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https://w.atwiki.jp/socup/pages/218.html
参照 UIPanGestureRecognizer Class Reference http //developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/UIPanGestureRecognizer_Class/Reference/Reference.html
https://w.atwiki.jp/k2leaf/pages/11.html
超車高調に関するプライバシーポリシー 本プライバシーポリシーは、K2leafが提供するAndroid用アプリケーション”超車高調”から送信される利用者情報と その取扱について説明するためのものです。以下の内容にご理解したうえで”超車高調”をご利用いただくようお願いします。 アプリ本体の説明 【アプリから送信される利用者情報、目的、送信先】 • 情報の送信はいたしません。 【アプリ本体からの利用者情報の送信停止/削除とその影響など】 • 本アプリは、利用者情報の送信を停止する手段を提供しておりません。送信を停止したい場合には、本アプリをアンインストールしてください。 組み込まれた外部の情報収集モジュール(※1)の説明 【情報収集モジュールから送信される利用者情報、目的、送信先】 ”超車高調”には、以下の情報収集モジュールが含まれます。 • AdMob(グーグル株式会社) Android ID(OSが発行するID)を、広告 のために送信する可能性があります。 事業者URL https //www.google.co.jp/ads/admob/ 事業者プライバシーポリシー http //www.google.com/policies/privacy/partners/ ※1 情報収集モジュールとは、広告表示やアプリの利用頻度を解析する、アプリ本体の機能とは独立した、第三者が作成したプログラムのことです。 アプリ/アプリ提供者の説明 【k2leafの問い合わせ窓口】 利用者情報の取り扱いに関するお問い合わせ、ご相談は以下の窓口でお受けいたします。 k2leaf k2leaf2001@gmail.com 【 本アプリ・プライバシーポリシーの変更について】 本アプリのバージョンアップに伴って、送信される利用者情報、目的、送信先が変更される場合があります。 変更内容などは、新バージョンのアプリに付随するアプリ・プライバシーポリシーをご参照ください。
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775 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/12/08(日) 22 30 10.58 ID ??? ネオジオン社第◯開発室 ナカモト「スマホアプリ『切り払い』! 画面をタイミングよくタッチして色んな物を切り払え!!」 レベル1:「(ジーン)やってやる!」(ザクで斬りかかる)「踏み込みが足りん!」 (~中略~) レベル93:「(シャア)行けアクシズ!忌まわしき記憶と共に!!」「踏み込みが足りん!」 テストプレイ中の部下達「おお!!」「エリート兵スゲェ!!」 ???(入口の影)「……………(怒)」 (翌日) 部下A「あれ?主任は?」 部下B「なんか急に異動が決まったらしいぞ」
https://w.atwiki.jp/aquosphonesh12c/pages/25.html
バッテリー管理 Battery Mix (バッテリーミックス):無料 どのアプリがいつバッテリーを消費しているのか確認できるアプリ。 電池残量を通知エリアにパーセントで表示でき表示アイコンも数パターンあるのでおすすめ。 https //market.android.com/details?id=jp.smapho.battery_mix
https://w.atwiki.jp/vipdentg/pages/98.html
【タグ 鯖必要】 blubVolley imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 最大12人でCPUも入れれるバレー 公式サイトhttp //blub-game.com/hp0/index.php?id=3 一応公式鯖が4つある 多人数BlobbyValleyみたいな 敵陣に突っ込めたりネットや人の上に乗ったりできる(オンオフ可)
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BULLET 概要 車体:スポーツカータイプ 会社: 和音:バレット ドア:2枚 駆動:RWD 実車:Ford GT 日本訳:弾丸 性能 重量: 速度: 加速力: トランスミッション: 制動: サス: 解説 新しく追加されるであろうスポーツカー。 サイドから見た形は元ネタの「Ford GT」ほぼそのままである。 特別仕様、レアカラー 確認されていない 画像
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ガシャポン アプモンチップver.1.0GPに収録のチップ一覧 同一はNo以外完全に一致 酷似は目が光っていたり、表情や色などの細部が異なるもの 同一、酷似ともにアプカでは「同じ絵柄のアプモン」として扱われる また通常種とウィルス種も「同じ絵柄のアプモン」として扱われる チップNo レアリティ チップ名 備考 V01-001 2 アドモン V01-002 2 ロケットモン V01-003 2 ナビモン(アプリアライズver.) ガシャポン限定 V01-004 2 ウェザーモン(ウィルス) V01-005 2 ハックモン(アプリアライズver.) ガシャポン限定 V01-006 2 ミュージモン(アプリアライズver.) ガシャポン限定 V01-007 2 ペロリモン B01-008と同一 V01-008 2 ドーガモン B01-009と同一 V01-009 2 ガシャモン V01-010 3 ガッチモン B01-018と酷似 V01-011 3 スコープモン(アプリアライズver.) ガシャポン限定 V01-012 5 ドガッチモン B01-024と酷似
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登録日:2023/03/07 Tue 22 05 21 更新日:2024/05/02 Thu 19 34 32NEW! 所要時間:約 9 分で読めるよ ▽タグ一覧 2号キュア おばあちゃんっ子 お団子 かわいい ひろがるスカイ!プリキュア ましろん もう一人の主人公 キュアプリズム クォーター ツッコミ役 ピンク髪 プリキュア プリキュア個別 リアクション要員 中学生 人の幸せを願い、人の不幸を悲しむことのできる人 作家志望 優しい人 加隈亜衣 弾幕 料理上手 白キュア 絵本 自己嫌悪 苦悩の連続 虹ヶ丘ましろ 語り部 過去作のOBが演じたプリキュア 鋼メンタル 顔芸 これ…夢だぁ… 「虹ヶ丘ましろ」とは、「ひろがるスカイ!プリキュア」の登場人物である。 CV 加隈亜衣 誕生日 7月16日 【概要】 人間界・ソラシド市に住む中学2年生の女の子。私立ソラシド学園に通っている。通称「ましろん」(*1)。 ピンク色のロングヘアで後頭部あたりを結い上げてシニヨンにしている。 ある日祖母から頼まれた買い物の途中、突然空から降ってきた少女、ソラ・ハレワタールと出会い、彼女と共に襲来してきたアンダーグ帝国のカバトンに襲われ、彼女がキュアスカイに覚醒するところを目撃する。 そして、急にこの世界に放り出され行く宛もないソラを祖母の勧めもあり彼女を自宅に住まわせることに。 その後の第4話にて、カバトンの仕掛けた罠にかかったソラがミラージュペンを奪われた上にランボーグに囚われてしまう。敵に立ち向かえる者は誰一人いない状況の中、ソラを助けるために勇気を振り絞った所、彼女の眼前にミラージュペンが出現。「私なんかが…」と自己評価の低さが災いして一度は変身をためらってしまうも、幼馴染の聖あげはに背中を押されて奮起し、2人目のプリキュアへと覚醒したのだった。 【人物】 初対面のソラにも親身に接する等心優しい女の子(*2)。 良くも悪くも普通の女の子ということもあり、想定外の事態には慌てふためいたり、これは夢だと現実逃避に走ることもしばしば。 特に異世界人であるソラの来訪以来、これまでの常識を覆される出来事に見舞われ続けており、激しいリアクションや顔芸を見せる事も多い。 加えてそのソラ当人が人間界の常識に疎く度々奇行に走るため、笑顔のまま固まったり困惑する場面も枚挙に暇がない。 このため、ゆるふわ系な外見や性格に反してツッコミポジションのキャラとなっている。 両掌で「T」の字を組んで「ターーーーイム!!」と叫ぶのがお約束(例:うっかり口を滑らせるソラを制止する際など)。 なお肝心の(?)ツッコミスキルに関しては、控えめながら的確かつ割と容赦のない一言が特徴。 あまりにもあからさまなカバトンの罠を目にした際は「え? どゆこと?」と好例のフリーズ顔芸を決めつつ、「昭和の罠?」というパワーワードでそのお粗末さをバッサリ。 