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モンスター モンスター一覧 / 中ボス 召喚獣 イフリート / シヴァ / ラムウ / ドリュアス / フェニックス / ディアボロス / フェンリル / アレクサンダー / アマテラス / リヴァイアサン / バハムート / オーディン ボス 神獣 / ギルガメッシュ / オメガ 召喚獣 - アマテラス・変異体アマテラス 出現情報 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト 沈没飛空艇ダニグラン 最寄り:ヒバト地下空洞→エバンタ溶岩道の奥 ★4.天からの導き★8.大いなる刃に敵は無し★8.大いなる力との激突★9.憂う神、その先に見つめるもの(究極体) ジャメニル山頂 最寄り:マクソン渓谷→ジャメニル山の奥 ★5.裁きの刻 ▼変異体アマテラス▼ 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト 星の最果て 最寄り:ポージョ空洞→グランドクリスタルの奥 ★7.人の業に粛清を★10.天を照らす大剣(究極変異体) 移動に時間がかかるので、オプションで制限時間を削りすぎるとカツカツに。 ドロップ情報 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文 撃破時 火の魔晶,火の大魔晶 天照の羽衣 刀,本ロッド軽盾,重盾 胴体 火の魔晶,火の大魔晶 陽光の鱗粉 天照の仮面 銅鏡(左右) 火の魔晶 日輪の御石,陽光の鱗粉 天照の鏡片 ▼変異体アマテラス▼ 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文 撃破時 火の魔晶,火の大魔晶 天照の上羽衣 刀,本ロッド軽盾,重盾 胴体 火の魔晶 日輪の御石 天照の幻仮面 銅鏡(左右) 火の魔晶,火の大魔晶 日輪の御石,陽光の鱗粉 天照の魔鏡片 ★胴体を破壊すると、反射束光・陽炎襲光の威力が低下する。 ★銅鏡を破壊すると、万華鏡の威力が低下する。 ★銅鏡のHPを半分ほど減らすと部位破壊となるが、その後HPを全て削っても消滅したりはしない。 魔石 武器でのサポート効果:クリティカル率+1 防具でのサポート効果:行動不能時間+1 素材:アクセサリ「魂の勾玉」の素材 (アマテラスの魔石×1,天照の羽衣×1,陽光の鱗粉×2,日輪の御石×8) 耐性情報 種類 有効または弱点 攻撃属性 打属性(銅鏡)突属性(破壊後の胴体)水属性、氷属性(全部位) 状態異常 沈黙、忘却、呪い、火傷、石化、即死以外(胴体)沈黙、忘却、呪い、火傷、石化、即死、時間停止以外(銅鏡) 変異体も同様。 水と氷がよく通る。胴体にはストップが効くことがある。 オススメ装備など 火耐性、時間停止耐性、麻痺耐性(オニオンアーマーで完備)。 異常耐性がなければ、状態回復1を付加したものやエスナ(主に味方の治療用)。 水属性攻撃、氷属性攻撃。時間停止攻撃。 特徴 狭いエリアで戦う事が多い。攻撃範囲が広く、避けるために走り回る事が多いのでAP管理に注意。 一部の攻撃に時間停止や麻痺が付加されているので、そちらは避けておきたいところ。 エリア内に複数の勾玉が浮いており、これがアマテラスの能力を上げている。 戦闘開始時はまず勾玉のHPを全て削って落としておき、時間経過で復活したら再び隙を見て落としておく。 左右の鏡は部位破壊で威力こそ落ちるものの、HPを0にしても消滅したりはしない。 危険な攻撃は、七剣乱舞と万華鏡。天地創造の剣部分や、時間停止効果がある怒りも出来るだけ避けたい。 七剣乱舞は近距離技だが、当たると連続ヒットであっという間にHPが無くなってしまう。 万華鏡は密着していれば当たらないが、こちらも連続ヒット。 天地創造は、振り下ろす剣の威力が大きい。追加の衝撃波も広範囲だが、こちらのダメージは剣に比べて控え目。 ロックオンされていない限りは遠距離に居れば多少は安全だが、天剣落光や螺旋炎舞、天地創造には注意。 部位破壊について、左右の鏡が微妙に浮いているため近接攻撃では攻撃しづらい時がある。 少し上に判定があるようなアビリティを使用すると破壊しやすい。 魔石化を狙うなら、至近距離で万華鏡を避けた時や、反射束光の最中に横や背後から。 天地創造も動作が長いが、衝撃波が届く恐れがある。 ▼変異体アマテラス▼ 変異体全体の特徴として攻撃力やHPが大幅に強化されている他、特殊攻撃が追加。 天剣落光:7本の剣を、落下させて攻撃。落下地点の表示が出る。 次々と降らせてくる上に一発あたりのダメージもそこそこあるので、走り回って避ける必要がある。 また、浮いている勾玉の効果も変化している。 赤い勾玉を落とさないと物理攻撃が当たらず、白い勾玉を落とさないと魔法が反射されてしまう。 ◆勾玉について 白い勾玉:通常体では魔法防御力上昇、変異体ではリフレク効果(魔法攻撃を反射)。 赤い勾玉:通常体では物理防御力上昇、変異体では分身効果(物理攻撃を回避)。 青い勾玉(2個):物理・魔法攻撃力上昇。2個とも発光することで効果が発生する。 ◆初登場時のセリフ(ネタバレ注意) ★4.「天からの導き」で聞く事が出来る(2回目以降は未確認)。 ▼折り畳んでいます▼ +... 「・・・・・・私は、召喚獣アマテラス・・・・・・」 「・・・・・・今、人類の未来を、あなたの手に委ねます・・・・・・」 「・・・・・・私と戦い、人類の進む道を選ぶといいでしょう・・・・・・」 「・・・・・・私は、人類を断罪するもの・・・・・・」 「・・・・・・人類はクリスタルの循環を乱し、星を危うくする存在・・・・・・」 「・・・・・・私は、人類を加護するもの・・・・・・」 「・・・・・・人類は、大いなる力と、可能性を秘めた存在・・・・・・」 「・・・・・・人類は、これから、どの道を進むのか・・・・・・」 「・・・・・・クリスタルをあきらめ、歩みを止めるのか・・・・・・」 「・・・・・・クリスタルを乱し続け、星と共に滅ぶのか・・・・・・」 「・・・・・・それとも・・・・・・」 「・・・・・・そのどちらでもない、新たな世界を探すのか・・・・・・」 (↓ある程度減らすと発言する模様) 「・・・・・・どの道を進むのか、あなたの選択は分かりました・・・・・・」 「・・・・・・私も、その行く末を、見守らせてもらいましょう・・・・・・」 特殊攻撃 ★袈裟斬り 右腕の使って上から斜め下へ袈裟斬りを行う。 