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ベジマギ攻略VGMGトップ スキル一覧 ⇒ やさい詳細 ベジマギ攻略VGMGトップ イベント ゆけ!ゆけ!やさい探検隊 ●移動方向 ■ ■ や ●特徴 種族 やさい名 攻撃 弱点 レア度 コスト スキル マナ スキルの依存 青 草隠れの呪術士フキ 宝 棍 N 2 ふきの葉ガード 2 - ●ステータス・グラフ(自軍のやさいLvは最大100。それ以上は敵軍のデータ) Lv HP AT スキル効果 1 111 28 90 745 50
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部隊テンプレ 部隊名 モランティス 歩兵戦力 ? 裏方戦力 ? 所属国 ゲブ 部隊長 ? 人数(Act.) ? 部隊特徴 ? 部隊タグ !up 初心者育成 もうやらない タグ 総評
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このページはこちらに移転しました 風の谷のウマシカ 作詞/151スレ119 俺んち風の谷にある 普段も風の音がする 俺んち風の谷にある 今日はすげえぜ大合奏 ヒューヒュー ビョービョー ボーボボー ビュンビュン ギュンギュン ゴーゴゴー 雨戸も屋根も 飛んでいく テレビもベッドも 飛んでいく おいらも猫も 飛んでいく すべてもろとも 飛んでいく
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こちらは霞の谷の神風、バードマンが制限になりつつもまだまだ工夫すればデッキとして成り立つのでは? と考察した結果により、作者が愛あって使っているデッキと言うこともあり 風属性の全般で優秀なカードが増えたため 個人的に相性が良く 神風に依存しない霞の谷の派生、混合デッキを作ってみました。 相性の良いカード WWアイスベル、グラスベル、スノウベル EXから出すモンスターは大半が 電光千鳥、カステル、雷神鬼など 風属性モンスターが大半なため デメリットを感じずに クリスタルウィング、ウィンターベルなどを 無理なく特殊召喚出来る。 また先攻でファルコン、HANZOを握ってない時でも 効果破壊耐性持ちのクリスタルドラゴンを作れば それなりに強い布陣を作りやすいため 立たせておけば相手の動きを制限しつつ 先攻において安定して強い動きをしてくれる。 更に、スノウベルを使わず 7シンクロする場合はウィンターベルが優秀 お互いのバトルフェイズ中に手札から ウィンターベル以下のモンスターを特殊召喚出来るため 召喚するには重い巨神鳥の特殊召喚をサポートすることが出来る。 手札に来た巨神鳥が事故の要因に なりにくくなるのもメリット。 SRモンスター こちらも同じく 初動でクリドラ、ウィンターベルを 出しやすくなる。 ファルコンと一緒に タケトンボーグを握っていると 開幕から雷神鬼を立たせる芸当も可能。 デモチェやリビデ、虚無空間などを 握っている際には 出すことを強く推奨します。 先攻雷神鬼で 虚無を伏せる動きが弱いわけない。 ホントバードマンがどれだけ優秀な3チューナーかよくわかります。笑 ベイゴマックス タケトンボーグ 両方リミットまで積み推奨 赤目のダイス 電電太皷 1枚づつを推奨、手札事故にもなるため。 WWモンスター アイスベル リミットまで グラスベル 3積み推奨 スノウベル 2積み推奨、5シンクロ入れるなら3枚でもいいかも。 雷種族 超雷龍サンダードラゴン 星8 2600 2400 手札で雷族の効果が発動したターンに 場の雷族をリリースしてEXから特殊召喚出来る優秀なモンスター 効果は二つあり 相手のみドロー以外でデッキからカードを手札に加える事が出来ない。 破壊される場合墓地の雷族を 一体除外する事で身代わりが可能。 このカードの登場により 霞の谷の雷鳥を入れるメリットが 非常に大きくなった。 霞の谷の雷鳥 星3 1100 200 場のこのカードが手札に戻った時 このカードを特殊召喚する。 (強制効果) コレはハーピィダンサーや 強制脱出装置 ミストコンドル、バードマンで 条件を満たせる。 