約 2,076,972 件
https://w.atwiki.jp/renst/pages/117.html
シシレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:3000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:3 特徴:グリーン/男 テキスト: 【天幻星・霧隠れ】「SP1」ユニットを1体選んでもよい。そうしたとき、このターン、このユニットは選んだユニットの特徴が追加される。 フレーバーテキスト 獅子の吐息導くは、虚は実なりて実は虚と化す霧の迷獄。還れず、戻れず、抜けられず。 イラストレーター:Mitsuhiro Arita レアリティ:ノーマル 作品:五星戦隊ダイレンジャー 収録:四雄の覚醒 自販:パック 再録:リバイヴァ 自販:パック カード評価 【天幻星・霧隠れ】は自分に特徴を追加する。選ぶユニットに敵味方やサイズの制限は無い。 特徴を追加する効果の使い方はタイガーロイドやジェットファルコンのような効果への対策。 アールジーコのJCやプロジェクトG4のような効果の発動など。 特徴に関連する効果全般と相性が良いので特徴絡みのシナジーを狙うデッキに組み込みやすい。 関連カード 特徴「グリーン」関連 特徴「男」関連 コメント スイレンと組ませれば任意の特徴を付けれるね。あと、付けれる特徴の数は敵軍ユニット一体が持ってる数までだよね? -- 名無しさん (2010-04-13 20 22 36) ↑訂正。敵味方関係ありませんでした -- 名無しさん (2010-04-13 20 24 03) 特徴「怪人」を付けた後に、キリンレンジャーの時間返しをして芋長のヨーカンを使えば除去されずらくなるのか? -- 名無しさん (2010-06-06 23 41 42) ↑でJC使う?Jパワーとツバサマルの方が楽じゃね? -- 名無しさん (2010-06-07 05 18 24) ↑Jパワーね入手難度考えたら↑↑のやり方も有りなんじゃないか -- 名無しさん (2010-06-07 15 42 26) ヤイバ+バルジオンの方が手っ取り早…ゲフンゲフン -- 名無しさん (2010-06-07 16 40 53) そこまでして守ったりJC狙ったりするようなカードか? -- 名無しさん (2010-06-07 16 58 05) "こんな事も出来ますね"的なコメントに何してるのさ -- 名無しさん (2010-06-07 18 34 39) ↑↑↑バルジオンは本来DAのみですよ。 -- 名無しさん (2010-06-07 20 13 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/renst/pages/232.html
プテラレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:1000 SP:- 必要パワー:1 追加条件:なし CN:5 特徴:ピンク/女 テキスト: 【プテラアロー】敵軍コマンドゾーンからホールド状態のカードを1枚選んで捨札にする。 フレーバーテキスト ほんの一瞬見惚れた隙に、大事なものを撃ち抜かれてしまったようだ。 イラストレーター:森下直親 レアリティ:ノーマル 作品:恐竜戦隊ジュウレンジャー 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再録:リバイヴァ 自販:パック カード評価 ホールド状態のみとは言え、コマンド破壊はチャージフェイズやラッシュフェイズに相手の行動を制限する強力なロック効果。 マンモスレンジャー、トリケラレンジャー、ガオコング等と組み合わせることで効率よく敵軍コマンドを破壊できる。 CN5は非常に重いが、重力忍者オモ・カルがいればCN1で強力な能力を発動できる。 関連カード 特徴「ピンク」関連 特徴「女」関連 コメント アスカさんのサポート後で破壊し損ねたコマンドを破壊できるとはさすがプリンセス -- 名無しさん (2009-09-28 12 50 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/renst/pages/116.html
リュウレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:3000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:3 特徴:レッド/男 テキスト: 【天火星・稲妻炎上破】「SP1」「MA」の自軍コマンドを、「DA」の敵軍Sユニットの数まで好きな数ホールドしてもよい。そうしたとき、ホールドした数だけ「DA」の敵軍Sユニットを撃破する。 フレーバーテキスト 雷鳴の爪を避けようとも、炎の顎(あぎと)から逃れること能(あた)わず。赤龍の奥義に死角無し! イラストレーター:Mitsuhiro Arita レアリティ:レア 作品:五星戦隊ダイレンジャー 収録:四雄の覚醒 自販:パック 再録1:五龍の逆鱗 スターター 再録2:リバイヴァ 自販:パック 再録3:蒼九の翼 スターター(12大ヒーロー) Q A Q1 「RS-205 リュウレンジャー」の効果【天火星・稲妻炎上破】で複数の敵軍Sユニットを一度に撃破する場合、先に撃破する対象をすべて選んでから、選んだユニットを1 体ずつ撃破していくのでしょうか? それとも、1体ずつ選んで撃破という処理を必要な回数繰り返すのでしょうか? A1 先に撃破する対象をすべて選んでから、選んだユニットを1体ずつ撃破するようにしてください。 Q2 「RS-205 リュウレンジャー」の効果「天火星・稲妻炎上破」は、DAの敵軍ユニットのうち、どれを撃破するのか書かれていませんが、どのように処理しますか? A2 「RS-205 リュウレンジャー」の持ち主が対象を選んで撃破してください。 Q3 「RS-205 リュウレンジャー」の効果「天火星・稲妻炎上破」には「選ぶ」と書かれていませんが、自軍ユニットとして「RS-339 闇のヤイバ」がある状態で、「RK-057 仮面ライダーザビーRF」等の「これはアタックされる以外では相手に選ばれない」と書かれている敵軍ユニットを、「天火星・稲妻炎上破」の効果で撃破する ことはできますか? A3 いいえ、できません。「RS-205 リュウレンジャー」の効果は、発動したプレイヤーが撃破するユニットを選ぶことになりますので、選ぶことのできない「RK-057 仮面ライダーザビーRF」を撃破することはできません。 カード評価 ミスティックアームズコマンドの数だけ、ダークアライアンスの敵SユニットをBPに関係なく撃破できる。 Lユニットである冥府神達はこの能力の対象外となってしまうが、高いBPを持つガロア艦長やレジストを持つアポロガイスト、BP低下能力を持つタイガーロイド等、元々厄介な能力を持つ上にバトルによる撃破さえ困難になり始めたダークアライアンスのSユニットをバトルを介さず且つ一度に複数撃破できる能力は破格である。 さらに、闇のヤイバとのコンボによって【天火星・稲妻炎上破】で選べる対象を特徴「男」を持つ敵軍Sユニットにまで広げる事ができる。このコンボこそがこのユニットの真価であるといえる。 関連カード リュウレンジャー(XG2) 気伝武人龍星王(XG2) 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 コメント 特徴「ドラゴン」が無いのが残念だ・・・ -- 名無しさん (2010-03-15 00 36 12) それ龍騎自身にドラゴンがないから残念って言っているのと同じだぞ -- 名無しさん (2010-03-15 09 08 08) でもチェンジドラゴンにはついてるし… -- 名無しさん (2010-03-15 09 48 07) 龍騎とこれはあくまで龍の飼い主だから龍じゃない。例えばガオレンジャーも自身は獣じゃないし。チェンジドラゴンは龍飼ってないから特例でついてるんだと思う。 -- 名無しさん (2010-03-15 12 49 31) 敵軍コマンドがリリース状態で、自軍ギンガべリックが機能してれば撃破数増やせるよね -- 名無しさん (2010-06-01 18 35 42) ラン+ゲキバイオレットと比較すると。こちらはエリア関係ない部分で優れてるね。逆にラン+ゲキバイオレットはバトルエリアのみだがSユニットをほぼ全滅させれる点で優れてる -- 名無しさん (2010-07-02 19 20 26) ↑なんでラン+ゲキバイオレットと比較すんの? 理解に苦しむのだが -- 名無しさん (2010-07-03 00 19 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/102.html
私立レンジャー学園とは? レンジャー連邦会議室チャットのバカ話から生まれた架空の学園です。 レンジャー連邦の国民・猫士・SSに登場するオリジナルキャラクターたちが学園の生徒・教師・保護者になって繰り広げるフィクション極まりない物語。 キャラクター設定 【国民】 教師組:小奴、ミサゴ、楠瀬 三年組:城、ビッテンフェ猫、青海、アスカロン 二年組:蝶子、虹ノ、豊国 一年組:マグノリア、大地、浅葱、双樹 蝶子-風紀委員長&放送部&眼鏡同好会 城&豊国-新聞部 青海-イカ同好会(裏:靴下探求会) アスカロン-剣道部主将 虹ノ-美術部 浅葱-保健委員&ヘタレ同好会 マグノリア-保険委員 大地-放送部 双樹-図書委員 小奴-調理部顧問 ミサゴ-図書委員会顧問 楠瀬-風紀委員会顧問 【猫士】 中等部組:マキアート、ドラン、じにあ(楠瀬の義妹) 初等部組:ハニー、マーブル、愛佳 にゃふにゃふ:養護教諭 【オリジナルキャラクター】 アレン:蝶子の義兄 ※その時のノリで多分次々変わっていきます レンジャー学園関連SS 学園開校に寄せて どたばた会議のその裏で ある朝の風景
https://w.atwiki.jp/noah_gara/pages/354.html
ちょっとモッコリ!!『ディファ有明戦隊★ノアレンジャー!!』 プロレスじゃみせられないからって、こんな事を・・・w -- 名無しさん (2010-01-20 21 44 00) なんかもうね・・秋山が欝になるのも分かる気がする -- 名無しさん (2010-08-17 11 12 27) 有明から出て行ったけどね。そもそもフランチャイズなどと自慢するほど大層な繋がりはなかったし。 -- 名無しさん (2021-03-08 07 49 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/renst/pages/2447.html
ドラゴンレンジャー×ティラノレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:3000 SP:1/2 必要パワー:3+ 追加条件:追加で自軍コマンドを1つホールドする CN:なし 特徴:レッド/グリーン/男/獣奏剣 テキスト: ※クロス1 ※コールWB ※これが自軍捨札にある間、特徴「恐竜」を持つ自軍Mユニットは、アタックするとき、BP+1000される。 【龍撃剣&獣奏剣】これは自軍ターン中、特徴「恐竜」を持つユニット1体につきBP+1000され、BP8000以上のときSP1になる。 フレーバーテキスト 俺にとって大切な者を守れない事の方が死ぬより怖いんだ。だからゲキ、一緒に戦おう。 イラストレーター:村上ヒサシ レアリティ:スーパーレア 作品:恐竜戦隊ジュウレンジャー 収録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー 自販:パック カード評価 カード名は「ドラゴンレンジャー×ティラノレンジャー」だが、イラストに書かれているのはドラゴンレンジャーとアームドティラノレンジャーである。 そのためか、効果はドラゴンレンジャー及びドラゴンレンジャー(XG4)とアームドティラノレンジャーの効果を混ぜて使いやすくしたような効果となっている。 関連カード 特徴「レッド」関連 特徴「グリーン」関連 特徴「男」関連 特徴「獣奏剣」関連 特徴「恐竜」関連 コメント 出てよし、死んでよし。 -- 名無しさん (2011-03-01 17 43 57) アームドティラノの焼き直しだけあって使い勝手は大分よくなったね -- 名無しさん (2011-03-01 17 54 49) 特徴に獣奏剣を持つユニットの中では必要パワーが軽いのだが、追加条件が痛い -- 名無しさん (2011-03-01 21 03 02) ↑クロスカード共通の追加条件なんだが、どこが痛いんだ?アームドティラノの追加条件に比べたら… -- 名無しさん (2011-03-01 21 05 41) コールも持ってるし追加条件が厳しいって思うことは少なそうだな。欲を言えばもう少し場持ちする能力が欲しかったかな -- 名無しさん (2011-03-01 21 28 58) 捨札効果狙いならラッシュせずに他の効果で直に捨てた方が早そう ラッシュして撃破待ちでもいいけど、ダメージに飛ばされたりすると面倒 -- 名無しさん (2011-03-01 21 40 36) 効果名を持たない効果がドラゴンレンジャーの分で、効果名を持つ効果がアームドティラノレンジャーの分ってことでOK? -- 名無しさん (2011-03-16 14 22 25) 厳密にはアームドティラノレンジャーはドラゴンアーマーと龍撃剣、獣奏剣を装備した姿だったと思うから、間違っては居ないぞ -- 名無しさん (2011-03-24 01 53 11) これ1枚だけではアタックかストライク、どちらか1つの役割しかこなせないために他カードとの連携が必須。 BP強化手段を他に用意してやるとSP1を確保しやすくなるが、単色での運用でない限りは旨味が薄い。 -- 名無しさん (2011-03-24 14 04 57) ↑BP強化ならいつも通りガオソウルでよくないか? -- 名無しさん (2011-03-24 14 15 50) 恐竜を強化する効果がほぼドラレンだからSP1の効果はティラノの成分かと思いきや、効果名にある二本の剣もブライが持ってた。 -- 名無しさん (2011-03-27 05 12 56) 敵軍ターン中にもBPあがればよかったのに -- 名無しさん (2011-04-08 20 49 28) ↑まぁゴウラムに轢かれないと考えれば… -- 名無しさん (2011-04-08 21 45 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/renst/pages/279.html
