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「。」 【種別】 イマジン 【名前】 トータスイマジン(ウサギ) 【よみがな】 とーたすいまじん(うさぎ) 【声】 落合弘治 【スーツアクター】 渡辺淳 【モチーフ】 ウサギとカメ(分離するタイプ) 【童話】 ウサギとカメ 【登場話】 第21話、第22話 【特徴】 身長:225cm 体重:131㎏ 2007年の現在にやってきた未来人のエネルギー体が田中が思い描く 「ウサギとカメ」からウサギをイメージしてこの世に現出した姿。 ベースはカメだが戦闘時にウサギに分離する事が出来る。 分離体(ウサギ) 素早い足を武器に飛び回る。 内気なカメとは正反対に、やたらハイテンションで跳ねまくる姿が印象的。 アルタイルフォームのスプレンデッドエンドで倒された。 しかしイメージが暴走しギガンデスヘルへ変化。ゼロライナーナギナタ・バトルモードの巨大なナギナタのような回転翼で切り裂かれ倒された。 【こぼれ話】 契約者がイメージした「ウサギとカメ」。物語では一番多く登場したウサギ。 このスーツは複数改造され、トータスイマジン(ウサギ)→ラビットイマジン→パンダラビットイマジン→ピンクラビットイマジンの順に改造される。 【関連するページ】 トータスイマジン トータスイマジン(カメ) 第22話
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必殺技 スピニング•ミキサー(VT1対) ↓↘︎→ P(連打可) ダッシュ〜"(VT1対) 前ダッシュ〜 イーグル•スパイク(VT1•2対) ↓↙︎← K ダッシュ〜"(VT1•2対) 前ダッシュ〜→ 空中〜"(VT2対) 前ジャ↓↙︎← ワールウインド•ショット(VT2対) ↓↘︎→ ハブーブ VT2発動中〜EF クリティカルアーツ アルタイル (↓↘︎→)×2+P Vトリガー(VT•パワーアップ専用技) VT1 イウサール EF VT2 アーシファ Vスキル 1 フロント•フリップ(VT2対) 立 CD アサルト•ロール ↓+ 空中イーグル•スパイク(VT2対) 立 CD〜K アサルト•ネイル ↓+ 2 ウイング•ストローク(VT2対) 立 CD 空中ウイング•ストローク 垂•前ジャ〜 ウイング•スパイク(VT2対) 立 CD〜K 空中ウイング•スパイク 垂•前ジャ〜 Vリバーサル スライド•ロール ガード中→+ACE Vシフト〜ブレイク イーグル•スラッシュ DE(攻撃回避後DE) 投げ技 ライディング•グライド 接→ AB ライジング•サン 接← 特殊技 フラップ•スピン → C アサルト•ビーク E 三角跳び ジャ画面端 →•↘︎ キャラ別索引 ストリートファイターⅤ(CAPCOM)
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スフィアいせき スフィアいせき下準備 攻略チャート前半(ロイツァー捕獲まで) 後半(裏口から) 下準備 必要なもの アイテム捕獲用のボール(伝説のポケモンを3匹捕まえる必要がある) 各種回復アイテム 各種スプレー(一部仕掛けで必須) あなぬけのヒモ(詰み回避のために必須) ポケモン平均Lv.85のトレーナーに勝てる手持ち 秘伝要員 捕獲要員 Lv.100のポケモン(最低1匹、現地調達でもOK) 必要な秘伝技 前半:いあいぎり・なみのり・かいりき 後半:いあいぎり・なみのり・かいりき・フラッシュ・いわくだき・たきのぼり 太文字は必須。それ以外は遠回りすることになったり一部仕掛けが鬼畜化しますが無くてもクリア可能です。 尚この攻略チャートでは全ての秘伝技が使えることを前提で進めます。 攻略チャート 前半(ロイツァー捕獲まで) スフィアいせき1Fへの入り口は 「きゅうたい とし すふぃあいしてぃ」の点字がある正面と、 「きょうふ」の点字があるげんきのかけら等を売っているショップの方から回りこんで入る裏口がある。 裏口は最初の段階では行き止まりになっているが、ロイツァーを捕獲/撃破すると道ができて進めるようになる。 正面からスフィアいせきに入る。 1F正面かいりき岩を押す。途中で動けなくなるのでAボタンを連打する。 上に進む。梯子を降りてB1Fへ 1 きゅうたい としすふぃあいしてぃ B1F最初の分かれ道を下に進む。「もす さんじょう!」の落書きの仕掛けを解く。 梯子を降りてB2Fへ ▼「もす さんじょう!」の落書きの仕掛け アルタイル・シリウスの「きろく」「さいかい」の仕掛けと同じように、 その場でレポートしてからリセットし、タイトル画面から再開すると段差が階段になり、先に進めるようになる。 B2F道なりに進む。梯子を降りてB3Fへ B3F道なりに進む。梯子を降りてB4Fへ B4Fジャッキーに話しかけるとバトル。ジャッキーを倒す。勝利後、マナフィを入手。 一旦スフィアいせきから脱出する。 2 くろいいしうえしたみぎみぎうえ ▼ジャッキー(初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ドラピオン 85 クロスポイズン ぶちこわす じしん つるぎのまい チイラのみ ドサーモン 84 スプラッシュ じしん つららおとし アクアジェット カムラのみ テッコンボ 85 クロスチョップ グランボールダ かみなりパンチ ビルドアップ せんせいのツメ ナットレイ 86 パワーウィップ メタルブラスト しゅうげき だいばくはつ たべのこし フローゼル 87 スプラッシュ スターフリーズ くらいつく かげぶんしん おうじゃのしるし マナフィ 30 みずあそび あまえる ちょうおんぱ バブルこうせん なし ▼ジャッキー(再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ダンカンス 100 スプラッシュ グランボールダ スターフリーズ じしん きあいのハチマキ ユキノオー 100 ウッドハンマー ふぶき じしん ダイヤブラスト カムラのみ ブレイドン 100 メタルブラスト ストーンエッジ ウッドハンマー しねんのずつき せんせいのツメ トコヤミ 100 ぶちこわす いかりのほのお マグナムパンチ しねんのずつき ひかりのこな ナットレイ 100 おいしげる アイアンヘッド いわころがり だいばくはつ チイラのみ フローゼル 100 スプラッシュ スターフリーズ クロスチョップ アクアジェット おうじゃのしるし 再度正面から同じように進みB1Fへ B1F最初の分かれ道を左に進む。 橋と段差を無視して道なりに進む。梯子を降りてB2Fへ B2F水辺の先に進む。 「くろいいし」の仕掛けを解く。 一旦スフィアいせきから脱出する。 ▼「くろいいし」の仕掛け 2の点字がヒントになっている。 黒い石を点字通り上方向、下方向、右方向、右方向、上方向の順で調べる。 仕掛けを解くと効果音と共に「どこかで らくせきが~」のメッセージが出て、 B1Fの穴への道を塞いでいる石が消える。 再度正面から同じように進みB1Fへ B1F最初の分かれ道を左に進む。 橋の先に進む。穴に落ちてB2Fへ B2F段差を無視して道なりに進む。梯子を降りてB3Fへ 3 ほそいみちいしのまえ B3F「ほそいみち いしのまえ」の仕掛けを解く。 「へいわ」の点字を調べる。 道なりに進む。梯子を降りてB4Fへ 4 へいわ ▼「ほそいみち いしのまえ」の仕掛け 3の点字がヒントになっている。 B2Fへの梯子の右にある細い一本道の先に石がある場所の石の一歩手前を調べるとスイッチがある。 仕掛けを解くと階段が出現して「へいわ」の点字がある場所に行けるようになる。 ■詳細攻略 ★のマスに下を向いて立って調べる。 □□□□□□□□□□■■□■■■■■段■○□□□梯□■■□■■■■□□□■■□■■■■■□○■■□■■■■■○○■■□■■■■■○□■■★■■■■■□□■■□■■■■□□□■■○■□□□□□□■■■■ B4F分かれ道を下、左と進み、洞穴に入る。(段差を降りてはいけない) ロイツァーに話しかけるとバトル。ロイツァーを捕獲/撃破する。「へいわ」の点字を調べないとバトルできない。 一旦スフィアいせきから脱出する。 ▼ロイツァー ロイツァー Lv.70 タイプ:ノーマル・ドラゴン 特性:ふみん・シンクロ スピンテール げきりん りゅうのまい スターダスト 逃げると洞穴の外に追い出されるが再度戦闘できる。 ノーマルタイプなのでライフダウンが効かない事に注意。 伝説のポケモンだが特性が二種類ある。捕獲だけが目的なら眠りの効く「シンクロ」持ちが出るまで逃げて遭遇しなおすと楽。 げきりんの混乱で自滅する恐れがあるので命中を下げるか、できる限り眠り状態を維持したい。 後半(裏口から) 裏口からスフィアいせきに入る。 1F裏口「きょうふ」の点字を調べる。 道なりに進む。梯子を降りてB1Fへ ロイツァーを捕獲/撃破しないと先には進めない。 5 きょうふ B1F右の段差を降り、次の段差を降りる。 段差を左、右と降り、次の段差を無視して道なりに進む。梯子を降りてB2Fへ 6 ゆめ うちこめ B2F道なりに進む。梯子を降りてB3Fへ B3F左に進む。 高台の橋を進み、右の梯子を降りてB4Fへ(段差を降りてはいけない) 7 ひだりうえ くろいいし B4F「ゆめ うちこめ」の仕掛けを解く。 下に進む。 ライバルに話しかけるとバトル。ライバルを倒す。勝利後、テツカブリを入手。 引き返し、梯子を登ってB3Fへ ▼「ゆめ うちこめ」の仕掛け 6の点字がヒントになっている。 6個の石を調べて色を変え、白い石の部分が点字で「ゆ」「め」となるようにする。 仕掛けを解くと「どこかで らくせきが~」のメッセージが出て、B4Fのライバルの近くの石が消える。 ■詳細攻略 最初に ●○●●○○ となるように色を変えると「カチッ」と効果音が鳴り、全ての石が黒に戻るので、 次に ○○○○○○ となるように色を変える。 