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ウルトラマントリガー スカイタイプ 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) BEYOND GENERATIONS 02 BEYOND GENERATIONS 03 ウルトラディメンション1弾 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G2-003 UR ウルトラマントリガー スカイタイプ 速 8 13 7 7 ランバルト光弾 スピードラッシュ ヒュドラム ヒーローストライク G2-030 N ウルトラマントリガー スカイタイプ 速 4 5 5 6 ランバルト光弾 スピードラッシュ ダーゴン ヒッサツチャージ G3-022 R ウルトラマントリガー スカイタイプ 速 4 9 3 7 ランバルト光弾 スピードラッシュ ヒュドラム クリティカルチャンス 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD1-044 N ウルトラマントリガー スカイタイプ 速 6 7 3 4 ランバルト光弾 スピードラッシュ ウルトラマンティガ コンボダメージガード BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-003 レアリティ UR 属性 速 パートナー ヒュドラム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 13 7 7 必殺技 ランバルト光弾 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル ヒーローストライク 解説 公式サイトや1弾の時点では筐体上部のアートイラストで登場していたが、カード化としては最強形態・グリッタートリガーエタニティと同時期に登場を果たしたトリガーの残る2形態がBG 02にて参戦。続けては俊敏形態のスカイタイプを。スピード形態らしく速さ13と高い事ながら、同弾パワータイプと対照的にステータス全てが7以上を維持。このためにこれと言ったステータスの欠点が少なく、手数の多さとヒーローストライクの相性は抜群なので同じスキル持ちのマルチやパワーよりも安定して使いやすい。 カードNo. G2-030 レアリティ N 属性 速 パートナー ダーゴン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 5 6 必殺技 ランバルト光弾 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル ヒッサツチャージ 解説 低レアは攻撃が低く、必殺だけがやや高めの構成。体力と速さも標準値の5と悪くはないが、前ナンバーのパワータイプ同様にアシストスキルを活かすのが得策。ちなみにどういう訳か、パワータイプ・スカイタイプと共にノーマルと高レアでパートナー表記が異なる。(高レアのカードのパートナー表記は同じスピード相手のヒュドラムだが、低レアのパートナー表記は明らかにスカイタイプでは有利なダーゴンとなっている。) BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-022 レアリティ R 属性 速 パートナー ヒュドラム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 9 3 7 必殺技 ランバルト光弾 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル クリティカルチャンス 解説 劇場版連動に合わせて、最終形態のトリガートゥルースや劇場版で登場するイーヴィルトリガー、そしてUSウルトラマンゼロやアブソリュートタルタロスの参戦で枠が圧迫された事もあり、トリガーの派生2タイプは前弾のマルチタイプや闇の3巨人同様にSRを経たずにR落ち。続けてスカイタイプの方を。バランスの良かったURから一転、速さと必殺に特化した事で逆に体力は3と大きくダウン。ただスキルに関しては同弾パワータイプより汎用性の高いクリティカルチャンスになっているので、武器持ちに縛られる事は無いのが大きい。 ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-044 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 3 4 必殺技 ランバルト光弾 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル コンボダメージガード 解説 公式サイトにて新たに劇場版以降のエピソード仕様となったトリガーマルチタイプの参戦が告知される中、パワータイプ・スカイタイプも前弾に続いてN落ちで新シリーズ「ウルトラディメンション」で登場。スカイタイプは体力を3に少なくした分、攻撃と速さが高めの構成。しかしスキルのコンボダメージガードを活かす場合はそれを捨てなければならないのがネックか。
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今日はアメリカ合衆国一の農業地帯である、アメリカ合衆国からカナダへ向けて、ミシシッピ川を中心に広がる大草原を何と呼ぶでしょう? プレーリー 気候はステップ気候である、ロッキー山脈の東から、ミシシッピに向けて東方へゆるく傾斜して広がる大平原を何というでしょう? グレート・プレーンズ 最高峰は2037mのミッチェル山である、北アメリカ東部の山脈は何でしょう? アパラチア山脈 アメリカ合衆国の最高地点はマッキンリー山ですが、海抜-86と最も低いカリフォルニア州の砂漠地帯は何でしょう? デスバレー【死の谷】 アメリカ五大湖の水のほとんどがこの川を通って大西洋に流れる、アメリカとカナダの国境の一部をなす川は何でしょう? セントローレンス川 アメリカとカナダの国境は北緯何度線でしょう? 49度 アルファベット3文字ではMXNと表記される、メキシコの通貨単位は何でしょう? メキシコ・ペソ メキシコの公用語は何語でしょう? スペイン語
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ウルトラマンコスモス ☆宇宙のどこかから来た巨人。ティガに並ぶモード数をもつ。 原作ではルナ→コロナ→エクリプス→フューチャーと変身するのだが3ではコロナが省略されている。 また、このゲームでは怪獣・宇宙人系キャラを倒すと爆発するが、コスモスの必殺技(クロスパーフェクション以外)では爆発しない。 攻撃 ウルトラマンの中で最も優しいが、FEにおいてプレイヤーにとっては最も厳しい存在。 ルナモード コスモスの基本モードで、最も扱いが至難なモードでもある。 ×・□・△・○に対応した攻撃を捌く以外に全く攻撃ができない。 原作ではある程度の押し返しや反撃はあったのだが・・・ しかも弱光線に対しては軸移動以外に対処方法がなく、初心者泣かせでもある。 ルナを使いこなすにはルナを知るよりまず先に敵を知ろう。 攻撃方法を全パターン瞬時に見極めることができれば君も勇者になれる! 捌きタイミングは独特なので、プラクティスモードを存分に使っていただきたい。 CPU戦ならこちらのフラフラゲージが溜まるとふっとばし攻撃ばかり使うので そこから○だけで勝つことも可能。 必殺技のフルムーンレクトを撃つには、10回分捌けば発動に必要なF値がたまる。 どんな相手でも状況でもヒットすれば一発で勝負はつく、ある意味最強光線だが バリアされてしまうとそれまでの苦労が水の泡となってしまう。 また、エースロボット・グローカービショップなど機械相手には全く無効なので注意。 さらに、捌きはLRボタンで出る攻撃には対応しておらず、弱光線は勿論 グドンのムチ振り回し攻撃や妄想ウルトラセブンのサッカーキックのような 直接攻撃も捌くことが出来ない。 エクリプスモード ルナからエクリプスにチェンジすると、通常攻撃が可能になる。 しかし強いものの一分という時間設定を反映させた為フラフラゲージが勝手に溜まる。 しかも1分もかからず溜まっていくため、ルナとともに原作よりも厳しい設定になっている。 また、ルナモードよりも防御力が低くなっている。 そのハンディと引き換えに全てが高性能な技に変化するので一気に畳み掛けることが可能。 ふっ飛ばしは通常もジャンプもダッシュもどれも使い勝手が良い。 こちらがフラフラになる前に勝負を決めるか、チェンジしよう。 フューチャーモード 基本的な動きはエクリプスと同様。 変更点としては、自動蓄積F値がなくなったことと、ルナモードと同等の防御力に戻ったこと、 通常攻撃及び必殺技の威力が下がったこと、 エクリプスでは相手がダウンする攻撃が一部ダウンしなくなったことが挙げられる。 フューチャーは普通に戦えるがそこに至るまでにはモードチェンジが多いので ここまでどれだけ被害を減らしてチェンジできるか否かが、勝負の境目。 コスモスはチェンジの上手さが大きく形勢を傾ける。 希望としてはエクリプスでフルボッコにするのが一番かもしれない。 いずれにしてもマゾい人向けなキャラクターである。 コンボ ←↓□←↓□ GA全般や→→○が非常に使いやすい 必殺技 ルナモード 技名 威力 詳細 フルムーンレクト - 相手の戦意を消し去る技。エースロボットなど、機械系の相手には無効化される エクリプスモード 技名 威力 詳細 コズミューム光線 S++ 強さと優しさが合体した奇跡の光線。この技やコスモストライクで怪獣を倒した場合、爆発しない。 フューチャーモード 技名 威力 詳細 コスモストライク A+++ 体内のエネルギーを右手から放つ光線。 フューチャーフォース(タッグモード専用) - エネルギーを分け仲間を回復させる。 クロスパーフェクション(ジャスティスとのタッグ専用) S(SS相当) ジャスティスとの協力光線。【「世界10拠点同時侵略指令」をクリアで入手】 弱光線 ダメージ 隙 詳細 エクリプススパーク C B 高威力の光弾を3連射。エクリプス、フューチャー専用 モードチェンジ - C ルナ→エクリプス→フューチャーへ一方通行。 援護攻撃 F - テックライガー1号が助けに来る バリア技 属性 詳細 ムーンライトバリア バリア バリアで相手の技を防ぐ。ルナモード用 ゴールデンライトバリア バリア バリアで相手の技を防ぐ。エクリプス用 ゴールデンエクストラバリア バリア バリアで相手の技を防ぐ。フューチャー用
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北アメリカ
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アメリカ合衆国 国旗 国章 標語 我ら神を信ず 国歌 星条旗 公用語 英語 (事実上) 首都 ワシントンDC 大統領 ロナルド・レーガン 通貨 ドル 概要 (アメリカ合衆国と南部連合の連邦国家ページ) 北米大陸にある自由の砦。48州の連邦国家。1965年の南部議員違憲事件を発端とした騒乱により南部14州が事実上の独立状態となり、最近まで分断国家だった。現在はレーガン大統領により南部諸州との和平・合衆国復帰が為され、実務面でのすり合わせが続いている。 ※以下の所属は便宜的で、実際は全てアメリカ合衆国に属する 都市 所属 名称 投資額 旧区分(参考情報) North ニューヨーク 400 メガロポリス North シカゴ 400 メガロポリス North ロサンゼルス 400 メガロポリス South アトランタ 400 メガロポリス South ニューオーリンズ 400 メガロポリス South ヒューストン 400 メガロポリス North セントルイス 100 大都市 North フェニックス 100 大都市 North ボストン 100 大都市 North フィラデルフィア 100 大都市 North ボルチモア 100 大都市 North ワシントンDC 100 大都市 South アレクサンドリア 100 大都市 South チャールストン 100 大都市 South ジャクソンビル 100 大都市 South リッチモンド 10 中小都市 South サバンナ 10 中小都市 South オーランド 10 中小都市 South タンパ 10 中小都市 South オクラホマシティ 10 中小都市 South アマリロ 10 中小都市 North サンタフェ 10 中小都市 North プロビデンス 10 中小都市 North ニューヘイブン 10 中小都市 North シアトル 300 South リトルロック 100 North ピッツバーグ 300 North ハリスバーグ 100 ニューヨーク 全米最大の都市。東部のみならず国家の経済の中核をなし、ウォール街には全米から資金が集まる。天然の良港に恵まれた交通の要衝としての地位も併せ持つ。地下鉄網などインフラも整っているが、近年は治安の悪化によるダウンタウンの空洞化に苦しめられている。 シカゴ アメリカ「北海岸」こと五大湖地区の中心都市。内陸交通の要衝で、鉄道・道路・水運がシカゴに集まる。かつてはギャングの抗争により治安は最悪レベルだったが、市長の改革が功を奏し東部の諸都市が空洞化に苦しむ中でもシカゴは発展を続けている。 ロサンゼルス 成長著しい西海岸の主要都市。その高いポテンシャルで中西部のシカゴを追い抜き、今や全米2位の規模を誇る。大陸横断鉄道の終着点・西海岸最大の港として成長してきたが、近年は航空機のような先端産業も市を発展させている。 アトランタ 深南部を代表する巨大都市。古き良き南部を描いた代表作「風と共に去りぬ」の舞台であり、文化、経済、政治的な南部の中心地である。南北戦争時代には北軍による破壊と略奪にあったが、そこからめざましい発展を遂げた。 ニューオーリンズ フランス領ルイジアナの拠点にして、現在のアメリカでも最大級の港湾都市。カトリックを信仰するフランス系のケイジャンやアフリカ系アメリカ人などの多様な文化が入り混じって、美しい文化を生んでいる。 ルイ・アームストロングの出身地。 ヒューストン YeeeeeeeHaw!Howdy!? 地名はテキサス独立革命の英雄、サム・ヒューストンに因む。南部では最大の都市であり、近年急速に発展を遂げているテキサス州を代表する都市である。重化学工業が近年発達してきており、またジョンソン宇宙センターもあることから南部随一の先進都市である。 セントルイス ミズーリ州に位置する都市。ミシシッピ川の水運により発展し、ルート66の経由地としても栄えた。また、マクドネル・ダグラス社の本社工場でも知られ、アメリカの航空機産業の重要都市の一つでもある。しかし、現在は産業の衰退に伴う深刻な空洞化により苦難の時期を迎えている。 フェニックス アリゾナ州最大の都市。内陸の乾燥した都市で、最近までは無名の地方都市だった。しかし、周辺には多くのダムが立地することから安価な電力が無尽蔵に手に入る好立地として注目され、先端工業の集積地として急速に発展を遂げている。 ボストン 歴史あるニューイングランド最大の都市。古くから港湾都市として発展し、産業革命後は造船など重工業も栄えた。独立戦争前の遺産が多く立地し、独立戦争でも重要な役割を果たした古都としても知られる。近年は成長の限界に達したと思われているが、再開発により再び上を向こうとしている。 フィラデルフィア ペンシルベニアの誇る古都。ワシントンDCの建設まで合衆国の首都だったこの街は、合衆国憲法が生まれた地としても知られ、歴史的な建造物も数多い。かつては北部の諸都市の例に漏れず、周辺地域と一体で重工業を発展させてきたが、近年は振るわないため観光に舵を切りつつある。 ボルチモア メリーランド州の中核にして、ものづくりの街。金属や自動車、石油など多様な重工業を発展させてきたが、近年は苦戦しており、仕事がなくなるとともに住民も減少し深刻な治安悪化と空洞化に苦しめられている。市当局は再開発を進めているが、効果が出ているとは言い難いのが現状である。 ワシントンDC 首都。どの州にも属さず連邦政府直轄であるという特殊な地位をもつ。かつては対岸が反逆者に制圧された珍しい首都だったが、現在は南部の復帰により元通りになっている。ホワイトハウス、議事堂、連邦最高裁の三権が集中する極めて重要な都市で、厳重な警備体制が敷かれている。 アレクサンドリア 植民地時代にタバコの倉庫が建設されたのがこの都市の始まり。植民地時代はボストンと並んで反映していた。ジョージ・ワシントンが住んだマウントバーノンがあるため、ジョージ・ワシントンの故郷と称されることもある。 チャールストン 西インド諸島の悪名高きプランター達が最初に上陸して建設した、深南部発祥の土地。名前の由来は当時のイングランド国王のチャールズから、チャールズ・タウンが変形してチャールストンになった。有名なチャールストンダンスの発祥地。 ジャクソンビル いくつかの市の合併によりフロリダ最大の都市となった。 名前の由来は合衆国第7代大統領アンドリュー・ジャクソン。近年、北部の工業都市に代わって急速に発展してきている通称「サンベルト」の代表とも言える都市である。 リッチモンド バージニア州の州都にして、かつてありし南部連合の首都。残念ながら犯罪率が非常に高く全米最悪級。都市の人口も徐々に減少しており、古くからの住民は現状を嘆いている。一番の観光スポットは馬に股がったリー将軍の銅像。 サバンナ ジョージア植民地を建設したジェームズ・オグルソープ将軍によって建設された、全米最初の計画都市。綿花やタバコの集積地として非常に美しい発展を遂げ、そのあまりの美しさに南北戦争中にも北軍に破壊されなかった。 オーランド フロリダ州中部の中小都市。タンパと並んで都市圏を形成している。ケネディ宇宙センターが近隣に出来たことで、職員のベッドタウンともなっている。カーレースで有名なデイトナビーチやディズニーリゾートが隣接しており、観光業も盛ん。 タンパ 1823年に建設された集落がその発祥。その後しばらくは天然の良港だったこともあり、漁業で栄えた。NFLチームであるタンパ・バッカニアーズの本拠地。その他にも様々なスポーツチームの本拠地となっている。泉が多く、マナティーも住んでいる。 オクラホマシティ オクラホマ州中央部に位置する同州州都。 最初は人口1万人の開拓地として始まった街であるが、肉牛、綿花の集積地となったことで発展していった。第二次大戦前には油田も発見され、さらにルート66が街を通ったことにより交通の要所ともなっている。 アマリロ テキサス州北部に位置する中小都市。 地名がスペイン語で「黄色」を意味するアマリーヨから取られているため、「テキサスの黄色いバラ」とも言われている。ヘリコプター製造の中心地であると同時に、昔ながらの畜産も行われている。 サンタフェ ニューメキシコ州の州都で、アメリカの都市の中でも大変長い歴史をもつ。スペイン統治時代の面影を色濃く残すこの街は、かつてから周辺地域の中心として存在感を示してきた。しかし、大陸横断鉄道のルートから外れたこともあり、現在は専ら政治の街・観光の街として認知されている。 プロビデンス ニューイングランド第二の都市で、ロードアイランド州の州都。名門のブラウン大学を擁する学術都市として知られる。マフィアの根拠地としても知られ、ダウンタウンの衰退と合わさり組織犯罪に苦しめられてきたが、市当局は大規模な再開発によりそれに対抗している。 ニューヘイブン コネチカットに位置する都市。副大統領のジョージ・ブッシュ氏が学んだ名門イェール大学がある学術都市で、植民地時代の建物が残る歴史ある街として知られる。しかし、市域が狭すぎて近年のモータリゼーションの荒波が直撃し、暗黒の時代を迎えている。 シアトル ワシントン州最大の都市。大陸横断鉄道の終着点として、海と鉄道をつなぐ中継地点として栄えた。現在は、航空機産業で世界的に重要な都市として知られる。近郊には名門ボーイング社の主要工場が立地し、多くの旅客機がこの地から世界に向けて出荷される。 リトルロック アーカンソー州の州都で、名前はかつてランドマークだった川沿いの岩に由来する。現在は再開発の最中で、深刻なホワイト・フライト現象に悩まされている。ダグラス・マッカーサー将軍の出身地でもあり、博物館など彼ゆかりの施設がある。 ピッツバーグ ペンシルベニア最大の都市。アメリカ最大の製鉄会社・USスチールの本社があることから分かる通りアメリカの製鉄業では大きな存在で、都市の産業の中枢である。そのため製鉄業の苦戦とともに失業者が溢れてしまい、市は産業構造の転換を急いでいる。 ハリスバーグ ペンシルベニア州の州都で、工業が盛んな都市。19世紀の鉄道ブームのときに製鉄で栄え、ペンシルベニア鉄道の大きな操車場や修理工場もあった。しかし大戦後はベスレヘム・スチールの高炉が閉鎖されるなど衰退の一途を辿り、市政は行き詰まりつつある。 産業 一次産業 所属 名称 場所 投資額 (万) 生産品 South アルコア・ボーキサイト鉱山 リトルロック 600 ボーキサイト3 North メサビ鉄山 ダルース 200 鉄鉱石1 アルコア・ボーキサイト鉱山 アルミニウム生産最大手・アルコア社の直営ボーキサイト鉱山。リトルロックの近郊、アーカンソー州ボーキサイトにある。アメリカでは最も大きなボーキサイト鉱山で、近年は埋蔵量の低下から振るわないものの、現在も生産は続けられている。 メサビ鉄山 アメリカ最大の鉄鉱山。タコナイトと呼ばれる低品位の鉄鉱石を大量に産出し、五大湖地方の産業を支える重要な鉱山だと考えられている。近年は海外産の高品位鉱に押されている上、五大湖地方の工業衰退も合わさり採掘が下火になりつつあり、新たな顧客を模索している。 二次産業 所属 名称 場所 投資額 (万) 原料 生産品 North アルコア本社 ピッツバーグ 600 ボーキサイト3 アルミニウム3 North GEアビエーション シンシナティ 400 アルミニウム2 ジェットエンジン2 North ボーイング・エバレット工場 シアトル 200 アルミニウム1 航空機1 North USスチール・モンバレー製鉄所 ピッツバーグ 200 鉄鉱石1 鉄鋼1 North GMデトロイトアセンブリ デトロイト 200 鉄鋼1 自動車1 アルコア本社 アルミニウム生産最大手・アルコア社の本社。アルミニウムの電解精錬法を開発したチャールズ・ホール氏により創業され、現在はアメリカ各地でアルミニウムや関連製品を製造している。一般の消費者にとってはアルミ製ホイールの会社。 ボーイング・エバレット工場 シアトル近郊の街・エバレットにある大きな工場。世界最大の工場としても知られ、構内の移動は自転車が必須である。元々は巨大なボーイング747を生産するための専用工場だったが、現在はボーイング767がラインナップに加わり、ワイドボディ機の製造拠点として扱われるようになった。 GEアビエーション ゼネラル・エレクトリックのジェットエンジン製造部門。CF6をはじめとした大型ジェットエンジンではP Wと並ぶ双璧であり、同部門の製品は多数の旅客機に採用されている。また、F-4ファントムや新鋭機F-17のエンジンを製造するなど、軍需でも大きな存在感がある。 USスチール・モンバレー製鉄所 USスチールの歴史ある製鉄所。ピッツバーグの近郊にある数カ所の施設を統合した製鉄所で、USスチールの歴史の中でも古株と言われる。近年は製鉄業が度重なる不況で壊滅状態であり、設備が古いモンバレー製鉄所は縮小の危機に晒されている。 GMデトロイトアセンブリ 1921年から稼働するGMの古参工場で、高級車キャディラックを製造する。デトロイトには他にもシボレーを製造するデトロイト工場もあったが、最近閉鎖された。本工場も老朽化などの理由で南部への移転と閉鎖が検討されており、デトロイトの産業基盤を脆弱化させることが懸念されている。 交通 道路 ルート66 所属 始点 終点 投資額 (万) North シカゴ セントルイス 100 North セントルイス オクラホマシティ 100 South オクラホマシティ アマリロ 100 North アマリロ サンタフェ 100 North サンタフェ フェニックス 100 North フェニックス ロサンゼルス 100 シカゴからロサンゼルスを斜めに結ぶ国道。発達した沿道やその平坦な線形により、東部と西部を結びつける最も重要な道路だった。ドライブインやモーテルが点在する様は、アメリカを象徴する原風景の一つといえる。すでにその役割の多くを州間高速道路に譲ったが、その名は現在もアメリカ人の心に刻まれている。 鉄道 北東回廊 所属 始点 終点 投資額 (万) North ボストン プロビデンス 175 North プロビデンス ニューヘイブン 175 North ニューヘイブン ニューヨーク 175 North ニューヨーク フィラデルフィア 175 North フィラデルフィア ボルチモア 175 North ボルチモア ワシントンDC 175 ボストンからニューヨークを通りワシントンDCまでを結ぶ。通勤列車や長距離列車が複々線化された線路を行き交う、賑やかな路線。ニューヘイブンからワシントンDCは電化されており、全米でも類を見ない高規格の軌道により120マイル毎時での運行をも可能にしている。 RF P鉄道 本線 所属 始点 終点 投資額 (万) South ワシントンDC アレクサンドリア 145 South アレクサンドリア リッチモンド 140 リッチモンドからワシントンまで(アレクサンドリア~ワシントンはコンレールの線路使用権による)を結ぶ、100マイル程度の短い鉄道。しかし、南端はCSXのA線とS線、北端は北東回廊と接続しており、長さ以上に重要な路線である。なお、北東回廊と異なり電化はされていないため、ワシントンDCから南に向かうアムトラックはディーゼル機関車に牽引されることになる。 CSX A線 所属 始点 終点 投資額 (万) South リッチモンド チャールストン 140 South チャールストン サバンナ 140 South サバンナ ジャクソンビル 140 South ジャクソンビル オーランド 140 South オーランド タンパ 140 元々はアトランティック・コースト・ライン鉄道(ACL)の本線だった。現在は、かつてライバルだったSALの本線とともに、南部の大西洋岸を縦断する重要な路線として知られている。RF P鉄道を介して北東回廊とワシントンDCのユニオン駅で接続しており、この路線を通ってアムトラックの長距離列車が北部と南部を結んでいる。 キーストーン回廊 所属 始点 終点 投資額 (万) North ピッツバーグ ハリスバーグ 100 North ハリスバーグ フィラデルフィア 100 ピッツバーグからフィラデルフィアを結ぶ。名前はペンシルベニア州のニックネーム「キーストーン・ステート」より。元々はペンシルベニア鉄道の路線で、同社の北東回廊と繋がっている。北東回廊と同じく電化がされた路線で、ハリスバーグまでは電車や電気機関車が運行できる。 ウォーターレベルルート 所属 始点 終点 投資額 (万) North ニューヨーク オールバニ 100 North オールバニ シラキュース 100 North シラキュース ロチェスター 100 North ロチェスター バッファロー 100 North バッファロー クリーブランド 100 North クリーブランド シカゴ 100 ニューヨークとシカゴを結ぶ鉄道の大動脈。かつてはニューヨーク・セントラル鉄道(NYC)の本線で、21世紀特急などの有名な列車が走り、ペンシルベニア鉄道と覇を競っていた。現在は国有のコンレールが所有し、特急は同じく国有のアムトラックが再建を目指し奮闘している。 ミシガン線 所属 始点 終点 投資額 (万) North シカゴ デトロイト 100 ミシガン州・インディアナ州・イリノイ州の3州にまたがり、シカゴとデトロイトという2つの大都市を結ぶ鉄道路線。かつてはミシガン・セントラル鉄道の主要路線のひとつで、現在でも同社の列車の名前を引き継いだアムトラックの列車が走っている。 港 所属 場所 投資額 (万) North ニューヨーク港 200 South ニューオーリンズ港 200 North シカゴ港 200 North ダルース港 200 North ロサンゼルス港 100 ニューヨーク港 ニューヨークの海の玄関口。かつては大西洋航路の終着点として知られ、ヨーロッパ人がアメリカに入国するときにまず訪れる場所だった。現在は旅客便こそ大きく減少したものの、石油やコンテナなどの取り扱いで依然として大変重要な地位にある。 ニューオーリンズ港 ミシシッピー川の河口に位置するアメリカ合衆国最大の港湾。俺たちのミシシッピー川沿いに広がる広大な穀倉地帯を背景に、アメリカの穀物の大多数がこの港から輸出される。メキシコ湾に面した重要な戦略拠点でもある。 ダルース港 スペリオル港に面し、世界で最も内陸にある港の一つ。メサビ鉄山などを擁するアイアン・レンジ地方の主要な港で、鉄鉱石を取り扱っている。ダルース港から出荷された鉄鉱石は五大湖地方の高炉で精錬され、合衆国の鋼鉄需要を賄っている。近年は工業の衰退により苦境にある。 シカゴ港 ミシガン湖の沿岸に位置する港。シカゴは道路・鉄道・水運の交わる交通の要衝で、シカゴ港は内陸の運河網と五大湖の水運を繋ぐ重要な地位を占める。中西部の穀物の輸出、反対に原油の輸入を担い、内陸港ながら大きな存在感がある。 ロサンゼルス港 西海岸最大の港で、アジアとの交易で重要な地位を占める。大陸横断鉄道と直結しているという好立地から多くの貨物取扱を抱え、地元カリフォルニアのみならず中西部などの遠方までカバーする。環境対策など先進的な取り組みでも知られる。 空港 所属 名称 場所 投資額 (万) North ニューヨーク空港 ニューヨーク 100 North ボーイング・フィールド シアトル 68 North アダムス空港 リトルロック 50 North ランバート・セントルイス国際空港 セントルイス 50 ニューヨーク空港 JFK、ラガーディア、ニューアークの3つの空港からなる。全米最大の都市ニューヨークの玄関口であり、JFKが国際線、ラガーディアが国内線、ニューアークは両方を担当することで混雑を分散している。JFK空港には4000m級の滑走路があり、ほぼあらゆる航空機が発着可能である。 ボーイング・フィールド 正式にはキング郡国際空港。旅客便も運行しているが、この空港が有名な所以はボーイングとの密接な関係である。ボーイングはかつてこの空港の一角に工場を構えてB-17を送り出し、世界的大企業に成長した。現在でも空港の敷地にはボーイングの格納庫が並び、同社の新型機の試験はこの空港で行われる。 アダムス空港 アーカンソー州の玄関口。3つの滑走路は中型機の発着が可能で、アメリカ各地の空港へ直行便を運行することができる。そのためリトルロックのみならずアーカンソーの玄関口として機能していて、多くの飛行機がこの空港を訪れる。 ランバート・セントルイス国際空港 大都市セントルイスの名に恥じない大きな空港。トランス・ワールド航空のハブ空港で、国内のみならず世界各地に向けて飛行機が飛んでいる。また、隣接する敷地にはマクドネル・ダグラスのセントルイス工場があり、同社製の戦闘機はこの空港から出荷される。 運河 所属 名称 区分 金額 North ウェランド運河 史実 2000 ウェランド運河 エリー湖とオンタリオ湖を結ぶ。全区間が協会自治区領だが、建設を主導したアメリカが所有・管理している。元々、両湖の間のナイアガラ川には有名なナイアガラの滝があり、当然船は通行できなかった。しかし、ウェランド運河は8つの大きな閘門で100m近い高低差を通行可能にし、古くて狭隘なエリー運河に代わり五大湖と大西洋を結んでいる。 軍事 陸軍 所属 兵科 師団数 小計 (万) South 歩兵 1 10 South 騎兵 2 30 South 砲兵 3 60 North 駆逐艦 3 90 North 戦闘機 1 10 維持費100万 第2海兵師団 兵科 歩兵 上陸と即応展開に特化した勇猛果敢な部隊。第二次世界大戦では多くの犠牲を出しながらも、島嶼部の確保に大きな役割を果たした。現在は新大陸内の介入作戦に活路を見出している。装備こそ陸軍の部隊より旧式だが、隊員たちを厳しく鍛え上げることで補っている。また、海軍と装備面などで共通化が進んでいる。
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ウルトラマンデッカー フラッシュタイプ 一覧(ウルトラディメンション弾) ウルトラディメンション1弾 ウルトラディメンション2弾 プロモーションカード トイ付属カード 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD1-001 UR ウルトラマンデッカー 煌 9 7 8 11 セルジェンド光線 テクニックラッシュ ミクラス Dブレイクシールド UD1-009 SR ウルトラマンデッカー 煌 6 6 7 8 セルジェンド光線 テクニックラッシュ アギラ 超ヒッサツチャージ UD1-017 R ウルトラマンデッカー 煌 6 5 6 6 セルジェンド光線 テクニックラッシュ ウインダム ピンチヒッサツパワー UD1-029 N ウルトラマンデッカー 煌 5 4 5 6 セルジェンド光線 テクニックラッシュ ミクラス ラッシュサポート UD1-059 DR ウルトラマンデッカー 煌 6 5 7 9 セルジェンド光線 テクニックラッシュ ミクラス ピンチヒッサツチャージ UD2-014 SR ウルトラマンデッカー 煌 6 6 8 7 セルジェンド光線 テクニックラッシュ ウルトラマントリガー 超ヒッサツチャージ UD2-027 R ウルトラマンデッカー 煌 5 5 7 4 セルジェンド光線 テクニックラッシュ ウルトラマントリガー クリティカルチャンス UD2-047 N ウルトラマンデッカー 煌 5 5 5 5 セルジェンド光線 テクニックラッシュ テラフェイザー ウルトラ怪獣ハンター CD1-001 DR ウルトラマンデッカー 煌 6 4 5 9 セルジェンド光線 テクニックラッシュ ピンチヒッサツパワー ウルトラディメンションカードウエハース01 RP-001 DR ウルトラマンデッカー 煌 5 5 6 7 セルジェンド光線 テクニックラッシュ ヒッサツチャージ ウルトラヒーローシリーズ86 ウルトラマンデッカーフラッシュタイプ(初回生産分付属) TD-001 DR ウルトラマンデッカー 煌 6 6 5 7 セルジェンド光線 テクニックラッシュ クリティカルチャンス DXウルトラディーフラッシャー付属 TD-058 DR ウルトラマンデッカー 煌 6 6 5 7 セルジェンド光線 テクニックラッシュ ウルトラ怪獣ハンター ウルトラディメンションカードシリーズ オフィシャルバインダー2 TD-062 DR ウルトラマンデッカー 煌 4 4 6 9 セルジェンド光線 テクニックラッシュ ヒッサツチャージ DXウルトラディメンションカードセットEX ニュージェネレーションヒーローズ01 UQ-001 DR ウルトラマンデッカー 煌 6 4 5 9 セルジェンド光線 テクニックラッシュ ピンチヒッサツパワー 対象のアパレル商品購入特典 ※ゲーム上の表記は「ウルトラマンデッカー」(タイプ表記無し)だが、ここでは一部のカードに表記されている「ウルトラマンデッカー フラッシュタイプ」の名で表記統一する。後に登場した「ウルトラマンデッカー ストロングタイプ」や「ウルトラマンデッカー ミラクルタイプ」、「ウルトラマンデッカー ダイナミックタイプ」とはフォームチェンジ扱いとしてアシストに限り同時に使用可能。 ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-001 レアリティ UR 属性 煌 パートナー ミクラス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 7 8 11 必殺技 セルジェンド光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル Dブレイクシールド 解説 新番組「ウルトラマンデッカー」の主役にしてアスミ・カナタが変身するウルトラマンダイナの系譜を受け継ぐ新たなウルトラマン、デッカーが新シリーズ「ウルトラディメンション」のトップバッターとして登場。本1弾目では基本形態のフラッシュタイプでの参戦となっており、本弾では今のところはウルトラディーフラッシャーに付属するカードの1枚として先行登場するストロングタイプや後々カードセットにてミラクルタイプのカードも登場予定。全体的に速さはやや低めだが、それでも7と十分な数値に加えて攻・体力や必殺の高さは強み。本弾より追加された新スキル「Dブレイクシールド」(または「Dオーバーチャージ」)は本シリーズから追加された新システム「ディメンションラッシュ」を選択して発動しないとスキルその物が発動しない(チェンジラッシュでは発動しない)ので、その事には注意されたし。 カードNo. UD1-009 レアリティ SR 属性 煌 パートナー アギラ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 7 8 必殺技 セルジェンド光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル 超ヒッサツチャージ 解説 前シリーズのトリガーは派生2形態の登場が遅れて2弾目で参戦したり、3弾目でもトリガートゥルースの登場で基本3形態のSR登場が見送られたが、デッカーはその不安も無くURと同時にSRでも登場となった。この後のDRと比べるとステータスはバランス重視の配分、スキルも超ヒッサツチャージと速攻重視型。 カードNo. UD1-017 レアリティ R 属性 煌 パートナー ウインダム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 6 6 必殺技 セルジェンド光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ピンチヒッサツパワー 解説 UR、SRでも登場しているがRでも登場。 カードNo. UD1-029 レアリティ N 属性 煌 パートナー ミクラス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 5 6 必殺技 セルジェンド光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ラッシュサポート 解説 現行という事でいきなりノーマルまで収録の快挙を成しえたデッカー。ただしこの後のキャンペーンまでは流石に収録される事は無かった。 カードNo. UD1-059 レアリティ DR 属性 煌 パートナー ミクラス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 7 9 必殺技 セルジェンド光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ピンチヒッサツチャージ 解説 キャンペーン枠を飛ばして、イラストが劇中仕様かつスキャン時に特別な演出となるディメンションカードのトップバッター枠としても登場。筐体排出分のDRはR相応の合計値22(一部のディメンションカードに限り23)ではなく、全てSRと同等の合計値27と上位互換となっているため、メイン・アシストでも使い勝手はよかったりする。同弾SRと比べると速さが-1されたが、必殺に+1され、スキルもピンチヒッサツチャージと逆転向きに変化。デッキに応じて速攻重視のSRと使い分けよう。ただ能力とは関係ない事だが、デッカーフラッシュタイプのディメンションカードは同時期に店頭配布、ウエハースプロモ、玩具付属で大量に出まくっているため、ありがたみが薄いのが難点。(一応、ウルトラディーフラッシャーにセットした時の音声がそれぞれ異なる違いがあるのだが…。) ウルトラディメンション2弾 カードNo. UD2-014 レアリティ SR 属性 煌 パートナー ウルトラマントリガー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 8 7 必殺技 セルジェンド光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル 超ヒッサツチャージ 解説 ストロング・ミラクルの2タイプ正式参戦の陰で、何故かフラッシュタイプも前弾に続いてSR続投収録。ただしSRで出た割にはパッとせず、ただ体力と必殺の数値を入れ替えてパートナー表記をトリガーに変えた事を除けば、攻・速のステータスもカードスキルもUD1弾SRと全く同じ内容となっている。 カードNo. UD1-017 レアリティ R 属性 煌 パートナー ウルトラマントリガー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 6 6 必殺技 セルジェンド光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル クリティカルチャンス 解説 本弾でもR枠で収録。ステータスはR相応だが、これでもスキル面ではクリティカルチャンスと前弾SRとほぼ同じ能力かつスキル面で使い分けが出来ない同弾SRより使いやすい。 カードNo. UD2-047 レアリティ N 属性 煌 パートナー テラフェイザー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 5 5 必殺技 セルジェンド光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 そしてNでも収録。こちらはオール5のステータスに加え、スキルもウルトラ怪獣ハンターとこれと言った長所の無い1枚となっている。ちなみに本弾フラッシュタイプのカード裏のフレーバーテキストは第14話終盤にてテラフェイザーに敗れた際、直後に登場したもう1人のデッカーに関する事となっている。 プロモーションカード カードNo. CD1-001 レアリティ DR 属性 煌 パートナー ミクラス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 5 8 必殺技 セルジェンド光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ピンチヒッサツパワー 解説 ウエハースプロモのトップバッターとしても登場。 カードNo. PR-001 レアリティ DR 属性 煌 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 6 7 必殺技 セルジェンド光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 本編放送に先んじてウルトラマンクロニクルDの放送中の6月4日にリリースされた「ウルトラヒーローシリーズ86 ウルトラマンデッカーフラッシュタイプ」の初回生産限定分付属にして、同時に初めて登場したウルトラディメンションカードとなっている。ちなみに後にステータス・スキルを再録、ただカードナンバーが違うだけのPR-008やそれぞれイラストが異なるPR-005~PR-007、PR-009も登場した。 カードNo. UQ-001 レアリティ DR 属性 煌 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 5 8 必殺技 セルジェンド光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ピンチヒッサツパワー 解説 12月16日よりユニクロより発売された「ウルトラマン ヒートテックコットンクルーネックTシャツ」の購入特典。同時付属はゼロビヨンド。ちなみにイラストや付属カードがそれぞれ異なるUQ-002、UQ-003(UQ-002はグリッタートリガーエタニティ、UQ-003にはジードロイヤルメガマスターのカードがそれぞれ付属)も登場しているが、能力は本カードと全く同じなので省略。 トイ付属カード カードNo. TD-001 レアリティ DR 属性 煌 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 5 7 必殺技 セルジェンド光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル クリティカルチャンス 解説 DXウルトラディーフラッシャーに付属するカードの1枚。先んじて出たRR-001やウエハースプロモのCD1-001と違い、こちらはステータス合計値が筐体排出分のRと同等の23にアップ。 カードNo. TD-058 レアリティ DR 属性 煌 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 5 6 必殺技 セルジェンド光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 「ウルトラディメンションカードシリーズ オフィシャルバインダー2」に付属する3枚のカードの内の1枚で、この後のダイナミックタイプがバインダー2のイラストが使われている事もあり、こちらはバインダー1のイラストが使用されている。 カードNo. TD-062 レアリティ DR 属性 煌 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 6 9 必殺技 セルジェンド光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 「DXウルトラディメンションカードセットEX ニュージェネレーションヒーローズ01」に付属するカードの1枚で、他のカード同様に金のウルトラディメンションカード仕様となっている。ただしステータスはUD1弾、UD2弾SRをプロモ相応に下げつつも必殺に特化させた構成。スキルもヒッサツチャージとフラッシュタイプではプロモカードで大量に収録されてた事もあり、新鮮さが無いのが欠点。
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編集 アメリカ軍は [[
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ニヴルヘイム07F:トランサー:ウルトラバーン 解説:レベル25/レシピ代0500DP 【バーン】デッキ。 攻略 ※旧作のコピー。編集待ち。 合計42枚+00枚 上級00枚 下級14枚 キラー・トマト×2 ジャイアントウィルス×3 スケルエンジェル×2 素早いモモンガ×3 魂を削る死霊 剣の女王 マシュマロン 連爆魔人 魔法18枚 暗黒の扉 火炎地獄×3 ご隠居の猛毒薬 スケープ・ゴート 昼夜の大火事×3 つまづき デス・メテオ×2 天使の施し 貪欲な壺 波動キャノン×2 光の護封剣 レベル制限B地区 罠08枚 運命の分かれ道 グラヴィティ・バインド-超重力の網- 拷問車輪×3 自業自得 仕込みマシンガン×2 エクストラ00枚
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2009年2月12日発売 ※販売終了 税込希望小売価格1個609円 全12種(+シークレット1種) 1BOX8個入り 「その目に宿る、希望の光」 ラインナップ 01:ウルトラマン(Cタイプ) 02:ウルトラセブン(Aタイプ) 03:帰ってきたウルトラマン 04:ウルトラウーマンベス 05:ウルトラマングレート 06:ウルトラマンゼアス 07:ウルトラマンティガ 08:ウルトラマンコスモス(エクリプスモード) 09:ウルトラマンネクサス(ジュネッス) 10:ダークメフィスト(ツヴァイ) 11:ウルトラマンメビウス 12:ULTRASEVEN X シークレット:にせウルトラマン 配置情報(上段が奥、下段が手前) A 03:帰りマン 11:メビウス 07:ティガ 10:メフィスト 01:Cタイプ 02:セブン 09:ネクサス 05:グレート B 01:Cタイプ 11:メビウス 06:ゼアス 08:コスモス 03:帰りマン 02:セブン 04:ベス 12:SEVEN X C 07:ティガ 10:メフィスト 06:ゼアス 12:SEVEN X 09:ネクサス 05:グレート 04:ベス 08:コスモス D 01:Cタイプ 11:メビウス 06:ゼアス 08:コスモス 03:帰りマン 02:セブン 04:ベス SP:にせマン E 07:ティガ 10:メフィスト 06:ゼアス 12:SEVEN X 09:ネクサス 05:グレート 04:ベス SP:にせマン カートン(96個)の内訳 ウルトラマン(Cタイプ):8個 ウルトラセブン:8個 帰ってきたウルトラマン:8個 ウルトラウーマンベス:8個 ウルトラマングレート:8個 ウルトラマンゼアス:8個 ウルトラマンティガ:8個 ウルトラマンコスモス(エクリプスモード):7個 ウルトラマンネクサス(ジュネッス):8個 ダークメフィスト(ツヴァイ) :8個 ウルトラマンメビウス:8個 ULTRASEVEN X:7個 にせウルトラマン:2個 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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