近距離攻撃だが、少々範囲が広い上に動作が早い。 接近してから行う攻撃なので、近寄ってきたら早めに横へ走り始めておく。 ★七剣乱舞 7本の剣で切り刻みながら移動する。 近距離攻撃で、連続ヒットし一気にHPを持って行かれてしまう危険な技。 早めにダッシュで逃げないと巻き込まれる恐れがある。 接近してきた場合はこの攻撃に要注意。 ★遠隔背剣 7本の剣を遠隔操作し、1回ずつ斬っていく。 追尾性能があるので、走り回らないと斬られてしまう。 剣が多いので走り回る時間も長くなる。 ★陽炎襲光 鏡を射出し、レーザーを撃つ。麻痺効果がある。 レーザーは別段太いわけでもないので、発射元のアマテラスと鏡の位置関係を見て移動しておく。 ★反射束光 左右の鏡を射出し、三角形を描くようにレーザーを撃つ。麻痺効果がある。 レーザーは別段太いわけでもないので、発射元のアマテラスと鏡の位置関係を見て移動しておく。 避けてしまえば攻撃し放題。 ★万華鏡 左右の鏡から光の柱を出しながら、自分周囲を回転させる。 回転速度が早く、連続ヒットしがちなので注意しておく。 密着すると避けられることもあるが、通常と変異体で判定が違う恐れがあるので参考までに。 距離を置いて回避することが望ましい。 ★螺旋炎舞 前方に突進する。 事前に振りかぶったり、特有の形態になるため慣れると分かりやすい。 避ける時は大きく横に移動しておく。 ★怒り 周囲に時間停止効果を発生させる。範囲表示が出る。 またアマテラスの物理攻撃・魔法攻撃が上昇する。 ★天地創造 タメ動作の後、束ねた剣を振り下ろす。 振り下ろす剣の威力が大きい他、振り落とした場所から衝撃波が出る。 この衝撃波の範囲が広く、中途半端な距離では当たってしまう。 トランス無敵や無敵時間あるアビリティで避けるのであれば、振り下ろし始めか、振り下ろしてから。
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編集 初版と最新版 初版:2013/01/17 (木) 00 12 02 最新版:2020/06/24 Wed 20 17 16 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:アマテラス 体重:軽量級 登場作品:大神 大神伝 ~小さき太陽~ 和風アクションゲームとして話題をよんだ、大神のアマテラスがファイターとして参戦!! 多彩な筆しらべと神器で他のファイターを圧倒せよ!! 参戦予想度 特権・コンセプト PV予想 アマテラスについて アマテラスの性能 アマテラスの特性 アマテラスの出現方法 最初から使える。 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 2 3 4 4 5 3 5 4 4 4 2 1 5 5 5 長所と短所 ●長所 一部のワザの中にリーチが大きいワザがある。 ●短所 特殊能力 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 2回 ○ ○ ○ ○ × 壁足 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 →→(百烈)→(フィニッシュ) ダメージ % ふっとばし力 →→(百烈)→(フィニッシュ) 強攻撃 横強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 神業 石頭 ダメージ % ふっとばし力 空中攻撃 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 スマッシュ 横スマッシュ 一閃 ダメージ % ふっとばし力 筆しらべ。線を書いて一閃。 飛び道具を反射できる。 上スマッシュ 画龍 ダメージ % ふっとばし力 筆しらべ。地面に点を書いて木を生やす。 下スマッシュ 輝玉 ダメージ % ふっとばし力 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 噛み付き ダメージ % ふっとばし力 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ アマ落とし ダメージ % ふっとばし力 いずな落とし。 下投げ ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザ 通常必殺ワザ 爆炎 ダメージ ふっとばし力 通常必殺ワザ2 雷光 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 氷嵐 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ 剣業 鳥船 ダメージ ふっとばし力 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ2 霧飛 ダメージ 0% ふっとばし力 × ×と書いてワープ。 筆の位置に合わせることができる。 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ 鏡業 陽鏡 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切り札 光明 ダメージ ふっとばし力 本来の姿に戻って光明。 得意なステージ 苦手なステージ 得意な相手 苦手な相手 その他 上アピール:吠える 横アピール: 下アピール:昼寝 画面内登場:石化から蘇る 待機モーション: 歩きモーション: ダッシュモーション: その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV:不明(犬の鳴き声?) 