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ノットアローンをお気に入りに追加 ノットアローンの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ノットアローン <保存課> 使い方 サイト名 URL ノットアローン <情報1課> #bf ノットアローン <情報2課> #blogsearch2 ノットアローン <情報3課> #technorati ノットアローン <報道課> Norah Jones ノラ・ジョーンズ、初のクリスマス・アルバムから「クリスマス・コーリング」のMVを公開!「大切な人と繋がる」とテーマにサンタクロースとパーテ... -MUSIC LOUNGE ニュース- - Music Lounge ノラ・ジョーンズがキャリア初クリスマスAL『アイ・ドリーム・オブ・クリスマス』本日発売 | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 「松下洸平」出演ドラマ人気ランキングTOP22! 第1位は「スカーレット」に決定!【2021年投票結果】(1/5) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ Norah Jones(ノラ・ジョーンズ)|キャリア初となるクリスマス・アルバム『アイ・ドリーム・オブ・クリスマス』 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE Chicago(シカゴ)|日本でリリースされたシングルとミュージック・ビデオを収録した日本独自企画2CD+DVDの3枚組ヒット・シングル集|国内盤DVD付きオンライン限定10%オフ - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE アンドリューWK、来たる新作より“Everybody Sins”がビデオと共に公開 - NME Japan 「プライベート感」にドキドキ?朝ドラで話題の松下洸平と桜庭ななみがリモートドラマで再共演 - ホミニス 【悪質】話に持ち込めればこっちのものよ! 主婦と訪問販売員の不穏な一幕! 四コマサボタージュR第179回「話だけでも…」 - ロケットニュース24 アンドリューWK、カット・デニングスと婚約することを発表 - NME Japan アンドリューWK、新作のリリースを発表&新曲“I m In Heaven”が公開 - NME Japan アンドリューWK、復帰シングルとなる“Babalon”がミュージック・ビデオと共に公開 - http //nme.com 隠れた名曲、教えます~MUSIC(14)「ほろよいBar~Sweet Jazz」 - kachimai.jp コロナ疲れの広告主、ポジティブニュースに惹きつけられる:ニュースパブリッシャーの新戦略 - DIGIDAY[日本版] NHK、リモート制作ドラマ続々 広瀬姉妹ら登場 - 日本経済新聞 松下洸平:「ネガティブになることは簡単だけど…」 リモートドラマ全国放送に向けメッセージ - MANTANWEB 桜庭ななみ×松下洸平 リモートドラマ『ホーム・ノット・アローン』コメント - CINRA.NET(シンラドットネット) 桜庭ななみ×松下洸平のNHKリモートドラマ、今夜全国放送 - マイナビニュース 桜庭ななみ&松下洸平のリモートドラマ、関西ローカルから全国への舞台裏 - ORICON NEWS 桜庭ななみ&松下洸平のリモートドラマ『ホーム・ノット・アローン』5・30に全国放送 - TV LIFE NHKのリモートドラマにポカンとした人の目線 - 東洋経済オンライン 桜庭ななみ&松下洸平の「スカーレット」コンビが自ら収録したリモートドラマで再共演 - tvguide.or.jp スカーレット松下洸平、NHKで初リモートドラマ - ニッカンスポーツ 桜庭ななみ×松下洸平が自ら撮影! リモートドラマ『ホーム・ノット・アローン』5日連続放送 - リアルサウンド 桜庭ななみ&松下洸平『スカーレット』コンビ、リモートドラマに初挑戦 - クランクイン! 桜庭ななみ&松下洸平:朝ドラ「スカーレット」キャストがNHKのリモートドラマで再共演 - MANTANWEB go!go!vanillas プリティ復帰までの1年間、メンバーの中心にあった“愛”と向き合い何を手に入れたのか - http //spice.eplus.jp/ 人としての歓び、バンドとしての歓び - rockinon.com go!go!vanillas、新シングルのカップリングの詳細&アートワークを公開 “サウナダンスチューン”などを収録 - http //spice.eplus.jp/ GReeeeN「UR not Alone!」に込められたメッセージ (2017年2月24日) - エキサイトニュース ノットアローン <成分解析課> ノットアローンの98%は果物で出来ています。ノットアローンの1%は税金で出来ています。ノットアローンの1%は根性で出来ています。 ページ先頭へ
