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アストロノーカ 595 名前:アストロノーカ :2005/04/25(月) 23 03 23 ID hgYUFRyp0 全宇宙野菜入場!! うっかり食べちゃったけど生きていた!! 交配に次ぐ交配を重ね食物凶器が甦った!!! 元は毒薬!! 冥王マツタケだァ――――!!! 地球をルーツとする野菜はすでに私が完成している!! 元はサトイモ!貴婦人だァ――――!!! 交配しだい「家ほどもある」になりまくってやる!! 大きさ変異野菜代表 星カブだァッ!!! 薬局のドリンク剤なら私の成分がものを言う!! 栄養あるけど 臭くて苦い ニラクラウン!!! 真の辛さを知らしめたい!! 「口内火事」 ホタル唐辛子だァ!!! 成熟まで3日と短いのに隠し属性を持ってるのはオレだけだ!! フラニーちゃん(*´д`)ハァハァ ひよこレモンだ!!! 催眠模様で審査員対策は完璧だ!! 座ると折れる! 腰かけレンコン!!!! 全野菜のベスト・フォルムは私の中にある!! ゴージャスな女王が来たッ 銀河ドリアン!!! 芯の固さなら絶対に敗けん!! 夜になると光って見せたる 祖先はトウモロコシ ロウソクコーンだ!!! 大彫刻家(大穴山熊五郎氏)監修ならこいつが不味い!! ワカメといいつつ原種はニガヨモギ 真空ワカメだ!!! 亜光速移民船から天使の歌声が着陸だ!! 光速パイン!!! 地球産のルーツを持たない野菜だから味が変わる(ように思える)のだ!! 味覚の秘密を見せてやる!!イチゴブドウ!!! めい土の土産に体力全快とはよく言ったもの!! 病人食の漬物が今 木星米のパサパサご飯をおかわりさせる!! 元はナスとヘチマ 土星ナスだ―――!!! 「ゾウより重い」こそが序盤最強の代名詞だ!! まさかこんなに安くてお腹がふくれるとはッッ シマイモ!!! 食卓に飾られたいからここまできたッ 食べておいしい飾り!!!! パーティー会場の彫刻(または花)代わり ウキウキパセリだ!!! オレは栄養価最強ではない不気味さで最強なのだ!! 御存知「エイリアントマト」 トマトニアン!!! 野菜の本場は今や惑星エンポリオカにある!! オレより古い野菜はないのか!! カブトタケノコだ!!! 臭ァァァァァァいッ説明不要!! これがたまらない!!! 全財産投入!!! トゲガーリックだ!!! ハーブはあらゆる料理で使えてナンボのモン!!! でも超気温変化に弱い!! 宇宙三大野菜から水晶ハーブの登場だ!!! 怪談はオレのせい 信じるやつは思いきり噂し思いきり神社に祭るだけ!! 音色属性野菜統一王者 妖精ピーマン! 自分の模様は珍奇模様ッ!! 祖先は実はレタス 穴ホウレン草!!! 固さと重さに更なる磨きをかけ ”金星コロニーで投げて遊ぶの禁止”タマネギボムが帰ってきたァ!!! 今の自分は球体ではないッッ!! 高重力星交配野菜 ドームメロン!!! 誕生から600年の歴史が今ベールを脱ぐ!! 火星コロニーから 火星カボチャだ!!! 交配マシンの前でならオレはいつでも強化種の材料だ!! 実はコンブとは味が似てるだけ 月面コンブ 雑巾風味で登場だ!!! 地球で食べてた実はどーしたッ 蛍光物質の光 未だ消えずッ!! 「感涙食感」も「ほとんど岩石」も思いのまま!! 電灯キューリだ!!! 特に理由はないッ キャベツが甘いのは当たりまえ!! 数百年前の地球人にはないしょだ!!! 中の芯は不味い! 透明キャベツがきてくれた―――!!! ソンブレロ市で磨かれたコンクール用実戦野菜!! ヤバイ形のデンジャラス・ベジタブル チンゲンツリーだ!!! おしゃれなカフェならこの野菜を外せない!! 超A級ジュース 砲丸ピーチだ!!! 超一流独裁者が愛した超一流の音色だ!! 生で聴いてオドロキやがれッ コンクールに1億ゼニー!! スイカタワー!!! 地球産のマメはこの野菜が完成させた!! 宇宙野菜には珍しく生でも美味!! 宇宙マメだ!!! 友の会会長が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ アブドゥルッッ 俺達は君の野菜を待っていたッッッゴボウ玉の登場だ――――――――ッ 加えて公正な審査のため超豪華な審査員を4名御用意致しました! 「帰っていいよ」 審査員A!! 「クズね」 審査員B!! 「オエッ!」 審査員C!! ……ッッ どーやらもう一名は怪傑ナゾロとして参加している様ですが、正体については触れないでやってくださいッッ 関連レス 599 名前:水先案名無い人 :2005/04/25(月) 23 18 46 ID kDvtAulm0 おお、懐かしい… しかし一つだけ言わせてくれ。 肝心のアストロキングはどーしたッ いやオチでゴボウ玉とアブドゥルってのはワロタけど。 あいつ他の野菜のコンテストでもゴボウ玉持ってくるんだよな。 603 名前:水先案名無い人 :2005/04/26(火) 06 31 14 ID qiuGouzr0 「実はニガヨモギ」はいつ見ても笑えるな コメント 名前
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イペはまずどうなったのか とりあえずねこれは深く言えないんだけど いなくなったとりあえず ま死んだでもいいし捕まったでもなんか適当に考えといて欲しいんだけど とりあえずいなくなった いなくなった こっから一緒に活動することはもう100%ないね こっから一緒にYoutubeやるとか一緒に競技を頑張るとかもうない ないね 確実にこれもうこれもう何回も言うわ 確実にない で彼が一人で活動する可能性はまぁちっっっっちちょっとだけはあるかもしれないね ほんのちょっとだけ でもうこれはもう大暴露になっちゃうんだけど なんでイペがいなくなったのかとかもつながってくるんだけど大暴露なんだけど Youtubeで結構俺にパワハラまがいなことをね結構俺されてきたわけ こわいよね 恐ろしいこれ大暴露 例えばこれ話してくんだけど 青タイツ着るのを嫌がったのに それ嫌じゃん普通 青タイツ着るのを嫌がったのに 無理やり着せて全国配信 もう悪魔だよね 昭和が生んだ悪魔 化け物だよね ネットの中に潜んでいる化け物 恐ろしい ほんと全然嫌だしこんなんあげたらねぇ たぶんもういじめられちゃったりすると思うんだよね あの下手したらN高とか行ったらね 俺は気をつけていきたい ボクシングとか習ってもう強くなってからN高行く まあ冗談だけど 恐ろしいわけ あとね次渋谷のど真ん中で踊らせようとしたの これもう化け物 誰が生んだんだこんな化け物 てレベルでクソ化け物なんだけど なんかすごいPVを撮るっていうことにねなったの 要するに キル集作るってね キル集ることになって そのPV PVって言うのかな PV撮ることになって ですごい超DQNっぽい歌を歌わされそうになったの 正直ダサいわけ あんななんかだっせぇ歌誰も歌わねぇよってくらいダセェの いつの歌だよ もうそういうレベルのダサさ そういうレベルのダサさの歌を歌わせようとしてきて俺はすごい嫌なの 歌うのが嫌いなわけ俺って 大声で歌うのとか だからその俺はすごい歌うことをまず嫌がったのよね 嫌がってたら急に言い出したの じゃあ渋谷で踊れとか言い出したの すげぇ怒鳴られてさすごい怖かったんだけど まぁ結局それが嫌すぎて福岡にいったん逃げたの もうそんくらい嫌だったわけ そんくらい嫌だったの で別ゲーがバレるとすげぇ怒られるわけ まだバレたことはないんだけど まぁめっちゃ怒られると思うの もうほんとに 家出されるレベルで まあだから怖すぎてそれが ドアの前に椅子置いて要するに開けられないようにして でそれですぐ消せるようなショートカットキーとか用意してそれで別ゲーしてたの 一緒にバロしてくれた人はちょっと説明したかもしれないけど すごいおそるおそる 恐ろしくバロをしてたのね あんな命がけのバロ意外とみんなしてないんだと思うんだけどね あと今日配信があるってだけですごい体調が悪くなるわけ もうその気分が落ちるのとか頭がいてぇだとか 嫌だなーって気持ちですごいシュンって気持ちでたぶん配信してたと思うんだけど 顔でね配信してたと思うんだけど 気づく人は気づいてたと思うんだけど Discordの会話盗聴されてそれでクソ叫ばれたことがあるの もう誰が生んだんだこんな化け物 人から生まれてきたのか怪しいレベルだよね 要するに配信するときって俺のパソコンにケーブルつないで それで俺の声が聞こえる状態で配信するのね まあ当たり前だね でそれを何も言わずに勝手につないで会話を盗聴されて で俺がそこでALBAのことかなんかを一瞬話しそうになったわけ そんなヤバい内容とかじゃないんだけど それを勘違い 何かに勘違いしたかなんかでめちゃめちゃブチギレたの 恐ろしいよね 本当に人から生まれてきたのか怪しいレベルだよね ああもうなんか化け物か何かから生まれて来てね もう恐ろしい でそんなことが色々あったせいでまぁ鬱になっちゃったの 鬱診断されちゃったのしっかりね それでもう薬とかをパクパク飲んでんだけどもう 完全に鬱になっちゃってもうやばい 体調も悪いし精神的には結構参ってるんだど今結構元気だけどね そういう感じになっちゃって今学校に行ってないんですね もう皆さん不登校サーバー作ってますね あれは僕が不登校だからです 不登校になっちゃってなんか今なんかのんびりして何とか元気になった エルデンリングしてたら元気になっちゃったんだよね それでもたまに夢にイペが出てくるとか悪夢とか見るの こういう色々なことがあってそれがすごい複雑に絡み合って イペとはちょっとまぁ離れるって言うんですかね やんないこと とりあえず一緒に活動することはないって言う結論をねまぁ取るようなことになってしまいましたね すごい残念だなと思う人が大半 知らんけど 残念だなって思う 思ってる人もいるんと思うんだけどまぁしょうがない まぁとりあえず俺は悪くないから俺のことは責めないでほしい イペ責めて こんな化け物イペを責めて欲しい チャンネル登録よろしくね ばいばーい
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ここは住民の作成したオリジナルカード案を作成するページ(カテゴリー用)です。 気軽にご参加ください。 モンスター用のページその1はこちら 魔法用のページその1はこちら 罠用のページはこちら EXデッキ用のページはこちら テンプレート カード名 種類 レベル 属性 種族 ATK DEF 効果 元ネタ 例 寝坊助の門番 通常モンスター レベル2 地属性 戦士族 ATK/1000 DFE/1000 効果:なし 元ネタ:紅美鈴(東方紅魔郷) モンスター 宇宙害獣 バブー 効果モンスター レベル3 地属性 獣族 ATK/1500 DEF/0 効果 このカードは、「野菜トークン」1体をリリースすることで特殊召喚できる。。フィールド上の「野菜トークン」1つをリリースすることで、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力は500ポイントアップする 元ネタ:バブー(アストロノーカ) 宇宙害獣 バブバブー 効果モンスター レベル3 地属性 獣族 ATK/1300 DEF/0 効果 このカードは、「野菜トークン」1体をリリースすることで特殊召喚できる。フィールド上の「野菜トークン」1つをリリースすることで、エンドフェイズまでこのカードは戦闘によって破壊されない。この効果は相手のターンでも使用できる。。フィールド上の「野菜トークン」1つをリリースすることで、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力は500ポイントアップする 元ネタ:バブトロン(アストロノーカ) 宇宙害獣 バブトット 効果モンスター レベル3 地属性 獣族 ATK/1400 DEF/0 効果 このカードは、「野菜トークン」1体をリリースすることで特殊召喚できる。フィールド上の「野菜トークン」1つをリリースすることで、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 元ネタ:バブトット(アストロノーカ) 宇宙害獣 バブトロン 効果モンスター レベル3 地属性 獣族 ATK/1300 DEF/0 効果 このカードは、「野菜トークン」1体をリリースすることで特殊召喚できる。1ターンに1度、フィールド上の「野菜トークン」1つをリリースすることで、相手フィールド上の罠・魔法カード一枚を選択して破壊できる。。フィールド上の「野菜トークン」1つをリリースすることで、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力は500ポイントアップする 元ネタ:バブトロン(アストロノーカ) 宇宙害獣 バブボーン 効果モンスター レベル3 地属性 獣族 ATK1200 DEF/0 効果 このカードは、「野菜トークン」1体をリリースすることで特殊召喚できる。フィールド上の「野菜トークン」1つをリリースすることで、エンドフェイズまでこのカードは相手の効果モンスターの効果の対象にならなくなる。。フィールド上の「野菜トークン」1つをリリースすることで、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力は500ポイントアップする 元ネタ:バブボーン(アストロノーカ) 宇宙害獣 バブトロキング 効果モンスター レベル8 地属性 獣族 ATK/2500 DEF/0 効果 このカードは、「野菜トークン」3体をリリースすることで特殊召喚できる。墓地の罠の枚数によって以下の効果から1ターンに1つ選択して発動することができる。0枚以上:フィールド上の「野菜トークン」1つをリリースすることで、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。3枚以上:自分フィールド上に「野菜トークン」を2つ生み出す。エンドフェイズまでこのカードは相手の効果モンスターの効果の対象にならなくなる。 元ネタ:バブー(アストロノーカ) エクストラデッキ 宇宙野菜 像より重いシマイモ 融合・効果モンスター レベル5 地属性 植物族 ATK/1500 DEF/2200 効果 このカードは、「交配マシーン」の効果によってのみ特殊召喚できる。1ターンに1度、フィールド上の「野菜トークン」1つをリリースすることで、相手フィールド上の攻撃力の一番低いモンスター1体を破壊することができる。 宇宙野菜 家ほどもある星カブ 融合・効果モンスター レベル5 地属性 植物族 ATK/1800 DEF/1200 効果 このカードは、「交配マシーン」の効果によってのみ特殊召喚できる。このカードの攻撃力は、フィールド上の「野菜トークン」の数×300ポイントアップする。 宇宙野菜 不吉模様な腰掛けレンコン 融合・効果モンスター レベル5 地属性 植物族 ATK/1500 DEF/2200 効果 このカードは、「交配マシーン」の効果によってのみ特殊召喚できる。フィールド上の「バブートークン」1体につき、相手フィールド上のモンスターの攻撃力、守備力は300ポイントダウンする。 宇宙野菜 歯が欠ける電灯キューリ 融合・効果モンスター レベル5 地属性 植物族 ATK/1200 DEF/2400 効果 このカードは、「交配マシーン」の効果によってのみ特殊召喚できる。フィールド上の「野菜トークン」1つをリリースすることで、エンドフェイズまでこのカードは戦闘によって破壊されなくなる。 宇宙野菜 歯が欠ける電灯キューリ 融合・効果モンスター レベル5 地属性 植物族 ATK/1200 DEF/2400 効果 このカードは、「交配マシーン」の効果によってのみ特殊召喚できる。フィールド上の「野菜トークン」1つをリリースすることで、エンドフェイズまでこのカードは戦闘によって破壊されなくなる。 宇宙野菜 地獄へ直行コスモニンジン 融合・効果モンスター レベル5 地属性 植物族 ATK/1200 DEF/2000 効果 このカードは、「交配マシーン」の効果によってのみ特殊召喚できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、植物族モンスターと戦闘を行ったモンスターは、エンドフェイズ時に破壊される。 宇宙野菜 それなり甘いドームメロン 融合・効果モンスター レベル5 地属性 植物族 ATK/1200 DEF/2200 効果 このカードは、「交配マシーン」の効果によってのみ特殊召喚できる。エンドフェイズ時、自分フィールド上の「野菜トークン」の数×500のライフポイントを回復する。 宇宙野菜 ヤバイ形の真空ワカメ 融合・効果モンスター レベル5 地属性 植物族 ATK/1200 DEF/2400 効果 このカードは、「交配マシーン」の効果によってのみ特殊召喚できる。1ターンに1度フィールド上の「野菜トークン」1つをリリースすることで、フィールド上の表側表示のモンスター1体を裏側守備表示にできる。 宇宙野菜 腐敗臭のするひよこレモン 融合・効果モンスター レベル5 地属性 植物族 ATK/2200 DEF/0 効果 このカードは、「交配マシーン」の効果によってのみ特殊召喚できる。このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、植物族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 魔法 宇宙農家 フィールド魔法 効果:1ターンに1度、このカードのコントローラーのフィールド上へ「野菜トークン」(植物族・土・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。このトークンをリリースすることで自分フィールド上へ「バブートークン」(獣族・土・星3・攻/守1000)1体を特殊召喚できる。「バブートークン」は自分フィールド上の「野菜トークン」をリリースするたびに攻撃力を500ポイントアップさせるとこができる。この効果は1ターンに2回まで発動できる。また、植物族モンスターが戦闘で破壊されるたび、破壊したプレイヤーに300ダメージを与える。 宇宙野菜 シマイモの種 通常魔法 効果:自分フィールド上に「野菜トークン」(植物族・土・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。このトークンをリリースすることで自分フィールド上へ「バブートークン」(獣族・土・星3・攻/守1000)1体を特殊召喚できる。「バブートークン」は自分フィールド上の「野菜トークン」をリリースするたびに攻撃力を500ポイントアップさせるとこができる。この効果は1ターンに2回まで発動できる。 宇宙野菜 星カブの種 通常魔法 効果:自分フィールド上に「野菜トークン」(植物族・土・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。このトークンをリリースすることで自分フィールド上へ「バブートークン」(獣族・土・星3・攻/守1000)1体を特殊召喚できる。「バブートークン」は自分フィールド上の「野菜トークン」をリリースするたびに攻撃力を500ポイントアップさせるとこができる。この効果は1ターンに2回まで発動できる。 宇宙野菜 腰掛けレンコンの種 通常魔法 効果:自分フィールド上に「野菜トークン」(植物族・土・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。このトークンをリリースすることで自分フィールド上へ「バブートークン」(獣族・土・星3・攻/守1000)1体を特殊召喚できる。「バブートークン」は自分フィールド上の「野菜トークン」をリリースするたびに攻撃力を500ポイントアップさせるとこができる。この効果は1ターンに2回まで発動できる。 宇宙野菜 電灯キューリの種 通常魔法 効果:自分フィールド上に「野菜トークン」(植物族・土・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。このトークンをリリースすることで自分フィールド上へ「バブートークン」(獣族・土・星3・攻/守1000)1体を特殊召喚できる。「バブートークン」は自分フィールド上の「野菜トークン」をリリースするたびに攻撃力を500ポイントアップさせるとこができる。この効果は1ターンに2回まで発動できる。 宇宙野菜 コスモニンジンの種 通常魔法 効果:自分フィールド上に「野菜トークン」(植物族・土・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。このトークンをリリースすることで自分フィールド上へ「バブートークン」(獣族・土・星3・攻/守1000)1体を特殊召喚できる。「バブートークン」は自分フィールド上の「野菜トークン」をリリースするたびに攻撃力を500ポイントアップさせるとこができる。この効果は1ターンに2回まで発動できる。 宇宙野菜 ドームメロンの種 通常魔法 効果:自分フィールド上に「野菜トークン」(植物族・土・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。このトークンをリリースすることで自分フィールド上へ「バブートークン」(獣族・土・星3・攻/守1000)1体を特殊召喚できる。「バブートークン」は自分フィールド上の「野菜トークン」をリリースするたびに攻撃力を500ポイントアップさせるとこができる。この効果は1ターンに2回まで発動できる。 宇宙野菜 真空ワカメの種 通常魔法 効果:自分フィールド上に「野菜トークン」(植物族・土・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。このトークンをリリースすることで自分フィールド上へ「バブートークン」(獣族・土・星3・攻/守1000)1体を特殊召喚できる。「バブートークン」は自分フィールド上の「野菜トークン」をリリースするたびに攻撃力を500ポイントアップさせるとこができる。この効果は1ターンに2回まで発動できる。 宇宙野菜 ひよこレモンの種 通常魔法 効果:自分フィールド上に「野菜トークン」(植物族・土・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。このトークンをリリースすることで自分フィールド上へ「バブートークン」(獣族・土・星3・攻/守1000)1体を特殊召喚できる。「バブートークン」は自分フィールド上の「野菜トークン」をリリースするたびに攻撃力を500ポイントアップさせるとこができる。この効果は1ターンに2回まで発動できる。 ピート君のお世話 永続魔法 効果:生み出される「野菜トークン」の数を1つ増やすことができる。 宇宙商人 ペトロ 通常魔法 効果:フィールド上の「野菜トークン」2体をリリースすることで、デッキから「宇宙」と名の付くカード1枚をドローする。 交配マシーン 永続魔法 効果:自分フィールド上の「野菜トークン」2体をリリースすることで、EXデッキから「宇宙野菜」と名の付くカードを特殊召喚することができる。 罠 フタ付き落とし穴 通常罠 効果:相手がモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。そのモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、効果を発動できない。 ピートのかかし 永続罠 効果:このカードは発動後モンスターカード(植物族・土・星10・攻0/守2500)となり、自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。このカードは攻撃する事ができない。(このカードは罠カードとしても扱う) 。このカードがフィールドから離れたとき、「野菜トークン」一つを生み出す。 最悪野菜 通常罠 効果:フィールド上の「野菜トークン」全てを破壊する。破壊した「野菜トークン」の数だけ、フィールド上のカードを選択して破壊する。 トラップ・バトル 永続罠 効果:お互いのプレイヤーはバトルフェイズ開始時に、手札にある罠カードを好きなだけ選択して相手へ公開することができる。公開したカードの枚数が相手よりも少なかったプレイヤーは、そのターンのエンドフェイズまで罠カードを発動することができない。 コメント ありがとうございます、罠回避系の能力がほしかったのですが、別カードで表現することにしました (2013-11-13 14 06 35) 罠カードの対象にならなくなるって効果はほぼ無意味じゃないかな 対象を取る罠って強脱とかデモチェとかフリーチェーンが多いから 効果の発動にチェーンされて有効になるし 奈落とかは対象を取っていない。 ふせげるのは次元幽閉とかくず鉄のかかしくらいになるよ (2013-11-13 08 45 18) 自分が編集中に他の人が編集を完了していた場合、 そのままページ保存をすると他の人がやっていた編集が消えてしまうので注意しましょう。 (2013-11-06 01 41 11) テーブル内の改行は「 b★r()」←★を消す、で行ってください (2013-11-05 10 49 10)
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登録日:2011/12/09 Fri 21 07 41 更新日:2022/12/19 Mon 01 13 45NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 LR連打ゲー PS アストロノーカ エニックス ゲーム スクエニ バブー ポプテピピック ムームー 害獣育成ゲーム 農業 野菜 1998年、エニックス(当時)よりプレイステーション用に販売された宇宙作物育成・害獣退治シミュレーションゲーム。 主人公は宇宙一の農家になることを目指して宇宙の果てにあるニッカボッカ星系にやってくる。 全宇宙野菜コンクールに優勝することを目指して、宇宙野菜を害獣バブーから守りながら育成と交配を繰り返していく。 『スターオーシャン セカンドストーリー』に体験版が同梱されており、それで興味を持った人も少なくないのでは。 ◆システム ○畑 プレイヤーにはまず1つの畑が与えられており、1つにつき6つの種を植えることができる。 たったそれだけかと思うかもしれないが、何でも入植先の星は地盤が固く、限られた場所・限られた方法でしか畑が増やせないらしい。何でそんなとこに農業希望者を入植させたんだ。 牧場物語などとは違い、種を植えれば相棒のピートが世話をしてくれるため、それ以上は何かをする必要はない。 あとは、毎日畑をチェックし、完熟した野菜があれば収穫すればいい。完熟していると収穫時に種がもらえる。 無論それだけでは精々カブと芋とトマトを育てる赤貧農家にしかならないが、そこで輝くのが交配マシンとバブーである。 ○交配マシン 種2つを掛け合わせ、新しい種を創り出す。稀に失敗してしまったり強化種というものが入手できたりする。 野菜には8つの特性があり、交配すると野菜ごとに決まった特性がランダムで増減するようになっている。 増減の元となる特性値は8つそれぞれが元となった種のどちらかから選出されるため、異なる種を交配することで複数の特性を増減した状態にできる。 異なる種類だった場合、組み合わせによっては新しい野菜の種に変化する場合がある。 強化種は交配に使うことで任意の特性を決まった値だけ変化させられる。ほとんどデメリットはないが、最終コンクールで泣きを見たくなければ要所要所以外では使わない方がいい。 具体的なルールは以下の通り。 メンデル値という数値と科の組み合わせにより、別の種になるか否かを判定する。ならない場合は素材のどちらか。 各特性に対し、2つの種のどちらかの値を複製する 作成される野菜の変異対象となる特性の、8つのピース(*1)のいずれか1つが増加または減少する。 最終値を基に特性の呼称が設定され、そのいずれかがピートによって事前通告される LRで再抽選可能 確率でクズ野菜の種になってしまう ピートのAI性能が低いと予想と違う種になるケースがある 漫然とやっているとただの運ゲーであるが、頭を使うことで幾らか楽にできる。 まず特性の吟味はできるだけ近い特性、可能なら全く同じ種を使うこと。ただ、これは複数の特性を掛け合わせている場合に重要で、ただ1つの特性をひたすら先鋭化させる場合は市販のシマイモでもいい。 半分はシマイモになるので確率は半減してしまうが、育成に時間がかかったり季節が限られてしまうものなら特におすすめである。 また、注釈にあるように、特性値はそれぞれピースによって違っており、その振れ幅と呼び方が切り替わるボーダーラインを利用できる。 例えば残っているピースのうち、「望んだ変化をしたら呼び方が変わらない」状況であれば、変化してしまうケースならば即再抽選となる。もちろんその逆も可能。 結局はいい感じの引きが来ないといけないことには変わらないが、事前通告の段階で絶対にハズレのケースを除外できるのでロードの手間は減る。 ○バブー 作物を食い散らかしにやってくる害獣。 一見すると愛らしい姿をしているのだが、こいつに丹精込めて作った野菜を食い荒らされて殺意を覚えたプレイヤーは多い。 主人公は愛する野菜を守るために、畑の前にトラップを設置して撃退することになる。 序盤は割と簡単に撃退できるのだが、バブーは頻繁に世代交代をおこなって凄まじい速度で進化をおこなう。 例えば、バネで飛ばすトラップを使っているとバブーが重くなって飛ばされにくくなるといった具合である。さらに重くなると乗って作動する罠が壊れてしまう。 逆に、軽量化が重なると羽が生えてトラップを飛び越すということも・・・。最悪の場合、羽が生えた上で重くなる。 また、扇風機を使っていると風に強くなったりと、罠次第ではその属性自体にも耐性を得る。 一部の罠で捕獲することができ、飼っておくことができる。 飼い続けることのメリットはあまりないが、序盤のバブーをキープしておき、終盤ステータスが高まった時に開放してやれば強制的に退化を促すことができる。 他データと交換することができるが、終盤のバブーを受け取って開放してしまうと逆に進化させてほぼ詰みとなる。 最終手段としては、バブーは番号が小さい畑から順番に食い荒らしていくため、どうしても食べられたくない野菜は後の畑に植え、1番には安価・不要な野菜を配置して囮にする、という手もある。 日曜日以外はほぼ毎日やって来る上に、一度に2〜3匹同時に出現することもある。 何故、人間の休日にバブーも休むのかは不明。 ちなみに猛毒の野菜や悲鳴を上げる野菜、火を噴くほど辛い野菜や完全剛体の野菜、恒星サイズの野菜でも全く問題無く喰い散らかす。 これらは比喩らしいが、栄養だけは誇大表現ではないらしい。 ほぼデメリットしかないが、稀にゴールデン種というレアな強化種を入手できる。入手方法はほぼこれだけ。 また、バブーに食われた傷物野菜しか出せないコンクールもある。 ○トラップバトル バブー撃退するイベント。 決まったフィールド内に罠を配置し、バブーを撃退する。設置には罠ごとに電力が必要で、決まった値以上の罠は配置できない。 多くの罠は効果範囲に立つことで起動するが、バブーが殴らないと起動しないものもある。 また、落とし穴など消耗品は一度起動すると翌日に消滅してしまう。 上記の通り、バブーは与えた負荷に応じて進化してしまうため、定期的に構成を変えていく必要がある。特に落とし穴は軽量化を促進させ、羽出現を促してしまうので注意。 長居させるとスタミナが増加し、その分進化する機会を与えてしまうため、できれば短時間で処理することが望ましい。 かといって、強い負荷を与えるとその分だけ進化も早まってしまうというジレンマ。 終了後は得点が表示されるが、これは畑の出来に影響する。何でも、ピートのAI製作を担当した人物はこのトラップバトルにかかわる組合にも身を置いており、いいトラップバトルが見れるとやる気が増すんだそう。 以下、おすすめトラップ例。 強力な扇風機で川の流れる外縁へと飛ばしていき、川から強制追放 堅固な壁で入り口付近を囲い、諦めさせる 大量の偽餌を食わせて満腹にさせる どれもそれなりに資金力とストーリー進行が必要となるが、配置できるようになれば短時間撃退も可能で非常に便利。 特に川流しは貴重品と交換できるバブーの羽が入手しやすい上、高得点が獲得できるといいことづくめ。また、怪光線マシンやおめでとう装置などスタミナが増える代わりに退化させる罠を使っておくとさらにグッド。 計画的に進めて勝利していれば、この3つをサイクルさせているだけでクリアできる。まあ、その計画的に進めて勝利というのが困難なわけだが。 ◆登場人物 主人公 全宇宙野菜コンクールに優勝して宇宙一の農家になることを目指してニッカボッカ星系にやって来た新米農夫。 誰が呼んだか、ミラクル農夫。 他のキャラクターにも言えることだがヘルメットで素顔を見ることはできない。 ピート 農業用ヘルパーロボット。 主人公は彼と共に農業に勤しんでいくこととなる。 ヤマダ 主人公と同時期に農業を始めたライバル。 性格はまさに爽やかな好青年であり、コンクールで自分を負かした主人公に「素晴らしいライバルに出会えて良かった」とメールを送ってくる。 他にも、わざわざ新年の挨拶を送ってきてくれたりする律儀な性格。 テンタクル ライバルの一人。 太陽系の火星出身であり、6本の伸び縮みする手足を駆使した農業を得意とする。 準備不足の相手に勝っても嬉しくないという理由で、主人公にコンクールのスケジュールを教えてくれることもある紳士的な触手。 アブドゥル・ドゥバ・ドバド ライバルの一人。 ゴボウ玉という野菜に命を賭ける男。通称ゴボウ玉ラブマシーン。 シマイモなどの他の野菜が対象であるコンクールにもゴボウ玉を出品して酷評を受けるが、ゴボウ玉コンクールでは強敵となる。 トゲガーリックを育てることもあるが、それは浮気らしい。実際はバグだが 本作の続編に当たる後述のコスモぐらしでは、とうとうゴボウ玉と結婚してしまったらしい。 ビッグマン・ジョニー ライバルの一人。 ビッグマンの異名は伊達でなく、大きな野菜を作らせたら右に出る者はいないと言われる。大きさを競うコンクールでは強敵。 …が、小ささを評価するコンクールで巨大野菜を出して酷評を受けたりもする。 シャルル・キノシタ ライバルの一人。 8歳の頃には交配マシンを自分の手足のように扱っていたという天才農夫。 ただのボンボンなどでは無く実力はかなりのものであり、生半可な野菜を出すと優勝を掻っ攫われてしまう。 出品する野菜は全てが黄金に輝くゴールデン野菜である。 ちなみに、ゴールデン野菜は通常の評価の2倍。つまり彼の野菜作りそのものの腕前は点数の半分程度である。 ポイズナー 殺人的な風味、絶叫を発する、失神するほどの悪臭など、ありとあらゆる負の要素を結集させた毒野菜を取り扱う闇の農夫。 宇宙最悪の野菜を決める最悪野菜コンクールで恐るべき強敵として主人公の前に立ち塞がる。 ドクター・サドンデスキラーヘルジュニアなる人物に仕えているらしいが詳細は不明。 ペドロ 宇宙を股に掛ける行商人。後述するトラップなどの販売を行っている。 パンタロン町に行けるようになったときには、自分の売り上げが下がるにも関わらず町のお店を勧めるなど、客のことを第一に考えている。 怪傑ナゾロ 後述するアストロネットを通して主人公にアドバイスしてくれる人物。 その正体は謎に包まれている。 名前の由来は「怪傑ゾロ」+「ペドロ」。 ご隠居 かつてはシマイモのヤマさんと呼ばれた農夫だったが、現在は隠居しているため自分が使っていた交配マシンを主人公に売ってくれる。 エミリー 主人公のファンである女の子。 初期の頃からファンメールを送ってきてくれる。 よしあき 主人公のファンである男の子。 でも一番好きなのはピートくん。 メールが全てひらがなで書かれていることを見ると、かなり幼いようである。 ともこ しゅじんこうの うんめいの ひと ◆用語 ニッカボッカ星系 本作の舞台。 季節は人工太陽ニッカボッカで調節されており、1年は6ヶ月。 1月が春、2月と3月が夏、4月が秋、5月と6月が冬となっている。 宇宙野菜 主人公が育てる作物。 現実にある野菜が元になっているものが多いが、外見や味が別物に変わっているものが殆ど。 交配させることによって風鈴のような音がしたり、身体が痺れたりするようになる。 以下一部抜粋。 シマイモ 地球のジャガイモを原種とする宇宙野菜の基本。宇宙では地下に何があるか分からないため地上で芋が育つよう改良されている。 コスモニンジン 地球産のニンジンを原種とする宇宙野菜。地球産ニンジンより甘いため、お菓子やジュースの材料に使われる事が多い。 タマネギボム 地球産のタマネギを原種とする宇宙野菜。凄まじく実が硬いため、剥くのではなナイフで削って調理に使う。 ゴボウ玉 元は地球産のゴボウだが、重力の影響で丸くなってしまった。昔にも増して土臭くなったが、上記のアブドゥルのような愛好家も多いそうな。 火星カボチャ 市場で目立たたせるため赤く品種改良されたカボチャ。地球産カボチャより煮崩れしにくいらしい。 トマトニアン 何故か目の付いている宇宙産トマト。地球産トマトより酸味が強く、そのまま食べるよりケチャップなどに加工される事が多い。 真空ワカメ ワカメと言いつつ原種は地球のヨモギ。元々は見た目重視の芸術品として作られた野菜で到底食べられるものではなかったが、品種改良によって今は味噌汁の具などに活躍。 冥王マツタケ アングラ教団が毒物として作り出したキノコ。品種改良で毒性が取り除かれた現在は、宇宙有数の高級食材として名を馳せている。 水晶ハーブ 宇宙一高級なハーブ。あまりにもデリケート過ぎる為、元々は無菌室でしか育たなかった代物。 アストロキング 宇宙で最もレアな最高級野菜。これを育てた農家には宇宙一の農家、すなわち「アストロノーカ」の称号が与えられる。 交配 野菜の種を交配させることによって、新しい野菜の種を手に入れたり、野菜に様々な特徴を加えることができる。 ゲーム後半は望み通りの野菜を作るために、まさに交配地獄といった状況になる。 コンクール 各々の農家が丹精込めて育てた宇宙野菜を出品して、どれが素晴らしい野菜であるかを競い合う晴れ舞台。 大半のコンクールには野菜の種類が指定されており、それ以外の野菜を出品すると酷評される。 評価基準は重さや模様など様々である。 アストロネット 宇宙農家のためのネットワークで、宇宙農業におけるヒントやメールが届く。 コンクール、トラップ、野菜、私書箱の4種類がある。 今の時代だったらggrksなどと言われそうな書き込みもチラホラとあるが、そんな書き込みにも丁寧に管理者さんは応対している。 終盤は過疎るのが寂しい。 ◆余談 後の2003年から2005年にかけて、本作と世界観を共有するオンラインゲーム「コスモぐらし」がスクウェア・エニックスよりリリース。 こちらは宇宙農家というより辺境星系での「自給自足」にスポットを当てており、宇宙野菜のほか家畜や魚、鉱物などを収集してそれを交配・合成することで様々な料理や家具を作って売るという内容となっていた。 少年ガンガンで連載されていた『ジャングルはいつもハレのちグゥ』には、極稀にバブーがモブキャラとして登場する事があった。 なんと2022年、『ポプテピピック』のアニメ第二シーズンでまさかのコラボを果たした。○周年とか新作登場とかじゃ無いのに! ちなみに映像作家の 山下諒氏のTwitter によると、作者の大川ぶくぶ先生チョイスで選ばれており、素材の大部分はイチから作って再現したとか。 日時:X月XX日 場所:アストロノーカ 対象野菜:追記・修正 評価基準:追記・修正を競います。追記・修正すればするほど、有利です。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マイナス評価の野菜はともかく、プラス評価の野菜につく恒星サイズとかは誇大広告って設定だよ -- 名無しさん (2014-06-01 20 11 04) というか評価は栄養以外はすべて誇張のはず。 地獄へ直行とか食べてなんで生きてるんだ。 -- 名無しさん (2014-12-28 09 07 51) オンライン版がサービス終了した以上、リメイクして欲しいけど無理かなあ -- 名無しさん (2015-07-25 21 56 51) ↑倉庫の容量無制限とかしてほしいね。もしくは新作とか…個人的にあの野菜で料理とか作ってみたいっす。 -- 名無しさん (2015-07-25 23 46 26) オンライン版は出るのが早すぎたんだと、箱庭農園系アプリの隆盛を見て思う。 -- 名無しさん (2018-06-26 21 16 34) 名前 コメント
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【Tags Kobayashi Onyx S tG Miku】 Original Music Title さよならアストロノーツ Good Bye Astronaut (Sayonara Asutoronootsu) Music Lyrics written, Voice edited by 小林オニキス(Kobayashi Onyx) Music arranged by by 小林オニキス(Kobayashi Onyx) Singer 初音ミク (Hatsune Miku) Click here for the Japanese Lyrics English Lyrics (translated by soundares): I had always imagined The future which was suppose to be so far away So easily and So soon I was past-and-ahead of it Ah, without any change As if it was usual-thing... my days... I pile-them-up (in my life) When have I... ... this much...? Got swept away (in days)...? As I would hope going back When I knew it I was grown-up Hey, things I was so scared back then are Rushing into my reality now ...To a future so usual I have reached The days-to-yesterday, (Yes) I m proud of it I have to become (someone) who can say that Passing through the sky, heading to the moon The day when I had seen that ship "I could become anything" I have felt that way Limitlessly, limitlessly, Limitlessly beyond I could go that far... I have felt that way Discouraging Tomorrow will come again, so I only wish For some more (days) It stay calm These thoughts I caress and Sleep for now ...Like a bubble I had been dreaming a dream like a bubble ah ah Romaji lyrics (transliterated by masaruoka2003): itsumo omoi egai te ta tooi hazu no mirai wa amari nimo tayasu ku sugu ni oi koshi te simatta aa nani mo kawara nai mama atari mae ni hibi wo kasane te ru itsu no mani konna ni nagasare te simatte itan daro hiki kaeshi tai kurai ni kiga tsukeba otona ni natte ta nee ano koro hidoku kowa katta koto ga gen jitsu ni oshi yose te kuru yo ari gachi na mirai ni tadori tsui ta kinoo made wo hoko rasii to ieru yooni nara nakya sora wo nuke tsiki e mukau ano fune wo mita hi wa nani ni demo nareru yoona ki ga shite ita doko made mo doko made mo doko made mo mukoo e ikeru yoona ki ga shite ta LaLaLa kujike soona asu wa mata kuru kara nega waku ba ato sukoshi dake odayaka de aru yooni omoi daite ima wa moo nemuru yo awa mitai na yume wo mite ta aa
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アストロノーカ 【あすとろのーか】 ジャンル 宇宙作物育成・害獣退治ゲーム 対応機種 プレイステーション 発売元 エニックス 開発元 ムームーシステムサコム 発売日 1998年8月27日 定価 6,800円 配信 ゲームアーカイブス 2008年6月25日/600円 判定 良作 概要 特徴・評価点 難点 総評 その他 概要 「未来の宇宙で宇宙一の農夫を目指す」のが目的となるシミュレーションゲーム。あなたはニッカポッカ星系に住む農家となり、形も模様も味もユニークな多種多様な宇宙野菜たちを育てて収穫し、生計を立てていく。 それと同時に、定期的に開かれる様々な「宇宙野菜コンクール」に参加し、農夫としての評判を高めていく。好成績を収め、ある程度評判を得ると、より上位のコンクールに参加できるようになる。目指すは宇宙最大のコンクール「全宇宙野菜コンクール」での優勝だ。 特徴・評価点 野菜の品種改良が楽しい。 全ての野菜は交配を行うことで、「重さ」や「形状」や「匂い」などの属性を少しずつ変化させることができる(*1)。それらの特徴は野菜に反映され、野菜そのもの価値や、コンクールでの評価に繋がる。種ごとに遺伝情報などのステータスがあり、交配前と交配後でどう変化するかは大きく操作できないため、地味にハマる。たまに失敗してしまうことも。 各属性にはステータスに応じた称号がつくようになっている。例えばサイズなら「大きい」「小さい」から始まって、ラスト一歩手前では「恒星サイズ」「原子レベル」とまでなる。各属性はそれぞれ干渉はしないので、「惑星サイズで空気より軽い」とかも可能。比喩だと信じたい。(*2) 通常、高品質であれば値段が高いのだが、ステータスをマイナス方向にひたすら傾けるとある段階から値段が跳ね上がり始める。結果、極低品質の方が高く売れる。こうなるとテロリスト御用達と言って差し支えない凶悪物質と化しているので、用途が心配である。 中ランク以降の野菜には、作中設定で重要度の低さや困難さなどから消失してしまった属性を宿しているものがある。この野菜を交配に使えば、ほかの野菜にもこの特性を発生させることが可能。また、高ランクの野菜はステータスの上限が高くなっている。 また、ゲーム中で示される法則性に従うことで、次々と新種の宇宙野菜を作ることができる。新種野菜は手間がかかるものの、収益も大きく、また見た目もかわいい。さらにお助けアイテムとして「強化種」が存在する。同品種の野菜のタネを2つかけ合わせると稀にできるこの種を交配に使用すると、ノーリスクで遺伝子が複数個追加(減少)される。ただしその野菜の「純粋さ(Pマーク)」が失われてしまうというデメリットも存在し、これが後々大きな影響を及ぼしてくる。早々に強化種に頼ったプレイヤーは後で愕然とすること必至。 交配は序盤に入手できる交配マシンで行うが、どのようにステータスが変化するかはランダム(法則性はあるので、調整することで若干楽になる)。 お手伝いロボットが変化後の情報をいくつか教えてくれるが、確実に当たるわけではないので注意が必要である。精度などはパワーアップさせることで向上する。 気に入らない場合はL1,R1ボタンで結果を切り替えることができるので、選別は比較的楽である。 作物の世話はお手伝いロボットが行ってくれるので、プレイヤーのやることは種植えと収穫(あるいは整地)がメイン。 ある程度育てば収穫可能となるが、さらに育てないと種が回収できない。種は野菜1つにつき最大3つ回収でき、最短日数で育つ野菜は一気に3つ、それ以外の野菜は1つずつ種が増えていく。 コンクールのスケジュールによっては畑のスペース確保や収穫だけでもしたい場合もあるので、タイミングの見極めも大事。 トラップバトルが楽しい。 しかし、そんな農業生活にもお邪魔虫が存在する。それが、かわいくも憎たらしい土着の害獣「バブー」である。畑の前にある広場に上手くトラップを張り巡らせてバブーを撃退し、大切な野菜を守らなければならない。バブーが進むルートを予測してトラップを仕掛け、狙い通りに決まると気分爽快。インパクトのある撃退の仕方をした場合は高得点が得られ、たまにアイテムも入手できる。ただし、バブーも少しずつ進化・学習しトラップに適応してくる(*3)ので、いつまでも同じトラップ構成ではいずれ突破されてしまう。 畑の世話を担当するお手伝いロボット曰く「素敵なトラップバトルを見るとやる気が出る」とのことで、前述の評価点が高いと野菜の出来が良くなる。そのため、コンクールの勝敗にもあるいは関与してくることになる。 他にも、撃退方法次第だが「バブーの羽」というアイテムを落とす場合がある。これは、中盤以降レアな種や罠との交換に使うことができる。というか、「トマトニアン」という野菜の原種はここで入手するしかない。幸い、結構かかるが金で羽を買うことも可能。 このように、単純に野菜を守る以外にも関連する要素が多いため、決しておざなりにはできない。状況次第では、むしろバブーに来て欲しい時もあるだろう。 なお、どんな特徴があるかまでは実際に来てから出ないと把握できないが、バブーがいつ何体襲来するかはカレンダーの予報を見ることで把握できる(的中率は100%ではない)。 トラップは様々な特性が存在しており、それを踏まえて使わないと十分な効果を発揮させることができない。 共通要素として消費電力という数値があり、この総和が一定値以内になるようにしないといけない。 落とし穴やオリなどのトラップは、一度起動するとその成否によらず翌日には使用できなくなる使い捨て。何度も使うと財布に厳しいので、使い所の見極めが必要である。ちなみに、羽のドロップ率が高め。 偽餌系はバブーを餌の方向に誘導する効果がある。起動しても消えることはないが、バブーに食べられると消滅してしまう。ただし、いくつも食べさせると満腹になって帰ってくれるので、下手に進化させずに済む(財布への負担は落とし穴の比ではないが)。 バブーのスタミナを削る攻撃装置は、叩いたり触ったりしないと起動しないものがほとんど。置き場所を考えないと、素通りされかねない。 扇風機や強力なジャンプ台は、バブーが外周を流れる川に突入するように配置することで、バブーを川流しにできる。実現可能なトラップ構成は限られるが、高速排除、高評価、高ドロップ率といいこと尽くしなので狙いたいところである。 バブーの能力が強すぎると、トラップが起動せず壊れてしまう場合がある。当然、壊れたトラップはストックから消えてしまう。 情報が豊富 ゲーム内におけるインターネットのようなものとして「アストロネット」が存在する。閲覧することで情報を得られるのだが、情報更新の間隔が短く、豆知識レベルなものから攻略にかかわる重要情報まで様々な情報を得られるため、見ているだけでも飽きない。また、新しい野菜やトラップが手に入る度にここで詳しい説明が得られる。野菜の起源など攻略とは直接関係のない情報も多々あるが、これが世界観を奥深いものにしているのは言うまでもない。コンクールに勝利していると、主人公のファンの女の子からの応援や、知らない人からのダメ出し、ライバルの農家からの挑戦状など、私書箱に様々なメールが届くようになる。なお、主人公の家にあるのは受信専用のパソコンなのでこちらからネットに投稿することはできない。 多彩なコンクール 休日には、他の星へ出向いてコンクールに参加することができる。コンクールにはそれぞれテーマが決まっており、それに沿ったものでなければならない。審査基準はカレンダーで確認可能。 大抵は特定の野菜を高品質に仕上げればOKだが、上位のコンクールでは一部低品質化させなければならなかったりなど変則的なものが出てくる。最たるものは、特定の称号をピンポイントで9つ求めてくるという条件野菜コンクールである。 わざとバブーにかじらせて傷物にしないと評価されないなど、単純なスペックや種類以外の要素が求められるコンクールもちらほら存在する。 コンクールなので、当然他の参加者もいる。大概は(野菜の出来はさておき)真っ当に勝ちに来ているのだが、一部こだわりに殉じるあまりコンクールの審査基準を無視して参加してくる猛者もいる。当然評価は最低だが、気にするつもりはない模様。金にものを言わせて豪華な野菜を開発してくる金持ちのボンボン、地道にコツコツ腕を上げてくるさわやかな青年キャラ、歴戦のベテラン農家に自称農業界のアイドルなど、様々な個性を持ったライバル農家がいてコンクールを盛り上げてくれる。惜しむらくは皆宇宙服を着ているので素顔が分からないところ… 難点 下記に挙げる2つの要素が、後半の難易度の増加につながっている。 コンクールの増加とスケジュール調整 まず、野菜は成熟までに最大14日必要とする。上手くスケジュールを組まないと、狙うコンクールに出品できなかったりするといった問題が発生する。また、ある時期を起点にして一気にコンクールの数が激増し、前述の変則的なコンクールや条件野菜コンクールといったものも存在するため、事前の情報がないと年単位のスパンを組まざるを得なくなる。 バブーの強化システム 上述のように畑には害獣バブーがやってくる。バブーに畑を荒らされてしまうと、育てていた野菜が傷物になったり枯死してしまう。(*4)バブーはトラップを仕掛けることで撃退することができるのだが、トラップに引っ掛かるたびに"進化"する。トラップで撃退されたバブーは次に出現する時にそのトラップに対する耐性を獲得し、トラップバトルを繰り返すたびにバブーは強くなる。やがてはトラップを看破、破壊・迂回しながら進むようになってしまう。進化の程度はトラップバトルで受けた負担に比例する(*5)。そのため、強力だからと安易に使いすぎるとまたたく間にパワーアップしてしまう。その結果、トラップバトルの難易度は決して下がることがない。ただし救済策も存在しており、アストロネット内でも示唆されている。つまり公式でも回避方法を用意してある、と言うこと。例えば、バブーは進化もするが退化もする。短時間で速攻で撃退された場合はスタミナが減って居座る時間は短くなり、体重の重軽もそれぞれにデメリットとメリットが存在する(*6)。長く接しなかったトラップは耐性が減少するので、一つの構成で固定せずにあれこれ試すのがベスト。退化スピードに比べて進化スピードの方が速いので、真剣にトラップバトルをしていると退化する以上に他の能力が伸びてしまう。退化スピードが遅いのは設定ミスで、本来はうまく罠をローテーションすればバランスが取れる予定だったとか。二次策として、バブーは最大4つある畑のうち番号順に漁るという特徴を利用して、どうでもいい安物&量産野菜を囮として最初の畑に配置し、本命を後の方に配置する、という対策もある。ちなみに、このシステムはムームーが以前に出した育成ゲーム『がんばれ森川君2号』のシステムを流用している。 バブーは一部のトラップによって捕獲し、「マイバブー」として保持することができる。また、他プレイヤーとの交換も可能。同じように種も交換できるが、本編クリア後限定。 交換において注意したいことは、高度に進化したバブーを貰った場合、そのバブーを迂闊に解放してはいけないということ。解放されたバブーは群れに戻り、自身のスペックをバブー全体に反映させてしまうので、進行状況に合わないような高スペックを反映されてしまうと為す術もなくなってしまう。ただし、その逆も可能。 バブーが進化することで新たな種族のバブーが出現し、また同じ種族でも進化度合によって色や模様、形などの外見が変化する。この外見の変化も記録できるのでやり込み要素になる。 総評 作物育成は種を撒いて収穫し品種改良、傍らバブーとタワーディフェンスような戦いをする、とやることが明確でシンプルなゲームづくりのためとっつきやすい。 またどちらも試行錯誤の過程が楽しいため、トライアンドエラーが好きな人はハマること間違いなし。 その他 メモリーカードを通して、2つのデータ間でタネをやり取りするシステムがある。本来は友人と交換するシステムであるのだが…これを用いると、あるデータで製作した種を他のデータに移動させることが可能。 『スターオーシャン セカンドストーリー』に、アストロノーカの体験版ディスクが同梱されていた。また、本作にも『いただきストリート ゴージャスキング』の体験版ディスクが同梱されている。 出荷数が少なかったのか、通販サイトでも中古にしては高めで売られていた。PSアーカイブスで600円で購入できるようになってからは、相場もややおとなしくなった。 BGMにはかなり定評があるようで、現在サントラの値段はプレミアがついている。 作曲者は神保直明氏。マイナーなゲームのBGMを手掛けることが多いため知名度こそ低いが、曲自体の評価は高いことが多い。比較的有名なのは『ウィザードリィエクス ~前線の学府~』や『円卓の生徒』あたりか。 アストロノーカのシステムをベースに、料理・家具・衣類などの生活要素も取り入れて作られた、『コスモぐらし~オンライン的野菜生活~』というWin用オンラインゲームがあったが、2003年3月28日~2005年4月25日というわずか2年少々でサービスは終了してしまった。 少年ガンガンで連載されていた『ジャングルはいつもハレのちグゥ』には、極稀にバブーがモブキャラとして登場する事があった。
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2012年12月14日 旧マスター、ミノタビッチウロスコです。 この度、アストロノーカを脱退する事になりました。 それに伴い、以前のような活発なクラン戦活動・大会参加も今後無くなると思われます。 当初は解散を考えておりましたが、 神永球太郎氏のご好意により、AVAクランとしてのアストロノーカを残して頂けることになりました。 2010年5月の発足から約2年半、数々のクラン戦を経て数え切れない思い出を紡いできました アストロノーカに入隊して頂いたメンバー、対戦して頂いた・交流して頂いたクラン様、 本当に、本当にありがとうございました。 今後、このクランで見た事のある名前と一緒にプレイする事など御座いましたら どうぞこてんぱんに負かしてあげてください。 既に、主要メンバーの大部分が脱退しておりますが、 今後ともよろしくお願いいたします。 ありがとうございました。 ミノタビッチウロスコ
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間違いなく時間泥棒ゲーム 始める際は十分な時間を用意しよう -- (名無しさん) 2008-08-09 18 43 28 バブーの罠耐性に気をつけろよ。 後で泣きを見てもしらないからな -- (名無しさん) 2008-09-17 21 38 14 88 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20 49 08 ID C/+FZsAxO アストロノーカって評判良いみたいだけどこれ何するゲームなんだ… wikiやストアの説明見てもいまいちピンと来ない 91 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21 22 27 ID WIzdr5Xi0 88 農家になって野菜を育てるゲーム 野菜を限界まで育てると種が取れるのでこれを交配させる →交配を繰り返していい野菜を作っていく →いい野菜が出来たらコンテストに参加して優勝させる →優勝を繰り返すと上位のコンテストにも参加できるようになる 基本的にこれの繰り返し あと野菜を食べに害獣が来るので これも罠を使って追っ払わなくてはならない しかも害獣には学習AIが搭載されているので 同じ罠の配置を続けてもいずれ突破されるので 定期的に新しいのと変えなければならない まあ そんなゲーム 92 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21 28 44 ID C/+FZsAxO 91 その野菜作る課程が面白くて評価されてるわけか。変わったシステムのゲームなんだな。 取りあえず物は試しだし落としてみるよ 丁寧に解説トン 93 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21 30 05 ID tyXnnccvO アストロノーカはだな、 畑に種植えると数日で作物がとれる。 が、作物食べる害獣がよってくるから一日一回トラップ仕掛けて迎撃する。 作物の種を合成して、作物に特徴をつけ、コンテスト入賞を目指す。 当面の目標はものすごい作物を作ること。 作物売って金にしてトラップ買って… ゲーム内ネットみて知識つけて、作物育てる。 …うーん。 説明しにくいなー 宇宙で農家暮らしする! 配合で黙々とLRポチポチ…時間を盗まれるよ! 94 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21 31 04 ID tyXnnccvO ありゃ、少し遅かったか。 はまれるといいな。 -- (名無しさん) 2008-10-21 21 47 49 上にも書いてある通り、ものすごい時間泥棒っぷりだった。 言ってしまえば、コンテスト向けの野菜を作るために、 品種改良→種をまく→害獣とトラップバトル→収穫→品種改良→・・・ という単純な繰り返し作業ゲームなのだが、この繰り返しのバランスが絶妙で時間を忘れてプレイしてしまう。 品種改良により原子サイズで星よりも重く、甘くてとろける食感だが、猛毒で腐敗臭がして工事現場の音を撒き散らすマツタケとか作れるw 世界感もなかなかぶっ飛んでて面白かった。 これで600円は安いと思った。 -- (名無しさん) 2009-01-07 23 01 01 リアル厨房の頃にやったけどバブーが強くなりすぎて投げ出したな 結構やり応えはあるゲームだからお勧め -- (名無しさん) 2009-07-15 03 40 26 種を植えて、収穫して、その種を品種改良して、また植えたり、害獣から野菜を守ったりと繰り返して 丹精込めた野菜をコンクールに出品して宇宙一の農家を目指すゲーム 書いてみればただの作業ゲーなのだが何故かハマる、確実に時間を奪われるので注意 属性名(野菜のランクを表す)も豊富で遊びがいがある 家ほどもあるカブを作れたり、ゾウより重いイモを作れたりとゲームを作ってる人の遊び心もあって面白い 交配の時にRLをカチカチする時、バブー(害獣)をうまくトラップにはめた時、 コンクールに野菜を出品するときの喜びやドキドキ感は他のゲームでは味わえない ゲーム内に掲示板のようなシステムがあるのは面白いと思った -- (名無しさん) 2009-07-17 14 23 58 ひたすら配合ルームにこもって頑張れば、 一年目の4月1日に全属性値maxのアストロキングなんかも作れるけど、非常に疲れるなw 牧場物語とかと同じで、あんまり効率とかは考えずに、 のんびりと気ままにやるのがいいゲームかもしれない。 -- (名無しさん) 2011-02-10 15 57 29 宇宙農家という独特な世界観が楽しいゲーム。 バブーという害獣は畑を荒らしに来る憎い存在だが、デザインが愛らしいので 許せてしまう。畑が増えれば、1、2番めの畑をバブーに食べさせる用に すれば大事な野菜を守れる。宇宙野菜のデザインを見ているだけで楽しく、 つい食べたくなる(笑) しかし、タネの配合システムがいまいち自分には 分かりにくかった。と言うか、かなりめんどくさい。めんどくささに耐えられる 人向きです。他人との交流はほとんどないがゲーム中色んなメールが届くので面白い。 -- (名無しさん) 2012-03-25 15 25 42 バブー退治よりも種の交配ポチポチ連打作業、 コンクール逃した後の時期合わせがメンドイ。 バブーを弱体化する方法はトラップ配置しないやり方とゲームディギンで紹介されている。 (曰くバブーと共存するのが目標というすごいゲーム)。 -- (ほめぞう) 2012-12-24 02 36 20
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こんな人(紹介文) アストロノーカの紅一点じゃなくなった アストロノーカ唯一の人型魚雷 おりさんと身長が同じ 美人さん! 加入したての神奈川県民(びぃ、りぃ)を前に 「今私裸で(防具つけないで)試合してた!」と発言し赤面させる。 「えっ!?声入ってない!?ずっとしゃべってたのにぃ~」(隠密モードA) 「護衛ってなんやったっけ?」(AVAを始めて1年以上経過) 最近SRをはじめたらしい。後頭部撃たないでね^^; メイン(得意)兵種 所持武器 PM MP7,ベネリRM M4mk3,F2000 SR 一言 デバイス OS XP HOME SP3 CPU E8400 M/B P5K-E/wiFi-AP RAM UMAX PULSAR DDR2-800 1G×2 VGA ELSA GLADIAC GT 240 1GB Sound CREATE サウンドブラスター EXTREAM GAMER HDD WD5001AALS Pow ケース付属450W CASE サイズ CASE by CASE Display iiyama Pro Lite E2607WS line NTT光(アップ21M ダウン23M) Mouse A4TECH XL-750MK-JP Mousepad RAZER Kabuto KeyBoard 780円(税込み) Headphone SENNHEISER PC 161 イベント結構楽しかった~ -- あかんたれ (2011-09-10 14 32 18) せやね -- おり (2011-10-07 11 29 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/astrono-ka/pages/78.html
こんな人(紹介文) アストロノーカ屈指のアタッカー まれに開始早々敵陣に切り込み試合を終わらせる 『あらららら…こんなもんですか?』 メイン(得意)兵種 所持武器 一言 デバイス 名前 コメント