約 1,663,214 件
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/1416.html
今日 - 合計 - アドバンスGTAの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時18分26秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3713.html
【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 マリオカート アドバンス タイトル MARIOKART ADVANCE マリオカート アドバンス 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AMKJ ジャンル レース 発売元 任天堂 発売日 2001-7-21 価格 4800円(税別) マリオカート 関連 Console Game SFC SUPER MARIOKART N64 マリオカート 64 GC MARIO KART Double Dash !! Wii MARIOKART Wii WiiU MARIO KART 8 Handheld Game GBA マリオカート アドバンス 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
https://w.atwiki.jp/soccer11/pages/11.html
スルーパス(アドバンス) *使用するボタンはスルーパスと同じとパワーゲージの入力具合でパスを出すポイントを決定します。 シュート(アドバンス) *使用するボタンはシュートと同じとパワーゲージの入力具合でシュートを狙うポイントと速度を決定します。:ゴール左下側:ゴール左上側:ゴール右下側:ゴール右上側
https://w.atwiki.jp/gundamlife/pages/82.html
SDガンダムGジェネレーションアドバンス 出版社名 Gジェネレーションアドバンス コンプリートガイド エンターブレイン Gジェネレーションアドバンス 攻略ガイド 角川書店 Gジェネレーションアドバンス 最強攻略ガイド 講談社 機動戦士ガンダムSEED 友と君と戦場で。 友と君と戦場で。 コンプリートガイド エンターブレイン 友と君と戦場で。 攻略ガイド 角川書店 友と君と戦場で。 イベント攻略ガイド 講談社 アクセス数 本日 - 累計 -
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/4220.html
ストーリー ゲーム上での特徴 アドバンス・クリーチャーは、クリーチャーである。 アドバンス・クリーチャーは、そのカード自身もしくは他のカードの能力・効果によって、その下に「裏向きのカード」を置く事ができる。 アドバンス・クリーチャーの下に置かれている裏向きのカードは、すべて「エナジー」として扱われる。(表向きのカードは「エナジー」としては扱われない) アドバンス・クリーチャーの持ち主は、そのアドバンス・クリーチャーの下にあるエナジーの表側をいつでも確認する事ができる。 アドバンス・クリーチャーがバトルゾーンを離れる場合、またはアドバンスではないクリーチャーの下に置かれる場合、その下にあるエナジーはすべて持ち主の墓地に置かれる。 アドバンス・クリーチャーの下にあるエナジーは、それが裏向きである限り、いずれの種類のカードとしても扱われない。(ただし「カード」としては扱われる) アドバンス・クリーチャーの下にあるエナジーは「クリーチャー1体に含まれるカード」として扱う。 例:《吸熱銃機カタクロシン》の能力によって、その下に裏向きのカードが2枚置かれているアドバンス・クリーチャーを選んだ場合、カードを3枚まで引く事が出来る。 関連項目 エネライズ
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3428.html
【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 SLOT ! PRO アドバンス 宝船&大江戸桜吹雪2 タイトル SLOT ! PRO アドバンス 宝船&大江戸桜吹雪2 スロット ! プロ 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-ASFJ ジャンル テーブルゲーム(パチスロ) 発売元 日本テレネット 発売日 2001-12-28 価格 4800円(税別) スロットプロ 関連 Console Game PS SLOT ! PRO 大江戸桜吹雪2 SLOT ! PRO 2 爆裂大相撲・紅 紫 SLOT ! PRO 3 ジャグラースペシャル SLOT ! PRO 4 大漁スペシャル SLOT ! PRO 5 浪花桜吹雪 島唄 SLOT ! PRO 6 ハイパージャグラーV SLOT ! PRO 7 花伝説30 SLOT ! PRO 8 島娘30 花伝説25 Handheld Game GBA SLOT ! PRO アドバンス 宝船&大江戸桜吹雪2 SLOT ! PRO 2 アドバンス GOGOジャグラー&Newタイリョウ 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
https://w.atwiki.jp/yamadokoro/pages/11.html
ファイナルファンタジーIVアドバンス キャラクター セシル(暗黒騎士) カイン リディア テラ ギルバート ダンジョン別モンスター 地上A ミストの洞窟 地上B カイポの村 地下水脈
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/429.html
No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0020 アドバンスシールド ★★☆☆☆ 13 シールド - 0 0 118 スキル Lv:-- ATK+5 ATK+5 Lv:8 ATK+20 ATK+20 Lv:16 ダーティートリック2 状態異常発生率+15% Lv:24 HP+50 最大HP+50 小ぶりだけど高い硬度の盾。だからと言って、この盾で殴りかかるのは無茶である。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8256.html
ソニックアドバンス 機種:GBA 作曲者:前田龍之、蓑部雄崇、伊勢村篤義、稲垣博信 開発元:ディンプス 発売元:セガ 発売年:2001 概要 「ソニック」シリーズの初のアドバンス作品。任天堂携帯機での初の「ソニック」シリーズでもある。 サウンド制作にはセガの前田龍之氏や蓑部雄崇氏にディンプスの伊勢村篤義氏や稲垣博信氏が参加している。 サウンドテストあり。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Intro オープニング Title screen タイトル画面 Options menu オプション Player Data プレイヤーデータ Character Select キャラクターセサクト Stage Select ステージセレクト Neo Green Hill Zone Act 1 ネオグリーンヒルゾーン Neo Green Hill Zone Act 2 Secret Base Zone Act 1 シークレットベースゾーン Secret Base Zone Act 2 Casino Paradise Zone Act 1 カジノパラダイスゾーン Casino Paradise Zone Act 2 Ice Mountain Zone Act 1 アイスマウンテンゾーン Ice Mountain Zone Act 2 Angel Island Zone Act 1 エンジェルアイランドゾーン Angel Island Zone Act 2 Metal Knuckles Battle メカナックルズ戦 Egg Rocket Zone エッグロケットゾーン Cosmic Angel Zone コズミックエンジェルゾーン Act Cleared ステージクリア Zone Cleared ゾーンクリア Boss ボス(ゾーン1~4)戦 Egg Snake Battle エッグスネーク戦 X Zone エックスゾーン X Zone Boss 1 (Sonic 1 Boss) エッグX戦 X Zone Boss 2 (Sonic 2 Boss) X Zone Cleared Xゾーンクリア Final Boss スーパーエッグロボ戦 Ending エンディング(ノーマル) Super Sonic Ending エンディング(スーパーソニック) Moon Zone ムーンゾーン Moon Zone Cleared ムーンゾーンクリア Special Stage スペシャルステージ Special Stage Cleared スペシャルステージクリア Tiny Chao Garden チャオのプチガーデン Eggman s Theme Emerald Hill (2P) Remix 『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』のアレンジ Time Attack Record 1 Time Attack Record 2 Vs Record Vs Waiting Continue コンティニュー Extra Life Invincibility 無敵 Credits スタッフロール Unused 未使用曲 PV
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8946.html
ソニック アドバンス 【そにっく あどばんす】 ジャンル アクション 対応機種 ゲームボーイアドバンス 発売元 セガ 開発元 ディンプス 発売日 2001年12月20日 定価 5,800円(税別) プレイ人数 1人(通信対戦では1~4人) 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2015年2月18日/715円(税10%込) 判定 良作 ポイント 久しぶりのセガ発売の2Dソニック旧作ファンなら嬉しい演出アリカオスエメラルドの取得は大変ストーリーはシンプル ソニックシリーズ ソニック アドバンス 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 ゲームボーイアドバンス初のソニックシリーズ。セガから発売されたセガハード以外の初のソニックシリーズでもある。 メガドライブ時代の作品と同様、シンプルな操作性。ただし、Bボタンによるアタック技が使える点が異なる。 システム キャラクターは、ソニック、テイルス、ナックルズ、エミーの4人。 最初からどのキャラクターでも選択可能。 キャラクターにより性能が違っているが、ソニック、テイルス、ナックルズはメガドライブ時代とほぼ同じ能力である。 メガドライブ時代にはなかった能力として、Bボタンでアタック技を使うことができる。また、ソニックはジャンプダッシュが使える。 エミーはメガドライブ時代は2Dアクションでは使えなかったキャラであるためか、他の3人とは大幅に能力が違っている。 スピンジャンプ、スピン移動、スピンダッシュが使えず、Bボタンによるハンマー攻撃でなければ敵を倒せない。 6ゾーンに対しアクトが2つずつの12ステージ+ラストステージ(+エクストラステージ)。アクト2の最後はエッグマンが出現し、ボスとして戦う。 12ステージのどこかに、スペシャルバネが7個設置されており、これを使うとスペシャルステージに進める。 スペシャルステージは旧作と同様、リングを規定個数取れば「カオスエメラルド」を取得できる。 「カオスエメラルド」を7個集めた状態で、ソニックでラストステージをクリアすると、エクストラステージに進める。 本作は、キャラクター選択=セーブデータ選択 と言う扱いであり、ステージの進行状況はキャラクターごとに個別にセーブされる。 ただし、「カオスエメラルド」の取得状況だけは4人で共通なので、誰か一人でも手に入れたカオスエメラルドは、他のキャラで集める必要はない。 通信により、4人対戦が可能。 マルチカートリッジでは、チャオ探しと競走。 1カートリッジではリング集め。こちらは、各キャラ固有のアクションは使えない。 本編以外に「チャオのプチガーデン」と言うおまけモードが収録されており、ゲームキューブの「ソニックアドベンチャーDX」「ソニックアドベンチャー2バトル」と連動機能がある。 評価点 メガドライブ時代と同様、操作がシンプルで遊びやすい Bボタンによるアタック技が追加されてはいるが、無理に使わなくてもクリアは可能。 後の作品によるブーストは本作にはまだないが、走り抜ける爽快感は十分にある。 操作キャラクターが4人 ニンテンドーDS以降のソニックシリーズでは、操作キャラが減らされている傾向にあるので、テイルス、ナックルズ、エミーが使えるのは嬉しい点。 ステージのバリエーションは豊富 砂浜、遺跡、エッグマンの基地ステージや、シリーズお約束のカジノステージも実装。 旧作ファンならニヤリとする演出アリ オプション画面の曲はメガドラ作品をやったことがあるなら(なくても)聞き覚えがあると思われる(*1)。 ラストステージには前座として「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」のゾーン1のボスと「ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」のゾーン1のボスが登場する。BGMも勿論再現されている。 ナックルズのアタック技は使っていて気分が良い Bボタンを連続で押すことでパンチ・パンチ・アッパーの3連続技になるのだが、やたらと豪快な効果音が使われており、爽快感がある。 あまり使う機会がないのだが、それでもついBボタンを押したくなる。 サウンドテスト画面が妙に凝っている エミーが待機しており、曲を流すとマラカスを振って踊り出す。 曲を止めると投げキッスをしてしめる。 待機中もただ棒立ちしているのではなく、左右にリズムを取ってアクションを続ける。 サウンドテスト画面から抜けるときは手を振って見送る。 賛否両論点 Bボタンを使う必要があまりない(エミー以外) アタック技は、見栄えはあるのだが、大抵の場合スピンジャンプやスピンダッシュで倒したほうが手っ取り早い。 もっとも、ソニックシリーズはシンプルな操作がウリの作品なので、『敢えて使わなくても支障がない』と言うゲームデザインは間違ってはない。 ストーリーはシンプル 『エッグマンが悪さをはじめ、それをソニックたちが打ち砕く』というただそれだけの内容。 本作はステージクリア型の2Dアクションなので、ストーリーがなくても特に気にならないといえばならない。 問題点 カオスエメラルドの取得が難しい スペシャルステージにアクセスするためのスペシャルバネ(7個)の場所をノーヒントで見つけなければならない。 旧作のように、アクセスできる場所が複数あったり、ステージクリア時に条件付きで出現する、という仕様ではダメだったのだろうか。 ソニックアドバンスシリーズは2や3も発売されているが、この問題は改善されるどころかさらに悪化することになった。 スペシャルステージ自体もかなり難しくクリアは至難。時折現れる黄色く光る壁(のようなもの)を通過する際はタイミング良くBボタンを押すとリングが多く手に入るが、この仕様に関してはゲーム内でも説明書でも説明は全く無し。そのせいで余計に難しくなってしまっている。 エミーが使いにくい 前述したとおり、エミーだけはスピン攻撃やスピンダッシュが出来ないため、使うのが非常に難しい。 Bボタンを押すとエミーおなじみのハンマー攻撃ができるが、エミーはいちいちBボタンを押さないと敵に攻撃できない。 スピンダッシュの代わりに使えるステップ移動も、スピンダッシュほどスピードに慣性が付かないので坂を駆け上がるのも一苦労。 一応優れている点として、空中で↓+Bで発動できる空中回転ハンマーは判定が強い上、攻撃中はこちらはダメージを受けないなど、高性能。 地上で↓+Bで使えるハンマージャンプは、大ジャンプが可能。高所への移動手段については、ソニックよりはエミーのほうに分がある。 ステージに設置されているスプリングをハンマーで叩くと、普通にスプリングに触れた時より格段に高く跳ぶことができる。4人の中ではスプリングを最も有効活用できるキャラと言える。 当時のエミーは「敵に追われる」「エッグマンにさらわれる」「登場するがプレイヤーキャラとしては使えない」 「か弱い女の子を自称する」 と言った『戦闘に不向きな女の子』として扱われていた傾向があり、実際、本作のエミーは「ソニックアドベンチャー」のエミーの性能を2D作品に落とし込んだものである。 そのため使いにくいのは仕方がないと言えるのだが、「他の3人にはない独自の強力な能力が使える」とか「使いにくいけどクリアすると特典がある」といったメリットがない。『風船飛行で上に向かって制限なく飛んでいける(*2)』『他キャラに比べてアイテムの配置個数が増える』『ダウジング(*3)でスペシャルバネの位置を探ることができる』『エミーでクリアするとチャオのプチガーデンで買えるアイテムが増える』等、色々とやりようはあったはずである。 つまり、エミーは単に使いにくいだけのキャラであり、ゲームとしての実利的には選択する意味がないのである。 勿論、他の3人とはまるで操作感覚が違うため、『一人だけ別のゲームをやっている気分になる』『トリッキーなアクションを楽しめる』という見方もできる。 (表向きの)ラスボスの見た目がショボい エッグマンは、最後は巨大なロボットに乗り込むことが多いが、本作のラスボスはプレイヤーキャラよりちょっと大きい程度で、迫力がなく、弱そう。実際、あまり強くない。 ただし、ソニックのみ行けるエクストラステージの真のラスボスは流石に巨大で迫力があるが。 総評 当時としては、『久しぶりの2Dソニック』として期待されており、その期待に十分に応えたといえる作品。 カオスエメラルドの取得方法については流石に不親切なゲームだが、今なら攻略動画などでスペシャルバネの情報は容易に仕入れられる。 近年のソニックシリーズと比較するとアクションゲームとしてはオーソドックス過ぎる感はあるのだが、興味があればぜひ手に取って遊んでみて欲しい作品。