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マリース・ベリーリア 五戦聖?が一人。 自称「孤高の踊り手」。…がしかし、性格は開放的で明るい。 キリエ同様、スピードを活かした体術を得意とする。 また、メーフルリヴァール?の中で五指に入るほどの舞台?属性道具?の使い手。 通称は「アクアダンサー」であり、結花作品の中ではI wishのフレイムダンサー?と対になる存在。 所持している道具 舞手羽衣?(まいてはごろも) 属性:舞台? 方天画戟?(ほうてんがげき) 属性:武具?
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チェチーリアダカッラーラ(チェチーリア・ダ・カッラーラ) ツェツィーリエダカッラーラの別名。
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今日 - 合計 - スーパーリアル麻雀 同窓会の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時20分10秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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はじ書き +何の意味もない序章 ~ウォーリア。WLO史上、最高に人気の無い職業として、不動の地位を築きあげている職業~ 2010年春、店主はネットの世界を奔走していた。 「な、……なんということでしょう」 予想はしていた。前評判は偉大なる「せんせー」方にいろいろ聞いていた。 悲惨な現実にたどり着くであろうことは、覚悟していたつもりだった。 ……が、実際には、自らの浅はかさと、甘さ。それを痛感することになっていた。 「……ウォーリア育成の記事が……、無い」 正直な話、信じられなかった。 全国8億5684万人のWLOファンが、誰ひとりとして、『ウォーリアの記事』を書いていなかったのだ。 いや、一部のコアなファンはそれでも書いていた。……しかし、それはいずれも「風ウォーリアの無敵」に関する記事であった。 「土が……、硬さを極める必要は、無いというのですか?」 確かに。ATKやSPDとちがい、DEFはある一定以上上げる必要性は無いのかも知れない。 また、クレリックと違い、ウォーリアは所詮「DEFしか上がらない」中途半端な存在である。 「……でも、私は信じていたのに」 全国15億1247万人のウォーリアファンは、確かに存在していると確信していたのに……。 絶望した。……いや、それ以前に悲しかった。その可能性を試そうとしない人々に。 そして、自分のしようとしていることが、とても滑稽に思えてならなかった。 しかし…… 「…………いや、そうじゃないよ」 ここで止まるわけにはいかなかった。滑稽だろうが、泥にまみれようが、店主は戦い続けなければならない。 「前に進むものがいないのなら、私が先陣で突っ走ればいいだけだわ」 簡単なことだ。前方がいばらの道ならば、突進すれば良い。断崖絶壁ならば、突進すれば良い。大海原でも、突進すれば良い。 というか、突進すれば良い。 「そうやって、道を切り開けば、第二、第三のウォーリアが表れるはずですね」 これは、未来のウォーリアにささげる、役に立つか立たないか解らない、人生の記録である。 未転までのあらすじ +そんなわけでウォーリアとはあまり関係が無い 土ってけっこう渋くない!?質実剛健っていうか硬そうですし!!という理由から土になる。 lv100の時点でのステは、上から~127 128 0 29 20~ さらに、人口密度が少ない=希少価値あり(?) という勘違いでウォーリアに成る。 ウォーリアはDFEが10%上昇らしいですが、上昇させてのメリットがいまいち浮かびませんね。 少し考えてみることにシマシタ。 report ~lv40~ 2010/5/9 +10~30は、気付いたら育ってしまった いろいろとがっちり育ててlv40。 ①まず目指したのは、com150。転職者さんの最低ラインといった値らしいので。 個性を伸ばすには、con上げなのかもしれませんが、とりあえずここで止めます。 ②一応、殴り専門だったはずなので、str強化を始めました。 