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【スレ32】アパレルメーカーの販売スタッフ このページのタグ:サービス・接客業 ファッション 売る人 667 :おさかなくわえた名無しさん:2008/02/20(水) 22 25 01 ID 8uKQRnnb お洋服ブランドの店員さんいらっしゃいませんか? 目に見える売り子さん以外の仕事(発注や検品?)の流れ、 顧客の管理の仕方などに興味があります。 ある程度のお店の店員さんって、 ちょっとのぞいただけでも名前と顔と買ったもの覚えてくれてますよね。 あれって記憶力よくないと無理だよなーといつも思う。 688 :おさかなくわえた名無しさん:2008/02/22(金) 00 25 12 ID Y3gARvCm 667 アパレル通販の側だから、直で店舗知ってるわけじゃないけど。 ブランドの直営店の場合、普通、店員は発注なんて客注の他店舗からの取り寄せだけでしょ。 本部のMDが店舗毎に棚決めて配送。木曜配送して金曜検品。 在庫情報、販売情報はPOS管理で毎朝本部へ。 人を覚える能力は凄い人居るね。店舗の店員さんでも。 というか、それが接客技術の中心だし。 会員カードありの店なら、カードで販売情報管理して頭に入れてると思うけど。
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トップページ コンテンツの紹介 染色日記 ■ 染色・洗い部門 ├ 洗い加工 一覧 ├ 機能性加工 一覧 └ 染色加工 一覧 ■ BBS ├ テーマ別 BBS ├ 一般 BBS └ PASS BBS ■ 個人ページ ├ 福井@染色のつぶやき └ ハイロン ■ その他 ├ ページ 一覧 └ 管理人にメールする Link 福井プレス オンライン受注wiki 石切浸染 染色日記 dip dyeing 染め体験工場 カメレオンTシャツ 染や アパレル起業!デザイナーお仕事日記 服作りの交差点 ■ RSS └ RSS 更新履歴 取得中です。
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webショップ ハンコインにて購入、ゲーム再起動後反映される アパレルマネー クローゼット ブランドレベルショップ 詳しくはリンク↑ (ハンゲ アパレルパレット公式) を飛んでください
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アパレルパレット課金型紙素材@wikiへようこそ 当wikiはどなたでも自由に編集することができます。 アパレルパレットのプレミアムやLB(ラッキーバッグ)の型紙・素材を載せてるだけのwikiです。 誤字脱字など見つけましたらコメント欄からお知らせ下さい。 このwiki何に使うの? ドール用など服を作成してもらう時に型紙や素材を調べるのにお使い頂ければ、と思っております。 コメント 名前 取得中です。
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バンダイアパレルから発売された衣類 一部商品にはミズミズネジが付属 長袖Tシャツ(ブルー/チャコール)サイズ100・110・120・130cm スペシャルインナーセット(2枚セット)サイズ110・120・130cm ダンボールニットパジャマ(ブルー/イエロー)サイズ110・120・130cm 他多数が全国の量販店衣料売り場等で発売された。 バンダイファッション情報サイト HENSHIN TIMES参照
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メニュー トップページ メニュー 更新履歴 取得中です。 Link オンライン染工場 あなたの出身分野は? 選択肢 投票 染色 (4) プリント (2) 刺繍 (0) 縫製 (1) 企画 (0) 販売 (0) 服マニア (0) 資材 (2) アパレル (0) テキスタイル (1)
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商品陳列 お店の棚に商品を並べます 数量や値段設定も行えます ショッピングレベル(Shopping Lv)により棚に陳列出来るアイテムの陳列数が異なる アイテム(同じデザインアイテム)陳列数の最大は99点最小は1点 同じデザインアイテムの作り方がわからない方は お仕事⇒デザイン をご覧下さい 手順 1 陳列するアイテムを右画面のアイテムの中から左画面の棚にアイテムをドラック ドロップ (所持アイテムが無い場合はドラック ドロップが出来ない) 2 陳列すると↓の画面の様に表示される(陳列するアイテムによって初期価格等が異なる) ← 初期価格 3 価格と陳列数を決める ← ↑↓をクリック 4 ↓の画面が表示される 値段設定 矢印上下1G単位で値段設定 MAX最高値で自動設定 MIN最低値で自動設定 陳列点数 矢印上下1点単位で値段設定 MAX陳列するアイテムの最大数を自動で設定 MIN陳列するアイテムの最低数を自動で設定 陳列点数について 注意 デザインする際に何点制作するかにより陳列する数が決まる 例) デザイン時同じデザインアイテムを10点作った MAXをクリックすると10点陳列する事ができる MINをクリックすると1点だけ陳列 矢印上下をクリックすると1~10点の間だけを陳列(3点だけ陳列とか) 5 ↑の画面の OK をクリックして値段と陳列点数の設定終了 6 20010/8/12(木)~新機能 [HG&AP] → 今までどおりアパレルパレット のキャラクターも買いにきます [HGOnly] → 上部の店長オススメ4枠はアパレルパレット のキャラクターは買いません AP ⇒ アパレルパレットオーダー主 HG ⇒ ハンゲユーザー 新機能の注意点 HGOnlyのままにしておくと、APが買う事が出来ない為 AP頼みのショップには大損害なので変更を忘れずに 7 棚に陳列し価格等が決まったら、棚の下の OK(左画面の下にある青い表示) をクリック 8 これで自分のお店に設定した商品が並びAPやHGさんがお店に来てくれます 名前 コメント
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デザインログ ゲーム内でデザインしたログが残せる 設定 ログ画面 ログの呼び出しと削除 設定 ログ保存 ゲーム画面 ⇒ オプション ⇒ デザインログ ⇒ テキストファイルに保存 ⇒ チェックを入れる ログ保存無し ゲーム画面 ⇒ オプション ⇒ デザインログ ⇒ テキストファイルに保存 ⇒ チェックを外す ログ画面 設定にてチェックを入れればテキストトキュメントにて自動作成される ハンゲーム アパレルパレット デザインログ Ver.1.0 ※将来出力形式が変わる可能性があります。 ※このファイルを消してもデザインしたアイテムに影響はありません。 制作日時 アイテム名 型紙 素材 2010/07/07 17 34 34 apFuFu-50465 広つば帽子:01 [パーツ]スタッズA:03 | | | [プリント]グラデーションA:01 | [パターン]ストライプA:03 | | [カラー]レッド:03 上記の様にテキストにて 制作日時・アイテム名・型紙・素材(カラー・パーツ等)が記載されている 文字の大きさ等はテキストドキュメント ⇒ 書式 ⇒ フォント で自分の見やすい様に変えれば良い ログの呼び出しと削除 呼び出し ゲーム画面 ⇒ オプション ⇒ デザインログ ⇒ 保存フォルダを開く 削除 ゲーム画面 ⇒ オプション ⇒ デザインログ ⇒ 保存フォルダを開く ⇒ 表示されたテキストドキュメントをPC画面のゴミ箱へ フォルダー削除したい マイドキュメント(自PC画面にて) ⇒アパレルパレット 又は デザインログ の フォルダを削除 フォルダを削除しても、ゲーム設定でログ保存にチェックしていれば、再び自動で作成されるのでフォルダを削除しても問題は無い -- 管理人f (2010-07-07 18 21 19) 新オーダーや未攻略オーダーの際には活用すると良いと思われます -- 管理人f (2010-07-07 18 22 31) 名前 コメント
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レシート確認 最新30件までのお客様購入記録を確認できます AP ⇒ アパレルパレットオーダー主 HG ⇒ ハンゲユーザー
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ジュエリーパレット ハンゲ.jp(携帯)と連動 ジュエリー制作は携帯でのみ制作 携帯で制作したジュエリーを出品した品物が陳列され、PCにてパレルパレット内のGにて購入可能 さらに詳しく知りたい方はアパレルパレット公式お知らせへどうぞ ジュエリーの買い方 1.おでかけ ⇒ テナントビル ⇒ ジュエリーパレット ⇒ OPEN 2.ショーケース をクリック 3.欲しいジュエリーを選びドラック ドロップで左の画面へ置く 売値はオートで決まっている模様 購入は1回につき1個 ショーケースには色別・種類別で選べる様になっている 購入したジュエリーの収納場所 ⇒ クローゼット内の購入に保管される 購入したジュエリーはドールに着せることが出来るが、自ショップでの陳列は不可 名前 コメント