約 2,542,454 件
https://w.atwiki.jp/alphadia4/pages/14.html
現在記載されているものは「アルファディア」のものです。順次「アルファディアⅣ」の情報に書き換えていきます。 特殊エナジ技はサブ属性の属性リングやファインピアスを装備していなくても使用することが出来る。 エナジ技 効果 消費EP 習得条件 ミニクエイク 敵全体 [火・土]攻撃(小) 10 火10土10 シャドウボム 敵全体[火・闇]攻撃(小) 20 火15闇15 ウィングカーテン 味方全体 DEF-UP(小) 15 風10水10 カウンター 自分単体 カウンター 0 火10土20闇20 スロードダンス 敵全体 AGL-DOWN(中) 7 火25土25 リフレクト 味方単体 全エナジ技反射 30 土40闇40 ジ・ワーリ 味方単体[水・光]回復 HP徐々に回復 13 水15光15 ミナ・ヒエラ 味方全体[風・光]回復 HP700回復 40 風20光20 ミナ・ヒエリラ 味方全体[水・光]回復 HP1500回復 65 水30光30 ミナ・ヒエラド 味方全体[水・光]回復 HP3000回復 150 水45光45 デルタディア 敵全体[無]攻撃(小) 33 闇光以外20 ガンマディア 敵全体[無]攻撃(中) 66 闇光以外30 ベータディア 敵全体[無]攻撃(大) 99 闇光以外40 アルファディア 敵全体[無]攻撃(大強) 133 闇光以外50 オメガディア 敵全体[無]攻撃(極) 200 全て50 ※カウンターは、習得後自動で発動する。 ※リフレクトは、味方の回復エナジ技、補助エナジ技も術者に反射する。ただし、自分自身に対して回復、補助エナジ技をかける場合は、自分自身に反射する事になるので有効。また、アイテムによる回復は味方が行っても有効。
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星霊王クセルディオス スーパーレア 光 (7) 進化クリーチャー エンジェル・コマンド/フェニックス 15500 ブロッカー 進化GV-自分の「ブロッカー」を持つクリーチャー3体を重ねた上に置く。 自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップしてもよい。 メテオバーン-相手がクリーチャーをバトルゾーンに出す時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、そのクリーチャーを破壊する。 T・ブレイカー (F)禁じられた王の力と不死鳥の体を取り込み、聖霊王はさらなる高みへ昇華する。 作者 豆腐 評価・意見 おっ、フェニックスが種族に追加されているので、名前が精霊王ではなく、星霊王なんですねw いいネーミングセンスですw さて、このカードですが、進化元がブロッカー3体と比較的ゆるい条件なので、意外と簡単に出せそうです。 ターンの終わりにはアンタップされるので、攻守の面でも優れ、(このパワーではほとんどないけれども)殴り返しにも強いです。 このカードの核ともいえるメテオバーンは非常に強力で、相手はクリーチャーを出すことをためらうはずです。 専用デッキを組んでもよさそうですね。 新たな精霊王(星霊王)として恥のない強力なロック能力といえます。 (パワーが何気にアルファディオスと同じですねw) 柳 収録セット DM--2 伝説編
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枚数 文明 コスト 名前 備考 1 光 1 《光牙忍ハヤブサマル》 普通に強いっす! 1 光 4 《予言者マリエル》 大型獣ロック 1 光 7 《光翼の精霊サイフォス》 呪文回収。進化元 1 光 7 《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》 優秀エンジェル。進化元 2 光 10 《聖霊王アルファディオス》 切り札 1 光 5 《超次元ドラヴィタ・ホール》 種を持ってくる 1 光 6 《アポカリプス・デイ》 場の一掃 1 水 6 《蒼狼の始祖アマテラス》 状況に合ったカードを 2 水 7 《アクア・ウェイブスター》 cipの使い回し。一斉除去 4 水 3 《エナジー・ライト》 定番ドローソース 1 水 4 《ノーブル・エンフォーサー》 速攻対策 2 闇 4 《解体人形ジェニー》 ピーピングハンデス 1 闇 7 《魔刻の斬将オルゼキア》 除去 1 闇 7 《威牙の幻ハンゾウ》 除去。防御 2 闇 6 《デーモン・ハンド》 除去 1 闇 7 《ロスト・ソウル》 大型ハンデス 3 闇 3 《ローズ・キャッスル》 速攻対策 1 火 8 《バザガベルグ・疾風・ドラゴン》 歩く無限デモハン 1 火 3 《獅子幻獣砲》 速攻対策。ギア破壊 3 火 7 《地獄スクラッパー》 速攻対策 1 光/闇 5 《腐敗聖者ベガ》 ビート対策 1 光/闇 8 《悪魔聖霊バルホルス》 一斉除去。進化元 1 水/火 8 《戦攻竜騎ドルボラン》 強力除去 2 光/火 9 《血風聖霊ザーディア》 除去。延命。進化元 1 光/水 3 《魂と記憶の盾》 序盤の除去 2 光/闇 4 《天使と悪魔の墳墓》 刺されば、強力 1 水/闇 7 《英知と追撃の宝剣》 強力除去 作者:紅鬼 これも若干…… 一応超次元呪文が1枚入りました。それでも改造の余地大 動かし方や考察 序盤は相手が速攻なら《ローズ・キャッスル》や《ノーブル・エンフォーサー》などで足止めします。序盤戦の防御の必要性が薄いときは、ドローソースを活用し、手札を確保します 中盤は除去を連発して、敵戦力を徹底的に押さえつけます。暇ができたら、すかさず進化元の天使を出します。 ラストはアルファディオスで締めくくります。 全体的に除去に偏りすぎていて、墓地回収やマナ回収が無いのが、問題か…… 調整の余地はまだまだありそうなので、少しずつ調整したいと思います 評価 自分が言えることはほとんど無いのですが・・・だいぶハイランダーな構成なので墳墓とかどうでしょうか Astral 確かにそうですね。墳墓の存在を完全に忘れてました。雷撃と火炎の城塞とアルシアを1枚抜いて、追加しました 紅鬼 ピーピングハンデスは3枚はいると思います。しかし墳墓があるのでジェニーではなく、パクリオをピンざすのはどうでしょう?後、ガレックなんかも優秀だと思いますよ。 -- 煌 (2011-02-04 20 36 45) そうなると、マリエルが不要そうですねー。 -- まじまん (2011-02-04 23 05 21) 評価ありがとうございます。すみません、このデッキは除去一辺倒で対応力が弱いので、新しく作り替えました。まぁそれもどの程度か分からないんですが…… そっちで失敗したら、参考にして見ます。 -- 紅鬼 (2011-02-11 08 04 03) 名前 コメント
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アルファディアⅣ チート記載しました 機種 発売日 情報料 softbank版 2010年11月1日 ボイス有 630円(税込)ボイス無 525円(税込) docomo版 2010年内 au版 2011年春 合計 - 今日 - 昨日 -
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神魔融龍(しんまゆうりゅう) バロファディアムクライシスEX SR 光/闇/火文明 (25) EXクリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/アーマード・ドラゴン 25000 EX召喚 光または闇または火のコスト7以上のクリーチャー3体 ワールド・ブレイカー このクリーチャーの下にあるカードの文明によって、このクリーチャーは以下の効果を持つ。 光:相手は呪文を唱えられない。 闇:攻撃した時、相手のクリーチャーをすべて破壊する。 火:攻撃した時、自分の山札の上から3枚を見る。その中のコマンドとドラゴンをすべてバトルゾーンに出す。残りを墓地に置く。 《真DM-03 「神魔龍反魂」》で登場したエンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/アーマード・ドラゴン/EXクリーチャー。 作者 ノイン 関連カード 《精霊王アルファディオス》 《悪魔神ドルバロム》 《ボルシャックライシス・NEX》 《龍魔神王バルカディア・NEX》 コメント 名前 コメント
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アルファディア ジェネシス 項目数:33 総ポイント:1000 難易度: 旅立ち 歩数が1,000歩に達した 10 放浪者 歩数が50,000歩に達した 10 探検家 歩数が100,000歩に達した 10 伝説の旅人 歩数が200,000歩に達した 30 見習い戦士 敵30体を討伐した 10 戦士 敵200体を討伐した 10 勇ましき戦士 敵500体を討伐した 10 伝説の勇者 敵1,000体を討伐した 30 ラグーンの戦神 敵2,000体を討伐した 50 見習いエナジ使い エナジスキルを15回使用した 10 エナジ使い エナジスキルを50回使用した 10 エナジマスター エナジスキルを100回使用した 10 エナジを極めし者 エナジスキルを250回使用した 30 伝説のエナジ使い エナジスキルを500回使用した 50 トレジャーハンター見習い 宝箱を100個見つけた 30 トレジャーハンター 宝箱を220個見つけた 50 小金持ち お金を50,000G使った 10 お金持ち お金を200,000G使った 10 大金持ち お金を1,000,000G使った 10 ラグーンの大富豪 お金を2,000,000G使った 30 世界一頼れる男 サブクエストを全て達成した 100 闘技場の騎士団長 闘技場ナイトコースを制覇した 10 闘技場の大司祭 闘技場ビショップコースを制覇した 50 闘技場の女帝 闘技場クイーンコースを制覇した 70 闘技場の覇王 闘技場キングコースを制覇した 100 秘密の実績 武道大会優勝者 オープニングを見た 10 エナのマスター エナが仲間になった 10 調査隊結成 コロネとウォルターが同行する 10 全員集合 パーティーが全員集合した 10 大海原へ 船を手に入れた 30 世界を巡る 空海両用飛空艇を手に入れた 30 いつの日かきっと ノーマルエンド到達 50 共に歩む未来 トゥルーエンド到達 100
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ルファディエル 種族:天使族(能天使ヘルテ) 登場作品:創刻のアテリアル 解説 ノルファザの配下である能天使ヘルテ。 歪秤世界に現存する天使勢力の内政の要であり、異世界に転移してきた人間の保護を推し進めている。 人間の持つ運命を切り拓く力に着目しており、それこそが天使と悪魔の闘争に決着をつけるものと考えている。 多角的に物事を見据える事を得意とする智略に長けた将でもあり、宿敵である睡魔女王シェヒラとの戦いは一進一退の知謀戦となるのが常。 ノルファザの命令により、秀哉達に協力する事となり、彼等と共に天示殻へ突入して宮原と戦った。 歪秤世界での戦いの後は秀哉達と共に現世に渡った。 雑感・考察 上記解説は正史である人間ルートのもの。 天使ルートでも仲間になり、天使勢力と早期に手を組む事から秀哉達との交流も正史より多め。 悪魔ルートでは仲間にならず、秀哉達との戦いに敗れて捕らえられた後に凌辱されてしまい、その上最終的には死亡してしまう。 下半身が蛇の女性を凌辱できる学生たちって……レベル高いよね。悪魔ルートは倫理観とか常識が薄れている状況なんだろうけど。 - 名無しさん (2020-08-22 22 24 37) 名前
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能天使ルファディエル 専用カード能力《光燐衝撃》を始めとした、戦闘を介さず敵にダメージを与える能力を持つ スリーサイズは不明…残念。下半身が蛇なので仕方無いのかもしれない カード一覧 バトルカード 能天使ルファディエル(R-1)…コスト3《光燐衝撃》 能天使ルファディエル(SR-1)…コスト4《光輝の神槍》《二回行動》 能天使ルファディエル(R-2)…コスト5《槌の光霞》 リーダーカード 能天使ルファディエル(リーダー/SR-1)…コスト5《光燐衝撃》《贖罪の光霞》 専用装備 レア 名前 使用スロット HP 攻撃力 装備能力 備考 C 光の杖 1 +1 光霞 SR 賢者の杖 2 +2 聖なる癒し 配下専用 EU 裁きの神槌 3 +2 +2 配下専用 関連リンク 《-登場キャラクターの天使メヒーシャ 能天使ラグタス 主天使ノルファザ 智天使ガノエル 仙崎 千尋 メイド天使 個別ページの一覧
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王来神王ドルファディオスXXNEX(ダブルクロスネックス) P 光/闇/火文明 (15) スター進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/アーマード・ドラゴン/ディスペクター 25000 ■スター進化GV:エンジェル・コマンド、デーモン・コマンド、アーマード・ドラゴンのいずれか3体を重ねた上に置く。 ■エクストラEXライフ ■ワールド・ブレイカー ■メテオバーン−このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを好きな数選び墓地に置いてもよい。そうした場合、置いた枚数1枚につき、次の中からいずれかひとつを選ぶ。(同じものは選べない) ▶次の自分のターンのはじめまで、相手は呪文を唱えられない。 ▶相手のクリーチャーをすべて破壊する。 ▶自分の山札を見る。その中からドラゴンまたはコマンドを1体選び、出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:はんむらび おそらく殿堂入りする《竜魔神王バルカディア・NEX》のリペアにして、進化と対・合体クリーチャーを推した王来篇に暴走した、退化と合体の権化。 メテオバーンの存在により、退化ではまともに機能しなくなったが、全体的には強化されている。 まず、スター進化化したことにより、除去されても進化元さえあればロスが少なくなった。 また、3体合体クリーチャーとしてエクストラEXライフを得たことで、メテオバーンで進化元を使い切ってもなお除去が極めて困難に。 常在型能力の呪文封じこそ失ったものの、メテオバーンで「呪文封じ」「全体除去」「リクルート」は可能なままであり、全体除去やリクルートが不要な局面であれば、スター退化先を残して置けるようになった。 スター進化とディスペクターを兼ね備えるのは、「王来篇環境」において進化であり合体クリーチャーとして暴れまわったのが原因。 「出れば勝つ」が「出せない」という、本来のデザイン通りの《竜魔神王バルカディア・NEX》を突き詰めたリメイク。 フレーバーテキスト 関連カード 《竜魔神王バルカディア・NEX》 収録 DMHX-01 超絶強化!!デュエキングMASTERS? 評価 名前 コメント
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現在記載されているものは「アルファディア」のものです。順次「アルファディアⅣ」の情報に書き換えていきます。 火エナジ技 エナジ技 効果 消費EP 習得ランク ファイアボム 敵単体 [火]攻撃(小) 4 2 STRボーナス+2 STRの最大値が2UP 0 6 ファイアウェポン 敵前列 [火]攻撃 敵DEF-DOWN(小) 7 12 ファイアダンス 味方単体 ATK-UP(小) 3 16 STRボーナス+5 STRの最大値が5UP 0 21 フレイムボム 敵単体 [火]攻撃(中) 10 25 STRボーナス+8 STRの最大値が8UP 0 29 フレイムダンス 味方単体 ATK-UP(中) 10 35 フレイムウェポン 敵前列 [火]攻撃 敵DEF-DOWN(中) 19 41 STRボーナス+10 STRの最大値が10UP 0 47 フレアボム 敵単体 [火]攻撃(大) 23 56 STRボーナス+14 STRの最大値が14UP 0 63 フレアウェポン 敵前列 [火]攻撃 敵DEF-DOWN(大) 30 69 ボルケーノ 敵全体 [火]ランダム攻撃 75 74 ミニビッグバン 敵単体 [火]攻撃(大強) 150 85 風エナジ技 エナジ技 効果 消費EP 習得ランク スモッグアイ 敵単体 命中率DOWN 3 2 ウィング 敵縦列 [風]攻撃(小) 6 3 AGLボーナス+2 AGLの最大値が2UP 0 7 エスケープ 味方全体 [風]逃走補助 8 11 キルウィング 敵縦列 [風]攻撃(中) 12 18 AGLボーナス+4 AGLの最大値が4UP 0 23 ヘイスト 味方単体 AGL-UP(小) 15 28 クイック 先制攻撃率アップ 0 35 デスウィング 敵縦列 [風]攻撃(大) 20 39 AGLボーナス+7 AGLの最大値が7UP 0 44 ダブルアタック 通常攻撃時 2回攻撃 0 50 ア・ヘイスト 味方単体 AGL-UP(大) 30 57 AGLボーナス+10 AGLの最大値が10UP 0 66 トルネード 敵全体 [風]ランダム攻撃 75 75 ウィンダム 敵縦列 [風]攻撃(大強) 150 86 土エナジ技 エナジ技 効果 消費EP 習得ランク クラッシュ 敵単体 [土]攻撃(小) 5 2 HPボーナス+2% HPの最大値が2%UP 0 4 チャージ 自分単体 ATK-UP(中) 9 8 スロード 敵単体 AGL-DOWN(小) 7 14 HPボーナス+4% HPの最大値が4%UP 0 18 ロッククラッシュ 敵単体 [土]攻撃(中) 15 23 HPボーナス+6% HPの最大値が6%UP 0 27 ムーンクラッシュ 敵単体 [土]攻撃(中強) 23 34 ア・スロード 敵単体 AGL-DOWN(大) 20 38 HPボーナス+8% HPの最大値が8%UP 0 43 タイタンキック 敵単体 [土]攻撃(大) 29 53 HPボーナス+12% HPの最大値が12%UP 0 59 ハイチャージ 自分単体 ATK-UP(大) 45 65 メテオストライク 敵全体 [土]ランダム攻撃 80 71 アースクラッシュ 敵単体 [土]攻撃(大強) 135 83 水エナジ技 エナジ技 効果 消費EP 習得ランク ウォタ 敵単体 [水]攻撃(小) 4 2 VITボーナス+3 VITの最大値が3UP 0 4 テストシールド 味方単体 DEF-UP(中) 6 8 ポイラリム 敵単体 毒(弱) 10 14 VITボーナス+5 VITの最大値が5UP 0 18 パララリム 敵単体 麻痺(弱) 12 22 ブリザード 敵単体 [水]攻撃(中) 15 27 VITボーナス+8 VITの最大値が8UP 0 34 ア・ポイラリム 敵単体 毒(強) 20 38 ウォタシールド 味方単体 DEF-UP(大) 18 43 ア・パララリム 敵単体 麻痺(強) 25 52 VITボーナス+10 VITの最大値が10UP 0 58 ウォタハザード 敵単体 [水]攻撃(大) 40 65 ハイブリザード 敵全体 [水]ランダム攻撃 75 73 クリスタルディア 敵単体 [水]攻撃(大強) 150 82 光エナジ技 エナジ技 効果 消費EP 習得ランク ヒエラ 味方単体 [光]回復 HP100回復 5 2 MNDボーナス+3 MNDの最大値が3UP 0 4 リ・ポイラ 味方単体 [光]回復 毒回復 7 9 ア・ヒエラ 味方単体 [光]回復 HP300回復 12 15 MNDボーナス+6 MNDの最大値が6UP 0 19 ジ・ヒエラ 味方単体 [光]回復 HP700回復 24 23 リ・パララ 味方単体 [光]回復 麻痺回復 5 28 MNDボーナス+8 MNDの最大値が8UP 0 33 ライトウェポン 敵単体 [光]攻撃(中) 敵ATK-DOWN 19 37 ヒエリア 味方単体 [光]回復 HP1500回復 35 42 MNDボーナス+10 MNDの最大値が10UP 0 49 リ・ライフラ 味方単体 戦闘不能回復 100 57 ア・ヒエリラ 味方単体 [光]回復 HP3000回復 70 64 ホーリー 敵単体 [光]攻撃(大) 敵ATK-DOWN 95 74 ネビーイーラ 敵単体 [光]攻撃(大強) 135 84 闇エナジ技 エナジ技 効果 消費EP 習得ランク シャドウ 敵単体 [闇]攻撃(小) 8 2 EPボーナス+2% EPの最大値が2%UP 0 4 ダークカーテン 味方単体 [闇]全エナジ技無効 9 9 エナジドレイン 敵単体 [闇]攻撃 EP吸収 1 16 EPボーナス+5% EPの最大値が5%UP 0 21 メガシャドウ 敵単体 [闇]攻撃(中) 28 25 リセットシールド 敵単体 [闇]強化効果消去 20 31 EPボーナス+8% EPの最大値が8%UP 0 37 イレース 敵単体 [闇]強制無属性変化 28 43 EPボーナス+10% EPの最大値が10%UP 0 51 ブラックデス 敵単体 [闇]即死 40 56 EPボーナス+15% EPの最大値が15%UP 0 62 テラシャドウ 敵単体 [闇]攻撃(大) 55 69 カタストロフィ 敵全体 [闇]ランダム攻撃 95 76 ダークマター 敵単体 [闇]攻撃(大強) 135 86 ※ダークカーテンは、回復エナジ技、補助エナジ技も無効にする。ただし、アイテムによる回復は有効。