一度でも間違えると以後正しく入力しても反応しなくなるが、入り直すと最初からやり直せる。 ▼ライバル(初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ミルタンク 83 スプラッシュ しねんのずつき いわころがり メロメロ カムラのみ ドサイドン 84 じしん いかりのほのお ギガスパーク サイコパンチ せんせいのツメ ゲンガー 85 ヘドロばくだん サイコバーン ダークリゾルブ さいみんじゅつ おうじゃのしるし ユキノオー 85 つららおとし ハイドロポンプ じしん こおりのつぶて きあいのハチマキ メタゲラス 86 メタルブラスト じしん ギガスパーク しゅうげき サンのみ テツカブリ 50 こわいかお ふんえん ほのおのうず アイアンヘッド なし ▼ライバル(再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 イワパレス 100 しゅうげき ストーンエッジ じしん からをやぶる ひかりのこな シビルドン 100 ギガスパーク ウッドハンマー いかりのほのお とぐろをまく せんせいのツメ レジュリア 100 ふぶき サイコキネシス アクアボルト きあいだま カムラのみ バーネッコ 100 パワーウィップ じしん グランボールダ カウンター きあいのハチマキ オオイナリ 100 かえんほうしゃ サイコバーン エナジーボール わるだくみ ヤタピのみ メタゲラス 100 メタルブラスト じしん ギガスパーク しゅうげき サンのみ B3F引き返し、B2Fへの梯子から右に進む。 転がる岩エリアを突破する。 道なりに進み、洞穴に入る。 ガタノアに話しかけるとバトル。ガタノアを捕獲/撃破する。「きょうふ」の点字を調べないとバトルできない。 洞穴から出る。 「せいほうけい みぎまわり」の仕掛けを解く。 穴に落ちてB4Fへ 8 せいほうけいみぎまわり ▼転がる岩エリア ダブルボードを使ったほうが楽。 普通に岩の間を通り抜けるだけだが、パターンによってはタイミングが非常にシビアな時があるので 何度やってもうまく行かないときは入り直すと簡単になる場合がある。 ▼ガタノア ガタノア Lv.70 タイプ:あく・ドラゴン 特性:ふみん・シンクロ かみくだく げきりん りゅうのまい スターダスト 逃げると洞穴の外に追い出されるが再度戦闘できる。 基本的にロイツァーと同じ攻略法が通用する。 ▼「せいほうけい みぎまわり」の仕掛け 8の点字がヒントになっている。 「せいほうけい みぎまわり」の点字から下に進んだ先にある黒い石の周りを点字の通りに歩く。 アルタイル・シリウスの時とは逆になっているので注意。 仕掛けを解くと「どこかで らくせきが~」のメッセージが出て、 「せいほうけい みぎまわり」の点字の周辺に穴が出現する。 ■詳細攻略 黒い石から1マス離れた場所を歩く。 ■■■■■□■■→→→→↓■■↑□□□↓■■↑□●□↓■■↑□□□↓■■↑←←←←■■■■■□□■ B4F下に進む。梯子を降りてB5Fへ(段差を降りてはいけない) B5F下の段差を降り、道なりに進む。 梯子を無視して進み、段差を左に降りる。 かいりき岩と段差を無視して道なりに進む。 「はち」の仕掛けを解く。 引き返し、段差を右、右と降りる。 道なりに進み、段差を左に降りる。 梯子を無視して上に進む。 モスギスに話しかけるとバトル。モスギスを倒す。 引き返し、梯子を登る。B4Fへ 9 あすふぃあをあんぜんな ばしょに 10 はち 11 あるたいると しりうすわべがを うみだす ▼「はち」の仕掛け 10の点字がヒントになっている。 「はち」の点字の右にある横に一直線の道が縦に3列並んだ場所を数字の8の字のように移動する。 仕掛けを解くと「カチッ」と効果音が鳴り、B4Fの穴への道を塞いでいる石が消える。 メッセージは出ないので見逃しに注意。 ■詳細攻略 中段を右に進む→上段を左に進む→中段を右に進む→下段を左に進む→中段を右に進む→上段を左に進む ▼モスギス(初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ノクタス 85 おいしげる ぶちこわす ギガスパーク クロスポイズン せんせいのツメ ドンカラス 84 つじぎり ブレイブバード すなかぜ でんじは カムラのみ オールガ 85 スプラッシュ ぶちこわす サイコバレット つららおとし ラムのみ コーシャン 86 ぶちこわす オーバーヒート ギガスパーク サイコバレット しろいハーブ ドラピオン 86 スプラッシュ じしん しゅうげき つるぎのまい チイラのみ ディザソル 87 つじぎり いかりのほのお サイコカッター しんそく ピントレンズ ▼モスギス(再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ヤミクラゲ 100 ハイドロポンプ ダークリゾルブ れいとうビーム ダイヤブラスト たべのこし ズルズキン 100 とびひざげり しねんのずつき ストーンエッジ りゅうのまい せんせいのツメ チェキラス 100 あくのはどう サイコバーン ダイヤブラスト メロメロ ヤタピのみ マニューラ 100 つじぎり こおりのキッス スプラッシュ サイコパンチ きあいのハチマキ ドラピオン 100 ダストシュート スプラッシュ じしん つるぎのまい チイラのみ ディザソル 100 ぶちこわす いかりのほのお サイコバレット しんそく ラムのみ B4F上に進む。穴に落ちてB5Fへ ガタノアを捕獲/撃破しないと穴に行けない。 B5F黒い石を調べる。「アルタイル」を入手。 いあいぎりの木を切り、かいりき岩を下に押す。 右の段差を降りる。(二段目は降りてはいけない) 高台を進み、段差を降りる。(分かりづらいが崖が段差になっている場所がある) 道なりに進み、梯子を降りる。B6Fへ B6F段差を無視して道なりに進む。 石版を調べる。「シリウス」を入手。 引き返し、段差を下、右と降りる。 梯子を降りる。B7Fへ B7F左に進み、黒い石を調べる。「ベガ」を入手。「アルタイル」と「シリウス」を持っている必要がある。 道なりに進み、段差を降りる。 梯子を登る。B6Fへ 12 みぎひだりまえみぎみぎまえひだり B6F道なりに進み、梯子を登る。B5Fへ 13 ぽう B5F左の段差を降りる。 上に進み、右の段差を降りる。(二段目は降りてはいけない) 高台を進み、段差を降りる。 道なりに進み、梯子を降りる。B6Fへ B6F段差を無視して進む。 壁を調べるといわくだきで壊せる壁があるので壁を壊して進む。 梯子を降りる。B7Fへ 14 ほうせき ▼いわくだきで壊せる壁 矢印のマスを調べると壊せる。 ■■■■■■■■■■■■■■■■□■■■□■■■■■□□□■■■■■↑→→□■■■□■■■□□□□□□■■■■↑■■□□□□□■■□□□□□□□■■■■↑■■■■□■■■■□□□□■■↓■■■■↑■■■■□■■■□□■■■■■↓■■■□□■■■■□□□■□■■■■■■↓■■□□□□■■■■↓■■↑■■■■■■↓→→□□□■■■■■↓■■↑■■■■■■■■■■■■■■■■■↓■■↑■■■■■■■■■■■■■■■■■↓■■↑■■■■■□■■■■■■■□□□□□□■□■■■■□□■■■■■■■□■■■□□■□■■■□□□□■■■梯□□□■■■□■■□■■■□■■□■■■■■■■■■■□■■□■■□□■■□■■石■■■■■■■□■■□□□□■■■□□□□■■■■■□□□■■■■□■■■■■□□□■■■■■□□□□ B7F梯子を無視して道なりに進む。 ガニメデエリアを突破する。 梯子を降りる。B8Fへ ▼ガニメデエリア アルタイル・シリウスのりゅうせいのたきに似た仕掛けになっている。 一歩歩くごとに勝手に一歩進んでしまう。穴に落ちると初めに戻される。 「はち」の仕掛けを解いていないと移動する方向が変わって絶対に突破できない。 ■詳細攻略 勝手に移動する方向は固定。 橋橋橋橋橋橋橋橋橋橋橋橋橋■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□○□□★○○○□●■■□○□□□□□□□□□■■□□□□□□□●□○□■■□●□□□□○□□□□■ ★のマスから以下の通りに移動する。 下3、右、下、左、下4、右 B8F道なりに進む。 ネメアエリアを突破する。 石版を調べてくぼみにベガはめ込む。ジャッキー、ライバル、モスギス全員を倒すまで不思議な力にかき消されてはめ込むことができない。 引き返し、梯子を登る。B7Fへ ▼ネメアエリア アルタイル・シリウスのめざめのほこらに似た仕掛けになっている。 一歩歩くごとに勝手に一歩進んでしまう。模様のある床を踏むと初めに戻される。 メニューを開いたり野生のポケモンが出現すると最初からやり直しになるので注意。レベル100のポケモンとスプレー必須。 ■詳細攻略 勝手に移動する方向は上、下、左、右、移動無しの繰り返し。 ■■■■■■■■□□□□□■■□■段■□■□□■□■□■□□■□■□■■■■□■□■●●●□■□■●●●□■□■●●□□■□■□□□★■□■●●●●■□■●●●●■□■□□●●■○■■□●●■■■ ★のマスから以下の通りに移動する。 左6、下2、右、下2、右、上、右2、下4、左、右、 左5、上、左3、上2、右、上3、右、上、左4、上、 左2、下3、上、下4 B7F穴に落ちて初めまで戻る。 上に進み、途中にある梯子を降りる。B8Fへ B8Fライラプスエリアを突破する。 梯子を降りる。B9Fへ 15 ふしぎな かんじ みょうな かんじ おかしな かんじ ぶきみな かんじ あやしい かんじ つめたい かんじ へんな かんじ ▼ライラプスエリア アルタイル・シリウスのすてられぶねに似た仕掛けになっている。 3つの洞穴は先に進む、そのまま、前に戻るの3種類。 12の点字がヒントになっている。 点字通り右、左、中央、右、右、中央、左の順で洞穴に入れば奥に辿りつける。 間違った順で進んでしまった場合は点字の石版を調べ、最初の4文字を解読して以下の通りに進む。 ふしぎな→右 みょうな→左 おかしな→中央 ぶきみな→右 あやしい→右 つめたい→中央 へんな→左 B9Fアスフィアに話しかけるとバトル。アスフィアを捕獲/撃破する。 ▼アスフィア アスフィア Lv.90 タイプ:ほのお・ドラゴン 特性:ふしぎなうろこ だいもんじ じこさいせい ドラゴンダイブ しゃくねつほう 逃げるとスフィアいせきの外に追い出されるが再度戦闘できる。 「じこさいせい」持ち。「ねむる」は無いが特性「ふしぎなうろこ」で状態異常にすると防御が上がってしまう。 「しゃくねつほう」は威力180のドラゴンタイプの技で並大抵のポケモンでは耐えられない。 さらに技のPPが合計30と非常に少なく、モタモタしていると「わるあがき」で自滅してしまう。 マスターボールを残してあるならここで使わない手はない。
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登場ライダー 仮面ライダーディケイド ●ディケイド, ●ディケイド・コンプリートフォーム?, ●ディエンド?, 仮面ライダークウガ ●クウガ・マイティフォーム, ●クウガ・ドラゴンフォーム, ●クウガ・ペガサスフォーム?, ●クウガ・タイタンフォーム?, ●クウガ・アメイジングマイティフォーム?, ■仮面ライダーアギト, ●アギト・グランドフォーム, ●アギト・トリニティフォーム?, ●アギト・バーニングフォーム?, ■仮面ライダー龍騎, ●龍騎?, ●龍騎・サバイブ, ■仮面ライダー555, ●555?, ●555・アクセルフォーム?, ■仮面ライダー剣, ●剣?, ●剣・キングフォーム?, ■仮面ライダー響鬼, ●響鬼?, ●響鬼・紅?, ■仮面ライダーカブト, ●カブト・ライダーフォーム?, ●ガタック・ライダーフォーム?, ■仮面ライダー電王, ●電王・ソードフォーム?, ●電王・ロッドフォーム?, ●電王・アックスフォーム?, ●電王・ガンフォーム?, ●電王・ライナーフォーム?, ●ゼロノス・アルタイルフォーム?, ●ゼロノス・ベガフォーム?, ●ゼロノス・ゼロフォーム?, ■仮面ライダーキバ, ●キバ・キバフォーム?, ●キバ・エンペラーフォーム?, ●イクサ・セーブモード?, ●イクサ・バーストモード?,
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登録日:2010/11/03(水) 10 40 24 更新日:2023/01/20 Fri 09 38 30NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DMC ゲームシステム スタイル ダンテ デビルメイクライ 絶対防御 Devil May Cry3から導入された主人公ダンテの戦闘システム。 ○ボタンとR1ボタン、左スティックで様々な「スタイルアクション」が発動する。 なおネロには無い。 DMC3の仕様 経験値に応じてレベルアップする成長型スタイルと、DTゲージを消費して発動する消費型スタイルの2種類がある。 スタイル変更はミッション開始時か、ミッション中は各地に配された時空神像でのみ変更可能。 そのため各ミッション、ボスに合わせたスタイルを判断し選択する必要がある。 DMC4の仕様 消費型スタイルが撤廃され、新たに「リアルタイムスタイルチェンジ」が採用された。 時空神像を介さず十字キー4方向+αでリアルタイムでスタイルが移行可能になり、戦闘の幅が広がった。 各スタイルの能力は基本的には3と同じ。 5つのスタイルをフルに活用するには要練習であり、プレイヤーに求められるテクニックは高くなっているが、シナジー効果は凄まじく攻撃、機動、防御全て兼ね備えている。 DMC5の仕様 DMC4から引き続き「リアルタイムスタイルチェンジ」が採用されている。十字キー4方向でリアルタイムにスタイルチェンジできる。だが、DMC4で使用できたダークスレイヤーは使うことができない。 【成長型スタイル】 3では敵を倒すことで、4ではプラウドソウルを消費して、5ではレッドオーブを消費してレベルアップする。 いずれもレベルアップすればアクションの幅が広がる。 トリックスター 移動、回避に特化したスタイル。 殆どのアクションに無敵時間があり、敵の猛攻も難なく掻い潜られる。 初心者にも扱いやすいスタイルだが、上手く扱うにはそれなりの操作技術を要する。 エアハイク、エネミーステップなどと組み合わせると脅威的な機動力を発揮する。 スタイル固有の攻撃手段はないが、隙なく回避したり、吹き飛ばした相手にエアトリックで急接近したりできるので能動的にかつ断続的に攻撃可能。 ガンスリンガー 遠距離攻撃に特化したスタイル。 銃器に固有のアクションが用意されており、技も多い。 総じて攻撃範囲が広く、ショットガンをヌンチャクのように振り回したり、ビームを発射したりかなり派手。 3ではソードマスターと比べると攻撃力的に死に技が結構あり魅せる技が多かったが、4ではパンドラの登場で攻撃力は大幅に上がった。 余談だが、レインストームやファイアワークス、トゥーサムタイムは2から登場していた。 <代表的な技> ○ファイアーワークス ショットガンをヌンチャクのように振り回して四方八方に撃つ。 3では見た目は派手だが使いどころが今ひとつだったが、4ではメフィスト、ファウストの霧剥がしに多いに役立つ。 ○トゥーサムタイム エボアボを別々の方向にむけて二体の敵を同時に攻撃する。 2ではロックオン中で射撃しているときに別の敵にスティックを倒して発動。 吹き飛びはするものの単発しか撃てないため使い勝手が悪い。 3ではスタイルアクションとなり○ボタンでの射撃中に別の敵の方向へスティックを倒すことで発動。 2と違って吹き飛びはしないものの、普通の射撃と同程度の連射が可能で、撃つ方向の切り替えもスムーズに行える。 ○アーギュメント パンドラの技。 災厄ゲージを消費してミサイル発射。圧倒的な殲滅力でガンスリンガーの攻撃力を飛躍的に上昇させた。 ◯メガカスカード ダブルカリーナアンの技。 前方に強力なレーザーを発射する。ボス相手にも大ダメージを与えることができる。 ソードマスター 近接攻撃に特化したスタイル。 花形スタイルといえるスタイルで、技が一番多い。 ダンスマカブルやリアルインパクトを始め総じてタイマン向きで攻撃力が非常に高い。 技の豊富さから手数が多くなり、スタイリッシュランクも上げやすい。 反面、隙が大きい技が多く、威力が高い技ほどその傾向が強い。 完全に使いこなすにはテクニックが必要。 雑魚戦には滅法強くスタイリッシュランクも上げやすい一方で、隙の少ないボスには有効打を当てにくい欠点がある(3では特にこの傾向が強い)。 <代表的な技> ○ダンスマカブル リベリオンの技。圧倒的な手数でスタイリッシュランク上げまくり、敵を倒す。 決めきるには時間がかかり隙も大きい。集団より単体かつ怯みやすい雑魚悪魔を相手にする技。 4ではフィニッシュの後に斬撃を飛ばすオーバードライブで追い討ちでき、決めきると「ハイ!」な気分になれる。 ○リアルインパクト 真・昇龍拳。篭手であるベオウルフやギルガメス、バルログで発動できる。 魔人化解除で多段ヒットさせればDMDだろうと殆んどの敵を一撃、ボスでも数発で落とせる。 隙がかなり大きく扱いには注意が必要。フロップやハイタイムで打ち上げ、無力化した後に放つと安定する。 バルログでは「イグニッション」というモードに入らなければ使用できない制限がかけられた。そのためボスなどが隙を見せた時に使うことが難しくなっている。殆どはライトブロウを10発当ててから「イグニッション」を発動させて使用する。 また、バルログではDMC4でできた多段ヒットをさせることはできないが、それでも凄まじいダメージを与えることが可能。 ロイヤルガード 防御、カウンターに特化したスタイル。 敵の攻撃をガードしダメージを軽減させ、エネルギーを溜める「ブロック&チャージ」 溜めたエネルギーを放出させる「リリース」が基本アクション。 攻撃にドンピシャで合わせると発動する「ジャストガード」と「ジャストリリース」が真骨頂。 前者は通常のガードでは防御不能攻撃も含むあらゆる攻撃をノーダメージで防ぐことができ、溜まるエネルギーも多い。 後者は大ダメージを与えることが出来る。 特にエネルギー最大、魔人化、ベオウルフ装備のジャストリリースは3で最高威力を叩き出せ、DMDのバージルでさえも数発で沈ませることが出来る。 攻守が一体化していてバランスが取れているスタイルで前述の通り火力も申し分ない。特に敵の攻撃が激化する高難易度で真価を発揮する。 とは言え、このスタイルをマスターするには敵の攻撃パターンと非っっっっ常にシビアなタイミングを見切る経験と慣れが必要。 玄人向けのスタイルと言えるが、こっちの隙をなくし、敵の隙を瞬時に突けるため雑魚にもボスにも非常に有効で汎用性があり、極まってくると最強のスタイルになる。 4以降や、Nintendo Switch版のリアルタイムスタイルチェンジによりトリックスターで距離を詰め敵の攻撃を読みロイヤルガードに変えジャストガードないし当身を当てながら戦う戦い方を極めればまるで気分はゲキリュウニミヲマカセドウカスル世紀末の如き立ち回りが可能になる ダークスレイヤー バージル専用のスタイル。 ターゲットの前方、上方へ瞬時に移動して距離を詰めることが出来、さらに高速後退、空中からの下降も可能。 遠距離攻撃に乏しいバージルの弱点をカバーできるスタイルで、トリックスターをより攻撃に傾倒したようなもの。 ダンテのエアトリックとは違い一気に距離を詰められる分、使い勝手は良い。 4では完全に仕様変更。 閻魔刀を用いたスタイルで3のバージルの攻撃を模したアクションが出来る。 閻魔刀を入手した状態で現在のスタイルにチェンジしようとするとチェンジする(要は十字キー2回)。 攻撃力は高めでスラッシュディメンションによる広範囲攻撃も出来る万能武器として活躍するが、技の数は他のスタイルに比べると非常に少ない。 【消費型スタイル】 3のみ登場。ボスを倒すことで獲得出来る。 DTゲージを消費して発動出来る。 固有アクションは一つのみ。 クイックシルバー 時を操るスタイル。 自分以外の全てがスローモーションになり、画面全体が白くなる。 一方的に攻撃出来るチート性能だが、DTゲージを大量に消費する。 魔人化と併用すればそれこそ一瞬でなくなる。攻撃出来る機会の少ないムカデや蝙蝠女などに有効。 1の隠しアイテム「時の腕輪」が元ネタだが、かなり弱体化している。 だが「時の腕輪」とは違い、発動のモーションが小さく、ボスにも使えるので実戦向きになった。 ドッペルゲンガー ダンテと同じ行動をする分身を作り出すスタイル。 単純に攻撃力が2倍になるのでコツを掴めば強力なものになる。 ちなみに装備武器は発動した時の物に固定で自分が武器変化をしても変わらない。 こちらも大量にDTゲージを消費するが、魔人化はできない。 ちなみに影は2Pで操作できるが視点は1Pなのでやり辛いし、スーパーダンテでないと楽しむことはできないだろう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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商品化希望リアルタイムアンケート結果 当wikiにページが存在するアイテムは該当ページへリンクしています。 他部門は公式サイトやS.H.フィギュアーツまとめWikiを参照。 商品化希望リアルタイムアンケート結果ROBOT魂部門第1回結果 ROBOT魂部門第2回結果一覧総合順位 ACT-1最終順位 ACT-2最終順位 ACT-3最終順位 ROBOT魂部門第1回結果 順位 機体名 作品名 備考 1位 エルガイムMk-Ⅱ 重戦機エルガイム 発売中 2位 ガンダムX 機動新世紀ガンダムX 3位 シンケンオー 侍戦隊シンケンジャー スパ金にて発売中 4位 ガオガイガー 勇者王ガオガイガー 5位 龍王丸 魔神英雄伝ワタル 発売中 6位 イングラム 機動警察パトレイバー 7位 GEAR戦士電童 GEAR戦士電童 スパ金にて発売中 8位 ファフナー・マークエルフ 蒼穹のファフナー 発売中 9位 ゴッドガンダム 機動武闘伝Gガンダム 10位 レイズナー 蒼き流星SPTレイズナー ROBOT魂部門第2回結果一覧 総合順位 順位 機体名 作品名 備考 1 νガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 発売中 2 Ζガンダム 機動戦士Ζガンダム 3 ウイングガンダムゼロ 新機動戦記ガンダムW 4 グレンラガン 天元突破グレンラガン スパ金にて発売中 5 ジャンボット ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国 ULTRA-ACTにて発売中 6 マイトガイン 勇者特急マイトガイン スパ金にて発売中 7 フリーダムガンダム 機動戦士ガンダムSEED 発売中 8 インフィニットジャスティスガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 9 イングラム 機動警察パトレイバー 10 ブラックサレナ 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness- ACT-1最終順位 順位 機体名 1 ジャンボット 2 マイトガイン 3 νガンダム 4 ビルバイン 5 Ζガンダム 6 ブラックサレナ 7 イングラム 8 ダイ・ガード 9 レイズナー 10 グレンラガン ACT-2最終順位 順位 機体名 1 νガンダム 2 ジャンボット 3 マイトガイン 4 Ζガンダム 5 グレンラガン 6 スコープドッグ 7 イングラム 8 ウイングガンダムゼロ 9 ダイ・ガード 10 ダンバイン ACT-3最終順位 順位 機体名 1 ウイングガンダムゼロ 2 グレンラガン 3 Ζガンダム 4 フリーダムガンダム 5 インフィニットジャスティスガンダム 6 νガンダム 7 ガンダムサバーニャ 8 パーシヴァル 9 ガンダムX 10 イングラム
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スレで作製された仮面ライダー電王サンプルのまとめページです ルール確定以前に作られたデータもあるため現在のルールだと対応していない可能性があります 漏れあったりした場合は修正ヨロシク 特徴:フォームチェンジを考えれば戦闘力は高い。マシン所持も多い 必殺技の威力は一部を除き低い 名前 コメント 仮面ライダー電王 HP:30 肉弾戦(近) 攻7 ≪戦闘力≫11 ソードフォーム <命中力>6<防御力>1<運動性>4 ロッドフォーム <命中力>3<防御力>4<運動性>4 アックスフォーム <命中力>1<防御力>6<運動性>4 ガンフォーム <命中力>2<防御力>3<運動性>6 ≪取得フォーム≫3 ≪フォーム対応武器≫9 ソードフォーム:ソードモード(近中)4P 攻9 命+1 運-1 武装固定(生体器官と同じ扱い)[対象:ソードモード]2P ロッドフォーム:ロッドモード(中) 1P 攻8 命+1 運-1 アックスフォーム:アックスモード(近) 1P 攻8+1 命+1 運-1 ガンフォーム:ガンモード(遠) 1P 攻8 命+1 運-1 ≪マシン≫7 デンライナー マシン防御 HP16 運1 マシン攻撃 攻10 命+2 必殺技 攻14 ※全フォームオプション対応必殺技 ソードフォーム:俺の必殺技パート2(中) ロッドフォーム:ソリッドアタック(中) アックスフォーム:ダイナミックチョップ(近) ガンフォーム:ワイルドショット(遠) 仮面ライダー電王ソードフォーム(モモタロス) HP 30 肉弾戦(近)7 バイク:マシンデンバード(4P) 移動ダイス+1 運動性+3 防御-2 ≪戦闘力≫14P <命中力>6 <防御力>4 <運動性>4 ≪武器≫5P 「デンガッシャーソードモード」3P (近)攻10+1 命+1 運-1 「マシンデンバードアタック」2P(中)攻9 命+1 運-1 必殺技 7P 俺の必殺技・パート2!(近) 攻14 ディソルダースラッシャー(中)攻11 仮面ライダーゼロノス HP:30 肉弾戦(近) 攻7 ≪戦闘力≫10 アルタイルフォーム <命中力>3 <防御力>2 <運動性>5 ベガフォーム <命中力>2 <防御力>6 <運動性>2 (ベガフォーム取得に1P) ≪オプション≫9 射程2武器[ゼロガッシャー] (4P) (近・遠) 攻9 命+1 運-1 アルタイルフォーム:[デネブ] (4P) 攻7 命+2 ベガフォーム: 射程1武器(1P)「5連キャノン砲」(中) 攻8 命+1 運-1 ≪マシン≫9 名称:ゼロライナー 防御 HP 18 運1 攻撃 攻12 命+2 必殺技 追加に1P ゼロガッシャー:スプレンデッドエンド(近) 攻18 ゼロガッシャー:グランドストライク(遠) 攻18 仮面ライダーNEW電王 HP30 肉弾戦(近) 攻7 ≪戦闘力≫14 <命中力>3 <防御力>5 <運動性>6 ≪オプション≫9 射程2武器:マチェーテディ(近&中)4P 攻9 命+1 運-1 生体器官(対象:マチェーテディ)2P カウントダウン(3P)必殺技攻+3(カウンタースラッシュのみ) ≪マシン≫7 「NEWデンライナー」 マシン防御 HP14 運1 マシン攻撃 攻10 命2 必殺技 ストライクスパート(中)攻14 マチェーテディ:カウンタースラッシュ(近)攻12 仮面ライダーネガ電王 HP 30 肉弾戦(近)7 ≪戦闘力≫14P <命中力>6 <防御力>4 <運動性>4 ≪オプション≫7P 「ネガデンガッシャー・ソードモード」 3P(近) 攻10+1 命+1 運-1 「ネガデンガッシャー・ガンモード」 3P(中&遠) 攻8 命+1 運-1 「ネガタロスの野望」1P 防+4 必殺技 8P(オプション対応+1P) 攻撃力16 ソードフォーム:ネガストリームスラッシュ(近) ガンフォーム:ネガワイルドショット(遠)
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No.168 ヒンバス アルタイル シリウス タイプ みず 特性 すいすい 進化前 ‐ 進化後 ミロカロス(なつき) 入手方法 119番道路(ボロ/いい/すごいつりざお) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 20 15 20 10 55 80 レベルアップで覚える技 Lv 技 01 はねる 15 たいあたり 30 じたばた 技マシン/秘伝マシンで覚える技 No 技 技03 みずのはどう 技06 どくどく 技07 あられ 技10 めざめるパワー 技13 れいとうビーム 技14 ふぶき 技17 まもる 技18 あまごい 技21 やつあたり 技27 おんがえし 技32 かげぶんしん 技42 からげんき 技43 ひみつのちから 技44 ねむる 技45 メロメロ 秘3 なみのり 秘7 たきのぼり 秘8 ダイビング 教え技 教え技 すてみタックル ものまね みがわり いばる ねごと タマゴ技 タマゴ技 りゅうのいぶき どろあそび さいみんじゅつ ひかりのかべ あやしいひかり しろいきり くろいきり くすぐる ミラーコート オーロラビーム りゅうのまい 詳細ステータス 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 0 特攻 0 特防 0 素早 1 隠しデータ タマゴグループ 水中1・ドラゴン 孵化歩数 5120歩 性別比率 ♂50% /♀50% 被捕獲率 255 初期なつき度 70 基礎経験値 61 経験値タイプ 60万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし