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XアサシンギルドXワールド8で最強を目指す者で構成したギルドです。 現在総合22万以上で最強目指す方のみ募集しています。 初心者も募集しています毎月5万前後の課金予定者でネトゲ経験者 このギルドは自由行動最低限のマナーでお願いします喧嘩はご法度でおねです。 放置者対策の為長期間インできない方は連絡お願いします。 みんなで最強目指して頑張りましょう。 MアサシンギルドM作りましたアサシンのミドルギルドとして段階を分けて最強を目指すメンバーの為のギルドですあまりにも総合規制より総合が低い方たちがアサシンに入りたいとDMを送ってこられたので作りましたほとんどの人がメインギルドのメンバーと変わらないぐらい強いのでアサシンメンバーの方は先輩としてミドルアサシンのメンバーのサポートお願いしますbyギルマス
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【アニムス内】レオナルド・ダ・ヴィンチ (CV:森川智之) ロレンツォ・デ・メディチ (CV:浅沼慎太郎) ニコロ・マキャヴェリ (CV:白熊寛嗣) バルトロメオ・ダルヴィアーノ パオラ (CV:岡本麻弥) 狐 アントニオ (CV 小杉十郎太) ローザ (CV 小林ゆう) カテリーナ・スフォルツァ (CV 名塚佳織) 【現代】ルーシー・スティルマン (CV:園崎未恵) ショーン・ヘイスティングス (CV:飛田展男) レベッカ・クレイン (CV:渡辺明乃) 被験体16号 被験体17号 被験体18号 【アニムス内】 レオナルド・ダ・ヴィンチ (CV:森川智之) 歴史上の人物。類まれなる才能を持った天才で、卓越した画家であり技術者でもあった。 マリア・アウディトゥーレに見出され、以降エツィオとも知己となった。 主に写本の解読と、それに記されたアサシンブレードの強化という形でエツィオをサポートする。 序盤ではフィレンツェに居を構えているが、物語の展開に合わせてヴェネツィアへ移住する。 ロレンツォ・デ・メディチ (CV:浅沼慎太郎) フィレンツェ共和国の実質的な支配者。 優れた政治手腕を持ち、文学芸術を愛し多くの文学者・芸術家を援助したことから 「華麗なるロレンツォ(ロレンツォ・イル・マニーフィコ)」の異名を持つ。 ちなみに唯一の欠点は顔面。つまり醜男だったのだ。 http //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/36/401_Lorenzo_de_Medici_03.JPG しかし、女性にはもてたらしく愛を賛美する詩が多数残されている。 ゲーム内では、フィレンツェの覇権を奪いたいパッツィ家・テンプル騎士団から 目の敵にされており、度々暗殺の危機に陥る苦労人。綺麗なマントをくれる。 ニコロ・マキャヴェリ (CV:白熊寛嗣) イタリア、ルネサンス期の政治思想家。 理想主義的な思想の強いルネサンス期に、政治を宗教・道徳から切り離して現実主義的な政治理論を創始した。 ゲーム内ではアサシン達をまとめる参謀役然として登場するが、本来の見せ場を飛ばされたために出番がほとんど無くなったかわいそうな人。 DLCでその見せ場が配信されることが決定しているので、期待して待つべし。 バルトロメオ・ダルヴィアーノ 嫁はビアンカ派。 パオラ (CV:岡本麻弥) アウディトーレ家の使用人アニタの姉で、娼館ラ・ローザ・コルタの女主人。 謀略により追われる立場となったアウディトーレ一家を匿い、モンテリジョーニへの脱出を手伝う。 エツィオに群衆に紛れる術とスリのテクを教えてくれる。 異国風の衣裳に包まれた彼女の腕にはひどい拷問の跡がある。危険を顧みず助力を惜しまぬ彼女に疑問を抱いたエツィオに対し、彼女はその傷跡をみせただ「私もあなたと同じだから」と答えた。 パオラ・アニタ姉妹の台詞およびショーンのまとめたデータベース情報からの推測ではあるが、何らかの事件で闇に葬られかけていたところをアサシンとしてのジョヴァンニに命を救われ数年間ヴィラ・アウディトーレにかくまわれていたふしがある。 狐 フィレンツェの影に潜む伝説の盗賊。いわゆる”民間伝承”より生まれた義賊。 ゲーム中ではレオナルドのヒントと父ジョヴァンニと親交の深かった盗賊の手引きでエツィオと出会い、フィレンツェの利権ととテンプル騎士団との繋がりを教えるとともにアサシンとしての使命に目覚めつつあったエツィオにアドバイスを与えた。 アントニオ (CV 小杉十郎太) ヴェネツィア盗賊ギルドのリーダー。 貴族たち上流社会に強い反感を持ち、平民達の自由を勝ち取るべく日々活動を続けている。 ヴェネツィアでは基本的に彼と協力しながら任務を進めていくことになる。 ローザ (CV 小林ゆう) ヴェネツィアの女盗賊。勝気ではすっぱな性格だがなかなかの美人。 エツィオにダブルジャンプを教える。 カテリーナ・スフォルツァ (CV 名塚佳織) フォルリ伯爵夫人。夫の死後は実質的なフォルリの支配者となる女傑。 本編中ではエツィオのヴェネツィア行きに少し手を貸す程度のわずかな出番しか無いが 見せ場となるオルシ兄弟との因縁の戦いが、2010年1月28日に配信されたDLCによって描かれた。 「子供なんかいくらでも作れる」と啖呵をきる名シーンも再現され、イタリア史マニアをニヤリとさせた。 あとパンツも見せてくれた。ありがとうございます 【現代】 ルーシー・スティルマン (CV:園崎未恵) アサシンの末裔。1から続けての登場。 デズモンドと共にアヴスターゴ社から脱出し隠れ家に導く。 ブロンドの巨乳ちゃん。凄くカワイイ! 前作終了直後から始まるはずなのに胸がでかくなるわ、美形になるわ、生い立ちや経歴も変わるわでとても同一人物とは思えないが、豊胸と顔のリファインはクリエイティヴ・ディレクターのパトリス・ディシレッツ氏が大ファンでありルーシーのモデルと声を担当しているハリウッド女優クリステン・ベルの要望によるもの。 http //image.excite.co.jp/feed/news/Kotaku/Kotaku_200910_assa_cre_ii.jpg ショーン・ヘイスティングス (CV:飛田展男) アサシンたちのバックアップを担当するサポート役。 アニムスで得た情報の補完、及びデータベース化を担当する。 元は一般人であり、アブスターゴ社の背景を知らないながらも、その不祥事をネット上で追及していたためにアブスターゴ社に目をつけられてしまう。 見かねたレベッカに助けられたものの、彼にはもはやアサシン一派として生きる道しか残されていなかった。 皮肉屋でトゲのある言動をするため印象はあまり良くないが、仕事の腕に手抜かりは無い。 レベッカ・クレイン (CV:渡辺明乃) 担当はアニムスの管理。こちらもいい女である。 巨大企業アブスターゴ社を相手に「自分の方がもっと上手くアニムスを扱える」と豪語する。 限られた設備でアニムス2.0を問題なく稼動させる腕前を見る限り、その言葉に誇張は無いのかもしれない。 被験体16号 デズモンドの前にアブスターゴ社に捕らわれていた、アサシンの末裔たちの一人。故人。 既に死んでいるため詳細は不明であるものの、作中で大きい存在感を示す謎多き人物である。 アニムスに長時間接続し続けた副作用で精神崩壊を招いたが、それと引き換えに得た重大な秘密をシンボルという形でアニムス内に隠蔽した。 前作のアニムス実験室にあるヴィドックおよびアブスターゴ社重役の端末に記録されているルーシーからのメールによれば、不完全なアブスターゴ社製アニムスによる度重なるDNA情報吸い出しの副作用で精神崩壊を招き、「遺棄処分(アブスターゴ側の表現)」された。なお、ルーシーの端末によれば16号の救出に潜入させていたと思わしき女性(レベッカ)も自殺の名目で殺害された模様。 被験体17号 言わずとしれた現代編主人公、そしてアルタイル/エツィオの血脈に連なるデズモンド・マイルズのこと。 本来の予定であればもっと早くにエデンの果実の記憶を吸い出され処分されているはずであったが、アニムスの不調に見せかけたルーシーの妨害工作でアブスターゴ(テンプル騎士団)の通信衛星偽装打ち上げ準備の限界まで生き長らえ、「鷹の目」の習得を得るに至る。 「俺の名はデズモンド・マイルズ。これは、俺の物語だ。」 被験体18号 ルーシーの妨害によりデズモンドからのアーティファクト情報引き出し期日に余裕のなくなったヴィドックが用意した「17号処分後の被験体」。ヴィドックおよびアブスターゴ社重役室の各端末にその存在がしるされている。 ただしデズモンドからの情報吸い出しに成功した後では用済みである事から、その身が案じられる(1と2では聖遺物とその数に関する設定に違いがあるため、デズモンド脱走後18号としてより強力な記憶吸い出しが行われている危険性も否定できない)。
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 15 高級マツタケを手に入れた ★ アイテムコンプ関連 期間限定 トロフィー取得条件 No.942 高級マツタケ を1個以上入手する。 概要 アイテムコンプリートで一番最初に立ちはだかるであろう期間限定アイテム。 宝箱ではなく、土遺跡および風遺跡にあるキノコの形をしたオブジェクトを破壊すると出てくる。 HP回復量は59(高級)と全く役に立たず、完全なるコンプ専用アイテムである。 なお高級マツタケ狩りについては 他に比べ比較的入手が簡単であること 期間限定であること などの理由により、1章の時点で100個(預り屋上限)集めるユーザーが後を絶たない。(関連記事参照) またヘビーユーザーにおいては、どんなに「今回のプレイではいらない」と自分に言い聞かせて1個だけ取って進んでも、 2章クリア前に思い直して確率の低い2章で100個取り直すという事案もなぜかよく見られる。 取得は計画的に。 アイテム情報 No. 名前 分類 効果 対象・範囲 説明 942 高級マツタケ 回復アイテム HP59回復 味方・単体 良い香りのするキノコ 入手経路 時期 土遺跡2 風遺跡内1 1章 6% 4.8% 2章 4.8% 4.8% 3章 3% 3% 4章 - - 3章までの限定ではあるが、確率上1章土遺跡での入手確率が一番高いため、 アイテムコンプを狙うならまず1章時点で入手することになる。 破壊オブジェクト 高級マツタケを含めたキノコアイテムは、MAP上のキノコ型の障害物を破壊した時に出現する キノコ付近で○ボタンを押すと破壊できる(最初の土遺跡攻略時に示される) ※ゲーム内で破壊オブジェクトに分類されるのは他に水遺跡のイソギンチャク、小貝殻、光遺跡の試験管みたいなもの、混沌の回廊のツボなどが該当 攻略ルート(要検証) 1章にて、土遺跡2まで進む。 土遺跡2に入ったら階段を下り、左側のキノコの群生を破壊する。 来た道を戻り、一旦土遺跡1に入ってからすぐ土遺跡2に入り直す。 1-3ループ キノコの中身 土遺跡2内のキノコの総数は40個。中身の割合は固定で アイテム 8個(20%) ダメージ 6個(15%) 敵モンスター 4個(10%) 回復 2個(5%) ハズレ 20個(50%) となる。他箇所は破壊オブジェクト を参照。 参考動画 関連記事 高級マツタケを100個手に入れた ティンクルキノコを手に入れた ティンクルキノコを10個手に入れた
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 34 技術屋限定アイテムを100個手に入れた ★★★★★★★ アイテムコンプ関連 トロフィー取得条件 技術屋のポイント交換でしか入手できないアイテム2種を100個手に入れる。 アイテム情報 No. 名前 分類 効果 説明 ポイント 591 精霊の兜 兜 防御力+180、行動力+60 精霊の加護を受けた伝説の兜 48000p 896 士官バッジ アクセサリー 行動力+5 主従関係を保つための証 80p 攻略方法 スキルブックやスキルを技術屋に売ることで溜まるポイントをひたすら貯めることのみ。 精霊の兜は1個48000pもするため、100個集めるには4800000p必要。 士官バッジは1個80pのため、100個集めても8000pで済み、精霊の兜1個分にもならない。 なお、ポイントのカンストは999999pのため、達成するには4回以上カンストさせるだけのポイントが必要となる。 達成報告 ひいとてっく さん ありのす
