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人機剣(神機剣)とも。 剣から変化する機械巨人の総称。 巨人形態:全長20~50m程度 普段は人間用のサイズだが、持ち主の呼び声に応じて巨大化する。 呼び出されると巨大な剣の姿で上空に出現し、落下後巨人形態に変化する。 召還そのものが大きな切断力を持ち、ソーディオン最初の一太刀と言える。 大半のソーディオンは武器として剣を使用する。 ◆封印解除 ソーディオンは通常その膨大な質量を封印しており、炉心に火が灯るとその質量を開放し、本来の巨大な姿となる。 これはソーディオンの製造段階において質量を押し込みながら鍛えられた為であり、炉心の稼動無しでは構成を維持できないのである。 非稼動状態になると元の大きさの剣に戻るが、巨大化した状態での形態変化は自由に行うことができる。 閉門【ソードイン】 ティターンの門を起動させ、ソーディオンの封印解除シーケンスを行うこと。 発動の言霊が必要だが、その内容は自己暗示力があればどのようなものでも可能。 開門【ソードアウト】 ティターンの門を停止させ、元の剣の状態に戻すこと。 この際搭乗していたソードランナーは機体外へ排出される。 魔力供給が完全に枯渇すると強制的にソードアウトする。 ◆製造 本来は巨大な機械人形として製造されるソーディオンだが、その時点では動力どころか間接すら存在しない。 これを外部から圧縮し、中心となるガイアの宝石に質量を押し込めながら剣の形に鍛えることにより完成する。 その製造には想像を絶する手間がかかり、現在では大型機の製造は極めて難しいものとなっている。 ◆大地の宝玉【ガイアの宝石】 ソーディオンの命とも言える魔力媒介鉱石。 魔術的な処置を施すことによって様々な効力を発揮する。 動力炉、魔導機関、ガイアレーザー発振器等に使用される。 ◆動力炉【ティターンの門】 ガイアの宝石に、巨大機動兵器の質量を押し込め、魔力炉としたもの。 操縦者の闘志を魔力に変換・増幅し、組成金属であるアダマス鋼に供給する。 また、魔道機関に魔力を供給することで、特殊能力の発揮を可能とする。 個体ごとに異なる魔力気質を持ち、これが適合しないと起動することはできない。 炉心出力は単純に機体質量に寄り、巨大なソーディオンほど出力が高い。 ◆魔閃光【ガイアレーザー】 ティターンの門から得られるエネルギーを光線として照射する、ソーディオンの基本兵装。 ガイアの宝石が発射口となる。 ◆【アダマス鋼】 魔力により形質を変える特殊金属。 ソーディオンが巨大化や変形を行えるのはこの金属によるものである。 魔力の大きさや質により質量や強度が増す。 装甲表面に魔力流体装甲を展開することで巨大な質量が世界から受ける物理作用を受け流し、巨大人型構造物として成立している。 ◆操縦 パイロットは展開したティターンの門の中にトラクタービーム、もしくは直接飛び込むことにより取り込まれ、空中に固定される。 仮想現実がコックピット内に投影され、パイロットの動きをトレースして稼動する。 感覚は機体のものが反映され、大きさや構造の違和感には補正がかけられている。 ◆剣縦士【ソードランナー】 ソーディオンを巨人形態にすることができ、操縦者の資格を持つ者達。 巨人を解放する魔力と、剣に合った気質が必要。 また、ソーディオンは操縦者の動きをトレースする為、高い戦闘センスも要求される。 ◆剣纏衣【クロスローブ】 ソーディオンに搭乗したソードランナーが自動的に纏うコネクトスーツ。 これによりソーディオンと感覚をリンクさせ、操縦性を最大限にまで高めることができる。 クロスローブのデザインはソードランナーに依り変化するが、基本的にソーディオンの機体構造に近いものとなる。 尚、着用しなくても操縦は可能。 クロスローブを着用することを【剣装(ソードクロス)】と呼ぶ。 ◆修復 ソーディオンは基本的に自己修復力を持たず、非稼動時には剣の姿に戻るため、破損したり切れ味が悪くなった場合は刀鍛冶により物理的に修復を行う必要がある。 剣の具現であるソーディオンは、剣の性能がそのまま機体性能につながり、機体の損傷が剣の損傷となるのである。 ◆召剣陣【ソードポジション】 ソーディオンをソードインさせる状況のこと。 ソードインはソーディオン最初の一太刀であり、戦闘行動へスムーズに移行する為の要である為とても重要な要素と言える。 「今日はソーポジ決まらなかったな・・・」と使用する ◆真打 一点ものとして製造されたソーディオン。 職人が己の人生をかけて作るホンモノである。 性能こそ高いものの極めて手間のかかる製造工程を必要とする為、現在では廃れつつある。 最高位のソーディオンである十二神剣や三貴太刀は全て真打に相当する。 尚、上記は全て真打に該当するもので、現代技術の色濃い【影打】においてはその限りではない。 ◆影打 同じものが複数存在するソーディオン。 現代では専ら大量生産が可能となった量産型ソーディオンのことを指すが、本来は2~3機存在する程度のものも影打ちとされる。 真打と比較すると低コスト且つ短期間で製造可能だが、機体性能はかなり落ちる。 然し運用性においては圧倒的に優れており、癖も無く使い易いのが売りである。 組織的な運用には真打よりも影打が重宝されるのは必然と言える。 現在最も流通しているソーディオンは、ソーディオン・グラディウスである。 ◆十二神剣 最高位のソーディオンの総称。 それぞれがオリンポス十二神の名を冠し、どれもが下位のソーディオンとは一線を画する性能を誇る。 炉心の個性が強く、操縦にも癖がある為誰しもが扱えるものではない。 また、それぞれが固有の魔導機関を有し、絶大な特殊能力を持つことを特徴としている(マルス以外) 十二神剣一覧()内は執筆担当(敬称略) ゼウス(延長)「とある神(ゴッド)の禁書目録」・・・大剣 ヘラ(コヴァ) アテナ=アテーナイエー(ルシアン)「バリア☆」・・・なんか剣 アポロン(こーしー)「☢CAUTION!!☢」・・・なんか剣 アフロディテ(矢月)「洗脳☆搾取☆虎の巻」・・・ショートソード アレス→マルス(草薙) 「レベル0」・・・大剣 アルテミス(みなと)「ファイナル分身」・・・なんか剣 ハデス(夢乃杜)「パーフェクトリバース」・・・なんか剣 ヘルメス(メメメメ)「ジャッジメントですの!」 ヘスティア(ネーゼ)「ヤミヤミの実」 ディオニュソス→バッカス(カボチャ)「湯けむり温泉郷」・・・大剣 ヘパイストス(竹流)「電子レンジ」・・・なんか剣 ◆三貴太刀(ミハシラウズノタチ) 世界でも数えるほどしか存在しないという和刀のソーディオン。その中でも最高の切れ味を誇る機体郡。 十二神剣に迫るほどの性能と突出した能力を持つが、使う度に搭乗者に何らかの犠牲を負担する妖刀である。 三貴太刀一覧()内は執筆担当(敬称略) アマテラス(プロ太郎)「サイコ系」「ソードランナーの寿命がストレスでマッハ」 ツクヨミ(つか) スサノオ(させぼのまり)「界王拳」「アポォ…」 ◆英雄剣 近代的な技術で造られた真打のソーディオン かつてのように職人によって造られるのは変わらないが、機械的要素を多く含んでおり、 魔術的要素、特に特殊能力の類はほぼ無いと言ってもよい。 認識としては強い影打に近い。 ヘラクレス(草薙芳) など ◆邪神剣 遥か昔、機械邪神をガイアの宝石に封じて造られたと謂われる邪悪なソーディオン。 どの機体も非人型をしており、人間では動かすことはできない。 極めて性能が高く、十二神剣すら上回る魔力出力を誇る。 テュポーン(kei515ZX) 天津甕星(MKNK) アジダハーカ(草薙芳) など ◆ワシのソーディオン 死亡フラ(ジュワッ ◆おれのエクスカリバー 紳士のみが持つと言われる宝刀。 感情の高まりにより真の姿を現す。 この剣を持つ者はソードマスターを自称し、ことあるごとにエクスカリバーを会話に盛り込んでくる。 勿論ソーディオンやソードランナーとは何も関係が無い。
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【作品名】超攻合神サーディオン (SFC) 【名前】サーディオン 【属性】封印兵器 【大きさ】20メートル強 【攻撃力】 ビームバルカン:主武装。レーザー以上の弾速のビームを連射する。一発で数百メートル規模の爆発が起こる。射程は数キロ。 威力は、サーディオンにダメージを与えられる敵でも破壊できない建造物や障害物を破壊できる程度。 ハイパー・ビーム:あらゆる障害物を貫通して(すり抜けて)命中するビームを放つ。威力はビームバルカン数発分。 ライトニング:広範囲に光を放ち、敵を黒焦げにする。威力はビームバルカンの半分程度。 射程は自分を中心に数キロ。 スフィア・オン:追尾性能を持つ光の球を5つ放ち敵を攻撃する。射程は数キロ。威力はビームバルカン数発分。 アルティメット:サーディオン最強の武装。光弾を放ち敵を破壊する。 【防御力】自然の法則で構築された装甲を持つ。サラマンダーやアルセイデス以上。惑星全土を巻き込む規模の爆発でも破壊されなかった。 水中や宇宙など、どんな環境でも活動可能。 【素早さ】レーザーの半分程度の歩行速度。 レーザーを回避可能。 レーザーより早い上にランダムの敵の体当たりでも回避可能。 【特殊能力】変形が可能。発動は即座。サラマンダーとアルセイデスへと変形できる。 【長所】反応と防御力。 【短所】防御用のサブウエポンがない。 【備考】科学で造られたメイン・フレーム、 超精神力によって組成された神経伝達系、 自然の力と法則に基づく装甲 で構築された超兵器。パイロットはおらず、培養された生体コンピュータが搭載されているだけ。本来のボディではなく、現代の戦闘デバイスと合体して稼働している。 【名前】サラマンダー 【属性】火球の超攻アーマー 【大きさ】20メートル強 【攻撃力】バルカン砲:レーザー以上の弾速の砲弾を連射する。威力はサーディオンのものよりやや下。 アクティブ・プラズマ:強力なプラズマを放射し続ける。バルカンを数発撃ちこまなければ死なない相手も即死する。 グレネード:命中すると数百メートル規模の爆発を4~5秒続けるグレネードで攻撃する。爆風の端に当たっただけでも、威力はバルカンをはるかに上回る。射程は数百メートル。速度はレーザーより下。 爆発の中心地にいた場合、バルカンの10倍以上の威力。 尚、なぜか空に放つと視界ぎりぎりで跳ね返って落ちてくる。 リフレックス・レーザー:命中すると反射するレーザーを放つ。速度はレーザー並み。威力はバルカン以上。 【防御力】惑星の直径や軌道エレベーターの長さに等しい全長の宇宙戦艦が爆発しても、宇宙に放り出されるだけで済んだ。 水中や宇宙など、どんな環境でも活動可能。 【素早さ】レーザーの半分程度の歩行速度。 レーザーより早い上にランダムの敵の体当たりでも回避可能。 【特殊能力】変形が可能。発動は即座。サーディオンとアルセイデスへと変形できる。 シールド:一定時間敵の弾丸を止めるバリアを張る。自分がダメージを受ける威力でも無効化する。この装備だけは、一度発動すると変形しても時間まで持続する。 【長所】シールド。上下撃ちができる。 【短所】シールド以外はサーディオンの下位互換。 【名前】アルセイデス 【属性】海球の超攻アーマー 【大きさ】20メートル強 【攻撃力】精神感応力を増幅し攻撃・防御に使用する。攻撃は魔法と称されている。 フィラーショット:頭部の触覚から波動を放つ。弾速はレーザー以上。威力はサーディオンの物よりやや下。 ブラック・フォース:周囲の敵を一定時間石化させてダメージを与える。石化した敵は石化が解除されると同時に爆発し消滅する。 範囲は自分を中心に数キロ程度。 シルバーフォース:命中した敵を凍結させる氷の弾丸を発射する。威力はフィラーショット数発分。 【防御力】惑星の直径や軌道エレベーターの長さに等しい全長の宇宙戦艦が爆発しても、宇宙に放り出されるだけで済んだ。 水中や宇宙など、どんな環境でも活動可能。 【素早さ】レーザーの半分程度の歩行速度。 レーザーより早い上にランダムの敵の体当たりでも回避可能。 【特殊能力】変形が可能。発動は即座。サーディオンとサラマンダーへと変形できる。 ブラックホール:敵の飛び道具を吸収するブラックホールを形成し、頭上に浮かべる。 ニュートライズバリア:特殊なバリアで全身を覆い、一定時間一切のダメージを受けなくなる。少なくとも作中に存在する攻撃は全て無効。おそらく惑星規模の爆発にも耐えられるものと思われる。 【長所】特殊能力。対雑魚性能。 【短所】エネルギーが切れたらこいつ自身雑魚です。 【戦法】初めからアルセイデス形態でブラック・フォースを発動。 効かなければサラマンダーに変形してシールドを使用し、サーディオンへ変形して反撃する。 おまけ 【名前】レオパルド 【属性】空球の超攻アーマー 【大きさ】20メートル強のビースト型 【攻撃力】火炎:レーザー以上の弾速の炎を連射する。威力はサーディオンのものよりやや下。 トーチ:強力な炎を放つ。火炎数発分の威力。速度は同等。 スコーチ:炎に包まれて体当たりする。全段ヒットすれば火炎の十倍近い威力。なお、突撃中は攻撃がすり抜ける。 バースト:鬣にエネルギーを集め放射する。トーチの数倍の威力。 【防御力】惑星の直径や軌道エレベーターの長さに等しい全長の宇宙戦艦が爆発しても、宇宙に放り出されるだけで済んだ。 水中や宇宙など、どんな環境でも活動可能。 【素早さ】レーザーの半分程度の歩行速度。 レーザーより早い上にランダムの敵の体当たりでも回避可能。 設定上は他の超攻アーマーより機動性に富む。 【特殊能力】変形が可能。発動は即座。サラマンダーとアルセイデスへと変形できる。 インビジブル・フレーム:一定時間機体を透明化する。 【長所】慣れてくると相当強い。 【短所】非常に使いにくい。 サーディオンがいる時点では破壊されている。 vol.1 306 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/11/25(火) 21 19 01 サーディオン考察 ○グランドマスター 石化勝ち △ユーラシア大陸ロボ でかい ×メガハティ でかい負け ×ゲッター聖ドラゴン ビーム負け ○ダイゼンガー 石化勝ち ×コンバトラー スピン負け ○イデオン 石化勝ち ×ダイバスター ビーム負け ×ゴルドオリンシス オリンシス現象負け ユーラシア大陸ロボ=サーディオン>グランドマスター vol.7 796 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/03/01(火) 14 06 42.60 ID lwDs15OG (省略) 756で指摘したサーディオンに関して 姿形はとりあえずおいといてジャンルが書いていないのは作品名にSFCとあるのでこれもおいといて 全体的に射程や弾速が書いていない攻撃が多すぎる、レーザーの回避距離が不明 そもそもテンプレ内の「レーザー」が作品的に機械レーザーなのか不明 サーディオンの防御力で「サラマンダーやアルセイデス以上」が何を指すか不明 ブラック・フォースやシールドにニュートライズバリアの「一定時間」がどれくらいか不明 サラマンダーのバルカン砲とアルセイデスのフィラーショットについて 「威力はサーディオンの物よりやや下」とあるが比較対象となる装備がどれか不明 グレネードの「バルカンの10倍以上の威力」に関して「○倍威力」とするには根拠が必要 ブラックホールの吸収限界(サイズ等)が不明、ライトニングやブラック・フォースの展開速度が不明 以上9点について要回答・修正 以上3機に関しては既に指摘があるので今日中にでも移動させる
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【作品名】超攻合神サーディオン 【名前】 サーディオンⅨ 【属性】 人類の切り札・最終兵器 【大きさ】20メートル強の巨大ロボット 【攻撃力】レーザー:数十メートル(ものによっては100メートル以上?)の重金属の塊である鉱物生命を一撃で撃ちぬく。 連射可能。左右の腕に一基ずつ。描写から射程数百キロ程度と思われる。 パイルバンカー:エネルギーをまとった拳で殴りつける。上記の鉱物生命を一撃で粉砕可能。 スパイラル・レーザー:直径数十キロの鉱物生命を丸ごと蒸発させ、半球状のクレーターを作ることが可能な砲撃。 片腕でも撃てるが普通は両腕を向けて撃つ。数発(フルチャージ時で最低三発)しか撃てない。 撃ちつくすと一発分で数時間チャージにかかるが戦闘はその間も可能 砲身から円錐状に拡散していき、直径数十キロ、射程100キロ以上はある模様。 【防御力】電磁装甲:機体表面を覆っているバリアー。乗り降りするとき以外常時展開。 半径数キロの島を消し飛ばす核爆発に無傷で耐え、 同型別仕様機のスパイラル・レーザーに中破しつつも耐える。 何故か空間歪曲攻撃も防御可能(実は電磁バリアーでない?)。 鉱物生命の同化攻撃も効かない。 触れるだけでダメージを受け、また、攻撃にまわすエネルギーを使えば 取り付いてきた鉱物生命を一瞬で蒸発させる事も可能な攻撃的装甲(武器か?)。 この際対象は数体で、効果範囲は自分の周辺数十メートル程度と思われる。 予備エネルギーが空になるため、攻撃に使うと数時間は攻撃使用不可能になる。 自己修復:腕がもげても数日でつながる。細かな傷なら数分から数時間で回復する。特に武装は回復が早い。 対精神攻撃:パイロットが文明圏最強クラスのテレパシストなうえ、サーディオン自身にも高度な防御能力あり。 また、鉱物生命のハッキング?も無効なようだ。 パイロットの片方は人間の脳を焼ききれるテレパシー×数十に耐えられる程度(相方をかばえる)。 もう片方は鉱物生命の憎悪の波動に耐えられる程度(詳細不明)。 【素早さ】極超音速飛行可能。水中、地中等場所を選ばないらしい。 また、静止状態から700メートル上空まで2秒弱で上昇しまた静止して砲撃する描写がある。 反応速度は、数万の鉱物生命(どんどん増える。能力も自己改良して変化する)の全方位からの集中攻撃 (酸や鉤爪を打ち出したり体当たりしたりレーザーを吐いたり)を数日間回避し続けることができるレベルで、 超音速対応。 【特殊能力】機体の能力:パイロットに薬物や神経パルスを打ち込み、数日間にわたって連続戦闘可能とする。 半永久的にコクピットで生活可能で、 無補給で活動できる。空間そのものからエネルギーをとる。 センサー、レーダーが充実しており、初見の相手の内部構造を見破り、能力を判別できる。 おそらく物理学にしたがって存在しているものなら何でも解析可能と思われる。 パイロット:セレムとアドルーンというパイロット二人乗り。 セレム:文明圏丸ごとをカバーする規模の精神ネットワークを破壊でき、知覚している常人を瞬時に即死させられる精神感応。 思考や記憶を読むくらいは簡単にできる。機体内部からでも使用可能。 機械やその他の生物でもダメージを与えられない程度だが使えるらしい。 対象数は思考の異質過ぎる鉱物生命でも数千までいく。 アドルーン:自然からさまざまな気配を読み取ることが可能。敵の不意打ちを避けたりできる。 【長所】超長期戦が可能。地味に強い。 【短所】所詮核兵器よりは強い、というレベル。 【備考】風乃が顕現した状態で参戦。性質上、戦闘開始から痛みを感じるまでが無反応時間。 772 :格無しさん:2009/06/16(火) 01 10 20 サーディオンⅨ考察 ○ウイングゼロ~マジンカイザー(救世主) スパイラルレーザー勝ち ×ネームレス・ワン 消滅負け ○Zガンダム~マジンカイザー スパイラルレーザー勝ち ×エグザバイト~皇我 斬られて負け ×ジンバ 窃盗負け ×アイオーン~ラッシュロッド 時間操作負け ○デビルガンダム スパイラルレーザー勝ち △アクエリオン~アルファ 倒せない倒されない ×エンペランザ ブラックホール負け ○リンクス~サイバスター ×BJ 分解負け △クインマンサ~サイコガンダム 倒せない倒されない ×桜花 熱線負け エグザバイト>サーディオンⅨ>マジンカイザー
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コーディングルールについて ディレクトリ構造について コーディングファイルは最終的にWordPressへの移行も兼ねております。 下記の通り制作をよろしくお願いいたします。 〔提出フォルダ〕 -index.html -下層.html 〔img〕…画像の格納 〔js〕...jsファイルの格納 〔css〕...CSSファイルの格納 〔pdf〕...ダウンロード用PDFデータの格納 CSSの記述について ファイルのURLなど、相対パスで記述をお願いいたします。 テスト テスト CSSファイルについて resetファイルを読み込んだうえで、コーディングをよろしくお願いいたします。 コーディングしたファイルのCSSは、style.cssに記述をお願いいたします。(ページごとに分けないようよろしくお願いいたします。 ブレイクポイントはXXXpxです。 コーディング時確認事項 レスポンシブ対応でのコーディングをよろしくお願いいたします。 ブレイクポイントを守ったコーディングでよろしくお願いいたします。 最新バージョンのIE、FireFox、Googlechromeのブラウザにて崩れが発生していないかご確認をよろしくお願いいたします。
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. 【作品名】超攻合神サーディオン 【名前】 サーディオンⅨ 【属性】 人類の切り札・最終兵器 【大きさ】20メートル強の巨大ロボット 【攻撃力】レーザー:数十メートル(ものによっては100メートル以上?)の重金属の塊である鉱物生命を一撃で撃ちぬく。 連射可能。左右の腕に一基ずつ。描写から射程数百キロ程度と思われる。 パイルバンカー:エネルギーをまとった拳で殴りつける。上記の鉱物生命を一撃で粉砕可能。 スパイラル・レーザー:直径数十キロの鉱物生命を丸ごと蒸発させ、半球状のクレーターを作ることが可能な砲撃。 片腕でも撃てるが普通は両腕を向けて撃つ。数発(フルチャージ時で最低三発)しか撃てない。 撃ちつくすと一発分で数時間チャージにかかるが戦闘はその間も可能 砲身から円錐状に拡散していき、直径数十キロ、射程100キロ以上はある模様。 【防御力】電磁装甲:機体表面を覆っているバリアー。乗り降りするとき以外常時展開。 半径数キロの島を消し飛ばす核爆発に無傷で耐え、 同型別仕様機のスパイラル・レーザーに中破しつつも耐える。 何故か空間歪曲攻撃も防御可能(実は電磁バリアーでない?)。 鉱物生命の同化攻撃も効かない。 触れるだけでダメージを受け、また、攻撃にまわすエネルギーを使えば 取り付いてきた鉱物生命を一瞬で蒸発させる事も可能な攻撃的装甲(武器か?)。 この際対象は数体で、効果範囲は自分の周辺数十メートル程度と思われる。 予備エネルギーが空になるため、攻撃に使うと数時間は攻撃使用不可能になる。 自己修復:腕がもげても数日でつながる。細かな傷なら数分から数時間で回復する。特に武装は回復が早い。 対精神攻撃:パイロットが文明圏最強クラスのテレパシストなうえ、サーディオン自身にも高度な防御能力あり。 また、鉱物生命のハッキング?も無効なようだ。 パイロットの片方は人間の脳を焼ききれるテレパシー×数十に耐えられる程度(相方をかばえる)。 もう片方は鉱物生命の憎悪の波動に耐えられる程度(詳細不明)。 【素早さ】極超音速飛行可能。水中、地中等場所を選ばないらしい。 また、静止状態から700メートル上空まで2秒弱で上昇しまた静止して砲撃する描写がある。 反応速度は、数万の鉱物生命(どんどん増える。能力も自己改良して変化する)の全方位からの集中攻撃 (酸や鉤爪を打ち出したり体当たりしたりレーザーを吐いたり)を数日間回避し続けることができるレベルで、 超音速対応。 【特殊能力】機体の能力:パイロットに薬物や神経パルスを打ち込み、数日間にわたって連続戦闘可能とする。 半永久的にコクピットで生活可能で、 無補給で活動できる。空間そのものからエネルギーをとる。 センサー、レーダーが充実しており、初見の相手の内部構造を見破り、能力を判別できる。 おそらく物理学にしたがって存在しているものなら何でも解析可能と思われる。 パイロット:セレムとアドルーンというパイロット二人乗り。 セレム:文明圏丸ごとをカバーする規模の精神ネットワークを破壊でき、知覚している常人を瞬時に即死させられる精神感応。 思考や記憶を読むくらいは簡単にできる。機体内部からでも使用可能。 機械やその他の生物でもダメージを与えられない程度だが使えるらしい。 対象数は思考の異質過ぎる鉱物生命でも数千までいく。 アドルーン:自然からさまざまな気配を読み取ることが可能。敵の不意打ちを避けたりできる。 【長所】超長期戦が可能。地味に強い。 【短所】所詮核兵器よりは強い、というレベル。 【備考】風乃が顕現した状態で参戦。性質上、戦闘開始から痛みを感じるまでが無反応時間。 13スレ目 29 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/06(土) 22 50 50 ID TNAvB+Rw 後、サーディオンⅨなんだけど クトゥルー>巫皇>ジウス>レヴァイアサン>代行者>ガーゴイル>黒沢祐一>天樹錬> ◯×◯◯△△×× という戦績だから巫皇、クトゥルーと三竦みになるんじゃね? 11スレ目 760 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 16 19 56 ID cYjB3CMb サーディオンⅨ 考察 △∀ガンダム 分け ×竜堂始 無理 ×竜堂続 無理 ×竜堂終 無理 ○ラーゼフォン 反応で勝ってるのでスパイラルレーザー勝ち ○クトゥルー 相手の精神攻撃にも少しは耐えられるだろうスパイラルレーザーで勝ちかな △~×巫皇 射程がよくわからんがこっちの攻撃は効かないのでわけ以下 △レヴァイアサン スパイラルレーザーで倒せそうなきもするが微妙 △代行者 勝てないけど負けない お互い長期戦に対応可能だし △ガーゴイル 勝てないけど負けない ×黒沢祐一 情報解体が効けば負け ×天樹錬 同上、こっちはチューリングもあるのでほぼ勝つのは無理 △Zガンダム 勝てないけど負けない ○黒陽 最初は音速なのでこちらが先手を撃てるスパイラルレーザーで勝ち ○α・アジール スパイラルレーザーで勝ち ○ヴァシュマール 最初が火炎攻撃だから勝ちかな ○リデル スパイラルレーザーで勝ち △クロヨテン 勝てないけど負けない ○アスラリエル 反応では勝ってるかなスパイラルレーザーで勝ち ○ディアーナ 同上 △神野 分け ○レリック スパイラルレーザーで勝ち 761 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 16 40 18 ID phFW7ePO 760 レヴァイアサンはそのうち自爆するから勝てるだろう クトゥルーは内部で核爆発以上でも平気らしいから 微妙な気もするんだが ラーゼフォンは超音速反応で互角だから、逃げるほうが 速い気がするな。