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ユヅル・アルカード 種族 ヒューリン(と竜の混血) 年齢 16(くらいだと本人は思っている) 性別 男 出身 不明 クラス アコライト/サムライ 外見 腰ほどまでの明るめの蒼い長髪に金色の瞳。首にある斬首されたような傷痕と鱗、背中にある紋様を隠すために首に布を巻き、カソックのような服をきている。線が細く柔和で綺麗な顔立ちのため、一見女子に見える。 設定 幼い頃にとある地方都市を一人でさ迷っていたところを孤児院を営む夫婦に拾われた 夫婦は彼の生い立ち等を尋ねたが、彼は自らの名前以外の記憶を失い、さらには首筋に人間のものではありえない蒼い鱗と首を断たれたかのような不気味な傷痕をそなえていた 夫婦は驚いたものの、記憶を失い、感情も希薄な彼を可哀相に思い、愛を込めて育てていった。愛情のかいあって彼は優しく強い人間となったが孤児院にいつまでも世話になるわけにもいかず、将来冒険者となって夫妻や様々な人を助けたいと、夫妻の知り合いのツテからカレッジの存在を知り、入学した 神聖魔法を扱う他、独特の杖術のような戦闘法を使う。 性格はお人よしで熱血入った好青年。基本的に困っている人をほうっておけない。が、普段はあまり人の詮索もしない。 普段は静かなほうだが、いざという時や他人の為に熱くなれる 彼の正体を現すものである鱗や傷跡、それに背中に描かれている紋章をあまり人に見られたくないせいか 髪を長くして、服装を工夫して隠した結果女のように見えてしまい、なおかつ着替えなどを見られるのを嫌がるため、行く先々でそれとなく正体女説が流されてしまう。 過去の記憶を失った経験からか、その時その時生きていることを大事にしている。柔らかめの見た目に似合わず古臭い男らしさに重きを置く部分がある。 信条として「人間はどうであったかより、どうありたいかが大事だ」というものがある。 入学式からのあれこれで仲間たちに溶け込めたご様子。そのまじめっぽい性格からか、いまいち存在感が薄いと、ほぼまともでない周囲が悩みの種か。なんだかんだ楽しくてなじんでしまっているのだが。 クラス分け試験の時に出会った謎の幼竜トリスを何かと可愛がっており、寝る時もご飯もお風呂も一緒だったりする。心境はパパかママか。 自らのせいかもしれぬことで学園が魔族の影にさらされることに責任感を感じているが、一方で出自ゆえか膨らむ憎しみもある。 一人称は僕。基本的にツッコミ。 その正体は魔族化しかかったために故郷を離れ死にかかっていたユヅルに、魔族に襲われ死にかかっていたとある地域の守護をしていた水竜が生きながらえる為に融合したものであり、彼の記憶が無いのは彼の体に巣くっていた瘴気と水竜の力が体内で争いあった影響で、これによって彼の記憶は失われると共にその衝撃で夫妻に拾われた街の近辺に転移し、また水竜の意識はその力の大半と共に目覚める事など二度とないような深い眠りについた ユヅル本人はこのことを知らない
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アルカード・ヴラド・ツェペシュ [解説] 地球上で急速に発展した人類の文明を脅威に感じたガイア・レギス・アニマが生み出した真祖の吸血鬼。 人類文明のリセット装置として生み出された10体の真祖の最後の一体。 他の真祖が人類文明を破壊することに特化した能力を持っていたのに対して、アルカードは真祖を殲滅することに特化した能力を授けられていた。 アルカードは真祖が暴走した際の安全装置として生み出された保険であった。 暴走する他の真祖たちを処刑していくうちに彼女はいつしか人を守護する存在として認識されるようになり、十聖天『人の玉座守護』と呼ばれるようになった。 真祖たちとの戦いの末、自身もまた消滅する事になるが、彼女の力の一部は彼女と共に戦った人間に受け継がれた。
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ゴーストリック・アルカード(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク3/闇属性/アンデット族/攻1800/守1600 レベル3モンスター×2 相手はこのカード以外の「ゴーストリック」と名のついたモンスター 及び裏側守備表示のモンスターを攻撃対象に選択できない。 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して破壊する。 「ゴーストリック・アルカード」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、このカードが墓地へ送られた場合、 自分の墓地からこのカード以外の 「ゴーストリック」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。 アンデット族 エクシーズモンスター ゴーストリック ゴーストリック補助 モンスター破壊 墓地再利用 罠破壊 行動制限 闇属性 魔法破壊
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Twitter: あるかーど@お前の尻まで1マイル #twitter_widget_profile 椿姫のリア友でコミケやサンクリ等の即売会に度々顔を出す紳士 数少ない良心を持つ薔薇組初(?)のホモではない人材、しかしロリコンである twitterと現実では違う人間だと言われているが椿姫氏はそう思ってはいない 四条貴音Pでもある 名前 コメント
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基本情報ステータス スキル 特色長所 短所 スキル解説 考察役割&立ち回り スキル エンブレム ビルド 得意ヒーロー 苦手ヒーロー 基本情報 タイプ: 特徴: ステータス 移動速度 MP 物理攻撃 攻撃速度 魔法攻撃 HP回復 物理防御 MP回復 魔法防御 通常攻撃クリティカル率 HP スキルクリティカル率 スキル スキル名称 冷却 消費MP 効果 パッシブ スキル1 スキル2 スキル3(ult) 特色 長所 リスト 短所 リスト スキル解説 パッシブ スキル1 スキル2 スキル3(ult) 考察 役割&立ち回り パーティ内でのロールと各時間の立ち回り 序盤(レーン戦): 中盤: 終盤(集団戦): スキル おすすめバトルスキルとその理由 エンブレム おすすめエンブレムとその理由 ビルド おすすめビルドとその理由、各装備はリンクにすること 得意ヒーロー 公式ページの物は必ず記載 苦手ヒーロー 公式ページの物は必ず記載
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登録日:2010/07/29(木) 22 04 57 更新日:2023/01/09 Mon 11 28 01NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 BLAZBLUE LoVⅢ お嬢様 さそり座の女 ウサギ ツインテ ツンデレ テレカで露出担当 ラグナの嫁 レイチェル=アルカード ロリババア 合法ロリ 吸血鬼 女吸血鬼 女王様 当たり判定デブ 植田佳奈 真のヒロイン 真のヒロイン←扱いと出番的に 罵倒の嵐 金髪 魔法少女レイチェル アークシステムワークス製作の格闘ゲーム、BLAZBLUEのヒロインの一人(真のヒロイン) CV:植田佳奈 プロフィール 身長:145cm 体重:31kg 血液型:不明 出身地:トランシルヴァニア 誕生日:10月31日 趣味:お茶(好きなお菓子はミルクレープとフィナンシェ) 大切なもの:時間、マイセンのティーカップ 嫌いなもの:退屈、ピーマン 吸血鬼の名家、『アルカード家』の現当主。 とは言っても先代から受け継いだのは巨大な古城と執事とお供のナゴとギィだけ。 頭脳明晰、美少女、魔法使い、吸血鬼、合法ロリ、素直クールとかなりのハイスペックだが、とんでもないドSであり我が儘で、 主人公であるラグナ=ザ=ブラッドエッジ、六英雄のハクメンと獣兵衛、統制機構のハザマとは古い付き合い。 特にラグナのことを影で気遣っているが表には出さず、いつもからかっている。 尚、名字の由来は某旦那よろしくドラキュラの逆さ読みである。 Arucard→Dracura 以下ネタバレあり 彼女の正体は不明だが、何らかの理由で物語の表舞台に立てず、 その不死の体でタカマガハラシステムによる永遠に繰り返される歴史を見続けている。 ラグナに『蒼の魔道書』を渡したのも、ジン=キサラギに『スサノオユニット』を渡したのも彼女。 ストーリー 第1作目 相変わらず繰り返される歴史を見続けていたが、ノエルによって世界がそのループから脱した後、 隠し持っていた絶対防御のユニット、『ツクヨミユニット』を使用し、タケミカヅチの攻撃からラグナ達を守った。 第2作目 マスターユニットを破壊せんとするハザマを倒すため、ハクメンと協力。 しかし、ハザマの仲間であるファントムによって魔法で拘束されてしまうが、トゥルーエンドでラグナに助けられた。 なお、彼女は「ハザマの狙いはノエル」と分かっていたにもかかわらず、ろくに対策をしていなかったので、ノエルはあっさりと誘拐されてしまった。 特にアーケード版では余裕ぶっこいた隙に誘拐されたという失態を犯している。姫様にとってはラグナの方が大事だから仕方ないね 自身のギャグシナリオでは、プラチナに煽られて半ば八つ当たり気味に『つけた者が異性にモテモテになる』眼鏡を、中華料理店で出会ったラグナにつけた。 女性陣(プラチナ、ノエル、ライチ、ココノエ、Λ、マコト、ニルヴァーナ(!))に詰め寄られて困惑する彼をからかいながらもなんとなく不愉快になっていたが、 最後には異性しか引き付けないはずなのに何故か来たジンが暴走して店を破壊する中で眼鏡を回収。…まぁ、ジンなら来るよな。 いい実験ができたと喜びながら、何故自分には効果がなかったのかと首を傾げた。同じカグツチに居るはずのタオカカとツバキとイグニスにも効いてないのは内緒 しかしこの台詞は裏を返せば、自分にも効くと思ってラグナに掛けさせた、ということになるが深蒼…もとい真相は如何に。 もっとも、 ラグナとプラチナが一緒に食事していただけであからさまに不機嫌になる(そのせいでプラチナに「じぇ・ら・し~ってやつ~?」と煽られてモテメガネ事件になるのだが)。 からかう為とはいえプラチナに対して自分はラグナの妻とノリノリで言い放つ(普段のレイチェルのキャラから考えて冗談でも言う可能性は低い)。 「教えて!ライチ先生」では恐らくラグナの少年時代をもう一度見ようと時間逆行の魔法を試したり、ラグナがタオカカに食事を集られ…もとい食事に誘われた際にあからさまに動揺する。 ギャグ系シナリオだけではなくラグナのバッドエンドでも死にゆく彼を膝枕で看取り、涙ながらに謝罪する。 というかもうギャグシナリオでラグナが出れば大体近くにいる。または来る。 普通に考えて普段からここまでデレてる女の子にモテメガネが効くわけがない。無意識下どころかわりとラグナへの好意を自覚しt(バーデンバーデンリリー! BLOODEDGE EXPERIENCEにてレイチェルそっくりの『ラケル=アルカード』が登場したが……。 ○キャラ性能 各種飛び道具を駆使し、画面を制圧しつつダメージを奪う、牽制能力に非常に特化したキャラクター。 なんと所持する必殺技の内、AHを除いたすべてが飛び道具という徹底ぶり。 その反面通常攻撃のリーチが短く、単純な接近戦は苦手。各種飛び道具やドライブによるフォローを完璧にこなしてこそ真の強さを発揮する。 また切り返しに乏しく、レイチェルの替わりにダメージを受けるナゴ、ギィのせいでくらい判定が大きいため、 限定コンボも多数あるなど防御面も貧弱。見た目同様デリケートな立ち回りが要求される。 飛び道具が軒並み強力だったCTでは無類の強さを誇り他シューティング勢と共に3強の地位に居たが、 CSにて飛び道具が弱体化、火力低下、ドライブ弱体化とどうしようもない下方修正を受け一転、一弱まで下がった。 しかしバランス調整版であるCS2では適度な強化がされ、諸説あるが現在の評価は中堅とされている。 因みに、どこぞの変態仮面のAHを喰らうと十字架に磔にされて棘まで巻き付けられる(ナゴ ギィは左右で四角い物体のような物になっている) ○使用必殺技 ドライブ能力「シルフィード」 画面全体に風を吹かせるドライブ能力。風は八方自由に吹かすことができるが、一回につき専用ゲージを一本消費する。 風はレイチェル、対戦相手、自分の各種飛び道具に影響し、吹き飛んだ相手を引き寄せてコンボしたり、 自分を風で押してリーチを伸ばしたりと用途は様々。レイチェルを使う上で要となる能力。 タイニーロベリア 放物線状に弾を飛ばす飛び道具。。弾が地面に着くとその場に避雷針を生成する。避雷針は最大3つまで。 ゲオルグ13世 カエルを目の前に召喚する設置型飛び道具。カエルは相手に向かってゆっくり前進し、 Y軸が相手に近づくと放電する。カエルには独自にHPが設定されており、一定のダメージを受けると消滅する。 因みにアンリミテッドのゲオルグは超耐久の化け物。 余談だが、「BORDER BREAK」にてコラボ特典武器として登場した(狙撃兵装・特別装備。性能はマグネタイザーと同様)。 インピッシュ・シプソフィラ 羽の生えた南瓜を生成する。この南瓜自身には何の効果も無いが、 風が吹くと始めて攻撃判定が発生するかなり変わった飛び道具。 相手の動きを封じたり、接近の布石にしたりと相手によってはかなり重要な技。 ソード・アイリス 前述の避雷針に雷を落とす。この技のお陰で、相手は避雷針を意識した立ち回りを強要されるため、非常に立ち回りを有利に進めることができる。 アンリミテッドではがタイムラグが少しあるが避雷針関係無しに落とせる。 ○ディストーションドライブ バーデン・バーデン・リリー 自身を中心に巨大な雷を落とす。同時に避雷針にも雷を落とすため、 本体部分+避雷針部分を同時に当てる「ダブルリリー」というテクニックが存在する。 テンペスト・ダリア 画面に強力な風を吹かせ、それによって飛んできた蝙蝠、牛、蛙、南瓜等を相手にぶつける飛び道具。 残りの風ゲージ残量によって性能が変化する。威力が低い上に発生も遅いが、発生保障があり、広範囲に大量の飛び道具をばらまくため、制圧力が非常に高い。 そんなことはどうでもいい。この技で一番重要なのは、発動時に姫様がネコミミフードであるという点。 ○アストラルヒート クラウニッシュ・カレンデュラ 足元の魔法陣からオーラを噴出し、ヒットした相手を巨大な雷で葬る。 オーラ全体にガードポイント+ガード不能とかなり高性能に見えるが、 如何せん発生が遅いため、他のキャラクターがコンボに組み込める事を考えると性能は低め。 あら? 追記・修正しないなんて良い度胸ね……? アニヲタという生き物は本当に下劣で愚鈍なのね。見るに耐えない。 ホント、どうしようもない変態ね……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ナゴとギィのせいで見た目以上に喰らい判定が大きく特にCS2時代はハザマに延々6Cの投げナイフで地上に刺され続けると言う姫縫いってレイチェル限定高火力超回収コンがあったりする。 -- 名無しさん (2013-08-27 18 22 58) 人気の割には強さ不遇 だが超上手い使い手が何人もいるせいで強く見える不思議 -- 名無しさん (2013-10-18 18 32 25) レイチェル使いには愛を感じる -- 名無しさん (2013-10-18 19 49 21) CS時代にレイチェル使い続けてた奴の愛はガチ -- 名無しさん (2013-11-05 15 51 04) 同じくモテメガネが効かないセリカという(ヒロイン的な意味での)ライバルが来てしまった… -- 名無しさん (2013-11-05 16 11 37) 乙女の無敵さでラグナをからかうつもりが自ら墓穴を掘ってしまう姫様 -- 名無しさん (2013-11-05 17 50 59) プラチナにBBA呼ばわりされてブチギレる姫s(クラウニッシュ・カレンデュラ! -- 名無しさん (2013-11-20 09 44 18) いやまぁ実年齢を考えると… -- 名無しさん (2013-11-20 13 31 32) CTの頃はボスでも登場してたりする -- 名無しさん (2014-01-14 22 34 05) CSでは態度の割に全体的に酷かった記憶がCPで挽回はしたが -- 名無しさん (2014-01-15 00 24 07) GGのスレイヤーといいこの娘といい吸血鬼は傍観者になる決まりでもあるのか。 -- 名無しさん (2015-04-21 13 37 50) まんまドラキュラ伯爵が元ネタだよね -- 名無しさん (2015-04-29 20 03 32) 吸血鬼って基本、いろんな作品で最上級のナニカとして扱われてるから傍観者にしないとパワーバランスが大変なことになるっていうね、ジョーカー種族すぎる -- 名無しさん (2015-11-26 22 31 10) ↑ジョジョの吸血鬼なんて相当ランク低い部類かな -- 名無しさん (2016-09-08 16 58 06) ジョジョの吸血鬼は人間が強化して超人になっただけだからな。血を吸うから吸血鬼というだけだからね。吸血鬼という種族とは少し違う。他の作品の吸血鬼からしてみたらまだ人間という種族の範疇だろう -- 名無しさん (2016-10-08 08 50 32) 佳奈さま曰く杉田さんの顔を恥ずかしくて見れないレベルの台詞をレイチェルがラグナに言う模様 -- 名無しさん (2016-10-08 09 24 48) CSでラグナに「貴方はテルミには勝てない。どうしても勝てない理由があるのよ」って言ってたけど、その理由を言わなきゃ意味ないよね -- 名無しさん (2016-11-18 09 03 08) テルミはわりと詳しくストーリー追記されてるのにレイチェルはわりと、放置なんやな -- 名無しさん (2017-02-09 16 28 27) ラグナとレイチェルのアニメでのハグシーンは大変悶えたけど完全に事案だよあの体格差(笑 -- 名無しさん (2017-04-08 07 19 00) ラケルは平行世界におけるレイチェルなんだろうか -- 名無しさん (2018-08-24 20 51 07) ギルティギアのご隠居と出身が同じだけど、彼と面識はあるのだろうか? -- 名無しさん (2019-07-17 22 25 33) 単に出身地の地名が同じだけじゃないかな? -- 名無しさん (2019-07-17 22 45 37) 癪に障ることを言われるとムキになるところがラグナと似た者同士である -- 名無しさん (2020-05-08 20 39 00) 小説版ではノエル謹製デスディナーに恐怖を感じていた。しかも小さいとはいえ悲鳴まで上げる程のシロモノであった模様。 -- 名無しさん (2021-06-28 15 39 41) 名前 コメント
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ハ /i i ヘ / | | ヘ ,.ゝイ / ハ _,イ | `v'´ 丿 〈 ∨、 ノ,ゝ-ィ‐弋 ハ'⌒`.、 ∨ ,ゝ'´` ´.`ヽ、`、 ヘ 。0`ヽ /`ー,'0 o ,'i , 0ヽ `^\ `、 ,'/ ,'i .,! !/!___i___i } ヽ、 .ヽ /´.) ..,/ //'T´ミ ′'⌒ 、 }. . iハ .! `.、 ヽ / / ./ .//! ハ___. 」__,,.斗 ! } ! .ノ \ ヽ ./ / ./ ,./_|,._.'!,゙ー'` `.゙'ー'^⊥i }-,' .\ ゙、 ( ( ./ /!l_,ゞrォゝ-、 __, ,-i ̄´__.!ノ/ ./i ヽ .i .\\ i .i__|{'!| {'イ _cfj'´¨ ゙〉 |l'´l|、,〃 i. ゙、 .i .\゙´! .{ ,' `)i ,ゞー'´个'\_ノ.、二 _/ `ー=ミ. } .i 〃 !_iノィrー゙‐-,'ゝ、‐=ヽ ̄ヽ 〃 〃 ヽ、 ! .! イ㍗´/ z,ィ,wゝ巡ーゝハ ゙、 '〃 .|l , r‐-!.!、 √,' / | ゝ孑ハ ヽ ,'l |' <1> .!!/ 广// l そ)_ハ _,''、 ,ゝ 、、 (__,、_) 1 ,.'ll..Σ/'',, | 」l_ ゝ),ゝー'´∨、} ∪ ``i´ !! レ,i ´'、 _,.=ー'´ハ ll ,ゝ'´ヽゞ| /-、ゝ ノ ノ'. ,' ヽ'、i_'^_'`^'´i_,l__| _´|´ゝー`´ | ./ / .'´x! `´'ー-'´ \´^´ !/ / , '、ゝ',' \l  ̄人_ ノ' /. `ヽ`ー=.___./  ̄ ー=._____,./ レイチェル・アルカード 【出典:BLAZBLUE】 初出:「ロリコンは病気です」 エース:《銀河眼の光子竜》 【ラグナ・ザ・ブラッドエッジ/出典:BLAZBLUE】 《超銀河眼の光子龍》 【ソル・バッドガイ/出典:ギルティギア】 《セイクリッド・トレミスM7》 【ハクメン/出典:BLAZBLUE】 基本データ 高慢かつ尊大で高飛車、おまけに狭量で常に口から罵詈雑言が出てくるドS 退屈が嫌いで張り合いがないとデュエル中でも暴言が飛び交います 見た目ロリではあるが吸血なので年齢不詳、錫華に続く合法ロリババア ファサリナさんの姉で店のオーナー。 使用デッキ 【フォトン】 銀河眼の光子竜とエクシーズをメインに攻めるビートダウンデッキ フォトンだけでは単調になりがちなのでアクセントでセイクリッドが入っている セイクリッド軸にするかフォトンを軸にするか悩み中 +主な使用カード カード名 キャラ名 出典 《銀河眼の光子竜》 ラグナ・ザ・ブラッドエッジ BLAZBLUE 《超銀河眼の光子龍》 ソル・バッドガイ ギルティギア 《フォトン・サテライト》 ザッパ ギルティギア 《セイクリッド・オメガ》 ヴァルケンハイン・R・ヘルシング BLAZBLUE 《フォトン・ツイン・リザード》 マチュア&バイス ザ・キング・オブ・ファイターズ 《セイクリッド・プレアデス》 ジン・キサラギ BLAZBLUE 《セイクリッド・トレミスM7》 ハクメン BLAZBLUE 《セイクリッド・ポルクス》 プラチナ・ザ・トリニティ BLAZBLUE 《セイクリッド・カウスト》 ツバキ・ヤヨイ BLAZBLUE 《セイクリッド・グレディ》 アラクネ BLAZBLUE 《セイクリッド・アクベス》 Λ11 BLAZBLUE 《セイクリッド・オメガ》 ヴァルケンハイン・R・ヘルシング BLAZBLUE 《セイクリッド・ハワー》 ν-12 BLAZBLUE 口上 《セイクリッド・プレアデス》 均衡の力に目覚めし英雄よ! 秩序の刃となりて破壊せし全ての者に断罪を! 《セイクリッド・トレミスM7》 世界を白く染め、無に回帰させし者! 何事にも揺るがぬ意志のもと全ての悪を滅せよ! 《超銀河眼の光子龍》 全てを灼き尽くす紅蓮の破壊者よ 星々の導きの下に、真なる力を開放せよ! エクシーズ召喚!《超銀河眼の光子龍》!
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登録日:2020/12/24 Thu 11 29 00 更新日:2024/02/10 Sat 02 20 33NEW! 所要時間:約10分で読めます ▽タグ一覧 TAS ア゛ル゛カ゛ー゛ド゛ォ゛!゛ ←ワカッタ…ワカッタ… アシストフィギュア アドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュ アルカード ゴキカード トレバー・ベルモンド パワプロとコラボ ミシン流走技 三木眞一郎 全身整形 劇的ビフォーアフター 地面に落ちたセミ 宮野真守 宿命の魔鏡 御家騒動 悪魔城ドラキュラ 悪魔城伝説 暁月の円舞曲 月下の夜想曲 有角走法 石橋貴明 置鮎龍太郎 美形 蒼月の十字架 親父狩り ドゥエリスト 在るべきところへ帰れ!これ以上母を苦しめるな… アルカードはコナミ開発のゲーム「悪魔城ドラキュラ」シリーズの登場人物である。 この「アルカード」という名は偽名であり、本名はアドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュ。 苗字でわかる人もいるだろう。彼はかのドラキュラの息子である。 ちなみに、「ALUCARD(アルカード)」は「DRACULA(ドラキュラ)」を逆さ読みしたもの。 声優 置鮎龍太郎(「月下の夜想曲」「暁月の円舞曲」「蒼月の十字架」「Harmony of Despair」「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」)、宮野真守(「ジャッジメント」) 概要 初出はFC専用ソフト「悪魔城伝説」。悪魔に魂を売り吸血鬼と化した父ドラキュラ・ヴラド・ツェペシュにより、自身も人ならざる者にされる。 父の悪事を打倒し暗黒と殺戮の地と化した国を元の美しい国土に戻すため、父との戦いを決意。 だが1人では悪魔そのものな父に敵わないため、地下道の奥に身を潜めて父を滅す同じ目的の強い同志を探すが その際にドラキュラの配下達の手によって狂わされ、ラルフを襲うが彼との戦闘で正気を取り戻しその力を認め仲間となる。 「月下の夜想曲」以降設定が若干変化し、ドラキュラ伯爵と人間リサとの間に生まれた息子となった。 父は暗黒世界の魔王として恐れられる畏怖の対象であるが、人間の血が半分流れている事(半吸血鬼)と母が最後に残した遺言から、割と人間に理解がある。 吸血鬼特有の邪悪な意思や弱点がある程度無いが(血を吸う描写はないが不老、日光を浴びてもノーダメージetc)、死んでしまうと人間の部分が消えて吸血鬼の邪悪な部分だけが残ってしまうので死ねない。 人間に反旗を翻した父を倒す(救済する)ために、ヴァンパイアハンター達と協力関係にある。 リサについて ドラキュラ伯爵の闇の活動が若干収まり、人間とのつながりがあった頃、彼が愛したただ一人の女性。とても慈悲深く、彼の領地の人間からも慕われていた。ドラキュラことマティアスの病死した妻、エリザベートと瓜二つだったとも言われている。 しかし、平民を助けたことにより魔女と疑われ(*1)、魔女狩りにより、人間によって処刑される。(*2) これより神を恨んで過ごした伯爵が人間も恨むことになり、先述の「月下の夜想曲」の物語に繋がることになる。 「月下の夜想曲」ではサキュバスが化けた姿として登場し、アルカードを虜にしようと画策するが、格の違いにより偽物と看破されかつての仲間や自分の偽物が出ても無感情だった彼にキレられている。このことや、さらにページ冒頭のセリフなどから彼女の死は彼の行動原理にもなっていると思われる。(*3) なおリサの生前はサキュバスとも深く交流があり、リサの後の夫となる「あの方」の彼女なのかどうかを聞かれた事があるが、元々のサキュバスは姉御肌かつリサに対してだけは女性同士の他人には計り知れないほど深い唯一無二の大親友とも言える関係でもあった。彼女自ら城内にリサを入れるために運んでやった事も1度や2度ではない。「あのお方は闇を統べるお方で、自分とあのお方とはそういう関係じゃないから気にする必要は全くない」と強く説得していたほど。リサには「人間に入れ込み過ぎるとロクな事にならないからくれぐれも深入りはしないように」とリサに何度となく強く説得しており、それでも村人を助ける事を止めずに死んだリサを「本当にバカな娘。だからあれほど人間に肩入れしないように言ったのに。本当に本当にバカな娘」と言葉とは裏腹に親友の死を今も引きずっている。 彼女については月下でも深くは語られないのだが、ドラキュラと相思相愛、自身の最期の時の達観したような遺言を見るに、かなり聡明な人物だったと思われる。 なお、数百年後の「蒼月の十字架」において伯爵の生まれ変わりである蒼真が魔王に覚醒してしまうルートで、ヒロインの美那が殺害されるシーンが 奇しくもアルカードの記憶にあったリサが処刑される構図と酷似している。 …「あの偏屈親父を掌で転がしたんだから相当な悪女だろ」という意見もないことはないが彼どころかサキュバスも死神も彼女に深く肩入れしておりサキュバスは親友として、死神は図書室の司書兼執事として振舞っていた。なおこの頃はサキュバスは真っ赤な彼女らしいドレス、死神は常に執事服を着用していた。悪女と言うか聖女じみた性格で3人を完全に虜にしていた。彼等の他に動物系のコウモリ等の魔物も独自に僕として手なずけていたgソウルスチール!! 公式にはテーマ曲と呼べるものは存在しないが、一部ファンの間では「悲境の貴公子」が彼のテーマ曲とされている。月下のエントランスエリアBGMの「ドラキュラ城」を連想する人も多い。「ジャッジメント」ではアルカードのBGMにこちらが用いられている。 能力 「月下の夜想曲」以降コマンド入力による必殺技の概念が導入され、アルカードの場合は様々な暗黒魔法を発動できる。 コマンドは爺のところで対応する「まどうしょ」を購入する事で表示されるようになるが、コマンド自体を知っていればそのまま使用可能。 基本的には月下の時のデータとなる。コマンドはテンキー表示。 ヘルファイア 消費MP15 8236+□or○ ワープして移動、火球を放つ父親譲りの攻撃方法。 発動時に上入力していると大きな火球の「ダークインフェルノ」となり、逆に下入力でキャンセルできる。 サモンスピリット 消費MP5 4682+□or○ 自動追尾する悪霊を召喚する。 爺に会った後のタイミングだと空中の小さな敵の多い時計塔などのエリアに行くことが多いはずなので、地味に便利。 テトラスピリット 消費MP20 8ため9632+□or○ サモンスピリットを4体同時に召喚する。 タメが必要なので咄嗟に出しづらいが、ボス戦などで有効。 ダークメタモルフォーゼ 消費MP10 47896+□or○ 一定時間、敵に攻撃した際の「返り血」を浴びる事で回復できる。 血が出るタイプの敵でないと意味がなく、斬撃属性の武器である必要があるが、事実上無限に回復できる。 ドッペルゲンガー戦で使えると便利。 ソウルスチール 消費MP50 4632146+□or○ 画面全体の敵から魂を奪い、攻撃した分吸収して回復するアルカード最大の切り札。 消費MPが飛びぬけて多く、序盤は使えない。 また全体に攻撃判定が複数発生するので、ギミックが余計に動いてしまう事も。 ウィングスマッシュ 消費MP8 コウモリ変身時、×を押しながら8741236+×を離す オーラを纏って前方に突進。 やや出しづらいが空中の敵に有効で、特にサキュバスの分身攻撃に効果絶大。 アクセルチャージ 消費MP10 狼変身時236+□or○ 前方に加速して突進。最後にボタン押しっぱなしにするとそのまま走り続けるが、障害物に当たると解除される。 百なる一の剣 消費MP30 剣魔召喚時に23698ため2+□or○ 画面全体に剣魔の分身を放ち攻撃。 ため時間が長いほど威力が上がる。 悪魔城伝説 大体設定は先述のとおりで、容姿は黒髪短髪オールバックと黒マント服に身を包むというドラキュラの典型なデザイン。通称石橋貴明 性能は攻撃面では貧弱そのものである。メイン攻撃は父ドラキュラの初期形態と同じショットで判定こそ広いものの威力・連射共に微妙であり、なぜか階段上では攻撃できない。 サブウェポンは懐中時計の1種類のみである。身長が高く当たり判定が大きいのも気になるところ。 ただし蝙蝠変身で飛行できるという特色がある。 ハートを消費するが結構な速度で地形を無視して飛んでいけるので、道中の地形トラップや雑魚戦をスルーしまくることが可能。 落下中でも時間が有れば変身できるので落下死がある程度防げる。 メイン攻撃もパワーアップさえすればうっとうしいコウモリやメデューサヘッドなどを他キャラよりはるかに落とし易いため着地の隙も衝かれ難い。 なのでストレスが溜まる道中を飛び抜けてボス戦を主人公に任せるという立ち回りになる。アルカードソロはマゾプレイの域。 ドラキュラ撃破後は長い眠りに付く。 月下の夜想曲 悪魔城伝説から300年の後、ドラキュラ復活を察知し目覚める。 容姿はゆるいウェーブのかかった銀髪と貴族風の衣装に漆黒のマントに身を包んだ、耽美系イケメンの青年。 「悪魔城伝説」の頃からめちゃくちゃ容姿が変わっているから「寝ている間に美形になってた」みたいないじられ方をされる。 見かけ18歳中身は400歳。 ゲームが2DアクションRPGに変化した最初の作品ということもあり難易度が低く、彼の性能も高い。 魔道器を所得することで狼・蝙蝠・霧に変身可能であり、いろいろな使い魔を召還できる。装備も作品中トップクラスの自由度を誇る。 また基本の装備かつ得物は本作から細めの剣という事になった。 ちなみに愛剣「アルカードソード」は母・リサの形見らしい。 この剣、固有技を持つなど明らかに暗黒由来の物騒な一振りで、博愛的な人間の女性であるリサが贈ったにしては不思議な気もするが、 恐らく純粋に彼に似合う物を見繕ったという事だろう。 極めれば、ダッシュしながら真空の刃(ヴァルマンウェ)で敵を切り刻んだり親父の威光で親父を撃破したりやりたい放題できる。 そりゃデス様も彼の装備を取り上げるわけだ。(*4)初期版では裏技で回避可能だけど 初期版はちょっと工夫が必要だが最終版(PSPとPS4版)ではものすごく簡単に回避可能、デス様節穴過ぎ疑惑。 ドラキュラ死滅以降 日本にて「有角(ありかど) 幻也(げんや)」という名で日本の諜報機関に所属し、伯爵の生まれ変わりである来須(くるす)蒼真(そうま)の監視を務める。「暁月の円舞曲」「蒼月の十字架」に登場。 「暁月の円舞曲」では謎の存在という設定であるが、アルカードの存在を知っている人からすれば(下手すれば初見でも)バレバレである。 どの辺がバレバレか 悪魔城やドラキュラに異様に詳しい 蒼真がドラキュラであることを知っていた 蒼真の魔力を抑えることが出来る 美那曰く「昔からずっと容姿が変わらない」 OPでソウルスチールを使っている エンディングでの「母の名にかけて、感謝する」というセリフ ヨーコおばさんが「アルカ…」と言いかけてる そもそも名前からして「ありかど」≒「あるかーど」 名前に関するところはレ・ファニュの小説「吸血鬼カーミラ」での「吸血鬼は旧来の身分に縛られる」という弱点からきていると思われる。 ちなみに「悪魔城は混沌の産物」という発言はこの作品の有角のものである。(*5) 「蒼月の十字架」ではサブプレイヤーキャラへの昇格を果たす。モード自体が3人での協力ということもあり「月下の夜想曲」の頃のチートさは微塵もないが。 武器はアルカードソード固定、特殊技はヘルファイアとアルカードソードの固有技のみ。 その他コウモリ変身とハイジャンプが使用可能で、3人の中では機動力担当となる。 スマホアプリ「Grimoire of Souls」にも主要キャラとして出演。時間軸としては上記2つの後と見られる。 これまでのドラキュラ伯爵との戦いを記録として残すエルゴスという組織から「魔導書が暴走している」という手紙を受け取るのを発端に、 魔力が暴走する過去を記した魔導書内に入り込んで暴走を鎮める戦いを繰り広げる。 別の時間軸 「漆黒たる前奏曲」では、主人公ソニア・ベルモンドの恋人として登場。彼女が危険を冒さないよう止めに来る。 問題はあるED後であり、なんと彼女との間に子を残している。後のベルモンド家がドラキュラの血を受け継いでいるということになってしまった。ちなみにこの子供の名前はそれ以降一切出てきていない。ラルフ説が濃厚。 ちなみにこのゲームはゲームの質・ストーリー共に出来が酷くファンからは黒歴史扱いされ、後の開発IGAからも「パラレルワールドという解釈でいいと思う」と言っており公式すら正史から外している。というか「奪われた刻印」でシャノアを「シリーズ初の女性主人公」として紹介したり「ロード・オブ・シャドウ」シリーズで彼女に近いキャラクターを作成してるあたり公式から抹消しに来ているかもしれない。 「ロード・オブ・シャドウ 宿命の魔鏡」にも登場。 「キャッスルヴァニア ロード・オブ・シャドウ」シリーズについて IGAがいないから正史の結末が描けないため「新章」として制作された作品。外伝に当たり、登場人物も一新されている。 「宿命の魔鏡」での主な登場人物ガブリエル・ベルモンド…前作「ロード・オブ・シャドウ」の主人公。そのエンディングで闇落ちしてドラキュラ化している。 トレバー・ベルモンド…「宿命の魔鏡」後半の主人公。ガブリエルの息子。神に仕え悪を滅ぼすという使命を掲げる「燈光教団」に所属する騎士。教団の命を受けドラキュラ討伐に向かうが、それが実父ということを彼は知らない。 シモン・ベルモンド…同作前半の主人公。トレバーの息子。(*6)両親を幼いころに失い、ワラキアのバーバリアンに育てられる。両親と一族の恨みを晴らすべく、ドラキュラ討伐に赴く。 本作中盤の主人公である、30年ぶりに目覚めた謎のヴァンパイア。暗黒の鞭・ダークペインを持ちシモンの前に現れる。ドラキュラに復讐心を抱いており、彼と協力してドラキュラを討伐しようとする。 その正体とは(ネタバレ注意) アルカードがドラキュラの息子というのは、どの世界線でも変わらない。 彼は吸血鬼化されたトレバーだった。 自分を襲撃した騎士が自分の息子だったことを知ったドラキュラ(ガブリエル・ベルモンド)は、彼を下した後、自身の血を流し込み、彼を「ALUCARD」と銘された墓に葬った。 彼は息子トレバーの存在は知っていたが、その息子は父の目の届かないところで橙光教団の長老たちに育てられており、近づくことが出来なかった。さらに教団が親子同士を戦わせるよう仕向けたと考えたため教団をさらに憎むきっかけとなった… …ここまで言ったが、この作品のストーリーが 「闇落ちした祖父(ガブリエル)を父(トレバー)と息子(シモン)が討伐しに行く話」ということになり、 ものすごく規模がでかいお家騒動になってしまった。ソニアの設定を黒歴史にしてお家騒動をなかった事にしたのにこのオチである 「Harmony of Despire」には初期キャラクターの一人として登場。 コウモリ変身やパワーオブミストなどは流石にオミットされているが、それ以外はほぼそのまま。ただし暗黒魔法は全体的にデチューンされている。 入手した装備で性能強化していく装備依存キャラ。レアアイテムの入手に左右されるものの、ソウル収集が非常に手間な蒼真、有用な魔法を習得するまでが厳しいシャーロット、 マーシャルアーツの習熟及びサブウェポンの収集・強化が大変なVK組などと比べると比較的コンスタントに強化していける部類。 マルチで蒼真とデュアルクラッシュを使用すると父の最強魔法と同名の「デモニックメギド」を発動できる。 ちなみに初期装備武器は「アルカートソード」。やはりアルカード本人ではない、という事だろうか。 ドラキュラくんとは何の関係もない。と思う。 余談 TAS動画での扱い お察しである。 「月下の夜想曲」初期の移動はバックダッシュが瞬間的に最速であり、バックステップは盾を構えることでキャンセルできる。ここから導き出された移動方法は バックダッシュ→盾を構える→バックダッシュ→盾を構える→…(以下ループ) というものになる。 この際の効果音がバックダッシュの出だしの音が繰り返されることで カサカサカサカサカサカサカサカサカサカサ… と聞こえるため「ゴキカード」という不名誉な呼ばれ方をされている。 この通称「ミシン流走技」「有角走法」と呼ばれる動きは悪魔城シリーズ全般でも頻出しており、かの「ドゥエ」や「ホァイ」と並ぶ変態的な動きとして知られている。 他にもダメージを受けて吹っ飛ぶことでイベントやボスをスルーしたり「What!?」と言いながら階段を突き抜けたり図書館の主に対して模造宝石を大量に売りつけたり百なる一の剣でセーブデータを切り払ったり…どう見ても変態です。ありがとうございました。 「蒼月の十字架」ではバックステップとドゥエを組み合わせた全く新しい移動法を開発。「地面に落ちたセミ」と称賛された。あと当然のように壁を抜けてワープする。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALにもアシストフィギュアとして登場。 また天界漫才にも乱入した。 ちなみに本人曰く「…今回はサポートに徹するとしよう」とのこと。 天界漫才の原作である新・光神話パルテナの鏡のシナリオ制作とスマブラディレクターは同じ桜井政博氏であることと、前作で同じようなネタをやったクロムが本作で参戦した事を考えると、もしかしたら次回作で参戦するかもしれないし、参戦しないかもしれない。 追記・修正は母の名にかけてお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] お耽美アルカードも好きだけど、ニパーしてるドラキュラくんが好き。え?足元がお留守なオールバックおじさん? -- 名無しさん (2020-12-24 13 08 44) やっと立ったか -- 名無しさん (2020-12-24 13 32 20) 月下の夜想曲TASマップ埋めで、「セーブデータをバグらせてMAP率を水増し」というやり方してたのがめっちゃ草生える -- 名無しさん (2020-12-24 14 23 19) ネトフリ版の情報は無しか -- 名無しさん (2020-12-24 17 44 04) 『闇の呪印』での出来事についてはどこまで知っているのか 自分達が倒したと思ったら100年も経たず割とすぐに復活したし -- 名無しさん (2020-12-24 20 01 14) \ア″ル″カ″ー″ド″!ア″ル″カ″ー″ド″!!/ -- 名無しさん (2020-12-24 20 11 50) ↑2あれってドラキュラ復活してすぐに倒されたんで。アルカード「!父上の気配……いや気のせいか」になった可能性がある -- 名無しさん (2020-12-24 21 36 46) ↑2\ワカッタ・・・ワカッタ・・・/ -- 名無しさん (2020-12-25 02 22 38) TASさんの話はやめろw -- 名無しさん (2020-12-25 10 34 05) ジャッジメントの彼の評判はどんな感じなのん? -- 名無しさん (2021-01-18 16 22 41) ブラッドステインドでもよく似た顔似た声のO.Dさんがいる。 -- 名無しさん (2021-01-18 16 32 51) 貧弱な黒髪ワイルドなおっさんが必死こいて鍛えたら変態かつ銀髪ロン毛のイケメンになってたでござる -- 名無しさん (2021-03-21 21 31 24) ちなみにアルカードソードの説明で「母の形見の剣」とある……アルカードの母ちゃんってかなりの使い手だったんじゃねぇかな -- 名無しさん (2021-03-21 22 56 42) リーチャオランといいトレーズといい朽木白哉といい司馬師といいケビンマスクといい置鮎さんやたらエレガントなイメージのあるキャラ多いイメージあるな… この中で一番アルカードに似てるのは白哉かな? -- 名無しさん (2023-01-30 22 34 53) 自分はアルカードって呼び名も好きだがアドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュってフルネームのも好きだから、心の中でよく「アド」とか「アド王子」って読んでたりする… 最近だとどこぞの歌手と被って微妙だが…… -- 名無しさん (2023-01-30 22 37 49) リサとサキュバスの関係て全く知らない情報なんだけどどこで書いてあった話? -- 名無しさん (2023-05-29 01 01 12) ↑うろ覚えだが、かなり昔にドラキュラとリサが出会うSSがあったが、もしかしてそこから? -- 名無しさん (2023-11-04 10 51 09) いつ見てもアルカードさんの人生が壮絶すぎる…… 妖精さんと半妖精さんに癒してもらわないとな -- 名無し (2023-11-22 15 52 26) 間違いなくゲームイケメン主人公候補に入るね アルカードさんは -- 名無し (2024-02-10 02 20 33) 名前 コメント
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レイチェル=アルカード(CV:植田 佳奈) 身長 : 145cm 体重 : 31kg 血液型 : 不明 出身地 : トランシルヴァニア 誕生日 : 10月31日 趣味 : お茶(好きなお菓子はミルクレープとフィナンシェ) 大切なもの : 時間、マイセンのティーカップ 嫌いなもの : 退屈、ピーマン ―バックボーン― ヴァンパイア血族アルカード家の現当主。 「当主」とはいっても先代から受け継いでいるものは巨大な古城と執事が一人、 そして黒猫のナゴと赤コウモリのギィのみ。 退屈が大嫌いな彼女は楽しいことを探しに城を抜け出すことにする。 ―性格― 教養も有り知性も高く物静かではあるが高慢高飛車で自己中心的。 自ら動くことはほとんどなく、基本的にお供のナゴとギイがお世話をしている。 だが、扱いは荒く特にギイの方は毎回死にそうになっている。 概要 体力10500 特殊飛び道具に特化したキャラクターである。 通常技のリーチが短く、単純なインファイトは苦手。ドライブで風を発生させることにより技の性能が高まる。風、カボチャ、蛙、大砲、避雷針(落雷)と特殊な飛び道具で相手の動きを制限し、固めて崩すのが主な戦法。 ドライブ技は技性能のアップだけでなく、自分と相手の位置を強制的にずらすことができるため、不意を突いて避雷針への誘導や、間合いを離すことができる。またレイチェルは傘を常に出しているため風の影響を大きく受ける。ドライブは連続4回使用可能。地上で時間経過することで風ゲージが回復する。3秒ほどで1本回復。 接近戦は横には弱いが縦に非常に強い。 6Aや2Bなど、上に強い技を持ち、空中2Cや、空中C大砲で下にも強く、各種落雷は上下どちらも攻撃する。横に強い技は6Bや、A砲台くらいしかなく縦の戦況にしないときつい。 ジャンプしてシルフィードで上や、下に移動して縦の戦況に持ち込めれば、レイチェルの強さがにじみ出る。縦を嫌がって相手が逃げ腰になったら、各種設置が生きてくるだろう。 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 ドライブ シルフィード 8方向D ・レバー入力した方向に風を起こす。Dは6Dと同じ。 必殺技 タイニー・ロベリア 236AorBorC(空中可) 砲弾を飛ばす。ソードアイリス用のトラップ ゲオルグ13世 214A(空中可) 発電する蛙を召喚する。敵に向かっていき敵の前に着くと発電する。 インピッシュ・シプソフィラ 214B(空中可) 出しただけでは特に何も効果はない。シルフィードを使って攻撃できる。 ソード・アイリス 22A 設置したロベリアに落雷を落とす。 ディストーションドライブ バーデン・バーデン・リリー 632146C(空中可) 下記参照。リーチは殆どない。相当接近してないと当てられない。画面の上下限界まで効果範囲のため相手の真上か真下で打つと良い。ダメージはそこそこ高い。 アストラルヒート クラウニッシュ・カレンデュラ 222B 赤い結界を発生させる。効果範囲はレイチェルを中心に2C攻撃レンジくらい。 通常技 A:往復ビンタ。2ヒットするが一部キャラのしゃがみには当たらない。 低めの相手に当ててA Bでエリアル始動に。 どうも補正が大きいようで、コンボに組み込むと安くなる(要検証)。 jc可 B:目の前に風を出す。6Aのあとはこれがいいが、相手の高さによってすかる。jc可 C:剣で攻撃する技。追加Cで2段目が出る(よろけダウン)。追加を当てる場合はDボタン必須。 2A:引っ掻き。下段じゃないので注意。連打が効くので刻みに。 2B:下段技。出が遅く、隙もデカイ。2B Bが出来る。 2C:電気椅子。アルカによると飛び道具をあわせてもダメージ受けないらしい。 対空としてもそこそこ使えるが、空中ガードできるので、過信は禁物。 また横方向の判定はかなり短い。 ノエル相手には切り札。 ※攻撃発生直前から無敵が有るのではないかと思う。要検証。 JA:引っ掻き。連打可能。地上の相手にJAJBJAとか当てて刻みも可能。jc可 JB:飛び込みやエリアルの繋ぎに。jc可 JC:傘バッサリ。低空なら地上の相手にも当たる。真上にいる相手に強い。 押しっぱだとゆっくりと降りてくることができる。 jc可 特殊技 6A:対空技。レイチェルの超主力技。 アルカによると上半身無敵らしい。地上から素で当ててエリアル始動に。飛び道具を消せる。 4B:中段。リーチは長め、中段と分かりにくいモーションだが発生はかなり遅い。 6B:ナイフとフォークでチョキ。カウンターで大幅よろけなので各種コンボへ。 Bのあと再びBを押すと、自動的に6Bがでる。 レイチェルの通常技の中では一番リーチが長い。牽制に。 6C:回転して攻撃。空中で当てたらJCやJ2Cに移行可。基本的にシルフィード込みで使う技。 動画等で数十HITしてるのはコレ。 3C:下段技。レイチェルが1回転して3ヒットする。風を使わないとその場で回転するだけでリーチが短い。 必殺技キャンセル可。おしっぱで2回転するのもあるが(6ヒット)、こちらはキャンセル不可。 シルフィード込みでのガードゲージのもってき方は異常。 J2C:急降下して攻撃。落下中攻撃判定が出続ける。 着地際に隙があるが、空中か地上で技を出すと隙が無くなる。 判定が強いわけではなく、普通に対空で狩られる。相手の真上から落下すれば落とされにくい。 ノーマルヒット時は位置によって風なしでも追撃可。カウンターヒットで相手がバウンドする。 空対地攻撃として優秀。 jc可 必殺技 タイニー・ロベリア 地面に落ちると避雷針になる弾を発射。最大3本で以降上書き。 地上ではA版が手前、C版が遠くへ設置。空中では逆にC版が手前で、A版が遠くに設置(B版は地上・空中ともA版とC版の中間)。 飛ばしたロベリアは3本まで設置可能。距離はAから順に画面から4分の1、半分、4分の3と画面のほとんどを網羅できる。空中の時は逆にCが目の前でAが最奥 ゲオルグ13世 相手にゆっくり接近し、放電するカエルを召喚。ダメージを受けると消える。またカエルに攻撃が2回当たっても消える。画面端までの移動時間は6秒 インピッシュ・シプソフィラ 浮遊するカボチャを召喚。シルフィードを使うことでその方向に移動&攻撃。風が吹いているときのみ攻撃判定が出る。 ガード、ダメージで消える。3回まで流すことができ3回目のシルフィードで消える。 主力技、カボチャは常に出して置くといい。カボチャを出しておけばDボタンで隙がない飛び道具を出せる状態と同じ。8方向どこにでも飛ばせるため使い勝手がいい。 ソード・アイリス タイニー・ロベリアで設置した避雷針に雷を落とす。雷は縦方向の射程無限。高空から逃げる相手に当てることも可能。避雷針は同じ場所におけるため重ねれば三段重ねでHitする(効率は良くないが)。 ディストーションドライブ バーデン・バーデン・リリー ソード・アイリス強化版。避雷針とレイチェル自身に電撃を落とす。出は遅い。避雷針を3本重ねてさらにリリーを当てると7915dmにもなる。重ねていえば非常に当てにくい(笑)。 アストラルヒート クラウニッシュ・カレンデュラ 最終ラウンド、ゲージ100%、ダメージは自分の体力に反比例し、倒しきれる時のみ発動可能。リリーより少し広い範囲にガード不能の結界を張り、触れるとダメージ=即死。結界を出すまでコマンド入力後、約2秒かかる。 コンボルート ※シルフィードのタイミングによってコンボ中のDの位置が変化しますが、ほぼ同じ流れでつながります。下記のコンボはあくまでも一例ということで。 ■地上でのコンボ 2A×1~2 2B(3D) 3C 236A 2A B 6B(D) C追加 C ダッシュ2B B エリアル 2A B 6B(D) C追加C 236B 22A ダッシュエリアル ■通称「カエルコン」 ~5CD 追加C>214A ダッシュ3C 236A (カエルヒット開始) (214B )ダッシュ3C 22A 前J2C 214Aor214B 着地後任意に起き攻め ■運び用 5B 6CD JC 着地×n ~追加C 214B ダッシュ6D 5B~×n ■エリアルへの移行(ゲオルグなどからの追い打ちも可) 地上から 6A B エリアル (対空としても機能) (2A) B 6A B エリアル (避雷針設置済)2A×1~2 2B(3D) 3C 22A エリアル 浮いてる低い相手に A B エリアル ダウン中の相手に 2A B エリアル or 2B B エリアル 相手地上~低め空中 6A 6C 8D (しばらく待ってから)JC (jc) JC 236Aレイチェルが最高点を過ぎて少し落ちてきたくらいのタイミングでJCを押すと最大ヒットかと思われる。 ■エリアル部分 基本ルート JB JC (jc) JB JC 236A JB JC jc 少し待ってJ2Cこっちのほうが現在は主流か(確実にダウンするため) 相手の浮きが高い場合は JC (jc) JC 236A 空対空で JA×n JC (jc) JC 236A自分が相手より高い時 JC (jc) JC 236A自分が相手より低い時 風込み JB JC (jc) JB JC 8D JC J236A JB (ディレイ)JC 9D>JB JA JA JB JC~[J236A]or[JB JA JA JB 投げ] ■超バウンド カエルコンから ~追加C 214A ダッシュ2B 5B hjc8D 2CD 着地キャンセル(地面でレイチェルがバウンドしないように)214A (ダッシュ)3C 任意の追撃hj8Dのあとは頂点より少し低めで降りるといい。 くだりまで待つとつながらないことが多いので、のぼりのうちに降りる。 ■投げから 画面どこでも 前投げ 7D 少しダッシュ B (jc) エリアルノーゲージでエリアルへ。7Dはビンタした瞬間に押すとちょうどよい。後ろ投げなら7Dを9Dに。 投げ(rc) ダッシュB エリアル 画面端 投げ B エリアル 投げ 632146C エリアル 避雷針設置済み 投げ 22Aor632146C~ ■カウンターヒット 地上カウンタヒット 6B(ch) 6A B エリアル 2C(ch) エリアル 空中カウンターヒット 236AorBorC 22A 236AorBorC 632146C エリアル ■ラピッドキャンセル使用コンボ 2C(rc) エリアル 2A B(3D)3C 236A (rc) エリアル ■バーデンコンボ 2A B 6B(D) C 追加C B大砲 バーデン ダッシュ6C 9D (しばらく待って)JC普通にPVにあったコンボをさらに繋げてみた。B大砲 バーデンはあせらず、B大砲ヒット後にバーデン入力でOK。バーデン後のエリアルは黒ビになりやすいので追撃するならこれ。あるいは画面端ならば、バーデン後に蛙とカボチャ設置して起き攻めしても強い。 ■コロコロ確認後 6カボチャ A B 6B 4カボチャ A B 6B 6カボチャ A B 6B 3D+Cおしっぱ 蛙発動あとは4Bや投げで崩してもいいし、再度固めてカードクラッシュを狙ってもいい ■ダブルリリーコンボ ~追加C 236C 4D ダブルリリー エリアル 大砲の弾を風で引き戻して近くの相手に当てるには慣れがいる。雷2本当たるので威力が高い。ダメージ5000程。(ダブルリリーはバーデンの自身に落ちる雷と避雷針に落ちる雷の2本当てること)。あらかじめ避雷針2本以上設置した場所に相手を誘導して雷4本当てればさらにダメージが上がる。余裕があればコンボ狙う前に避雷針設置して置くと良い。~追加Cまでのコンボ部分で相手との距離が離れていると本体の雷がすかる場合がある。そのため最初のコンボ部分はA B C追加C 236C ~などシンプルなものにしてノックバックを減らしたほうがよい。特に6Bのノックバックが大きいので注意。テイガーには入らないかも?前述の通り距離が開かないようにコンボをすると、236Cの出始めが当たってしまってうまくいかない。距離が開いていたら言わずもがな。 ~追加C 236C 4D ダブルリリー 236A 4D ダブルリリー 6C 9Dゲージ大量消費するがダメージ7000越え。 キャラ別対策 ○○○○○キャラ別対策一覧○○○○○(未作成) 対ラグナ 対ジン 対テイガー 対タオカカ 対ノエル 対ライチ(未作成) 対アラクネ(未作成) 対カルル(未作成) 対バング(未作成) name comment すべてのコメントを見る 対テイガー見たが、とりあえずBスレはガードしても不利。下手に手を出すと余裕でAドラで吸われる。 Bスレガード後は密着しているため垂直JA(コレダー潰し)が安定だが、ジャンプを読んだ相手が立ちAをしてきた場合はジャンプ移行フレームにAが刺さる。 このとき、テイガーのゲージが50以上の場合、反射でガード方向にレバーを入れるのは非常に危険。 相手はまずAからBにガトリングするが、この際に高確率でジェネシックを仕込んでいる。 そのためAがヒットしたあともレバーを上方向に入れておくのが安全。 -- (名無しさん) コーヒーカップコンボが真似できない -- (名無しさん) 対テイガーが雑すぎる -- (名無しさん) (画面端) ~追加C→214A→カレンデュラ ってのを好んで使ってるんだけど、上級者には簡単にかわされたりするものかね。 シルフィード残ってると結構安定するんだけど -- (名無しさん) カエル使用コンボ(既出かもしれませんが) 場合をA・Bにわけ、キャラ限を示します 6Bのようなヒットバックのでかい技を間に挿むと繋ぎにくいです A:~追加C→カエル→ダッシュ2B→5B(→カエルHIT開始)→J2C→JC→jc→J2C(→カボチャ) 状況:画面中央 対応キャラ:タオ・ライ・ν・ハク・バン・アラ・レイ 備考:画面端なら全キャラ、カルルはカエルは当たるがJ2C以降繋ぎにくい B:~追加C→カエル→微歩き5B→Aロベ(→カエルHIT開始)→ダッシュリリー(ダブル)→【JC→J2C】or【6C+8D】orバクステカエル 状況:画面端 対応キャラ:ハクメン・アラクネ・カルルを除くキャラ 備考:画面中央だと微歩きを微ダッシュに変えるとジン・ラグナ・ノエル・テイガーを除くキャラに入る 画面端でHIT数も多いのでバクステカエルがベストか なお、最近始めたのでどれが一番いい状況かわからないので修正・補足等あれば指摘してください 自分はwiki編集の仕方がわからないので必要と思う場合は編集をお願いします -- (名無しさん) Wレイチェル!その手があったかぁー!どうもっス、頑張ってみます。ちなみにトレーニングじゃ無理っぽいです。 -- (タイガーなテイガー使い) ↓2P対戦が出来るなら同キャラにして、 1Pで二段J JC押しっぱ (着地前に8D)×4 2Pで8D×4でギリギリ出来ました。 トレーニングで出来るかは未確認です。 -- (名無しさん) トロフィーの25秒以上滞空ってどうすればいいんですかね? -- (タイガなーテイガー使い) ↓書き方が悪かったので補足。 ノエルの6Dでレイチェルの蛙を潰せるという意味です。 -- (名無しさん) 対ノエルの対策に誤りを見つけました。 「ノエルで蛙を一撃で消せる技が3C位しか無いらしく」 とありますが6Dで簡単に潰せました。 ノエルの対レイチェル対策にも上記の情報が載っていました。 -- (名無しさん)
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・レイチェル=アルカード 吸血族の始祖 \ . . . . .\ニニニニ/ニニニニニニ、ニニニニ {\ \ . . ∧\____ニニニニニニ/ニニ、__ニニ ニニ /ニハ . . . . . . .. . . ̄\ニニ/ニニニ/ニニニ マニニ、 {ニニ{ . . . . . . . . . . . . . . .\ニニニニ /ニニニニ マニニ、 ,イ |ニニ| . . . . /| . . . . . ./,.マニニニ 'ニニニニ マニニヽ /ニ {ニニ}-/ニ } . . // . . .マニニ/ニニニニ \ニニ∨ニ} マニニ{/ニニ/ // . . . . . . .マニ /ニニニニニ \_ニヽ> ¨¨´ ̄`∨ニ|'^ 、 \/ヽ . . . . . . . . {ニ/ニニニニニ / ∨ , -,.-- 、 、 ヽ{ \ \ マ . . . . . . ∨ニニニニニニ / / / l! l ∨ ∨ ;、 ヽ ', ∨ . . . . . / . . . . . `ヽ、ニニ | / /__八_}_i__| .∨ }ヽ ヽヽ. 、 . . . / . . . . . . . . . . . \ | , | | - 、 -‐__| | |、' \ ', \' . . . . . . . . . . . . . . . . }' ,| | 伐ォ ィ赱オ | |ノ \ \  ̄ ̄`ヽ、 . . . . . . / ∧,|--z _ r‐┴ーl! !, \ \ \ . . / / {ニr-、≧-≦ . . }ニ| | \ . \ / / /,ィ/ . .{ . .{ . . . . . .|ニ,'∧、___ \ ヽ / //,.{ イ/{/ .\ . ./ /イニ、 \}ニニ__ ヽ ' , r、/ ,ィ//ニ/ . . / / . . . . `´、ニニ/ .,-、_ . . .\ ヽ r| トィ{ |/、ニ \/ , . . . . . . .,..イニ/。_ /ニニニ} 、_> , . ,{|ムj,人 ヽ}ニ、ニ/{r=,ー ニ´/ {ニ≧=-― ´ , , //ー- //ニニ//r=,ニニニ{ マニニ、 } ,.ィ // 匸 ノ/ニ/イニr=,ニニニニ、マニニニ>-r- 、___ | | {/{_// 匸/イ>´{ニイニ、ニニニ/ノ }ニニニニニニア . /-/ ) | | ー ' / /イ>''´/ニ`´ニニ \ニ/イニ|ニニニニニニ/ . /_ノイ / / / /  ̄ /ニ/ニニニ|ニ `´ニ\¨ }ニニニニ/ /_ノ_ノ , / / / /ニ/ニニニニニl|ニニニニ 、 |---- . . . ´/_,.ノ'〈 / /. / / /ニニ∧ニニニニニl|ニニニニニ匸匸匸匸イ、 . . . . }\ / / { / r-/ニニ /ニ、ニニニ,ィノ|ニニニニニニ、 . . . \」、}、}'\ .|ニ ∨´ |/ /__{,ィ7ニ/ニニ}!ニ/イニl!ニニニニニニ、 . . . . . .|ニニニ\--'、 { /-/」 ./ニ,'ニニニニ∨´ニニニ|ニニニニニニニ', . . . . .|ニ/ ̄\_r-\ /{__|{ ,./ニ/ニニニニニニニ }ニr 、ニニニニニ、 . . |´ \∨⌒ 、_/ / ./} |ニニ,'ニニニニニニニニ!ニ} . }ニニニニニ∨ . ! /ー' \_/ // イ|/ニ{ニニニニニニニニl|ニ| . ーイニニニ/、} . .|イ\ \/´ / 乂_イ{イニニニニニニニニ|ニ _, . 「ニニ/\ \! / ̄´ }イ∨、ニニニニニニ_,-{ニニL」ニ/、 人ノ\/ 乂,∧ }ニニ> ´ ̄| ̄ |ニニニ/ \/´___,/ \` ̄ / |l | |ニ_,イ \/ ̄ `¨¨¨ ー-'、_|--/__|-- r ∨ィ-ァ |ニ|ニ|イ∨「 ) |===|ニニ}ヽL |==={ニニ|! ` \ /ニ}ニ〉ニ/ ` ┏────────────────────────────────────────────┓│【名前:レイチェル=アルカード】【Lv:71】【想之位階:活性】│【HP:6788】【MP:∞(15677)】【種族:始祖/悪魔】【ギルドランク:-】┣────────────────────────────────────────────┫│-能力値-│【体力:S】【筋力:E】【魔力:Unknown】【防御:D】【抵抗:S】【敏捷:D】【幸運:G】│【体力:305】【筋力:49】【魔力:821】【防御:108】【抵抗:358】【敏捷:120】【幸運:0】┣────────────────────────────────────────────┫│-装備-│【武器:魔傘《ナゴ》】━【魔力+150】【抵抗+30】│└《杖/魔術書 何故か杖と魔術書の効力を持つ謎の傘、日傘との兼用でもある》│【サブ:魔輪《ギィ》】━【魔力+30】【防御+30】│└《杖の代わりになる指輪、殆ど使用されることは無いが一応保険の為に》││【全身:Barrier Jacket[Ver.Rachel]Feat.兎】━【抵抗+250】【スキル:Counter Assult】│└《物理防御性能を捨てた代わりに抵抗を上げ付与される能力の純度を上げた》││【アクセサリー1:簪】━【-】│└《絶対に外したくない……》││【アクセサリー2:コンペセーションブラッド】━【-】│└《自分のMPを他人に分け与える事が出来るスキルを使えるようになる》┣────────────────────────────────────────────┫│-スキル-│《固有スキル》│ 【始祖/吸血種】《体力に大幅な補正がかかりデメリットも無い、吸血が可能》│ 【夜の支配者】《月明かりの下に居る場合能力値が上昇する》│ 【生命の代償】《生命力と呼ばれる物を削り対価を得る外法、HPが-50%されるがMPの消費が無くなる》│《汎用スキル》│ 【杖マスタリー】《杖を使うたび習得度が増えその分魔力が一定まで上がる》│ 【魔術書マスタリー】《魔術書を使うたび習得度が増えその分魔力が一定まで上がる》│ 【二重思考】《術を二つ同時に使うことが出来る 消費MPが2倍 奥義・必殺技・秘奥義は使えない》│ 【シルフィード】《独自魔術を操る為の独自の魔術理論、風・雷属性》│ 【魔力の代償】《消費魔力を10倍にする事でゲージ消費を無視して術を発動できる》│《戦闘》│ 【Counter Assult】《カウンターでの攻撃威力をあげる、魔術ダメージを受けた際に低確率でカウンター可能になる》│-システム外スキル-│ 【生命の代償】:命を削れば超越的な力を得る、代償の糧となるは魂の源泉│《瘴気》 │ 【寄り添う悪魔】《寄り添い、可能性から未来を視る。自身の魔力以下の敏捷による攻撃を回避》[活動]│ 【悪魔の鳥篭】《マーキングを施し、対象の行動を完全に把握する》[活性]┣────────────────────────────────────────────┫│-技能-│《吸血種独自技能》│ 【吸血】『威力:無』《対象の最大HPの5%のダメージ、与えたダメージ量だけ回復する》│ 【眷属作成】『威力:無』《吸血族を作り出す、作られた側にデメリットは多々》│ 【主人の証】《他人を自分のモノとした証、それは罪の証なのかもしれない》│ ┗【比那名居鈴】┣────────────────────────────────────────────┫│-魔術-(ある程度省略)│《風属性》│ 【ウィンド】『威力:極低』《攻撃回数+1》[対象1体にダメージ][MP2][最下]│ 【ウィンドウォーク】『威力:無』《3ターンの間敏捷値上昇 上昇値は魔力依存》[敵か味方全体に効果][MP5][最下]│ 【エアハンマー】『威力:中』《無し》[対象1体にダメージ][MP12][下級]│ 【ブリーズカーテン】『威力:無』《3ターンの間回避率が+20%される》[味方全体に効果][MP12][下級]│ 【ハリケーン】『威力:低』《攻撃回数+3》[敵前列か後列にダメージ][MP30][中級]│ 【サイクロンストーム】『威力:中』《対象の次ターンの行動順番を最後にしてダメージを与える》[対象1体にダメージ][MP30][中級]│ 【パイルトルネード】『威力:高』《対象が前列の場合後列に移動させる》[対象1体にダメージ][MP50][上級]│ 【ブルームカーテン】『威力:無』《3ターンの間回避率が+40%される》[味方全体に効果][MP120][上級]│ 【ゲイルストーム】『威力:中』《攻撃回数+6》[対象2体にダメージ][MP120][最上]│ 【ネガティブトルネード】『威力:無』《3ターンの間敏捷値を下げ20%の確率で行動不能にする》[敵前列か後列に効果][MP150][最上]│ 【Tempest】『威力:中』《割り込み属性 攻撃回数+14》[対象1体にダメージ][MP240][特級]│ 【The eye of a storm】『威力:無』《5ターンの間風属性と物理攻撃を無効にする》[対象1体に効果][MP180][特級]│《雷属性》│ 【サンダー】『威力:低』《先制属性》[対象1体にダメージ][MP2][最下]│ 【ブリッツ】《次の行動時先制属性を得る》[味方一人を対象][MP4][最下]│ 【ライトボルト】『威力:中』《無し》[敵前列か後列を選択][MP15][最下]│ 【サンダースピア】『威力:低』《先制属性 20%の確率で相手に麻痺を与える》[対象1体にダメージ][MP22][下級]│ 【ディスチャージ】『威力:高』《無し》[対象1体にダメージ][MP35][下級]│ 【ボルトアクション】『威力:中』《先制属性を失う代わりに威力を上げる事が出来る》[使用を宣言][MP20][下級]│ 【ボルテッカー】『威力:中』《回避状態無効 最大HPの5%のダメージを自分が受ける》[対象1体にダメージ][MP80][中級]│ 【エレクトリックフォース】《先制属性を持った攻撃を行う時│ 先制属性が複数いる場合最初に行動できる》[自動効果][MP0][中級]│ 【ライトニング】『威力:中』《先制属性 行動が一番早い場合威力が高になる》[敵前列か後列を選択][MP62][中級]│ 【ライトニングアクション】『威力:無』《先制属性を失う代わりに麻痺を与えるようになる》[使用を宣言][MP80][上級]│ 【トールライトニング】《先制属性 防御状態無視》[対象1体にダメージ][MP100][上級]│ 【サンダーボルト】《極先制属性》[敵全体にダメージ][MP240][最上]│ 【サンダーアクション】《極先制・先制属性が付いている術を行使する時、│ 同一行動内に別の術が入っていても属性が維持される》[使用を宣言][MP100][最上]│ 【Thunder bolt】《極先制属性 麻痺状態にする》[対象1体にダメージ][MP400][特級]│《幻属性》│ 【ファントム】『威力:無』《対象の身代わりを作成、1度だけ攻撃を無効にする》[対象1体に効果][MP30][最下]│ 【フェイタルドリーム】『威力:無』《対象の嫌がる夢を見せそれに類する精神的状態場を与える》[対象1体に効果][MP160][中級]│ 【クロスミラージュ】『威力:無』《20%の確率で攻撃を完全に回避する》[自動効果][MP200][上級]│《独自魔術》│ 【ソード・アイリス】『威力:高』[風・雷属性/カウンターでの使用の場合威力が上がる][対象1体にダメージ][MP160][中級]│ 【バーデン・バーデン・リリー】『威力:高』《風・雷属性/カウンターでの使用の場合威力が大幅に上がる》[対象1体にダメージ][MP200][上級]│ 【テンペスト・ダリア】『威力:中』《風・雷属性/攻撃回数+1×ターン経過数》[敵前列にダメージ][MP200][上級]│ 【クラウニッシュ・カレンデュラ】《風・雷属性/今までに対象が風・雷属性のダメージを│ 受けている回数だけ威力が上がる》『威力:極高』[対象1体にダメージ][MP350][最上]│-固有魔術-│《特殊魔術》│ 【属性同化】《任意の属性の魔力に体を変換する 行動消費無しで発動可能で、発動後MPを消費し続ける》[特級]│ ┗【風】《物理攻撃を回避し、風魔術を一つ発動できる(奥義以上の使用はゲージ消費)》[MP200]│ ┗【風纏う女王】《風属性同化時、属性同化が解除されるまでカウンターが発動するたびに風属性魔術の威力を上昇させる》┣────────────────────────────────────────────┫│-精霊術-│ 【使い魔召還】《熊っぽい何かを召還》[フィールドに効果][MP0]┗────────────────────────────────────────────┛ 【その他の特徴】 ┣【風】【雷】を得意とする、【幻】は才能なしで上級まで、【空】【時】を除く全ての属性をある程度扱う事が出来る。 ┗ ベール=ゼファーに植えつけた【眷属の証《レイチェル》】はスキルに表示されず、いつでも解除可能