入れるメリット スノウベルと一緒に握っていると・・・ スノウベル特殊召喚 グラスベルを効果で特殊召喚 雷鳥を通常召喚 グラスベルと雷鳥でシンクロ 雷神鬼が出せる。 余ったスノウベルは 雷神鬼の効果で手札に回収すれば 倒されても次のターンでまた使える。 ステータスが低いために戦闘破壊されやすく 巨神鳥のコストのためだけに 存在してた小鳥が 雷神鬼の足がかりにもなり 超雷龍を引っ張って来れる鳥に進化。 霞の谷の雷鳥 2積み ハーピィカードを多く積むなら 3でもいいかも。 以下はデッキの動きを多彩にするための 重要カード一覧 霞の谷の雷神鬼 星7 2600 2400 1ターンに1度 自分フィールド上のカードを1枚選択して 発動出来る。 そのカードを手札に戻し ターン終了時までこのカードの攻撃力は 500ポイントアップする。 この効果は相手ターンでも 発動出来る。 巨神鳥とファルコンに 目が行きがちだが 実はかなりのポテンシャルを 秘めたカードである。 効果は地味に見えるが かなり多彩な動きが出来るため 使ってみると強さが分かる。 セルフバウンスの三角 ドゥローレン、ゴルガー、雷神鬼 前二人と違い 最大の利点は 相手ターンでも発動出来る事。 戻せるカードは一枚のみと 少し物足りないが 表裏を問わず なんとダメージステップにも使用可能。 コレにより他2人と大きい差がつけられている。 またステータスも優秀で 月の書で寝かされても守備は2400 効果を使えば 攻撃が3100とブルーアイズを倒せる 高い火力。 デモチェが効かないブルーアイズを 唯一殴り殺せる霞の谷NO.1の攻撃力 (もちろんブルーアイズに限らず大半のカードを殴り殺せる) 以下使い方 安全地帯を相手に装備 処理後にタイミングを見て安全地帯を回収 効果により 装備したモンスターを破壊 再びセットして再利用 雷神鬼がやられそうなら 自分に安全地帯を使用すれば破壊されず 対象にとられずに 破壊耐性をつけれる。 リビングデッドの呼び声 盤面に意味なく残りやすいカードとして 有名なこのカードを再利用。 アドバンテージの源である。 また凶悪な使い方として 特殊召喚したが墓地に行ってしまった 雷神鬼をリビングデッドで 蘇生すると、非常にめんどくさいモンスターと化す。 1.雷神鬼が死亡。 その後より強いモンスターに殴られそうになる。 2.墓地の雷神鬼を対象にリビングデッドで 蘇生。 3.戦闘開始 4.ダメステに入り(計算前まで) 蘇生した雷神鬼で発動したリビングデッドを 回収。 5.雷神鬼が墓地に行く。 しかしダメステには入っているので 戦闘の巻き戻しは行わず 相手モンスターは攻撃した事になったまま 戦闘終了。 6.自分のターンで 回収したリビデを再びセット。 と、言う現象を起こせる。 相手が魔法罠の除去を握らない限りは 永遠に蘇生を続け戦闘を回避する事が出来る。 また死者蘇生で奪われそうになっても チェーンしてリビデを発動すれば 相手の蘇生を不発に出来る。 その2 相手ターン中に自分のカードを戻して アドを取る。 神風を張っているなら モンスター戻してデッキから ファルコンやハーピィダンサーを特殊召喚して次のターンに備える。 使用済みのデモチェや 解除したい虚無空間などを 自壊させずに使い回すなど。 その3 守りたいモンスターや カードがあるなら ダメステ中に使って モンスターを守る。 サイクロンにチェーンして発動するなどして 相手のカードを無駄撃ちさせる。 2枚サイクロンを使われたら、悪くても 2対1交換が成り立つ。 統括すると 再利用が出来るカードが登場する度に 使い方が広がっていく スルメカードである。 ファルコンをだしてシンクロが 出来る状態なら 積極的に使っていこう。 霞の谷の巨神鳥 星7 2700 2000 魔法、罠、モンスターの効果が発動した際に フィールドのミストバレーカードを 選択して発動出来る。 選択したカードを手札に戻し その発動を無効にし破壊する。 ペンデュラムの登場により 効果は強いが 長年場に出すのが難しかった課題を クリアして のし上がった鬼畜鳥。 効果そのものは 非常に制圧力が高く 手札、墓地、ダメステ中にも 効果を使えるため 無効に出来る範囲は 多岐に渡る。 リクルーターや手札誘発 墓地の超電磁タートルですら 無効にしてしまえる。 手札に戻すカードは自身を含め 魔法でも良いのでフィールド魔法の 霞の谷の神風を戻せば 実質ノーコストで効果無効に出来る。 また自身を戻す事が出来るため 除外されそうな時でも 手札に戻して再利用がしやすいので 何度か特殊召喚しやすいのも地味に優秀。 勝ちになりやすい盤面は 巨神鳥 ファルコン 神風 この状況だと 効果を無効にしてファルコンをバウンス 神風の効果でファルコンをリクルート 次は神風をバウンス 次次はファルコンをバウンス 最後は自身をバウンスすることにより 1ターンに最大4回までカードを無効にして 破壊する事が出来る。 (頭おかしい) 唯一の欠点はATKが2700と スクドラに殴り殺されるライン 同一チェーンで一度しか使えない。 例えばこのカードで無効にするために 選択したカードが効果解決時までに 無くなってしまうと 無効にすることが出来ない欠点がある。 しかしそれを補っても HANZO一枚から飛んでくる 効果無効の2700打点。 ウィンターベルの効果で 手札に来ても特殊召喚しやすい。 召喚制限も無し。 相手のマストカウンターを見切りながら 強気にバンバン場に出していこう。 霞の谷のファルコン 星4 2000 1200 このカードは自身以外の場のカードを 手札に戻さなければ 攻撃宣言出来ない。 霞の谷のデッキなら 基本フル投入が推奨される 霞の谷のエースカード 言わずもがな セルフバウンスの基本戦法が 学べるカードである。 デモチェを使いまわし リビデを使いまわし 強化蘇生を使いまわし 神風を使いまわし チキンレースを使いまわし 地味ながらATKが2000なのも ライオウやサンダーバードを 倒せる嬉しさ。 また永続効果なので チェーンは組まない。 スキドレ化で普通のカードになる。 そしてら何よりなかなかの イケメンカードである。 デメリットアタッカーではない効果の上 優秀な打点 イケメン (大事な事は2回言う) 星4において 作者が一番気に入ってるカードである。 霞の谷の神風(制限) フィールド魔法 1ターンに1度 自分の場のモンスターが手札に戻った場合 デッキから レベル4以下の風属性モンスターを 特殊召喚出来る。 本来このデッキの主軸になるカードだった フィールド魔法。 エンシェントフェアリーと ボムフェ二のせいで先攻ワンキルが 出来たため、バードマンと共に 意味不な規制を食らったカードである。 実際制限になってからはなかなかに痛く このカードを主軸とした本来の展開、アド取り、巻き返しの戦法を 取りづらくなってしまった。 そのため以前の様にこのカードに依存した 構築は避け 相性の良いカードを積んでいくのが 構築の鍵である。 効果は比較的簡単に満たせ バードマンやハーピィダンサー 強制脱出装置 ファルコンなどで 適当な風星4を持って来れる。 また1度場を離れると また効果を使えるので 1ターンに2回使うことも可能。 雷神鬼を使えば相手ターンにも使える。 更に霞の谷の巨神鳥の戻すコストにもなる。 現在制限のため 以下テラフォなどのフィールド魔法サーチををリミットまで積んだ際に 腐らなくする相性の良いカード。 霞の谷の祭壇 風属性が場から効果で破壊された際に デッキからレベル3以下の風属性を効果無効にさでリクルート。 激流葬 ブラックホールを フルに入れやすいデッキのため 効果が使えるタイミングは結構ある。 また霞の谷の名前のため 巨神鳥のコストにもなる。 リクルート先は 墓地発動してドロー出来るエアサーキュレーターや シンクロしやすい雷鳥を持ってこよう。 チキンレース 1000ライフが払える限り 何度もバウンスして繰り返し 使える優秀なカード。 2枚ドローしたり サーチ手段が少ないこのデッキでは 手札を増やす役割をしてくれる 優秀なカード。 フューチャーヴィジョン お互いにモンスターを召喚した場合 そのモンスターを 次の自分のスタンバイフェイズまで 除外する。 先攻でファルコン、雷神鬼を出した際に 相手の動きを制限するカード。 効果のあとバウンスしてしまえば 除外されたモンスターは戻って来ないので 使いまわせる奈落の落とし穴の様な 動きが出来る。 