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ようこそ『アロータワー』のページへ 10秒おきに敵にダメージを与えると同時に隠れみのにもなる!味方ATのそばでは敵はパニも撃てないぞ!(でも、たまに成功する) オベと同じく、自分の領域内で、敵の領域ではない場所にしか建てられないよ>< 序盤は主戦場になりそうな辺りにいち早くオベを伸ばしてATをいくつか建てよう!優位に立てるぞ! 攻めて、押され始めたら味方ATのところまで下がって防戦しよう! 歩兵では壊し難いHP8000!敵はジャイを呼んで壊しに来るから前線にATを建て終ったらナイトを量産して優位を保とう! 意見、更新履歴に下のコメントをご利用ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大勇者 レインボー・アロー VR 自然 (7) 進化クリーチャー:ビーストフォーク/バトラー 12000 ■進化-自分のバトラー1体の上に置く。 ■マッハファイター ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から4枚を自分のマナゾーンに置いてもよい。その後、自分のマナゾーンからカードを4枚まで選び、手札に戻す。 ■T・ブレイカー 作者:翠猫 DMAE-08「フォービドゥン・アウェイク」収録の進化クリーチャー。ビーストフォークのバトラー。 バトラーから進化するマッハファイター。登場時5枚のマナブーストを行い、4枚まで手札に戻す。マッハファイター持ちなので登場したターンのみアンタップされているクリーチャーを攻撃できる。 収録エキスパンション DMAE-08「フォービドゥン・アウェイク」 関連(VRの進化バトラー) 《聖天使 ドガー・ドガキューラ》 《クリスタル・フォルダイン》 《死皇帝 ソリティウス》 《機神装甲 ヴァルフィング》 《大勇者 レインボー・アロー》 評価 実は《レインボー・アロー》って言う名前の呪文が公式で存在します。実用性がありそうで無さそうな珍しい光のハンデスカードです。 -- シザー・ガイ (2020-10-08 19 48 37) 名前 コメント
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/ _ -‐=ミ \. / / .  ̄ `ヽ\ ヽ / /{-=ニニニニ).ノニ=- _ /∧ / /ニ! ヤニニニニニニニ>'"` 、 /∧. ′ /ニニ 、\  ̄ ̄ ̄ \ /, ′ /ニニ/ ` ‐- \ /, .゙ /ニニ/ ', ヽ } l √ ̄ ,′ ', V/ } ! .゙ / { ト ‐- 、 ', V/ l ', l .′_/ - } \ ', V// ', ! ! ´/ ', l ヽ ', ', V ', | { ./ ′ 丶 ' ! l_ 丶 | {/ ヽ / ,xぅ笊㍉ l | |/ | { ,xぅ笊ぃ \ ./ rノしハ 〉 .゙ l | ',〈 rノしハ ``⌒" 乂r ソ / / /. <И 、 、 乂r ソ , /イ /./}/‐- _ \ {\ \ _ }/\ `ヽ / T ⌒ 「 ! .イ ヽ ` . \ _r 、 / / ! \ 乂_ .ノ ィ ', ニ\ ` ー-=ニ __ __ / } ! / ! V≧=- -‐</ }ニニ=}h。,_ `ヽ ヽ ヽニ=- 、l / _.、<', 丶 `ヽ ./ }ニニニニニ=- 、 } ', ',-=ニハl. ┐ / _ ...、<ニニニヽ ``ー- __丶/ /ニニニ/ニニニノヽ .゙ ', }ニニ}_ノ _ _ -‐ {-=ニニニニニ\ <⌒/ /ニニニ/ニニ/ ノ ノ ', !ニニ/ { ヽ}`ヽ_./ / `'<ニニニニニ> .,_ \ /ニニニニl-=二 _ ⌒ } ノ=- " ', /ニ7 l  ̄ -=ニニニニ二=- 、 } /ニニニニ=l /  ̄ ‐- '" ´ r‐ {ニニ{ ! 