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本スレ用語一覧>ダンセルの人 制限改訂の時期になると現れ、本スレに現環境を風刺した自作のイラストを投下する人物。 環境トップテーマのカードを中心に様々なモンスターを描いているが、 特に《甲虫装機ダンセル》の登場率が高いことから本スレ民から「ダンセルの人」「ダンセル厨」と呼ばれる。 また男性モンスターを無駄に筋骨隆々に描き、 ホモネタを頻繁に挟んでくることから「例の兄貴」と呼ばれることもしばしば。 実はpixivでも「試写粗製」という名前で活動しており、 本スレに載せたイラスト以外に甲虫装機たちの日常を描いた漫画を多数投稿している。 この漫画では彼の人気の秘訣とも言える、「環境の風刺」要素は控えめである。 またダンセルはもちろんリュシオルやアーマイゼといったマイナーな甲虫装機たちもほぼ毎回登場しており、 彼の並々ならぬ甲虫装機たちへの愛を感じることができる。 使用デッキはもちろん【甲虫装機】、他は【ジェムナイト】などもイラストによく登場するため使用していると思われる。 関連項目 KONAMI感 粗製兄貴の漫画ほんとすき -- 名無しさん (2013-12-17 00 30 03) この人のジュノンで抜いたわ -- 名無しさん (2014-03-06 09 33 40) ニコ静で淫夢の漫画も上げてるゾ -- 名無しさん (2017-10-24 21 59 06) 絵本気で描いたら上手いんだろうな -- 名無しさん (2017-10-26 09 03 10) R-18画像の内ホモ:ノンケ比率は1 3程度。やっぱりファッションホモじゃないか(憤怒) -- 名無しさん (2017-11-04 14 13 21) ネトゼクすき -- 名無しさん (2021-05-10 11 24 54) 名前 コメント
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モンスター名が 赤字 のものはクエスト対象・ 青字 のものは期間限定のモンスター 素材名が 赤字 のものはクエストの要求アイテム エルト海 発生する天候は 晴れ・雷雨・流星(夜のみ) の3つ モンスター名 LV 感知 生息地 時間帯 天候 ドロップ 備考 クルス・パグール 30~35 聴覚 ラタエル海岸第5浮遊岩礁の下 - - 腐りかけの赤身 パグールのつぼ焼き 討伐クエスト1その1(皇都アカモート)対象 ルーナ・グラディ 32 乱入 ラタエル海岸眠れる竜の島 - - 腐りかけの赤身 グラディの光沢扇 ペルナ・エルーカ 32~33 視覚 ラタエル海岸第3浮遊岩礁 - - 傷だらけの宝石 エルーカの緑ニガ水 転倒スパイク:510ダメージ エルト・ヒルン 33~34 乱入 ラタエル海岸第1浮遊岩礁敵対者の岸壁 - 晴れ流星 ギザギザ尻尾 ヒルンの小銭袋 皇都アカモートのクエスト「親友のために」対象 ブオーノ・ネブラ 33~34 エーテル ラタエル海岸など - 晴れ流星 元素の塊霧雨の元素 ・皇都アカモートのクエスト「勇気ある行動」対象・物理耐性80%・カウンタースパイク:エーテル耐性減 フラーベル・アンドス 34 視覚 第1浮遊岩礁第3浮遊岩礁第6浮遊岩礁 - - 頑丈な装甲 アンドスの水性グリス ウニーネ・フーディ 31~33 乱入 敵対者の岸壁第2浮遊岩礁 - - 立派なチョンマゲフーディ族の大将髷 討伐クエスト3その1(皇都アカモート)対象 テヒト・フーディ 32~34 視覚 敵対者の岸壁第2浮遊岩礁 - - 立派なチョンマゲ フーディ族の高級木材 皇都アカモートのクエスト「腰痛持ちは大変だ!」対象 パルス・オルガ 34,38 視覚 敵対者の岸壁フーディの隠れ家 - - 大きなヒヅメ オルガ族の悪魔パンツ ボーノ・ネブラ 35 エーテル 第2浮遊岩礁など - 晴れ流星 元素の塊 突風の元素 ・皇都アカモートのクエスト「皇都の安全を守れ!」対象・物理耐性80%・カウンタースパイク:素早さダウン エルト・アンセル 36 視覚 第2浮遊岩礁第4浮遊岩礁第5浮遊岩礁 昼 晴れ流星 ギザギザ尻尾 アンセルの高圧縮肉 ・討伐クエスト1その2(皇都アカモート)対象・崩し転倒無効 クローロ・ライア 34~36 視覚 第2浮遊岩礁第4浮遊岩礁 夜 - ぬめりの表皮 ライアの肉汁エイヒレ ・討伐クエスト2その1(皇都アカモート)対象・崩し転倒無効 パルティ・スピカル 33,37 視覚 第6浮遊岩礁第7浮遊岩礁ソルタナ封印島 - - ひび割れた生爪 スピカル族の鍛え皮 討伐クエストその1対象 フルテス・スピカル 35~36 視覚 第6浮遊岩礁第7浮遊岩礁ソルタナ封印島 - - ひび割れた生爪 スピカル族の鍛え石 マレッサ・スピカル 35~36 乱入 第6浮遊岩礁第7浮遊岩礁ソルタナ封印島 - - ひび割れた生爪 スピカル族の鍛え石 討伐クエストその2対象 ステルラ・エクス 38~39 視覚 第5浮遊岩礁の下第7浮遊岩礁アヌ海岸 - - なめらか獣肉 エクスの反射銀板 ・討伐クエスト2その2(皇都アカモート)対象・転倒スパイク:660ダメージ キコニア・エキドナ 38 視覚 第7浮遊岩礁第10浮遊岩礁 - - ぬめりの表皮 エキドナの顎肉 ・討伐クエスト1その3(皇都アカモート)対象・崩し転倒無効 ラクティー・レクソス 39 視覚 第5浮遊岩礁の下ソルタナ封印島眠れる竜の島 - - 古びた龍ヒレ レクソスの虹色ヒゲ ・討伐クエスト2その3(皇都アカモート)対象・崩し転倒無効 オトル・スピカル 37~38 視覚 ソルタナ封印島 - - ひび割れた生爪 スピカル族の鍛え石 討伐クエスト4その3(皇都アカモート)対象 タソック・スピカル 37~39 乱入 ソルタナ封印島 - - ひび割れた生爪 スピカル族の鍛え石 討伐クエスト4その2(皇都アカモート)対象 ソマティ・スピカル 38 視覚 ソルタナ封印島 - - ひび割れた生爪 スピカル族の鍛え皮 討伐クエスト4その1(皇都アカモート)対象 ウォッチ・フーディ 34~36 聴覚 第10浮遊岩礁カトール封印島フーディの隠れ家 - - 立派なチョンマゲ フーディ族の高級木材 こちらを発見すると他のモンスターに知らせに行く タリファ・フーディ 33~37 乱入 第10浮遊岩礁カトール封印島フーディの隠れ家 - - 立派なチョンマゲフーディ族の大将髷 クリアン・フーディ 35~37 視覚 第10浮遊岩礁カトール封印島フーディの隠れ家 - - 立派なチョンマゲ フーディ族の高級木材 ポセシオ・フーディ 36~38 視覚 フーディの隠れ家 - - 立派なチョンマゲ フーディ族の高級木材 トコス・オルガ 37~39 視覚 カトール封印島フーディの隠れ家 - - 大きなヒヅメ オルガ族の悪魔パンツ 討伐クエスト3その2(皇都アカモート)対象 ペラルゴス・エキドナ 40 視覚 カトール封印島フーディの隠れ家 - - ぬめりの表皮 エキドナの顎肉 ・討伐クエスト3その3(皇都アカモート)対象・崩し転倒無効 ブルガノン・ネブラ 85 エーテル ラタエル海岸など - 雷雨 元素の本質ジゴワットの元素 キュアラウンド (13%) ダイブソバット (8.8%) スリープマインド (4.7%) クロスインパクト (2.1%) ・物理耐性80%・カウンタースパイク:物理耐性減 ソール・グラディ 85 視覚 鎮まりの離島眠れる竜の島 - - 極上のウロコグラディの十色白子 ヘッドシェイカー (13%) グラビティーゼロ (8.8%) 雷刃砲脚 (4.7%) サモニングコピー (2.1%) トラヴァー・スピカル 83~86 乱入 スピカルの離岸鎮まりの離島 - - 戦闘民族の印スピカル族の王族槍 ヒートバレット (13%) ソードパイル (8.8%) サモン・ボルト (4.7%) バーストエンド (2.1%) ゴルティ・スピカル 83~86 視覚 スピカルの離岸鎮まりの離島 - - 戦闘民族の印スピカル族の王族槍 メタルブラスト (13%) ストリームエッジ (8.8%) オコッタも (4.7%) ヒールギフト (2.1%) ロゴラト・スピカル 83~86 視覚 スピカルの離岸アヌ海岸 - - 戦闘民族の印スピカル族の王族槍 ヘッドシェイカー (13%) ボーンアッパー (8.8%) サモン・フレア (4.7%) スピアブレード (2.1%) ゼルティ・スピカル 84~85 視覚 スピカルの離岸アヌ海岸 - - 戦闘民族の印スピカル族の王族槍 オーラバレット (13%) ウォースイング (8.8%) ガンバルも (4.7%) スターライト・ニー (2.1%) エルト・ラーナ 87 視覚 アヌ海岸エーテルプラントから北 - - 極上の軟体皮 ラーナの十二層皮 ドライブブースト (13%) バトルソウル (8.8%) モラッタも (4.7%) サモン・アクア (2.1%) カルボン・トゥード 88~89 聴覚 第9浮遊岩礁の下眠れる竜の島 - - 極上の白子トゥードの宝石甲羅 キュアバレット (13%) ライトヒール (8.8%) カムカムだも (4.7%) サモン・アース (2.1%) アレル・テレシア 86~87 視覚乱入 ラタエル海岸第1浮遊岩礁第2浮遊岩礁第3浮遊岩礁第8浮遊岩礁中央封印島 - - 魔素の塊テレシアの婚約指輪 風刃旋脚 (13%) サンダーバレット (8.8%) リフレクション (4.7%) ロックオン (2.1%) ・機神界中枢クリア後・思考読み使用(低確率) アサラ・テレシア 89 視覚乱入 第5浮遊岩礁第9浮遊岩礁中央封印島カトール封印島 - - 魔素の塊テレシアの情熱涙 ヒールギフト (13%) エンゲージ (8.8%) サモニングコピー (4.7%) 鬼斬刃 (2.1%) ・機神界中枢クリア後・崩し転倒無効・思考読み使用(低確率) アオロ・テレシア 88 視覚乱入 第2浮遊岩礁第4浮遊岩礁中央封印島ソルタナ封印島 - - 魔素の塊テレシアの手鏡 天地剣 (13%) ラリアット (8.8%) サモニングコピー (4.7%) グラビティーゼロ (2.1%) ・機神界中枢クリア後・崩し転倒無効・思考読み使用 名前 コメント
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最終更新日時:2013-08-17 23 58 59 (Sat) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 - 引退 - エリア適性 選手情報 4 4 4 フルネーム グレゴアール・アンセルム 5 6 5 肩書き ファンタジスタ 3 3 3 国籍 フランス 1 2 1 ポジ MF 1 1 1 年齢(1期) 25歳 区分 モデル - ノーマル タイプ ファンタジスタ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 1 4 4 4 2 1/0* E 2期目 2 5 5 5 2 1/0* E 3期目 3 6 6 6 2 1/0* E 4期目 4 7 7 7 2 1/0* E 5期目 5 8 8 8 2 1/0* E 6期目 6 9 9 9 2 1/0* E 7期目 6 9 9 9 2 1/0* E 8期目 6 8 8 8 2 1/0* E 9期目 6 8 8 8 2 1/0* E 10期目 5 8 8 8 2 1/0* E 11期目 5 6 6 6 2 1/0* E 12期目 0 0 0 0 2 1/0* E ※…統率力合計での値 PK FK CK CP 1 1 8 8 知性 感性 個人 組織 - 3 2 - 間接フリーキックとコーナーキックに抜群の煌きを見せる選手。 ユース時代は世界最高のファンタジスタと呼ばれていたが今ではめっきり影をひそめている。 フランスという強国の中では、スター選手に埋もれてしまって目立たない。 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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グレゴアール・アンセルム ファンタジスタ OH / 個性1 / N / ランク1 / フランス 28歳 181cm 86kg ■選手特徴 間接フリーキックとコーナーキックに 抜群の煌きを見せる選手。ユース時代は 世界最高のファンタジスタと呼ばれて いたが今ではめっきり影をひそめている。 フランスという強国の中では、スター選手に 埋もれてしまって目立たない。 ■適性 4 4 4 5 6 5 3 3 3 1 2 1 1 ■DATA(PK/FK/CK/CP/RP) 1/1/10/10/1 ■DATA(期/SPD/TEC/PHY/update) 01 01 05 05 /up100218 02 03 06 06 /up100425 03 04 07 07 /up100228 04 05 08 08 /up100501 05 06 10 10 /up100404 06 08 11 11 /up100418 07 08 11 11 /up100531 08 06 10 10 /up100605 09 05 08 08 /up100610 10 04 07 07 /up100605 埋まっていないデータ、間違っているデータの報告はこちらへ→選手データ報告掲示板 更新日:2012-03-01
https://w.atwiki.jp/brigandine_ru/pages/299.html
アンセルニア 画像下のボタンから出撃位置などの情報を表示できます。 1.基本図 2.ノルバスより侵攻 3.ナリージュより侵攻
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アンセルモ(3) アンセルムスの別名。
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登録日:2012/10/22 Mon 00 39 03 更新日:2023/07/28 Fri 17 44 39NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 VP いい人 みんなのトラウマ アンセル ネタバレ項目 ヴァルキリープロファイル 傭兵 咎を背負う者 寺島拓篤 幼なじみ 犠牲 親友 重戦士 「ウィル!背中は任せたぞ!」 ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者の登場人物。 CV 寺島拓篤 クラス 重戦士 主人公ウィルフレドの幼馴染。ヴァルキリーへの復讐を誓うウィルフレドと村を出て傭兵となる。 持ち前の明るさでウィルフレドを励まし、ウィルフレドの危機には自身の命と引き換えに彼を救うよう祈る良き親友だが、彼自身は復讐をやめさせたいと思っている。 傭兵になって初仕事の魔物討伐では報酬を値切られないか心配で他の傭兵の皮肉に素直に納得したり、銀貨を見て興奮する等の若さが目立つ。 戦闘では攻撃の発生の速さ、リーチ共に優秀で、決め技もゲージ60回復と非の打ち所がない性能だが・・・ 以下ネタバレ ウィルフレドがヘルに急かされるまま女神の羽を使用した結果、驚異的な力で魔物を討伐した後に死亡する。 この戦闘では羽を使用するまでそれ以外の行動が不可能になる。 死亡イベント時の「嫌だ!死にたくない!こんなとこで死にたくない!」という叫びが妙にリアルで怖い。 OPで兵士相手に暴れまわったのは何だったのとか言っちゃいけない ちなみに二周目以降は羽を使用しなくても倒す方法はあるが、ストーリーに変化はない。 以下更なるネタバレ 「戦乙女が力を貸してくれた!助太刀するぜ!ウィル!」 死後エインフェリアとなった彼はAエンドルート終盤でガルムと対峙するウィルフレドに、ヴァルキリーの助力を得て参戦する。 ゲスト扱いだがステータスが高く装備も充実しているため、そのままメンバーに投入できる。 アクセサリーが装備できず麻痺耐性がないのでしょっちゅう麻痺るが愛でカバーしよう ガルムを撃退後、ウィルフレドに人として生き抜いてくれと頼み、同じくエインフェリアとなっていたセオドールの伝言を伝え、神界へと帰っていった。 余談 セラフィックゲートで仲間になるアリューゼは彼のコンパチ。 トゥルサードの説明によると、村を出る際に、CV:釘宮の幼馴染に「帰ってきたら聞いてほしいことが・・・」と言っていたため、死亡フラグを立ててしまった。 また、勝利セリフの「泣き虫ウィルが」云々の原因は、ウィルフレド曰く八割はアンセルの馬鹿行為のせいだったらしい。 追記、修正は羽の犠牲になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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キャンセルしようぜ! はっきり言ってパチュリーというキャラはキャンセルを使いこなせなければ俊敏に動くことが出来ません。 キャンセルを使いこなせれば、こいつ喘息治ってるwwwwと言われるレベルの動きが出来ます。 おそらく他のキャラより数段キャンセルの重要性が高いでしょう。 なぜなら技の性能が良い代わりに硬直が長いという性質の技が複数あるからです。 上を目指すのであれば必須スキルといえるでしょう。 このページではキャンセルの可不可の話ではなく、どうキャンセルすると効果的か?という話がメインとなります。 コンボの時のキャンセルは意識しないでもこうすれば繋がる程度の認識があればいいのでこのページでは記述しません。 上から順に多用するものを書いています。 ※キャンセルってなんなの? キャンセルというのは、大雑把に言えば「今している動作を中断して次の動作に入る」というシステムのことです。 通常、下位の行動と上位の行動というのがあり、例外もありますが、基本的に下位の行動は上位の行動でキャンセルできる仕組みになってます。 非想天則では、弱打撃(近A,2A,4A,JA,J2A)<強打撃(各種ホールド打撃と、近A発展,遠A,6A,3A,J8A,J6A)<B射撃<C射撃<必殺技<スペルカードの順番に行動がランク付けされています。(カッコ内はパチェの話です。) 例えば、パチェの場合ですと、AA>4B>6C>サマーという基本コンボをイメージすればわかりやすいと思います。 このランクは結構重要で、闇雲にC射をばら撒くと、必殺技以上でないとキャンセルできず、痛い目にあってしまうことも多々あります。 これを逆手に取って、B系の射撃を置いて様子見をすれば、いつでもCでキャンセルができるということになるので、相手によってはより有利に牽制ができるようになります。 また、キャラによっては、同列の行動同士でキャンセルができる場合もあります。(アリスの遠A 6Aなど) ちなみに、各行動にはキャンセル不可能な時間がありますので、そのへんは実戦経験を積んでいけばわかるようになるでしょう。 一部例外はありますが、基本的にはこの順番でキャンセルができます。着地・ダッシュ・バックステップ・ジャンプ・ハイジャンプについては、 以下で解説されてますので参考に。 ①着地キャンセル ②スキルキャンセル ③ジャンプ、ステップ、ダッシュキャンセル ④スペルキャンセル ⑤システムカード ①着地キャンセル パチュリーの基本ともいえるキャンセルです。 着地キャンセルするのは・JC・J6Aがメインです。一応JB、J6C等も出来ますがもともと硬直が少ない技なので無理してやる必要性がほとんどありません。 着地キャンセルとは降り際に技を出すことで技の硬直を減らす、あるいはなくす行動です。 J6A着地キャンセルはほとんどの打撃無敵が付かない突進技(恐らく早苗の神奈子凸以外)はすべて確実に潰せます。 ただし、技の持続中は着地しないので、ある程度注意が必要です。 JC着地キャンセルはとても長い硬直を一気に無くすことで、タダでさえ強力なC射撃から危険性を大幅に減らすことが出来ます。(着地直後からガード可能です。) 着地キャンセルのやり方にはすこしコツが必要で、言葉で説明すると”地面に降りる少し前に技を出す”だけです。 1,2,3飛翔等を使った直後に出すことで、多少強引に着地へ持っていくとうまくいくこともあります。 JCは早すぎると(技の発生より早く着地すると)技が出ないで着地してしまいますので、注意が必要です。 文章で聞かされても分からないと思いますのでリプレイを上げておきます。 JC→着地キャンセルJC→着地キャンセルのリプレイは最初はただの5C連打、後半は5C→着地キャンセル→5Cの連携です。 着地キャンセルの精度が高いとリプレイのようにあたかもその場でCが連続で出るように見えます J6A→着地キャンセルJ6A→着地キャンセルのリプレイは最初は高空でのJ6A→”最速”飛翔キャンセル、後半はJ6A→着地キャンセルの連携です。 着地キャンセルの精度が高いとリプレイのようにあたかも地上に着地してからでもJ6Aが発動できるように見えます。(もちろん実際の入力は空中からです。) ②スキルキャンセル パチュリーがスキルキャンセルを立ち回りで使う主なタイミングは C ・JC ・4B ・各種打撃をガードされた時 辺りでしょうか。 キャンセルで使う場合、スキルは 発生早く、(主に近距離) 相手を制止させる時間が長い(主に中~遠距離で霊玉不足等の理由で距離を離したい時や、攻め込みたい時) このいずれかになります。 前者の意味では単なる読み合いとしてしか使えません。エメラルドとスタティックが良いでしょう。 主な状況で言えば6CやDBをグレイズされた時に相手がAからフルコン入れようとするのを狩りに行く感じです。 立ち回りで重要なのは後者のほうです。主に使えるスキルは ドヨー ・ブレード ・サマー ・水柱 ・春風 ・泡 ・フォール ・ハードネス あたりです。 サマーは出来るだけ遅いBを使うといいでしょう。 泡を置くと相手の突撃を止めることが出来ます。 ドヨーはこの後ジャンプキャンセルが出来る上、技の発生が遅く拘束時間が長いので、中距離から攻める時はメインに使えるでしょう。 水柱も同様ですが、判定がそこまで広範囲ではない点に注意です。ですがこの技は相手の位置をサーチして発生するという点でドヨーとは違う意味を持ちます。 ブレードは発生が早いBを使うべきですが、距離が離れていればCを使ってうかつに動けない状況を作っても良いでしょう。 春風は完全に距離をとりあえず一旦置きたい場合に使います。 フォールはその位置に溜めて起きたい場合に、ハードネスは出来るだけ安全に使用するためにキャンセルで使うと良いです。 どちらにせよハードネスを使う場合は相手のレーザー系の技や転移系の技や六振やナマズに注意が必要です。 地上C→Cドヨー→HJ→JA→・・・等と攻めると相手はろくに動けません。が、ドヨーやCがグレイズ出来る状況ではあるので グレイズ攻撃やスペカには注意を怠らないことが必要です。 スキルは賢者の石や蒼天時におおきく性質を変える場合があることも注意が必要です。 よく使われる5C→ドヨー→ジャンプキャンセルのリプレイです。 5C→ジャンプキャンセルと5C→ドヨー→ジャンプキャンセルを2回繰り返しをやっています。 リプレイを見れば分かる通り、5C→ジャンプキャンセルと5C→ドヨー→ジャンプキャンセルではジャンプキャンセルするタイミングがほぼ同じです。 目測ではわからないかもしれませんが数値上はドヨーを行う方が早くジャンプキャンセルを行えているはずです。 ③ジャンプ、ステップ、ダッシュキャンセル この三つのキャンセルは上のランク付けには入っていませんが、スペルカード以外すべての行動に使えます。 これらのキャンセルの特徴は大きく三つあり、 1、ほかのキャンセルに比べるとキャンセル可能になり始める時間が遅い 2、キャンセルをすると大なり小なり移動する 3、キャンセル自体には霊力ゲージを消費しない このゲームでのジャンプキャンセルは正確にはハイジャンプキャンセルになるので 最初にガード不能時間があり、一定時間被CH判定になり、さらにグレイズが付与される というメリットとデメリットがあります。 霊力ゲージを使わずにキャンセルできるというのがとても大きいので最もよく使うキャンセルとも言えるでしょう。 逆にこのキャンセルタイミングがワンパターン化してしまい、せっかくキャンセルしたのにそのせいで状況が悪くなるということもありますので ある程度考えて行動した方が良いでしょう。 ④スペルカードキャンセル スペルカードキャンセルは上記通りどんなタイミングでも(もちろん打撃を空振っていては無理ですが)、スペルが発動できればできます 自由度がとても高い部分でもありますが、なんといってもスペルカードを消費するので余り使うことはありません。 ですが逆にスペルカードを有効に使うにはスペルカードキャンセルをうまく使うことが必須であると言えるかもしれません。 また、スペルカードキャンセルはつかうと”Chain Spell”補正がかかります。 Ver1.10では92.5%の補正がかかります。当然ながら無くした方がダメージが高いです。 ⑤白楼剣 スペルカード以外ほとんどに使えるキャンセルですが、 Ver1.10では霊力を2消費します。霊力が2に満たない場合でも使用可能です。 霊力回復停止時間は300Fと非常に長いです。 といった具合に、とても使いにくい性能になってしまっています。 特に霊玉回復停止時間300Fがとても辛く、スペルカードか何かを使って 何らかの霊玉回復手段がない場合は使わない方がいいでしょう。 結果としてマジックポーションか、フォトシンセンスとの組み合わせが必須となります。 /白楼剣に関しては執筆者募集
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アンセルモ(2) アレクサンデルニセイの別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/104523.html
アンセルモイッセイ(アンセルモ1世) イタリア王の系譜に登場する人物。 モンフェッラート侯。 関連: ジゼッラ (妻)