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ハンツーフタン(ハンツー・フタン) 西マレーシアのマレー人民間伝承に伝わる精霊ハンツーの一。 森に住む悪魔の総称。 「森の精霊」の意。
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ブックスタンド(ショート) 本などを陳列できます。 置ける商品のサイズ Sブック・Mブック・Lブック 001型 リメイクDランク 売却 60P 効果 ナシ ボーナスSPアップ効果の初期値 M2SS-001 スタンダード M2SA-001 アジアン M2SC-001 カントリー M2SF-001 ファンシー M2SP-001 ポップ M2SN-001 北 欧 M2SG-001 ゴシック 002型 リメイクDランク 売却 60P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 M2SS-002 スタンダード 003型 リメイクDランク 売却 60P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 M2SS-003 スタンダード M2SF-003 ファンシー M2SP-003 ポップ M2SN-003 北 欧 効果ナシ 004型 リメイクCランク 売却 84P 効果 ナシ ボーナスSPアップ効果の初期値 M2SS-004 スタンダード M2SP-004 ポップ 効果アリ 004型 リメイクCランク 売却 84P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 M2SN-004 北 欧 効果アリ 004型 リメイクDランク 売却 60P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 M2SC-004 カントリー Dランク 005型 リメイクDランク 売却 60P 効果 ナシ ボーナスSPアップ効果の初期値 M2SP-005 ポップ Cランク 005型 リメイクCランク 売却 84P 効果 ナシ ボーナスSPアップ効果の初期値 M2SS-005 スタンダード 効果アリ Dランク 005型 リメイクDランク 売却 60P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 M2SG-005 ゴシック 006型 リメイクCランク 売却 84P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 M2SS-006 スタンダード M2SA-006 アジアン M2SC-006 カントリー M2SP-006 ポップ M2SN-006 北 欧 M2SG-006 ゴシック 007型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 008型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 015型 リメイク旧Bランク 売却 108P 効果①全NPCの購入率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 M2SP-015 ポップ Aランクねこ什器 リメイク旧Aランク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 ねこスタンプ(白) リメイク旧Bランク 売却 108P 効果①ねこの出現率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 M2SCAT-001 ノンジャンル ねこスタンプ(赤) リメイク旧Bランク 売却 108P 効果①ねこの出現率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
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*基本的に文字のサイズはsmallで統一をお願いします。 本体名…Wiki(名前のサイズはmedium) 本体説明 スタンド名…@(名前のサイズはmedium) スタンド説明 破壊力:A~Eもしくは0の6段階 スピード:A~Eもしくは0の6段階 射程距離:A~Eもしくは0の6段階 精密動作:A~Eもしくは0の6段階 持続力:A~Eもしくは0の6段階 成長性:A~Eもしくは0の6段階 関連のあるスタンド名 第○部登場(登場部数を記入して下さい) 三部以降のスタンドを追加する場合、ストーリーに出たスタンドを追加してください また、他人のスタンド能力の改変はご遠慮ください。ネタバレは厳禁!ストーリーの内容は詳細に書かないでね
