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アサルト部 主に戦績稼ぎを目的として定期アサルトを開催します。 サル不参加でアサルトのみ参加も大歓迎です。 最初は階級上げも並行してやっていきたいと思いますので、 なるべくやったことのないアサルトに挑戦してみましょう。 活動時間 毎週日曜日 21 00~22 00 白門集合 チケット2,3回分 メンバー Name 階級 Job Alithea 少尉 白黒赤 Azzan 一等傭兵 モナ竜 Gloria 傭兵長 戦赤シナ狩侍 Kuromitsu 傭兵長 黒赤 Micott 少尉 白黒赤シナ獣詩狩忍コ Rainasu 特務曹長 戦ナ忍黒赤 Takusa 一等傭兵 暗 Zaika 二等傭兵 赤暗 (Hapimaru)※11月以降 黒赤 ___
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テスト -- (テスト) 2011-10-13 18 57 44 隠しトロフィーの内容を追加しておきました。 -- (名無しさん) 2011-10-18 22 26 27 gj -- (名無しさん) 2011-10-24 19 08 02 チェックインとアサルトチェインマスターのトロフィーはどのミッションでもらえるんだろうか。巨大ホテル・・・。 -- (名無しさん) 2011-10-26 12 07 06 箱の方だが、実績解除wikiのACAHのページに載ってる -- (名無しさん) 2011-10-26 19 04 33 チェックインはドバイだよ 見ただけでわかると思うから後は探して -- (名無しさん) 2011-10-27 08 47 47 ↑の者だがアサルトチェインマスターはブルーオンブルー(?) 最初のTGTが出てくる所でOK -- (名無しさん) 2011-10-27 09 35 30 チェックインがわからない人は、「ドバイ アトランティス・ザ・パーム」 あたりでググると幸せになれるかも。 -- (名無しさん) 2011-10-27 13 35 54 オールラウンダーのとり方が分かりません誰か教えてください。 -- (名無しさん) 2011-10-29 23 47 13 説明書読んだらわかるのでは? -- (名無しさん) 2011-10-30 00 38 20 正確には全部のマップ取れてるの(たぶん)にトロフィーが反映していないのです。 他の人も同様なことありますか? -- (名無しさん) 2011-10-30 14 57 03 上のものです。すいません僕の勘違いですMVPをマップと置き換えてしまって間違えました。ごめんなさい。 -- (名無しさん) 2011-10-30 14 59 37 俺はいつの間にか取れてて(右上に表示されなかった)トロフィーを比較の所見たらわかると思うよ わかりにくかったらごめんなさい -- (名無しさん) 2011-10-31 11 58 25 おかげさまで熟練パイロットを残すのみになりました。 どうにか50時間飛びます(笑) -- (名無しさん) 2011-11-01 00 06 01 ナイスセーブは味方をDFMで倒そうとしている敵にDFMをしかけて倒せば解除 遠距離からミサイルで倒しても解除はされない -- (名無しさん) 2011-11-04 02 42 28
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表を編集 アサルトチャージャー系統 名称 重量 連続使用 チャージ時間 出力 条件 素材・勲章 GP アサルトチャージャー 260 最大2.5秒 35秒 A+(x1.6) 累計バトル時間400秒以上or強襲スコア350pt - - AC-マルチイェイ 230 最大3.3秒 36秒 D+(x1.25) - 超剛性メタルx5ニュード卵x25ニュード群体x5 150 AC-ディスタンス 300 最大4.0秒 55秒 C-(x1.3) AC-マルチウェイ所持 複層重合金属x2ニュード胚x20ニュード素子x20 250 AC-マルチイェイⅡ 290 最大5秒 45秒 E-(x1.0) AC-ディスタンス所持 占拠章x10 or ユニオンレベル Lv.20チタン鋼x15ニュード集積体x5ニュード融素子x2 350 AC-マルチイェイX 270 最大1.7秒 30秒 S(x1.7) AC-マルチウェイⅡ所持 占拠章x25 or ユニオンレベル Lv.50ウーツ重鋼x15ニュード融素子x3破損ICx15 500 殺戮の剣聖テレサ 230 最大3.5秒 40秒 D-(x1.15?) 「チェインクロニクル」コラボキャンペーン - -
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タイトル グレード 詳細情報 ベイルアウト ブロンズ 窮地から脱出せよ ガンズガンズガンズ ブロンズ ヘリからの射撃で、敵車両を5台破壊せよ 火気厳禁 ブロンズ 爆炎をくぐり抜け、敵機を撃破せよ 命の恩人 ブロンズ 攻撃ヘリを操り、囚われたパイロットを救出せよ 大火力の守護者 ブロンズ ガンシップの大火力で、地上部隊を護り抜け エマージェンシー ブロンズ 緊急事態に対応せよ 木っ端微塵 ブロンズ 大量破壊兵器による無差別攻撃を、阻止せよ 鋼鉄の狩人 ブロンズ 特殊部隊の艦船制圧を、ヘリより援護せよ 世界遺産保護 ブロンズ 近接航空支援で、敵地上部隊を撃破せよ ホットピット ブロンズ 味方基地防衛に尽力せよ 鉄クズ100万トン ブロンズ 敵艦隊の近接防衛システムをかいくぐり、要人を救出せよ パトリオット ブロンズ ステルス爆撃機で敵ICBM基地に潜入し、ICBMの発射を阻止せよ バーサーカー ブロンズ 大量の敵を撃破し、後に続く者達のために道を切り拓け 解放者 ブロンズ 首都崩壊を阻止せよ フレンドファイア ブロンズ 大切なものを護り抜け カテゴリー5 ブロンズ ハリケーンの空をくぐり抜け、敵に喰らいつけ ガーディアン ブロンズ 敵のもくろみを叩き潰し、自身も生き残れ ウォーウルフ1 ゴールド すべてのミッションをクリアせよ クリティカルヒット シルバー ミサイルチャージによる高誘導のミサイルで、敵戦闘機を撃破せよ 連続キル ブロンズ アサルトチェインで、敵機を3機連続して撃墜せよ ハードストライク ブロンズ ASMで、敵地上部隊を壊滅せよ イーグルアイ ブロンズ フォーカスによる対象物目視を、3回成功させよ 敵注視マスター ブロンズ 敵注視で、敵を10体破壊せよ 多彩な砲撃 ブロンズ ガンシップで、3種類すべての武器それぞれで敵を倒せ ドアガンナーマスター ブロンズ ドアガンナーで、大量の敵を血祭りに上げろ ダイレクトシュートマスター ブロンズ ダイレクトシュートで、敵を5機撃墜せよ 敵追尾マスター ブロンズ カウンターマニューバによる敵追尾を、3回成功させよ 攻守交替マスター シルバー カウンターマニューバによる攻守交替を、10回成功させよ チェックイン ブロンズ 巨大ホテルのゲートをくぐれ リンボーダンス ブロンズ 落下する煙突をくぐり抜けろ スピードスター ブロンズ 戦闘機の脅威を速やかに排除せよ 機関砲信者 ブロンズ 標準搭載の機関砲で戦果を挙げよ 快適なフライト シルバー 味方輸送機を、撃墜されることなく着陸させよ 爆撃機マスター ブロンズ 爆撃機で、大量の敵を倒せ アサルトチェインマスター シルバー アサルトチェインによる連続攻撃を習熟せよ ナイスキル シルバー オンライン対戦で、敵プレイヤー機を大量に撃墜せよ ナイスアシスト ブロンズ 小隊を組んだ相手に、DFM/ASMサポートせよ ナイスセーブ ブロンズ オンライン対戦で、敵プレイヤー機にDFMで狙われた味方機を救出せよ 熟練パイロット シルバー オンラインで、長期にわたってミッションを遂行せよ ウォーウルフ隊 ゴールド ミッションCO-OPを、すべてクリアせよ フォーメーションアタック シルバー ミッションCO-OPで、3人で同じDFMに入り、敵を撃墜せよ 機体コレクター ブロンズ すべての機体で出撃せよ ようこそミッションCO-OPへ ブロンズ ミッションCO-OPで、1ミッションをクリアせよ 撃墜王 ブロンズ オンライン対戦でDFMを利用し、空中の敵を10機撃墜せよ 破壊王 ブロンズ オンライン対戦でASMを利用し、地上の敵を30体破壊せよ 狙撃王 ブロンズ オンライン対戦で攻撃ヘリを使用し、ミサイル、もしくは爆弾を10発迎撃せよ ワールドツアー シルバー オンライン対戦のすべてのマップで作戦を遂行せよ ACE OF ACES シルバー フリーミッションで、すべてのミッションでランクSを獲得せよ オールラウンダー シルバー すべてのMVPを獲得せよ カラミティ(隠し) ブロンズ フリーミッションでトリニティを使用し、敵を撃破せよ このページへのコメント チェックインはドバイだよ 見ただけでわかると思うから後は探して -- (名無しさん) 2011-10-27 08 47 47 ↑の者だがアサルトチェインマスターはブルーオンブルー(?) 最初のTGTが出てくる所でOK -- (名無しさん) 2011-10-27 09 35 30 チェックインがわからない人は、「ドバイ アトランティス・ザ・パーム」 あたりでググると幸せになれるかも。 -- (名無しさん) 2011-10-27 13 35 54 オールラウンダーのとり方が分かりません誰か教えてください。 -- (名無しさん) 2011-10-29 23 47 13 説明書読んだらわかるのでは? -- (名無しさん) 2011-10-30 00 38 20 正確には全部のマップ取れてるの(たぶん)にトロフィーが反映していないのです。 他の人も同様なことありますか? -- (名無しさん) 2011-10-30 14 57 03 上のものです。すいません僕の勘違いですMVPをマップと置き換えてしまって間違えました。ごめんなさい。 -- (名無しさん) 2011-10-30 14 59 37 俺はいつの間にか取れてて(右上に表示されなかった)トロフィーを比較の所見たらわかると思うよ わかりにくかったらごめんなさい -- (名無しさん) 2011-10-31 11 58 25 おかげさまで熟練パイロットを残すのみになりました。 どうにか50時間飛びます(笑) -- (名無しさん) 2011-11-01 00 06 01 ナイスセーブは味方をDFMで倒そうとしている敵にDFMをしかけて倒せば解除 遠距離からミサイルで倒しても解除はされない -- (名無しさん) 2011-11-04 02 42 28 名前 内容 すべてのコメントを見る
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こちらはナイズル島アサルト攻略に関する情報のページです !注意! 現在の記事はまだあくまで予定です。今後変更の可能性もありますのでご確認ください 基本事項 突入準備 突入の際 ブロック内の移動 ギアギアに注意せよ!の場合 ギアを壊すな!の場合 ステータス制限 宝箱 作戦別戦略1.敵の殲滅 2.特定モンスターの殲滅、ヘッドの駆逐 3.特定モンスターの駆逐 4.ランプの点灯A あなたの認証コードを登録しましたというログが出た場合 B 操作手順を~というログが出た場合 C 押したらすぐ着いたのち消えた場合 HNM層(20,40,60,80,100) その他の細かい攻略情報 基本事項 週に1回、1日3回程度を目安に活動 金曜8時が主になるのでアサルトチケットは当日3枚になるよう保管 余ってる分は使っちゃって大丈夫 メンバー全員が集まれてる時は進行中心で記録伸ばし 欠席者がいる日はHNM層中心に装備集め 突入準備 ジョブ指定は当日Artschoolがする とはいってもなるべく柔和なジョブ構成で楽しみたいよね 6人に満たない場合は野良シャウトor知り合いつてなどで補充 必要な薬品類は 足袋・手拭・オイル・パウダー(魔法感知対策)・やまびこ・毒薬 突入の際 突入する際のトークン消費者はランダムで決定 ブロック数ごとの必要トークンはこちら HNM層突入の際のテンポラリアイテムの取得は必須 前衛:体力の薬+侠者の薬 後衛:聖者の薬 ブロック内の移動 敵の殲滅以外の作戦では基本インスニして移動 見破りもいるから注意 魔法感知・アビ感知もいるから注意 見破り候補はイカ・インプ・ポロッゴ・ワモ成虫・ギアあたり 魔法感知候補はイカ・壺・ウェポン・ボム・ワモ成虫・ギアあたり アビ感知候補はプリン・イカ・ギアあたり ギア 戦術目標が出る際に、ギアに関する指令が出ることがある 内容は以下の2種類 ギアに注意せよ!の場合 見つかった時点でペナルティ こちらから釣る分にはペナルティなし アビ・魔法感知があるので、邪魔な場合は歌or遠隔で釣って倒すor寝かし処理 ギアを壊すな!の場合 見つかってもペナルティはなし 見つかった場合は基本的に寝かし処理 ステータス制限 層を移ると、たまにステータス制限を受けることがある 白魔法禁止の時があるので、青orサポ青がいると便利だったり 忍術制限も何気に痛いので注意 宝箱 進行中に沸いた箱は気づいた人が開ける 青い箱→テンポラリアイテム 欲しいと思ったらガンガン取っていい 名前と効果を覚えてないことも多いので、 先に自分何が欲しいかだけメモっておくといいかも 金縁の箱→鑑定アイテム あけた人がアサルト終了後Artschoolに渡してのちに鑑定 鑑定品はハズレ・ExRareの場合フリロ、高額品は分配?フリロ? 作戦別戦略 1.敵の殲滅 ギアを除くブロック内の敵を全部倒すとクリア 6人or3+3人のグループで文字通り殲滅 敵の残り数が少なくなってきたら、誰かゴールに向かわせて待機させるかも 2.特定モンスターの殲滅、ヘッドの駆逐 調べたときに既存NM以外の計り知れないつよさと表示されるモンスターを全部倒すとクリア バラバラに移動で探してもいいが、不安ならみんなで移動 対象のモンスターを見つけたら報告し、方角をだいたいでいいのでSWNEで教える 対象モンスター候補はこちらから確認 っても軽く目を通す程度で、ちゃんと覚えてなくても大丈夫 ヘッドは見た目が独特なのでだいたい判断がつく 特定モンスターは対象となる敵の種類が少ないのでやってるうちに覚えると思う 3.特定モンスターの駆逐 調べたときに既存NM以外の計り知れないつよさと表示される敵を倒すとクリア 2番の戦術目標と違い対象は決まっておらず、 ブロック内の通常モンスターのどれかが計り知れないつよさになっている 既存NMの候補数がかなり多いので、不安なら計り知れないつよさの敵を見つけたらとりあえず報告でもいい この目標の際はスタート時点で1人をランプに待機させると思う(後衛の誰か) 4.ランプの点灯 3種類のパターンがあり、それぞれの条件を満たすとクリア 点灯の指示はArtschoolが出す インスニをしてバラバラに探す ランプを見つけたら報告、そしてとにかく押して@で報告 押した時の様子でどのタイプのランプかがわかるので、以下のA~Cを参照 ランプの押す時はインビジを切る必要がある(スニは切る必要はない) このときランプ周辺にモンスターがいることがあるが、ランプを押すことでタゲを切ることができる 押す時に見つかってしまっても、慌てずに敵の攻撃間隔を見ながらランプを押せば大丈夫 ってもしばらくは慣れるまで難しいので、失敗しても気にしないで平気 せっかく身内なんだしのんびり慣れていこう A あなたの認証コードを登録しましたというログが出た場合 ランプは1つだけ 全員が押した時点でクリア これだった場合は見つけた人が「コード」と報告 ある程度の方角を報告し、みんなそこへ向かいランプを押す B 操作手順を~というログが出た場合 ランプは複数存在 正解の順番で押せたらクリア 全部押した時点で光るので光らなくてもあわてない 点灯したのち消えたかどうかを報告 その後Artschoolが押す順番を指示するので、その順で押す 点灯後、再び消えたかどうか報告 の繰り返し ちなみに消えてから再点灯するまで少し時間をおく必要があるので慌てない 以下に例を示す 4人(あーと,たまきち,あびでぃっと,ちはる)がランプを見つけ、ちはるがランプを押した時点で点灯→ランプの数が4つだとわかるこの間に残った2人(りずうぇる、しゅー)はスタート地点のランプへ向かう 点灯したのち4人はそれぞれ消えたかどうかを報告例)あーと「消えない」たまきち「消えた」あびでぃっと「消えた」ちはる「消えない」 Artschoolが次に押す順番を指定例)あーと「俺 あび たま ちは」 指定した順番でランプを押す。このとき押したら必ず@で報告例)あーとが押して「@」→あびでぃっとが押して「@」→たまきちが押して「@」→ちはるが押して「@」 2に戻る C 押したらすぐ着いたのち消えた場合 ランプは複数存在 全部を同時に押すことでクリア 2番目以降に見つけた人はまず報告 そしてArtschoolがヴァナ時間を指定するので、ランプ前にいる人はその時間に押す 消えた場合まだランプが存在するということなので、残りの人で探す その後ランプを新しく見つけるたびに報告→時間指定→点灯 の繰り返し HNM層(20,40,60,80,100) HNM層に到着したら、体力の薬持ちは使用 時間に余裕があればHPMPを回復したのち戦闘、なければ即開始 扉もいるが、やるかやらないかはその時その時で判断する 特に注意することはないが、残り3割ほどから強くなってくるのでテンポラリがある人は使う ボス別の対策はおいおい記事追加の予定 その他の細かい攻略情報 下記のリンクから別攻略サイトへ飛び確認してください FINAL FANTASY Wiki内 ナイズル島 基本情報殲滅系作戦の際の敵一覧 特殲・特逐・ヘッド駆逐の際の敵候補一覧 テンポラリアイテム一覧 手に入るテンポラリアイテムのトークンと効果一覧 FF11用語辞典内 ナイズル島踏査指令
https://w.atwiki.jp/smoksang2/pages/133.html
世界への挑戦!!から登場し、シュートコースにCのアイコン付きの必殺技を持つ選手がいると可能になる。 チェイン1回目で1、2倍、2回目で1,44倍・・・と攻略情報誌などでは書かれているが、実際の倍率はこの表記よりも倍率が低い事が有志により解析されている。 オフサイド、シュートブロックの危険もある為、ある程度の慣れが必要になるシステムである。 前作ではキングダム戦の〆に、劇場版では多様なチェインを見ることが出来た。 目金曰く、シュートをシュートで加速している、との事。 最近ではチェイン技ではない技でもチェインしたりしている シャインダークやネップウライメイではシュートチェインがやりやすくなっている 属性は最後にシュートした属性になる 最近はまったくでない 当初はドラゴントルネードは初のシュートチェインと考えられており、染岡さんはシステムの考案者といった扱いだったが、後のオーバーライドというシステムがドラゴントルネードと完全一致。 つまりシュートチェインはあくまで副産物であり、染岡さんはより先を見据えていたことになる。
https://w.atwiki.jp/ponsure/pages/31.html
※多少決闘の場合のことを書いていますがこのページは狩りのことを中心に考えて説明していますのでご注意を ウェポンマスター型 これは5種類の武器をすべて使うようにした型です。 5種ものマスタリを上げることになり器用貧乏な型です。 完全に趣味型なので楽しければいいという人向け。 強いほうがいいというのであればおとなしく他の型へ。 スキル振り基本形(60カンスト、覚醒済み、SPクエすべて完遂時想定) 必ずしもこの通りにしろ、というものではありません。 この基本の型を参考に自己流のスキル振りをお考えください。 http //asps.bokunenjin.com/asps_pon2.html?8wllJjjjjjjDwiJDBYwP4Veliilllllllllilil1iilliIii1111llill11iil1lQDlLFGHlll (別サイト-asps・スキルシミュレートのサイト-につながります。スキルコードを復元する→okを押してください。) スキル説明・考察(すべてのスキルのことを書いてるわけじゃありません。) SPがとてつもなくきつい(全マスタリMでカンスト時の総SP約1/4消費)ため、まともに戦うには工夫が必要です。 光剣&刀では断空斬、大剣&鈍器ではチャージクラッシュなど、複数マスタリで有用なスキルをメインに振っていきましょう。 ただ、そもそも強さを求めるような型ではないため、自身がどう立ち回りたいのかを考えた上で自由に振るのがよいでしょう。
https://w.atwiki.jp/pokemonsv/pages/1428.html
もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ わざマシン 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり ツタこんぼう つつく つっぱり つのでつく つのドリル つばさでうつ つばめがえし つぶらなひとみ つぼをつく つめとぎ つららおとし つららばり つるぎのまい つるのムチ であいがしら DDラリアット てかげん デカハンマー テクスチャー テクスチャー2 テクノバスター デコレーション デスウイング てだすけ てっていこうせん てっぺき テラクラスター テラバースト テレキネシス テレポート てをつなぐ でんきショック でんげきくちばし でんげきは でんこうせっか でんこうそうげき てんしのキッス でんじは でんじふゆう でんじほう とおせんぼう トーチカ とおぼえ とぎすます ときのほうこう どくガス どくづき どくどく どくどくのキバ どくのいと どくのこな どくばり どくばりセンボン どくびし とぐろをまく とげキャノン どげざつき ドゲザン とける とっしん とっておき とどめばり とびかかる とびげり とびつく とびはねる とびひざげり ともえなげ トライアタック ドラゴンアロー ドラゴンエール ドラゴンエナジー ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドラゴンテール ドラゴンハンマー トラップシェル トラバサミ ドラムアタック トリック トリックガード トリックフラワー トリックルーム トリプルアクセル トリプルキック トリプルダイブ ドリルくちばし ドリルライナー ドレインキッス ドレインパンチ どろあそび どろかけ どろばくだん トロピカルキック どろぼう ドわすれ とんぼがえり な行 ないしょばなし ナイトバースト ナイトヘッド なかまづくり なかよくする なきごえ なげつける なしくずし なまける なみだめ なみのり なやみのタネ なりきり ニードルアーム ニードルガード にぎりつぶす にどげり ニトロチャージ にほんばれ にらみつける ねがいごと ねこだまし ねごと ネコにこばん ねこのて ネズミざん ねっさのあらし ねっさのだいち ねっとう ねっぷう ねばねばネット ねむりごな ねむる ねらいうち ねをはる ねんりき のしかかり のみこむ のろい は行 バークアウト ハートスタンプ ハートスワップ ハードプラント ハードプレス ハードローラー はいすいのじん ハイドロカノン ハイドロスチーム ハイドロポンプ ハイパードリル ハイパーボイス はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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ガドランマスターとは 守護竜「ガドラン」を育て、仲間と共に強力な敵を倒していくRPGです! プレイヤー同士の「バトル」で能力を高め、様々なアイテムでドレスアップを楽しみながら強化し、破壊神「シャディオン」の待つ「クエスト」に挑みます! この世界を救うため、バトルとクエストを繰り返して最強の座「ガドラン バルハイト」を目指そう! ゲーム概要 全国のマスターと【バトル】で修行!! 【育成】で能力Up!!レベルUpで成長も!! 成長したら【装備】で強化!!ドレスアップ!! 【クエスト】で世界を守る!! 【転生】で新たな冒険!!
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[部分編集] 前方への機動性を飛躍的に高める移動補助ユニット起動中はブーストの代わりにSPゲージを消費する 強襲兵装の心臓部といっても過言ではない追加ブースター。 起動するとブースト移動がSPを消費する高速移動になる。噴射中は前方にしか進めない。 正確にはカメラが向いている方向にしか進めない。 なので敵をカメラの中心に入れようとするロックオンとACを併用すると、ロック対象が動いている場合は相手に向かっていく形でカーブすることになる。 敵機を追う場合になどに使うと便利だがロックオンしていることが相手にバレるのだけは注意。 AC使用中のブースト移動は、通常ブースターを使わない(接地中なら回復する)のがポイント。 これをうまくON/OFFを切り替え、SPを回復させながら進軍できるのが強襲兵装の速さの秘訣。 一方、使い切ってしまうとフルチャージまで使用不能となる。 扱いは難しいが、習熟に合わせて他の兵装と比較にならない強さに繋がる装備といえるだろう。 AC使用時の最高速度計算は以下の通り。 (脚部ダッシュ速度 × 種類ごとの出力係数 ×0.6 +16.2)m/s (脚部ダッシュ速度 × 種類ごとの出力係数 ≧ 10.0) 「脚部ダッシュ速度 × 種類ごとの出力係数」の部分が重量超過により低下し、極端な重量超過時でもダッシュの下限速度である 10.0m/sを下回ることはないため、 ACの下限速度は 22.2m/s AC版ではダッシュではなく巡航速度を参照しており、巡航速度がダッシュ×0.6固定だったため、ダッシュ速度に0.6が掛けられていた。 巡航速度がダッシュと切り離されたPS4版では巡航ではなくダッシュを計算に用いる。 「移動がもたつかないようにする」 「SPも切らさないようにする」 「両方」やらなくっちゃぁならないってのが、「強襲乗り」のつらいところだな 覚悟はいいか? 俺はできてる ACやSCを利用したテクニックとして「ステキャン」や「ダッキャン」などが挙げられる。 詳しいやり方は小技・豆知識に記載されている。 ツイッターや動画サイトで有志が分かりやすい説明動画を公開しているので、それらを見ると操作方法の理解が深まるだろう。 余談だが 使用中は前進しかできないものの、アナログスティック入力は有効。 使用中に横に倒すと微妙に曲がる。 真後ろに倒すと移動速度8割引き。シュラゴンでやるとなんと後退する。 [部分編集] アサルトチャージャー系統 効果 高速機動 名称 型番 重量 連続使用 出力 チャージ 性能強化 アサルトチャージャー AC101 270256.5 最大2.4秒最大2.59秒 A+(1.6) 35秒33.25秒(30秒)(28.5秒) ①重量 256.5②チャージ 33.25秒③連続使用 最大2.59秒 AC-ディスタンス AC102 310294.5 最大4.7秒最大5.12秒 C-(1.3) 55秒51.7秒(50秒)(47秒) ①重量 294.5②チャージ 51.7秒③連続使用 最大5.12秒 AC-オーバーラップ AC103 330313.5 最大3.2秒最大3.52秒 B(1.45) 38秒35.34秒(33秒)(30.69秒) ①重量 313.5②チャージ 35.34秒③連続使用 最大3.52秒 AC-スプリンター AC104 320304 最大2.2秒最大2.44秒 S-(1.65) 19秒17.48秒(16秒)(14.72秒) ①重量 304②チャージ 17.48秒③連続使用 最大2.44秒 ※チャージ()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに相当する時間 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 AC-ディスタンス 2020/11/17(Ver.3.05)連続使用最大3.8秒 → 最大4.2秒最大4.14秒 → 最大4.58秒 2021/06/08(Ver.3.09)連続使用最大4.2秒 → 最大4.5秒最大4.58秒 → 最大4.91秒 2022/05/17(Ver.3.14)連続使用最大4.5秒 → 最大4.7秒最大4.91秒 → 最大5.12秒 AC-オーバーラップ 2022/05/17(Ver.3.14)連続使用最大3.1秒 → 最大3.2秒最大3.41秒 → 最大3.52秒 [部分編集] アサルトチャージャー AC-ディスタンス AC-オーバーラップ AC-スプリンターAC101 AC102 AC103 AC104 ゲームギア セガサターン AC101 AC103 ©SEGA アサルトチャージャー 機動性を高める移動補助ユニット。起動中の高速移動はブーストの代わりにSPゲージを消費し、前方への突進力が飛躍的に向上する。 初期装備。加速度がトップクラスであるかわりに継続時間が短いというタイプ。 長距離移動では他装備に劣るものの、「急行する」「敵を引きはがす」運用では随一といえる。 SC系統実装前では最高の出力を活かしたダッキャン移動というアイデンティティがあったが、現状ではそれもマルチウェイXに奪われてしまい、 またチャージ効率もディスタンスにやや勝る程度という低い水準しかないことから、少々苦しい立場にあると言わざるをえない。 可能な限り早い段階で他装備に切り替えたい。 ゲームギア カラー表示可能の携帯用ゲーム機。オプションを使えばテレビも見られる。国産の携帯ゲーム機では初めてとなるバックライト付3.2インチカラー液晶ディスプレイを搭載。 2020年10月5日~10月19日に開催された「セガ設立60周年記念キャンペーン第2弾」で入手可能であった、アサルトチャージャーの武器スキン。 (http //ps4.borderbreak.com/news/7hnhtQKGysiy) 性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 AC-ディスタンス ブースト中の放熱効率の改善により、連続稼働時間を飛躍的に向上させた移動補助ユニット。持続性と引き換えに、推進力はやや低下している。 ディスタンスは「距離」や「遠方」の意。 「初期型ほど速くはないが、長距離航行が可能」という距離稼ぎ特化モデル。 こちらもSC系統実装以前は充分実用的な装備であったが、ほぼ同じ速度でありながら良好なチャージ効率を有し、方向転換も自由、70近い重量差がありさらにレア度も★1というマルチウェイの登場によって俄然苦しい立場になってしまったことは否めない。 残念ながら現状こちらの明確な強みは唯一連続使用時間のみとなっている。 ただ、3回もの上方修正で3凸時連続使用時間が5秒を超え、ブースト使い切って回復までAC全開を2回やってもSP切れにならないAC版全盛期並のスタミナを手に入れた。 余談だが、 アーケード版では下3文字を切り取った「箪笥(たんす)」という略称で長く呼ばれていたため、今でもこう呼ぶ人は多い。 ディスタンス/CV 2020年8月24日~31日に開催された「スタートダッシュ ランキングイベント」で規定スコア1600を達成することで入手可能であった、AC-ディスタンスの武器スキン。 オリジナルのAC-ディスタンスの灰色部分が黒に、赤色部分が蛍光グリーンに変更されている。 (http //ps4.borderbreak.com/news/t8mdjBl9nThV) オリジナルのAC-ディスタンスを所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 AC-オーバーラップ 放出口の構造を見直し、エネルギー効率を向上させた移動補助ユニットの改修モデル。持続力、推進力ともに高い水準となっており、ハイバランスな仕上がりとなっている。 オーバーラップは「重複」「(覆って)はみ出る・超える」の意。名前の通り初期型とディスタンスの良いところ取りをし、かつ良点を足したモデル。通称「小原」 出力と連続使用時間は上2種のほぼ中間だが、それに比してチャージ時間がやたらと短くなっていることが最大の特徴であり、つまり燃費特化型と言えるAC。 現在ではマルチウェイ2にトップの座こそ奪われたものの、あちらは代償に速度を犠牲にしているため、全体がハイバランスでまとまったこちらも依然として高い人気を誇る。 唯一の難点は重量。しかしそれさえクリアしているならまず第一候補というほどの優良ACである。 基本このオーバーラップの利点を最大限活かすため胴体はまずSP供給を重視、といった具合に強襲のパーツ選択にすら影響を与えている装備である。 オーバーラップ/SCV AC-オーバーラップの特別仕様。黒のボディに、魅惑のサイケデリックラインが際立っている。見つめ続ければ、どこかの電脳世界へと引き込まれてしまいそうだ。 機体ペイントのグリーンラインワーク仕様のオーバーラップ。 オリジナルのAC―オーバーラップを所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 セガサターン 次世代ゲーム機戦争を戦った、国内最大ヒットゲーム機。セガ6番目の家庭用TVゲーム機として開発されたため、太陽系第6惑星から名付けられた。 なお同社の某ロボゲーのように使うとキュイイイイインとも言わなければ、出撃時にGET READYとも言わないのでそこは気を付けよう 2020年10月5日~10月19日に開催された「セガ設立60周年記念キャンペーン第2弾」で入手可能であった、AC―オーバーラップの武器スキン。 (http //ps4.borderbreak.com/news/7hnhtQKGysiy) オリジナルのAC―オーバーラップを所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 AC-スプリンター さらなる推進力を求め、出力の大幅な向上を図った移動補助ユニットの最新モデル。持続力を補うべく、急速に充填を行う構造となっており、回転の早さによる高速移動を実現している。 2022/10/24に追加された★4装備の一つ。まさかのACの★4モデルである スプリンターは「短距離走者」の意。名前の通り、短距離を素早く駆け抜けるモデル。通称は募集中 最大の特徴はそのリチャージ力、既存のAC/SC系統の中で圧倒的回復速度を有しており 既存モデルでリチャージ最速のマルチウェイXより、なんと10秒近くも早くリチャージができ、 出力こそ負けてはいるが、連続使用もわずかに伸びている 短距離走者とはなんだったのか これを装備した軽量機体の突破力は凄まじく、一瞬の隙をつかれ前線を突破されそのままベースイン、ということも珍しくない。 また前述のとおりリチャージが非常に速いため、胴のSP供給が多少低くても十分実用範囲内なのでアセンブルに広がりが出るという副次効果もある。 とはいえ、強襲特別装備で2番目に重い装備であり、少しでも軽くしたい強襲には少々荷が重かったり、連続使用も2番目に短いので過信はできない。 既存モデルの比較 アサルトチャージャー(★1)と比べて 重量+47.5、連続使用-0.15秒、出力+1段階、リチャージ-15.77秒 マルチウェイX(★2)と比べて 重量+38、連続使用+0.7秒、出力-1段階、リチャージ-10.72秒 また、素ACを超える出力とウェイXを超える持続時間で実装時期のマップが高層サイトということもあり、久方ぶりの空を飛ぶブラストランナーが見られたとか。 この圧倒的な回復速度と高い出力で弱いわけはなく、SC-マルチウェイⅡを使用率ランキング1位から引きずり降ろしたこともある。