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ゲームの本編であるストーリーを攻略します。 聖輦船を手に入れてから ~ エンディングまで +聖輦船入手から ~ こうまかん まで 聖輦船入手から ~ こうまかん まで しんきろうのもり 最奥の屋敷にいる「ゆかり」に話しかけるとイベントが発生。 「アリス」が離脱、「れいむ」が攫われてしまう。 アリス離脱のイベントの時にアリスを先頭にしておくと、アリスが2人になったりする。 アリスはしばらくの間戻ってこないため、いい装備を持たせている場合は外しておいた方がいい。 戦力に不安がある場合は先にゆきのむら(しんきろうのもりの東にある)へ行き、アクセサリーを買っておくと良い。 チャンピオンベルト(HP+100)、せんりがんのめがね(HIT+20)がお勧め。 武器と防具はここで無理して買う必要はない。 この時点ではゆきのむら付近の敵は非常に強い。運が悪く敵が出現したらAGI型にけむりだまを使わせて逃げておこう。 かっぱのたに 以前「にとり」が加入した場所から先に行くと渦巻きがあるので調べることで妖怪の山へ侵入できる。 ここから先へ行くとイベントクリアまで「テレポーター」で戻ることができず、セーブができない状態でボス戦にもなる。 しっかりと準備してから突入しよう。 渦巻きの先 ※イベントクリア後二度と来れないのでアイテムのとり忘れに注意。 中へ進入した先の建物内に「れいむ」が捕らわれているが2Fにある「かぎ」がないと救出できない。 てんし「このままながめているのもいいか」 ただし「かぎ」を持っている状態でれいむに話しかけるとボス戦に突入することになる。 雑魚は無属性が多く、不死属性も居る。威力の高い物理攻撃が殆ど。 強MOBは茶色の機械兵系まどうギア、遠距離物理攻撃を行ってくるので後衛は注意、物理防御が高く魔法防御が低い。 +[BOSS情報] [BOSS情報] 弱単体物理攻撃と強単体物理攻撃を行う。 攻撃力が高く、防御面が強い「てんし」ですら一撃で瀕死に追い込まれてしまうこともある。 「びゃくれん」抜き、またはまったく鍛えてない場合は、倒された先から「はんごんふ」などで復活しながら戦うことになる。 物理防御が低めで魔法防御も低い。水属性が弱点なため、にとりが魔法型だと簡単に倒せる。 例として物理攻撃では、Lv27にとり ATK85 ASPD4 で199~254ダメージ。魔法攻撃では、Lv30 MATK68 L0デスレーザーで77~94ダメージ。 フルコンタクトありだと魔法型にとりのメイルシュトロームで1500~1700、よみのはどうで1000前後のダメージが通る。 ボスを倒すことで「れいむ」がパーテイに復帰する。 「れいむ」加入後は3Fの先に進めるようになるので建物から脱出する。 4Fにはセーブポイントがあり、その上の壷で回復することができる。 この先にもボスがいるためレベルに不安があるならここで鍛えよう。 ウォールエンカウントをONにして、敵はひのとりやメイルシュトロームで倒す事で簡単に経験値を稼ぐ事ができる。 加入したばかりのびゃくれんや育成が遅れているキャラはここで足並みを揃えておくといい。 4Fから外に出てさらに神社がある場所から外に出ようとするとボス戦になる。 +[BOSS情報] [BOSS情報] 単体物理攻撃・全体物理攻撃・遠距離単体物理攻撃を行う。 それ程威力は高くないが、単体遠距離は後衛が喰らうとひとたまりも無いので、HP嵩上げやシールド付与で対処しよう。 物理防御・魔法防御ともに高めでダメージが通りにくい。風属性で弱点は「地」属性。 「アリス」が居ないので「てんし」のINTでも育てていないと魔法攻撃では弱点を狙い難い。 回避能力が高く、必中ではない攻撃は外れやすい。「スナイパーアイ」や「せんりがんのめがね」でHITを上げておくと安定する。 HIT80でも通常攻撃が全部ヒットする事が少ないため、DEXに振ってないキャラはせんりがんのめがねが2個必要かも。 Lv28にとり ATK76 ASPD4 で82~104ダメージ。魔法攻撃では、Lv32 MATK68 L0デスレーザーで48~63ダメージ。 物理で強化ありならATK90・ASPD7のキャラにサイズミックウェポン+エンチャントブレイドで6HITで500ダメージ前後。 魔法ではフルコンタクトありで、ひのとり・よみのはどうでも500~600前後。 ボスを倒して脱出し「こうまかん」へ +アイテム情報 アイテム情報 「れいむ」が捕らわれている建物・2F サイコダガー かぎ (イベントアイテム) 3F シェイドガード ストーンガード ミラーシールド ぼくさつバット ほのおのゆみ 4F あおのソーマ あおのソーマ こうまかん 「レミリア」に話しかけて「しちしとう」を手に入れるために「はくれいじんじゃ」に向かうことに。 +はくれいじんじゃ ~ こうまかん まで はくれいじんじゃ ~ こうまかん まで はくれいじんじゃ 神社内で「しちしとう」を入手 「エクスカリバー」、「ミストルティン」を封印を解きにいく 「しちしとう」は「れいむ」専用の装備で「ATK + 77」「MATK + 77」と破格の性能を持つ。 エクスカリバーのしんでん 最奥の「エクスカリバー」を調べて「エクスカリバー」を入手する。 封印はどちらから解いてもいいが、強力な武器でもあるためすぐに手に入るこちらを先にした方が楽。 また、既に「ミストルティン」の封印を解いているなら「ふういんのむら」が出現する。 ちれいでんへのみち ~ ニブルヘイムへのみち ちれいでんから「ニブルヘイム」へ向かう。 「ニブルヘイムへのみち」には何も無い。 ニブルヘイム セーブポイント、宿屋、装備品とアイテムショップと必要なものは揃っている。 売られている装備品も新しくなっている。 ただ、すぐにふういんのむらで上位の装備品が販売される。ここでは極力買わずに進めて貯金した方がいい。 特に武器はイベントで最強クラスのものが手に入るため、買わないほうがいいだろう。 「ヘル」に話しかけて、北の谷の城にいる「死の王」を名乗る者が 「ミストルティン」を封印したを部屋の鍵を盗んだため倒して欲しいと頼まれる。 ニブルヘイム・北の谷 ~ 北の谷の城 強MOBは可愛らしい少女の姿をした「デスロリ」。 通常攻撃でシールド付与DEF11 VIT6の「れいむ」に865ダメージ与えてくる程度の攻撃力。 不死属性で聖耐性と念耐性が低いのでそこを攻めるか、ファントムスラスト等で沈めよう。上策は「けむりだま」で逃亡だ。 最奥にいる「死の王」と戦う。 +BOSS情報 BOSS情報 死の王を名乗るだけあり「そくし」効果がある技を使ってくる。 弱・中・強単体物理攻撃と単体即死攻撃を行ってくる。 攻撃力は高くはなく、シールド付与を使えば回復に苦慮する事は無いだろう。 物理防御が高く魔法防御は低い、不死属性で火・聖・念耐性が低い。ホーリー・サイキックウェーブ・ひのとりで攻めよう。 「そくし」防止効果のある「ライフガード」などは普通に進めた場合はこの時点ではまだ手に入らないため、 「はんごんふ」を大量に持って挑むことになる。 時間をかければかけるほど即死を受ける確率は上がるので、弱点をついてさっさと倒してしまいたい。 例として物理攻撃では、Lv30にとり ATK91 ASPD4 で27~38ダメージ。 魔法攻撃では、Lv34 MATK104 L0ソウルマスタリー L0ソウルストライクで154~194ダメージ。 フルコンタクトありならMATK133のひのとりLv10で1700~2000ダメージ、MATK124のホーリーLv0で1000ダメージ程度。 ちなみに寄り道して「だいひょうが」で探索できる箇所に全状態異常に耐性の付く「ファイナルガード」、 「パンデモニウム」の最初のエリアの宝箱に「ライフガード」を取ることができこれで対策は可能。 とはいえこの時点ではどちらも敵は強く、割に合わないかもしれない。 もしその二つを余裕で取りにいけるのならこのボスはそれほど苦戦する相手では無くなっているだろう。 「死の王」を倒し「ふういんのかぎ」を入手 +アイテム情報 アイテム情報 北の谷の城・1F しろのソーマ あおのソーマ インフィニティロッド 2F くろのよげんしょ はやてのゆみ ゲイボルグ 3F ニブルヘイム 「ヘル」に話しかけて 「くろのかけら」を入手(これがないと「パンデモニウム」の奥に行けない) 同時に「ニブルヘイム ~ ニブルヘイムへのみち (ちれいでん前)」の転送魔方陣が使用可能になる。 忘れずに「ヘル」のいる部屋の前の鍵のかかっていた部屋にある「ミストルティン」を借りていく。 また、既に「エクスカリバー」の封印を解いているなら「ふういんのむら」が出現する。 ふういんの村では店売りでの最強装備や全状態異常を防ぐファイナルガードが売っているので寄り道しておきたい。 こうまかん 「エクスカリバー」、「ミストルティン」両方を入手した状態で「レミリア」に話しかけると 「アリス」の様子を見にいくために「アリスのやかた」へ向かうことになる +アリスのやかた ~ こうまかん まで アリスのやかた ~ こうまかん まで アリスのやかた 「アリスのやかた」へ行くとアリスの置き手紙と「まかい」への転送魔方陣がある 転送魔方陣から「まかい」に向かう まかい ※イベントクリア後二度と来ることができないのでアイテムのとり忘れに注意。 B6F、B10Fにセーブポイントがある。 B5Fで「アリス」がパーティに復帰する。 B10Fの奥の部屋でBOSS戦がある。 このあたりから敵が強くなってきて、200~300ダメージ受けるのが珍しい事ではなくなる。 HPや防御も高くなり、先制して攻撃される前に倒すのが難しい。 AGI型だと物理攻撃を回避できずに死亡する事も多い。はんごんふやけむりだまは限界まで買っておこう AGI型のメイリンがいる場合はディフェンダーを使わせておくと安全に進められる。 攻撃役はエクスカリバー、ミストルティンを装備できるキャラを出しておきたい。 強MOBは宝箱に潜んでいたりもするイエロードラゴン。HPが高くしぶとい。 物理・魔法両方の風属性の全体攻撃を多用するので倒すのならディフェンダー、ふうまけっかいが欲しい。 ふういんのむらでかぜのリングを全員分買っておけば雑魚になるが、このためだけに買うかというと・・・ ただし、パンデモニウムに挑むつもりならあっても損はない。 弱点は土属性。AGI型のてんしならミストルティンを装備させてグラウンドアタックが効果的。 宝箱に3回も潜んでいるグレーターデーモンは頻繁に全体にのろいをしかけてくる。 ふういんのむらでファイナルガードを買っている場合はアタッカーに装備させておこう。 闇属性?なため、ホーリー以外の魔法は効果が薄い。物理攻撃中心で攻めた方がいいだろう。 同じく宝箱に3回潜んでいるスカルドラゴンは弱点の多い不死属性。火・念・聖属性の攻撃をぶつければ楽に倒せる。 最後の宝箱に潜んでいるブルードラゴンは見た目どおりにイエロードラゴンの水属性版。 ゆうかが育っていれば、トルネードアタックやダブルスパークで大ダメージを与えられる。 +BOSS情報 BOSS情報 パチュリー こあくま 魔導書に操られたパチュリーとこあくまと戦うことになる。 「パチュリー」は毒属性全体毒物理攻撃・全体呪い攻撃・聖属性魔法攻撃・水属性全体凍結魔法攻撃・単体石化攻撃 と主に状態異常系を、 「こあくま」は無属性全体魔法攻撃「メテオ」を主として、無属性単体魔法攻撃・単体物理攻撃・単体即死攻撃などを使ってくる。 「メテオ」を連発する危険性もあるので、状態異常耐性が整っているなら「こあくま」はすぐに倒してしまいたい。使用頻度が高いので「フレア」よりも覚え易そうに感じるが覚えられない。 フレアはINTを振っていないキャラだと400~450ダメージ。ほぼ即死ダメージなのでふうまけっかいは必須になる。 しかしそれよりも厄介なのが全体に呪いや凍結、毒を与えてくる「パチュリー」。 呪いはアイテムや「れいむ」、「びゃくれん」で解呪。毒は「ワイドヒール」を掛けつつアイテムやスキルで回復させると良い。 しかし凍結だけはどうにもならず、回復役が凍結している間に「メテオ」や「フレア」でそのままハメ殺しに遭う危険性も。 せめて回復役には凍結を防ぐ「アイスガード」を付けたいが数が少なく焼け石に水。 ここで手に入る「リボン」や、多少値が張るが事前に「ふういんのむら」を探し出して「ファイナルガード」を購入装備すると良い。 幸い「パチュリー」は「小悪魔」よりHPが低いので、凍結魔法が飛んでくる前に「ファントムスラスト」などの大火力をぶつけて倒そう。 飛んできたらリセットするのも手。「パチュリー」さえ倒せば状態異常で肝を潰す事は無くなる。 後はの「ディフェンダー」と「ワイドヒール」をしっかり掛けておけば勝てるが、時折即死単体魔法が飛んでくるので注意。 両者とも物理防御が低く、魔法防御が高い。闇属性で聖属性が弱点。「こあくま」は回避率が高め。 物理で攻めた方が早いので、後衛もしゅりけん装備のさくや、銃や槍装備キャラでパワーやオーラを付与して攻撃しよう。 例として、物理攻撃では Lv37メイリン ATK140 ASPD5 で324~434ダメージ。 魔法攻撃では、Lv36びゃくれん MATK120 L0マジックマスタリー L10ホーリーで470~509ダメージ。 ウォークライ、アドレナリンラッシュで強化した通常攻撃ならATK161、ASPD7で800~1200ダメージほど与えられる。 BOSSを倒すと「アリス」が「アグニシャイン」と「フレア」を習得する。 +アイテム情報 アイテム情報 1F サイコソード(グレーターデーモンと戦闘) きくいちもんじ(スカルドラゴンと戦闘:弱点「聖」) B1F メビウスシールド メビウスコート メビウスクロス メビウスレット B3F・一番左 しゅりけん(グレーターデーモンと戦闘) B3F・一番右 フリーズガード きょうきのポーション イグドラシラルのみ イグドラシラルのみ B4F けっかいふ B7F イグドラシラルのみ イグドラシラルのみ ブラッディアクス(スカルドラゴンと戦闘:弱点「聖」) ミーティアライト(グレーターデーモンと戦闘) B8F マッドカクテル マッドカクテル B9F リボン(イエロードラゴンと戦闘 弱点「地」) パイルバンカー(ブルードラゴンと戦闘 :弱点「風」) こうまかん レミリアと話すと、「てんし」が「てんかい」に戻って「ひそうのつるぎ」を取りに行きたいというので 「てんかい」へ向かうことに。 +てんかいへのみち ~ こうまかん まで てんかいへのみち ~ こうまかん まで てんかいへのみち 「てんかいへのみち」の封印が破られているので、転送魔方陣から「てんかい」へ てんかい 「てんかい」へたどり着くとモンスターに襲われており、BOSSと戦うことになる。 +[BOSS情報] BOSS扱いではあるが、この時点ではすでにザコ敵なのですぐに片付けよう。 ここまで「てんし」を育てているなら一騎打ちだったとしても余裕で勝てるだろう。 BOSSを倒したあと、「ひそうのつるぎ」を譲り受ける。 「ひそうのつるぎ」は「てんし」専用の「両手剣」で「ATK + 127」という最強の攻撃力を持つ。 「盾」を装備させないなら彼女の武器はこれで即決だろう。 こうまかん 「レミリア」に話しかけて、モンスターが言っていた「たいさいせいくん」を探すことになる。 ゆきのむら 位置としては、「みなみのむら」を聖輦船で西に行った先にある島にある 店売りの装備は「ふういんのむら」で買い物済みなら買い換える必要はほぼない。 「きりさめまほうてん」ではHPを500回復する「しろのソーマ」が売られている。 他のソーマは欲しいときは宿屋の道具屋は売られてる。 だいひょうが 入ってすぐ「レティ」いるので話しかけることでようやく仲間になる。 しかしここの相手は「水」属性ばかりなため「水」属性攻撃ばかりの彼女は活躍できない。 敵は雪の村周辺に出現するモンスターと同じだが違うのはブリザードフライが出現する事。全体の凍結魔法を放ってくるうえ複数で 出現する場合もあるので雪の村の人が言ってたように逃げた方が良い。同時に即死攻撃を行うスノーラビットにも注意。 どちらもHPはそれほど高くないので何かされる前に倒してしまおう。 強MOBはブルードラゴン。全体攻撃のアイスブレスが強力で、幽々子が即死する威力。 戦うなら大火力で押し切るか、ワイドヒールで回復させながら戦おう。アイスブレスで全滅するor余裕が無い時は素直に逃げた方が賢い。 途中、猛吹雪が吹いているところがあり緋想の剣を取得しておかないと先に進めない。奥まで進むとBOSS戦になる。全5フロア。 +[BOSS情報] 地属性全体物理攻撃・地属性全体スタン物理攻撃・地属性全体魔法攻撃を行う。 じしんなど「地」属性の攻撃をしてくるので「だいちのリング」などで対策しておきたい。 高い物理防御、低い魔法防御、地属性で有効弱点は火。もこうのひのとりが極めて有効。 「はっけい」はそこそこ有効だが「ラッシュ」付与しても「ファントムスラスト」には劣る。 ファイアウェポン+クリティカルも有効なため、さくやをメイン火力にするのも良い。 例として、物理攻撃では Lv39メイリン ATK140 ASPD5 で203~235ダメージ。 ATK177・ASPD9のさくやにファイアウェポン、パワー・オーラ・バーサク付与+クリティカルで4000ダメージ程度。 魔法攻撃では、Lv37びゃくれん MATK121 L0マジックマスタリー L10ホーリーで466~660ダメージ。 フルコンタクトありのMATK170・ひのとりLv10で3000ダメージ程度。 BOSS倒して「こうまかん」へ +アイテム情報 アイテム情報 あおのソーマ ファイナルガード フォースガントレット モッキンのマフラー あおのソーマ エリクシャー エリクシャー こうまかん 「レミリア」に話しかけて、いよいよ「かみ」の本拠地に乗り込むことになる。 また「グングニール」を譲ってもらえる。 +フェイスタワー ~ ラストバトル まで フェイスタワー ~ ラストバトル まで かっぱのたに 北側のいままで追い返されてた箇所から、「フェイスタワー」に行くことができる。 フェイスタワー 「フェイスタワー」はボスが5人もいるため長丁場になる。 そのため「けむりだま」で無用な戦闘は極力避けたい。 また危険だと感じたらすぐ脱出できるように「テレポーター」も忘れずに。 倒したBOSSは復活したりしないので、じっくりと攻略していこう。 強MOB?のガルーダが使うヴォーテックスは全体に400~500程度のダメージと一発で全滅しかねない威力。 HPも高く、速攻をしかけるのも難しいため、こいつが出たらけむりだまを使って逃げた方がいいだろう。 雑魚敵も攻撃力が高く、AGI型が回避できないとHPの高いメイリンですら即死したりする。 ボスは 3F、4F、6F、8Fの階段前におり話しかけると戦闘になる、そして9Fには「かみ」が控えている。 2Fにいるリグル達とは戦わない。 +BOSS情報 BOSS情報 3Fボス・もみじ 前回戦った時同様の戦法を取ってくる。 単体物理攻撃・全体物理攻撃・遠距離単体物理攻撃 「かぜのリング」を二つ装備させた風属性の「ゆうか」と、同じDFE&VITに調整した水属性の「にとり」で検証したところ、 実は「かまいたち」と「しんくうぎり」は無属性と判明、無属性通常攻撃も含め安定したダメージを与えてくる。 高い回避率、高い物理防御、そこそこの魔法防御、風属性で地耐性が低い。 魔法などの必中スキルで攻めるか、CRIを高めてオーラやラッシュを付与しクリティカルを狙おう。 回避率はHIT53で稀に中り、HIT143で安定して命中させられる程度。 例として、物理攻撃では Lv38てんし ATK172 L0じしん で193~207ダメージ。(ATK200%) ATK177・ASPD9のさくやにサイズミックウェポン、パワー、バーサク、オーラ+クリティカルで2000前後のダメージ。 魔法攻撃では、L35アリス MATK134 L10マジックマスタリー L0アースグレイブ で190~211ダメージ。(MATK120%) フルコンタクトありのMATK154・よみのはどうLv10で600程度。 4Fボス・すいか やはり前回と同じ戦法で攻めてくる。 破壊力も相変わらずなので「シールド」は張っておきたい。 一撃で倒されることもあるので、倒された先から復活させる戦法を取れるように復活手段は万全にしたい。 AGI型が前衛ならモッキンのマフラーを装備させてクイック状態にしておけば回避に期待できるため楽になる。 物理防御が非常に高く、魔法防御は低い。水属性が弱点なので魔法型のにとりやレティを出しておくと良い。 物理攻撃だとはっけいのあるメイリン、クリティカルが期待できるさくやに水付与がお勧め。 VITを無視できる攻撃がない場合はよほど高STRに高倍率スキルがない限りはほとんどダメージが通らない。 例として物理攻撃だとATK177・ASPD9のさくやにパワー、オーラ、アイスウェポン+クリティカルで2900ダメージ。 魔法攻撃だとフルコンタクトありでMATK126のメイルシュトロームLv10で2300ダメージ。 MATK154のフロストノヴァLv0で900程度のダメージ。 6Fボス・ゆうぎ 地属性全体物理攻撃を行う。 暫定 「だいちのリング」を装備するか、地・火属性のメンバーなら苦も無く凌げるだろう。 速くはないので「シールド」を付与しておけば、より安定する。 すいか同様に通常攻撃はAGI型前衛ならモッキンのマフラー装備+クイック状態で回避できる。 高い物理防御、低い回避率と魔法防御。じしんを使うのに火属性という罠?で水属性が弱点。 防御面はすいかとほぼ同じなので、すいかに攻撃を通す事ができていればダメージを与えるのは難しくない。 防御力が非常に高く、普通の攻撃ではほとんど1ダメージ。水付与やブリザードアタックで多少は通るくらい。 「パワー」を付与し「ファントムスラスト」や倍率の高いスキルや、「メイリン」の「はっけい」などがダメージ源になる。 通常攻撃のクリティカルは通用するため、オーラ+水付与のさくやがクリティカルを出せばダメージを稼げる。 逆に魔法防御は低く、水属性が弱点なので、魔法型のにとりやレティを戦闘に出しておくと楽。 「アリス」の「フレア」、「ゆゆこ」の「よみのはどう」等の高倍率魔法でもダメージが通りやすい。 例として、物理攻撃では Lv40さくや ATK145 L10ファントムスラスト パワー付与 で874~1129ダメージ。(13回攻撃) ATK177・ASPD9のさくやにパワー、オーラ、バーサク、アイスウェポン+クリティカルで2900ダメージ。 魔法攻撃では、L44ゆゆこ MATK159 L10よみのはどう で774~1147ダメージ。(MATK300%+スキルレベル) フルコンタクトありでMATK126のメイルシュトロームLv10で2300ダメージ。 8Fボス・チルノ 単体物理攻撃・単体即死・水属性全体物理攻撃・水属性全体凍結魔法攻撃を行う。 前回のチルノとは見た目も強さも段違いであり、「とうけつ」効果のある「水」属性攻撃などを使ってくる。 全体攻撃でそのままパーティが「とうけつ」していまうとそのまま押し切られる危険性がある。 アイスシリーズの防具、「みずのリング」などで水対策を上げておくと良い。 凍結と即死攻撃を持っているため、全員にリボンかファイナルガードを装備させておきたい。 物理防御は低いが回避率が高く魔法防御も高い、水属性で風耐性が低い。 素のHITの低いキャラはダメージソースになり辛く、魔法系キャラも高い魔法防御に阻まれ大ダメージは期待出来ない。 クリティカル狙いか必中スキルで攻めるか、水属性でHITの高い「にとり」や 同じく水属性で風属性の斧が使える「ムラサ」などが育っているならアクセ枠に余裕が有るので頼ろう。 先にパンデモニウムでミョルニールを入手しているなら、ムラサもHIT不足にも悩むことが少ない。 例として、物理攻撃では Lv40さくや ATK145 L10ファントムスラスト パワー付与 で2467~2574ダメージ。(13回攻撃) ATK177・ASPD9のさくやにライトニングウェポン、パワー、オーラ、バーサク付与+クリティカルで3000~4000ダメージ。 ATK162・ASPD6のムラサ(ミョルニール)にパワー、バーサク付与の通常攻撃で1000ダメージ程度。 魔法攻撃では、L44ゆゆこ MATK159 L10よみのはどう で250~357ダメージ。(MATK300%+スキルレベル) ATK109・MATK144のレティにブースト、パワー付与したノーザンクロスLv10で500ダメージ程度。 9Fボス・かなこ 無属性単体遠距離物理攻撃、無属性単体魔法攻撃、無属性全体物理攻撃、風属性単体スタン魔法攻撃、 風属性全体物理攻撃と、主に「風」属性の攻撃を使ってくる「かみ」。 8Fでチルノと戦ったまま突撃して「風」属性対策を忘れると悲惨な目にあう。 なんと究極魔法である無属性単体魔法「フレア」や無属性全体魔法「メテオ」、超火力の無属性単体遠距離物理「フルバスター」を使ってくる。 全体攻撃のヴォーテックスも威力が高く、下手をするとメテオ並みのダメージを受ける事もある。 ふうまけっかい前にメテオを使われると立て直すのが非常に面倒なので、1ターン目にメテオが来たらリセットした方がいいかも。 後衛はこれらをまともに喰らうと一撃死しかねないのでチャンピオンベルトでHPを嵩上げしておき、 「ふうまけっかい」や「エンチャントシールド」を張り、少しでも威力を下げよう。 スタン以外の状態異常をしてこないので、後衛は全員チャンピオンベルトを2個装備しておくと倒されにくい。 風属性に弱いムラサやにとりをどうしても出したい場合は風のリングで補強しておこう。 ユピテルサンダーはスタンもついているが、威力が低め。スタンは「かなこ」より先に動く事が出来れば脅威にならない。 AGI極振りの「メイリン」や「さくや」なら「かなこ」の必中でない攻撃を結構避けてくれるので少し楽になる。 物理防御、魔法防御もゆうぎやチルノほど高くない。回避も低めだが、高い物理・魔法攻撃力を持つ。 弱点も耐性も持っていない?ので、何属性で攻撃してもダメージが通るが、弱点をついての短期決戦は狙えない。 行動順はかなり遅く、AGIに全く振っていないキャラでもクイック状態ならほぼ先制する。 例として、物理攻撃では Lv38ゆうか ATK181 L10フェイタリティ パワー付与 で1019~1367ダメージ。(ATK500%) ATK177・ASPD9のさくやにパワー、オーラ、バーサク付与+クリティカルで1800ダメージ程度。 魔法攻撃では、L45ゆゆこ MATK155 L10よみのはどう で633~840ダメージ。(MATK300%+スキルレベル) MATK182のもこうにブースト付与のひのとりLv10で1000ダメージ程度。 3Fボスを倒すと「ふうじんのおまもり」入手 9Fボスを倒すとイベントが進み、本当の最終決戦の地「トールかざん」へ向かうことになる。 +アイテム情報 アイテム情報 2F エリクシャー エリクシャー エリクシャー エリクシャー イグドラシルのたね イグドラシルのたね クリスタルシールド クリスタルクロス クリスタルコート 3F そりゅうしせんす クリスタルシールド ギガントアクス クリスタルレット クリスタルレット クリスタルクロス 4F こんごうふ こんごうふ しろのソーマ ドラゴンシールド(ブルードラゴンと戦闘 弱点「風」) 5F ドラゴンアーマー(イエロードラゴンと戦闘 弱点「地」) ドラゴレット(イエロードラゴンと戦闘 弱点「地」) エリクシャー エリクシャー トールかざん 孤島の村から右上に位置するのがトール火山。今まであった扉が無くなり先に進めるようになっている。 火山という事だけに敵は火属性のものが多く、コールドボルトやアイスストームがよく効く。実のところフレアの方が効くが 単体にしか攻撃できない点とMPを多くの消費する点があるためアリスの残りMPと相談すると良い。 火属性の敵ばかりなので魔法型のにとりやレティがいればかなり楽ができる。レベル上げに使えなくもない。 強MOBはアイスドラゴンの赤版。通常攻撃ですら4桁のダメージ、全体に300近い火属性ダメージを出す強敵中の強敵なので出遭ったら逃げよう。 奥まで進み、「ディバインキャッスル」へ +アイテム情報 アイテム情報 マッドカクテル イグドラシルのみ サイコソード げっこうけん エリクシャー エリクシャー ディバインキャッスル 敵がかなり強く逃げ損ねると、そのまま壊滅する場合もある。 特に危険だと感じた相手は「けむりだま」を使って即座に逃げよう。 また、B3の宝箱には「レッドドラゴン」が潜んでいるものもあり、下手なボスより遥かに強いので「火」属性の対策を忘れずに。 雑魚敵はまかいの宝箱に潜んでいたグレーターデーモンやフェイスタワーにいたくろきしが複数で襲ってくる。 さらにくろきしの色違いであるデスライダーはシールドの上から500ダメージ与えてきたりと敵の攻撃力が非常に高い。 しかも、くろきし×2、デスライダー×2という複数出現するパターンがある。 他にもネクロマンサーのメテオで3~4人死んだりと、はんごんふの数とれいむ、びゃくれんのSPの減りが激しい。 ここの敵とまともに戦っているとSPや回復アイテムが足りなくなるので、基本的に逃げて進んだ方がいいだろう。 B4Fのセーブポイントの先にボスが控えている。 +BOSS情報 BOSS情報 さなえ 無属性全体魔法攻撃・単体物理攻撃・無属性全体物理攻撃・無属性単体遠距離物理攻撃 と、前回同様の「無」属性の物理技を多用してくる。 DEFとVITを上げ「シールド」を付与するしか対策は無いので物理防具で固めたいところだが、 今回は無属性全体魔法攻撃の「メテオ」も使ってくるので、MDEFを優先しよう。 かなりの高威力で、「バリア」を付与しても苦戦する場合は、一旦戻りMDEF装備を整えるか、 耐えられる体力になるまでレベルを上げた方が良い。 AGI50+「クイック」でも先手を取れない事があるので、いっそ「クイック」を付与しないか、 余力が有ると感じても「ワイドヒール」は絶えず掛け続けよう。 高い回避率と魔法防御、低い物理防御、「風」属性で「地」耐性が低い。 HP的にアクセ枠に余裕の有る前衛は「せんりがんのめがね」を着けHITを上げておこう。 「ラッシュ」を付与しATKとHITを大幅増させた「メイリン」の「グラウンドアタック」や、ver1.2.5なら必中の「ファントムスラスト」が有効だ。 HITの高い弓型のアリス、銃型のにとりにサイズミックウェポンを付与すると大ダメージが期待できる。 例として、物理攻撃では Lv41メイリン ATK136 ASPD6 L0グラウンドアタック ラッシュ付与 で1550~2010ダメージ。(ATK110% ASPD依存) ATK151、ASPD9のさくやにサイズミックウェポン、パワー、オーラ付与+クリティカルで3000ダメージ程度 魔法攻撃では、L47ゆゆこ MATK167 L10よみのはどう で336~489ダメージ。(MATK300%+スキルレベル) +アイテム情報 B2 きしんのうでわ こくあのうでわ ようせいのうでわ B3 はくろうのうでわ イージスのたて(アビスナイトと戦う) リボン(レッドドラゴンと戦う) ボスを倒して、奥にある転送魔方陣で「ラストダンジョン」へ 「ラストダンジョン」に入ったら戻って来れないので乗り込むときはパーティの状態を確認しておくこと。 ラストダンジョン 警告どおりに戻れなくなるため、買い物やレベル上げを十分にしてから挑みたい。 パンデモニウムにまだ行っていないなら、先にパンデモニウムに行って武器を取ってから来た方がいいだろう。 ラストバトルはMDEFが高いと有利なので、メビウス系の装備よりミスリル系の装備の方が使える場合が多い。 特にミスリルコートとミスリルシールドは使えるので6人分買っておくと良い。 他ではしろのソーマ、はんごんふ、けむりだまは15個、エリクシャーは金の許す限り買って持ち込みたい。 ここでエンカウントすると戦闘曲がボス戦のBGMに変化し敵も「レッドドラゴン」などボスレベルの敵ばかりがでる。 逃げることはできるので、一々相手をせずラスボスのところまで乗り込もう。 なおここエリアの宝箱は全て「エリクシャー」で「8個」入手できる。 最深部においてラストバトルとなる。 +BOSS情報 BOSS情報 ラストボス もう一人の「かみ」が相手。 強無属性全体魔法攻撃・無属性全体魔法攻撃・無属性単体魔法攻撃・地属性全体魔法攻撃・地属性単体魔法攻撃(未確認)・全体呪い攻撃・単体物理攻撃 と、「魔法」攻撃を多用してくるので、「ミスリルシールド」など「MDEF」が高い装備をしていると、若干楽になる。 最後の戦いであり、道中で「エリクシャー」が8個も手に入ることもあるため、大盤振る舞いでガンガン攻めて行こう。 ラスボスだけが使える全体魔法攻撃「ビッグバーン」が非常に強力。 「れいむ」や「びゃくれん」のAGIが低いと「バリア」を展開する前に「ビッグバーン」が飛んできて、 回復する間も無く1~2ターン目で全滅という笑うに笑えない最悪の展開になる可能性がある。その場合はHPを嵩上げするか、レベルを上げてAGIを上げよう。 「フレア」や「メテオ」はとにかく強力で、「ふうまけっかい」を張っていてもかなりダメージを受ける。 「アースクエイク」や「アースグレイブ」(未確認)も威力が高く、これに十分耐えられるかどうかがラスボス攻略の鍵。 死人が出まくるので蘇生魔法以外にも「はんごんふ」を使って片端から蘇生させていこう。蘇生させたキャラに「ワイドヒール」を掛ける事も忘れずに。 「ゆゆこ」のように体力が低く直ぐ死んでしまうキャラは死んだまま放置するのも手だが・・・ ver1.2.6b現在「ゆゆこ」は唯一MDEF90に届き、「バリア」込みで魔法攻撃を1/20に出来るキャラなので、魔法攻撃を多用するもう一人の「かみ」キラーだったりする たまに繰り出してくる通常攻撃や全体呪い攻撃はサービスタイム。体勢を立て直そう。 当然通常攻撃は当たると痛いが「フレア」や「メテオ」ほどではなく、AGI極振りのキャラだと普通に避ける事も。 各防御に余り特徴が無く、無属性で弱点が無く、高い魔法攻撃力を持つ。 体力が多いので「ファントムスラスト」「ホーリー」「フレア」といった火力の高い技を当てていこう。 例として、物理攻撃では Lv41メイリン ATK136 ASPD6 L10グラウンドアタック ラッシュ・パワー・バーサク付与 で798~964ダメージ。(ATK110% ASPD依存) Lv42さくや ATK205 L10ファントムスラスト パワー付与 で2277~3416ダメージ。(13回攻撃 必中ver1.2.5bまで) 魔法攻撃では、 Lv47ゆゆこ MATK134 L10よみのはどう で538~643ダメージ。(MATK300%+スキルレベル) Lv41びゃくれん MATK127 L10ホーリー L10マジックマスタリー で517~545ダメージ。(MATK350%) +アイテム情報 フロア1 エリクシャー エリクシャー フロア2 エリクシャー フロア3 エリクシャー フロア4 エリクシャー フロア5 エリクシャー エリクシャー ラストバトルに勝利し、エンディングへ・・・・・・ 北の谷の城到着時点では聖剣・魔剣両方の封印解除による封印の村出現フラグも立たず、パンデモニウム奥にも行けないのでライフガードは無い筈 -- 名無しさん (2013-02-11 21 14 48) その時点なら大氷河に一つだけファイナルガードが有るけど、二度手間だし一つでは恩恵を感じられないな -- 名無しさん (2013-02-11 22 39 34) パンデモニウムに聖輦船入手直後から行ける範囲にライフガード有るね -- 名無しさん (2013-02-12 00 30 42) ビッグバーンはラスボスなだけにFF4が元ネタだろうか? -- 名無しさん (2013-02-19 22 36 14) 名前 コメント
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内容 難易度 分類 備考 25 プリンセスドレスを手に入れた ★★ アイテムコンプ関連 トロフィー取得条件 混沌の回廊ジオゲート(B85F~B95F)で出現するプリンセスドレスを手に入れる。 概要 クリア後ダンジョンの混沌の回廊では5F毎に特殊ジオゲートが存在する。 通常このジオゲートは出口、入口を選択し、次の探索に備えるというものだが 選択肢には「アイテム」という項目があり、有力なアイテムを入手できる。 最深部のアイテム化で入手できるものはどれもゲーム中最高位クラスのアイテムだが、ここでしか取れないアイテムがプリンセスドレスである。 他のアイテムに比べ1探索に時間がかかる点からアイテムコンプリート四天王に数えられている。 アイテム情報 混沌の回廊特殊ジオゲート 5階に一度設置されており、入口、出口、回復、アイテムが選択できる。 入口を作った場合、次回ロッカから進入する時はその階からとなる。 ただし入口専用なのでその階では帰れない。そこから更に5階ほど進んで出口を選択しなければならない。 死んだら今までの稼ぎはパァなので、パーティの体力と相談して入口を作る必要がある それ以外に入口を作る必要も帰る必要もない場合に、回復かアイテムを選ぶパターンになる。 ジオゲートアイテム化 アイテム化した際に出現するアイテムのテーブルは階層によって異なる プリンセスドレスを狙う場合はB85F~B95Fのジオゲート化のみ 基本攻略 アイテム化するジオゲートの手前に入口を作る ランダムダンジョンを5階分進み次のジオゲートをアイテム化 更に5階分進んで次のジオゲートを出口にする と1つのアイテムを取って帰るまで最低でも10階分の踏破が必要になる。 道中の稼ぎを持って帰る必要がなければ、2の時点で出なければリセットしたほうが早い。 攻略開始時期 混沌の回廊ジオゲート、ラッキーシャッフル、闇遺跡霊力は被るアイテムが複数あり、 周回にかかる時間を考えると、ジオゲート→プラチナ→闇遺跡霊力の順で攻略するのが良い。 詳細攻略 装備 ジオゲート対策の装備はないので、単純に「ランダムダンジョンをいかに早く踏破できるか」の対策が必要になる。 つまり敵モンスターを素早く殲滅する装備となる。以下にオススメ例を紹介する。 ウルク(敵殲滅特化仕様) 装備 装備部位 装備名 備考 武器 巨人の大斧 コンボ禁止 鎧 紅の特攻服 IP+2500 靴 エルブンブーツ 開幕フェドーア スキル スロット ランク スキル名 備考 1 S サークルアタック クリティカル円柱 2 S ラインアタック クリティカル直線 3 A トリプルアタック クリティカル+3 4 A 戦術眼 IP+3000 5 A 戦術眼 IP+3000 「正々堂々」にすると戦闘開幕で攻撃するが、 巨人の大斧の効果でコンボ使用不可の為必ずクリティカルを使用する。 お供は敵にかわされた時の余りを処理するエヴァン一人のみで良い(修羅の魂、逃げ足、エルブンブーツ装備) 攻略開始位置 90Fでジオゲート入口を作り、95Fでアイテム化、出なければリセット(稼ぐ場合は踏破) ドレス自体は85Fから出るが、81F~、86F~、96F~にはデモンズシャドーが出現する。 こいつは個体によって耐性が異なる、物理はかなりの確率でかわされる、合気持ちでダメージ反動を受ける などろくなことがないモンスター。 複数回探索を考えると可能な限りいない層を狙う必要がある。 関連記事 アイテムコンプ、ラッキーシャッフル、霊力の間でアイテムを入手する前にプリンセスドレスを狙ったほうがジオゲート化アイテムが無駄にならなくていいよーというのを書いたほうが親切な気がします。 -- aramaki (2013-07-26 18 00 49) 私は先にラッキーシャッフル、闇遺跡を終わらせたのでアイテムが無駄になってしまい、悲しい思いをしたので… -- aramaki (2013-07-26 18 02 42) その件重要なことなのに忘れてました。他にとれるアイテム情報なども含めて追記予定です -- mararia (2013-07-26 18 10 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/porepole4/pages/37.html
ICG = アイテムを作成するルールを記述する。 f:PLAYER = ポレポレ・キブルゥ L:アイテムのアイドレス作成ルール = { f:アイテム作成・用語 = { 以下にアイテム作成に関する用語を定義する アイテム作成 = 用意した材料を、目的となる<t(y01):オブジェクト>に加工してアイテムにする事。作成出来る範囲は<t:アイテムのアイドレス>で定められたルールにそった、<t(y03):アイドレス定義データ>を持つもの。 アイテム作成者 = ルールに則り、アイテム作成を行おうとするPCおよびNPC。アイテム作成者はリソースの用意・評価値の提出が行える。 材料 = 主に<L:資源の変換>か万屋で購入する事などによって入手できる、プレイヤーが使用できるリソース。基本的に再利用できない。 } ######################## f:アイテム作成のセキュリティロック = { 以下の条件を一つでも満たす場合、アイテム作成は実行できない。 1:作成判定の評価リクエストが、種別を問わず31以上のアイテムを作ろうとした場合 2:<f:アイテム作成者>が一度に101人以上参加した場合 3:悪魔・精霊などの、特殊や絶技などによって召喚された存在や、施設を除くロボットなどの量産可能な評価値を持つ存在が、アイテム作成にかかわる場合 #キャラとみなされないかもしれないスケルトン1000やロボット500動員などと言う行動を止めたい 4:TLOとみなされる危険がある場合。TLOの判断はGMが行うが、これはTLOが出来上がる可能性がゼロである事を現さない。 } ###################### f:作成判定のルール = { f:作成判定 = { アイテム作成の成功と失敗を決める判定。<t:一般行為判定>を用い、主に器用が使用される。 同じアイテムを作ると言う目的があれば、<f:アイテム作成者>間で協力してリアルデータを合算できる。同調判定の有無は適宜指示され、指示がない場合は不要である。 作成されたアイテムは代表者1名が手に入れる。代表者は<f:アイテム作成者>間で協議して決定する。 } f:作成判定における中間判定 = GMが導入するかしないかを決められる。しない場合、成功率より上なら成功、同値あるいは下なら失敗となる。 f:判定可能なタイミング = 電網適応アイドレス内で、GMあるいは権限を一部<t:芝村>から任されたプレイヤーが許可した時。 f:アイテム作成可能な場所 = { 工房・作業場・工具などの、予定するアイテムを作成するに相応しい環境が存在する施設あるいは場所。 側面:場所のグレードによっては作成判定の難易度が増減する。増減がある場合は指示される。 #最先端の機器が揃っていたり、サポートスタッフが居たり、型落ちのボロい機材しかない環境だったりすれば、そりゃ作る難易度は変動する。 } f:作成判定の終了時 = 材料および作成補助として準備したアイドレスのうち、再利用できないものが消費される。これは成功・失敗に関わらない。 f:作成判定の成功時 = 用意した<t(y03):アイドレス定義データ>に沿ったアイテムが生成される。 f:作成判定の失敗時 = { 以下の結果のうち、GMが規定した方の結果出る。 1:何も生成されない 2:なんらかのアイテムが生成される。最初に用意した<t(y03):アイドレス定義データ>と同じものが出来る事はない。 #銀の指輪から蛇の指輪が出たように } } ####################### f:アイテム作成に必要な手順 = { アイテム作成は必ず以下の手順にて作成される。順序は前後する事もある。 1:<t(y03):アイドレス定義データ>を用意する。自分で設計するか、既にあるものを指定する。 2:必要な材料を算出し、用意する 3:各種ゲーム内において、定められたGMから<f:アイテム作成可能な場所>で<f:アイテム作成>の難易リクエストを受ける 4:適切な評価値をGMに提出し、<f:作成判定>を行う。3ARを消費する。ARが存在しないゲーム内の場合、1回だけ作成判定が出来る。 5:必要があれば、アイテム図鑑に報告する } f:アイテム作成に必要な手順 = 追記:手順1で用意する<t(y03):アイドレス定義データ>は、予め函ゲームなどで確定させておく必要がある。未確定の場合、用意したとみなされない。 # #################### f:作成判定時の選択ルール = { 状況に応じて、以下の選択ルールの使用をGMに申請しても良い。GMが許可すれば申請した選択ルールが適用される。 f:作成時の判定の分割 = { 作成の工程の中に、魔力を付与したり、聖別したりなどの特殊なものが加わる場合、アイテムの形を作る判定と、それら特殊な判定の複数に分割できる。 評価値はそれぞれリクエストされ、両方をクリアする必要がある。 分割しない場合の評価の求め方は、<f:判定を分割しない場合>に従う } f:判定を分割しない場合 = { 分割後にリクエストされる評価値の平均を用いて判定する。このとき、絶対成功に関係する特殊は考慮しない。 例えば器用5・詠唱戦9のキャラクターが魔力を帯びた指輪を作る場合、(5+9)÷2=7の評価値を用いて判定を行う。 3つ以上の評価値が必要な場合はこの方法は選べない。 } f:複数人による判定の分割 = 複数人でアイテムを作成する場合は、出す評価値を分担し、分割した判定それぞれを担当できる。 f:聖別 = 素材となるものに聖別を行う事で祝福を与える事が出来る。主に幸運を使用するが、効果および要求リクエストは<t(y03):アイドレス定義データ>によって変動する f:魔力の付与 =素材となるものに魔力を付与する事が出来る。主に詠唱戦を使用するが、効果および要求リクエストは<t(y03):アイドレス定義データ>によって変動する。 } ######################## } IWG = これでどうだ
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効果が変更されたアイテム カード 黄金蟲 すべての魔法が効かなくなる。(ヒールも含む)受けるダメージが50%増加する 魔剣士タナトスの記憶 相手の防御力が高いほど与えるダメージが増加する攻撃する度にSP1消費、DEF-30、Flee-30、ボスには無効
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追加されたアイテム 関連ページ ⦿アイテムスポーンコマンド 目次 消耗品(Consumables) 資源(Resources)その他 Matrix Essence Gem 装備(Armor)Tribe Hat PrimalPrimal Cloth(布装備) Primal Hide(皮装備) Primal Ghillie(ギリー装備) Primal Desert(デザート装備) Primal Fur(毛皮装備) Primal Chitin(キチン装備) Primal Flak(鉄装備) Primal Riot(ライオット装備) Primal Scuba(スキューバ装備) Primal TEKPrimal TEK装備 武器・弾薬(Weapons Ammo)武器 弾薬 サドル(Saddles)Alpha Boss 建物(Structures)Workbench Safe Industrial Forge Tek OriginatorTek Originator Tek Totem 染料(Dyes) キブル 食料HerbivoreTreats・CarnivoreTreats獲得方法 HerbivoreBabyFood・CarnivoreBabyFood獲得方法 HerbivoreHelmets・CarnivoreHelmetsドロップ コメント 消耗品(Consumables) - 展開 スポーンコマンド 消耗品 特徴 素材 エングラム取得可能レベル エングラムポイント Sedative 食料値をほぼ0状態にすることができ昏睡値も増やすことができる クリスタル×10、ティタノボアの猛毒×1、レアフラワー×20、レアキノコ x40、麻酔薬×50 60 30 DetoxElixir 昏睡値を0にすることができる クリスタル×10、メガラニアトキシン×1、レアフラワー×40、レアキノコ x20、興奮剤×50 60 30 Blood Vial 体力を全回復させるが20秒のクールダウンがある レッドジェム×5、巨大な蜂蜜 x10、興奮剤×20 60 30 スポーンコマンド 消耗品 特徴 ドロップ XP Potions 4種類まであり経験値を増やす(獲得経験値量はサーバーの経験値設定に依存する) 資源(Resources) - 展開 スポーンコマンド Prime皮 Prime毛皮 Primeキチンまたはケラチン Primeブラッド 全てのアルファ生物 アルファマンモス プライムフンコロガシ アルファゾンビドードー 全てのプライム生物 アルファダイアウルフ プライム始祖鳥 アルファワイバーン アルファダイアベア アルファステゴサウルス アルファケツァルコアトル アルファケブカサイ 全てのスケルトン生物 アルファレックス アルファユウティラヌス アルファモササウルス イエティ アルファスピノサウルス