約 1,187,922 件
https://w.atwiki.jp/partenopea/pages/99.html
アルトイズ 2009年4月に、くまっぽの紹介でこの世界に入り込んだ、商会内の新参者 名前の由来は、命名に困った本人が、近くに転がっていた外国みやげのミントタブレット「ALTOIDS」(http //www.altoids.com/)を 無断使用し、今に至る。 商会内一部で、「『くまっぽ』と『アルトイズ』はつきあっているのでは?」説がまことしやかに流れているようですが、 そのような事実は一切ございませんw なお、本家ALTOIDSには各種フレーバーがあり、日本ではソニプラなどで購入が可能 今時めずらしく、金属ケースに入っており、缶のコレクターがいるとかいないとか。。。 http //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/91/Altoidstins1b.jpg 折角なのでいくつか味について感想を記す Liquorice(リコリス):甘草。日本人にはあまりなじみがない味。はっきりいってまずい! Ginger(ジンジャー):ショウガ。風邪のときに口にするとすっきりするかも?はっきりいって辛すぎる! Cinnamon(シナモン):ニッキ。これも辛い! Peppermint(ペパーミント):おなじみの味 Spearmint(スペアミント):普通。普通すぎてつまらない。初心者にはおすすめ Wintergreen(ウインターグリーン):ツツジ科の植物。歯磨き粉の味。磨かなくても歯磨き気分が味わえる一品! ちなみに本家の由来は、 「ラテン語のアルト(alt)とギリシャ語のオイズ(oids)を組み合わせ 『刺激的な変化をもとめて』というメッセージが込められている」らしい 企業理念から、ミントタブレットにチョココーティングをした商品も販売。※一時期のみの可能性あり Peppermint(ペパーミント)は理解できるが、Cinnamon(シナモン)、とくにGinger(ジンジャー)は理解を超えており、 そこまでの変化は誰も求めていないと思う。 正直、完食したかどうか記憶が定かではない。 なお、刺激が強すぎるフレーバーについては、常温でしばらく放置し、忘れた頃に食べてみると案外食べられないこともない。 ミントタブレットについては、大英帝国で製造。 その他には、GumやCandyもある。 なお、内容量についてはMintとCandyはグラムで表記されているが、 通常のタブレットより小さいサイズ(フリスクぐらい)が入った小型パッケージの製品もあり、 こっちについてはきっちり「60 MINTS」と表示。 しかし、Gumは、メントスサイズと巨大であるにも関わらず容量表記は「ABOUT 20 PIECES」 「この違いはなんだ?」と思い、製造国を確認すると、ガムについては「MADE IN ITALY」 きっと細かいことは気にしないお国柄「だいたい20ぐらいは入ってるんじゃね!?」って感じか。。。。 追記をしたらよりいっそう、本家のALTOIDSの説明が充実してしまった。 他の商会員からの紹介 この人の紹介文を書く ユスティニア なかなかプレー時間が合わないけど、会って話すと面白い人。こっちにも遊びに来てくださいw そしてやっぱり面白い人だった。↑まさか自分の名前をミントタブレットから取ってたとは。しかも自己紹介じゃなくて、ミントタブレットの紹介だよね、これwwwワロタ 本人の自己紹介が5行。ミントの紹介が27行・・・。とどまることを知らないミント談義。このまま行くと、きっとDOL内でもまずはミントの話からはいるようになるに違いない。
https://w.atwiki.jp/madria/pages/44.html
