約 2,364,967 件
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5962.html
『モータルコンバット』シリーズに登場するキャラクター。パンクロッカーとか師匠(レーラァ)とは無関係。 シリーズには『II』から登場。 棒術使いで、キタナと同じくシャオ・カーンの側近暗殺者であったが、親友であるキタナのためにシャオ・カーンを裏切る。 キタナとっては世話を焼いてくる姉のような存在。情に厚い性格だが敵対者には少々キツイ。端的に言えばドS。 だがそれがいい 初登場の『II』ではラダーモード(日本でいうアーケードモード)にのみ登場する隠しキャラクターとして登場。 この時はキタナと同じく鉄扇を武器として使用するなど、ぶっちゃけキタナの色を替えたコンパチキャラだったのだが、 オリジナルのキタナよりも動きが早く、おまけに相手の撃った飛び道具を一切受け付けないという反則的な性能だった。 トドメとばかりにCPUのアルゴリズムも極悪な強さで、パターンを掴まないと一方的に嬲り殺しにされてしまう。 まあ、スモークといいヌーブ・サイボットといい、このゲームの隠しキャラは大概頭のおかしい強さなのだが。 ちなみに後の作品でもこの状態(相手の飛び道具をすり抜ける)を再現した必殺技がある。 正式なプレイヤブルキャラクターとしては『UMK3』から参戦し、 棒術を使い出したのも本作から。あとブーメランも使うようになった。 ストーリーをリブートした『9』にも参戦。 こちらでもキタナのためにシャオ・カーンへ反旗を翻すが、ライデンの介入によって歴史が変わった事により、 突如として現れたキタナの母親シンデルに内臓を引き抜かれて殺害される。 その後、クァン・チーのネクロマンシーによってレヴナント(幽鬼)と化して蘇り、魔界の手先となる。 ……が、何故か『X』では影も形も無かった。同じく幽鬼となったスモークやストライカーはストーリーデモにいたのに 代わりにキタナのバリエーションの一つにジェイドの技を使うものがある。 そして、次回作の『11』では満を持して復活。 時の女神クロニカの力によって現れた『9』当時のジェイドと、幽鬼となったジェイドが相対する。 今作では、シャオ・カーンの後釜として魔界の支配者となったオシテック族のコータル・カーンとは恋人同士だった事が明らかになった うらやましいぞコータル。こんなイイ女を 幽鬼版と人間版 両方のスキンも完備 『11』のジェイドは、お馴染みとなった飛び道具をすり抜ける特殊技に加えて、 空中地上問わず出せる飛び道具と棒術由来の長いリーチ、アーマーブレイク属性を持つ突進技に当身技、 そして発生が早くスーパーアーマー付きの中段であるフェイタルブロー(所謂超必殺技)を兼ね備えた隙の無いキャラとなっている。 特に通常技では『モータルコンバット』シリーズの特徴であるアッパーカットが強力で、 発生、リーチ共に優れ、威力も中々で対空はおろかちょっとした隙にも差し込める切り返しの要として猛威を振るう。 弱点は火力がそこまで高くはないため、相手の攻めをきちんと対処できなければ攻め切られてしまう事。 また、いくらアッパーカットで切り返せると言っても、所詮は通常技なので無敵などもあるはずもなく、 もちろん外せば隙は甚大なので、最低でもガードさせないとそのままフルコンをもらって殺される事もしばしば。 キャラランクとしては中堅上位と言った所。 余談だが、褐色肌で美人のお姉さんというエロい設定からか、 シリーズではお色気キャラとして認知されているようで、『ディセプション』で登場した時は衣装がビキニになったりしている。 『9』になるとさらに際どいものとなっている上に、 勝利ポーズではポールダンスまで披露する。いいぞもっとやれ 1 44あたりから。エロい ……が、前述の通り『X』ではプレイヤーキャラとして参戦できず、 『11』でようやく復活したと思ったら今度はフードを被っていて露出度が激減した。 クソッ、なんて時代だ!*1 MUGENにおけるジェイド juano16氏による「Female Ninja」が存在。シリーズでもマイナーな存在であるためか海外でも数が少ない様子。 defファイルが分かれており、これ一体でジェイドの他、キタナ、ミレーナが使用可能。 『モーコン』お馴染みの高火力、各種フェイタリティも実装済み。 そこそこ動くAIもデフォルトで搭載されている。 また、これはjuano16氏の他のキャラにも当てはまるが、ラウンドを取られるとカーン様が降りてきて、 「弱すぎる」「その程度か」といった意味合いの言葉を放って笑う。 出現する位置上、画面真ん中で堂々と目立っている事も多い。 やはり知名度の問題か、ニコニコMUGENでの出番はかなり少ないようだ。 出場大会 画質良くないけど、夏だから女64名あちゅまれ☆トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 萌えよ☆ヒロインズトーナメント 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント *1 尤も、これには昨今のポリコレやフェミニズム(こっちの意味ではない。海外だと呼び方違うし)の台頭などにより、 ただでさえゲームのエロに厳しい欧米では、むやみに女性キャラの肌を出すわけにはいかないという事情もある。グロはいいのに なので、「女性キャラの美形度が下がったのはポリコレやフェミニズムが蔓延したせい」と冗談半分に言われていたりする (もちろんポリゴン技術の向上で表現できる幅が広がった部分もあるのだろうが)。 実際、『X』あたりからはジェイドに限らず女性キャラの露出度はかなり抑えられている。 HENTAI国家JAPANと違い、あちらでのアニメやゲームのエロに対する規制は本当に厳しいのだ。
https://w.atwiki.jp/overtune4/pages/134.html
ジェイド・カーティス CV 子安武人 年齢 38 身長 186 体重 76 職業 ソーサラー / マルクト軍准将 加入時期 惑星アビス ディスト撃破時 マルクト帝国軍第三師団の師団長で、優秀な軍人を輩出し続けてきたカーティス家の養子。旧姓はバルフォア。階級は大佐だが、将軍職に相応しい実力と功績を持つ。第七音素の素養こそないものの、両目に施された「譜眼」から大量の音素を取り込んで譜術を操る優秀な譜術士。また、卓越した槍術の使い手でもある。冷静沈着で頭が切れ、パーティの頭脳的な役割をこなす。ただし確信が持てないことについては言葉を濁す傾向があり、事態の悪化を招くこともある。他者には敬語と穏やかな物腰で接するが、その言動は掴みどころがなく、辛辣な皮肉屋。自分の嫌味によって周囲から買う反感さえも、本人は楽しんでいる。 能力の非凡さから「皇帝の懐刀」と呼ばれる一方、戦場で骸を漁るなどの噂から「死霊使い(ネクロマンサー)」の異名を持ち、科学者や軍人の間ではその名を知らぬ者はいないほどの有名人。六神将に匹敵する実力の持ち主で、ラルゴに「封印術(アンチフォンスロット)」を掛けられて弱体化させられるが、後に自力で全解除している。