サッカッチ アルファギガノトサウルス アルファブロントサウルス 全てのボス生物 その他 - 展開 スポーンコマンド Matrix - 展開 製作可能 TEK Originator 必要レベル 130 スポーンコマンド Matrixes 製作条件 素材 Broodmother Matrix 免疫、大物、群集のアーティファクト Broodmother Saddle、Primordial Matrix Gorilla Matrix 強者、狩人、賢者のアーティファクト Gorilla Saddle、Primordial Matrix Dragon Matrix 大物、天帝、暴食のアーティファクト Dragon Saddle、Primordial Matrix Manticore Matrix 免疫、岩山、賢者のアーティファクト Manticore Saddle、Primordial Matrix DodoRex Matrix 大物、暴食、賢者、門番のアーティファクト Dodo Rex Saddle、Primordial Matrix Dodo Wyvern Matrix 大物、天帝、暴食、破壊者のアーティファクト Dodo Wyvern Saddle、Primordial Matrix Primordial Matrix Broodmother Matrix 1、Gorilla Matrix 1、Dragon Matrix 1、Manticore Matrix 1、DodoRex Matrix 1、Dodo Wyvern Matrix 1 Nephalem Tribute、Bokito Tribute、Silitha Tribute Essence - 展開 スポーンコマンド Essences ドロップ 素材 Broodmother Essence Broodmother Broodmother Saddle、 Megapithecus Essence Megapithecu Gorilla Saddle、 Dragon Essence Dragon Dragon Saddle、 Manticore Essence Manticore Manticore Saddle Dodorex Essence Dodorex Dodorex Saddle Dodo Wyvern Essence Dodo Wyvern Dodo Wyvern Saddle Gem - 展開 MOD生物を倒すことでドロップする宝石はサドルやtributeの材料になります スポーンコマンド ダイヤモンド アメジスト ルビー サファイア エメラルド ワールドボス 巨大サイズのAlpha 大型サイズのAlpha 中型サイズのAlpha 小型サイズのAlpha ブルードマザー Alpha ブロントサウルス Alpha バジリスク Alpha アロサウルス Alpha ディロフォサウルス メガピテクス Alpha ギガノトサウルス Alpha ドエディクルス Alpha アンキロサウルス Alpha ヒエノドン ドラゴン Alpha ケツァルコアトル Alpha ケツァルコアトル Alpha アルゲンタヴィス Alpha イグアノドン マンティコア Alpha モササウルス Alpha カルキノス Alpha バリオニクス Alpha カプロスクス ドードーレックス Alpha リーパーキング Alpha マンモス Alpha ギガントピテクス Alpha カマキリ ドードーワイバーン Alpha プレシオサウルス Alpha ドードーレックス Alpha カルボネミス Alpha ピラニア オメガブルードマザー Alpha トゥソテウティス Alpha レックス Alpha カルノタウルス Alpha パラサウロロフス オメガメガピテクス Alpha ファイヤーワイバーン Alpha ロックドレイク Alpha カリコテリウム Alpha プテラノドン オメガドラゴン Alpha ポイズンワイバーン Alpha スピノサウルス Alpha デドン Alpha プルロヴィア ジャングル Alpha ライトニングワイバーン Alpha テリジノサウルス Alpha ダイアウルフ Alpha ラプトル 二バリス Alpha アイスワイバーン Alpha ティタノボア Alpha ダイアベア Alpha セイバートゥース マグマ Alpha ユウティラヌス イエティ Alpha ダンクルオステウス Alpha サルコスクス Nature Sions Apexギガノトサウルス Apex ラプトル Alpha グリフォン Alpha テラーバード Winter Sions Apexレックス Skeletal カルノタウルス Alpha メガロドン Alpha モロクトカゲ Fire Sions Apexカルノタウルス Skeletal ステゴサウルス Alpha ラヴェジャー Alpha ゾンビドードー Primal Tek ギガノトサウルス Skeletal トリケラトプス Alpha メガロサウルス Primal Tek レックス Alpha ステゴサウルス Primal Tek モササウルス Alpha ティラコレオ Primal Tek ケツァルコアトル Alpha トリケラトプス Primal Tek ステゴサウルス Alpha ケブカサイ Primal Tek トリケラトプス Skeletal トビネズミ Skeletal ギガノトサウルス Skeletal ブロントサウルス Skeletal ケツァルコアトル 装備(Armor) 装備名 特徴 ドロップ Alpha Carnivore Helmet 野生のAlpha肉食恐竜を中立状態にする[耐久消耗 有] Apex Alpha Herbivore Helmet 野生のAlpha草食恐竜を中立状態にする[耐久消耗 有] Apex Chieftain Helmet [耐久消耗 無] Chieftain Shield [耐久消耗 無] Eichorst s Shield [耐久消耗 無] Krieg s Gas Mask [耐久消耗 無] Tribe Hat Primal - 展開 耐久消耗がないが素材が大量に必要 バニラの装備よりも防御力が高い エングラムのアンロックには条件があり Primal装備は各アルファトライブを倒すことでエングラムを取得できる 一覧 アルファトライブ Primal設計図 ブラウンアルファ Primalデザート装備 イエローアルファ Primal布装備 グリーンアルファ Primal皮装備 レッドアルファ Primalキチン装備 シアンアルファ Primal毛皮装備 オレンジアルファ Primal鉄装備 ブラックアルファ Primalライオット装備 ブルーアルファ Primalスキューバ装備 Primal Cloth(布装備) - 展開 Primal 布装備 防御力 必要な素材 Primal Cloth Boots 30 Emerald 1、Prime Hide 60、布のブーツ 1、繊維 2500 Primal Cloth Groves 30 Emerald 1、Prime Hide 40、布のグローブ 1、繊維 2000 Primal Cloth Hat 30 Emerald 1、布の帽子 1、繊維 1000 Primal Cloth Pants 30 Emerald 1、布のズボン 1、繊維 5000 Primal Cloth Shirt 30 Emerald 1、布のシャツ 1、繊維 4000 Primal Hide(皮装備) - 展開 Primal 皮装備 防御力 必要な素材 Primal Hide Boots 40 Primal Hide Groves 40 Primal Hide Hat 40 Primal Hide Pants 40 Primal Hide Shirt 40 Primal Ghillie(ギリー装備) - 展開 Primal ギリー装備 防御力 必要な素材 Primal Ghillie Boots 80 Primal Ghillie Gauntlets 80 Primal Ghillie Mask 80 Primal Ghillie Leggings 80 Primal Ghillie Chestpiece 80 Primal Desert(デザート装備) - 展開 Primal 装備 防御力 必要な素材 Primal Desert Cloth Boots 120 Primal Desert Cloth Groves 120 Primal Desert Cloth Hat 120 Primal Desert Cloth Pants 120 Primal Desert Cloth Shirt 120 Primal Fur(毛皮装備) - 展開 Primal 毛皮装備 防御力 必要な素材 Primal Fur Boots 120 Primal Fur Gauntlets 120 Primal Fur Cap 120 Primal Fur Leggings 120 Primal Fur Chestpiece 120 Primal Chitin(キチン装備) - 展開 Primal キチン装備 防御力 必要な素材 Primal Chitin Boots 150 Primal Chitin Gauntlets 150 Primal Chitin Helmet 150 Primal Chitin Leggings 150 Primal Chitin Chestpiece 150 Primal Flak(鉄装備) - 展開 Primal 鉄装備 防御力 必要な素材 Primal Flak Boots 300 Primal Flak Gauntlets 300 Primal Flak Helmet 300 Primal Flak Leggings 300 Primal Flak Chestpiece 300 Primal Riot(ライオット装備) - 展開 Primal ライオット装備 防御力 必要な素材 Primal Riot Boots 345 Primal Riot Gauntlets 345 Primal Riot Helmet 345 Primal Riot Leggings 345 Primal Riot Chestpiece 345 Primal Scuba(スキューバ装備) - 展開 Primal 装備 防御力 必要な素材 Primal SCUBA Flippers 0 Primal SCUBA Mask 0 Primal SCUBA Leggings 10 Primal SCUBA Tank 0 Primal TEK - 展開 耐久消耗がないが素材が大量に必要 バニラの装備より防御力が高い エングラムのアンロックには条件があり Primal TEK装備は各PrimalTEK恐竜を倒すことでエングラムを取得できる スポーンコマンド 一覧 PrimalTEK恐竜 PrimalTEK設計図 PrimalTEKギガントサウルス PrimalTEKライフル PrimalTEKモササウルス PrimalTEKヘルメット PrimalTEKパラサウロロフス PrimalTEKブーツ PrimalTEKケツァル PrimalTEKチェストピース PrimalTEKラプトル PrimalTEKレギンス PrimalTEKレックス PrimalTEKソード PrimalTEKステゴサウルス PrimalTEKシールド PrimalTEKトリケラトプス PrimalTEKガントレット Primal TEK装備 - 展開 必要なレベル 135 Prinal TEK装備 特徴 防御力 必要な素材 Primal Tek Boots 450 Primal Tek Gauntlets 450 Primal Tek Helmet 450 Primal Tek Leggings 450 Primal Tek Chestpiece 450 武器・弾薬(Weapons Ammo) 武器 - 展開 Setrakian s Bow [耐久消耗 無] 弾薬 - 展開 コンパウンドボウ、Setrakian sなどに使用可能 弾薬 タイプ 説明 製作条件 アイコン 毒 毒矢は、攻撃した生物に大量の昏睡ダメージを与えることができ、ボスを昏睡させる唯一の方法です。毒矢はまた、%最大昏睡ダメージを与え、1回の使用で小さな動物を簡単に昏睡させることができます バイオトキシン 100、ティタノボアの毒 1、金属の矢 1 気絶 気絶矢は、空を飛んでいる動物を気絶させて地面に落とす等動きを封じる時に使用できます。また、昏睡状態の限界に近づいたり、体力が低下したり、受動的な性質を持っているためにサバイバーから逃げる可能性のある動物を遅くする目的もあります。 アンコウジェル 100、メガラニアの毒 1、金属の矢 1 火 火矢は、攻撃した動物に大きなダメージを与えるために使用され、追加の防御を必要とする生存者にとって便利なツールとして機能します。これらの矢印は、時間の経過に伴うダメージ効果として最大体力を%する方法が独特です。ただし、これらの矢印は、サイコによって設定されたボスでは機能しません。 木炭 10、原油 100、金属の矢 1 サドル(Saddles) - 展開 製作可能 Workbench スポーンコマンド 製作可能 製作条件 Giganotosaurus Saddle DodoRexy Saddle Titanosaurus Platform Saddle Alpha - 展開 製作可能 Workbench スポーンコマンド Boss - 展開 製作可能 TEK Originator スポーンコマンド 製作可能 特徴 製作条件 ドロップ 素材 Broodmother Saddle ブルードマザーをテイムできる(防御力 90) Broodmother Matrix 1、Broodmother Essence 1、Diamond 3、Prime Chitin or Keratin 800、Prime Pelt 2000、バシロサウルスの脂肪 5、メガラニアの毒 5、繊維 4000、黒真珠 500 Improved Broodmother Saddle Improved Broodmother Saddle ブルードマザーをテイムできる(防御力 1500) Broodmother Essence 5、Broodmother Saddle 1、Diamond 10、Prime Blood 500、Prime Hide 2000、黒真珠 2000 Janguru, Guardian Deity of Nature Silitha Tribute Megapithecus Saddle メガピテクスをテイムできる(防御力 90) Gorilla Matrix 1、Megapithecus Essence 1、RhesusBeast Blood 1、Diamond 3、Prime Blood 800、Prime Pelt 2000、繊維 4000、黒真珠 500 Improved Megapithecus Saddle Improved Megapithecus Saddle メガピテクスをテイムできる(防御力 1500) Megapithecus Essence 5、Megapithecus Saddle 1、Diamond 10、Prime Blood 500、Prime Hide 2000、黒真珠 2000 Nivalis, Guardian Deity of Winter Bokito Tribute Dragon Saddle ドラゴンをテイムできる(防御力 90) Dragon Matrix 1、Dragon Essence 1、Diamond 3、Prime Blood 800、Prime Hide 2000、ギガノトサウルスの心臓 5、ユウティラヌスの肺 5、硫黄 2000、繊維 4000 Improved Dragon Saddle Improved Dragon Saddle ドラゴンをテイムできる(防御力 1500) Dragon Essence 5、Dragon Saddle 1、Diamond 10、Prime Blood 500、Prime Hide 2000、黒真珠 2000 Maguma, Guardian Deity of Fire Nephalem Tribute Manticore Saddle マンティコアをテイムできる(防御力 90) Manticore Matrix 1、Manticore Essence 1、Diamond 3、Prime Blood 800、Prime Hide 2000、アロサウルスの脳 5、毒の鉤爪 5、繊維 4000、黒真珠 500 Improved Manticore Saddle Improved Manticore Saddle マンティコアをテイムできる(防御力 1500) Manticore Essence 5、Manticore Saddle 1、Diamond 10、Prime Blood 500、Prime Hide 2000、黒真珠 2000 DodoRex Saddle ドードーレックスをテイムできる(防御力 90) DodoRex Matrix 1、DodoRex Essence 1、DodoBeast Feather 1、Diamond 3、Prime Blood 800、Prime Pelt 2000、火の鉤爪 5、繊維 4000、黒真珠 500 Improved DodoRex Saddle Improved DodoRex Saddle ドードーレックスをテイムできる(防御力 1500) DodoRex Essence 5、DodoRex Saddle 1、DodoBeast Feather 5、Diamond 10、Prime Blood 500、Prime Hide 2000、黒真珠 2000 Dodo Wyvern Saddle ドードーワイバーンをテイムできる(防御力 90) Dodo Wyvern Matrix 1、Dodo Wyvern Essence 1、DodoBeast Feather 1、Diamond 3、Prime Blood 800、Prime Pelt 1000、火の鉤爪 5、硫黄 1000、繊維 4000、黒真珠 500 Improved Dodo Wyvern Saddle Improved Dodo Wyvern Saddle ドードーワイバーンをテイムできる(防御力 1500) DodoWyvern Essence 5、Dodo Wyvern Saddle 1、DodoBeast Feather 5、Diamond 10、Prime Blood 500、Prime Hide 2000、黒真珠 2000 建物(Structures) Workbench - 展開 エングラム取得可能レベル スポーンコマンド MODで追加されたアイテムの大体を作成することができる。 例 Alphaサドル、Tek Originator、Compound Tranq Arrows、Sedativesなど Safe - 展開 エングラム取得可能レベル スポーンコマンド Industrial Forge - 展開 エングラム取得可能レベル スポーンコマンド Tek Originator - 展開 起動時にはエレメントが必要。 エングラムがないと使うことすらできない。 構造枠 600 構造耐久値 40000 エングラム解放条件 Bossの討伐 製作条件 エレメント 140、ポリマー 380、水晶 450、金属のインゴット 5500、黒真珠 160 製作可能 Workbench スポーンコマンド Tek Originator 製作可能 特徴 エングラム解放条件 必要なレベル 製作条件 素材 Broodmother Matrix ブルードマザーの討伐 130 免疫、大物、群集のアーティファクト Broodmother Saddle、Primordial Matrix Gorilla Matrix メガピテクスの討伐 130 強者、狩人、賢者のアーティファクト Gorilla Saddle、Primordial Matrix Dragon Matrix ドラゴンの討伐 130 大物、天帝、暴食のアーティファクト Dragon Saddle、Primordial Matrix Manticore Matrix マンティコアの討伐 130 免疫、岩山、賢者のアーティファクト Manticore Saddle、Primordial Matrix DodoRex Matrix ドードーレックスの討伐 130 大物、暴食、賢者、門番のアーティファクト Dodo Rex Saddle、Primordial Matrix Dodo Wyvern Matrix ドードーワイバーンの討伐 130 大物、天帝、暴食、破壊者のアーティファクト Dodo Wyvern Saddle、Primordial Matrix サドル 昏睡したBossに装備させることでテイムができる Broodmother Saddle ブルードマザーをテイムできる(防御力 90) 解放レベル 130 Broodmother Matrix 1、Broodmother Essence 1、Diamond 3、Prime Chitin or Keratin 800、Prime Pelt 2000、バシロサウルスの脂肪 5、メガラニアの毒 5、繊維 4000、黒真珠 500 Improved Broodmother Saddle Improved Broodmother Saddle ブルードマザーをテイムできる(防御力 1500) ブルードマザーを倒すと確定ドロップ Broodmother Essence 5、Broodmother Saddle 1、Diamond 10、Prime Blood 500、Prime Hide 2000、黒真珠 2000 Silitha Tribute Megapithecus Saddle メガピテクスをテイムできる(防御力 90) 解放レベル 130 Gorilla Matrix 1、Megapithecus Essence 1、RhesusBeast Blood 1、Diamond 3、Prime Blood 800、Prime Pelt 2000、繊維 4000、黒真珠 500 Improved Megapithecus Saddle Improved Megapithecus Saddle メガピテクスをテイムできる(防御力 1500) メガピテクスを倒すと確定ドロップ Megapithecus Essence 5、Megapithecus Saddle 1、Diamond 10、Prime Blood 500、Prime Hide 2000、黒真珠 2000 Bokito Tribute Dragon Saddle ドラゴンをテイムできる(防御力 90) 解放レベル 130 Dragon Matrix 1、Dragon Essence 1、Diamond 3、Prime Blood 800、Prime Hide 2000、ギガノトサウルスの心臓 5、ユウティラヌスの肺 5、硫黄 2000、繊維 4000 Improved Dragon Saddle Improved Dragon Saddle ドラゴンをテイムできる(防御力 1500) ドラゴンを倒すと確定ドロップ Dragon Essence 5、Dragon Saddle 1、Diamond 10、Prime Blood 500、Prime Hide 2000、黒真珠 2000 Nephalem Tribute Manticore Saddle マンティコアをテイムできる(防御力 90) 解放レベル 130 Manticore Matrix 1、Manticore Essence 1、Diamond 3、Prime Blood 800、Prime Hide 2000、アロサウルスの脳 5、毒の鉤爪 5、繊維 4000、黒真珠 500 Improved Manticore Saddle Improved Manticore Saddle マンティコアをテイムできる(防御力 1500) マンティコアを倒すと確定ドロップ Manticore Essence 5、Manticore Saddle 1、Diamond 10、Prime Blood 500、Prime Hide 2000、黒真珠 2000 DodoRex Saddle ドードーレックスをテイムできる(防御力 90) 解放レベル 130 DodoRex Matrix 1、DodoRex Essence 1、DodoBeast Feather 1、Diamond 3、Prime Blood 800、Prime Pelt 2000、火の鉤爪 5、繊維 4000、黒真珠 500 Improved DodoRex Saddle Improved DodoRex Saddle ドードーレックスをテイムできる(防御力 1500) ドードーレックスを倒すと確定ドロップ DodoRex Essence 5、DodoRex Saddle 1、DodoBeast Feather 5、Diamond 10、Prime Blood 500、Prime Hide 2000、黒真珠 2000 Dodo Wyvern Saddle ドードーワイバーンをテイムできる(防御力 90) 解放レベル 130 Dodo Wyvern Matrix 1、Dodo Wyvern Essence 1、DodoBeast Feather 1、Diamond 3、Prime Blood 800、Prime Pelt 1000、火の鉤爪 5、硫黄 1000、繊維 4000、黒真珠 500 Improved Dodo Wyvern Saddle Improved Dodo Wyvern Saddle ドードーワイバーンをテイムできる(防御力 1500) ドードーワイバーンを倒すと確定ドロップ DodoWyvern Essence 5、Dodo Wyvern Saddle 1、DodoBeast Feather 5、Diamond 10、Prime Blood 500、Prime Hide 2000、黒真珠 2000 建造物/製作 Tek Totem 起動時にはエレメントが必要。