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー 通常 カービィがコピーした姿 頭にはアマテラスの耳をつけ、背中には神器をつける 特設リングの通り名 オールスターの位置 装備アイテム 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) スサノオQTE 資料 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 @ wikiアマテラス 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ 大乱闘スマッシュブラザーズ 新作へのゲストキャラ人気投票(ランク20位) コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) ワザの正式名称が分からない為、マブカプ3を参照しています。 -- 彗星ペン (2013-02-07 17 46 45) BASARA4皇と両立してプレイ中。 でも垢が新しいのだから1からスタート;; 大神New3DSでやりたい。 -- 彗青ペン (2015-08-12 18 53 46) 名前 コメント
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アマテラス アマテラス アーティスト 765PRO ALLSTARS 発売日 2016年10月19日 レーベル 日本コロムビア デイリー最高順位 1位(2016年10月19日) 週間最高順位 1位(2016年10月25日) 月間最高順位 8位(2016年10月) 年間最高順位 81位(2016年) 初動売上 14865 累計売上 21340 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 アマテラス THE IDOLM@STER プラチナスターズ 劇中歌 2 飛べない鳥は夜に鳴く ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 10/25 1 新 14865 14865 2 11/1 14 ↓ 4976 19841 2016年10月 8 新 19841 19841 3 11/8 ↓ 593 20434 4 11/15 399 20833 5 11/22 299 21132 6 17/2/7 208 21340 関連CD 僕たちのResistance 紅白応援V THE IDOLM@STER THE@TER ACTIVITIES 02
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アマテラス 太陽神。その威光届く場所すべてを支配する。作物を産む太陽であることから、女神とされているが、真実は定かではない。 卑弥呼と同一視する説もある。 弟にツクヨミ、スサノオを持つ。 総統の肉体に宿るとされる。 密教における大日如来や拝火教のアフラ=マズダとは、異民族がアマテラスのことをそれぞれの解釈で神格化したものとされる。
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【作品名】オゲレツ大百科シリーズ 【ジャンル】エロゲ 【名前】 アマテラス 【属性】 人類の守護者 【大きさ】成人女性並み+人の半分くらいの大きさの空間制御デバイス 【攻撃力】天陽 圧縮した空間を相手にぶつける 空間に触れたものは原子単位で分解される 中堅でも避けるのが困難な弾速 50キロ先の空母を周りの海水ごと消滅させた 天禍陽 天陽よりさらに圧縮し光さえ逃れられない空間を相手にぶつける またそのさいアマテラスの周囲の空間は捻じ曲がって相手の攻撃をそらす 中堅でも回避不可な弾速 威力は天陽以上と思われる レーザー装備 威力はおそらく戦車破壊程度 対象を異空間の果てに吹き飛ばすこともできる 飛ばせる大きさは数十メートルはある 【防御力】 空間を曲げることで敵の攻撃をそらす、または異空間の果てに吹き飛ばす。 範囲攻撃の類も連続して曲げたり飛ばすことで防げる。 素の防御は攻撃に耐えてないので不明。まあ人間よりは頑丈だろう。 【素早さ】数十メートルから中堅の巴比倫之鎖の無限に加速した数億本のレーザーすべてに反応してひとつずつ空間まげて回避 余波の熱もすべて曲げて防御できる反応と互角以上の敵と数時間にわたって戦い続けることができる。 おそらく多少劣る程度の反応 移動は空間転移 数百メートル単位で連続転移できる 異空間に移動も可能 【特殊能力】 ハヤトロギアで変化された世界に干渉してハヤトロギアの影響を無効化できる ただし宇宙の創世から消滅にまで干渉しありとあらゆる可能性を操るほど強化されたハヤトロギアは干渉できなかった 【長所】空間防御 【短所】最後に突然現れる所 【戦法】空間追放 だめなら天陽 3スレ目 683 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 09 25 28 アマテラス 考察 無限に加速したレーザーが、発射から何秒でどの程度加速するか不明なので光速扱い。 数10mからの1億本のレーザーにひとつずつ反応できるので 60mからの光速の1億倍(=1mからの光速の167万倍)の反応・戦闘速度で考察 ○~植木耕助 追放か天陽勝ち ×兜甲児 空間防御前に突撃負け △グレートガンバスター~ゴルゴバトラー世 空母よりでかいので倒せない ○王 空間追放勝ち ×××秋せつら~ドクター・メフィスト 美貌負け △アルベドwith天の車 でかすぎて倒せない これ以上はでかいのが多いので無理 兜甲児>アマテラス>植木耕助 684 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 09 33 06 一億のレーザーは同時発射なのか? 