ただ、問題はstrをどこまで育てるか。近々、他の近接転職者の様子も聞いて それに近いくらいには、目指したいと思います。 とりあえずはstr194。 ③同時に他の近接の方には叶わない感じもあるので、SPDの強化もして汎用性を高めようかと思っています。 ・・・ですが、中途半端にagi振ったところで失敗の恐れもありそうなので これは保留します。1ポイントずつ振らないで貯蓄して、ほかに良い手を模索します。 以上で、現在~194 150 0 29 20 (貯蓄32)~ なお、藤縛り使いには成ろうと思いますが、それは覚醒でどうにかする予定です。 report ~lv50~ 2010/5/11 +正直装備品は、転職では自由に装備できるようにしてほしい 磁石装備したくてlv50。黄昏の正装もねw ①前回から方針は変えていません。現状ではstr211まで上げました~ 貯蓄は45に。conかagiで迷っていますが、やはり周囲の意見から、普通だったらconだという感じです~。 でも、普通の嫌いな私wまだまだ迷いますw ②覚醒しました~。現在11 ③覚醒のおかげで、石化と藤縛りを覚えました。 藤縛りの能力はcon依存と聞いたので、現在3ターン使えるlv8にしました。 本日の戦闘でも凄く役に立ちました。今後、私のアイデンティティになりそうです。 以上で、現在~211 150 0 29 20 (貯蓄45)(さらに覚醒で39ずつ上昇)~ report ~lv60~ 2010/5/28 +迷った挙句に王道っぽく進むことになりそう だいぶ時間が空いてしまいましたがlv60。青魔法戦闘服が装備できるように ①前回からやっぱり方針を変えていません。現状ではstr231まで上げました~ 貯蓄は55に。conかagiで迷っていますが、やはり周囲の意見から、普通だったらconだという感じです~。 「店主は最後まで立っていなくてはならない」というかっこいいフレーズが浮んじゃったので、やっぱりconにしちゃいましょうかね~ ②覚藤縛りが割と好調。アセラン(風)、ライホン(火)と組んだときも、アセランの補佐として動けます。 あたれば、風よりも長持ちしますしねw ③装備品を整え始めました。まずはSPD装備 ・水瓶の冠(SPD+29) ・隠蔽の戦闘服(SPD+33 ATK-4) ・リストバンド(青)(SPD+27) ここまで集めて、あとは「韋駄天の靴」をゲットすれば揃います。 最終的には、これらの装備に20以上の石をはめて、鍛錬するつもりです。 ヲリは、速さをどう補うかが勝利の鍵かも 以上で、現在~231 150 0 29 20 (貯蓄55)(さらに覚醒で39ずつ上昇)~ ついでに、NPCも転生じゃないと辛いので、今考え中です。 report ~lv70~ 2010/6/13 +やっぱり硬くないとね さらだいぶ時間が空いてしまいましたがlv70。 ファラオ武器が装備できるようになりましたが、本気装備の二刀流はまだまだ先です。 ①今回、貯蓄していたポイントを、全てconに回しました。また、HP4000超えを目指してさらに振り続け、見事到達しました。 結果、封印を集中で浴びるようになりましたが、それもまた宿命と思い頑張るつもりです。 ②藤縛りが割と好調。初心者さんと組んだ時は重宝します。 ただし、高レベルになると役に立ちません。初心者支援というのだから、封印に関しては早々に考えなくてはなりません。 ③装備品がほぼ整いました。ペット込の計算で、 ATK⇒545上昇 SPD⇒585上昇 するようになりました。 しかし、それでもATKは1500以下、SPDは900以下。戦力としては飛びぬけることは出来ません。 主な役回りは、補助封印や回復アイテム投げ。硬さを生かした生き残りと、ピンチの時の立ち上げ、その辺りになりそうです。 以上で、現在~254 212 0 29 20 (さらに覚醒で39ずつ上昇)~ NPCは火力と封印を確保できる子か、速さと封印を確保できる子か、その辺りになりそうです。 report ~lv80~ 2010/8/25 +徐々に見えてくる、ヲリの強さ(あるかないかは別として) 70過ぎたらかなり育てるのに時間がかかるようになりました。NPCも育て始めましたし、lv80。 本気装備の二刀流を、ついに装備できるようになりました。 ①STRに現在振っていますが、このまま火力になりきることはなさそうです。ただ、PTの迷惑にはなることはできないので、最低限の攻撃力は確保したいと思います。 ちなみにDEFとHPですが、熱無のATK2500のレイチェルさんならノーガード戦法で、熱有もゴボウ星でなければ防御で耐えしのげます。これ以上上げなくてもよさそうです。 ②戦法としては、鏡や藤縛りで補助しつつ、やることが無くなったら攻撃、という形をとっています。体力的には申し分ないので、いつもノーガード戦法。ただし、回復は全回復系じゃないと追いつけないので、そこだけ注意しています。 ③装備品はほぼ変わりません。ただし、ファラオ⇒二刀流に変更されています。ペット込の計算で、 ATK⇒502上昇 SPD⇒585上昇 するようになりました。 相変わらずATKは1500以下、SPDは900以下。 ただし、今回新たなNPCで速さを確保したので、SPDに関しては気にしなくても良くなるかと思います。 以上で、現在~284 212 0 29 20 (さらに覚醒で39ずつ上昇)~ ちなみに、NPCはナキラーさんになりました。火力的には不安ですが、転生後の単体魔法に期待します。 report ~lv90~ 2010/10/10 +まあ、何となく予想したような感じになってきました やっとレベルが90になりました。 そろそろ自分の戦闘力も明白になってきました。 ①STRに現在振っていますが、今だに目標のATK1500には到達していません。 ただ、HPの高さから死ぬことはありません。今後はこれを生かしてサポートに回る方がよさそうです。 ②初心者さんを連れまわすのには適しました。理由は「封印もできなくはない」「硬いから、周囲の初心者さんは自分や同レベルの人のことに専念できる」「攻撃力がないため、初心者さんも頑張って攻撃することが出来る」といったところです。 ③装備品は前回と同じです。 相変わらずATKは1500以下、SPDは900以下。 以上で、現在~314 212 0 29 20 (さらに覚醒で39ずつ上昇)~ ちなみに、NPCはナキラーさんは転生しました。現在、int上げ中ですが、攻撃役にはなりそうにありません。lv65にしてSPD最高1150が叩きだせるので、SPDの確保に専念できます。 先手封印もできますし、火力面に難ありですが、ウォーリアの弱点カヴァーに有効そうです。 report ~lv100~ 2011/1/20 +二か月も育たなかったのは、狩が面倒になってきたから レベル100になりました。ウォーリア育成の日記も、この回をもちまして最後とさせていただきます。 ①全体的に HP4000を基準に、conの調整やagi等の振り直しを含め、strに数値を振りこみました。 agiに関しては、まだまだ振る余地がありますが、NPCとの調整も踏まえ、これ以上触らないつもりです。 なお、装備はほとんど混沌を使いましたが、おおよそ全て+42しているうえに、鍛錬で+3~10を行っています ②近接の要、攻撃力 ヲーリアも近接の職業です。そのため、攻撃力の確保はやはり必要でしょう。 今回、HPを意識して育てたので、そこまでの攻撃力は確保できませんでした。 ヲリの特性の防御を考えると、ATKは1600~1800あたりで手を打つことになるでしょう。 まあ、もっと課金とかを考えれば、上げることは出来るでしょうけどね~ ③ヲリの特色、防御力 実際HPが高いと、思わぬ局面で生き残ることも多いため、まったくの無意味職業ではありません。 ただし、高すぎてもただの壁です。侍職などを見ると、HPは2500あたりで止めていますね。 そう言うことも考慮し、今回HP4000で育てましたが、この基準は悪くないと思います。 これを殺せるのは、ATK2500のレイチェルさんの大車輪、熱の入ったNPC程度ですので、クエでは活躍できます。 ただし、役割的に回復アイテムは常に携帯することにしましょう。もちろん、羽もです。 常に、味方のバックアップを意識して、生き残る意味を考える必要があるでしょう。 ④ステータス数値 Lv100 ――――――――――――― |ATK 1072|str 357 +39| |DEF 1037|con 202 +39| |MAT 358|int 0 +39| |MDE 590|wis 29 +39| |SPD 421|agi 17 +39| ――――――――――――― report ~fainal~ 2011/1/20 +研究の結果、まとめ ①結局ウォーリアは強い職業なのか 強いか弱いかと言われれば、「無難な選択ではない」と言う結論かと思います。 ②他の職業と比べて HPが高いのは魅力ですが、その前に敵を倒すことを考えたいですし、そうなると侍が良いでしょう。 また、HPが高いと封印のマトになりやすく、さらに抗封印の力はかなり低いので、おおよそ確実に足止めを食らいます。 どうせ封印回収係を作るのでしたら、まだ対抗できるクレリックの方が良いですね。 ③職スキル 唯一のアイデンティティーの職スキルですが、単体魔法のみの効果は使い勝手が悪いです。 魔法を跳ね返してもそんな大きな効果が狙えなく、また、範囲魔法にはまったくの無意味なので宇宙人系に無力です。 ④NPCは何が良いのか こればかりはいろいろと考えモノです。 なお、私はナキラーさんを選びましたが、ヲリの弱点であるSPDを上手くカヴァー出来ていると思います。 反面、SPDを合わせづらく、常にATK1300程度の設定で戦うはめになっています。 実際、一番良いのは魔のアタッカーかと思います。 リンちゃんも良いですが、自身が土なのでフリードさんが一番相性が良いかもしれませんね。 ⑤本人は満足しているのか 大変満足している。だって、周りに誰もいないんだもの。おもしろいわ。 ~終わりに~ よく、「●属性は使えない」「職業は●じゃないと役に立たない」等と言う人がいます。 実際のところ、それは事実なのかもしれません。 明確な数値やゲームバランスで差が出てくるので、嘘は無いでしょう。参考にするのは悪くないと思います。 ただまあ「それを選ぶのは馬鹿だ」「そんな職業や属性じゃあ楽しめない」とまで言われると、 私もこう言う他ありません。 「それはあなたたちの勝手なルールや常識です」 属性や職業の選び方で、ゲームの楽しさや付き合いにひびが入ることはありません。 むしろそんなことを気にし、ましてや強要したり馬鹿にしたりする人とは、早々に縁を切りましょう。 ウォーリアという職業を選びましたが、そこそこ楽しく遊べています。 この道に悔いや不満はまったくありません。 他にも不人気の職業はいくつかありますが、それに成りたい方、迷っている方、応援します。 周りとは一風変わったあなた自身の育て方を模索してください。 機会があればご一緒できる日を楽しみにしています。 ああ、でもチーム戦とかそういう世界に足を運ぶ人はお勧めしませんからね。たぶん勝てないでしょう。 以上
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Last up date 2011-05-13 20 59 21 (Fri) 系列 初期 1次 編集 ウォーリア ウォーリア バーサーカー 編集 レンジャー 編集 ナイト 編集 メイジ メイジ ソードメイジ 編集 マジシャン 編集 ウィザード 編集 クレリック クレリック スカーラ 編集 ビショップ 編集 プリースト 編集 スキル>職業>ウォーリア +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 スキルタイプ 必要Lv 効果内容 編集 編集 編集 編集 編集 編集 コメント 過去のコメントはコチラ 名前
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エミーリア=ハバネロス 概要 キロネックスのエリート 性別 女性 年齢 13歳 名前 エミーリア=ハバネロス 性格 解説 寝癖で所々跳ねた白いショートヘアに眠たそうな赤い目をしているナイトキャップを被った少女。 戦闘時以外ではエリート専用スーツの上からパジャマを着用している。 ダウナーかつ極度に面倒くさがりな性格で口癖は「眠い」と「面倒くさい」。 キロネックスへの搭乗を志願した理由も「海底に引きこもってだらけていたい」とジンの前で堂々と宣言した。 一方で面倒なことはすぐに片付けるという美点も持っており、エリートとしての能力も非常に高い。 AIの補助もあるとはいえ、キロネックスの20万本近い数のカーボンナノチューブを手足のように易々と扱える程である。 キロネックスのエリートとして選ばれてからは宣言通り海底で惰眠を貪っているが、既に3機のオブジェクトを鹵獲、2機のオブジェクトを葬っている。 ジンからの評価は「いつもやる気ならもっと良いんだがなあ」とのこと。