アルカナマトリクス・ザッパー85 2023/07/09(日)より開始。 Aの魔法陣で介入したものの敗退したマドリアワールドに、敵勢力が本来黎明サプリであるタワー(塔)を乱立して侵略をしているため、これらの塔を急遽ザッパー85サプリで折りに行くことになりました。 アルカナマトリクス・ザッパー85参考資料やツールなど 2023/07/09(日) テストゲーム:シナリオ#0 超高速塔解体事業体zapper’85 2023/07/16(日) シナリオ#1 20F 2023/07/23(日) シナリオ#2 嘆きの塔リザルト 2023/07/30(日) シナリオ#3 反撃の狼煙リザルト 2023/08/13(日) シナリオ#4 ポエムの風リザルト 2023/08/20(日) シナリオ#5 ザッパー85リザルト 2023/08/27(日) 感想会 参考資料やツールなど まとめ【アイドレス】マドリアを舞台とした一般ゲーム開催決定!+詳しくない人向け説明【アルカナマトリクス】 経緯などの説明 ディスコードのコミュニティ 芝村さん発言まとめ 2023年7月 by 戯言屋さん 質疑まとめ by はぐろさん リザルト履歴 by すわろうさん 攻略情報データTIPS by GENZさん 基本情報的なTIPS 塔攻略の基本 by GENZさん ZAPER’85_DOJO by GENZさん 課題解決法の説明 パーティ募集状況(セッションルーム5などで募集されていた)アルマトザッパー85 チーム編成状況 by はぐろさん傭兵型参加者シートが追加された→役目を終えたので削除された ワッペン取得状況 ツールなどVer0.x_すわろう_アルカナマトリクス ザッパー85_キャラクターシート by すわろうさん ザッパー集計シートver0.xx by たいさん 2023/07/09(日) テストゲーム:シナリオ#0 超高速塔解体事業体zapper’85 状況 発掘戦艦は特殊部隊ザッパー85を乗せてレベル1の世界移動中だ。 ブリーフィングルーム1ではカンパニーを構成する各プラトゥーンリーダーとスコードリーダーが集まっていた 正面のスクリーンにはオウモ川西岸の図が映っている。広場のようだ スネスネヤガミ 「それでは作戦を説明する」 スネスネさん 「現在我々は世界マドリアに向かって移動を行っている。まあ、後10分だな」 スネスネさん 「タッチダウン後は地下鉄で中間拠点まで移動する。かつてケンタウロスが居住していた場所だ」 スネスネさん 「中間拠点で補給後は各プラトゥーン、または各スコードに分かれて周辺にうじゃうじゃある塔を制圧する」 スネスネさん 「目標は10日間(100ターン)で3階建ての塔200以上を制圧、5階建を50制圧」 スネスネさん 「敵の大規模地上軍は友軍の宰相府騎士団が人騎兵を出してくれるそうだから心配はしないでもいい」 スネスネさん 「理解したか?」 ヤガミ 「一応予備部隊もいるのでこの段階で負けることはないだろう」 ヤガミ 「ただ、イレギュラーな塔があった場合は流れ作業にはならないと思われるので注意してくれ」 ヤガミ 「それと注意だが自動販売機に酒類、ドラッグ類は配置しないこと。部隊の士気向上は酒ではなく勝利で行う。同じくらいには酔えるはずだ」 ヤガミ 「では解散。各員の健闘を祈る」 2023/07/09ログ 2023/07/16(日) シナリオ#1 20F 素ヤガミ 「だいたい片づき始めたな」 水の巫女 「治療終わりました」 聖剣男士 「次はどうする?」 ヤガミ 「今日から本格的な攻略となる。20階の攻略からだな」 あらすじ これまでの働きにより7階までの塔は全滅し、オウモ川西岸に残る塔はわずかになった。 10階はエースの努力?で20階建てに変わり、20階建て塔30ほどを攻略する必要がある。 聖剣男士 「人質が問題だな。攻略できても人死が出ると再帰させにくい」 水の巫女 「生きてさえいれば回復できます」 ヤガミ 「まあやるか。期待してるぞ」 2023/07/16ログ 2023/07/23(日) シナリオ#2 嘆きの塔 元スネヤガミ 「難しい」 猫を抱えた若宮 「何がでしょう」 元スネ 「次は40階等の攻略だ。しかし事前の威力偵察部隊の結果が思わしくなくてな」 猫 「にゃー」 若宮 「戦力を増強されますか」 元スネ 「それしかないだろう。最初からプラトゥーンでやる」 若宮 「それでも戦力不足のようですが」 元スネ 「2プラトゥーンも考えたが連携が厳しい」 若宮 「仕方ありませんな。本部護衛部隊は小さくありませんし」 猫(ごろごろしている) 元スネ 「増強人員をどんどん投入することになるな」 若宮 「はっ」 元スネ 「猫がいると緊張感がないな」 若宮 「無駄に緊張することもないでしょう」 リザルト 勝利。 勲章 嘆きの塔、成長点 12点。 2023/07/23ログ 2023/07/30(日) シナリオ#3 反撃の狼煙 植物のような模様を装甲の縁に描かれたI=Dたちが格納庫の中で出番を待っている。 騎士たちは夢を見ていた。 