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【りゅーてぃすうぃんぐ】 初演日 不明 作詞 (インストゥルメンタル) 作曲 不明 RYUTistのライブには欠かせない出囃子で、おおよそ2分。swingと謳っているだけあって勢いのあるブラスセクションと、メンバーの声のサンプリングを合わせたもの。2015年8月6日の肉フェス NIIGATA 2015ステージまで使用→2015年8月10日のイオン新発田店でのイベントまで使用。 現在ではライブで流すことはまずないが、過去のRYUTistライブ動画にて聴くことが出来る。
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ナイルローズの種類一覧 ナイルローズについて ナイルローズとは、新世紀鯖のオリジナルアクセです 説明欄が全ナイルローズに一切無く装備するまで効果は分からない物です 説明が無いのは仕様とのことなので説明つけろ。という要望も無意味なので諦めましょう ナイルローズの略称については私が適当につけました ゲーム内で使われている略称があるならそちらに変更いたします ステータス向上系 名前 効果 俗称 力のナイル[1] STR+7 STRナイル 速度のナイル[1] AGI+7 AGIナイル 体力のナイル[1] VIT+7 VITナイル 知力のナイル[1] INT+7 INTナイル 運のナイル[1] LUK+7 LUKナイル 技のナイル[1] DEX+7 DEXナイル フリーナイル[1] AGI+5 Free+20 回避ナイル ポイント増加ナイル[1] HP+1000・SP+200 特殊系 名前 効果 俗称 攻撃速度のナイル[1] ASPD20%増加 ASPDナイル 魔法反射のナイル[1] 魔法40%反射 守護のナイル[1] DEF5・MDEF10増加 人型特化ナイルローズ[1] 人型ダメ10%増加 人ナイル 移動速度ナイル[1] 移動速度15%増加 スキル追加系 名前 効果 俗称 聖騎士のナイルローズ[1] GXLv7使用可能・被ASGXLv7発動 GXナイル 三色ナイルローズ[1] FB/CB/LBLv7使用可能・被AS三色Lv7ランダム発動 三色ナイル レア系 名前 効果 俗称 大魔道士のナイル[1] MDEF無視 INT-50 ASPD低下 DEF・MDEF低下 HP減少 大魔道士ナイル ナイルローズ考察 移動速度が上昇するナイルなどを装備して移動速度を極限まであげてみよう IA・移動速度ナイル*2 ペコ スレイプ 羽を装備して移動すると・・・ 拘束布が外れて制御できません。早すぎるので壁に当たったりして移動しづらいと思いますが 相手もクリックしづらそうですね。 反射AS系などのナイルを2個装備すると確立は上がるのか。 恐らく上がります。 もし50%で発動とすると50%の50%プラスで75%で発生といった感じに増えるとか増えないとか 計算面倒だったので反射確立50%です実際はもっと低いですよ。
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「クロ!クロクロ!」 【名前】 クローズ 【読み方】 くろーず 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 第1駅「始発駅 特急列車で行こう」 【所属】 シャドーライン 【分類】 戦闘員 【モチーフ】 マフィア?、カラス? 【名前の由来】 黒orカラス(英:crow)? 【詳細】 シャドーラインの戦闘員。 闇の力で影から無数に誕生し、マフィアを彷彿させるスタイリッシュな姿をしている。 黒色のロングコートと白色のマフラーを着用し、ソフト帽を目深に被り、ドラムカートリッジのマシンガンと斧を武器とする。 「クロ」や「ブラッ(ク)」としか発言しないが、攻撃されたりすると「チョールヌイ(ロシア語で「黒」という意味)」と叫ぶ。 クライナーを変形させた巨大ロボ「クライナーロボ」を操縦する個体もいる。 卑劣な戦法を3号に説教されて落ち込んだり(始発駅)、トッキュウジャーに質問されると関西風に返答したり(第2駅)、5号と追いかけっこしている内にいつの間にか追う者と追われる者が入れ替わる(第7駅)などと一種の喜劇のようにコメンタッチな描写もある。 【余談】 名前は黒、あるいは烏を意味するクロウの複数形か。
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マグマ・スパイラルアロー レア 火 6 呪文 ■相手のクリーチャーを、パワーの合計が8000になるよう選び、破壊する。 ■こうして破壊したクリーチャーの数だけ、自分のシールドを選び、手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってよい) (F)盾を巻き込んで放たれる螺旋の矢。その巻き込んだ盾からも何かが飛び出し、そうして連鎖は最悪の展開を齎した。 作者:まじまん 《超銀河弾 HELL》に匹敵する火力。 ただし削られるのは自分のシールド。そう都合よくはいきません。 ただし「S・トリガー」を使えるので、擬似《ブライゼナーガ》っぽく仕込み発動してみるのもアリ。シールド操作は水の領分なので、どちらかというと闇の方がいいんでしょうかね。 評価 《地獄万力》があるので、コストを少し下げてもいいかな、と思います。 ODA ODAさんありがとうございます。10/31.コスト改定しました。 まじまん
