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■怨讐のムスペル/怨念の手底/復讐の下僕 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第7迷宮ボスモンスター。ストーリー上のラスボス。 世界樹の琥珀でマグマに耐える体を手に入れた焔人。体の一部でもある怨念の手底と復讐の下僕を操る。 こいつより、こいつが呼び出したDOEの方が脅威だった 普通に麻痺るのでルンマスがいるとなんかもう…うん ウネウネしてる タゲンバットウ=ジツがよく通る てっきり第二形態があるかと思ったのだが DOE産み怖い 全体混乱怖い 本体超怖くない 本体倒れて、さあここからが本番かと思ったのになぁ…まあ本体の時点で、4の精髄思い出して全力攻撃したけど。 自分が呼び出したDOEに誘惑されてやんの 荒ぶるオワタのポーズはどうにかならなかったのだろうか さっきsageたが………酷い雑魚だったとしか。こいつより第六のボスのが ↑続き 時間かかったとかどういうことなの………D.O.E.召喚可能なことも図鑑を見て初めて知る始末。もうちょっとどうにかならんかったのか。 出でよ我が子という技名とモーションで大体察すると思うけど、まあそういう問題でもないか。敗因はニートな本体と安直な耐性やね… 加速をかけて、吹雪で殴ればいい 仲間を寝返させる技があれば、かなり変ったのに フーライ一人で初見撃破しちゃえるくらいあまり強くない。倍速でFOE呼ぶ腕をさっさと潰して混乱させる腕は放置。混乱になってもボスのターゲット広いから目の前で攻撃振り続ければ当たるし倍速維持も武息で回復もできるしね DOE召喚なんてあったのかこいつ 第7解禁段階で既に弱点丸出しだったから、どこぞのヨウガンジュウみたく氷耐性アップ警戒してたのに普通にザコだったな。ルンマスの凍牙がボス戦向きなのも原因のひとつ 本体以外は生み出したDOEの琥珀の誘惑でワープするという予想外の移動手段を搭載 やわらか装甲とガバガバ耐性はいただけない…下僕が一発殴ってきた以外に敵の行動をみる間もなくsage 手のでこぴんで吹っ飛んだ冒険者によってダメージを受けることも お馬鹿さんかな? こいつより獅子や牛の方がボスっぽかった バーローみたいなネーミングセンスしてんなお前な 美女風シルエットでえっちぃの期待したボウケンシャー、手を挙げるのだ! 個人的には美人だと思います、はい。 ↑戦闘後の船長の台詞で始めて女性だったと気付いた お供の混乱が一番怖い。DOE召喚は時間がかかりすぎて召喚出来たときにはもう死に掛けの場合が殆ど クリア後の研究レポート見たら奴は四天王の中でも最弱みたいな事書かれてて吹いた。 「ムスペルがやられたようだな…」「くくく…奴は四天王の中でも最弱…」「人間如きに負けるとは焔人の面汚しよ」 ストーリー中は何かヤバそうなキャラだったのにゲーム中で弱いだけでなく設定上でも四天王の中でも最弱ポジを取らされて一気にネタキャラ化してしまった哀れなラスボス おら! DOE だせ!(ゲシゲシ) BGMは世界樹の迷宮3のラスボス戦アレンジ。 このあたりの選曲は予想していたプレイヤーも多いと思われるが、曲が同じだからといって愛深きゆえに化け物と化した彼らとこの人(?)を同列に見るのは決して良くない。 雑魚と言われるが邪悪な箱並にDoEを大量召喚したらと思うと 世界樹シリーズとしては最弱レベルのラスボスだが…爆発で消滅、聖域の巻物に手も足も出ない、聖域入りのつぼ投げるだけでワンターンキル、必中の行動不能技が普通に通じるなどある意味すさまじい歴代の不思議のダンジョンシリーズのラスボス達の中ではまだましな強さである… ↑トルネコ3か、ゲーム自体はセカダン以上に難しいんだよな ↑↑やみのディアルガくらい強くても良かったな、あれは遠距離から全体極大ダメージやら倍速化やら、シナリオ段階ではふっかつの種ないと詰むレベルの極悪さだったが ↑PT2人固定のうえ「ときのほうこう」で一撃だからな・・・ 後に第9迷宮で再戦することになる。何度も戦えるが、特にメリットは無い。 呼び出されたDOEを倒すと落とすさまよう宝箱の中身が通常の時と違っている。 第9迷宮で再戦できるからDOE養殖させようとアムリタも使ってみたがどうもDOE召喚は2回、腕召喚は1回で打ち止めの模様。 上で言われてるような通常ローグ系ラスボスだと、下手すれば眠らせて5~6回切れば死ぬとかある。弱い弱いとは言うがどう調整すれば丁度いいのだろうなこれ 設定資料集によると、初期段階の名前は「火山の女神」だったようで、Ver1.0では女性ということがはっきりとわかる感じに。というかなぜ1.0を没にした…。 DOE召喚を真っ先にやるぐらいじゃないといけなかったのではないかと思う今日この頃。そしたらお供まで含めて、雑魚だのなんだの言われなかっただろうし、DOE召喚を一度も目にすることなく打倒しちゃう人とかそんなに出なかっただろうし… (強さ的な意味で)どうしてこうなったのテーマ 本家世界樹システムで戦えたのならば最弱と呼ばれずに済んだだろう 世の中には身代わりの杖を振られて配下の雑魚に殴り倒されたり、モンスターハウスを発生させると消滅するラスボスに比べたらずっとラスボスしてる 空を覆うほどのDOE召喚したとか言ってたから出してくるとは思ってたけど、その時の力はどこへやら。そこまでされたらたまったものじゃないが、それでも召喚速度が圧倒的に足りない…攻撃にひるんでどうする… 凍牙連打してたら終わった。左手の全体混乱がうっとおしい感じ。 ラスボスが弱い分ダンジョンがきつかったから、バランスは取れてるっぽい。 コメント(※500文字まで)
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■アーモロード 世界樹の迷宮3の舞台。 海都。 舞台は南国の海をほうふつさせる。実際の場所で言うとギリシャあたりと言われている しかし和風の商店店主、中華風のその妹、中東風のギルド長などの存在によりどこの物ともしれぬ混沌とした風土の街 半分が海の底に沈んで、そっちは深都になっている アモロと略されることも ブリーチの道場人物アーロニーロと混同してしまう人もたまにいる 実際の場所はギリシャとも言われているが、リンドヴルムのいう西にある祖国がデンマークとしたらバルダ海の中になるかもしれない イタリアじゃないの? そもそも現代から何百年も後の世界だと推測されるので各地の地形が変わっている可能性が高く、どこにあるか、というのもプレイヤーの設定に依るところが大きい気がする。 港町のせいか、19階あたりからNPCがお別れモードで話してくるので、ああ、自分って他所者なんだなぁと切なくなる。 元ネタはトマス・モアの著作「ユートピア」に登場する理想国家ユートピアの首都アーモロートから。私有財産も貨幣も認めない典型的な共産主義国家で、現代日本人から見ればどこが理想郷なのか、という世界。 ↑↑エトリアは冒険者依存の田舎町、ハイ・ラガードは初っ始に住民登録、考えてみるとアーモロードは海を往く際の中継点。旅人と土地との縛りが弱いのも必然なのかもしれない。 上層部の人間がほぼ全員色恋沙汰を原動力に動いている、 情熱的といえば情熱的な、いい迷惑といえばいい迷惑な国。 街並みのモデルになったドゥブロヴニクの都市としての命運を参照するとしんみりした気分になれる。過去の栄光…か… 大航海を終える頃、こんもりと繁る裏山のでかさが尋常ではなかったことに気付く。空中樹海にも届きそうだ。 要するにあの裏山に第五層があるわけ…なのか? ↑実際に設定ではそうらしい。(出展は限定プレゼントの小冊子)裏山は深いすり鉢状の谷になっていてそこに白亜の森が広がっているようだ。 100年前の異変で航路が途絶えたのに冒険者たちはどうやって海都まで来たのか… 定期的な行き来が無くなっただけでけっこう散発的に無謀な商人や冒険者がやってくるんじゃないだろうか ↑↑↑深都ルートEDの白亜ノ森っぽい一枚絵は裏山だったのか 海都にも深都にもデカい樹がある。世界樹2本ある様にも見える。 新作ほど地名が古風になっていく。世界樹VIIが出たら地名の解読に古語辞典がいるんじゃないだろうか 街の裏山に鳥居があったり九尾狐とかいるから案外エトリアの近くかなと思ってた 元ネタ ↑3 海都のは世界樹の脱け殻。深都にあるのは脱皮後の世界樹。 世界樹の街の中だったら、一番ここに行ってみたいな。港街っていいよね。 基本的に平和な港町なのも魅力 ♪街景 その蒼き天と海の狭間(昼)/夕闇が包みし海の都(夜) アーマンの宿 - 休憩・セーブができます ネイピア商会 - 武具の売買ができます 羽ばたく蝶亭 - クエストが受けられます 冒険者ギルド - パーティ管理ができます インバーの港 - 港から出航できます ロード元老院 - ミッションが受けられます 深都へ行く - 深都に移動します . 大航海クエストがありモンスターとやりあえる漁師がいる3の世界は世界樹の迷宮が発見されるまでさびれた町であったエトリアと比べるとかなり危険な土地なのかもしれない ギリシャとか地中海っぽい感じするけど沖縄も捨てがたい。琉球王国風で ああ戻ろう?かと思ってた。 ハワイあたりにあると思い込んでる 素朴だけど家族のように接してくれるハイラガと一転して、やたらキャラが濃いNPC達がストーリーやら大航海やらクエストやらでにぎやかに絡んでくる。最初は戸惑ったが、それに振り回されつつ交流を深めていくのもなかなか楽しいものである。 エトリア関連プレイしてないから触れられないけど、個人的にはハイラガの人→家族 アモロの人→クラスメイト タルシスの人→特別仲の良い友人 みたいな立ち位置な気がする 東にバタビア(インドネシア)、北東にアユタヤ(タイ)、北西にウガリート(シリア)があることから、インド洋に位置していると思われる。でもそうすると北海はユーラシア大陸のはず……岩礁だらけだったりするのは大陸沈没の名残なのか とある北方の街では虎や熊やパンダが単独で闊歩していても全く気にしないという驚くべき風習があったのだが、さすがにこの街ではビーストを連れ歩くわけにはいかないようだ。 ↑そして異星の街では遂にわんこや鳥さんですらダメになった。動物に厳しい世の中である ゆるいギャグで恐縮だが、ここには「マン」で終わる名前の職業が登場していない。シャーマンのマンとソードマンのマンは違うとか言うな ↑ボーグマン「オレ、エルダー縛り専門職」 女王蟻だのあるるんだのヤバい奴が巣作り始めるし、イソギンチャクが突然変異を起こすし、中々災難な土地である。これも魔の影響なんだろうか ボーグマンは防具男だった…? Switchリマスター版で初めてプレイしたけどこの街物価高くない? ↑ネクタル50エン、アムリタ150エンを高いと申すか ファーマーのお陰で金策も屈指のお手軽さであるぞ むしろ歴代でもトップクラスに物価低くないか…? 来る者拒まず去る者追わずな民衆に、王家の生き残りの性格は少々アレなものの忠義心の強い部下に恵まれた「人間」の気風は大変気持ちが良い街。でも巣喰っている人外の存在が問答無用でヤバすぎる…… 寧ろ人間がある程度纏まりあるからこそバケモノ相手にもやってけるのかも コメント
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龍王 名前 Lv HP MP 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 力 技 魔 速 運 初期スキル 習得スキル(Lv) 備考 ナーガ 11 199 39 - - 弱 無 耐 - - - 21 19 15 17 15 突撃ブフ タルカジャ(12) 緊縛耐性 ノズチ 18 232 52 耐 - 弱 耐 耐 - - - 27 24 18 21 17 会心波マハジオ ラクカジャ(20) 毒弱点 ヴィーヴル 26 169 163 - - 弱 無 耐 - - - 28 31 40 27 37 ベノンザッパージオンガ シバブー(27)火炎無効(29) 毒無効 ユルング 33 202 196 - - 弱 吸 耐 - - - 34 38 48 32 45 ブラストアローアイスブレス デカジャ(34) ゲンブ 42 492 98 - - 弱 吸 - - 無 - 60 53 42 48 39 牙折りアイスブレス ラクカジャ(43)ブフダイン(44)氷結ギガプレロマ(45) 敵単体(2) ウロボロス 49 413 184 耐 - - 耐 吸 - 耐 耐 55 55 55 55 55 メギドラ生命の泉 精神異常無効(50)身体異常無効(51) ヤマタノオロチ 60 662 131 - - 無 無 弱 - - - 82 73 57 66 54 ブフダインメガトンプレス リカームドラ(61)エストマソード(62) 毒,混乱,睡眠,緊縛弱点全体(1) ペンドラゴン 66 719 143 - 弱 - 反 無 - - - 90 62 79 72 59 アイスブレス生命の泉 ティタノマキア(67)龍の反応(68) アナンタ 72 574 257 - - - 無 無 弱 無 - 78 78 78 78 78 マハブフダインアムリタ 氷結吸収(73)マカラカーン(74) 敵単体(1~3) +表編集 名前 Lv HP MP 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 力 技 魔 速 運 初期スキル 習得スキル(Lv) 備考 ナーガ 11 199 39 - - 弱 無 耐 - - - 21 19 15 17 15 突撃ブフ タルカジャ(12) 緊縛耐性 ノズチ 18 232 52 耐 - 弱 耐 耐 - - - 27 24 18 21 17 会心波マハジオ ラクカジャ(20) 毒弱点 ヴィーヴル 26 169 163 - - 弱 無 耐 - - - 28 31 40 27 37 ベノンザッパージオンガ シバブー(27)火炎無効(29) 毒無効 ユルング 33 202 196 - - 弱 吸 耐 - - - 34 38 48 32 45 ブラストアローアイスブレス デカジャ(34) ゲンブ 42 492 98 - - 弱 吸 - - 無 - 60 53 42 48 39 牙折りアイスブレス ラクカジャ(43)ブフダイン(44)氷結ギガプレロマ(45) 敵単体(2) ウロボロス 49 413 184 耐 - - 耐 吸 - 耐 耐 55 55 55 55 55 メギドラ生命の泉 精神異常無効(50)身体異常無効(51) ヤマタノオロチ 60 662 131 - - 無 無 弱 - - - 82 73 57 66 54 ブフダインメガトンプレス リカームドラ(61)エストマソード(62) 毒,混乱,睡眠,緊縛弱点全体(1) ペンドラゴン 66 719 143 - 弱 - 反 無 - - - 90 62 79 72 59 アイスブレス生命の泉 ティタノマキア(67)龍の反応(68) アナンタ 72 574 257 - - - 無 無 弱 無 - 78 78 78 78 78 マハブフダインアムリタ 氷結吸収(73)マカラカーン(74) 敵単体(1~3)