686 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 09 38 26 693 数10mからの1億本のレーザーにひとつずつ反応できるので 60mからの光速の1億倍(=1mからの光速の167万倍)の反応・戦闘速度で考察 弾幕系の攻撃に一つ一つ対応した事から反応を倍化するのってありだっけ? 687 名前: 686 [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 09 39 22 × 693 ○ 683 688 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 09 44 24 ひとつずつ空間を曲げることで対応してるらしいからいいんじゃないか? ただ、テンプレだと数億本のレーザーが同時に発射されたかどうかあやしいんだよな… レーザー1発分で再考察するか、修正待ちにした方がいいかもしれん。 689 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 10 18 59 688 ただ、テンプレだと数億本のレーザーが同時に発射されたかどうかあやしいんだよな… わざわざひとつずつ反応って書いてあるんだし、同時発射だろう。 ただ、 683だと1億本になってるけど、2億本の間違いだよな。 まあ、光速の167万倍から334万倍になっても、位置は変わらないけど。 690 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 10 37 25 同時発射じゃなくても一つずつって表現はするぞ 692 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 11 20 00 アマテラス 再考察 レーザーが同時発射か微妙なので60mからの光速反応で再考察 ○~エンペランザ 追放か天陽勝ち ×マックス 反応弾負け ○凶津煉児 追放勝ち ××アクエリオンアルファ~博麗霊夢 先手を取られて負け ×ダルシア卿 精神攻撃負け ○○ルーシー~ラヴォス 天陽勝ち ○左京良彦 追放勝ち △エルトリウム~ゲゲリウス でかすぎ分け ○○○○○オーバーデビル(アニメ)~緋勇龍麻 天陽勝ち これ以上は速度、範囲不足 アポロwithソーラーアクエリオン>アマテラス>緋勇龍麻
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アマテラス part38-91 91 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 12 18 12 ID 0s0GPXgTO リクにあったアマテラス(携帯)はまとめサイトで事足りるかと ttp //www36.atwiki.jp/amapiyo より詳しく書くとテキスト量ハンパないこのゲーム故恐ろしい
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アマテラス part38-91 91 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 12 18 12 ID 0s0GPXgTO リクにあったアマテラス(携帯)はまとめサイトで事足りるかと ttp //www36.atwiki.jp/amapiyo より詳しく書くとテキスト量ハンパないこのゲーム故恐ろしい
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アマテラス(Amaterasu) イラスト:g + Common ++ Uncommon +++ Rare 「そう、もう一度同じ選択をすると分かっていた、契約者よ。いくら記憶を失くしても、この分かれ道でお前はまた同じ選択をするだろう。だからお前は私を選んだのだ。もう私のことを受け入れるが良い。どうせ決まった運命なのだ。」 ストーリー 神話では[主神]である。太陽の神と呼ばれ、イザナギの左目から生まれたという。 彼女が洞くつの中へと隠れたため、世界が闇に覆われたという言い伝えがある。 光が消えたこの世界に光を取り戻すため、彼女を召喚しようとした契約者は多いが、未だ成功したとの話は聞かない。 ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP + 40 1665 0 10970 14300 6540 0 21305 34385 ++ 45 2190 0 12440 16820 8040 0 23360 39440 +++ 50 2715 0 13910 19340 10515 0 26000 47030 パーティーボーナス 宿敵 対象悪魔カードのHPを 500 減少させ、APを 3000 増加させる ヤマタノオロチ アマテラス 洞くつの中の太陽 対象悪魔カードを除くパーティー全体のAPを 1000 増加させる アマテラス オモイカネ アメノウズメ 取得方法 進化、召喚 等
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アマテラス 【サイト名】アマテラス 【ジャンル】ARPG 【課金体系】従量315円 【容量】壱590KB 弐571KB 【通信機能】課金時とランキング時 【レビュアー評価一覧】 5.0点 4.8点 4.5点 4.2点 4.0点 3.5点 2.0点 10 1 5 1 2 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/08/01 【使用機種】W41S 【プレイ時間】37時間強 【評価・点数】4.5/5 天照大御神(あまてらすおおみかみ)として白羽の矢が立った少女が、立派なアマテラスになるべく修行の旅に出る…というところから始まる。 修行は基本的に火・水・木・金・土の国を巡る。各国には個性的な神様がいる。個人的には水の国の女神がお気に入り。 属性の優劣は「五行」に基づき、木>土>水>火>金で金>木。 