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◆ブルーローズ ←戻る(Lv15 +お花(物理型)CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +6 +5 +3 +4 +4 +1 +2 +2 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - +10% +10% - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 遠山桜 偶数ターン開始時、敵前列に対し それぞれ20%でターン終了まで行動不能にする / 自身の待機ゲージ+50 3 3 - はなむけ 自身の戦闘不能時、味方全員の与ダメージ+攻撃成功率が10%上昇する 2 2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 月花Lv4 基本回避力が13%、花属性攻防値が8上昇する 1 2 ブルーローズCLv1 月花Lv5 基本回避力が14%、花属性攻防値が9上昇する 1 2 ブルーローズCLv3 月花Lv6 ? 1 2 ブルーローズCLv5 高嶺の花Lv4 自身以外から回復スキルを受けた場合、HP回復量が16%上昇する 1 2 ブルーローズCLv1 高嶺の花Lv5 自身以外から回復スキルを受けた場合、HP回復量が18%上昇する 1 2 ブルーローズCLv3 高嶺の花Lv6 ? 1 2 ブルーローズCLv5 - - -
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ローズリング ローズリング 装備部位 アクセ レベル 36 完成までの所要時間 2日01 01 11 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 黄金×16高級繊維×16悲嘆の切れ端×26悲哀の装飾片×17哀哭の叫声×5 飾の黄晶石×8飾の黄星石×4悲嘆の切れ端×6悲哀の装飾片×4哀哭の叫声 飾の黄晶石×14飾の黄星石×7悲嘆の切れ端×13悲哀の装飾片×8哀哭の叫声×2 飾の黄晶石×22飾の黄星石×11悲嘆の切れ端×19悲哀の装飾片×12哀哭の叫声×3 飾の黄晶石×42飾の黄星石×21悲嘆の切れ端×26悲哀の装飾片×17哀哭の叫声×5 アビリティ 槍兵タイプ攻撃力 30.0%行軍速度 8.2% 槍兵タイプ攻撃力 45.0%行軍速度 12.3% 槍兵タイプ攻撃力 60.0%行軍速度 16.4% 槍兵タイプ攻撃力 75.0%行軍速度 20.5% 槍兵タイプ攻撃力 90.0%行軍速度 24.6% 必要魔石数 1,799,800 449,950 899,900 1,349,850 1,799,800 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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超時空ハルバード・アロー SR 光/水/火文明 (15) 進化サイキック・クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/アーマード・ドラゴン 15000 H・ソウル M・ソウル K・ソウル ジャスティス ■進化GV-自分のジャスティス・クリーチャー3体以上の上に置く。 ■自分のジャスティス・クリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■T・ブレイカー ■ダブル・フリーズ ■メテオバーン覚醒-自分のターンのはじめに、このクリーチャーの下にあるカードのコストの合計が15以上であれば、このクリーチャーの下にあるカードをすべて墓地に置き、その後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 覚醒後:《超覚醒ハルヴェルド・ブリザード》 作者:赤烏 収録 DMW-12 「帝王編 第4弾 超究極覚醒(サイキック・スーパー・フォース)」 評価 名前 コメント
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原案:クワトロ大尉(偽) ?cmd=upload act=open page=%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%83%AD%E3%83%BC file=%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%83%AD%E3%83%BCwiki%E7%94%A8.jpg 構成作品:ACLR 搭乗者:セシリア・フィリックス 登場話:なし 機体構成 +頭:CR-H73E(LR) 頭:CR-H73E(LR) レーダーを搭載し、対ECM性能を大きく向上させた電子戦タイプ +コア:CR-C06U5(LR) コア:CR-C06U5(LR) 格納機能搭載、AP・装甲が高く迎撃性能に優れた防御型コア +腕:CR-A82SL(LR) 腕:CR-A82SL(LR) 性能バランスを維持したまま、重量を低減させた軽装タイプ +脚:CR-LH89F(LR) 脚:CR-LH89F(LR) 積載量と消費エネルギーを大幅に改善した戦闘タイプ +ブースター:B03-VULTURE2(LR) ブースター:B03-VULTURE2(LR) ミラージュの第三世代型、発熱量を抑えたVULTUREの姉妹機 +FCS:CR-F75D(LR) FCS:CR-F75D(LR) 遠距離サイト型、超長距離からの攻撃を可能にした距離最優先タイプ +ジェネレーター:G01-LOTUS(LR) ジェネレーター:G01-LOTUS(LR) ミラージュの第一世代型、容量は小さいが軽量 +ラジエーター:R01-HAZEL(LR) ラジエーター:R01-HAZEL(LR) ミラージュ製の軽量ラジエータ、緊急時の性能を重視 +インサイド:SYAMANA(LR) インサイド:SYAMANA(LR) 性能・装弾数のバランスが良い最新型 +エクステンション:RENGA(LR) エクステンション:RENGA(LR) 使用時の消費エネルギーを抑えたRURIの後継機 +右肩兵装:WB11M-HYDRA(LR) 右肩兵装:WB11M-HYDRA(LR) 発射後4発に分裂する多弾頭ミサイルを搭載 +左肩兵装:WB28R-SIREN4(LR) 左肩兵装:WB28R-SIREN4(LR) 重量はあるが高機能を追求した性能重視型 +右腕兵装:CR-WR73RS(LR) 右腕兵装:CR-WR73RS(LR) 高速で弾丸を打ち出し、長射程を誇るスナイパーライフル +左腕兵装:CR-YWH05R3(LR) 左腕兵装:CR-YWH05R3(LR) 連射性能を向上させ、安定したダメージを与える試作型ライフル +右格納兵装:CR-WH69H(LR) 右格納兵装:CR-WH69H(LR) 小型で携行性の高いハンドガン、6発毎に再装填・格納可能 +左格納兵装:CR-WH01HP(LR) 左格納兵装:CR-WH01HP(LR) ライフル並みの攻撃力を誇るハンドガン、6発毎に再装填・格納可能 概要 レイヴンズアークの主要幹部の一人、アークの女帝ことセシリア・フィリックスの愛機。 +詳細 詳細 中・遠距離からの射撃に特化した機体で、ECMを駆使した狙撃による一方的な攻撃で相手を近づかせない。 機動戦は想定していないが、平均以上の機動力と防御力も確保している。 パートナーであるレイヴン、バッシュことカーク・オーチャードのサーベラスと組むことで凄まじい強さを発揮する。 最高の索敵能力を持ったレーダーと高いECM性能、精密な射撃によって相手に反撃の機会を与えることなく撃破していく。
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今イチオシのアイテム アクセサリ選びのヒント・おすすめのアイテム 本体ケース・カバー メモリーカード 液晶保護カバー イヤホン・ヘッドホン バッテリー 充電器 白ロム・SIMフリー その他 2012年夏モデルの機種用アイテム Docomo GALAXY S3 (SC-06D) ARROWS X (F-10D) AQUOS PHONE sv (SH-10D) REGZA Phone (T-02D) Optimus Vu (L-06D) L-06D JOJO AQUOS PHONE ZETA (SH-09D) ELUGA power P-07D) Xperia GX SO-04D) MEDIAS X (N-07D) Optimus it (L-05D) Xperia SX (SO-05D) F-09D ANTERIMA ARROWS Me (F-11D) ELUGA V (P-06D) AQUOS PHONE st (SH-07D) ELUGA Live (P-08D) らくらくスマートフォン (F-12D) au iPhone4S htc J (ISW13HT) AQUOS PHONE SERIE (ISW16SH) ARROWS Z (ISW13F) URBANO PROGRESSO AQUOS PHONE SL (IS15SH) AQUOS PHONE CL (IS17SH) GALAXY S2 (ISW11SC) Softbank iPhone4S 新しいiPad wilcom GALAPAGOS 005SH E-mobile Dell Streak Pro
