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エンディング一覧 内容 出現条件 ノーマルエンド コメント コメント
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サーヴァント名 召喚時名/外見スペック 宝具 宝具効果 スキル スキル効果 佐々木小次郎 『羽織を纏った侍風の武人』筋力C 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運A 宝具?? 【燕返し】 使用判定成功の次の判定で、下3までのコンマを用い、一番高いものを使用。 【宗和の心得】 相手の有利補正に-1 【心眼(偽)】 不利補正の適応を1ターン先延ばす 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 ハサン サッバーハ(第五次ハサン) 『腕に包帯を巻いた骸骨面の男』筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C 【妄想心音】 使用以後、対象の呪殺判定を行う 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 ハサン サッバーハ(第四次ハサン) 『髑髏の面をつけた複数の男女』筋力C 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B 【妄想幻像】 奇襲・索敵・探索判定に+1。増えるアサシン。 【専科百般】 色々な判定に+1 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 李書文 『中華服に身を包んだ男』筋力B 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運E 宝具? 【无二打】 クリティカル時、勝利確定 【圏境】 戦闘・奇襲・撤退判定に+3状況や展開により解除される ジャック ザ リッパー 『タイトな衣裳に身を包んだ白髪の童女』筋力C 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C 【解体聖母】 女が相手の場合、使用後判定。成功にて即死 【暗黒霧都】 戦闘判定に+1相手マスターに生存判定を強要。ターンごとにマイナス補正を加える 【霧夜の殺人】 霧夜の殺人 【精神汚染】 感情判定に-3 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 スキュラ 長い黒髪の貫頭衣の少女筋力E(A) 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運E 宝具C 【渦巻く怨嗟】 水場でのみ発動可能。相手を水に引き込み、スペック差を更に-2【天才】により無効化されない 【自己封印・残存理性】 半身・スペックを人間のそれとして行動可能。隠密判定+3 【水棲】 水に身体を浸しているとき、戦闘判定+1 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 セミラミス 黒い艶やかな姿の女性筋力D 耐久D 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具B 【妄想淫婦】 体液全てが毒を帯びており、返り血などを浴びたものに毒(-1)を負わせる体液の程度により変化 【神託】 重要な選択肢のその後起こることを、大まかに把握できる 【魅了】 相手男性の対抗判定を行い、失敗したものは魅了される。調査判定+2 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利
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598 名前: NPCさん 2006/05/15(月) 21 12 12 ID ??? エンディングで、PLである自分の意思とは関係なく、 自分のPC(男)が、好きでもない女性NPCとくっつけられたり、 勝手にGMがその後を決めたりしました。 なんか、GMには逆らえないって解ってるけど、あの時はスゲーへこんだ。 638 名前: NPCさん 2006/05/15(月) 23 13 41 ID ??? 598 俺は、毎回参加(毎回恋人描写もあり)してるのに 何故か恋人NPCがNPCに奪われた事があったな(徴候ゼロ)。 しかもGMがご丁寧にその後の描写もやりやがった。 後で聞いたら、なんか他のPCの何人かとは打ち合わせ済みだった、だとさ。 RPGやって殺意が芽生えたのは初めてだったなあ。 642 名前: NPCさん 2006/05/15(月) 23 17 45 ID ??? 638 何そのオルステッド 645 名前: NPCさん 2006/05/15(月) 23 21 40 ID ??? 638 GMやってPCを魔王化してくれということだったんだよ! 650 名前: NPCさん 2006/05/15(月) 23 26 47 ID ??? まあもっとも、女を取って世界を破滅させると文句言う(ムギャオる)PLはいるしなー。 652 名前: NPCさん 2006/05/15(月) 23 27 55 ID ??? 638の一人芝居が周りにとって 超ウザカッタと言うオチはなかろうな? いや、念のためだ。 653 名前: 638 2006/05/15(月) 23 31 09 ID ??? 650 「あなたが女を選んだので世界は滅びました、チャンチャン」ならムギャオるが 「世界は荒廃し、人類は明日を夢見ることすら出来ない絶望の中にいた」で、再起するシナリオに繋がるなら ありだろうな。 652 裏の打ち合わせを知らなかったPL(何人かいました)は 後で慰めてくれましたね。 「よし、飲もう!」って。 スレ98
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エンディング一覧 エンディング 条件 備考 王女勝利 生存している領主の過半数から剣を捧げられる 『剣の誓約』の前夜に呼んだキャラクターとのEDも同時に迎えられる。 完全制覇 生存している全ての領主(宰相・黒貴族含む)から剣を捧げられる 全ての領主が王女派であり、『剣の誓約』の前夜に誰も呼ばないこと。 内乱 候補者の誰も存命領主のうち過半数の支持を貰えない 『剣の誓約』前夜にフィーリア以外のキャラクターを呼んでいる場合はそのキャラクターが助けに来てくれる。※PC版と同じくMemoriesには記録されない人物もいる。詳しくはPS2版の各キャラクターの攻略を参照 幽閉 生存している領主の過半数が宰相に剣を捧げる 『剣の誓約』の前夜にキャラクターを呼んでもそのキャラに負けverのEDが無い場合はこちらのEDになる 人類世界の滅亡 生存している領主の過半数が黒貴族に剣を捧げる 「場面」のリストには記録されない。 英雄王 迷宮を制覇する(騎士王を倒す) 騎士王を倒した時点で即ED 毒殺王 ウィーギンティ以外の存命領主を全員暗殺する(国外逃亡・イベント死亡でも可)、及びウィーギンティに支持される スチル有り。最後の領主を暗殺した時点でED 血河王 騎士を半数以上死亡させ(ネグロ・メラン・シエンは除外)、ウィーギンティ以外の存命領主も暗殺する(国外逃亡・イベント死亡でも可) 先に領主を全員暗殺すると【毒殺王】になるので注意。最後の領主を暗殺した時点でED 協会の罠 ウィーギンティ以外の存命領主を全員暗殺する(国外逃亡・イベント死亡でも可)、及びウィーギンティに支持されない スチル無し。最後の領主を暗殺した時点でED 救国の女王 『剣の誓約』前夜に黒貴族を呼ぶとイベントが進行するので、結婚式の途中で黒貴族を殺す。 チャンスは3回、聖騎士に誓う・抱き寄せられる・口づけを受ける、のどこかで突きかかればOK。口づけまで受けてしまうと黒貴族エンド。「場面」のリストへの記録はなし 革命 王女領の暴動を放置 高難度・重課・事業投資全て1で待機を続ければ数週で革命発生。「落ち延びましょう」を選ぶと静かな余生を送り(スチル(?)有)、他の選択肢を選ぶと断頭台の露と消える。場合によっては(恐らく民の不満度合いによる?)民衆の説得に成功するが、その場合も「静かな余生~」で終わる。(※死亡しなかった場合は、終了前にそのターン起こる筈のイベントのみ発生するのか、毒殺王EDやお人形さんEDなどになる場合も有り。その際、「革命」が「場面」リストに登録されるのかどうかは未確認) 狂王 贈物10-9「最後の希望」を使う。 『剣の誓約』前夜でゲームオーバー。 黒貴族の花嫁 黒貴族のプロポーズをその場で受ける 試練の期間が残っていても強制ゲームオーバー。 お人形さん オベルジーヌに監禁された時、「行けないわ」→「そうよ、愛しているの」を選択する。 試練の期間が残っていても強制ゲームオーバー。
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フリーダムサバイバー号にて 三人の元に歩むかすみ 苦無を返すかすみ 苦無を受け取るあやね かすみ「ありがとう、あやね・・・兄さん・・・」 うなずくハヤテ その様を見るエレナ 三人を背に立ち去るかすみ 髪留めをほどくかすみ その様を見届けるハヤブサ 歩むかすみ エレナ「ヴィクトール・ドノヴァン・・・」 かすみ(私は戦う。あなたを倒すまで。) 歩むかすみ ヘリコプターが飛び立つ ドノヴァン「ところで、サンプルは採れたか?」 リグ「ああ、予想以上の成果だったよ。」 ドノヴァン「フェーズ4の推移に支障はないか?」 リグ「心配するなよ、親父。 すべて俺達の計画通りさ・・・」 とある戦場にて 泪を零すフェーズ4 姿を消すフェーズ4
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スタンディングでは、あなたと各国、各社のスタンディング (友好度) が確認できます。 スタンディングとは?早くスタンディングを上げる スタンディングが上がったら 重要ミッション(インポータント) スタンディングの実例 スタンディングの確認 コメント スタンディングとは? スタンディングは、プレイヤーと以下の組織・人との友好度を表します。 プレイヤーに対してもスタンディングを設定できますが、ここでは NPC に限定して書きます。 ファクション ( 国 ) コーポレーション ( NPC コープ / 企業) ※以下 NPC コープ エージェント (ミッション配布の担当者) エージェントのスタンディングについては、序盤使い道がないので無視します。 ミッションをクリアすれば、ミッションを配布したエージェントが所属する NPC コープ のスタンディングが上昇します。 スタンディングは 10.0 ~ -10.0 まで存在し、 高くなるほど上がり難く、低くなるほど上がりやすくなります。 また、スタンディングを ソーシャル (Social) 系スキルで上げる事もできます。 早くスタンディングを上げる スタンディングを上げる場合、ソーシャル (Social) スキル (スタンディングの上昇率を向上) を 早めに覚えておくと良いでしょう。 スタンディングが上がったら NPC コープ のスタンディングが高くなる事で、その NPC コープ の{エージェントから Lvの高いミッションを受けられる}ようになります。 (大体1.5増える毎に次の Lv ) 重要ミッション(インポータント) 同じ Lv のミッションを16回クリアすると、メールが届いて ストーリラインという部門のエージェントがインポータントミッションを依頼してきます。 これをクリアする事で、国のスタンディングが上昇します。 国のスタンディングが高いと、取引やアイテム分解時の税金が減り、 その国に所属する全企業に対してスタンディングを代用できます。 スタンディングの実例 【例】 カルダリ (カルダリ国) 2.0 ライダイ (カルダリ系研究企業) 0.0 カルダリ海軍 3.0 の場合 ライダイ は 2.0扱い、カルダリ海軍 は 3.0 になります。 コープ の所属国については、各国の企業一覧を見てください。 スタンディングの確認 キャラクターシートから、スタンディングを開くと一覧が表示されます。 右が素のスタンディング 左がソーシャル系スキルの補正がかかった実効スタンディング また、右クリックして履歴を表示でスタンディングの変化も確認できます。 履歴を表示を開くと、以下のような一覧が表示されます。 %とは、スタンディングの最高値10.0を 100% とした場合の変化値です。 1 %につき 0.1 と認識すれば問題ありません。 また、上のタブから友好的な勢力と非友好的な勢力が確認できます。 スタンディングが-5.0を下回ると、勢力の領内に入った時にNPCに攻撃されるので注意しましょう。 敵対してはいけない勢力として、以下の四大国家があります。 この四ヶ国は、-5.0 を下回らないように注意しましょう。 もし下回った場合は、折衝 (Diplomacy)スキルで Lv1 につき 0.4 友好的にできます。 コメント コメント
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YHVHの宇宙で最後の戦いに赴くナナシたち。 YHVH「遂に我が前まで来てしまったか…悪魔共に唆されし人の子よ…」 YHVHが姿を現す。 YHVH「我はYHVH…在らんとして在る者なり。無限の創り主にして、宇宙の法と秩序そのものである。我が沈黙を破る、義あらざる者たちよ。汝らは我が与えし≪答え≫を踏みにじるか。」 フリン「神よ。僕らは自分が正しいと信じられる≪道≫を進む。弱く、遷ろいやすい人間にとって本当に必要な真の中庸を掴むために。」 YHVH「人の子は善悪を決める権利に属していない。汝らは、かつてと同じ過ちを犯すだろう。弱く遷ろいやすい人の子に、自らの力だけで道を往くことなどできぬ。」 フリン「そうだとしても、僕らは一人じゃない。僕は…人との繋がりを、絆を信じている!」 イザボー「フリンの言う通りよ。私たちは、人の力を信じていますわ。」 アサヒ「一人じゃ大したことはできないけど、みんなと一緒なら、なんだってできる。」 ハレルヤ「誰かに言われた通りにしてるだけじゃ、前には進めねぇ…自分で一歩を踏み出す。」 ガストン「他者の声が、前へ踏み出す力となる。私たちを支えているのは、人の想いだ。」 トキ「人は弱いからこそ強くなろうとする。そのためなら貴様という障害も取り払おう。」 ノゾミ「みんな、自分が信じた中庸の道を進んでいる。あなたにみんなの邪魔はさせないわ。」 ナバール「皆、それぞれの想いでここに立っている。だが…その志は皆、同じだ。」 サタン「神よ。私は貴方をも試そう。貴方がその座に留まるべきか否かを。」 サタンはワルターとヨナタンに分離した。 フリン「ワルター、ヨナタン!」 ワルター「よぉ。フリン。この姿で一緒に戦うのは、久しぶりだよな。」 ヨナタン「フリン。僕も君と共に戦うよ。同輩のサムライとして力を貸そう。」 ワルター「イザボー。お前もこっち来いよ。」 ヨナタン「ああ。君がいないと僕らも何処か、物足りない気持ちになる。」 イザボー「貴方たち…もう、これだから殿方は!」 フリンたちはナナシと別れ、別パーティとなった。 ナバール「君たち…誰か忘れてないかね?」 YHVH「サタン…我から流れ出た分霊の分際でこの我を試そうとは、なんと罪深い…ならば、我はすべての加護を取り払おう。もはや汝らに安息の時は訪れぬ…汝らを滅ぼし、新しき人類と忠実な使いに、すべて置き換えよう。」 そして、YHVHとの最終決戦が始まった! ヨナタン「貴方はこの世界の全てに浸透している。不変にして普遍の現実…だが、貴方自身はこの世界の外側。閉じた場所にその身を置き傍観している…それは何故だ…?」 YHVH「沈黙していたのではない。我は汝ら人の子と共に苦しんでいたのだ。我は如何なる時も常に汝らの近くにある。勧喜も倫楽も悲観も苦痛も共に感じている。汝らが忠実を保ち、我と共に歩むこと…それこそが導きであり、救いなのだ…それを汝らは、自らを無罪とせんがため、父なる我を有罪へ貶めるつもりか…」 ワルター「ハッ。お為ごかしもいいところだな。オレには分かってるぜ。苦痛を悪魔という存在に押し付け、残りカスを希望とうそぶく。真理を手に届かない場所に隠し、信仰を掴ませる…それがお前のやり方だ。そんなに羨ましかったか。人間が。そんなに恐ろしかったか。人間が…?」 フリン「ああ。貴方は人間を恐れている。」 YHVHの救いが否定された。 ダグザ「…フン。なるほどな。それが、人間が持つ≪観測の力≫か。唯一の神であるYHVHを否定し、有象の神…あるいは悪魔にまで貶めるか…骨の折れる話だが…確かに、それ以外、ヤツを倒す術はあるまい。ナナシ。オレも力を貸す。ヤツを神の座から引きずり降ろせ。」 YHVH「…我を謗り、貶めるか。汝の世界を形作った我を、穢すのか…それは世界自体を穢す行為…己の首を己で絞める自虐に他ならぬ。だが、無知なる汝を我は愛し慈しもう。悔い改めるならば、汝らの罪を赦そう。我は我を信じる者に手を差し伸べる。我を信仰せよ。さすれば幸福を与えん。」 今のままではYHVHにこれ以上のダメージを与えるのは難しい…YHVHの神性を否定できれば活路が見出せるかも知れない。 アサヒ「うん。任せてナナシ!」 アサヒはナナシに領き返して一歩前に出る…。 アサヒ「あなたは、自分を信じて従うかどうか、それだけで相手の価値を測っている。でも、それで測られる価値がすべてなの?あなたにとって価値がないと無価値なの?…確かに、あたしは弱くて他人に頼り切り。でも、自分に価値がないなんて思わない。みんなのおかげで、それに気付けた…自分の価値は自分で認める。」 アサヒは持論をもってYHVHを勧測した。YHVHの唱える免罪が否定された。 ナバール「フッ…いいだろう。ここからは私の出番だッ!」 ナバールはナナシに領き返して一歩前に出る…。 ナバール「貴様は信じれば幸福を与えると言ったな。信じる者に手を差し伸べる、と…それは愛ではない。それは落ちこぼれに対する、ただの同情だ。落ちこぼれた人間を本当に愛するなら、そいつの背中を蹴り落してみせたまえ。」 ナバールは持論をもってYHVHを勧測した。YHVHの唱える博愛が否定された。 ハレルヤ「うっし!了解したぜ。ナナシ!」 ハレルヤはナナシに領き返して一歩前に出る…。 ハレルヤ「アンタは自分を信じろっていうだけで、何も行動しない…それで何が救われる?オレは泣いている子がいたら助ける。困っている人には手を差し伸べる…だが、アンタは見てるだけだ…救いには何の根拠もなく、何の証明もない。言葉で人間を縛るだけのアンタが、正しいとはオレには思えねぇよ。」 ハレルヤは持論をもってYHVHを勧測した。YHVHの公明が否定された。 ノゾミ「分かったわ。ここは私がッ!」 ノゾミはナナシに領き返して一歩前に出る…。 ノゾミ「あなたが他の神を否定することで、この世界は停滞してしまっている…あなたの存在が神の新生を妨げているの…それでは、私たちは自由に進めない。あなたが道を恣意的に歪めている限り、私たちに新たな道を模索する自由はない。」 ノゾミは持論をもってYHVHを勧測した。YHVHの唱える自由が否定された。 YHVH「罪人よ。あくまで愚行を重ねるか…だが、我が憐れみは汝に機会を与えん。我は常に汝と共にいた…故に汝が此処へ至る経緯も知っている…悪魔に唆され、仲間に煽られた汝が我が前に現れるは仕方のないこと…呪われし者共と手を切り、我が僕となるか、此処で我が雷に撃たれ地獄へ堕ちるか…選択は常に、汝と共にある。」 ナナシはYHVHの誘いを断った。 アサヒ「いいよ。よく言ったナナシ!よぉし。やる気出てきたッ!」 YHVH「呪われし人の子よ。汝が選択を認めよう…望み通り、雷に撃たれ地獄へ堕ちよ。原罪を抱えたまま地獄の業火に焼かれ、永劫の苦しみに、その身をやつすが良い。」 ガストン「フン…」 ガストンはナナシに領き返して一歩前に出る…。 ガストン「少し前まで、私は貴様を信仰していたよ。だが、様々なものを見て…変わった。貴様が騙る言葉はすべて人間を、選民に駆り立てるための道具でしかない。選民の思想は人間を堕落させる。憐れみ合いは人間を駄目にする。貴様の存在が、人間を貶めているのだ。貴様が、この世界で1番ケガレている…!」 ガストンは持論をもってYHVHを勧測した。YHVHの清廉が否定された。 トキ「任せてくれ。主様。」 トキはナナシに領き返して一歩前に出る…。 トキ「やたらと物分かり良く何でも許す…貴様は実に心が広いようだな。が、貴様の言葉は臆病者の妥協に聞こえる。それは、弱さを隠すための方便でしかない。弱さは隠すものでなく、変えていくものだ。私はそれを、身をもって知った…貴様の方便に浸ってたら強くなるどころか、堕落する一方だ…そんなもの、誰が望むか。貴様の慈悲は人間を木偶にするだけだ。人間は貴様の人形ではない…」 トキは持論をもってYHVHを勧測した。YHVHの慈悲が否定された。 全てを否定されたYHVHは悍ましい姿となった。 YHVH「我がこのような姿に貶められるとは…人の子如きが…我は汝らを赦さぬ…大人しく我が与えた肉の身体と、その範囲の答えに盲従すれば良いものを…涜聖せしめた汝らの罪は死より重く、その罰は永久の苦痛を強いることだろう。」 そして、正真正銘のラストバトルが始まった! YHVH「ヌゥゥ…汝ら、自分が何をしているのか解しているのか…?このような大過、どう贖うつもりだ…汝ら如きに背負い切れるものか。今すぐ、並ぶ者無き我が名を讃えよ…!栄光に満ちた我が名を讃えよ…ッ!」 イザボー「とうとう本性が出てきたわね…」 ヨナタン「信仰を失い堕ちる…今まで自分が他の神に強要してきたことが、自分に返ってきたのだ。」 ワルター「お前に縛り付けられんの窮屈なんだよ。そんなもんねぇ方が、人間は強くなれる。」 フリン「行動の伴わない言葉に価値はない…僕らはそれを、行動で示そう…!」 それでも戦い続けるナナシたち。 YHVH「グヌゥゥ…汝らが行いの先に真理はない。今なら…間に合う。こんなことは止めろ。」 ダグザ「貴様の口から真理という言葉が出ると、怒りを通り越して吐き気すら感じる…ナナシ。これで終わらせろ。オマエの手で終止符を打てッ。」 ダグザの言葉がナナシを奮い立たせる…。 ノゾミ「妖精も人間も、自由に生きるために…ナナシ君。決めちゃって!」 ナバール「フッ。私が見込んだナナシなら、朝飯前だろう…我らの絆を見せてやれ。」 ガストン「今回はナナシに見せ場を譲ろう。民のために君が持つ1番の力を見せろ。」 ハレルヤ「ああ。やっぱシメはナナシだな。東京のために正しいと思う選択をしてくれ。」 トキ「…期待してる。だから、がんばってナナシ!」 アサヒ「いっけぇえええ!ナナシぃいッ!」 仲間たちの想いがナナシの背中を押す。 ……そして、YHVHにとどめを刺すナナシ。 YHVH「まさか人の子が神を超え、創造主である我を滅ぼすとは…だが、これで終わりではない。汝らは自らを苦境へと追い込んだのだ。人は弱い…我が法と秩序無しに生きられぬ。頼るもの、すがるものが必要だ。汝はそれを--我が答えを貶めた。人の子の認識から、我は消え去るだろう。いずれ人が迷い、救いを求めた時…己がした選択を…後悔するが良い…」 その言葉を残してYHVHは消滅した。 長き戦いが終わり、それぞれの元へ帰っていくナナシたち。 ヨナタンとワルターはサタンがYHVHの分霊であるため消え逝くが、自らの選択を受け入れ別れを告げて来世へと旅立っていった。 人々は悪魔と力を合わせて東京や東のミカド国の復興を目指す。 そして、東のミカド国にはナナシとフリンの像が建てられた。 新生したダグザもノゾミやダヌーと共に妖精の森復興に励みつつナナシに思いを馳せる。 ダグザ「小僧 オマエには感謝せねばなるまい。お前は人間のみならず我ら神の一族にも道を示した。 旧きオレが誤っていたとは言わぬが今のオレが在るのはオマエの功績だ。 オマエを選んで良かったと心から思う。 さらばだ。小僧。」 スタッフロール
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マカリスター家の末っ子であるケビンは不祥事でニューヨークに行ってしまう中で偶然にも以前、ケビンが撃退し脱獄した泥棒二人組が玩具屋の売上金を狙ってることを知り、改装中の叔父の家で様々な罠で追い詰めて再びピンチになるものの鳩に愛着してるホームレスの鳩おばさんの助けによって形勢逆転となり2人組は再び逮捕された。 ケビンが現場を離れる中、玩具屋で警報が鳴ったのを機に警官らが集まっており、中には経営者のダンカンがいた。 警官「ご心配なく二人組の犯人はすでに逮捕。無事でした」 ダンカン「よかったできるだけ、早く小児病院へ届けたいんで」 警官「私が届けましょう」 ダンカン「そうしてもらえると助かります」 警官「ダンカンさんですね?こんなメモが?」 警官がケビンが玩具屋の中に投げた石に括り付けられたメモをダンカンに渡す。 警官「窓を割ったのは子供のようで…」 ダンカン「そう」 ケビン(親愛なるダンカンさん。悪い奴を捕まえるために窓を壊しましたごめんなさい。保険に入ってますか?、入っていなければ僕が弁償します。メリークリスマス、ケビン・マカリスターより。それからキジバトありがとう) ダンカン「キジバト…あの子か…」 ダンカンはメモを見て石を投げて窓を壊したのがケビンだと知る。 変わってケイトはケビンを探していた。 ケイト「あのー!すみません!息子、探してるんですこの写真の…。すみませんどこかでこの子を見ませんでしたか1人なの…。お願いです!」 ケイトはケビンを探す中で偶然パトカーに乗った警官に話す。 ケイト「息子を探してるのこの子です。前から行方不明に…」 警官「警察に捜索願い…」 ケイト「勿論出しました」 警官「じゃあ我々に任せてください」 ケイト「でも…あたしは母親ですから」 警官「気持ちはわかります、あなた一人で」 ケイト「あなた、お子さんは?」 警官「いますよ」 ケイト「もしその子が行方不明になったら」 警官「多分、今のあなたと同じ事してるでしょう」 ケイト「でしょ?」 警官「お子さんの気持ちになって考えてくださいよ。あなたならどうします?」 ケイト「死ぬほど怯えてどこかでうずくまってるわね。でもケビンは違うわ、私の100倍の勇気を持ってる良い子なんです。あの子は無事でいるわ、間違いない、そう…こんな大都会で一人になって…あんまりケビンが可哀そう…本当は今頃家でみんなとクリスマスツリーを囲んでるはずでしょ?。それだわ!きっとあそこよ!ロックフェラーセンターへ連れてって下さい!」 警官「さあ乗って」 ケイト「ありがとう!」 ロックフェラーセンター。 ケビンはイルミネーションが飾られたクリスマスツリーを見てた。 ケビン「1つだけいいことくらいしただけじゃ、クリスマスの願いことダメかな…僕、プレゼントは要らない。これから今まで家族に言った酷いこと全て取り消します。僕は一杯言われたけど、それはいいんだ。僕はみんなが大好きだから…バズ兄さんもね…みんなにはもう会えないかもしれないけどママに会いたい…他には一生何にも要らないから、もう一度ママに会いたい…今夜は無理だと思うけど、もしもう一度会えたら…いつかわかんないけど、どこかでほんの一分だけでいいの、もし会えたら…僕…ママに謝りたいんだ…」 ケビンがそういう中、ケイトはツリーの前にいるケビンに気付き呼びかける。 ケイト「ケビン!」 ケビン「ママ!もう願いが叶っちゃった!」 ケイトは駆け足でケビンの元へ行く。 ケイト「ケビン…」 ケビン「ママ…ごめんなさい」 ケイト「ママの方こそごめんね…」 2人は笑顔になって抱き着いた。 ケビン「メリークリスマス。ママ」 ケイト「メリークリスマス。あたしの坊や…神様…行きましょう」 ケビン「ここにいるって、どうしてわかった?」 ケイト「あんたが言ってたことを思い出して、一番大きなツリーを見つけたの」 ケビン「他の皆は?」 ケイト「ホテルで待ってるわ。椰子の木は人気がなかったみたい」 プラザホテル。 そこには数多くのクリスマスプレゼントが玄関前に届く。 部屋内でケビン含むマカリスター一家が眠る中、フラーが目を覚ます。 フラー「うわぁー眩しい。もう朝だ、ねぇクリスマスの朝だよ!」 ケビン「フラー期待したって無駄だよ。サンタがホテルに何か来るわけないだろ?」 フラー「馬鹿じゃないの?サンタは超人だもん。何処にだって行けるさ。おーいみんな起きろ!クリスマスだぞ!」 残りのマカリスター一家が一斉に起きる。 フラー「パパ、ママ!起きて!」 マカリスター一家の子供が階段を登るとそこには大量にプレゼントがあった。 バズ「パパ、ママ。みてごらんよ!」 子供の声に気付いたケイトとピーターは沢山プレゼントがあるのに気づく。 ピーター「すごいな…」 ケイト「夢みたい!」 バズ「部屋間違えてねえか?」 子供は一斉にプレゼントの所へ行く。 フランク「俺のに触ったら承知しないぞ」 バズ「ダンカンさんから」 ケイト「ダンカンさん?知らないわ?」 バズ「おーい、ちょっとみんな静かに!沈まれ!なあいいか!聞いてくれ!ことのはじまりはケビンのやつがやったいつものドジ、でもそのおかげでこんな豪勢な部屋にタダに泊れて、プレゼントまでどっさりだ。そこで一応、敬意を表して最初にケビンに開けさせてやろう。まあ、次は俺、まあ後は適当に」 バズはプレゼントをケビンに投げ渡した。 バズ「メリークリスマス、ケビン」 ケビン「メリークリスマス、バズ」 マカリスター一家らは拍手する。 マカリスター一家ら「わお」「いいぞ!ケビン」 フランク「麗しき家族にメリークリスマス」 バズ「締めっぽい儀式はこれくらいにしとこうか…よしプレゼントだ開けようぜ!」 マカリスター一家らはプレゼントを一斉に開ける中、一家らが開けてる隙にケビンは外に出て鳩おばさんがいつもいる橋の下の所へ行く。 ケビン「メリークリスマス!」 鳩おばさん「あら、ケビン!メリークリスマス!」 ケビン「渡したいものがあるの」 ケビンはキジバトを鳩おばさんに渡す。 鳩おばさん「なーに、これ?」 ケビン「キジバトだよ。大事な人にあげて、二人がこれを持ってる限り永久に友達でいられるの」 鳩おばさん「ケビン…どうもありがとう…」 ケビン「叔母さんの事は忘れない信じてる」 鳩おばさんとケビンが抱き着く中、バズはノックの音に気付き部屋の扉を開ける。 従業員「ルームサービスの請求書、お持ちしました。メリークリスマス」 バズ「あ、そうかい」 従業員「兄弟ですね流石」 バズがそう言うと食いかけのガムを従業員の手に付け、その従業員が立ち去ると、バズは請求書を見る。 バズ「あいつよくやるよ…パパ見て!これ!」 ピーター「ケビン、お前!ルームサービスに一人で967ドル使ったのか!」 最後はケビンがピーターに怒鳴られたのを聞き鳩おばさんの元を立ち去り、父のピーターに謝ろうとした所で終わる。 (終)
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ここでは、エンディング一覧とそれぞれの発生・分岐条件をまとめています。 といいながら、武士プレイの「天下統一エンド」はいまだに細かな分岐条件の検証が済んでおりません。あしからず。 ※準備中
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よくある質問 【購入前】Q.どんなゲームなの? Q.前作やってなくてもストーリーはわかる? Q.前作との連動要素はありますか? Q.海外版と国内版の違いは? Q.PS3版とXBOX360版の違いは? Q.難易度は? Q.体験版無いの? Q.オンライン要素は? Q.イベントスキップできる? 【操作関連】Q.フリーランの仕様にイライラする Q.壁登り横ジャンプが上手くできない Q.ダイブって何?どうやるの?イーグルダイブとどう違うの? Q.ロックオンってどうやるの? 【システム関連】Q.サブミッション諦めたい… Q.セーブてどこ? 【キャンペーン関連】Q.ミッションが攻略できない Q.防衛戦勝てない Q.防具を変更しても服を染めても反映されないのだが? Q.アサシンは何時でも呼び出せるの? Q.最初の弟子が地中海から帰ってこないんだけど? Q.20分以上経っても銀行からお金が振り込まれないんだけど? Q.敵を足場にぶつけろってどうやんの? Q.フルシンクロでクリアするとなにか特典があるの? Q.ガラータの塔のアニムスデータの断片が取れない Q.入手した宝箱が復活してる Q.宝箱を開けてもDNA内で確認できる宝箱のカウントが増えないんだが? Q.パラシュートの使い方は? Q.パラシュートが何時の間にか無くなっている Q.盗賊、ロマ、傭兵ってどうやって使うの? Q.○○が無い/○○ができない これってバグ? Q.弟子が12人居るのに勧誘ミッションが消えない Q.マスター・アサシンミッションのパート2が始まらない。 Q.弟子が12人だと地中海メンドイ Q.弟子を女だらけのハーレムにしたい Q.ロマの館近辺のロックオンできる酔っ払い何? 【オンライン・マルチプレイ】Q.どんな内容? Q.6/6 or 7/7 なのにゲームが始まらない。 Q.画面左上の赤いの何? Q.画面右上の緑のは何? Q.反撃ってどうやるの? Q.先に反撃しているのに暗殺で返り討ちにされる Q.トロフィー/実績の条件になっているキャラクター、MAPが出ない。 Q.アイコンに★が付いてる人って何? 【クリア後】Q.クリア後の引継ぎは? コメント欄 【購入前】 Q.どんなゲームなの? プレイヤーは超人的身体能力を持つアサシンとなって、オスマン帝国下のコンスタンティノープル(イスタンブール)を駆け回る事になります。 「暗殺」というと、多くの方は完全ステルスアクションを想像されますが、一部のミッションを除き敵に発見されてもゲームオーバーになる事はないので、ババーンと飛び出してド派手にぶった切るのも全然OK。 上手くなってくると、それこそ本当の意味で「暗殺」が可能になるなど、攻略の自由度の高いゲームです。 Q.前作やってなくてもストーリーはわかる? ストーリーは、完全に前作から続いているので前作までをプレイしている方が一層楽しめるでしょう。 ストーリーに興味がない人や、マルチプレイを楽しみたい人、イスタンブールの歴史散歩を楽しみたい人は、wikiやプレイ動画などでストーリーの大筋を掴んでいれば問題ありません。 Q.前作との連動要素はありますか? オンラインマルチプレイにて、数種類の紋章とペルソナ「娼婦」がアンロックされますが、本編の方には、なんら影響はありません。 Q.海外版と国内版の違いは? 日本語版は、海外版の予約特典等に付属するアンロックコンテンツが最初から全て利用可能な状態となります。 音声・字幕共に「日本語」「英語」の2言語搭載。字幕は海外版より大きく、より見やすく工夫されています。 シリーズに登場したキャラクターの声優は、今作でもそのままとなっています。 