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今日 - 合計 - スーパーリアル麻雀P VIの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時15分33秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【パーソナリティ】 名前:レアエル=ヴーリア 愛称:レア 性別:♀ 外見年齢:18歳 身長:150cm 体重:軽め ランク: 魔人(★) 【魔族特性】 16:獣人 (運動+1/調教-1) 22:闇の翼 (運動+1/体力-1) 36:長く熱い舌 (奉仕+1/自尊-1) 64:第三の眼 (自尊+1/誘惑-1) 【能力値】 ◆戦闘:7+0 ◆調教:5+0 ◆体力:5+0 ◆運動:9+0 ◆奉仕:7+0 ◆魔力:6+1 ◆情報:6+0 ◆誘惑:5+0 ◆自尊:8+0 【データ算出】 運動7 戦闘6 DMG26 回避7 装甲10 魔力7 自尊7 ◆HP = 25/25 ◆MP = 30/30 ◆PP = 35/22 ★常時『発情0』 -★使用可能0/0 -DP/0 -補助魔法/ -消費済/ 【所持アイテム】 >装備 14:暗黒の大剣 両手 Dmg+15(闇) 66:淫魔の鎧 衣装 (呪い)装甲+10/魔力+1/常時『発情0』 33:戦鬼の指輪 装飾 戦闘Dmg+5 >その他 CO:闇の牢獄 装飾 奴隷化した存在を閉じ込めておき、任意に呼び出せる。 CO:魔奴隷 配下 1セッション1度/H/M/PPいずれか10回復 >未装備 62:奴隷珠 装飾 (呪い)奉仕+2/自尊-2 所持金: 109 ソウル 【呪文】 24:イリュージョン 4 3時間/幻影発生/情報対抗判定 65:メガロファロス 4 3時間/男性器強化or取得。奉仕or調教+1 UC:ミューテーション 30 好む肉体改造を、拘束し調教中の相手か、自身に対して行なう。 改造内容は魔族特性一つ程度のデザイン。 以後、対象は戦闘-1、奉仕か誘惑+1の修正を受ける。 この魔法の効果は3度まで重複し、永続する。 【奴隷】★★まで [イビー][ヴァネッサ] 星数:★3 イビー ★1 魔都で大魔王を名乗っていた虎耳尻尾のロリ魔族。 お仕置きと称して犯して奴隷にした。 ヴァネッサ ★2 いきなりレイプしてきた赤色肌のオーガショタ。デカチン。 【設定】 「うちに何の用なん?変なことするんやったら、痛い目見るでっ!」 一人称:うち 三人称:~はん・呼び捨て 露出の多い鎧を着込んだハーピィアン。手はほとんど羽になっており、余り器用ではない。 舌が長く、器用に動く為、それを手代わりにすることが多い。 体格は少し細めだが、胸はかなり大きめで手から余るほど。 尻は大きく安産型らしい。 手や肩は羽毛に包まれており、背中から腰~尻に掛けて尾羽が生えている。 性格は結構勝ち気。物事を深く考える方ではなく、さばさばしている。 勝負を挑むのも挑まれるのも好きで、勝ち負けより、その勝負自体を楽しむのが好き。 【PL嗜好/NG】 嗜好:人外、モンスター、触手などが好きです。見た目がただの人間に近くなるほど興味が減ります。 ただの人間でも希少価値があればそこそこ好きではあります。 一番好きなのは獣人。四つ足の獣は普通ぐらいです。 愛辱、陵辱、どろどろ、精液過多、子宮姦など。 NG:ちんこ無し、精液無し、グロ、痛み優先のリョナ、ギャグ系、エロ皆無 ちんこは性交を行なうどちらかが生えて居ればOK。 ギャグ系はエロい気分が完全に削げてしまいます。 エロ皆無の相手やシナリオは正直萎えます。隷奴はエロ主体と思ってプレイしています。 落とし所有り、協力してRPでエロに行けるなら問題ありません。 シナリオの流れのずれなど、失敗しそうになったら、積極的に相談して、お互い楽しくやりましょう。 失敗してから文句を言うのはNGです。