譜眼の制御装置として特殊な眼鏡を掛けているが、実際の視力は高い。普段は「コンタミネーション現象」(物質同士が音素と元素の違いによって融合する現象)を利用し、右腕の表層部分に微粒子状にした槍を融合させて収納している。 ケテルブルクの知事ネフリー・オズボーンの兄でもあり、六神将のディストやマルクトの皇帝ピオニー九世とは幼馴染。8歳で譜眼、9歳でフォミクリーの理論を開発した天才児で、ケテルブルクでは「譜術のバルフォア博士」として有名。だが、幼少期は「生物の死」に関しては一切の感情を抱かず、魔物を笑いながら殺す恐ろしい一面も持っていた。ある日、素養の無い第七音素を扱おうとした結果、恩師ネビリムを焼死に至らしめ、瀕死の彼女にフォミクリーを掛けたことで、精神バランスの崩壊した不完全なレプリカ(モンスター)を生み出してしまう。以降、ディストと共に完全なネビリムの復活を目指して研究を続けていたが、ピオニーの説得で研究を放棄。生体レプリカを禁忌とし、今は過去の自らの行いを心から悔いている。 ルークに対して、旅の当初は良い感情を持っておらず、アクゼリュス崩落時に責任を受け止められなかった彼に、ネビリムを殺めたことを認めなかった過去の自分の姿を重ねて背を向けていたが、以降の彼の目覚しい成長に強い感銘を受け、最終的に彼を「友人」と称している。 特技 Lv. 名称 TP 属性 6 天雷槍 8 雷 16 雷神旋風槍 12 雷・風 18 瞬迅槍 6 - 23 岩砕烈迅槍 12 地 28 天衝墜牙槍 12 - 32 墜牙爆炎槍 14 火 35 風塵皇旋衝 10 風 39 水塵渦龍槍 14 水 魔術 Lv. 名称 TP 属性 1 ドレインマジック 4 - 3 アブソプション 4 - 5 エナジーブラスト 3 元 8 フォトン 4 元 11 イラプション 10 火 14 ロックブレイク 8 地 17 スプラッシュ 10 水 19 アイシクルレイン 11 氷 21 タービュランス 11 風 24 サンダーブレード 20 雷 26 グラビティ 12 空間 29 フレイムバースト 20 火 31 フレアトーネード 20 火 34 プリズムソード 19 虹 38 イグニートプリズン 29 火 40 レイジングミスト 32 水 43 セイントバブル 26 水 45 フリジットコフィン 29 氷 52 アブソリュート 33 氷 57 エクスプロード 47 火 60 ミスティックケージ 53 元 63 グランドダッシャー 49 地 66 インディグネイション 44 雷 69 ディバインセイバー 61 光 秘奥義 Lv. 名称 属性 70 インディグネイトジャッジメント 聖 100 アポカリプスレイン 虹 120 ヘクトパスレイズ 磁 130 メテオスォーム 星
https://w.atwiki.jp/bbsc/pages/30.html
プロフィール ジェイド・カーティス CV 子安武人 所属国家 新帝国ニーズホッグ 「眼鏡をかけた人に悪人はいませんから」 新帝国軍大佐。 国に『大いなる実り』を持ち帰るため、任務としてユグドラシルバトルに参加する。 軍属となる前は研究者として数々の功績を上げており、中には「禁忌」と呼ばれる危険な技術に触れたものもあると言われているが……? 『テイルズ オブ ジアビス』より出演 使用可能条件 ユグドラシルバトル・ルーク&ティア編クリア 称号 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者 コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 大佐 初期称号 物攻+1% 術攻+1% 譜術先生 GP1000以上 術攻+3% 譜術博士 GP10000以上 術攻+2% 術防+2% 譜術の深淵に触れし者 GP20000以上 TP+1% 術攻+5% 譜術マスター GP30000以上 物攻+4% 術攻+2% 詠唱速度+2% 死霊使い 「サバイバルバトル」を10連勝 術攻+3% TP回復+2% メガネの悪魔 「アーケードバトル」をクリア 術攻+3% 詠唱速度+3% 策をめぐらせる男 「ユグドラシルバトル」ジェイド アニス編 術防+2% A級危険人物? 「ユグドラシルバトル」ジェイド アニス編 TP+3% 詠唱速度+3% 極悪人? 「ユグドラシルバトル」ジェイド アニス編をクリア 物攻+3% 術攻+3% 早口男 「スペシャルバトル」12をクリア 術攻+1% 詠唱速度+5% ユグドラマニア 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% GP99999時のステータス HP 1600 詠唱速度 160 TP 260 詠唱硬直 160 物理攻撃 160 ガード耐久 142 物理防御 110 OVL時間 140 術攻撃 250 TP回復 195 術防御 170 敏捷 50 立ち回り 技と術が揃った万能型のキャラ…と言いたい所だが、物理攻撃はえらく貧弱。基本は術士として立ち回ることになるだろう。 初級術は牽制用のエナジーブラストかフォトン、中級術は詠唱が短めで牽制にも使えるタービュランス、縦範囲が広く横範囲も広めのフレアトーネード、範囲が広めで総ダメージも高めのセイントバブル、上級術は横範囲が広く高さもあるグランドダッシャーを使い分けるのがオススメ。 ディバインセイバーとメテオスウォームは当たりが安定しないので過信は禁物。 ユグドラシルバトルモードにおいて、某前衛役とのタイマンや三人を一度に相手しなくてはならないシーンがある。 前者はサブイベント、後者は分岐なので一応回避は可能。…だが、サブイベントはキャラ解放のため必須なのでやっぱり… その時限定で物理能力を高くする事を推奨する。 迎撃は瞬迅槍→天衝墜牙槍が最安定。 瞬迅槍は踏み込みが強くリーチも長いので向かってくる敵に反撃するなら最適。 ただし単体で出すとガードされるされないにかかわらず反撃される場合があるので、必ず奥義までつなげること。 天衝墜牙槍は術技スロットとの兼ね合いもあるが、かなり遠くまで弾き飛ばすので入れておいて損はない。 Bステップキャンセルをつけて瞬迅槍→バックステップで逃げるのも手。 ちなみに岩砕烈迅槍は史上最も簡単な詠キャンとなる。 詠唱速度がある程度あれば、タービュランスなどに繋がる。エナジーブラスト・フォトンなら確定。 物理攻撃を高めておけばなかなかに高威力なので、タイマンや複数を相手にする場合ではそれなりに使える。 対人戦なら相手のガードを翻弄して強引に崩すことも可能。 風塵皇旋衝、水塵渦龍槍は槍を頭上で回すモーションが入るので、発動がやや遅い。囲まれた時の対策などに使おうとすると痛い目にあう。 しかし後者は判定が長いので、起き攻めや迎撃には使えなくもない。 秘奥義は威力・範囲共にいまひとつ。 威力だけで言えばOVL状態でのグランドダッシャーやメテオスウォームの方がよほど高い。 確実にトドメを刺したい場合を除けば、使わないほうが無難。 通常攻撃 術技 名称 種類 属性 TP 倍率 空中 習得 説明 瞬迅槍 特技 19 0.8 初期 すばやい踏み込みに合わせて、槍で攻撃する技。 天雷槍 特技 雷 23 0.8+1.0 槍を突き上げた後、前方に落雷の追い討ちをかける技。 天衝墜牙槍 奥義 28 1.0+1.2 突進突きから、突き上げで相手を貫く。 岩砕烈迅槍 奥義 土 30 0.8+1.2*3 GP1000 前方に岩を出現させ、突きで岩ごと破壊する。岩に当たった相手は一時的に動きを封じられる。 雷神旋風槍 奥義 雷 28 0.8+0.6*7 斬り上げで振り上げ、その際に雷撃の渦を発生させる技。 風塵皇旋衝 奥義 風 24 2.0 槍を地面に突き刺し、自分の周囲に竜巻を発生させる技。 水塵渦龍槍 奥義 水 32 0.9*5 GP1800 槍を地面に突き刺し、自分の周囲に水流の柱を発生させる技。 墜牙爆炎槍 奥義 火 35 1.0*2+0.6*2+1.0 突進突きから、突き上げを行う。突き上げた際に、槍先に炎の塊を発生させ敵を焼き尽くす。 エナジーブラスト 下級術 無 12 1.1 初期 ターゲットの位置に小規模な爆発を起こす。 フォトン 下級術 光 25 0.55+1.0 初期 ターゲットの位置に光弾を発生させる。 サンダーブレード 中級術 雷 32 1.0+0.65*3 初期 ターゲットの頭上に雷の剣を落とす術。地面に刺さると放電。 タービュランス 中級術 風 18 1.0*4 GP500 ターゲットの位置に小規模な竜巻を発生させ、敵を吹き飛ばす。 フレアトーネード 中級術 火 35 0.7*6 ターゲットの位置に炎の竜巻を発生させる。 スプラッシュ 中級術 水 25 0.55*6 ターゲットの頭上に圧縮した水の塊を発生させ、そこから滝のような水流をたたきつける。 ロックブレイク 中級術 土 27 0.8*3+1.0 ターゲットの足元から巨大な岩を突き上げる。 イラプション 中級術 火 21 0.9*3 ターゲットを中心に溶岩の爆発を3回発生させる。 アイシクルレイン 中級術 氷 20 1.0*1~12 ターゲットの頭上から氷玉を降らせる術。 セイントバブル 中級術 水 40 0.65*10 GP2300 ターゲット周辺に無数の泡を発生させ、時間差で連続破裂させる。 グランドダッシャー 上級術 土 52 1.1*9 ターゲットのいる地面に地震を起こし、大量の岩を噴出させる。 エクスプロード 上級術 火 45 1.8*3 ターゲットの頭上から炎の弾が降り注ぎ、着弾すると爆発を起こす。 ディバインセイバー 上級術 雷 65 1.5*1~12 GP2500 ターゲットの左右から落雷を連続発生させ、最後に巨大な雷を中心に落とす。 メテオスウォーム 上級術 無 75 1.6*2~24 GP2800 上空から隕石の球を複数落とす術。隕石は空中床を貫通し、地面に当たると爆発を起こす。 ミスティック・ケージ 秘奥義 1 10.0 GP2500 コンボ スプラッシュ→通常攻撃×n→岩砕烈迅槍(→フォトンorエナジーブラスト) 詠唱硬直700以上前提、要マジックキャンセル2。 スペルキープもあるとやりやすい。 スプラッシュを至近距離で発動すれば通常攻撃に繋がるので、適当に殴って岩砕→フォトン。 最大の利点は、ガードしきるのが難しいこと。 スプラッシュの判定消失→通常攻撃ヒットまでの間が非常に短く、マジックガードを解いて物理防御に移行するのは非常に困難。 スプラッシュは威力こそ低いものの発生が早く当てやすいので、対人・CPUどちらでも使っていける。 タイマンなら岩砕詠キャンに持ち込むのもあり。 通常攻撃×n→天雷槍→岩砕烈迅槍→天雷槍→岩砕烈迅槍→墜牙爆炎槍 要キャンセラー2,3。 物攻よりも術攻を上げたほうが何かと便利な前衛コンボ。 ただしあまり安定しない上に、敵をまとめて攻撃すると失敗する可能性が極めて高いため注意。 岩砕烈迅槍は突きをした後に次へいったほうがヒットを稼げる。 残った一箇所にはディバインセイバーあたりで秘奥義を狙ったほうがいいかも。 完全に前衛で行くなら二回目の天雷槍の前に瞬迅槍を入れると安定する。 (風塵皇旋衝→岩砕烈迅槍→詠キャン)×n 要キャンセラー3、マジックキャンセル2。 岩砕烈迅槍は岩だけ当てる。 物理攻撃特化カスタマイズかつ指差し棒装備ならかなりの高効率を誇るコンボ。 物防999の相手でも20HITいかずに沈みます。 ただし隙が大きく範囲も広くないのでタイマン用。 まあ術のほうが(ry VS ジェイド (CPU) 対策 特技、奥義の性能はあんまり良くなく通常攻撃もあんまり性能はいいとは言えないので、近距離戦は少し苦手。しかし天雷槍など相手を迎撃する分だけには結構優秀。 術はやはり術師なので威力が高く高性能。しかし、似たような術を覚えるキャラは他にもいるので、それらと比べると少し見劣りする。 しかし、近距離~遠距離まで全て一応できるため万能キャラではある。 因みにミスティックケージは狙われると回避不能だが、意外と範囲は狭い。ばらけて戦えばまとめ死にすることもないため極力味方には近づかないようにしよう。 VS ジェイド (対人) 対策 放置は厳禁。メテオスォームやディバインセイバーなど、威力の高い術が飛んでくる。 近距離戦に持ち込めば紙装甲+特技奥義の性能からして比較的に楽倒せる。しかし、天衝墜牙槍等で距離を離され上級術でサヨナラされないように気をつけよう。 戦闘台詞 戦闘開始 「では、いきますか」「ははー、大変そうですねー」 通常攻撃 「はっ!」「ほらっ!」「てりゃっ!」「どうです?」 被ダメージ 「ぐわっ!」 気絶 「うぅ、やりますねぇ・・・」 ダウン 「がぁぁっ!」「ぐはっ!」 ダウン回復 「ふっ」 戦闘不能 「油断・・・しましたか・・・」「私の落ち度です・・・」 挑発 「いつでもいいですよー?」 「やれやれ。まるで新兵ですね」 リミッツゲージ満タン 「さぁ、これからですよ!」 OVL/OVLX 「さあ、行きますよ!」「(対抗時)いい加減になさい!」 秘奥義 「大人げなくいきますよ・・・旋律の戒めよ。死霊使いの名の下に具現せよ。ミスティック・ケージ!」 勝利台詞(楽勝) 「いけませんねぇ。もっと命を大事にしては?」「手加減が欲しかったですか?これは失礼」 勝利台詞(普通) 「まずまずでしたね」 勝利台詞(辛勝) 「いやー、大変でしたねぇ」「いやー、やれば何とかなる物ですねぇ。」
https://w.atwiki.jp/ff11tequila/pages/23.html
エンシャントジェイド 分類 名称 入手エリア 入手方法 効果 アートマ 月のジェイド - メインクエストのNM討伐を1つクリアする。 1個につき1つのアートマを付与できるようになる。 月のジェイド (2個目) アットワミザレオブンカール 100000クルオと交換。1個目を取得していなくても交換可。 トラバーサー石 悠然 悠然の白色ジェイド ラテーヌコンシュタットタロンギ 6000クルオと交換。 トラバーサー石1つあたりの滞在時間が+3分される。1個:+3分2個:+6分3個:+9分4個:+12分 悠然の赤色ジェイド ラテーヌ Ovni 悠然の翠色ジェイド アットワ Mielikki 悠然の蒼色ジェイド ミザレオ クエスト「弔い」 迅速 迅速の青色ジェイド コンシュタット Tonberry BedevilerCryptonberry Occultist トラバーサー石に力を補充するための時間が4時間短縮される。1個:-4時間(16時間で補充)2個:-8時間(12時間で補充) 迅速の紅色ジェイド ブンカール クエスト「髭に宿る力」 貪欲 貪欲の緑色ジェイド タロンギ Ephemeral ClionidQuetzalliManananggal トラバーサー石の最大所持可能数が1つ増える。 貪欲の白色ジェイド アットワミザレオブンカール 8000クルオと交換。 施設 魂体 魂体の白色ジェイド ラテーヌコンシュタットタロンギ 4800クルオと交換。 幽門石ワープ時の消費クルオが-20%される。 魂体の紅色ジェイド ブンカール Pascerpot 熟練 熟練の白色ジェイド ラテーヌコンシュタットタロンギ 4800クルオと交換。 マーテローの再使用時間が5分短縮される。 熟練の翠色ジェイド アットワ Wherwetrice 宝箱 強運 強運の白色ジェイド - メインクエストのNM討伐を2つクリアする。 アビセアで宝箱を引きよせる運が上昇する。(詳細不明) 強運の蒼色ジェイド ミザレオ Npfundlwa 命運 命運の赤色ジェイド ラテーヌ クエスト「音信不通」 アビセアで青い宝箱に対する運が上昇する。(詳細不明) 命運の白色ジェイド アットワミザレオブンカール 5000クルオと交換。 福運 福運の青色ジェイド コンシュタット クエスト「物資来たらず」 アビセアで赤い宝箱に対する運が上昇する。(詳細不明) 福運の翠色ジェイド アットワ クエスト「チョコボの焦心苦慮」 天運 天運の緑色ジェイド タロンギ Ephemeral LimuleCuelebreManananggal アビセアで金色の宝箱に対する運が上昇する。 天運の紅色ジェイド ブンカール Iktomi 理知 理知の白色ジェイド - メインクエストのNM討伐6種類中、3つクリアする。 アビセアで宝箱の錠の知識が上昇する。赤箱:指定数値の範囲が広がる青箱:箱を開ける為に必要な正解回数-1金箱:指定数値の幅が狭まる(微量) 理知の紅色ジェイド ブンカール Armillaria 経験値/クルオ 癒し 癒しの赤色ジェイド ラテーヌ Mangy-tailed Marvin アビセア内での経験値ロストが-10%される。複数持っていると効果アップ。1個:-10%2個:-20%3個:-30% 癒しの青色ジェイド コンシュタット Ley ClionidSods LimuleEphemeral ClionidEphemeral LimulePavan 癒しの緑色ジェイド タロンギ クエスト「熱病の子を救って」 癒しの翠色ジェイド アットワ クエスト「大地からの噴煙」 癒しの蒼色ジェイド ミザレオ Tusukertrap (フライトラップ族NM) 癒しの紅色ジェイド ブンカール クエスト「ビッグブリッヂの修繕」 練磨 錬磨の赤色ジェイド ラテーヌ Chasmic Hornet アビセアでの取得経験値が増加する。経験値+1%? 錬磨の白色ジェイド - メインクエストのNM討伐6種類中、5つクリアする。 死神 死神の青色ジェイド コンシュタット Fear Gorta アビセアでの取得クルオが増加する。クルオ取得量1.1倍(端数切り上げ) 死神の白色ジェイド - メインクエストのNM討伐6種類中、4つクリアする。 支援 恩賞 恩賞の緑色ジェイド タロンギ クエスト「カーディアン点検」 ビジタント発行時に以下のテンポラリアイテムを入手できる。「ルシドポーションI」「ルシドエーテルI」 恩賞の白色ジェイド - メインクエストのNM討伐6種類中、6つクリアする。 ビジタント発行時にテンポラリアイテムを入手できる。 遊軍 遊軍の赤色ジェイド ラテーヌ クエスト「隻眼の代償」 パラメータ上昇の支援効果に+10加算される。複数持っていると効果アップ。1個:ステータス+202個:ステータス+30 遊軍の蒼色ジェイド ミザレオ Flame Skimmer 真価 真価の青色ジェイド コンシュタット クエスト「アビセアの鷹」 支援効果による最大HP+に+10%、最大MP+に+5%加算される。複数持っていると効果アップ。1個:最大HP+30% 最大MP+15%2個:最大HP+40% 最大MP+20%3個:最大HP+50% 最大MP+25%4個:最大HP+60% 最大MP+30% 真価の緑色ジェイド タロンギ BhumiMictlantecuhtliManananggal 真価の翠色ジェイド アットワ Warbler 真価の蒼色ジェイド ミザレオ クエスト「メディカルアラート」
https://w.atwiki.jp/wanted/pages/17.html
エンシャントジェイド 分類 名称 入手エリア 入手方法 効果 アートマ 月のジェイド - メインクエストのNM討伐を1つクリアする。 1個につき1つのアートマを付与できるようになる。 月のジェイド (2個目) アットワミザレオブンカール 100000クルオと交換。1個目を取得していなくても交換可。 トラバーサー石 悠然 悠然の白色ジェイド ラテーヌコンシュタットタロンギ 6000クルオと交換。 トラバーサー石1つあたりの滞在時間が+3分される。1個:+3分2個:+6分3個:+9分4個:+12分 悠然の赤色ジェイド ラテーヌ Ovni 悠然の翠色ジェイド アットワ Mielikki 悠然の蒼色ジェイド ミザレオ クエスト「弔い」 迅速 迅速の青色ジェイド コンシュタット Tonberry BedevilerCryptonberry Occultist トラバーサー石に力を補充するための時間が4時間短縮される。1個:-4時間(16時間で補充)2個:-8時間(12時間で補充) 迅速の紅色ジェイド ブンカール クエスト「髭に宿る力」 貪欲 貪欲の緑色ジェイド タロンギ Ephemeral ClionidQuetzalliManananggal トラバーサー石の最大所持可能数が1つ増える。 貪欲の白色ジェイド アットワミザレオブンカール 8000クルオと交換。 施設 魂体 魂体の白色ジェイド ラテーヌコンシュタットタロンギ 4800クルオと交換。 幽門石ワープ時の消費クルオが-20%される。 魂体の紅色ジェイド ブンカール Pascerpot 熟練 熟練の白色ジェイド ラテーヌコンシュタットタロンギ 4800クルオと交換。 マーテローの再使用時間が5分短縮される。 熟練の翠色ジェイド アットワ Wherwetrice 宝箱 強運 強運の白色ジェイド - メインクエストのNM討伐を2つクリアする。 アビセアで宝箱を引きよせる運が上昇する。(詳細不明) 強運の蒼色ジェイド ミザレオ Npfundlwa 命運 命運の赤色ジェイド ラテーヌ クエスト「音信不通」 アビセアで青い宝箱に対する運が上昇する。(詳細不明) 命運の白色ジェイド アットワミザレオブンカール 5000クルオと交換。 福運 福運の青色ジェイド コンシュタット クエスト「物資来たらず」 アビセアで赤い宝箱に対する運が上昇する。