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アグナン アメリカで支配する悪魔と言われる悪魔の名。
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アグナシア 主な情報 英スペル Agnaecia 世界 ニラース 総面積 アケトキワに次いで最大(大きな差はあるが) 地形 山地平地森林 主な場所 センシュタイン神聖王国プルーナアストリウムランヴェールカシエスタ王国ミスリティア 主な信仰 ナディウス教アグニス教 アグナシアはニラースの五大大陸の一つである。 地理的特性 メテオリス盆地 アグナシア北東部の盆地地帯。 プルーナナディウス教会の総本山にして、センシュタイン神聖王国の首都。 プラートゥム平原 アグナシア東部、ナディア圏の大部分を占める平原。 ダムゼン木材の産出地。 フォンス・マグナス アストリウムセンシュタイン神聖王国の中心都市。冒険者ギルド本部を擁しており、大陸の交易の中心となっている。 ラブルム海岸 ランヴェール ペストリア盆地 アンクラ ルーペス砦 カシエスタ大森林 東にプラートゥム平原と隣接する。 ミスリティア バラム・リーネス山脈 アグニア圏とナディア圏を二分する山脈。 ユグ・テルドラ バラム・リーネス山脈のちょうど中央地点にそびえる「世界樹」。 環境 ナディア中心部の気候の多くは現実における西ヨーロッパ圏に同様に、低温で湿度の低い環境である。 社会 アグナシアの社会はバラム・リーネス山脈を中心に東部を中心とするナディア、西部を中心とするアグニアの2つに分かれている。 ナディア ナディウスが信仰されている。 センシュタイン神聖王国 アグニア 歴史 ナディアの歴史はナディウス教会が伝えられる所が大きい。 境界大戦 ナディウス教会が伝えるところによれば、以下の通りである。 約600年前まではユグ・テルドラは豊かに実った大樹であり、邪悪なるアグニスの力を封じていた。 しかし、ユグ・テルドラは石の塔へと変わり果ててしまい、アグニスの力の封印は解かれてしまった。アグニスは世界樹のすべての力を手に入れ、ナディウスに復讐するべく動き始めたが、ナディウスも現れ、両者の争いが始まった。 争いの中で、アグニスは六つの隕石を降り注がせ、ナディウスの怒りは七度大地を割った。 永きにわたる戦いの中で、いよいよ決着はつかなかった。自ら戦える力を失った二柱はお互いどこかに身を隠し、それぞれ大陸の生きとし生ける者たちに力を分け与え、戦わせているという。 ナディアではこう伝えられる一方で、アグニアにはナディウスが圧政を敷く側として描く形で、アグナシアが現在の形になるに至るまでの伝説が伝わっている。 現代に至るまで (現在編集中) 主な生物 知的生命体 人間 獣人狐人
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アグナル グンナルの別名。
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アグナル国王 名前:King Agnarr デビュー:『アナと雪の女王』(2013年) 概要 アレンデールを治める国王。妻はイドゥナ王妃。二人の娘エルサとアナがおり、エルサは生まれながらにして氷の魔力を持って生まれた。先代の王であるルナード国王は父であり、王子の頃の公式衛兵はマティアス中尉が務めていた。 幼い頃に母のリタ女王と死別。14歳の頃、ルナードやマティアスらと魔法の森へ行き、その土地に暮らすノーサルドラの民と交流をしていた。しかし突然、アレンデールとノーサルドラの戦争が起き、激怒した精霊によって魔法の森は閉ざされてしまう。アグナルは何者かに命を救われて森から脱出し、その戦争で命を落とした父に代わって王位に就いた。アグナルは結婚相手に王族ではなく、イドゥナという平民の娘を選んだ。エルサが18歳、アナが15歳の時に海難事故で命を落とす。 + ... 『アナと雪の女王2』でイドゥナがノーサルドラ出身であり、アグナルの命を救った人物であることが判明する。イドゥナが敵国の王子であるアグナルを瀕死状態から助けたことで、精霊から娘のエルサに魔法の力を贈られた。イドゥナはエルサが魔力を持って生まれた理由を自覚していなかったため、真実を求めてダーク・シーを渡っている最中に遭難した。イドゥナは自分の出自をアグナルに明かしていなかったようだが、最期に向かった先がノーサルドラの伝承に伝わるアートハランであったことから、晩年には明かしていた可能性がある。 勤勉な性格で優しく、娘たちを甘やかす傾向があった。娘のためなら命をも投げ打つ覚悟で、それが彼の最期にも反映されている。イライラした時は妻のイドゥナがなだめ役であった。 アグナルという名前は『アナと雪の女王』には登場していなかったが、彼女の墓碑にルーン文字でAgoar(英語読みでAgdar/Agnarr)と記載されていたことから名前は判明していた。アグダールは北欧語で「勇敢な戦士」を意味している。『アナと雪の女王2』の制作にあたって正式にアグナルと名付けられた。 エピソード アナと雪の女王 アレンデールの王女エルサは生まれながらにして氷の力を持っていた。エルサが8歳でアナが5歳の時、遊んでいる時に誤って妹のアナの頭に氷をぶつけてしまう。両親であるアグナル国王とイドゥナ王妃は、リヴィング・ロックの谷に住むトロールの長パビーのもとを訪ねる。パビーはアナの治療を施し、念のためアナの記憶の中からエルサの氷の力に関する部分だけ消去する。エルサは力を暴走させないように王から手袋をもらい、城の一室に引きこもりがちになる。それから10年後、両親が海難事故に遭って亡くなってしまう。 そこからさらに3年後、21歳になったエルサが女王に即位するための戴冠式が行われることになった。 アナと雪の女王 家族の思い出 アグナルとイドゥナはエルサの「お祝いの鐘」のリプライズの中で、子供の頃のクリスマス*の回想に登場する。エルサはアナから家族のクリスマスの伝統について訊ねられ、ユールの鐘という国の伝統はあるが、家族の伝統は思い当たらないと話す。 アナと雪の女王2 子供の頃、エルサとアナは両親から魔法の森の物語を聞いていた。二人の父アグナルは父親のルナード国王とともにノーサルドラという民族のもとへ赴いた。ルナードがノーサルドラにダムをプレゼントし、ノーサルドラのリーダーと今後のことを話し合おうとしていたところ、ノーサルドラがアレンデールの兵士を襲撃してきた。両者の戦争に森を守る火、水、風、大地の精霊は激怒し、森は霧の中に呑まれてしまった。アグナルは何者かに助けられて国に戻り、その日のうちに国王になったという。一方、母のイドゥナ王妃は全ての記憶を持つ魔法の川アートハランの子守唄を聞かせる。 『アナと雪の女王』から3年後。謎の声に呼ばれていると感じたエルサはイドゥナの歌を思い出し、謎の声に導かれて魔法の森へと向かった。エルサの魔法と風の精霊ゲイルの竜巻によって、アグナルが何者かに救われた瞬間を描いた氷の像が姿を表す。それによるとアグナルを助けたのはノーサルドラの少女であった。エルサとアナはそこでノーサルドラの少女ハニーマレンから、イドゥナの形見がノーサルドラに伝わる高貴な布であることを知り、イドゥナがノーサルドラ出身であることを知る。 エルサ、アナ、オラフはさらに北を目指し、そこにはなぜか南方のサザン・シーで遭難したはずの両親の船が打ち上げられていた。その状況から、両親はエルサの魔法の秘密を探るためにアートハランを目指してダーク・シーへ向かい遭難していたことが明らかになる。両親の死に責任を感じたエルサに、アナは「エルサが敵であるアグナルを救ったイドゥナへのごほうびだ」と語る。 エルサとアナは協力して真実を明らかにし、アグナルの父ルナード国王がノーサルドラを制圧する目的で建設したダムを破壊した。エルサは第5の精霊として魔法の森に残り、アナがアレンデールの新女王に就任した。ノーサルドラとアレンデールは和解し、アレンデールの広場には両者の結束を象徴して、若き日のアグナルとイドゥナの像が建てられた。 その他 『シュガー・ラッシュ:オンライン』では、インターネットを訪れたラルフに寄ってきたポップアップ広告にアグナル国王と幼少期のエルサが描かれている。 ゲーム ディズニー スピードストーム 2023年11月30日に開始したシーズン5から登場した、「アナと雪の女王」のレーサーが装備できるレアリティ「レア」のクルー。名称は「アグナル国王」。 装備したレーサーのハンドリング、ブーストと、スキル「クローク」の性能を向上させる。 テーマパーク 「アナと雪の女王:ライブ・アット・ザ・ハイペリオン*」のフィナーレでは、アナとエルサを見守る精霊として登場する。 登場作品 2010年代 2013年 アナと雪の女王 2016年 アナと雪の女王:ライブ・アット・ザ・ハイペリオン* ※ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャー 2017年 アナと雪の女王 家族の思い出 2018年 シュガー・ラッシュ:オンライン(カメオ出演) 2019年 アナと雪の女王2 2020年代 2023年 ディズニー スピードストーム(クルー) ※シーズン5(2023年11月) 声 モーリス・ラマーシュ(2013年) アルフレッド・モリーナ(2019年) 根本泰彦(2014年) 前田一世(2019年)
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アグナ・ガレータ(Agna Garreta) 加入条件 一章から雇用可能 ステータス 種族 防御属性 武器 鎧装備 雇用費 人間 火炎 杖・剣・鞭 X 1080/2日 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 所持 待機 10 36 17 9 20 9 100 0 7 20 50 120 34 20 42 19 100 0 7 20 100 225 56 34 69 32 100 0 7 20 120 267 65 39 80 37 100 0 7 20 スキル スキル名 初期 種別 効果 備考 敵愾心 +1 特殊 被ダメージ時に発動、発動毎に魔攻上昇(最大10回) +9で魔攻+10 嬲化 +1 特殊 敵の人数が味方より少ない場合、物攻上昇・物防減少 +9で物攻+20物防-5 魅了 +3 攻撃 攻撃時に対象の行動を遅らせる +9で9F 秘印術・火 +3 条件 +値に応じて行動追加 杖使い +2 条件 『杖』が装備可能 剣使い +1 条件 『剣』が装備可能 鞭使い +1 条件 『鞭』が装備可能 炎使い +1 移動 火炎属性の結界を解除、または地形効果を軽減できる 行動 条件 分類 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 秘印術・火 魔法 連続火弾 間接 攻撃 火炎 9 縦3×横1 魔攻+8 命中-5 5 7 9 11 13 16 19 22 27 重火炎噴射 15 縦5×横1 魔攻+20 - - 4 5 6 9 12 15 18 メルカーナの轟炎 20 縦1×横1 魔攻+40 命中-10 - - - 1 2 4 6 8 12 特徴 待機が長めの火炎属性の魔法アタッカー。 命中・回避が初期値から全く成長しないユニットの内の一人。 火炎魔法の攻撃範囲が単体~直線1列と限定的である。 物理の方が使いやすいとの声が上がる程度に魔法の使い勝手がよろしくない。 杖以外に剣と鞭も装備でき、特に序盤は命中の高い剣を使う方がマシなことも多い。 鞭は序盤だと入手自体が困難なので、3章以降の闘技場武器が手に入るまでは我慢となる。 魅了を習得できるので、イウセトと同様に鞭による範囲通常攻撃でチェイン維持に貢献させることができる。 また、敵の数よりこちらの出撃メンバーが多いとスキル「嬲化」でさらに物攻が上がる。 杖はともかく魔法が限定的なため、最終的にも専用の杖より魔攻も上がる鞭でいいじゃないとなりがち。 専用レア武器は杖、メディウムの歪杖(SR・無属・物攻20・魔攻55~61・命中30・貫通+9)と魔術匠合の秘杖(UR・火炎・物攻30・魔攻80・命中5・悪魔or霊体or不死殺し+9)。 URは物攻・魔攻ともに高いが命中に難あり。本人の命中が成長しないのと待機が長めな所もあって、やっと出番が回ってきたと思ったらスカることもしばしば。火炎魔法の命中マイナスも更にそれを上乗せする。 SRは命中30と貫通+9があり、こちらを使用した方が安定するかもしれない。 AP02では無属の汎用URが追加され、杖、剣、鞭の3種を選べる。 オススメは物攻魔攻両方が伸び、命中も高く範囲攻撃も可能な鞭の消姿の英鞭(UR・無属・物攻134・魔攻90・命中70・連撃+9)。 連続火弾や重火炎噴射では狙いきれない横にも対応でき、連撃+9が付くところもオイシイ。 キャライベント 雇用して離脱してイベントを見て、の繰り返しだけで盟友化のイベントまでいける。 雇用費が高いものの、盟友化が一番早く終わりやすい。 最終イベントで一人でボスと戦う場面があるので、スキルや行動、装備を整えておこう。 回復薬を持たせて電撃武器で引っぱたけば楽勝だが、シーン回収のために一度負けておこう。
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肉質 部位 軟化時・溶岩剥離後 硬化時 射撃 火 水 雷 氷 龍 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 50 0 30 25 20 35 15 10 30 15 25 0 首 30 0 15 10 15 20 15 10 15 0 15 0 おっぱい 45 0 25 20 20 30 15 10 25 10 20 0 背びれ 20 5 15 10 10 20 20 5 15 10 10 20 胴体 35 0 20 10 15 30 15 10 20 0 20 0 脚 25 0 20 10 15 25 15 10 20 0 15 0 尻尾 25 0 20 15 15 25 15 10 20 5 15 0 ※射撃45以上の欄は赤字で表示 クエスト情報 区分 クエスト名 体力 全体防御率 攻撃力倍率 怯み倍率 集会浴場上位★8 火の海に棲む竜! 6440~7105 75 300 180 炎火繚乱! 4600 80 310 160 攻略 次回、マグマ・ダイバー! こう見えて海竜種。炎の神殿のボス。 別名のカッコよさにジュンときた人もいるだろう。 なぜか早い段階でAAが出来ていたことでも有名。あぐにゃん(^ω^)ペロペロ 共通する挙動が多いため、ポンデはアグナコトルの立ち回りを勉強するいい先生になる。 もちろんマスコットとボスキャラでは格段に実力が異なるため、ポンデ+αの立ち回りが求められる。 まず話題に上がるのはアグにゃんビームだろう。首をぐるんぐるんしながらビームを撃つ様子が愛らしいらしい。 この首回転ビームは、地上時と入浴時で対処方が異なる。 地上時のビームは、斜め上に発射してから時計回りに首を動かし、そのまま向かって左側に160度ほど振り向いた辺りで終わる。 判定が一瞬なので、スキルなしでも前転orステップで回避することが出来る。タイミングさえ分かれば納刀しなくても楽にかわし、スムーズに反撃することが出来る。 ビームが左側に判定の広いものであるため、普段は反時計回りに移動しているとなおよい。 次に入浴時のビームだが、これには遠距離に撃つものと、近距離に撃つものがある。360度照射できるのはそれぞれに共通。 遠距離 (点線が安置) 近距離 ーーーー・・・・(゚Д゚ 三 ゚Д゚)・・・・---- ・・・・・ーーー(゚Д゚ 三 ゚Д゚)ーーー・・・・・ | | | | 地上から一旦潜行し、蟹を彷彿とさせる、地面がゴゴゴゴとなった時が遠距離ビームの合図。上半身だけ出し、くちばしをカチカチしてから発射する。 その光景はなんかオッサンくさいが気にしてはいけない。 このビームの安置はアグナコトルの周囲。なので、拡散以外は接撃ビンをつけて胸を撃つといいかもしれない。 近距離ビームを撃つタイミングは、2パターンある。1つは地上から潜行し、その潜行した場所と同地点から上半身を出す場合。 もう1つは、潜行突進の途中で、突然上半身だけを出してくる場合である。 しかし、双方ともに弓のクリティカル距離よりも範囲が狭いため、発射中は攻撃し放題になる。 またアグナ固有の技として、前進しながらマグマにくちばしを突っ込む攻撃がある。計4回。 しかし亜種よりも追尾性が低いため、アグナの首より後ろにいればただの攻撃チャンスとなる。 咆哮も、声量に戸惑うかもしれないが、耳栓で防げる上に後ろへの判定は弱い。追撃もそれほど怖くないので、警戒の有無は個人によるだろう。 このほかに、アグナにはホーミング突進という大技がある。 自分が回避した地点に突進してくることが多い上に、そこそこ威力が高く、結構な頻度で繰り出すので、慣れるまでは苦労する。棒立ちでも当たらないことがあるのは内緒。 しかし、必ず当たる高威力攻撃なんて許されるわけがない。この突進には、ちゃんと明確なかわし方がある。 まず、アグナコトルが突進するべくグニャグニャ後退りしたとき、普通に逃げる。 そして突進をする直前、アナログパットを逆方向に倒す。 するとなんということでしょう、アグナコトルが明後日の方向に進んでいくではありませんか。 アグナコトルの突進はアナログパットの向きに反応する。それを逆手に取るのである。 では弓の当て方だが、アグナコトルの弱点は頭と胸である。ダメージ自体は頭のほうが大きいが、個人的には胸を狙うことを勧める。 アグナの頭は位置が高く、微妙にウネウネしているため、当てにくいからである。 「選民なら余裕じゃないか」という人もいるだろう。 しかし、「アムニスにも溜め4の誤り」という言葉を思い出してほしい。そう、いくら鍛えられた上級選民といえど、ミスはする。 そして、万が一外した時の損害を考えてほしい。もし強撃ビン装填時であれば、攻撃大も裸足で逃げ出すほどの損害が生まれるのである。 一方、胸ならば安心。何の障害もなく弓をバシバシ当てられる上に、範囲も広い。 なので、よっぽどの凄腕でない限り、胸を中心に攻め、疲労時などに顔面を狙うといいだろう。 余談だが、アグナコトルの弓は存在しない。 原種はともかく、亜種の弓が氷属性だったらバリエーションが増えてよかったかもしれない。 どうせアカム宝玉とかアマツ玉とかがおまけについてくるんだろうけど。 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 03 15 03 ID 9CiuRp2vアグナコトルているじゃん部位破壊するとそこが柔らかくなる奴はじめてやったときあいつの胸を破壊したら痛撃が通ったからさ「おお、胸が柔らかいぞ」と見方によっては赤裸々な独り言をいったらですね妹が飛んできて「だ、だだだ誰の胸が柔らかいって!?///」と(省略されました続きを読むにはここをクリックしてください) オススメ弓 はきゅん 竹弓 アミルバハル ジエン弓 スコルピオダート 月穿ちセレーネ スキル 水属性攻撃強化 弱点特効 破壊王 耳栓 アイテム こやし玉(ウロコトルの除去) 音爆弾 閃光玉 参考動画 ワッフルワッフル -- (名無しさん) 2013-10-14 23 45 16 ワッフルワッフル -- (名無しさん) 2013-10-28 21 44 13 ワッフルワッフル -- (名無しさん) 2014-04-12 22 41 14 ワッフル×2 何も起こらんな。 釣りかな? -- (名無しさん) 2014-04-12 22 45 22 ワッフルワッフル -- (名無しさん) 2014-07-09 17 54 45 ワッフルワッフル -- (名無しさん) 2015-12-14 19 21 14 ワッフルって美味しいよね -- (名無しさん) 2015-12-14 23 28 36 ワッフルワッフル -- (名無しさん) 2016-11-09 13 44 33 ワッフルワッフル -- (名無しさん) 2017-08-13 23 12 35 ワッフルワッフル -- (名無しさん) 2018-10-19 18 58 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/monsterhunter3tri/pages/80.html
※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 アグナコトル攻略 種族:? アグナコトル 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期 ? 耐性値上昇(最大) ?(?) ?(?) ?(?) ?(?) 蓄積値減少 ?/?秒 ?/?秒 ?/?秒 ?/?秒 効果継続時間 ?秒 ?秒 ?秒 ダメージ ?秒 - - - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 街 街 条件・その他 本体 3 炎戈竜の燃鱗・炎戈竜の甲殻 ・ 尻尾 1 紅蓮石 ? 部位破壊報酬 部位 村 / 街 両翼 街 尻尾 破壊条件など ? ? 捕獲報酬 部位 村 / 街 街 捕獲条件など ? ? ? 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力 倍率 全体 防御率 備考 ※アグナコトル攻略をコメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 顔の牙と両翼、尻尾の部位破壊を確認。 -- anoramada (2009-08-06 23 50 36) 落とし穴痺れ罠共に効きます。 -- Ω-Ω (2009-08-13 15 00 16) グラビームの後継者!! -- parusyu (2009-08-16 02 00 05) 穴から出たり、ビームはいたりした後に、やわらかくなって 腕などのマグマを壊せる! -- ラギア (2009-08-16 15 29 30) マグマから出た後、しばらくしたら硬くなって緑で弾かれる。 -- 名無しさん (2009-08-17 00 25 10) 胸を破壊すれば身体は硬くなっても、胸は柔らかい。 -- 名無しさん (2009-08-17 00 28 20) 基本の攻撃パターンは、ロアル、ラギアと変わりません。 -- カミナ (2009-08-17 00 47 08) 最終的に全身の溶岩を剥がすことが可能。剥がした部分は緑でもダメージが通るようになる -- 名無しさん (2009-08-19 16 39 10) 爪が欲しい人は前足と後ろ足の溶岩をすべて破壊してください。報酬で出ます。 剥ぎ取りでも出ます。 -- カミナ (2009-09-04 18 22 12) マグマから出たとき、グラビームはいたとき(頭、胸)4連続くちばし(頭) に体が柔らかくなる。溶岩を破壊したところは硬質化しない。 -- アグナクルス (2009-09-13 19 24 45) アグナのクエってどうやってだすんですか? -- 霰 (2009-10-18 18 50 37) アグナレーザーはタイミング合えば普通の回避でかわせますよ、トライしてみて♪これでアグナレーザーは恐るるにたりず -- Mr.ブレイド (2011-02-16 18 29 17) 名前 コメント
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アグナール 北欧神話に登場する王。 ヒャルムグンナール王と争っていた。
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登録日:2022/04/18(月) 09 14 22 更新日:2023/03/26 Sun 23 38 31NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 MH3 MHP3 MHX MHX再雇用組 アグナコトル アグナレーザー ドスウロコトル ドリル モンスターハンター モンハン 何故かなかなか立たなかった項目 凍戈竜 大山、鳴動す 強敵 水属性 海竜種 火属性 炎戈竜 ___________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 火の海に棲む竜 △△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター3』(MH3)。 目次 ◆概要亜種 ◆登場作品【MH3Gまで】 【MHX/MHXX】 【MHWorld(IB)】 【MHRise(SB)】 【ストーリーズ】 ◆戦闘能力 ◆攻撃手段 ◆破壊可能部位 ◆弱点属性・部位 ◆武器 ◆防具 ◆余談初代現場監督 闘技場 由来 ◆概要 種族:海竜種 分類:海竜目 海竜亜目 焔竜下目 アグナコトル科 別名:炎戈竜 危険度:☆5、☆6(MHP3) 火山地帯に生息する大型の海竜種。溶岩獣ウロコトルが長い年月をかけて成体へと成長した姿。 外見は赤系の体色の他海竜種の大型モンスターの例に漏れず長大な体躯を持ち、30メートル台にも及ぶ個体もザラにいる。 巨体の割に四肢はやや短いが機動力自体は高く、陸上と地中どちらにおいてもハンターの走行速度を優に上回る。 背面には頭部と尻尾以外に隙間なく背ビレが並び、頭部には碇口(いかりぐち)という堅いクチバシが生えている。 そのクチバシと後述する生態から「炎戈竜(えんかりゅう)」(*1)の別名でも知られ、その戦闘力はたった一頭で小国一つを半壊させたという信じがたい事例があるとされる。 その甲殻は耐熱性に優れており、その上に溶岩を纏う。纏った溶岩は時間の経過に伴って冷え固まり、アグナコトルの防御力を大幅に高める。 鱗の隙間からは不燃性の体液を分泌しており、一切火傷を負わない。そのためグラビモス以上に長い時間に渡ってマグマの中を潜ることもでき、 更にはまるで水中を泳ぐかのような驚異的な速度でマグマの中を泳ぐという芸当もやってのける。 潜った際に取り込んだマグマを圧縮し、口から熱線として打ち出し、外敵を焼き払うことも可能。 最大の特徴はそのクチバシの硬度と発達した筋力を以て岩盤を貫き、ドリルのように回転しながら掘り進むという行動である。 その勢いで地上は勿論の事、地中や天井をも縦横無尽に移動してのける。 肉食性のモンスターで、主に小型モンスターを狙うが、その頑強なクチバシはリノプロスなどの堅い甲殻も容易く傷つけ、抉りながら捕食する。仲間同士でコミュニケーションを取る際もクチバシを鳴らす習性がある。 繁殖期には火山の山頂に集まる習性がある。 この時に天井裏を移動することを覚えるため、天井から攻撃する個体は大半が繁殖を経験したと思われる。 亜種 別名:凍戈竜(とうかりゅう) 危険度:☆5(MH3G)、☆7(MHP3) MHP3で通常種とは真逆の環境の「凍土」に生息する亜種が登場した。 外見は銀色と水色の体色を持つが、通常種と比べるとやや小柄。 通常種が「火の海」に対し亜種は凍土をまるで水中かのように泳ぎ回る。 ただし通常種の熱線に対応する亜種の攻撃は水ブレスであり、被弾すると水属性やられになる場合もある。 また、地中から出現した直後は体表が凍結しているため、通常種とは逆に肉質が硬化している。 因みにウロコトルの亜種は2022年の時点では未登場。 ◆登場作品 【MH3Gまで】 MH3に幼体のウロコトルと共に初登場。フィールドは火山。 ゲーム内では強敵として幅を利かせているが、MH3Gのムービーではブラキディオスとの縄張り争いに破れ、最後は殺害される(としか思えない構図で退場する)憂き目に遭っている。 スピードではやや上回ったものの同じ火山住まいの相手故にレーザーは岩に叩き付ける程度にしか効かず、締め付け攻撃も解かれた上に貼り付いた粘菌の爆発でノックアウトされてしまった。 【MHX/MHXX】 MH4シリーズではリストラされてしまったものの、幼体と共に復活。 幼体は下位から登場する一方、成体は上位以上にしか登場しない。 出現フィールドには地底火山が追加された。 【MHWorld(IB)】 MHWorldでは海竜種の接地面の多さが段差の多いフィールドとは相性が悪いという理由により、海竜種が全員リストラの憂き目に。 当然アグナコトルもこれに巻き込まれた。 【MHRise(SB)】 MHRiseでは海竜種が見事復活。加えて幼体のウロコトルや火山系の新フィールドである「溶岩洞」の登場も発表され、彼の復活は有力視されていたが…、 まさかの不参戦 …グラビモスと同じオチである。 一応モンスターリストに記載されたウロコトルの説明文には「幼体」と書かれているため、アグナコトルの存在そのものは仄めかされているものの、 今までは必ずウロコトルとセットで参加してきたため、片方しか参加できなかったのはシリーズ初の事例である。 本作には幼体(子分)はいるのに成体(親玉)が不在のモンスターが多く、その中には溶岩に潜る熱線使いの先輩であるグラビモスもいる。 タイトルアップデートで追加されると思われていたがそれも叶わず、超大型拡張コンテンツ『サンブレイク』で参戦するか否かという状況になってしまっていた。 しかし2022年5月に公開されたPV第2弾に、 炎属性 ウロコトルと同じく溶岩洞に生息 体内に溶岩を蓄える 溶岩から出ると赤熱した姿になる といった、類似する特性を多数合わせ持つ溶翁竜オロミドロ亜種が登場。 亜種のほうもイソネミクニ亜種が氷属性と揃って立場が奪われており、最後まで登場できない可能性が強まってしまい、結局登場できなかった。 【ストーリーズ】 MHSTでは通常種はドヴァン火山に、亜種はセリオン山に生息している。残念ながらオトモンに出来ない。 MHSTのモンスターでは珍しく攻撃パターンが規則的で、バトルラインが出ない場合は何かしらのスキルだが、バトルラインが出た場合は経過ターン数でテクニックかスピードかが決まる。 ◆戦闘能力 ハンターが侵入できないマグマに潜る特性上、必然的に地上で戦うことになる。 ◆攻撃手段 突進 地面を滑るように突っ込んでくる。 ホーミング性能がとても高い。 叩きつけ クチバシをハンターに向けて振り下ろす。 地中急襲 ドリルのように回転しながら地中に潜り込み、そのまま地上と地中を行き来しながらハンターに突っ込む。 地中突進 背ビレを地上に出した状態で泳ぐように突撃する。 囲い込み 上半身でハンターを囲むように攻撃する。 たとえ逃げても尻尾が当たる可能性がある。 熱線 通称アグナレーザー。アグナコトルを象徴する代名詞的な技。 クチバシを打ち鳴らした後に、体内に取り込んだマグマを勢いよく口からビーム状にして放出する。 予備動作によって撃ち方に違いがあり、 体全体を地面から出した状態で打ち鳴らすと、下から上へ突き上げるように撃つ 胸より上を地上に出した状態で打ち鳴らすと、下から上へ突き上げ、そこから回転する といった違いがある。 亜種は圧縮した冷水を打ち出す。 ◆破壊可能部位 尻尾を切断する以外は一見すると表面のマグマが剥がれるだけだが、よく見ると本体もきちんとボロボロになっている。なので一度でも破壊すればマグマが定着しなくなる。 頭部 四肢 四か所とも破壊可能。作品によっては全て壊さないと爪系の素材が出ない。 背ビレ 胸 尻尾 切断限定。 ◆弱点属性・部位 通常種 弱点属性は水、次点で氷。 火属性はマグマの鎧を軟化させることができるが、本体には火属性が通用しないジレンマ。 肉質無視+火属性付きの砲撃を撃てるガンランスが輝く相手でもある。 亜種 弱点属性は火、鎧を剥がした後は竜も有効。 火は本体と鎧のどちらにも有効。 弱点部位は共通して頭部。 ◆武器 命名法則は主に「アグナ」や炎ないし水や氷に関係する言葉が入る。 性能面では攻撃力がやや低いものの、高めの属性値と会心率がそれを補う。 斬れ味は武器によってまちまちではあるが、なぜか亜種の方は該当作品での最高ランクの斬れ味が短いことが多い。 ヘビィボウガンはある種のネタ武器としても知られており、その作品において最強クラスか最弱クラスかというとんでもない両極端な性能を持つ。 これだけでも相当なものだが、性能の傾向が武器の名前が『銃』か『砲』で決まるという点。 『銃』がつくヘビィは珍しいのだが、この武器に限っては基本的に実用に耐えないひどいものである。 ◆防具 名称はアグナシリーズ。外見はアグナコトルの鱗やヒレを中心に作った甲冑風。 性能面ではガード系のスキルや属性強化が付く。 亜種の装備の場合は基本的にガード性能とガード強化を両立したランス系御用達の装備となる。 見た目も重装歩兵っぽいので雰囲気は抜群である。 ガンナー用は基本的にボウガン用であることが多いが、通常弾特化だったり、パーツ運用の方がしやすかったりであんまり見かけない。 ◆余談 初代現場監督 MH3で「護石」が登場して以来、シリーズでは大抵狩猟をほったらかしてひたすら護石を採掘し厳選し続ける炭鉱夫と呼ばれるプレイングが存在する。 炭鉱夫が好んで受注する「護石の採掘作業をしやすいクエスト」において採掘の障害となるモンスターはスラングで現場監督と呼ばれ、炭鉱夫たちに忌み嫌われて親しまれている。 モンハンにおける現場監督といえば、多くの人はMHP3以降『主任』と呼ばれ活躍するウラガンキンを思い浮かべるだろう。 だが、実はアグナコトルはウラガンキンよりも前、MH3で火山の採取ツアーが無いために主に炭鉱夫を焼き払う作業に従事していたことから、『初代現場監督』と呼ばれたりしている。 ただ、それ以降は炭鉱夫を相手にする場面がほとんどなくなってしまったため、ウラガンキンに比べて影が薄くなっているのである。 闘技場 大半の大型モンスターの例に漏れず闘技場で狩猟を行うクエストがあるのだが、闘技場においても潜ると当然軟化する。 不可思議な物理現象はいつもの事とはいえ、闘技場の地下はどうなっているのか…… それ以上に特徴的なのはMHP3のイベントクエスト「カウンターバランス」。 集会浴場上位 ★★★★★★★★ 狩猟クエスト カウンターバランス 目的地 メインターゲット 報酬金 16800z 闘技場 アグナコトル1頭とアグナコトル亜種1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 1400z HR4以上 まさかの通常種と亜種の2頭クエストである。 通常種が潜るとマグマ、亜種が潜ると氷塊が発生するわけだが、本当に闘技場の地下はどうなっているのだろうか……? 由来 名前の由来はインド神話に伝わる神「アグニ(agni)」とナワトル語でヘビをあらわす「コアトル(coatl)」。 追記修正はアグナレーザーを搔い潜ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ウロコトルの項目はあってこいつのはなかったのか… -- 名無しさん (2022-04-18 09 32 29) ↑こいつとロアルドロスとチャナガブルとハプルボッカはサルベージに失敗した項目だったらしい。3系列の大型モンスターは多分全部揃った。 -- 名無しさん (2022-04-18 10 42 41) 潜り、地中強襲、地中突進、天井移動とハンター側が手を出せないモーションが多い上に自動で肉質硬化したりするから時間稼ぎのプロと言える -- 名無しさん (2022-04-18 11 14 51) 亜種が好き -- 名無しさん (2022-04-18 11 22 11) ↑2 けど冷えたままだと肉質うんちだから潜ってくれないと剣士はお話にならないっていうね -- 名無しさん (2022-04-18 12 18 19) こんなデカいのに剥ぎ取り3回。まあ尻尾もあるし部位破壊報酬も豊富だからいいけど。 -- 名無しさん (2022-04-18 18 12 59) 昔コイツを狩っていたらイビルジョーが乱入して、対処が遅れたためイビルに吹っ飛ばされた後「俺の獲物に手を出すな」と言わんばかりにビームでイビルをダウンさせたアグナがいてな…それ以来俺の推しモンですわ -- 名無し (2022-04-18 19 39 01) ↑ そりゃあ惚れるなぁ... -- 名無しさん (2022-04-18 21 38 29) 項目一番上の 火の海に棲む竜 がガタガタになってるけどあのままでいい? -- 名無しさん (2022-04-19 15 22 38) 灼熱穴居竜ヴァルバジアを思い起こさせる -- 名無しさん (2022-04-20 08 49 42) MHST2でのこいつが下手するとボスより強いというか、ボス倒した後に遭遇して普通に負けた -- 名無しさん (2022-04-20 11 26 19) デビューしたての頃は、コイツが一番怖かった -- 名無しさん (2022-04-20 13 17 03) 毒無効にすれば勝てるギギネブラ、ガンナーなら楽に戦えるチャナガブルと主任と違って確実な対抗策が無いからキツい -- 名無しさん (2022-04-21 11 12 58) 獰猛化アグナは肉質柔らかくなって戦いやすくなった反面洒落にならん火力のアグナビームで初食らいした時鼻水出た記憶 -- 名無しさん (2022-04-21 11 25 36) オロミドロ亜種が火属性なので、残念ながらサンブレイクには… -- 名無しさん (2022-05-14 05 12 16) 名前 コメント
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「連射?ただ矢を複数つがえて撃ってるだけっすよ」 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 通常弾・連射矢UP 通常弾強化 10 連射矢の威力を1.1倍にする 解説 連射矢の威力を上昇させるスキル。大半の連射弓と相性が良い。 攻撃力210以上の場合、+20まで付けた攻撃力UPよりも効果が大きい。 1.1倍はそれなりに高い。 連射弓の中でも、無属性弓との相性は抜群。 ファーレン、ティガ弓、そしてアムニスを使う場合 思考停止して付けてもおk。 防具 シルソル アグナS ボロスS ヴァイクS ※上位装備のみ 装飾品 名称 効果 スロット 強弾珠【1】 通常弾強化+1・反動-1 ○-- 強弾珠【3】 通常弾強化+4・反動-2 ○○○ 属性ありはダメ? -- (A) 2011-02-08 20 24 58 大半の連射弓と相性が良い。 中でも、無属性弓との相性は抜群。 -- (名無しさん) 2011-02-09 23 24 34 さらっとアムニスが追加されている...! -- (名無しさん) 2011-02-21 02 46 05 アムニスの溜め3の強さが証明されてしまったからな -- (名無しさん) 2011-02-21 10 59 59 増弾はきゅんにもつけてます -- (名無しさん) 2011-04-16 15 44 06 確かに思考停止して付けてるw -- (名無しさん) 2012-01-18 17 43 12 攻撃大より上がるのかww -- (名無しさん) 2013-09-08 10 48 42 名前 コメント すべてのコメントを見る