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■海嶺ノ水林 アーモロードの樹海の第二層。 海底に空気を吹き込んだような不思議な迷宮。魔物や迷宮の仕掛け以上に他者の悪意が道を阻む。要注意。 マップの仕掛けに強制移動の「水流」が登場 最初のボスを倒して喜んでいる冒険者がサンゴに食われる。 深海魚の巣という恐ろしいマップがあるが、いざ勇気だして一歩踏み込むと普通に回遊しだしてあっけとられる人多数 回避不能の紫ワニや乱入祭りのシーラカンスなど、改めてFOEの怖さを思い知る階層でもある。特に紫ワニ。通路どけや。 古海の放浪者は連戦を強いられるため3層クリアPTでもそこそこ苦戦する。経験値はおいしい。 邪魔な紫ワニは、「あれが倒せないとストーリー進められません」という親切設計かもしれない。 到達してしばらくは、魚臭い三連星の後ろをささっと通り抜けるのが日課となる 水中なのに、陸上の第一層より魚を見かけないという不思議。イソギンチャクに喰われたんだろうか。 各種海星を見て「なる■る」を思い出す人もいる ホシマルにしか見えないよなあれ FOEシンボル3連発は音楽との相乗効果で(((((´・ω・`)))))となる 水流を止めても、オートパイロットをオフにしておかないと矢印に流される。 初代の三層は「え!? 森なのに青い! 大丈夫か!?」と思うがこっちは海なので環境破壊で背景が青っぽいわけではない。多分。 突入時に出る一枚絵の右上隅にケトスっぽいのがいるような。 ↑ハンマーヘッドだと思ってた 鱗竜の存在感の無さがちょっと泣ける ↑だが現金なもんで、幸運のハンマーを手に入れた瞬間から復活を心待ちにするようになる 橙と赤のFOEに実力差がほとんど無い。それはつまりこの階層の橙FOEが非常に手強い事を意味する。 カナエェェエ… 一周目のマッピングでちゃんと海流の向きに矢印を置いていたのに、海流が止まるイベント後「止まったからいいやー」と矢印を消したせいで二周目で泣きを見ました。 この層でアムリタを量産できる。FOE連戦に備えて、採集PTの安全歩行をぐいぐい上げておくべし。 ムロツミメンバーの墓場 ↑ う、うちの場合は協力し、しなかったから・・・、生きてる・・・多分。 鱗竜より3匹のお魚さんの方が苦戦する ワニは回避不能ではなく、一旦近づいて誘き寄せつつ迂回すると突破可能。 しかしこの方法を使ってドヤ顔で進んでいくとB8Fでhageる事もある。 ↑俺は戦闘→逃げるで強制突破した。しかし二層程度で出現したディノゲーターに心臓飛び出た。 海流にオートパイロットのアイコンを置いてONにしたままイベントを進めると… 海珠を置いたのに流されます!バグですか! ↑いいえ、仕様です 前半の戦闘曲はこの階層まで。変わるのが早すぎる 冒険者以外にも死者が多く出る階層。BGMも静かで不気味 次の階層との間に深都が挟まっているため、直接8Fに行ける ワニはむしろ回避してたが故に8Fで中ボスとして出てきて戦慄。 海の中のような階層だが、意外にも魚っぽいモンスターが少ない。フグとシーラカンスと海王さんしかいない。かみつき魚の亜種とかⅡのフィッシュマン系統でもいたらもっと良かったかも。 物理一辺倒だとこの辺りで地獄を見る。 とりあえずパイレーツや剣ウォリは特に苦労するであろう階層。シノビはこの辺から飯綱伝説の幕開けをすることができる。 初代の枯レ森以上に死の匂いがする階層… 海嶺の水林 カナヅチでここを探索してる間ずっと青い顔してる、もしくは、逆に海が好きで嬉々としながら探索してるという脳内設定のギルメンがいるのは俺だけですか? 某携帯獣カードゲームの「タイダルストーム」のパッケージ背景は海中なんだが、その景色がここの一枚絵にすっごい似ている…… Xでの海嶺ノ水林もナイスBGMだった。地図の床を青色で塗ると雰囲気出つつ3の再現もできて楽しい。 Xのここ、やばすぎる……あ、危険とかそういう意味じゃないよ。曲綺麗、景色綺麗、足音が水っぽいのが幻想的と、着いたばっかりだけど個人的にはXナンバー1迷宮。アレンジの音の感じとかも新とかと少し趣が違ってそれがまたいい ↑2 Ⅲ未経験だから地図を青く塗る発想なかった…参考にさせていただきます ここだけ敵が異様に強い気がする。突耐性多すぎ ↑うちは逆だ。ミスが育って毒無双ってのもあたんだろうけど簡単に吹き飛ぶ敵or鈍足敵が多くて吹き飛ばしてよし逃げてよしのサービスエリアだった。なおボス&FOE 海流は魔物ですら逆らえないほどの激流。流されていく鱗竜に吹いた 足音が良い サブクラス解禁前の最後の迷宮がここという地味なファンサービス好き 訂正 地味にうれしいファンサービス 世界樹の超技術で水中に道を作ったっぽい3と違い、Xでは何の説明もなく沈没船にたどり着くために海中に歩を進める。沈没船というくらいだから本当に水中だろうし…ちょっと度肝を抜かれた。 海底にロマンと恐怖を感じるタチでⅢの時も怖々プレイしてたんだけど、Xは画面の綺麗さも相まって怖い。BGMが一瞬止まるのが怖すぎて個人的には6層並みのホラースポットです BGMが急に途切れるのはそういう曲なのだろうか。海の静けさ的な意味で。 3の時からBGMが止まる演出あったけど怖かったな。今回も背後にブロートとか怖いぞ Xではヒトデ一家が追いやられてしまった。3Dのダイオウヒトデ見たかったな……。 突耐のせいでハイランダーがお留守番になる Xにて、歩く時の音がザブサブ言ってて、海流もリアルさ出てたけど、泳げない奴はどうやって進んでるんだろう 足音とか背景が完全に水中、最終幻想五の〇ォルスの塔みたいに素潜りしてるのか? 樹海とは言うが海のように森が広がっているのではなく、海の中に森があるタイプの樹海。かなりぶっ飛んだ解釈だがこれを第二迷宮に持ってくる辺りがアトラスらしい コメント
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■第二階層 奇岩ノ山道(キガン-ノ-サンドウ / きがん-の-さんどう) アルカディアの樹海二番目の迷宮。 登場作:世界樹の迷宮V 長き神話の果て(3DS) 6F~10Fまで アースラン職紹介動画でBGMを何度も聞いていたせいでそちらのイメージばかり付いて回った思い出。 キリンさんにゾウさんが暴れ回りおサルさんやリスさんと戯れるアニマルアイランド リスが再び登場して、しかも善良になっているとは… 善良ってマジ?さっさと作物むしりとって帰ってきちゃったよ… リスイベントは明らかに製作が狙ってる でなければ脅すなんて選択肢は無い まさか、世界樹で綺麗なリスに出会えるとは しかし今度はハムスターが...糸じゃなくてよかった。 ついにⅡの時からリスにやってきたことが報われた あいつはきっと偽物だ!あんな綺麗な奴がリスなはずない! リスイベント、出会った時にベリー手持ちに無かったら突然雷撃貰ったんだが選択肢飛ばした? いやぁ、糸を取るのがリスから人間になったとかマジかよ 上がった衛兵達への好感度が遥か地底の彼方まで落ちたわ リスは魔物になったのだ… 切り立った崖のある山道というのは過去作に無かったかな レムスに地図報告して「ふむ、9階の地図だね」って言われた後確認したら解禁されたのが9回じゃなくて10階のFJだったんだけどバグだろうか?10回入ったばっかでろくに書いてなかったんだけど……9階には飛べなかった 8階の地図が完成してなかっただけじゃないの?1階の地図を完成させたら2階の入り口にワープするよ ↑9階以外全部解禁されてるし地図も書いた。メッセージの読み違いだったのかな……? 概ね攻撃力が高い敵が力技でゴリ押ししてくることが多い。しかしボス敵はそれとは正反対のデバフからの防御を固めて回復という徹底した長期戦仕様である。 まさか樹海で虫相撲やるとは思わなかったよ。今回イベントが豊富すぎて樹海に潜るのが楽しすぎる 今作麻痺がしっかり麻痺してると思う なんの変哲のない穴を調べたら、穴とは関係のない場所から三連続で不意討ちされる辺り、今作は本気で旧作よりの世界樹だと思いました 虫相撲負けたら糸とられたわ、樹海で糸奪うとかイカれてませんかねあの衛兵…中身リスだろ つーか虫相撲負けたら糸取られるってマジかよ あの衛兵は2の頃の邪悪なリスの生まれ変わりかなんかか 着いてすぐ3階に寄るとジェネッタさんの工房が撤退する。1層クリアで置いたデータで試してみたらジェネッタの大冒険は受けられるが工房跡の台詞はなくなる あの…二層の到達の証について何ですが、レムス王子に全てのフロアの地図を報告しても二層の到達の証が解禁されません… 探索不足なのでしょうか… 良曲とは言え碧照を彷彿とさせるBGMの第1階層を抜け、 どちらかと言えば静かめとか怪しめのBGMが多かった第2階層が、 鳥肌ものの名曲だったことにただならぬ感動を覚えた。 なにげにコムギが沢山採れる 穀物が主食の冒険者諸君、レッツ小麦マラソン 虫相撲負けたら糸取られるのかwあのイベントたまたま持ってた一匹で 一回クリアだったからすごくもったいないことをした アムリタを売る時の値段は400en。お安いどころか大赤字である 樹海鵜をずっと餌付けしてたら懐いてお持ち帰り出来たんだが、代わりに牛さんのお持ち帰り方が分からない… ↑鵜だけじゃなくて困ってる人にも親切に接すればいい お持ち帰りできるのは二層の結構終盤だったはず トラップな方のリスはチェーンブラストで全身封じてその隙に倒し切ったよ……地力が十分ならミストとかの防御バフで食い止めてもいいかもしれない 2層入って地図に地軸見当たらなくてアリアドネ使っちまった。いつもあった物がないって怖い ↑ちょっと先まで進めばある人が教えてくれるぞ 個人的にこの階層が一番濃いかも。回復するヒポさん、糸取るリスみてぇな衛兵、裏ボスのぞうさん、最強装備素材落とすリス…旧2のようだぜ… なに?リスみたいな衛兵に糸を巻き上げられる? それは糸を樹海にもってくるからだよ 逆に考えるんだ 「持ってこなくたっていいさ」 と考えるんだ 6Fでファユム君にインゴットを、7Fでストレイテナー大山さん(のギルメン)から月リンゴをもらって感激♪ 「?」という方には世界樹Webラジオの御試聴をオススメ。いろんな意味で濃いよぉ… ミルクはどこじゃあ・・・ キリンさんは強いです、でもゾウさんの方がもっと強いでーす。 樹海鵜かわいいよ樹海鵜 虫相撲の存在に気付いていない人もそれなりにいそう。確か釣り堀の場所で方向転換だっけ。 この階層のBGM聞いてると途中で海嶺ノ水林を思い出す。なんか似てるフレーズがある気がするんだよなぁ 今回は階層×2.5前後が適正レベルと思われる。休養しまくったりよほどクエスト放置しなければ大体その程度までは上がるようになっている。低いままで無理に進もうとすると雑魚戦から逃げられない 森の中を上がって来たのに世界樹の幹(根)は外側に見えるという。森どこいったよ(いつものこと ↑ 第一階層は世界樹の根に侵食された土地に湧き水が溜まり木々が生えた湿地帯で世界樹の超外側だぞ 第2階層がすでに森林系でないのはシリーズ初 ↑確かにそうだ……と思いながらしみじみ思いだしてたら3世界樹の中のはずなのに普通に海中だったな 飼育術覚えた人がいないのにいるって言ったらナレーターさんに「ウソをいってはいけない!」って怒られた これってモデルはオーストラリアのパーヌルルかな? ↑続き 貴志祐介の「クリムゾンの迷宮」っていうホラー小説の舞台で、しかも話の中のキーアイテムでRPGっぽいゲームブックが出てくるんだよ 第二迷宮からこんなカラカラした荒野が広がっているだけあり、5の迷宮は大半が森なんぞ知ったこっちゃないと言わんばかりのノリで構成されている。真っ当な樹海である一層以外は、建前だけでも林と名乗っている第五迷宮くらいしか樹海の自覚がなく、いっそ清々しい コメント
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■うろつく跳獣 世界樹の迷宮4に登場するFOE。カンガルー。 世界樹4体験版における最大の脅威。 空を飛んでる気球とバトルするって…コイツどんだけデカいんだw + 続きを読む 誰かこいつ倒せた?赤まで減らすのが限界… ↑ 希少も含め討伐報告は結構あがってますよ。 そうなのか、倒せるのならもうちょっと頑張ってみる よく見ると、腹にいる子供は親の動きのモノマネをしていて可愛らしい 体験版時点で倒せるのかwすごい冒険者だ 初hageがこいつです 3色属性が弱点。戦闘前に毒人参を食べさせておくと少しは楽になる 腕を封じたらルーンマスターを前衛に移動させて属性攻撃フェスティバル開催!……腕が縛れずhageまくり。 水色ルン子を残してパーティを壊滅させられた。逃走成功するまで一人また一人とノックアウトされていく様はちょっとトラウマに残った 毒ニンジン設置、バックアタック、夜夜 ルルルでひたすらデコイ、クローク、攻撃術。これで倒せる。 前列フォートレス×2(防御陣形☆、残りは物理防御ブースト)(物理防御ブースト☆、道化師の面で挑発)後列ルーンマスター×3(心得、雷の聖印☆残りは印術)(心得、ルーンの輝き☆、あとは聖印と印術好きなほうに) lv8で5ターンでいけました。竜の護符よりも知恵のピアスのほうがダメージ効率いいです。 ↑最初のターンで防御陣形、挑発、聖印、ルーン×2。2ターン目から前列は防御しながらダメージ受けたら余裕あるほうがアイテムで回復。後列は雷集中。5ターン目には聖印とかの効果切れますがHPもかなり削られてるし余裕で倒せます。 ↑毒ニンジン使用で4ターンでいけました。食料ドーピングでもっといけるかもw 袋の中の子供ですら人間ほどの身長を持つらしい コイツに追い詰められてもう駄目だと思ったら壁に抜け道が!!よしこれで助かる!!! →『しかしこちらからは通り抜けられないようだ』 →hage ほぼ詰将棋のようだが,前衛ソフ,後衛ルルルでLV 10での3ターン撃破が可能 気球艇を破壊せず冒険者だけを器用に攻撃する 跳獣「弁償する術ないし・・・・」 「黒檀ニンジン……おいしいお……あはは、あひゃひゃひゃひゃ」 「ママ~、僕も食べたいよ~」 うろつかないでください ホイホイ食料調達してていいのかい? 俺は初見だって構わずhageさせちまうFOEなんだぜ? 逃げられない→アッパー→hage 腕縛らずとも倒せた 前衛 ル(雷) ソド ル(3色) 後衛 ファ メディ で パワブレと防御陣形、雷の聖印と雷術LV.4で 新米冒険者にとってはゴジラにも等しい。と思ったら体験版で倒してる人こんなにいるのかよ…。 腕縛りなくても案外いけるものだな、バフ+防御陣しながら印術と盲目で倒せたよ 袋に子供がいるって事は奴らは全員母なのか… その巨大さと配色から、エレキングに見えて仕方ない。 プレイヤーのレベルが上がるころには、このこたちがプレイヤーのことを「うろつく冒険者」と呼ぶであろう パンチの威力もさることがら地味な逃げにくさがイヤラシイ 毒+バックアタックなら腕縛りルーンマスターなしでもいける 私もうこいつ5回以上倒してます。弱いですよ!私が倒した時のPTは、フォートレス、ナイトシーカー、ダンサー、ルーンマスター、メディックです(全員レベル10)。前衛ナイトシーカー、ダンサー、ルーンマスター。後衛はフォートレス、メディックです。とにかく防御高い人を後衛におきます。あと、必ず後衛は二人にしてください。なぜかというと、HPを半分減らした後使ってくる技(技名忘れた)のため。まず1ターン目、フォートレスが挑発をかけて、ダンサーはアタックタンゴ、ナイトシーカーはディスプレイス(技名違うかも)、ルーンマスターはルーンの輝き。2ターン目は後衛の人は防御、前衛は攻撃。それを続けていればすぐ倒せます。フォートレスの挑発がきれたらまた挑発を。そしてずっと防御しておく。一応アクセサリーは、HPが20上がるアクセサリーをルーンマスター以外に。TPが10上がるアクセサリーをルーンマスターに(そのアクセサリーはキルヨネンさんともう一人の女の人の依頼でもらえます)。参考になったら嬉しいです!! ↑ありがとうございます!参考にして挑んでみたら、すぐ倒せました!ジェットイーパーはメディックのリフレッシュで治せるから平気ですね♪ 今でこそ体験版効果で鬼畜FOEとしての存在を確立させているが、かつてはダンサー動画におけるサンドバッグ役という酷い扱いを受けていた。 じぇっとあっぱーをやぶらぬかぎりおまえにかちめはない おれのこぶしは しょうりのあじしかしらないのだ! こいつ二匹に守られた小迷宮がある 必死にたどり着いたら…体験版では略hage イカリの杖を振ったりはしない 跳獣くん、今日は帰りなさい。 ↑そうか…ペットの犬に、爆弾が! 体験版のレベルでは前準備なしで戦うと一撃で前衛がダウンすることもあるので、戦いたくない場合はキャロットを設置。 まちへ かえるんだな おまえにも かぞくがいるだろう… 安定して倒せるようになると「手軽に会いに行けるF.O.E」として経験値のカモにされるのだろうか… そろそろ…幾多の非体験版ギルドがこいつに砕かれるころ…かな。 ↑うちのフォートレスが一撃でhageましたよww ↑↑一撃とは思わなかった、、、 カンガルーMマッタクツヨシ ↑実況「な、なんということでしょう、冒険者がカンガルーMをー!(負けたのは冒険者の方)」 ↑「俺に勝てる奴は、結構居るんだよな。」 まさにモンスターペアレント 獣谷の泉を制圧してご機嫌で外に出る→カンガルー「やぁ、待っていたよ」 ジェットアッパーでおれのナイトシーカーのダーク君がいちげきで。まさかね。 ↑「過去50戦50hage勝ち、彼のアッパーでhageたボウケンシャーは13人、体験版で再起不能が16人」 ↑ ↑×5です、すみませんorz 図鑑の説明を見ると分かるがアホみたいにデカい。 フィールドのサイズは間違ってないんだよな、むしろ設定に忠実だわ ↑6 こいつを倒して獣谷の泉を探索してくればって言われるんだよね… こんな巨獣が周辺をうろついているあたり、タルシスの危険地域っぷりは半端無い。気球の開発までロクに開拓が進まないのも頷けるというもの。 おそらく4中でhage回数トップを記録し続けるモンスター。体験版にて「強い敵からは逃げるのも賢明な手段」「ある程度のLv差なら工夫で倒せる」という2側面を教えてくれる先生。 2周目をやるとその恐ろしさを再確認できる 体験版のラスボス。カンストレベルでもそう容易くは勝たせてもらえない。 ジグTHEアッパ~!最高級プレゼント!痛々しいわ 熊より強いカンガルー。まあ、半端なくでかいから納得するしかないのだが ↑ああっそうだよね!気球に乗ってあのサイズなんだからね!ってことは迷宮のFOEって・・・ 数字探しで勝負なら負けないが・・・・・。 獣谷の泉を制覇して帰ろうと思ったら糸がない、仕方ない歩いて帰るかと外に出たら・・・カンガルー「やぁ」 ボウケンシャー「」 hage ↑抜け道はあるんだけど、俺も「死んだな」と思った こいつのおかげで体験板の起動回数0になるまで遊べた 体験版でのコイツのカリスマ性は異常だったな・・・。 体験版は苦労したこいつをオートでさくっと倒せるようになった時、ほんの少しの寂しさを感じました。 体験版から現在に至るまでルーキーにツボにハマったナイトシーカーのぶっ壊れ性能を身をもって教えてくれる哺乳類。 低レベル帯なら後列でフォトが挑発防御してメディが回復してる間に前衛シーカー3人で盲目からのディレイスタブ連発がたぶん一番手っ取り早い なんか毒物食わせりゃ有利になるとか・・・でもそれって何処にあるのかね? ↑黒檀ニンジンを奴にあげるといい まあ、3体倒した俺がアドバイス、 毒人参必須!途中までの要! バックアタックだ! 目を潰せ!そして手を封じろ。 ニジマスをたべておこう。 レベル10でいけ! 今日もまたカンガルーはどこかのギルドのボウケンシャーをhageさせているのだろう しかし、3竜マラソンに入ったボウケンシャーからはバーストゲージ溜めに利用されてしまう。 右ひじ♪左ひじ♪交互に見て~♪ うちのシカは体験版で異常を成功させたことが無い件 体験版でも頑張ればsageられるが対策せずに突っ込んだ新米冒険者は阿鼻叫喚する事になる、トラウマ物 体験版にてsage。前シカフォト、後スナメディルン。シカはクロークと攻撃、フォトは陣形挑発防御、スナは腕封じ、メディは回復、ルンは属性攻撃。黒人参バックアタック、法典、木箱のアムリタは必須。スナの腕封じは厄介なフックが出てくるHP半分程から。後は少し運が絡む。自分の場合は残り2人でsage。フォトが死ぬと段々と壊滅するので注意。 P.S.秘宝09があるとアムリタ2つ入手可。 た・・倒せん 体験版でもニンジンで全部狩れる IVがデビュー作の俺にとって、FOEといえばこの子である 今までカンガルーデザインのモンスターはなかった。なかなかかわいいし、そして強い。体験版のクライマックス。完璧な配置だった。 こちらを感知した時の「ピコンッ」という効果音が怖い。奴が追尾状態になると、気球が水上にあっても距離を離したくなる。追われるのって、こんなに怖かったのか… ↑「追う者よ、追われる身の恐怖を知れ」 体験版で猛威を振るったせいか、4のFOE戦音楽をきくとまずこいつが浮かぶ。次点でジンギスカンの羊 初見時は「ジェットアッパーやめてえ!」などと恐怖するが、いつの間にかサイズの大きな雑魚キャラ扱いに……。主人公たちの成長がひしひしと実感できる瞬間である 抜群のフットワークに、惚れぼれとすらしてしまう。いい感じでうろついている、まさに F.O.E の鑑である。跳獣だけに、昇竜○を放っている可能性が微レ存。 メガガルーラ 待機モーションの秀逸さナンバーワン 何気にどちらの所持技もバステ及び縛り付与効果が付いているおかけで序盤の強敵となり得たかもしれない これまで出てきた世界樹体験版の中で圧倒的な実力者。生半可な状態ではすぐに撲殺されることに。 Xにも登場する模様。ジェットアッパーの洗礼をまた受けられるだろうか Xにはセスタスがいるので、個人的にはマンツーマンで殴り合いをさせてみたいところである セカダンのせいで忘れそうになるけどお腹の子供ですら人間よりでかいんだよな… Xではバックスマッシュという新技をひっさげてきた。後列に拡散攻撃か。 パラディンの紹介映像に裏ボス化した状態で登場。多分開発段階だと思うけど、攻撃力しょっぱくね? ↑難易度ピクニックなのかと。HPからしてパーティLvが異常に高いとかじゃないだろうし 現実の球技にも実在するバックスマッシュ……ボクサーの副業でテニスでも始めたんだろうか ブーメランフック使える拳甲があるみたいだ。素材こいつかな 明らかに登場する時期間違えているだろって火力してる 世界樹のFOEは大体みんなそんなもんだろ! いい加減にしろ! ジェットアッパー→相手は死ぬ バックスマッシュ→後衛は死ぬ XでワールドマップFOEが解禁され挑んでみた ↑誤送信 挑んでみたら希少種化したこいつでした しかも乱数が固定されてるのかリセットしてもずっと希少種のままだったんで諦めた 即死△なのでブシドーで狙うのもアリかもしれない バックスマッシュで後列3人抜きされて笑っちゃう。 挑発かけてるのになんで後ろが狙われるんだ!と思ったらそういう技があるのかよ! 何とかこいつを到達時点でsageられないか考えているが、そんなことしてるヒマがあったらさっさか先に進んだ方がいいような気がしないでもない hageまくってるんだがこいつはLVいくつくらい推奨なんだ…? ↑3書いた人だけど何とかsageた。ステータスだけ見るとゴーレムクラスの強さだぞこいつ… ただでさえ高いステでガンガン殴ってくるのに希少種の場合はさらに最速行動+毎ターン攻撃力が上昇していくので推奨レベルが10ぐらい上がる 攻撃力がまずおかしい。稀少種でなくとも初見は容易に殴り殺される 初見モンスじゃないし、多少インパクト薄れてるかと思ったらそんなことは無かったZE☆ミ 光ってる採集地点に滞在してる時に挑むと確定稀少種かな? 光らなくなった後に挑んだら通常個体になってた かつては取るに足らない動物でしかなかったコアラ達の前に颯爽と現れ今日の姿になるまで鍛え上げた指導者であることはあまりにも有名 トラウマが再燃した。許さん 比較的戦うタイミングが近いゴーレム戦用に合わせた壊耐性装備で対策万全だと思っていたらhageていた。シンプルに強い!! フロントガードかバックガードか、間違えると誰か必ず死ぬ ジェットアッパーで大ダメージ受けてジェットアッパーが使える武器で腹筋にダメージ受けた 見切った。パンチパンチバックスマッシュ、パンチパンチバックスマッシュのパターンだ 挑発パラを後列に置くスタイルだったからなんとか耐えれたけど稀に他に攻撃それたら確定即死だったよ…HP80の人に200ダメ出すのやめてください。 カンガルー初遭遇第4迷宮入って少ししてからだったんだけどこれ遅いのかしら。遭遇条件がいまいちわかってない… 実質hageること十数回、解析グラス解禁するもパラメータで我絶望 あと何回ヴァンガオイルダブスト叩き込めばええんや…… パラディンとヒーローの2人で挑むと楽、壊耐性アップの鎧で1撃で沈まないだけの耐久力と大量のTP回復さえ有れば勝てる 初見で挑みかかったら瞬く間にhageて、Lv30を越えたくらいになってそろそろいけるかな?って思って挑んでみたらむしろ余裕でsageてしまった…うーむ… 二回挑んで二回ともフォースブースト中のシノビにジェットアッパー命中したんだけど、ジェットアッパーって必中だったりする?俺の運が悪いだけかな ファーストコンタクトで後回しにすることを決めて……放置し過ぎた! うーん思い出していればセスタスの火力不足を嘆く期間が短縮されていたかも知れん ゴーレムsageれたしカンガルーももう行けるでしょ→hage なんか光ってる…→hage 開幕ジェットアッパー→車田吹っ飛び 正直アッパーよりバックスマッシュの方がキツい 挑発パラを後列に置いて、隣にもプリなど壊耐性の鎧装備できるキャラ置いとけばバックスマッシュとブーメランフックは怖くない この辺で壊耐性↑の重鎧・軽鎧が取れるけど服はないので、服オンリー職は入れない方が楽かも。ヒーローがいれば人数不足は補えるし ゴーレム戦後挑戦して見事にhage。その後オイル買い足してバックスマッシュのターンに紙装甲のミスティックを前列に退避させる等麻痺や腕を縛るチャンス増やしてフォースブレイクでsage。 希少種+聖なる贈り物で経験値75000程稼げる。中盤のレベル上げにどうぞ。腕縛り 短期決戦なら怖くない 何気にゴーレムよりステータスが高い、つよいぞ! バックスマッシュのタイミングが固定されていることに気づいた後はサンドバッグ役を交代できる。 どうしても倒したくてブシドー×2ファーマー×2パラディンのブレイク使って倒しました。(LV30弱) Xでこいつが出現して以来全く採集エリアが機能しない……。 最初の説明だと「採れる状態のエリアに入られるとしばらくそのエリアは不作になる」と言われたように思うんだが、 第四迷宮探索してても2ヶ所の片方が「何も無い」、もう一方にこいつという状態がずっと続いてる ゴーレム倒せてもこいつ倒せん…強すぎる バックスマッシュが固定ターン、壊耐性鎧が手に入る点を加味すると4より楽かもしれない。パラディン様様である FOE全体から見た時の実力は下の下か中の下程度なのに、出現位置に恵まれているおかげでインパクトは強烈。そういう意味では初期の頃の蟷螂と同じような存在といえるかもしれない。 ある意味以前通りのやべーポジションである。こわい。 次期を変えても尚こちらをワンパンして慢心を叩き潰す強敵 新しいFOE曲のインパクトを確実なものにした陰の立役者 他の新曲と比べてFOEの曲だけは耳に残ってるのはこいつのお陰だと思う 何気にXの新規FOEbgmを一番最初に聴かせてくれるありがたいお方だったりする 盲目の香がめっちゃよく入る。ブレイバントのついででよく稼いでるからありがたい。しかし麻痺の香はレアすぎて使いたくない。盲目が解けたあといつも困ってしまう お腹の子供が自立するときは互いの拳を交え、生死を賭け戦うそうだ…熱いぜ 初めて挑んで 前衛がワンパンで沈んだ時は、「あ、これ挑む時期間違えたな」って感じでIVの時のトラウマを思い出した…… 明らかな脳筋敵だがこいつと戦う際に、パターンを覚える(バックスマッシュ)、その対策のMOVEの利用、発狂モード(ブーメラン使用)と初心者ボウケンシャーが覚えるべきスキルを自然と教えてくれる優秀な道場だと思う シリーズ通して初めて盾職がレギュラーメンバーにいないうちのギルド。放っておくと採集エリアが荒らされてしまうので泣く泣く突撃。たまたま持ってたアムリタ×5・ハマオ×3を消費し、奇跡的に戦闘不能者ゼロでsage。だが、深手を負ったメンバーの絶叫を何度聞いたことか……頭の中で「ありえねーよ、ありえねーよ」という言葉だけがループしていました。 これって子供が自立を賭けた闘いでhageまくってたら、跳獣絶滅しちゃうよね。 図鑑の内容が正しければ、彼らは皆親を超えてきた存在なのだろうか 上半身ばっかり鍛えて、腰や膝に負担が大きそうだなぁ……バランサーとして尻尾ももっと大きくないと……(hageる寸前のセスタス、朦朧とした意識の中で) バックスマッシュ!(ドゴドゴドゴォ!!!)マズイネ!!(hage) バクスラ自殺シュルクくんはスマブラの世界におかえり いま我々は、非情なレムリア大自然の理を目撃しています。肌身離さず慈しんできた我が子の自立を賭けて、親がその拳を構えています。トレーニングではない殺気を全身に浴び、当惑しながらも本能のままに応じる子。かつて同じ地獄を征し修羅の道を生き抜いてきた経験の親、溢れる若さと可能性の子。どちらが勝っても、待っているのは悲劇。死闘の果て、最後に立っているのはどちらなのでしょう……(畏れの中でつぶやいている実原さん) 親の背中を超えてゆくって、そういうことじゃないと思うんだ。 コイツは絶対、登場時期を間違えてる。 初めて登場したとき、試しに突撃したらフロガを構えたパラがジェットアッパー一撃で沈んで、「あっ、今じゃないんだな」と確信した。自分のパーティだとシルルス討伐後の辺りでようやく接戦という感じだった。 恐らく最初に戦う事になるであろうワールドFOEだが、なんとATKは第6迷宮(次の大陸?)のボスより上である。出現直後に挑んでそんなぶっ飛んだ火力のジェットアッパーを直で貰おうものなら、誰だろうとオーバーキルで星となり、色々察するだろう ↑某ダンディ「星となれ!」 この種族といい親子愛といいカンガルーにはロクなヤツがいない ↑シレンのカンガルーも加えてやれ 『さすがにダメージが大きすぎる!何かおかしい!』と思い解析グラスでATKの数値を確認してそっとマギニアに戻った 強さの秘密は耐久にもある。HPはワイバーンにも劣るが、物理耐久などを見ると、攻略時期の近いゴーレム、スノードリフト、シルルスの1.5倍以上もある。この削りにくさが大火力と合わさって、強敵の位置を築いてる。 そのうち特殊型とかが出てきそうな気がしなくもない。 範囲攻撃は列のみで前後の列を一度に攻撃する術は無い。分身肉弾戦法の記念すべき最初のターゲットと ダメージ的に勝てないだろうと思って撃った一閃で即死が命中。勝利は勝利だ コメント ■関連項目 ブルーワラビー(モンスター) ブラッドナックル(モンスター) ■関連その他 世界樹の迷宮lV 体験版(関連商品)
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【GM】 【GM】 【GM】 【ルナリス】 http //www.grifis.net/trpg/wiki/wiki.cgi/15thmoon/NH?page=%A5%EB%A5%CA%A5%EA%A5%B9%A1%A6%A5%A2%A1%BC%A5%AF%A5%E9%A5%A4%A5%C8 ぼぬーならこのキャラ…! 【シオン】 http //www.grifis.net/trpg/wiki/wiki.cgi/15thmoon/NH?page=%A5%B7%A5%AA%A5%F3%A1%A6%A5%AF%A5%EA%A5%B9%A5%BF 男装モンクのシオンです( 【ヴェーデ】 http //www.grifis.net/trpg/wiki/wiki.cgi/15thmoon/NH?page=%A5%F4%A5%A7%A1%BC%A5%C7%A1%A6%A5%A2%A5%EB%A5%CB%A5%B9 ナイトのヴェーデで 【GM】 【GM】 【GM】 【GM】 さて、とある日の事あなたたち三人は輸送依頼を受けて街の外に出ていました。その仕事は無事に終わり、フォルガーナの街に帰ってきたところです。時刻は大体昼過ぎという所で、商人のものらしい馬車なんかが活発に出入りしていますね。あの門をくぐれば一週間ぶりの帰還となります 【GM】 (RPどうぞ 【ヴェーデ】 「ふぅ、ようやく帰れたよ。さて、と……報酬で今度は何を買おうかなぁ?」 【シオン】 「…今回は無事に済んだな。厄介な相手に襲われるわけでもなかったし。…とりあえず、ゆっくり体を休めたいよ」 【ルナリス】 「あ、街が見えてきましたね。今回は何事もなく無事に終えられて良かったです~」ようやくの帰還に足取りも軽く、胸を弾ませてます 【シオン】 そういえばルナリスは「フォー・リンワンの魔窟」で、ヴェーデは「ゲゴゴの沼」で女だとばれていたから、あまり緊張もせずにすんだな、とか思い返しつつ。 【ヴェーデ】 「んじゃあ、さっさと街に入っちゃおうよ……込み始めると通るのも面倒だしさぁ」 【シオン】 「そうだな、何はともあれ宿に戻ってからだ。」 えぇと、報告も必要なんでしたっけ?そっちは済んでるのかな 【GM】 都市国家であるフォルガーナの街は四方を壁に囲まれていて、それなりに大きな門が出入りする人間を睥睨していますね。ちなみに東西南北にそれぞれ一つづつ門があるという典型的なつくりです。で、そこでは出入りの簡単なチェックをやっているわけで、3人ともそれを受けてでてきたわけですね 【ルナリス】 「そうですね~、まずはゆっくりお風呂にでも浸かりたいです」 【GM】 報告とかはこれからですね、宿にいって挨拶すれば終わりです 【GM】 んで、順番を待ってるとそのチェックの番がしばらくしてやってきますね。兵士さんが 【GM】 【警備兵】「ふむふむ、冒険者のチームか?」 と声をかけてきますよ 【シオン】 「ああ、依頼を受けて外に出てたんだ。根城はこっちさ」 チェック受けつつ。……見覚え有る人じゃないのね?と聞こうとしたけどそこまで門衛に詳しくないよね、多分。 【GM】 まー交代制ですし、どこの門から出るかはランダムですし……警備隊と特別仲がいい、ということでもなければ見覚えはないでしょう 【シオン】 そんなもんですよねー 【ヴェーデ】 「そだよ。ちょうど仕事を済ませて帰ってきたところかな」 【GM】 【警備兵】「そうか……と、お前らどれくらい街を出てた?」 軽くチェックをしつつ、そんな事を聞いてきますね 【GM】 ちなみに一週間ほどでしょうが、三日くらい行った所にある街への輸送だったので 【ルナリス】 「街をですか?えっと…一週間ほど、でしょうか」 【シオン】 「それくらいだな。…あっちに長く滞在してたらもっと掛かっただろうけど」 といって、目的地明かして問題無さそうな依頼だったら行き先も告げますよ(街の名前 【GM】 【警備兵】「一週間か、なら気をつけろよ。ここ最近女が襲われる事件が頻発してるからな……よし、問題ない」 目的地は明かして問題ないですね。良くある商人の護衛だったので 【ヴェーデ】 「一週間くらいかな、あそこの…なんだっけ? の方に行ってたんだけどさ。 うぅん、女が襲われるのはいつもの事だと思うけど、最近は街中でもあるの?」 【シオン】 「そうなのか……」 あんまり驚かず言って 「あ、すまない。冒険に出てると割と感覚が麻痺してね。…けど街中でだとあんたたちも忙しいだろ?」 【GM】 【警備兵】「ああ、街の中にタチの悪いモンスターでも入り込んだんじゃないかって噂だ。もう何人か被害者が出てたな」 【ルナリス】 「街中でもそんな事件が…悲しいことですね…」 【ヴェーデ】 「わかったよ、一応気をつけておくね。 うまく撃退できれば報奨金くらいにはなるだろうしさ」 【シオン】 「なるほどね。隠れるのがうまいのか、見るからに化け物って姿してないのか…まあ、厄介そうだ」 顔をしかめて 「ところでそれ、なにか情報あるかい? 例えば夜行性だとか、どんな子が狙われやすいとか」 とか言いかけて、ふっと後ろを見る。後ろに人詰まってたら邪魔だなぁとw 【GM】 まぁ詰まるほど長くは話してないのでそこは大丈夫w 【GM】 【警備兵】「そこまでは詳しく知らんが、警備隊の詰め所か夏冒険者の店に行けば聞けるかも知れんぞ、賞金もかかってたしな……というわけで通っていいぞ」 【GM】 チェックを終えた警備兵は頷いて通してくれますね 【シオン】 まあ、この先は冒険者の宿で聞けば良いかw 【シオン】 「そうだな。じゃ、色々とありがと」 軽く手を振って通ろう。 「さて、報告も有るし、宿に向かうか。それでいいよな?」 【ルナリス】 「はい、そうしましょうか」 【GM】 OK、では三人は問題なく門を通って街に足を踏み入れますね。別段いつもと変った所はなく、普通に酒場へつけますよ 【ヴェーデ】 「さぁて、とまずは報告と情報収集だな……まずは最初のお仕事のお金をもらおう」 【GM】 からんころんっとドアを開けるとベルが鳴りますね。その音に酒場のマスターが振り向きます。そしてお帰り、と声をかけてきますよー 【シオン】 「異論なし。 ああ、ただいまマスター。依頼されてた件は無事終わったよ。特にトラブルもなし、依頼人も満足してた。」 飲み物でも注文しつつ報告ー 【ルナリス】 「ただいま戻りました~、無事に達成してきましたよ」マスターの下へ向かい、無事に達成したとの報告をします 【GM】 【マスター】「そりゃ良かった、お前さんたちも無事なようだしな」 注文された飲み物を手馴れた手つきで作りつつ、報告に耳を傾けますよ。あ、後今回の最初の依頼の報酬は修理代その他と合わせてトントンという事でお願いします。報酬はもう払われたという事で 【シオン】 生活費に消えるという手もあり、資金的な収入なしは理解しております(ころり 【GM】 うんその辺でw>生活費に消える 【シオン】 「まあ、それはそれとして…… 門衛の人から聞いたんだけど、最近物騒なんだって?詳しい話は聞けなかったけど、賞金が掛かったって聞いたけど」 【ルナリス】 「そういえばマスター。最近、この街で女性が襲われるっていう事件を耳にしたのですが、詳しいことはわかります?」注文したミルクを飲みながらマスターに事件のことを聞いてみたり 【ヴェーデ】 「まぁ、これくらいならどうにかなるよ。……ところで、最近街中で賞金首的な何かがでたらしいけど……まだ捕まってないの?」 【GM】 【マスター】「お、その話を聞いたのか。耳が早いな……まぁ、聞いておいて損になるはなしでもないし、教えてやるよ」 【GM】 【マスター】「事の起こりは少し前の事だな、路地裏に女が陵辱されて放置されてた。なんでも自分の母乳の中に浸かるような感じで、殆ど意識のない状態だったらしい。幸い命には別状がなかったみたいだがな、そんな事件が確か……もう5件は起きてるはずだ」 【ルナリス】 「ぼっ…母乳、ですか?」思わずかあっと顔を赤らめながら…自分の胸元を二の腕で覆い隠して 【GM】 【マスター】「犯人はまだつかまっていなくて、警備隊は特別に捜査班をおいて調査してるらしいぞ。もっともそのメンバーも一人襲われたそうだが」 【シオン】 「ぼ、母乳塗れってそりゃあ……なんていうかマニアックっていうかなんて言うか……」 言いかけてふと首をかしげて 「……あれ?その被害者って、5人全員母乳体質だったのか…?」 スキルでアムリタ有るし、体質としてありえてもおかしくないよねw 【GM】 【マスター】「いや、そんなことはなかったらしいぞ、一人妊婦が混じっていたようだが……だから、そういう感じの毒か魔法を使う連中じゃないか、って噂になってる」>シオン 【ヴェーデ】 「母乳、ねぇ。……それだとヘンな魔術師か、ヘンなモンスターが犯人って事になりそうだけどさ」 【シオン】 「…ますます悪趣味な奴だな…」 ちょっとげんなりしつつ。 「で、5人ともまだ話せるような状態じゃないと」 【GM】 【マスター】「いや、何人かは意識が回復してるそうだ。調べるつもりがあるなら聞けるんじゃないか、警備隊の詰所に行けば。ちなみに報奨金は1500な」 【シオン】 3人でよね?<1500 【GM】 うん、3人というか、全員で1500ね 【シオン】 「…じゃあ、そうした方が良いか… ああ、ところで時間帯やどんな地区で、とかそういう話はあるかい?」 らじゃーです 【GM】 【マスター】「うちもその辺は聞いてないからな、聞くなら警備隊の方がいいだろ」 【シオン】 「そうだな。」 いって、飲み物をくいっとあおる。 【ヴェーデ】 「まずは警備隊のとこにいって、基礎情報の収集…かなぁ、ありがとう。いろいろあたってみるよ」 子供っぽく両手でグラスを支えてごくごく 【シオン】 「ちなみに、同じ日に何人も手を出すような節操ない相手かい?」 マスターにグラス返しながら、それだけ聞いて出ようかな、という雰囲気。 【GM】 【マスター】「おお気をつけろよー、いや、今んところ一日に複数が襲われたとは聞いてないな」 ではグラスを受け取りつつ、そんな風に聞いてくるわけですが…… 【GM】 じゃない、答えるわけですが、だw 【GM】 全員、LUC判定をどうぞ 【ルナリス】 2d6+2 LUC Dice S12_Lunaris - 2D6+2 = [5,4]+2 = 11 【シオン】 2d6+2 Dice S11_Shion - 2D6+2 = [2,5]+2 = 9 【ヴェーデ】 2d6+1 【シオン】 つまりほぼ毎日事件があるわけですね…w<旅程1週間、事件が1日に1回までで5回 Dice S08_Vede - 2D6+1 = [1,6]+1 = 8 【GM】 そうなりますね 【GM】 で、11でたルナリスはあることに気づきました。今現在酒場の中でそんな話をしているわけですが、その入口の向かいくらいにある路地から何かへンな物音がしますね 【ルナリス】 「…あら? 今、何か物音が聞こえませんでしたか?」皆に伺いながら、物音のした方へと向いてみよう 【シオン】 「いや、オレは何も…話に気が向いてたしな」 席を立って、ルナリスが示す方に向かいますー 【ヴェーデ】 【ヴェーデ】[] 【ヴェーデ】 「あたしは知らない。まぁ、見に行ってみる?」 【ルナリス】 「そうですね、ちょっと見に行ってみましょう…」酒場からお外に出て、路地の方へと向かってみます 【GM】 じゃあ三人がその路地に足を踏み入れると、甘い臭いが鼻につきますね。そしてぺたぺたっとなにか素足で歩いているような音が聞こえます。ルナリスが聞いたのはこれでしょう。そして陰になっていて酒場から直接見えなかったのですが……虚ろな瞳をした少女が一人、ふらふらと歩いてますね。着衣は全身引き裂かれていて、体中に白い液体が張り付いています。そしてお腹がボコって膨らんでいて、人目で陵辱後であることがわかるでしょう。 【シオン】 「な…! き、きみ!?」 一瞬固まるけど、抱き止めましょう。 意識は…殆どないよね?思わずルナリスの方に助けを求める目をむけようかしら 【ルナリス】 「だっ…大丈夫ですかっ!?」慌てて少女に駆け寄って、まずは毛布をかぶせてあげます 【ヴェーデ】 「うわぁ、今日の分が早速……犯人は近くにいるかな? ルナリスは介抱をお願い!」 前に出て盾を構えてみるよ! 【シオン】 「…彼女は歩いてきた。足跡を辿る方がいいかもしれない」 周りを警戒しつつ 【GM】 【少女】「……っぁ……」 小さくうめいて、少女はシオンに抱きとめられますね。からんっと持っていたメイジスタッフが地面に落ちます。それで最後の糸が切れたのか意識を失ったようですね。そして近くには怪しい気配はありません。が、奥に向かって白い液体がぽたぽたと連なっているのが解りますね 【GM】 多分この女の子が零しながら歩いてきたんでしょう 【ルナリス】 「も、もしかしたら、犯人はまだ近くにいるかもしれません、気を付けてくださいねっ…!」少女を介抱しながらシオンとヴェーデに声をかけて 【シオン】 「…メイジスタッフ…冒険者?」 …顔に見覚えくらいはあるかしら? 【GM】 ええ、見覚えあります。アイという名前で同じ酒場に出入りしているのを何度か見ましたね、基本無愛想な子であまり話す相手もいませんでした 【シオン】 「……単独で追ったのか……それともたまたま遭遇したのか。くそっ」 歯噛みして。落ちてる…精液?を頼りに奥へ辿ってみよう 【ルナリス】 身体中の白い液体は…何かわかりますか? 【GM】 判定するまでもなく母乳です。が、彼女の膨れ上がったお腹から垂れてる液体があるんですが、それは精液でも母乳でもない、なんだかどろっとした黒い液体ですね 【GM】 そして奥に進むと……入り組んだ路地を抜けて、しばらく歩きますね、そして何か激しく争ったらしい跡が見えてきますよ 【ヴェーデ】 「……ふむん、一人で動いちゃだめぇ。って、戦闘後か、賊は怪我してないかな?」 【シオン】 「…ここで、襲われたのか…」 痕跡とか色々調べたいところですが… 一人で追うのは危険フラグとも言うなw 【ルナリス】 「うっ…こ、これは…なんでしょう…?」身体の汚れを拭いながら…黒い謎の液体に顔を顰めて 【GM】 では現場を調べる人はLUCチェックをどうぞ 【GM】 今の所、現場には危険がなさそうではありますが……(にや 【シオン】 2d6+2 えいやー。2しかない!w Dice S11_Shion - 2D6+2 = [3,4]+2 = 9 【ヴェーデ】 2d6+1 いちおう現場組! Dice S08_Vede - 2D6+1 = [6,5]+1 = 12 【シオン】 来てたのかΣw 【GM】 きっとシオンを追っていったんでしょw 【シオン】 一人で進むとダメって言ってたな…w 【GM】 OK、では二人とも現場にルナリスが見たのと同じような黒い液体が飛び散っているのに気づきます。どうも結構な量のようですね。で、ここには非常に余ったるい臭いが充満しているわけですが……それを嗅ぐと、胸がむずむずしてきます 【GM】 なんとなく双乳が張って、乳首が勃起しそうになってしまいますね。距離をとればすぐに収まりますが、これをそのまま嗅いでいたら危ないかもしれません 【GM】 ちなみに、そのまま嗅ぎ続けるというなら止めませんよ? 【ヴェーデ】 「……うえぇ、この真っ黒なのがモンスターの体液とか、連中の武器なのかな? なんだかヘンな気分になってくる。もちょっと調査するか、離れるか、する?」 【ルナリス】 「ああっ、二人ともっ!?と、とりあえず追わないとっ…」少女の身体の汚れの拭い、応急処置を施してから毛布を掛けてあげて…あとはマスターに連絡して、後のことを頼んでから二人を追います! 【GM】 了解、ではマスターがアイを保護しますね。そしてルナリスが二人を追っていくと、現場と思しき場所にいるのを発見します 【シオン】 「…スライム?でもないか。ただの体液か んっ…!?」 違和感に、はっと胸元を押さえて 「…こ、れは…一度下がろう、ヴェーデ。ただ…」 水筒に黒い液体をある程度とって、厳重に栓してみるー 【GM】 OK、採取はできた事にしましょう 【シオン】 ……栓してもまだ何か香るようなら捨てたほうがいいかもだけど 【シオン】 とりあえずそこは離れたほうがいいよね。 【GM】 ああ、においのほうはその黒い液体が原因ではないですよ 【シオン】 あ、ちがったのか 【GM】 臭いの方は離れたら自然と消えます。多分残り香ですね 【GM】 という感じで合流していいですよ 【シオン】 はーい。 匂いや、黒い液体について何か調べたり知識がないかとかは、それなりの場所探すべき? 【ヴェーデ】 「匂いは催淫系のガスとか魔術かな……黒いほうが、なんなんだろう?」 【GM】 そうですね、魔術師の工房みたいなところに持ち込んだ方がいいでしょう。多分冒険者とかとは縁が深いから、知っていてもいいですね 【GM】 あ、ヴェーデは12あったので気づいていいかな。多分あの香りをそのまま吸っていたら、一時的に母乳体質になっていたでしょうね、それが本能的に解ったという事で 【シオン】 「…とりあえず袋に詰めては来たけど…この水筒は後で処分かな」 ハァ、と溜息。 【ヴェーデ】 「うぅん……なんだかあの匂いのせいかな、胸がむずむずして、なんか母乳っぽいのが」 服の舌に手をしのばせる、指先ににじむ味をぺろりと舐めてみて。 【ヴェーデ】 服の下 【GM】 そうすると仄かに甘い液体の味が舌の上で転がりますね。明らかに汗とは違います。傍らの二人には……少しヴェーデの胸が張っているのが解るかも 【GM】 とはいえ鎧次第でしょうかこれは 【シオン】 「…それはオレ…私も感じた。」 ちょっと、胸が張るような感じは育ったような気がして惜しかったなとかいう考えは一瞬位しか浮ばなかったw 【GM】 ちなみにもう合流してるのでルナリスも喋っていいですよー 【ヴェーデ】 ゴスロリ服風味だからわかるよ! 【ルナリス】 「どうしましょう…もうここには犯人は残っていないみたいですし…警備隊の詰所で情報を集めますか?」 【シオン】 「アイの件も、そちらにも報告した方がいいだろうしな。マスターにも、報告はオレたちがやるって言っておこう」 【ヴェーデ】 「うん、なんだかあたしも胸がヘンになってきちゃったしさ……」 【GM】 じゃあ二人にも、幾分ヴェーデの双乳が張りを増しているのを気づいていいですよ 【GM】 ではマスターにアイの事を任せてつめ所に向かいますか? ちなみに彼女はぐったりしていて意識がないようです 【シオン】 こっちも胸が張ってると思うけど、厚手の胴着で気づかないだろうw 【シオン】 そうしましょう。いいよね?<詰め所で報告 【ヴェーデ】 OK 【ルナリス】 「(…あら?ヴェーデさん…ちょっと胸が…張ってる、ような…?)」と心の中で思いながら…ちなみに私の胸はいつも張りつめているのであんまり変わりないです! 【GM】 元から母乳体質だっけ?w>ルナリス 【シオン】 アムリタ持ちのはずw 【GM】 なる、それでは場面を移しますけどいいですか? 【シオン】 OK~ 【ルナリス】 OKですっ 【GM】 らじゃ、では警備隊詰め所です 【GM】 結構大きな建物の中に武装した人間が7~8人ほどたむろしてますね 【シオン】 「すまない。最近の事件の事は誰に聞けばいい? 話を聞きたいのと、新しい被害者が出た報告をしたい」>たむろしてる人 【GM】 【警備兵】「んぁ? ……ってまたでたのかあの事件。それなら奥の部屋に向かいな、そこが特別班のたまり場になってるから」 聞かれた警備兵はそう話してくれますね 【ルナリス】 「わかりました、ありがとうございます」会釈しながら奥の部屋へと 【シオン】 「ありがと、特別班…組まれてて当然か」 軽く頭を下げて礼を言いつつ 【ヴェーデ】 「うん、なんか黒い液体がべっとりでさ……ついでにヘンな匂いがしてて、嗅いだらなんだか胸がヘンになってきちゃって」 【GM】 【警備兵】「おいおい、そんな話は場所を選べよ、今は男ばかりなんだからよ」 【GM】 確かに警備隊のホールで待機してる人間は男ばかりですねw 【GM】 で、奥の部屋に進むと男と女の警備兵が一人づついます 【ヴェーデ】 「うぅ、だってむずむずするんだもん。……」 【シオン】 「こっちが例の事件の対策班でいいのかな? ……あー、ほら。どうせこっちで言うことになるんだし」 声を掛けかけて、ついヴェーデに振り向きw 【GM】 無防備だな、ヴェーデはw 【GM】 【特別班】「ん、君達はなんだ?」 んじゃそんなことを話しつつ中に入ると、男女の警備兵が頭を上げて聞いてきますね 【シオン】 「ああ、冒険者さ。…新しい被害者が出た。オレたちが懇意にしてる宿でお世話になってる冒険者」 二人に向かって 【GM】 【特別班女】「本当か? その具体的な場所はどこだ?」 それを聴くと険しい目になり、口早にその起こった現場のことを聞いてきますよ 【ヴェーデ】 「酒場の近くの路地裏だよ、結構激しく遣り合ってたみたいでさ……あたしも賊のつかってた何かの残りが吸っちゃって、ヘンな感じに」 【ルナリス】 「はい。場所は酒場の向かいの路地で、被害者の状態は…」見たままの状況を伝えます! 【シオン】 「それもついさっきさ」 宿の名前を言ってからそういって少し顔をしかめて。 【GM】 【特別班女】「そうか、なら私は現場を確認してこよう。後は頼む」 女性の方は男性の方にうなづいて外に出て行きますね、で、何人かに声をかけて現場に向かったようです 【GM】 【特別班】「よく知らせてくれた、今は少しでも手がかりが欲しいからな。ちなみに変な感じだとのことだが……なにか身体に異常はないかね?」>ヴェーデ 【シオン】 「……呼び戻した方がいい。 女性が吸うと、胸がむずむずする。…らしい。母乳塗れの被害者たちって言うのも、それが原因じゃないか?」 険しい顔で特別班男にw<残り香 【ヴェーデ】 「うん、なんだか胸が張るというか、母乳みたいなのがでるというか……」>特別班 【GM】 【特別班】「やはりその症状か、それなら問題ない。あれはそれなりの量を吸わない限り悪影響はないようでね、君のも時間を置けば収まるだろう。そしてお察しのとおり、それがどうも母乳を分泌させる原因のようだ……全く、何を使ってくるのか知れたもんじゃない」 【GM】 【特別班】「男なら問題ないようなのでね、それなりの対処は考えてある」 【シオン】 「ああ、さすがにそういう情報も収集済みか。じゃあ、こっちのが何かはもう分かってるのか?」 いって、黒い液入れた水筒をw 【GM】 【特別班】「いや、それの方は全く解っていない。モンスターの体液とも妙に違うようなんだが……というか、冒険者のようだがこの件を調べるつもりか?」 【シオン】 「一応そのつもりさ。こっちに来たのも報告が半分、目を覚ました被害者もいるって話を聞いて、何か聞けないかって考えたのが半分だし」 【GM】 【特別班】「そうか、ならわかる範囲で質問に答えよう」 では男性は頷いて改めてみんなを見ますね 【ヴェーデ】 「まずは、だね。犯行時刻とか場所に共通点とかはまったくないの……かな?」 【ルナリス】 「被害者の方で、犯人の姿形を見た人はいるのでしょうか?」組んだ腕の上の自前の乳を乗っけながら聞きます! 【GM】 【特別班】「今の所被害者は5……いや、今ので6人か。共通点といえば今までの被害者は街の南側……歓楽街や、スラムがある方が中心らしい、どうも」 ちなみに酒場も町の南側にあります 【GM】 【特別班】「それは私を挑発しているのかね……いや失礼、犯人の姿形を見た人間はいないようだ。というのもいきなり真っ暗になって襲われたという証言がある」 【GM】 >ルナリスの乳 【シオン】 「まあ、あとその……どういう手管を使ってきたか、かな。特に戦える人が被害にあった時の事を聞きたい。無力化されてから、なのかとか、力尽くなのか、とかね。 ……ああ、でもあまり言いたがらないかな……」 自分でもあまりいいたい話じゃないしな、と思いつつ 【GM】 【特別班】「なんとなくとらえどころのない、不定形の相手だったような気がするとはいわれているんだが。そのような感じなので正確に相手は目撃されていないようだ」 【GM】 【特別班】「まぁききだした所によると力づくだ、いきなり辺りが暗くなって襲われたとのことらしい」 【シオン】 「…その、なんだ。胸が張り出したのはいつごろだろうか、とかは…」 余計気まずい質問w 「まあ、最初からだろうな。えぇと、やっぱり一人でいたところを狙われたのかな」 とか自己完結しつつ、質問を変える。 【ヴェーデ】 「……うぅん、まさか…魔術師というよりかは、スライム的な何かとかなのかなぁ、やっぱり?」 【GM】 【特別班】「とりあえず人間でなくモンスターの類だろう事は解っているのだが……」 【GM】 では、ここで全員int判定をどうぞ! 【GM】 上手くこの彼から証言を引き出せたか、ということで 【シオン】 「その可能性は高いけど、オレたち冒険者にもテイマーはいる。魔法にも色々有るし……」 まあ、断言は危険だよね、とか言う。 【ヴェーデ】 2d6+3 なぜか3ある。 Dice S08_Vede - 2D6+3 = [4,5]+3 = 12 【シオン】 2d6+3 INT・・・まあ、マシな部類か Dice S11_Shion - 2D6+3 = [1,6]+3 = 10 【ルナリス】 2d6+6 Dice S12_Lunaris - 2D6+6 = [1,4]+6 = 11 【GM】 12か、ギリギリ成功だね 【GM】 【特別班】「うーむ……ああ、少し気になったんだが。さっきの被害者というのはどんな格好をしていた? 冒険者と聞いたが」 【ヴェーデ】 「服はぼろぼろだったから、よく覚えてないな……けど、杖をもってたから魔法使い風、かな?」 【シオン】 「確か、いつもの服装は・・・・・・」 一応、思い出せる範囲で告げてみよう。あんまり親しくないので自信は無いけどw 【GM】 【特別班】「そうか、ならそれも特徴の一つかもしれないな、今までの被害者なんだが……どうも軽装、あるいは肌を露出した格好の女性が多い気がする」 【GM】 【特別班】「被害者のうち二人は娼婦でな、肌も露な格好をしていた」 【GM】 【特別班】「そして残りの被害者も、最近暑いからと薄着をしていたのが確認されている」 【ルナリス】 「ふむむ、被害者は皆薄着、ですか…」 【シオン】 「警備隊からも被害者が出たって言うけど、休暇の日だったのかな?それとも、フェンサーか何かだったとか?」 ヴェーデよりルナリスが危険そうかな、と二人を見比べつつ 【GM】 【特別班】「彼女はオフも巡回していて襲われたんだ。いつもの鎧じゃなく剣一本の時に」 【GM】 鎧は警備隊の倉庫においてから帰るのが普通らしいですね、ここは 【シオン】 「熱心さが仇になった……か」 少し苦い顔しつつ。 囮作戦が有効なのだろうな、とは考えつつ。 でも二人に頼むのはさすがに自分が許せないしな、と悩みつつ。 【GM】 【特別班】「さて、他には聞きたいことはないかね?」 【シオン】 「一応、今までの犠牲者の出た場所だけ教えて欲しい」 まあ、どっちに移動してるとかわかるようならもう何とかなってるだろうケド 【GM】 【特別班】「いいだろう」 と、場所を地図に書いてくれますよ。ですがさっきも言われたとおり街の南側(スラムとかある方)が中心って言うくらいしか特徴はありませんね 【シオン】 でしょうねー 【ヴェーデ】 「さて、と誘えば釣れそうっちゃ釣れそうだけど。勝てるかなぁ……」 【ルナリス】 「とはいえ、なんとかしないと被害は広がるばかりですからね…なんとかおびき出せないものでしょうか」 【シオン】 「囮はあまり使いたくはないけれど…」 背に腹は替えられないと言うしな、と凄いいやそーに言ったりする。 「一応これまでどおりなら今日はもう被害は出ないんだろうけど、油断するわけにも行かないし」 【GM】 さて、ではどーしますか? 【シオン】 「とにかく、参考になったよ。ありがとう」 といって席を離れよう… 【GM】 OK、では警備隊の詰め所の外に出ました 【ルナリス】 「…わ、私が…囮になってみましょうか。今、一番私が、その…薄着みたいですし」 【ヴェーデ】 「う、うん。わかった……気をつけてね?」 【シオン】 「……ルナリスが一番打たれ弱いのが不安ではある……」 【シオン】 なんせ、のこりがモンクとナイトだ( 【GM】 みんなも薄着すれば条件は五分かもよ?(ぁ 【シオン】 「まだしも、全員で薄着して、狙われる可能性を分散した方が良くないか…?」 やや躊躇いつつw 【ルナリス】 「で、ではっ…ちょっと前を歩きますね。…も、もうちょっと…露出、させたほうがいいのかなっ…」恥ずかしそうにしながらも、胸元のボタンをいくつか外し、豊満な胸の谷間を露にさせます 【GM】 そうすると、ぷるんっとルナリスの巨乳が胸元からはみでかけ、乳首とかまでは見えていませんが、いやらしい姿になりますね。その状態で道を歩くなら……色んな意味で注目を浴びるでしょう 【ヴェーデ】 「うん、こう…とか?」 盾は手放せないのでスカートの裾を咥えてたくし上げて見る。とか…子供のクセにきわどい、下着が外気に触れるよぅ。 【シオン】 「……(しまった、女物の替えがない……)」 言いだしっぺなのになんかこう。 【GM】 では見えそうで見えない、ヴェーデのスカートにも注目が集まります。半分くらいは好色な視線で、もう半分ははしたないのを咎めているような感じですね 【GM】 という感じで、街を練り歩くわけでしょうか? 【ルナリス】 「うう…は、恥ずかしいです…」もう少しでピンク色が見えてしまいそうな程にはみ出かけた爆乳の谷間に視線を感じ、恥ずかしそうに顔を赤らめながら、歩くたびにぷるんぷるんと揺れていく 【シオン】 「す、すまない。少し古着屋によっていいか?」 とか言い出していいでしょうか?(マテ 演出的にはお店出るところとかでw 【GM】 いいですよw 【GM】 では全員、どんな格好で街のどの辺りを練り歩くかを宣言してください、改めて 【GM】 その古着屋から出たところからにしましょう 【ルナリス】 薄手のミニワンピ、胸元はギリギリまで開いた格好で、歩きます! 【ヴェーデ】 では、ごすろりわんぴのスカート咥えてたくし上げ風味で、と。 ガーターベルトに白の紐ぱんつ晒して、裏通りで露出、かな? 【GM】 ふむふむ、シオンは? 【シオン】 「…すぐに手に入る、サイズの合うのがこれしかないなんて…」 お化粧したり、髪形弄ったりしていつものシオンとはガラッと雰囲気を変えて。ガーターあたりまでが覗くようなミニスカートがふわっとパニエで広がった衣装。上半身はピッタリと身体にそうデザインだったのだろうが、胸の薄さのせいで脇ぐりや胸元にわずかに隙間ができて、下半分だけ黒レースの下着に包まれた微乳がちらちらと…(角度によっては先っぽのピンク色した乳首も見えるかも的な! 【シオン】 あ、ノースリーブです(。。 【GM】 了解ですw 【GM】 【GM】 ではそんな感じで3人は町を練り歩くわけです。主に路地裏が中心ですが、時には大通りを横切らないといけないために人の目を完全に避けることはできませんね。しかもルナリスはたわわに実った双乳の半分以上を曝している上に、乳首の盛り上がりまで見えそうな薄さ。ヴェーデはそもそもゴスロリで目立つ上に、時折たくしあげていたのを戻すのが遅れてショーツが見えてしまいます。そしてシオンはミニスカートが今にも捲り上げられそうな感じで、人目を引いていますね 【GM】 そんな風にして囮になり始めてから、二時間ほどが経過したでしょうか。ある路地にいるときの事です……全員、LUC判定を! 【シオン】 「(う、うっ、なんだか思ってたより丈が短い…)」 スカートの中がすごくすぅすぅする。 【ヴェーデ】 2d6+1 無理 Dice S08_Vede - 2D6+1 = [2,2]+1 = 5 【シオン】 2d6+2 無理。 Dice S11_Shion - 2D6+2 = [5,6]+2 = 13 【GM】 警戒してるでしょうから+2つけていいですよ 【シオン】 じゃあ15か 【ヴェーデ】 となると7か 【ルナリス】 2d6+2 Dice S12_Lunaris - 2D6+2 = [5,3]+2 = 10 【GM】 ではヴェーデ以外の二人は気づきました。何やらぞくっとした感じが背筋に走りますね。そして後ろを振り向くと、路地を埋め尽くすかのようにして巨大な黒いもやが背後に広がっています! 【シオン】 「……!? インモラリィガスト?いや、違う…!」 はっと振り返って身構えた 【GM】 どうやら、これ自体がモンスターのようですね。その黒いもやはじりじりと三人に近づきつつ、ぶわっと濃厚な闇を吐き出してきます。同時にあの甘ったるい香りも広がって生きますね。そして…… 【ヴェーデ】 「ふぇ、なにか…何かきた?」 【ルナリス】 「ふやっ…!?な、なにこれっ…これが、事件の犯人っ…!?」慌てて身構えて 【GM】 【魔物】「マ……マ……お……か……あ……さ……ふ……ぎゃ……あ……だ……っ」 と 【GM】 そんな声が何重にもなって聞こえてきます 【シオン】 「ふぁ…こ、この匂い…!」 胸が張る感触。加えて、それでも隙間が埋まらないことに内心で落ち込みつつ… 「……え? 赤ん、坊…?」 亡霊の類、なのか?と一瞬呆然として。 【GM】 その魔物はどんどん三人に近づいてきますね、このままでは遠からず捕捉されてしまうでしょう。そうなると、濃厚なあの甘い香りを自動的に嗅がされる事になります 【GM】 今なら逃げれますが、どうしますか? 【シオン】 「こ、これ、殴って効く相手!?スライムよりとらえどころが…!」 えぇと…戦闘回避したり、何か他にアクションしたりできるのですね。 【GM】 ですね、今なら一行動だけ可能です 【ヴェーデ】 「あたしは一応魔法攻撃できる。あっとは……魔法の剣で無いと、ちょっと効かないかもね」 【GM】 あ、後識別できますよ 【シオン】 2d6+3 じゃあ識別しよう Dice S11_Shion - 2D6+3 = [5,1]+3 = 9 【シオン】 …さっきと出目が逆ならっw 【ルナリス】 「んくっ…ふぁ…!?こ、この匂い…んっ…!この声…まるで、赤ちゃんみたいにっ…!」張り詰めた乳房がさらに火照り始め… 【ルナリス】 2d6+6 識別で! Dice S12_Lunaris - 2D6+6 = [6,5]+6 = 17 【GM】 うん、17がでれば充分w 【GM】 ではルナリスはこの相手が霊の集合体というのが解ります。しかも赤ん坊や、幼くして死んだ魂ばかりですね 【GM】 そんな霊が寄り集まり、巨大な魔物と化しているようです。ちなみに甘い香気の方は淫無の霧といいまして、CONで毎ターン開幕に13の判定に失敗すると、このシナリオだけアムリタが+1されます、これは重複しますね 【GM】 で、それと同時に闇の効果もあります。これはライトの魔法があれば打ち消せます 【GM】 恐らく幼くして死んだ魂が母親を求めて彷徨いだしたのでしょう 【GM】 で、この戦闘だけの特殊ルールとしまして、アムリタのHP回復判定で、合計80になればこの霊達は満足します。ただし、この行動をとると攻撃はできません。が、レギオンもその相手には攻撃しません。母乳を吸うのに専念します。これは相手が何人でも可能とします 【GM】 という感じですが何か質問ありますか! 【シオン】 アムリタ上げる場合、タイミングとかの処理は? 【GM】 それぞれの手番で行動となります 【ルナリス】 「…これは…赤ん坊や、幼い子供の魂の集合体…失われた幼い命の、悲しい存在ですね…」 【シオン】 「…っ… よ、余計殴りづらいな……」 そういえば、黒い液との関連性って今の時点で分かるのでしょうか 【ヴェーデ】 「んぅーん?水子霊?」 【GM】 まぁ17でましたしね。黒い液体はこの霊体の不純物です、一種の胎内回帰願望で女性の中に入り込もうとするんですよ。で、そこで満足して成仏するとあの黒い液体が残るというわけです 【GM】 最も全体を成仏させないと、同じような霊を取り込んで活動を続けるわけですが…… 【シオン】 それは、マウントされたときに発生するってことかな。それとも演出的には母乳上げてても発生? 【GM】 自分の行動を放棄する変わりに、母乳を上げるという行動をとるころになります 【ルナリス】 「戦わずとも、母親らしいことを、してあげれば…それで成仏できると、思います…」>シオン 【ヴェーデ】 「……うぅ、つまり。満足させて少しづつ減らしたほうがいいってことなのかな?」 【シオン】 「つ、つまりその……」 くん、すん、と鼻をひくつかせて 「お、おっぱいをあげる、とか、か?」 【GM】 【レギオン】「ま……ま……」 うぞぞぞぞぞっと霊の集合体は這いよってきますね。それと共に周囲が暗く、甘い匂いが立ち込めてきます 【ルナリス】 「す、少なくとも…私は、この子達と戦うことは…したく、ないです…」ギリギリワンピの、残り少ないボタンに、手をかけて 【GM】 ということで、何も行動しないならそのまま戦闘になりますが、どうしますか? 【シオン】 「……満足させるなら、人数が多い今の方が…その、いいだろう?」 殴る事はいろんな理由で諦めた。服をちょっと緩めてみたり。 【ヴェーデ】 自分から思い切り吸い込むのは…あり? 【GM】 抵抗を放棄するなら、任意のレベルでアムリタを取得できるとしましょう 【GM】 >おもいっきり 【シオン】 代償変わらないこと考えると、最大LVよね。…胸の張り具合もきっと最大LVの方が…(マテ<ひんぬーシオンのちょっとした願望コミでw 【ヴェーデ】 では思いっきり吸って上限一杯3LV獲得します! 【GM】 OK、では戦闘にいきますがいいでしょうか? 【シオン】 私も最大で取得ーw 【ヴェーデ】 「そういうことなら…すぅっ…け、けほっ。濃すぎるってば」 張り詰める勢いを胸元を肌蹴て解放しつつ。 【GM】 まぁ、よさそうなので行っちゃいましょうw 【GM】 というわけで第一ラウンド! 【GM】 まず全員、開幕で抵抗しますか? 【シオン】 「 すぅー…… ん、んんっ…」 抵抗しないw 【ルナリス】 すでに3Lvなので、する必要がない! 【シオン】 「……う。(あまり、変わってない……)」 自分の、やっぱり淋しい胸元を見てちょっと内心凹む。 【ヴェーデ】 3LVなので抵抗なしで。 【GM】 三人に近づいたレギオンはその身体を包み込み、同時に周囲が闇と甘ったるい香気で包まれますね。するとシオンとヴェーデの二人は見る見るうちに双乳が張り詰めて行きます。そして同時に胸の奥が酷く熱く疼きますね。ためしに触れてみると、普段とは比較にならないほど肌が敏感になっており、なぞるだけで淫唇が濡れてしまいそうな感触が走ります。特に元々母乳体質のルナリスはかなりその影響が強く、張り詰めるだけでなく乳首がカチコチになっていって、胸元でプチ、っと何かが破けるような音がしますね 【GM】 では全員母乳を与える、でいいでしょうか。ならこっちは吸って行くだけですので、ルナリスから判定をどうぞ! 【ルナリス】 「んっ…くふぅ…っ…!」甘い瘴気によって蓄えられていた母乳がさらの増量し…豊満な乳房をさらに一回り大きくなってしまい…ついにはワンピースからはじけるように零れ落ちて 【ルナリス】 3d6 Dice S12_Lunaris - 3D6 = [2,1,6] = 9 【GM】 ルナリスは自分の乳房が酷く重たく、大きくなっているのが解ります。この暗闇が晴れるまで確証はないのですが、もしかしたら致命的なまでにワンピースが破れているかもしれません。そんな懸念が頭をよぎりますが、近寄ってきた霊体に乳首を吸われると脳天まで貫くような快感が走りますね。そしてチュウチュウ、と激しく母乳を吸引される感触が全身を襲います 【GM】 では9点もらいます、次はシオン! 【シオン】 「ふぁ、んんっ…! す、すごく敏感に…」 あまり目立って大きくはならない代わりに、その分が総て感度にいったのだろうか。思わずビクっと身を震わせて、衣服の胸元を広げる。黒下着に支えられたままでも、硬く尖った乳首は露わになっていて。いつもより少しだけふるるんっと揺れたその動きさえも甘く感じられる。 【ルナリス】 「は、はいっ…わ、私でどこまでお母さんの代わりになれるか、わかりませんがっ…私の、おっぱい…あげちゃい、ますっ…!」顔を真っ赤にしながら乳房の、桜色の突起を差し出して 【ヴェーデ】 「んぅ、こういうの慣れてないんだけどな……ほら」 薄い膨らみの形が張り詰める。軽く搾り出すようにして誘いながら視線を逸らせて。 【シオン】 3d6+3d6 えーと、回復力+代償という形で Dice S11_Shion - 3D6+3D6 = [2,5,4]+[3,5,1] = 20 【シオン】 あ、分かりづら過ぎる 【シオン】 回復力11、代償9 【GM】 おーらい 【GM】 ルナリスも代償分ふっててn 【ヴェーデ】 3d6+3d6 回復+代償。 Dice S08_Vede - 3D6+3D6 = [1,5,6]+[1,3,4] = 20 【ヴェーデ】 回復12 代償8 【ルナリス】 3d6 代償! Dice S12_Lunaris - 3D6 = [1,6,3] = 10 【ルナリス】 「ふやっ…ふきゅうぅぅぅんっ…!?やっ…こ、こんな…吸われる感じっ…いつもより…感じ、ちゃってます…!」吸い付かれた途端、乳腺を伝い勢いよく射乳して…甘く滋養たっぷりの母乳を迸らせながら、激しい快感が脳髄を駆け巡って 【シオン】 「ん、ふあ!? も、もっとゆっく、りぃっ!?」 一気に群がってきた黒い霧。それに敏感すぎる乳首を、張り詰めた乳房を吸われて思わず路地一体に響き渡りそうな甘い悲鳴を上げる。黒い闇に包まれて見えない中で、ぴゅ、ぴゅうっ、ぷちゅ、ぷしゅうっと母乳が噴き出ていく感覚が分かり、乳腺を駆け抜けていく母乳の感覚に思わず腰を浮かせ… 【GM】 大きさほどあまり変らないものの、恐ろしく感じやすくなったシオンの双乳に霊達はとりつきます。ですがルナリスと違う感触に戸惑っているのか、中々口をつけてきませんね。そのためそのふくらみが乳肉であることを確かめるかのようにもみこんできます。そしてその唇から悲鳴が上がり、母乳が漏れ出すとようやくその場所が乳房であると納得して、吸引を始めますね。そして同時に射乳の快感で濡れた秘唇に何かが触れる感触が走ります 【シオン】 「あ、ひぁあっ!? ち、ちが、そっちちが…!!」 浮かせた腰の間に潜り込んだ霧が、股間のレースを押し退けて、胸への刺激で濡れ始めたアソコをくい、くいと押し始める感覚。ぺたぺたと小さな小さな手が丸ごと蜜壷のなかにもぐりこみ、膣壁をぺたぺたと無数の手がまさぐるのが分かる気がする。 【GM】 ヴェーデが自分の乳房をしぼると下半身が痺れるような感覚と共に、ぴゅっと母乳が噴出しますね。そのミルクが霊体に当たるとなんとなく相手が喜んでいるような気がします。そしてもっと、もっと、という感じで乳房の前で口を広げているようですね。子供らしく、自分の口の中に母乳を発射して欲しいのかもしれません 【GM】 という所で、第二ラウンドよろしいでしょうか、よければルナリスから順に振っていってください 【ルナリス】 3d6 まずは回復 Dice S12_Lunaris - 3D6 = [1,4,5] = 10 【ルナリス】 3d6 代償 Dice S12_Lunaris - 3D6 = [1,2,6] = 9 【シオン】 3d6 回復分で Dice S11_Shion - 3D6 = [2,2,5] = 9 【シオン】 3d6 代償っと Dice S11_Shion - 3D6 = [5,2,2] = 9 【ヴェーデ】 3d6+3d6 回復+代償 Dice S08_Vede - 3D6+3D6 = [5,1,1]+[5,4,2] = 18 【ヴェーデ】 回復7 代償11 【ルナリス】 「ふや…んきゅっ…ふやぁぁぁんっ…!ふきゅっ…ミ、ミルクっ…止まらないですぅぅ…!」その場にへたり込んだまま乳房を捏ねられ、乳首を吸われ、乳腺を扱かれ…噴水のように母乳を噴き上げながら、甘い嬌声が路地裏に漏れ出し、母乳の甘い匂いを漂わせていく 【GM】 ルナリスの巨乳は、子供霊たちにとっても狙いやすいのでしょう。そのため一番沢山の霊に狙われていますね。そのため四方八方から小さな腕が来襲し、乳塊が卑猥にもまれてしまいます。すると吸引するまでもなくぶしゅっとミルクが迸ってしまうのですが、そこに吸い付かれる感覚が加わると、腰砕けになってしまいそうなほどに感じてしまいますね。しかも香気の影響で双乳は張り詰め続け、全く母乳の勢いが弱まる兆候がありません。その結果強烈な快感を延々と浴び続ける事になります 【GM】 シオンの股間に張り付いた霊は、そのままサーモンピンクの肉穴を割り広げて中に入り込んできますね。あまり硬くはないものの、酷く大きい物体が体内に入りこんでくる感覚に背筋がのけぞります。そして膣内を小さな手で掻き回されるという、異様な快感に脳髄が沸騰しますね 【シオン】 「ふぁ、ひ、あ、ふぁあ、ん、ああぁんっ、ひゃ、あ、ふぁあっ…」 膣内を遡るにつれて小さくなっていく掌たちが、けれど数は次々に増えて圧迫感を減らす事はなく……無数に雪崩れ込んで蜜壷を蹂躙していく。トロトロと湧き出る淫蜜に滑ることなく、最初の群が子宮口に押し寄せて… 「ふぁ、あひ、んぁああっ!!中、中入って、広がる、広げられちゃ…!!」 子宮口を無数の手が引っ張るようにして開き、そこへ大量の『こどもたち』が雪崩れ込んでくる…シオンの脳裏に、そんな光景が焼き付けられた。 その拍子に、ぷしゃあっと音がしそうな勢いで母乳が飛び出て、胸に張り付いていた『こどもたち』を潤しておく。 【ヴェーデ】 「んぅ、こんどは…こうやって直に、ひぁ…なんかヘンな感じが」薄いふくらみを、霊にくっつける。霊体のおぼつかない感触に居心地悪そうな涙目で。 【GM】 そしてヴェーデのほうは自分から双乳をくっつけてくれるという、その積極さが気に入られたようです。ぺたぺたぺた、と乳房に触れてくる感覚がしますね。それは敏感になった双乳にはひどく甘い刺激に感じてしまいます。またそれだけでなく、肩や首筋、お腹といった辺りにも舌先や小さな手の感覚を感じますね。まるで子供達がじゃれ付いているかのようで、その刺激にふっと気が緩むとその瞬間に母乳を吐き出してしまいます 【GM】 では、良ければ3ラウンド目にどうぞ! 【ルナリス】 3d6 回復 Dice S12_Lunaris - 3D6 = [4,6,4] = 14 【ルナリス】 3d6 代償! Dice S12_Lunaris - 3D6 = [4,5,4] = 13 【シオン】 3d6 回復ー。これで終わりかな? Dice S11_Shion - 3D6 = [3,3,5] = 11 【シオン】 3d6 代償 Dice S11_Shion - 3D6 = [1,5,3] = 9 【GM】 うん、それでポイント達成! 【GM】 では最後の描写行きますよー 【ルナリス】 「あひゅううぅぅっ…!んきゅっ…きゅうぅぅんっ…!ふぁ…あぁぁっ…!」その場にぺたんと座り込んだまま、激しい射乳のたびに快楽が身体の芯にまで響き、絶頂を感じ続け…豊満な乳房を弄ばれ、淫猥に揺さぶられ…濃厚な母乳を迸らせ、蕩けた表情で天を仰いでいく 【GM】 甘く噎せ返るような香気、それにくわえて少女たち三人が噴出したミルクがさらに淫靡な臭いを周囲にばら撒いていますね。全員乳房をこね回され、吸われ、嘗め回されて激しく感じ、股間はもうぐちょぐちょになっています。ルナリスは乳肉を弄ばれている間にさらに肥大化したらしくびりぃっと服の破れ目が大きくなり、シオンは濡れた秘唇の奥、子宮にまで霊体に入り込まれアイのようにお腹がぼこっと膨れ上がった状態で、ミルクを垂れ流していますね。そしてヴェーデは乳房だけでなく全身を舐められてしまい、ねっとりと体中に子供霊の唾液が絡みつき、酷く敏感になってしまい 【ヴェーデ】 「……これで、だいじょうぶかな、どうって…ひぁっ!?」 霊には衣服も意味を持たない。ついには力が抜けてへたりこんでしまう。 【GM】 そしてまるで示し合わせたかのように、強烈に全員の乳房が絞り上げられ一気に大量の母乳を全員が絞り上げられてしまいます 【ヴェーデ】 「……もうでないでないってば……ひぁ、ひああぅ!?」 【GM】 その感覚は酷く甘美で、つま先まで快楽の電流が流れるかのようで――まるで噴水のように大量の乳液を撒き散らしつつ達してしまいますね。そしてそれで満足したのか、徐々に黒いもやが消えていきます 【ルナリス】 「あっ…ひぁ…ふやあぁぁぁぁぁぁんっっ…!!」薄手のワンピースがもはや胸元を覆う余地もないほどに引き裂かれ、肥大化した乳房を晒し上げながら…乳房が歪むほどに強烈に搾り上げられれば、ぶしゅううううううぅぅぅっ!と大量の母乳をとめどなく噴き上げながら…激しすぎる快楽のあまり、気をやってしまって 【シオン】 「あ、あっ、あ、ふぁ、も、とゆっくり…ィ、あッ!?あぁあああっ、ひあ、ふぁああっ!!」 ミルクで満足して消える子はいる。でも満足したから自分のおなかに入ってくる子達、ミルクよりこっちがいい子達…無数の「こどもたち」に子宮に次から次へもぐりこまれ、イかされながら自分のおなかが大きく膨らんでいくのが判る。そしてイくたびに母乳を噴出し… 「ふぁ、ああっ、ひぁ、んっ、あああああああっ!!!」 周囲の闇が薄れてきた、と理解できたかどうか。手足にも腰にも力が入らなくなってきた頃、最後の一押し。ぶしゅうううううっ!!と大量のミルクを噴き出して……硬直した四肢が、ミルク溜まりの中にぱちゃんと音を立てて落ちた。 【GM】 そして少しづつ視界がはれてくると、三人ともひどい格好になっているのがわかりますね。ルナリスはワンピースの胸元が完全に裂けていて、全く乳房を隠す事ができません。そしてシオンは大きくお腹が膨らんだままです。ヴェーデも薄手のゴスロリ服だったために、普段よりも大きくなった双乳が着衣を押し上げ非常にエロティックですね 【GM】 そして何より酷いのは……自分達が撒き散らした母乳でしょうか、全員まるで白いシャワーを浴びたかのように全身濡れそぼっています 【GM】 このまま人前に出るには……かなり、勇気がいるでしょう 【GM】 ちなみにレギオンのコアであった赤い石がころんっと転がり落ちました、しかるべき所で鑑定してもらえば討伐したと説明できるでしょうね 【ヴェーデ】 「どうにかなった、けど…あうぅ、帰るまでが問題だよ」 路地の外を覗き込む、誰かと…目が合った、そんな気がした。 【シオン】 「はぁー…はぁ、は、はぁ…」 暫く余韻に喘いでいたが…次第に息が落ち着いてくる。 「と、りあえず…どこか、戻ろう…? 幻影をつかえばきっと…なんとか」 よく考えれば、ホログラム覚えてた。馬車か何かの幻覚を被って移動できないかなとかかんがえつつ…今の状態で集中がどこまで持つかは自信がないなとも( 【ルナリス】 「あっ…ふぁ…はぅ…き、着替え…もってくるべきでした、ねっ…」搾乳の余韻に打ち震えながらも、母乳まみれの自分の、仲間の姿を見渡して…そういえば、毛布もアイに掛けたままで…正気に戻った後は自分の胸を隠す手段に悩むことになった 【GM】 そんな感じで夕暮れになりかけた街の中を、どうやって帰るかに悩みながら…… 【GM】 ひとまず街は平和になったのでした 【GM】 【GM】 【GM】 【GM】 というわけで終了です、お疲れ様でしたー 【GM】 今回はシンプルに、報酬は3人で1500、経験値は5となります 【GM】 タイトルは『お母さんのミルク』で 【GM】 以上~ 【ルナリス】 お疲れ様でしたー! 【GM】 楽しんでもらえたら幸いー 【シオン】 オツカレサマでしたー。削れはないから普通に三等分でいいよね? 【ルナリス】 楽しかったです! 【シオン】 変則的なところも楽しめたw 【ヴェーデ】 おつかれさまでした。 【ヴェーデ】 はいな、報酬はそれで。 【GM】 このモンスター作って 【GM】 ……これって正面からやると3人じゃきついかなぁ? と思ったのが始まりでした(ぁ>変則ルール 【GM】 あ、ちなみに 【GM】 これをきっかけにアムリタをとっても構いませんよー 【GM】 体質になじんだんでしょう、その場合 【ルナリス】 これをきっかけに…量が増えました! 【GM】 まだ強化されるのかw>ルナリスのアムリタw 【ルナリス】 既にLv3なのでデータ上は変わりありませんけどね!w 【GM】 まぁさらに乳が腫れる?w 【ルナリス】 また少し、乳が成長した…!100→102 【GM】 め-とるおーばーっ!? 【シオン】 (嫉妬のすたんにんぐぶろう(おっぱい弄り倒してイきまくりの悶絶させる 【ルナリス】 ひゃぁぁん!?
https://w.atwiki.jp/nybbas/pages/358.html
クラスチェンジ条件 アラインメント…N、装備…ノーブルファー、HP…50000以上、MP…2800以上、STR…NT、熟練度…NT+300以上 補正…攻+5 防+1 避-1 命+2 * パラティヌス王国第一皇子。強大な力を求め、自ら魔界の住人の冥い波動を受け「暗黒道」に堕ちた。 「王など所詮、征服者の成れの果て。平和が何を生む? 芸術? 哲学? それらは堕落を生むだけだ。」
https://w.atwiki.jp/sig-suer220/pages/73.html
レベル5~7で習得可能なスキル レベル5~7で習得可能なスキルキャラクターランク5で覚えられるスキルアギラオ ブフーラ ガルーラ ジオンガ ハマオン ムドオン メギド 打撃攻撃(中)(名称自由) 斬撃攻撃(中)(名称自由) 貫通攻撃(中)(名称自由) 射撃攻撃(中)(名称自由) 盾(中)(名称自由) 大盾(中)(名称自由) ・ディアラマ メディア メパトラ デカジャ 火炎ガードキル 氷結ガードキル 疾風ガードキル 電撃ガードキル 光ガードキル 闇ガードキル 攻撃の心得 防御の心得 回避の心得 キャラクターランク7で覚えられるスキルマハラギオン マハブフーラ マハガルーラ マハジオンガ マハンマオン マハムドオン 範囲打撃攻撃(中)(名称自由) 範囲斬撃攻撃(中)(名称自由) 範囲貫通攻撃(中)(名称自由) 範囲射撃攻撃(中)(名称自由) アムリタ マハタルカジャ マハラクカジャ マハスクカジャ マハタルンダ マハラクンダ マハスクンダ 斬撃耐性 貫通耐性 打撃耐性 火炎耐性 氷結耐性 疾風耐性 電撃耐性 光耐性 闇耐性 毒防御 混乱防御 恐怖防御 衰弱防御 老化防御 激昂防御 魔封防御 真・斬撃見切り 真・貫通見切り 真・打撃見切り 真・火炎見切り 真・氷結見切り 真・疾風見切り 真・電撃見切り 真・光の加護 真・闇の加護 キャラクターランク5で覚えられるスキル アギラオ カテゴリ:魔法(炎) タイミング:メインフェイズ 対象:10m以内の単体 代償:疲労2 効果:炎を放つ攻撃魔法です。 根源力:1400+ランク×200 原成功要素:配分比 「火炎」:100% 関連成功要素:【魔力】 ブフーラ カテゴリ:魔法(氷) タイミング:メインフェイズ 対象:10m以内の単体 代償:疲労2 効果:冷気を放つ攻撃魔法です。 根源力:1400+ランク×200 原成功要素:配分比 「氷結」:100% 関連成功要素:【魔力】 ガルーラ カテゴリ:魔法(風) タイミング:メインフェイズ 対象:10m以内の単体 代償:疲労2 効果:疾風の刃を放つ攻撃魔法です。 根源力:1400+ランク×200 原成功要素:配分比 「疾風」:100% 関連成功要素:【魔力】 ジオンガ カテゴリ:魔法(雷) タイミング:メインフェイズ 対象:10m以内の単体 代償:疲労2 効果:雷を放つ攻撃魔法です。 根源力:1400+ランク×200 原成功要素:配分比 「電撃」:100% 関連成功要素:【魔力】 ハマオン カテゴリ:魔法(光) タイミング:メインフェイズ 対象:10m以内の単体 代償:疲労2 効果:神罰の光を放つ攻撃魔法です。 根源力:1400+ランク×200 原成功要素:配分比 「神聖」:100% 関連成功要素:【魔力】 ムドオン カテゴリ:魔法(闇) タイミング:メインフェイズ 対象:10m以内の単体 代償:疲労2 効果:禁呪により対象を呪殺する攻撃魔法です。 根源力:1400+ランク×200 原成功要素:配分比 「呪殺」:100% 関連成功要素:【魔力】 メギド カテゴリ:魔法(万能) タイミング:メインフェイズ 対象:10m以内の直径10m範囲 代償:疲労5 効果:強烈な爆発を起こす攻撃魔法です。 根源力:1400+ランク×200 原成功要素:配分比 「万能」:100% 関連成功要素:【魔力】 打撃攻撃(中)(名称自由) カテゴリ:武技 タイミング:メインフェイズ 対象:2m以内の単体 代償:疲労2 効果:ペルソナが打撃攻撃を行います。武器を使ったものでも、体当たりでも、何でも構いません。阻止線を1もちます。このスキルは複数取得することができます。 根源力:2200+ランク×200 原成功要素:配分比 「打撃」 :任意 「打撃・重撃」:任意 「打撃・連打」:任意 関連成功要素:【白兵】 斬撃攻撃(中)(名称自由) カテゴリ:武技 タイミング:メインフェイズ 対象:2m以内の単体 代償:疲労2 ペルソナが斬撃攻撃を行います。武器を使ったものでも、身体の一部によるものでも、何でも構いません。阻止線を1もちます。このスキルは複数取得することができます。 根源力:2200+ランク×200 原成功要素:配分比 「斬撃」 :任意 「斬撃・重撃」:任意 「斬撃・連撃」:任意 関連成功要素:【白兵】 貫通攻撃(中)(名称自由) カテゴリ:武技 タイミング:メインフェイズ 対象:2m以内の単体 代償:疲労2 ペルソナが貫通攻撃を行います。武器を使ったものでも、角などによるものでも、何でも構いません。阻止線を1もちます。このスキルは複数取得することができます。 根源力:2200+ランク×200 原成功要素:配分比 「貫通」 :任意 「貫通・重撃」:任意 「貫通・連撃」:任意 関連成功要素:【白兵】 射撃攻撃(中)(名称自由) カテゴリ:武技 タイミング:メインフェイズ 対象:10m以内の単体 代償:疲労2 ペルソナが射撃攻撃を行います。武器を使ったものでも、何かを飛ばしても、何でも構いません。このスキルは複数取得することができます。 根源力:1800+ランク×200 原成功要素:配分比 「貫通」 :任意 「貫通・剛弾」:任意 「貫通・連発」:任意 関連成功要素:【感知】 盾(中)(名称自由) カテゴリ:盾 タイミング:サブフェイズ 対象:自分 代償:疲労2 効果:次のメインフェイズの防御判定に、このスキルの成功要素【盾】を追加できます。ペルソナの【耐久】の分だけ、【盾】は増えます。【盾】は状態異常攻撃を除くすべての攻撃に対して抽出されます。 根源力:600+「耐久」の配分根源力(最大でも2000) 原成功要素 配分比 「盾」 100% 大盾(中)(名称自由) カテゴリ:盾 タイミング:サブフェイズ 対象:自分を含むスタック内、あるいは2m以内の全PC 代償:疲労4 効果:次のメインフェイズの防御判定に、このスキルの成功要素【盾】を追加できます。ペルソナの【耐久】の分だけ、【盾】は増えます。【盾】は状態異常攻撃を除くすべての攻撃に対して抽出されます。 根源力:600+「耐久」の配分根源力(最大でも2000) 原成功要素 配分比 「盾」 100% ・ディアラマ カテゴリ:回復A タイミング:サブフェイズ 対象:10m以内の単体 代償:疲労4 効果:提出された成功要素数、HPを回復します。このスキルを使用するとき、PCの成功要素を提出することはできません。また、疲労ダメージを回復することはできません。 根源力:1400+ランク×100 原成功要素 配分比 「ディア」100% 関連成功要素:【魔力】 メディア カテゴリ:回復 タイミング:サブフェイズ 対象:10m以内の直径10m範囲 代償:疲労4 効果:提出された成功要素数、HPを回復します。このスキルを使用するとき、PCの成功要素を提出することはできません。また、疲労ダメージを回復することはできません。 根源力:600 原成功要素 配分比 「ディア」100% 関連成功要素:【魔力】 メパトラ カテゴリ:回復 タイミング:サブフェイズ 対象:10m以内の直径10m 代償:疲労2 効果:混乱、恐怖、激昂状態を回復します。 デカジャ カテゴリ:補助 タイミング:サブフェイズ 対象:10m以内の単体 代償:疲労2 効果:対象のカジャ系効果を打ち消します。 火炎ガードキル カテゴリ:補助 タイミング:サブフェイズ 対象:10m以内の単体 代償:疲労3 効果:次のメインフェイズの間、対象の火炎属性防御を通常にします。 氷結ガードキル カテゴリ:補助 タイミング:サブフェイズ 対象:10m以内の単体 代償:疲労3 効果:次のメインフェイズの間、対象の氷結属性防御を通常にします。 疾風ガードキル カテゴリ:補助 タイミング:サブフェイズ 対象:10m以内の単体 代償:疲労3 効果:次のメインフェイズの間、対象の疾風属性防御を通常にします。 電撃ガードキル カテゴリ:補助 タイミング:サブフェイズ 対象:10m以内の単体 代償:疲労3 効果:次のメインフェイズの間、対象の電撃属性防御を通常にします。 光ガードキル カテゴリ:補助 タイミング:サブフェイズ 対象:10m以内の単体 代償:疲労3 効果:次のメインフェイズの間、対象の光属性防御を通常にします。 闇ガードキル カテゴリ:補助 タイミング:サブフェイズ 対象:10m以内の単体 代償:疲労3 効果:次のメインフェイズの間、対象の闇属性防御を通常にします。 攻撃の心得 カテゴリ:特殊 タイミング:本文 対象:自分 代償:なし 効果:エンカウント後最初のサブフェイズに、自動でタルカジャがかかります。 防御の心得 カテゴリ:特殊 タイミング:本文 対象:自分 代償:なし 効果:エンカウント後最初のサブフェイズに、自動でラクカジャがかかります。 回避の心得 カテゴリ:特殊 タイミング:本文 対象:自分 代償:なし 効果:エンカウント後最初のサブフェイズに、自動でスクカジャがかかります。 キャラクターランク7で覚えられるスキル マハラギオン カテゴリ:魔法(炎) タイミング:メインフェイズ 対象:10m以内の直径10m範囲 代償:疲労4 効果:炎を放つ攻撃魔法です。 根源力:1400+ランク×200 原成功要素:配分比 「火炎」:100% 関連成功要素:【魔力】 マハブフーラ カテゴリ:魔法(氷) タイミング:メインフェイズ 対象:10m以内の直径10m範囲 代償:疲労4 効果:冷気を放つ攻撃魔法です。 根源力:1400+ランク×200 原成功要素:配分比 「氷結」:100% 関連成功要素:【魔力】 マハガルーラ カテゴリ:魔法(風) タイミング:メインフェイズ 対象:10m以内の直径10m範囲 代償:疲労4 効果:疾風の刃を放つ攻撃魔法です。 根源力:1400+ランク×200 原成功要素:配分比 「疾風」:100% 関連成功要素:【魔力】 マハジオンガ カテゴリ:魔法(雷) タイミング:メインフェイズ 対象:10m以内の直径10m範囲 代償:疲労4 効果:雷を放つ攻撃魔法です。 根源力:1400+ランク×200 原成功要素:配分比 「電撃」:100% 関連成功要素:【魔力】 マハンマオン カテゴリ:魔法(光) タイミング:メインフェイズ 対象:10m以内の直径10m範囲 代償:疲労4 効果:神罰の光を放つ攻撃魔法です。 根源力:1400+ランク×200 原成功要素:配分比 「神聖」:100% 関連成功要素:【魔力】 マハムドオン カテゴリ:魔法(闇) タイミング:メインフェイズ 対象:10m以内の直径10m範囲 代償:疲労4 効果:禁呪により対象を呪殺する攻撃魔法です。 根源力:1400+ランク×200 原成功要素:配分比 「呪殺」:100% 関連成功要素:【魔力】 範囲打撃攻撃(中)(名称自由) カテゴリ:武技 タイミング:メインフェイズ 対象:2m以内のスタック、直径2m範囲 代償:疲労4 効果:ペルソナが打撃攻撃を行います。武器を使ったものでも、体当たりでも、何でも構いません。阻止線を1もちます。このスキルは複数取得することができます。 根源力:2200+ランク×200 原成功要素:配分比 「打撃」 :任意 「打撃・重撃」:任意 「打撃・連打」:任意 関連成功要素:【白兵】 範囲斬撃攻撃(中)(名称自由) カテゴリ:武技 タイミング:メインフェイズ 対象:2m以内のスタック、直径2m範囲 代償:疲労4 ペルソナが斬撃攻撃を行います。武器を使ったものでも、身体の一部によるものでも、何でも構いません。阻止線を1もちます。このスキルは複数取得することができます。 根源力:2200+ランク×200 原成功要素:配分比 「斬撃」 :任意 「斬撃・重撃」:任意 「斬撃・連撃」:任意 関連成功要素:【白兵】 範囲貫通攻撃(中)(名称自由) カテゴリ:武技 タイミング:メインフェイズ 対象:2m以内のスタック、直径2m範囲 代償:疲労4 ペルソナが貫通攻撃を行います。武器を使ったものでも、角などによるものでも、何でも構いません。阻止線を1もちます。このスキルは複数取得することができます。 根源力:2200+ランク×200 原成功要素:配分比 「貫通」 :任意 「貫通・重撃」:任意 「貫通・連撃」:任意 関連成功要素:【白兵】 範囲射撃攻撃(中)(名称自由) カテゴリ:武技 タイミング:メインフェイズ 対象:10m以内の直径10m範囲 代償:疲労4 ペルソナが射撃攻撃を行います。武器を使ったものでも、何かを飛ばしても、何でも構いません。このスキルは複数取得することができます。 根源力:1800+ランク×200 原成功要素:配分比 「貫通」 :任意 「貫通・剛弾」:任意 「貫通・連発」:任意 関連成功要素:【感知】 アムリタ カテゴリ:回復B タイミング:サブフェイズ 対象:10m以内の直径10m 代償:疲労3 効果:全状態異常を回復します。 マハタルカジャ カテゴリ:補助 タイミング:サブフェイズ 対象:10m以内の直径10m範囲 代償:疲労4 効果:戦闘終了までの攻撃判定に、このスキルの成功要素【タルカジャ】を追加できます。 根源力:300+ランク×100 原成功要素 配分比 「タルカジャ」100% マハラクカジャ カテゴリ:補助 タイミング:サブフェイズ 対象:10m以内の直径10m範囲 代償:疲労4 効果:戦闘終了までの防御判定で、防御行動「耐えしのぐ」を行った場合、このスキルの成功要素【ラクカジャ】を追加できます。 根源力:300+ランク×100 原成功要素 配分比 「ラクカジャ」100% マハスクカジャ カテゴリ:補助 タイミング:サブフェイズ 対象:10m以内の直径10m範囲 代償:疲労4 効果:戦闘終了までの防御判定で、防御行動「回避」もしくは「武器受け」を行った場合、このスキルの成功要素【スクカジャ】を追加できます。 根源力:300+ランク×100 原成功要素 配分比 「スクカジャ」100% マハタルンダ カテゴリ:補助 タイミング:サブフェイズ 対象:10m以内の直径10m範囲 代償:疲労4 効果:戦闘終了まで、その対象から攻撃を受けた時、防御判定にこのスキルの成功要素【タルンダ】を追加できます。 根源力:300+ランク×100 原成功要素 配分比 「タルンダ」100% マハラクンダ カテゴリ:補助 タイミング:サブフェイズ 対象:10m以内の直径10m範囲 代償:疲労4 効果:戦闘終了まで、その対象に攻撃を行った時、攻撃判定にこのスキルの成功要素【ラクンダ】を追加できます。なお、この効果は装甲の低下を意味し、もともと装甲に頼らない設定の敵に対しては、効果が半減、あるいは無効化されます(SDの判断によります)。 根源力:300+ランク×100 原成功要素 配分比 「ラクンダ」100% マハスクンダ カテゴリ:補助 タイミング:サブフェイズ 対象:10m以内の直径10m範囲 代償:疲労4 効果:戦闘終了まで、その対象に攻撃を行った時、攻撃判定にこのスキルの成功要素【スクンダ】を追加できます。なお、この効果は回避の低下を意味し、もともと回避に頼らない設定の敵に対しては、効果が半減、あるいは無効化されます(SDの判断によります)。 根源力:300+ランク×100 原成功要素 配分比 「スクンダ」100% 斬撃耐性 カテゴリ:耐性(斬A) タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:斬撃の属性防御に耐性をつける。弱点だった場合は上書きとなる。 貫通耐性 カテゴリ:耐性(貫A) タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:貫通の属性防御に耐性をつける。弱点だった場合は上書きとなる。 打撃耐性 カテゴリ:耐性(打A) タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:打撃の属性防御に耐性をつける。弱点だった場合は上書きとなる。 火炎耐性 カテゴリ:耐性(火A) タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:火炎の属性防御に耐性をつける。弱点だった場合は上書きとなる。 氷結耐性 カテゴリ:耐性(氷A) タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:氷結の属性防御に耐性をつける。弱点だった場合は上書きとなる。 疾風耐性 カテゴリ:耐性(風A) タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:疾風の属性防御に耐性をつける。弱点だった場合は上書きとなる。 電撃耐性 カテゴリ:耐性(雷A) タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:電撃の属性防御に耐性をつける。弱点だった場合は上書きとなる。 光耐性 カテゴリ:耐性(光A) タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:光の属性防御に耐性をつける。弱点だった場合は上書きとなる。 闇耐性 カテゴリ:耐性(闇A) タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:闇の属性防御に耐性をつける。弱点だった場合は上書きとなる。 毒防御 カテゴリ:耐性(バステB) タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:毒に対する判定が自動成功します。 混乱防御 カテゴリ:耐性(バステB) タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:混乱に対する判定が自動成功します。 恐怖防御 カテゴリ:耐性(バステB) タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:恐怖に対する判定が自動成功します。 衰弱防御 カテゴリ:耐性(バステB) タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:衰弱に対する判定が自動成功します。 老化防御 カテゴリ:耐性(バステA) タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:老化に対する判定時、達成値が+100%されます。 激昂防御 カテゴリ:耐性(バステB) タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:激昂に対する判定が自動成功します。 魔封防御 カテゴリ:耐性(バステB) タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:魔封に対する判定が自動成功します。 真・斬撃見切り カテゴリ:見切り タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:斬撃属性の攻撃に対して回避、武器受けを行う場合、+1200の修正を得ることができます。 真・貫通見切り カテゴリ:見切り タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:貫通属性の攻撃に対して回避、武器受けを行う場合、+1200の修正を得ることができます。 真・打撃見切り カテゴリ:見切り タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:打撃属性の攻撃に対して回避、武器受けを行う場合、+1200の修正を得ることができます。 真・火炎見切り カテゴリ:見切り タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:火炎属性の攻撃に対して回避、武器受けを行う場合、+1200の修正を得ることができます。 真・氷結見切り カテゴリ:見切り タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:氷結属性の攻撃に対して回避、武器受けを行う場合、+1200の修正を得ることができます。 真・疾風見切り カテゴリ:見切り タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:疾風属性の攻撃に対して回避、武器受けを行う場合、+1200の修正を得ることができます。 真・電撃見切り カテゴリ:見切り タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:電撃属性の攻撃に対して回避、武器受けを行う場合、+1200の修正を得ることができます。 真・光の加護 カテゴリ:見切り タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:光属性の攻撃に対して回避、武器受けを行う場合、+800の修正を得ることができます。 真・闇の加護 カテゴリ:見切り タイミング:常時 対象:自分 代償:なし 効果:闇属性の攻撃に対して回避、武器受けを行う場合、+800の修正を得ることができます。
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ヴィサス=スタフロスト(OCG) チューナー・効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2100/守1500 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合、 このカードとは種族と属性が異なる自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊し、このカードを特殊召喚する。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。 そのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、 高い方の数値の半分だけこのカードの攻撃力はアップする。 チューナー モンスター破壊 上級モンスター 光属性 戦士族 自己強化 関連カード ヴィサス=アムリターラ(OCG) ヴィサス=サンサーラ(OCG) ヴィシャス=アストラウド(OCG) ヴェーダ=カーランタ(OCG) スケアクロー・ライトハート(OCG) マナドゥム・トリッド(OCG) マナドゥム・ヒアレス(OCG) マナドゥム・プライムハート(OCG) マナドゥム・ミーク(OCG) 壱世壊=ペルレイノ(OCG) クシャトリラ・アクストラ(OCG) 伍世壊=カラリウム(OCG) 肆世壊=ライフォビア(OCG) 新世壊=アムリターラ(OCG) 肆世壊からの天跨(OCG) 肆世壊の双牙(OCG) 界放せし肆世壊(OCG) 肆世壊の新星(OCG) 世壊賛歌(OCG) 世壊挽歌(OCG) 壱世壊に渦巻く反響(OCG) 壱世壊を劈く弦声(OCG) 壱世壊を揺るがす鼓動(OCG) 械貶する肆世壊(OCG) 伍世壊摘心(OCG) 識無辺世壊(OCG) 新世廻(OCG) 新世壊成劫(OCG) 肆世壊の牙掌突(OCG) 世壊同心(OCG) 壱世壊に軋む爪音(OCG) 星満ちる新世壊(OCG) 伍世壊砕心(OCG) 伍世壊浄心(OCG) 世壊輪廻(OCG)