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メッセージ------------------------------------------------------- シーリア(177)(pc)「武創士の底力を見せてあげます!」 碧野時康(79)(pc)「では、参ります」 ----------------------------------------------------------------- (0) 攻撃側------------------------------------------------------------------ シーリア(177) 前衛 健康 体力100% 生命力100% 精神力100% (通常)[] 防御側------------------------------------------------------------------ 碧野時康(79) 前衛 健康 体力100% 生命力100% 精神力100% (通常)[] ------------------------------------------------------------------------ (0) あなたは土盾の詠唱を始めました。 (12) 魔法 土盾が発動しました。精神力2消費。体力1消費。現在の精神力割合94%。現在の体力割合96% (12) あなたは大結の詠唱を始めました。 (14) シーリア(177)(pc)が、碧野時康(79)(pc)に攻撃。 -- 魔法の盾がダメージを吸収する。 -- 土盾は7ダメージを吸収し消滅した。 -- 1のダメージを受けた。 -- シーリア(177)の武器の性能と耐久値が 0.1劣化しました。 -- あなたの防具「クマースーツ」(防具)の性能と耐久値が 0.1劣化しました。 (29) シーリア(177)(pc)が、碧野時康(79)(pc)に攻撃。 -- 1のダメージを受けた。 -- シーリア(177)の武器の性能と耐久値が 0.1劣化しました。 -- あなたの防具「クマースーツ」(防具)の性能と耐久値が 0.1劣化しました。 メッセージ 碧野時康(79)(pc)「激烈的氷結!」 (35) 魔法 大結が発動しました。精神力3消費。体力1消費。現在の精神力割合85%。現在の体力割合93% -- あなたの精霊属性(水)。攻撃対象の精霊属性(物理)。ダメージ修正1.25。 -- シーリア(177)(pc)は精神抵抗に失敗しました。 -- シーリア(177)(pc)に11のダメージ。 (35) あなたは土盾の詠唱を始めました。 (45) シーリア(177)(pc)が、碧野時康(79)(pc)に攻撃。 -- 1のダメージを受けた。 -- シーリア(177)の武器の性能と耐久値が 0.1劣化しました。 -- あなたの防具「クマースーツ」(防具)の性能と耐久値が 0.1劣化しました。 (48) 魔法 土盾が発動しました。精神力2消費。体力1消費。現在の精神力割合79%。現在の体力割合89% (48) あなたは大結の詠唱を始めました。 (50) 攻撃側------------------------------------------------------------------ シーリア(177) 前衛 健康 体力91% 生命力70% 精神力100% (行動準備中)[] 防御側------------------------------------------------------------------ 碧野時康(79) 前衛 健康 体力89% 生命力89% 精神力79% (詠唱中)[] ------------------------------------------------------------------------ (58) シーリア(177)(pc)が、碧野時康(79)(pc)に攻撃。 -- 魔法の盾がダメージを吸収する。 -- 土盾は8ダメージを吸収し消滅した。 -- 1のダメージを受けた。 -- シーリア(177)の武器の性能と耐久値が 0.1劣化しました。 -- あなたの防具「クマースーツ」(防具)の性能と耐久値が 0.1劣化しました。 (70) シーリア(177)(pc)が、碧野時康(79)(pc)に攻撃。 -- 3のダメージを受けた。 -- シーリア(177)の武器の性能と耐久値が 0.3劣化しました。 -- あなたの防具「クマースーツ」(防具)の性能と耐久値が 0.1劣化しました。 