約 1,301,465 件
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211000000 エルナス/エルナス 211000001 エルナス/長老の官邸 211000100 エルナス/市場 211000101 エルナス/武器/防具屋 211000102 エルナス/雑貨屋 211000110 エルナス/フリーマーケット入口 211000111 エルナス/フリーマーケット 1 211000112 エルナス/フリーマーケット 2 211000113 エルナス/フリーマーケット 3 211000114 エルナス/フリーマーケット 4 211000115 エルナス/フリーマーケット 5 211000200 エルナス/雪で覆われた丘 211010000 エルナス/凍結注意!凍りの道1 211020000 エルナス/凍結注意!凍りの道2 211030000 エルナス/冷気の平原1 211040000 エルナス/冷気の平原2 211040001 隠れ道/王冠をひるがえそう 211040100 エルナス/氷の谷1 211040101 エルナス/雪男の谷間 211040102 エルナス/雪の精霊の憩いの広場 211040200 エルナス/氷の谷2 211040300 エルナス/険しき絶壁1 211040400 エルナス/険しき絶壁2 211040401 隠れ道/雪原の聖地 211040500 エルナス/狼の領域1 211040600 エルナス/狼の領域2 211040700 エルナス/危ない絶壁 211040800 エルナス/狼の領域3 211040900 エルナス/狼の領域4 211041000 エルナス/狼の領域5 211041100 エルナス/死んだ木の森1 211041200 エルナス/死んだ木の森2 211041300 エルナス/死んだ木の森3 211041400 エルナス/死んだ木の森4 211041500 エルナス/閉鉱1 211041600 エルナス/閉鉱2 211041700 エルナス/閉鉱3 211041800 エルナス/閉鉱4 211041900 エルナス/通路 211042000 エルナス/試練の洞窟1 211042100 エルナス/試練の洞窟2 211042101 エルナス/裏洞窟 211042200 エルナス/試練の洞窟3 211042300 エルナス/ジャクムへの門 211042400 エルナス/ジャクムの祭壇入口 211050000 エルナス/凍てつく野原 ←エルナス山脈に戻る
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基本情報 名前 ミルナス・ルーダ 生没 アルファ (674~707) 出身 ロッド国 種族 人間 性別 男 略歴 一度は同盟を結んだロッド国とロードレア国が、再び険悪となり、国境での小競り合いが頻繁に起こり始めた頃、アリガル部隊との戦いでギザイアに見捨てられてロードレア国に投降した将軍。 その後アリガルの元でロッド国侵攻の道案内を務めて信頼を得る。アリガルも徐々にミルナスを重宝し始め、信頼を置く。 しかし、これは全てギザイアとミルナスが共謀して行った遠大な謀略であった。 アリガルは、ギザイアとの戦いにおいて、謀略戦を仕掛ける事とし、ミルナスにロッド国に戻る為内通するという芝居をうつように要求する。 ミルナスはこの内応芝居に応じたふりをして、本当にアリガルを暗殺。この時アリガルは最初からこの機会を待って偽りの投降をしていた事に気付くが、時すでに遅かった。 この功績と、決して命令に逆らわない性格から、ギザイアは、失態を続けるシーヴァスの変わりにミルナスこそ己の後継者にしようと考え始めた為、ロッド本国に帰還してからは、シーヴァスとの醜い後継者争いが水面下で行われる。 表向きにはギザイア、シーヴァス、ミルナスは常に3人で行動し、アリガルを討ち取った事で国境の戦いは完全に逆転し、数多くの勲功を上げていたが、その裏ではもはや彼らの信頼関係は皆無だった。 707年ベルザフィリス国の遠征軍を迎えうつが、ラディア、アリガルの仇討ちに燃えるバイアラスによって討ち取られる。 この時シーヴァスは、ミルナスの戦死に歓喜し、すぐさまミルナスの一族を反乱罪に仕立てあげて処刑した。 関連項目 蜉蝣戦記
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類稀なる機略を以って大汗ナルディアを破りブレア地方を手中に収めたウルスの可汗スネアは、 ラザム神殿の本軍が死霊討伐に向けて東進したのを見計らって直属軍を北上させアルナス砂漠のラザム駐留軍を駆逐した。 ラザムによる死霊討伐の間まで日和見を決め込むつもりでいたウルスの諸侯たちは、スネアが主導した唐突な戦線拡大に動揺する。 「可汗はウルスを滅ぼすつもりか」「ラザムを倒したところで、誰が死霊と戦うのか」 一斉にスネアを非難する諸侯たち。それに対して彼は驚愕の秘策を以って応酬する。 「死霊が滅べば次は我らウルスの番。そうなる前に神剣を奪い、我らが死霊を滅ぼす」 名前 コメント
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パルナスПАРНАСの情報源 なんといっても最初にパルナス非公式ホームページをみよう。FAQや歌詞をチェック!近所にあったかどうかも調査できる。 パルナス思い出の館では、パルナスグッズ(?)あれこれが見られる。 歌の譜面はこちらにございました。 歌のコードなどは牧歌組合さんにて。 なつかしの関西CMでは、パルナス以外にもたくさんの名作が。 パルナス坊や、こと、ネズナイカの本は、絶版のようだ。なので、ここ(英語)にて英語で読むべし。 影絵の作者 藤城清治さんは、ケロヨンの作者だった!ケロヨンを熱く語った記事
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top008.jpg 第4章:カルナス 戦のさなかに生まれしカルナス 夜の国よ われらの敬礼を受け その力もて世界を驚倒させたまえ! カルナス国歌 『カルナス行軍曲』 「諸王の生誕地」として知られる国カルナスは、戦争のさなかに生まれた。それゆえ、カルナス人たるもの男女を問わず誰しもが戦いの技術を生まれながらに身に着けており、それが体内を流れる血と夜毎に見る夢とに刻印されている。この地に初めて定住した人間は、ラザーの略奪者たちだった。彼らは荒涼たる海岸線に沿って前哨地をいくつも築き、そこからより住み心地の良い南部に襲撃を繰り返す。やがてこれらの前哨地は徐々に町や都市へと発展を遂げ、南進せずこの地に定住した人々は長く厳しい冬に耐えることで鍛えられていった。 ラザーの略奪者の子孫たちは拡散を続け、やがて5つの独立国に分かれる。その1つ、カルナスで権力を握ったのは、かの征服王カルンであった。カルンはみずから治める大陸北東部を荒らす海賊や匪賊を糾合し、恐るべき軍隊に鍛えあげた。征服王の号令のもと、この軍隊はゴブリン類の残存勢力を国内から一掃し、次いで他の人間国に戦いを挑む。カルンの夢は巨大な王国の支配者として君臨することであり、その野望のおもむくまま、人間が治める地域のおよそ5分の2を征服した。無敵を誇ったカルンもしかし、最後にはコーヴェアの広大さそのものと、自分自身の嗜虐性向の前に敗れ去る。 カルンの遺産は今なお形をとどめている。ただ、人々は彼がおこなった暴虐の数々を記憶の底に封印し、かわりに征服王のなした偉業ばかりを思い出す傾向がある。人間の国々の中原からゴブリン類の帝国の名残を一掃したこと。人々を奮い立たせ、文明化への道を歩みださせたこと。当時世界最強の軍隊をつくりあげたこと……等々。カルンはみずからの名を冠した国で生涯を閉じた。それから何世紀も経て、彼の子孫であり紛れもない“カルナスの子”であるガリファーが、征服王カルンの見た夢を引き継ぎ、五つ国の統一を果たす。 ガリファーはみずからの王国を築くのにカルナスの軍事力を存分に活用した。それに太刀打ちできる勢力は皆無だったと言っていい。もちろん、ガリファーの戦争にはより良い社会を築くという夢と希望があった。だからこそ彼は、かつてカルンが果たせなかった野望を実現することができたのである。ガリファー王国成立後、全国から軍人たちが集まり、レッケンマーク・アカデミーで訓練を受けるようになった。そのためカルナス軍の伝統や訓練は王国全土に普及したが、戦いというものに対する熱意と熟達の程度においてカルナス人が他に抜きん出た存在であることは、依然として変わらなかった。こんにちに至るも、すべてのカルナス市民は一定期間兵役に就くことが義務付けられているし、普段は地元民兵組織に所属するのが当たり前になっている。 カルナスは寒冷で厳しい風土の土地だが、そこに暮らす人々はそれに輪をかけて冷たく厳しい。最終戦争が勃発すると、カルナスの民はこぞって自分たちの国王を支持した。今まさに瓦解しつつあるガリファー王国のなかで、カルナスの軍事力に太刀打ちできる勢力がほかにあるとは考えられなかったからだ。しかし、いくら良い装備をそろえ兵の錬度を高めたところで、おのずと限界はある。彼らはアンデールとサイアリが駆使する秘術兵器をあなどっていた。また、スレインを支えるシルヴァー・フレイム教会の実力も見くびっていた。さらには、ブレランド人の士気と決意のかたさをも見誤っていたのである(開戦当初、ブレランドは五つ国のなかで最も与しやすい相手と思われていた)。 カルナスは立て続けに屈辱を味わい、致命的と言ってもいい後退を何度も余儀なくされ、ついにカイウスⅠ世は“ヴォルの血”による協力の申し出を受け容れざるをえなくなる。死霊術の奥義を自在にあやつるヴォルの神官たちは、カルナスの戦没兵士を墓場から蘇らせ、このあまりにも長い戦争の後半戦をお膳立てした。疲れを知らないアンデッドの兵士たちは生者の部隊を強化するとともに、戦場にこの世ならぬ恐怖を持ち込んだ。ウォーフォージドが創造される以前、カルナスのアンデッドは戦いに投入された最も異様な兵力であった。 最終戦争開戦と同時に軍事独裁制が敷かれたカルナスは、現在も軍法によって統治されている。おのずと外国人や冒険者の処遇が他国よりもやや厳しい点は否めないものの、だからといって旅行者を完全に閉め出しているわけではない。カルナスはガリファー法典の代わりにカイウス法を奉じている。これは古来の法典に基づいて編まれた厳格な規範と義務の体系だが、権利の多くが国防の名のもとに制限されているのを特徴とする。最終戦争に幕が下りると、さすがにあまりにも厳しすぎる法律は一部廃止されたが、それでも軍事体制による独特の重苦しい雰囲気は今もこの国全体を覆っている。 こんにち、カルナスは国際平和勢力の一員たる立場に満足している。しかし、この国のあらゆる社会階層に流れる不穏な底流の存在を否定することはできない。例えるなら百戦錬磨の猛者からなる冷酷無比な戦隊の長とも言うべきカイウスIII世が和平を強く主張したとき、カルナス国内では驚きをもって迎えられた。将軍たち(カルナス貴族のなかで最も位の高い者たち)のほとんどは、いまだにそれを王のたんなる方便だと思っている。カイウスIII世は表向き講和するだけで、そのじつ疲弊した国力を再建しつつ反撃の隙をうかがうつもりなのだ、と。機が熟せばふたたび自分たちに出陣命令をくだし、ガリファー王の座を手中におさめるに違いない、と。ただ、将軍たちとその他の貴族の一部には、カイウスIII世が先代や先々代の王とは似ても似つかぬ性質惰弱な暗君であると決めてかかっている者もいる。彼らに言わせれば、スローンホールド条約こそはカイウスIII世の怯懦の象徴であり、“ヴォルの血”の勢力を縮小しようとする王の試みは、国民的信仰を根底から否定する暴挙にほかならないのである。以上のことから、もし現在の平和がいよいよ破綻するときが来るならば、王の願いもむなしく、そのとき真っ先に剣を振り上げるのはカルナスかもしれない。 戦後のカルナス カルナスは最終戦争を通じ、他国と交戦状態にあった期間がほかの4カ国のどこよりも長い。戦時体制を解くことはついに1度もなかったし、敵国との停戦が長続きすることもなかった。とりわけサイアリとの戦闘は凄惨で、ヴァラナーのエルフが傭兵としてサイアリに加勢したときなどはいよいよ酸鼻を極める戦いが展開された。アンデールとは大戦を通じてずっと敵対したが、カルナス‐アンデール戦線は長らく膠着状態におちいり、なかば惰性のような消耗戦が繰り返されるばかりであった。スレインおよびブレランドとはめまぐるしく変わる戦局しだいで敵にもなれば味方にもなった。 “悲嘆の日”(デイ・オヴ・モーニング)当日、すでにサイアリの一部を手中に収めていたカルナス軍は、そこを拠点にしてブレランドに侵攻すべく準備に余念がなかった。サイアリがモーンランドと化したその日、犠牲者に数千のカルナス兵が混じっていたのはそれが理由である。 カルナスは大戦中、敵国の軍事行動による犠牲者に負けないほど大勢の自国民を飢饉と疫病のために失っている。最終戦争の火蓋が切って落とされてからまもなく、カルナスは伝染病と小麦枯れ病に見舞われ、かつて産業と軍事の伝統で知られたガリファー王国の1州は著しく衰えた。飢饉と疫病の二重苦がカイウスI世にとっても痛撃だったことは言うまでもない。なんとか国難を救いたいという一心から、彼は藁にもすがる思いで“ヴォルの血”の助けを借りる。これが、カイウスとカルナスを未来永劫変えてしまう決断となった。 カイウスIII世として権力の座に返り咲いたカイウスI世が(『エベロン・ワールドガイド』のP.150を参照)、すぐに和平の算段を始めたことはすでに知られているとおりである。しかし、スローンホールド条約の締結から2年を経た今も、カルナスは依然として軍事社会であり、戦時体制を解くことに消極的である。将軍たちがカルナス貴族のなかで最も有力かつ影響力が大きいのも相変わらずだし、ほとんどの町は常設の大きな民兵組織を持ち、また国軍で兵役に就くことが国民の義務なのは戦時中となんら変わらない。げんに、今この瞬間にもカルナス兵は南東から侵入してくるヴァラナーのエルフたちと戦い、モーンランドとの境界でさまざまな幽怪妖異に立ち向かっている。そして、そうした戦いの1つひとつが新聞紙面をにぎわせ、また酒場の話題にされるのである。 国境地帯の防備という点に関して、カルナスは比較的地の利に恵まれている。サイオン海峡がアンデールおよびスレインの脅威から守ってくれるし、北は海に面しているため、よほど気骨にあふれるラザーの海賊以外はまず攻めてこないと思っていい。歴史的に不安定だった南の国境も、サイアリが滅びた今は格段に安全になっている。モーンランドから断続的に押し寄せるモンスターはたしかに厄介だが、それでもサイアリ軍の侵攻に比べたらどれほどましか知れない。いっぽうカルナス北東部、レイクサイドとアイアンタウンには精強な部隊が駐留し、警戒にあたっている。カルナスとムロール・ホールドは国境線をめぐって依然係争状態にあるうえ、そもそもカルナス人の多くはドワーフの国を本来カルナス固有の領土だと考えているからである。 カイウスは公式に“ヴォルの血”との提携を解消し、もはや国教にあらずとの詔勅も出した。しかし、国民の少なからぬ割合が血の教義をいまだに熱烈に信奉している。王はコースにかぎり“ヴォルの血”崇拝を禁ずる措置まで踏み切ったが、全国の町や村にある寺院は依然として信者を集め、またアターにあるクリムゾン修道院では折に触れて公開ミサが催され、敬虔な信徒たちで礼拝堂は立錐の余地もなくなるのである。 いっぽう、翡翠爪騎士団の縮小は比較的成功したと言ってよい。カルナスは今、かつての愛国者集団(少なくとも騎士団創設当初はそういう触れ込みだった)を、もはやカルナスの国益さえ度外視した暴力的な過激派の集まりとしか見ていない。ただし、将軍や貴族の一部には、いまだ翡翠爪騎士団との協力関係を捨てない者もいる。 カルナスは現在もアンデッド兵を国防に活用しているが、最終戦争に投入されたアンデッド兵の大多数は秘密の墓所に隠され、いつかまた彼らの力が必要になるときのために温存されている。この膨大な数のアンデッド軍団には、死霊大臣の指示により日々新たなアンデッドが補充されている。一朝有事の際にはカルナスの将軍たちが指揮する生きた兵士の部隊を瞬時に増強する予備兵として投入するためにほかならない。ただしその存在は、コーヴェアの諸国に対してほぼ完全に秘匿されている。カイウスは死霊大臣のもくろみを承知しているが、アンデッド兵の増強がどこまで進んでいるかは正確に把握できていない。
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10 G2 目黒記念 1 6000 46000 09 G1 宝塚記念 7 0 40000 09 G1 天皇賞(春) 2 6000 40000 09 G2 日経賞 1 6000 34000 09 G2 アメリカ杯 3 1500 28000 08 G1 有馬記念 4 3000 26500 08 G2 アルゼンチン杯 1 6000 23500 08 G2 京都大賞典 3 1800 17500 08 G1 宝塚記念 7 0 15700 08 G2 目黒記念 2 2400 15700 07 OP メトロポリタンS 1 2500 13300 07 G1 菊花賞 5 1200 10800 07 G2 京都大賞典 2 2800 9600 07 G3 京成杯 1 4000 6800 06 5 樅の木賞 1 1000 2800 06 5 エリカ賞 2 400 1800 06 未 2歳未勝利 1 1000 1400 06 新 2歳新馬 2 400 400 7-5-2-4
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] (◎)[妊娠] (◎)[強姦] (◎)[寝取られ] (×)[同性愛] (◎)[異性愛] (◎) [異種姦] (◎)[獣姦] (○)[尿意] (○) [便意] (△) [SM] (△) [グロ] (×) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 中の人は基本的に何やらかしてもOK。 アルナさんは好きな人とならグロ以外セーフなようです(一応) 好意があればまあ、受け入れてくれるでしょう。なければ拒否されます。 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名:アルナスル・ケイロン プレイヤー名 :しえる。 種族 :ケンタウロス 性別 :女性 実年齢 :24? 外見年齢 :18程度 出身地 :どこかの草原 使用合計CP :392 余りCP0 容貌 :可憐 異種への感情 :友好 【能力値】 "体力":修正:現在値: CP: 10 : : : 0: "敏捷" 17 : : :100: "知力" 13 : : : 30: "生命" 13 : : : 30: 基本移動力:修正値:移動力: 9: 1: 10: 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: 10: 20: 30: 60: 100: 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: 1D-2: 1D: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 10: 1: 1: 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: 大天使の弓 :刺し: 1D+0: 300: : 18: : レギュラーボウ:刺し: 1D-1: 200: : 18: : 大型ナイフ :切り: 1d-2: 1: 00: 15: : 大型ナイフ :刺し: 1d-2: 1: 00: 15: : パンチ :叩き: 1d-4: 1: 00: 16: : キック :叩き: 1d-2: 1: 00: 15: : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 00: : 《合計》 : 00: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・人族への感情:友好 : -20: : ・容貌:可憐 : 15: : 《魔物娘セット》 : : : ・特殊な背景:魔物 : 20: : ・敵:主神 : -10: : ・長命 : 5: : ・名声 :-7.5: :主神の信者:大集団:必ず気づく 《ケンタウロス種セット》: : : ・複数の脚(4本) : 20: 168: 《有利特徴・妖力》 : : : ベーシック : : : 暗視 : 10: 84:暗闇修正の無視 広視界 : 15: 88:知力判定で背後察知 反射神経 : 15: 93:能動防御+1 準備+1 恐怖+2 不意打ち+1 朦朧回復+6 意志の強さ(Lv2) : 8: 98:意思判定+2 鋭敏視覚(Lv4) : 8: 100:視覚判定+4 幸運 : 15: 110:1時間に1回、3回ふって判定 時間感覚 : 5: 113:時間がわかる 直感 : 15: 123:正しい行動がわかる 方向感覚 : 5: 130:北がわかる。過去1ヶ月、通った道を覚えてる 妖魔 : : : 衣装 : 0: 115:私服と鞍。 追加HP(Lv48) : 24: 119:HP+48 拡大視力(Lv2) : 8: 144:4倍まで拡大 望遠視力(Lv2) : 12: 148:4倍先まで見れる 高速走行(Lv2) : 40: 164:移動力4倍(ほぼ直線のみ) 伝奇 : : : 技能賦与(Lv4) : 2: 53:技能限定:乗馬/ケンタウロス 《不利特徴》 : : : 誓い : -5: 119:好意を持ち、信頼できる人しか背中に乗せない。 誓い : -5: 119:ヴァルとソール以外に体を自由にさせない。(性的な意味で) 朴訥 : -10: 131: 名誉重視 : -10: 133:ヴァルと部族の。 義務感:親友や仲間 : -15: 139: ないと生きていけない : -10: 180:お肉/一週間 妖魔 情にもろい : -15: 292:チェスゲーム 《弱点》 : : : 弱点:毒(Lv4) : -20: 182:妖魔 弱点:弓(Lv2) : -10: 182: 癖 : -1: :酒に弱い。(セクハラ行為) 癖 : -1: :お肉が好き。 癖 : -1: :親しくない人に触られるのが嫌い。 癖 : -1: :いきなり触られるのも嫌い。 癖 : -1: :弓を持つと気持ちが落ち着く。 《総計》 : : : +CP : 254: :90+182 -CP :142.5: : 合計CP :129.5: : 【技能及び妖術、呪文】 名称:技能 :Lv:威力: CP : PG : 乗馬/ケンタウロス :19: : 8: 163:肉体/並 軽業 :14: : 0.5: 169:肉体/難 呼吸法 :09: : 0.5: 170:精神/至難 ランニング :12: : 2: 173:肉体/難 生命参照 格闘 :16: : 0.5: 174:肉体/易 準備/矢 :17: : 1: 178:肉体/易 短剣 :15: : 0.5: 179:肉体/並 弓矢 :18: : 8: 186:肉体/難 皮細工 :13: : 1: 188:精神/易 調理 :13: : 1: 189:精神/易 応急処置 :12: : 0.5: 196:精神/易 生存:草原 :12: : 1: 199:精神/並 追跡 :11: : 0.5: 200:精神/並 動植物学 :10: : 0.5: 201:精神/難 動物学 :10: : 0.5: 213:精神/難 指導 :11: : 0.5: 218:精神/並 性的魅力 :12: : 0.5: 220:精神/易 生命参照(魔物娘セットの一部) 戦術 :10: : 0.5: 220:精神/難 礼儀作法 :12: : 0.5: 223:精神/易 忍び :15: : 0.5: 227:肉体/並 読唇術 :12: : 1: 231:精神/並 罠 :11: : 0.5: 233:精神/並 名称:妖術 :Lv:威力: CP : PG : 性吸収 : 9: 1: 3.5:----: 破壊光線 :18: 5: 69: 222:威力に57 精度に12 ・刺しダメージ : : :+50%: 300: ・瞬間 : : :+20%: 300: ・ピンポイント : : :+20%: 304: ・曲射 : : :+20%: 000: ・状況限定:弓矢準備: : :-20%: 305: 《総計》 : : : : : +CP : : :102.5: :72.5+8*2+2*1+1*5+0.5*14 -CP : : : : : 合計CP : : :102.5: : 【所持品】 名称 :金額:重量: 大天使の弓 : : 0.5: レギュラーボウ : 100: 1: 矢10本 : 20: 0.5: 矢筒 : 10: 0.2: 大型ナイフ : 40: 0.5: 携帯食 : 10: 1:5個 必需品セット : 5:軽い: 治療セット : 30: 1: リュックサック : 60: 1.5:20kgまではいる リュックサック : 60: 1.5:20kgまではいる 水袋 : 10:軽い:4リットル(4kg) 温泉無料券 : :軽い:20枚 魔法のキノコ : : :気持ちよく酔える。2本? 《総計》 : 345: 7.7: 部屋に保管 : : : レギュラーボウ : 100: 1: 毛布 : 20: 2.5:酒場においとく? 《総計》 : 120: 3.5: 【所持金】 10635$ 特殊なアイテム ●大天使の弓 概要:人間には創ることが出来ない、繋ぎ目のない美しいフォルムの弓。あたった相手にわずかだが主神のルールを叩きつけることができる。 重要:0.5kg 攻撃型:刺し 致傷力:突+2 抜撃:15 正確:3 半致傷:体力*25 最大射程:体力*30 必要体力 5 最大致傷力3d 効果 この弓を持っている者の射撃属性の単体攻撃を光属性に変える。 それが魔物にあたった場合、相手に生命力で抵抗を行わせる。(ペナルティはなし) 相手が失敗したら、相手に1日の間「バーサーク」の精神的特徴を賦与する。 この弓は破壊されない 【キャラ設定】 名前の由来は露骨にケイローンからです。 アルナスル=いて座の矢の先端部分の星の名前。 ケイロン=ケイローンからーを抜いた短縮。 人間部分に脚があると仮定して体力10=168cm、その体型だとB92W59でFカップになる。 のでそれが体型で。 【セッション履歴】 ●2011/01/25 【灼熱の冬】 GM:clo 参加者:アルナ(シエル)、ヴァル(SIX)、レチュリー(にし)、ユキ(みつき) 獲得CP:6点 報酬:一人2000G ●2011/01/26 「廃墟探索」 参加者:斑鳩(zin) シノノメ(Librarian) アルナ(C_CieL) GM :SIX 獲得CP:6 報酬 :1600G ●2011/01/27 「河童の温泉」 参加者:フォーブス・ロメリア・レチェリー・ヴァル・アルナ GM :ジン 獲得CP:6 報酬 :1500G+温泉無料券20枚 ●まとめ 1/30 【下水の暴れん坊】 GM Mayah メンバー トリミー(みつき) シノノメ(司書) アルナ(しえる。) 斑鳩/途中離脱により報酬半分(ジン) 獲得CP 6 報酬 一人2000G ○まとめ 2011/2/1 【狐の隠れ里リターンズ】 GM:龍の音 メンバー:早世(S-doll)イルム(九尾)ヴァルディーナ(SIX)レチュリー(西)ユキ(みつき)アルナスル(しえる) 取得CP 6 報酬:一人1つ『幸運』のエリクサ ○まとめ 2011/2/6 【狐の隠れ里-襲撃-】 GM:龍の音 メンバー:フォウミ(くろ)イルム(キュウビ)早世(S-doll)レチュリー(西)フォーヴス(レイド)アルナスル(しえる)アシュレイ(手塚あき)ササラ(マヤ)シノノメ(司書) 取得CP 6 報酬:一人2000G+大天使の弓 ●2011/02/06 【ぶん ぶん ぶん】 GM:clo 参加者:リアー(レイド)、早世(霜)、カウス(西)、アルナ(シエル) 獲得CP:6点 報酬:一人1000G+気持ちよく酔える魔法のキノコ10本(売却価格合計1000G)