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ネフタン(2) ケルト神話に登場するマンスター王。
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スタンド名 スタンド追加or編集のルール (雛形) あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
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『側に立つ』『スタンド』 http //staba.s55.xrea.com/test/read.cgi/kako/994519911/ 2001年07月08日〜2001年09月14日 レス番 スタンド名 能力 稼動 007 『ニュー・キッズ・オン・ザ・ブロック』 『指向性』を『固定』する。 × 010 『セブン・マイル』 『セブン・マイル』を通した視界の『距離感』を操作する。 × 058 『エイス・オブ・ベイス』 自身の『弾力』を自在に変化させる。 △ 065 『アズ・イェット』 『アズ・イェット』が『立ち止まった』所は、近い未来『死』が包む。 ○ 110 『ウエストライフ』 『ウエストライフの『周回軌道内』は『地殻』が『隆起』していく。 ○ 358 『M2M』 『運命』という名の『機関』を『認識』する。 × 362 『ビフォア・ダーク』 対象の人間に触れる事で、その人間の『過去』へと『侵入』出来る。 ○ 363 『ディクシー・チックス』 『スタンド』の吹き出す『気体』を吸い込んだ人間は、『走り続ける』。 × 366 『ウェット・ウェット・ウェット』 『スタンド』の『蹄跡』は高性能な『探知機』になっている。 △ 367 『マルチボックス・トゥエンティー』 『何か』を『招き続ける』。 ○ 392 『スリー・ディグリーズ』 あらゆる物体に『穴』を作る。 × 393 『エターナル』 殴った物体の『変化』を止める。 △ 402 『ワン・ハート・ワルツ』 『スタンド』に殴られた物体は、何も『残せなくなる』。 × 490 『ユニコーン・ルーツ』 『条件反射』を誘う。 ○ 491 『シャイニング・ブリーズ』 殴った物体は『光』を放ち続ける。 ○ 494 『ザ・キーパー・オブ・トーチ』 『最期に見た人間』の『足下』にしがみきながら、少しずつ登って行く。 ○ 614 『ユナイテッド・フォーム』 『ユナイテッド・フォーム』の支配下において、あらゆる事象は『素拳』による『殴打』が基本となる。 ○ 619 『ザ・パーフェクト・ピース』 あらゆる『化学元素』に変化し、物質を作り出す。 × 620 『アージング・バック』 『スタンド』の『像』は、『光』を浴びた人間の背後に『焼き付く』。 ○ 777 『フェア・ウォーニング』 あらゆる人間に対して『警告』を発する。 △ 782 『ザ・スープ』 あらゆるものを『濁らせる』。 ○ 783 『アブソルート・ソリチュード』 射程内の生きとし生けるもの全てを拒む『スタンド』。 ○ 784 『バードゥン』 『精神の反応』を観察し、取り憑いた者の『魂』と『同化』する。 × 793 『ザ・ソース・シリーズ』 重なった生物の『精神』を取り込み『保存』する『完全自立型』のスタンド。 △ 836 『スペシャル・アナザー・ラギット』 殴った物体の表面の『凹凸』を自在に操作する。 ○ 835 『ガンマ・レイ』 触れたものを『自由』に『透過』させる。 ○ 905 『ビギン・ザ・デッド』 本体を無痛で殺し、蘇生させる能力。 ○ 908 『アフター・リバレイト,フリーダム』 あらゆる『支え』を『破壊』する。 ○ 970 『ザ・インシュランス』 本体に対して『保険』をかける。 × 973 『エキサイター』 殴った物体の『存在』を強める。 ○ 974 『セブン・デイズ・イン・ザ・サン』 物体の『限界』を狭める。 × 976 『イレクトリック・マイル』 触れた物体内の『エネルギー』を『不変化』にする。 × 997 『ファンク・オデッセイ』 『太陽系』のあらゆる天体となる、『惑星』の役割を果たす。 ○ 合計 33 22
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アルファ:究極兵器 Alpha is online.アルファ、出撃する。 スキル名 冷却 消費MP 効果 GO、ベータ(パッシブ) スキルを使用するとベータが目標を攻撃、マークをつける。2回マークがつくとベータが連続攻撃を行い、合計150の固定ダメージを与える。 インパクト 7.0 70 前方に斬撃を放ち、ルート上の敵に175/195/215/235/255/275物理ダメージを与える。移動速度 -70%/、2秒間継続。斬撃の後、ベータが追撃で95/105/115/125/135/145物理ダメージを与える。 フォーススイング 9.5 70 パワーを溜めて、前方の扇状範囲の敵に245/265/285/305/325/345物理ダメージと減速効果を与える。攻撃が命中する毎、自身の攻撃速度 +5%/6.5%/8%/9.5%/11%/12.5%、HPが150/180/210/240/270/300回復させる。パワーを溜め終わると、ベータが範囲攻撃を行い、敵に105/125/145/165/185/205物理ダメージを与える。 アルファスピア 32.0 130 光の矛で攻撃して、命中した敵にスタン効果を与えて自身を敵に引き寄せ、ルート上の敵に245/305/365物理ダメージを与える。命中した敵にベータが追撃で205/245/285物理ダメージを与える。 目次 目次 考察スキル説明・解説 ビルド考察 立ち回り考察 考察 セイバーに似た雰囲気を持つサイボーグのような見た目のファイター。ベータという相棒とともに戦う。 固定ダメージをパッシブに持つ珍しいヒーローの1人で、減速、回復、吹き飛ばしなど、できることが多い器用な存在。 その分器用貧乏になりやすい一面もあるため、やりたい動きをイメージしながら動かしてみよう。 長所 減速、吹き飛ばしと、行動制限が優秀。 全てのスキルの冷却時間が比較的短い。 パッシブによりジャングルモンスターを狩るのが早い。 序盤のハラス、中盤以降のポークに優れたスキル1。 スキル2による回復でレーン維持力が高く、殴り合いもある程度強い。 短所 火力を、パッシブによる固定ダメージが支えているため、HPを高くするタイプのタンクに対して有効打が少ない。 対象指定のスキルが無いため、スキルショットの精度が戦績に大きく関与する。 強力な回復力を得るヒーローに対して有利を取りづらい。 他のファイターと比べると瞬間的な火力に欠ける。 スキル説明・解説 パッシブ GO、ベータアルファのメイン火力となるパッシブ。スキル発動によるベータの攻撃が当たった敵にマークが付き、短時間内にもう1度ベータの攻撃を当てることで発動する。発動後は決められた固定ダメージを継続的に与える。ヒール対策、リコール阻害、ギリギリで生き残った相手へのトドメなど、様々な状況で恩恵を受ける。スキルの冷却時間も短いため、発動機会の多いパッシブである。パッシブ発動後はすぐにマークを付けることができる。あいにく、ベータが攻撃している最中にパッシブを発動させてベータの攻撃を上塗りするということはできない。ただし、敵を攻撃するベータが消えた瞬間から再び発動させることができるので、持続時間を覚えておくと良いだろう。 スキル1 インパクト指定した方向にレーザーのような攻撃を放ち、その軌道上をベータが追撃する。冷却時間が短く、範囲も優秀なため、序盤のハラスや集団戦前のポークとしても重宝するスキル。冷却短縮を積むことで、約4秒に1度のペースで発動できる。ヒットした相手に2秒間の減速を与えるため、トールハンマーを装備した状態で通常攻撃を組み合わせることで、半永久的に減速を与え続ける究極兵器になることができる。パッシブを発動させるために、いかにこのスキルを上手く使うかが重要になるだろう。 スキル2 フォーススイング数瞬の溜めの後に扇形に薙ぎ払いを行い、その軌道上をアルファの頭上からベータが追撃する。溜めの時間には移動が可能で、攻撃範囲の調整ができる。ヒットした敵の数だけ回復し、ヒット数が多いほど一定時間攻撃速度が上昇するという、なかなか面白い性能をしている。アルファの耐久力を支えるスキルで、ブラッドアックスなどを装備して使用するとモリっと回復する。ヒットした敵の数だけ回復力も上がるため、突然ガンクを食らっても、このスキルを上手く使うことで回避、あるいは返り討ちにすることができる。パッシブを発動させるためには、薙ぎ払い後のベータの追撃を当てる必要がある。ベータの攻撃もアルファの頭上から扇状の軌道をとるので、敵が密着している状態だとベータの攻撃が当たらないことがあるので注意。 スキル3 アルファスピア一瞬の溜めの後に突進し、範囲内の敵及び突進の軌道上にいる敵に吹き飛ばしを与え、指定位置にベータが連続攻撃の追撃を行う。名前がかっこいい。このスキル単体で大きなダメージがでるわけではないが、吹き飛ばしの拘束時間が比較的長く、ベータの追撃が長時間続くのでパッシブを発動させやすい。他のスキルと組み合わせ、パッシブを発動させることで大ダメージを出せるスキルになっている。対象指定ではなく、位置指定のスキルであるため、必ずしもヒットするとは限らないが、位置指定であるが故に複数の敵が範囲内にいれば全員に吹き飛ばしを与える。スキル発動から突進までに一瞬の間があるため、動いている相手に当てる場合は移動先を狙わなければ外してしまうこともある。着地点を予想することでファニーの動きを止めたり、スキル3終了後の隼を捕まえたりすることができ、機動力のある敵に対して動きを予想することができれば、効果的に使うことができるだろう。位置指定という性質上逃げる時にも有用で、指定位置まで突進を行うので壁を抜けることも可能。ただし、移動距離は長いが意外と壁抜けの距離は短いので注意。突進の軌道を塞ぐようにガイのスキル3やティグラルのスキル2を使われると弾かれたり押し出されたりしてしまうので気をつけよう。 ビルド考察 スキルヒットがパッシブ発動の条件となるので、冷却短縮を持つ装備と相性が良い。 同じくスキル攻撃がメイン火力となるため、ブラッドアックスやオーシャンエッジなどのスキルヒットによって恩恵が得られる装備を優先すると良いだろう。 AmyDoll44がマッチングやランク戦で使用する2種類のビルドを紹介する。 ①ファイタービルド 基本的にはこのビルドをメインに使用する。 ブラッドアックス サイレンスシューズ ハンターストライク デモンフォール オーシャンエッジorデッドリーブレイド ディスペアブレイド スキル2による回復に加え、スキル攻撃で回復できるようになるブラッドアックスを使うことで耐久力を確保。 サイレンスシューズのパッシブ効果は、スキル2の回復量に影響があるので採用。MP回復の恩恵も地味に大きい。 冷却短縮と機動力の確保にハンターストライク、土壇場の耐久力を得るためにデモンフォールを選択。 スキルヒットで相手の防御力をダウンするオーシャンエッジは、回復阻害が必要な相手の場合はデッドリーブレイドに変更。 減速、吹き飛ばしと、行動制限スキルが豊富なアルファとはディスペアブレイドのパッシブ効果が非常に相性が良い。 ここまで火力を積んでしまえば、不意打ちでハンターやメイジを狩ることもできる。 ただし、スキルによる回復があるとはいえ、耐久力は高くないため、人数不利がある状況では大人しく下がることが重要。 集団戦では、アルファはスキル3によりイニシエートができるが、このビルドでは耐久力が足りずイニシエート後に生き残ることができないため、味方のタンクが集団に入ったのを確認してからスキル3を発動して飛び込むように心がけよう。 ②オフタンクビルド 状況によってはこちらを使用する。味方のタンクがイニシエートしづらい場合、敵の火力が大きすぎる場合など。 ブラッドアックス サイレンスシューズ ドミナントシールド ヴァルキリーブレス デモンズアドベント ブラッドリーキングorクイーンウィング 武器1つとブーツ、残りは防具というビルドである。 防具については相手の編成によって変動することもあるが、基本的にはこれで必要最低限の耐久力を確保する。 ブラッドアックスとサイレンスシューズによってスキル2の回復力が激増するため、防具による耐久力を活かして、集団戦のイニシエーターになることもできる。 ただし、純粋なタンクと比べるとやはり耐久力に難があるため、スキル3で突っ込み、スキル2で回復という流れをした後は、孤立した敵を追ったり、味方と合流して牽制に戻ったりと、できるだけ敵に囲まれる時間を短くするように心がけよう。 敵の火力があまりにも高い場合は、①のビルドを使っても、うまく火力を出せずにやられてしまうことがあるため、その場合は②のビルドに途中でシフトしている。 ビルドについては、これというテンプレがあるわけではないため、あくまでも参考に。 ③ファイターその2 最近の試合で非常に安定してきているビルド。 上のファイタービルドよりも火力は劣るが、安定感を持ちつつ攻撃的な動きができるようになった。 戦闘スキル:ハント ビーストキラー ブラッドアックス サイレンスシューズorラピッドブーツ ハンターストライク ドミナントシールド ヴァルキリーブレス 戦闘スキルをハントにし、ジャングル装備であるビーストキラーを採用したビルド。 パッシブでジャングル周回が早いので、ビーストキラーのスタックを溜めやすく、ジャングルモンスターを狩ることでレベリングも早くなる。 物理と魔法の両防具を1つずつ採用することで、最低限の防御性能を確保している。 混戦になった時は、ハントを使って微量のシールドを付けながらスキル2で回復しながら戦うように心がけよう。 立ち回り考察 またこんどかきます
https://w.atwiki.jp/7thjojo/pages/15.html
全18種類。ゲーム冒頭の性格診断に沿って与えられる。 近・中・遠 3種類の「距離」と パワー・スピード・操作・特殊・補助・群体 6種類の「タイプ」で分類される。 ステータスは、それぞれ記載した値に以下の補正が加えられる。 スタンド診断ボーナスで HP・SP・破壊力・持続力に+x (詳細は性格診断のフローチャート参照)。 初期装備「学生服」で 持続力+4 。 性別「男性」なら 破壊力と持続力が+3 。状態異常 よろめき・警戒・吹っ飛び・動けない に5%耐性。 性別「女性」なら 精神力とスピードが+3 。状態異常 魅了 に100%耐性。 体型が「太め」の場合 HPとSPが+10 。行動中にランダムで状態異常「空腹」になり、食糧や飲み物を勝手に消費する。 パワー型:破壊力に秀でたタイプ。戦闘向きだが、攻撃技以外は覚えず燃費が悪い。 レッド・ガーランド:近距離パワータイプ。赤い鎧の闘士のような人型スタンド。 ハウリン・ウルフ:中距離パワータイプ。衝撃波や風を操る狼型スタンド。 オーシャン・ブルー:遠距離パワータイプ。体液にパワーを与えて撃ち出す亜人型スタンド。 スピード型:スピードに優れたタイプ。先制しやすく、広範囲攻撃が豊富で高命中。欠点は防御力の低さ。 ザ・ジョイキラー:近距離スピードタイプ。毒手斧を持った人型スタンド。 ソニック・ユース:中距離スピードタイプ。音を操るギタリスト風の人型スタンド。 ワイルド・ハーツ:遠距離スピードタイプ。素早く動く大きな獣人型スタンド。 操作型:物質や力を操作できるタイプ。特殊な能力を扱えるが、破壊力が低く戦闘向きではない。 ディープ・パープル:近距離操作タイプ。気体を自在に操る煙型スタンド。 ピクシーズ:中距離操作タイプ。小さな物や生き物に侵入し操作する樹木型スタンド。 ミラクルズ:遠距離操作タイプ。他人の意識を操作する事ができるスタンド。 特殊型:変化や変質に特化したタイプ。直接ではなく、スタンド能力で戦う。欠点はバランスが悪く状態異常に弱いこと。 ナパーム・デス:近距離特殊タイプ。『爆』の文字をナパーム弾に変えるペン型スタンド。 カーペンターズ:中距離特殊タイプ。スタンド工具で物体を作り変える亜人型スタンド。 クイック・シルバー:遠距離特殊タイプ。金属や鉱物を破壊エネルギーに変えて放つ砲台型スタンド。 補助型:味方の補助や回復に特化したタイプ。攻撃手段と威力に乏しいのが短所。 カーディガンズ:近距離補助タイプ。傷の治療ができるナース型スタンド。 キャラバン:中距離補助タイプ。アイテムを作り出せる商人型スタンド。 Mr.BIG:遠距離補助タイプ。特殊弾丸を放つ大きなライフル銃型スタンド。 群体型:複数のスタンド像を持つタイプ。主人公専用。用途は多彩で攻撃・補助など手広くこなせるが、出力不足で器用貧乏。 スペシャルズ:近距離群体タイプ。6人の覆面黒服SP型スタンド。 ファラオ・サンダース:中距離群体タイプ。雷で出来た30体のエジプト従者型スタンド。 アダム・アント:遠距離群体タイプ。1000匹の小さな虫型群体スタンド。 どのスタンドも、最終的に「切り札」と呼べるような大技を覚える。 大ダメージを与える技、自身の能力を大幅に上昇させる技、味方を大幅強化する技、 敵に膨大な状態異常を引き起こす技など… その内容は様々だが、覚えればあらゆる強敵にも立ち向かえるだろう。 +隠し要素※エンディング後閲覧推奨 ツェペリ家の血筋である可能性が示唆されており、本による波紋の習得も可能。 本による習得 名称 消費SP 習得レベル 効果 波紋疾走 8 - 単体に物理・太陽属性ダメージ(近)+波紋 波紋カッター 10 - 単体に物理・太陽属性ダメージ(中)+波紋 山吹色の波紋疾走 12 - 全体に物理・太陽属性ダメージ(近)+波紋 青緑波紋疾走 7 - 単体に物理・水・太陽属性ダメージ(遠)+波紋 銀色の波紋疾走 15 - 単体に防御無視の物理・太陽属性ダメージ(近)+波紋 稲妻空烈刃 6 - 単体に防御無視の物理・太陽属性ダメージ(近)+よろめき・波紋 やや命中率が悪い(70%) 稲妻十字空烈刃 15 - 単体に防御無視の物理・太陽属性ダメージ(近)+よろめき・警戒・波紋 少し命中率が悪い(85%) 波紋の呼吸 6 - 自分のHPを60回復+毒・波紋・呼吸困難・油断・腹痛治癒 正負の波紋疾走 10 - 味方のHP10回復+毒・プッツン・混乱・睡眠・束縛・麻痺・波紋・感電・呼吸困難・肉の芽治癒 緋色の波紋疾走 10 - 単体に物理・炎・太陽属性ダメージ(近)+波紋 地裂波紋震動 20 - 敵全体に大地・太陽属性ダメージ+よろめき・波紋 空裂波紋疾風 12 - 敵全体に風・太陽属性ダメージ+吹っ飛び・波紋 大声で怒鳴る 0 - 味方全体のプッツン・混乱・睡眠・警戒・見落とす・油断を回復(基本成功率50%) 笑う 0 - 敵全体にプッツン(基本成功率30%) 挑発 1 - 敵単体にプッツン(基本成功率50%) 不敵な笑み 4 - 敵全体に警戒(基本成功率70%) 土下座 5 - 敵単体に警戒・手加減・油断(基本成功率80%) 泣く 1 - 敵全体に油断・手加減(基本成功率40%) ハッタリ 3 - 敵全体に警戒(基本成功率50%) HP-UP-YP 0 ※1 敵全体に油断・警戒・プッツン(基本成功率50%) レッグショット 16 ※2 敵単体に物理ダメージ(遠)スピード低下+よろめき アームショット 16 ※2 敵単体に物理ダメージ(遠)破壊力低下+警戒 ピンポイントショット 16 ※2 敵単体に防御無視の物理ダメージ(遠) ヘッドショット 23 ※2 敵単体に物理ダメージ(遠)+即死 ※1 習得可能スタンドはハウリン・ウルフ、オーシャン・ブルー、ザ・ジョイキラー、ソニック・ユース、ディープ・パープル、ピクシーズ、カーディガンズ、キャラバン、Mr.BIG、ファラオ・サンダース、クイック・シルバー ※2 習得可能スタンドはオーシャン・ブルー、Mr.BIGのみ 尚、公式ページの主人公スタンドの紹介ページのURL、18-standの 末尾に2を付け加えると・・・ クレイジー・ダイヤモンド 本体:東方仗助 近距離パワータイプ。ver2.0より特定の条件を満たすことで選択できる。第四部の主人公。 触れた物を破壊もしくは怪我する前の状態に戻す能力。 精密さや射程ではスタプラに劣るが、瞬間的なパワーはスタプラを凌駕するほど。 コメント 利便性のため、「スタンドデータ」を「主人公スタンド」「仲間データ」に分割しました。分割前のコメント履歴は「仲間データ」のページにあります。 - 名無しさん (2018-11-01 10 35 05) 恥パで群体型は心に空洞を抱えた本体が多いって言われてたけど、当然ながらこの三種にはあまり当てはまらんな - 名無しさん (2020-08-01 04 07 39) 恥パにおける群体型に近い本体はミラクルズとかかな - 名無しさん (2020-08-06 13 54 28) HPUPYPはクイックシルバーも覚えました - 名無しさん (2021-08-06 20 14 15) 名前
https://w.atwiki.jp/staba/pages/54.html
『スタンド』が目覚める場所 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1183379904/ ミラー:http //bfolds81.web.fc2.com/2ch_log/1183379904.html 2007年07月02日〜2008年06月08日 レス番 スタンド名 能力 稼動 005 『ジャカローブ』 周囲の生物を本体自身に向かって『引き寄せる』。 × 008 『ステインド』 『ボツリヌス菌』を植え付ける。 × 024 『ディーズ・タイズ』 泥や土に『塹壕』を作る。 × 026 『サン・オブ・ドーク』 射程内のものは『時速1キロメートル』を越えられない。 × 047 『ザ・アッパールーム』 『上昇運動』を加速する。 × 050 『アルヴァン・ヤングブラッド・ハート』 血液を作り出し、『凝固するスピード』を操作する。 × 052 『ファーサイド』 リング状のスタンドを通過した気体や液体は、その量や勢いが爆発的に増幅される。 ○ 074 『ダメージプラン』 『ダメージプラン』が直接破壊した物体は、『元に戻す』事が出来る。 × 081 『ダウンセット』 『スタンド』を踏んだ者の『足元の認識』を失わせる。 × 084 『シアター・オブ・トラジディー』 空気中を漂う『スタンド』を透過した光は、照らした物体を『プラスチック』に変える。 × 087 『ディセクション』 取り憑いた者が『獲得した物』を、本体へ横流しする。 × 107 『ナインティーファイブ・サウス』 殴った物体に起きた変形は『反発のパワー』を伴って元に戻る。 × 109 『マウスウォッシュ』 生物の肉体に触れる事で『接触部位』の持つ情報を『スタンド』へと伝える。 × 112 『ラムスティン』 本体自身の肉体表面から、『口にした物体』を『粉』にして生み出す。 × 132 『ファイア』 水を火に変える。 × 136 『アシャンティー』 触れた場所に直径3ミリの『紐』を作る。 × 139 『ノクターナル・ライツ』 スタンドが完全に埋まると、物体内部で篭るように爆発する。 × 165 『メスト』 着弾地点に『実体化したドア』を作り出す巣内パーライフルのスタンド。 × 173 『マナフェスト』 射程距離内に存在する物体の機能を『抑制する』。 × 179 『ザ・マウンテン・ゴーツ』 『主語』と『動詞』の組み合わせで書いた『命令』に従わせる。 × 180 『ザ・ロングカット』 『スタンド』が触れた物体は、本体との距離が『1メートル』になる。 × 185 『アウト・オブ・ザ・ゴールド』 本体自身から『経験や知識』を得た者に『タグ』を付ける、『自動操縦型スタンド』。 × 193 『トラヴェリング・ウィルベリーズ』 スタンドに『マーク』を刻まれた者の体液は、感染性の病原菌に侵される。 ○ 215 『ソウルフライ』 触れた物体を『周囲の認識』から消し去る。 × 218 『ステップス・アヘッド』 本体の左掌の『窪み』に入れた物体を溶かし、『スタンド』を生み出す。 × 232 『エンジェルズ・アンド・エアウェーブス』 周囲の光景を鏡の様に『投影』する『白煙』のスタンド。 × 233 『ザップ・ママ』 接触した同質の物体同士を『融合』させる。 × 250 『ハンティング・ハイ・アンド・ロウ』 『光』に向かう矢を放つボウガンのスタンド。 × 252 『アッシド・ファクター』 『スタンド』が触れた者は、感情が乱れると体表から『濃硫酸』を噴き出す。 × 255 『スイッチフット』 『足音』を聞き取る。 × 276 『ローン・スター』 水を取り込む事によって、本体自身の肉体的な『スピード』を上昇させる。 × 281 『ライトハウス・ファミリー』 『影』に干渉する、光の中にだけ投影される蝶のスタンド。 × 286 『モトリー・クルー』 スタンドを中心とした『半径10メートル』内の空気を消す。 × 289 『ラタタント』 『視線の元』へと移動する。 × 292 『ビッグ・カントリー』 本体自身の存在する空間を『密室』にする。 × 315 『クリスタル・マイヤーズ』 スタンドの埋め込まれた物体の内部の温度を下げる。 × 316 『ザ・グリブス』 人間の『怒りのエネルギー』を『武器』に変える。 × 322 『キーン』 半径10メートル内の物体を『蒸気の塊』に変える。 × 344 『ウォーター・アンド・ボーンズ』 水中の生物を巨大化させる。 × 345 『ウェイステッド』 『光と影』を、2秒間だけ『入れ替える』。 × 361 『バンポレオ』 本体の触れた『死体』は、『魂の流れる方向』に収縮しながら吹っ飛ぶ。 ○ 369 『U2』 地中を潜行する、ミニチュアの『Uボート』。 × 389 『セラドアー』 本体から3メートル離れた者は本体に関する記憶を失う。 × 392 『ザ・ピジョン・ディテクティブズ』 本体自身の肉体を、『鳩』に変える。 × 399 『ヴェイパー・トレイルズ』 射程内の事象は、全て『3秒遅れる』。 × 402 『コールドシード』 『スタンド』の拳が破壊した物体は、その破片が空中を漂う『機雷』に変わる。 × 407 『メソッド・オブ・メイサム』 刺し込んだ物体の『形状』を記憶する『フラッシュメモリ』のスタンド。 × 431 『ジャギド・エッジ』 人体に『潜行』する5本のナイフ。 × 436 『ビッグ・パニッシャー』 スタンドより小さい物体を無尽蔵に体内に吸収しながら巨大化し続ける。 × 439 『サブキックス』 蹴った物体から『スタンドの足』を生やす。 × 441 『マックス・ローチ』 パワーを反射する能力。 ○ 460 『アックス・リヴァーボーイ』 『手』で触れた『固体』を液体に変える。 × 467 『サヴェージ・サーカス』 本体の肉体に作り出される『孔』から『二酸化炭素』を噴射する。 × 482 『アークティック・モンキーズ』 人間に『蟻の巣』の様な通り道を作り出す。 × 496 『ザ・ライク』 本体にかかる気流や水流の抵抗を限り無く『0』にする。 × 509 『ジェット』 本体から『半径2メートル』以内に存在する生物を自動的に引きずり込む、『大型旅客機』のスタンド。 × 510 『シクス』 『尽き果てた中身』を元に戻す。 × 529 『ファール・アウト・ボーイ』 肉体の『衝撃』を受けた部位を上空へと粉微塵に吹っ飛ばす。 × 533 『ザ・ヤング・ナイヴス』 『スタンド』の動かした軌道に『刃』を作り出す事が出来る。 × 536 『ボイスメール』 『音の伝達』を操作する。 × 573 『エレクトリレーン』 殴った物体を『機能させる』。 × 576 『ワイルド・マグノリアス』 『スタンド』の行動の結果は、全て『11秒後』に訪れる。 × 586 『アンテナ』 『電波』を受けた『脳』の五感に錯覚を起こさせる。 × 595 『クラクソンズ』 『虫歯』を作り出す。 × 597 『ザ・ゴー・ステーション』 『溝』を移動する『列車』を出す。 × 615 『ネイサン』 物体の『強度』を入れ替える。 × 618 『イエローカード(ズ)』 『死のリスク』を乗り越える事で他の生物から『生命エネルギー』を吸収する。 × 630 『シャギー』 『熱の記憶』を操作する。 × 634 『テンプテーションズ』 『蒸気』で覆った範囲に人間を『誘い込む』。 × 650 『カーヴド・エア』 空気を『コーティング』する。 × 657 『グッド・シューズ』 与えたダメージは、『匂い』を辿って別の物体へと移動する『実体化した靴』のスタンド。 × 667 『アンクルジャム』 『スタンド』の殴った物体が持っている『破壊』を『相殺する』。 × 668 『サテリコン』 『死』を消し去る。 × 670 『ソイル・ワーク』 無尽蔵に湧き出す『鉄の魚』を引き寄せる。 × 690 『ルーペ・フィアスコ』 『嘘』を吐いた者の『所有物を奪う』。 × 693 『シャネル』 『破壊の痕跡』を操作する。 × 680 『ミュートマス』 『運動エネルギー』に応じて気温を低下させる。 × 725 『ヴァン・ダイク・パークス』 食べた『土』から地質や地形を『肉体に再現』する。 × 727 『ベイルート』 人間に対する『認識を消す』。 × 734 『ウィンガー』 触れた物体の形を『粘土』の様に変えられる。 × 750 『カラーボックス』 平面状から『立方体』を湧き出させる。 × 755 『ブリージン』 『スタンド』で叩いた衝撃は、それを受けた物体から『弾丸』の様に撃ち出される。 × 766 『キャット・パワー』 『猫』に取り憑き、操作する。 × 767 『ザ・ナイトフライ』 闇に触れることが出来る。 × 777 『フロー・ライダー』 触れた物体を本体自身の手元へ送る。 × 795 『パワースペース』 レンズの付いた長方体の『スタンド』は、そこに映った景色を『実体化』出来る。 × 806 『フォールズ』 『スタンド』が撫でた物体は、『球体』になる。 × 833 『チューブウェイ・アーミー』 中指の先から細いケーブルを作り出す。 × 835 『ファントム・プラネット』 『スタンド』の触れた物体は、『飛行』する。 × 843 『フューチャー・オブ・ザ・フォレスト』 左手横から突き出た『車輪』を回転させた『長さ』の分だけ、『左手の時間』を進める事が出来る。 × 868 『タクシーライド』 『スタンドの車』を運転する『スタンド』。 × 869 『エステル』 あらゆる『水』を、『粘着化』する。 × 874 『ザ・ウルフガング・プレス』 空間を『キューブ状』に維持出来る。 × 878 『テスラ』 光に照らされている限り、本体の『命中率』を『100%』にする。 × 合計 95 3
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タルタルカフタン(くたばれ うすいの森 917)