瞬時に逃げられるし 762 名前:イラストに騙された名無しさん[tahikana@pearl.ocn.ne.jp] 投稿日:2006/04/16(日) 16 42 06 ID gEwjTFpL すみません。抜けていましたが、 スパイラル・レーザーは砲身から円錐状に広がっていくタイプの範囲攻撃です。 円錐の角度は不明ですが、射程は描写からして効果範囲の直径より大きい(100キロ以上?) ようです。 763 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 16 44 40 ID cYjB3CMb 761 762 ならレヴァイアサンとクトゥルーには勝ちでラーゼフォンには負けでいいかな それだけ範囲があればガーゴイルにも勝てそうなきもするが 764 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 19 58 05 ID 2jdeyME8 763 ガーゴイルには当たらないんじゃ無いかな。 攻撃範囲が円錐状だから機体の後にテレポートすれば回避できる。 ガーゴイルの攻撃も効かないので分けになると思う。 765 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 20 10 04 ID cYjB3CMb 黒沢祐一って生物相手には騎士剣による叩きしかないんだよね? その割には位置が高いような気もするんだが 766 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 20 22 08 ID O+KBsYMz いや、クトゥルーは分けってことだろう。核以上に耐えられるんだし。視線しだいでは負けもありうる。 すると黒陽の上あたりかな。 746 熊並みなら採用していいんじゃないかな。 クレアはテンプレ見る限りかなり早そうなんだけどまっすぐ殴りに来るなら鮫で勝てると思う。 他人の続きだがシンシアルータ考察。超高速の壁上に挑戦。 △ヴァシュマール エル・ミュートが異次元追放するだけなら分け。空間攻撃なら負け。 △αアジール 相手の攻撃では負けないが超高速で逃げる相手に呪いは届くのか? ○黒陽 相手の攻撃には耐えられるか。重力球勝ち。 △Zガンダム αアジールと同じ。 ×天樹錬 空間歪曲で負け。 ○黒沢祐一 重力球勝ち。 ○ガーゴイル 相手の攻撃は効かない。重力球勝ち。 △代行者 負けないが勝てないか。 ○レヴァイアサン 自爆勝ち。 ?巫皇 気が人間限定なら分け。そうでないなら負け。 ○クトゥルー 重力球で勝てるか。 ×ラーゼフォン 調律負け。 △竜堂兄弟~∀ガンダム 負けないが倒せないか。 ×秋せつら 体内破壊で負けか?体内の防御力なんてわからないんだけど。 ×カストロフ 憑依負け。 これより上の相手には確実に負ける。 767 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 20 31 39 ID O+KBsYMz 765 疑問に思ったらレッツ再考察。 まぁ、常人の120倍の反応速度で戦闘開始に反応し、その後は自己領域で亜光速反応&速度だから 基本的に相手の攻撃を食らわないし、仮に負ける相手がいてもその他の連勝分で取り返せるのがあの位置にいる理由。 768 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 20 32 53 ID cYjB3CMb 核を強くみすぎだろ 数十KMの鉱物生命体をけしとばすビームのほうが普通の核よりはよほど強いと思う 818 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/17(月) 23 36 34 ID hXkJRjmc サーディオンⅨは黒陽の上? ロボ軍団の中では攻防がかなり上だからレヴアイサンと同じぐらい位置でもいいような気もするが仕方ないか Powered by FC2.com .
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アコーディア・ゴルフ 本店:東京都渋谷区渋谷二丁目15番1号渋谷クロスタワー 【商号履歴】 株式会社アコーディア・ゴルフ(2003年5月~2017年7月1日株式会社MBKP Resortに合併) 株式会社アコーディアゴルフ(2003年3月~2003年5月) 株式会社ゴルフアライアンス・ジャパン(2002年3月~2003年3月) 株式会社竹沼ゴルフ練習場(1981年9月1日~2002年3月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2006年11月1日~2017年3月23日(株式併合により株式会社MBKP Resortが全部取得) 【筆頭株主】 サウス・ウインド・リアルティ・ファイナンス・ケイマン・カンパニー(ゴールドマンサックスグループ) 【連結子会社等】 (連結子会社) スポーツ振興㈱ 東京都渋谷区 100.0% 日東興業㈱ 東京都渋谷区 100.0% ㈱アコーディアAH23 東京都渋谷区 100.0% ㈱土浦カントリークラブ 東京都渋谷区 100.0% 東海開発㈱ 東京都渋谷区 100.0% ㈱フェニックス・カントリー・クラブ 東京都渋谷区 100.0% ㈱NGCマネジメント 東京都渋谷区 100.0% ㈱ゴルフプロスタッフ 東京都渋谷区 100.0% ㈲エーシーアンドエッチアールエス 東京都渋谷区 100.0% ㈱ゴルフ・アライアンス 東京都渋谷区 100.0% ㈱神戸三田ゴルフクラブ 東京都渋谷区 100.0% 大郷開発㈱ 東京都渋谷区 100.0% ㈱アコーディアAH25 東京都渋谷区 100.0% ㈱アコーディア・ガーデン 東京都渋谷区 100.0% ㈱アコーディアAH24 東京都渋谷区 100.0% ㈱アコーディアAH22 東京都渋谷区 100.0% ㈱コーワゴルフ開発 東京都渋谷区 100.0% ㈱ケイ・ティー・シー 東京都渋谷区 100.0% ㈱琉球リゾート 東京都渋谷区 100.0% ㈱パームヒルズゴルフリゾート 沖縄県糸満市 100.0% 塩那開発㈱ 東京都渋谷区 100.0% ㈱アコーディアAH21 東京都渋谷区 100.0% ㈱チャーミング・リゾート藤岡 東京都渋谷区 100.0% ㈱チャーミング・リゾート関越 東京都渋谷区 100.0% ㈱チャーミング・リゾートワイルドダック 東京都渋谷区 100.0% ㈱四万十カントリークラブ 東京都渋谷区 100.0% ㈱東那須カントリークラブ 東京都渋谷区 100.0% 【沿革】 昭和56年9月 ゴルフ練習場の経営を目的として群馬県藤岡市に株式会社竹沼ゴルフ練習場を設立。 昭和58年8月 当社全株式が藤岡開発株式会社へ譲渡され、当社は藤岡開発株式会社の子会社となる。 平成3年4月 当社の親会社である藤岡開発株式会社が当社全株式を日東興業株式会社へ譲渡し、当社は日東興業株式会社の子会社となる。 平成14年2月 当社全株式を日東興業株式会社が、ニューヨーク証券取引所上場会社であるThe Goldman Sachs Group, Inc. を中心とするゴールドマン・サックス・グループへ譲渡。また、当社の事業目的もゴルフ場運営に変更。 平成14年3月 商号を株式会社ゴルフアライアンス・ジャパンへ変更。 平成14年12月 ナイス・ミドル・スポーツ倶楽部株式会社より、那須グリーンコース倶楽部の運営を受託。 平成15年3月 商号を株式会社アコーディアゴルフへ変更。 平成15年5月 商号を株式会社アコーディア・ゴルフへ変更。 平成17年3月 スポーツ振興株式会社、株式会社石岡カントリー倶楽部、株式会社彩の森カントリークラブ、株式会社白鷺ゴルフクラブ、株式会社土浦カントリークラブ、日本グリーンホールディングス有限会社、株式会社オーク・ホールディングス、株式会社西茨城興産、エスイー開発株式会社(現社名 株式会社NGCマネジメント)及び株式会社ゴルフプロスタッフの10社を子会社化。 平成17年8月 株式会社オークメドウ、東和ランド株式会社、株式会社オーク・ヒルズ、株式会社グレンオークス、西野商事株式会社、株式会社愛鷹カントリー倶楽部、第一興業株式会社及び株式会社愛宕原ゴルフ場の8社を子会社化。 平成17年8月 更生会社協和土木株式会社の会社分割により、ゴルフ場1コースを連結子会社である株式会社オーク・ホールディングスが承継。 平成17年8月 更生計画の一環として第三者割当増資により更生会社株式会社東京私市の全株式を取得。 平成17年9月 更生会社株式会社私市の会社分割により、ゴルフ場4コースを連結子会社である株式会社オーク・ホールディングスが承継。 平成17年10月 連結子会社であるスポーツ振興株式会社を存続会社とし、連結子会社である株式会社オーク・ホールディングス、日本グリーンホールディングス有限会社、株式会社石岡カントリー倶楽部、株式会社彩の森カントリークラブ及び株式会社西茨城興産を消滅会社として合併を実施。 平成17年10月 株式会社越前カントリー倶楽部を子会社化。 平成17年12月 千趣会ゼネラルサービス株式会社より会社分割により同社が保有するゴルフ場1コースを連結子会社である株式会社越前カントリー倶楽部が承継。 平成17年12月 有限会社エーシーアンドエッチアールエスを子会社化。 平成17年12月 日東興業株式会社、東海開発株式会社及び株式会社フェニックス・カントリー・クラブの3社を子会社化。 平成18年1月 連結子会社である日東興業株式会社を存続会社とし、連結子会社である西野商事株式会社、株式会社愛鷹カントリー倶楽部、第一興業株式会社、株式会社愛宕原ゴルフ場、株式会社オークメドウ、東和ランド株式会社、株式会社オーク・ヒルズ及び株式会社グレンオークスを消滅会社として合併を実施。 平成18年3月 更生会社株式会社カントリークラブ ザ・ファーストの会社分割により、ゴルフ場1コースを連結子会社であるスポーツ振興株式会社が承継。 平成18年4月 連結子会社である株式会社ゴルフ・アライアンスを新設。 平成18年6月 連結子会社である金沢セントラル株式会社を新設。 平成18年9月 更生会社株式会社寄居カントリー倶楽部の会社分割により、ゴルフ場1コースを連結子会社であるスポーツ振興株式会社が承継。株式会社秩父ゴルフクラブを子会社化。 平成18年9月 更生計画の一環として第三者割当増資により更生会社株式会社霞台カントリークラブの全株式を取得。 平成18年12月 株式会社神戸三田ゴルフクラブを子会社化。 平成18年12月 大郷開発株式会社を子会社化。 平成18年12月 株式会社金沢ゴルフを子会社化。 平成18年12月 株式会社北陸グリーンヒルゴルフを子会社化。 平成19年1月 更生計画の一環として第三者割当増資により更生会社西海国立公園開発株式会社の全株式を取得。 平成19年2月 株式会社ケーヨーゴルフセンターを子会社化。 平成19年3月 株式会社セントラル福岡ゴルフ倶楽部を子会社化。 平成19年3月 株式会社二丈カントリークラブを子会社化。 平成19年3月 株式会社小田原ゴルフ倶楽部を子会社化。 平成19年3月 連結子会社である日東興業株式会社が株式会社クラレ及びクラレ不動産株式会社より岡山御津カントリークラブを事業譲受により取得。 平成19年4月 民事再生会社株式会社金沢セントラルリゾートの会社分割により、ゴルフ場1コースを連結子会社である金沢セントラル株式会社が承継。 平成19年6月 更生計画の一環として第三者割当増資により更生会社大和高原開発株式会社の全株式を取得。 平成19年7月 民事再生会社レインボー観光株式会社の会社分割により、ゴルフ場1コースを連結子会社である日東興業株式会社が承継。 平成19年8月 山田総業株式会社を子会社化。 平成19年9月 株式会社伊賀ゴルフクラブを子会社化。 平成19年9月 連結子会社株式会社ケーヨーゴルフセンターが、商号を株式会社アコーディア・ガーデンへ変更。 平成19年12月 株式会社ケイ・ティー・シーを子会社化。 平成20年1月 連結子会社であるスポーツ振興株式会社が、株式会社琉球リゾート、株式会社パームヒルズゴルフリゾート、株式会社本郷カントリー、株式会社サンランド、株式会社十里木、株式会社石川ゴルフ倶楽部及び栗駒興発株式会社を子会社化。 平成20年2月 塩那開発株式会社を子会社化。 平成20年2月 株式会社チャーミング・リゾート藤岡を子会社化。 平成20年2月 株式会社チャーミング・リゾート関越を子会社化。 平成20年2月 株式会社チャーミング・リゾートワイルドダックを子会社化。 平成20年2月 連結子会社株式会社本郷カントリーが、商号を株式会社アコーディアAH22へ変更。 平成20年2月 連結子会社株式会社白鷺ゴルフクラブが、商号を株式会社アコーディアAH23へ変更。 平成20年2月 連結子会社株式会社小田原ゴルフ倶楽部が、商号を株式会社アコーディアAH24へ変更。 平成20年2月 連結子会社株式会社北陸グリーンヒルゴルフが、商号を株式会社アコーディアAH25へ変更。 平成20年3月 株式会社コーワゴルフ開発を子会社化。 平成20年3月 株式会社アコーディアAH21を子会社化。 平成20年3月 連結子会社スポーツ振興株式会社が分社型分割により株式会社四万十カントリークラブ及び株式会社東那須カントリークラブを設立 平成20年3月 連結子会社である日東興業株式会社を存続会社とし、連結子会社である株式会社霞台カントリークラブを消滅会社として合併を実施。 平成20年3月 連結子会社である東海開発株式会社を存続会社とし、連結子会社である西海国立公園開発株式会社、大和高原開発株式会社及び株式会社東京私市を消滅会社として合併を実施。 平成20年3月 連結子会社である株式会社アコーディアAH22を存続会社とし、連結子会社である株式会社サンランド、株式会社十里木、株式会社石川ゴルフ倶楽部及び栗駒興発株式会社を消滅会社として合併を実施。 平成20年3月 連結子会社である株式会社アコーディアAH23を存続会社とし、連結子会社である山田総業株式会社及び株式会社伊賀ゴルフクラブを消滅会社として合併を実施。 平成20年3月 連結子会社である株式会社アコーディアAH24を存続会社とし、連結子会社である金沢セントラル株式会社、株式会社金沢ゴルフ及び株式会社秩父ゴルフクラブを消滅会社として合併を実施。 平成20年3月 連結子会社である株式会社アコーディアAH25を存続会社とし、連結子会社である株式会社越前カントリー倶楽部、株式会社セントラル福岡ゴルフ倶楽部、株式会社二丈カントリークラブを消滅会社として合併を実施。
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あこーでぃおんひきのゆううつ【登録タグ あ ニジイロラクダ 曲 重音テト】 作詞:ニジイロラクダ 作曲:ニジイロラクダ 編曲:ニジイロラクダ 唄:重音テト 曲紹介 切実な思いだろうにとにかく可愛いうた 歌詞 (動画歌詞より転載) この駅にはエレベーターがない この駅にはエレベーターがない あなたにとっちゃどうでもいいことかしら わたしにとっちゃとっても大事なの 今すぐ飛んで帰りたい 今すぐ飛んで帰りたい 満員電車じゃ周りの目が痛い ごめんなさいって自分でも思う 災難続くこんな夜だから おいしい物でも一緒に食べようよ 今すぐ飛んで帰りたい 今すぐ飛んで帰りたい これも修行のうちだって強がってるけど ついつい弱音吐いちゃうのだ 今すぐ飛んで帰りたい 今すぐ飛んで帰りたい これも修行のうちだって強がってるけど ついつい本音はみだしてる この駅にはエレベーターがない この駅にはエレベーターがない コメント 初見ではまったこれはいい -- C (2015-08-30 18 33 56) 名前 コメント