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▽タグ一覧 Fate のじゃロリ 中国 拷問 音MAD素材 ニコニコで【不夜城のアサシン】タグを検索する 概要 『Fate/Grand_Order』に登場するサーヴァント。
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APO/S53-104 カード名:ぷち黒のアサシン カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:7500 ソウル:1 特徴:《サーヴァント》・《霧》 【永】 このカードのバトル中、すべてのプレイヤーは『助太刀』を手札からプレイできない。 【永】 舞台のこのカードのレベルを-1。 潰しやすいところから潰すのは常道でしょう? レアリティ:PR Fate/Apocrypha収録 18/05/24 今日のカード
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作成に要求されるアイテムの収集方法をアドバイスできればいいかなというページを作ってみた ページ内検索方法 収集用キャラクターの選択シビア勢 JFWL(FMWL) 他の職 収集アイテム硬貨系 鉱石系 コイン・届け物・イベント系 武器系 神器系 モンスタードロップ MVPモンスタードロップ カジノ 衣装 箱系の開封古い緑色の箱(緑箱)の開封 神箱の開封 古いカード帖の開封 作成が複雑なもの強気者の証 コメント ページ内検索方法 「F3」or「CTRL+F」を押して出てきた窓に探している「アイテム名」を入力します これはブラウザの機能で表示されているページ内から入力した文字列を検索できる機能です。 また、右上に表示されている「ウィキ内検索」でも可能です。こちらはこのページ以外も含むWiki内の全ページがヒットする為情報収集がとても捗ります。 収集用キャラクターの選択 同じ作業をずーーーーーーっと繰り返すことになるのでなるべく作業負担のないキャラクターで収集作業を行いたい事と思います。 なのでここでは代表的な「シビア勢」と「JFWL」について解説します。 シビア勢 カニ弓の+14についている「シビアレインストームのクールタイム-5秒」を利用してシビアレインストームを出しまくって収集する カニ弓を装備できる「バード系」「ダンサー系」「ローグ系」で可能 シビアの特徴 「スキルボタン」「地面指定の1クリック」で発動 それなりに広範囲 持続時間が長い(再度湧いてきたモンスターも巻き込んで収集可能) 反射気にしなくていい 直後にハエで飛ぶとアイテムが収集できてないことがよくある シビア勢に用意するもの 2次オリジナル武器のカニ弓を+14にしたもの 威力不足ならゴーレムたんかーど・遠距離攻撃UP系装備・カニ弓を15に JFWL(FMWL) ジャックフロストを連射して振りまくウォーロックのこと… だったがジャックフロストの変更および3次オリジナル武器のガンバンテインの変更により現在はフロストミスティがメインスキルになったようです。 ただやる事自体は変わっていないので、Wiki内では基本的にJFWLで記載しています。(暇があれば編集で統一するかも) JFWLの特徴 「スキルボタン」を押すだけで発動と最も単純 超広範囲(ほとんど画面いっぱい) 水属性が通らないところだと無意味 魔法反射してる敵には魔法反射防止衣装が必要(収集ならあまりそんな場面はない) 他に人がいると迷惑 装備の用意が意外と面倒 JFWLに用意するもの ディレイ-90%以上の装備 固定詠唱-80%以上の装備 威力不足ならゴーレムたんカード・魔法威力UP系装備・「+13ガンバンテイン」推奨 楼前までの装備で軍隊狼をJFワンパンくらいまで威力高められる ジャックフロストが通らない時 サイト出してサイトラッシャー(スキルボタン2発) ロードオブヴァーミリオン(地面指定スキル・アークスタッフで威力UP) ソウルエクスパンション(単体指定だが広範囲スキル・魂の杖で威力UP) 14ガンバンはチェーンが時間差ダメージだったりチェーンもクリムゾンも単体指定で固定詠唱もCTもありでいろいろ使えない 15ガンバンのストレイン&コメットもいいが範囲やヒット判定のクセがひどいのであまり使えない 他の職 LK…ストームブラスト レンジャー…アローストーム ジェネ…ブーストで走ってカートトルネード 発動が単純で連射できて広範囲のいいスキルがあれば教えて下さい 収集アイテム 硬貨系 プレイヤーの育成の度合いによって効率が変わる 袋の開封は F7キーかF8キーに登録して /q2 してホイールクルクルが最速 アイテム名 場所・備考 銅貨 玩具箱いってれば銅貨や銅貨袋が貯まる銅貨で金貨を作ろうとすると10000枚必要…銀貨拾いに移行しよう ↓↑ 100枚で相互交換可能(作成NPC) 銀貨 銀貨×2枚 アルデバラン→ねじれた時計1F デーモンパンク(魔女砂もあるよ)銀貨×3枚 アマツ→畳の迷宮 彷徨う武者 要ガム(イグ実・カード帖も拾える)銀貨袋(1~5枚入手)×4個 オリジナルMAP→闇生体3のMob(闇生体コインを同時に拾いたいので要ガム)銀貨袋は1000個でNPC開封可能(作成NPCで銀貨2800枚と交換・自分で開封すれば3000枚付近になる)ボリンコインへ変換可能(逆は不可) ↓↑ 100枚で相互交換可能(作成NPC) 金貨 金貨1枚 上級MVPの一部(あえて狙うほどの効率ではない)金貨袋(5枚固定入手)超上級MVPの一部(100Mコイン袋と同時に狙えば金策と並行可能)イベントゾンビから逃げろ!!で生存する 鉱石系 アイテム名 場所・備考 エルニウムオリデオコンカルニウムエンペリウム オリジナルMAP→鉱石発掘所 スケナイワーカーエル4個 オリ4個 カルニウム1個 が確定でドロップエンペ1個が10%なのでエンペ狙いならガム噛みながらもちろん他のMobも普通にドロップするので他のところでも良いカルニウムやエンペはMVP巣窟でなにかを拾うついででも集まったりする コイン・届け物・イベント系 アイテム名 場所・備考 ポリンコイン ポリンを乱獲する(フェイヨン → フェイヨンフィールド(ポリン島))生体3が楽勝なら 銀貨→ポリンコイン 変換のほうが早いかもしれない 天国からの届け物 オーディン神殿2F(MVP→ランドグリスで飛んですぐ下WPが楽)草属性でHP20の「天国からの宝箱」 ガム使用で2個確定なので忘れずに使う序盤なら「AGI-LUK型鷹ハンターで叩く」か「ユピテルサンダー2連射」が早いトラップウィングで罠が発動すれば1確、50%の確率で発動するのでASPDをあげて臨もう完全にただの作業だが+10目指す装備品とかに大量に必要だったりするので長時間必要な地獄この作業中に「なにやってるんだろう?」とかは絶対に考えてはいけない 病院コイン ビョウウンゴ病院(ポートマラヤ)ガム噛みながら移動速度アップしたWLでJFしながら走るのが高効率(ただし他の人がいる場合のJFは注意すること) 闇生体コイン 闇生体3 ガムを噛みながらだと入手UP 蜃気楼コイン イベント蜃気楼の塔直接の報酬と神箱から蜃気楼コインの箱もでる カオスバッジ イベントカオスアリーナ イベントレター 各種イベントにて少量ずつ入手可能ポリンキャッチャー(参加:1、優勝:5)ゾンビから逃げろ!!(参加:1、優勝:5)ノービスレース(参加:2、中間1位:10、優勝:30)レイドバトル(クリア:10)ポリン軍団(クリア:5) 初級メダル 初級ボスラッシュクリアで25枚 裏ボスクリアで追加75枚 中級メダル 中級ボスラッシュクリアまでで85枚、裏ボスクリアで追加100枚。中級のみ個別にメダル報酬が設定されている。 上級メダル 上級ボスラッシュクリアで100枚、裏ボスクリアで追加100枚 襲撃石各種 襲撃初級クリアで各100個襲撃中級クリアで各300個襲撃上級クリアで各500個 レイドクリアの勲章 レイドバトルクリアで1個 武器系 アイテム名 場所・備考 オリジナル武器(1次) 初期に入手が難しそうな武器やカードがオリジナルMAP → 初心者装備集め場 で拾えます オリジナル武器(2次) ヘブン監獄 オリジナル武器(3次) 生体・楼(楼<ろう>であって桜ではありません) オリジナル武器(拡張職) 生体・拡張楼(楼より厳しいとか…) 神器系 アイテム名 場所・備考 神器素材 「金貨2枚」または「蜃気楼コイン20枚」を神器ダイヤモンドに交換して使用する神器を作るだけなら100個程度、衣装を作るになると1000個以上とかSE作成品+9に手をだすと無限に必要になる ヴァルハラの花 ランドグリスゴースト(MVP→ランドグリス) めのう アークエンジェリング ポリン島で巻き込んだついでに拾う 薔薇水晶 ジルタスが「グラストヘイム 地下監獄02」に増量している(01ではない) サファイア 少量で済むのでパコナワ(オリジナルMVP→パコナワ)を狩るついでにシーオッターがおすすめ 真珠 オパール 少量で済むのでグラストヘイムカタコンベでダークチキンカード拾うついでにゾンビで補給ゾンビマスター(ギルドダンジョン ゲフェン)でもいい 呪われたルビー ジビット(ニブルヘイムフィールド 01)が確実かゾンビもたまに落とす 天女の羽衣[1] グルームアンダーナイトペクソジンも落すがMVP報酬な為鯖補正がかからず低確率(9%) ネックレス[0] イシス(ピラミッドダンジョン4F)なかなか落ちないのでガム食べて乱獲 ブーツ[1] センチピード幼虫(カミダル山麓 01)か エンシェントワーム(ギルドダンジョン アルデバラン) モンスタードロップ アイテム名 場所・備考 古いカード帖 タオ楔カード(10枚)のために大量に拾う必要がある(4000個くらいは必要か)コインホルダーと併せてアルデバラン→捻じれた時計塔3Fの番人(要ガム)アマツ→畳の迷宮 彷徨う武者(要ガム)(ノピティギが欲しい)MVPの巣窟(特に上層)で乱獲する必要がある場合についで拾いでも結構貯まる開封時は古いカード帖の開封を参照すること コインホルダー 捻じれた時計塔3F(アルデバラン)で大量入手 鳥の羽毛 モロク→モロクフィールドのピッキとかを適当にJFとか 単細胞 アインブロック→アインブロックフィールド 09のポルセリオ 蝶の鱗粉 崑崙→コンロンダンジョン 02のパピヨン 黄金 玩具箱2,3F エンペリウム オリジナルMAP→鉱山発掘場のスケナイワーカー 闇のルーン フィゲル→オーディン神殿3Fのスケゴルト 古い魔法陣 NPC購入可能 青い羽毛 ノーグハルト→タナトスタワー上層部 09 12の監視するもの 精霊の青い結晶 異世界→スプレンディッドフィールド 01のリンコ 赤い羽毛 ノーグハルト→タナトスタワー上層部 10の執行するもの 精霊の赤い結晶 異世界→スプレンディッドフィールド 01のフィラ 輝く鱗 スプレンディッドフィールド 03のナーガ 金の腕輪 ノーグハルト→タナトスタワー上層部 12の監視するもの 真っ赤なルーン ギルドダンジョン アルナベルツのファナト・アウノエ、フレイヤ大神殿聖域 古いほうき アルデバラン→時計塔地下4Fのバースリー 馬のひづめ ゲフェン→ゲフェン地下洞窟3Fのナイトメア(2020/12/01減少してしまった) 破れた魔法書 オリジナルMVP→堕ちた大神官ヒバムゥのネクロマンサー 子悪魔の角子悪魔の翼 ゲフェンダンジョン3Fのデビルチ(2020/12/01増量) コウモリ籠 ニブルフィールド02のロリルリ(2020/12/01増量) 時間の結晶凝固された魔力 MD「古のグラストヘイム」ではほんの少量しか入手できない悪夢のグラストヘイム古城2Fのモンスタードロップから大量に入手できる(@go 47で出たところの「フギンの従者」から転送) 闇の結晶体闇の破片 モロクフィールド22 水晶のかけら ミネラル(アインブロックフィールド05) 金の指輪 インキュバス(100% 数:少ない オリジナルMVP→ヴァイオリニー)アイシラ(10% 数:多め MAPがみづらい フレイヤ大神殿聖域01)アウノエ(10% 数:普通 ギルドD アルナベルツ)エンシェントミミック(100% 数:普通 ノーグハルト→タナトスタワー4F) MVPモンスタードロップ 全般的に単体MAPに行くよりも「MVPの巣窟」で乱獲したほうがだんぜん効率がいい マヤーのドロップアイテム どうせマヤパープルカード集めに走るので…ギルドダンジョン プロンテラも推奨アリの巣はマヤー増量してるらしいが構造も雑魚もうざすぎるのでおすすめしない ドレイクのドロップアイテム 覚醒ドレイクがほとんど同じドロップ内容だったりするのでいろんなついでにそちらも推奨 暗闇の意志 グルームアンダーナイト 壊れた盾の欠片 ロードオブデス ニブルは鏡が使えない MVPの巣窟で鏡を使うとこいつがHitする バリアントシューズ ベルゼブブ MVPの巣窟ならはじめから変身後 生体MVP各種 生体マップに行くよりも「MVPの巣窟」上級に行くべき カジノ 入り口は噴水左下。蜃気楼NPCの左の方。 NPCと会話形式でスロット、ルーレット、ブラックジャックなどでコインを増やしアイテムと交換する。 スロットなどで同じ操作を繰り返しているとセキュリティーに引っかかってBAN候補になるというとんでもない罠付きらしい。 ブラックジャック勝利時の倍率が2→3倍になりかけられる枚数も激増したので増やすならほぼブラックジャック一択。 カジノ利用者が多いと(?)意味深なセリフが流れたりするが気にしてはいけない ET登るならカジノコイン→闇の灰3個を交換して75Fからスキップスタート カジノ王の鎧はET登頂後のマップでのアラニウム精錬が必要だが精錬できたらとても強く汎用性も高い カジノ王の鎧箱の開封時に勝手に全体発言される。属性選ぶのに連続で開けてログ流しになったりするので恥ずかしがり屋さんは注意 衣装 神箱 蜃気楼の上層攻略報酬の「神箱」からハズレ扱いで数種類登場 古い緑色の箱(緑箱) 緑箱からも何種類か出てくる 衣装箱 くじ引きアイテム作成(@go 49)の下側の製造NPCタバサ(箱・カード)で製造可能 衣装箱(上段・中段・下段) アイテム作成(@go 49)の下側の製造NPCたちを利用することで交換キャロルで登録してタバサ(箱・カード)で製造してポイント入手報酬配布員(箱)でポイント使用して交換 箱系の開封 開封時にとっておくことを推奨するアイテム一覧 開封は F7キーかF8キーに登録して /q2 してホイールクルクルが最速 古い緑色の箱(緑箱)の開封 アイテム名 備考 エンジェリングコイン たぶんくじ引きか緑箱からしか出ない 呪われたバフォメット人形 強気者の証を作るときのクソ材料のひとつ 金色の欠片 作成してもいいが… 金色の宝石 作成するには材料つらい 金色の塊 作成なんてしてられない ジャスティスカード ラプンラスカード 濃縮オリデオコン 濃縮エルニウム Zenyコイン各種 10K・100K・1Mコイン 羅盤 神の太極ネックレス(壁キャラ用アクセ)の素材、2個分で200個必要 提灯 神の太極ネックレス(壁キャラ用アクセ)の素材、2個分で200個必要 病院コイン 足しにはなる コインホルダー 何かと使う 漆黒オーラ[1] 物理火力用?頭中段装備 呪文の暗号[1] 魔法火力用?頭中段装備 ヴァナルガンドの兜[3] 必要なら 作成するより楽 神箱の開封 アイテム名 備考 ゼウスカード 優秀・クロノスカード作成に5枚 オーディンカード HP目的・槍剣でのダメージUP・クロノスカード作成に5枚 ペルセポネカード HP目的・カタ斧本銃でのダメージUP・クロノスカード作成に5枚 アラニウム 特殊精錬材料 タブレットの箱 至高の回復アイテム 残虐なグローブ 物理向けシャドウウェポン ヘラの指輪 魔法向けシャドウウェポン ジャッジメント 常時アスム付与のシャドウ左アクセ ジャッジメント天秤作成に5個必要 ツインブレイズ(衣装) アルティメットカード作成に5個必要 古いカード帖の開封 オリジナル武器1の素材カードも出るがこれは必要な時に「初心者装備集め場」に行って拾ったほうが良い アイテム名 備考 タオグンカ(楔)カード クロノスカード作成に10枚 読み方はたぶん「くさび」出現率、以前は1/4000以上と苦行だったが改善され1/400~600くらいになった(個人の感想です) ジャスティスカード 緑箱限定かと思ってたらこちらだけなぜか出る ラプンラスカードは出ない マヤパープルカード ライジングリング作成に5枚反射無効衣装作成に2個要求されるので10枚必要 さらに上位実装でもっと必要 ゴートカード ゴールドショルダー作成に5枚 アリスカード 黄金蟲(改)カード作成に10枚 だがイエローアリスで貯まるので拾う必要はない オリジナル系モンスターのカード・MVPカードは出ません 作成が複雑なもの 強気者の証 気の遠くなるような時間と量が消費されるので順番に集めながら作っていこう これ以降、全ての難易度が極端に上がりPTじゃないと無理な場面ばかり。その状態で長時間のアイテム収集を強いられますので活動時間や志が似たギルド仲間も作りながら作成することを強くおすすめします。強気者の証の作成という試練を乗り越えた人でも数週間以内に半数以上(特に頑張ってる人)が引退していくので覚悟しておいてください。 ソロしかやらないと決めている人は…正直言って作らなくていいのでは…体験だけならETの91F以降で会えます。 ※強気者の証は別アカウント間での取引が出来ないアイテムです。(同アカウント内の倉庫移動は可) メインとサブでアカウントを2つ所持している方は、注意してください。 ガナントレスを51個作る(闇生体3Fの入場に必要なので1個残しておきます) コインホルダーx5100 捻じれた時計塔3F(アルデバラン)で大量入手ついでにガム食べながら番人を倒してカード帖も拾おう サービスチケットx25500 初級ボスラッシュのメダルから変換が効率的玩具箱でもたくさん倒せばそれなりに拾えるぽりん天国でサービスチケット封筒が入手可能なため、買い取りも視野に入る 呪われたバフォメット人形x51 緑箱が溜まってるなら大量に開封すれば1/1000くらいは出る残りは買取か魔王バフォメットのMDをソロでぶん回す 悪魔の角x5100 時計塔地下1F(アルデバラン)シビアかJFが効率的。一気に集めようとすると病むので気長にやろうついでにイグ実・イグ種を拾っておきましょう ガナントゥースを5個作る ガナントレスx50 上記参照 バコナワの守護タトゥーx5 オリジナルMVP→パコナワ 普通に海岸を動いている鏡に映るやつとは別にもう1体いる バコナワ人形x50 闇生体コインx2500 闇生体3 全部で5500枚必要なのでまとめて拾っておこう 強気者の証を作成する ガナントゥースx5 上記参照 闇生体コインx3000 闇生体3 蜃気楼コインx3000 蜃気楼 カオスバッジx3000 カオス 古い緑色の箱×1000 蜃気楼 火蠍の熱×10 スコーピオンキング 神聖なる紙×10 ヴァイオリニー 機器の破片×10 アンヴァル(変身させないとアイテムドロップがないので注意) 武者の証×10 覇王武者 人形の悪夢×10 操られた人形 ブルーオクトパレスの真珠×10 ブルーオクトパレス 特別な船長の剣×10 覚醒ドレイク 女神のデザート×10 アイスクィーン トントントントン否の2トンの魂×10 トントントントン否の2トン ドラゴンの頭蓋骨×10 赤龍 コメント 青い羽毛ならタナ9Fのが早い (2020-10-28 16 16 31) ブーツ[1]はカミダル山麓 01のセンチピード幼虫が数多くておすすめです。 単細胞はアインブロックフィールド 09のポルセリオがおすすめです プランクトンにはオリジナルMVPがいるので (2020-10-29 14 19 31) 衣装箱はサービスチケットのガチャだけでしょうか? (2020-11-11 21 28 25) 工場コインは、どこにでますか (2020-12-28 23 10 07) 狩場攻略を工場コインで検索してください。ゲフェンD04です。 (2020-12-30 09 21 54) 闇の結晶体はどこにでますか (2021-01-13 21 27 02) 闇の結晶体、闇の破片ともモロクの化身です。モロクフィールド22がいいと思います。 (2021-01-14 07 26 54)
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武器/片手剣 アサシンカリンガ( あさしんかりんが / ) 攻撃力000/属性000/○○○/費用000z コメント予定
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Last up date 2011-05-27 15 13 51 (Fri) 武器防具 ウォーリア 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガーディアン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アサシン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガンナー 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 メイジ 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 プリースト 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ダークネス 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 バード 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アクセサリ ネックレス / 指輪 / 編集 その他 食品(食べ物 / 飲み物) / 薬品 / 雑貨 / 生産(工具 / 原料 / レシピ) / クエストアイテム 編集 アイテム>武器>バード +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 装備可能Lv 攻撃力 HP MP 攻撃距離 付加属性 鑑定付加属性 強化レベル 宝石光沢飽和度 耐久度 購入額、販売額 入手 必要アイテム 生産 備考 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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アイドレス・アイテムショップ 商品一覧 アイドレス・アイテム・ショップにて販売しているショップオリジナル商品一覧です。 冒険イベント連動 消費アイテム 非消費型アイテム 藩国向けアイテム 乗り物 ACEへの贈り物 冒険イベント連動 アイテム名 猫藩国 犬藩国 総合使用可能数 【救援のろし】 0 0 0 【特別許可証】 0 0 0 【乗り物許可証】 0 0 0 【○○の地図】 0 0 0 【DEXの地図Lv1】 0 0 0 【DEXの地図Lv2】 0 0 0 【冒険用通信機】 5 2 7 【冒険保険証】 5 3 天領1で9 上へ 消費アイテム アイテム名 猫藩国 犬藩国 総合使用可能数 【加護の砥石】 0 0 0 【簡易整備ツール】 0 0 0 【強装弾】 0 0 0 【救急セット】 0 1 1 【煙玉】 1 0 1 【ゴム弾】 0 0 0 【催眠触媒】 0 0 0 【新聞】 0 0 天領1 【使い捨ての銃】 0 0 0 【ネット弾】 0 0 0 【ハリセン】 0 0 0 【ピコピコハンマー】 0 0 0 【魔法石】 0 0 0 上へ 非消費型アイテム アイテム名 猫藩国 犬藩国 総合使用可能数 【おそろいの靴下】 0 0 0 【楽器】 1 1 天領+1=3 【首輪】 0 0 0 【賢者の書】 1 0 1 【豪華なフォトフレーム】 0 0 0 【参考書】 0 0 0 【ネコミミ】 0 0 0 【ハードボイルドライター】 0 0 0 【フォトフレーム】 1 0 1 【魔法書】 0 0 0 上へ 藩国向けアイテム アイテム名 猫藩国 犬藩国 総合使用可能数 【キュアポーション】 0 4 4 【ブルペン勲章】 2 2 4 上へ 乗り物 アイテム名 猫藩国 犬藩国 総合使用可能数 【単座国民戦闘機】 0 0 0 【追加座席】 0 0 0 【輸送トラック】 0 0 0 上へ ACEへの贈り物 アイテム名 猫藩国 犬藩国 総合使用可能数 【色違いのペア時計】 2 0 2 【銀のブレスレット】 0 0 0 【01ネコリスのぬいぐるみ】 0 0 0 【ネコリスごはん】 0 0 0 【フォトアルバム】 0 0 0 【触れ合うバングル】 0 0 0 【三日月のストラップ】 0 0 0 【導きのネックレス】 0 1 1 上へ 戻る
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オルテガ&アサシン ◆5FR2vTtitI それは夕食時を少しばかり過ぎた時間帯の話。 薄暗い路地にて、物陰に隠れた一人の男が気配を絶っていた。 目深に被られたキャップの奥に光る目は、猛禽類のように鋭い。 ネックウォーマーによって隠された口がどうなっているのかは傍目には分からないが、きっと真剣に噤んでいることだろう。 当然だ。彼は今、目と鼻の先にいる相手をどう仕留めるべきかと考えている最中なのだから。 故にニヤニヤと笑っている暇など無いに等しいのだ。というか、そもそも彼はそんな性格ではない。 彼の名はエイデン・ピアース。 アサシンのサーヴァントである。 『おい、見つけたのか? どうだ? 殺せそうか?』 『見つけました。マスター……ですが、相手は子どもです』 『子どもぉ? マスターがぁ?』 『はい……サーヴァントは出払っているようですが……』 彼の左手に収まっているスマートフォンからは、先程から音声が垂れ流されている。 録音された音声ログを再生しているわけではない。これはリアルタイムなものだ。 一体どういうことかというと……答えは単純明快。エイデンは、通信傍受を行っているのだ。 『……で? 子どもだからどうしたというんだ?』 『……はい?』 対象は、目と鼻の先にいるマスターらしき――紛らわしい表記で申し訳ないが、エイデンのマスターではない――男性だ。 相手は恐らく、召喚したサーヴァントだろう。どうやら魔術的な傍受を恐れるあまりに、電子機械での会話を行っているようだ。 そのせいで科学的に傍受されてしまっているのだから、本末転倒ではあるが。 『相手が子どもだろうと、相手はマスターだ。殺せ』 『……し、しかし』 『しかしじゃない。別れる前に言っただろうが。女子供でも容赦はするなと』 会話が剣呑な雰囲気に呑まれていくにつれ、エイデンの瞳が鋭さを増す。 数分前から通信傍受を開始した時点で確信していたが、やはりこのマスターは……早々に始末するべきだ。 そうだ。女子供も皆殺しにせよなどと言い放った時点で、もはや相手は〝容赦すべきではない敵〟へと変貌しつくした。 少なくとも、姪を殺した相手への復讐に全てを捧げたこのエイデンにとっては。 『ああ、もういい! ならば令呪を使うまでだ!』 スマートフォン越しに怒号が響く。攻めるなら今だろう。 手をこまねいていては子供が危ない。戸惑いを覚えているサーヴァントも、手を汚してしまう! 『令呪によって命じ――』 横暴なマスターが、残酷な命令を下そうと声を荒げる。 その瞬間、エイデンの指がスマートフォンを操作した。 『どわっ!?』 するとどうだ! 相手のすぐそばにあった変圧器が、突如爆発したではないか! 集中力を削がれたマスターは、目を丸くして辺りを見回す。どこからか襲撃を受けた、と見紛っているのだろう。 間違いではない。何故ならこの変圧器の爆発は、エイデンのスキルによって成されたのだから。 アサシンのサーヴァント、エイデン・ピアース。 彼は高度な〝ハッキング〟を仕掛けられる秀才である。 『な、何だ!? 何事だ!?』 『ど、どうされましたかマスター!』 『どこだ! 出てこい! アサシンか! アサシンのサーヴァントか! 畜生ッ!』 スマートフォン越しに聞こえるわめき声を無視し、エイデンは物陰から飛び出した。 令呪によってサーヴァントを呼ばれる前に、手早く始末をつけなくてはならない。 再びスマートフォンを操作し、今度は相手の通信を強制的に切断する! 「も、もしもし!? もしもし!?」 そして、もはやスマートフォンを介さずとも叫び声が耳に入る、そんな位置にまでエイデンは迫った。 「くそっ! 令呪によって――」 「遅いな」 エイデンは、右手に持った警棒を大げさに構えた。 相手は恐怖し、サーヴァントに命令を下すことも忘れて逃げ出す。 路地から広い道へと場を移し、人混みに紛れて仕切り直そうと考えているのだろう。 なるほど、人口を思うにかくれんぼには最適だ。 だが、だからこそ決して気付くまい。それこそがエイデンの狙いだということに。 『も、もう一度だ……もう一度……令呪を――』 へとへとになりながら路地を脱した彼は、車道を横切ろうと必死に走った。 そして息をきらしつつも、再び令呪の使用を企んでいるのだろう。スマートフォン越しに呟きが聞こえる。 さぁ、仕上げだ。 「俺の事はいくらでも恨めばいい」 エイデンの指がするりと動く。 「さよならだ、見知らぬマスター」 瞬間、街を彩っていた光が全て消え失せた。 「……終わったな」 建物の電気が、街灯が、信号機が、それら全てが例外なく力尽き、一寸先すら見えない真の闇が広がった。 そして何かが激しくぶつかる音と共に、スマートフォン越しに痛々しい悲鳴が上がる。 視界を奪われたせいで何が起こったかを理解出来ていないらしいNPC達は、皆が一様に思い思いの疑問や恐怖の念を口にするばかり。 そして数秒後、街の電気系統が全て復旧すると……目の前の車道には、大きなトラックが停止していた。 その巨大なタイヤは、何者かの身体を押しつぶしている。 顔こそぐしゃぐしゃになっているが、血にまみれた衣服を見れば判別できる。 被害者の正体はずばり、混乱の縁にありながらもエイデンから逃亡しようとしていたマスターだった。 「まったく……」 大惨事に気付いたNPC達の悲鳴が飛び交う街の中を、エイデンは静かに歩く。 人々は気付くまい。先程の停電すら、このエイデン・ピアースの力によるものだということに。 ◇ ◇ ◇ 「終わったぞ、マスター」 「む? エイデン君か。どこに行っていたのかね?」 「やめてくれ。今の俺はアサシンだ。そういうルールだろう?」 「ああ、そうだったな。これは申し訳ない」 人為的な暗闇の中で大惨事が引き起こされてから数分後のこと。 アサシン、エイデン・ピアースは自身のマスターが待つ場所へと足を運んだ。 というより、舞い戻ったというのが正しい。何せ彼は、マスターの許可無く勝手に行動していたのだから。 「満足そうだな、アサシン君。良いことでもあったかな?」 「ん? 特に何もないが」 「いいや。その目はあれだ、何か成し遂げたときの目だ」 「……」 勝手に聖杯戦争の前哨戦を行ったことを見破っているのか、マスターは自信満々に言った。 だが咎めているわけではなさそうだ。何というか、改めて自分の性質を見定めようとしている様に見える。 「……そうだ。マスターを斃してきた。子供でも構わず殺せと、英霊に無理強いしていたからな」 たまらず、エイデンは白状した。 「ふむ……そうか。悪辣なマスターも混じっているということか。ならばサーヴァントはどうした?」 「俺を追いかけてくる様子はなかった。恐らくは単独行動持ちではなく、そのまま脱落したんだろう」 「なるほど。ならば……良いか。弱きをくじいたわけではないならば、私には何も言う権利はないな」 するとマスターは、安心するようにため息をついて笑った。 まるでそれは、失敗した子を安心させるための笑顔に見えた。 だからこそ、エイデンはアサシンとして彼に協力することにしたのだ。 エイデンのマスター。その名はオルテガ。 遙か南の洋上に浮かぶというアリアハンから、魔王バラモスとやらを倒すために旅立った勇者(他称)であるらしい。 にわかには信じがたい話だったが、嘘をついているような表情をしてはいなかった。 ドラッグをキメて妄想に浸ってしまっているのかとも思ったが、そうでもない。 彼は本気だったのだ。 証拠も見せてくれた。 装備した剣と盾は、場末のコスプレイヤーが持つそれとは一線を画すほどの出来映えだ。 そして彼はそれらの品を、まるで自分の身体の延長だとでも言わんばかりに操った。 しかもそればかりか、いわゆる〝呪文〟までも使い、小規模の竜巻まで起こしてしまった。 指輪の運び屋かメガネの少年か、それとも喋るライオンか……マスターにはどの隣人が相応しいだろうか? エイデンはそう思った。 そんな勇者オルテガは、一児の父だった。 妻と幼い子供は、アリアハンに置いてきたという。 次に会うのは魔王バラモスを倒したとき、だそうだ。 彼は、帰らねばならない。 戦いの大地へ、もう一度。 エイデンは決意した。他の誰でもない、彼の願いを叶えようと。 そうだ。彼は帰らねばならない。そして幼い子を抱きしめなくてはならない。 「マスター」 「……なんだ?」 「必ず脱出しよう」 「ああ。ありがとう」 彼は、俺のようになるべきではないのだ。 絶対に。 【クラス】 アサシン 【真名】 エイデン・ピアース@Watch Dogs(ウォッチドッグス) 【パラメーター】 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運D 宝具E 【属性】 混沌・中庸 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 破壊工作:A 戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。 ランクAならば、相手が進軍してくる前に六割近い兵力を戦闘不能に追いこむ事も可能。 ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格は低下していく。 陣地作成:C ハッカーとして、自らに有利な陣地を作り上げる。 小規模な”工房”の形成が可能。 上記の破壊工作スキルの副次的な効果がスキル化したもの。 迎え撃つために陣地を作るというよりは〝場を上書きする〟という意味合いが強い。 追跡:C+(A) トラッキング能力。 僅かな痕跡から敵の能力や行動パターンを予測し、現在位置を特定する。 パルクールやフリーランニングに準ずる走法、乗車などによる物理的な追跡も可能。 コンピューターネットワークを利用できる場合はランクが上昇する。 ハッキング:A+ 電子機器や大型機械、ネットワークなどを掌握する能力。 この能力は上記のスキル全ての根幹に関わり、また自身が持つ宝具によって力を底上げされている。 【宝具】 「Profiler搭載型スマートフォン」 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:- 最大補足:- Profilerと呼ばれる万能アプリケーションが搭載されたスマートフォン。 キャスターの保有スキルのほとんどはこの宝具によって発動するといっても過言ではない。 通信傍受や銀行口座番号ハック、車両警報の解除や無人機械の遠隔起動などを始めとする比較的小さなテクニックはもちろんのこと、 変圧器や蒸気配管に過負荷をかけて爆発させる、コンピューター統制された跳ね橋を上下させる、走行中の電車を強制的に停止させる、 信号機の色を操作することで交通事故を招く、街一帯を停電させる、などといった大規模な事件・事故を引き起こしかねない事象を起こすことも可能である。 あくまでも人の手によって作られた代物であることに加え、アサシンの犯罪行為を幇助しているために神秘性や格を得られず、非常に低ランクである。 ハッキングの内容によっては「対軍宝具」へと変化する。レンジ及び最大補足は対象や規模によってまちまちであるため表記されない。 【weapon】 宝具以外では、警棒や銃を使用。 【人物背景】 アメリカはシカゴに住む男性。 表の顔はソーシャルエンジニアだが、裏ではハッキングの請負人として働いていた。 だが敵から恨みを買ってしまい、姪のレナ・ピアースを殺害されてしまう。 その日から彼は復讐を決意し、妹が止めるのも聞かずに犯人捜しを決行する。 自身が悪人である事を理解してはいるが、同時に悪人を見逃すことが出来ない性質を持つ。 そのため、時には自身の復讐と無関係の犯罪行為に介入し、容疑者に制裁を加えることも多い。 【サーヴァントとしての願い】 マスターの想いを汲む。 悪人は許さない。 【基本戦術、方針、運用法】 基本的には「ステルス&バイオレンス」の精神。 手持ちの武器とハッキングを組み合わせ、敵を始末していく。 保有スキルのランクは高いが、スキルを使って追い詰めた後に役立てるかどうかは状況次第。 また、その強さはコンピューターに依存したものであるため、魔術を使う相手と戦う場合には……? 【マスター】 オルテガ@ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… 【参加方法】 火山の火口に落ちる直前、共にどこからか落下してきたゴフェルの木片に触れる。 【マスターとしての願い】 元の世界に戻り、魔王バラモスを倒す。 だが善人に危害を加えることだけは勘弁願いたい。 【weapon】 剣と盾、そして呪文。 【能力・技能】 剣と盾を使って戦う。 風を起こす呪文や、怪我を癒やす呪文などを使うことが出来る。 【人物背景】 魔王バラモスを倒すため、妻と幼い息子を残して旅立った勇者。 正史では成長した息子の目の前で死亡するのだが、それより以前より参戦した。 恵まれたたくましい体格を持つ。 【方針】 脱出の方法を探す。
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亜種特異点Ⅲ「屍山血河舞台 下総国 英霊剣豪七番勝負」の配信と同時に実装された星4アサシン。 亜種特異点で実装されたサーヴァントとして、登場時点では真名・宝具名は伏せられている。 排出されるガチャのタイプは恒常。 カード構成はQQAAB+単体A宝具、クラススキル「気配遮断 A+」によりスター発生率が強化(+10.5%)されているが、A寄りなこともあって星出し性能はアサシンとしては然程高くない。 ステータスはHP偏重で、アサシンクラスの中ではHPが新宿のアサシンと同率2位、ATKがワースト2位。(2021年3月現在) (HPトップ・ATKワーストは虞美人) スキル 【スキル1】呪術(巫) CT 7-5 敵単体に、確率で1Tの「宝具封印」状態を付与する。 スキルレベルを上げることで付与成功率が上昇する(最大で100%)が、「対魔力」等弱体耐性を持つ相手には確定にならないため注意。 「宝具封印」は効果ターン中に宝具が使えなくなる効果に加えて、"敵チャージの自然増加を止める"効果もあるため、 「チャージ減少」と異なりエネミーのCTゲージに関係なく使っていける。 2022/9/28実装の強化クエストをクリアすることで 自身に〔魔性〕特攻(3T)と〔呪い〕特攻(3T)を付与する。 S2は通常攻撃後に〔呪い〕を付与するため一手間かかるが、それでも条件を満たすのは容易な部類。 指令紋章(コマンドコード)で〔呪い〕を付与する場合は、攻撃前なのでその刻印したカードでの攻撃から〔呪い〕特攻は有効になる。 + 〔魔性〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 伊吹童子 4 巴御前 弓 4 アーチャー・インフェルノ 妖精騎士トリスタン 槍 5 ヴリトラ 4 茨木童子 謎のアルターエゴ・Λ 虞美人 術 4 酒呑童子 殺 5 酒呑童子 光のコヤンスカヤ 4 虞美人 鬼一法眼 狂 5 伊吹童子 4 茨木童子 鬼女紅葉 分 5 蘆屋道満 4 太歳星君 讐 5 カーマ 降 5 闇のコヤンスカヤ エネミー(主なクラス) ゾンビ(剣槍弓狂)、スケルトン(剣槍弓)ゴースト(殺)、デーモン(術)ラミア(術)、獣人系(剣槍殺)、ゴブリン(剣槍殺)ゲイザー(弓)、バイコーン(槍)、ソウルイーター(殺)イフリータ(術)、海魔(弓)、ヤドカリ(剣)鬼系(小鬼、鬼の右腕・左腕、風越丸、技喰丸、轟力丸、パンプキンオーガ、かぼMARU)、丑御前(狂)魔猪(狂)、ウシュムガル(殺)、魔性菩薩(獣)、ヒュドラ(弓)、おろち(槍)、黒武者(剣)、グール(狂)、エルダーグール(殺)、シャンタク(術)、メイオール(殺)、魔猿(弓槍術狂)、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、女中(殺)、カリ(狂)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、亡者(狂)、ケルベロス(騎)、『愛玩の獣』(獣)殺人鬼(狂)、徐福(弓)、クコチヒコ(剣)、花の邪神/アルラウネ(降/騎)、土蜘蛛(槍)、大土蜘蛛(槍)、大翁鬼(狂)、ブジャンガ、鴉天狗(殺)、モース(狂)、モース人間(狂)、亜鈴百種・排熱大公(術)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、ブラックウルフ(術)、魔犬バーゲスト(剣)、LWB-M8(殺)、HWB-M8(裁)、半魚人(殺)、屈強な半魚人(槍)、ケルピー(騎)、ダゴン(狂)、ギガプレシオサウルスくんΩ(槍)、大百足(狂)、化け猫(術) 【スキル2】おろちの呪 CT 7-5 自身に3TのAカードバフと、通常攻撃後に敵に「呪い(3T・500ダメージ)」を与えるバフの2つを付与する。 弱体解除持ちが相手でなければ、1回の攻撃ごとに[1500のダメージアップ]として機能する。 ブレイブチェインで4重掛けすることで、2000×3T=6000ダメージを上乗せ可能。 自身の低ATKをそれなりに補うことが可能だが、呪いダメージはスキルレベルで強化されないため、特殊な場合を除きAバフによるNP回収や宝具威力アップが主な使い道になる。 地味な長所として、敵の弱体無効が回数制の場合はブレイブチェインによって1Tで最大4回消費させることができる。 また、付与確率が200%とあるが、これは自身にバフを付与する時の確率なので、敵に与える呪い自体は弱体耐性で弾かれる可能性がある点に注意。 【スキル3】甲賀流 CT 8-6 自身に1Tの回避状態を付与し、NPを20-30%増やす。 カレイドスコープや凸虚数魔術を装備することで、即宝具発動が可能になる。 恒常入手可能なアサシンクラスのサーヴァントで、30以上のNPを即時獲得できるスキルを持つのはパライソのみ。(2021年3月現在) パライソ以外には、イベント報酬の両儀式〔アサシン〕・限定ガチャの牛若丸/アサシン、酒呑童子、セミラミス、カーマがNP30%以上獲得スキルを所有している。 CTは最短でも6なので、「回避」が必要になる戦闘ではリキャストに気を配る必要がある。 宝具 A属性の単体攻撃宝具。ダメージと共にスキル封印(1T)とクリティカル発生率ダウン(3T)のデバフを与える。 スキル封印状態になったエネミーの行動は、宝具ターンでない限り"通常攻撃"になる。 クリティカル率ダウンの値は同系統の効果の中では低い方(OC1で10%減少/最大で30%)だが、 通常攻撃の威力を抑え被害を軽減できる。 「おろちの呪」効果中にNAAのAチェインを組めば大きくNPを回収できるが、それのみで宝具を連発できる程ではない。 2021/4/7実装の強化クエストにて宝具が強化、宝具威力アップと呪厄状態付与(3T)が追加された。 火力上昇も嬉しいが、S2の呪い付与攻撃と併せて自己完結した性能になった事が大きい。 パライソ自身のNP効率も悪くないので、宝具とS2で呪いと呪厄を重ねれば定数ダメージを大きく稼げるだろう。 デバフ効果が発揮できるのは「単体宝具で倒れない相手、ブレイクゲージ持ち」=非周回クエストのボス戦になるため、 宝具封印や回避バフなどのスキルも使う機会が多いだろう。 同じアサシンクラスに「スキル封印」を付与する宝具を持つサーヴァントがいる。 弱体耐性が低い相手ならば、「魅了・スタン」と合わせて、複数ターンスキルを使わせない編成も可能かもしれない。 静謐のハサン(付与確率:40%) 酒呑童子(付与確率:100%) + 〔呪い〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 槍 5 玉藻の前 真夏の呪術 (CT 7-9) 単体 5T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 術 3 メフィストフェレス 道化の大笑 (CT 6-8) 単体 5T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 殺 4 アサシン・パライソ おろちの呪 (CT 5-7) 通常攻撃 3T 500 裁 4 壱与 鬼道(滅)(CT 6-8) 全体 5T 1000 讐 5 平景清 痣丸の霧 (CT 6-8) 敵全体 3T 500 4 宇津見エリセ 黄泉路の境界 (CT 6-8) 敵全体 3T 1000 分 5 蘆屋道満 リディクールキャット (CT 6-8) 敵全体 3T 500 道満の呪 (CT 5-7) 敵全体 5T 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 降 5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT 6-8) 通常攻撃 3T 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 降 5 ヴァン・ゴッホ 虚数美術 (CT 6-8) 自身 10T 100 澪標の魂 (CT 5-7) 味方全体 10T 100 Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn Damage OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500% 弓 4 妖精騎士トリスタン 痛幻の哭奏 単体 5T 1000 槍 4 エリザベート 鮮血魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 アルトリア〔オルタ〕 最果てにて輝ける槍 全体 5T 500 750 1000 1250 1500 最果てにて輝ける槍(強化後) 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000 虞美人 夏魔必滅槍舞 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500 3 ディルムッド 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 単体 5T 500 750 1000 1250 1500 2 武蔵坊弁慶 五百羅漢補陀落渡海 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 五百羅漢補陀落渡海(強化後) 全体 3T 1000 2000 3000 4000 5000 術 5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 石兵八陣 全体 3T 500 石兵八陣(強化後) 全体 6T 1000 4 エリザベート〔ハロウィン〕 鮮血特上魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 3 メフィストフェレス 微睡む爆弾 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 1 アマデウス 死神のための葬送曲 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 殺 4 虞美人 呪血尸解嘆歌 全体 5T 2000 狂 5 モルガン はや辿り着けぬ理想郷 全体 5T 1000 千利休 一期一会 全体 5T 1000 4 アタランテ〔オルタ〕 闇天蝕射 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500 2 サロメ あなたにくちづけしたわ 単体 5T 1000 裁 4 壱与 宵闇翳る月御珠 全体 3T 1000 1500 2000 2500 3000 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス 虎よ、煌々と燃え盛れ 全体 5T 500 750 1000 1250 1500 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 吼え立てよ、我が憤怒 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500 平景清 諸行無常・盛者必衰 単体 5T 1000 2000 3000 4000 5000 4 ゴルゴーン 強制封印・万魔神殿 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000 分 5 蘆屋道満 狂瀾怒濤・悪霊左府 全体 5T 1000 4 太歳星君 太歳頭上動土 退場時全体 3T 1000 全体 5T 2000 降 5 ジャック・ド・モレー 13日の金曜日 全体 5T 1000 Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn Damage 初期 最大解放 - 5 五百年の妄執 概念礼装(消滅時) 単体 10T 1000 2000 - 4 太歳星君 絆礼装(ガッツ発動時) 全体 10T - 3000 Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn Damage - 3 森域の魔獣 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 500 - 3 妖獣の呪符 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 300 総評 スキル封印・宝具封印で妨害しながら呪いや宝具でHPを削る長期戦向きのデバッファー。 Aが2+1枚あるため、アーツパで耐久しながらじわじわ削るのに向いている。 Arts単体宝具を持つライバルたちと比較すると、 両儀式:配布のため宝具Lv5が容易で単発火力が高く、高確率の即死と高倍率のAバフ(1T)を持ち短期戦・周回が得意。短所としては宝具の即死が対サーヴァントに現状効果が無く、またS3のデメリットで低いHPをさらに消費するため長期戦は苦手。 殺エミヤ:防御無視&チャージ減少効果を持つ宝具であり、S2の無敵貫通と併せて安定してダメージを通せる。S1「スケープゴート」によるターゲット操作に加えて、B/Qカードでの高い星生産能力が持ち味。パーティ構成によって柔軟な運用が出来る一方、NP効率が劣悪・味方へのデバフ(S2のデメリット)・耐久系スキルを持たない等、若干クセのある性能をしている。 パライソ:スキル封印+クリティカル率ダウン+呪厄付与を持つ宝具(強化済)。S1と宝具の封印効果2種、S2による3TのArtsバフ及び呪い付与効果、加えて呪厄による固定ダメージ累積を持つ長期戦・高難度向け。欠点としてはATKが低く、上記2体と違って防御無視・無敵貫通といった強引な突破手段を持たない。 百貌:星3のため宝具Lv5が容易で単発火力が高く、クリティカル率ダウン+Arts耐性ダウンを持つ宝具(強化済)。宝具はhit数が多いのでNPリチャージ量が多く、またクリダウンが50%(OC1)と高倍率。騎相手なら敵宝具にCT7-5の回避スキルが間に合い、HP回復スキルもあるので長期戦が得意。低レア由来の低ステータスが欠点。 と一長一短。真価を発揮するには耐久Artsパや呪い特化といったパーティ単位での運用方針が必要と言える。 相性の良いサーヴァント 酒呑童子 セミラミスArts寄りのアサシン。弱体耐性ダウン付与を持つため、デバフを通しやすくなる。毒付与により呪いと併せて定数ダメージを重ねる事も出来る。 風魔小太郎 ギルガメッシュ〔キャスター〕デバフサポーター。弱体を通しやすくするスキルを持ち、星生産能力も高いため火力の底上げも可能。 玉藻の前 諸葛孔明クラス相性は噛み合わないが、スキルチャージ・宝具回転率を早めることが出来るため好相性。チャージ減を持つため宝具封印と合わせて宝具遅延を行うことが出来る。 ハンス・クリスチャン・アンデルセン ジャンヌ・ダルク マーリン耐久パ向けの回復・防御・無敵サポート。スター供給も得意なため、クリティカルでNPやダメージを補うことも出来る。 ニトクリス〔アサシン〕 エミヤ〔アサシン〕 マシュ・キリエライト 大いなる石像神単体宝具など強力な攻撃をタゲ集中で誘導することが出来る。前者2体はArts寄りのアサシンでもあるため相性が良い。 水着BB「おろちの呪」とのコンボが可能。パライソがブレイブチェインできる状態で「無貌の月」を用いることで、呪い(3T・500ダメージ)×4×3回重ねがけ出来る。 相性の良い概念礼装 カレイドスコープ 凸虚数魔術短期戦用。「甲賀流」と合わせて、すぐ宝具を撃つことが出来る初期NP系。 ハロウィン・プチデビル 蒼玉の魔法少女 静穏なひと時 トリック・オア・トリートメント ペインティング・サマーArts3Tバフを持つので、宝具回転率を高めるためにNP効率を上げる礼装は好相性。ATKが高いのもメリット。 レコードホルダー 恋談火焔行デバフを通しやすくすることが出来る。特に仮想敵のライダーは対魔力を持つため有効。 もう一つの結末 フォーマルクラフト 月の湯治 ゴールデン相撲~岩場所~パライソをアタッカーに据える場合に。ステータスと効果倍率が高いものを選びたい。 相性の良い指令紋章 おすすめは「森域の魔獣」と「失落の棺」をそれぞれArtsに刻印すること。 「森域の魔獣」は呪い付与効果により、S2と併せて呪いを通常攻撃時に重ね掛け出来る。 「失落の棺」は敵の弱体無効状態を1つ解除出来る為、スキルや宝具でのデバフを通し易くする保険となる。 パライソは宝具と併せてAチェインを組む事が多い為、自身のArtsカードが配られたタイミングにS2を切る事で、各種デバフ付与とNP回収を同時に行える。
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チン負けアサシン 概要 ネロ=ネェロがシャドウ・マタルに吐いた暴言
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アイテム ポーチ用アイテム アイテム ストーリ進行順に表記、虫とりアミ以外はストーリー上必然的に入手することになる。 名前 入手タイミング 使用方法 備考 パチンコ フィローネの森で長老から貰う スイッチの起動、特定の敵ピヨらせなど ポーチアイテムで最大所持数を増やすことが可能 拡散パチンコ パチンコを改造(ジャンク屋)[材料:アイテム改造参照] 溜め動作追加、効果範囲拡大 虫とりアミ パチンコ入手後スカイロフトの空飛ぶ家で購入 虫を捕獲可能に 虫は薬の強化、金策など 大きな虫とりアミ 虫とりアミを改造(ジャンク屋)[材料:アイテム改造参照] 捕獲判定が広くなる ビートル 天望の神殿:宝箱 スイッチの起動や偵察、細いものを切断、厄介な位置にいるデクババの駆除など多用途 フックビートル ラネール砂漠でMOBに改造してもらう ↑に追加で爆弾運んだり、Zで爆撃可能 スピードビートル フックビートルを改造(ジャンク屋)[材料:アイテム改造参照] ↑に追加で、Aダッシュ可能に スタミナビートル スピードビートルを改造(ジャンク屋)[材料:アイテム改造参照] ↑に追加で、航続距離+ バクダン袋 大地の神殿:宝箱 壁のヒビや瓦礫を吹っ飛ばせるバクダンを所有可能に最大所持数の初期値は10ヶ ポーチアイテムで最大所持数を増やすことが可能 まほうのツボ ラネール錬石場:宝箱 風で起動するギミックに対して有効砂, ホコリ, フグなどの軽い敵, ムチ 古の大石窟:宝箱 特定のギミックに引っかけたりひっくり返したり出来るボコブリンから鍵・角笛を奪ったり、ヒドリーの尻尾に引っかけて引き寄せたりなど クローショット ラネール砂漠(サイレン)クリアで入手 中心が赤い的に撃つと掴めるツタや浮遊する花とかにも使用可能 今作では最初からダブルクロー 木の弓 砂上船:宝箱 スイッチの起動、狙撃など溜め動作が追加(威力&飛距離増加) 弓の入手が歴代最も遅いかもポーチアイテムで最大所持数を増やすことが可能 鉄の弓 木の弓を改造(ジャンク屋)[材料:アイテム改造参照] ↑に追加で、威力UP 聖なる弓 鉄の弓を改造(ジャンク屋)[材料:アイテム改造参照] ↑に追加で、更に威力UP ポーチ用アイテム