(詳細不明) 福運の翠色ジェイド アットワ クエスト「チョコボの焦心苦慮」 天運 天運の緑色ジェイド タロンギ Ephemeral LimuleCuelebreManananggal アビセアで金色の宝箱に対する運が上昇する。 天運の紅色ジェイド ブンカール Iktomi 理知 理知の白色ジェイド - メインクエストのNM討伐6種類中、3つクリアする。 アビセアで宝箱の錠の知識が上昇する。赤箱:指定数値の範囲が広がる青箱:箱を開ける為に必要な正解回数-1金箱:指定数値の幅が狭まる(微量) 理知の紅色ジェイド ブンカール Armillaria 経験値/クルオ 癒し 癒しの赤色ジェイド ラテーヌ Mangy-tailed Marvin アビセア内での経験値ロストが-10%される。複数持っていると効果アップ。1個:-10%2個:-20%3個:-30% 癒しの青色ジェイド コンシュタット Ley ClionidSods LimuleEphemeral ClionidEphemeral LimulePavan 癒しの緑色ジェイド タロンギ クエスト「熱病の子を救って」 癒しの翠色ジェイド アットワ クエスト「大地からの噴煙」 癒しの蒼色ジェイド ミザレオ Tusukertrap (フライトラップ族NM) 癒しの紅色ジェイド ブンカール クエスト「ビッグブリッヂの修繕」 練磨 錬磨の赤色ジェイド ラテーヌ Chasmic Hornet アビセアでの取得経験値が増加する。経験値+1%? 錬磨の白色ジェイド - メインクエストのNM討伐6種類中、5つクリアする。 死神 死神の青色ジェイド コンシュタット Fear Gorta アビセアでの取得クルオが増加する。クルオ取得量1.1倍(端数切り上げ) 死神の白色ジェイド - メインクエストのNM討伐6種類中、4つクリアする。 支援 恩賞 恩賞の緑色ジェイド タロンギ クエスト「カーディアン点検」 ビジタント発行時に以下のテンポラリアイテムを入手できる。「ルシドポーションI」「ルシドエーテルI」 恩賞の白色ジェイド - メインクエストのNM討伐6種類中、6つクリアする。 ビジタント発行時にテンポラリアイテムを入手できる。 遊軍 遊軍の赤色ジェイド ラテーヌ クエスト「隻眼の代償」 パラメータ上昇の支援効果に+10加算される。複数持っていると効果アップ。1個:ステータス+202個:ステータス+30 遊軍の蒼色ジェイド ミザレオ Flame Skimmer 真価 真価の青色ジェイド コンシュタット クエスト「アビセアの鷹」 支援効果による最大HP+に+10%、最大MP+に+5%加算される。複数持っていると効果アップ。1個:最大HP+30% 最大MP+15%2個:最大HP+40% 最大MP+20%3個:最大HP+50% 最大MP+25%4個:最大HP+60% 最大MP+30% 真価の緑色ジェイド タロンギ BhumiMictlantecuhtliManananggal 真価の翠色ジェイド アットワ Warbler 真価の蒼色ジェイド ミザレオ クエスト「メディカルアラート」
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/4268.html
ジェイド / JADE 【ジェイド】 ポップンミュージック ラピストリアで初登場したキャラクター。 ジェイド / JADE 誕生日 担当曲 ポップンラピス アクション(pmラピス) キャラクターポップ 台詞 ネット対戦 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの キャラクター名が判明する前に、ストーリーモード(pmLT)/探偵女子において作中でいち早く登場していたキャラクター。 作中ではラピストリア学園の理事長という位置づけである。 誕生日 5月31日 担当曲 [Innocence] [Prey] [Majestaria] ポップンラピス アクション(pmラピス) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 【形状違い】 上段が宝石の形(キャラクターに対応した形状・色の宝石)。 ラピストリアの新規キャラクターの共通の仕様。 台詞 ネット対戦 攻撃 ダメージ GOOD BAD WIN LOSE 関連キャラ、用語リンク ジェダイト ジェイド(チェンジ版) このキャラクターが描かれているレアカード 【神部屋・mishmash! -beside B-】 【真夜中のパジャマパーティー】 【放課後、PichiCafeにて】 キャラクター一覧/ポップンミュージック ラピストリア
https://w.atwiki.jp/kohei0214/pages/550.html
ジェイド ジェイド [#e38ebb8c] 特技 [#oa8680e7] 奥義 [#nd285668] 譜術 [#sc67ca5e] FOF変化 [#mko59712] 秘奥義 [#z4aba708] コンボ [#k5b12926] 譜術のFOF変化について [#n6ab173e] 初期能力値とレベルアップによる成長(*1) [#i7ffc80c] 総合評価 [#k09a5cb9] 魔槍稼ぎ解析(ミヤギさんのバチカルーン@隕石) [#g88c446a] コメント [#pe3990bc] 特技 名称 Lv 属性 TP FOF変化 備考 瞬迅槍 - - 6 地 岩砕烈迅槍 初期修得。押し出し効果を持つ射程の長い刺突攻撃。似た名前の瞬迅剣と比べると小型の敵にも当てやすいが、発生と硬直の微妙な遅さに注意。 天雷槍 18 風 8 風 雷神旋風槍 発生、射程、範囲に優れ、敵を選ばない。浮かし効果+落雷発生時に 風FOF(25)発生。 発動時微前進。 風FOF はジェイドの前方に展開するが、低レベルだと微妙に届かない。高レベルFOFなら天雷槍→雷神旋風槍が連携可能。 奥義 名称 Lv 属性 TP FOF変化 備考 天衝墜牙槍 33 - 12 火 墜牙爆炎槍 瞬迅槍の後に払いで浮かせ、突き上げで追撃する。発生は優秀だがモーションが遅いため、全体的に隙が大きい。特に二段目の払いで浮かせないとターゲットからの反撃は必至。浮かし効果はあまり高くないため、不充分と感じたらコバルトチャンバーで補強。払いと突き上げの際に少し前進する。 風塵皇旋衝 44 風 10 水 水塵渦龍槍 旋風で自分の周囲を攻撃。吹き飛ばし+全段ヒット時ダウン付加。発生が非常に遅く、連携に組みこむのはほぼ不可能。単発で出すのが無難。攻撃範囲と吹き飛ばし効果は割と優秀。コバルトチャンバー付加でものすごく…吹き飛ばします…。旋風発生後に 風FOF(25)発生。 空振りし、サンライトチャンバーを付けた譜術に繋げるのも手。 譜術 中級譜術は属性値50の中型FOF、上級譜術は属性値100の大型FOFをそれぞれ発生させる。 名称 Lv 属性 TP FOF変化 備考 エナジーブラスト - - 7 風 フォトン 初期修得。フリーカーソルの出ない単体攻撃。攻撃範囲は見た目よりも若干広く、コストの割に威力も上々。1Hitしかしないが、Hitの信頼性は高い。無属性攻撃のため、FOFは発生しない。 ロックブレイク 9 地 14 火 イラプション 岩の塊をもっこりさせる範囲攻撃。攻撃の段を追うごとに攻撃範囲は狭くなる。締めの岩塊に浮かし+ダウン効果。コバルトチャンバーで浮かし効果を補正可能。 スプラッシュ 13 水 18 地 アイシクルレイン 複数の水柱を範囲内に均等に落とす。発生はそこそこ早く、範囲も広いので集団を攻撃するのに向くが、水柱のヒットしづらい空を飛ぶ小型の敵に弱い。中盤は水属性弱点のボスが多いために重宝する。 ドレイン・マジック 20 - 4 水 アブソプション 敵単体のTPを10吸収。自身のTPを吸収した分だけ回復。序盤は役立つがAI任せだと滅多に使ってくれない。 タービュランス 24 風 15 火 フレアトーネード 疾風で範囲を巻き上げる。範囲はやや狭いが発生と詠唱時間はそれなりに優秀。浮かし効果で術妨害にも。コンボの繋ぎにも。コバルトチャンバーで浮かし効果を補正可能。 フレイムバースト 28 火 22 風 エクスプロード フリーカーソルの出ない単体攻撃。発生が遅いのが難だが威力は高く、範囲も意外に広い。FOF変化させて用いるのも有効。 グランドダッシャー 36 地 32 水 フリジットコフィン 上級譜術。地面に亀裂が入り、もりもり岩塊が盛りあがって攻撃。早い話がToRライズな演出。発生が割と早く、ヒット数が多いので足止めにも向くが、範囲が細長いため、敵に逃げられやすいのが珠にキズ。攻撃範囲は向いている方向により変わる。 セイントバブル 40 水 32 風 ディバインセイバー 上級譜術。攻撃判定は破裂した泡部分にのみ存在。小さい敵には当たらないことがある。発生が致命的に遅く、中心部から遠ざかるほど、ヒット数が減る。攻撃範囲は広く、巨大かつ鈍重な一部のボスに効果が高い。 サンダーブレード 48 風 36 地 グラビティ 上級譜術。電撃の剣で中央の狭い範囲を攻撃後、大地を奔る稲妻で中範囲を攻撃。発生と威力に優れ、見た目よりも狭いものの基本術の中では攻撃範囲も広い。初段の電撃の剣は仰け反り効果が高い。譜術の使用回数が隠し秘奥義の発動条件に関与。 イグニートプリズン 52 火 38 水 レイジングミスト 上級譜術。炎で範囲内をほぼ均等に攻撃。締めの爆発に浮かし+ダウン効果。範囲内の敵を満遍なく攻撃できるという面で使いやすい。コバルトチャンバー付加で敵を空の彼方まで飛ばす。 アブソリュート - 水 48 - 上級譜術(禁譜)。威力は勿体ぶった割にアレだが、癖がない分使いやすい。特徴に乏しいのが特徴。同じ水属性のセイントバブルと比べると汎用性がある反面、一部の敵に対しての爆発力には欠ける。 プリズムソード - 光 64 - 上級譜術(禁譜)。浮かしとダウンのない光属性版イグニートプリズン。威力も申し分なく、攻撃している時間の長さから足止め効果が高い。コストは高いが、ボス戦の主力になりえる強力な譜術。 メテオスォーム - - 80 - 上級譜術(禁譜)。14個の隕石が戦場全域を無作為に攻撃。隅にはあまり降らず、中心部にやや密集して降る。ヒットすると浮かせた後にダウンさせる。個々の隕石の攻撃範囲は見た目よりも狭い。ボス戦よりも群れる雑魚を散らすときに有効。 FOF変化 名称 属性 TP 元の技 備考 雷神旋風槍 風 8 天雷槍 前方範囲を攻撃する多段ヒット技。風FOFが高レベル状態なら天雷槍のFOFで連携可能。低レベルでもサンライトチャンバー付きなら天衝墜牙槍に繋いで連携できる。ジェイドの接近戦の要となるFOF変化技。 岩砕烈迅槍 地 6 瞬迅槍 ヒット数と押し出し効果の増加した瞬迅槍。元の技同様、かなり地味。 墜牙爆炎槍 火 12 天衝墜牙槍 天衝墜牙槍と同等の攻撃の後にダウン効果のある爆炎で追撃。敵を浮かした後の突き上げは天衝墜牙槍よりも高い位置を攻撃するため、払い部分で浮かせないと爆炎が当たらない。敵を選ぶ割に威力がさほど高くないのが痛い。 水塵渦龍槍 水 10 風塵皇旋衝 吹き上げる水流で自分の周囲を攻撃。元の風塵皇旋衝の旋風部分が水になり、ヒット数と範囲が向上。基本が同じなので発生はやはり遅い。 フォトン 光 7 エナジーブラスト 光属性版フレイムバーストといった風情の譜術。範囲や威力などの基本性能は高いが、発生が相当に遅い。リフィル先生の性能には遠く及ばない。 アブソプション - 4 ドレイン・マジック 敵単体のTP15吸収。味方全体のTPを吸収した分だけ回復。意図的に発動させる必要はまず無い。 イラプション 火 14 ロックブレイク 範囲を吹き上げる溶岩で攻撃。FOF変化にしては発生がやや遅め。緩めの浮かせ効果+拘束時間の長さで術妨害に向いている。 フリジットコフィン 水 32 グランドダッシャー 範囲を氷粒の霧で巻き上げ、ダウン効果を持つ氷の剣を落下させて〆る。術発動と同時に攻撃判定が発生するため、回避はほぼ不可能。概して使うより使われるほうが怖い、ネビリム先生の代名詞の一つ。 アイシクルレイン 水 18 スプラッシュ 敵の頭上から無数の氷の針を降らせる。攻撃範囲が拡散しすぎて小さい敵にさっぱり当たらないが、巨大な敵に対してはそれなりに有効。ちなみにアッシュがタルタロスで使ったのはこの譜術。 ディバインセイバー 風 32 セイントバブル 範囲の外周から内周に向け、範囲を狭めながら雷撃を乱発。中央を多段ヒットの雷撃で攻撃した後、吹き飛ばしとダウン効果の付いた高威力の雷を落として〆る。初段の雷撃は拡散しすぎてヒットが安定せず、中央部の攻撃は発生が遅い上に範囲が狭い。巨大な敵に全段ヒットした場合のダメージは大したものだが、一般の敵には微妙なところ。ToRのものと演出は似ているが、ヒルダの凶悪さの足元にも及ばない。 エクスプロード 火 22 フレイムバースト 大爆発で広範囲を攻撃する。1Hitしかしないが威力はかなり高く、ヒットすると大きく吹き飛ばしてダウンさせる。フリーカーソルの表示よりも範囲が広いので思わぬ場所の敵に当たることもある。ターンレスがあれば、風塵皇旋衝から連携可能。 レイジングミスト 水 火 38 イグニートプリズン 範囲を上空からの水流と地面からの蒸気で攻撃。初段の水流部分は水属性。蒸気が広がってから火属性に変わる。TOSの同名術と違って仰け反り効果あり。どこか強引なエフェクトが面白い。 フレアトーネード 火 15 タービュランス 範囲を炎の竜巻で攻撃。性能が高いにも関わらず、存在感が割と薄いのはシリーズの常か。 グラビティ 地 36 サンダーブレード 重力を用いた上空もカバーする半球状の広範囲攻撃。威力、範囲、発生、ヒット数、全てにおいて優秀。一定確率で過重力を付加。ボスクラスの敵にも過重力は有効。 秘奥義 名称 属性 備考 ミスティック・ケージ - ADスキル スペシャル(OVL状態時、上級譜術を使用)。戦場の敵全体を攻撃。ごく短い詠唱時間がある。硬直が鬼長い。発動からダメージまでの時間もかなり長い。他の誰かが拘束時間の長い術技を発動直前に使っていないとコンボは切れる。 インディグネイション 風 テイルズおなじみの術。ジェイドの凶悪な顔と指パッチンに注目。ミスティック・ケージと比べ、範囲攻撃の分だけ威力が高い。発動までのタイムラグは大きいが、硬直はゼロ。まさにボス戦に向く。戦闘中の術技欄には何故か剣アイコンが表示されるが、一応は譜術攻撃。ちなみに敵に近づいて使うと、詠唱時に印を切るジェイドを見ることができる。また、タイミング悪くタイムストップを食らうと分かるが、相手に大ダメージを与えているのは実は巨大な神の雷では無く大佐の「インディグネイション!」の掛け声だったりする。2周目以降、サンダーブレードの使用回数200回以上でOVL中にR2を一定時間押しっぱなしで発動。TP100消費。発動するのは戦闘中一回のみ。条件さえ満たしていれば、サンダーブレードを修得していなくても使用可能。 コンボ 天雷槍と天衝墜牙槍、FOF変化技の雷神旋風槍がメイン。他は押し出しの強さや発生の遅さからコンボに向かない。 天衝墜牙槍はルークの閃光墜刃牙に似ているが、浮かし効果で劣る為、ほとんどの場合コバルトチャンバー必須。 また、連携の柱の天雷槍と雷神旋風槍が 風属性 である点に注意。 通常攻撃- 天雷槍 - 雷神旋風槍(FOF天雷槍) 天雷槍で高レベルFOFが発生した場合にのみ連携可能。 天雷槍のFOFは 風(25) なので、四回でFOFは高レベルになる。 特殊な条件を必要としないために出しやすい連携。 通常攻撃- 天雷槍 -天衝墜牙槍- 雷神旋風槍(FOF天雷槍) 天雷槍にサンライト。加えてターンレスが必要。 雷神旋風槍を本格的に組みこんだ連携。 ある程度戦力が充実してきたら試してみてほしい。 通常攻撃- 天雷槍 -天衝墜牙槍- 天雷槍 - 雷神旋風槍(FOF天雷槍) 上の連携をさらに推し進めたもの。天雷槍と天衝墜牙槍にコバルトチャンバー。 重い敵だと天衝墜牙槍であまり浮かないので、反撃される場合がある。 2回目の天雷槍でFOFが100になった場合のみ、そのまま雷神旋風槍へ繋ぐ事が出来る。 通常攻撃-天衝墜牙槍-詠唱キャンセル-通常攻撃-天衝墜牙槍-詠唱キャンセル… 詠唱キャンセルを利用したコンボ。 奥義から初級 or 中級譜術を唱える為、ターンレスが必要。 天衝墜牙槍にコバルトチャンバー必須。可能ならキャンセル用の譜術の使用回数は999にしておく。 テンショウツイ「ガ」〜「ソウ」と言う辺りで詠唱キャンセル出来れば、接地直前くらいに通常攻撃が入る。 中型の敵を相手にすれば、落ちてくるまでに比較的余裕があるので、練習すれば簡単に出来るようになるだろう。 画面端ならばコバルトチャンバーを付けた天雷槍を混ぜてもいけるが、端以外だと離れすぎて通常攻撃が外れる。 天雷槍を入れる場合はキャンセル用の術をサンライトチャンバーの付いたエナジーブラストかフレイムバーストにする事。 天雷槍が途中でFOF変化してしまい、キャンセルできなくなる。 天衝墜牙槍の性質上50Hit前後で途切れる事が多いので、45Hit辺りで雷神旋風槍を狙うのも手。 以下は譜術を利用したコンボ。 普通に術連発の方が強いが、大佐で浪漫を追求したい人はやってみよう。 サンダーブレード or プリズムソード -通常攻撃-天衝墜牙槍- 雷神旋風槍(FOF天雷槍) 単独でやるにはグレイス or グローリー必須。 反撃を避けるのなら天衝墜牙槍にコバルトチャンバー。 イグニートプリズン or プリズムソード -通常攻撃- 天雷槍 - 墜牙爆炎槍(FOF天衝墜牙槍) こちらもグレイス or グローリー必須。 発生したFOF内で天雷槍を出しても、消える前にFOF技へ派生させる事が出来る。 グランドダッシャー -通常攻撃-天衝墜牙槍- 天雷槍 - 岩砕烈迅槍(FOF瞬迅槍) これも条件は上同様。 反撃を避けるのなら天雷槍にコバルトを。 セイントバブル -通常攻撃- 天雷槍 - 水塵渦龍槍(FOF風塵皇旋衝) 天雷槍にコバルト必須で他は上と同条件。 重い相手だと水塵渦龍槍発生前に反撃される。 術を混ぜたコンボは、スペルエンド+FOF変化技にサンライトチャンバーを付ける事で中級譜術でも可能。 その際は通常攻撃の回数を減らす事。上級譜術よりFOFの出ている時間が短いので変化技へ繋げなくなる。 譜術のFOF変化について FOF変化の項にも書かれているが、譜術のFOF変化の条件は二通りあり、 一つは特技や奥義同様、術者がFOF内に入って詠唱を開始する場合、 もう一つは ターゲット、術の効果範囲、対応FOFが重なった場合 にFOF変化する。 後者の方法を利用することにより、遠距離から譜術のFOF変化を起こせるようになる。 仲間と連携を取っても良いが、譜術の硬直時間と詠唱時間を減らせば単独で行うことも可能。 以下、割と狙いやすい連携を例として挙げる。 ロックブレイク → グラビティ (FOF変化 サンダーブレード ) サンライトチャンバーが必要。 メインターゲットはダウンの為にダメージが減少するが、 広範囲の敵を攻撃でき、状態変化の過重力も狙える。 サンダーブレードの詠唱時間が早いこともあり、成功率は高い。 イグニートプリズン → フレアトーネード (FOF変化 タービュランス ) メインターゲットはダウンの為にダメージが減少。 イグニートプリズンの追撃、あるいは日陰者に光を当てたいならば。 ちなみにターゲットが空高く吹っ飛んでいても、範囲内にいればFOF変化する。 対象がある程度軽い敵だとコバルトチャンバーをイグニートプリズンにつけることで、 そのまま空中でフレアトーネードに繋ぐことも可能。(ある程度詠唱速度を速めておく必要がある) サンダーブレード → エクスプロード (FOF変化 フレイムバースト ) サンダーブレードでの拘束時間が割と長く、高確率で続けて発動する。 エクスプロードでまとめて周囲の敵も吹き飛ばせるので、開幕直後や乱戦時に有効。 プリズムソード →( 火 や 風 のFOF変化譜術) プリズムソードの攻撃している時間の長さと 光FOF を利用したもの。 中級譜術の場合、詠唱時間や自硬直が短縮されていると、 光FOF が展開する前に詠唱が終わってしまうことがあるので注意。 上の二種は相手をダウンさせる為に威力が減衰するが、 FOF内から敵が逃げ出す、あるいは味方がFOFから追い出すことがないために出しやすい。 プリズムソードは多段ヒットで動きを封じ、ダメージを与えている間に詠唱時間を稼ぐ。 これらの例に限らず、譜術のFOFとFOF変化を利用することで戦略性が増す。 巨大なボスや動きの少ない敵は特に狙い目である。試してみて欲しい。 セイントバブル → フリジットコフィン (FOF変化 グランドダッシャー ) 水属性に弱い敵や大きな敵に有効。 だが、普通に詠唱してても間に合わず、 スペル・エンハンス や ミスティシンボル を装備しないといけない。 また、少しでも早く詠唱できるように ADスキル「スペルエンド」「リズム」 を習得しておきたい。 条件が難しい代わりに、膨大なダメージを喰らわせることができる。 初期能力値とレベルアップによる成長(*2) 小数点以下は累積する。 LV HP TP 物攻 物防 譜攻 譜防 敏捷 45 2824 324 286 222 387 355 282 5 482 88 52 43 90 96 65 100 5992 753 622 470 802 713 540 成長値 56.0〜60.0 6.0〜8.0 5.5〜6.5 4.0〜5.0 7.0〜8.0 6.0〜7.0 4.5〜5.5 初期レベル:Lv45→Lv5 総合評価 TP、譜攻、譜防の伸びの良い、典型的な術士系キャラ。 軍人なだけあってHPの成長具合も然程悪くないが、自力の回復手段が少ないことに注意。 通常攻撃は発生こそ早いが攻撃モーションそのものが遅く、硬直もやや長い。 また、槍が武器だが、通常攻撃は払い上げと斬り払いが主体なために射程もさほどでない。 特技、奥義も汎用性があるとは言い難いが、その中にあって天雷槍が図抜けて使いやすく、 この天雷槍とFOF変化技の雷神旋風槍を織り交ぜた戦法が接近戦での基本となる。 譜術は威力に優れるが、FOF変化していない平時の術は一様に発生が遅く、 フリーカーソルによる調整や譜術待機を行っていてもかわされることがしばしある。 また、攻撃判定がバラけていたりと、特性の変わったものが多いのも問題の一つ。 敵を押し込んだり、足止めしたりと、前衛によるサポートは必須と言える。 一方、FOF変化した譜術は発生の早いものが多いため、威力もさながら信頼できる。 その他、上級譜術は一回で高レベルFOFを発生させる為、かなり便利。 秘奥義のミスティック・ケージは1Hitしかしないが、敵全体を攻撃するのが利点。 威力の方も申し分なく、地味だが雑魚の掃討に一役買ってくれる。 隠し秘奥義のインディグネイションも1Hitで発動までに時間がかかるのが難だが、 攻撃力に特化しているため、ボス戦に向く。全体攻撃でないだけで範囲も広い。 物攻の伸びや武器による補正も悪くないが、物防や敏捷がそれほど高くならず、 譜術のバリエーションの多さを踏まえて、初回は譜術専門で起用する方が無駄がない。 二周目以降はC・コアで能力を補正し、あえて前衛に置いてみるのも一興。 なお、彼は防御においても譜術戦のエキスパートである事は疑いようがなく、 相手の攻撃の属性に合わせて装備に変更する事によって、ダメージをかなり軽減できる。 ボスのいた〜い範囲譜術に巻き込まれたら、即座に着替えてみよう。 ただし、属性耐性付き防具は貴重なので売ったり取り逃したりしないように注意。 魔槍稼ぎ解析(ミヤギさんのバチカルーン@隕石) とりあえずメテオスォーム一発でどれだけのバルーンが破壊できるのか検証してみました。検証条件ですが、戦闘開始直後から何もせずにメテオスォームを使います。これを、作戦隊列位置でどのように変化するかをまとめました。バルーン自体も浮き沈みして当たり判定が動いているので、タイミングによっては1個程度の誤差があります。目安と思って見て下さい。装備、ADスキル次第では最短で破壊可能。 1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 5戦目 3 2 2 3 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 3 3 3 4 4 4 4 4 1 1 1 1 3 3 3 3 2 2 2 2 3 3 3 3 3 2 2 3 1 1 1 2 1 1 1 1 2 2 2 3 3 4 4 3 ※表の数値は破壊できなかったバルーンの個数です。また、この表は隊列位置も表しています。わからなければコメントお願いします。 一度戦闘してみればわかりますが、戦闘開始ば時のキャラの向いている方向、隕石の落下地点は固定されています。その為、詠唱速度が変わらない限りバルーンの破壊数、また破壊できる場所も同じです。最短で終わらせたい場合は、4戦目でミスティシンボルを装備している場合は譜術の発動を少し遅らせないとタイムロスになります。 最短位置による戦闘別の攻略法です。 ミスティ リズム 攻略法 1戦目 〇 〇 隕石後、残るバルーンは密接している為、同時破壊可能。天雷槍で隕石が他のバルーンを破壊してしまう前に破壊 2戦目 〇 〇 隕石後、残るバルーンはキャラから見て最奥の低い位置にある。これを破壊後、後ろのバルーンも狙えたら最短。 3戦目 〇 △ ミスティシンボル装備時にリズムをやりすぎると当たらないバルーンを確認。意地になって連打しない事。隕石後、残るバルーンはフィールド端。 4戦目 △ 〇 ミスティシンボルを装備してやるなら発動を少し遅らせるか外してから詠唱する事。残るバルーンはフィールド端。 5戦目 〇 〇 残るバルーンは1列になった中で一番高い所、フィールド端に2個で三角形になっている筈。こいつは秘奥義以外で12,00は切れないと思われる。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/tamam/pages/13.html
ケネスジェイレーン(KJL)! 世界中のセレブを魅了してやまないブランドです。 日本でも「VERY」や「SPUR」で紹介され、ますます 知名度がアップしてきました。 ケネスジェイレーンのイチゴのネックレスは、シンプルな 服にポイントとして使用するのが一番映えますね。 ケネスジェイレーンのフラワーリング、この間、予約していて やっと今日届きました。 いとこの結婚式につけていくのに間に合うか心配でしたが、 届いて良かったです♪ ケネスジェイレーンのフラワーリング、ピンクを購入したの ですが、実物はホント!カワイイです!
https://w.atwiki.jp/toawiki/pages/100.html
術技一覧/ジェイド 一応技もあるけど、術士として使った方が良い。火力が高く、ボス戦では重宝するキャラ。 -- とりあえず闘技場では通常×3+天雷槍+天雷FOFのお世話になりました -- 攻撃動作が遅く、攻撃範囲もいまいち。個人連携も奥義が繋がらなかったり潰される事が多い。特技止めがベストか。 -- 奥義は範囲が広く、威力もなかなか。 -- 奥義を使うなら、ターンレスで通常攻撃-天衝墜牙槍-天雷槍 -- COMはどうにもドレインマジックがお嫌いな様子。TPが尽きそうなら自分で操作するかアイテムで回復を -- 火力と難易度次第だが、闘技場の鳥の群れは秘奥義で一掃可能。他はお察し。 -- 上級譜術は、ほぼ確実にFOF発生するんで超便利。 -- ・・・ のけぞりジャバウォックには何故かミスティック・ケージが当たらない。 -- 作戦や状況次第ではCOMもドレインマジックを使ってくれるみたい。そこまでして発動させる必要性は皆無だけどね。 -- 火山のドラゴンにセイントバブルで22ヒットしました -- ttp //www.youtube.com/watch?v=NVz6cYxg1cM←これって意図して出せるんかな?だとしたら嫌なんだが -- 闘技場の鳥の群れを「ミスティック・ケージ」やったらものすごい快感www50000くらい喰らってたw -- ↑ブラッドペイン装備のミスティック・ケージで、レプリカ六神将が一撃だったりする。ちなみに闘技場の鳥を秘奥義で一掃出来るのはジェイドしかいない気がするのだが…… --
https://w.atwiki.jp/sirazumi/pages/211.html
ジェイド(Jade) 種別 人名 初出 VS機関編 解説 性別:男 スペリオルフォース・ジャッジメントエイトの一人。 関連リンク スペリオルフォース ジャッジメントエイト