Q.PS3版とXBOX360版の違いは? 大きな違いはありません。お好きなハードでどうぞ。 Q.難易度は? 難易度選択はありません。最初のうちは操作に戸惑うかもしれませんが、慣れてしまえばアクションが苦手な方でもクリア出来るようになっています。 Q.体験版無いの? ありません。これは UBISOFT の方針で、いわゆる「箱庭型ゲー」の体験版は1つのワールド1つのストーリーを試遊専用に「作り替える」ことが非常に困難であるためと説明しています。 Q.オンライン要素は? 本作には前作に引き続き、マルチプレーヤーモードが搭載されました。 個人戦4種とチーム戦3種が楽しめます。 派手さはありませんが、暗殺の真骨頂を堪能できます。 Q.イベントスキップできる? ムービー中にスタートボタン → 「ムービーシーンをスキップ」でスキップできます。 【操作関連】 Q.フリーランの仕様にイライラする 慎重に快適に移動したいなら、以下の点に気をつけるだけでずいぶん変わります。 高いところから少し下へ普通に降りたいのに、ダイブしてしまうRトリガー/R1ボタンを引いて移動しましょう 連続ジャンプの誤爆でイライラするRT+A/R1+X でジャンプした瞬間に、ボタンを離すとピタッと着地してくれます。 降りたくなかったのに死のダイブをしてしまうRT/R1 のみの走りで移動すると、縁に掛かったとき「おっとと」モーションを取ります ○ボタンを押して取っ掛かりから手を放して落下中、別の取っ掛かりにつかまりたい落下中にもう一度○ボタンを押すと、つかまれます。石などをぶつけられて落下しそうになったときも有効。 民衆に混ざろうとしてるときに、人に接触すると突き飛ばしてしまいます。R1ボタンを押した状態で接触した場合、突き飛ばしてしまうようです。左スティックだけで近づけば接触しても突き飛ばさずに済みます。 Q.壁登り横ジャンプが上手くできない 1.RT+A/R1+× 押しながら壁方向にスティックを入れる 2.一旦スティックから手を離す←重要 3.飛びたい方向にスティックを入れて(スティックを壁方向から回すように入れると成功率が上がる) A / × Q.ダイブって何?どうやるの?イーグルダイブとどう違うの? いわゆる飛込みです。 飛び降りるとき下が水面の場合、空中でA/×を押すと頭から飛び込む動作をします。 Q.ロックオンってどうやるの? 対象が白く光っている状態で、左トリガーorL2をちょこっと押すとロックオンされます。 【システム関連】 Q.サブミッション諦めたい… メニューから中止できます。 Q.セーブてどこ? 本作はオートセーブです。 スタートボタン → 終了 でOKです。 【キャンペーン関連】 Q.ミッションが攻略できない ゴリ押ししてもクリアできないなら、弟子・爆弾・雇える町の仲間達を活用してください。 YouTubeで「Assassin's Creed Revelations Sequence○ Memory○」で検索すると参考になる動画が見つかるかも。 Q.防衛戦勝てない 重要なのは銃兵とバリケード。 開幕時に弓兵をある程度配置したら、残りは銃兵とバリケードの設置&強化に努める。 エツィオ自身でも銃撃できるので、積極的に撃っていこう。 Q.防具を変更しても服を染めても反映されないのだが? オプションで「服装を装備」を選んでいると、全く反映されません(購入した防具の性能は反映されています)。 取り消すには現在と同じ服装を選んで、解除してください。 初回プレイはストーリーに沿った外見になるように、何も服装を選ばないことをおすすめします ゲーム中に手に入る「マスターアサシンの鎧」も染色できない。 Q.アサシンは何時でも呼び出せるの? 市民をアサシンにスカウトしたら、アサシンシグナル(シンクロバーの下の赤いバー)が出てきます。 アサシンシグナル1つにつき2人まで呼び出せ、最大で6人まで同時に呼び出せます。 シグナル3つ全て溜まった状態で、周囲の敵を一掃する「矢の嵐」が発動可能となります。 アサシンシグナルの回復は呼び出したアサシンが立ち去り次第並列で回復。 矢の嵐は1ゲージずつの回復となります。 Q.最初の弟子が地中海から帰ってこないんだけど? ストーリーを進めれば帰ってきます。 戻ってこなくても大して問題は無いので、安心して進めてください。 Q.20分以上経っても銀行からお金が振り込まれないんだけど? バグです。 それも他のバグと違って、結構な高確率で発生する極めて厄介なバグです。 一度このバグが発生すると、自然に直るまでずっとお金は振り込まれないままです。 発生する条件も直す条件も確たるものは判明しておらず、最新パッチを当ててもスペシャルエディション版を買っても改善はされていません。 憶測の域を出ませんが、クリア済みのメモリーをリプレイしたり、そのリプレイを途中で中断することによって銀行バグが発生しやすいようです。 一つの方法としてこの銀行バグが発生したあとに、 新たなメモリーを、フルシンクロを失敗させた状態でクリアする もしくは、 フルシンクロを失敗した状態のメモリーをリプレイして、フルシンクロを達成させた状態でクリアする ことで銀行バグが直ったという報告があります。 実際、上記の方法を試して直ったという方が結構いますので、試してみる価値は十分あるかと思われます。 Q.敵を足場にぶつけろってどうやんの? 近くに木造の足場があるはずです。 相手を掴んで足場に向かって投げつけましょう。 Q.フルシンクロでクリアするとなにか特典があるの? シンクロ率 100% で開放される要素が有ります。 アンロック要素 参照 (合計シンクロ率 100.00% で何かあるかは検証待) Q.ガラータの塔のアニムスデータの断片が取れない イーグルダイブにならない位置から飛んでパラシュート使用。 塔にぶつかるとパラシュートが切れてしまうので注意。 Q.入手した宝箱が復活してる 今作では、宝箱にボムクラフトに使用する材料が何回も補充されます。 Q.宝箱を開けてもDNA内で確認できる宝箱のカウントが増えないんだが? ボムクラフト材料入手用の復活する宝箱が新設されたため カウントされるものとされないものがある。外見か中身で分類が可能。 書店にて宝箱の地図を買えばカウントされる宝箱のみマップ上に表示される。 カウントされる宝箱(1種類): 外見:金色で角ばってる、中身:開いたときに金もでてくる(ものによっては素材も入ってる) カウントされない宝箱(2種類): 外見:木の色で角ばってる、中身:安めの素材 外見:金色だが角が丸い、中身:高めの素材(ワイヤーケースとか) Q.パラシュートの使い方は? 空中で□/Yを押すと開く。 Q.パラシュートが何時の間にか無くなっている ソフィアミッション等で建物内などに入ると全て破棄されます。再購入してください。 Q.盗賊、ロマ、傭兵ってどうやって使うの? 各勢力を雇っている状態で、対象をロックオン→Bボタンor○ボタン。 各勢力が近くに居ないと使えません。 Q.○○が無い/○○ができない これってバグ? 何でもかんでもバグを疑う前に、ロードし直したりストーリーを進めてみてください。 今のところ、再現性のある進行に関わる重要なバグは見つかっていません。 Q.弟子が12人居るのに勧誘ミッションが消えない 純粋に加入させるだけのものと、DNAに記録される勧誘ミッションが有る。 後者は、弟子が12人居ようとDNAに記録されるまで残る。 満員状態で後者を行っても弟子は増えません。 Q.マスター・アサシンミッションのパート2が始まらない。 マスター・アサシンミッションは、「レベル10の弟子がレベル11になる」時にパート1、「レベル14の弟子がレベル15になる」時にパート2が出るシステムです。パート1が出た弟子のレベルを14まで上げてください。 Q.弟子が12人だと地中海メンドイ 地中海の各都市に最大5人まで配置できます。(ただし最初の一人は防衛責任者なのでミッションに出せない) やりかたは、都市を選択する画面の下に説明があります。 配置した弟子は、その都市のミッションしか行えませんが、 交代も可能ですので気楽にやってみてください。 ※各都市の最初の一人は、交代はできても外せませんので注意。 Q.弟子を女だらけのハーレムにしたい リプレイ対象外の救助ミッションはすべて性別固定です。 男だったら何回いっても男、女だったら何回いっても女です。 女だった場所を何箇所か覚えて何度もマラソンして回るか、 MAP左下の勧誘ミッションが女なので行ってみてください。 ロードを挟めば復活するので、武器庫のトンネルから出て、左下勧誘ミッションへ。 その後、直ぐ北のトンネルから入って、武器庫トンネルへを繰り返すと良いです。 Q.ロマの館近辺のロックオンできる酔っ払い何? とりあえず素手で殴って殴って殴り倒してください。良い事ありますよ。 【オンライン・マルチプレイ】 Q.どんな内容? おおまかには、画面右上に指定されるターゲットを暗殺してポイントを稼ぎます。 静かに殺すほどポイントが高く、逃走や反撃でもポイントがつきます。 Q.6/6 or 7/7 なのにゲームが始まらない。 8人上限なので、さらに人を探している事もあります。 Q.画面左上の赤いの何? 自分を狙ってる追跡者の数です。 Q.画面右上の緑のは何? 自分が狙っているのと同じターゲットを狙っているプレイヤーの数です。 Q.反撃ってどうやるの? 自分の追跡者が手が届く距離に来ると、○/Bボタンが追跡者の頭上に表示されます。そのタイミングで○/Bボタンを押すと反撃できます。 ただし、反撃と暗殺では暗殺が優先されるので、相手と同時だった場合は「名誉の死」になります。 Q.先に反撃しているのに暗殺で返り討ちにされる 暗殺は反撃の判定を上書きします。基本的に相手が気づいていない場合しか反撃は出来ません。 相手の真正面から反撃せず、スキルを駆使して背後を取るか、逃げるかしましょう。 ただし、今作では下手に逃げるよりも開き直って「名誉の死」狙いで玉砕反撃した方が、結果的にポイントが稼げることが多いです。 Q.トロフィー/実績の条件になっているキャラクター、MAPが出ない。 「剣闘士」や「船長」、「エルサレム」や「ダイアーズ」などのキャラクターやMAPは、有料DLCとなります。なお、DLCを入れないと取得できないトロフィー/実績には、左上に+マークがついています。 Q.アイコンに★が付いてる人って何? レベル50を超えたプレステージの証です。 無印の★は『レベル50に1回到達した』 ★1は『レベル50に2回到達した』という意味でだいたい合っています。 【クリア後】 Q.クリア後の引継ぎは? ありません。 しかしクリアした後もそのデータを引き続きプレイできますので、各地でのアイテム収集や、探索、各種ミッションのトライ、観光の旅などいろいろ放浪できます。 コメント欄 ここは「よくある質問」の内容について話すためのコメント欄です。 質問は質問掲示板で尋ねてください。 マスター・アサシンミッションっていつからできるようになるの?早くマスターアサシンの鎧欲しいんだが - 名無しさん 2012-08-20 07 02 48 LV10にできればいいから、かなり序盤から可能。 - 名無しさん 2012-09-23 17 03 51 串刺し公の墓 - 名無しさん 2012-11-12 15 31 42 水深30メートルどうやってもぐるんですか - あっさ 2012-11-17 09 49 42 ギルドミッションのアサシンギルドで防衛戦の項目はDNAさかのぼって最初のチュートリアルでも増やせるんだけど既出? - 名無しさん 2015-08-13 02 33 43 カッパドキア - 名無しさん 2017-07-06 11 08 19 名前