20 53 マドリアを10回くらい焦土にできる数の機体が集められている。いずれも120mmランスを持ってその時を待っている。 場面は変わる。 少し壊れて傾いた顔の像。その横に本部テントがある。 サクヤガミ 「いよいよだな。2、3回使えるといいんだが」 来須 「……」 サクヤガミ 「見張はどうだ」 岩崎 「それについては任せてくれたまえってね」 サクヤガミ 「助かった。メルダースの件もありがとう」 岩崎 「行きたかったのはバトルマンティスの方だからね」 ヤガミ 「そうか。それじゃあそろそろやるか」 サクヤガミ 「スコードリーダーは本部テントに集合。各員ウォームアップ リザルト 大勝利。 完全勝利勲章 成長点14。 エンディングランク上昇:E→C 2023/07/30ログ 2023/08/13(日) シナリオ#4 ポエムの風 メガキラー01の本部があるオウモ川西岸では整備の猫士たちがにゃあにゃあにゃあにゃあ大騒ぎしていた I=Dの整備手順が変わってしまって、出撃が大幅に遅れている。 ドラケン 「再起動急げ」 ヤガミ 「どれくらいかかる?」 ドラケン 「順次出すが、8時間はかかる」 ヤガミ 「戦力に逐次投入は辞めたいが、できた順に回せ。俺自らが出る」 ドラケン 「指揮はいいのか」 ヤガミ 「善行君にやらせよう」 善行 「そう言われてもね……」 若宮 「発想の転換であります。中佐」 善行 「どういうことですか」 若宮 「お好きにできる、ということではないかと」 善行 「なるほど、そう聞くと悪い気はしませんね。しらいし藩王に土産は持って帰らないといけませんし」 若宮 「はっ」 奥羽恭兵 「こりゃ酷い残業になりそうだな」 善行 「歩兵に時間外労働はつきませんよ」 リザルト 成長点:12 勲章:壁を禁止された勲章 2023/08/13ログ 2023/08/20(日) シナリオ#5 ザッパー85 戦いは昨日から続いている。 700万の天使と悪魔に連合軍が秘密戦艦に押し寄せており、これは何者かによる陽動であったことが判明したが、今度はそれを利用しようと考える者がいた。善行である。 善行 「金のリンゴとは随分といいアイテムですね。このまま天使と悪魔を引きつけて塔を攻略しましょうか」 ヤガミが拉致されたのでその言葉は独り言になったが、善行はそれを反対意見なしと記録している。 善行 「さて……」(顎髭を撫でつつ) 善行 「まあヤガミさんはさておき先任軍曹(若宮)がいないと仕事する気になれない」 来須 「連れてきた」 (スコードリーダー入室) 善行 「さあ楽しい戦争ですよ」 善行 「せいぜい楽しくドンパチを楽しみましょうか」 リザルト 成長点20を得た。 勲章 天に突き上げた拳 (この勲章は次の新キャラから適用できます) 2023/08/20ログ 2023/08/27(日) 感想会 ゲームの背景情報とか、ヤガミが何人いたかとか、が明かされ、次回の鎌倉ゲームについても情報が多少出ました。 2023/08/27ログ
https://w.atwiki.jp/arianrhod_wh/pages/20.html
クラス:ウォーリア/サムライLV4 種族:ヴァーナ ♂17 解説:東の端にある町から最北の町を目指して旅する多感な子。 行く先々で、臨時パーティーを組んでは日銭を稼ぐ日々。 旅を始めて2年ようやく国境の町にたどりついた。 手記_01 手記_02 手記_03 手記_04 手記_05
https://w.atwiki.jp/rokisgt/pages/18.html
トライアルマウンテン300km耐久2012夏結果
https://w.atwiki.jp/kutinasi_666/pages/30.html
【灰崎 陽世】 灰崎 陽世(はいさき ようせ) 性別:女性かな・・? 年齢:不明だが14~16までに見える 分類:アルマデュア 身長:162 容姿:茶髪のセミロングに右はオレンジ左は黄色で中性的なみためだが女より ブレザー制服に安全靴で刃物が靴底にしこんである 武器:能力 銃器 アルマデュア 靴底に仕込んだ刃物 道具:超合金でできているフックショット 名前:「アルマデュア・luster」 属性:細胞 形状:右手が薄紫味がかかった白で手の甲の部分に青色の宝石が埋め込まれる 能力 光操作 光を操作することができる 体外体内操作 自分の細胞を自由自在にすることができるゆえに常人離れした怪力と強靭な体力と異常な脚力および身体能力を持つ。 人や動物に細胞を操作してなることもできる(それの応用で体の一部分を生やしたり事も動物の羽を生やしたりできる)体の治癒は早いが(治癒は戦闘後にしか作用しない)、あまりにも強力なダメージを受けると数日の間は動けなくなったりする(そんときは車いすに座って移動関節を砕けば少しの間動きを止められるなどの弱点もある。そして細胞越しで視力聴力味覚嗅覚が高いのと反射神経が高い。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/5500.html