ネクロバレー 墓地に依存するデッキでは無いので サイドに入れておくと メタを張りつつ無理なく入れられる。 EXモンスター 15枚 白 1 クリスタルウィングシンクロドラゴン 2 w.wウィンターベル 1 霞の谷の雷神鬼 1 クリアウィングファストドラゴン 1 スターダストチャージウォリアー 1 古神ハストール 黒 1電光千鳥 1鳥銃士カステル 1励騎士ヴェルズビュート 1ホープ 1ホープザライトニング 1幻獣機ドラゴサック 1ビッグアイ 紫 1 雷頭龍 サンダードラゴン リンクモンスター ファイアーウォールドラゴンなど 以下考察中 メインデッキ 46枚 もう少し前後する。 モンスター 25枚 1霞の谷の巨神鳥 3霞の谷のファルコン 2霞の谷の雷鳥 2忍者マスターHANZO 3w.wアイスベル 3w.wグラスベル 2w.wスノウベル 2SRベイゴマックス 2SRタケトンボーグ 1SR赤目のダイス 1SR電電大公 1Aジェネクスバードマン 1エアサーキュレーター 1ハーピィダンサー 魔法カード 7枚 1テラフォーミング 1ソウルチャージ 1ハーピィの羽箒 1増援 1霞の谷の神風 1霞の谷の祭壇 1チキンレース 罠 14枚 1忍法変化の術 2デモンズチェーン 2リビングデッドの呼び声 1安全地帯 1虚無空間 1王宮の勅命 2神の警告 2神の宣告 2メタバース サイドデッキ (相性の良いカードも含む) ビックバンシュート バウンス除外 再利用 黒き森のウィッチ ファルコンをサーチ ジェネクスブラスト バードマンをサーチ エフェクトヴェーラー 1チューナーは便利 精鋭のゼピュロス ツイツイのコストとして 闇の護封剣 使いまわせる皆既日食の書 工作列車シグナルレッド 手札誘発壁モン 神の通告 汎用カードとして 強化蘇生 ファルコンで完全蘇生 ツインツイスター 汎用除去 死者蘇生 汎用蘇生 HANZO 変化の術 枠を空けるため。 また引きすぎると弱い。 怪鳥グライフ 星4風の魔法罠割り 竜巻龍 ランク4風でサイクロン内蔵 ミストウォーム 唯一の9シンクロ風 トリシュとの 差別化ができる。 旋風機ストリボーグ アドバンス召喚したモンスターを 手札に戻し 手札を1枚切り縦列のカードを全バウンス アイスベルやベイゴマックスがいるので 比較的簡単に出せる 神風の効果を満たしつつ 除去を兼ねるカード。 基本的な動き 回し方 先攻ならGに気を配りつつ w.w SRモンスターを特殊して 7シンクロを立てる。 w.wなら8シンクロを。 HANZOを握れたら とにかく召喚。巨神鳥を出す特急券 通常召喚権は ファルコンとHANZOのみに割くつもりで 出して行こう。 ファルコンとタケトンボーグを 握れたら 電電大公まで出して 雷神鬼まで特殊召喚。 永続罠があるなら 強い盤面を作りやすい。 手札に忍法カードや スノウベル、赤目のダイスなどが 来てしまったりした場合は エアサーキュレーターを 握っていることを祈ろう。 握っていれば 腐ったカードをデッキに戻しながら 神風とバードマンを 引いて来れるかもしれない。 テラフォを握りつつ バウンス出来る状況の場合 なるべく 雷神鬼や巨神鳥 クリスタルウィングを場に出す事。 神風を握れれば アド取り 展開 制圧力が 劇的にアップするため 早めに場に大型を置くと かなり強い盤面を作れる。 スノウベルは雷神鬼やクリスタルウィングに破壊耐性を持たせたりする事ができるため なかなか強いシンクロを出すことが出来る。 またサイドにおススメするカードとしては 除外カードが相性が良い。 マクロコスモスは ファルコンでバウンスしつつ 墓地に依存しないデッキなので サイドに積んでもいいかも。