デカレンジャーロボ 種類:Lユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:19000 SP:2 必要パワー:8+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: 合体―パトストライカー+パトジャイラー+パトレーラー+パトアーマー+パトシグナー 【ジャスティスフラッシャー】自軍パワーゾーンからダメージ以外のカードを5枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、このユニットは次の能力を得る⇒「SP3」 フレーバーテキスト 勝利の凱歌か、懺悔の時か。正義の閃光輝く前に、明暗分ける5カウント。 イラストレーター:獅子猿 レアリティ:スーパーレア 作品:特捜戦隊デカレンジャー 収録:英雄の再誕 自販:パック:スターター 再録:リバイヴァ 自販:パック カード評価 5体合体のLユニット。それだけに効果もド派手で、パワー5枚を捨てて一気に3ダメージを与えることが出来る。一見合体しづらいように見えるが、プロバイダーベースやデカベースクローラーの存在でLユニットの中では比較的合体しやすい方である。 オーバーテクノロジーなので巨獣特捜で上手くいけば一発ラッシュも可能。 合体ユニット5体中、4体が特徴「車両」を持つユニットなので、イエローアーマーやキングライナーを用いた車両デッキに組み込みやすい。 以下は車両デッキに組み込んだ場合の定石的動作である。参考にして欲しい。プロバイダーベースで車両を山札トップに積む。→乗車拒否でパワーに送る。→キングライナーでパワーゾーンから直接ラッシュする。 超電子頭脳の効果で捨札にする際、車両を優先的に捨札にする。→イエローアーマーでリアニメイトする。 関連カード PR-005 デカレンジャーロボ(プロモ) デカレンジャーロボ(XG2) 特徴「メカ」関連 特徴「人型」関連 巨獣特捜 デンジ犬アイシー スーパーフォーメーション (素材ユニット) パトストライカー パトジャイラー パトレーラー パトアーマー パトシグナー (合体ユニット1) スーパーデカレンジャーロボデカバイクロボ or デカバイク デカレンジャーロボ or デカレンジャーロボ(XG2)パトストライカー パトジャイラー パトレーラー パトアーマー パトシグナー (合体ユニット2) デカレンジャーロボFCデカレンジャーロボ or デカレンジャーロボ(XG2) or デカマシン ブラストバギー コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/renst/pages/231.html
トリケラレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:2000 SP:- 必要パワー:2 追加条件:なし CN:3 特徴:ブルー/男 テキスト: 【トリケランス】敵軍コマンドを1つ選んでホールドする。 フレーバーテキスト 勇気の矛が貫くものは、敵の鎧と己の意思。 イラストレーター:森下直親 レアリティ:ノーマル 作品:恐竜戦隊ジュウレンジャー 収録:二人の黒騎士 自販:パック カード評価 マンモスレンジャーに似た能力だが、こちらはホールドする敵軍コマンドを選べるため、カウンター対策として有用。また、NCも3番のため、WBのストライカーの邪魔もしない。 8弾で実用性の高いトリケラレンジャー(2nd)が登場。 関連カード トリケラレンジャー(2nd) 特徴「ブルー」関連 特徴「男」関連 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/renst/pages/230.html
ティラノレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:3000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:4 特徴:レッド/男 テキスト: 【龍撃剣】このターン、これはホールド状態の敵軍コマンド1つにつきBP+1000される。これはBP5000以上のとき「SP1」になる。 フレーバーテキスト 曇りなき剣が閃く度、刃に映る影が一つまた一つと減っていった。 イラストレーター:森下直親 レアリティ:レア 作品:恐竜戦隊ジュウレンジャー 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再録1:五龍の激鱗 スターター 再録2:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 「RS-081 ティラノレンジャー」が「龍撃剣」の効果を発動させてアタックしたとき、相手が「RS-018 隠流忍術」を発動させました。