キャラクター名:アルマ・ランダ・アストラーテ 性別:ふたなり 年齢:12 体型:褐色むちむち ●メモ 「ふはー…ごちそーさまでした♪」 とある蛮族の村で育った元巫女の幼女。 信仰する地母神の導きに従い、外の世界を見て回る旅に出る。 薄桃色の長髪を肩までのばし、褐色の肢体のあちこちに刺青をし、ほとんど下着みたいな面積の薄い皮の服を着る。 身長は130cmほどで、体重は大人の男だと片手で持ち上げられるくらいに軽い。 性的にはかなりオープン。何事も経験だという考えの持ち主で、気に入った相手はまず下の口で味見し、ご飯や宿を提供してもらう。 そういった生活を送ってきたせいか、年齢の割には経験豊富でお相手からの評判は上々。 避妊はとくにしていないが、排卵の周期を把握してるのでいまのところ妊娠も堕胎もしたことがない。 ●出生 【美貌(誘惑レベル+1) 】 【信仰(自尊レベル+1)】 ●経歴 【舞手(運動+1、誘惑+1)】 【色事師(誘惑+1、自尊+1)】 ●クラス【ダンサー】 戦力:ダメージ2、射程0、装甲0、呪文2 特殊:誘惑を行う際に、バッドステータスを受けない。 ランダムにBSを受けることで一回のHPダメージを無効化してもよい。 HP【10】体力×5 MP【15】魔力×5 PP【15】自尊×5 DP: EXP: 戦闘:2(1Lv) 調教:2(1Lv) 体力:2(1Lv) 運動:3(2Lv) 奉仕:2(1Lv) 魔力:3(2Lv) 情報:2(1Lv) 誘惑:4(4Lv) 自尊:3(2Lv) ●呪文 1・防御呪文 (割り込み)そのカウントの間だけ対象の装甲(全属性含む)を+4する。 6・解除呪文 (割り込み)対象のBSひとつを無効化する。 ●隷属モンスター&召喚スキル ●特殊アイテム ●パーティー歴
https://w.atwiki.jp/nioka/pages/320.html
1 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/10/30(火) 10 50 04.03 ID OCXZnPhE] 地球人「朗報だね」 2 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/10/30(火) 10 53 59.97 ID Gz0qhLXb] 原「男らしい最後といえる」 3 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/10/30(火) 11 00 56.25 ID k6lrHyS+] スティーブン・タイラー「(歌詞を)切り替えて行く」 4 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/10/30(火) 11 02 00.03 ID qwH+QxBi] アルマゲドン「知らなかった」
https://w.atwiki.jp/kutinasi_666/pages/31.html
【一江 才人】 名前:一江 才人(いちえ さいと) 性別:男性 名前:20 分類:アルマデュア 身長:178.5 容姿:瑠璃色の髪 タンクトップに下はジャージ 何事も簡単に考える=バカ 武器:自分の1.5倍の太刀 能力:「アルマデュア スモーク」 属性:煙・ガス 形状:全身を煙が覆う 能力:自体変化 自分の体を煙状にして、浮遊・物理攻撃無効になる。 しかし、雷などの特殊攻撃は倍に喰らう。 能力②:分裂 煙状で、体を最高20体まで増やせる。 しかし、本体からの攻撃しか当たらない。 能力③:固体 煙状で、毒ガス・眠りガスを固めて撃つことができる。
https://w.atwiki.jp/cro-chro/pages/1232.html