挙句ソラがその罠にかかったことで勝ち誇るカバトンの姿に「コントかな?」と真顔でツッコんだ(エルちゃんも真顔で頷いた)。 本人の自己評価はあまり高くなく、「得意なことはない」「皆と違って将来の夢もない」と自己嫌悪に陥ることも。 しかし、相方がパワーチートのソラなのもあるが身体能力こそあまり高くはないものの、雲を模した「くもパン」(*3)といった創作パンを作れる等料理が得意だったり、毒キノコの判別ができる等、彼女もまた中学生レベルを逸脱したスペックを持っている。 また、ピンチになっても悪人の要求には応じない胆力を持ち、あげはが引っ越す事になって悲しみから泣きじゃくっていた中、ましろは涙をこらえて励ましたりと、普段はパニックになりがちな裏に隠れてメンタル面も非常に強い。 何よりあげはも語るように「心優しい」という性格そのものも強みになっている。 やがて第20話での一件から絵本を描くことが多くなり、第34話における美大生・紋田(実はバッタモンダー)との関わりを経て、本格的に絵本作家を志すようになった。 【家族】 祖母は第2話、両親は第3話から登場。 虹ヶ丘ヨヨ CV 塩田朋子 ましろの祖母、両親が海外赴任中のため現在はましろと二人暮らし。 突然孫が連れてきたソラを何の疑問もなく受け入れ、家に住まわせた。 他にもソラが連れてきた赤ん坊・エルちゃんのために「こんなこともあろうかと」育児セットを用意しておくなど、侮れない人物。 その正体はソラと同じくスカイランド人であり、そこでは「ハイパースゴスギレジェンド博学者」という小学生が考えたような肩書き高名な人物であり、50年前に人間界にやってきてそのまま居ついている。 いきなりその事実を聞かされたましろは「そっかあ、おばあちゃんスカイランド人なんだねぇ...」と口では理解したつもりでも頭がとても追い付かずパンク状態になっていた。無理もないだろう。 このためましろは純粋な日本人ではなくスカイランド人のクオーターということになるが、いままでそれを伝えなかったのは特に深い理由があるわけではなく「いきなり言っても信じてくれないから」とのこと。 虹ヶ丘あきら CV 高橋大輔 虹ヶ丘まひる CV 慶長佑香 ましろの両親で、現在海外赴任中。 それでもましろとはリモートで度々連絡をとっているが、父が筋金入りの親バカでその凄まじい溺愛ぶりにはましろも若干引いている。 なお、現時点ではどちらがヨヨの子供かは不明だが、どちらかは人間とスカイランド人のハーフということになる。 第26話にて一時的に帰国しているが、その際に父が「I♡MASHIRO」というプリントと共にましろの顔が描かれたTシャツを何着も作っていたことが明かされ、当のましろ本人は赤面してしまっていた。 【キュアプリズム】 スカイミラージュ!トーンコネクト! ひろがるチェンジ! プリズム! PRISM きらめきホップ! HOP さわやかステップ! STEP はればれジャンプ! JUMP ふわり広がる優しい光!キュアプリズム! ましろが変身するプリキュア。イメージカラーは白。 長いピンク髪はさらに伸びて明るくなり、新しくリボンが追加。服装は白のドレスで、スカートの中央が青くなっている。 手には白い長手袋をはめ、足にはピンクのフリル付きショートブーツを履いている。 全体的な見た目は実にアイドルっぽく仕上がっている。 それもあってか、変身後のポーズがとてもあざとい。 戦闘スタイルは手から白い光弾を発射して戦う遠距離型。 掌に中型の光弾を生成して直接撃ち出す攻撃方法と、両手で作った光球から機銃の如く小型光弾を連射する攻撃方法とを使い分ける。 光弾を着弾させてから爆破・炸裂させるという芸当も可能で、目眩ましの効果もある。また、炸裂させずに足場にしたりもできる。 また、仲間に光弾を譲渡して投擲武器として使用してもらうといった芸当も可能。 基本的には光弾で牽制したり弾幕を張りつつ、必要に応じて接近戦を仕掛けるタイプ。 アイテム スカイミラージュ/ミラージュペン メインの変身アイテム。 スカイの項目を参照。 スカイトーン スカイミラージュと共に生成されたもう一つの変身アイテム。 手のひらサイズの宝石のような形をしており、キュアプリズムへの変身には、白色の「スカイトーンプリズム」を使用する。 なお、これらのアイテムは妖精ポジであるエルちゃんから完全に独立しており、離れていても使える。 使用技 ヒーローガールプリズムショット キュアプリズムの必殺技。 両手を頭上に上げ、巨大な光球を作り出し相手に投げつける。 浄化技として使われているのは現状初変身回と第47話のみ。 ちなみに技名の「ヒーローガール」の部分はキュアスカイの必殺技名を敢えて真似たものだそうな。 プリズムシャイン 第43話で披露したプリズムショットの強化版。 一際大きなプリズムショットを発現させ、そこから放つ太陽の如き眩い光で闇に囚われた相手の心を照らす大技。 暴走するバッタモンダーの心を照らして鎮静化させ、そのままマジェスティックハレーションに繋げて浄化した。 第48話では暴走するカイゼリンに対して使用するが、1発目は光が届かず失敗。しかし、スカイとマジェスティが時間を稼いでいる間に力を溜め続け、最大パワーで放った2発目でようやくカイゼリンの心を照らすことに成功した。 続く第49話では、闇に染まった姿になりつつもダークヘッドの支配に抗ったスカイに対して至近距離から放ち、ダークヘッドをスカイの身体から分離させて元の姿に戻し、さらにはカイゼリンの傷をも完全に癒した。 【余談】 演じる加隈氏は「ヒーリングっど・プリキュア」にてラビリンを演じていたが、妖精役で年間通して出演した実績を持つ声優が、プリキュア変身者の役で再登板した初の事例となった。これに対し、共演者であった悠木碧氏を始めとしてヒープリ出演者からは祝福のツイートが送られている。なお加隈氏はプリキュアシリーズのオーディションを何度か受けており、一度目は縁が無く、二度目はラビリン役で初参加、三度目で虹ヶ丘ましろ/キュアプリズム役を射止めた経緯があり、二度目の時は「ラビリンを受けたら、もうプリキュアとして作品に関わることはできないのでは」という気持ちを抱いてマネージャーに確認したこともあったそうである。 初変身は第4話と、2号キュアとしては前作の先輩と並ぶ遅さである。 追記・修正の出番だよ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 加隈さんは、『魔女っこ姉妹のヨヨとネネ』でネネ役を演じていた。中の人&名前繋がりネタだが、作品の知名度が低すぎるせいか全く話題になっていない。キュアサニーとサニー(トリコ)はそこそこコラネタ出てたんだが。 -- 名無しさん (2023-03-07 22 17 33) 脇役ならぬ腋役 -- 名無しさん (2023-03-07 22 32 11) 変身シーンがあざとい。さんごちゃん並にあざとい。あざとホワイトといっていい -- 名無しさん (2023-03-07 22 44 44) ピンク髪にシニヨンで穏やかな性格で(一応)常識人で主人公の相棒という立ち位置から「虹ヶ咲」の上原歩夢と似てる気がする。ソラもソラで優木せつ菜に似てるって言われるし -- 名無しさん (2023-03-07 23 36 30) 温厚だが、言うときゃ言うし、プリキュアになれて年相応にはしゃいだりする。今までいそうでいなかったタイプ。 -- 名無しさん (2023-03-08 00 20 32) 変身後がポケモンのニンフィアっぽい。可愛いと思うけど -- 名無しさん (2023-03-08 08 42 05) ヒーローガールファラオショット! -- 名無しさん (2023-03-08 17 23 39) フォレストボム投げなきゃ -- 名無しさん (2023-03-09 01 36 41) いや別にこのキャラでなくても譲る理由なんかないだろ、声優の側にも制作の側にも。 -- 名無しさん (2023-03-10 10 13 46) キービジュアルが最初に出た時はこの子が主人公と思った人いっぱいいたんだろうな…。 -- 名無しさん (2023-03-10 11 40 28) 実際地球人側の主人公なのは間違いないから、そこは意図したデザインなのでは。まほプリで言うところのみらいのポジションだし -- 名無しさん (2023-03-10 11 45 01) 優しさっていう強さを持つのは遊戯王の遊戯を思い起こさせる。あの頃は小学生だったのに今では20代かぁ -- 名無しさん (2023-03-12 11 31 59) 雰囲気は極めて優しいけど性格自体は意外とツッコミ要員だよね。ギャグシーンでのセリフのセンスがなんだかネットスラングやミームっぽくて、そういうところは現代っ子っぽい。 -- 名無しさん (2023-03-19 23 52 08) 女の子を次々に虜にしていく作中屈指の魔性の女…!? -- 名無しさん (2023-03-27 17 35 51) 今週の、ツバサくんメインかと思ったら寧ろましろんメイン回な内容だったなあ。 -- 名無しさん (2023-04-10 10 59 59) 今週の第10話では、幼少期のおにぎりの思い出話をしてたけど…まだ会ってないはずだけど、前作主人公の先輩の影響受けてる感ある。やっぱ前作でやりたかったのをやってんのかな? -- 名無しさん (2023-04-14 14 06 57) わりかし早い段階でプリキュアの状態のまま変身前の名前を言うシーンが流れてソラを救えるのはましろしかいないかもしれない。 -- 名無しさん (2023-07-03 20 55 11) 映画でのどかと共演確定 -- 名無しさん (2023-07-09 12 15 53) 「家族は一緒にいるのが一番」という台詞に少し来るものがあった。あんまり表には出さないけど、やっぱり両親が家におらんのは寂しいんやろなって -- 名無しさん (2023-07-17 05 23 23) 過去作のプリキュアの口癖ほどわかりやすくはないけど、なんか喋り方に一定の法則がある気がする。「〇〇(動名詞)だよ~」って言いまわしを多用したりとか。 -- 名無しさん (2023-09-11 00 42 26) 折角元気になったかと思いきや、次回予告でまた曇ってるのが不穏すぎる…。 -- 名無しさん (2023-09-17 10 49 15) 強さに執着していたカバトンがソラとの戦いを通して本当の強さを知ったように、バッタモンダーもましろとのやり取りを通して本当の優しさを学べたら良いなあ……。 -- 名無しさん (2023-09-17 15 04 18) ましろは、プリキュアシリーズ初の、異世界人と地球人の混血キュア。 -- 名無し (2023-09-24 03 40 07) 最終回であれこれ理由を言ってスカイランドに帰ろうとするソラを引き留めるが結局ソラの意思は変わらずその後歯を食いしばって号泣するシーンが見ていて辛かった…。結局その後も賑やかに極力ずっと一緒にいるだろうけど。 -- 名無しさん (2024-05-02 19 34 32) 名前 コメント
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ガシャポン アプモンチップver.2.0GPに収録のチップ一覧 同一はNo以外完全に一致 酷似は目が光っていたり、表情や色などの細部が異なるもの 同一、酷似ともにアプカでは「同じ絵柄のアプモン」として扱われる また通常種とウィルス種も「同じ絵柄のアプモン」として扱われる チップNo レアリティ チップ名 備考 V02-001 2 プロテクモン(アプリアライズver.) ガシャポン限定 V02-002 2 ペコモン ガシャポン限定 V02-003 2 ポコモン ガシャポン限定 V02-004 2 コピペモン(ウィルス) ガシャポン限定 V02-005 2 テラーモン V02-006 2 レコモン V02-007 2 ダンスモン ガシャポン限定 V02-008 2 デジップモン(アプリアライズver.) ガシャポン限定 V02-009 2 コーチモン(アプリアライズver.) ガシャポン限定 V02-010 3 メディアモン(アプリアライズver.) ガシャポン限定 V02-011 3 タイムモン V02-012 5 レイドラモン
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登録日:2012/09/25(火) 15 07 37 更新日:2020/08/08 Sat 18 01 10 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アクション ゲーム シューティング フリーゲーム リーサルアプリケーション 同人 大雪戦 その世界では、空と地上に人が暮らしていた。 ただし、空と地上はあまり仲が良くなかった。 ふと気がついたら戦争してる――というくらいには。 そんな世界の地上で生まれた、一人の兵器が目を開けた。 『空を超え、宇宙へ向かい、成すべきことを成せ』 これが、私に与えられた唯一の指令。 だけど私は『成すべきこと』がなんなのか知らない。なぜならインプットされてないから。 それに、宇宙へ…と言うけど、私は大気圏を脱出する力どころか飛行ユニットすら持ってない。 私を作った人は馬鹿なんじゃないかと本気で思った。 だから私は詳しい説明を要求した。 別に間違ってないことだと思う。 わからないことは人に聞けとかインプットされてたし。 だけど、答えてくれる人はいなかった。誰も。 結局、状況は何も変わらないまま、出発の時間になってしまった。 どうしようかとかなり迷った。 けど、 『目的地に着けば、次の指示があるかもしれないし』 そう考えて、私は空へと向かうことにした。 自慢じゃないが私の体重は非常に軽い。 だから飛行ユニットが無くったって、通常火器をロケット代わりにすればなんとかなる。 …多分。 私自身、効率の悪い馬鹿馬鹿しい手段だと思ってたから『やめろ』と言われたらやめるつもりだった。 だけど誰も止めようとはしなかった。 