見た目は大人しい主人公だが、なかなかの武闘派で剣・弓を華麗に駆使して戦う。剣を振るう動作がカコイイです。 フィールドのあちこちにあるヨリシロ(しめ縄を掛けられて奉られた物)に向かって神器を振るうとスメミマと呼ばれる精霊が召喚され、共に戦うことが出来る。 「どうせ萌え系のお気楽ファンタジーだろ」と馬鹿にしていたのだが、舐めていた私こそ馬鹿でした… このゲーム凄いよ!ボリュームたっぷり。マップは広いし、敵の種類も豊富。 グラフィックやBGMも良い。特に戦闘の音楽が小気味良くて好き。 そういった諸々のシステムも素晴らしいのだが、私が一番感動したのはシナリオ。濃い。普通にお話として面白い。しかもマルチED。 萌える以上に燃える。やりごたえ充分。クリア後は、長い映画を観終えた時のような心地良いグッタリ感があった。 ED後やりこみ要素、裏ボス、ランキングバトルまであるのに、これで315円は本当にお買い得。まさに神ゲーだと思う。 ただ、アクションが苦手な人は注意して欲しい。このゲームの難易度はかなり高いと思われる。 かくいう私も、何度も投げ出しそうになった。最後は気合いと意地で乗り切った感じ。今までやったアプリの中では正直一番キツかった。ちょっと難し過ぎる気がする。 あと、もう一点。キャラ設定に少しマニアックな部分があるので注意。 下ネタも少々。私は笑ったが、引く人もいるかも知れない(w 「神ゲー」という私の評価は変わりませんが、全く難点が無い訳ではない。というわけで-0.5。 落として損は無いと思うが、迷ってる人はまず無料版をとってみるべし。 2007/08/01 【使用機種】W41S 【プレイ時間】37時間強 【評価・点数】4.5/5 天照大御神(あまてらすおおみかみ)として白羽の矢が立った少女が、立派なアマテラスになるべく修行の旅に出る…というところから始まる。 修行は基本的に火・水・木・金・土の国を巡る。各国には個性的な神様がいる。個人的には水の国の女神がお気に入り。 属性の優劣は「五行」に基づき、木>土>水>火>金で金>木。 見た目は大人しい主人公だが、なかなかの武闘派で剣・弓を華麗に駆使して戦う。剣を振るう動作がカコイイです。 フィールドのあちこちにあるヨリシロ(しめ縄を掛けられて奉られた物)に向かって神器を振るうとスメミマと呼ばれる精霊が召喚され、共に戦うことが出来る。 「どうせ萌え系のお気楽ファンタジーだろ」と馬鹿にしていたのだが、舐めていた私こそ馬鹿でした… このゲーム凄いよ!ボリュームたっぷり。マップは広いし、敵の種類も豊富。 グラフィックやBGMも良い。特に戦闘の音楽が小気味良くて好き。 そういった諸々のシステムも素晴らしいのだが、私が一番感動したのはシナリオ。濃い。普通にお話として面白い。しかもマルチED。 萌える以上に燃える。やりごたえ充分。クリア後は、長い映画を観終えた時のような心地良いグッタリ感があった。 ED後やりこみ要素、裏ボス、ランキングバトルまであるのに、これで315円は本当にお買い得。まさに神ゲーだと思う。 ただ、アクションが苦手な人は注意して欲しい。このゲームの難易度はかなり高いと思われる。 かくいう私も、何度も投げ出しそうになった。最後は気合いと意地で乗り切った感じ。今までやったアプリの中では正直一番キツかった。ちょっと難し過ぎる気がする。 あと、もう一点。キャラ設定に少しマニアックな部分があるので注意。 下ネタも少々。私は笑ったが、引く人もいるかも知れない(w 「神ゲー」という私の評価は変わりませんが、全く難点が無い訳ではない。というわけで-0.5。 落として損は無いと思うが、迷ってる人はまず無料版をとってみるべし。 2007/07/22 【使用機種】W52T 【プレイ時間】20時間位 【評価・点数】★★★★★ 針山のボス分からなかったので省いたが多分トゥルーED見れたので書き込み ED前のシナリオの盛り上がりは 異 様 (いい意味で) スサノオの一途な変態っぷりに笑い、ヒヨちゃんの思いに泣いた ED後の後日談もちゃんとあって、アマテラスの心の成長が見て取れるのがいい このゲームは雰囲気とシステム目当てで買ったが、最大の売りはシナリオなんじゃなかろうかと思う アクション部分だが、自分はヌルゲーマーなので中盤辺りから入手できる体力と神力を10上げる お供え物は有難かった。 これを活用して、一通り依頼をこなしていたら余裕でヨモツクリア可能なレベルになっていたので、 経験上げにもあまり躍起にならなくて済んだ気がする 2007/07/21 【使用機種】MEDIASKIN 【プレイ時間】10時間ちょっと 【評価・点数】4.5 話もアクションも良くできたゲーム。 強くなる為のシステムが個性的。 敵を倒して得るポイントを主人公、召喚するための道具に自由に振り分けることができ、 まさに千差万別なプレイスタイルに対応できそうな作り。 良いところは他の人が大量に言ってくれているので気になった部分だけ。 謎解きがほとんどなし。 ほぼごり押しな戦闘。 この二点。 特に戦闘は…「ボスの目を弓で射抜く」 とかはなくただただ攻撃を当てるだけ。 これはちと勿体ない。 最後に、値段以上の価値はある。 わらわら召喚したものを引き連れるも良し。 単機突入もまた良し。 好きにあそんで満足できると思う。 2007/07/14 【使用機種】W44T 【プレイ時間】2週間ちょっと 【評価・点数】4.5 偶然サイト見つけて興味を持ちダウンロード。久々の当たり。敵名前表示させると若干重くなるがそれ以外はサクサク。 既出もいいとこだがスメミマシステムが楽しい。いわゆるヨリシロに『ビビビ』であるが、ヨリシロとアマテラスの位置が近いと『ビビビ』がヨリシロに向かって飛んでいく。 実はこれヨリシロが近くに無いと真っ直ぐ飛ぶのだが地味に障害物貫通&超射程なため、広大なマップの壁を隔てた反対側にスメミマ召喚→反対側からステージ同時攻略(゜Д゜)ウマ゙ーなんてこともできる 会話に特定のユーザー層や属性を狙い過ぎてる感は否めないが、まぁ最近からすれば軽めかな、と。スサノオはガチ同性愛なので注意www スメミマ召喚用神器や隠し要素におけるバグがなければ5点なのに…… 2007/07/11 【使用機種】33SA? 