約 313,194 件
https://w.atwiki.jp/shironoma/pages/215.html
盗賊のアジト 冒険者のLV:3 冒険者の種類:大工♂、商人♂、荒くれ♂、悪党♂、悪徳商人♂、魔術師♂、盗賊♂、盗賊♀、町娘♀ 名産品:なし アドレス:EGO-2618 出現する敵:コボルト、ボスコボルト(594) 入手可能アイテム(敵がランダムで落とすアイテム・捕獲した冒険者が持っている装備含む) 天への祈り、ヒトデ金貨 ポーション、アンチポイズン、アンチスリープ、アンチサイレス、アンチコンフュ、フレッシュポット、ファイトポット ポイズンウォーター、スリープウォーター、サイレスウォーター、コンフェウォーター、ファイヤードリンク、 捕縛ロープ、鋼鉄の剣、石の斧、鉄の槍、かぎづめ、猛獣の爪、クッキングナイフ、護身用ナイフ、こんぼう、かしの杖、くさり鎌 皮の盾、鱗の盾、皮の帽子、貴族の髪飾り、羽根帽子、青銅の兜、囚人服、布の服、皮の鎧、奴隷の首輪
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/301.html
《ドロッチェアジト()/Dorottye Hideout》 その名の通りドロッチェ団のアジトである。 アジトの周りは雪で覆われている。 関連ページ ドロッチェ 名所へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/iwarpg_wiki2/pages/517.html
山賊のアジト 出現MOB 名前 属性 Lv HP 攻撃力 防御力 ドロップ 備考 野蛮な山賊 - 345 1000 26 0% 山賊弁当(レア) BOSS 名前 属性 Lv HP 攻撃力 防御力 ドロップ 特殊行動 備考 野蛮な山賊長 - 380 3500 30 16% 山賊長の爪 山賊長に向けて吹き飛ばし攻撃にウィザーの追加効果(10秒) 動きが速い。 ???(ネタバレ防止)(レア) 攻略等 道中の野蛮な山賊はとても野蛮、どん位野蛮かというと攻撃力が26ある位。動きもある程度素早いため注意。 BOSSの野蛮な山賊長だがこちらも超絶野蛮、どれ程野蛮かというと攻撃力が30あるのにウィザー付与までするため実質攻撃力40な程。 そして動きが早い。そのため相手の移動力を下げる弓の「トラップ」や魔道書の「フロスト魔法」が重要。 また反撃としてたまに「強烈な引力を一瞬だけ発生させる」という技を使う。これを使われると攻撃の手を止めざるを得なくなる。 場合によってはそのすれ違いざまに殴られる他、ふっ飛ばされた後うまく切り返さないとさらに殴られる。 ただし「すれ違いざまに殴られる」のは「引力が発生する瞬間にジャンプ」で高確率で回避できる。 あとは部屋の構造をある程度頭に入れ、うまく切り返しできるようにしたい。 なお山賊共が食らう「山賊弁当」は何とウシのステーキ。嫌味な野郎だ、クソッタレ!ドロ率は低いが狙ってみるのもいいだろう。 このダンジョンに繋がっているエリア ハイデル鉱山地帯 ※旧バージョンの情報はこちら→山賊の根城※ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/29000.html
【検索用 ゆうやみあしと 登録タグ 2014年 VOCALOID かぴ ゆ わんたろう 曲 曲や 鏡音リン 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:わんたろう 作曲:わんたろう 編曲:わんたろう PV:かぴ 唄:鏡音リンAppend・鏡音レンAppend 曲紹介 真っ直ぐな眼を斜に構えて 曲名:『夕闇アジト』(ゆうやみあじと) わんたろう氏 の7作目。 歌詞 そういやそうだな 言われてみて気づくんだ どうだっていいんだな 自分の事さえ全て そんで傍観者を気取って 何もかもを分かったような気になって ホントのとこどうだよ 聞こえない? 嘘つくなよ 仮初めだって良い 平和に溺れていたいんだ きっと 明日はもっと 救われない気がして そんな風にただ積み上げてきた今日は 今にも倒れそうで 後ろ盾もないままずっと 続く毎日 最低な週末だ 足りないものばかりの僕等だから こんなとこ 集まって 寂しさ埋めて 狭い暗い世界を少しだけマシにする為に手を翳すよ 明日を迎え撃ってやる 状況はどうかな? 正確に把握できないな たった一つだけ 劣勢なのは確かなんだ 「ちょっと待ってくれそれはないだろう?」 叫んでも届かない 世界は僕等抜きでも 十分に廻るみたいだな 背伸びで開けたピアス いつだって大人になりたかった けれど子供のままだっていい 傷だらけの正義で 未来さえ墜としてみせる 足りないものばかりの僕等だけが この世界 面白く できるとしたら こんな素敵な事は他にはないでしょう 躊躇えば負けさ 明日を奪い取ってやれ うるさいな 黙ってよ 笑われて 貶されて俯いてそれでも前に 進まなきゃ行けない理由がもしあるのなら 教えて 足りないものばかりの僕等だから こんなとこ 集まって 寂しさ埋めて 狭い暗い世界を少しだけマシにする為に手を翳すよ 夕闇の中そっと眼を開く 明日は僕等の手の中 コメント 追加乙です。いい曲だ -- 名無しさん (2014-04-15 21 57 33) 大変良いです。 -- 名無しさん (2014-08-25 14 32 52) 私もこの曲好きです。(*´ω`*) -- 無し (2015-07-23 23 38 17) イイですねぇー!私もこんな歌作って見たいなぁ…。! -- 魂音 ラン (2016-09-07 20 37 39) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/1859.html
名前 NEOのアジト 読み仮名 - 場所 エリア2 概要 関連項目 概要 エリア2北東の島にある、NEOの本拠地。 テーブルマウンテンの上に空いた巨大なクレーター上に存在する。 アナザ編で、三虎のメテオスパイスの爆撃を受けて崩壊する。 関連項目 地名一覧(グルメ界) エリア2 NEO
https://w.atwiki.jp/nnnarrative/pages/52.html
フィーア村 キルマー団アジト攻略のポイント 戦闘のポイント BOSS:キルマー フィーア村 村の真ん中で一人でジャンプしている少年に話しかけるとストーリーが進み、リネル川辺西のシーファ森に入ることができるようになる。 シナリオが進むまでは上半分の施設にしか寄ることができない。宿屋、武具屋、道具屋、才能書店、合体技屋のみ。武具屋には、主にスイを強くする武具が売っているので買っておきたい。その理由は直後の展開で明らかになる。 道具屋には攻撃アイテムである「アースエッグ」や、全体回復の「恵みの煙」が売り出されている。これらを少しは買っておくと、ボス戦で危険な時などに役立つ。直後のダンジョンで大活躍するアイテム「スリープドラッグ」も売られているが、道中でも多く拾えるので、最初から買っておく必要はあまりない。 才能書店では「シールド」「マジックシールド」が、現時点のダンジョンでは手に入らないため、使うならば先に買っておくのも良いだろう。「チャージ」もおすすめ。やや高いが、APを能動的に増やせる貴重な手段。 キルマー団アジト 攻略のポイント アジトに入る前に、盗賊団員に襲われる。これを倒すとイベントが発生し、スイ一人での行動になってしまう。少し進むとサクラが加入してくれるが、それまでの戦闘はスイ一人で戦わねばならない。必ず勝つ必要がある固定戦闘もあり、スイのレベルが低かったりするとここで苦労する。 途中から加入するサクラはレベルが25もあり、現段階では非常に強い。スイのレベルが足りないなら戦闘は全て任せても良いほど。プレイヤーが操作することはできずランダムで行動するものの、火力が高い上に守りも硬く、ランダム行動でも頼れるほど強い。 初ターンにブロッサムシールドをスイに張ってくれるのでほとんどダメージの心配なく戦えるし、HPが減るとライブオーラを使ってくれ、更に倒されるとリバイヴを使ってくれる。配慮の塊。ただしSPを多く使う技を乱射するので、SPがすぐ足りなくなり、その度に「瞑想」で回復するのでそこに隙が出来る。任せきりで全て勝てるほど甘くはない。 スイが弱すぎる場合、スイが倒れる→リバイヴを使ってくれる→直後の攻撃でまたスイが倒れる→またリバイヴ→SP切れで瞑想、のループに陥り負けてしまうパターンが多い。できる限りスイは倒れないように。 初ターンのブロッサムシールドも、HPやSPが減っていると回復行動を優先してしまう。フィールドに戻ったらSP回復アイテムを使ってやるとスムーズに進むことができる。 迷う箇所は少ないが、途中3つの鍵を手に入れる必要がある局面は少し難しいかも。鍵のうち2つは宝箱から手に入るが、1つは盗賊団員が多くいるエリアで特定の順番で人に話す必要がある。 特定の順番といっても、順番を間違えた場合戻ってしまうことはないので、全員にひたすら話しかけていればよいのだが。 サクラがパーティから離れた次のマップでボス戦となる。ミストはRPG慣れしている場合弱い部類のボスだったが、ここのボスは強力。初心者には最初の壁になるだろう。 ボスに続く道中には強い才能書がたくさん落ちているので、十分に整えてからボスに挑もう。 戦闘のポイント アジトの敵はレベルを上げずに挑むと強めだが、実は必勝法がある。アジトで登場する雑魚敵には全て眠りが確定で通る。そのため、敵全体を眠らせる「スリープドラッグ」を使えば、確実に全員を機能停止させることができる。道中に大量に落ちているので、適宜使っていこう。 眠り状態の相手は4ターン動けなくなる。ただしPOW依存攻撃を受けると起きてしまうことがあるので、眠らせたらMGC依存攻撃を積極的に使いたい。 敵のSPEが全体的に高いので、眠らせる前に叩かれて倒れてしまわないよう注意。 ▼盗賊団員 初ターンに「集中」「隠れる」「テンションアップ」のいずれかを高確率で使う。 特に「隠れる」を使われると、こちらの攻撃がミスしやすくなってしまい、厄介。 更に「スモーク」もよく使ってくるので、幻にされると余計に攻撃が当たらなくなる。 「盗む」も頻繁に用いてくる。これはアイテムを一個盗んでくる技であり、味方のHPが減っているほど高確率で成功する。奪われる道具は完全ランダムなので、貴重な回復道具を奪われたりする上、各種「心」系など、個数が有限なアイテムまで盗まれたりする。やり込みたいプレイヤーには最悪の打撃となるため、人によっては全雑魚の中でもかなり厄介な部類。 地水火風全てに少し弱い為、魔法を中心に攻めれば倒すのは難しくない。 ▼上級盗賊団員 盗賊団員よりステータスが全体的に高く、あちらが補助中心だったのに対し、こちらは攻撃技を中心に使ってくる。 POWが高く、ジャンプ斬りを使われると結構なダメージを喰らってしまう。 スイのDEFが低いと辛い相手なので、スイとサクラ二人で戦う際は、スイは防御しておいてサクラがシールドを張ってくれるのを待つべきだろう。 眠り以外にはこれといった弱点がないので、倒すのは純粋にステータス勝負となる。 ▼ハンタードッグ 高いSPEとPOW、MGCを持ち、「ブロックスロー」を放ってくる。 また「ファイアタックル」も使って全体攻撃もしてくる、火力の高い敵である。 火属性が弱点なので、「ブレイクボム」「炎のパンチ」等の強力な攻撃で倒してしまいたいところ。 2回行動する時もあるが、たまに行動してこないこともあるのでダメージのブレが大きい。楽に倒せることもあるが、油断しないように。 BOSS:キルマー 適正レベルは20程度。 ▼基本 このボス自体は高いPOWを持つ以外あまり怖い相手ではない。ただし周囲に盗賊団員の取り巻きが参戦し、しかも倒しても何度でも湧いてくるのが厄介。 取り巻きを残しておくと、取り巻きはこの戦闘限定で、ターン終了時に確率で「空間ロープ」を使う。これはマールとスイのどちらか一方を戦闘から離脱させてしまうという非常に厄介な技である。 空間ロープは必中なので、回避することができない。取り巻きが動けない状態であっても使ってくるので、眠らせても無駄。 どちらかのレベルが低いだけで、この戦闘はかなり苦しい戦いになる。二人ともレベルを上げておきたい。 仲間が離脱してしまった場合、空間ロープを使った敵を倒すことで戻って来る。一応空間ロープを使った相手は一瞬光るが、かなり注意して見ていないと分からないので、基本的に取り巻きを全て倒した方が早い。 仲間が離脱してしまった時は、最優先で取り巻きの盗賊団員を倒す事。 きついのは盗賊団員が4人いる初ターンだが、初ターンは空間ロープを使ってこないため、初ターンに全力で攻撃すべき。フィーア村に売っている「アースエッグ」をMGCの高い方が使うことで、全体に大きなダメージを与えられるのでおすすめ。 ▼攻め キルマーは定期的に自らにシールドかマジックシールドを張る。張られているシールドに応じて攻撃手段を変えられるとベスト。シールド(水色)の間はPOW、マジックシールド(紫色)の間はMGCの威力を半減。 弱点は水属性なので「アイスフリーズ」が有効。マジックシールドが無いうちに撃ち込んでしまおう。 極めて稀だが凍結が入ることがあるので、その意味でも攻撃にはアイスフリーズが最も適している。 ▼守り とにかく取り巻きの団員が厄介。放っておいたら空間ロープで一人にしてくるので放置は厳禁。倒しても復活するので、如何に常にある程度の火力を出せるかが重要な戦闘。 キルマーもPOWは高いため、一人になっても油断はできない。中でも厄介なのは「バッファカット」であり、これは能力が上昇しているとダメージが増える上に上昇を解除する。アップ系の技は控えた方が良い。 アップ系の技は使わず、キルマーの能力をダウンさせることを狙っていこう。 + ※隠しボスについて知りたいならクリック 隠しBOSS:??? 24レベルくらいあると心強い。 特定条件を満たすと戦えるボス。伏字ではなく、ゲーム中でも???という名前で登場。 このボスは負けてもシナリオが進行する。その分かなりの強さなので、倒そうと思うと入念な準備が必要となる。 ▼基本 2回行動を行い、1回目に補助技、2回目に攻撃技を使ってくる。 1回目の行動は「トキシック」「サイレス」「アークヒール」のどれかで、 2回目の行動は「ダーク」「鈍重拳」「デスペアライト」「魔具攻撃」「武器攻撃」のどれかである。 ▼攻め 武器、魔具属性を半減してくるので、それ以外の属性で戦いたい。おみくじスター、アイスフリーズ等がメイン火力になるだろう。 状態異常は一切効かないが、ステータスダウンは効くので、ブレイクボムも有用。 これといった弱点はない上に、アークヒールを使われると厄介なので、ひたすら攻めよう。 ▼守り 特殊技が全てにおいて使われると嫌な技の揃い踏みであり、非常に嫌らしい敵である。こと状態異常に関しては、猛毒、封印、不調、ステータスダウンと的確に嫌なものを揃えてきている。 特に猛毒と封印はほぼ毎ターン飛んでくるので、かからない事を祈るのは無理がある。レベルを稼いでいても猛毒のスリップダメージでかなり食われるので、何かしらの対策をしないと非常に辛い。 1回目の行動で異常にかけた後、2回目の行動で潰しに来る。ダークは闇属性であり、現時点ではほぼ防ぐ手段が存在しない。普通に高火力であり、不調を追加効果に持つ。 不調は一定確率で行動不可、身体を使う系のワザが使用不可、とこれもかなり嫌らしい。 デスペアライトは、ただでさえ高火力な全体攻撃なのにステータスダウンをランダムに付与してくる。以上の技は全てMGC依存だが、POW依存の高火力技である鈍重拳まで持っているため、攻撃手段に全く隙が無い。 正直、完全に対策しきるのは不可能な敵であり、基本的にステータスで殺されない程度のDEFとINTを手に入れるレベルまで行くしかない。 低いレベルで突破したいのなら「立ち直り」「健康体」「メンテナンス」といった、全ての異常に対するリカバリー効果を持つ所持才能を導入するのが重要となるだろう。ぴかぴかお守り等の強力な防具に頼る必要もあるかもしれない。 マールが盗賊であれば、「盗む」で盗賊団員から「万能薬」を盗めるのでこれを稼ぐと良い。 封印にはINTが1.5倍になる効果があるため、どちらかを封印の対象外である技でかため、封印されても放置することで逆に防御手段として用いることができる。 隠し扱いだけあって非常に強敵。倒したいならばかなりの努力が必要だろう。
https://w.atwiki.jp/guilmono/pages/82.html
推奨Lv 通常:Lv6 上級:Lv12 攻略Lv 通常:Lv9 上級:Lv18 階層数 4 階層時間(踏破前) 17分 階層時間(踏破後) 8分 道中出現モンスター レアモンスター ダンジョンボス レアアイテム ダンジョン内イベント 冒険の手記(全11) 道中出現モンスター [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [人型] 盗賊 盗賊 Lv5 58 15 [人型] 魔法使い 魔法使い Lv7 38 18 [人型] 剣士 剣士 Lv6 98 16 レアモンスター [種族] 名称 職業/Lv HP Exp [魔物] ラッキーラビット 修道者 Lv10 125 999 ダンジョンボス [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [人型] 剣士 x 2~3 剣士 Lv6 98 16 [人型] 盗賊 x 2~4 盗賊 Lv5 58 15 [人型] 魔法使い x 3 魔法使い Lv7 38 18 [人型] 用心棒シンカゲ 侍 Lv8 125 210 レアアイテムの編集 レアアイテム 名称 罠難易度 ドロップモンスター 盗賊の小手 99~101 盗賊 ★眠りの剣 87~91 魔法使い ドラゴンキラー 82 剣士 ナイトクローク - 用心棒シンカゲ 脇差し 113 長刀物干竿 - 仁王の鎧 - ★免許皆伝 - 奇跡のコイン - ラッキーラビット ★うさぎのしっぽ - ダンジョン内イベント 入り口 町外れの荒野を超えたところには山岳地帯がある。 周囲は砂漠化が進んでおり、この一帯は人の住まない不毛の土地であった。 その廃墟と化している石造りの建造物の中に、盗賊団のアジトがある。 ダンジョンボス戦前 最奥の部屋では多くの盗賊たちが待ち構えていた。 ここまで乗り込んで来た冒険者たちの実力を警戒してか、盗賊たちはすぐには襲って来なかった。 奥から一人の男が現れた。 「用心棒の旦那!」 盗賊の一人が声を上げた。 用心棒、と呼ばれた男は、着物姿に刀を手にしている。 『侍』である。 冒険者たちはそれが何を意味するか知っていた。 『刀を手にした侍は、竜の首をも落とす一撃必殺の修羅』 狙われたら一撃で殺されるかもしれない。 その思いは冒険者たちの動きを一瞬、鈍らせた。 その一瞬の隙を見逃さず、敵は一斉に襲いかかって来た。 ダンジョンボス撃破後 用心棒を打ち倒すと、盗賊たちは戦意を失い逃げ出した。 奥の部屋へ進むと、そこにはピグミーチャムの娘が牢に捕らわれていた。 名を訪ねるとミュウと名乗った。 なぜ牢に捕らわれて居るのか? 「名誉司祭の秘密を盗み、王国に目を付けられるような事をしたから」 ミュウは答えた。 ではなぜ、盗んだのか? 「盗賊団をつぶすため」 どうやら名誉司祭が派遣してくる部隊で盗賊団を潰すことが目的だったようだ。 ではなぜ、つぶそうとした? 「……死神に触れてはいけないの。」 よくわからないことを言った。 そしてミュウは盗んだ物をあっさりと差し出してきた。 ダンジョンボス撃破後―NPCイベント ハカモリ 「この中に司祭様の秘密が……」 ハカモリが紙袋を手に取って考え込んでいる。 そして、紙袋をそっと開けるようなそぶりを見せた。 「いや、いやいや!覗いたりしてはいけません。」 そう言って開くのをやめて顔を背けた。 ハカモリは再び紙袋を手に持って止まっている。 「……」 そしてまた、紙袋をそっと開けるようなそぶりを見せた。 「いや、いやいや!」 そう言ってまた、開くのをやめて顔を背けた。 「……」 ハカモリは再び紙袋を手に持って止まっている…… 冒険の手記(全11) 手記コンプリート報酬:魔性の盗賊の小道具 盗賊団の手記1 手付かずの古代遺跡とか どんな財宝が見つかるか、たまんねえな。 盗賊団の手記2 まさか、アジトの地下がこんな遺跡に繋がるとはな。 盗賊団の手記3 くそぉ、今、このアジトを放って逃げるわけにはいかねえ。 盗賊団の手記4 王国の部隊なんぞやっちまえ! 盗賊団の手記5 ミュウの奴、ふざけやがって! 盗賊団の手記6 今、王国に目を付けられるわけにはいかねえのに、ちきしょう! 盗賊団の手記7 俺は見た、あの遺跡のレリーフは死神を表すものだ…… 盗賊団の手記8 もしかしてミュウは、これがどんな遺跡か知ってるんじゃないか? 盗賊団の手記9 ミュウの出身は確か、南のダガール国だったな。 疫病で滅んだ国だったか。 盗賊団の手記10 名誉司祭の秘密というから、すげえお宝を隠した地図でも出てくるのかと思いきや、あんなものかよ。 盗賊団の手記11 黒くてフサフサしてやがる……
https://w.atwiki.jp/avidus/pages/24.html
集合・アイテムの引渡し場所であるアジトの紹介です。 場所 テストセンター(TC1)トラメルのミノックゲート直下。 1Fの紹介 段取り掲示板集合後の段取りが書いてあります。まず目を通してください。こちらに書き込みしてもらっても、内容更新で消しちゃう場合がありますので、掲示板への書き込みは看板下の方へお願いします。 クリスタル玉座集合時は混雑が予想されますので、掲示板を読むときはこの位置でお願いします。混雑緩和にご協力お願いします。 武器セキュアSudiva戦に使用する武器や装備が入っています。集合後に開放しますので、中のバッグをひとりひとつお持ちください。 その他アイテムセキュア包帯と白POTが入っています。1人につき包帯=500枚、白POT=10本お持ちください。 フリーセキュア差し入れ大歓迎! 屋上へのテレポーター7のルーンブックにCity Forgeへのルーンがありますが、鍛冶もやりたい場合はこちらでどうぞ(フリーセキュアも置きました)。 ルーンブックA(チャージ入り)ポイントは少ないですが、アクセスフリーです。集合に遅れた場合は、この本からコブトスへリコールした先の階段を下ればSudivaのいる地底湖へ行けます。 ルーンブックB(チャージ入り)SA関連やBane vs Ophidian戦争のポイントが入っています。 連絡用掲示板ご自由に書き込みどうそ! その他設置希望のアドオンなどあれば、下のコメント欄までどうぞ! コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/swordandmajic/pages/80.html
山賊のアジト 【フィールドマップダンジョン】 ゴルダ山道北西の洞窟から入る。 チート武器毒牙の生産地。 お勧めメンバー 雷剣無双できる仲間 それだけでぐっと楽になる あとはお好みでどうぞ 攻略メモ 登場する敵のうち、アサシンが毒牙をドロップする。 一度倒したPTは二度と復活しないので毒牙欲しい数が出るまでセーブ&リロードするのが吉かも。とはいえ2個もあれば十分か? 山賊の頭・血塗れのフォルサはアジトの敵を全滅させて条件クエストを受けているとMAP中腹に登場する。フォルサは最強武器であるキラーブレードをドロップするがその条件がソロ撃破とかなり厳しい。 キラーブレードを獲得するつもりなら、主人公を万全に育てた状態で挑みたい。 アイテム 宝箱:ソウルシルバー 1400G ビール 赤ワイン 白ワイン いのちのきのみ リボン ファイアソード イベント:キラーブレード BOSS 血塗れのフォルサ クエスト:山賊討伐 場所:ゴルダ山・山賊アジト 時間:特になし 血塗れのフォルサ HP18000 攻撃力118 防御力85 山賊幹部x2 アサシンx2 状態異常有効:なし 主な行動:通常攻撃 火炎斬り 氷河斬り 大地斬り 真空斬り 稲妻斬り 斬鉄剣 急所突き 熱血 備考:ランダムで2回行動 魔雷半減 逃走不可 備考2:ソロ撃破時のみキラーブレード獲得 経験値:43400 (フォルサ35000 山賊幹部2200x2 アサシン2000x2) お金:20000G アイテム:すばやさのたね シルバーロングソード 毒牙 アイテム(イベント):キラーブレード クエスト報酬:ウィンドソード Bクラスとは思えないほどの強さを誇るボス。 それでも倒すだけならPTを組んで盾・火力・回復と定石で戦えば難しくはない。 問題はこの戦闘でしか獲得できない最強の武器・キラーブレード。 このアイテムは主人公ソロで倒した時しか獲得できないという鬼畜な条件つき。 主人公Lv35前後、ソロで周回特典の装備・スキル無しでの攻略の一例を。 【戦士系主人公の例】 HP200以上・防御力60以上推奨。 攻撃力はできれば150以上欲しい。 命の指輪G・銀のフルート必須。 あと1つは力の指輪G・バーニングハート・ガイアウォール・ロイヤルマントなどが有効。 属性スキル対策にエレメントアーマー・シールドをセット。 異常耐性は最低でも即死耐性はつけておく。全異常無効があるに越したことはない。 斬鉄剣などの防御無視スキルを使ってくる敵の場合、防御よりもHPを重視して装備スキル等セットする方が安定する。 命中Lv2以上をセットしておくとほぼ全撃当たるように。お奨め。 バーニングハート未装備の場合、ヒートアップがあると攻撃の威力が劇的に上がるのでスキルセットに欲しい所。 アタック・ブレイクは効果的ではあるのだが、効かないことも結構あるのでソロでこの相手に使うのは博打が入る。 何ターンも費やすこともある程なので、毎ターン確実にHPを削る行動をしたほうが良さそう。 薬草学はできればあると吉だがなくてもいい。 ステ・耐性を満たすと全体攻撃・連続攻撃をセットするのが難しい。 スキル攻撃で速攻でとりまきを消していこう。できれば斬鉄剣を使用するアサシンから倒すのがベター。 百花繚乱を使う場合ヒート・アップ状態にしておくと効果的。 とりまきを全滅させてフォルサと1vs1になれればほぼ安定。 ハイポーション・マジックポーションで時々回復しつつ、熱血+斬鉄剣or急所突きのコンボを警戒しながら敵HPを削っていこう。 属性100%↑の耐性をつけている場合、フォルサの属性攻撃で回復できる。 その代わりフォルサが熱血を使用したとき、その効果はダメージを喰らう攻撃を使ってくるまで無くならない(通常攻撃・急所突き・斬鉄剣)。注意。 一番安全なのは熱血を使ってきたら属性攻撃以外の行動をしてくるまでなるべく防御するようにすること。 ダークフォースなしでやるなら装備は命の指輪G・銀のフルート・ロイヤルマント、スキルダークフォースの代わりに剣士の心得をセットすれば安定するか? 著者の主人公はウィザードだったが、戦士系の攻略例はファイターやナイトの人の方がミスリル盾・オリハルコンソード等装備すればもっと楽にいけるんじゃないかと思う。 フォルサ君、せっかく武器くれたのに悪いけど僕装備できないんだよ・・・・・・ゴメンネ。 とりあえず回避極振りで突破できた。装備は黒装束・ねこみみバンド・秘密のマスク、スキルは回避Lv1~5と集中が必須。 回避Lv5までだとたまに被弾するけど集中まで使えば被弾ゼロで行ける。 装備が埋まる代わりにスキル枠に余裕が出るのがメリット。 装備スキルステの例 装備 アイスソード、マジックシールド、命の指輪G、力の指輪G、銀のフルート スキル 百花繚乱、ヒート・アップ、攻撃アップLv4、攻撃アップLv5、命中Lv1、全異常無効、Eアーマー、Eシールド、闘士の心得、ダークフォース、スキルチャージ HP207 MP58 攻184 防58 精47 敏59 【おまけ:魔導士系主人公の例】 魔導士系の場合、戦士系以上に時間がかかる。 HP200以上、精神力150以上、防御力70以上欲しい所。 戦士系と同じく命の指輪G・銀のフルートは必須。あとは精神の指輪G・アイスマインド・ガイアウォールなどを。 精神が高めなので属性耐性スキルがなくてもなんとかやれる。あった方が楽なのは確か。 属性最上位魔法(~ランサー)で一人一人取り巻きを消していく。斬鉄剣を使用するアサシンから倒すのが望ましい。 自キャラのHPをいつも3/4以上に保つようにして 熱血を駆使しながら~ランサーでフォルサのHPを削っていく。 敵が熱血を使ったら斬鉄剣・急所突きを警戒、次のターンは防御。騎士の心得があるとちょっと楽になる。 1ターンのうちに熱血+斬鉄剣コンボがきたら運がなかったとあきらめよう。 即死ということはないはずなので、フォルサの次ターンの行動しだいでは生き延びることができる。 ハイポーション・マジックポーションで回復しながらやれば、安定を保って最後までいけるはず。 装備スキルステの例 装備 大樹の杖、マジックシールド、命の指輪G、精神の指輪G、銀のフルート スキル バーニングランサー、クール・アップ、熱血、薬草学、魔道士の心得、黒魔道の心得、白魔道の心得、全異常無効、ダークフォース、スキルチャージ HP197 MP158 攻47 防68 精157 敏44 キラーブレードは【攻134速-5両手持ちクリティカルup】の超強い武器。 苦労する甲斐のある装備品なのでぜひ手に入れてみて欲しい。 ファイターやナイトの主人公・仲間に装備させればその強さを実感できるはず・・・・・・! Good Luck! 「ちょっと留守にしている間に、これはどういうことだ?」 「おまえの仕業か?おもしれえ!たった一人で俺の手下を全滅とはな!」 「かはっ・・・・・・。まいったぜ・・・・・・。たった一人で、このフォルサ様まで倒すとはな・・・・・・。」 「俺の愛刀をくれてやる・・・・・・。持っていけ・・・・・・、ぐふ。」 敵 名前 HP 経験値 アイテム 属性 状態異常 盗む 備考 山賊 180 1500 ハイポーション 300G アサシン 320 2000 毒牙 1500G 山賊幹部 480 2200 シルバーロングソード 2000G
https://w.atwiki.jp/dankiss/pages/77.html
(出典:臓器売りの少年) 日本のアジト 日本に進出するために、リョクが用意した日本の住まいである。 場所は都心から少し離れた高級住宅街。交通の便もそれなりに良いらしい。 どんな家ですか? 壊滅したジャパニーズマフィアの屋敷を改修したものである。 高い塀に囲まれ、ゴルフができそうなほど綺麗な芝生が敷かれており、木など無い。赤外線センサーが巡られており、警備もばっちり…だが、泥棒が入っても自分達でどうにかしないといけない。 窓も狭く鉄格子がつけられ、防弾ガラスになっている、がっちりとした安心セキュリティーである。 室内は神龍好みの成金的な中華風の部屋になっている。残念ながら、日本にお気に入りのトラの毛皮のマットを持ってきたりするのは難しいので、そこそこになっている。 以前は皆、それぞれ部屋にお風呂があったが、風呂場は1つしかない←これ重要 個室は完備してあるので、日本でリラックスした生活を送ることができるだろう。 地下室にはカラオケルームが用意されており、いくら騒いでも近所迷惑になることは無い。 もちろん、臓器を摘出したり保管する部屋も地下室に作られている。 おい…それって●●●ハウスじゃねぇのか、やばくね? 都会っていうのは、お互い干渉しないのがルールです。 近所の人も、住む人が変わったなぁーとかあまり気にしていないので大丈夫。たぶん。 関連キャラ 神龍-プロデュースはリョク任せ リョク-全部手配したって…すごすぎだろ ユーリィ-さすが天才w何もしないw