このとき「RS-081 ティラノレンジャー」は、相手が「RS-018 隠流忍術」を発動させるためにホールドしたコマンドの分もBP+1000されますか? A1 はい、その通りです。何かを参照する効果は、その参照先の状態が変化したときに、即座に更新されると考えてください。 Q2 「RS-081 ティラノレンジャー」は、「龍撃剣」の効果が発動しているとき、「RS-025 ガオソウル」などのBPを上昇させる効果で一定以上になった場合も「SP1」になりますか? A2 はい、その場合も「SP1」になります。 カード評価 ホールド状態の敵軍コマンドの数だけBP上昇能力を持つ。WBにはマンモスレンジャー、トリケラレンジャー、ガオコングのような敵軍コマンドをホールドする手段が豊富なため、能力の運用は容易と言える。 「コマンドゾーンにホールド状態で置く」といった能力の多いETとも相性が良い。 WBのストライクナンバーは通常2番だが、これは4番目でストライクできる。WBの2番以外のストライカーは珍しいため、単カテゴリでデッキを組む場合、重宝するだろう。 ガオ・ソウルのようなBPをアップさせるオペレーションで無理やりストライクすることも可能。 8弾でクセの強いティラノレンジャー(2nd)が登場。デッキによって使い分けたいところ。 関連カード ティラノレンジャー(2nd) アームドティラノレンジャー 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 コメント ガオパンダ使えば一気に敵軍コマンド全部ホールド出来るな -- 名無しさん (2011-10-03 09 44 56) これはBP5000以上のとき「SP1」となる。とありますが、ガオソウルなどでBPを底上げした場合、BP5000以上ならナンバーに関係なく「SP1」なのでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-03 11 40 44) ↑SP1になります。テキストでは「ホールド状態の敵軍コマンド1つにつきBPが1000+される」というのと「これはBP5000以上の時SP1となる」というのは別に表記されてますので。 -- 名無しさん (2011-10-03 15 47 19) (続き)但し、ナンバーに4とあるので、4番目に並んでいないと5000以上になってもSP1にはなりません。 -- 名無しさん (2011-10-03 15 49 28) 結局ガオソウルを使っても4番目ストライカーなのですね。フリーストライカーになると思ってました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-10-03 17 01 22) 相手のコマンドゾーンの状態に左右されずにSPを得られるって意味ですよ -- 名無しさん (2011-10-03 17 06 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1675.html
キングレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:4000 SP:1/3 必要パワー:4 追加条件:なし CN:なし 特徴:ブラック/男 テキスト: ※これはホールド状態のユニットにアタックすることができない。 【キングスティック】これが自軍エリアにある間、自軍ラッシュフェイズ中、ホールド状態のDAを持たないSユニットを1体選び、自軍コマンドを2つ(選んだユニットがウイングを持つなら4つ)ホールドしてもよい。そうしたとき、選んだユニットをリリースする。 フレーバーテキスト サムライだって?それは違うぜ、僕はドリンを守るナイトだ! イラストレーター:R-AREA レアリティ:スーパーレア 作品:超力戦隊オーレンジャー 収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック カード評価 MAにいそうでいなかったパワー4でBP4000のSユニット。自軍と敵軍問わずユニットをリリースする能力を持つがホールド状態の相手にアタックできないデメリットも持ち合わせている。 【キングスティック】は自軍か敵軍のユニットをリリースすることができるが、発動条件のコマンド2枚のホールドが割に合わないのが難点。ウイング持ちだとさらに厳しい。効果の発動がラッシュフェイズ限定なのでダッシュレオンなどでコマンドをリリースできないのも効果を使いづらくしている。 フレーバーでは侍と勘違いされている。恐らく頭部のデザインがシンケンジャーと同じく漢字をモチーフにしているからだと思われる。ちなみに漢字はキングという名前からして王。 関連カード 特徴「ブラック」関連 特徴「男」関連 コメント 名前 コメント