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ナッシー(アローラのすがた) No.103 タイプ:くさ/ドラゴン 特性:おみとおし(相手の持っている道具がわかる) 隠れ特性:しゅうかく(ターンの終了時に1/2の確率で使用した木の実を再取得する。晴れているときは必ず発動する) 体重:415.6kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:SM/USUM/GO/LPLE/SWSH(鎧)/SV(藍) ナッシー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナッシー(アローラ) 95 105 85 125 75 45 ナッシー 95 95 85 125 75 55 ※第七世代でDが10アップ コラ素材 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナッシー(アローラ) 95 105 85 125 75 45 ヌマクロー 70 85 70 60 70 50 モクロー 68 55 55 50 50 42 フラダリ 86 68 72 109 66 106 そっくりさん? HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナッシー(アローラ) 95 105 85 125 75 45 タケルライコ 125 73 91 137 89 75 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) どく/ひこう/むし/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) じめん いまひとつ(1/4) みず/でんき/くさ こうかなし --- タマタマや原種のナッシーについてはこちらで。 第7世代で登場。 タマタマがアローラの地で新たな進化を得た。 ナッシー(アローラのすがた) ドラゴンタイプがつくけどドラゴン技なにか覚えるのだろうか ↑引き続き特別な技教えがあるのならばりゅうせいぐんは覚えるかと ↑↑強い日差しで大きく成長するのは分かるけど、どこがドラゴンやねん 首が伸びただけでドラゴン名乗れるのか… ↑首長竜がモチーフに追加されたってことじゃね。 ↑首長竜は雷竜とも呼ばれるが… ↑アローラではナッシーが捨てたエスパータイプを、ライチュウが代わりに拾うらしい。 これはもしや遠まわしに、カミナリリュウだと言っている……? ↑4 ハワイには巨大な鰻の聖霊が首を落とされたときにそこから生えてきたのがヤシの木だったっていう伝説がある。 ドラゴンタイプは多分そのへんから来てるんじゃないかな。 情報が公開された際にはネットで話題をかなり集め、Twitterではフラダリに続きナッシークソコラグランプリがトレンド入りするほどに。 ちなみにナッシーの顔をフラダリに変えたり、コラGIFにさりげなくフラダリの顔を混ぜたりというのはもはや常套だった。 そもそものデザインのインパクトもさることながら、初代ポケモンであるナッシーが豹変した事や、 自分のポケモンとして出すと顔が見切れる事なども出落ち感を後押ししたと思われる。 総じて知名度的な意味ではリージョンフォームの代表的な役割を担ったと言える。 ちなみに首の長いナッシー自体はかなり前からいた。 詳しくはポケモンカードゲーム第2弾のパッケージと検索 サンムーンでは、ある条件を満たすと海の民の村のポケセン内で観光客と戦える。 観光客曰く「たまたま あった あなた いいものを おみせしましょう!」。 勝てると色違いタマタマの代わりにきんのたまを6つ(タマタマ1匹分)もらえる。 ちなみに筆者はその勝負で敗れたため、警官の目の前で賞金を取られた上にポケセン内にいるのにポケセンまで走るという謎の事態が発生した。 今作ではナッシー・アイランドという地名がありそこに野生で出る。何気に野生のナッシーは史上初。 さらにリーリエと一緒に初めて来たときに襲い掛かってくる。(BW2のイワパレスなどと同じ強制野生戦闘で捕獲可能) ↑USMでは残念ながらそのイベントは削除。ナッシーアイランドにリーリエは同行せず、雨宿りもサブイベントになっている。その相手とは… ↑↑余談だが「ナッシーストーリー」というゲームは無い。ドラゴンなのに・・・ ↑懐かしのポケモンでパネポンにはナッシーは出ないので「ナッシーのパネポン」もできない。 卵からはタマタマしか生まれないので「ナッシーのたまご」も無理。 重力やテレキネシスは覚えるので「ナッシーの万有引力」なら何とか… ↑ガラル地方に出張して「ナッシーウールーワールド」が出来るか期待だな ↑次回、ナッシーとクラブが冒険する「ナッシークラブとワールド」発売予定(大嘘) タマタマとは関係ないが、サンムーンにもゴールデンボールブリッジがある。 ちゃんとその周りには金色で丸いオブジェが複数設置されてはいるが… ↑レベルは違えど、トレーナーの使用ポケモンやセリフを完全再現したなかなか粋な仕様。 アローラ地方にも出てこないポケモンも多数使ってくる。逆にお前らは遊びにどれだけ労力掛けてるんだとツッコミたくなる。 ↑とてもいいことじゃないか (ふなばしのすがた)はいつ実装されるんでしょうか? ↑そういえばカントーのサファリゾーンって位置的に千葉だよな サイコパワーはいらなくなって眠れる竜の力が覚醒した、と図鑑にはあるが、サイコキネシスやトリックルームなどのエスパー技は普通に使える。 タマタマ時代から覚えられるという都合もあるのだろうが、いらないとは言いつつもその力を完全に捨て去っているわけではないようだ。 専用技のドラゴンハンマーは威力95の物理技という特徴は無いが癖も無い使いやすい攻撃技 長い首を使って攻撃するという「ハンマー」と付いてる技の中では異端児な設定でてつのこぶしもしっかり対象外となっている ちなみにウッドハンマーやクラブハンマーもてつのこぶし補正は乗らない なんと火炎放射を覚える。ドラゴンタイプは伊達ではない。 めざパ抜きで炎攻撃技を習得する草タイプとしてはルンパッパ(炎のパンチ)、パンプジン(火炎放射、大文字など)に次ぐ第3号となった。 ちなみに第4号はダーテング(ねっぷう)で第5号はスコヴィラン。習得炎技については多いため該当ページ参照で スマブラSPではモンスターボールで登場するポケモンとして登場。 その場に表れて障害物として留まるというアシストフィギュアのヘリリン(ちなみにヘリリンはSPでは未登場)のようなポジションだが 何分こいつ自身のデカさが原作譲りで半端じゃないのでステージによってはそのまま分断されるような形になり、与える影響はヘリリンの比ではない。ファイターによっては乗り越えるのさえ困難になる。 「鎧の孤島」の配信と共にガラル地方にも上陸を果たす。 ただでもでかい体を更に大きくするダイマックスは、とりわけ「しゅうかく」持ちの個体に有利。 このナッシーは上記の通りくさタイプでも珍しいほのおタイプの技を覚えるポケモンであるが、 これはしゅうかく持ちという中でくくると唯一の特徴でもある。 このため、ダイバーンでダメージと一緒に天候を晴れに変えることで、使用したきのみをしゅうかくで確実に再生できるようになる。 こおりタイプ対策用に持たせたヤチェのみを(日差しが続く限り)無限に再生できるので、より長く居座ることができる。 剣盾時点ではアローラの姿はコンペボールに入れるのは不可能である。ガラルではアローラの姿に直接進化できず直接捕獲できるピックアップレイドも開催されずダイマックスアドベンチャーにもアローラの姿は出現しないためである。 ガンテツウルトラ含むショップボールに入れたい場合はアローラで進化or捕獲する必要がある。 ドリーム、サファリに入れる場合もそのボールに入ったタマタマをアローラで進化させる必要があるが、コンペはそれが不可能。 アローラガラガラはダイマックスアドベンチャーに出るのでコンペに入れられるものの性質上石頭(=避雷針じゃない)がバレる。 ↑後にSVDLCにて野生のアローラナッシーとコンペボールが解禁。ついに両立が可能となった。 ナッシージェット宮崎の運航が決定! 「日本のひなた」とも呼ばれ、温暖な気候で一年中温かい宮崎県は、ヤシ科の「フェニックス」を県の木として制定しています。 そしてヤシの木のような見た目で「歩く熱帯雨林」と呼ばれるナッシーは、宮崎県のイメージにピッタリということで、アローラナッシーと共に「宮崎だいすきポケモン」に任命されました。 そしてこの度、ソラシドエアの機体デザインとして、ナッシーとアローラナッシーが大きく描かれた南国の雰囲気たっぷりの「ナッシージェット宮崎」が誕生します。 (公式サイトより抜粋) SVではDLC 藍の円盤にて解禁。 本作では久々に野生出現もする。 ↑今作ではタマタマからアローラナッシーに進化は出来ないのに野生では生息しているという謎。 ゴローニャ等は未進化の時点でリージョンだからまだ分かるがそれならブルーベリー学園に生息しているアローラナッシーは一体…?仕様通りに考えるとアローラナッシーを直接学園に輸送しているぐらいしか説明が付かないが… ↑バサギリが野生していたりするし、(プレイヤーが任意で行うことは出来ないけど)進化は出来る環境、ということなのだろう。 ナッシー(アローラのすがた) ネタ型バトルツリー型 ワタル(ピカブイ)型 タケルライコ型 覚える技レベルアップ・思い出し 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 バトルツリー型 その1 性格 おだやか 努力値 HD252 持ち物 オボンのみ 技 ドラゴンテール/かえんほうしゃ/さいみんじゅつ/ギガドレイン 特殊耐久に特化しているので不一致氷技も耐えることがあり、耐えたあとの催眠が脅威。炎技もあるので鋼で止まらない。 つっこみどころはA下げているのに竜技がドラテであること。 その2 性格 ゆうかん 努力値 HA252 持ち物 とつげきチョッキ 技 ドラゴンハンマー/ウッドハンマー/じしん/かわらわり 物理型。自慢の巨体(というより首)で豪快に技を繰り出す。チョッキ持ちで特殊耐久は更に高く範囲も広い。 ワタル(ピカブイ)型 性別 ♂ レベル 64 技 りゅうのはどう/メガドレイン/サイコキネシス/はかいこうせん カントー四天王にして大将のワタルが再戦で新たに加えたポケモン。 バトル待機中の際に映される長~い首がとにかくシュールw ゲームの仕様により持ち物も特性も何も無いので、冷凍ビームでさっさと倒してしまおう タケルライコ型 性格 おくびょう 特性 どちらでも 努力値 A以外調整 持ち物 各種きのみ/ブーストエナジー テラスタイプ でんき 確定技 ドラゴンハンマー/テラバースト 優先技 げんしのちから/にほんばれ/めいそう/りゅうのはどう/ドラゴンテール/ドラゴンエール/ワイドブレイカー他 首が長くて原種よりインパクトがあるドラゴンタイプなのでタケルライコでいいと思います 覚える技 レベルアップ・思い出し ☆・・・思い出し技。 SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ☆ せいちょう - - ノーマル 変化 20 1 ドラゴンハンマー 90 100 ドラゴン 物理 15 1 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 1 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 1 ウッドハンマー 120 100 くさ 物理 15 1 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 1 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 1 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 1 リフレクター - - エスパー 変化 20 1 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 1 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 1 こうごうせい - - くさ 変化 5 1 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 1 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 1 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 20 1 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 1 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 1 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技16 サイケこうせん 60 100 エスパー 特殊 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 Lv1 技56 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 Lv1 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 Lv1 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 Lv1 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 Lv1 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技137 グラスフィールド - - くさ 変化 10 技138 サイコフィールド - - エスパー 変化 10 技148 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技159 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 Lv1 技161 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 Lv1 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 Lv1 技194 グラススライダー 55 100 くさ 物理 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 技226 ドラゴンエール - - ドラゴン 変化 15 技228 サイコノイズ 75 100 エスパー 特殊 10 タマゴ技 ナッシーのページを参照。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC いかり、がまん、サイコウェーブ(マシン) 第2世代VC あくむ(マシン) 第3世代 ものまね、ころがる(教え技)ねがいごと、あまいかおり(米国限定イベント配布個体) 第4世代 ゆうわく(マシン) 第5世代 第6世代 かいりき、フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 たまなげ、タマゴばくだん(レベル)しぜんのめぐみ、ギフトパス(レベル、タマタマ時)どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、だいばくはつ、いばる、まとわりつく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、テレポート(マシン、ピカブイ)おまじない(タマゴ)テレキネシス、じゅうりょく、はたきおとす(教え技)おいわい(WCS2017配布個体(米国限定)) 第8世代 じばく、いびき、メロメロ、パワースワップ、りんしょう、ぶんまわす(マシン、剣盾)パワーウィップ、アイアンテール、ばかぢから(レコード、剣盾)だいちのはどう(教え技、剣盾) 遺伝 タマゴグループ 植物 性別 ♂:♀=1:1 進化 タマタマ(アローラ地方で、リーフのいし)→アローラナッシー 分岐進化 ナッシー