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【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 パーティークイズ MEGA Q タイトル パーティークイズ MEGA Q パーティークイズ メガQ 機種 メガドライブ 型番 G-4107 ジャンル クイズ 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1993-11-5 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 メガドライブ
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第十六章 パーティ 三日間に渡って実施された二次試験が終わり、これでこの一年間続いてきた受験戦争も終わった。後は結果を待つばかりだ。試験の感想?出来れば聞かないで欲しい。一応、回答欄は全部埋めたが、それが正しいかと言われると、正直なところ全く自信がない。それに、試験直前のドタバタに全然整理が付かないまま本番に望んだため、いつもよりかなり集中力が落ちてしまったというのはもはや言い訳にしか過ぎないので、やめておく。 最後の科目が終わり試験会場を出て大学正門に向かっていた俺は、朝から切っていた携帯の電源を入れた。 着信メール:一通 from:涼宮ハルヒ 件名:SOS団緊急招集 内容:本日17時からアタシの泊まっているホテルで打ち上げパーティをするから、必ず来なさい。場所は国木田が知っているわ。重大発表もあるから、欠席は不許可。絶対だからね。 ……なんだこりゃ。打ち上げパーティだって?しかも重大発表か。 ああ、何となく想像が付くな。 例えば、大学進学を期に「恋愛禁止令を解除」とか、古泉との交際宣言とか。 あいつのことだ、自分勝手な何かなんだろう。 どうせ俺が行っても、そんなところを見せつけられるだけだろうし。 でも行かないと後が怖そうだな。 くそ、どうしようか。 正門前のベンチでハルヒからのメールを読みながら、妙に冷静になりつつもパーティへの出欠を考えていた俺の肩が、ぽんと叩かれた。 「お待たせ、キョン」 おう、お疲れさん。どうだった試験の方は? 「まあまあかな。あまり自信がないが、今の自分に出来る精一杯をやったつもりだ。もしこれで落ちても、後悔はしないさ」 そうか。受かると良いな。 「キョンの方こそどうなんだい?例の……ああ、すまない。あのゴタゴタが有ったせいで……」 そうだな。俺も色々整理が付かないうちに本番だったから、自信はない。 「……そうか。残念だ。折角この一年頑張ってきたのに」 それでも出来るところまでやったぜ。まあ、その、何だ。「お前の夢」とやらを実現するためにさ。 佐々木はふっと微笑むと、俺にありがとう、それで十分だよと礼を言った。 「ところで、これからどうする?僕たちの乗る夜行列車の時間までやや時間はあるが」 俺は、ハルヒからのメールを佐々木に見せた。顔が曇る。 「涼宮さんからの呼び出しか……どうするんだい、キョン?その……キミは行きたいのかい?」 俺も今、どうしようかと思っていたんだよ。以前だったら何も考えずに参加していただろうが、今はな……この前、あんな所を見ちまったしな。 「キョン、僕のことは気にしなくて良いから行ってくればいい。ただし、夜行の発車時刻までには必ず戻ってきてくれ」 複雑そうな顔をした佐々木がくるりと踵を返しバス停の方に歩き始めたのを見た俺は、国木田に連絡を取るために再び携帯を開いた。 「本当に良かったのかい、キョン?パーティとやらに出なくて」 駅構内地下の小洒落たレストランで早めの夕飯を食いながら、向かいに座っている佐々木が心配そうに問いかけてきた。 しかし、流石は古都だな。駅地下のレストラン街ですら、伝統と風格を感じるお店がいっぱいあるぜ。あとは土産物屋をひやかしていれば、発車時刻までの暇つぶしは十分に出来そうだぜ。 「キョン?!」 佐々木が少し怒ったような顔で俺を呼ぶ。ああ、聞こえているさ。そんなに怒鳴るな。 「本当に行かなくて……」 大丈夫だ。国木田に「夜行列車の発車時刻の関係でパーティには参加できない」旨を伝えておいた。念のためハルヒにもメールは打っておいた。大丈夫さ。 ……返事が来る前に、携帯の電源を切ったのはナイショだがな。 「そうか。なら良いのだが……」 佐々木は何故か煮え切らない表情を作って、再び料理を食べ始めた。 レストランを出た俺たちは、地下街の土産物屋をひやかし、親や世話になった人たちへの土産物を大量に買い込んだ。両親と妹、クラス担任や塾の講師だろ、朝倉と会長。あと誰がいたっけな?土産を買う人を指折り数え、それぞれに土産物を買っていたら、かなりの量になってしまったのはご愛敬だ。古都の名前が入った大きな土産袋を二人で抱えながら、夜行列車の到着ホームを目指して階段を上る俺と佐々木は、端から見ると新婚旅行の若夫婦に見えるかもしれんな。 「思ったよりも大量になったね」 「そうだな。でもまあ、世話になった人たちへの感謝の気持ちだから、良いじゃないか?」 「くくっ、そうだね。お土産が世話になった人への感謝の気持ちの表れだとすれば、特にキミは色々な人に買わなければいけないだろうからね」 「ほっとけ!俺もそれは十分に認識しているんだ。だからこんな量になっちまったんだ」 構内に列車到着のアナウンスが流れた。 そういえば一年位前に、俺たち家族はこの夜行列車に乗ってきたんだっけな。 あの時は始発駅から乗ったから結構乗車時間に余裕があったが、今回の停車時間は僅か1分だ。 何はともあれ、ゆっくりするのは乗り込んでからだな。 夜行列車が到着し、ドアが開く。 俺と佐々木はそそくさと乗り込んで指定された席兼簡易ベッドに腰を下ろした。ああ、これで一眠りすればもう向こうに着くのか。 夜行列車は、暖房のせいで結構喉が渇く。さっき買ってきたペットボトルのお茶が眩しいぜ。 発車ベルが鳴った。 とりあえず荷物を脇に寄せてねぐらを確保しようとした矢先、佐々木が俺を呼んだ。 「キョン、あれ……」 佐々木が指さした先には、ホームに続く階段を駆け上ってくる黄色いカチューシャが目に入った。 ハルヒ? 発車ベルが鳴りやみ、ドアが閉まる。 ハルヒは、俺たちが乗っている車両の一つ一つの窓を、まるで殺人光線でも照射するように睨みながら、こちらにやってきた。あと2つ、あとひとつ…… まるで石化魔法でも掛けられたような俺の顔を見つけ出したハルヒは、突然窓に向かって飛びついてきた。 怒り心頭で真っ赤になった顔が、俺の視界の全てを奪う。 やばい。 これは確実に殺される。 ハルヒが窓に飛びついているおかげで、夜行列車も発車できないようだ。ハルヒが何か叫んでいるようだが、残念ながら良く聞こえない。 突然ハルヒの体に何人もの手が取り付き、窓から引き剥がされた。 ハルヒの「電車の窓にしがみつく」という突然の暴挙に駆けつけた駅員と、遅れてやってきた古泉、長門、国木田、阪中、鶴屋さんたちの仕業だった。無為やり引き剥がされたハルヒは、鶴屋さんに羽交い締めにされながらも、こちらに向かって何か叫んでいた。 「少々発車時にトラブルがありましたが、寝台特急○○、1分遅れで発車いたします」 車内アナウンスが流れ、夜行列車は動き始めた。 列車が動き始めるとハルヒの動きはぴたりと止まり、その場に崩れ落ちてしまった。 俺が確認したのは、そこまでだ。 夜行列車は闇の中を粛々と、目的地に向かって進んでいく。 俺は、夜行列車の窓に映る町の光を見ながら、さっきのことを考えていた。 何故アイツはあんな所にいたんだ?打ち上げパーティだって言ってたのに、わざわざ不参加の俺を連れ戻しにあんな所まで来たのかよ。まあ、アイツらしいと言えばそうなのかもしれないが。でもな、いくらSOS団その1兼元雑用係とはいえ、耐えられないことってのもあるんだぜ?だから、察してくれ、と言う意味で不参加の事を国木田に話したし、念のためお前にメールを打ったつもりだったんだがな。 そんなことを取り留めなく考えながら窓の外を見ていた俺は、佐々木の一言で我に返った。 「キョン、キミは今、携帯を切っているだろう?」 ??そうだが……何故だ? 「もしかしたら、キミは僕のために携帯の電源を切っているのかもしれない。でも、今は電源を入れておいた方が良いと思う。それが、おそらくキミのためでもあると思うよ」 ……何を言っているんだ佐々木。もし携帯の電源を入れたら、いろんな意味で大変なことになると思うぞ? 例えば、ハルヒからの罵倒の電話が掛かってくる可能性が一番高いだろうしな。 「それでも僕は、電源を入れた方が良いと思う」 そ、そうか。お前がそれほど言うなら…… 「ああ、待ってくれ。寝台車両では携帯電話の使用は禁じられているからね。携帯電話が使用できる場所に移動してから、電源を入れてくれ」 分かった。じゃあ、ちょっと席を外すわ。 「……ごゆっくり。悪いが、僕は先に就寝させて貰うよ」 随分と早い時間だが……まあ到着時刻も早いからな。じゃあ、お休み。 なにやら、色々含みのあるような佐々木の声を聞きながら、俺は寝台車両を出て車両連結部に移動した。 まったく、沈着冷静ってのは、まるで佐々木のためにあるような言葉だな。あの鬼気迫るハルヒの顔を間近に見てもこれだもんな。感心するぜ。 携帯電話の電源を入れる。着信履歴12件、メール着信28通……? 何じゃこりゃ?と思ったが、全てがハルヒからのものだった。 ああ、なるほど。怒ってたんだな。しかし、これは送りすぎだぜ。ちっとは場の空気を読めってんだ。 大体、不意打ちの打ち上げパーティなんだから、遠方から来ている俺が行けなくてもしょうがないだろう。 ……行きたくなかったから、行かなかったんだけどな。 ため息をついて俺は、ハルヒからのメールを順に読んでみた。 「来ないってどういう事!説明しなさい!」 「もう時間よ!さっさと来なさい!」 「遅刻よ遅刻!罰金だからね!」 「なんで来ないの!一生罰金だからね!」 「来て」 「お願い」 「キョン」 「キョン」 「キョン」……… 最初のうちはまとも(?)な罵倒メールだったが、最後の方は俺の名前しかない。 なんだってんだ。くそ、確かにパーティとやらに出なかったのは俺が悪かったが、人の都合も考えずにいきなり当日にメールを送りつけてくるお前もどうかと思うぞ。 これじゃまるで、俺の方が一方的に悪いみたいじゃないか。 ……やっぱり、パーティに出てやった方が良かったかな…… その後しばらく携帯を弄っていたが、新しい着信は電話もメールもなかった。 しょうがない、ここで立ちながら携帯を弄っていても意味はないな。ちょっと早いが、寝るか。 明日の早朝には、見慣れた雪景色が俺を出迎えてくれるさ。 俺は携帯の電源を切り、今夜のねぐらへと戻った。 佐々木は既に眠ってしまったようで、アイツの簡易ベッドの前にはカーテンが引かれていて、中は見えない。 急激な眠気に襲われて、おれも早速夢の国の住人になるべく、カーテンを閉めてから簡易ベッドの毛布をかぶった。 第十七章 閉鎖空間へ
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範囲AOEパーティ Top:Kennen Mid:Galio Jungle:Amumu ADC:Miss Fortune Support:Malphite ↑は自分がこなせるロールで範囲ULTを装備していれば何でもいけるはず、チャンプ追加よろ~ とにかくult発動を全員でやると恐ろしく、やってる側はとても楽しい状態 普通にプレイするのみ 各チャンプがLV6になるとガンク・集団戦がとても楽しい事になるw 範囲ULTでトリガー(Amumuが良いけどMalpやGalioでも・・・と言うか何でも)個人的にはAmumuのQ→ULTかMalpのULTなら無理が無い感じ そこに全員が範囲ULTをぶち込む 楽しいwww そしてgg 以上~ 名前 コメント 今までこのページに - 人がアクセスしました。(今日: - 人 昨日: - 人)
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概要 リーアの分かつ天命の秤を使って味方クリーチャーの能力の攻撃基礎値を上げて戦うパーティ。 味方クリーチャーの基礎値を直接上げる方法はリーアの分かつ天命の秤と治癒師のエンチャントとケットシーのゆうごうしかない。 ただ、エンチャントは1回ではそれほど大幅に強化される訳ではない上治癒師だと打撃力不足に陥りがちなので属性統一パ等の 戦略的なパーティでない限りリーアの分かつ天命の秤を使って基礎値を直接強化したほうが楽な上使いやすい。 ちなみにリーアで平均化して強化できる基礎値は攻撃、防御、魔力の3つがあるが召喚しやすいクリーチャーの中で防御が高いクリーチャーはおらず、魔力が 高いクリーチャーは花魄位しかいない。基本的に軻遇突智の非常に高い攻撃力を利用するのがいい。 職業考察 治癒師 エンチャントを使え、自身で大きくHPを回復できるのは治癒師しかいない。状態異常にも強い。 デメリットは素の攻撃力が100しかなく治癒師の場合攻撃性能は低いため平均化する際、攻撃が若干無駄になってしまうこと。 精霊使い 軻遇突智以外全員氷属性クリーチャーでの構成ならあり。炎属性統一は完全耐性持ちの軻遇突智とは相性が悪い。 HPを1ターンで25%回復できるセルキーは必須。ただやはり炎属性相手には厳しい。 素の攻撃力は120あるため攻撃が治癒師より無駄になりにくい。 治癒師と違い属性一致技で攻撃出来るため自分で殴った場合は治癒師より高火力が出る。 クリーチャー考察 強化元クリーチャー 軻遇突智 攻撃275(ステータス強化で295)。召喚リスク、鈍足は辛いが能力を平均化後も普通に戦力になる。 基本的には攻撃は完全耐性でデメリットを無視できるマナバーンがメインウェポン。インフェルノは退場用。 漆黒の炎は普段なら使いづらいが味方の氷属性クリーチャーで上手いこと敵を凍傷に出来ればそこそこ命中する。 バジリスク 攻撃185(ステータス強化で205) 低コスト、低召喚時間、デメリットなし。ただ攻撃平均化後は戦力にほとんどならないためあまりお勧めできない。 強化先クリーチャー 基本的に元々のステータスが低いが、強力な技を持っているクリーチャーを中心に強化するのがいい。 特殊攻撃より魔力が影響しない物理攻撃主体で戦ったほうが火力が出るが物理攻撃は単体攻撃技が中心なのがネック。 コロポックル 素の火力が低いがその分攻撃平均化後は一番火力が出るクリーチャーといっても過言ではないくらい強力になる。 召喚時間、召喚コスト共に低いため是非入れておきたい。 攻撃の基礎値を上げることで氷の加護2での強化値も上昇するため軻遇突智と一緒に採用して平均化すれば普通に攻撃140以上は狙える。 特に専用技のフローズンインパクトは貴重な複数範囲高火力物理技。射程が若干短いが天候が雪なら射程も補える。 ヴァルキリー 召喚コストは若干重いが味方強化で相乗効果を狙う。機動力不足も移動強化で補えるが自身は若干脆い。 ただハードスラッシュは非常に高火力。 アルテミス 月の加護でのクリティカル率アップ、闇の渦などどちらかというとサポート用クリーチャー。 とはいえ能力平均化後はハードショットやマルチショットはそれなりの火力が出る。 雪女 雪呼びによるコロポックルのサポート役兼攻撃要員。とはいえ雪女自体魔力がかなり高いため敵のステータスに応じて防御が高いクリーチャーには 氷の槍、魔力が高いクリーチャーには氷塊落としと使い分けが出来る。 射程も能力で高い上耐久もある。 召喚時間が6なので1ターン目に召喚しよう。 弥都波能売 対炎属性対策用クリーチャー。味方に氷属性クリーチャーを多く入れることが多いので相性補完的意味合いが強い。 しかし素のステータスが高い上治癒師ならリラクゼーション取得で枯渇も気にならない。 攻撃ブーストがあるのでかなりの火力が出せる。激流連撃はシールド、リアクト技対策にも使える。 その他ステータスが高水準なアータル、軻遇突智と相性のいいグリフォン、 高火力の地震が打てるノームやクムバカルナや大太法師、コロポックルの氷の加護で強化できるつららやイエティ、ウェンディゴ等が候補。 アスラやラシャプ、フェンリル等の複数回攻撃クリーチャーを用意してもいいが少し召喚時間がかかってしまうのがネック。 この戦術で軻遇突智の能力をインドラで封印するのはあまりお勧めしないが一応候補には入る。 その他 エアリアル 6枠目のクリーチャー候補。能力平均化後に召喚し後退技で味方の攻撃範囲に入るように調整したり邪魔な敵を吹き飛ばすのが役目。 雪ん子 6枠目のクリーチャー候補。氷属性クリーチャーを他に2体以上入れるのならあり。防御を下げ味方の物理攻撃を通りやすくできる。 パーティ例 マスター リーア 職業 治癒師(SP回復、リラクゼーション)、魔石召喚 クリーチャー 軻遇突智、コロポックル、雪女、イエティ、弥都波能売、エアリアル 1ターン目にマスターはSPヒールで雪女、2ターン目に軻遇突智、3ターン目に弥都波能売、4ターン目にイエティ召喚。 次ターン召喚リスクでダメージを受けるためマスターは自分にHPヒールをかけておこう。 この編成なら5ターン目に同時に召喚完了にできる為召喚中クリーチャーで壁を作ることで速攻相手にも強い。 その後マスターはコロポックルを召喚して分かつ天命の秤を使う。軻遇突智の近くに敵がいる状態なら能力平均化前に攻撃しておく。 攻撃平均化後コロポックルやイエティ、雪女の攻撃力は150位まで上がっているはずなので吹雪で射程の伸びた フローズンインパクトや氷塊落としで敵に大ダメージを与えられる。防御破壊のあるイエティはマスターを積極的に狙おう。 あとはマスターは逃げつつ回復や味方にアタックエンチャントをしたり残りのクリーチャーで殴ったりすれば簡単に勝利できる。 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、思い出トークなどあればここに記入して下さい 名前 コメント
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ここでは管理人オススメパーティを紹介しますw 日々更新するので焦らせないで下さいねw †雨乞いパーティ† ① 特性: 技: 戦法: ② 特性: 技: 戦法: ③ 特性: 技: 戦法: ④ 特性: 技: 戦法: ⑤ 特性: 技: 戦法: ⑥ 特性: 技: 戦法: †積みバトンパーティ†
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メニュー トップページ この@パーティーⅡについて メンバー コメントホーム 編集に関して @pⅡのメニュー ▼メニュー1 Q&A 登録方法 操作方法 ▼メニュー2 クエストアドバイス 戦闘での対処 チャットでのマナー ▼メニュー3 @だいす ペナルティについて @pのソース(初心者だからレベル低いよ) 装備品一覧 道具一覧 難易度 ジャクム戦 ~バーストモード~以降 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 更新履歴 取得中です。
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タイトル(コピペ用) マリオパーティ2 ジャンル その他 このページを編集 海外タイトル 発売日 1999/12/17 動画を追加 シリーズ マリオシリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 その他 -表示 過去最速 +表示
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■スキルについて知る ここでは、@パーティのメインシステムとも言えるスキルについて解説。 ①スキルコマンドの表示 戦闘中表示されるスキルの表示の処理とその改造。 ②スキルの処理 処理の仕方についてと敵側のスキル処理。 ③敵専用スキル 敵しか使えない、つまりは職業として設定されていないスキル。 ④戦闘サブルーチン それぞれのスキル効果のサブルーチンまとめ。
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2003年12月14日 みかん狩りパーティ@河合健二 自邸(愛知県) 愛知県豊橋市二川にある故河合健二氏の自邸にお邪魔しました。 約40年前に建てられたこの自邸は、外観こそ多少古びているものの、その奇抜なアイデアは現代においても色褪せず、尚、輝き続けている。 建築家として、有名な石山修武がまだ20代の頃、ここに訪れ、大きな感銘を受けたというが、まさに次代の先駆けを果たしているのだろう。 そんな興味深い場所に、日球ドームを披露する機会を得た。当日は河合氏を慕う多くの方々が訪れ、一緒に設営を行った。 集まっている方の多くは建築に携わっており、鋭い指摘を受けながらも、好評を得ることが出来たのは、非常に嬉しく、また、心強い限りである。
https://w.atwiki.jp/peaceful/pages/19.html
パーティ構築での問題『どこから始めるか』 パーティを作る上で非常に悩む作業だと思います。 実際に管理人も、新しいパーティを作ろうと思ったときに、『どこから始めればいいのか』分からず悩んでしまいます。 そこで管理人は、この2つの方法をお勧めします。 好きなポケモン・使いたいポケモンを選ぶ これは管理人が最もお勧めする方法です。 やっぱり自分の好きなポケモン・使いたいポケモンで勝ったときの喜びは格別ですからね。 ですが、あまりにも種族値の低いポケモンを選んでしまうと苦労してしまいますので注意しましょう。 例1)やっぱり格好良いし、強そうだから【ボーマンダ】! 例2)この前相手が使ってきた【ガブリアス】が強かったなぁ・・。 等が良い選び方だと思います。何気に600族ですがね。 勝ち筋をイメージして選ぶ 難しそうに見えますが、簡単に言うと『イメージしたパーティにどのような勝ち方を求めるか』ということです。 象徴的なのは天候パーティです。 雨ですいすい+水タイプ威力UPしたキングドラで攻める【雨パ】や、 カバルドン等で砂嵐を起こし、砂隠れ+光の粉で攻撃が当たりにくくなったガブリアスで攻める【砂パ】等がそうですね。 他にも、テッカニンで剣の舞や身代わり等をバトンタッチで次のポケモンにつなげたり、腹太鼓+カムラのみリザードン、昆布先鋒等があります。 ここで注意ですが、最初は勝ち筋は1つに絞りましょう。 しっかり稼動するかも分からないのに、多くの役割を持たせてしまうと、結局中途半端に終わってしまいます。 自分のパーティの特徴等をしっかりと理解してから、微調整や試運転を繰り返し、勝ち筋を増やしていきましょう。