メッセージ 碧野時康(79)(pc)「激烈的氷結!」 (72) 魔法 大結が発動しました。精神力3消費。体力1消費。現在の精神力割合70%。現在の体力割合86% -- あなたの精霊属性(水)。攻撃対象の精霊属性(物理)。ダメージ修正1.25。 -- シーリア(177)(pc)は精神抵抗に失敗しました。 -- シーリア(177)(pc)に19のダメージ。 (72) あなたは土盾の詠唱を始めました。 (85) シーリア(177)(pc)が、碧野時康(79)(pc)に攻撃。 -- 1のダメージを受けた。 -- シーリア(177)の武器の性能と耐久値が 0.1劣化しました。 -- あなたの防具「クマースーツ」(防具)の性能と耐久値が 0.1劣化しました。 (85) 魔法 土盾が発動しました。精神力2消費。体力1消費。現在の精神力割合64%。現在の体力割合82% (85) あなたは大結の詠唱を始めました。 (100) 攻撃側------------------------------------------------------------------ シーリア(177) 前衛 健康 体力83% 生命力18% 精神力100% (行動準備中)[] 防御側------------------------------------------------------------------ 碧野時康(79) 前衛 健康 体力82% 生命力71% 精神力64% (詠唱中)[] ------------------------------------------------------------------------ (100) シーリア(177)(pc)が、碧野時康(79)(pc)に攻撃。 -- 魔法の盾がダメージを吸収する。 -- 土盾は9ダメージを吸収し消滅した。 -- 1のダメージを受けた。 -- シーリア(177)の武器の性能と耐久値が 0.1劣化しました。 -- あなたの防具「クマースーツ」(防具)の性能と耐久値が 0.1劣化しました。 メッセージ 碧野時康(79)(pc)「激烈的氷結!」 (102) 魔法 大結が発動しました。精神力3消費。体力1消費。現在の精神力割合55%。現在の体力割合79% -- あなたの精霊属性(水)。攻撃対象の精霊属性(物理)。ダメージ修正1.25。 -- シーリア(177)(pc)は精神抵抗に失敗しました。 -- シーリア(177)(pc)に12のダメージ。 -- シーリア(177)(pc)を倒しました。 -- 攻撃側の前衛が居ないので、攻撃側後衛が前衛に出ました。 -- 攻撃側が全滅しました。
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オフェーリア=ツァリーヌ 概要 イレーネのエリート 性別 女 年齢 15 名前 オフェーリア=ツァリーヌ 性格 信心深く、他者愛に溢れている少女。隣人に優しくし、その心を伝播させていくことが世界の平和に繋がると思っている 解説 肩甲骨まで伸ばした金髪、柔和そうな糸目が特徴の少女。 ぷりぷり怒ったとき、驚いたとき、本気を出したときも閉じっぱなしなので彼女の瞳を見たことがある人物は確認されていない。(本人曰く「ちゃんと見えている」) エリート専用スーツはシスター服風。 相手が敵味方関係なくどのような人間であれ、敬語を崩さず平等に接する。 平和を願い、問題を解決する手段も話し合いを最優先に掲げて、オブジェクトによる実力行使をせざる負えない状況になっても敵を傷つけないために『イレーネ』には主砲、副砲にあたる装備が一切搭載されていない。 武力が優先されがちなオブジェクトにおいて、このような例外が許される理由は彼女の経歴に由来する。 元々孤児だったオフェーリアは拾われた教団から、「後付けででっち上げた奇跡と、聖人となるに相応しい教育を施せば0から人工的に聖人を作り出せるのではないか」という実験から生み出された「作り物の聖女」。 彼女が生来持つ善性と才能のおかげで、その目論見は一応成功。 現在では教祖よりも実質的な発言権と立場が上回っている。 その代償として本当の意味でのオフェーリアのパーソナリティは失われてしまった。 人によってはその献身ぶりが機械的で気味悪く映ってしまうこともあるだろう。 「善人過ぎてキモチワルイ」