、丶`V/ニニニニ{ } へ-=ニニ| / /// 丶 V/ム | 、丶` V/ニ./`ー乂__.ノ . ニ=へ" __ . イ / \ニヽ l 、丶` V/ニ\, - 、 ∠ニ -くニ/ ヽ 名前:クレー 性別:女 原作:原神 か行-け-原神-原神その他・複数.mlt 「原神」のキャラクターでモンドの西風騎士団の火花騎士でアルベドの妹。 『逃げ回る太陽』の異名を持つ。 一人称は「クレー」。 冒険者の母のアリスに押し付けられる形で騎士団に入団したが、騎士団の面々との関係は家族に近い。 しかし爆弾を使って川の魚をどかーん!する等、問題行動が多く、騎士団反省室の常連。 リュックのぬいぐるみの『ドドコ』は友達。 耳から分かる通り母のアリスがエルフなためにエルフの血を引いている。 公式動画 紹介 エピソード Wikipedia 原神Wiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは現在7枚。 小型爆弾らしきものを片手に1つずつ持つもの1枚、紹介動画の中型~大型爆弾を掲げたAAが1枚ずつ、ぬいぐるみを抱くものが1つ、 爆破族つながりでヨルムンガンドのワイリパロらしきものが1枚。 半モブの爆弾関係の職人や作業員に起用しよう。 別のキャラの幼少期にも起用できる。 エルフ役や「ゼルダの伝説」のハイラル人や「ファンタシースターシリーズ」のニューマン役、「モンスターハンター」の竜人役も可能。 ダイ大の魔族も可能かもしれない。 火属性なら火霊使いヒータ、灰流うらら等と組ませてみよう。 デザイン的に【ウィッチクラフト】と関連付けも可能。
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アローエンブレム グランプリの鷹 DVD-BOX デジタルリマスター版 BOX1 発売日:1月30日 ★日本中にスーパーカーブームが吹き荒れていた70年代。 カーレースにかける若者の姿を高いドラマ性で描き、 「マッハGoGoGo」に次ぐロングラン作品として大きな話題となった名作! ★全44話をデジタルリマスターし、コンパクトに2BOX収録! お求めやすい廉価でリリース! ★アニソン界の大御所・水木一郎が歌う主題歌は、アニソンの定番! 1977年10月放送開始。2015年1月30日、リマスターDVD-BOXが発売。 http //www.toei-anim.co.jp/lineup/tv/grandprix/ チーフディレクター りん・たろう(~26話)、西沢信孝(27話~) 原案・監修 保富康午 オリジナルデザイン 杉野昭夫、小林檀 キャラクター設計 野田卓雄、小泉謙三 美術設定 椋尾篁、辻忠直 編集 花井正明 録音 田中英行 効果 松田昭彦 音楽 宮川泰 アニメーション制作 東映 脚本 辻真先 上原正三 藤川桂介 演出 りん・たろう 芹川有吾 川田武範 生頼昭憲 研次郎 山吉康夫 原田益次 蕪木登喜司 石崎すすむ 小泉謙三 佐々木勝利 森下孝三 西沢信孝 葛西治 福島和美 案納正美 明比正行 作画監督 南条文平 白土武 森利夫 野田卓雄 富永貞義 上村栄司 鈴木孝夫 菊池城二 青鉢芳信 谷口守泰 小松原一男 鈴木康彦 小泉謙三 篠田章 兼森義則 上條修 ■関連タイトル アローエンブレム グランプリの鷹 DVD-BOX デジタルリマスター版 BOX1 〈ANIMEX 1200シリーズ〉テレビオリジナルBGMコレクション アローエンブレム グランプリの鷹
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クラフトカードゲームドットヒーローズ イロモン コメント 株式会社バンダイが2019年3月に配信された、Android・iOS対応のゲーム。 イロモン オクタン:レッドオクトパス ストライク:ミドリカマキリ ドダイトス:ベルディオオガメ ケッキング:ゴリラノワール シルヴァディ:イエローキメラ ドサイドン:ライノズアーロ ドラピオンorグライオン:ムラサキサソリ キングラー:ブルークラブ ベトベトン(アローラのすがた):アクアゾンビ マフォクシー:キツネロッソ ダークライ:コウテイパープル コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《空戦フレーム》 空戦を行うためのフレーム。空域でのみマニューバを行えます。 機種によって異なる基準速度・飛行性能・耐久値・装備部位を持ちます ●空戦フレームが行えるマニューバ テンプレ 【必要AS:AS変動:AT補正:名前】説明 必要AS:マニューバを行うために必要なASで、必要AS以上のASのときにそのマニューバを使えます。 AS変動:マニューバを行った後に変動するASの量です。±が指定されています。 AT補正:マニューバを行った後に変動するASの量です。±は任意に決められます。 名前:そのマニューバの名前です。 機動用マニューバ 【 0: 0:±0:変形】 変形機構を持つユニットのみ使用できます。 【 0: 0:±0:着艦】 同じATの着艦可能ユニットに着艦します。(発艦は艦のマニューバで行います) 【 0:+1:±0:加速】 【 1:-1:±0:減速】 【 1: 0:±1:サイドロール】 【 1:-1:±1:サイドターン】 【 2:-2:±2:バックターン】 【 4:+2:±0:ローヨーヨー】 【 4:-2:±0:ハイヨーヨー】 【 5:+2:±4:スプリットS】 【 6:+1:±3:スライスバック】 【 7:-4:±3:シャンデル】 【 8:-5:±4:インメルマンターン】 【 9:-6:±6:カットバックドロップターン】 回避用マニューバ 【 2:+1: 0:エルロンロール】 【 2:-1: 0:ブレイク】 【 4:-3: 0:シザーズ】 【 6:+2: 0:バレルロール】 ●空戦フレーム機種データ テンプレ○表記文字:装備部位 ○頭:装備部位【頭部】を表します ○胸:装備部位【胸部】を表します ○手:装備部位【右手】or【左手】を表します ○背:装備部位【背部】を表します ○腰:装備部位【腰部】を表します ○足:装備部位【足部】を表します ○動:装備部位【動力】を表します テンプレ【基準AS:AS幅:耐久値:部位:名称:説明:常時効果】 【空0:0-1:500:頭胸胸手手背:飛空石 :拠点防衛に重点をおいた機種 :補足数+3 】 【空7:4-9:180:頭胸手手背足:カナリ :高機動戦闘を行う :右手&背部+10】 【空5:3-8:210:頭胸手手背足:スピカ :安定感のある標準的 :右手&背部+10】 【空5:3-7:240:頭胸手手背足:スピカMkⅡ:スピカの量産型で安易な構成 :右手+10 】 【空6:2-7:180:頭胸手背腰足:ウェズン :左腕のみのバランスが悪い :左手+30 】 【空6:3-8:210:頭胸手背腰足:ワズン :ウェズンの改良型 :右手&左手+10】 【空5:3-9:210:頭胸手手背足:スピカMkⅢ:スピカMkⅡの改良・高性能機種 :右手&背部+10】 【空5:4-7:180:頭胸背背腰動:ゴースト :通常攻撃を考慮していない設計 :突破性能+20 】
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バーストアロー(アルバ)アークス スキル振りの一例(1) スキル振りの一例(2) スキル振りの一例(3) スキル レベル スキルレベル スキル レベル スキルレベル スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 リフレッシュ 1~15 1~15 リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~37 1~22 QT 16~35 1~20 QT 16~37 1~22 ボウマスタリ 38~62 1~25 ボウマスタリ 36~50 1~15 ボウマスタリ 38~62 1~25 インタングルアロー 63 1 アルバトロス 51~75 1~25 インタングルアロー 63 1 ウィンディステップ 64 1 バーストアロー 76~100 1~25 ウィンディステップ 64 1 レビジュネーション 65~75 1~10 ボウマスタリ 101~110 16~25 レビジュネーション 65~75 1~11 バーストアロー 76~100 1~25 レビジュネーション 111~ 1~ バーストアロー 76~100 1~25 レビジュネーション 101~115 11~25 ハウリング 101~125 1~25 ウィンディコントロール 126~ 1~ レビジュネーション 126~ 12~ ステータス振りの一例 ステ 補正込みでの参考値 EGO 150~180 STR なし INT SPが補正込みで2000~2400 DEX なし VIT 残り全部 ~特徴~ 狩り特化型アークス。 キャスティング時間が短いバーストアローを利用した狩り方がメイン。 スキル振り(1)は、完全にバーストアローのみで、50~75は1人では狩れないが、それ以降は自動回復もあるため、狩りやすい。 