【プレイ時間】15時間 【評価・点数】4.2 日本の神話をモチーフにしたA・RPG。主人公は自然神「アマテラス」見習いの女の子。おつむ自体も日照り気味な彼女の奮闘記。 正統派・A・RPG。「攻撃範囲は狭いが連続・回転切りが可能な剣」と「移動に難ありだがタメ攻撃が可能な弓」を使い分けながら戦う。 またサポートキャラとして、スメミマと呼ばれる式神を召喚出来る。スメミマは種類が豊富で、それぞれ所持スキルが異なる。 キャラ成長システムも特徴的。力タイプ・魔力タイプ・防御タイプなど、成長ポイントのブレンド次第でかなりのカスタマイズが可能。 この成長システムは上記のスメミマ(正確には神器だけど)にも適用可能で、同じ式神でも育て方次第でかなりオリジナルなものになる。 【長所】 グラ(キャラは多少萌え系?)・音楽・インターフェイス・アクション・システム・・・全ての完成度が高い。これで300円は安い。 シナリオもとっつきやすい。SFCの新・鬼が島+萌え要素(そこまで鼻につかない筈)?全体的に微笑ましいノリだが、後半多少シリアス。 サポートキャラである式神の数が豊富。成長システムも自由度が高いので、ゲームとしての懐が広いです。 それなりに謎解き要素も(携帯ゼルダレベルを期待されるとアレだが、それでも携帯アプリとしてはかなり作りこまれてると思う) 【短所】 序盤はお使いゲー。シナリオの求心力命のヒトはこのへん辛いカモ 他でも指摘されてるが、連続切りの感度がよすぎで、思わぬ場面で出てしまったり。 致命的ではないがバグが少々 ボス戦が○○戦を除き、式神召還+逃走(+超必殺・回復)のゴリ押しで打開可能なので、これ一辺倒だと単調だと感じる可能性も。 A・RPGらしく「試行錯誤でボスの弱点を見つけ出す」類だったら文句無しだった(高望みだなこれは) 2007/07/09 【使用機種】W41H 【プレイ時間】1週間くらい 【評価・点数】5 アクションではかなりの良作。 ストーリーは笑いあり、感動あり、マルチエンディングでもある。 育て方もいろいろあり自分好みに合わせたキャラを作ることが可能。セーブは3つまで スメミマも、回復、1-4HIT攻撃、散弾攻撃(15HITくらいかな・・・?)、追尾攻撃、8方向攻撃、足止め罠などとバリエーションに富んでいるのは素敵。 主人公の歩行速度が速くてさくさく進め、その分敵の移動も速いからスピーディーで丁度良い。 ノックバックもあるため敵の攻撃をキャンセルさせたりできるのも良い。 後半のステージになると一発でHP8割とかもっていかれるのでなかなかスリルもある。 自分だけヒーヒー逃げながら最上格のスメミマを大量に召還させ全部倒したときの爽快感はたまらない クリア後はスメミマのランクを上げるアイテムやHPと神通力を上げるアイテムなどを最初から持ち混むことができるので主人公だけで後半ステージ特攻とかラスボス撃破とか新しい戦闘スタイルでプレイできる。ランキング上位を狙えるのも楽しみ。 自由度高いのでいろいろな戦闘スタイルで楽しめます。 続編に期待 2007/07/07 【使用機種】W44S 【プレイ時間】20時間以上やってる 【評価・点数】5 ターン制限のないシレン。聖剣伝説みたいな感じ。 徳と呼ばれる、いわゆる経験値を好きなステータスに任意に振って自分好みのアマテラスが出来上がる。 このゲームの大きな特徴はスメミマシステム。 画面内に特定のオブジェクト(ヨリシロ)があると、数字キーを押すことによってそのヨリシロが仲間に変化する。 召還した仲間は敵を見つけると、画面外まで行き敵に攻撃を仕掛ける。 スメミマは、アマテラスの神力(だったかな?) がある限り何体でも召還できるし、やられたところでアマテラスにデメリットはない。 神力は時間と共に回復する。 スメミマはHPがなくなると消えるが、任意に消す事もできる。 また、スメミマの移動を操作することもできる。 スメミマの属性は5つあり、召還されるスメミマの属性は対象のヨリシロの属性により決まる。 また、スメミマの数はかなり用意されており、装備品のレベルを上げることで姿形が変わる。また、レベルを下げることもできる。 このゲームの良い点 ・スメミマシステムにより、クリア以外の目的で楽しめる。 ・武器には属性があり、その属性により貰える徳の属性が変わるため徳の調整が可能。 ・ストーリーがしっかりしてる。 ・面白い ・しかも315円 悪い点 ・敵が壁にめりこむバグ。(全然気にならないけど) ・召還スメミマもしくはアマテラスが一回でも攻撃した敵はどこにアマテラスがいようと追いかけてくる。これにより無視したいザコを無視できなくなりめんどくさい。 ・たまに3秒くらい止まる。 ・ある程度進むとボスが強すぎておしっこもらした ・アイテム整理がかなり不自由 あとはちょっとミッション的な要素が少ないかなと思った。 もっとミッションがたくさんあれば、例えばゲームボーイアドバンスなんかで5800円で売っててもおかしくない。 315円で配信するなんてどっかに頭打ったんじゃないかって思うくらい面白い。 2007/07/07 【使用機種】33SA 【プレイ時間】4時間 【評価・点数】2 雑魚もボスも妙に強い上に操作性が悪すぎ。刀を降ると止めにくい。腹が立ってきてから、ゲームのキャラもストーリーもウザく感じムカつく。 スメミマとか言うサブキャラを召喚して攻撃出来る位が特徴か。 こんなクソゲーをイースと比べるレビューはおもいっきり社員だろ。 2007/07/07 【使用機種】W51S 【プレイ時間】二時間ほど 【評価・点数】4/5 良ゲー。俺みたいに勘違いしてる人もいるかもしれないが壱・弐と合わせて315円なのでご安心を くれないの魔法陣と似ているが、こちらは神器という道具をビビビとつかい、ヨリシロ(ご神体)をスメミマ(いわゆる妖怪)に変化させる スメミマは放っておけば画面外にまで敵を追いかけて攻撃してくれるので、何匹も作っておけばどんどん徳が入って便利 自分は剣と弓で攻撃できるが、通常の戦闘なら剣最強…というわけでもないがかなり強い。攻撃中の方向転換やバックステップなど軽やかなステップは見もの。 