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ケンコー先生 カード名 レア コスト 初期スコア タイプ 属性 台詞 すばる 夏日 琴美 [仕事は無いが]ケンコー先生 R 3 710 愛 感性 声 表現 患者が来ないことが幸せって複雑ですね スキル 医者の葛藤一定回数[ 愛 ]タイプのスコアが[ 30 ]%上昇 [優しい人が好み]ケンコー先生 R 3 670 喜 表現 感性 声 この人採用しません?優しそうで… スキル 好みの採用基準フィールド上のお互いが出した[ 愛 ]タイプの台詞の数×[ 2 ]分、コスト回復 [やっておしまい]ケンコー先生 SR 4 1020 愛 声 表現 感性 ロリコンってなんですか!ボクはれっきとした小児科医ですよ! スキル 断固否定します!フィールド上の自分が出した[ 喜 ]タイプの台詞の数 × [ 600 ]をスコアに追加 [決めゼリフ]ケンコー先生 F 0 4000 愛 表現 感性 声 小児科医はホント割に合いません。でも、子供には未来がありますから スキル 小児科医になったワケ一定回数[ 愛 ]タイプのスコアが[ 60 ]%上昇
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開催日:2008年08月28日 会場:渋谷eggman 出演者 遠藤正明 セットリスト Re START 戦士よ、起ち上がれ! Flash the Night 創聖のアクエリオン 愛をとりもどせ! 魔神見参! 爆闘宣言!ダイガンダー Open Arms (Journey カバー) Runaway (Bon Jovi カバー) GO GO POWER RANGERS シージェッター海斗 Too Fast To Live Too Young To Die my beloved 環境超人エコガインダー 完全無欠のGOファイター! 爆竜戦隊アバレンジャー 永遠のその先~You are the best buddies~ アンコール あの河を越えて ダブルアンコール CLOWN 勇者王誕生!
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autolink FT/SE10-37 カード名:“治癒魔法”ウェンディ カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:2 特徴:《魔法》?・《竜》? 【永】他のあなたの《魔法》?のキャラが3枚以上なら、このカードは『【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]』を得る。 【起】[② あなたのキャラを2枚レストする]あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置く。 N:終わりました。エルザさんの体から毒は消えました H:も・・もちろんです!!! はいっ!!! やりますっ!!! レアリティ:R illust. 11/11/14 メールマガジン 条件を満たす事で、アンコール持ちになれるウェンディ。 起動能力は原作通りの回復。レベル3の回復キャラが引けない時に、代わりとして回復出来る無難な能力。 《魔法》?のキャラの数は山ほどいるため、条件を満たすのが容易な点は優秀。 前列で使う場合はパワー8000の手札アンコール持ちとして場に残しつつ、ストックに余裕がある時は回復。 後列で使う場合はこのカードを含めて、後列二体をレストする事で回復要員としても使える。 また、手札とコストに余裕があれば、4体レストで2点回復後にキャラを圧殺して出すという芸当も可能。 しかし、無難な能力を持ったカードであるが、如何せん登場コストや起動コストが重たい点が苦しい。 連続して回復魔法が使えない点も原作能力の再現と考えると、後はもう構築とプレイングと愛でカバーするしかないだろう。
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No.701「ルチャブル」 レスリングポケモン たかさ:0,8m おもさ:21.5kg タイプと特性 タイプ: かくとう/ひこう とくせい: じゅうなん/かるわざ/かたやぶり 特徴 我胸に闘魂ある限り! 動作一つ一つにこだわりを感じられるレスリングポケモン。ボールから出て来た時のアピールや、専用技フライングプレスのモーションが熱い。 プロレスじゃねーか! HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 78 92 75 74 53 118 唯一の飛行/格闘タイプの高速アタッカー。こんな見た目ながら空を飛ぶも覚えられる。 からてチョップ/アンコール/バトンタッチ/ちょうはつと言った、見た目にあった技を数多く覚える。 もっぱら、「ルチャブルはかたやぶりだ!」を表示させて存在感をアピールするか、かるわざを発動させてアクロバットで攻めるのが基本になる。 じしんは覚えないので、かたやぶりはアンコールや挑発用。 育成指南 専用技のフライングプレスがひときわ目を引くが、フリーズドライと仕様が異なるため使い勝手は悪い。 技の候補は とびひざげり/ゴッドバード/アクロバット/アンコール/ちょうはつ/なげつける/つめとぎ 等。 なげつけるでおうじゃのしるしを投げてかるわざを発動させた後、アクロバットで攻撃するか、パワフルハーブゴッドバードを使った後アクロバットを使うかはお好み。 前者は凶器攻撃、後者はハーブで一発決めるという印象になるが。 サブウエポンとしては ストーンエッジ/シザークロス/どくづき の三種が挙げられる。とんぼがえりも覚えるので、一撃で仕留めきれないと思ったらさっさと逃げてしまおう。 コメント
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【作品名】Weis Schwarz 【ジャンル】クロスオーバー型TCG 【先鋒】“書き換わる運命”篝 【次鋒】マーロ国の王女 クラリス 【中堅】IMR-765-S キサラギ 【副将】“書き換える運命”小鳥 【大将】“超能力者”一方通行 【作品簡易ルール説明および設定】 キャラカード このゲームのメインとなるカード。 テンプレメンバーは全員このカードに属する。 全キャラカード共通の能力に「自動効果:コスト3アンコール」が存在する(詳しくは後述。 パワー キャラカードが持つ戦闘力。 500刻みでありこの数値が相手より高ければバトルにおいて一方的に控え室に送ることができる。 舞台 キャラカードを配置する場所。 全部で5ヶ所ありそのうち相手のキャラカードに攻撃が可能なのは前列3ヶ所。 特に指定がない場合、テンプレでは前列中央の位置に配置する。 バトルの際は一部の例外を除き正面のキャラカードのみ攻撃が可能。 また舞台に別のキャラを配置した場合は環境ルールおよび必須パートナールールの適用外に抵触すると思われるため 原則テンプレメンバー一人を配置する。 また「マーロ国の王女 クラリス」「“書き換える運命”小鳥」「“書き換わる運命”篝」等を 最大10枚配置でき、画像から宇宙があることが推測できるため舞台の大きさは単一宇宙であるとする。 控え室 キャラカードが存在できなくなった時に自動収集される場所。 基本的にバトルに敗北、もしくは相打ち、あるいは一部の能力により舞台から除去された時にこの場所に送還される。 この場に送られたときプレイヤーは上記の「自動効果:コスト3アンコール」の使用ができ、 使用することによって今まで存在していた舞台の枠にレスト状態(行動済み)で戻ることができる。 その他の場所 異空間に当たり、一部の例外を除き能動的に能力を使用することはできない。 ただしすべての場所でも永続的に、常時能力が発動しているものは問題なく能力の効果が現れる。 思い出・手札・山札:異空間の一種、ここにあるカードは能動的に能力は発揮できない(常時発動しているものは除く。 クライマックス置場・レベル、クロック置場:テンプレにおいて環境を整えるために使用するがそれ以外は使用しないため割愛。 ストック置場:上記と同じく割愛だが一部能力使用の際コストを支払う(カード一枚が1コスト。 カードの効果 キャラカードが持つ効果は大別して3種類に分けられる。 永続効果 舞台のみならず手札や山札、さらにはルールそのものに影響を与える効果。 常に能力が行使されるため一種の常時能力に当たる。 自動効果 特定の条件を満たすと自動的に効果が発動する。 「手札から舞台に~」「控え室から舞台に~」といった場合は、 舞台に出ると同時になるため実質0秒で能力が発動可能となる(実質0秒反応・行動可能。 コストがかからない、または発動条件に制限がないものはプレイヤーの意思にかかわらず自動的に発動する。 起動効果 コストを支払うことによって使用可能な能力。 コストは様々であるが特に記述がなければストックを消費するタイプのものとする。 バトル上の処理 ターンプレイヤーがアタックを宣言することによって一連の処理が始まる。 アタック宣言ステップ→(トリガーステップ→カウンターステップ→ダメージステップ→)バトルステップ→アンコールステップ の順にカードチェックを行いながら処理をしていく。 アタック宣言ステップ:本来はターンプレイヤーが宣言するものだが ここではテンプレメンバーが攻撃可能になった場合を指すことにする。 アタックをした時点でカードを横向き(レスト)にする。 「相手」という対象がおりまたサイドアタックでは相手を倒せないため一律フロントアタックを行う。 トリガーステップ・カウンターステップ・ダメージステップ:考察においては異次元空間での処理に当たるため割愛。 バトルステップ:相手とのパワー比べ、相手よりパワーが高いと一方的に戦闘不能にすることができる。 逆もまたしかりであり同じパワーの場合は相打ちとなり双方が戦闘不能になる。 戦闘不能になったカードはリバース状態(逆さまにしておく)になる。 アンコールステップ:控え室に置かれたキャラカードを再び舞台に戻すことができるステップ。 具体的にはすべてのプレイヤーターンにおいてすべてのバトルが終了した際、 リバース状態になっているカードを控え室に置き、その都度アンコールをするか決めることができる。 ちなみにバトル外でも舞台から控え室に送られた時点で自動効果:コスト3アンコールは使用できる。 攻撃行動後はレスト(行動済み)状態になるが再び自分の攻撃が可能になると自動的にスタンド(未行動)状態になる。 【共通テンプレ】 「“書き換わる運命”篝」は地球よりやや小さい大きさの顔を持つ少女(惑星の約6倍)であり そのパワーは1500である。 つまり2000以上のパワーを持つカードは無傷で「“書き換わる運命”篝」を倒すことができる。 防御力も地球の5~6倍の少女が殴りかかってきても無傷で耐えられるほど。 また舞台に置かれたと同時に発動する自動効果で控え室に置かれても 自動効果:コスト3アンコールで舞台に戻ることができ、そのカードと互角以上に戦闘もできる。 よってテンプレメンバーは最低でも下記の能力を持っている。 【攻撃力】地球の約6倍の大きさを持つ少女を一撃で倒せる攻撃力と相応の範囲 【防御力】地球の約6倍の大きさを持つ少女が殴っても無傷 【素早さ】0秒行動が可能 ※例示として「おめかしキャル」の能力を使用し 「練習中のキャル」を控え室から舞台に登場させることができそれと同時に 「自動効果:このカードが控え室から舞台に置かれた時、 あなたは相手の後列のコスト0以下のキャラを1枚選び、手札に戻してよい。」(原文) が発動(ここまで0秒)、該当する後列のキャラは控え室に送られるが同時に 「自動効果:コスト3アンコール」により舞台に戻ることができる(≒0秒行動に対応可能。 後はこの対応可能なキャラを用いることによってそのゲーム中においても0秒行動ができるキャラを連鎖的に増やすことが可能。 【考察において】 相手が地球の約6倍の大きさを持つ少女未満の防御力なら 戦闘結果の如何にかかわらず相手は戦闘不能になる(自動的に防御力以上の攻撃を受けるため。 これは銃やミサイル、魔法といった間接攻撃を行った場合も同様の処理となる。 「相手を戦闘不能にする」処理のため不可視といった視覚的に見えていない、 存在していない「相手」も戦闘不能になる。 またテンプレメンバーが倒される、殺される、消滅させられるなどになった場合は リバース(戦闘不能状態)→自動的に控え室に送還→自動効果:コスト3アンコールによって舞台に戻る。 追放系の場合は直接控え室に送られるため同じく自動効果:コスト3アンコールによって舞台に戻る。 【先鋒】 【名前】“書き換わる運命”篝 【属性】RW/W20-060、SR 【大きさ】惑星の約6倍の少女 【攻撃力】【防御力】パワー1500のため自身を一撃で倒せる攻撃力と それ未満の攻撃を無傷で耐える防御力を持つ 【素早さ】共通テンプレより0秒行動 【特殊能力】画像より宇宙で生存可能、バトルをしているため行動も可能か 「自動効果:コスト3アンコール」:【考察において】を参照 ほか2つ能力を持つが考察対象外の能力のため割愛 【長所】うわデカイキャラ増えた 【短所】原作について全く知らない 【備考】Rewrite Harvest festa!より参戦、特徴「時間」「鍵」を持つ 【環境ルール】ストック3枚、クロック0枚 【次鋒】 【名前】マーロ国の王女 クラリス 【属性】MK/SE11-24、C 【大きさ】惑星の5~6倍の少女 【攻撃力】パワー2500のため先鋒を一撃で倒せる攻撃を無傷に耐える相手を 一撃で倒せる攻撃を無傷に耐える相手を一撃で倒せる攻撃力 範囲は先鋒の大きさ並み 【防御力】パワー2500のため先鋒の攻撃から無傷で耐える相手を一撃で倒せる攻撃を 無傷で耐える防御力 【素早さ】共通テンプレより0秒行動 【特殊能力】画像より宇宙で生存可能、バトルをしているため行動も可能か 「自動効果:コスト3アンコール」:【考察において】を参照 ほか2つ能力を持つが考察対象外の能力のため割愛 【長所】テンプレを作ろうと決意した要因 【短所】カード自体は優秀かと問われるとよくわからない 【備考】探偵オペラミルキィホームズより参戦、特徴「王族」を持つ 【環境ルール】ストック3枚、クロック0枚 【中堅】 【名前】IMR-765-S キサラギ 【属性】IM/S14-124、PR 【大きさ】少女の身長の3倍分の顔の大きさを持つ人型ロボット(少女の約18倍≒25m弱 【攻撃力】パワー3000のため先鋒を一撃で倒せる攻撃を無傷に耐える相手を 一撃で倒せる攻撃を無傷に耐える相手を 一撃で倒せる攻撃を無傷に耐える相手を一撃で倒せる攻撃力 範囲は先鋒の大きさ並み 【防御力】パワー3000のため先鋒の攻撃から無傷で耐える相手を一撃で倒せる攻撃を 無傷で耐える相手を一撃で倒せる攻撃を、無傷で耐える防御力 【素早さ】共通テンプレより0秒行動 【特殊能力】操縦者みたいのが二人いるがメインはあくまでメカであるキサラギ 「自動効果:コスト3アンコール」:【考察において】を参照 【長所】少女と対比ができるいいイラスト 【短所】もっとデカイキャラが来るとすぐにCHANGE!!!! 【備考】アニメ「アイドルマスター」の劇中劇「無尽合体キサラギ」より参戦、特徴「音楽」「メカ」を持つ 【環境ルール】ストック3枚、クロック0枚 【副将】 【名前】“書き換える運命”小鳥 【属性】RW/W20-063、SR 【大きさ】惑星の約6倍の少女 【攻撃力】パワー4500のため先鋒を一撃で倒せる攻撃を無傷に耐える相手を 「一撃で倒せる攻撃を無傷に耐える相手を」(以下同記述4回省略)一撃で倒せる攻撃力 範囲は先鋒の大きさ並み 【防御力】パワー4500のため先鋒の攻撃から無傷で耐える相手を一撃で倒せる攻撃を 「無傷で耐える相手を一撃で倒せる攻撃を」(以下同記述3回省略)無傷で耐える防御力 【素早さ】共通テンプレより0秒行動 【特殊能力】画像より宇宙で生存可能、バトルをしているため行動も可能か 「自動効果:コスト3アンコール」:【考察において】を参照 ほか2つ能力を持つが考察対象外の能力のため割愛 【長所】一気に2枚増えたよ 【短所】本来は完全に後列キャラ 【備考】Rewrite Harvest festa!より参戦、特徴「植物」「オカルト」を持つ 【環境ルール】ストック3枚、クロック0枚、レベル2 【大将】 【名前】“超能力者”一方通行 【属性】ID/W10-002、RRR 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】パワー7000のため先鋒を一撃で倒せる攻撃を無傷に耐える相手を 「一撃で倒せる攻撃を無傷に耐える相手を」(以下同記述11回省略)一撃で倒せる攻撃力 範囲は先鋒の大きさ並み 【防御力】パワー7000のため先鋒の攻撃から無傷で耐える相手を一撃で倒せる攻撃を 「無傷で耐える相手を一撃で倒せる攻撃を」(以下同記述10回省略)無傷で耐える防御力 【素早さ】共通テンプレより0秒行動 【特殊能力】自動効果コスト4:「バトル中のこのカードがリバースした時、あなたはコストを払ってよい。 そうしたら、このカードをレストし、このカードとバトル中のキャラをリバースする。」(以上原文) 相手に制限はないため先鋒のサイズまでをリバース(戦闘不能)にする効果があると思われる 「自動効果:コスト3アンコール」:【考察において】を参照 もう一つ能力があるが考察対象外の能力のため割愛 【長所】一方さんマジパネッす 【短所】使用頻度はそこまで高くない? 【戦法】普通に戦い、だめでも自動効果を用いてバトルの勝敗関係なく相手を戦闘不能にする アンコールは直接控え室に転送(追放攻撃など)になった場合使用する 【備考】とある魔術の禁書目録より参戦、特徴「超能力」を持つ 【環境ルール】ストック7枚、クロック0枚、レベル2 参戦:vol.109 504-508 修正:vol.109 521 vol.109 509 :格無しさん:2012/09/22(土) 21 37 21.61 ID wrrtHcjk トリガー・ステップってプレイヤーが行う事であって カード=キャラクターの能力ではないから駄目なんじゃないか? あと、自動発動=0秒と考えていいんだろうか。 もしそれでいいなら、MTGも0秒行動取れるんじゃないかな 512 :格無しさん:2012/09/22(土) 21 53 20.89 ID 5NBaQOGj 509 トリガーはたしかにそうだな、その辺は全体的に修正掛ける >自動発動=0秒と考えていいんだろうか 単なる自動発動ではなく「舞台に出たと同時に発動」なら0秒行動?と判断した 配置した後条件満たしての自動効果は0秒で効果が出るかはわからない 逆に言えば舞台に登場≒考察における戦闘フィールドに登場(≒経過時間0秒)だから それと同時なら0秒行動になるんじゃないかなと 上の考えが違うならそもそもヴァイスで0秒は取れなくなるからまた別の手を考える MTGについては未経験なのでよくわからない 513 :格無しさん:2012/09/22(土) 22 42 10.33 ID RseR4k3v 509 遊戯王はそれで0秒行動とってるんじゃなかったっけ 514 :格無しさん:2012/09/22(土) 22 52 16.55 ID wrrtHcjk あー、確かに遊戯王も自動発動=0秒で発動にしてるな。 それならOKか。 515 :格無しさん:2012/09/23(日) 02 20 04.52 ID beqx2Id3 512 513 514 一応だけど遊戯王は0秒「行動」じゃなくて0秒「発動」 次鋒から大将は0秒で任意全能発動するから実質常時全能と変わらないって扱い 先鋒は0秒発動能力はあるけど0秒行動は無いから一回0秒で効果使ったらあとは0秒行動できないぞ
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autolink LB/W02-004 カード名:“リーダー”恭介 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《特徴なし》? 【自】[①]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「リーダーの帰還」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは相手のキャラを1枚選び、手札に戻す。 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) ミッションスタート! レアリティ:R illust.VisualArt s/Key 1/1、PW5000、CXシナジー、アンコールと標準的な能力を持つキャラ。 CXシナジーは、1コストでレベル制限、前列後列の制限なしのバウンス。 各種チェンジの登場で、早出しが多い現環境では十分活躍することが出来る。 また、アンコール持ちであるため、舞台に維持しやすくCXシナジーを使う機会を多く持つことができる。 しかし特徴がない為、サーチ、回収、パンプがやりにくいと言う欠点がある。 リトルバスターズ!エクスタシーの、「待ち人いまだ来たらず」を使うことでサーチが可能である。 このカードに対する絆を持つ「鈴&理樹」もバウンス能力を持っている。 そのため、このカードと「鈴&理樹」を採用することでバウンスデッキを組むことが出来る。 ・対応クライマックス カード名 トリガー リーダーの帰還 2 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 鈴&理樹 1/0 3000/1/0 黄 絆
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◎ 一部 ~ ショートムービー ~ 1 グッドタイムス&バッドタイムス 2 アイム イン ブルー 3 マンハッタンブリッヂにたたずんで . 4 シュガータイム 5 ハートビート 6 7日じゃ足りない 7 ドライブ 8 ヤングブラッズ 9 ワイルド オン ザ ストリート ◎ 二部 ~ HKBインストルメンタル ~ 10 君が気高い孤独なら . 11 荒地の何処かで 12 黄金色の天使 13 レイナ 14 恋しい我が家 15 観覧車の夜 16 君の魂大事な魂 17 ワイルドハーツ 18 ロックンロール ナイト 19 約束の橋 20 サムデイ 21 アンジェリーナ ★ アンコール1 22 ハッピーマン . 23 彼女はデリケート ★ アンコール2 24 悲しきレイディオ~HBKメドレー(コール&レスポンス) . ★ アンコール3 25 ソー ヤング . 962 名前: NO MUSIC NO NAME 投稿日: 2008/02/15(金) 00 02 49 ID H/PyJvxH0 岡谷の夜、最高でした。 「レイナ」はやりました。「あまり飛ばし過ぎると疲れてしまうからどうぞ座って聴いて下さい。」と言ってくれた。 最後の最後に「SO YOUNG」をやってくれた。 やっぱり佐野元春はかっこいい大人だ。 62 名前: NO MUSIC NO NAME [sage] 投稿日: 2008/02/15(金) 22 59 41 ID p/UJxGaq0 俺も岡谷に参加組。だいぶ長い間ライヴに行っていなかったので、声が出てないって さんざん聞かされててとても不安だったw はっきりいって、杞憂だった。いや、声は決して出ていなかったさ。でも存在感というか 佇まいに迫力を感じた。本人は淡々とライヴを進めているだけなのに、やっぱこの人 ただもんじゃねえ!って思わせる何かを感じたよ。 正直少し迷ったけど、久しぶりに行って良かったよ! 【10】2月15日 (金) 【山梨】 東京エレクトロン韮崎文化ホール へ
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武道館に向けてサイリウム的なものをそろそろ用意しておくかねと思ったけど 卒業とか一大イベントの時は熱心なファンの人が配ってるんだっけ? ※5/14追記 企画情報が更新されました。 (133スレ目) 991 名無し募集中。。。 2012/05/11(金) 00 59 10.40 0 武道館に向けてサイリウム的なものをそろそろ用意しておくかねと思ったけど 卒業とか一大イベントの時は熱心なファンの人が配ってるんだっけ? それを当てにしていいのか疑問だけど 992 名無し募集中。。。 2012/05/11(金) 01 18 05.83 0 黄緑は一応企画が前からあったから配ると思う 紫は分からん 993 名無し募集中。。。 2012/05/11(金) 01 28 13.04 0 まだ時間あるし買えるなら自前でも用意しておいたほうがいいと思う 必ずもらえるとは限らないし余ったら盛ってない人にあげればいいし(´・ω・`) 994 名無し募集中。。。 2012/05/11(金) 01 29 37.06 0 そういうの買ったことないけどダイソー行ってみたけど 紫と黄緑は本当ないんだな 楽天とかで光るペンライト探したけど どれがどうなのか分からんw 995 名無し募集中。。。 2012/05/11(金) 01 34 52.14 0 色切り替えできるやつもあるみたいだけど お値段がなあ 996 名無し募集中。。。 2012/05/11(金) 01 45 55.57 0 楽天で検索したら光るフォークとか出てきた 黄緑は無かったw 997 名無し募集中。。。 2012/05/11(金) 01 48 41.93 0 ヨドバシに売ってるよ 999 名無し募集中。。。 2012/05/11(金) 01 57 42.63 0 >>997 梅田ヨドバシにある? 998 名無し募集中。。。 2012/05/11(金) 01 50 12.04 0 愛ちゃん卒紺の日は都内のドンキから黄色サイが消えた思い出 (134スレ目) 41 名無し募集中。。。 2012/05/12(土) 13 34 50.26 0 前スレの最後のほうで質問あったけど、梅田ヨドバシにもサイリウムあるよ http //www.yodobashi.com/%E3%83%AB%E3%83%9F%E3%82%AB-%E3%83%AB%E3%83%9F%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88-6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%81-%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88/pd/100000001000684211/ 編注 ハロプロ私設企画まとめwiki - 新垣里沙・光井愛佳モーニング娘。卒業企画 黄緑(新垣里沙)は企画側で準備されるようです(個人でも持っていった方がより安心かも) 紫(光井愛佳)は卒業までの日にちが少なく、企画側では準備できないようです 5/14追記緑は8500本用意されてたようですが、追加発売により1万人規模となりサイリウムの不足が予想されるとのことです。できれば持参を。( 新垣里沙さん卒業企画 より) 紫も5千本~ほど確保できるようですが、必要数の半数ほどなのでできるだけ持っていった方が良いようです( 光井愛佳さん卒業企画 >トピック「サイリウム配布計画」より) 当日探そうとしても 998のような状態になるので早めの確保をおすすめします。 アンコールについてアンコールより前に新垣・光井両方のセレモニーが完了していた場合 → 「ガキさん・愛佳コール」 逆にどちらのセレモニーも終わっていない場合 → 同じく「ガキさん・愛佳コール」 どちらか一方のセレモニーが終わっていた場合 → アンコール明けに他方のセレモニーが予想されるので、そのメンバーのみのコール例:アンコール前に光井愛佳のセレモニーのみ行われていた場合、アンコールでは「ガキさんコール」 サイリウムを上げるタイミングは新垣・光井それぞれの卒業セレモニー+卒業ソロ曲(あれば)でそれぞれ一色に染める 上記のアンコールの際も該当メンバーのサイリウムを上げる 新垣里沙卒業企画コミュニティに緑・紫サイリウム在庫情報スレッドがあります。 他、光井愛佳卒業企画コミュニティ内で卒業メッセージ色紙企画も告知されています。コンサート・イベント会場にて、武道館卒業公演の開場前まで集める予定だそうです。 関連 コンサート会場ってペンライトって売ってますか? 最近ハマりだしたんですけど、メンバーのカラーを教えてくれますか? サイって一個だとコンサ終わり迄もたない感じですか? 133ハマリ 134ハマリ [2012年]  / タグ一覧
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開催日:2009年06月07日 会場:新木場 STUDIO COAST 出演者 新谷良子 Pink Bambi BAND 川島弘光(ベース) R・O・N(ギター、キーボード) 山本陽介(ギター) 村田一弘(ドラム) セットリスト Welcome to the Parade Bandwagon Seven color parette CANDY☆POP☆SWEET☆HEART ハリケーンミキサー Wonderstory crossingdays 雨のスリーコード promise ring sugarpot new story アイロニカルスター L L メドレートリックスター Trickstar s next Trick Wonderful World 月とオルゴール 空にとける虹と君の声 アンコール はっぴぃ・はっぴぃ・すまいる スパイス MARCHING MONSTER ダブルアンコール ReTIME
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開催日:2002年10月14日 会場:名古屋アートピアホール 出演者 Vocal:奥井雅美 be-show Drums:大沢一彦 Bass:工藤緑矢 Guitar:MONTA Guitar:加納望 Keyboard:前田雄吾 Chorus:大友ジュン セットリスト ラブロケットniなって 君と僕にできること CLIMAX DEPORTATION~but, never too late~ Eve Energy be free stillness strawberry fields mission spirit of the globe 時に愛は HAPPY PLACE labyrinth CUTIE high high high Shuffle アンコール1 空にかける橋 眠れない夜がくれたもの アンコール2 トレイン