年齢:64歳誕生日:幻狼の月22日所在:ヨルンクラス:術士系使用武器:杖、幻術、肩書き/通称: 『黄金十字団』の錬金術師。 元クリムゾン王国の貴族の三男で、財産を食い潰して出奔した。 金を生み出す研究を続け、銀を腐らせるというコボルトの能力から逆に銀を生み出し、その先に金を生み出せると妄信している。 半月ほど前からアーデリア王国のヨルン周辺の洞窟に居を見つけて研究の続きを始めた。 所有AF:
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/195.html
基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 0 310 軟弱 木村良平 Gジェネオリジナル 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 46 60 60 50 146 0 46 20 55 130 64 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv クイックモーション1 1 フォースガードα1 3 アタックバーストα2 8 EXPブーストα1 15 ディフェンスアシスト2 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv ハイスピードα 35 MPアップ2 50 リターン3 65 アクティブウェポン 80 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 46 60 60 50 146 0 46 20 55 130 64 10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 30 75 101 101 82 178 71 87 61 96 171 105 40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 324 365 347 353 449 554 351 325 360 435 369 備考 初期加入済みの整備員。反応値だけは比較して高めだが、それ以外の能力は低い。 レベルが上がると覚醒が妙に伸びるので覚醒要員としての出番はあるといえばあるのだが、実用レベルになった頃にはもう適任者がいてもおかしくない。 Gジェネキャラ縛りでもなければパイロット運用には適していない。 やはり得意の機械いじりで勝負したいところだが、Lv99でも整備435とイマイチ。 育てば同僚のレッセル・ミズカのほうが全スペックが一回り上という辛い環境もあって、最・最初期の整備員埋め以外では活躍の場はない。 それどころかASTRAY第1話のREDとBLUEで容易に加入条件を満たせるロウ・ギュールやプロフェッサーのほうが圧倒的に優れており、しかも他のポジションも可能なため 最初期ですらコストが0以外の取り柄がないという体たらく。 スキルも見るべきところはなく、リターン3がもしかしたら役に立つかも?程度で、ほかはα系が中心ですぐ上位互換に取って代わられる。 しかし固有アビリティを持たないため純粋にアビリティ枠を活用できるようになることが大きい。 この点は意外に大きく、他の覚醒系パイロットはアビリティ枠が埋まっていることが多く、限界突破を加味しても後半ほど固有アビリティが邪魔になることが多い。 覚醒Lv7とスーパーコーディネイターあたりを覚えさせればカタログスペック上はレイ・ザ・バレルにも迫れるので 高レベルアビリティが揃って環境が整ってくるとアビリティ次第ではパイロット運用の可能性もあるといえばあるような、ないような。 他の利点としては、軟弱のためガンダムマイスターの恩恵が最大限に受けられ、1機撃墜で即超強気からの覚醒武装連打という立ち回りが可能な点は他のキャラクターにはない最大のアドバンテージを持つ。 徹底的に強化した場合サダニは他のエースではできない長所があるため、最初期はクルーの大器晩成型覚醒パイロットと見ることもできなくはない。 とはいえこの点はレイ・ザ・バレルも冷静のため似たようなものだが、あちらは平静のデメリットが大きく空間認識能力が後半に邪魔になるため限界突破環境ではサダニが上回る可能性もある。 だがそこまでして育てるくらいなら素直に覚醒の高くて加入が楽なキャラクターを運用すれば済むので、やはりサダニを起用する必要はない。