弓に切り替えると視界が広がり一定の方向にしか向けなくなるが、遠くの敵を攻撃できる。 例えばボス戦ではスメミマを劣りにして自分は遠くから弓でちまちま攻撃したり、離島に居る敵を弓で倒せば橋が架かる仕掛けがあったりで蝶便利。 また弓は攻撃ボタン押しっぱ溜め撃ちもできるが、溜め中は移動がまったくできなくなる。 またアマテラスには天照光という必殺技があり、画面内の敵に大打撃を与えることができる。画面上の太陽の光が溜まれば使えます。ボス戦で大活躍。 ■良いところ ・徳を使って任意に自分や神器を強化できる ・「○○を10匹倒せ」みたいな村人(?)のお願い事があり、叶えるとお供え物(道具)が貰える ・マップが広く、仕掛けや謎解きがある ・通常戦のわりにボスが強い(アクション苦手な人は戸惑うかも) ・俺はまだまだだが引き継いで周回プレイもできるらしい ■悪いところ ・道具の整理ができない ・たまにだが敵が壁にめりこむ(だが気にすることはない) 以上、俺的に久々の良ゲー。もしこのレビューを見て少しでも気になってくれたなら是非迷わず無料体験版をやってほしい。 そのあとをやるかはお前次第だが取っとも後悔はないと思います。315円だしね 2007/07/04 【使用機種】W47T 【プレイ時間】13時間 【評価・点数】5.0 ヤバい あらゆる意味を含めた上で神ゲー 以下箇条書き ●良い所 ・共闘感もてるスメミマシステム ・一般人でもウケるツンデレ要素 ・パラメータは振り分けできる、神器もしかり ・なによりも安価 ・アドベンチャーパートがしっかり ・裏ボスあり ●悪い点 バグが若干、多い。 神ゲーです。 2007/07/04 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】5時間 【評価・点数】3.5 良い点は他が書いてるし、被るから悪い点だけ。 ・決定ボタンでメッセージスキップをしていると選択まで勝手に決定が押されてしまう。 ・連続斬り最中方向転換しようとしても薙払いが出る為、いちいち攻撃を中止しなければならない。 ・これは仲間一覧を埋めたい人だが…格上げする前に格上げしたい神器で仲間を全て出したかを確認するのが非常に面倒。 ・マップでステータスが確認出来ない。 ・仲間を消す時同じ名前が複数いると、消したい仲間(例えばHPが少ない奴)がわからない。 ・中断が消えない。 最初は楽しいと感じるが、途中から作業。ストーリーは飽きさせないよう工夫してあるから取っても損はないと思う。 2007/07/04 【使用機種】W32H 【プレイ時間】20時間 【評価・点数】5.0 安易に5.0付けるなと言われるかもしれんが、俺にとっちゃイース?以来の大当たり。 <良い点> ・ボリュームが段違い ・スメミマが新鮮 ・程良いバランス ・雰囲気が和む。一人一人のキャラが際立ってる。というかスサノオカワユス ・何気にマルチエンド、裏ボスも有り <悪い点> ・バグ ・ロードが長い バグとロードの長さを気にしなければ、明らかに神の部類。 BREWの2DARPGの中じゃ最強だと思った。 2007/07/03 【使用機種】W33SA 【プレイ時間】15時間 【評価・点数】4.5 非常に良く作りこまれたARPG、アクション要素の高いゲームは携帯に向いてないと思ったが素直に面白いと思える作品 聖剣やピクミンが好きな人は特におすすめ ゲームバランス良し、ボリューム合格点、キャラも立ってる 不満はバグがいくつかある点、しかもブラックアウトする致命傷 改善されれば落としきりのゲーム中トップクラスの出来だと思う それほど人を選ばないゲームだし興味を持った人は取って損はないはず 2007/07/02 【使用機種】W51S 【プレイ時間】23時間 【評価・点数】5/5 システム面はOHPや以前に書かれてるレビュー参考。 315円でこれは神すぎる。とっおいて損はしないです。 私は47段、隠しボス倒し済みですがまだまだやりつづけてます。 良かった面は動きはサクサクしてるしストーリーもしっかりしてる。 悪かった面はボスが弓リンチもしくはスメミマリンチできるところが多すぎる。ラスボスもスメミマリンチができるんでアイテムいらず…。 縛りをいれてやったほうが長く楽しめるかもしれません。 後、武器を最高まで強化するアイテムが全神器分手にはいらないので2周目必須…。 2周目に入る時におはぎ分のスペースを作らないとバグが起きるのも致命傷。 ネタバレ(?)してしまうので見たくない人はここから見ないでください。 アマテラスの段が高くなると徐々に必要徳数が高くなるのですが絶対に神通と体力に振らないほうがよくてガッカリします。 後に神通、体力を10上げるアイテムが出てきてしまうので…。 そこだけはいらないシステムだと思いました。 2007/07/02 【使用機種】W41H 【プレイ時間】20時間程度 【評価・点数】☆4 和風系のARPG 天然系?少女アマテラスが主人公 ◆良い点◆ サクサクしたアクション キャラが個性的でほんわかしたストーリー BGM 謎解きがなかなか難しく楽しい スメマミ楽しいよスメマミ 敵の強さが程よい 315円という安さ 妖弧可愛いよ妖弧 ◆悪い点◆ ロード長すぎ(´・ω・`)ツライ BGMが途中で消える事がある(効果音は鳴る) 手持ち道具を倉庫に入れれない 神器の違いはダンジョンでしか見れない 悪い点も結構目立つが、なかなかの良ゲー お色気あり、ツンデレあり、ロリあり? 気になる人は落としても損はないはず まぁ確かに神ゲー(神様が主役のゲーム)だなww 2007/07/02 【使用機種】DRAPE 【プレイ時間】20時間程度 【評価・点数】☆5 ADVパートとARPGパートが交互にある流れのゲーム。システム等は前述レビューを参考に。 ADVパートのセリフが長めで若干ウザイが最終的には気にしなくなる感じ。 キャラに疑問はあるがこちらも気にならなくなる。 あと聖剣やYsと比べた場合はこっちの方が断然オススメ。両者とも525円と高額だが値段相応とは全く思えない。 聖剣は初期白黒GBのゲームに塗り絵をしたやつをやってる感じでペナペナだしYsは3Dにこだわってるのに画像は荒いわシナリオ省きすぎだわではっきり言って仕事が雑過ぎ。 アプリを二つにすることでシナリオが薄くなったり動作環境のスムーズ化が計算されていている上に値段が315円である点でもアマテラスはかなりネ申ゲーだと思う。 2007/07/02 【使用機種】W43S 【プレイ時間】14時間半 【評価・点数】4.8/5.0 【感想・レビュー】 〇システム面補足 ・強力なスメミマの維持には神通力を大きく消費するが、 神通力の最大値を上げれば自動回復量で相殺できる。 ・敵を倒すと徳(属性付き経験値)の入手と共にHPが回復するので、ある程度は特攻も可能。 〇動作/AA サクサク。一切モッサリ感なし。 〇グラ/A とても丁寧に作られてる。強いスメミマが実際強そうで嬉しい。 〇音楽/B 曲数も結構ある。各曲決して手抜きしてない。 〇ストーリー/B 無駄がない。初めからの設定は全て活かされてる。 ただ、アマテラスがあんまり成長した感じはしないのでちょっと残念。 〇キャラ/A それぞれのキャラが立ってる。豪快さんやらセクシーやら色々印象的。 〇マイナスポイント ・セリフの誤植。 ・道具をお供え物に戻せない。 ・攻撃の繋がりが若干良すぎる。 ・時々敵が壁にめり込む。(攻撃は届く) ・時々音楽が途切れる。(場面が変われば復旧) ゲーム自体には影響ないので各-0.05として、合計0.25減点。 四捨五入で4.8点です。 初めは大神似に鼻で笑いつつ落としたが正直びっくり。 315円でこの出来は革命的と言えると思う。 2007/07/02 【使用機種】W51H 【プレイ時間】4日ほどぽちぽちと 【評価・点数】5 システム、流れ的な面は前のレヴュの方を参考にして下さい。 プレイヤーキャラ以外のキャラを戦わせる、という点で紅の魔方陣と比較されがちな様ですが、 紅の〜もプレイした自分としてはアマテラスの方が断然楽しめています。 今のところ攻撃的な『スメミマ』しか使用していないのですが、画面外までガンガンに 敵を追って攻撃してくれるので、放ったスメミマを放置しながら主人公を別行動させら れるのも面白いな、と感じました。 主人公のMP的なステータスを強化することで、一度に数体のスメミマを一気に使役 することも可能になる点も紅の〜と違う点と言えると思います。 育成面も主人公自身を強化するか、スメミマを使役するための媒体となる神器を強化するか。 またどのステータスを中心に強化するか、など自由度も高く、嬉しい悩み所と言えるでしょう。 各ステージのボス敵を倒すことでレア?アイテムを何回も得られるのですが、貴重な消費アイテム だったり、上記の神器だったり、神器強化素材だったりと収集が好きな人にも向くかも知れません。 (全アイテム数は分かりませんが・・・) 育成のためのポイント集めや、欲しいアイテムが出るまで同じステージに挑戦したりなど、やり方次第で 作業感も感じるかも知れませんが、育成の結果が反映しやすかったりするのでストレスもそれほど感じずにやれています。 2007/07/01 【使用機種】W51SA 【プレイ時間】13時間45分 【評価・点数】5 召喚した魔物と共に剣と弓を駆使して戦うARPG 召喚出来る魔物の種類が多く、属性によってダメージが変化したり 弓の時は動きが制限される等、バトルの面は良く出来ている ステータスは自分の好きな様に振るので、育成要素も楽しめる また、移動を含め動作が軽く、音楽やグラフィックも完成度が高い しかし敵が強くなると難度が急に上がるので、長時間のレベル上げを強いられたりもする 討伐クエスト的な物があるので多少作業感は緩和されるが、サクサク攻略したい人には向かないと思う 後は容量も大きいので、気になる人は体験版を遊んで自分に合うか判断すると良いかも 個人的にはARPGでこれだけ長く遊べて、315円は破格なので満点を付けました キャラも個性的で会話も面白いし 自分は作業好きでかなりレベル上げやったのでこれだけかかりましたが、 普通なら10~12時間くらいでクリア出来るかもしれません 2007/06/30 【使用機種】W42CA 【プレイ時間】 6時間 【評価・点数】 ★★★★★ 個人的にはアクション下手だから★4だけど、客観的に神アプリって言ってる人も多いし★5としても納得行く内容なので★5にしておく、社員乙wktkして待ってます 【感想・レビュー】 クリアはまだできていないけども・・・ 聖剣伝説とか、ゼルダの伝説プラス。スメミマ(仲間)召還をして敵を倒していくアクションRPG。動きはもっさりは感じ無い、サクサクアクションできてる、これは機種によるかもしれんから他機種は知らん 難易度は少し高いと思うけど、すぐ慣れるし、スメミマがあってアクション下手な俺でも大丈夫なんでそれほど心配いらんと思う。 とりあえず最初体験版だしDLだけして軽くやれば、肌に合うかどうかなんとなく分かると思う。 (良い点) ・まず久々の良ゲーだと言うのは間違い無い、アクション下手でも下手なりに楽しめる ・スメミマシステムという、スメミマを召還して戦わせるのは楽しい ・キャラが可愛い。主人公よりもポインが・・・ ・ストーリーはキャラが良いのでなんか楽しく感じる ・謎解きもあるのは良い (悪い点) ・難しいというか名前が分かりにくい ・スメミマが楽なのでそればっかだとスサノオ戦でくじけかけると思う ・ランキングはおまけ程度 ・剣でのアクションの種類が少ない サイト別/あ行/アマテラス
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名前 イメージ 攻撃力(最大) 防御力(最大) 兵士数(最大) 進化段階 コスト スキル:ステータス増減 女神 アマテラス 4000~(6400) 3900~(6240) 3750~(?) ☆ 47 --太陽の芴--幸運を授ける不思議な芴。血塗れの戦いに扇動する。単体の攻撃力300%アップ/10% 女神 アマテラス 4400~() 4290~() 4125~() ★ 56 --太陽の芴--幸運を授ける不思議な芴。血塗れの戦いに扇動する。単体の攻撃力300%アップ/10%