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ボストン・セルティクス 【創設】1946年6月6日 【本拠地】ボストン 【ホームアリーナ】TDガーデン 【ウェブサイト】http //www.nba.com/celtics/ 過去の成績 (赤背景は最高成績。青背景は最低成績) シーズン 成績(勝率) Conf.順位 Div.順位 プレーオフ 移転・名称変更 1946-1947 22-38 (.367) 1947-1948 20-28 (.417) 1948-1949 25-35 (.417) 1949-1950 22-46 (.324) 1950-1951 39-30 (.565) 1951-1952 39-27 (.591) 1952-1953 46-25 (.648) 1953-1954 42-30 (.583) 1954-1955 36-36 (.500) 1955-1956 39-33 (.542) 1956-1957 44-28 (.611) 1957-1958 49-23 (.681) 1958-1959 52-20 (.722) 1959-1960 59-16 (.787) 1960-1961 57-22 (.722) 1961-1962 60-20 (.750) 1962-1963 58-22 (.725) 1963-1964 59-21 (.738) 1964-1965 62-18 (.755) 1965-1966 54-26 (.675) 1966-1967 60-21 (.741) 1967-1968 54-28 (.659) 1968-1969 48-34 (.585) 1969-1970 34-48 (.415) 1970-1971 44-38 (.537) 1971-1972 56-26 (.683) 1972-1973 68-14 (.829) 1973-1974 56-26 (.683) 1974-1975 60-22 (.732) 1975-1976 54-28 (.659) 1976-1977 44-38 (.537) 1977-1978 32-50 (.390) 1978-1979 29-53 (.354) 1979-1980 61-21 (.744) 1980-1981 62-20 (.756) 1981-1982 63-19 (.768) 1982-1983 56-26 (.683) 1983-1984 62-20 (.756) 1984-1985 63-19 (.768) 1985-1986 67-15 (.817) 1986-1987 59-23 (.720) 1987-1988 57-25 (.695) 1988-1989 42-40 (.512) 1989-1990 52-30 (.634) 1990-1991 56-26 (.683) 1991-1992 51-31 (.622) 1992-1993 48-34 (.585) 1993-1994 32-50 (.390) 1994-1995 35-47 (.427) 1995-1996 33-49 (.402) 1996-1997 15-67 (.183) 1997-1998 36-46 (.439) 1998-1999 19-31 (.380) 1999-2000 35-47 (.427) 2000-2001 36-46 (.439) 2001-2002 49-33 (.598) 2002-2003 44-38 (.537) 2003-2004 36-46 (.439) 8 4 2004-2005 45-37 (.549) 4 1 2005-2006 33-49 (.402) 11 3 2006-2007 24-58 (.293) 15 5 2007-2008 66-16 (.805) 1 1 2008-2009 62-20 (.756) 2 1 2009-2010 50-32 (.609) 4 1 2010-2011 56-26 (.683) 3 1 2011-2012 39-27 (.591) 4 1 2012-2013 41-40(.506) 7 3 通算 3108-2124 (.594) チームレコード 記録 選手 記録シーズン 1試合最多得点 60 ラリーバード 1984-85 プレーオフ1試合最多得点 54 ジョン・ハブリチェック 1972-73 通算得点 26,395 ジョン・ハブリチェック シーズン総得点 2,338 ジョン・ハブリチェック 1970-71 シーズン平均得点 29.9 ラリー・バード 1987-88 1試合最多リバウンド 51 ビル・ラッセル 1959-60 プレーオフ1試合最多リバウンド 40 ビル・ラッセル 1962-63 通算リバウンド 21,620 ビル・ラッセル シーズン総リバウンド 1930 ビル・ラッセル 1963-64 シーズン平均リバウンド 24.7 ビル・ラッセル 1963-64 1試合最多アシスト 28 ボブ・クージー 1958-59 プレーオフ1試合最多アシスト 19 ボブ・クージー 1958-59 ラジョン・ロンド 2008-09 通算アシスト 6,945 ボブ・クージー シーズン総アシスト 794 ラジョン・ロンド 2009-10 シーズン平均アシスト 11.7 ラジョン・ロンド 2011-12 1試合最多ブロック 9 ロバート・パリッシュ 1981-82 ケビン・マクヘイル 1985-86 プレーオフ1試合最多ブロック 7 ロバート・パリッシュ 1981-82 通算ブロック 1,703 ロバート・パリッシュ シーズン総ブロック 213 ロバート・パリッシュ 1980-81 シーズン平均ブロック 2.8 ケビン・マクヘイル 1985-86 1試合最多スティール 9 ポール・ピアース 1999-00 ラリー・バード 1985-86 プレーオフ1試合最多スティール 7 デニス・ジョンソン 1985-86 通算スティール 1,556 ラリー・バード シーズン総スティール 164 ラリー・バード 1985-86 シーズン平均スティール 2 ラリー・バード 1985-86 最新シーズンロスター ※最終更新日:201年月日 【ヘッドコーチ】 Pos. Num 名前 身長 体重 キャリア(年数) 永久欠番 Num 名前
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むらたチューター 通称アトランダム アトランダムなどのいっぱんてきにむずかしいことばをひんぱんにつかいたがる。、Arxasındakı bakirə qızı Awa qarət etdi. 髭がアトランダムに生えていて汚い。 脳内もアトランダム。 河童、木偶の坊
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パランティデス パランティダイの別名。
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リストランテ・クロ 本荘マリーナにほど近い、閑静な住宅地にたたずむアットホームなイタリア料理店です。 格式にこだわらず、おいしい料理を気軽にお楽しみいただける、くつろいだ雰囲気のお店です。 ご家族ご友人とのご歓談に、大切な方とのひとときに、わいわいと楽しむパーティーに、ぜひご利用ください。ご予約は、お電話にて承っております。 〈リストランテ・クロ公式サイトより引用〉 リストランテ・クロ 〒015−0013 秋田県由利本荘市石脇字田尻野4-109 TEL:0120−014796(フリーダイヤル) FAX: パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.r-kuro.com/ 〈ブログ〉 「リストランテ クロ」 ←本荘市 http //blogs.yahoo.co.jp/mtkteru0222/26663623.html リストランテ・クロ第二ラウンド http //blogs.yahoo.co.jp/okutin_akita/6503193.html 【食べ歩き】リストランテ・クロ http //blogs.yahoo.co.jp/okutin_akita/4786787.html みちのく一人旅〜由利高原鉄道〜 http //blogs.yahoo.co.jp/tsujif/25013845.html 雨の鳥海山 http //blogs.yahoo.co.jp/sa_705jp/42639319.html 永泉寺(ようせんじ)〜秋田(2) http //blogs.yahoo.co.jp/realhear2000/54534753.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /