛛男の体力が1/4回復 5T:くっそ、めんどくさいなこの全身タイツ! チーフ<気が緩んだな、そこだ 【亡霊勇者の戦術】:相手の警戒の隙を掻い潜れ!/優先度+1 スパイダーマン<オーケー、パワーを上げようじゃないか! 【驚愕蜘蛛の発想】:出来立てほやほやのわざマシンを破壊する暴挙/特攻+2 アメイジング・スパイダーマンのサイコキネシス ダメージ:90 命中率:【1D100 84】/100以下で命中 【タイプ一致】:*1.5 【レベル差】:ダメージ増加/+20/*1.4 【能力値上昇】:ダメージ増加/+1/*1.5 【総合補正】:D*3.15 ※【スパイダーセンス】は【魂の絆】で打ち消し くっ、指令使っとけばよかった! RAY、「よけろ」! スパイダーマン<あ、ごめーん。それ来週からなんだ、チャオ! 【驚愕蜘蛛の撹乱】:相手の「四式」を無効化した! 「メタルギアRAYは倒れた!」 ※283ダメージ レーーーーーーイッ!!!! スパイダーマン<なぜだろう… いま…… おれのむねにあついものがこみあげている… くっそー!いけぇドサイドン!!! アンチョビはドサイドンをくりだした!(死に出し) 6T:ドドッサイ!!! 【アヴェンジャー】:特防+2 ドサイドン、あのサイドンが進化したか。 さて、岩は相性がよろしくないが… スパイダーマン<というわけで、僕は帰るよ そうそう、君のプロテクター角が汚れてない? アメイジングスパイダーマンの「すてゼリフ」! ドサイドンの攻撃、特攻が下がった/-1 蜘蛛男はささっと控えに戻った 了解、解析に移ります イタチはヒュッケバインMk-Ⅲをくりだした! 【スイーパー】:役割解除 【クリーニング】:攻撃が下がった/-1 【凶鳥改三の心眼】:相手のデータを解析する ヒュッケバイン<とりあえず特防ナイナイしますねー ヒュッケバイン専用【相反示す凶鳥の神鏡】:相手の能力強化を解除した ぬわぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!! 「ドゥーチェ!」 「泣かないでドゥーチェ!」 「ファイトよドゥーチェ!」 「でも泣いてる時の方が可愛いかも」 イタチ<いちいち反応するから楽しくていかん。 アンチョビ<うるさぁーーーーい! くらえーーーーー! ドサイドンのがんせきほう! ダメージ:150 命中率:【1D100 92】/100以下で命中 【タイプ一致】:*1.5 【基礎能力値】:ダメージ増加/+2/*1.4 【レベル差】:ダメージ減少/-20/*0.6 【能力値低下】:ダメージ減少/-2/*0.4 【総合補正】:D*0.504 損害軽微、帰還します! ヒュッケバインMk-Ⅲに76ダメージ 【持ち物】:たべのこし:HP1/16回復 【凶鳥改三の輪廻】:取るものとったんでかえりまーす 7T:さぁお披露目といこうじゃないか!!! イタチはSOFをくりだした! チョリーーーーーーーーッス!!!! 【二枚看板】:C+2/全能力+1 端末を見る→顔を上げる→端末を見る→顔を上げる→端末を見る→顔を上げる ※アンチョビは【データスキャナー】を使用した イタチ<人呼んで「異界渡り」に候。 ア「ざっけんなぁーーーーーー!!!」 ええい、「もどれ」! アンチョビの「もどれ」:ドサイドンはボールに戻った あ、じゃあこうするわ イタチはSOFをひっこめた アンチョビはGクワガーモンをくりだした! 了解、解析に移ります イタチはヒュッケバインMk-Ⅲをくりだした!(素交代) 【スイーパー】:役割解除 【クリーニング】:攻撃が下がった/-1 【凶鳥改三の心眼】:相手のデータを解析する 8T:アンチョビ<へ? 【固有】:【祭りだわっしょい総統閣下!】:お互いに「アンコール」された/2T (・ω・`)※Gクワガーモン ではこのように ヒュッケバインMk-Ⅲのシャドーボール ダメージ:80 命中率:【1D100 27】/90以下で命中 【タクティスコープ】:命中率低下:*0.9 【特性】:におうだち:攻撃が急所に当たらない 【タイプ一致】:*1.5 【基礎能力値】:ダメージ減少/-1/*0.8 【レベル差】:ダメージ増加/+20/*1.4 【総合補正】:D*1.68 グランクワガーモンに134ダメージ ※ヒュッケバインは解析無効で【タクティスコープ】発動しないが 結果は変わらず こいつだけは逃がしちゃいかん! アンチョビの【全開攻撃指令】:物理攻撃のダメージ*2/1T グランクワガーモンのメガホーン! イタチの「かわせ」:物理技を回避した 9T:ピピピピ※監視カメラ バラライカ<育成型の怖いところはこれだ、横綱相撲になると手がつけられん。 「メイドのマリアさんじゅきゅうさい」 ミルクやチーズの値段交渉については何かないんですか? バラライカ<ギャラ交渉のネタにでもするさ。 で、どうなんだ? ドサッ※多くの書類 マリア<デジタル化されてない資料も調べましたが 「うちはイタチ」という人物は存在しませんでた。 たしか彼、エルジアのジムリーダーが推薦してたんですよねぇ。 ということは… バラライカ<アレが異世界の人間だとかそういうのはどうでもいい 「金」と「仁義」で物事を考えられる奴は使える。 ――重要なのは、奴を含め「何故こっちに来たのか」だ。 アンチョビ<くそう、有用性よりも面白さ重視で組まれた 私の悲しみをしれーーーー! バラライカ<「今はとにかく、この男が使えるか否かだよ」 イッチ<こういうの作ったら面白いな くっそ使いにくいわ でも面白そうだからこのまま回そう(今ここ ヒュッケバイン<では私は撤退します 【凶鳥改三の輪廻】:情報もらったので帰ります イタチは「SOF」をくりだした! SOF<ウェーーーイッ! 【二枚看板】:C+2/全能力+1 ※敵固有でアンコール状態(2T) SOF<チョーマジヤバゲ、なのあのハサミコエー! もしかしたら死なないかもしれない アンチョビの【全開回復指令】:グランクワガーモンの体力1/2回復/攻撃スキップ おおーっと、交代シナーイ!? 【特性】:へんげんじざい:エスパータイプに変化 SOFのサイコキネシス ダメージ:90 【タクティスコープ】:命中率低下:*0.9 命中率:【1D100 88】/90以下で命中 【特性】:におうだち:攻撃が急所に当たらない 【タイプ相性】:ダメージ増加/*2 【元素の魔神】:「タイプ一致技」の補正を強化する(*1.5→*2.3) 【タイプ一致】:*2.3 【レベル差】:ダメージ増加/+20/*1.4 【能力値上昇】:ダメージ増加/+1/*1.5 【持ち物】:たつじんのおび:*1.2 【深き御山の悪夢】:「効果抜群」技を半減する:*0.5 【総合補正】:D*5.796、C+2 やはり時代はカブトムシなのか… 「効果は抜群だ、グランクワガーモンは倒れた」 ※522ダメージ ※【五行精の木行】抜けだが結果は変わらず こんちくしょーぶっつぶせぇー!!! アンチョビはドサイドンをくりだした!(死に出し) 10T:ドッサイ!!! 【アヴェンジャー】:攻撃+2 ※敵固有抜け?結果は変わらず ドッサイ キュッキュッキュピカーン 奇策は用いぬ、強い手札を鍛えて上から殴るのだ SOFを引っ込めた/ヒュッケバインMk-Ⅲをくりだした!(素交代) ※敵固有発動、アンコール状態(2T) 鍛えられないから苦労してるんだよこっちは! ドサイドンをひっこめた/ヤシロをくりだした!(素交代) 11T:ヤシロ<おうおう、見るからにやべー奴とのご対面だなぁおい ※敵固有発動、アンコール状態(2T) 【スイーパー】:役割解除 【クリーニング】:速が下がった/-1 【凶鳥改三の心眼】:相手のデータを解析する ヒュッケバイン<はい、ええ。 逃がしはしませんとも。 【凶鳥改三の黒視】:もう逃げられないぞ/くろいまなざし(2T) ヤシロ<嫌いなんだよなぁ、育成型の相手すんの。 無駄にタフだしよぉ ヒュッケバイン<そこまで耐久はありませんね。 下手に残すのも危険ですので…死ねやオラァァァーーーー! チーフ専用【我が眼に刻め勇者の誓い】:漆黒の殺意が神殺しの一撃を解き放つ ヒュッケバインMk-Ⅲの神殺しの奥義 ダメージ:150 命中率:【1D100 10】/100以下で命中 【急所】:*2/「防」・「特防」の上昇無効 【タイプ相性】:ダメージ増加/*2 【タイプ一致】:*1.5 【基礎能力値】:ダメージ増加/+2/*1.4 【レベル差】:ダメージ増加/+20/*1.4 【総合補正】:D*11.76、「防」・「特防」の上昇無効 ヤシロ<うるせぇー馬鹿野郎!!! ここで倒さなけりゃ、後で姐さんにドヤサレるんだよぉ!!! 【戦闘続行】:チンピラの意地がダメージを抱えながらも突っ込んだ! ヤシロ専用 【チンピラ追撃勇者道】:攻撃に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる/バトル中1回 ヤシロのブレイズキック! ダメージ:85 命中率:必中 【タイプ相性】:ダメージ増加/*2 【タイプ一致】:*1.5 【基礎能力値】:ダメージ増加/+1/*1.2 【レベル差】:ダメージ減少/-20/*0.6 【総合補正】:D*2.16、おいうち、必中 ヒュッケバイン<問題なし!!! ヒュッケバインに187ダメージ ヤシロに致命的ダメージ、ヤシロは倒れた ※1764ダメージ 【凶鳥改三の輪廻】:ではおたっしゃーでー 12T:※笑いをこらえるイタチ ア「なんか言えぇぇーーーー!」 イタチはヒビキ・ブレイズをくりだした アンチョビはドサイドンをくりだした(死に出し) いっきまーす! 【不動のエース】:C+2/全能力+1 【勇撃槍の雷光】:ヒビキ・ブレイズは充電状態になった ドッサイ!!! 【アヴェンジャー】:防御+2 詰めていこう、ミクロの勝機も残しはしない ヒビキ<とにかくぶっ叩く!!!! ヒビキ・ブレイズのガングニール! ダメージ:100 命中率:【1D100 74】/100以下で命中 【誓の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる 【指揮】:1ランク差/C+1 【急所】:*2/「防」・「特防」の上昇無効 【タイプ相性】:ダメージ増加/*2 【タイプ一致】:*1.5 【基礎能力値】:ダメージ増加/+1/*1.2 【レベル差】:ダメージ増加/+20/*1.4 【勇撃槍の柔拳】:「パンチ技」が相手の「防御」の上昇/強化を無視して攻撃する 【能力値上昇】:ダメージ増加/+1/*1.5 専用【我が拳に神は宿る】:「充電」が「格闘技」にも適用される 【充電】:「電気技」のダメージ*2 【持ち物】:いのちのたま:*1.3 【総合補正】:D*39.312、C+3、「防」・「特防」の上昇無効 特殊では無理だと判断してのエースだろうが ドサイドンはそう簡単に――― アンチョビ<「ドサイドーーーーーンッ!?」 ※壁に埋まるドサイドン ドサイドン…だったパーツが散らばった/ドサイドンは倒れた ※3931ダメージ 「その後?エースの問題だったスキルが通りがかった役人に修正され、残ったのはSOFが粉砕した アンチョビとの勝負に勝った!/アンチョビの財布は死んだ
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1103.html
【作品名】時間的無限大 【ジャンル】小説 【名前】 アンチ・ジーリー 【属性】観測者 【大きさ】何光年にもわたる 【攻撃力】物理的な攻撃力は無い 【防御力】実体なし 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】 世界を観測することで過去から現在までの宇宙を任意に決定する。 「改変」とも言われている。(目の前の現実を即改変するわけでない) 死にかけた人間を非物質存在にした。 世界観的に量子力学的(といっていいのかわからないけど) に波動関数を決定してる生物の意識だけ波動関数にした。 意識の無いものにはできないし知性?のないのにも無理。 相手は生きてて宇宙の歴史分生きるだろうから勝ちにならなそう。 超生命体がなんかよく分かんないものに変わるように操作した。 過去を改変すると宇宙が枝分かれしてそっちの歴史が変わる。 目の前の歴史は変わらない。 【長所】よく分からんが凄い存在 【短所】実は主人公の方が凄い 【備考】人類の敵を援助する奴 58 427 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 12 48 07 421 世界改変意味ないからかなり微妙な位置になりそうだ。 というか短編集の方混じってるので作品名まずい。 428 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 12 54 15 427 あれって意味ないの? あと短編集については俺は知らないが 599 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 00 13 59 アンチ・ジーリーの世界改変が意味ないって意見が出てたが何見てそう思ったんだろうか。 テンプレ製作者が知らない短編集の話だから結論関係ないのかな? 624 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 03 44 49 599 ttp //www.sf-fantasy.com/magazine/bookreview/xeelee.html が年表。1万年頃ジーリーはこのままだと負けるのでアンチジーリーとタイムシップを使って 200億年前にさかのぼって宇宙を改変して再勝負を挑む。 再勝負して負けたのでジーリーを別の宇宙に逃がし、アンチジーリーはタイムシップを過去に送り消滅。 そのタイムシップは宇宙を改変するけどまた負け…を延々と繰り返す閉じた輪になってる。 波動関数がどうしたこうしたという話はでるけど目の前の敵を直接消すわけじゃないので敵に勝てないわけで、 最強スレで役に立たない能力な気がする。 625 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 03 51 00 敵に干渉できない、みたいな設定がないなら 単純に敵すげええ、ってことになるだけだと思うんだが 626 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 04 01 58 624 よくわからんけど世界を自由に改変するわけじゃなくて たとえば過去に戻って相手の親を殺すみたいな能力だって事? 627 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 11 02 39 624 目の前の敵を直接消すわけじゃないので敵に勝てない 非物質存在にしたり、 超生命体がなんかよく分かんないものに変わるように操作 テンプレにあるこういう任意の世界改変が効かない敵だったからじゃないの? 628 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 11 04 39 テンプレでは直接干渉してるから、それが効かない敵が凄いになるな。 余計な設定がないなら 631 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 12 23 57 628 世界観的に量子力学的(といっていいのかわからないけど) に波動関数を決定してる生物の意識だけ波動関数にしただけ。 意識の無いものにはできないし知性?のないのにも無理。 しかも相手は生きてて宇宙の歴史分生きるだろうから勝ちにならなそう。 630 過去を改変すると宇宙が枝分かれしてそっちの歴史が変わる。目の前の歴史は変わらない。 751 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 20 35 51 アンチ・ジーリー 考察 勝手に自爆するひったくりまでは分け 魔王カーンデジファーとかとわ分け 魔王カーンデジファー=笑い顔の神= アンチ・ジーリー >ひったくり
https://w.atwiki.jp/girlsroyale/pages/141.html
同名ドール [ウサミミゴス]アンチデータ [ウサミミゴス]アンチ 限界突破データ 同名ドール [カードで勝負]アンチ [ウサミミゴス]アンチ [ウサミミゴス]アンチ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 パワー レアリティ R 最大Lv 40 コスト 9 攻撃 2050 HP 2300 MAX攻撃 3550 MAXHP 4150 リーダー効果 力の極意パワー属性の攻撃とHPを3%アップ 秘技 無し スキル プチ・パワーシールドパワー属性の被ダメージを小軽減 セリフ さぁマスター早く準備するのでございます。モタモタしていたら売り切れてしまうのです。マスターに私とお揃いの時計をつけるのです! [ウサミミゴス]アンチ 限界突破 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 パワー レアリティ RMAX 最大Lv 50 コスト 9 攻撃 2050 HP 2300 MAX攻撃 4550 MAXHP 5150 リーダー効果 力の極意パワー属性の攻撃とHPを3%アップ 秘技 無し スキル プチ・パワーシールドパワー属性の被ダメージを小軽減 セリフ マスター!見つけましたわ!あの時計です!これで私と一緒に同じ時を刻めるのですよさぁマスター早く買うのです!さぁ!
https://w.atwiki.jp/antiqr/pages/79.html
アンチスレ18 07/12/26/2時~12/26/18時 ◆吉里違反、用心のためにアンチの一人がもう一度通報メール送信 何度も送っては吉里側に迷惑だ、と批判の声も上がる +... 203 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 09 03 19 ID ??? ふと思ったんだが、吉里の件、念の為もう1人くらい送ったほうが良いんじゃ… メル送るって宣言したのが実は信者だった…とかない? そうすればこの件はもう終わったことと話題にされないし 現に昨日の祭で見事に流されてる 224 名前:223[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 09 47 13 ID ??? 送った。 前スレの61で。 お返事が来たらここに書くお。 私は確実にロゼ潰した粘着アンチなので本当に送ったが、工作員でないと証明するすべもないので 不安な人は最終的に自分でも送ってみるしかないです(ごくり) 225 名前:223[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 09 50 25 ID ??? ↑ ロゼ潰した「い」粘着アンチ 731 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 16 45 38 ID ??? 724 ログたどれば分かるかと思うけどそれもし社員だったらどうしようという話が出て どうしても自分で送らなければ気がすまなかった私が一応ここの住人の許可取って保険として送ってみたのだよ。 確かに複数同じメール届いたら中の人に迷惑だろうなーと思うし最初に送ったと言ってくれた姐さんを信じてはいるんだけど。 粘着アンチでサーセンwwww 一応「同じような報告があったらごめんぬ」文は入れておいた 確かにこれ以上送ったら中の人に迷惑かかるからやめておいたほうがいいとは私も思う(←社員臭い発言) ◆アマゾン評価が目に見えて落ち始める(総合評価★2) 発売前に高評価レビューを書いていた人も、低評価に書き直し +... 243 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 10 45 27 ID ??? 密林レビューが☆2個いった 8000円も払ってなんて仕打ち…って打ちのめされてる人多過ぎ。可哀想すぎる。 はやく謝罪とか対応しろよああああああ 260 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 11 15 20 ID ??? レビュー見て気になってたんですけど、 昨日までは確か★5と★4がそれぞれ3つくらいあったと思うんですよね。 消されたのか、それとも書き直されたのか。 一番気になるのは日付が一番古い人。 日付は発売前になってるけど、内容は明らかに購入後のものなんで書き直したんだと。 昨日見たときも評価も1じゃなかった気がします。 たぶん期待して高い評価つけてたけど、プレイして絶望したんだろうな。 期待してたファンまで裏切りやがって。 ◆ビズログで語る明るい未来 「CGは1100枚を超えています」 +... 329 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 13 03 44 ID ??? 318 今月のビズログで、次回作は近い内に発表予定と ウンコウがほざいてました 無事に(黒蟻を)クリスマスにお手元にお届けできます、とも。 無事じゃねーよwww 557 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 15 19 58 ID ??? 2月号ビズログから >ウンコウ:ようやく完成を迎えることができました。無事にクリスマスに、お手元へお届けできます。 >ウンコウ:CGは1100枚を超えています。 雑誌発売は20日。12月13日より前にインタビュだよな? 全てがワロスw詐欺もいいかげんにしれw ◆クロアリ動作環境、PCと携帯で食い違い +... 323 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 12 54 34 ID ??? 今更だが黒蟻って 携帯公式とPC公式とで製品に関する文が食い違ってる 326 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 13 00 23 ID ??? 323 ロゼではデフォだなそれ 謝罪文でもあったの思い出した 一部のスタッフに正確な情報が伝わっておらず スタッフの連携がなっておらず、事実にない情報が交錯してしまいまして、本当に申し訳ございませんでした。 338 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 13 16 30 ID ??? 336 動作環境か 結構後になって変更になったと思う日記みたら11/22ダタ 尼でも変更前のになってるしな 344 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 13 24 11 ID ??? ●動作環境(予定) ◇Windows98/Me/2000/XP/Vista日本語版 メディア:DVDROM・1枚 CPU:推奨 PentiumⅢ800MHz以上 必須 PentiumⅢ533MHz 以上 メモリ:128MB以上(推奨256MB以上) HDD:2.0GB以上の空き容量(予定) 対応音源:WAVE音源、DirectSound対応ボード ディスプレイ:640x480フルカラー/1677万色 メディア:4倍速以上のDVD-ROM (仮想DVD-ROMでの動作は保証しかねます) ↓ ●動作環境(決定) ◇Windows98/Me/2000/XP/Vista日本語版 メディア:DVDROM・1枚 CPU:推奨 PentiumⅢ1GHz以上 必須 PentiumⅢ800MHz 以上 メモリ:256MB以上(推奨512MB以上) HDD:3.5GB以上の空き容量 対応音源:WAVE音源、DirectSound対応ボード ディスプレイ:800x600フルカラー/1677万色 メディア:4倍速以上のDVD-ROM (仮想DVD-ROMでの動作は保証しかねます) 362 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 13 34 30 ID ??? 338 なるほど、つまり携帯公式のは予定してた方で 実際は変更したのにそのまま製品情報として載せてるのか たかが製品情報ひとつとっても杜撰さがよくわかる ◆発売日にバグを放置し、コウと絵師、徹夜絵チャット。 参加者ブログ+絵師ブログで確定。(26日14時) 即興でユリウス×アリス、ブラッド×アリスSS投下。 「何か書きましょうか?」 +... 331 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 13 07 32 ID ??? ttp //game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1198367389/ “先ほどまで。。(朝の7時)までチャットしてました。。。 。。。。クインロゼのシナリオライターの五月攻さんと 原画のひめりんごさんもいました!!!!” 26日の朝7時…んなことしてる場合じゃないだろ…。 395 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 14 09 19 ID ??? 391 ネタかと思ってたけどソースありか 絵師はともかくとしてもライターや総括のウンコウがこの騒動の中でリアルタイム絵チャ参加…… 一応ロゼスタッフとして控えなきゃならないところじゃないのか、それは いや個人サイトやブログヲチはスレチだそれにしてもこれは…… 410 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 14 23 19 ID ??? ひめりんごブログ ttp //ログ漁ってくだしあ.blog59.fc2.com/blog-entry-253.html お茶会開催 22時からお茶会を開催。 絵チャ室へ移動となりました。 終了しました~。現在7時すぎ・・・・すげぇな徹夜だった・笑 2007/12/25(火) 21 43 13| 未分類 | コメント:0 414 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 14 25 27 ID ??? 410 これあれだろ、一週間くらいまえの話だろ? まさか会社が大炎上してるのに徹夜でチャットでキャイキャイとかねえだろさすがに。 423 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 14 29 26 ID ??? 414 2007/12/26(水) 午前 7 34の書き込みで先程まで(朝の7時まで)チャットしてたとはっきり言っちゃってる 429 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 14 32 30 ID ??? また昼にもなって公式は昨日の状態。発売は昨日ですよ ウンコウ昨夜チャットまで出張しといて公式には謝罪文すらなしか 優先順位間違い杉だろ 443 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 14 37 12 ID ??? 原画は社員でもないし、絵を提出した時点で仕事完了してるから 何してようと構わないと思うけど、ウンコウは…… せめて、応援ありがとうございますと一言だけ書いて落ちるとかだったらまだしも 調子に乗ってチャットでSS投下までしてるのには呆れる 718 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 16 39 22 ID ??? >何か書きましょうか? じゃねえよな 謝罪文書けよ、謝罪文 741 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 16 52 10 ID ??? 何か書きましょうか? 期待されるのわかってる上から目線だよなぁ 「私も何か書いてみてもいいですか?」 じゃないの? ◆絵チャット騒ぎで、新たなバグ被害報告者の怒りも増大 +... 459 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 14 44 46 ID ??? 黒蟻インスコしたらPC立ち上がらなくなったんですけどどういう事ですか糞ウンコ様。 皆こんだけ大騒ぎしてんのにノンキにチャット?はあ? クインロゼという同人サークルに 殺意をもちはじめた… 537 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 15 10 15 ID ??? 同時刻に他スレに沸いたわざとらしい流しを見りゃ正体が何だか分かりそうなもんだ ずーっとパッチ待ちの一縷の望みかけてたファンだけど、コウタマ…いやウンコの所業にぶちきれた 今日からアンチのお世話になります バグだらけゲームにフリーズさせられてシナリオは鳩蟻から成長もしてやがらない アンインスコしてディスク叩き割ってやったわ! 550 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 15 17 56 ID ??? 過去ログでディスク鳥除けにベランダに吊るしたって姐さんいたから倣って吊るしてみたら ご近所から チカチカ鬱陶しい と苦情言われた 622 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 15 46 06 ID ??? すげーな。燃料が尽きない(ごくり) こんな事態になってるのにチャットとか本当に人としての心が無いんだね でも今回の騒動で友人が脱盲してくれた!卒論入ったPCクラッシュ そんなPCで黒蟻やる奴も馬鹿だと思うけど、とりあえずバックアップ取っておいてよかったね ◆ブログ主、絵と文章削除、謝罪。(26日15時) その後、記事全削除→ブログ削除 +... 551 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 15 18 01 ID ??? なんかもうさっきのブログの人、絵と文章下げたみたいだぞ 反応早ww 605 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 15 35 57 ID ??? ちょ、さっきのブログ追記されてるw 609 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 15 37 48 ID ??? それっくらい大変なことをしでかしたんだと思ってます。。。 いや大変なことをしたのは運行であって 参加した人まで責めてる奴はいないぞ 777 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 17 09 27 ID ??? というか燃料の発端のブログ、ブログ自体が削除されてるんだが。 784 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 17 11 38 ID ??? 1時間前くらいにみたときは記事が全削除されてた。 で、今また見たらブログ自体がない。 なんというかやり切れん気分だな。 791 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 17 14 34 ID ??? 777 色んなところに迷惑かけるから、だってさ ご本人がそう言う以上、迷惑かかるのはロゼのみだけど ファンだからどんなに糞企業のロゼであろうと居た堪れなくなったんじゃないかな 場合によってはロゼ関係者や儲から睨まれてしまうし ご本人が消えた以上ロゼ関係者はこれからアンチの所為だ!攻撃で騒ぎ出すだろうね ◆コウの自宅にはネット環境が無い→会社から絵チャット参加? (このスレの中では情報元の日記は出なかったが、のちのスレで「ネット環境無い」発言がコピペされている) +... 667 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 16 12 48 ID ??? 勘違いならごめん ウンコウ自宅はネット環境ないって前の日記かなんかでなかった? 691 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 16 23 56 ID ??? 667だが、 最悪、会社から絵茶参加の可能性もあるのかと思ったんだ まあ、どこから参加にせよやらかしたことに変わりはないか 201 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 22 06 18 ID ???(アンチスレ36) 200 ネットについて 絵チャ徹夜SS投下は会社からなのかもう接続したのか分らないがw 03月23日 (ただでさえ、うち、情報が遅いんです。感想メールや知人くらいしかまともなソースがないので偏りもある…。 個人事情ですが、私の自宅なんてネット未接続なので会社にこもっている時しか連絡も滞る有様) ゲーム人気も、売れたかどうか位しか判断基準はないです…。情報少…。 ◆一部が、アンチスレに行動の自粛の呼びかけ。 「痛い行動は、アンチでも叩かれるかスルーされてる」 +... 787 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 17 12 35 ID ??? 不安ならお触り乗り込み禁止って上の方に書いとけ それでまだやるような奴がいたらそいつはただの嵐 789 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 17 13 51 ID ??? 780 いや実際に昨日オクに書き込んでた人は、ここの住人だったんだよ 書いてくる!とか宣言して突撃してた まぁあのときはスレの勢いもすごかったからな だが、まさか本当に書き込むとは思わなかった 他スレ荒らしてる奴は、絶対に社員か工作員だと思う けど、アンチスレにも昨日今日で頭の熱が冷めてない人もいると思うよ だからみんなで自重しよって話 こういう騒動のときだからこそ、アンチは冷静にロゼを叩かないといけないと思うんだ ごめん何が言いたいのか分からなくなってきた…orz 806 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 17 19 10 ID ??? 789 言いたいことは大体分かる 尼やオクのやり過ぎた行為はロゼがアンチ叩く良い口実になるから自重汁 ついでに、アンチはこんなに痛いぞーだからロゼは本当は痛くないんだーって工作し出す可能性あり だから気をつけようぜ!ってことだろ。祭り状態だから変なの紛れ込む心配する気持ちも分かるさ 819 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 17 22 55 ID ??? 2ちゃんでも晒しイクナイ!の意見は度々出るけど、今回の場合はブロガーさんを叩く目的ではなく あくまでターゲットはウンコウの信じられないような所業検証だったしな 825 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 17 25 03 ID ??? アンチっつってもきちんと構成された組織じゃないんだぞ? 統制取ろうって方が無理な話。 みんなで仲良く慎ましやかにアンチしましょうね?ってのは… 最近のお行儀の悪いアンチがいるのも確かだが 皆でお手手繋いでレッツエンジョイアンチ☆な理想は捨てた方がいい 祭りの規模がでかくなればなる程人が増えて統制とれなくなるもんだ ヘタな自治は止めた方がいい 867 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 17 32 11 ID ??? 誰だか知らんが痛い行動はすぐ叩かれるし それで自浄作用十分だと思ってる 902 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 17 40 35 ID ??? 加速しまくったな、皆乙。 痛いことしたら安置であろうと叩かれるかスルーして次いってるから もし本気で安置を心配してるんなら気にすんな
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【登録タグ あやぽんず* ら エイセイパレード 曲 森羅万象 華のさかづき大江山】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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暴走灰苦(バイク)アンチャン 火 ベリーレア 11 9000 ヒューマノイド (デモン・パワー) ■デス・コード(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時自分の闇のクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを2体破壊する。) 作者:影虎 収録 襲影編 第一弾