エングラムがないと使うことすらできない。 Deityの討伐 エレメント 80、ポリマー 160、水晶 350、金属のインゴット 3300、黒真珠 120 武器/近接 Prime Tek Sword Tek Swordと同様。耐久消耗なし 135 Diamond 3、TEKソード 1、エレメント 40、ポリマー 180、水晶 180、金属のインゴット 675、黒真珠 80 武器/遠距離 Prime Tek Ri Primal Tek Giganotosaurusの討伐 135 鎧/TEK Tek Totem - 展開 起動時にはエレメントが必要。 エングラムがないと使うことすらできない。 構造枠 600 構造耐久値 30000 エングラム解放条件 Deityの討伐 製作条件 エレメント 80、ポリマー 160、水晶 350、金属のインゴット 3300、黒真珠 120 製作可能 Tek Originator スポーンコマンド 製作可能 特徴 必要なレベル 製作条件 素材 Nephalem Tribute Nephalemを召喚しテイムができる 150 Diamond 60、Dragon Essence 20、Element Cluster 12、Improved Dragon Saddle 1、Omega Red Sphere 1、Primordial Matrix 1、アルファ・ドラゴンのハンティングトロフィー 3、金属のインゴット 6000、黒真珠 6000 - Bokito Tribute Bokitoを召喚しテイムができる 145 Diamond 45、Megapithecus Essence 15、Element Cluster 8、Improved Megapithecus Saddle 1、Omega Blue Sphere 1、Primordial Matrix 1、アルファ・メガピテクスのハンティングトロフィー 3、金属のインゴット 4500、黒真珠 4500 - Silitha Tribute Silithaを召喚しテイムができる 140 Diamond 30、Broodmother Essence 10、Element Cluster 4、Improved Broodmother Saddle 1、Omega Green Sphere 1、Primordial Matrix 1、アルファ・ブルードマザーのハンティングトロフィー 3、金属のインゴット 3000、黒真珠 3000 - Primordial Matrix Nephalem、Bokito、Silithaを召喚するのに必要なアイテム 140 Broodmother Matrix 1、Gorilla Matrix 1、Dragon Matrix 1、Manticore Matrix 1、DodoRex Matrix 1、Dodo Wyvern Matrix 1 Nephalem Tribute、Bokito Tribute、Silitha Tribute 染料(Dyes) - 展開 スポーンコマンド キブル 食料 HerbivoreTreats・CarnivoreTreats アルファ生物をテイムする時、代用品としてこのキブルが使える 草食アルファにはHerbivoreTreats 肉食アルファにはCarnivoreTreatsが使える イースターラビットのインベントリ内では24時間もつが、冷蔵庫に入れれないので注意 ただし冷蔵庫modやバルクmodに入れることができる イースターラビットのインベントリには最大10まで入れることができる 獲得方法 イースターラビットをテイムし、インベントリに人参を入れ放浪状態にして作るかボスを倒してゲットすることができる HerbivoreBabyFood・CarnivoreBabyFood 重量が0でいくつも持たせることができる赤ちゃん用の食料 赤ちゃんに限らず大人の恐竜の食料にもなる 手動で与えることで体力回復などの効果もあるらしい(?) また、ボスの食料はこれになる 獲得方法 NPCトライブからのドロップ エングラム取得ができるので作ることもできる また、テイム済みのPrimeジャーボアを放浪モードにすることで作ってくれる HerbivoreHelmets・CarnivoreHelmets アルファ生物に対して敵対されないようになります(中立) これを使えば手渡しテイムも可能になります 既に敵対されているアルファには効果がないです ドロップ 種類 確率 全Alpha 5% Apexラプトル 25% Apexカルノタウルス 50% Apexティラノサウルス 75% Apexギガノトサウルス 100% 注意 Alphaメガロドンには、CarnivoreHelmetが効果がない(v1.6.0以降) コメント オブリビオンって出したらどうなんの - tanabe (2021-07-05 17 13 15)あれでも無差別に動物兼プレイヤーを殺すって書いてなかったっけ? - tanabe (2021-07-07 17 14 42) 勘違いしてました; - 管理人 lk - takasou (2021-08-17 02 08 17) 名前
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火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪(かじばどろぼうでてにはいれたきれいなくびわ) EV136 大・攻・勢:レムーリア方面の戦闘参加者へのリザルト 100マイルで売ることが出来る。 呪いの品。クーリンガンの罠。発動はせず、シロ宰相がまとめて処分してくださった模様。 L:火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪 = { t:名称 = 火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪(マジックアイテム) t:要点 = 輝き,苦い思い出,綺麗な t:周辺環境 = 炎 t:評価 = なし t:特殊 = { *火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪の位置づけ = ,,,マジックアイテム。 *火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪の着用箇所 = ,,,首に着用するもの。 *火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪の価値 = ,,,100マイルで売ることができる。 } t:→次のアイドレス = 良心の痛み(確率イベント),贖罪(確率イベント) } 解説 『EV136 大・攻・勢』でレムーリア方面の戦闘に参加したプレイヤーへのリザルトアイテム。 ちなみにレムーリア方面軍が無名騎士藩国へ転戦し、そこでゲーム終了してのリザルトであるため、入手元はレムーリアではなく無名騎士藩国になる。 入手経路は『名は体を表す』そのままなので察して欲しい。 リザルトアイテムと言いつつ実はマイナスアイテムで、『養子(アイテム)』『殺人衝動(強制イベント)』『薬物依存(強制イベント)』『火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪(アイテム)』『何もなし』の5種からダイスロールをして、強制的に入手させられるという代物だった。 どのリザルトアイテムも特殊への記載の有無に関わらず、色々と大変な呪いや特殊が付いていたが、このアイテムも例外ではなく実はクーリンガンによって用意された呪いのアイテムであった。 そういう意味では火事場泥棒してまで手に入れてしまったのも、そうなるようにクーリンガンが施した呪いなのであろう。 ただ、このアイテムに関しては火事場泥棒で手に入れたという経緯もあって「クーリンガンが用意した呪いの品である」と判明する前から各国で「これは返却しよう」という動きがあった事が幸いし、大きな被害が出る事は無かった。 (これがクーリンガンの用意した呪いのアイテムであると判明しても、無名騎士藩国への一括返却からシロ宰相による一括処分へと流れが変わっただけで、事態にスムーズに対処する事ができた) 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 天領 TAKA 09/01/15:入手、その後返却 0 八岐 颱梦 09/01/15:入手、その後返却 0 るしにゃん王国 深専 09/01/15:入手、その後返却 0 るしふぁ 09/01/15:入手、その後返却 0 テル 09/01/15:入手、その後返却 0 七海 09/01/15:入手、その後返却 0 玄霧藩国 hako 09/01/15:入手、その後返却 0 玄霧弦耶 09/01/15:入手、その後返却 0 大島海豚 09/01/15:入手、その後返却 0 サイレン・サイレント 09/01/15:入手、その後返却 0 よんた藩国 槙 昌福 09/01/15:入手、その後返却 0 小野青空 09/01/15:入手、その後返却 0 たけきの藩国 竹戸 初 09/01/15:入手、その後返却 0 リワマヒ国 島津 裕 09/01/15:入手、その後返却 0 銀 倖斗 09/01/15:入手、その後返却 0 星鋼京 砂神時雨 09/01/15:入手、その後返却 0 センハ 09/01/15:入手、その後返却 0 ていわい 09/01/15:入手、その後返却 0 愛鳴之藩国 キラ=カンナ 09/01/15:入手、その後返却 0 関朝戸 09/01/15:入手、その後返却 0 倉見虎太郎 09/01/15:入手、その後返却 0 赤星 緑 09/01/15:入手、その後返却 0 天領預り 影法師 09/01/15:入手、その後返却 0 亀助 09/01/15:入手、その後返却 0 ゲドー 09/01/15:入手、その後返却 0 参考資料 プレイボード掲示板 No.3575 EV136 大・攻・勢 アイドレスWiki:火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪 新アイドレス・デビュー(136の賞品も開示) イベント掲示板 No.26335 イベント掲示板 No.27518 :アイテムカテゴリ変更 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/11/03) イラスト:アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国 (2009/03/20) 解説:那限・ソーマ=キユウ・逢真@FEG (2009/06/28)