スキル振り(2)は、アルバトロスがあるため50~75も狩れる(が、しんどい)、BDにも一応出れる(が、あまり強くない)。回復はPOT任せ。 スキル振り(3)は、装備がそこそこよいなら非常に狩りがしやすい。BDも出れるが、目だった活躍はできない(ハウリング役ぐらい) レベルが115~になったらアローシャワーにSFすることをお勧めする。 ~長所~ アークスのスキル振りの中では最も狩りができるものである。 バーストアローはアローシャワーよりキャンセルされにくいので狩りやすい。 ~短所~ BDに出てもあまり活躍できない。(バーストアローは火力が低いため) 高レベルのバーストはそこそこ戦えるが、他の範囲の人の重ねのダメージ上乗せ程度の活躍となる。 連射は疲れるので、飽きてくる可能性がある。(アローシャワーを撃ってみたくなる衝動が来る) ~BDでの活動方法~ バーストアローをひたすら撃つ。 アルバトロスがあるスキル振りの場合は、そちらも使用する。
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家庭用ではサテライトがうざいだけの相手だったのでウルコン2弱くなったAEでは確実に五分以上あると思う。バックステップが機能しなくなる画面端まで下がらせれば、かなり楽に戦える。 基本情報 詐欺飛び 前投げ→前ステ×2→忌流垂直J大P FAQ ローズ対策 殆どのローズはUC2を選んでくると思うので起き攻めで詐欺じゃない飛び込みはしない。 喪2中P(仕込み大百連)→飛ばれたらEX逆瀧。姿勢が低くて戻りも早いのでどの相手にも使えますが、特にローズに重宝します。 飛び込みには必ず大足のバクステ狩りを仕込んでおく スパイラル対策 スパイラルの後はとりあえずリバサ強百連で屈中P連係拒否してる。スパイラル先端ガードの場合はバクステが多いんで忌前Jから攻める。EXスパイラルをガードしたらきっちり喪中Pからフルコン。 スライディング対策 スライディングには遅らせ投げぬけしか対処がない。 出掛かりを潰すのであれば喪2小Kでスラを潰しやすいのを覚えておくこと。 スラ先端ヒット/ガード後の2中Pスパイラルはセビ受けバクステでスパイラルをスカして隙に大足で反撃できる サテライト対策 潰そうとせずに効果が切れるまでひたすら逃げるかガードする。削られて死ぬぐらいのところで出してきたら気合のEX徨牙で逃げる。バクステやバックジャンプで逃げてると前ステやドリルで近づいてくることが多いので、そこに啼牙をぶち込むのもあり 。サテライトボンバーはEX徨牙。 したらば元スレ過去ログ 881 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 21 14 10 ID xK7rQjII0 ローズ相手の時もサテライト対策にテイガ良いかも というかサテライト出されたらテイガ以外で元側の選択肢ある? 882 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 21 18 26 ID Or7x0wKs0 潰そうとせずにガードする 削られて死ぬぐらいのところで出してきたら気合のEX徨牙で逃げるw 883 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 21 20 20 ID /DGGNM7A0 サテライトに合わせてもガードされるし対策にならないよ 暗転返してもガードされるし投げ狙いの突進はガード後投げ抜けで 飛んできたらEXゲキロウで良いんじゃないの? 884 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 21 46 04 ID HVtaoyU20 ローズ戦の場合、サテライトよりも屈強P対空用だな 生当てチャンスがあるブランカ、本田、豪鬼、ベガなんかはウルコンⅠでいいと思うが しかし突進が遅すぎるんだよなあ~ せめて画面端端でも飛び道具見てから低空啼牙刺さればいいのに 885 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 21 48 37 ID G.r5cRi.O サテライトは効果が切れるまでひたすら逃げるか、相手が追ってきてる時はEXゲキロウ狙うかかなあ コケたときの起き攻めにサテライト出されたらEXゲキロウ・EXオウガ・素直にガードしかないんじゃない? 886 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 22 12 47 ID 2KHMHMqo0 EX蛇穿でいいよ。サテライト抜けれるし。 ただし相手が逃げにはいったときのみ… 887 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/05/26(水) 00 01 44 ID LWcEQ.3o0 EX蛇穿のガード硬直でヒットorガードしつつグラップする元の姿が浮かぶ 888 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/05/26(水) 01 31 18 ID A3SgFsf20 逃げ回って寄られたらガードだな こいつもキツイ、大Pはもうやめてと言いたい。そして鬼の屈中Pとフラワーとスライディングにソウルスパイラル スパイラルには反撃できるのが無いっぽい? そしてスライディングには遅らせ投げぬけしか対処がない。 サテライトには龍咬で吸える、それが無理ならばEXのジャセンかEXオウガで。 111 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 19 42 09 ID wG7s/JwcO ローズは通常技のリーチは長いけど必殺技ガード後の硬直が結構あるから中中百連や喪大Pゲキロウで地味にやってくしかない セービングするとドリルで突っ込んで来るんでバックして誘うといいかも、でも距離が近いとバックしてもドリルが来るんで注意 殆どのローズはUC2を選んでくると思うので起き攻めで詐欺じゃない飛び込みはしない ガードをしっかり固め隙あらば攻撃でいけると思う ちなみに対ヴァイパー、ローズ共に勝率50くらいの雑魚です 113 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 20 05 13 ID 60aeD.FEO 俺はローズがウルコン2選択でウルコン貯まってたら、起き上がりに中段差し込む。 こっちも相手も喰らうけど、損害は酷くない。 PP3500くらいのローズならこれで対処できた。 それ以上は当たった事がないのでわからない。 バーニングにゲキロウって潰されない? 出し方悪いのかな。 118 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 21 42 33 ID 64tSEhjI0 115 自分の場合ですけど、ローズがUC2を出した後、バクステやバックジャンプで逃げてると 前ステやドリルで近づいてくることが多いので、そこに‘啼牙’をぶち込んでます 348 名前:rの者[] 投稿日:2010/07/27(火) 00 59 42 ID fboT9P..0 既出かも知れませんが小ネタです。 喪下中P(仕込み大百連)→飛ばれたらEXゲキロウ(中滲影) 姿勢が低くて戻りも早いのでどの相手にも使えますが、特に バイソンとローズ相手に重宝します。 ま~ほとんどaさんのパクリですがw 参考までに。 474 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/07/30(金) 01 13 07 ID c9IBoHlY0 自分もローズ苦手だ・・・ スパイラルの後、とりあえずリバサ強百連で屈中P連係拒否してる 475 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/07/30(金) 01 51 44 ID 5mkx1AX.0 ローズも基本忌流待ち。キャミィ戦に近いかな? ローズの得意とする間合いを覚えて、それよりも内で待つといい感じ。 主にローズはスラ先端当ての間合いを保つ。 それよりも内に入り、スラを深くガードできれば屈中P強蛇穿で反撃できる。 屈中P蛇穿はガードされてもいいから、粘り強く戦おう。 スパイラルの後も屈中P蛇穿でおk。 ただし、どちらも浅く当てられると屈中PやEXスパイラルの連係でやられるので注意。 とにかく我慢が大事。蛇穿で画面端まで追い詰めればだいぶ楽になる。 254 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/10/19(火) 05 41 28 ID iu9Ih5WM0 自分がローズ戦で心掛けてるのは 飛び込みには必ず大足のバクステ狩りを仕込んでおく ローズのめくりジャンプ中Kの軌道を覚える スパイラルが少しでもめり込んだら中P中K(百連はカス当たりなので出さない)で確反取る スパイラル先端ガードの場合はバクステが多いんで前Jから攻める EXスパイラルをガードしたらきっちり中P中K小逆瀧か中P大P百連~を入れる スラはヒットガードに関わらず、触れた瞬間に“早めに”(ここ大事)投げを押す準備をしておく スラ先端ヒット/ガード後のバクステは放置か一瞬歩いての大足、一点読みの前ステ投げ スラ先端ヒット/ガード後の2中Pスパイラルはセビ1即開放でカウンター取れる スラ先端ヒット/ガード後の2中Pスパイラルはセビ受けバクステでスパイラルをスカして隙に大足で反撃できる サテライトが溜まったら詐欺になるタイミングの飛びから空ジャンプでゲージはかせる サテボンレシピについて知っておく 喪コアでスラを潰しやすいのを覚えておく バクステにリスクを負わせないと好き放題逃げまくられるんで、まずはバクステ狩りを見せる事が重要 普段は付かず離れずの戦いになりやすいと思うんで、大足で転ばせてからのセットプレイで倒すようにしてます ローズのコアは5Fなんでグラ潰しもやりやすいと思います ソウルスパークの初動が分かりやすいんで、ウルコンは啼牙使ってます 255 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/10/19(火) 05 46 15 ID iu9Ih5WM0 一つ訂正 スラはヒットガードに関わらず、触れた瞬間に“早めに”(ここ大事)投げを押す準備をしておく ↓ 先端以外の近めのスラはヒットガードに関わらず、触れた瞬間に“早めに”(ここ大事)投げを押す準備をしておく ローズのスラは見た目に反してこちらの硬直が解けるのが早いんで 早め早めの入力を心掛ければ投げが確定しやすくなります 展開の速さからローズのスラ動作が完全に終わるまでこちらも動けないと錯覚しやすいですが これに気付かないといいようにやられます 256 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/10/19(火) 05 55 18 ID iu9Ih5WM0 重ね重ね申し訳ない ローズのコアは4Fでした 不覚 337 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/10/27(水) 11 01 05 ID IXJlh5/I0 ローズのスラをすかして打撃を入れる元の動画がニコ動にあったけど、これがマジで参考になりました ここでお礼させていただきますw 需要あるか不明ですがローズ戦をかなりやれたのでポイントを勝手に書いてみるw スラがギリ届くか届かないかって間合いを常にキープ スパイラルぶっぱも届かない間合いでもある ローズ側は先端当てをしたい関係でむしろこれらをバンバン振ってくる これを目の前ギリですかして硬直に大Pや中Pあたりを叩き込んで逆瀧締めでバクステ狩りエミリオりながら詐欺飛びでループへ ゲージがあるなら当然セビコンで逆瀧締めバクステ狩りエミリオりながら詐欺飛びでループへ で、逆瀧からの詐欺飛びでサテライトも消滅させる (ローズの逆瀧の浮き方・落下の仕方はダン含めたスタンダートキャラと違うので実戦で調整したけどミスりまくりましたw その後にトレモにこもってローズ詐欺やってみたところそんな難しくなく安定して詐欺れました) とりあえず上記を行えばローズの強みが全て潰せるのではないでしょか ちなみに詐欺が出来てるかあやしいタイミングの逆瀧になった場合は、準詐欺ってしまえばいいのでとりあえず飛べばいいと思うw (逆瀧詐欺を何度もやり続ければ逆瀧を入れた時点で何F詐欺が可能ぐらいかは分かるようになります で、着地が遅くなりそうなら準詐欺にすればOK 着地が早くなりそうなら忌流飛びにして1F増加させるなんていう元だからこそ出来るF調整も) つづきます 338 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/10/27(水) 11 03 00 ID IXJlh5/I0 つづき 基本的にはスラやスパイラルギリギリすかせる間合いを維持しながら、 喪屈大Pや百仕込み中技で牽制 百仕込み中技がヒットしたら当然セビコン逆瀧締めでループへ で、スラやスパイラルをガードして反撃出来るか怪しい時は下手に手を出さずにいっそガン待ちして逃げる 逃げたらスラがギリ届かない間合いへ 反撃怪しい場合は下手に手を出すよりこの間合いまで逃げる事を優先した方がリスクリターン的にはいいって結論 このようにスラやスパイラルの先端当てにリスクを与えていってもローズの強みはスラやスパイラルなので、 なんとかスラやスパイラルで攻めようとしてくる試合展開になります 結局この対応していくだけで勝てるって展開になりそうです この間合い管理をしっかり行えばスラ先端当てからサテライトっていうアレも来ないですしね そんな感じでしょうか といっても俺は現在PP3000ないわけですがねw 今日エンドレスで長期戦してくださったローズさんはPP5000でメインキャラ表示でした スラやスパイラル対処が出来なかった時はとにかく詰みゲー 上記を実戦で試しつつマスターしてからは、このPP差ながらトントンに近い結果にはなりました 俺でこんな結果だったので俺より上手い元さんならダイヤ的に6 4はあるんじゃねこれ?みたいに思いました とりあえずローズさんがフレってくださったので今後も煮詰めてみる予定です 339 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/10/27(水) 12 11 39 ID 0IsL1uNg0 スラの間合い外をキープするのって大事よね 難しそうで敬遠してたけど、逆瀧詐欺もちょっと真面目に練習してみるかなぁ 戦力になるのは間違いないし、分かっててやらないってのは甘えになるか・・・ ほんとどんだけテクキャラなんだよとw 286 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/12/31(金) 22 52 13 ID s0q1gn6w0 ありがとう。ブランカはセビですか。参考になります。 元のは、ほんとガード出来なくて、おそらく全部めくりなんでしょうけど。咄嗟に正ガードしちゃう。 元は最近たまに当たるんですが、かなり辛くて、差し合いは中Kにほぼ全負けするし。 その間合いからの飛びが、2大Pの後ろいかれてしまって。ゴロゴロで削られまくり。 小足?で浮かされた後のスパコン後の表裏択も結構喰らってしまって。 PPは箱で3000弱です。元の方は、3000から4000に数人見かけます。 関係無いですけど、アドンのアピール最近何人かにされたんですがなんかのネタなんですか?UC1釣られました。 397 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/07/30(土) 11 34 55 ID yZFELF8Q0 ローズ? んなもんブッパ絶影よ(キリッ 実際問題スラ先端→屈中P→先端ドリル→バクステ だけやられてると他のあらゆる技が届かず飛び込んだら対空で落とされる最悪な間合いだしな ドリルに対してEX逆瀧でも打てれば良いんだろうけど観てからどうにか出来る速度じゃないし(弱12F=0.2秒) 結局の所スラをガードしない が正解なんだと思う 多分奴ら相手はバクステされる状況になってる時点でもうアウトなんだよ 399 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/07/30(土) 14 03 00 ID 5U4kUbVo0 状況によるけど密着からローズ春麗なら屈強P・立強K・大足届くよ。 立強Kのが体感でやりやすいけど多分あんま変わらん。 ゲージ使わないと狩れないのはバソとまことくらい。 ローズの差し合いスラは屈中Pでかなり潰しやすいので事前に撒くか、 届かない間合いで強P中Kいれこんどく。 先端スパイラルも然り。 したらばローズスレ過去ログ 5 :ローズ:2011/07/12(火) 23 43 49 スパ4末期からのトレンドかめくりオウガが流行 とにかく受身取らないでイイ場面は全部受身は取らない これで投げやウルコン関係からの起き攻め以外はめくりオウガはない 他のめくりオウガは根性 食らったらコントローラぶん投げて終わる だんだん元使いのウルコンの使い方慣れて来たせいか 元がウルコン2を選んでたらあんまりスパーク撃たないように スパーク撃ったの見てからの飛びウルコンが刺さる 割と難度が高いせいかスパークセビステでもほとんど引っかからない こいつはサテライト一択でいいんではないだろうか 時間使って体力削ってゲージ貯める事メインで サテライト中にスパーク撃って調子に乗って前ステ連発で追わないように EXグルグルで普通に負ける 無印スト4ならEXオウガ逃げ軌道一点読み前ステ逆方向イリュージョンなんて暑かったのに 元は一体どこに向かっているのだろうか
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《ゴヨウ・アロー》 装備魔法 (テキスト不明) 使用キャラクター デュエルチェイサー タグ一覧 ゴヨウ 装備魔法 魔法カード