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ヴェルナス(ヴェルナス・アルデバラン) 性別 男 年齢 35? 性格 冷酷 出身 アルデバラン 趣味 チェス 系統 皇帝、魔族 自己称 わたし 皇帝 アルデバラン帝国の皇帝である。 レグルスが帝国だったころに就任し、帝国主義を唱えはじめた。 最近になって、兵を準備し、各国に従うようにお触れを出している。 魔族 ゼロが創りあげた、魔石(牡牛座)が核の魔族。 メンバーの中で一番極悪で、人の命をもてあそぶことが大好きである。 元々は人間であったが、ゼロに魔石を埋めこめられ魔族と化した。 ヴェルナスを魔族にした理由は、皇帝という地位で大量の魂を手に入れられることである。 ゼロの命令を聞き、戦争を起こそうとしている。 過去 アルデバランの時期皇帝として英才教育を受けていた。 子供のときからくだらないことが嫌いで、散々親を悩ませた。 ある日、カゲオウを見てしまい、マルフィーゴに連行される。 幼い体に魔石を埋めこめられ、魔族となったヴェルナスはゼロに忠誠を誓った。 戦闘方法と能力 元々、氷魔法が得意であった。 そのため、戦場では自ら出陣し、辺り一帯を氷の世界に変えてしまうほど。 体力があまりにないので、あまり戦闘向きではない。
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畠山重忠は草 -- (名無しさん) 2018-03-07 16 06 19 全武器で唯一使えるクシャル製の武器かも -- (名無しさん) 2018-03-28 20 52 23 なんでや馬カッコええやろ! 苦労して作ったから思い入れあって、レイより使っちゃう -- (名無しさん) 2018-03-29 08 34 00 MH世界では馬はUMA扱いされている にもかかわらず馬を模した彫刻が作られる どういうことなの… -- (名無しさん) 2018-03-31 21 35 19 属性盛りするとレイとの属性値の差が200近くでる。 ダオラの2スロ1スロでこの差を埋めることはできるのだろうか。 -- (名無しさん) 2018-04-02 02 37 35 攻撃性能より汎用性を見たほうがいい場合もあるからね。 マルチならなおさら -- (名無しさん) 2018-04-03 17 48 17 両方とも個性あって棲み分けは出来てるんじゃない? 使い分けても良いし -- (名無しさん) 2018-04-03 18 39 13 畠山重忠の銅像で草 あれなんなんだよ(真顔) -- (名無しさん) 2018-04-12 11 33 03 汎用性とは言うけどレイでも体術5強弓1維持しつつ十二分にスキル積めるからなぁ 逆にダオラは同構成から更にレイに火力で並ぼうとしてもかなり厳しいし せめて物理がもう10~20違えばなぁという感じ -- (名無しさん) 2018-04-12 18 23 36 正直動物を模したクシャ武器の中でダントツにかっこいいと思うけど -- (名無しさん) 2018-07-29 01 49 57 レイと火力で並べないからこそ、汎用性を見る。 スロットで延ばせるのは火力だけではなく、体力増強やディ亜に気絶耐性、テオに火耐性等防御面を拡張できるのがクシャル弓の強み。スロットに一つ余裕はいるけど。 ただ、追加装備でスロットに余裕も出てきてギエナ弓もスキル揃えやすくなってきたから強みが少し薄れ気味。 -- (名無しさん) 2018-08-14 14 16 45 属性強化3+弾強化+強弓のアルナスが属性強化2+強弓のギエナ弓と同程度 耳栓体力程度のスキル構成じゃギエナにほぼ負けるので本当に火力以外のなにかに特化した構築じゃないと劣化になりがち -- (名無しさん) 2018-09-15 21 08 24
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06/10/22(日)23 36 01 No.7605500 あ。ちなみに残りは 月・水・金・土・日 お暇なら一緒に遊ばない? ならば俺は月をもらう。 『月輝』アルティルナス 世界に散らばり、七体しか存在しないと言われる魔導駆鎧(まどうくがい)『七帝』の一騎。 月の属性を持ち、誘導と幻惑の権化。満月色に輝く流線形の装甲を持つ。 装甲から放つ光で幻を作り出し、敵味方の区別なく包み込む。 武装は短剣のみで、幻に包まれた相手を容赦なく切り刻む。 さらに、「奥の手」として満月を模した穂先を持つ槍を背面に装備している。 その立ち振る舞いは月の如く、導くも惑わすも全ては思うが侭。