約 5,241,704 件
https://w.atwiki.jp/gamemembarzu/pages/186.html
第22話「アルティメット・クラウド!スマッシュブラザーズピンチ!」 マリオ「うおー!」 シュッ サスケ「甘いな・・・」 ゼロ「こいつら・・・今までより強くなっているぞ・・・」 セフィロス「貴様・・・隙だらけだ・・・」 ゼロ「しまった・・・!?」 ザシュッ! ゼロ「グアー!」 ロックマン「ゼロ!」 ゼロ「うっ・・・」 マルス「ゼロさん!」 セフィロス「我の剣は悪魔の剣と呼ばれている・・・これに刺されたものは即死するのだ」 ベジータ「ギャリック砲!」 悟空「かめはめ波~!」 ドーン・・・ ベジータ「やるな・・・」 悟空「ベジータこそ」 リク「シャドービーム!」 ソラ「ファイガ!フリーズ!サンダー!」 ドカーン・・・ リク「ソラ!前よりは強くなってるんだな」 ソラ「当たり前だ!強引にでもお前を連れて帰る!」 一護・恋次「月牙天衝!」 ドカーーン! 恋次「フン!俺の方が威力は上だな」 一護「くっ・・・」 一方・・・クラトスは クラトス「アルティメット・クラウド・・・」 ARクラウド「・・・」 クラトス「スマッシュブラザーズを倒しな・・・」 ARクラウド「・・・」 ドーーン! マリオ「なんだ?」 サスケ「来たな!」 ベジータ「あぁ!」 ARクラウド「うおおお!」 アイク「あれが・・・クラウドなのか?」 ARクラウド「オラーーー!」 ロイ「うわ~!」 リンク「ロイが捕まった!?」 シャドウ「このままじゃまずいぞ」 ブルー「クッ!短期決戦でないと・・・」 ブレード「隕石が・・・」 アズラエル「任せろ。ファイナル・ジャッジメント!」 ARクラウド「グアーーー!」 ロイ「ありがとう!」 アズラエル「礼は後にしろ」 メタナイト「クラウドが苦しんでいる!チャンスだ」 リク「おっと!俺たちがいることを忘れていないよな?」 セフィロス「クラウドは我らの物。簡単には返さねえ!」 サスケ「千鳥!」 ベジータ「ギャリック砲!」 恋次「月牙天衝!」 リク「シャドービーム!」 セフィロス「フリーズソード!」 スマッシュブラザーズ「うわぁ~~~!」 ピット「このままじゃ・・・ヤバいよ」 カービィ「とっても強すぎるペポ・・・」 ???「俺が加入してやる!」 サスケ「誰だ!」 クロノ「俺はクロノだ!」 ベジータ「お前みたいなガキが俺たちに勝てるのか?」 クロノ「なめてんじゃねえ!うおーーーー!」 恋次「瞬歩」 クロノ「瞬間移動!」 恋次「何!」 クロノ「どりゃーー!」 恋次「ぐあっ!」 サスケ「チッ!あいつ中々やるようだぜ・・・」 クロノ「お前たち!まだ動けるか?」 マリオ「お前のおかげで動けるようになったぜ」 クロノ「そうかよ!」 リンク「行くぞ!スマッシュブラザーズの本当の力を見せてやる!」 マリオ・ルイージ「ダブルファイアボール!」 ピーチ「野菜投げ100連発!」 クッパ「ファイアブレスだぜ!」 サムス「チャージショット1000発よ~」 リンク「勇者の弓!」 ゼルダ「ディンの炎!」 ガノンドロフ「魔獣ガノン変身!突進!」 カービィ「ファイナルカッター!」 メタナイト「マッハトルネード!」 デデデ「ワドルディ投げ100連発!」 フォックス・ファルコ・ウルフ「ブラスター30連発」 ピカチュウ「電撃だチュウ」 レッド「三位一体だ!」 リザードン「ガオーー!」 ゼニガメ「ゼニゼニー!」 フシギソウ「フッシー!」 ルカリオ「波動弾!」 ミュウツー「シャドーボール!」 プリン「転がるよ~」 スマッシュブラザーズ「究極の切り札!ミラクルアタック!!!」 ドカーーーーン! サスケ「グアーー!」 ベジータ「ガァーー!」 恋次「ウワァーー!」 リク「グアー!」 セフィロス「うあーーー!」 クラトス「全員倒されたか・・・」 ARクラウド「・・・」 クラトス「こうなったら隕石と私たち7人が合体した姿を見せてやろう!」 クラトスはARクラウドと倒された5人を魔法で浮かばせると・・・ クラトス「アクセス!電波合体!隕石よ!我らと合体を!」 リンク「何!」 ゴゴゴゴゴ・・・ クラトス「これから私たちは隕石に向かう!そして合体し地球を破壊する!」 マリオ「ふざけんな!」 クラトス「ついでに・・・ゼロもいただくか」 ロックマン「!。ゼロ!」 クラトスはゼロも連れて行き隕石にアクセスした ウルフ「おい!どうするんだよ!」 ファルコ「そう言えば・・・飛行艇は・・・」 マリオ「そうだ!飛行艇はクラウドの物・・・」 リンク「その肝心のクラウドが今いない・・・」 アイク「そう言えばクロノと言ったな?お前はどうやって来た?」 クロノ「俺か?俺はワープしてきたんだ」 ルイージ「ワープ?」 クロノ「あぁ!離れた場所に一瞬で行けるんだ」 ソニック「ならそれで隕石の奥のサーバーを壊せよ!」 クロノ「悪いが俺はノイズに強くないね。だから行った瞬間に死だよ」 ピット「じゃあどうするの?このままじゃ地球が壊されるのを気長に待てということだよ」 リンク「そうだ!クロノ!ここから合宿所に戻してくれないか?」 クロノ「構わないが・・・1人しか無理だぞ」 マリオ「なら!グレートフォックスを使えるフォックスを戻してもらおうぜ!」 フォックス「俺が!?」 マリオ「飛行するものを持っているのはお前しかいないんだ!頼む!」 フォックス「そ・・・そうだな・・・。わかったぜ!」 フォックスは合宿所に戻りグレートフォックスでチームハンターのアジトに戻った リンク「急げ!」 クラトス「着いたな・・・」 ARクラウド「どうするつもりだ・・・?」 クラトス「こうするんだ!合体!」 ピカーーーーーン! ???「この姿こそ・・・ノイズと隕石を合わせて作られた姿・・・アンドロメダだ」 マルス「あれは・・・」 ロイド「!。なんだよあいつ」 ロックマン「ロック・・・あれって・・・」 ウォーロック「あぁ!アンドロメダだ!」 クッパ「アンドロメダってなんだよ」 ロックマン「僕が過去に戦ったことがあるやつだ」 アイク「倒された奴が隕石とノイズとクラトス達を使って復活するとは・・・」 マリオ「とにかく行こう!みんなで・・・あのノイズを止めるんだ!!!!!」 遂に現れたアンドロメダ 果たしてスマッシュブラザーズの運命は? そして・・・捕らわれたゼロとクラウドは助かるのか? 次回 アンドロメダと対面 しかしクラトスとアルティメット・クラウドがその行く手を阻む スマッシュブラザーズの運命は? 次回「VSクラトス!戦え!スマッシュブラザーズ!」お楽しみに
https://w.atwiki.jp/crackingeffect/pages/23.html
不況によって閉鎖された工場の中で、一人の男が座り込んでいた。 男は深いため息を吐き、神に懺悔するように項垂れ両手を合わせた。 「大丈夫か、マスター」 男しかいなかった空間に声が響いた。 同時に剣を携え軽装鎧を纏った青年が現れた。 「ああ、少し寝付けないだけさ」 「なら良いが……あまり気に病むな。あれは仕方のないことだった」 軽装鎧の青年、セイバーは主の苦悩の原因が昨日倒した主従にあると知っていた。 人当りの良い、優しい性格のセイバーのマスターは突然巻き込まれた聖杯戦争に消極的だった。 セイバーを召喚してすぐできるなら誰も殺さず家族の元に帰りたいと打ち明けられたことを昨日のことのように覚えている。 しかし結果として男の願いは叶わなかった。昨日バーサーカーとそのマスターの襲撃に遭った折、正当防衛に近い形でセイバーが彼らを屠ったから。 「彼らは我々に敵対的だったし、第一討ったのは私だ。貴方は罪悪感を感じる必要などない」 「…そう思えれば楽になれるんだろうね。でも僕が君のマスターである以上間接殺人には違いない。 それに彼らも僕と同じように理不尽に巻き込まれただけだったんじゃないのか? 帰れるものなら帰りたいと、そう思っていたのかもしれない」 セイバーのマスターは数代前に魔術回路が絶えた家系の出だった。 偶然にもセイバーとの契約を機に閉じていた回路が開きそれなりに魔力供給を行えるようになったわけだが。 一般人同然に育った男は良き勤め人であり善き夫であり親孝行な息子であった。 当然そんな男に人殺しの経験などあるはずもなく、男の脳裏には死んでいったマスターの怨みの声が過っていた。 「きっと僕は良い死に方はできないだろうね」 「何を言っているんだ。貴方は妻子や両親の元へ帰るんだろう? どうしても奪った命を気に病むというのなら、せめて彼らの分も幸福に生きるべきだ」 「…そう、だな。ありがとう、確かに僕は死ぬわけにはいかない。 それにどこかには手を取り合えるマスターもいるかもしれない。きっとまだ希望はあるはずだ」 「その意気だ。今日はしっかり休んでおいた方が良い。 人避けの結界を張ってあるから誰かに見咎められる心配はない」 セイバーは剣術のみならず魔術にも心得のあるサーヴァントだった。 これまでにも危うい状況を魔術で切り抜けたことが何度かあった。 男もセイバーを信頼しているためもう一度寝袋に入り眠りにつこうとしていた。 明日には当面の住居も確保できる算段だった。 ――――――I am the born of my sword そう、明日を迎えることができさえすれば。 「マスター!!!」 剣の英霊の卓越した聴覚が異常を察知した。 何かが飛来することを察知したセイバーは戦士の直感に従い有無を言わさずマスターを抱え駆けだした。 正確なところはわからない。だがここに留まるのは間違いなく命取りだ―――! 瞬間、工場の屋根が破られ白い爆光が二人を照らした。 セイバーは間一髪のところでマスターと共に全壊した工場から逃げ果せた。 だが無事とは言い難い。マスターは重度の火傷を負った上に建物の破片が身体のあちこちに刺さっている。 セイバーをしてもマスターを完全に守り通すことは敵わなかったのだ。 そしてセイバー自身今の一撃で鎧の半分が壊れマスター同様深い火傷を負っていた。 「今のは…アーチャーの狙撃か?だとすればここに留まるわけには……」 マスターは瀕死の重傷を負っている。すぐにも魔術で応急処置を施す必要があるがまずは狙撃されない場所へ行く必要がある。 そう思ったせいだろうか、近距離への警戒が僅かとはいえ薄れていたのは。 「葬る」 「何っ!?」 未だ立ち込める煙の中から黒い影が迫り、寸でのところで影の振るった凶刃を受け止めた。 明らかなマスター狙い、間違えようもないサーヴァントの気配はアサシン以外に有り得ない。 瞬間、セイバーの脳裏に浮かんだのは同盟の二文字。複数のマスターが共謀して自分たちに狙いを定めたのか? 「セイバーのサーヴァント…葬る」 「できると思うか?」 だが目の前のアサシンがセイバーの事情を汲むはずもなく日本刀で斬りかかってくる。 暗殺者であることが信じがたいほど卓越した剣技、剣速に次第にセイバーが押されていく。 それも当然、今のセイバーは万全からは程遠い。 昨日の戦闘での消耗に狙撃で受けた負傷が重なり十全の力を発揮することができない。 しかしセイバーには時間がない。今すぐ襲撃者を退けマスターを救助しなければならない。 「ならばっ……!」 セイバーは賭けに出た。敢えてアサシンの斬撃を身体で受け返す刀で打ち倒す。 肉を切らせて骨を断つ捨て身の策を成すため一気に踏み込みアサシンの斬撃を防がずさらに迫る。 「………あ?」 アサシンを斬り伏せようとした時、セイバーの霊核たる心臓が破壊され地に倒れ伏した。 何故?アサシンから受けた傷は決して致命傷の類ではなかったはずなのに。 (まさか……宝具………) 手遅れになってようやく解答に辿り着いた。 アサシンが持つ刀には何らかの極めて強力な概念が宿っていたのだ。 無念の言葉を口にすることすら許されず、セイバーは聖杯戦争の舞台から永遠に消え去った。 ず、ず、ず、という音を立てながら男は地べたを這いずっていた。 自分が最早助からないことを半ば以上確信しながら、それでも生きるために。 わかっていた。間接的であっても人を殺めた自分は必ず報いを受ける時が来るだろうことは。 それでも、まだ生きたい。死ぬわけには、いかない。 「帰ら、なきゃ……かえ………」 這いずる男の視界にぼんやりと人影が二人分映った。 ああ、間違いようもない。あの二人はずっと会いたかった―――――― 「何だ…そこに、いたのか……」 そう言い残し、男は事切れた。 元の世界へ戻ることなく、死の間際にたった一つの安らぎだけを得て。 爆発によって倒壊した工場から三キロメートルほど離れた高層マンションの屋上に黒塗りの弓を持った少年がいた。 元は赤銅だったのだろう頭髪は所々白くなり、肌も部分的に褐色化しておりさらにオッドアイという奇異な容姿だった。 『士郎、標的は仕留めた』 「わかった、じゃあ警察やマスターが来る前にこっちに合流してくれ」 少年、衛宮士郎は首尾良くセイバーを討ち取ったアサシンのサーヴァント、アカメと念話で交信してから一息ついた。 これでまた一人、倒すべきマスターを葬ったことになる。 アサシンの偵察によってあの主従が人気のない工場跡を根城にしていることは事前に知っていた。 その好機を逃すことなく士郎とアサシンは奇襲を仕掛けることにした。 士郎が投影魔術によって生み出した宝具、偽・螺旋剣(カラドボルグⅡ)で狙撃、着弾と同時に壊れた幻想で爆破することで敵を炙り出す。 即座にアサシンが強襲し、必要があれば引き続き士郎が援護射撃を行うという手筈だった。 実際は第二射の必要もなくアサシンが敵を討ち取ってくれたが。 「あと何人殺せば聖杯に手が届く?あと何人殺せば…今度こそ美遊を救うことができる?」 自分が今こうしている間にも最愛の妹が世界を救済するための生贄にされようとしているかもしれない。 何度浮かんだか知れない焦りの念を深呼吸をして封殺した。 「……落ち着け、未熟者。俺が死んだら、誰が美遊を―――」 そうだ。失敗は決して許されない。 聖杯。生きた聖杯である妹とは違う別世界の聖杯。 その力を以ってすれば美遊を犠牲にせずとも世界を救うことができ、エインズワースも美遊から手を引くだろう。 そのためならこの身は何度でも悪を為そう。この世全ての悪を背負うことになったとしても―――構わない。 「士郎、また妹のことを考えていたのか?」 「アサシンか。…参ったな、すっかりお見通しか」 気づくと気配遮断を解いたアサシンがすぐ傍にいた。 彼女は願いがないそうだが、妹を救いたいという士郎の願いに共感を示してくれている。 こんな自分に一人でも味方してくれる者がいるなど何と贅沢なことか。 「大丈夫だ、士郎は私とは違う。お前はまだ間に合う」 アサシン、アカメにもクロメという妹がいた。 最愛の存在だった彼女はしかし、いつしか心を病み殺すことでしか救えない状態にまでなってしまった。 聖杯に願って人生をやり直そうとは思わない。 死んだ者は決して蘇らない、かつての選択をやり直すことはできない。それがアカメの考えだから。 だからこそ、今を生きる誰かを自分にできる方法で支えるのだ。 「そうだな。きっとまだ間に合う。今日はもう帰ろう」 二人は以前仕留めたマスターが戸籍を偽造して借りたアパートの一室を乗っ取る形で鎌倉に根を下ろしていた。 投影した刀剣や骨董品を質に出すことで当座の活動資金も確保してある。 「士郎、肉が食べたい」 「わかったわかった、帰ってからな」 最後に今も火の手が上がっている工場跡地を見やった。 自分が為したことを、これから先何があっても忘れないように。 【マスター】 衛宮士郎@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 【マスターとしての願い】 あらゆる手段を尽くして聖杯を手に入れ、美遊を運命から救う 【参戦時期】 牢獄でイリヤと会話してから子ギルの手引きで脱出するまでの間 【weapon】 投影魔術によって生み出した武装の数々 【能力・技能】 経緯は不明ながらアーチャー(英霊エミヤ)のクラスカードの力を引き出しており、その真髄までも理解し使いこなしている。 クラスカードの影響か人間離れした身体能力を手に入れている。 【無限の剣製】 衛宮士郎の内にある錬鉄の固有結界。 結界内には、あらゆる「剣を形成する要素」が満たされており、目視した刀剣を結界内に登録し複製、荒野に突き立つ無数の剣の一振りとして貯蔵する。 ただし、複製品の能力は本来のものよりランクが一つ落ちる。 刀剣に宿る「使い手の経験・記憶」ごと解析・複製しているため、初見の武器を複製してもオリジナルの英霊ほどではないがある程度扱いこなせる。 士郎が扱う投影、強化といった魔術は全てこの固有結界から零れ落ちたものである。 アカメと契約しているため外部からのバックアップなしでは魔力不足で固有結界の起動、展開はできなくなっている。 また起動に必要な魔力があっても肉体のコンディションが極端に悪いと本人曰く「身体が先に音を上げてしまう」ためやはり起動できない。 【人物背景】 本作に登場するヒロインの一人、美遊・エーデルフェルトの兄であり衛宮士郎という人間の可能性の一つ。 彼の行動指針は「妹を守り、幸せにすること」。そのためなら自身の命はもとより世界の命運を切り捨てることすら厭わない自称「最低の悪」。 【クラス】 アサシン 【真名】 アカメ@アカメが斬る! 【属性】 混沌・善 【ステータス】 筋力:D 耐久:D 敏捷:A 魔力:D 幸運:C 宝具:B 【クラススキル】 気配遮断:A+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 精神耐性:B 精神干渉に対する抵抗力。 同ランク以下の精神干渉効果を完全に無効化する。 心眼・真:B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 【宝具】 『一斬必殺・村雨』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 日本刀型の帝具であり、この刀で傷をつけられると傷口から呪毒が入り込み、心臓に到達すると死亡する。 アカメが英霊となり信仰を集めたことにより生前よりも必殺性が向上しており、呪毒が心臓へ到達するまでの時間がより短くなっている。 また斬りつけた相手が持つ呪い・毒への耐性や戦闘続行に関係する能力をBランク分削減する。 心臓さえあれば人間外の生物であろうと確実に死に至らしめるが心臓の無い者、あっても機能していない者には効果がない。 また全身鎧や機械など身体に直接傷をつけられない場合も効果がなく、そういった相手には普通の刀として使う他ない。 ちなみにこの刀の必殺の概念は所有者に対しても有効となっており、生前のアカメは村雨の手入れに細心の注意を払っていた。 常時解放型宝具としては非常に強力な効果を持つがその分融通が利かず、敵との相性に左右されやすい。 『桐一文字』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 アカメが帝国の暗殺者であった頃に使用していた日本刀型の臣具。 この刀で斬りつけられた箇所は桐一文字を破壊するか所有者であるアカメを滅ぼさない限り治癒不能となる。 武器としての性能や宿す概念など多くの面で村雨に劣るが知名度でも劣っている。 そのため村雨を使う時よりもアカメの真名を特定されにくいというメリットもある。 また強敵に対し桐一文字で傷をつけ弱体化させてから村雨で止めを刺すという運用も可能。 【人物背景】 暗殺集団・ナイトレイドに所属する黒髪赤眼の少女。 肉好きの大食らいで、野生児がかったところがある。 寡黙かつ無表情なためにとっつきづらいが、感情の薄い立ち居振る舞いは上辺だけのものであり仲間への想いは非常に強い。 幼少期に妹のクロメとともに帝国に売られ、帝都の養成機関で暗殺者として育てられた。 帝都に言われるままに仕事をこなす暗殺者として暗躍していたが、仕事をこなすごとに帝国の闇を徐々に知っていき、やがて標的だったナジェンダに説得されて帝国を離反した。 クロメにも一緒に離反しようと声を掛けたが否定され、袂を分かつこととなる。 最愛の妹を救済(ころ)してやりたいと思っているが、実際は妹と戦うことに心を痛めている。 【サーヴァントとしての願い】 マスターの願いを叶える BACK NEXT -005 丈槍由紀&アサシン 投下順 -003 エミリー・レッドハンズ&バーサーカー 時系列順 BACK 登場キャラ NEXT DATE LOST 衛宮士郎 000 封神演義 アサシン(アカメ)
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/2436.html
No.185 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 真名判明後「第三歌 パライソ(急)」クリア後 強化後「強化クエスト 望月千代女」クリア後 保有スキル Skill1:呪術(巫) C Skill1[強化後]:呪術(巫) C+ Skill2:おろちの呪 B Skill3:甲賀流 A 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対アルターエゴ攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.185 忌名/真名 アサシン・パライソ Class アサシン Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1862 11637 2 2 1 ATK 1418 8510 + 真名 望月 (もちづき) 千代女 (ちよめ) 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 地 属性 方針 性格 性別 宝具 単体A 成長 平均 混沌 悪 女 スター発生率 25.5 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 99 3 2 3 4 5 DR(*1) 44.0 N/A(*2) 0.80 N/D(*3) 4.00 特性 サーヴァント / 人型 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 ??? Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts ? ??? 敵単体に超強力な攻撃[Lv] Arts(x1.0) 900 1200 1350 1425 1500 &スキル封印状態を付与(1T) &クリティカル発生率をダウン(3T) OC 効果UP 10 15 20 25 30 + 真名判明後 真名判明後 「第三歌 パライソ(急)」クリア後 くちよせ・いぶきだいみょうじんえんぎ口寄せ・伊吹大明神縁起 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts C 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] Arts(x1.0) 900 1200 1350 1425 1500 &スキル封印状態を付与(1T) &クリティカル発生率をダウン(3T) OC 効果UP 10 15 20 25 30 強化後 「強化クエスト 望月千代女」クリア後 くちよせ・いぶきだいみょうじんえんぎ口寄せ・伊吹大明神縁起 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts C+ 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] Arts(x1.0) 1200 1500 1650 1725 1800 &スキル封印状態を付与(1T) &クリティカル発生率をダウン(3T) OC 効果UP 10 15 20 25 30 & 547,呪厄,呪いの効果量がアップする状態 状態を付与(3T) 200 保有スキル Skill1:呪術(巫) C 512,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 敵単体に高確率で宝具封印状態を付与[Lv 確率](1T) 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 Skill1[強化後]:呪術(巫) C+ 512,C+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 敵単体に高確率で宝具封印状態を付与[Lv 確率](1T) 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 + 自身に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔呪い〕特攻状態を付与[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill2:おろちの呪 B 305,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &通常攻撃時に呪い状態(3T)を付与する状態を付与(3T) 確率200% 500 Skill3:甲賀流 A 402,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身に回避状態を付与(1T) &NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 開放条件 初期 [強化] 霊基再臨を3段階突破する&「強化クエスト2」クリア後 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 105,A+ 気配遮断 自身のスター発生率をアップ 10.5 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対アルターエゴ攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔アルターエゴ〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 アサシンピース,x4 2段階 QP,15万 アサシンピース,x10 万死の毒針,x15 3段階 QP,50万 アサシンモニュメント,x4 枯淡勾玉,x8 精霊根,x2 4段階 QP,150万 アサシンモニュメント,x10 精霊根,x4 呪獣胆石,x4 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 アサシンピース,x14 万死の毒針,x15 アサシンモニュメント,x14 枯淡勾玉,x8 精霊根,x6 呪獣胆石,x4 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_185,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 枯淡勾玉,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 枯淡勾玉,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 万死の毒針,x10 Lv7→Lv8 QP,500万 万死の毒針,x20 混沌の爪,x3 Lv8→Lv9 QP,600万 混沌の爪,x9 虚影の塵,x40 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 枯淡勾玉,x12 殺の秘石,x14 万死の毒針,x30 混沌の爪,x12 虚影の塵,x40 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 枯淡勾玉,x36 殺の秘石,x42 万死の毒針,x90 混沌の爪,x36 虚影の塵,x120 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_185,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 竜の牙,x10 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 竜の牙,x20 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 竜の逆鱗,x2 Lv7→Lv8 QP,500万 竜の逆鱗,x4 奇奇神酒,x2 Lv8→Lv9 QP,600万 奇奇神酒,x6 九十九鏡,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_185,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 殺の秘石,x14 竜の牙,x30 竜の逆鱗,x6 奇奇神酒,x8 九十九鏡,x8 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_185,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 殺の秘石,x42 竜の牙,x90 竜の逆鱗,x18 奇奇神酒,x24 九十九鏡,x24 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 2,000 0 0 Lv.1 2,000 3,000 5 5 Lv.2 5,000 4,000 10 5 Lv.3 9,000 5,000 15 5 Lv.4 14,000 6,000 20 5 Lv.5 20,000 210,000 25 5 Lv.6 230,000 230,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 460,000 270,000 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 730,000 350,000 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,080,000 400,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,480,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,570,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,800,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,160,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,660,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,300,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.676 ★★★★SR 月輪九曜 COST 9 314 アサシン・パライソ (アサシン)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のQuickカード性能をアップ[ 10 %]&Artsカード性能をアップ[ 10 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 亜種特異点Ⅲ「屍山血河舞台 下総国 英霊剣豪七番勝負」の配信と同時に実装された星4アサシン。 亜種特異点で実装されたサーヴァントとして、登場時点では真名・宝具名は伏せられている。 排出されるガチャのタイプは恒常。 カード構成はQQAAB+単体A宝具、クラススキル「気配遮断 A+」によりスター発生率が強化(+10.5%)されているが、A寄りなこともあって星出し性能はアサシンとしては然程高くない。 ステータスはHP偏重で、アサシンクラスの中ではHPが新宿のアサシンと同率2位、ATKがワースト2位。(2021年3月現在) (HPトップ・ATKワーストは虞美人) スキル 【スキル1】呪術(巫) CT 7-5 敵単体に、確率で1Tの「宝具封印」状態を付与する。 スキルレベルを上げることで付与成功率が上昇する(最大で100%)が、「対魔力」等弱体耐性を持つ相手には確定にならないため注意。 「宝具封印」は効果ターン中に宝具が使えなくなる効果に加えて、"敵チャージの自然増加を止める"効果もあるため、 「チャージ減少」と異なりエネミーのCTゲージに関係なく使っていける。 【スキル2】おろちの呪 CT 7-5 自身に3TのAカードバフと、通常攻撃時敵に「呪い(3T・500ダメージ)」を与えるバフの2つを付与する。 弱体解除持ちが相手でなければ、1回の攻撃ごとに[1500のダメージアップ]として機能する。 ブレイブチェインで4重掛けすることで、2000×3T=6000ダメージを上乗せ可能。 自身の低ATKをそれなりに補うことが可能だが、呪いダメージはスキルレベルで強化されないため、特殊な場合を除きAバフによるNP回収や宝具威力アップが主な使い道になる。 地味な長所として、敵の弱体無効が回数制の場合はブレイブチェインによって1Tで最大4回消費させることができる。 また、付与確率が200%とあるが、これは自身にバフを付与する時の確率なので、敵に与える呪い自体は弱体耐性で弾かれる可能性がある点に注意。 【スキル3】甲賀流 CT 8-6 自身に1Tの回避状態を付与し、NPを20-30%増やす。 カレイドスコープや凸虚数魔術を装備することで、即宝具発動が可能になる。 恒常入手可能なアサシンクラスのサーヴァントで、30以上のNPを即時獲得できるスキルを持つのはパライソのみ。(2021年3月現在) パライソ以外には、イベント報酬の両儀式〔アサシン〕・限定ガチャの牛若丸/アサシン、酒呑童子、セミラミス、カーマがNP30%以上獲得スキルを所有している。 CTは最短でも6なので、「回避」が必要になる戦闘ではリキャストに気を配る必要がある。 宝具 A属性の単体攻撃宝具。ダメージと共にスキル封印(1T)とクリティカル発生率ダウン(3T)のデバフを与える。 スキル封印状態になったエネミーの行動は、宝具ターンでない限り"通常攻撃"になる。 クリティカル率ダウンの値は同系統の効果の中では低い方(OC1で10%減少/最大で30%)だが、 通常攻撃の威力を抑え被害を軽減できる。 「おろちの呪」効果中にNAAのAチェインを組めば大きくNPを回収できるが、それのみで宝具を連発できる程ではない。 2021/4/7実装の強化クエストにて宝具が強化、宝具威力アップと呪厄状態付与(3T)が追加された。 火力上昇も嬉しいが、S2の呪い付与攻撃と併せて自己完結した性能になった事が大きい。 パライソ自身のNP効率も悪くないので、宝具とS2で呪いと呪厄を重ねれば定数ダメージを大きく稼げるだろう。 デバフ効果が発揮できるのは「単体宝具で倒れない相手、ブレイクゲージ持ち」=非周回クエストのボス戦になるため、 宝具封印や回避バフなどのスキルも使う機会が多いだろう。 同じアサシンクラスに「スキル封印」を付与する宝具を持つサーヴァントがいる。 弱体耐性が低い相手ならば、「魅了・スタン」と合わせて、複数ターンスキルを使わせない編成も可能かもしれない。 静謐のハサン(付与確率:40%) 酒呑童子(付与確率:100%) + 〔呪い〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 槍 5 玉藻の前 真夏の呪術 (CT 7-9) 単体 5T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 術 3 メフィストフェレス 道化の大笑 (CT 6-8) 単体 5T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 殺 4 アサシン・パライソ おろちの呪 (CT 5-7) 通常攻撃 3T 500 裁 4 壱与 鬼道(滅)(CT 6-8) 全体 5T 1000 讐 5 平景清 痣丸の霧 (CT 6-8) 敵全体 3T 500 4 宇津見エリセ 黄泉路の境界 (CT 6-8) 敵全体 3T 1000 分 5 蘆屋道満 リディクールキャット (CT 6-8) 敵全体 3T 500 道満の呪 (CT 5-7) 敵全体 5T 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 降 5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT 6-8) 通常攻撃 3T 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 降 5 ヴァン・ゴッホ 虚数美術 (CT 6-8) 自身 10T 100 澪標の魂 (CT 5-7) 味方全体 10T 100 Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn Damage OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500% 弓 4 妖精騎士トリスタン 痛幻の哭奏 単体 5T 1000 槍 4 エリザベート 鮮血魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 アルトリア〔オルタ〕 最果てにて輝ける槍 全体 5T 500 750 1000 1250 1500 最果てにて輝ける槍(強化後) 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000 虞美人 夏魔必滅槍舞 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500 3 ディルムッド 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 単体 5T 500 750 1000 1250 1500 2 武蔵坊弁慶 五百羅漢補陀落渡海 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 五百羅漢補陀落渡海(強化後) 全体 3T 1000 2000 3000 4000 5000 術 5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 石兵八陣 全体 3T 500 石兵八陣(強化後) 全体 6T 1000 4 エリザベート〔ハロウィン〕 鮮血特上魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 3 メフィストフェレス 微睡む爆弾 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 1 アマデウス 死神のための葬送曲 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 殺 4 虞美人 呪血尸解嘆歌 全体 5T 2000 狂 5 モルガン はや辿り着けぬ理想郷 全体 5T 1000 千利休 一期一会 全体 5T 1000 4 アタランテ〔オルタ〕 闇天蝕射 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500 2 サロメ あなたにくちづけしたわ 単体 5T 1000 裁 4 壱与 宵闇翳る月御珠 全体 3T 1000 1500 2000 2500 3000 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス 虎よ、煌々と燃え盛れ 全体 5T 500 750 1000 1250 1500 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 吼え立てよ、我が憤怒 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500 平景清 諸行無常・盛者必衰 単体 5T 1000 2000 3000 4000 5000 4 ゴルゴーン 強制封印・万魔神殿 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000 分 5 蘆屋道満 狂瀾怒濤・悪霊左府 全体 5T 1000 4 太歳星君 太歳頭上動土 退場時全体 3T 1000 全体 5T 2000 降 5 ジャック・ド・モレー 13日の金曜日 全体 5T 1000 Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn Damage 初期 最大解放 - 5 五百年の妄執 概念礼装(消滅時) 単体 10T 1000 2000 - 4 太歳星君 絆礼装(ガッツ発動時) 全体 10T - 3000 Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn Damage - 3 森域の魔獣 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 500 - 3 妖獣の呪符 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 300 総評 スキル封印・宝具封印で妨害しながら呪いや宝具でHPを削る長期戦向きのデバッファー。 Aが2+1枚あるため、アーツパで耐久しながらじわじわ削るのに向いている。 Arts単体宝具を持つライバルたちと比較すると、 両儀式:配布のため宝具Lv5が容易で単発火力が高く、高確率の即死と高倍率のAバフ(1T)を持ち短期戦・周回が得意。短所としては宝具の即死が対サーヴァントに現状効果が無く、またS3のデメリットで低いHPをさらに消費するため長期戦は苦手。 殺エミヤ:防御無視&チャージ減少効果を持つ宝具であり、S2の無敵貫通と併せて安定してダメージを通せる。S1「スケープゴート」によるターゲット操作に加えて、B/Qカードでの高い星生産能力が持ち味。パーティ構成によって柔軟な運用が出来る一方、NP効率が劣悪・味方へのデバフ(S2のデメリット)・耐久系スキルを持たない等、若干クセのある性能をしている。 パライソ:スキル封印+クリティカル率ダウン+呪厄付与を持つ宝具(強化済)。S1と宝具の封印効果2種、S2による3TのArtsバフ及び呪い付与効果、加えて呪厄による固定ダメージ累積を持つ長期戦・高難度向け。欠点としてはATKが低く、上記2体と違って防御無視・無敵貫通といった強引な突破手段を持たない。 百貌:星3のため宝具Lv5が容易で単発火力が高く、クリティカル率ダウン+Arts耐性ダウンを持つ宝具(強化済)。宝具はhit数が多いのでNPリチャージ量が多く、またクリダウンが50%(OC1)と高倍率。騎相手なら敵宝具にCT7-5の回避スキルが間に合い、HP回復スキルもあるので長期戦が得意。低レア由来の低ステータスが欠点。 と一長一短。真価を発揮するには耐久Artsパや呪い特化といったパーティ単位での運用方針が必要と言える。 相性の良いサーヴァント 酒呑童子 セミラミスArts寄りのアサシン。弱体耐性ダウン付与を持つため、デバフを通しやすくなる。毒付与により呪いと併せて定数ダメージを重ねる事も出来る。 風魔小太郎 ギルガメッシュ〔キャスター〕デバフサポーター。弱体を通しやすくするスキルを持ち、星生産能力も高いため火力の底上げも可能。 玉藻の前 諸葛孔明クラス相性は噛み合わないが、スキルチャージ・宝具回転率を早めることが出来るため好相性。チャージ減を持つため宝具封印と合わせて宝具遅延を行うことが出来る。 ハンス・クリスチャン・アンデルセン ジャンヌ・ダルク マーリン耐久パ向けの回復・防御・無敵サポート。スター供給も得意なため、クリティカルでNPやダメージを補うことも出来る。 ニトクリス〔アサシン〕 エミヤ〔アサシン〕 マシュ・キリエライト 大いなる石像神単体宝具など強力な攻撃をタゲ集中で誘導することが出来る。前者2体はArts寄りのアサシンでもあるため相性が良い。 水着BB「おろちの呪」とのコンボが可能。パライソがブレイブチェインできる状態で「無貌の月」を用いることで、呪い(3T・500ダメージ)×4×3回重ねがけ出来る。 相性の良い概念礼装 カレイドスコープ 凸虚数魔術短期戦用。「甲賀流」と合わせて、すぐ宝具を撃つことが出来る初期NP系。 ハロウィン・プチデビル 蒼玉の魔法少女 静穏なひと時 トリック・オア・トリートメント ペインティング・サマーArts3Tバフを持つので、宝具回転率を高めるためにNP効率を上げる礼装は好相性。ATKが高いのもメリット。 レコードホルダー 恋談火焔行デバフを通しやすくすることが出来る。特に仮想敵のライダーは対魔力を持つため有効。 もう一つの結末 フォーマルクラフト 月の湯治 ゴールデン相撲~岩場所~パライソをアタッカーに据える場合に。ステータスと効果倍率が高いものを選びたい。 相性の良い指令紋章 おすすめは「森域の魔獣」と「失落の棺」をそれぞれArtsに刻印すること。 「森域の魔獣」は呪い付与効果により、S2と併せて呪いを通常攻撃時に重ね掛け出来る。 「失落の棺」は敵の弱体無効状態を1つ解除出来る為、スキルや宝具でのデバフを通し易くする保険となる。 パライソは宝具と併せてAチェインを組む事が多い為、自身のArtsカードが配られたタイミングにS2を切る事で、各種デバフ付与とNP回収を同時に行える。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST ひろやまひろし CV 佐倉綾音 キャラクター詳細 呪え、我が血を。 祟れ、我が罪を。 幾年月を経ようとも、濯(そそ)げぬモノが此処にはあろう。 パラメーター 筋力 D 耐久 D 敏捷 A 魔力 C 幸運 C 宝具 C 設定 + アンロック条件:「第三歌 パライソ(急)」をクリアすると開放 身長/体重:154cm・46kg 出典:史実 地域:日本 属性:混沌・悪 性別:女性 戦国・未亡人・少女・くのいち・巫女。 「属性が多すぎるのでは」と一部のサーヴァントから心配されているとか……。 + アンロック条件:「第三歌 パライソ(急)」をクリアすると開放 信州禰津村の文書に名を残すという 戦国時代末期の女性。 甲斐武田家に仕えたという 女忍者(くのいち)であり、 甲賀望月家の出身であるとされるが、 実際に忍者であったかどうかは定かでない。 ある意味、彼女の存在は─── 隠密活動を旨とする筈の忍者にとって 矛盾する、「高名な忍者」という命題に対する 皮肉な回答であるのかもしれない。 + アンロック条件:「第三歌 パライソ(急)」をクリアすると開放 本作における千代女は、甲賀の祖先たる甲賀三郎が神によって与えられた呪(しゅ)を受け継ぐ、異形の力を有した存在である。 忍びとして主人のために活動するかたわら…… ただひとりの大蛇の巫女として、 神の荒魂を鎮めるために祈りを捧げる。 + アンロック条件:「第三歌 パライソ(急)」をクリアすると開放 ○おろちの呪:B 先祖代々受け継がれてきた異能の力。 甲賀望月家の祖に深く関係する「とある大明神」による呪詛であり、所有者の肉体と精神を苛むが、コントロールできれば不可視の毒として強力な武器となる。 各世代につき必ず一人、 甲賀望月家の人間はこの力を有している。 + アンロック条件:「第三歌 パライソ(急)」をクリアすると開放 『口寄せ・伊吹大明神縁起』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:1人 くちよせ・いぶきだいみょうじんえんぎ。 甲賀望月の祖とされる伝説の存在・甲賀三郎にまつわる呪を通じて、恐るべき大明神の神通力を一時的に借り受ける。 具体的には、口寄せによって伊吹山の神たる伊吹大明神───すなわち『諏訪縁起事(神道集)』『大岡寺観音堂縁起』にて衣を通じて甲賀三郎に祟った蛇神・ヤマタノオロチの分霊を限定的に使役して攻撃対象を呪殺する。 攻撃対象となった者は大蛇状の魔力に巻き付かれ、絶命する。 + アンロック条件:「蛇───我が身を這い回るものよ」クリアおよび絆Lv.5で開放 『英霊剣豪七番勝負』ではアサシン・パライソとして主人公の前に立ちはだかった。 カルデアのサーヴァントとして改めて召喚された彼女に、アサシン・パライソとしての記憶が存在するかは定かでない。 だが少なくとも、データとして残っている記録を閲覧したようではある。……何ということをしでかしたのか、と自責する彼女を慰められる人物は、マスターをおいて他にはいまい。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「―――アサシン・パライソ、馳せ参じました。 新たなお館様に忠誠を。 真名ならざる忌名にて、失礼。 いかなる罰をも受ける覚悟にてござる」 Synthesis レベルアップ 「ありがたき幸せにござる」 霊基再臨 1 「忍びは、装いを選びませぬ」 2 「に、ござる」 3 「ンフフ……驚いた顔にござるな。忍びであると同時に、拙者は巫女でもあるのです。似合って……おりましょうか……?」 4 「ここまでの霊基を得られようとは……夢にも思いませなんだ。お館様……拙者を側に置いたこと、決して、後悔はさせませぬ……」 Battle 開始 1 「お館様の敵、仕留めまする」 2 「お覚悟を」 スキル 1 「承知」 2 「参るでござる」 コマンドカード 1 「はっ!」 2 「お任せを」 3 「必ずや!」 宝具カード 「参りまする」 アタック 1 「はっ!」 2 「とう!」 3 「せいっ!」 4 「やあぁっ!」 エクストラアタック 1 「覚悟めされよ」 2 「三郎ッ!」 宝具 「呪え……我が血を……祟れ……我が罪を……幾年月を経ようとも、雪げぬものがここにはあろう……宝具断片……! 来たれ、大蛇!」 ダメージ 1 「おのれ貴様ッ」 2 「うッ」 戦闘不能 1 「無念に……ござる……」 2 「死ねば仏か……」 勝利 1 「これぞ、甲賀流……」 2 「さらば……」 My room 会話 1 「参られますか、お館様」 2 「いつでも、お側に」 3 「忍びは主君あってこそのもの。アサシン、なるものとはいささか違うやもしれませぬが……」 好きなこと 「好き嫌いはありませぬ。あ……食べ物の話ではなく……」 嫌いなこと 「戦は、好きになれませぬ……諜報、偵察、暗殺……忍びの務めであれば、なにと思うこともありませんが……戦だけは……どうしても……」 聖杯について 「杯にござるか……はて……?」 絆 Lv.1 「忍びとは、影がごときものにござる。名を隠すことも往々にしてありますが……よもや、お館様と認めたお方にさえ、隠すことになろうとは……」 Lv.2 「もどかしいものでござるな……真名を告げられぬ、というのは……我が身が恨めしい。 お館様、こんな拙者を重用してくださり、感謝の念に堪えませぬ」 Lv.3 「……少しぐらい、真名の手がかりを言ってもよいのではないかと、思うのです……うッ……ですが……叶いませぬ……拙者の霊基が許してくれませぬ……どうかお許しください、お館様」 Lv.4 「無論、情報収集はくのいちの得手とするところにござる。さらには、殿方をたぶらかすのも…… ? ……お館様……いかがされた……?」 Lv.5 「拙者は……忍び……くのいちにござる……ですが、それだけではございませぬ。いつか、全てをお話しいたします。その時までどうか……しばしお待ちくださいませ、お館様……」 イベント開催中 「尋常ならざる様子にござるな。いざ、我らも参りましょうぞ」 誕生日 「なんとめでたき日か…!お館様、何でも御言いつけください。余人には憚られる様な事でも、拙者、応じてみせましょう」 + 真名判明時 Grand summon 召喚 「甲賀上忍、真名を望月千代女。 クラスはアサシン。 ―――どうぞ拙者に、主命をお与えください」 Synthesis レベルアップ 「ありがたき幸せにござる」 霊基再臨 1 「甲賀上忍は装いを選びませぬ」 2 「に、ござる」 3 「お気に召されましたか? これぞ、信濃巫女たる拙者の正装にござる」 4 「ここまでの霊基を得られようとは……夢にも思いませなんだ。お館様……拙者を側に置いたこと、決して、後悔はさせませぬ……」 Battle 開始 1 「お館様の敵、仕留めまする」 2 「お覚悟を」 スキル 1 「承知」 2 「参るでござる」 コマンドカード 1 「はっ!」 2 「お任せを」 3 「必ずや!」 宝具カード 「参りまする」 アタック 1 「はっ!」 2 「とう!」 3 「せいっ!」 4 「やあぁっ!」 エクストラアタック 1 「覚悟めされよ」 2 「三郎ッ!」 宝具 「呪え……我が血を……祟れ……我が罪を……甲賀三郎より幾星霜、雪げぬものがここにはあろう……口寄せ……! 伊吹大明神縁起!」 ダメージ 1 「おのれ貴様ッ」 2 「うッ」 戦闘不能 1 「無念に……ござる……」 2 「おやかた……さま……」 勝利 1 「これぞ、甲賀流……」 2 「ござる♡」 My room 会話 1 「参られますか、お館様」 2 「いつでも、お側に」 3 「忍びは主君あってこそのもの。アサシン、なるものとはいささか違うやもしれませぬが……」 4 「戦国の世に名高き、風魔の棟梁……!そのような御仁もいらっしゃるとは。そして、ぼっちだとは……」(風魔小太郎 所属) 5 「ところで、あの顔、見覚えが……」(亜Ⅲ下総国ストーリー登場サーヴァントのいずれか 所属) 6 「飛び加藤と言えば、あの……。ああ、これは、きちんと話をせねばなるまいな。だ、だが、今ではない……今ではない」(加藤段蔵 所属) 好きなこと 「好き嫌いはありませぬ。あ……食べ物の話ではなく……」 嫌いなこと 「戦は……あまり好きにはなれませぬ……盛時様も……あっ、いえ……なんでもありませぬ。拙者はお館様のしもべ、過去を生きた望月千代女はここにはおりませぬ」 聖杯について 「杯にござるか……はて……?」 絆 Lv.1 「改めて……拙者、甲賀五十三家筆頭、望月家の千代女にございます」 Lv.2 「生前には、信玄公より甲斐信濃の二国、巫女頭領の任を授かりましてございます。要は、信濃巫女の長にござる」 Lv.3 「いかにも……拙者、くのいちにして巫女、にござる。さらにいえば、盛時様を……早くに夫を亡くした、未亡人でもある…… 属性が多い? なんでござる……?」 Lv.4 「無論、情報収集はくのいちの得手とするところにござる。さらには、殿方をたぶらかすのも…… ? ……お館様……いかがされた……?」 Lv.5 「もはや、主君を持つことはあるまいと、瞼を閉じて幾星霜……お館様、どこまでもお供いたします……我が忠節、永劫であるものと思っていただいて構いませぬ」 イベント開催中 「尋常ならざる様子にござるな。いざ、我らも参りましょうぞ」 誕生日 「なんとめでたき日か…!お館様、何でも御言いつけください。余人には憚られる様な事でも、拙者、応じてみせましょう」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚(2017/10/14~) その他 [部分編集] 謳い文句は「名など無用の忍びにござる どうぞ拙者に、主命をお与えください」 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) 千代ちゃんレベル100やったぜ。 - 名無しさん (2019-11-15 07 31 55) オニランド復刻ガチャから消えて2か月、2部5章ガチャに登場! - 名無しさん (2019-12-19 08 21 37) 蛇は得意(嘘 - 名無しさん (2019-12-19 22 40 09) 蛇特効でも付くのかと思ったら本当に何も無くて笑ってしまった - 名無しさん (2019-12-20 00 52 26) 相性変更バフとか相手側のクラス変更とか一切なくて「意外と苦戦したでござる」で笑っちゃった。意外でも何でもないんだよなあ・・・ - 名無しさん (2019-12-20 10 17 14) 敵があれなら賢王ばりのリアクションしてほしかった - 名無しさん (2019-12-20 11 54 05) だよな 正直意味わからん戦闘 - 名無しさん (2019-12-20 22 10 29) 一番ターン数かかった戦闘だったわw - 名無しさん (2019-12-21 00 29 19) 辛かった戦闘とかはいろいろあったがトップクラスに面倒だった戦闘だわww - 名無しさん (2019-12-21 01 54 52) フランクに声を掛けてきましょう → ヘーイ!!にはワロタ - 名無しさん (2019-12-20 21 27 10) な、誰だ!? - 名無しさん (2019-12-21 11 18 08) 外国行くと性格が変わるタイプかな? - 名無しさん (2019-12-24 17 59 26) 「頭おかしいでござる!」のヤケクソ感好き - 名無しさん (2019-12-21 11 59 01) ここほんとすこ - 名無しさん (2019-12-23 14 40 05) ギリシャではじけすぎだろ - 名無しさん (2019-12-21 14 24 24) 登場時とかぐぎぎぎとか語尾いじりとかとにかく可愛かった - 名無しさん (2019-12-21 16 41 12) 他キャラは割とそのまんま、特にオリオンやイアソンは真面目さとギャグを織り混ぜて違和感なかったのに、千代女だけ妙にはっちゃけてたな。他見てる限りではさって設定や口調の連携取れてない感じがしないし、もしかして野良でプライベートな場合はこういうのが素なのか? - 名無しさん (2019-12-21 17 06 13) 剣豪⇒ONIランド⇒幕間(+百重塔)とでキャラが違い過ぎるのを何とか統合させた感はある。それはそれとして千代女チャンカワイイヤッター - 名無しさん (2019-12-23 15 06 34) ギャグ寄りで統合されてしまった感。あの展開で悲壮感出さないのは忍びらしさが出ててカッコイイともいえるが - 名無しさん (2019-12-23 21 34 34) 剣豪のパライソ時代は本人的にはマジ頭おかしいでござる状態だろうなw - 名無しさん (2019-12-24 17 07 32) 忍者鯖は全員有能だけど、千代女ちゃんだけチョロくてポンコツ(蛇)というコメディ要素に寄り過ぎでは?もっと幕間でのイジメてオーラを強調して♡ - 名無しさん (2019-12-24 17 29 08) 剣豪で実装された鯖が全般的にコメディよりな気がする。インフェルノ、パライソ、エンピレオ、ハゲノツキ どれもシリアスじゃない - 名無しさん (2019-12-24 19 13 06) 半分くらいは柳生ダンサブル宗矩のせいな気がする - 名無しさん (2019-12-24 20 00 44) 柳生ザブングル宗矩に見えたのは内緒だよ - 名無しさん (2019-12-25 13 18 00) ざぶんぐる はやてのように ざぶんぐる (柳但心の俳句) - 名無しさん (2019-12-25 16 12 31) 6章のハサンもキャラブレってことにしてしまわないなら野良ではっちゃけるのがいてもいいじゃないってこったな - 名無しさん (2019-12-25 09 34 28) 今気づいたが、たわわのアサシン+海だったからパライソちゃんだったのか?生足魅惑のマーメイド? - 名無しさん (2019-12-27 23 18 19) まさかたわわとはわわが共演するとは - 名無しさん (2019-12-28 16 29 01) 妖精(マンドリカルド) 夏が胸を刺激する(オデュッセウス)生足魅惑のマーメイド(ポセイドン)出すとこ出してたわわになったら(コルデー)宝物の恋はやれ爽快(ドレイク) - 名無しさん (2019-12-28 16 33 22) 流石に滑り過ぎだろ - 名無しさん (2019-12-28 23 33 39) ござるござるよオロチにござる~っと - 名無しさん (2020-02-13 12 32 50) イベントに出る度に真面目なんだなーって思うしとても可愛いなーって思う - 名無しさん (2020-08-20 15 27 08) 強制出撃で改めて実感する宝具後に異常効果の発生した時の悲しみ… - 名無しさん (2020-08-20 18 37 20) これスキル封印で殴られる回数増えるのが嫌ってこと? - 名無しさん (2020-12-10 16 17 19) 伊吹童子追加からのボイス追加&強化クエ実装まで見えたわ() - 名無しさん (2020-12-10 15 53 42) 伊吹童子に泣き付いてる千代女ちゃんが可愛すぎてヤバい - 名無しさん (2020-12-11 22 14 52) 【速報】千代ちゃん宝具強化で呪厄付与追加【やったぜ】 - 名無しさん (2021-04-07 18 13 13) まーーーーーーーーーーーーじで待ちに待った!登場時から待ち望んでたものがようやっと来てくれた!しかも今まで腐り気味の宝具ってのは滅茶苦茶ありがたいし言うことがない - 名無しさん (2021-04-07 18 24 31) この構成なら初めから付けとけよって話だよな、幕間も来てるんだからそっちでもよかったわけだし - 名無しさん (2021-04-07 19 31 58) これで3T打点は式超えた? - 名無しさん (2021-04-07 19 11 07) 防御デバフ抜きならね - 名無しさん (2021-04-08 23 14 31) そうかあっちは防デバフあったか忘れてた、まあ迫るところまでは行くからあとは封印2種・クリデバフや無敵貫通・防御無視の差で選んでいいだろうけど - 名無しさん (2021-04-08 23 48 19) そして宝具威力もup! さてWキャストリア+絆玉藻で100万ダメ超えるかな? - 名無しさん (2021-04-08 06 47 43) 総評の宝具強化に伴う式/エミヤ比較の修正と「相性の良い指令紋章」を追加しました。 - 名無しさん (2021-04-08 15 16 23) 宝具強化万歳Wキャストリア酒呑で周回中 - 名無しさん (2021-04-13 16 01 27) アルターエゴ攻撃適正の理由は被虐体質のリップに対して唯一ドSに回れるからですね - 名無しさん (2021-08-08 20 34 25) NPチャージが30のおかげでアペンド解放でオーシャンフライヤーから宝具撃てるから良いよね - 名無しさん (2022-01-17 17 03 54) ええでござるよな - 名無しさん (2022-01-17 19 16 50) 両儀式が現状アペンド開放できないから千代ちゃんにも強みがあるんだよな。 - 名無しさん (2022-04-11 08 56 55) そうでござる - 名無しさん (2022-04-11 20 31 23) 望月ならぬ餅突きときましたかー、しかしイヤらしかーウサギさんばい - 名無しさん (2022-07-03 15 48 03) 名前 すべてのコメントを見る 使用感はかなりいいんだが、火力の無さに泣くな 特に宝具 - 名無しさん 2017-12-26 11 49 13 星4殺に火力は期待しないからいっそ妨害性能に張り切って欲しい - 名無しさん 2018-01-04 16 37 11 火力不足がやたら叫ばれてるけど、Artsパでスキル封じ確定宝具を連発するのが仕事ならそこまで問題にならないと思うんだが - 名無しさん 2018-01-08 00 33 44 火力は俺もどうでも良いと思ってる 1Tのスキル封印、クリダウンわずか10%、CT7の宝具封印では妨害力低すぎてなあ オリオンと比べてしまうと・・・ - 名無しさん 2018-01-08 15 26 34 オリオン確定チャージ減だもんなぁ、しかも男性特攻もついてるし - 名無しさん 2018-01-08 19 55 10 せめてエジソンの宝具を単体版にしてクリティカル 攻撃力ダウン20%にしてくれればぁ…てかエジソンの強化前と効果似てるからそうなるかな? - 名無しさん 2018-01-13 21 46 31 スキル封印は便利だけど1T限定というのが少しさみしいよなあ - 名無しさん 2018-01-30 18 09 25 もうひと押し足りんよな - 名無しさん 2018-02-20 09 40 34 耐久Aパで使えないかな - 名無しさん (2018-06-05 01 07 21) 騎相手だと耐久は結局術サポに引っ張られるし素火力低いからエゴでもいいやって気になる。 - 名無しさん (2018-11-07 09 37 32) 術トリア実装のせいで根本的に運用法や評価が変わった鯖の一人だと思う。 - 名無しさん (2020-08-15 02 38 26) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント 俺17日にスカディを傷口浅いうちに迎えられたら伊吹も狙うんだ(死亡フラグ - 名無しさん (2022-08-16 09 47 29) 伊吹重なるまで600連回して最後の50連の間に2連続できた。もっとバラけてきてくれ - 名無しさん (2022-08-16 12 57 30) オジマン2,アルテラ1,ジャンヌ1すり抜けで水着スカディ出ず…マジでふざけんな… - 名無しさん (2022-08-17 18 18 43) 石追加でアルトリア…こんなにすり抜けることある…? - 名無しさん (2022-08-17 18 20 02) ガチャ数が書いてないと返答できないなぁ - 名無しさん (2022-08-17 20 51 33) 追加でジャックちゃん。天井で水着スカディが出て330連で星5が7体出ました。運が良いのか悪いのか… - 名無しさん (2022-08-18 05 11 07) 星5自体は確率の壁を越えてるから良い方ではあるよね。天井まで目当てのもんが出ないってのは悩ましいけど。 - 名無しさん (2022-08-19 10 21 04) 天井まで引いてすり抜けすら0の人もいるしまぁよかったやん - 名無しさん (2022-08-20 09 22 15) 今回の戦果LA天井・ガレス6、99連で伊吹2、66連でスカディ1。最初LAで天井いったけど、その後の結果で大体確率通りに収まった。 - 名無しさん (2022-08-17 19 34 30) プーリン来なかったんで7章とか本格参戦するときまたピックアップしてください(福袋課金並感) - 名無しさん (2022-08-17 19 44 36) このあと石集めたりしてたらログボこふでスルッと来た。ありがとう…ありがとう… - 名無しさん (2022-08-22 04 46 14) この一週間仕事でイベ進まず、周年+課金石240連分全ブッパしました。ガレスちゃん一人だけでした。もうイベもどうでもよくなりました。話スキップで終了ですわ、はぁ。 - 名無しさん (2022-08-17 20 27 31) @1万で確定じゃん。そこで引き下がるの? - 名無しさん (2022-08-17 20 49 37) これ以上の課金が無理→天井到達不可能だったので、一種類じゃなく3つとも回したのですよ。まぁその内120連はプーリン狙いだったのですがちっくしょー。 - 名無しさん (2022-08-17 22 23 53) スカジ来るまでに武則天2~3枚来るだろとか思ったら二回目で二人共出てきて草 余りは誰かの復刻まで置いとくか - 名無しさん (2022-08-17 20 37 09) 300連ぐらいでアルク2、プーリン1、道満1、スカ1、伊吹1が出てくれたけど水着星4はゼロ… - 名無しさん (2022-08-17 21 52 56) LA270連、伊吹40連、スカサハ(宝具2)80連のトータル400連でした、LA大爆死したけど最終的に確率通りで助かった(星4キャラも回収済み - 名無しさん (2022-08-17 22 36 14) スカディ重ねようと思ったけど、エウロペ、太公望と星5が2枚すり抜けで出て心が折れた - 名無しさん (2022-08-18 09 34 27) 貯めてた石+周年配布石で星5がアルク1、プーリン1、エウロペ1、双子1。伊吹とスカディがすり抜けで引けなかったけど、水着星4がガレス4、エリち1、ふーやーちゃん3なのでとりあえずは満足かなぁ。 - 名無しさん (2022-08-18 11 50 26) プーリン出なかった…御縁がなかった… - 名無しさん (2022-08-20 14 37 28) その後貯まった石30でなんとなく一発やったら来やがった道満。まさに空気の読めなさがキャラのままで笑ってしまった。 - 名無しさん (2022-08-20 14 42 33) 配布石で、アルク80連でなくて撤退、LA80連、水着伊吹120連、水着スカディ30連、道満30連お迎えできました。アルクは仕方なし - 名無しさん (2022-08-21 06 58 41) 280連でアルク1体 190連でプーリン出ず何か疲れちまったよパトラッシュ( ノД`) - 名無しさん (2022-08-21 16 45 21) フレポガチャで星3鯖2枚きたからいけると思って回したら、伊吹・エリセ・おまけのジークフリート来た。久しぶりにいい引きして嬉しい。 - 名無しさん (2022-08-23 00 45 08) 7周年以降ピックアップキャラが天井以外で出ない呪いにかかったんだけど、もうどうすればいいか分からん…星5が13連続すり抜けはキツいって… - 名無しさん (2022-08-23 06 37 45) さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャで孔明3体目だけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10 18 30) さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャだけで孔明3体出たけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10 22 19) LA宝具5・スカディ宝具5・伊吹宝具5・沖田宝具2・カーマ宝具2・その他星4PU鯖宝具5で今年の夏は終了 - 名無しさん (2022-08-26 14 46 20) 石何個使ったんですかね… - 名無しさん (2022-08-26 17 27 27) 諭吉さん、何人、アズライールしたんですかね… - 名無しさん (2022-08-29 01 36 47) 伊吹2エリサ4持ってて、追い込みでガチャ回したのにエリサ来ないんだけど。。。伊吹ガチャだけで500連まわしてるのにエリサ4のままなんですけど!? 伊吹は4なったけど、500連でPU☆4が4枚って、そんな事ある? - 名無しさん (2022-08-30 20 48 36) 自分も水着エリセはドッカンテーブル入ったな。1人目はすんなり出たけど、そこから全く宝具が重ならない。そこまで回して完凸まで行かないならよっぽど運が悪かった感じだろうけど、確率的にはあり得ないとも言い切れないのがFGOガチャの闇 - 名無しさん (2022-08-30 22 04 41) 自分は1000連でエリセ21体、逆に伊吹は天井で出た1体だけだった。偏りがすごすぎて笑えないよ・・・ - 名無しさん (2022-08-31 07 05 01) アスクレピオス欲しかっただけなのに一体で30連回させられるとは…確率的にはそんなもんだけどウィリアムテル2回来たりしてモニョらせおって… - 名無しさん (2022-09-09 05 36 01) およそ200連で卑弥呼1なのはまぁいいとして森くん宝具3までしか来ないのなんで? - 名無しさん (2022-09-19 21 24 49) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
https://w.atwiki.jp/cfvanguardwiki/pages/29.html
スパイクブラザーズ 山札に戻る効果とバトルフェイズ中のスペリオルコールの組み合わせによる追撃を得意とした攻撃的なデッキ。 うまく回ればトリガーを使わずに1ターンに4回以上の攻撃が出来るが、カードの消耗が激しいため使いどころを見極める必要がある。 ―グレード3 ジャガーノート・マキシマム パワー11000と最高値の上にソウルブラストによってパワー+5000できるこのデッキの主力アタッカー。 効果を発動すると山札に戻るデメリットがあるが、基本的にスパイクブラザーズのスペリオルコールは場が空いていないと使えない為、追撃を仕掛ける場合重要な役割を果たす。 スカイダイバー こちらもパワー11000と最高値のユニット。 アタックがヒットしたとき、このユニットをソウルに置くことで手札のスパイクブラザーズをスペリオルコールできるので、パワーの高いユニットをコールして追撃できる。 アタックがヒットしないと効果が使えない為、妨害されやすい上に、手札に有用なユニットがいないと使えないが、相手にプレッシャーをかけられる。 •将軍 ザイフリート ドライブチェックで引いたグレード3のスパイクブラザーズを空いているリアガードサークルにスペリオルコールできる能力を持つパワー10000のユニット。 運次第ではあるが、ジャガーノート・マキシマムなどの組み合わせで攻撃回数を増やすことが出来るのは強力。 さらにスパイクブラザーズのユニットのブーストを受けたとき、パワーが3000上がるので、ダッドリー・ダンでもパワー17000、ワンダー・ボーイならパワー21000になるため、自身の戦闘力も高い。 ユナイト・アタッカー ソウルチャージでパワーを2000上げる効果を持つユニット。 ソウルブラストによって最大5体のスパイクブラザーズをスペリオルコール出来るが、山札の上から5枚めくってその中から選ぶという物なので運が絡む。 ソウルを溜められることから、他ユニットのソウルブラストのサポートになるが、ダッドリー・ダンの効果でソウルが溜まるため、それで十分な場合も多い。 ―グレード2 至宝 ブラックパンサー パワー10000のバニラユニット。 スパイクブラザーズはパワーの低いグレード1が多いため、単体で機能する安定したアタッカーとして活躍できる。 ハイスピード・ブラッキー ジャガーノート・マキシマムと同じくソウルブラストによってパワーを5000上げられるユニット。 基本的な運用法はジャガーノート・マキシマムと同じだが、グレード2なのでインターセプトができるなどの違いがある ただし、山札に戻った後は将軍 ザイフリートでコールできず、トリガー発動を阻害する可能性があるのでプレイングに注意が必要である。 一方、デビル・サモナーを多く採用している構築であれば積極的に効果を使っていきたい。 パンツァー・ゲイル エスペシャルインターセプト能力を持つユニット。 ダッドリー・ダンの効果でデッキから直接場に出すことも出来る為、防御を固めたいときに有用。 しかし、現状スパイクブラザーズではワンダー・ボーイとジャイロスリンガー以外のブーストでパワー15000を越えられないため、攻撃面で多少の不安が残る。 デビル・サモナー コスト無しにリアガードをスペリオルコールする(かもしれない)スキルを持つユニット。 グレード2ユニットや、ヴァンガード後列にダッドリー・ダンのスペリオルコールに成功できれば大きく有利となれるだろう。 ただしデビル・サモナー自身のパワーは7000と低いため、特にこのユニットにライドする際には注意したい。 ―グレード1 ワンダー・ボーイ パワー8000のバニラユニット。 スパイクブラザーズはパワーの低いグレード1が多いため、パワーの高いこのカードの重要度は高い。 チアガール マリリン ヒットされないスキルを持つユニット。 グレード3の比率を多くする場合重要に見えるが、このデッキは手札が減りやすい上に、ダッドリー・ダンのおかげで手札に腐ったカードを処理しやすいので、やや使いづらい。 単純にブースト要員と見ればパワー6000とスパイクブラザーズの中では及第点であるため、割り切ってリアガードとしてコールするのも一つの手である。 サイクロン・ブリッツ ソウルブラストによってパ%
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/19927.html
シンクロ・クリード(OCG) 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドにSモンスターが存在する場合に発動できる。 自分は1枚ドローする。 フィールドにSモンスターが3体以上存在する場合、さらに自分は1枚ドローできる。 シンクロモンスター補助 手札増強 魔法 同名カード シンクロ・クリード
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/4383.html
《バーサクアサシン》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻2400/守1200 このモンスターで攻撃宣言する時コイントスを行う。コインが表の場合 このモンスターで相手モンスターに通常攻撃できる。コインが裏の場合 自分フィールド上のモンスターに攻撃する。モンスターがいない時 プレイヤーに攻撃する。 part16-788 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/72.html
項目数:70 プラチナ:1 ゴールド:1 シルバー:16+1+3+3 ブロンズ:32+3+3+7 合計トロフィーポイント:327 グレード タイトル 詳細情報 プラチナ 覇者 トロフィーをすべて獲得する シルバー センスあり 一般市民ボーナスを獲得する(マルチプレイ) ブロンズ テンプル騎士団の道具 アブスターゴストアで最初のアビリティを購入する(マルチプレイ) ブロンズ 大手柄 チャレンジを完了する(マルチプレイ) シルバー 本物のテンプル騎士団 レベル20に到達する(マルチプレイ) ブロンズ 容姿端麗 ペルソナをカスタマイズする(マルチプレイ) ブロンズ 1人はみんなのために チームモードのセッションで勝利する(マルチプレイ) シルバー 話題独占 13種類の表彰を獲得する(マルチプレイ) ブロンズ 我が道を行く テンプル騎士団プロフィールを編集し、称号、紋章、パトロンを変える(マルチプレイ) シルバー 探検家 全ゲームモードのセッションをプレイする(マルチプレイ) シルバー 戦術家 セッションで2505ポイント以上を獲得する(マルチプレイ) ブロンズ 幼き日々 追憶の旅シークエンス1を完了する シルバー 冷たいものは冷たいうちに DNAシークエンス1を完了する ブロンズ 自分の意思にあらず 追憶の旅シークエンス2を完了する シルバー イスタンブールとコンスタンティノープル DNAシークエンス2を完了する ブロンズ ニューヨークへの逃走 追憶の旅シークエンス3を完了する シルバー 取引成立 DNAシークエンス3を完了する シルバー 皇子 DNAシークエンス4を完了する シルバー 深まる陰謀 DNAシークエンス5を完了する シルバー 成功と失敗 DNAシークエンス6を完了する ブロンズ 腐ったリンゴ 追憶の旅シークエンス4を完了する シルバー 新たな主、かつての主 DNAシークエンス7を完了する シルバー 優先事項 DNAシークエンス8を完了する ブロンズ 汝、デズモンド・マイルズなりや? 追憶の旅シークエンス5を完了する ゴールド 復活 DNAシークエンス9を完了する シルバー 深遠なる記憶 すべてのシークエンスでフル・シンクロを達成する シルバー 聖なる英知 アヤソフィアの秘密を探る ブロンズ 仕上げ アニムスデータの断片をすべて集める ブロンズ 千の言葉に値せり イシャク・パシャの回顧録の失われたページをすべて集める ブロンズ 炎の男 爆弾ミッションをすべて完了する ブロンズ 安楽イス将軍 地中海防衛で、ロードスを除くすべての都市を同時に支配する ブロンズ 鉄のカーテン 大砲を使わずにアジトを完全に守る ブロンズ クモ男 地面から尖塔まで、25秒以内にアヤソフィアを登りきる ブロンズ 真の友 いずれかの勢力のチャレンジをすべて完了する ブロンズ 税金逃れ テンプル騎士団の使者から金を奪う シルバー 大導師 7人の弟子を「マスターアサシン」まで鍛え上げる ブロンズ 電撃戦 アサシンブレードのみを使い、5人の番兵を5秒以内に倒す ブロンズ 大量殺人 アサシンブレードで番兵を50人暗殺する ブロンズ 大技 パラシュートでワイヤーに降りる ブロンズ 賢人 書物をすべて集める ブロンズ 指利き 倒した番兵50人を盗賊に物色させる ブロンズ 地獄絵図 番兵10人を同時に毒でおかす ブロンズ ネズミ取り まきびし爆弾で動きを封じた後、足場を利用して番兵5人を倒す ブロンズ 爆弾マニア 爆弾を30個作る ブロンズ 愛弟子 弟子の1人を「マスターアサシン」まで鍛え上げる ブロンズ 鳥人 ガラータの塔の頂上から金角湾へ直接パラシュートで降りる ブロンズ 静かなる死 投げナイフだけを使って3人の番兵を同時に倒す ブロンズ 俺には見える 煙幕爆弾の煙の中で番兵5人を倒す ブロンズ 狂気の舞 毒におかされた番兵を使って3人の一般市民を半殺しにする ブロンズ 弱い物いじめ ドゥーチョを見つけて痛めつける マルチプレイ用キャラクターパック ブロンズ 死んだも同然 「秘宝強奪」で「海賊」を使用して、ピストルで3回倒す(マルチプレイ) ブロンズ 冷酷無比 「マンハント」で「山賊」を使用して、5回グランドフィニッシュボーナスを獲得する(マルチプレイ) シルバー 腰抜け船長 「船長」を使用して、追手に対してボティガードを使う(マルチプレイ) ブロンズ 不可抗力 「剣闘士」を使用して、突進で3回倒す(マルチプレイ) マルチプレイ用マップパック ブロンズ カーニヴァル 「シエナ」で「ウォンテッド」を開始して、3分間紛れる(マルチプレイ) シルバー 激怒 「エルサレム」で開始して、死なずに3回気絶攻撃をする(マルチプレイ) ブロンズ 名脇役 「ダイアーズ」でチームモードを開始して、5回アシストキル・ボーナスを獲得する(マルチプレイ) シルバー 干し草のベッド 「サン・ドナート」で開始して、わら山から2回倒す(マルチプレイ) シルバー 人生のスパイス 「フィレンツェ」で開始して、バラエティ・ボーナスを2回獲得する(マルチプレイ) ブロンズ 行ったり来たり 「帝国直轄地区」で「アサシネーション」を開始して、5回イーグルダイブする(マルチプレイ) 失われた記憶 ブロンズ 掟の一つ イーグルダイブをする ブロンズ これがジャンプ アニムス・メモにたどり着く ブロンズ アニムス アニムス・シミュレーションを行う ブロンズ 創造主 メモリー5を完了する シルバー ループ状態 ループをする シルバー 収集完了 記憶の断片をすべて集める シルバー ループ脱出 ループを突破し、脱出する ブロンズ 着地成功 25メートル以上落下した後、ブロックの上に着地する ブロンズ 博士は感動した! 失敗せずにアニムスのテスト・シークエンスを完了する ブロンズ 向こう岸へ 失敗せずに三途の川を渡り切る PS3 トロフィー まとめwikiより転載
https://w.atwiki.jp/d-soromon/pages/24.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【真名】:プリアモス 【レベル】:15(65) 【アライメント】:中立/中庸 【タイプ】:Arts/Quick/Buster(可変) ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:10 【運】:10 【宝】:10(210) ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】:140/140 【魔力供給の不足】:なし ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ヾ `≧x \ / ,.へ、 ヾ ;! _,.-―‐-、_ / \ ,.ゞ ´ _;; -ー ォ / \ チ ´ !、 'ー-=ニ二三 _ ´ ;、 ;ト、 l ヽ `} ぇ´ ``ヾ、リ゙´ ´\ ! ゝ ) f'-‐=z、 _,,X Lゞ { ゙! l.ー=テ=tミヽ、 , ィ彡チ=メ}ァ`{ ゝ `) ! `ー゙-゚-'‐ ` ) '"ー゙-゚-'‐" ! 」 ! ,;〈 、 ,!彡 /,-ミ ` ,'´ヘヽ 〈 {ー', 、 __ _, ,f―) .〉 ヽ.`ー',  ̄  ̄ ,!`ー'./ `ー弋 /!`ー" lヽ、 ,イ | | \ / | | ヽ、__,/ ! ノ´「 ̄ ̄ ̄>< ̄ ̄ ̄`|、 r' | >'Vニニ/ヽ、 | ゝ、 _/ |/ V二/ \ !. ヘ、 -―――' ̄/ |´ /ニ ニ\ ` | ヽ` ー―- _ / | /二二二∧ ! \  ̄ `ヽ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 〇気配遮断:- (種別:一般 タイミング:常時) そんなものはない ○我が子への陰行:EX (種別:一般 タイミング:常時) 「敵対」状態にある相手との関係性を「中立」、或いは「友好」へと変更する。 但し、その相手が会話を為せない相手の場合は対象毎に「一度」のみ使用可能。 ヘクトールの遺骸をアキレウスから受け取りに行った逸話より。 気配遮断相当のクラスとして作用し、対象に気付かれないのではなく対象と敵対しない効果を齎す。 或いはそれは、彼が生まれ持った雰囲気によるものか。 ○カリスマ:A- (種別:一般 タイミング:戦闘開始前) 自陣に参戦しているキャラクター達の最終合計ステータス値を「参戦者数×10」増加する。 亡国の王としての才能。 英雄達の父親としての才能であり、敵対者からすれば奪うべき王冠としての効果を発揮する。 ○ヘーシオネーのヴェール:EX (種別:一般 タイミング:常時) 自身、及び契約しているマスターのステータス・スキル・宝具を全て隠蔽・一部を変更する。 このスキルで変更可能なものは【タイプ】【最大2つまでのクラススキル、あるいは種別:一般の固有スキル】である。 変更するには現界後、自身の眼でそのスキルの発動を確認している必要があり、 変更したスキル数値・効果確率はそのスキルの半分とする。 .;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.; ヘラクレスによって捕虜にされた後、王女であるヘーシオネーに依ってその身を贖われた事に由来する固有スキル。 名を変えることで、過去の自身との縁を一時的に断つ…………という、姉からの愛に近い効果。 (スキル枠) ○(種別:一般 タイミング: 消費魔力:) ○(種別:一般 タイミング: 消費魔力:) (宝具枠) ○(種別:一般 タイミング: 消費魔力:) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○トロイア、最後の王(イーリアス) ランク:不明 種別:特殊召喚宝具 タイミング:常時 消費魔力:現在値の半分 宝具のステータス上で余っている数値分(初期200点、成長後の数値は全て宝具)を他の数値に振り分ける。 この時、振り分けることが可能な数値は下限10点、上限無しとする。 また、任意の種別:一般のスキル一つを効果時間中、このキャラクターに付与し、参戦者数を常に「+3人」する。 この時、スキルによる効果取得と宝具による効果取得で同一スキルの取得は可能。 ヘクトール、パリス、カッサンドラ、グラウコスetc...など、数多くのトロイア戦争の英雄に関わった王であり父としての宝具。 本来は英霊としての格も不足しているため、幻霊に近い存在として現界している。 この宝具を発動することで、自身と縁を持つ英霊を一時的に召喚・自身が存在するための核として使用できる。 発動し直す事で召喚した疑似英霊の力を振り分け直すことも可能。 自身は戦わず、戦えず。 唯死した子供を祀り、イーリアスは幕を閉じる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/d-soromon/pages/76.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:アスモデウス 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/悪 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:30 【敏】:60 【魔】:60 【運】:10 【宝】:80 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:恋愛脳 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:なし ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / \ / ヽ / / 、 / / / | ヽ l l j// / / .| | | l い l |// ; | l | |}| | l /イ| | | | ||| j||| l l | . | l | 从lT辷ト| j| l-―|- L| ノ | | l | ll | / __)xzミヽ ノjノノノ‐jノノノ`ト/j | j l| 八 / . |Y~{i介 云宍笏ミ j j | } \ / . l ゝ`''’ 乂゚ンノ⌒ . . ハ j jノ 八 . 、 ` '''" / . ∥ ///" jl| / 、 、 / . / // {{ | jィ{/ \ ー ''’ / / / / 八ト;;{ \_... -‐ / / // /⌒ ー--‐辷r-f^//// 人 / 个Vシ" /. \ \ {ノ{ _彡 \ /| ト ∥ ̄ _,,,, `''< f{ | |_ }j} ∥ /ア⌒ー-- '''" ヽ }ヘ | l=ミx\〈廴∥_ノ/ 、 ノ ヘ| |⌒Y))ソ)f∥ミf",,x=‐_ { l_ \  ̄ ̄\⌒/Y}ンノヘ三三ニミx、 . 、 |ヽ⌒ヽ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:A (種別:一般 タイミング:常時) サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 自陣への情報収集判定に「-20%」する。 さらに、常に勝率に「+20%」の補正を得る。 ○千里眼:C++(くらいがいいなあ) (種別:一般 タイミング:常時) 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力を向上させる。 遠くからカップルを眺めて2828するために編み出した、アホか。 全陣営の位置関係を常に把握し、情報収集判定に「+20%」する。 ○悪魔の智慧:A (種別:一般 タイミング:常時) 悪魔の見識と智慧であり、契約を交わした召喚者へそれを授ける事ができる。 アサシンは幾何学や天文学などの秘術を教えてくれるという。 このキャラクターとそのマスターが行う戦闘を含めた、あらゆる判定の成功率に「+25%」する。 この効果は重複する。 〇色欲の権能:EX (種別:特殊 タイミング:常時) アサシンが持つ『大罪』そのもの。 本来は見境なく洗脳に近い魅了スキルを振りまく恐ろしいものだが、 当の本人がただの恋愛脳なので、ほぼ無害化している。 戦闘時、自身のレベルと全ステータスを「+(その場にいるカップルの数)×20」する。 ○姦計:A (種別:権能 タイミング:常時) 3/3 他者を陥れる才能。 アサシンの謀略は彼のソロモン王すら一時的とはいえ陥れた。 ランダムイベントでの接触やランダム襲撃など“対象がランダムで決まる行動”を 1シナリオに3回まで振り直せる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 〇星回りの指輪 ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:ターン開始時 消費魔力:なし アサシンが気に入った相手に与える特殊な魔術礼装。 所持者をあらゆる厄災から護る特級の護符であるが、作成者本人が災いを持ってくるとは言ってはいけない。 1ターンに1回、礼装「星回りの指輪」を一つ入手する。 ・「星回りの指輪」…所持者に対する暗殺・精神的干渉を無効化する。 また、消費することで貯蔵魔力を「+80」回復する。 〇七つの結び目・首括りの悪夢 ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始直後(最速) 消費魔力:30 少女サラに憑依し、彼女が結婚する度、初夜に夫を絞め殺した逸話が宝具として具現化したもの。 魔槍に「呪」を纏わせることで、命中した瞬間、対象は如何なる存在であれ「窒息死」する。 ……が、流石に物騒なので本人が自重した結果、令呪を一つ削るだけの宝具と化した。 敵陣に存在するキャラクターを一名指名する。 〔(このキャラクターの【魔】)-(対象となったキャラクターの【運】]%の判定を行い、 成功した場合、対象の令呪を一つ消費させる。 ただし、この宝具は初見のキャラクターのみしか対象にできない。 〇狂暴の神、ここに在りて(アエーシェマ) ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ/クリンナップ 消費魔力:80 自身の本来の姿、悪神アエーシェマの力の断片を解放する宝具。 アエーシェマは飲酒による酩酊や粗暴な行為を司ることから、対象を酔わせて力を削ぎ、 それを自身の力として転写する宝具となった。 敵陣に存在する全てのキャラクターに対して「レベル」%の判定を行う。 判定に失敗したキャラクターは【酩酊】状態になり、全ステータスを「-20」される。 しかし、【酩酊】状態はその性質上、「酒に強い」キャラクターには効果を示さない。 また、クリンナップ時、自陣側に「(敵陣側の参戦人数+【酩酊】状態の人数)×20%」の勝率補正を得る。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/42.html
マリオブラザーズ マリオブラザーズデータ 概要 他作品との関連 データ 任天堂:2006年12月12日配信 任天堂:1983年09月09日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1~2人(同時プレイ可能) コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:91(19) 紹介ページVC公式 ラノベ:ゲームイメージ このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:100,601時間 361,919回 1人あたりの平均:2時間30分 9.0回 概要 配管工のマリオとその弟のルイージが、下水道に沸き出したカメ、カニ、ハエなどの敵を倒す固定画面アクションゲーム アーケード版からの移植。敵キャラクター紹介デモ等が削除された。 緑の人ことルイージが初登場した作品。 敵は床下から突きあげてひっくり返し、それを蹴りとばす事で倒す。全て倒すと面クリア。面が進むほど難易度は上昇して行く。 数面ごとにボーナスステージあり。 エンディングはなく、ゲームオーバーになるまでひたすらゲームが続いていく。17面(PHASE 17)以降はPHASE 13からの繰り返しとなる。 2人同時プレイで協力して敵キャラクターを倒して行く事が可能であるが、相手プレイヤーを妨害し、ミスを誘発させるプレイをすることもでき、それによってプレイ形態が協力から対戦へと容易に移行する。 アーケード版のキャッチコピーは「協力するか、それとも裏切るか」…開発側でその事は既に想定済みだった模様です。 他作品との関連 マリオシリーズは、どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフトスーパーマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ2(FC) スーパーマリオブラザーズ3(FC) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオワールド(SFC) スーパーマリオ64(N64) スーパーマリオランド(GB) スーパーマリオランド2 6つの金貨(GB) VC配信が期待されるソフト帰ってきたマリオブラザーズ(FC:DISK)移植度をアーケード版に近づけた、いわゆる完全版にあたるソフト。永谷園とタイアップしているため、ゲーム中にお茶漬けやカレーのCMが流れる。 スーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトスーパーマリオサンシャイン(GC) Newスーパーマリオブラザーズ(DS) Newスーパーマリオブラザーズ2(3DS) NewスーパーマリオブラザーズWii(wii) NewスーパーマリオブラザーズU(wiiU) スーパーマリオコレクション スペシャルパック(wii) スーパーマリオギャラクシー(wii) スーパーマリオギャラクシー2(wii) スーパーマリオ3Dランド(3DS) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii)本作をモチーフにしたキャラ(の色)、BGM、ステージなどが収録されている。 関連するアーケード作品マリオブラザーズ(AC) vs.スーパーマリオブラザーズ(AC)