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大東亞帝國 大東亞帝國(だいとうあ ていこく)とは、1932年に満洲に於いて建国され、今日に至るまで中華及びその周縁地域である東亞一帯を支配している統一国家。 首都は大京(ハルビン) 満州事変に於いて、旧日本軍の満洲駐留軍である関東軍が旧清王朝の皇帝である溥儀を元首として擁立し建設された満洲國、後の満洲帝國を始祖とし、日本降伏後、関東軍が指揮下から外れると、関東軍は満州国を日本とは異なるものと発表し、引き揚げ令を拒否。満洲帝國を統治する関東軍は、その後1945年のソ連侵攻から満洲を防衛し、国共内戦に於ける国民党側を支援し、中華一帯を支配するまでに発展。 ソ連への逆侵攻によって沿海州を獲得する(アムール講和条約)。50年代以降になると、余力を以て東亜に於ける覇権主義を唱えると越南侵攻、西蔵侵攻など侵略を繰り返し、かつて清王朝が最盛期に権勢を振るった国土領域を回復した。此の一連の動きの中で、蒋介石率いる国民党は関東軍による大東亜新秩序建設に協力する形となり、政府を南京から大京(ハルビン)へと遷した。 1963年には、中国奥地に潜む中共工作員完全駆逐を名目とし、討伐軍を派遣し、ウズベキスタン、タジキスタン、キルギス、トルクメニスタンなど中央アジア諸国を屈服させ、朝貢関係を締結する。 1975年、蒋介石が死去し、国民党は解体。関東軍の首謀たる東条英機大元帥が元首に就任し、対外声明に於ける「大東亞共榮の精神」を発表した。米英との講和、中共工作員の完全駆逐により、国家体制を揺るぎ無いものにすると、1979年(箱庭暦6期)に建国を正式に宣言し、国際連盟への加盟申請を行った。 ※国民党は1989年に再結成するも、翌年のソ連崩壊に伴い、満州國立憲帝政党と合体し、大東亞立憲帝政党に組み込まれることとなった。 国家情報 東亜地図 国名 (漢字):大東亞帝國 (英字):Chinese empire 略称:東亞 国旗:180px-China_Qing_Dynasty_Flag_1889.svg.png (龍は中国古来より崇められる架空の動物) 元首:東条英機大元帥 政体:軍国主義,帝国主義,ファシズム 経済:封建社会経済 人口:13億4千万人 首都:大京(ハルビン) 首都人口:503万人 国土面積:約1500万平方㎞ 領域:満洲,蒙古,沿海州,中華大陸(華北,華中,華南,西蔵,青梅,ウイグル),仏印半島(越南,泰,ビルマ) 主要民族:中華民族(漢民族,満州族,その他),日本民族,朝鮮民族,蒙古民族,白色ロシア系民族,蝦夷人,泰・ビルマ系人,越南人 宗教:神教,儒教,ロシア正教,キリスト教(カトリック,プロテスタント),ユダヤ教,大乗仏教,イスラム教,ヒンズー教,その他土着宗教 公用語:中国語,日本語 公式通貨:元 政権 軍人の最高責任者たる東条英機大元帥を内閣(行政府)の長とする内閣。また其れを構成する閣僚全てに現役軍人が任命されている。 東条英機大元帥は、絶大なる軍の統帥権(また軍人からの人望も厚い)を有していた為、軍大臣への兼任が望ましいとのことで兼任している。 軍事政権と揶揄される様な軍人のみの入閣に限った東条内閣だが、救貧法の提出、採決など貧民層にも救済の手を差し伸べているなど、社会福祉充実にも意欲がある。 閣僚一覧 内閣総理大臣:東条英機(大元帥) 陸軍大臣:上の者による兼任 海軍大臣:同上 空軍大臣:同上 外務大臣:陸奥宗光(陸軍大将) 逓信大臣:榎本武揚(海軍中将) 内務大臣:山県有朋(陸軍大将) 文部大臣:房方芦朗(陸軍中将) 農水商大臣:土方三造(陸軍少将) 司法大臣:来栖茂昌(空軍大佐) 大蔵大臣:田端辰郎(空軍中佐) 警視庁警視総監:高橋是清(陸軍大将) 帝國統治評議会 民主主義の実践と称して議会の設立が行われた。これを帝國統治評議会と称する。また衆議院、貴族院の二院制であり、衆議院決議が貴族院決議を優越する。 中国国民党と満州國立憲帝政党が合体し結党されたのが、大東亞立憲帝政党である。 大東亞立憲帝政党は立憲帝政党と改称し、議会の第一党与党に成長すると、他党を排除する一党優位制による議会支配体制を確立し、以来、立憲帝政党の議席の寡占状態が続いている。 また選挙も制限選挙の為、貴族、富裕市民や有力地権者以外は投票できない他、性差による差別も相俟って成年25歳以上の男子且つ一万元納税しなければ投票できない。 一般市民からの意見反映は不可能に近い。 地方行政区分 都藩制(とぱん せい)による地方分権体制。藩は国より行政運営の一部を委譲され、地方自治を行ふ。藩は個別に議会、裁判所を有する。但し、国の立法権、司法権により制限される。また藩は藩主により治められ、藩主及び複数の藩士の合議によつて藩政が施される。藩は藩の為の藩兵を持つ。藩兵は自主防衛に限らず、中央による呼びかけ、すなわち諸藩に対する号令によつて集結され、兵力となる。藩兵は士族のみが成れる特権階級であり、庶民は憲法に定むる徴兵の義務に基づき、国民軍として徴兵される。 一方の大京には、帝都(首都)と言ふ名に足る地位を与へ、都政は都庁が施し、都議会が都の条例を定む。都は藩と異なり、司法権は有さない。都の条例に反する行為は、都議会によつて審議され、都庁による行政指導と言ふ形で罰する。 大京都 満州藩:大連、長春、瀋陽、撫順 華北藩:北京、天津、石家荘、太原 華中藩:南京、上海、洛陽、武漢 山東藩:青島、済南 華西藩:西京、烏魯木斉、西安、蘭州、西寧 華南藩:香港、澳門、海口、成都、重慶、寧波 西蔵藩:拉薩 越南藩:トンキン、ホーチミン 沿海藩:ウラジオストック、バハロフスク 蒙古藩:ウランバートル 南部藩:バンコク、ヤンゴン 身分制度 我が国は封建的な身分社会が根付いており、身分制度を法律化している。 また身分は世襲するものである。 華族と呼ばれるものは、かつて東亞諸国(現在の諸藩)に於いて王族又は首長の座にあった者たち(その者たちは藩主に任命される)及び関東軍エリート将校。無論、大元帥及び家族全員の階級も華族である。 士族と呼ばれるものは、東亞諸国(現在の諸藩)に於いて有力な軍閥を指揮していたもの、その従者及び関東軍に所属した大日本帝國の士族である。 あとは平民で構成される。 各階級の特徴 華族は国民軍への徴兵を免れる特権を有し、帝國統治評議会の議会選挙に於ける納税義務は無い。 士族は藩兵に志願する特権を有し(藩兵への志願者は国民軍への徴兵を免除される)、名声を上げたものは藩士にもなれる。藩主は世襲。また士族は華族同様に帝國統治評議会の議員選挙に於ける納税義務は無い。 平民には徴兵の他、徴農も課される。また議員選挙時にも納税義務が生じる。 外交 我が国は隣国日本との対等条約を締結した。(日亜友好に関する条約) だが、中が思想が抜けきらず、中華大陸周縁諸国に対する卑下する見方は不変である。 国民軍 我が帝國では徴兵制により国民軍を組織し、18歳から5年間、入隊し訓練を重ねる。 藩兵とは異なり、先鋭部隊は求めない。但し優秀なる者は志願があれば先鋭部隊に抜擢される。 また優秀なる者にはそれだけでなく、軍人退役後、軍需産業企業への優先的就職や、官僚入りも約束される。 総兵力:208万 各兵力 (陸軍兵力):100万 (海軍兵力):80万 (空軍兵力):28万 潜在的に予備隊が存在するが具体的兵力は機密。 陸軍編成表 大東亞総軍 ∟満州軍団(第一) ∟大京都兵団 ∟長春兵団 ∟大連兵団 ∟瀋陽兵団 ∟撫順兵団 ∟華北軍団(第二) ∟北京兵団 ∟天津兵団 ∟太原兵団 ∟石家荘兵団 ∟華中軍団(第三) ∟南京兵団 ∟上海兵団 ∟武漢兵団 ∟洛陽兵団 ∟山東軍団(第四) ∟青島兵団 ∟済南兵団 ∟華南軍団(第五) ∟香港兵団 ∟澳門兵団 ∟重慶兵団 ∟成都兵団 ∟蒙古軍団(第六) ∟沿州軍団(第七) ∟西蔵軍団(第八) ∟越軍団(第九) ∟泰軍団(第十) ∟毘軍団(第十一) 海軍編成表 大東亞海軍 ∟黄海艦隊 ∟東中国海艦隊 ∟南中国艦隊 ∟印洋艦隊 大東亞共榮憲章 憲法に相当し、国家の標を示す最重要の法である。1982年に制定された此の憲章には、未だ封建的側面が色濃く残る。 前文 我ら東亞の国民は、共に集ゐて、共に手を取り、共に繁榮を齎さうと決意し、確固たる結束の下に東亜諸国は一つの国と成ることを此処に宣言する。また我らは東亞共榮の精神に基づき、相互平等を勝ちとり、相互協力を行ひ、そして圧殺を試みやうとする国家からの侵略から防衛しやうとするものであつて、怠らぬやうに努めるものであり、連携によつて、解決を図ることを誓ふ。我らはいにしえの国家として威厳を深め、名誉ある国際社会一員として師範を示すべきであり、平和社会の到来を確信し、その実践を行ふことを決し、此処に国際連盟への参加と常任理事への立候補を行ふ。かうした努力はきっと実を結び還元さると信じ、恒久的努力を惜しまぬことを誓ふ。
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包んで~なら猫の手でも食べれるね食文化イイネ -- (とっしー) 2012-10-04 23 47 49
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ウィリアムウェールズ(ウィリアム・ウェールズ) ウィリアムアーサーフィリップルイの別名。
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ポール・ムーアをお気に入りに追加 ポール・ムーアのリンク #blogsearch2 ポール・ムーアとは ポール・ムーアの68%は鍛錬で出来ています。ポール・ムーアの24%は鉛で出来ています。ポール・ムーアの5%はミスリルで出来ています。ポール・ムーアの2%は勢いで出来ています。ポール・ムーアの1%は気合で出来ています。 ポール・ムーア@ウィキペディア ポール・ムーア ポール・ムーアの報道 ノビー・スタイルズ。ライオンの群れに佇む「獰猛な虎」 - Esquire 『ディア・エヴァン・ハンセン』ジュリアン・ムーア、長いキャリアで◯◯に初挑戦 ─ 「怖かった」と語る - THE RIVER 森崎ウィンが熱唱、映画『ディア・エヴァン・ハンセン』特別映像(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今後MCUはどうなる!?マーベル・スタジオ社長ケヴィン・ファイギが語る「ホークアイ」とマルチバースの世界観(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【グラミー賞】候補の映画『ディア・エヴァン・ハンセン』サントラから主要7曲の日本語訳付きMV一挙公開(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 実際の戦争やSFが入り込んだテーブルトップのゲームプレイの進化とは―Steam Digital Tabletop Fest 2021パネルディスカッションレポート(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ディア・エヴァン・ハンセン』期待の新鋭5人に大注目!実力派若手俳優が大集結 - シネマズby松竹 映画『グロリア 永遠の青春』の予告編で流れる曲は?(CDジャーナル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画『ディア・エヴァン・ハンセン』トニー賞ミュージカルを映画化、ラ・ラ・ランド製作陣が集結 - Fashion Press ジュリアン・ムーア主演最新作 大人の青春に胸が躍る「グロリア 永遠の青春」予告編&場面写真披露(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 007ボンド役の前後とは? ダニエル・クレイグの若手俳優時代を振り返る【成田陽子連載:私が会った人気スターの昔と今】 - スクリーンオンライン 最年少でトニー賞主演男優賞受賞“ベン・プラット”とは? ジュリアン・ムーアやエイミー・アダムスらが魅力語る特別映像が解禁 - http //spice.eplus.jp/ ステラ・マッカートニーのファッションショーに出席したデミ・ムーア(左)とパリス・ジャクソン、右端はムーアの娘スカウト・ウィリス(AP)― スポニチ Sponichi Annex 芸能 - スポーツニッポン新聞社 Benj Pasek(ベンジ・パセク)& Justin Paul(ジャスティン・ポール)音楽|映画『ディア・エヴァン・ハンセン』のオリジナル・サウンドトラック - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 映画『ディア・エヴァン・ハンセン』ベン・プラット、エイミー・アダムス、ジュリアン・ムーアら全キャスト登壇のLAプレミアイベント開催[写真あり] - tvgroove - TVグルーヴ・ドット・コム 『ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク』キャスト&吹替声優まとめ ─ ジェフ・ゴールドブラム&ジュリアン・ムーア&ヴィンス・ヴォーンら勢揃い - THE RIVER 平野ノラ、別人級ショット「デミ・ムーア」「大黒摩季っぽい!」の声 有吉弘行も反応「おもしろい!」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2021年殿堂入り式典のプレゼンター、ブルズ後期3連覇経験のトニー・クーコッチは神様マイケル・ジョーダンを指名(NBA Rakuten) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【MLB】行けるぞ20年ぶりのポストシーズン! マリナーズがムーア満塁弾で7点差逆転勝利(MLB.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ラグビー】NTTコム移籍発表。日本代表ジェームス・ムーアはタックルに酔わない。(ラグビーリパブリック(ラグビーマガジン)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本代表ムーア 生ける伝説ロックとの対戦に「エキサイティング」 - スポニチアネックス Sponichi Annex 【俺の楽器・私の愛機】304「無理やりゲイリーモデル」 - BARKS 【日本ダービー】エフフォーリア無敗2冠へ追い風 吉兆の“ポールポジション”ゲット - netkeiba.com 【俺の楽器・私の愛機】175「一目惚れした愛機」 - BARKS ポール・ピアース、クリス・ボッシュ、クリス・ウェバー、ベン・ウォーレスら16名が2021年の殿堂入り | NBA Rakuten - NBA Rakuten NEWS 人気漫画家アラン・ムーア、「ハリー・ポッター」シリーズを出版する大手出?... - TVグルーヴ・ドット・コム 【俺の楽器・私の愛機】107「青春の形」 - BARKS ウイリアムズF1が『キャプテン・トム・ムーア・100チャレンジ』に参加。100回のピットストップに挑戦 - オートスポーツweb 【俺の楽器・私の愛機】036「宝物が欲しくて買ったLes Paul」 - BARKS トランプ氏の有罪評決、なぜ難しくなったのか 米弾劾裁判 - BBCニュース 英政府配布の家庭学習用パソコンからマルウェア ロシアに接続か - BBCニュース ポグバ「タフなのはわかっていた」 - Manchester United 鷹ムーアは来季も残留? 米メディア指摘、コロナ禍で不透明なMLBより… - Full-Count 鷹のMLB通算54勝ムーアはなぜ日本へ? 米メディアが特集、妻は「悩む必要なかった」 - Full-Count ジュリアン・ムーア、徹底した役作りで圧巻の歌唱シーン!『ベル・カント』映像到着 - クランクイン! 渡辺謙&ジュリアン・ムーアが運命の出会い!「ベル・カント」本編映像入手 - 映画.com ジュリアン・ムーア×渡辺謙×加瀬亮の豪華競演作が今秋公開決定 - スクリーンオンライン レッド・ツェッペリンのジョン・ポール・ジョーンズ、サーストン・ムーアらとの一夜限りの公演を発表 - http //nme.com ポール・ムーアのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ポール・ムーアの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ポール・ムーア このページについて このページはポール・ムーアのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるポール・ムーアに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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史実(笑)世界における年表です。 1885年11月29日 コンバウン朝ビルマがイギリス領インドの藩王国として編入 1889年11月11日 明治大帝、夢で神からのお告げを下される 本編開始 1890年冬 飛行機の基礎研究が開始 1891年春 大津事件が発生。三権分立を守り、ロシアから顰蹙を買うも不平等条約改正には一歩前進 1891年冬 飛行機の基礎研究が完了 1892年春 飛行機のモデル製作が開始 1893年秋 飛行機のモデル製作が完了 1894年夏 日清戦争が勃発 1895年春 日清戦争は日本が勝利し日清講和条約が調印された。これにより“固有”の領土である、台湾、海南などが復帰した 1895年夏 朝鮮租界事件 朝鮮半島にイギリスの租界を作る際、日本が協力したことに抗議して朝鮮駐日大使が「抗議の自殺」を行った 1896年春 飛行機の実機製作が開始 1896年冬 飛行機の実機製作が完了、世界初の飛行機が飛行 1896年12月26日 日西戦争が勃発 1897年3月23日 マニラ湾海戦日本海軍がスペイン海軍を完膚なきまでに撃破 1897年11月8日 日西戦争終結、マニラ条約が発効された。スペインはフィリピンの独立を確認し東インドを日本に割譲した 1897年11月11日 第一次日比協約が発効された。 これによりフィリピンは日本の保護国として独立した。 1899年秋 第二次ボーア戦争が勃発、日本は介入を決定しイギリス側で参戦 1900年7月 オランダがボーア側で参戦、フィリピンに侵入 1900年夏 義和団の乱、他の列強が合計3万という中、日本は15万も動員 1900年11月8日 ボーア戦争終結。ボーア諸国はイギリスに併合されオランダ領東インドは日本とイギリスに分割された 1901年夏 四カ国同盟発足、事実上の対露同盟 1904年2月8日 ロシアが対日宣戦布告、第一次世界大戦が開始 1904年3月30日 シベリア超特急作戦発動、日本軍による1年半にわたるシベリア鉄道を利用した大陸横断作戦 1905年5月 1/20のデノミが実施された 1905年5月30日 コルピノの戦い30万の機甲師団VS82万の歩兵が一堂に会した歴史的会戦。死傷者82.9万人 1906年秋 第一次世界大戦終結、ワルシャワ条約が発効された 1907年夏 明治四十年の政変、その結果原敬が初の平民首相になる 1907年7月27日 フランス内戦が共産側勝利で決着、フランス・ソビエト社会主義共和国が成立 1909年秋 伊藤博文が、テロリスト安重根の襲撃を受け全治一年の怪我を負う。 1910年夏 ワルシャワ条約で割譲されたカンボジアとベトナムが日本の保護国として独立した 1910年冬 ヘリコプターの開発が完了。 ヘリコプター部隊として空軍に編入された。 内乱状態にあったメキシコに対し、日本は メキシコ革命介入を決定。その意義をアメリカはじめ各国に説明、アメリカは不干渉を発表 1913年夏 日本がサパタを推す中、米ウィルソン政権がカランサに援助、カランサはメキシコシティを奪取し大統領を宣言 1914年4月第4週 メキシコシティの戦い、カランサ戦死とアメリカ義勇軍大敗による厭戦により、ウィルソン政権は撤退。メキシコ革命は終結した 1914年夏 サラエボ事件が発生し第二次世界大戦が勃発 1914年秋 殉死及び明治憲法の不可侵化が禁止された 1914年冬 日本が同盟に基づき第二次世界大戦に連合側で参戦 1916年夏 商用周波数の統一が完了 1916年冬 文民統制に対する軍部との妥協点交渉が始まる 1917年春 女性に参政権が付与されたオーストリア降伏、イタリアが連合側で参戦 1917年秋 最後の攻勢の末、ドイツ帝国が講和交渉を開始、第二次世界大戦は事実上終息した 1917年9月9日 チャコ戦争が勃発 1918年春 イギリス、フランスなどが対ソ干渉戦争を開始日本がチャコ戦争介入の検討を始める 1918年冬 ドイツ人科学者や技術者の移住斡旋等を行う新会社が設立された 1919年夏 ドイツが連合国と ヴェルサイユ条約を締結 日本がポーランドへ対ソ戦の支援を行う 1919年冬 チャコ戦争に介入、パラグアイ側で参戦。 1920年春 ドイツへ賠償金の緩和を提案し対価の回収が始まる 1920年冬 間宮トンネルの掘削が完了 1921年1月-2月 ポーランドへ“義勇軍”を派遣 1921年3月-4月 種子島にロケット試験場が設立された 1921年9月-10月 トランジスタ式電子計算機の開発が完了 1921年11月-12月 原敬が複雑怪奇な欧州情勢を理由に退任、後任には高橋是清が就いた。 1922年7月-8月 電力開発整備公社を設立韓国で空前の東欧移民ブームが起こる、その様相は民族大移動さながらであったとされる。 1923年1月-2月 英独との交渉の末、日本がビスマルク諸島を購入。 1923年7月-8月 バイカル・アムール鉄道の敷設が完了 1923年9月-10月 関東大震災が発生し死者は約21万人に及んだ 1923年11月-12月 潜水艦の建造が完了 在韓駐在員らが韓国人の集団に襲われ死傷 オリンピックの招致に成功、1932年東京オリンピックが決定 1924年1月-2月 関門トンネルの掘削が完了 1924年夏 ボゴタ条約締結、パラグアイ側の勝利によりチャコ戦争は終結した。 1925年冬 音速突破の研究が完了 1926年秋 関東大開発計画が完了 1926年冬 嘉仁親王が薨御された 1927年夏 明治大帝が崩御され、昭和が始まった 1927年秋 調査の結果、インドネシア国民同盟の目的がインドネシアの独立である事が判明、衝撃が走る。アメリカの陰も窺わせ諜報機関の増強が叫ばれた 1928年春 電線類の地中化が始まった 1928年冬 空挺師団が設立された 1929年夏 ジャワ現地民へ得失を説明し世論調査した結果、独立よりも連邦化を望む声が優勢である事が判明した。 1929年秋 アメリカを皮切りに 世界恐慌発生。フーバー大統領が太平洋諸島売却を検討する旨の発言をし問題になる プログラミング言語の開発が完了 1929年冬 IC型コンピュータの開発が完了樺太、台湾、海南を内地に編入 1930年夏 軍人含む公務員の給与が物価上昇に対応していなかった事実が表面化(公務員待遇問題)。税務庁を制定し徴税と公務員給与の適正化を図る 1930年秋 アフリカで大反乱が発生し各国が対応に追われるジェットエンジンの開発が完了OSの開発が完了 1931年春 イスラエルとの領土交換交渉が成立 1931年夏 統帥権に関する軍部と閣僚の妥協が成立イギリスからモルッカ諸島南部を購入 1931年秋 中国で高まっていた軍閥同士の敵意が一線を越えた 1931年冬 漫画文化の育成が始まる 1932年夏 東京オリンピックが開幕、オリンピック停戦の呼びかけは実らずも恙なく日程を終えた。内閣への統帥権委任が完了し事実上の文民統制を達成 1932年冬 内乱のキワミに達しイギリス・メキシコの侵略を受けていたアメリカが両国に降伏。講和条約は、カリフォルニアからテキサス一帯をメキシコに割譲、アラスカをカナダに割譲、多額の賠償金、そしてイギリス連邦の構成国となる衝撃的なものとなった。 1933年夏 イギリスが四カ国同盟から脱退、日本がドイツと対英を意識した同盟を結ぶ 1933年冬 ジェット機の開発と機種転換が完了国民皆保険制度を制定 1934年秋 イタリアと同盟締結、日独伊三国同盟と呼ばれる 1935年春 アメリカで反英感情が爆発 CADの開発が完了 1935年夏 アメリカで第二次茶会事件が発生しジョージ・パットン率いる大陸軍が反乱を起こす 連邦化及び内地編入へ向けての準備が進む 1935年秋 電卓の開発が完了 潜水艦隊の設立が完了 1936年夏 ロケットによる大気圏突破を達成 1936年冬 青函トンネルの掘削が完了 1937年夏 日本語ワープロが完成 1938年冬 人工衛星の打ち上げに成功 1939年夏 以蒙国境でイスラエル・モンゴル両軍が衝突 オイペン=マルメディの帰属を巡りドイツがベルギーに宣戦布告 モロトフ=リッベントロップ協定が締結された ポーランドがポーランド回廊と引き換えにドイツ・ポーランド不可侵条約を再締結 1939年秋 イギリス及び英連邦諸国がドイツに宣戦布告、オランダ・ベルギーがドイツに降伏し、ダンケルクを占領したドイツ軍は対仏総攻撃を開始。イタリアが英仏に宣戦布告。 第三次世界大戦が勃発した 1939年冬 参戦に向けた、同盟諸国との調整が始まる。 1940年春 トルコ・スウェーデンらが対英仏宣戦布告 マイコンの開発が完了 大日本史料の編纂が完了 1940年夏 アメリカが再独立を果たした LED(赤)の開発が完了 連邦化の法制研究が完了 1940年秋 核分裂の研究が完了 1941年春 モロトフ=リッベントロップ協定を察知したポーランドがドイツとの不可侵条約を破棄、ドイツ及びソビエト連邦に対して攻撃を開始した 1941年秋 ポーランド軍がモスクワに到達 ドイツ・ポーランド間の調停を試みるも成立は至難である事が判明 連邦化における産業構造の研究が完了 1941年冬 アメリカがドイツに宣戦布告 日本が同盟に基づき英米蘇へ宣戦布告 1942年3月-4月 ベルリン・モスクワがポーランドの猛攻の前に陥落 冬戦争の緊急講和が成立 ポーランドが枢軸諸国へ宣戦布告 1942年5月-6月 ポーランドが破竹の進撃を続け、各地で傀儡政権を打ち立てる。 超音速機の研究が完了 1942年7月-8月 ポーランドの無軌道な膨張に危機感を抱いた日本がバチカンへ和平仲介を依頼 1942年9月-10月 バチカンを通したポーランドと枢軸諸国の和平仲介が成立 1942年11月-12月 ポーランドが枢軸諸国と講和 イギリスでモズレー首相が暗殺された ニア 感動のエンディングへ… その後 圧倒的な国力・軍事力差により、アメリカが倒れ、イギリスが倒れ、日本が世界の覇者となった。 完結
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ムーンパール 魔力ゲージの最大値を上昇させるアイテム。ゲイツ オブ ヘルで購入する完全体の「ムーンパール」と、2つ集める毎に1つのムーンパールとなり上限が増える「ムーンパールのかけら」の2つがある。 全取得後には魔力ゲージが大玉2個+小玉8個=トーチャーアタック×3回分の状態になる。 入手法は以下の4種。魔女の棺、アルフヘイムのものの詳細は該当ページも参照。 フィールド上に設置してあるものを拾う(欠片、全1個) 魔女の棺から入手(欠片、全7個) アルフヘイムのクリア報酬(欠片、全8個) ゲイツ オブ ヘルで購入(完全体、30,000ヘイロウ、全8個) 欠片は通常フィールド上の1個、魔女の棺7個、アルフヘイム8個で、1+7+8の計16個。全取得後アイテム欄の欠片は「0/2」と表示される。 難易度イージー以下では体力・魔力ゲージ共に固定となっており、ムーンパール、欠片の両方とも出現しない。イージー以下で魔女の棺をコンプリートし実績解除していても、ノーマル以上で欠片回収のためには当然該当する棺を開ける必要がある。 足りない場合は取り忘れ、チェック漏れと考えられる。棺等と同様、一旦取った後に死亡コンティニュー、「タイトルに戻る」等してチェックポイントまで巻き戻ったのを気付かず、取ったつもりと勘違いしている等に注意。 棺やアルフヘイムの実績を既に解除していても目安にしかならず、取り漏らしのチェックには全く用を成さない点にも注意。 欠片の場所リスト(全16個) チャプター Verse 入手法 場所 チャプター1 Verse1 フィールド スタート地点、駅ホーム2階のベンチを全部破壊し、電車を発車させた後に落ちているのを拾う。参考 チャプター1 Verse3 アルフヘイム WTで水面を渡りエレベーターを起動させた後、鍵のあった穴の底まで戻る チャプター2 Verse5 アルフヘイム Verse4のエンチャント戦後、道を戻って列車の走ってきた通りの突き当たり チャプター2 Verse8 アルフヘイム Verse7のビラブド×2戦後、町の入り口(WTで扉を壊して入って来た所)まで戻る チャプター2 Verse9 魔女の棺 像を持ち上げてウィッチタイムで作る橋のそば チャプター3 Verse2 アルフヘイム Verse1終了後、順路逆方向の階段踊り場にあるゴミ箱を壊すと、広場中央の建物の軒下、ベンチが2つ並んでいる前に出現 チャプター3 Verse7 魔女の棺 地下洞窟に入った地点から真後ろへ行く チャプター3 Verse10 アルフヘイム 光の楽園スタート地点から右手側水辺に降りて奥、浅瀬が続いている先の小島の上 チャプター5 Verse3 アルフヘイム Verse2で双子を倒した後、スタート地点まで戻る チャプター5 Verse5 魔女の棺 階段の途中、ゲイツオブヘル向かいの階段の外側 チャプター6 Verse4 アルフヘイム Verse3のアフィニティ、アプラウド戦終了後、水辺入口まで戻る チャプター9 Verse2 アルフヘイム 広場の左奥の壁(チャプター1で言うと駅の入り口)を破壊した先 チャプター9 Verse8 魔女の棺 キンシップ2体を倒した先左側 チャプター10 Verse3 魔女の棺 広場を右回りで回転させて行ける場所 チャプター10 Verse7 魔女の棺 キンシップ×3を倒して渡っていった足場 チャプター15 Verse12 魔女の棺 回転スイッチで消えるパネル床を起動後、一番上まで登った先、出口ゲートの隣の足場 ムーンパールって全部取るとTA3回分になるのかね? -- 名無しさん (2009-11-08 06 02 36) その通り!! -- 名無しさん (2009-11-11 10 03 23) フィールドに設置されてるのは、チャプ1の1つだけって事でぃすかい? -- 携帯通りがかり (2009-11-11 11 13 51) デカまる三個にならねぇ。。アルフも棺も全てとったのに。。 -- 名無しさん (2009-11-11 11 30 22) ↑同じく…ハードのアルフに有るとかですかね? -- 携帯通りがかり (2009-11-11 11 43 27) 魔力MAXはデカ○二個と小さい○が八個じゃない?ちょうどトーチャー三回分にはなるけれど。 -- 名無しさん (2009-11-11 14 11 45) ムーンが1個余る状態なんてありえねえ。まだどっかにあるはず。 -- 名無しさん (2009-11-11 20 16 17) 俺もアルフも棺も全部とったけどデカマル×2+マル×8だな。欠片も0/2だから在るとしたら欠片じゃなくて塊の方だな -- 名無しさん (2009-11-11 22 44 40) 俺 デカマル×2+マル×8欠片が1/2だぞ 欠片があと1つどこかにあるはず -- 名無しさん (2009-11-12 04 28 05) クライマックスのアルフヘイムは全部確認済み? -- 名無しさん (2009-11-12 04 41 08) ノーマルだけで全部揃ったよ。TA3回ぶんな。 -- 名無しさん (2009-11-12 08 49 43) チャプター1は列車に乗って行ってしまうとムーンパールじゃなく -- 名無しさん (2009-11-14 14 47 52) なってアーケードバレットに変わってしまうみたいです -- 名無しさん (2009-11-14 14 49 00) 今チャプ1確認してみたけど乗らなくてもバレットだったよ。1度取ったからでない? -- 名無しさん (2009-11-14 15 27 21) で、結局MAXは、どの状態ですか?デカ丸2と小丸8?デカ丸3? -- 名無しさん (2009-11-14 15 28 22) てか初回プレイの時に、電車乗ったけど普通にムーンパールだったけど -- 名無しさん (2009-11-14 21 35 02) ↑今確認した。列車のムーンは確実にある。俺はそれが最後の一個みたいだ。てか、小さい○8個で大きい○なら個数てきにあってないか?つまり、小さい○のムーンパールは計24個。んで結局表記は大きい○2と小さい○1=計24個。 -- 名無しさん (2009-11-15 20 30 57) ↑ちなみに俺もアイテム欄にてムーンパールの欠片0/2だね。なんか決まりが悪いね。勘違いする表記の仕方。 -- 名無しさん (2009-11-15 20 33 32) アルフヘイムも棺の実績も解除したのに2個も足りない。電車のやつも取ってあるのに…なんでだろ? -- 名無しさん (2009-12-16 13 53 44) あ、結局小さいのは8個表記でMAXって結論が出たって事でいいんですかね。失礼… -- 名無しさん (2009-12-16 14 42 35) 電車ってどぉやって発車させるんですか??? -- 名無しさん (2010-02-09 20 02 29) 駅の二階にあるベンチを全部壊す -- 名無しさん (2010-02-10 12 52 11) 棺とアルフヘイムの実績を解除して列車の下のも取ったのに、大○x2.小○x7.アイテム欄で1/2なのは、欠片を出したけど取ってないってことでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-26 14 05 08) 自己解決しました。棺のを取ってなかったみたいです。 -- 名無しさん (2011-05-27 19 39 34) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE Hi-歌謡タンゴ 涙のテ・エストラーニョ・ムーチョ LA BAILARINA☆Prim 187 1422 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント モナムールを11までぬるめたらこういう譜面になる、というくらい傾向が一緒。ご丁寧に締めのデン!デデデデン!のリズムも瓜二つ -- 名無しさん (2020-10-29 04 25 37) レジェンダリアありそう -- 名無しさん (2020-10-29 19 27 30) 弱いモナムールといった感じ。ムービーに目がいってしまう。 -- 名無しさん (2020-10-29 22 14 55) 2P正規FC。1軸が苦手でなければチャージが見やすい正規が2Pはおすすめです。 -- 名無しさん (2020-10-31 20 20 20) モナムールと譜面の傾向もそっくり ただCNはこっちのが多い・・・気がした まあPrim曲特有の乱でいい練習になる曲でもある -- 名無しさん (2020-11-08 06 01 54) ノマゲ挑戦レベルの2Pだが、私は鏡の方が皿と7鍵でリズムが取りやすく、やりやすかった。とはいえ、これは個人差かも。高速16分乱打からの軸連打が忙しくて、とにかく疲れる。 -- 名無しさん (2021-09-08 21 54 40) パエリアだけ実写なのがどうしても気になってしまう 物量だけなら普通の☆11だが、このBPMで配置が左に結構寄ってるせいかLEDらしくしっかり疲れる体力譜面。とはいえほとんど詐称の下位譜面と比べれば難易度相当の所に落ち着くかな…HCNじゃないのも救い -- 名無しさん (2022-02-16 21 36 02) 名前 コメント
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ウィリアムドルマール(ウィリアム・ド・ルマール) フランスのノルマンディー公の系譜に登場する人物。 リンカーン伯。 関連: ウィリアム(8) (息子)
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登録日:2010/05/02(日) 15 19 00 更新日:2023/12/28 Thu 21 31 56NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 DQ10 DQ6 DQM DQモンスター ×ダークドリアン まさかの仲間入り イメチェンしました クリムゾンスマッシュ ダークドレアム チート ドラクエ ドラゴンクエスト ネタバレ項目 フォトンブラッド ライダーキック 実はマメな人 悪夢 最強 最強候補 海パン 破壊と殺戮の神 神聖 若本規夫 隠しボス 魔神 わたしを呼び覚ます者は誰だ? わたしは破壊と殺戮の神 ダークドレアムなり。 わたしは誰の命令も受けぬ。すべてを無に還すのみ。 ドラゴンクエストⅥの登場キャラクター。 同作の裏ボスも担当している。 CV:若本規夫(ライバルズエース) ●目次 【概要】 【ボスとして】 【VSデスタムーア】第一形態 第二形態 最終形態 【他シリーズへの出演】モンスターバトルロード DQ9 DQ10 【モンスターズシリーズでのダークドレアム】DQM ジョーカーシリーズ イルルカSPマジェス・ドレアム 解説 【概要】 魔物の魂を食べて生きるといわれる伝説の大悪魔。 大魔王デスタムーアに対抗するため、グレイス王が召喚し使役しようとしたが、そんな存在が人間の制御を受け付けるわけもなく、 召喚されるや否や、城を滅ぼして行方をくらました。 こいつに殺されたことで、グレイス城の人々は破滅の日を延々繰り返す無間地獄へ落ちることになった。 外見は極めて屈強な肉体を持つ魔神で、右手に独特な形状の両刃剣を持ち、身に纏う防具は兜や肩宛てにマント程度と人型の魔物としては露出度が高い。 SFCではデュランの色違いだったがDS及びⅨでは専用グラフィックが付いた。 後のシリーズでは他の色違いモンスターも同じグラフィックになってしまったが。 SFC版とDS版では若干条件が違うが(DS版の方が条件が優しい)、クリア後の隠しダンジョンで戦う事ができる。 名前の由来は「dark dream」(闇の夢)の「dream」をローマ字読みしたものと思われる。 【ボスとして】 ステータス HP:13000 MP:無限 攻撃力:410 守備力:300 素早さ:210 攻撃が凄まじく、デスタムーアをなんとか倒せる程度の能力ではまず返り討ちにあう。 SFC版だとマダンテ連発6回(4人カンスト→2人カンスト)で倒せる。DS版はマダンテが劣化しているがそれでも5回+テリーの遊び☆8(4人カンスト→1人カンスト+ジゴスパーク)で倒す動画があるためSFCとほぼ同様のやり方で倒せる。 1~3回行動し、開幕からギガデインや輝く息、グランドクロスを連発してくる。 軽減方法が無い全体攻撃技「おぞましいおたけび」で大ダメージを与え、 バイキルトでただでさえ高い攻撃力を上昇させて来る。 攻撃する際は、バイキルトをかけてせいけんづきや、やまびこのぼうしを装備してのメラゾーマが有効。 1/16の確率でレアアイテムであるはぐれのさとりを落とす。 のだが、SFC版では20ターン以内に倒してエンディングを迎えてしまうとセーブができず、無駄骨になってしまう。 アストロン等を駆使して、21ターン以上かけて倒す必要がある。 DS版ではエンディング後にセーブできるのでこの心配は無用だが、いちいちエンディングを見るのが面倒ならやはり21ターン以上かけた方が良い。 SFC版ではダークドレアムに会う条件(隠しダンジョンを開放する条件)が「全ての職業の熟練度を、最低1キャラで☆5以上にすること」。 ダークドレアムのドロップ以外ではエンディングを見てからでないと拾えないアイテム1つのみの「はぐれのさとり」が必要な「はぐれメタル」職も この条件に含まれているので、隠しダンジョンには事実上デスタムーアを倒した後にしか挑む事ができない。 …が、実は抜け穴がある。 エンディングを見ると「エンディングを見た」というフラグのみがセーブされ、それ以外はデスタムーア討伐前の状態にデータが巻き戻るのがSFC版6なのだが、 例えばはざまの世界に突入する前からノーセーブで進めてデスタムーアを倒して巻き戻ると、はざまの世界にまだ行っていないのにはぐれのさとりが拾えるようになる。 この方法でダークドレアムまで辿り着いて20ターン以内に倒した場合でも「デスタムーアを倒してもらう」というイベント(後述)は発生するため、 牢獄の町をスルーし、崖上の居城を叩き落す事もせず、いきなり目の前にショートカットで現れてデスタムーアは死んでいくというシュールな状況が発生する。 しかしさらにこれにも例外があり、デュランを倒す前だと、ノーセーブでフラグを持ち帰ってダークドレアムに挑む事はできるが、 倒してもデスタムーアを倒しに行ってくれない。 例え2ターンキルしたとしても「2ターンもかかるとは…」とかとんでもない屁理屈をこねて何もしない。 これは、ストーリー中でデスタムーアの名前がはっきり出る(*1)のと、エンディングに必ず登場するキャラのうち最後の一人であるテリーが仲間になるのとが どちらもデュラン討伐のタイミングである事、さらに夢と現実の主人公の融合がデュラン戦に必須のイベントとなっており、これを行っておかないとEDの辻褄が合わなくなる点も関係していると思われる。デュラン討伐直後に20ターン以内撃破しても辻褄は合わないが…つまりどうあがいても夢の世界のライフコッド及び夢側のターニア、そしてバーバラとの別れは回避不可能であることも意味する。 DS版では隠しダンジョンの開放条件が普通に「エンディングを見た後」に変更されたため、このような裏技はできなくなった。 ちなみに熟練度オール☆5の特典は装備するとエンカウントを封じる事が出来るゴスペルリングになった。ドレアム周回のお供にどうぞ。 【VSデスタムーア】 実はとてもマメな方でターン数を数えている。 20ターン以内に倒せれば主人公達の実力を認めてデスタムーアを瞬殺してくれるのだが、その具体的な流れは……。 第一形態 まず、デスタムーアは激しく燃え盛る炎を飛ばすが、全く通用しない。 次に凍てつく冷気を飛ばすと、冷気を受け止めて投げ返す。通常130前後のダメージなのだが、この時のダメージは578と約4.5倍に跳ね上がっている。 デスタムーアは輝く息を吐いた! ダークドレアムは涼しげだ! 攻撃すると(エフェクトはベギラゴン)9999のカンストダメージを叩き出す。 第二形態 肩を怒らせ突進するも、びくともしない。 ルカナンも効果なし。 灼熱の炎を吐くが、見てから追い風(*2)で跳ね返される。 かくなる上はと、スカラ×2+バイキルトのドーピングを施し、再度突進を敢行するも、凄まじいオーラで跳ね返される。ダメージ表記?そんなもんありゃせん。 ムーア「うぎゃあっ!」 最終形態 左手でダークドレアムを握り締めるが、「ふんぬっ!」と力を入れただけで手が吹き飛ばされる。 怪しい目つきで睨まれても知らん顔。 火柱を放つも、全く効かない。 ドレアム「さて……お遊びはここまでだな。そろそろ終わらせよう……」 ムーア「な、何っ!?」 ダークドレアムの攻撃! イオナズン、マヒャド、ギガデイン、ビッグバン、マダンテ、ジゴスパーク(注:あくまでエフェクトです) ムーア「いったい どうゆうわけなんだ……」 このドレアムさんの仲間入りの由来は、前作Ⅴの隠しボスであるエスタークの都市伝説から。 エスタークが打倒に要したターン数を教えてくれることから、「規定ターン内で倒せば仲間になるのでは?」という噂がまことしやかに囁かれ、 ドラクエスタッフがそれを取り入れたのである。 また大魔王をフルボッコにできる彼に対してどこぞの引換券がタイマンを挑もうとしていたが結果を知るものは誰もいない……。 【他シリーズへの出演】 モンスターバトルロード 『Ⅱ』の第六章以降、後期限定の大魔王として登場。 レジェンドクエストⅥの第八章にも登場する。 肩書きは『魔神』。 どの能力も高水準だが、特筆すべきは999という桁外れのちから。 この数値から繰り出される攻撃は凄まじい威力を誇る。 ダメージと同時に行動不能を引き起こすおたけびにも注意。 耐性は打撃のみだが、かしこさ・みのまもり共に高く弱点もないため有効打が与えにくい。 まりょくは魔王から引き継がないが、溜りが非常に早い。 何もしないと3ターンで満杯になってしまうのだが、都合の悪いことにおたけびが2ターン目に入っており、主人公が止められるとつばぜりあいもできなくなってしまう。 また、討伐数が15体を超えた台では目を赤く光らせ身体が赤みを帯びた真ダークドレアムが出現。 技の威力が全体的に上昇した他、真大魔王恒例の2回攻撃に、おたけびがテンションアップ効果の加わった魔神の咆哮になるなど、より強烈な技構成になっている。 特にテンションアップ後の攻撃は壊滅的な打撃を受けるため、使用直後のつば競り合いは必須といえる。 とどめの一撃はオリジナル技の「雷鳴豪断脚」 武器を投げ捨てたダークドレアムが全身に力を漲らせ、跳躍。 右足にオーラを纏わせ敵チームめがけて強烈な蹴りを叩き込む。 力を漲らせる際、鎧や兜の赤いラインが発光する演出がある。 見る人によっては「ライダーキック」、特に「クリムゾンスマッシュ」に見えがち。 余談だがグランドクロスを放つときのポージングは星皇十字剣に類似している。 DQ9 大魔王の地図で登場。 バトルロードとの連携か、最後の配信クエスト「メェーメェーメェー」をクリアすることで入手可能。 上記の通り専用グラフィックが作られ、DS版6でもこのグラフィックが使用された。 BGMは6のボス戦BGM「魔物出現」ではなくラスボス戦BGM「魔王との対決」になっている。 HP以外の全てのステータスが魔王の中でナンバーワンというとてつもない優遇を受けている(ちなみにHPナンバーワンは暗黒神ラプソーン)。 その驚異の能力値をバイキルトやスカラでさらに高めてくる恐ろしさ。 れんごくかえん、しんくうは、マダンテといった攻撃も馬鹿にできない。 9の歴代魔王達の中では、エスタークと並ぶ最強の魔王と言われている。 DQ10 2015年3月に配信されたクエスト、「夢現篇」の最終話のボスキャラとして登場。 夢現篇は2014年12月から配信されたクエストで、かねてよりこのクエストではドレアムらしきモンスターの影が見られたが、とうとう参戦が確定となった。 夢の世界に君臨する破壊と殺戮の神で、ドラクエ10の世界に来る前にも数多の世界を滅ぼしてきた。 自身を崇拝する教団「紅衣の悪夢団」のほか、自身が住まう「悪夢の世界」には「滅びの悪夢」など悪夢の名を冠した配下達を多数従えている。 災厄の王と同様、2組のパーティで編成されるパーティー同盟で戦闘を行う。 公開当初は案の定というべきか、プレイヤー殺到に伴って回線落ちの報告が続出していた。 HPは約185000と非常に高く、特技も致死量に相当するブレスや範囲攻撃、複数の状態異常を同時に与える範囲攻撃など、厄介な特技の使用が目立っている。 耐性を固めることはもちろん、ダメージ軽減や行動制限などの特技を持つ戦士や、ブレスを回避する守りの霧が使用できるレンジャー等は募集の対象になりやすい傾向にある。 制限時間も20分と厳しいためスピードも要求される。回復に追われて攻撃がおろそかになるようではまだ挑戦は早いだろう。 レベルキャップ開放に伴って公開当初に比べると多少は攻略しやすくなっているが、それでも油断のならない相手となっている。 討伐後は悪夢がある限り再び復活する…などといった捨て台詞を残して消え去った。 「アストルティア創世記」によれば、夢現篇はダークドレアムがドラクエ6の世界に来る前の話であるとのこと。 また、Ver3.2から登場したダンジョンである邪神の宮殿では、ドレアムを模した「暴虐の悪夢」というボスモンスターが出現。 何が悲しいのか真・災厄の王を模した「災いの神話」と同時に相手をする必要があり、HPこそ少なくなっているものの行動パターンはドレアムのそれと変わらない。 その上、邪神の宮殿では四つあるある扉(それぞれ一獄、二獄、三獄と、遅れて実装された四獄に分かれている)の中から一つを選んで戦闘するのだが、実質的な縛りプレイが課せられているため余計に厄介な相手となっている。 (不定期に中央の「天獄」が開くが、そこには暴虐の悪夢は登場しないため割愛) 具体的には 一獄:制限時間20分以内に討伐。どうぐ使用不可能。 二獄:制限時間18分以内に討伐。武器は4種類程度に限られ(そのため事実上職業も絞られる)、装備している武器のスキルが150以上必要。どうぐは配給されたもののみ。 三獄:制限時間16分以内に討伐。 職業は一種類のみ 。その職業のスキルが150以上必要。どうぐは配給されたもののみ。 四獄:制限時間18分以内に討伐。職業は4~5種類に絞られる(*3)。どうぐは配給されたもののみ。 (一例) と、職業の特性もいざという時の世界樹の葉も、回復要員すらも制限がかかっている。特に三獄は回復手段のない職業が選ばれることもザラなので非常にきつい。 邪神の宮殿では月に二回対戦相手と戦闘条件が変更になる為、必ずしも彼と戦闘できるとは限らないが、腕に自信のあるプレイヤーは是非挑戦してみてはいかがだろうか。 ちなみに「x人以上同時に死んではならない」といった条件は、現在は撤廃されている。 討伐に成功した場合、ランダムで効果が付与される「戦神のベルト+3」(二回目以降の戦闘は+2か小さなメダル等のそれ以外のアイテム)が報酬として与えられる。 輝石のベルトとは何だったのか…。 【モンスターズシリーズでのダークドレアム】 DQM 初代から登場し、最強のモンスター兼配合の終着点として君臨した。 デスタムーア(最終)とわたぼうを配合すると生み出せる。 2ではわたぼうの代わりに、グランスライムかアスラゾーマでも可。 かなりの耐性を誇り、殆どの特技を無効或いは半減してしまうが一つだけ耐性に穴がある。 なんとザキが効くのである。 ただ、これはあくまで素の状態での話な為大抵のドレアムは通常より耐性が上がっておりザキは効かないのであしからず。 いわゆる「メタル化」が可能であることから、DQM1の公式大会ルールにおける完成度の高いパーティにはまず間違いなく投入されるモンスターであった。 また、ニューゲームからこれを配合で生み出すまでのタイムを競う「ダークドレアム作成RTA」という過酷なRTA種目がGB版・RETRO版DQM1に存在する。並のプレイヤーがやれば休日1日が丸々潰れる長丁場になるRTA種目なので、休日の過ごし方に困っている方は是非。 ジョーカーシリーズ DQMジョーカー2以降のシリーズにも登場し、悪魔系として君臨している。 破壊と殺戮の神の異名に反して所持スキルは何故か『神聖』。グランドクロスとギガデインを使うからなのか。 ジョーカー3プロフェッショナルで復帰した際には自身の名を冠した固有スキル「ダークドレアム」を得た。 イルルカSP + ネタバレ注意! あらゆる魔物の 魂を食らい 究極の存在に 至った ダークドレアムの 進化形。 そのチカラは すべてを破壊する。 マジェス・ドレアム スマートフォン版「イルルカSP」にて登場した、まさかのダークドレアムの強化形態。 しん・りゅうおう、ジェノシドー、アスラゾーマ、サイコピサロ、グランエスタークに続く6体目の強化魔王である。ミルクレープとデスタムーアは泣いていい。 進化前との関係が曖昧にされた滅びの使者たちや、そもそも大魔神像をベースにした別の存在であるグランエスタークとは違い、ダークドレアムの純粋な進化形態であることが明言されている。 1枠から4枠に巨大化しており、灰色の身体に薄い紫の防具を纏い、4本になった腕には赤みがかった剣を持っている。原形をとどめていない進化魔王たちが多い中で、進化前の面影を色濃く残している。 通常攻撃のモーションでは高く跳躍したあと魔神の絶技のような連続斬りを繰り出し、体技のモーションでは剣をつなぎ合わせてダークドレアム系統がもともと持っていた両刃剣を2本生み出し、上空からダブルギガスローのように投げつける。ちなみに呪文のモーションでは胸部の核のような部分から極大の破壊光線を放つ。 足は白い毛に覆われ蹄のような形状になるなど、魔獣のようなデザインになっている。 これもあらゆる魔物の魂を食らったがゆえの変化なのだろうが、原形をとどめていないことで知られる漫画版ダークドレアムの要素も含まれているのかもしれない。 名前の由来は英語で「威厳のある・堂々とした」を意味する「マジェスティック」からと思われる。 解説 ???系のSSランク。 魔界神マデュラーシャ、邪神ニズゼルファと並ぶ配合の終着点の一角で、本作の位階最高位。 超ギガボディ、れんぞく(4回)、AI3回行動、こうどうはやい、ギャンブルカウンター、いあつを特性に持ち、+25でいてつくはどう、+50でつねにアタックカンタ、+100で全ガード+が追加される。 ダークドレアム×聖竜ミラクレア×名もなき闇の王×邪竜神ナドラガの4体配合で誕生する。 存在自体はかなり早い段階で明らかになっていたのだが、初期のバージョンでは配合の過程で必要になる神殿レイダメテスがバグで入手不可能だったため、彼も正規の方法では入手不可能だった。配信から約1か月後のアップデートでバグが解消されたことでようやく入手が可能になった。 スキルで覚えられる固有技として「轟雷滅殺剣」がある。これは1ターン目に深く集中して剣を構え、2ターン目に雷を纏った剣を投げつけるというもの。この性質は上述した体技モーションとも一致している。 無属性斬撃大ダメージを2回与えるが、反動で現HPの1/4のダメージを受ける。通常の斬撃と違って自身の攻撃力や相手の守備力の影響を受けず、アタックカンタも貫通する。みがわりの影響は受けるが、前述の性質ゆえにメタル系でも軽減・無効化できないためみがメタ対策としては絶大な効果を発揮する。斬撃よそくによる反射や、斬撃系特技を封じる赤い霧が対策として注目を浴びた。 攻撃力が低くても大ダメージを与えられるというのは非常に魅力的であり、HPバブルとAI複数回行動持ちのモンスターに覚えさせ、リバースを組み合わせるパーティが流行した。 スキルは固有の「マジェス・ドレアム」。 彼自身は上述の通り長らく入手不可能だったものの、スキルはあくまの黙示録系統がランダムで所持している場合があったため先駆けて入手可能であった。 ダークドレアム「この項目を追記、修正すればよいのだな? たやすいことだ……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いつか見たあの夢を~♪ 左手で抱きしめて~♪(ry -- ○イケル・ムーア (2014-04-13 21 04 09) デスタムーア戦を動画で見てきた。…あまりのひどさに笑いが止まらなかったぜ… -- 名無しさん (2014-04-13 21 19 26) 公式でほかの大魔王達とは格が違うんだっけ? -- 名無しさん (2014-07-05 12 44 08) ていうかデスタムーア瞬殺する強さがあるなら主人公勢なんて相手にもならないような… -- 名無しさん (2014-07-05 12 49 40) ↑あれはドレアムの魔物の魂を喰らうという設定のため。主人公達と改心した魔物に力を振るえないためああなってる -- 名無しさん (2014-07-05 12 52 32) ドラクエもかなりの作品が出たけど未だにダークドレアムより強い敵はいないだろうな -- 名無しさん (2014-08-10 20 49 10) 強いってかオーラというかなんというかが負けそうにない -- 名無しさん (2014-08-10 20 53 25) バーン様なら、バーン様なら何とかしてくれる筈…! -- 名無しさん (2014-08-10 22 00 54) 儀式に使うカエルの干物とヘビのスープは何のためなんだろう… ダークドレアムが美味しそうにこれを食っている姿は想像できん… -- 名無しさん (2014-08-11 00 12 34) ↑聖おにいさん的に供物に文句いってるドレアム様が思い浮かんだ。つーかあれ好んで喰ってるんなら相当な悪食だよなw -- 名無しさん (2014-08-11 00 17 43) ↑悪魔を呼び出すのに君の悪いものを出せばいいとかいう偏見はやめてほしいんだよねぇ…そのせいで私機嫌が悪くてお城を一つ滅ぼしちゃったし… -- ダークドレアム (2014-12-22 14 04 23) ドラクエ10でダークドレアムがついに出たけど、闇の根源はドレアムより上位の存在なのかな -- 名無しさん (2015-01-11 12 23 07) ↑ドレアムさんのことだから闇の根源とか知ったこっちゃないわって感じで存在してそうだ -- 名無しさん (2015-01-12 09 48 47) しかしこれだけカリスマ性ある強さと設定なのに雑魚の色違いってのが悲しいなあ・・・。そこは固有にしてほしかったなー。 -- 名無しさん (2015-01-12 10 11 31) ↑ Ⅵにはブースカというムドーを元に作られたモンスターがいるあたり、デュランやサタンジェネラルが「ダークドレアムが自身の姿を似せて創造した魔物」という解釈はしていい物なのかな -- 名無しさん (2015-01-26 17 26 20) ↑2 いや十分かっこいいぞ、両者共な -- 名無しさん (2015-01-26 17 29 10) リメイク版では固有のグラフィックに描き直されてるよ っていうか、狩りにもデュランはデスタムーア四天王の中でもエースクラスなのに雑魚とかいうな -- 名無しさん (2015-03-19 14 52 20) そりゃドレアムと比べればSSランクとAランク程の差があるしな -- 名無しさん (2015-06-13 14 45 31) 対ムーア戦の動画見てきた。ドレアムさん圧倒的すぎワロタwwwwww -- 名無しさん (2015-09-27 20 19 40) バトルロードだとまさしくラスボスだったけどヒーローズだとゾーマの前座ポジだったな。 -- 名無しさん (2016-04-23 16 01 28) ↑ dqmslだと闇ゾーマのステ合計値を(新生魔王以外で)初めて上回るモンスターとして実装されたし作品次第ですね -- 名無しさん (2016-04-23 21 59 51) 対デスタムーア戦と同じ攻撃されたら絶対勝てないだろうな‥ -- 名無しさん (2016-05-23 13 44 08) DQ界の豪鬼。 -- 名無しさん (2016-05-23 14 26 30) FFのオメガやポケモンのミュウツーみたいなもんで、いずれ頂点は塗り替えられていくものなのかね -- 名無しさん (2016-05-23 19 25 54) ↑6 そもそも6はダーマ神殿でほぼ無制限に強くなれる世界観なので無意味な比較なんだよなぁ…(仕様上は無職でもラスボスや裏ボスも倒せるが、それをいったら5でもスライム一匹で何とかなる)。 よく言われる「勇者がいないとミルなんとかを~」というのも、実は設定的にはパパスがそう思ってるという以上の根拠はないし。 -- 名無しさん (2016-05-24 12 38 36) ↑13 存在の源が悪夢なんで、悪夢がなくならない限りどこにでも何度でも現れるみたいな設定になってたね。ただ、武人的な気質なのか、一度負けた世界への侵攻はしないてきなことも言ってたけど -- 名無しさん (2017-01-12 08 56 51) こいつとエスタークは同格ならまあいいけど安易に上回るボスとか出さないでほしいような微妙な思いがある -- 名無しさん (2017-01-12 14 22 21) 原点回帰してエスタークがミルドラースをフルボッコにするイベントも見てみたい -- 名無しさん (2017-06-01 23 16 22) 伝説の「悪魔」なのにグランドクロスやギガデインとはこれはいかに -- 名無しさん (2018-05-28 08 01 00) 「悪魔」が聖なる技や勇者の魔法を放つ「悪夢」という事だろう -- 名無しさん (2018-11-24 12 02 02) ドレアムに勝利出来る=ムーアも撃破可能。これが出来る主人公にとって自分達の代わりにムーアを撃破する旨味があまりにも無さすぎる…。強いて言うなら、フルボッコにされる大魔王を見れるくらいだが -- 名無しさん (2019-11-07 22 35 07) イルルカSPではついに疑似強化形態のマジェス・ドレアムが登場。スキルの轟雷滅殺剣が対戦で人気に -- 名無しさん (2020-08-30 20 08 10) ポーズはちょっと気になるけど、全体的なフォルムやデザインは割りと文句無しで好きだなマジェス・ドレアム。モーションも格好いい。 -- 名無しさん (2020-09-15 00 36 00) ミルクレープて 「ミルクレープ」て -- 名無しさん (2021-05-02 00 18 25) 闇ゾーマ相手でも闇の衣を力づくで引き裂きそうな信頼感がある。 -- 名無しさん (2021-06-02 22 08 37) ムーア蹂躙戦での後出しおいかぜ、あれ実はダークドレアムがフッっと息吹いて吹き返してるんじゃねぇかなw -- 名無しさん (2022-05-02 15 40 53) 人々の悪夢の集合体がダークドレアムだから人々がいる限り倒しても復活するんだよね -- 名無しさん (2023-07-29 02 24 43) 魔物の魂を喰らう伝説の悪魔とされてるが、そろそろ正式な魔物の天敵となる聖なる存在みたいなモンスターキラーが生まれてもいいと思う。さしずめ魔物たちが恐れて復活のアイテムを隠している天使か何かを連想するような存在とか、ドレアムとは別の存在でな -- 名無しさん (2023-09-26 01 27 33) ↑神さまとか…(?) -- 名無しさん (2023-11-26 13 15 56) 名前 コメント
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ピンボールスタジアム 幻影学園戦の舞台となったスタジアム。 パッと見はグラウンドにフリッパーピンボールを思わせる模様が描かれているだけだがときどき模様のあるところからジェットバンパー(ボールを弾くキノコ状のパーツ)やフリッパー(ボールを打ち返す装置)がせり出して起動する。また上を通すことでボールのスピードが上がる加速帯も存在する。もはやサッカーの面影もなくなりつつあるスタジアム。 ジェットバンパーはボールを弾きボールの軌道を変えてしまう。また急に目の前にせり上がってきて選手を妨害しなかなか危険。フリッパーはゴールの前に1セットずつ設置してあり起動すれば撃った角度によるがシュートを打ち返してしまう。 装置はセンサーが選手やボールを感知してから実際に作動するまでにわずかなタイムラグがある。 幻影学園はそれをわかっているのか仕掛けを有効に使って試合を進めた。 雷門は至近距離で高速シュートを撃てば起動する前にボールが通り、相手はバンパーがあるため油断するのであっさりシュートが決まる、という形で1点を奪った。 ゲーム版GOでは加速帯はなく、バンパーは半透明の丸いエリアになっており選手は通過できるが飛んできたボールだけを弾く。フリッパーは常にフィールドに常駐しており起動するとボールを弾くだけでなくフリッパーの軌道上にいた選手は転倒してしまう。 練習すれば幻影学園のように仕掛けを利用できなくもないがほとんどのプレイヤーにとっては仕掛けは邪魔な障害物でしかなく、特に対戦ルートでSランクを取るときなどは面倒この上ない不評なスタジアムである。