私は、私の知らないその場所にお別れのあいさつをして空へと飛んだ。 返事をしてくれる人は、やっぱり誰もいなかった。 やかましく響いてくる警報は、そう聞こうと思えばそう聞こえなくもないかもしれなかったけど。 サークル大雪戦が制作したアクションシューティング。 現在は無料で公開されている。公式からのリンクは切れているのでダウンロードサイトなどを使うべし。 ■概要 主人公「アップリカ」を操作して敵を倒したりしながら上にあるゴールを目指すステージクリア型の縦スクロールアクション。 ただしアップリカはジャンプも出来なければバーニアの類も着いていない。 ではどうするのかというと、武器を撃った反動で空を飛ぶという非常に効率の悪い方法で上へ上へと登っていくのである。 上に限らず、左右や、場合によっては下への移動する際にも基本的には反動を利用することになる。 各ステージの左右はループするようになっており、それを利用して進むステージもある。 ■システム メインショット 押しっぱなしで連射。ボタン連打で高速連射。 主にこれの反動で移動することになる。 下に撃てば上に、左右に撃てばそれぞれの反対方向に動く。 残弾=ライフ 上述の通り、移動するためには銃を撃つ必要があるが、銃を撃つとアップリカのエネルギーを消費する。 ゼロになれば当然ゲームオーバーである。 エネルギーは敵の攻撃に被弾したり敵やトラップに接触しても減る。 道中に置いてあったり敵を撃破すると出現するアイテムを取ると一定量回復するので、効率よく移動したり敵を倒すか無視するかの判断が重要になる。 スコア ステージ中に敵を撃破したり、リザルトの際にクリアタイム、残エネルギー量、敵を連続で倒すことで繋がるチェインなどのボーナスがスコアに加算される。 一定のスコアに達するとエネルギー最大値が上昇 全回復するので「ハイスコアなんぞ興味ねー」という人でも少し稼ぎを意識することでクリアが楽になる。 SPウェポン 通常火器とは別に装備されている武器。 SPウェポン専用のゲージを使うのでエネルギーを消費しない。 SPウェポンのゲージは割とすぐに回復するので積極的に使うのがよい。 最初はバズーカしか使えないがアイテムを手に入れることで種類が増える。 ○バズーカ 弾速は遅いが高威力広範囲で使いやすい。攻撃は基本これ。 ○ソード 自機の周りを一周する近接武器。弾消しもできる攻防一体の武器。 ○サンダー 停滞し一定時間残る雷球を撃ち出す。 威力は低いが範囲が広いので盾として便利。壁を貫通する。 ○レーザー そのまんまレーザー。 直進する上に一瞬で出るので当てやすい。照射し続ければダメージも十分。反動もほとんどないので動かずに攻撃したい時に。 バーストモード メインショットボタンとSPウェポンボタンを二秒以上同時押しすると発動する。 発動すると ○発動時エネルギー全回復 ○メインショットのエネルギー消費なし ○ビットが出現し火力上昇 ○SPウェポンゲージ回復速度上昇 ○反動移動速度上昇 ○軽度のダメージを無効化 ○一定範囲内の回復アイテム自動回収 ○チェイン継続時間延長 などの恩恵が得られる。 非常に強力だが、 ○一度発動するとステージクリアまで解除不可能 ○バーストモード中はエネルギーが高速で減少 といったデメリットもある。 バーストしていた時間に応じてステージクリア時にボーナスが入るので狙えるところで狙っていけば後々が楽になる。 ■キャラクター アップリカ 主人公。地上側が開発していた戦略級小型戦器。 戦器とはこの世界における戦争の主力である人型兵器のこと。 目が覚めたら空側の施設にいたため『成すべきこと』のために脱走、作戦の実行を試みる。 実はまだ未完成。推進力発生装置などいくつかの欠損は作らなかったのではなく作れなかっただけ。 地上全土は本作の5年前に戦争で壊滅的被害を受け、アップリカを開発していた研究施設も消滅してしまった。 ちなみに体重は72g。軽いとかいうレベルではないが、これは彼女の体がバリア躯体であるため。 クラリーノ 空側に所属する防衛戦器。 アップリカが捕らえられていた施設の中ではほぼ唯一アップリカとまともに戦える存在。 アップリカが空に向かうのを阻止するために立ちふさがるが、その行動や言動は、命令や役割というよりアップリカの身を案じているからこそのものであるようだ。 ディスカ 空側の技術者。まだ10代前半だがそれなりな地位にいる天才。 作中唯一の人間。彼女自身は年下の姪にマジ喧嘩で負けて泣かされる程度の実力しか持たないがトラップや量産タイプの戦器を大量にけしかけてアップリカと戦う。 クラリーノの直接の上司にして現在の所有者。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント